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I. INTRODUCCIN
Durante la primera mitad del presente siglo floreci en la investigacin sobre el aprendizaje
principalmente dentro de la teora conductista. A partir de los aos 70, el foco de la
psicologa comenz a cambiar de una orientacin conductista a una orientacin cognitiva.
Esta orientacin cognitiva se entr su estudio en una variedad de actividades mentales y
procesos cognitivos bsicos: percepcin, pensamiento, Representacin del conocimiento y
la memoria. Las teoras cognitivas intentan explicar los procesos del pensamiento y las
actividades mentales que mediatizan la relacin entre el estmulo y la respuesta.
1.1. Los orgenes de la psicologa cognitiva: la psicologa de la Gestalt
Uno de sus precursores de la psicologa cognitivo fue la psicologa gestar, surgida en
Alemania y que tuvo su mayor influencia entre los aos 1920 y 1930. Los Gestaltista.
Estaban convencidos de que el conductismo no poda explicar el amplio rango de la
conducta humana.
Para Brunner (1966) ms relevante que la informacin obtenida, son las estructuras que se
forman a travs del proceso de aprendizaje. Bruner define el aprendizaje como el proceso de
"ordenar o transformar los datos de modo que permitan ir ms all de ellos, hacia una
comprensin o insight nuevo". Principios del aprendizaje por descubrimiento:
1. Todo el conocimiento real es aprendido por uno mismo.
2. El significado es producto exclusivo del descubrimiento creativo y no verbal.
3. El conocimiento es la clave de la transferencia.
4. El mtodo del descubrimiento es el principal para transmitir el contenido.
5. La capacidad para resolver problemas en la meta principal de la educacin.
6. El entrenamiento en la heurstica del descubrimiento es ms importante que la enseanza
de la materia de estudio.
7. Cada nio es un pensador creativo y crtico.
8. La enseanza expositiva es autoritaria.
9. El descubrimiento organiza de manera eficaz lo aprendido para emplearlo ulteriormente.
10. El descubrimiento es el generador nico de motivacin y confianza en s mismo.
11. El descubrimiento es una fuente primaria de motivacin intrnseca.
12. El descubrimiento asegurar la conservacin del recuerdo.
Bruner propone una teora de la instruccin que consiguiera cuatro aspectos fundamentales:
la motivacin a aprender, la estructura del conocimiento a aprender, la secuencia de
presentacin, y el esfuerzo al aprendizaje.
Una nueva informacin adquiere significado a travs de la interaccin con los conceptos
integradores refleja una relacin de subordinacin del nuevo material en relacin con la
estructura cognoscitiva previa.
Superordenando: La informacin nueva hacer aprendida, sea de mayor exclusividad con
conceptos integradores, ya establecidos en la estructura cognoscitiva del individuo, y que el
interactuar con ellos los asimila.
Si el nuevo material no puede ser relacionado con dicha estructura, el aprendiz debe tomar
parte activa en este proceso y tratar de buscar las ideas que existe en su mente donde pueda
incluir la nueva informacin.
Contrastando con el aprendizaje significativo, Ausubel define el aprendizaje mecnico
como la incorporacin de nueva informacin de la estructura cognoscitiva Del que aprende
s que establezca ninguna relacin con los conceptos existentes en ella.
Para Ausubel, estos dos tipos de aprendizaje no representan una dicotoma sino ms bien un
continuo y no deben ser confundido con la distincin entre el aprendizaje por recepcin y
aprendizaje por descubrimiento.
e. Conceptos integradores: Son las entidades del conocimiento especfico que existen en la
estructura cognoscitiva del que aprende y a las cuales se enlazan los conocimientos nuevos
siendo imprescindible para que se produzca el aprendizaje significativo.
Cuando uno concepto preposicin es aprendido por subordinacin, el concepto integrador
existente en la estructura de la aprendizaje tambin se modifica. Cuando los conceptos
integradores no existen en la estructura cognoscitiva del aprendiz, Ausubel sugiere el uso de
los puentes cognoscitivos u organizadores previos.
f. El papel de la estructura cognoscitiva preexistente: El factor cognoscitivo ms
importante ser considerado en el proceso instruccional es la estructura conoc activa del
aprendiz en el momento de aprendizaje.
Las variables ms importantes para facilitar el aprendizaje significativo:
1. Existencia de ideas de anclaje pertinentes al rea de conocimiento en consideracin, en
un ptimo nivel de generalidad, inclusividad y abstraccin.
2. Grado en que esas ideas se pueden discriminar de los conceptos y principios principales y
diferentes
que
aparecen
en
el
material
por
aprender.
3. Estabilidad y claridad de las ideas de anclaje.
Ahora bien, cmo se puede influir en el establecimiento de las estructuras cognoscitivas
pertinente para una determinada rea del saber? Seguro Ausbel ello puedes hacerse de dos
maneras:
1. Sustantivamente, por la presentacin de conceptos y principios unificadores inclusivo,
con mayor poder explicativo y propiedades integradoras.
2. Curricular mente, por dos vas que se superponen:
Una vez que esta percepcin selectiva se llevado cabo, la informacin es almacenada en la
memoria de corto plazo. ste almacenaje est limitado. Ambas limitaciones pueden
superarse, sin embargo, recurriendo tcnicas como la repeticin muy grupa miento de varios
tems en uno solo. Una vez almacenada la informacin deber ser realizada de manera
significativa. Para el aprendiz, proceso llamado de codificacin semntica. Diciendo formas
de lograr esto es conectar las palabras para formar frases o generar imgenes del significado
de ellas. Una vez que la informacin ha sido codificada, se puede ser almacenada en la
memoria a largo plazo. Ac tambin corre el riesgo de desaparecer luego de un periodo de
tiempo.
La
revisin
y
la
prctica
ayudarn
que
esto
no
suceda.
Si la persona que utilice alguna parte de estas, deber recurrir a procesos de bsqueda y
recuperacin
del
esta
informacin.
Gagn introduce la ejecucin como un proceso que permite verificar si el aprendizaje
ocurrido y mismo tiempo, proporcionar retroalimentacin al aprendiz.
Finalmente para determinar si su ejecucin satisface los requerimientos de una situacin
dada, debe llevarse a cabo el proceso de retroalimentacin. Para Gagn, la retroalimentacin
tiene un valor meramente informacin al y no como para Skinner un valor de aumentar la
probabilidad de conducta.
2. Los eventos de la instruccin: Gagn identifica una serie de eventos que deben ocurrir
durante la instruccin. Ganar la atencin de los alumnos: indicadores verbales como "esos
importante" o "esto ser en evaluado" sirve ac el propsito.
Informar al aprendiz acerca del objetivo del aprendizaje: con el fin de producir la
motivacin necesaria para el aprendizaje. La relevancia de lo que ser prendido aumentar su
motivacin por la instruccin. Estimular el recuerdo de los aprendizaje previos: consiste en
que el alumno ya ay ya adquirido la habilidad sobre las cuales se construir el nuevo
aprendizaje. Presentacin del estmulo: consiste en la forma en que se presenta aquello que
ser aprendido. La tarea del maestro ser destacar las caractersticas distintivas del estmulo.
Guiar el aprendizaje: la quinta condicin del aprendizaje consiste en combinar todos los
componentes del aprendizaje de la manera apropiada. stas son indicaciones de cmo se
usa toda la informacin relevante para desempear la tarea de cual adecuadamente. Para
ello puede usarse ejemplos, diagramas o instrucciones paso a paso.
Elicitar la conducta (ejecucin): ejecutar los componentes combinados de la talla del
aprendizaje. Este paso permite los estudiantes completaron realizar las tareas que han
aprendido. Las tareas, guas de estudio, experimentos y otra forma de practicar permiten
completar este paso.
Proporcionar retroalimentacin: en la oportunidad de descubrir cun exitosa o exacta
sido la ejecucin. La retroalimentacin es importante acerca de cmo se ha desempeado el
estudiante.
Evaluar la ejecucin: consiste en evaluar el desempeo, de manera que se puedan tomar
ciertas decisiones acerca del aprendizaje. Es importante que la situacin devaluacin
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presente situaciones dijera mentes diferentes aquellas que la que tuvo lugar el aprendizaje,
de manera que el estudiante pueda demostrar que lo que ocurrido es aprendizaje y no
simplemente memorizacin.
Mejorar la retencin y la transferencia: asegurar que los alumnos practiquen las nuevas
habilidades en diferentes dominios. Gagn existen diferentes tipos de aprendizaje:
1. Habilidad Intelectuales: dentro de este tipo de aprendizaje se encuentra habilidades
tales como:
* discriminar entre estmulos, por ejemplo aprender a discriminar la luz verde y luz roja del
semforo y aprender las respuestas adecuadas frente a cada una.
* Aprendizaje de reglas. Por ejemplo, las reglas para resolver un problema matemtico se
requiere una instruccin verbal.
* Formacin de conceptos. Por ejemplo, comprender el concepto de Ave para lograr la
formacin de conceptos en la presentacin del nmero son ejemplos de conceptos.
2. Informacin verbal: este tipo de aprendizaje requiere, para ser exitoso, que los alumnos
disponga de organizadores avanzados y el contexto significativo.
3. Actitudes: para la para el aprendizaje exitoso de actitudes, es fundamental importancia
que existe un modelo que el alumno puede imitar.
4. Habilidades motrices: requiere para ser aprendida, dos etapas: una de instrucciones
verbales y demostracin, y una etapa de prctica.
2.2. Desarrollo Cognitivo y Educacin.
La teora del desarrollo cognitivo que ha sido el ms aplicado en educacin es de la de Jean
Piaget. La teora del procesamiento de informacin y los planteamientos Vygotsky (1971)
aportaron al entendimiento de los procesos de desarrollo y su relacin con el aprendizaje.
2.2.1. La Teora del Desarrollo Cognitivo de Jean Piaget.
La fuente de mayor influencia en el estudio sobre el desarrollo cognitivo del nio ha sido
Jean Piaget. ste autor distingue cuatro tapas, cada etapa permite la adquisicin de
habilidades para hacer ciertas cosas y no otras.
1. Etapa sensoriomotriz: adis sensorio motora, lo cual se caracteriza porque en lactante
aprende y coordina una gran variedad de destrezas conductuales.
2. Etapa Preoperacional: de funcin simblica. Se aprecia a travs de juegos simblicos,
la imitacin diferida y el lenguaje, que hacen su aparicin en esta etapa. (Intuitivo)
3. Etapa de las Operaciones Concretas: se caracteriza por la habilidad para tratar
efectivamente con conceptos y operaciones. Su pensamiento se torna reversible. Sin
embargo las operaciones que domina son concretas, no abstracta.
4. Etapa de la Operaciones Formales: consiste en el dominio de conceptos y operaciones
abstractas.
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