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DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ASCOPE
1.2. I.E.I.
1.3. DIRECTORA
II. DURACION:
: UNICA
DEL 3 AL 7 DE OCTUBRE
III. PROBLEMA:
Desconocimiento de las normas de seguridad en la va y vehculo.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
V. JUSTIFICACION:
Es importante que desde pequeos los nios aprendan las normas de educacin
vial para que sepa la forma adecuada de transitar en la calle para evitar accidentes.
VI. ORGANIZADOR:
Construccin de la identidad personal y autonoma.
LOGROS
CAPACIDADES
INDICADORES
PS
1. Explora de manera
autnoma el espacio,
su cuerpo y los
objetos, e interacta
en situaciones de
juego y de la vida
cotidiana con
seguridad en sus
posibilidades, y
cuidando su
integridad fsica.
2. Acta con
seguridad, iniciativa y
confianza en s mismo
mostrando autonoma
en las actividades
cotidianas de juego,
alimentacin, higiene,
cuidando de su
integridad fsica.
4. Participa
activamente y con
agrado en prcticas
propias de la
confesin religiosa
familiar, reconociendo
a Dios como Padre y
Creador.
2. Reconoce y valora
la vida de las
personas, las plantas
y animales, las
caractersticas
generales de su
medio ambiente,
demostrando inters
por su cuidado y
conservacin.
1. Establece
relaciones de
semejanza y
diferencia entre
personas y objetos de
- Discrimina
nociones
temporales con
su cuerpo
rpido-lento.
Muestra
autonoma en
sus
movimientos.
2.2.3 Identifica
objetos,
personas y
situaciones que
representan
peligro para su
integridad fsica
y emocional.
- Aprende a
prevenir
accidentes de
trnsito
haciendo buen
uso de la va y
el vehculo.
Demuestra
preferencia por
algunas
actividades de
juego y disfruta
de ellas.
4.5 Escuchar
con atencin
pasajes de la
Biblia, los
comenta y
valora.
- Dialogamos
sobre cmo
Jess nos
ensea a
perdonar?
2.6 Cuida su
medio ambiente.
- Pone en
prctica
medidas para
cuidar su
medio
ambiente permanentemente.
1.3 Agrupa
personas y
objetos de
acuerdo a un
atributo o de
- Agrupa los
medios de
transporte y
menciona el
criterio.
CA
ACTITUDES
Actividades
cotidianas.
acuerdo a sus
caractersticas con
seguridad y disfrute.
2.1 Establece y
comunica relaciones
espaciales de
ubicacin,
identificando formas y
relacionando
espontneamente
objetos y personas.
4. Produce textos
empleando trazos,
grafismos o formas
convencionales
(letras) de escritura
de manera libre y
espontnea con
sentido de lo que
quiere comunicar.
5. Expresa
espontneamente y
con placer, sus
emociones y
sentimientos a travs
del lenguaje plstico,
dramtico o musical
que le permite mayor
creacin e
innovacin.
manera libre.
2.1.4 Reconoce
diferentes direccionalidades
hacia delante,
hacia atrs y
hacia a un lado,
al desplazarse
en el espacio.
4.1 Expresa sus
sentimientos e
ideas, mediante
el dibujo, (trazo
libre) para
representar sus
vivencias.
- Se desplaza en
diferentes
direcciones
ubicndose en
el espacio
correctamente.
Demuestra
libertad al
realizar desplazamientos.
- Realiza dibujos
de los medios
de transporte.
Disfrutar la
produccin libre
y espontnea
de trazos,
signos y grafas.
Muestra
disposicin para
aprender el
orden y
mantener la
limpieza.
IX.
Qu podemos
Dnde
averiguar del problema?
averiguar?
- Cules son las
- En material
principales normas
grfico.
de seguridad que
- Experiencia
debemos conocer en
directa.
el diario actuar.
- Medios de transporte
y su clasificacin.
Cmo lo
averiguamos?
- Dialogando
- Describiendo
- Practicando
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Lunes
Actividades
Buenos das!
Juego de
trabajo
Haba una
vez
Estrategias
Recursos
CD-equipo
Carteles
Material de
los
sectores
Lminas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Carrito
Medios de
transporte
terrestre
de juguete
Franelgrafo
Siluetas
Fecha
Actividades
A comer y
jugar!
Punzo y pinto
con isopos
Estrategias
respeta la consigna.
- Aplicacin de lo aprendido: En una
ficha de trabajo reconoce los medios de
transporte que van por tierra.
- Evaluacin: Heteroevaluacin.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Por dnde circulan
los trenes? Pdele a tu pap que te haga
un tren con cajitas vacas.
Actividad de aseo y refrigerio
- Se lavan las manos sin desperdiciar el
agua.
- Bendicen los alimentos
- Comen su comida con cuidado sin hacer
rociar
- Botan los desperdicios al basurero
manteniendo el medio ambiente.
- Reciclan los envases de plstico.
Recreo
- Juega cuidando las reas verdes.
Actividad Grfico Plstico
- Motivacin: Cantamos la cancin:
Chofer
Chofer (3v)
Enciende tu motor
que en esta carretera
me muero de calor
chofer (3v)
es una maravilla
maneja con los pies
y frena con las rodillas.
- Vamos a emplear la tcnica del punzado
- Desarrollo: Se entrega una hoja para
que punce las llantas y la ventana y luego
las pegue en el lugar correspondiente.
Luego pinta el carro con tmpera e
isopos.
- Evaluacin: Se autoevalan y exponen
sus trabajos.
Salida.
Recursos
Ficha de
trabajo
Plumones
Hoja
Punzn
Goma
Tmperas
Isopos
Fecha
Martes
Actividades
Estrategias
Un nuevo da!
Juego y
comparto
Ejrcito mi
cuerpo
movindome
rpido y lento
Medios de
transporte
areo
Recursos
Tambor
CD-equipo
de msica
Avin de
papel
Lmina
Revistas,
libros
Fecha
Actividades
Estrategias
Actividad Literaria
- Motivacin: Vamos a jugar a adivinar.
- Desarrollo: Se les menciona una
adivinanza:
Va por el cielo
como ventarrn
y lleva pasajeros
viajando a motor.
- Se les entrega una ficha de trabajo para
que pinten en ella la respuesta correcta.
- Luego se realiza otro tipo de adivinanza,
en un papelote se describe las partes de
una avioneta y se les pregunta a los
nios, qu ser, ellos debern decir la
respuesta correcta.
Recursos
Siluetas
Ficha de
trabajo
Tijeras
Goma
Ficha de
trabajo
Crayolas
Papelote
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Buen da!
Jess no
ensea a
perdonar
Medios de
transporte
acuticos
Biblia
Barco de
juguete o
de papel.
Rompecabezas
Fecha
Actividades
Estrategias
Jueves
Un nuevo da!
Recursos
Lmina
Ficha de
trabajo
Tijeras
Goma
Crayolas
Tiza
Papel
lustre
Hoja
Goma
10
Fecha
Actividades
Normas de
seguridad vial
Estrategias
Recursos
Papelote
Ttere
vendado
Tarjetas
11
Fecha
Actividades
Estrategias
Viernes
Buenos das
jardincito!
Recursos
Ficha de
trabajo
Lpiz
Crayolas
Hoja o
cartulina
12
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
La calle
Semforo
Tiza
Cajas
Chaleco,
casco y
pito
Ficha de
trabajo
Plumones
13
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Hoja
Goma
Punzn
individual
Papel
sedita o
lustre
Crayolas
Papelote
14
15
El barquito
El avioncito
El
POESIAS
Polica
Mi carrito Mi trencito
NavegaHice
y navega
un avioncito de
Es mi amigo el polica
Tengo un
Micarrito
trencito por las vas
navega papel,
en el mar
muyun
bonito me
colorado todo
marcha
muysin parar, por
Un amigo sin igual
lindo barquito
quedo,A
me puse a
bien pintado un
tiene
largo
un caminito,
dirige el trnsito y vigila
dndejugar
se ir?
y el viento lo
motor muy veloz
avanza
y el lento sin
la ciudad.
puso a volar.
asiento paradescansar
dos.
chu chuuuuu
16
CANCIONES
EL TREN DE LA ALEGRA
A PULGARCITO
(Ritmo de rap)
A Pulgarcito lo invitaron
a dar un vue vue vuelo
en un avin (2v)
ol ol ol (2v)
Y cuando estaba muy arriba (2v)
la gasol li lina se acabo (2v)
ol ol ol (2v)
17
CUENTO
Jack era un turista muy aventurero, le gustaba la accin y conocer muchos lugares
diferentes. Decidi viajar a Per con un amigo llamado Roberto. Ya en camino, Jack
iba en su carro, de pronto un cactus que haba en el camino se les cruz y provoc
que se pincharan una rueda.
Muertos de calor, y sin transporte, Jack cort un cactus con su navaja para poder
acceder a un trago de agua, el calor estaba muy fuerte, pasaban las horas sin saber
qu hacer. Se acercaba la noche. Jack y su amigo encontraron una cuevita para
descansar.
18
Mas adelante llegaron a un pueblito, all todas las personas se vestan igual.
Preguntando encontraron al mecnico del pueblo y le pidieron que por favor los ayude
a arreglar su carro, l acept y as Jack y su amigo Roberto pudieron finalizar su viaje.
19
MEDIOS DE TRANSPORTE
Observa y menciona el nombre de cada medio de transporte
Encierra los medios de transporte que van por tierra
Marca con X los que no van por tierra.
Punza por el contorno de las llantas y ventana hasta desprenderlas, luego pega
donde corresponde. Pinta el carro con tmpera e isopos.
20
21
NUEVO - VIEJO
Observa y comenta
Pinta con plumn grueso el auto nuevo
22
COMPLETO
Cuenta las ventanas y las llantas
Recorta las llantas y pego las llantas que le corresponden
Pinta
23
TRAZO LIBRE
Qu medio de transporte est usando? Cuntas llantas tiene?
Utilizando plumn o crayn realiza un trazo libre y lleva al nio a su casa.
24
DELINEADO
Repasa con plumn por las lneas punteadas formando la combi. Luego pinta con
crayola respetando los lmites.
25
26
EL TREN
Observa y comenta Por dnde va el tren? Cuntos pasajeros lleva? Cunto
humo bot?
Pinta el tren de varios colores
27
28
29
ADIVINANZA
Qu ser?
Tiene
Tiene
Tiene
Va por el
30
Repasa con plumn azul por las lneas punteadas, completando el dibujo del
avin, luego colorea con crayola respetando los lmites.
31
AVIONETA
Describe la avioneta
Pntala con crayolas de muchos colores
32
ROMPECABEZAS
Recorta por las lneas. En otra hoja arma el rompecabezas
33
TARJETAS
Los nios las describen mencionando su nombre y utilidad; ayudarn a
incrementar su vocabulario. Con estas tarjetas se pueden hacer rompecabezas.
LANCHA
BARCO - VELERO
34
TARJETAS
CRUCERO
SUBMARINO
35
TARJETAS
BOTE
BARCO
36
37
MEDIOS DE TRANSPORTE
Pinta la lmina.
Recorta y pega los medios de transporte, luego ubcalos donde corresponde.
38
39
MI BARQUITO
Pinta los cuadrados como prefieras
Recrtalos y arma tus barquitos como se te indica.
40
Repasa las olas del mar de izquierda a derecha. Utiliza plumn celeste.
41
42
ABSURDOS
Observa con atencin, luego describe lo que no es correcto y tacha con una X
43
TARJETAS
REGLAS DE SEGURIDAD VIAL
44
TARJETAS
REGLAS DE SEGURIDAD VIAL
Nunca cruces por el medio de la
Espera y aborda tu mnibus en los
pista.
paraderos.
45
46
CRUCERO PEATONAL
Observa cada situacin y colorea el color de la luz del semforo que corresponde
a cada escena.
47
DON SEMFORO
Punza las luces del semforo, desprende los crculos y pegan en esos lugares
papel sedita o lustre.
48
PROYECTO DE APRENDIZAJE N
JUGUEMOS A ORDENAR SERIES
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ASCOPE
1.2. I.E.I.
1.3. DIRECTORA
II. DURACION:
: UNICA
DEL 10 AL 14 DE OCTUBRE
III. PROBLEMA:
Poca estimulacin en la realizacin de series.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
V. JUSTIFICACION:
Es necesario que los nios de 3 aos aprendan a ordenar series, su prctica permite
al nio adquirir la nocin de nmero, adems implica el manejo de conceptos de
propiedades de los objetos (ms corto, ms largo, ms delgado, etc).
VI. ORGANIZADOR:
Nmero y relaciones.
49
LOGROS
PS
1. Explora de
manera autnoma
el espacio, su
cuerpo y los
objetos, e
interacta en
situaciones de
juego y de la vida
cotidiana con
seguridad en sus
posibilidades y
cuidando su
integridad fsica.
4. Participa activamente y con
agrado en prcticas propias de la
confesin religiosa
familiar,
reconociendo a
Dios como padre y
creador.
2. Reconoce y
valora la vida de
las personas, las
plantas y animales,
las caractersticas
generales de su
medio ambiente,
demostrando
inters por su
cuidado y
conservacin.
1. Establece
relaciones de
semejanza y
diferencia entre
personas y objetos
de acuerdo a sus
caractersticas con
seguridad y disfrute.
CA
CAPACIDADES
INDICADORES
ACTITUDES
1.7 Demuestra
- Coordina ojoMuestra
creciente precisin mano en
autonoma en sus
y eficacia en la
movimientos.
actividades
coordinacin viso
psicomotrices.
motriz: culo
manual, culo
podal: lanzar
objetos, patear
pelota, rasgar
papel, pintar con
crayolas gruesas,
enhebrar cuerdas
grandes, etc.
4.5 Escucha con - Practica los
atencin pasajes
mandamientos
de la Biblia los
de la ley de
comenta y valora.
Dios en su vida
diaria.
2.6 Cuida su
medio ambiente.
- Practica
hbitos
saludables
diariamente.
Colabora con el
cuidado y
conservacin del
medio natural y
disfruta al
hacerlo.
1.5 Establece
relaciones de
seriacin y
secuencias por
color y tamao.
- Forma series
de objetos por
tamao sin
equivocarse.
- Continua una
secuencia
variada
- Realiza
secuencias por
color y forma
Disfrutar la
produccin libre y
espontnea de
trazos, signos y
grafas.
50
en material
grfico.
4. Produce textos
4.1 Expresa sus
- Realiza dibujos
empleando trazos, sentimientos e
sencillos para
grafismos o formas ideas mediante el
transmitir
convencionales
dibujo (trazo libre)
mensajes.
(letras) de escritura para representar
de manera libre y
sus vivencias.
espontnea con
sentido de lo que
quiere comunicar.
5. Expresa
5.3 Utiliza
- Usa diversos
espontneamente
diversos
materiales en
y con placer sus
materiales y
sus trabajos.
emociones y
recursos del
sentimientos a
medio para la
travs del lenguaje expresin
plstico dramtico
plstica.
o musical que le
permite mayor
creacin e
innovacin.
Disfrutar la
produccin libre y
espontnea de
trazos, signos y
grafas.
Muestra inters y
preferencia por
utilizar los
diferentes
recursos y
materiales
artsticos.
Qu podemos
Dnde
averiguar del problema?
averiguar?
- Como ordenar series - En el aula
crecientes y
- En el patio
decrecientes.
- Con
- Seguir secuencias
nuestros
lgicas.
amigos.
Cmo lo
averiguamos?
- De manera
directa
- Jugando con
material
concreto.
- Utilizando
material grfico.
Martes
Viernes
51
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Actividades
Lunes
Ordenamos
por tamao
Estrategias
Recursos
Carteles
Material
sectores
Siluetas
Material
concreto
Siluetas
52
Fecha
Actividades
A comer!
Cantamos
comparndonos.
Qu lindo
cuento!
Estrategias
carros de 3 tamaos.
- La profesora invita a un nio a ordenarlos
de grande a pequeo o de pequeo a
grande.
- Sealando un punto de referencia para el
inicio en cada caso.
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: Cmo se
pueden ordenar los nios, las cosas?
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Trabaja con cuidado y
atencin.
- Aplicacin de lo aprendido: Recorta los
peces, los compara y pega en los
recuadros del ms grande al ms
pequeo en una ficha.
Evaluacin: Exponen sus trabajos.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Nombra tamaos
como: grande, ms grande, pequeo,
ms pequeo.
Actividad de aseo y refrigerio
- Se dirigen al bao.
- Se lavan las manos.
- Comen sus alimentos.
- Limpian las mesas
- Guardan las loncheras.
Recreo.
Actividad musical
- Motivacin: Para ordenarnos ms rpido
vamos a aprender la cancin: Todos en
su sitio
Todos en su sitio (bis)
Los pequeos adelante
Y los grandes atrs.
- Desarrollo: Vamos a formar dos filas una
de nios y otra de nias de acuerdo a la
cancin.
- Evaluacin: Corregimos en las filas el
orden de los nios.
Actividad literaria
- Motivacin: Cmo nos podemos
Recursos
Siluetas
Ficha
Tijera
Goma
53
Fecha
Actividades
Estrategias
Juego trabajo
Recursos
Ficha
Tijera
Goma
Cubos
Ganchos
Bolsas
rellenas
Aro
Pelota de
trapo
54
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
relajacin y lo verbalizan.
Ordenamos
segn la
longitud
Siluetas
Siluetas
Plumn
acrlico
Pizarra
Ficha
55
Fecha
Actividades
Completamos
los gusanitos
Mircoles
Juego con mis
amigos
Quin ama a
Dios?
Estrategias
- Mencionamos el orden en cada caso.
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: Se puede
ordenar de largo a corto o de corto a
largo.
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Observa, compara y trabaja
con limpieza.
- Aplicacin de lo aprendido: En una
ficha pegan 3 pedazos de serpentina
ordenando por longitud.
- Evaluacin: Exponen sus trabajos.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Mencione: largo, ms
largo, corto, ms corto, en su diario
actuar.
Actividad de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina
Recreo
Recursos
Ficha
Goma
Serpentina
Ficha
Crculos
de papel
lustre
56
Fecha
Actividades
Continuamos
secuencias
Estrategias
Recursos
Tira de
papel
Fecha
Actividades
Estrategias
- Entregamos siluetas de animales para
que formen una secuencia utilizando solo
dos animales. Ejm: pollito, gato, pollito,
gato
- En cada caso se pregunta quin sigue?
- En el franelgrafo colocamos siluetas de
frutas, elegimos dos y realizamos una
secuencia lgica con ayuda de los nios.
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: De qu
otras formas podemos ordenar?
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Trabaja con orden y
limpieza.
- Aplicacin de lo aprendido: En una
ficha completa la secuencia nio, nia
- Evaluacin: Heteroevaluacin.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Realiza ms ejercicios.
Actividad de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina.
Recreo.
Hacemos
Actividad grfico plstica
secuencias por - Motivacin: Vamos a adornar la pizarra
forma
con los trabajos que ustedes harn.
- Desarrollo: Entregamos a cada nio una
tira de papel y en un sobre o bolsita dos
tipos de figuras. Ejm: (lpices-circulos)
(manzanas-peras) (Patos-caritas), etc.
- Pegan en la tira en forma secuencial las
figuras.
- Adornamos la pizarra con los trabajos de
los nios. Ejm:
Recursos
Siluetas
Ficha
Tijera
Goma
Bolsa
Siluetas
Goma
58
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
realizadas.
Salida.
Jueves
Ejercito mi
cuerpo
Secuencias
por color
Cojn
Bolsa
negra
Siluetas
59
Fecha
Actividades
Adornamos la
clase
Estrategias
color.
- Construccin del aprendizaje:
Ordenamos los pajaritos siguiendo una
secuencia por color: pajarito rojo
pajarito amarillo, rojo, amarillo
- Se les muestra unas velas de dos colores
y se les dice: quiero que me ayuden a
ordenar estas velas cmo lo puedo
hacer?
- Sale adelante cada nio y colocan las
velas en forma secuenciada.
- Se sugiere trazar una lnea y un punto
como referencia. Ejm:
_______________________
- Entregamos a cada grupo siluetas de dos
colores y un soporte de papel para que
ordene y peguen secuencialmente.
- Sale adelante todo el grupo y expone su
trabajo.
- Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje: Cmo
hemos ordenado?
- Indicacin de los criterios de
evaluacin: Trabaja con orden y
limpieza.
- Aplicacin de lo aprendido:
Entregamos una ficha para que pinte las
flores siguiendo una secuencia.
- Evaluacin: Heteroevaluacin.
- Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Ordena por color sus
juguetes.
Actividad de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina.
Recreo.
Actividad grfico plstico
- Motivacin: La profesora dice,
necesitamos arreglar la clase porque
pronto llegar la primavera.
- Desarrollo: Se les muestra una tira con
flores de corrospum de dos colores.
- Cada nio realizar una tira metiendo por
Recursos
Siluetas
de velas
Siluetas
Papel
Ficha
Crayola
Flores de
corrospum
60
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Cola de
rata
Zapatos
Siluetas
Ficha
Crayola
61
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Cuento
Ficha
Crayola
Ficha
Ficha
Crayola
62
63
64
Recorta las pelotas y pgalas en las cajas segn corresponda. Pinta al payaso.
65
66
67
68
69
70
La granja estaba muy alborotada y es que los animales preparaban una gran
fiesta por la llegada de la primavera.
-Todos alistaban sus mejores trajes para esta gran fiesta.
-Hasta que lleg el da esperado, cada animalito entraba con su pareja.
El gato con la gata
El loro con la lora
El toro con la vaca
El conejo con la coneja
Todos bailaban alegremente hasta que al momento de comer hubieron muchos
disgustos.
-El conejo deca yo quiero comer zanahorias!
-El gato deca yo quiero tomar leche!
-Unos a otros pedan su comida preferida y no se ponan de acuerdo.
-Hasta que el Sr. Gallo cant muy fuerte kiquiriquiiii!
-Y todos asustados se callaron y lo escucharon: En vista que cada uno tiene
una comida favorita, en la mesa se colocarn diferentes alimentos para que
elijan el que ms les agrade.
-Y as cada animalito eligi su comida preferida, y ya no hubieron ms
disgustos.
71
QU COMEN?
Observa y describe la lmina qu van hacer los animales? Sabes con qu se
alimentan?
Traza lneas para unir cada animal con el alimento que le corresponde, utilizando
diferentes colores.
72
73
ASOCIACIN
74
ASOCIACIN DE ELEMENTOS
Observa lo que hay en el florero. Contesta qu elemento no debe estar? Por
qu?
Marca lo que no debe ir en el florero
Cuenta cuntas flores hay
Adorna el florero con puntitos de colores (Plumn).
75
Recorta al nio y a la nia por las lneas y luego pgalas donde corresponde.
76
77
SECUENCIA
Recorta las figuras de abajo y pgalas donde corresponde.
78
79
QU COLOR SIGUE?
De izquierda a derecha, pintar los pajaritos: rojo, amarillo, rojo amarillo
Completar la serie pintando con el color que corresponde.
Pinta el collar como se te indica: Cuentas grandes rojo, cuentas pequeas verde.
80
81
ROJO
AZUL
VERDE
AMARILLO
VERDE
AZUL
82
VERDE
MORADO
AZUL
ROJO
ROJO
AZUL
83
84
Edgar dice:
A m dame dos, por
favor
Todos miran extraados
Luego en el saln la
maestra lleva lminas y
regala a todos una.
Jess nos pide que amemos a nuestros hermanos como a nosotros mismos.
El amor se demuestra con obras.
Jess nos dice que tengamos muestras de amor y de cario para con los
dems as como l las tiene para con nosotros.
Debemos demostrar nuestro cario a nuestros padres, hermanos, familiares,
profesores, amigos y dems personas que conocemos.
86
87
PROYECTO DE APRENDIZAJE N
LLEG LA PRIMAVERA
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ASCOPE
1.2. I.E.I.
: UNICA
Del 17 al 21 de octubre.
III. PROBLEMA:
Desconocimiento de los trminos correctos para denominar a los fenmenos
atmosfricos y falta de experiencia con ellos adems dificultades para manejar una
adecuada nocin temporal.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
Educacin para la gestin de riesgos y conciencia ambiental.
V. JUSTIFICACION:
Es necesario que los nios poco a poco vayan formando la nocin temporal.
Tambin que manejen informacin sobre los fenmenos atmosfricos que ocurren
en la naturaleza.
VI. ORGANIZADOR:
Geometra y medicin.
88
LOGROS
PS
3. Participa en
actividades
grupales en
diversos espacios
y contextos
identificndose
como parte de un
grupo social.
3.1 Interacta
con diversas
personas del
mbito familiar,
comunal y
religioso,
tomando parte
de las
actividades.
4. Participa
activamente y con
agrado en
prcticas propias
de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a
Dios como Padre
y creador.
Agradece a Dios
espontneamente
por las cosas que
tiene y recibe.
2. Reconoce y
valora la vida de
las personas, las
plantas y
animales, las
caractersticas
generales de su
medio ambiente
demostrando
inters por su
cuidado y
conservacin.
2.3. Reconoce
algunos
fenmenos
naturales que se
producen en su
entorno: lluvias,
granizo, viento,
etc.
Disfruta del
medio natural al
realizar
actividades de
recreacin al aire
libre y en
contacto con
elementos de la
naturaleza.
1. Establece
relaciones de
semejanza y
diferencia entre
personas y objetos
de acuerdo a sus
1.7. Utiliza el
conteo en
situaciones de la
vida diaria.
CA
CAPACIDADES
INDICADORES
Participa
en las
actividades por
el da del
estudiante,
integrndose.
Identifica la
lluvia y sus
caractersticas.
Reconoce
algunos
fenmenos
atmosfricos de
su entorno.
-
ACTITUDES
Se interesa y
disfruta de
actividades
sociales en las
que se siente
acogido e
integrado.
Cuenta
elementos
de su
entorno
correctame
89
caractersticas con
seguridad y
disfrute.
C
nte.
4. Produce textos,
empleando
trazos, grafismo o
formas
convencionales
(letras) de
escritura de
manera libre y
espontnea con
sentido de lo que
quiere comunicar.
5. Expresa
espontneamente
y con placer, sus
emociones y
sentimientos, a
travs del
lenguaje plstico,
dramtico o
musical que le
permite mayor
creacin o
innovacin.
5.1. Realiza
Ejecuta
diferentes
movimientos
actividades
demostrando
donde se observa control tnico de
cualidades del
su cuerpo.
movimiento.
Control tnico,
control del
equilibrio,
coordinacin
motriz,
respiracin, tono
muscular,
velocidad.
Realiza
dibujos para
transmitir
mensajes y
representar sus
vivencias.
Disfrutar la
produccin libre y
espontnea de
trazos, signos y
grafias.
Qu podemos
Dnde
averiguar del problema?
averiguar?
Cules son los En
fenmenos
lminas.
atmosfricos ms
En la
conocidos: lluvia.
vida diaria.
Nociones
Libros,
temporales como da
revistas.
y noche, las
estaciones del ao.
Cmo lo
averiguamos?
Escuch
ando
sonidos.
Observ
ando
imgenes.
Escuch
ando
experiencias.
- Relacion
ando las
actividad
90
es que
realiza.
: El da y la noche.
Martes
Viernes
: Da del estudiante.
91
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Lunes
Actividades
Estrategias
Recursos
Buenos das
Jardincito!
Juego y
comparto
El da y la
noche
Materiales
de los
sectores
Lmina.
Tarjetas.
92
Fecha
Actividades
A comer y
jugar!
Aprendo una
poesa.
Estrategias
Recursos
Fichas de
trabajo.
Plumones.
Crayolas.
Lonchera.
Papelote.
93
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Qu linda
luna!
Luna lunera,
cascabelera.
Ojos azules
boca morena.
Vamos a rasgar papel.
Desarrollo: Se entrega a cada
nio una hoja impresa con una luna,
rasgan papel y lo pegan sobre ella,
luego se les entrega fideos de
estrellitas para que los peguen
alrededor de la luna.
Evaluacin: Exponen sus
trabajos y verbalizan si les agrad
realizarlos.
Martes
Actividades permanentes
Nos formamos, nos saludamos y
rezamos.
Cantamos canciones variadas,
mencionamos rimas, poesas,
adivinanzas, trabalenguas, noticias.
Actualizamos carteles.
Ocupamos los servicios
higinicos.
Hoja.
Papel.
Goma.
Fideos.
Carteles
94
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Biblia.
Identifica
algunos
cambios del
clima
Manos
mojadas.
Cartel del
control de
tiempo
95
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Tarjetas.
Ficha de
trabajo.
Tijeras.
Goma.
Hoja
impresa.
Tmpera.
96
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Mircoles
Un nuevo da!
Me gusta
jugar!
Tonifico mi
cuerpo.
Colorn
colorado.
Actividades permanentes
Actividades de rutina.
Utilizacin libre de los sectores
Juego trabajo.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Fase inicial:
Salimos al patio en orden y
delimitamos el espacio realizando
ejercicios de calentamiento:
caminamos de puntas y talones,
trotamos, corremos, al sonido del pito
nos paramos.
- Fase central:
* Ejercicios con brazos: Los estiran
y encogen, les dan vueltas uno a la
vez, abren y cierran manos, los
suben y bajan.
* Ejercicios con piernas: Manos en
la cintura, se pone de cuclillas y trata
de caminar; echados, levantan las
piernas, luego las abren y cierran.
* Ejercicios con el tronco: Se
agachan e incorporan repetidas
veces, meten y sacan la barriga,
giran el tronco para un lado y para el
otro.
Fase final: Nos imaginamos que
somos globos inflados y nos lleva el
viento. Verbalizan lo realizado.
Plan lector.
Motivacin: Nos colocamos en
semicrculo para escuchar el cuento:
La cigarra y la hormiga.
Desarrollo: Escuchan con
atencin el relato sin interrumpir.
Evaluacin: Responden a las
preguntas de comprensin lectora.
Pito
Cuento.
Ficha
Plumones
97
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Lminas
Tteres
98
Fecha
Actividades
Estrategias
y los rboles se ponen verdes? En
qu estacin hay mucho viento?
Indicacin de los criterios de
evaluacin: Recorta y pega en el
lugar adecuado
Lo hace en el tiempo adecuado.
Aplicacin de lo aprendido: Se les
entrega una ficha de trabajo para que
observen y describan las escenas
luego recorta y pega a los nios en el
lugar adecuado.
Evaluacin: Observan su trabajo
terminado y se autoevalan.
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva: Traern de casa
una maceta con una plantita para
cuidarla en el jardn ahora que hay
calor primaveral.
Me gusta la
Actividad Grfico Plstica
dactilopintura y Motivacin: Vamos a hacer
el rasgado.
unos lindos trabajitos de otoo y
primavera, utilizando diversas
tcnicas.
Desarrollo: Se les entrega una
ficha en donde pintarn una hoja con
sus dedos (dactilopintura) y luego en
otra rasgarn serpentina y la pegarn
en las flores de una maceta y luego
punzan la maceta.
Evaluacin: Exponen sus
trabajos y mencionan si les agrad
hacerlos.
Salida.
Jueves
Un nuevo da!
Juego y
comparto
A cantar y
tocar!
Actividades permanentes
Acciones de rutina.
Utilizacin libre de los sectores
Juego trabajo.
Actividad Musical
Motivacin: Vamos a aprender
una cancin de las estaciones:
Doa Primavera
Recursos
Ficha de
trabajo
Tijeras,
goma
Fichas
Goma
Tmperas
Serpentina
Punzn
Material de
sectores
99
Fecha
Actividades
Conozcamos
las estaciones:
Invierno y
Verano.
Estrategias
de verde se visti
otoo con invierno
bailaron rock and roll
dandad danzad
que me sofoco yo.
Desarrollo: La profesora canta e
invita a los nios a repetir la letra
varias veces hasta que se la
aprendan.
Se les reparte instrumentos
musicales como: panderetas, claves,
tambor, chinchines, etc. Para que los
toquen al ritmo de la cancin.
Evaluacin: Todos juntos
cantamos y tocamos al ritmo de la
cancin.
Actividad de desarrollo de la unidad
Despertando el inters: Con
tteres de paleta la docente hace un
dilogo pequeo para los nios
mostrando la vestimenta para cada
estacin.
Recuperacin de saberes
previos: Quines nos visitaron?
Cmo estaban vestidos? En qu
estacin estamos ahora? Cul va a
iniciarse?
Planteamiento del conflicto
cognitivo: Cules son las estaciones
del ao?
Presentacin del tema: Las
estaciones: Verano invierno.
Construccin del aprendizaje:
En una caja la profesora coloca ropa
abrigadora (gorro, chalina, guantes,
casaca) y tambin coloca ropa ligera
como: ropa de bao, short, polo, gorro,
sandalias.
Qu habr aqu?
Van sacando las prendas y
mencionando sus nombres.
Clasificamos la ropa abrigadora
Recursos
Instrumentos
musicales
Tteres
100
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
de la ropa ligera.
La profesora indica que en
invierno nos abrigamos mucho, porque
hace mucho fro y en verano como
hace mucho calor nos vestimos con
ropa ligera.
- Observan 2 lminas (Verano
Invierno), las describen y
comparan.
Terminamos observando las
lminas de las 4 estaciones y
mencionando sus caractersticas.
Confrontacin de los saberes
previos con el nuevo aprendizaje:
Qu ropa nos ponemos en verano y
cul en invierno? Por qu?
Indicacin de los criterios de
evaluacin: Pinta adecuadamente,
respetando la consigna.
Aplicacin de lo aprendido: En
una ficha de trabajo menciona las
prendas de vestir y pinta de amarillo
las que se usan en verano y de azul
las de invierno.
Evaluacin: La profesora
evala.
Aplicacin de lo aprendido a
una situacin nueva: ahora que har
mucho Sol Cmo debemos proteger
nuestra piel?
Aseo refrigerio Recreo.
Acciones de rutina.
Pinto con
crayolas y
esponja
Ficha
Crayolas
Tmperas
Esponja
101
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Viernes
Buenos das
jardincito!
Es mi da, da
del estudiante.
Actividades permanentes
Acciones de rutina.
Celebracin por el Da del Estudiante y
la llegada de la Primavera.
Participamos con alegra, de la
ginkana junto con los nios de los
otros salones.
Disfrutamos de la actuacin
preparada por los docentes.
En el aula participamos de la
fiesta, compartiendo los bocaditos y
bailando al ritmo de la msica.
Salida.
102
CANCIN
LAS ESTACIONES
Verano, verano
CMO EST EL DA
(Msica: Arroz con leche)
calor en la ciudad
Cmo est el da
quiero saber
a tomar el sol.
pregunto a la ventana
de mi saln
Otoo, otoo
si sali el sol
sis o no
ambiente otoal.
ya lo atrap.
Invierno, invierno
hay fro en la ciudad
EL SOL
(Msica: Campanero)
tomamos chocolate
la gripe no vendr.
brilla ya (2v)
dame calorcito (2v)
Primavera, primavera
103
104
POESIAS Y RIMAS
Luna, luna
da una tuna
porque la que me diste
se me cay en la
laguna
Luna, luna
dame otro queso;
el que me diste ayer
se me ator en el
pescuezo.
Invierno
Con mi saquito de lana
y mis botitas de abrigo
aunque estemos en
invierno
no le tengo miedo al fro
Primavera
Doa primavera
pinta de colores
campos y jardines
los llena de
flores.
Verano
En verano me persiguen
las gotitas de sudor,
un chapuzn en el agua y
se acabar el
calor
Otoo
En otoo caen las hojas
y el viento las lleva
de aqu para all
viene el barrendero
y las recoger.
105
106
LMINA
EL DA
Observa las escenas y comenta
Qu actividades realizas de da?
107
LMINA
LA NOCHE
Observa la lmina y comenta
Qu hago en la noche?
ES DE NOCHE!
Observa y comenta la lmina Qu ves? Cmo estn? Por qu? Qu haces t
de noche?
Repasa con plumn la casa y la luna. Pinta
108
ES DE DA!
109
110
LA NOCHE
Observa y comenta. Pinta la casa
SOY LA LUNA
Rasga papel amarillo y pega sobre la luna. Pegar fideos de estrellitas alrededor de
la luna.
111
112
SOY EL SOL
Delinea los rayos del sol y pega papel embolillado amarillo.
113
114
FIGURA - FONDO
Encuentra la estrella y pntala de color amarillo.
115
116
CMO LLUEVE!
Con su dedo ndice estampar las gotas de lluvia. Utilizar tmpera de color celeste.
LLEG LA LLUVIA
Repasa con plumones por las lneas punteadas.
117
118
LA HORMIGUITA Y LA CIGARRA
Era primavera y la hormiguita muy
trabajadora sala todas las maanas
al bosque para juntar comida y
llevarla a su casa.
Comprensin lectora:
La hormiguita y la cigarra: Escucha la lectura y luego contesta marcando la
alternativa grfica correcta.
1.
119
2.
3.
4.
120
121
TTERES
122
TTERES
Pintar los nios y pegarles paletas para hacer tteres
PRIMAVERA Y OTOO
Observa las escenas y comenta a qu estacin pertenecen
Recorta los nios de la derecha
123
124
OTOO
Observa la escena y comenta
Repasa la nube
Completa la hoja de la derecha igual al modelo. Pinta.
125
126
EL OTOO
En el otoo las hojas caen de los rboles
Pinta las hojas de color amarillo
Coloca tus huellas con tmpera caf en el tronco.
127
FIGURAS ESCONDIDAS
Busca las hojas que son iguales al modelo y pntalas.
128
129
PERCEPCIN VISUAL
Observa la lmina
Recorta y pega ubicando las partes que se te indican en la lmina.
Qu estacin ser?
QU ROPA USAR?
Menciona el nombre de cada dibujo, las prendas que se usan en verano y las que
se usan en invierno. Pinta de azul las de invierno y de amarillo las de verano.
130
131
MI SOMBRILLA
Pinta de un color distinto cada espacio de la sombrilla.
Pinta la arena de color plomo con tmpera y una esponjita.
132
VERANO
Observa y comenta la escena.
Pinta las prendas que utilizan los nios en verano
Completa las lneas del sol con plumn.
133
ROMPECABEZAS
Comenta la lmina
Recorta el rompecabezas y rmalo en otra hoja.
ABSURDOS EN LA PLAYA
134
135
INVIERNO
Observa y comenta la escena
Colorea slo aquellas prendas que utilizaras en el invierno
Repasa con plumn las nubes y la lluvia.
136
137
138
139
UNIDAD DE APRENDIZAJE N
MIS AMIGOS LOS NMEROS
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: ASCOPE
1.2. I.E.I.
1.3. DIRECTORA
: UNICA
II. DURACION:
DEL 24 AL 28 DE OCTUBRE
III. PROBLEMA:
Desconocimiento de la nocin de cantidad y nmero.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
V. JUSTIFICACION:
El aprendizaje de los nmeros es una tarea compleja y valiosa para la adquisicin
de la nocin de cantidad y el aprendizaje de la simbolizacin de los mismos para
que los pongan en prctica en su vida diaria y sean capaces de resolver problemas
mediante juegos.
VI. ORGANIZADOR:
Nmeros y relaciones.
140
LOGROS
CAPACIDADES
PS
1. Explora de manera
autnoma el espacio,
su cuerpo y los
objetos, e interacta
en situaciones de
juego y de la vida
cotidiana con
seguridad en sus
posibilidades, y
cuidando su
integridad fsica.
4. Participa
activamente y con
agrado en prcticas
propias de la
confesin religiosa
familiar, reconociendo
a Dios como Padre y
Creador.
2. Reconoce y valora
la vida de las
personas, las plantas
y animales, las
caractersticas
generales de su
medio ambiente,
demostrando inters
por su cuidado y
conservacin.
1. Establece
relaciones de
semejanza y
diferencia entre
personas y objetos de
acuerdo a sus
caractersticas con
seguridad y disfrute.
- Realiza
diversos
movimientos
demostrando
equilibrio
postural.
4.5 Escuchar
con atencin
pasajes de la
Biblia, los
comenta y
valora.
- Escucha con
atencin la
parbola de la
oveja perdida y
la comenta.
2.6 Cuida su
medio ambiente.
- Practica
medidas para
cuidar su
medio
ambiente
diariamente.
1.5 Establece
relaciones de
seriacin y
secuencias por
color y tamao
- Ordena los
primeros
nmeros de
acuerdo a la
cantidad.
1.6 Identifica y
establece
colecciones de
objetos, la
relacin entre
nmero y
- Relaciona
nmero y
cantidad en
diferentes
colecciones.
CA
INDICADORES
ACTITUDES
Muestra
autonoma en
sus
movimientos.
Colabora con el
cuidado y la
conservacin
del medio
natural y
disfruta al
hacerlo.
Disfruta
realizando el
conteo de
manera
espontnea.
141
5. Expresa
espontneamente y
con placer, sus
emociones y
sentimientos a travs
del lenguaje plstico,
dramtico o musical
que le permite mayor
creacin e
innovacin.
cantidad del 1 al
5.
5.2 Representa a - Modela los
travs del dibujo,
nmeros
pintura y
aprendidos con
modelado: sus
plastilina.
sensaciones,
emociones,
sucesos,
vivencias y
deseos.
5.5 Entona
canciones
acompaado de
instrumentos
musicales que
explora y utiliza
en su expresin
maracas, tinya,
pandereta, palo
de lluvia, cajn,
tarca, charango.
Muestra
disposicin para
aprender el
orden y
mantener la
limpieza.
- Canta
diferentes
melodas
acompaado
de
instrumentos
musicales.
Disfruta de la
libertad al
cantar, bailar,
tocar
instrumentos,
dramatizar y
expresar
mediante las
artes plsticas
su mundo
interior.
Qu podemos
Dnde
averiguar del problema?
averiguar?
- La escritura correcta - Con
de los nmeros y la
nuestros
cantidad que
compaeros
representan.
- Mediante
- Identifiquen los
experiencias
nmeros en su vida
directas.
cotidiana.
- Trabajando
con material
concreto y
grfico.
Cmo lo
averiguamos?
Observando
Escribiendo
Dialogando
Agrupando
Registrando
Contando
142
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES
Lunes
Martes
: Psicomotriz. Nmero 2
: Psicomotriz. Nmero 4
Viernes
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Lunes
Actividades
Buenos das!
Estrategias
Recursos
CD-equipo
Bandera
Carteles
Ejercito mi
cuerpo
143
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Conocemos el
nmero 1
Tmpera
Lmina
144
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Plumn
acrlico
Plumn
- Repetimos el trazo, mientras ellos lo
harn con su dedo desde su sitio, varias
veces.
- En el franelgrafo colocamos un papelote
con varios grupos.
- Preguntamos en qu grupo hay un
elemento?
- En el cartel de los nmeros colocamos un
elemento. Ejm:
145
Fecha
Actividades
Ejercito mi
cuerpo
Conocemos el
nmero 2
Estrategias
Recursos
Ula-Ulas
Pizarra
Plumn
acrlico
146
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Ganchos
Plumn
Ficha
Crayola
Franelgrafo
Papelote
Siluetas
Tarjeta
147
Fecha
Actividades
Estrategias
con crayola, varias veces, empezando
del punto.
- Luego pintan con tmpera todo su
cuerpo.
- Evaluacin: Exponen sus trabajos.
Salida.
Recursos
Ficha
Crayola
Tmpera
Mircoles
Conocemos el
nmero 3
Lminas
Plumn
acrlico
148
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Chapas
Plumn
Franelgrafo
Siluetas
Siluetas
- En el cartel de los nmeros completan
con las siluetas. Ejm:
Ficha
Crayolas
Plastilina
149
Fecha
Actividades
Estrategias
- Luego colocan tantas bolitas segn
corresponda de cada nmero. Ejm:
Jueves
Un nuevo da!
Podemos
hacerlo
Recursos
Ficha
Crayolas
Cinta
masking
Tiza
150
Fecha
Actividades
Conocemos el
nmero 4
Estrategias
Recursos
Siluetas
Pizarra
Plumn
Paletas
Franelgrafo
151
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Fichas
Crayolas
Cada payasito
con su
sombrero
Viernes
Los 5 monitos
Ficha
Crayolas
Tijera
Goma
152
Fecha
Actividades
Conocemos el
nmero 5
Estrategias
Recursos
Ficha
Crayolas
Plumn
Pizarra
Materiales
Bolsa
Franelgrafo
Cartel
Siluetas
153
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Recreo
Cantamos con
gestos
Refuerzo lo
aprendido
Actividad musical
- Motivacin: Vamos a aprender una
cancin con los nmeros.
- Desarrollo: Aprendemos la cancin las
calaveras hasta el nmero 5.
Cuando el reloj marca la una
Las calaveras salen de su tumba
Chunga la cachunga
Chunga la cachunga l.
Cuando el reloj marca las dos
Las calaveras comen arroz.
Cuando el reloj marca las tres
Las calaveras juegan ajedrez.
Cuando el reloj marca las cuatro
Las calaveras salen de su cuarto.
Cuando el reloj marca las cinco
Las calaveras dan muchos brincos.
- Evaluacin: Cantan con gestos y
movimientos.
Actividad de refuerzo
- Contamos diferentes elementos
- Identificamos donde hay 2, 4, 1, 3, 5
- Saltamos 3, 4, 1, 2, 5 veces
- Realizamos fichas que ayuden al nio a
reforzar lo aprendido relacionando,
completando, modelando.
- Colocan 5 manzanas en el frutero
- Exponen sus trabajos.
Salida.
Fichas
Crayolas
Tijera
Goma
154
El barquito
El avioncito
El
POESIAS
Polica
Mi carrito Mi trencito
NavegaHice
y navega
un avioncito de
Es mi amigo el polica
Tengo un
Micarrito
trencito por las vas
navega papel,
en el mar
muyun
bonito me
colorado todo
marcha
muysin parar, por
Un amigo sin igual
lindo barquito
quedo,A
me puse a
bien pintado un
tiene
largo
un caminito,
dirige el trnsito y vigila
dndejugar
se ir?
y el viento lo
motor muy veloz
avanza
y el lento sin
la ciudad.
puso a volar.
asiento paradescansar
dos.
chu CUENTO: LA FIESTA DE LOS NMEROS
chuuuuu
155
156
NUMERO UNO
Pinta el nmero 1
Recorta y pega un elemento dentro del costal.
157
158
NUMERO DOS
De cuntas piezas se form el nmero dos
Pinta cada pieza con un color diferente
Traza el nmero dos en los patitos.
159
NMERO TRES
De cuntas piezas est formado el nmero 3?
Pinta cada pieza con un color diferente
160
161
Cuenta los elementos de cada conjunto, luego une con diferente color la cantidad
con el nmero.
162
163
ASOCIACIN DE ELEMENTOS
Observa lo que hay en la lonchera. Contesta cul no debera estar? Por qu?
Marca lo que no debe estar en la lonchera
Cuenta cuntos elementos quedan y escribe el nmero en el crculo.
TRABALENGUAS
Embolilla papel sedita amarillo y pgalo en el plato como si fuera trigo
Repite y aprende el trabalenguas.
De un solo plato
tres tigres
comen trigo.
164
165
CUL ES?
Identifica la respuesta correcta y pntala.
166
NMERO CUATRO
Cuntos gatitos hay?
De cuntas piezas se form el nmero cuatro?
Pinta cada pieza de diferente color.
167
168
NMERO CINCO
De cuntas piezas est formado el nmero cinco?
Pinta cada pieza de diferente color
Finalmente cuenta las piezas del nmero y los loritos.
169
170
171
172
NMERO CINCO
Ayudemos al nio a llevar 5 manzanas a su casa
Recorta y pega 5 manzanas en el frutero.
173
174
DOMIN NUMRICO
Recorta cada pieza de ambas hojas, luego une nmero y cantidad pegando segn
corresponde.
doblar
doblar
doblar
doblar
doblar
175
176
doblar
doblar
doblar
doblar
doblar
177
Rosado
Verde
Marrn
Amarillo
178
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Escucha la lectura.
179
LOS 5 MONITOS
La
Al que le gusta el
lo
desayuno
llam
1.
Al que le gusta el
arroz
lo llam 2.
ajedrez
llam 3.
pato
lo llam 4.
Cuando la
180
Relaciona cada monito con lo que le gusta comer o hacer, trazando una lnea.
181
182
Dios
l se dedicaba a cuidar ovejas. Era pastor.
Una noche, Isaac estaba triste y cansado
y se qued dormido junto a un rbol.
Entonces oy la voz de Dios que le deca:
DIOS NOS ACOMPAA SIEMPRE
Isaac era un amigo de
NO TENGAS MIEDO YO ESTOY CONTIGO Gn 26, 24
Como ves, Dios est pendiente de nosotros, sabe lo que sentimos y necesitamos. Debemos confiar en
que l est cerca a nosotros a cada instante.
Aunque no lo podamos ver sabemos que est a nuestro lado.
Por ejemplo, cuando estamos dentro de nuestra casa no podemos ver el sol del da.
Pero sabemos que el sol est alumbrando porque es de da.
Algo as pasa con Dios. Aunque no lo podamos ver debemos estar seguros que est all, a nuestro
lado.
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192