Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Publicidad subliminal
Se considera publicidad subliminal todo aquel mensaje audiovisual (compuesto
por imgenes y sonidos) que se emite por debajo del umbral de percepcin
consciente y que incita al consumo de un producto. Tambin es aplicable a
aquellos mensajes visuales que contienen informacin que no se puede observar
a simple vista, como por ejemplo los anuncios de imagen fija en revistas ilustradas
o en carteles.
En el caso de las imgenes en movimiento el ser humano no es capaz de percibir
de manera consciente cada una de las imgenes que se proyectan sobre una
pantalla a una cadencia de ms de 14 imgenes por segundo. Sin embargo el
cerebro s que es capaz de percibirlas, de tal manera que cualquier mensaje que
se inserte por este mtodo puede ser percibido de forma subconsciente, lo que
algunos han aprovechado para afirmar que este tipo de imgenes influyen en la
voluntad del individuo a la hora de realizar una determinada actividad (consumir x
producto, una marca; sentir algn tipo de sensacin: placentera o por el contrario
repulsiva; o incitar alguna necesidad: sed, hambre, etc.).
Este efecto se estudi por primera vez a partir de un falso experimento realizado
por James Vicary en 1957. Este falso experimento es uno de los mitos ms
extendidos en el mundo de la publicidad (tambin forma parte de las leyendas
urbanas) y sirvi para que todo el mundo creyera que mediante este mtodo era
posible crear necesidades falsas y aumentar el consumo de determinados
productos.
Pese a que el experimento no se lleg a realizar verdaderamente, muchos
gobiernos del mundo, y ms concretamente los Estados Unidos, han prohibido su
del ciclo de vida del producto, por ejemplo, en la etapa de Introduccin se tendr
como objetivo informar al pblico objetivo acerca de la existencia del producto y de
sus caractersticas, beneficios e incluso ventajas. En la etapa de Crecimiento se
puede optar por el objetivo de persuasin, en el que se har hincapi en las
ventajas y beneficios y se pretender llevar al potencial cliente hacia la accin de
comprar. En la etapa de Madurez, se elegir el objetivo de recordar en el que se
puede poner ms nfasis en los beneficios. En todo caso, la directriz de utilizar la
promocin como una valiosa herramienta del marketing que tiene la funcin de
contribuir a la satisfaccin de las necesidades y/o deseos del pblico objetivo, se
utiliza en todas las etapas del ciclo de vida del producto.
FUERZA DE VENTAS
La fuerza de ventas es todo aquel sistema de informacin usado en
mercadotecnia y en administracin que automatiza algunas funciones de ventas y
de administracin. Se combina con frecuencia con un sistema de informacin de
mercadotecnia, en cuyo caso se denomina sistema CRM (Customer Relationship
Management). Son las armas con que se cuenta para llegar a los clientes
potenciales.
En una empresa
La fuerza de ventas de una empresa es el conjunto de recursos (humanos o
materiales) que se dedican directamente a tareas ntimamente relacionadas con
ella. La disciplina administrativa encargada de organizar esos recursos es la
direccin de ventas. Por tanto, la direccin de ventas se dedica a definir