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DOCUMENTO GUIA: PHOTOSHOP CS4

LABORATORI DEXPRESSI ARTSTICA

RUBN DE CASTRO DE LOSADA

DOLORS LPEZ MEMBRILLA

MANEL LPEZ MEMBRILLA

INTRODUCCIN A PHOTOSHOP CONCEPTOS BSICOS.


-

Descripcin general del entorno grfico y ubicacin de herramientas.


Mens Archivo, Vista, Ventana, Ayuda, Edicin y opciones de
configuracin de Photoshop.
Las herramientas de diseo de Photoshop.
Tratamiento de imgenes y retoque fotogrfico con Photoshop.

NOTA: El presente documento gua ha sido elaborado partiendo de la versin CS4


de Photoshop. Dependiendo de si el alumno utiliza versiones anteriores o
posteriores de este software, puede encontrar algunas variaciones por lo que
respecta a funcionalidades (sobre todo si se utilizan versiones anteriores). En
cualquier caso, la mayora de herramientas y procesos de diseo se desarrollan de
manera anloga a como se describir a lo largo de las siguientes pginas.

DESCRIPCIN GENERAL DEL ENTORNO GRFICO Y UBICACIN DE


HERRAMIENTAS:
Al abrir Photoshop se nos presenta el entorno grfico distribuido de la
siguiente manera:

En la parte superior, la barra de mens donde encontramos los mens


Archivo, Edicin, Imagen, Capa, Seleccin, Filtro, Vista, Ventana y Ayuda.

Justo a debajo del anterior encontramos la barra de opciones, donde nos


irn apareciendo las diversas opciones para cada una de les herramientas
que elegimos durante el proceso del diseo a realizar. Por ejemplo, en la
imagen inferior aparecen las opciones de la herramienta pincel: dimetro,
modo, opacidad y flujo.

A la lado izquierdo de la pantalla aparece el cuadro de herramientas, donde


encontraremos las herramientas habituales de seleccin, dibujo, retoque y
navegacin de que dispone Photoshop, como por ejemplo: mover, marco
rectangular, varita mgica, recortar, pincel, bote de pintura, tampn de
clonar, dedo, texto, lnea, mano, zoom, etc.
A lo largo de este documento no se vern todas las herramientas, ya que las
diferentes opciones de Photoshop son extenssimas, en cualquier caso, se
ha de poner el acento en el hecho que a la mayora de las herramientas
aparece una pequea flecha al lado, si se mantiene pulsado el botn

izquierdo del ratn sobre el icono en cuestin, aparece un listado de otras


herramientas similares a la elegida, cada una con sus opciones de
configuracin en la barra de opciones.

Si de las dos imgenes anteriores, la izquierda corresponde al cuadro de


herramientas, la de la derecha pertenece a lo que se denominan paletas.
Por defecto nos aparecer en la derecha de la pantalla. Aqu encontraremos
diferentes opciones de gestin y configuracin de la informacin grfica de
partida o de la generada de nuevo: organizacin y caractersticas de las
capas, colores aplicables a las herramientas a utilizar, canales, mscaras,
navegador, etc. De nuevo Photoshop presenta para estas paletas
muchsimas opciones, de las que se vern algunas de las ms relevantes.

Si observamos en la parte baja del cuadro de herramientas o en la paleta


Color, veremos que aparecen dos cuadrados, uno negro y otro blanco. Estos
son el color frontal y el color de fondo.

El color frontal (por defecto el negro) es el que Photoshop utilizar si usamos


cualquiera de las herramientas de dibujo. El color de fondo (por defecto el
blanco) es una segunda opcin que Photoshop da y que es intercambiable
con el color frontal si se pulsa sobre la doble flecha situada encima de los
dos cuadrados en el cuadro de herramientas. El uso de color frontal/color de
fondo tiene otras funciones a parte del uso de los colores como es el caso
del Modo mscara rpida situado debajo del icono color frontal/color de
fondo del Cuadro de herramientas. En este documento no se incidir sobre

este aspecto de Photoshop.


El color frontal y/o el color de fondo se pueden variar clicando encima con el
botn izquierdo del ratn y eligiendo el deseado en la paleta de colores RGB
que aparecen en el cuadro de dialogo Selector de color y despus pulsar
OK.

En este cuadro se nos muestra el color elegido con los valores RGB, CMYK
y HSB que le corresponden y que son modificables (conceptos ya tratados
en los documentos de los complementos tericos). Tambin dispone de las
opciones Biblioteca de colores, donde podemos acceder a otras paletas de
colores como son los Pantone (ver imagen superior derecha), y Aadir
muestras.
Esta ltima opcin permite guardar pigmentos de una imagen elegidos con
la herramienta cuentagotas. Esta muestra quedar almacenada en la paleta
muestras para poderla utilizar siempre que deseemos.

Si una vez guardada la muestra, la elegimos con la herramienta


cuentagotas, este color ser el seleccionado como color de fondo.
Una vez que variemos el color frontal y/o el color de fondo, si queremos
volver a la opcin por defecto, haremos clic con el botn izquierdo del ratn
sobre la miniatura de los cuadrados negro/blanco que se muestra en la
ltima imagen de la figura superior, situada en el cuadro de herramientas.
MENS ARCHIVO, VISTA, VENTANA, AYUDA, EDICIN Y OPCIONES DE
CONFIGURACIN DE PHOTOSHOP:
-

ARCHIVO: encontramos las opciones habituales de cualquier men de


archivo estndar. Aparecen opciones como crear un nuevo documento,
abrir, guardar, imprimir, etc. En la primera imagen de las inferiores se ha
destacado la opcin Mostrar todas las opciones del men, esta, igual que
otros mens, nos permitir visualizar las opciones que Photoshop por
defecto no nos muestra, por lo menos no en la versin CS4 sobre la que se
ha realizado este documento.

Como una funcin a destacar de este men, se indica, en la segunda imagen de


las superiores, la opcin Photomerge dentro del submen Automatizar.
Bsicamente se trata de una funcin de Photoshop que permite unir imgenes

secuenciales de un mismo escenario, por ejemplo cuando queremos realizar


una fotografa panormica de un paisaje y nuestra cmara de fotos no tiene el
angular requerido para abarcarlo todo, si realizamos la fotografa por partes,
esta opcin de Photoshop las une de manera automtica, permitiendo algn
ajuste y diversas opciones.

Con la opcin Photomerge nos aparecer un cuadro de dialogo donde elegir los
archivos a unir, pudiendo elegir el modo en que queremos que Photoshop lo
haga. En el ejemplo se han elegido dos fotografas secuenciales de una playa
(se pueden adjuntar ms archivos si es necesario) con la opcin Automtico y
las casillas Fusionar imgenes y Correccin de distorsin geomtrica, con el
resultado que se muestra en la imagen inferior una vez pulsado el bot OK del
cuadro de dialogo.

Una vez realizada la unin podemos guardar la imagen a travs de las opciones
que da Photoshop en el mismo men Archivo.

Photomerge tiene otras opciones, pero quedan a criterio del alumno practicar
con las mismas. nicamente destacar la opcin Composicin Interactiva que
permite mover y girar cada una de las imgenes del conjunto para ajustar la
fusin automtica que realiza Photoshop.
Esta opcin no es fundamental para la prctica que nos ocupa, pero se ha
expuesto debido a su importancia en el caso de tener que fusionar imgenes. El
alumno la puede considerar si en un futuro quiere continuar utilizando
Photoshop.
Por ltimo decir que esta herramienta se encuentra disponible en Photoshop a
partir de la versin CS o CS2 y, posiblemente, haya evolucionado desde estas
versiones hasta llegar a la CS4 y CS5, pero la finalidad es exactamente la
misma.
-

VISTA: encontramos, entre otras opciones, las herramientas Aumentar,


Reducir, Encajar en pantalla y Reglas.
Antes de continuar, se ha de destacar que, si nos fijamos en las diversas
opciones de todos los mens, Photoshop nos indica la combinacin de teclas
que ejecutan cada una de las funciones, ofrecindonos otra va para utilizarlas.
La eleccin del camino a utilizar queda a criterio del alumno, aunque, si no se
ha utilizado nunca Photoshop, lo ms intuitivo es funcionar a base de iconos y
mens.
De alguna manera, pasa lo mismo que en el caso de AutoCad, ya que, al
tratarse de software de trayectoria dilatada, las opciones de acceso a
herramientas se van solapando entre versiones (teclado, mens, iconos, etc.).
Volviendo al men vista incidiremos en Encajar en pantalla y Reglas, ya que
Aumentar y Reducir son herramientas de funcionamiento evidente.
La primera, nos ser de utilidad en el caso que tengamos hecho un zoom
cercano o lejano, para ver la imagen en todo el tamao disponible en el rea de
trabajo. Tambin se puede dar el caso que, al abrir una imagen con resolucin
baja de origen, nos aparezca muy pequea en la pantalla. Para ampliarla
podemos ir haciendo zooms o directamente optar por Encajar en pantalla.

En las imgenes superiores se ve el funcionamiento de Encajar en pantalla que


es tan sencillo como hacer clic encima de esta opcin en el men Vista o utilizar
la combinacin Ctrl+0.
Por lo que respecta a la opcin Reglas, si se selecciona en el men Vista
aparecern unas bandas milimetradas a los lados superior e izquierdo del rea

grfica, por defecto en cm, que nos servir de referencia para tener siempre
presente el tamao real de la imagen sobre la que estamos trabajando.

En este punto del documento se ha de destacar que, como veremos tambin en


el men Ventana, cuando elegimos ciertas opciones que afectan al aspecto de
la interface grfica de Photoshop, aparece un signo al lado de estas opciones
conforme se ha seleccionado. Para desactivarlo simplemente volveremos a
hacer clic sobre la opcin en concreto.
En la imagen inferior vemos el signo y la combinatoria de tecles de la que se ha
hablado antes.

Hay una opcin a tener en cuenta cuando tengamos las Reglas activadas: las
Guas. Estas no son ms que lneas de referencia que podemos sobreponer a
la imagen para definir permetros ortogonales. Las Guas no formen parte de la
imagen y, por tanto, si la imprimimos, desapareceran.

En la imagen superior, en color cian, aparecen cuatro Guas. Para crearlas


apretaremos el botn izquierdo del ratn sobre una de las Reglas y, sin soltarlo,
lo arrastraremos hasta la posicin deseada, habiendo creado la Gua. Para
mover las Guas elegiremos el icono Mover y, eligiendo la gua, la podremos

mover, tal y como se muestra en la primera de les imgenes inferiores.

En la segunda imagen superior se observa cmo eliminar una Gua: volveremos


a elegir el icono Mover, elegiremos la Gua y la arrastraremos fuera del rea
grfica.
Las Guas tienen la particularidad de que, al dibujar alguna forma regular, sus
vrtices se pueden ajustar en las Guas, controlando la medida y tamao, a
travs de la referencia que nos dan las Reglas, de aquello que dibujamos.

En las imgenes superiores se ha elegido la herramienta Rectngulo y se ha


ajustado a las intersecciones de las Guas. El rectngulo resultante es de color
negro porqu este es el color frontal establecido.
-

VENTANA: encontramos todas las categoras activables en el rea grfica por


lo que respecta a cuadros de herramientas y paletas. Las seleccionadas
presentan un signo de activacin al lado de cada categora. Para activar o
desactivar cada opcin simplemente apretaremos el botn izquierdo sobre la
elegida.
En la imagen inferior aparecen las actividades Acciones, Capas, Informacin,
Opciones, Herramientas y panorama.jpg (la imagen actual).

La configuracin del rea grfica y las barras que aparecen es lo que se conoce
como Espacio de trabajo, similar al mismo concepto que ya vimos en AutoCad.
El Espacio de trabajo en Photoshop es, evidentemente, configurable, pero
nosotros utilizaremos el Bsico. Quedando a criterio del alumno elegir la opcin
en la que se encuentre ms cmodo. Las variaciones en el Espacio de trabajo
se pueden guardar o eliminar, igual que pasaba en AutoCad.

En la imagen anterior a parte de los espacios de trabajo predeterminados o los


guardados, aparece la opcin Mtodos abreviados de teclado y mens... Si
accedemos, aparecer un cuadro de dialogo donde podremos consultar y
modificar la configuracin de mens y atajos de teclado para ejecutar las
diferentes herramientas de Photoshop.

Para la presente prctica no lo utilizaremos, ya que esta posibilidad entra dentro


de las opciones de personalizacin del programa. En un futuro, queda a criterio
del alumno experimentar con las diferentes posibilidades que esta opcin da,
pero se recomienda no variar nada a menos que ya se tengan conocimientos
previos de Photoshop.
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AYUDA: es el men usual de consulta en caso de tener dudas sobre el


funcionamiento de un aspecto concreto del programa como sucede en
cualquier tipo de software. Otros medios de ayuda son: tutoriales, internet,
profesorado, bibliografa del curso y aqu destacamos esta direccin de
internet http://mosaic.uoc.edu/ donde podris descargar gratuitamente
tutoriales paso a paso de Photoshop y otro software Adobe en el apartado
recursos.

EDICIN Y OPCIONES DE CONFIGURACIN DE PHOTOSHOP: el men


Edicin contiene opciones muy conocidas como Cortar (Ctrl+X), Copiar
(Ctrl+C) y Pegar (Ctrl+V), de las que veremos su aplicacin ms adelante.
Otras opciones como Deshacer (Ctrl+Z), Paso adelante (Mays+Ctrl+Z) y
Paso atrs (Alt+Ctrl+Z), tambin se encuentran en este men. Pero para
todas estas funciones es mucho ms prctico utilizar los atajos de
combinacin de teclado que no tener que ir a buscar cada herramienta a los
mens, pero esto se deja al criterio del alumno en funcin de cmo se halle
ms cmodo a la hora de trabajar con Photoshop.
De este men destacaremos tres opciones ms, Rellenar, Contornear,
Transformacin Libre/Transformar.

Rellenar permite, a partir de un permetro de seleccin previa, llenarlo con el


color deseado. Para realizar la operacin utilizaremos cualquiera de las
herramientas de seleccin de que dispone Photoshop, para el ejemplo de las
imgenes se ha utilizado la herramienta Marco regular. Una vez realizado el
marco, clicando el botn izquierdo del ratn, arrastrndolo y luego soltando
el botn cuando el permetro sea el deseado, se puede acceder al men
Edicin y elegir Rellenar o apretar el botn derecho del ratn y elegir la
misma opcin.

A continuacin se puede elegir el color con que queremos llenar el contorno


definido, en el ejemplo se ha elegido un color rojo.

Apretando OK habremos restablecido el permetro definido con la


herramienta Marco Regular, pero el marco seguir seleccionado. Para
acabar la seleccin iremos al men Seleccin y elegiremos Deseleccionar
(Ctrl+D).
Siguiendo el mismo procedimiento, si elegimos la opcin Contornear
obtendramos el resultado de la imagen inferior derecha de la figura superior.
La tercera opcin a destacar del men Edicin es Transformacin libre /
Transformar. Ambas opciones permiten deformar, escalar, girar, etc. la
totalidad o la parte de la imagen seleccionada. En el caso de Transformar se
nos presentan varias opciones escalar, rotar, distorsionar, voltear (simetra
de la imagen), etc. Todas ellas funcionan con la misma mecnica del
ejemplo: se ha seleccionado toda la imagen con la opcin todo del men
Seleccin para despus elegir la opcin Perspectiva del submen
Transformar, en este punto aparecen unos nodos de control en la imagen

que, por arrastre mediante el ratn, nos permite deformar la imagen segn
nuestro inters. Una vez obtenido el resultado deseado, se confirmar
pulsando el icono de conformidad sealado en la imagen derecha de la
figura inferior. En caso contrario, elegiremos el icono de disconformidad y la
imagen retornar al estado inicial.

Se recomienda al alumno que practique con las diversas opciones de


Transformacin libre / Transformar, para tal averiguar cual hay que utilizar
para cada situacin.

Por ltimo, en el men Edicin encontraremos las diversas opciones de


configuracin de Photoshop que, aunque en esta prctica no se variarn,
permitirn al alumno configurar aspectos generales, cursores, reglas,
aspecto de pantalla, etc. y tambin mens y atajos de teclado, estos ltimos
dan acceso a los mismos cuadros de dilogo que desde el men Ventana
visto anteriormente.
Como ejemplo, la imagen derecha de la figura superior corresponde al
cuadro de dilogo de configuracin Unidades y reglas.

LAS HERRAMIENTAS DE DISEO DE PHOTOSHOP:


Photoshop es un programario que permite gran variedad de operaciones sobre
imgenes rster, ya sean de generacin propia o sobre otras existentes.
Para trabajar con Photoshop, juntamente con las opciones descritas en los
apartados anteriores, es fundamental el uso de: el Cuadro de herramientas y la
barra de opciones, los mens Imagen, Capa y Seleccin, las Paletas y, en el caso
de querer aplicar determinados efectos en las imgenes, el men Filtro.

Tanto en la produccin de imgenes rster como en el tratamiento y retoque


fotogrfico es fundamental trabajar a partir de capas. Photoshop presenta la
alternativa de realizar muchas de las funciones con o sin esta opcin, pero se
recomienda la primera.
La ventaja de trabajar por capas se basa en que podremos editar las
caractersticas de la informacin generada o de los cambios introducidos en una
imagen, en caso contrario toda la informacin que aadimos formar parte de la
imagen de partida, dificultando su edicin en caso de querer hacer modificaciones.
Para ilustrar este concepto veremos el siguiente ejemplo:
-

Primero crearemos un documento nuevo a travs de la opcin Nuevo... del


men Archivo. Se nos abrir el cuadro de dilogo de la imagen inferior
donde podremos definir el nombre, medidas y unidades, resolucin (72ppp
es el estndar para web, si aumentan la resolucin, la imagen nos pesar
ms), modo de color (RGB, que utilizaremos como estndar, escala de
grises,...), contenido del fondo (es el color de fondo del documento, si
elegimos Blanco aparecer blanco y si elegimos transparente nos aparecer

una cuadrcula de cuadrados blancos y grises), etc.

De esta manera habremos creado un nuevo documento a partir del cual


trabajar. Si queremos variar el tamao del nuevo documento accederemos al
men Imagen eligiendo la opcin Tamao de imagen, apareciendo la imagen
superior derecha de la figura superior donde poder variar las dimensiones de la
imagen nueva.
-

Si ahora desplegamos la opcin Capas de las paletas de la derecha de la


imagen, veremos que la capa inicial por defecto se llama Fondo y aparece
con un signo de candado conforme est bloqueada. haciendo doble clic
encima de la capa en cuestin le podremos cambiar el nombre, el modo, la
opacidad, etc. Si clicamos OK ya ser editable y podremos comenzar a
trabajar.

En este punto, todo lo que dibujemos lo haramos sobre la capa Fondo que
ahora, si le dejamos el nombre por defecto que Photoshop nos da segn el
paso anterior de desbloqueo, se llamar Capa 0.
Volviendo a la paleta Capas, si nos fijamos en la imagen inferior, veremos qu,
donde est indicado con el nmero 1, podremos crear nuevas capas o
eliminarlas (simplemente seleccionamos la capa a suprimir y la arrastramos al
smbolo de papelera). Con la opcin Crear una nueva capa se ha creado la
Capa 1. Si se quiere cambiar el nombre de la capa, haremos doble clic sobre el
nombre para editarlo y modificarlo.

En la zona indicada con el nmero 2 encontraremos las opciones Opacidad y


Relleno que, si elegimos la flecha de cada una de ellas o introducimos un nuevo
porcentaje, haremos ms opaco o ms transparente el contenido de una capa
(entre 0-100% donde 0 es totalmente transparente y 100, totalmente opaco).
En la zona indicada con el nmero 3 encontraremos un men desplegable con
los modos de fusin de las capas, bsicamente se trata de diferentes estados
en que se puede presentar la informacin de una capa y como se relaciona con
el resto visualmente, en principio lo dejaremos en Normal, el alumno puede
practicar con los otros modos si lo cree conveniente. En cualquier caso, ms
adelante se ver una opcin concreta de aplicacin de estos modos.

Las opciones de Modo y Opacidad tambin la encontramos en la barra de


opciones cuando elegimos alguna herramienta, pero en este caso afectar
individualmente a los objetos que vamos dibujando.
Volviendo a la paleta Capas, en la zona 4 se puede ver el smbolo de un ojo, si
le apretamos con el botn izquierdo del ratn, desactivaremos la visualizacin
de la capa y, por tanto, desaparecer de la pantalla todo el contenido de la
capa. Si lo volvemos a clicar, volver a aparecer.
La zona 5 muestra las diferentes opciones de bloqueo de capas, pasando el
ratn por encima de cada una de ellas nos indicar en qu consisten, para
despus elegir la opcin idnea en caso de que se quiera bloquear la capa
seleccionada (las capas se seleccionan simplemente clicando encima y, para
seleccionar ms de una, clicando las capas deseadas mientras se mantiene
pulsada la tecla Ctrl).

Una vez creadas las capas procederemos a utilizar alguna de las


herramientas del Cuadro de herramientas. A la Capa 1 Escogeremos las
herramientas Lnea, Elipse, Lazo poligonal, Bote de pintura y Pincel. En la
Capa 0, Degradado.

Comenzando por la herramienta Lnea, se ha elegido del Cuadro de


Herramientas (zona 1 de la imagen) y se le ha asignado un color rojo (color
frontal). Si nos fijamos en la barra de opciones (zona 2 de la imagen), aparecen
las diferentes caractersticas configurables por la lnea. Se le ha asignado un
grueso de 15 px (pxeles), modo normal y opacidad 100%.
Si observamos la zona 3, veremos como la lnea est incluida en la Capa 1 que
es la capa activa.

Por ltimo, si volvemos a la barra de opciones, veremos tres posibilidades de


creacin de estas formas: Capa de formas, trazados y rellenar pxeles. En
principio lo dejaramos en la tercera opcin, ya que siempre que dibujemos una
forma con estas herramientas de cariz ms vectorial, Photoshop nos llenar el
interior con el color elegido. La opcin Capa de formas nos genera la misma
informacin pero con mscaras vectoriales (ms adelante veremos un ejemplo)
y la opcin trazados genera el permetro de la forma sin relleno.
Con la herramienta Elipse y eligiendo como color frontal un azul (zona 1),
hemos generado el circulo de la imagen inferior que tambin queda incluido en
la Capa 1 (zona 3). Las caractersticas de la barra de opciones tampoco se han
variado (zona 2).

El nico aspecto a comentar en la creacin con la herramienta Elipse, es el


hecho que en la imagen aparece un crculo y no una elipse, esto es porque
mientras se ha generado la forma por arrastre con el ratn, se ha mantenido
pulsada la tecla Shift o Mays. De la misma manera, si mantenemos pulsada
esta tecla, las lneas las podremos hacer ortogonales y/o a 45 y los rectngulos
podrn ser cuadrados, en caso contrario, la forma no tendr restriccin y
obtendremos elipses, lneas no ortogonales o rectngulos. Los efectos de pulsar
la tecla Shift son los mismos se eligen las herramientas de seleccin indicadas
en la zona 4 de la imagen superior.

A continuacin, tambin en la Capa 1, se ha elegido la herramienta Lazo


poligonal (zona 1) para crear el permetro punteado de la imagen superior. Esta
caracterstica, el punteado, es de la manera en que siempre se nos presentar
todo aquello que creemos con las herramientas de seleccin con Photoshop, ya
sean herramientas Lazo, Marcos, Varita mgica, Seleccin rpida (solo
disponible a partir de la versin CS3), etc.

Antes de continuar con el ejemplo, nos fijaremos en el men Seleccin. En la


imagen inferior se han marcado algunas de las opciones de uso ms comn.

Si elegimos Todo, se nos elegir toda el rea de trabajo. Con Deseleccionar


cancelaremos cualquier seleccin que tengamos hecha y las opciones
Perfeccionar borde... y Modificar, y sus sub-opciones, nos permitirn redondear,
expandir, contraer,... el permetro de seleccin. La opcin Invertir es muy til
cuando seleccionamos un permetro y despus queremos hacerlo con lo que
queda de la imagen. Se recomienda al alumno que practique durante el proceso
de diseo con las diversas opciones del men de seleccin, eligiendo las que le
hagan el trabajo ms cmodo.
Volviendo al ejemplo, en la zona 3 se ha elegido como Color frontal un amarillonaranja y si miramos la zona 2 con ms detalle, a parte del smbolo de la
herramienta que estemos utilizando, veremos opciones de seleccin.

La primera, que es la elegida, indica una seleccin nica, esto quiere decir que
si seguimos utilizando la herramienta y definimos otro permetro, el primero
desaparecer. Por otro lado, las otras tres opciones (suma, resta, interseccin)
nos permitirn ir aadiendo o restando nuevos permetros para ajustar lo que se
va a seleccionar.
En la imagen anterior del ejemplo hemos visto que el permetro realizado con
Lazo poligonal tiene las esquinas redondeadas, esto es porqu se le han
asignado en la casilla Desvanecer un valor de 6 px (pxeles), si lo hubisemos
dejado a 0, el permetro no se habra suavizado y las esquinas habran
aparecido vivas, definiendo una forma poligonal. La opcin Perfeccionar bor., da
acceso al mismo cuadro de dilogo que la opcin anloga del men Seleccin.
Seguidamente, sobre la seleccin, pulsaremos el botn derecho del ratn y
elegiremos Contornear... Asignando los valores que aparecen en el cuadro de
dilogo, obtendremos el resultado de la imagen inferior.

A continuacin y, sin deseleccionar nada, elegiremos la herramienta Bote de


pintura, asignando un color verde al Color frontal y aplicaremos el color en el
interior del permetro haciendo clic en el botn izquierdo del ratn.
El resultado se muestra en la siguiente imagen. El relleno de color no se ajusta
al permetro porqu en la opcin Contornear... le hemos dicho que lo hiciese
con la Posicin Exterior. Si hubisemos elegido, por ejemplo, Centro los dos
colores se tocaran.

Si ahora nos fijamos en la barra de opciones de Bote de pintura, veremos que,


si antes quedaba definido que el relleno se hara con el color frontal (Frontal),
en este caso se ha elegido la opcin Motivo, que permite llenar un permetro
con una imagen a modo de trama.

Photoshop tiene libreras de Motivos por defecto. Para el caso se ha elegido


uno de Motivos de rocas con Opacidad al 50%, dando como resultado el que se
muestra en la imagen inferior.

El relleno de rocas queda con un tono verdoso porqu se les ha dado una
opacidad del 50% y a debajo tenamos un color verde.
Para finalizar la accin se ha elegido la opcin Deseleccionar del men
Seleccin.
Ahora seleccionaremos la redonda azul de la Capa 1 y la moveremos. Para
realizar esta accin, primero elegiremos una herramienta de seleccin, por
ejemplo Marco rectangular y una vez definido el marco activaremos la
herramienta Mover, ya que as Photoshop recortar la redonda y nos permitir
cambiarla de ubicacin.
Si, an con la herramienta Mover y el circulo movido seleccionado, apretamos la
tecla Alt y lo volvemos a arrastrar, Photoshop nos crea una copia de la
seleccin, quedando esta como el ltimo objeto seleccionado.
Con este ltimo objeto podramos practicarle una deformacin con la sub-opcin
Deformar de la herramienta Transformar del men Edicin, ya visto
anteriormente.
La secuencia de la accin se ve en las imgenes inferiores.

En esta capa tambin utilizaremos la herramienta Pincel.


En las imgenes inferiores se ha elegido esta herramienta en el Cuadro de
herramientas, sin variar la barra de opciones y se ha realizado un trazo
apretando el botn izquierdo del ratn y arrastrndolo.
Posteriormente, se ha elegido la herramienta Borrador para eliminarlo.
Otra manera de eliminar objetos creados es a travs de crear marcos y
permetros de seleccin y apretar la tecla Supr o Del.

Si ahora nos fijamos en la barra de opciones de Pincel, veremos que tenemos


muchsimas opciones de pincel, entre las que aparecen por defecto y las que
podemos cargar (si cargamos nuevos pinceles y queremos volver a los
establecidos por defecto elegiramos la opcin Restaurar pinceles... que se ve
en la imagen inferior). En todas las opciones se le puede configurar el dimetro
y la dureza del pincel, como tambin la opacidad. Si apretamos la opcin
superior derecha de la imagen inferior, el pincel actuar como un aergrafo.

En el ejemplo de la siguiente imagen se han utilizado diversos tipos de pinceles


de Photoshop, manteniendo el Color frontal en verde.

Antes de pasar a la Capa 0 y la herramienta Degradado. Haremos una ltima


operacin con la Capa 1 seleccionada.

Si vamos al men capa veremos una opcin que se llama Estilos de capa y
dentro de esta, Opciones de fusin... Tambin podemos acceder a travs de la
paleta Capas apretando el botn derecho del ratn y eligiendo Opciones de
fusin... En ambos casos, tambin encontraremos opciones como Eliminar capa
o Duplicar capa de objetivos evidentes y, en el caso del men capa, opciones
para crear capas nuevas (Nueva).
Accediendo a Opciones de fusin nos aparecer el cuadro de dilogo Estilo de

Capa en el que se nos presentan multitud de opciones para dar efectos a todo
el contenido de la capa: Sombra, Textura, Resplandor, Bisel, Degradado,
Motivo... Se recomienda al alumno que juegue con este cuadro de dilogo y vea
les amplsimas posibilidades, todas ellas configurables.

Para el caso del ejemplo se han elegido las opciones Sombra paralela, Bisel y
relieve Textura y Trazo. Cada opcin se ha configurado seleccionndola como
en el caso de la imagen (Sombra paralela). Una vez ajustadas las opciones
deseadas se ha elegido el botn Estilo nuevo... y se ha guardado con el nombre
EXAR.

El resultado de las acciones antes descritas es el de la imagen superior, pero si

nos fijamos en la zona de Paletas, veremos que en la Capa 1 se le han


asociado una serie de efectos, son los configurados en Opciones de fusin.

Si miramos en la paleta Estilos observaremos una serie de miniaturas, son los


estilos de capa (cada una con sus efectos) predeterminadas para Photoshop y,
al final, el estilo EXAR creado desde el cuadro de dilogo Estilo de Capa.
Para cambiar de estilo simplemente seleccionaremos la capa que queremos (en
este caso la Capa 1) y clicaremos el estilo que ms nos convenga, los cambios
sern instantneos.

En la imagen anterior se ha aplicado el estilo predeterminado Sobrerrociar


(texto), siguiendo las indicaciones explicadas antes. Si se eligiese la primera

miniatura (cuadrado blanco con diagonal roja), en la capa no se le aplicara


ningn estilo.
Si ahora activamos la Capa 0, todas aquellas acciones que realizamos, solo
afectaran a esta.
Entonces, elegiremos la herramienta Degradado.

Si observamos la barra de opciones, podremos desplegar varios tipos de


degradados y cargar otros de los que dispone Photoshop.

Al lado de los tipos de degradados nos aparecen cinco opciones de generacin


de degradados: lineal, circular, etc. El alumno puede practicar con los diferentes
tipos si lo cree conveniente.

Si clicamos sobre la miniatura del degradado aparecer el cuadro de dilogo de


la imagen superior donde podremos modificar los colores del mismo y la
posicin. Tambin hay la posibilidad de guardar los nuevos degradados para
futuras utilizaciones.
Volviendo al espacio de trabajo, con un degradado tipo lineal y trazando una
diagonal desde el extremo inferior izquierdo hasta el superior derecho,
obtendremos el resultado de la imagen inferior, donde el degradado ha quedado
incluido en la Capa 0 seleccionada.

Observando la paleta Capas, podemos ver que la Capa 1 est situada encima
de la Capa 0, pues bien, si seleccionamos la segunda y la arrastramos encima
de la primera, apretando sin dejar soltar el botn izquierdo del ratn, habremos
variado el orden de visualizacin de las capas, con el resultado que se muestra
a continuacin.

Como que la Capa 0 tiene una opacidad del 100%, la Capa 1 queda oculta
debajo de la 0. Entonces lo que se ha hecho es variar en un 75% la opacidad de
la Capa 0 cuyo resultado es la imagen inferior derecha de la figura superior.

Si lo que hacemos es desactivar la visualizacin de la Capa 0, veramos el


contenido de la Capa 1, como se ve en la imagen derecha de la figura superior.
El fondo de esta capa es transparente porque los elementos que la integran son
los que se han ido dibujando, siempre sin fondo previo.

Por ltimo, una vez conseguido el resultado satisfactorio del ejercicio, lo


guardaramos eligiendo la opcin Guardar como... del men Archivo. Si
elegimos el formato .psd guardaremos la informacin del diseo de manera
totalmente editable (capas, efectos, etc.), si lo hacemos en formato .jpg o
.pdf (o cualquier otra imagen) la informacin, si la abrimos con Photoshop,
ya no ser editable, sino que formar parte de una sola capa como cualquier
imagen.

Si nuestra intencin es imprimir el diseo, elegiremos la opcin Imprimir...


del men Archivo, apareciendo el cuadro de dilogo de la imagen inferior.

TRATAMIENTO
PHOTOSHOP:

DE

IMAGENES

RETOQUE

FOTOGRFICO

CON

En el apartado anterior se han visto algunas de las herramientas de las que


Photoshop dispone a la hora de generar informacin grfica nueva, pero tambin
tenemos la posibilidad de retocar o modificar aspectos de una imagen de partida,
es lo que conocemos como retoque fotogrfico y tratamiento de imgenes.
La filosofa de trabajo no cambia mucho respecto a lo visto hasta ahora:
combinacin de herramientas, barra de opciones, mens, paletas y gestin de
capas.
Para ver alguna de las posibilidades de Photoshop en este campo nos fijaremos en
el ejemplo siguiente, afn al propuesto en la prctica que nos ocupa:
-

Para comenzar abriremos con Photoshop la imagen correspondiente a la


cara de una persona. Accederemos a travs del men Archivo y
seleccionamos Abrir. El resultado es el que se muestra en las imgenes
inferiores.

A partir de la imagen, crearemos una serie de copias de la misma. Primero


habremos de variar el tamao del espacio de trabajo, pero no el de la
imagen, aunque consultaremos su tamao en el men Imagen Tamao de
Imagen, siendo este de 3,26 x 4,67cm.

Ahora iremos al men Imagen y elegiremos Tamao de lienzo. Entonces nos


aparecer la imagen derecha de la figura inferior.

En este cuadro de dialogo le daremos una anchura y una altura de un poco


ms del doble que el tamao de la imagen de origen (8 x 10cm, el tamao
de origen de la imagen era 3,26 x 4,67cm) y, en el apartado Ancla
estableceremos el punto a partir del cual queremos que el tamao del
espacio de trabajo o lienzo crece, en este caso la esquina superior izquierda.
Si eligisemos el centro, el tamao nos crecera a partir del centro de la
imagen de la cara, pero este no es el objetivo. La figura inferior responde a
nuestros intereses para este caso.

El siguiente paso ser crear las copias de la imagen, en concreto 3 ms,


asignndolas a nuevas capas.
Para hacer la primera copia se ha pasado la capa Fondo a Capa 0,
utilizando el procedimiento descrito en este documento con anterioridad.
Despus, con las Reglas activadas, se han situado dos Guas limitando la
imagen de la cara. A continuacin se ha seleccionado la cara con la
herramienta Marco rectangular y, con la combinacin Ctrl+C y Ctrl+V se ha
copiado y pegado. Automticamente Photoshop crea una capa nueva (Capa
1) con toda la informacin copiada.

Con la Capa 1 seleccionada y con la herramienta Mover se ha situado la


nueva copia ajustndola a las Guas creadas.
Cuando se realiza una copia con Photoshop de alguna zona de una imagen,
esta queda en la misma posicin que el original, es decir, que para ver el
original y la copia, habr que mover la segunda. Por otro lado, tambin hay
que decir que, cuando seleccionamos una capa y utilizamos la herramienta
Mover, se nos mover todo su contenido.
Ahora procederemos a hacer otra copia pero por un camino diferente.
Elegiremos la Capa 1 en la paleta y apretaremos el botn derecho para
elegir la opcin Duplicar capa. En el cuadro de dialogo que aparece le
daremos el nombre Capa 2.

La opcin Duplicar capa se puede encontrar en el men flotante de la


imagen izquierda de la figura superior o bien accediendo al men Capa, tal
como se ha descrito anteriormente en el presente documento.
El paso siguiente es mover la nueva capa a la posicin contigua al contenido
de la Capa 1, tal y como se haba hecho para la propia Capa 1. El resultado
se puede observar en la siguiente imagen.

Para crear la ltima capa utilizaremos un procedimiento no muy usual, pero


que servir para ver la herramienta Tampn de clonar.
Primero situaremos una tercera Gua que limite la zona donde crear la
cuarta imagen. A continuacin elegiremos la Capa 0 y activaremos la
herramienta Tampn de clonar. Le asignaremos un dimetro de pincel de 80
y, apretando la tecla Alt, elegiremos el punto a partir del cual queremos que
Photoshop nos empiece a copiar la imagen (el cursor, al apretar esta tecla,
se convierte en un punto de mira). Para el ejemplo se ha elegido la esquina
inferior derecha de la imagen de la Capa 0 como origen de la copia.

Lo nico que tendremos que hacer es pintar en el espacio en blanco


contiguo a la copia que nos har la herramienta Tampn de clonar. En la
imagen que se muestra a continuacin se puede ver como al apretar el
botn izquierdo del ratn sin soltarlo, se nos va a reproducir la imagen
contigua.

Una vez que hemos pintado la copia se nos plantea un problema, ya que
esta se ha generado en la Capa 0. Para incluirla en una capa nueva,
seleccionaremos la calca realizada (con Marco rectangular) y en el men
Capa Nueva elegiremos la opcin Capa va cortar.

Automticamente se habr generado una nueva capa (Capa 3) con el


contenido seleccionado y que habr quedado recortado de la Capa 0, tal y
como se puede ver en las imgenes inferiores.

Si en lugar de Capa va cortar se hubiese elegido Capa va copiar, se


hubiese generado una capa nueva pero sin recortar la informacin de la
capa de base, en este caso la Capa 0.
Fijndonos en la imagen de la paleta Capas de la figura superior veremos
que en la Capa 0 aparece una zona con cuadrados grises y blancos, es la
zona recortada. Lo que se puede hacer es seleccionar toda la zona blanca y
suprimirla, dejando solo la fotografa, que es lo que nos interesa. Para hacer
esta accin, con la Capa 0 elegida, se seleccionara la foto, despus en el
men Seleccin elegiramos Invertir y pulsaramos la tecla Supr o Del. D e
esta manera se nos habra borrado la zona blanca, con la que no
trabajaremos. Finalmente con la opcin Deseleccionar, del men Seleccin
tendramos el archivo listo para continuar trabajando.

En la imagen superior se ve la Capa 0 con el fondo borrado, siguiendo las


acciones antes descritas. El resto de capas no aparecen porque se ha
anulado temporalmente la visualizacin desde la paleta Capas (pulsando el
smbolo del ojo contiguo a cada capa).
Antes de pasar a aplicar efectos y cambios de colores en las imgenes, se
recortar la zona de trabajo para ajustarla a las cuatro imgenes. Para llevar

a cabo esta accin, independientemente de en que capa estemos, elegimos


la herramienta Recortar y definimos el rea que queremos mantener, en este
caso las cuatro imgenes.

Para recortar la imagen apretamos Enter o validamos la accin a travs de


la barra de opciones de la herramienta Recortar, obteniendo el resultado de
la imagen derecha de la figura superior.
-

Seguidamente, en la Capa 0 se le aplicaran una serie de cambios,


fundamentalmente de color.
Como precaucin, antes de retocar imgenes en Photoshop, se recomienda
hacer una copia de la capa base, en este caso elegiremos la 0, por si
hubiese algn error y quisisemos rescatar la informacin de partida. Esta
copia se puede hacer con la opcin Duplicar capa, por ejemplo. Le
cambiaremos el nombre por Original y anularemos su visualizacin.

Ahora elegiremos la Capa 0 y con la herramienta de seleccin Lazo


magntico seleccionaremos el busto de la persona de la imagen e
invertiremos la seleccin (para hacer esta seleccin sera muy til utilizar la
herramienta Seleccin rpida, pero esta solo est disponible a partir de la
versin CS3 de Photoshop, si el alumno dispone de ella o de una superior,
queda a su criterio la utilizacin de una u otra herramienta o la que ms
convenga de las que Photoshop dispone para seleccionar).
Nos disponemos a realizar un cambio en el color de fondo de la fotografa,
por lo que suprimiremos la seleccin inversa (fondo) y con la herramienta
Bote de pintura y con un color frontal (en el caso del ejemplo un azul claro)
se lo aplicaremos directamente.

Si hacemos un zoom en la imagen, veremos que los lmites entre cara y


fondo son bruscos, debido a la seleccin anterior. Para retocar estas
imperfecciones utilizaremos la herramienta Dedo, que nos permitir suavizar
los contornos entre figura y fondo.
La siguiente modificacin consistir en cambiar el color del jersey de la
mujer de la imagen. Primero seleccionaremos el jersey con la herramienta
que nos sea ms cmoda. Acto seguido accederemos al men Imagen,
apartado Ajustes y elegiremos la opcin Tono/Saturacin.
Nos aparecer el cuadro de dialogo Tono/saturacin donde, seleccionando
la casilla colorear y utilizando las barras de Tono, Saturacin y Luminosidad
podremos variar el color del jersey sin perder las propiedades de zonas
claras y oscuras o texturas del mismo.

Antes de continuar, fijmonos en el men Imagen.

Destacaremos la opcin Modo: se trata del modo de color de toda la imagen


o archivo actual (Escala de grises, CMYK, RGB,...), si lo variamos podemos
perder informacin, por ejemplo si pasamos de CMYK o RGB a Escala de
grises, perderemos los colores y ya no los podremos recuperar.
Como se puede comprobar en la primera imagen de la figura superior, la
informacin de partida se encuentra en modo CMYK. Si lo mantenemos en
este estado, los cambios que realicemos, por ejemplo a nivel de colores, se
podran ver alterados en guardar la imagen, por ejemplo en .jpg, ya que el

modo idneo seria RGB. En este sentido, el modo CMYK dispone en


algunos mens, como Imagen, Capa o Filtro, de menos opciones que RGB,
hecho este que tampoco nos interesa.
Por lo tanto, antes de continuar, es fundamental cambiar el modo de la
imagen en RGB. Para realizarlo simplemente accederemos al men Imagen
Modo y seleccionaremos la opcin Color RGB, tal y como se puede ver en
la imagen superior derecha de la figura anterior.
Los efectos del cambio de modo en este punto no han sido substanciales a
nivel de colores (cambio de color de jersey y fondo), pero s que pueden ser
graves ms adelante, si no se realiza correctamente.
Siguiendo con el men Imagen, en la opcin Ajustes encontraremos todos
aquellos ajustes que Photoshop permite realizar sobre las imgenes, la
mecnica es similar a la del ejemplo del cambio de color del jersey visto
antes, se recomienda al alumno que practique en cada caso para poder ver
las variaciones.
Ntese que, al realizar el cambio de modo CMYK a RGB, se activan ms
opciones de posibles ajustes.
Justo debajo de Ajustes encontraremos Tono automtico, Contraste
automtico y Color automtico, son opciones que tiene Photoshop para
equilibrar de entrada una imagen, compensando los diferentes valores de
esta (tono, contraste y color). Es de aplicacin directa y son recomendables
en caso de que la imagen de partida sea de calidad deficiente. En este caso
tambin es importante estar en modo RGB para que todas las opciones
estn disponibles.
Otras opciones del men Imagen son las comprendidas en Rotacin de
Imagen (rotar y voltear, es decir, girar y hacer simetras) que sern de
aplicacin a toda la imagen. Si queremos utilizar estas opciones per a una
zona seleccionada, utilizaremos las opciones de Transformar del men
Edicin vistas anteriormente en este mismo documento.
Volviendo al ejemplo, si nos fijamos en las acciones realizadas (cambio de
color de fondo y del jersey), presenten un problema: una vez hechas no son
editables, es decir, que si queremos volver a cambiar, por ejemplo, el color
del jersey lo tendramos que volver a seleccionar, entrar a Tono/saturacin...
Photoshop presenta una alternativa mucho ms interesante para solucionar
este hecho y es a travs del men Capa y las opciones Nueva capa de
relleno y Nueva capa de ajuste. Con estas y sus posibilidades podemos
realizar casi las mismas acciones que con el men Ajustes, pero cada ajuste
estar en una capa, por lo que la podremos modificar, eliminar, duplicar,
asignarle un estilo,...

Veamos algn ejemplo: pasaremos el cabello de la mujer a un color azul.


Seleccionaremos el cabello con la herramienta de seleccin que nos sea
ms cmoda y accederemos al men Capa Nueva capa de ajuste Filtro
de fotografa (tambin se podra hacer por Tono/saturacin si se quiere).

Automticamente Photoshop crea una nueva capa donde solo hay la


informacin de este ajuste. Elegimos el color que queremos ponerle al
cabello y su densidad y ya tendramos hecho el cambio de color.

Si nos fijamos en la paleta Capas veremos que se ha creado la capa de


ajuste Filtro de fotografa 1 donde se puede ver una miniatura del ajuste y, al
lado, una miniatura de la Mscara o zona definida de la imagen donde
aplicar el ajuste.
Como que la capa referida es nueva e independientemente del resto de la
imagen, podramos definirle un estilo (dndole sombra, superponer textura,
etc.) a travs del cuadro de dilogo Opciones de fusin, visto anteriormente.
En las imgenes inferiores se muestra un posible resultado.

Utilizando la misma mecnica, pero variando el ajuste a realizar para


Tono/saturacin, cambiaremos el color del collar y del pendiente de la
seora de la imagen.

Ahora variaremos el tono de la piel. Para hacer una correcta seleccin lo que
haremos ser partir de la seleccin del collar y del pendiente, invertir la
seleccin i sumar o restar permetros hasta tener bien seleccionadas las
zonas de piel (sin incluir la boca ni los ojos).
Para volver a la seleccin del collar y del pendiente, Photoshop tiene la
opcin de cargar como seleccin el contenido de una capa seleccionada a
travs de la opcin Cargar seleccin del men Seleccin.
En la imagen se ha seleccionado la capa de ajuste Tono/Saturacin 1 que
se ha utilizado para cambiar el color del collar y del pendiente. Como se
puede ver se carga la seleccin de los elementos de esta capa.

A continuacin crearemos una capa de ajuste tipo Equilibrio de color donde


se han variado los valores de RGB hasta llegar al resultado de la imagen.

Como que la prctica que nos ocupa trata sobre las series de Warhol,
buscaremos la manera de acentuar la diferencia entre zonas de claridad y
de sombra de la imagen. Elegiremos la Capa 0 y le aplicaremos una capa de
ajuste tipo Umbral

En el ejemplo se le ha dado un valor 130 al umbral y a su capa asociada


Umbral 1, una opacidad del 40% para qu se vea el resto de la imagen
tratada. El resultado es el que se presenta en la siguiente imagen.

Como ltimo retoque, se acentuaran los labios con un color rojo. Para
seleccionarlos cargaremos la seleccin de la capa Equilibrio de color 1 y
sumando y restando permetros con herramientas de seleccin definiremos
la zona de los labios.

A continuacin aplicaremos a la seleccin una capa de ajuste


Tono/Saturacin. Jugando con los valores Tono/Saturacin/Luminosidad y
con la casilla colorear activada, se ha llegado al resultado de la siguiente
imagen.

Si nos fijamos en la paleta Capas expandida (para expandir una paleta


simplemente haremos doble clic sobre la que nos interese) veremos todas
las capas de ajuste que hemos ido creando hasta llegar al resultado. Se ha
de notar que estas capas estn situadas encima de la Capa 0, si fuese esta
la que estuviese delante de las otras, los ajustes no se veran por un orden
de visualizacin de capas errneo.

A continuacin aplicaremos en la Capa 3 (copia superior derecha de la


imagen) alguna herramienta ms de las disponibles en el Cuadro de
Herramientas y en los mens.
Comenzaremos por duplicar la Capa 3 para no afectarla con los cambios y
seleccionaremos la zona de la cara y el collar. Elegiremos la herramienta
Esponja y el modo Desaturar en la barra de opciones. Si vamos pasando la
herramienta por la zona seleccionada, veremos que desaparece el color.

Si ahora seleccionamos el modo Saturar de la barra de opciones y pasamos


la herramienta por la zona seleccionada, recuperaremos el color, e incluso
aumentaremos la saturacin si pasamos ms de una vez.

Hemos de vigilar con la opcin del men Imagen Ajustes - Desaturar, ya


que si elegimos esta opcin no recuperaremos los colores de origen de la
imagen, ni pasando la herramienta Esponja. Tampoco nos funcionar en el
caso de elegir Imagen Ajustes Blanco y negro.
En la siguiente imagen se ven las opciones del men Imagen con la opcin
Desaturar y, justo debajo, Reemplazar color. Esta ltima opcin permite la
substitucin de zonas de color para identificacin de pxeles a travs de la
herramienta Cuentagotas.

La mecnica es tan simple como ir eligiendo las zonas de pxeles


pigmentados de manera similar y despus elegir el color de substitucin. En
la imagen superior se puede ver el cuadro de dilogo que gestiona esta
herramienta.
Estas herramientas no se han utilizado a travs de la creacin de capas de
ajuste, pero se ha tenido la precaucin de aplicarlas en un duplicado de
capa (Capa 3 copia) para no estropear la informacin original.
Otras herramientas como Desenfocar, Enfocar, Sobreexponer (aumentan la
luminosidad de una zona) o Subexponer (oscurece una zona), pueden ser
tiles para pequeos retoques y ajustes en una imagen, siempre teniendo la

precaucin antes comentada respecto a las capas.


El alumno puede practicar con ellas para ver los efectos si as lo cree
conveniente.

Por ltimo, antes de pasar a ver la aplicacin de filtros, destacaremos la


herramienta Sustitucin de color (que como mnimo est presente desde la
versin CS3 de Photoshop) por su gran utilidad y rapidez.

Para utilizar esta herramienta, primero seleccionaremos el jersey de la Capa


3 copia. Accederemos a la herramienta Sustitucin de color, dejando la barra
de opciones tal y como se muestra en la imagen, elegiremos el color frontal
que nos interese (para el ejemplo se ha elegido un naranja) y directamente
pintaremos con el pincel de sustitucin de color la zona seleccionada, es
decir, el jersey.

Las Capa 1 y Capa 2 (copias inferior izquierda y derecha de la imagen


respectivamente) las utilizaremos para introducir las posibilidades del men
Filtro.
Los filtros son efectos de aplicacin directa sobre la imagen. De filtros hay
muchsimos, algunos incluso son configurables a travs de cuadros de
dialogo propios.
En la imagen inferior, se puede ver la lista de grupos de filtros y las opciones
del grupo Artstico. Cada grupo dispone de una flecha a la derecha que
despliega las diferentes opciones.

Por ejemplo en la Capa 1 aplicaremos tres filtros por separado, es decir, en


3 copias duplicadas de esta capa: Capa 1 copia, Capa 1 copia 2 i Capa 1
copia 3.
Por ejemplo en la Capa 1 copia aplicaremos el filtro Desenfocar
Desenfoque de superficie, como curiosidad diremos que este es el filtro
utilizado en retoque fotogrfico para eliminar rpidamente arrugas.

En la Capa 1 copia 2 aplicaremos el filtro Textura Retazos. Este filtro,


como otros, al aplicarlo presenta un cuadro de dilogo propi en el que se
pueden configurar las caractersticas. Las caractersticas de configuracin
variaran en funcin del filtre que se elija.

Los filtros tambin se pueden solapar en una misma capa, pero sin la
posibilidad de editarlos como si se tratase de capas de ajuste. Por ejemplo
en la Capa 1 copia 2, se ha aadido el filtro Artstico Lpiz de color sobre
el efecto Textura Retazos anterior.

Si ahora lo que hacemos es aplicar el mismo filtro Artstico Lpiz de color


individualmente a la Capa 1 copia 3, veremos la diferencia con el ejemplo
anterior.

Pero tambin podramos jugar con selecciones parciales de la imagen y para


aplicarles filtros. En el ejemplo inferior se ha seleccionado con la
herramienta Marco Rectangular una zona, para despus con la opcin del
men Capa Nueva Capa va copiar generar la Capa 4 y finalmente
aplicarle el filtro Bosquejar Carboncillo.

En definitiva, como se ha visto el uso de filtros tiene mucho que ver con la
gestin de la visibilidad de capas y tener claro en cuales se aplican.
Se recomienda al alumno que investigue en el men filtro sobre los efectos y
configuraciones de los filtros, ya que las posibilidades son amplsimas.
Para acabar con los filtros, haremos mencin de dos en concreto: Extraer y
Licuar.
El filtre Extraer (como mnimo presente desde la versin CS3) permite
extraer una forma de una imagen, sera como una funcin combinada entre
una herramienta de seleccin y borrado de fondo a la vez. Se destaca por
su gran utilidad.

En el ejemplo, sobre un duplicado de la Capa 2, es decir, sobre la Capa 2


copia, se ha aplicado el filtro Extraer. A continuacin se abre un cuadro de
dilogo en el que con su herramienta propia de rotulador se resigue el
permetro de la capa a recortar, para despus llenarlo con la herramienta,
tambin propia, bote de pintura. Si aceptamos lo que hemos definido, el
resultado es la extraccin de la zona tramada en aquel cuadro de dilogo, tal
y como se muestra en la imagen inferior derecha de la siguiente figura.

Cuando es en el filtro Licuar en el que se permite realizar deformaciones


sobre imgenes, por ejemplo para realizar caricatures.
En las siguientes imgenes se ha aplicado el filtro Licuar en la Capa 2 copia
2, apareciendo el cuadro de dilogo de este efecto, donde eligiendo las
herramientas del lado izquierdo podemos mover, girar, inflar,... la imagen en
aquellos puntos que nos interese. Para conseguir el efecto contrario para
cada herramienta solo habr que mantener pulsada la tecla Alt.
Se recomienda al alumno que practique con este filtro, ya que es de uso
muy intuitivo.

Una vez realizada la deformacin se le aplicarn dos filtros ms para


obtener el aspecto de caricatura: Artstico Bordes aadidos y Estilizar
Difusin (opcin anisotrpico).

A continuacin veremos cmo incluir una Mscara vectorial en el diseo del


ejemplo de los filtros. Una mscara vectorial, no es ms que una zona
recortada sobre una imagen, en el caso de las capas de ajuste estas ya
contenan mascaras vectoriales creadas automticamente por Photoshop
que definan la zona de la imagen donde aplicar el ajuste elegido.
Para aplicar manualmente una mscara, lo haremos sobre la Capa 2 copia
2, que es la que inclua la caricatura obtenida por aplicacin de filtros.
Primero crearemos una capa nueva (Capa 5) y la situaremos bajo la Capa 2
copia 2. Seguidamente cargaremos la seleccin de la Capa 2 copia 2 (men
Seleccin Cargar Seleccin) y activaremos la Capa 5.
A continuacin incluiremos una Capa de relleno motivo. En el ejemplo se
ha elegido un motivo de la opcin Superficies artsticas, con una escala del
230%.

Posteriormente, seleccionamos la Capa 2 copia 2 y centramos un Marco


elptico.

A continuacin apretamos la opcin Aadir mscara vectorial, de la franja


inferior de la paleta Capas. Obteniendo el resultado de la imagen.

Si en esta nueva capa le aplicamos alguna opcin del cuadro de dilogo


Estilo de Capa, podramos obtener un resultado como el de las imgenes
inferiores.

Photoshop tambin tiene herramientas para incluir texto en las imgenes, tal
y como se muestra en la figura inferior.

En el Cuadro de Herramientas nos aparecen cuatro opciones de creacin de


texto: horizontal, vertical, mscara horizontal y vertical. La experimentacin
con estas herramientas sern a cargo del alumno para ver todo su potencial.
Bsicamente, a la hora de crear un texto estndar, activaremos el icono
sealado con un crculo rojo en la imagen anterior. De esta manera se nos
abrir el cuadro de dilogo Carcter, o bien flotando o directamente en la
zona de las Paletas. Desde aqu podremos configurar el texto: fuente,
medida, anchura, altura, color, etc.
Cada vez que generamos un texto Photoshop crea una capa nueva donde
esto se incluye. Para hacer que forme parte de la imagen validaremos la
accin a travs de la opcin presentada a tal efecto en la barra de opciones,
tal y como se muestra en la imagen inferior.

Para editar un texto en Photoshop, directamente clicando encima con el


ratn, ser editable.
Tambin existe la posibilidad de deformar el texto a travs del icono que se
indica en la imagen inferior.

Esta opcin da acceso al cuadro de dilogo de la imagen que continua,


donde podemos encontrar varias opciones de deformacin. Para el ejemplo
se ha elegido la opcin Pez.

Finalmente, por lo que se refiere al texto con Photoshop, hay la posibilidad


de, por ejemplo, colorear cada una de las letras por separado. El nico
inconveniente es que el texto dejar de ser editable, ya que habr que
rasterizarlo (imagen rster: aquella formada por una retcula de pxels,
donde cada uno de ellos tiene asignado un valor R, otro G y otro B. Un texto
rasterizado implica que no se puede modificar mediante el editor de textos).
Veamos un ejemplo: si elegimos un color frontal rojo e intentamos aplicar la
herramienta bote de pintura directamente encima del texto, Photoshop nos
advertir con el mensaje de la imagen inferior.

Si lo aceptamos, podremos llenar con colores diferentes las letras de la


palabra, pero la capa pasar a rasterizarse y ya no ser de texto editable.

Para finalizar este documento incluiremos una textura simulando que todo el
ejemplo desarrollado se encuentra impreso sobre una superficie de corcho.
Primero obtendremos la textura (por ejemplo descargndola de la pgina
http://www.texturas.org/).
Una vez realizado este primer paso, la abriremos con Photoshop y
paralelamente habremos creado una nueva capa denominada textura en el
documento del ejemplo y situada en primera posicin.

Acto seguido, en el documento que incluye la textura, elegiremos la opcin


Todo del men Seleccin y pulsaremos Ctrl+C.
Volveremos al documento del ejemplo y, con la capa textura seleccionada,
pulsaremos Ctrl+V. En este punto ya podemos cerrar el documento de la
textura, ya que ahora la tenemos incluida en el archivo del ejemplo en la
capa textura.
Ahora se trata de ajustar la medida de la textura a la de nuestro diseo, por
tanto, seleccionaremos el contenido de la capa textura (Seleccin cargar
seleccin) y a travs del men Edicin Transformar Escala, lo
ajustaremos hasta que nos cubra toda la superficie del diseo.

Como en la ltima operacin cambiaremos el modo de fusin de la capa de


Normal a Multiplicar y bajaremos la opacidad a un 60%. El resultado de
estas acciones se puede ver a continuacin.

Llegados a este punto, ya solo quedara guardar el ejemplo en .psd, .jpg y


.pdf o imprimirlo, pero antes hay que comentar un par de aspectos a
destacar de las capas.

Por un lado las opciones del men Capa: Combinar hacia abajo, Combinar
visibles y Acoplar Imagen. Estas tres opciones posibilitan juntar capas entre
ellas o todas en una sola. Normalmente no se utilizar, ya que entonces toda
la informacin deja de ser editable. En la imagen anterior se ha utilizado la
opcin Acoplar Imagen y todas las capas se han juntado en una sola
denominada Fondo, que es la capa inicial que Photoshop crea por defecto.
Solo utilizaremos estas opciones cuando nuestro diseo tenga un nmero
muy alto de capas y cuando estn completamente seguros de que las
operaciones realizadas entre ellas son definitivas. Podran pensar por

ejemplo que el diseo realizado forma parte de un diseo mucho ms


grande en el que intervienen tantas capas que vale la pena acoplarlas para
una mejor gestin de la informacin, pero siempre teniendo presente que ya
no las podremos volver a editar y que formaran parte de una sola imagen
dentro de una sola capa.
El otro aspecto a remarcar es el hecho de que la gestin de la paleta Capas
permite agrupar las capas mediante la creacin de grupos. Esta opcin nos
puede ser de ayuda a la hora de organizar la informacin.

Para crear un grupo de capas apretaremos la miniatura sealada en la


imagen superior y, automticamente, se nos generar un nuevo grupo al que
podremos cambiar el nombre si queremos (haciendo doble clic como si lo
hicisemos con el nombre de una capa). Para incluir capas dentro del grupo,
simplemente las seleccionaremos y las arrastraremos dentro.

Si lo que queremos es extraer las capas de un grupo, apretaremos el botn


derecho del ratn sobre el grupo y elegiremos la opcin Desagrupar capas
del men flotante que nos aparecer. De esta manera, las capas volvern a
gestionarse individualmente.

El diseo final realizado con Photoshop lo querremos guardar como formato


editable .psd, y en formatos publicables como .jpg o .pdf, como ya se ha
dicho anteriormente. La imagen inferior muestra el aspecto del ejemplo en
.jpg.

Esto lo podremos realizar a travs del men Archivo Guardar como y


elegiremos el formato deseado, siguiendo las indicaciones de los diferentes
cuadros de dilogo que nos vayan apareciendo.
En caso de querer imprimir el resultado, accederemos al cuadro de dilogo
de gestin de la impresin a travs del men Archivo Imprimir, donde
podremos configurar diversas opciones y tamao de la imagen y el soporte
imprimible.
El aspecto de estos cuadros de dilogo ya se mostr en el apartado de
herramientas de diseo de Photoshop. Para familiarizarse, se recomienda al
alumno que practique e investigue el funcionamiento de las diversas
opciones.

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