Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
2 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
NDICE DE CONTENIDOS
1 INTRODUCCIN ........................................................................................... 5
1.1 DESCRIPCIN DEL TEMA .............................................................................. 5
1.2 FUNDAMENTACIN ...................................................................................... 5
1.3 OBJETIVOS ................................................................................................. 6
1.4 DESTINATARIOS .......................................................................................... 6
2 ABSTRACT.................................................................................................... 6
3 MARCO TERICO REFERENCIAL .............................................................. 7
4 DESARROLLO .............................................................................................. 7
4.1 PREMISAS .................................................................................................. 7
4.2 PRIMEROS PASOS ....................................................................................... 8
4.3 REALIZACIN DE LOS VDEOS ..................................................................... 13
4.4 ORGANIZACIN DEL MATERIAL ................................................................... 16
4.5 EDICIN ................................................................................................... 17
4.6 CARACTERSTICAS DE LA PLATAFORMA DIGITAL: YOUTUBE .......................... 21
4.7 PROBLEMAS CON LOS VDEOS DE YOUTUBE EN ALEMANIA. GEMA ............... 31
5 CONCLUSIONES ........................................................................................ 34
6 VALORACIN GRADO CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOS ...................... 35
7 BIBLIOGRAFA .......................................................................................... 36
8 WEBGRAFA ............................................................................................... 37
9 AUTORA ..................................................................................................... 37
3 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
4 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
1. Introduccin
1.1 Descripcin del tema
El proyecto Buskers around the world trata sobre la realizacin de una serie de
vdeos acerca de los distintos msicos (de ah el trmino buskers) que tocan
alrededor de la ciudad de Berln, as como la creacin del canal de YouTube en el
que se subirn dichos vdeos.
Mi proyecto explicar todos los pasos previos realizados para la creacin del
canal de YouTube, as como la realizacin y edicin de los vdeos. Adems, se
explicar como funciona la plataforma YouTube.
1.2 Fundamentacin
La razn por la cul he elegido este proyecto es por el grado de implicacin que
he asumido en su realizacin, yo misma estoy realizando y editando los videos.
Tambin he diseado el canal de YouTube, en el que posteriormente subo los
vdeos. Este proyecto lo llevo a cabo para la empresa en la que estoy realizando mis
prcticas, Nikita ventures GmhB con sede en Berln.
Nikita ventures Gmhb es una empresa de medios de comunicacin que se
encarga de la distribucin de contenidos digitales. Adquieren los derechos de cine y
televisin, as como los contenidos de otras reas de comunicacin y aseguran su
monetizacin ptima a travs de canales de distribucin digital. El corazn de
plataforma de distribucin es la red multi-canal YouTube. La empresa opera con
numerosos canales de YouTube y es socio certificado de YouTube.
Tocar algn instrumento, como hacer alguna performance en las calles de Berln,
se ha convertido en un ritual para los distintos artistas de todas partes del mundo.
Lugares tan conocidos como el centro de la capital alemana, Alexanderplatz,
Mauerpark, un mercadillo multitudinario o el muro de Berln, East Side Gallery,
renen un sinnmero de actuaciones de personas con mucho talento. Ya que Nikita
Vicenta M. Puerta Zaballos. Junio 2016
5 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
6 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
The project will explain all the previous steps taken to create the YouTube channel,
as well as the filming and editing of the videos. In addition, it will be explained how it
works the YouTube platform.
3. Marco terico referencial
Este proyecto expone todos los pasos realizados para la grabacin y edicin de
diferentes artistas que tocan en las calles de Berln. El cariz personal del que se
empapa el anlisis tiene como consecuencia que no haya realmente una base
terica que conduzca el desarrollo del proyecto. La escasez de materiales por la que
se ha caracterizado mi experiencia, ha tenido como consecuencia que muchos de
los proyectos que tenia pensados no haya podido llevarlos a cabo, ni puesto en
prctica
todos
los
conocimientos
adquiridos
en
las
asignaturas
de
7 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
no a 25fps es porque que las caractersticas para la grabacin de vdeos del iPhone
est 30fps y no se puede modificar; la cmara Canon trabaja a 25fps, por lo que en
la edicin he de cambiarles algunos ajustes pero a la hora de editar, prcticamente
utilizo todos los vdeos del iPhone porque ofrece mucha ms calidad.
Mi empresa decidi
8 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3
Imagen 4
Nos gust adems la idea de utilizar los colores pastel porque son dulces y
suaves, por lo que transmiten calma, armona y tranquilidad, aparte de que son
discretos y elegantes, lo que est en relacin con lo que nuestros videos transmiten.
En nuestros vdeos siempre grabamos a gente joven que lo que quieren es sacar
una sonrisa a la gente que generan justamente sentimientos de tranquilidad y
bienestar, siendo justamente eso lo que nuestros colores de marca trasmiten.
9 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
10 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Imagen 7: Logo
Siguiendo la misma temtica del logo y del banner, dise la rotulacin vase
las ilustraciones a continuacin- cambiando el color de los rtulos de los artistas
acorde a las caractersticas del vdeo, pero siempre manteniendo los mismos colores
que aparecen en el logo y no otros, pues son los colores representativos del canal y
con los que queremos que se nos asocie.
11 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Por otro lado, para cada vdeo tenamos que hacer su Thumbnail
correspondiente para YouTube. Los Thumbnails son versiones de imgenes que
se usan para ayudar a la organizacin y a su vez al reconocimiento del canal. Por
ello, despus de grabar a los artistas, les hacemos una foto y luego aadimos a la
imagen el logo en la parte superior izquierda. Vase los siguientes ejemplos:
12 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Dado que el jefe de proyectos, Antoine Schmidt-Roy, quiere una gran cantidad de
vdeos en el menor tiempo posible, la planificacin que hemos y estamos llevando a
cabo es bastante espontnea. La empresa nos facilit un documento, en alemn,
donde vienen indicados los objetivos del proyecto y que, a su vez, funciona a modo
de autorizacin para la grabacin y publicacin de sus representaciones,
incorporando un espacio para la firma del artista. En principio, los vdeos no estn
producidos con animo de lucro, sino que nace del propsito de dar a compartir estas
pequeas dosis artsticas callejeras y, a su vez, hacer promocin a los artistas; sin
embargo, este documento, adems de darnos la autorizacin del artista, nos facilita
todos sus datos para que, en el caso de que un da los vdeos produjesen
beneficios, pudisemos ponernos en contacto con ellos. Hay tambin un apartado
dedicado a conocer si forman parte de la sociedad colectiva GEMA, una sociedad
sobre la que nos explayaremos ms adelante. Por ltimo, sealar que en este
permiso establecemos que nuestros vdeos solo pueden utilizarlos en la red social
Facebook y no en otras redes sociales o plataformas digitales. Un ejemplo lo
13 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
14 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
15 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
localizacin.
su
vez,
creamos
otras
tres
carpetas
llamadas
16 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
4.5 Edicin
17 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
sirva como punto de referencia de sincronizacin, lo que hacemos es, justo antes de
empezar, gritamos un fuerte ONE, que luego me servir como punto de referencia
para sincronizar el audio. Por un lado, tengo la sincronizacin de la cancin (la
performance del artista) y por otro lado, la sincronizacin de los vdeos de la
entrevista. Siempre arrastro los vdeos del iPhone al clip 1 y los de la cmara al clip
2, el audio del iPhone corresponder al clip 3 y el de la cmara al clip 4, de esta
manera el clip 5 es siempre el audio del micrfono.
En algunos vdeos, como el del artista Carl Tomich the Neigh-Kid Horse nos ha
tocado difuminar las caras de algunas personas que aparecan en el vdeo. Carl
Tomich es un artista que toca la guitarra en calzoncillos, su objetivo es crear un buen
show antes que impresionar a los espectadores con su voz. Ahora bien, el da de
grabacin, dos menores se acercaron a l, se bajaron los pantalones y se pusieron a
bailar un rato con l. Debido a que son menores y que no tenemos ninguna clase de
autorizacin para grabarles, el jefe de proyectos, Antoine, decidi que la mejor
18 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
opcin era crear un efecto borroso para tapar sus caras. La manera para pixelar la/s
cara/s de alguien en Sony Vegas se hace de la siguiente manera:
1. Aade una nueva pista de vdeo encima del clip original (control + shift +Q /
botn derecho-aadir new track)
2. Copia el clip original y duplcalo en la nueva pista (control+C y despus
control+V). Es importante que ambos clips estn sincronizados (por defecto
lo estn)
3. Ve a la ventana de Video FX (donde se encuentran todos los efectos del
programa) y selecciona Pixelate, este efecto debers arrastrarlo al clip
original y ajstalo a 0,90 tanto en horizontal como vertical. Ve otra vez a la
ventana de Video FX y selecciona el efecto de Cookie Cutter y
arrastrarlo al clip duplicado.
4. Trabajaremos desde el clip duplicado, donde se encuentra como he dicho
anteriormente el efecto de cookie cutter, la mejor opcin para trabajar es
con el preset de circle (crculo), encontraras varas formas para hacerlo
como rectngulo, cuadrado pero considero que el mejor resultado se
obtiene con la forma del crculo. El mtodo que has de utilizar es cut away
section para que no afecte a todo el vdeo sino solo a las partes que t
desees.
5. Si nada ms empezar tu vdeo no tienes nada que pixelar marca el primer
keyframe en 0 para que no te aparezca nada pixelado al principio. Cuando
aparezca la persona que quieras ocultar, marca otro keyframe y ajstalo al
tamao y posicin adecuado para que solo tape la cara de la/s persona/s
que quieres ocultar en tu vdeo. Asegrate que ambas opciones (size /
position) estn marcadas, ya que sino el efecto no se efectuar.
6. Has de ir avanzando el clip frame a frame porque conforme avance el vdeo
puede haber algn momento en el que el circulo ya no tape la cara, por lo
que debers ajustar de nuevo el tamao y la posicin. Si la persona se
mueve demasiado es probable que tengas que aadir varios keyframes.
19 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
7. Finalmente, una vez que la/s persona/s a las que ests pixelando la/s cara/s
vaya/n a desaparecer del vdeo debers marcar un nuevo keyframe en 0,
de manera que no pixelee alguna parte no deseada del vdeo.
Una vez el vdeo est terminado toca renderizar, la manera en la que exportamos
el vdeo es en Internet HD 1080p 30fps 10mbit 256 audio.
20 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
21 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Segn Xu Chen (2007), los ltimos aos han sido testigos de una explosin de
intercambio de vdeos en la red como una nueva aplicacin que asesina Internet. El
sitio de mayor xito, YouTube, ahora cuenta con ms de 40 millones de videos y
disfruta de 20 millones de visitantes cada mes. El xito de sitios similares como
GoogleVideo, YahooVideo, MySpace, ClipShack, y vSocial, y la reciente costosa
adquisicin de YouTube por parte de Google, confirman an ms el inters del
mercado de masas. Su gran logro radica en la combinacin de los videos ricos en
contenidos y/o ms importante an, el establecimiento de una red social. Estas
plataformas han creado como una especie de pueblo donde cualquiera puede ser
una estrella. Muchos han utilizado YouTube como plataforma para ganar
popularidad y convertirse en famosos (Blossom, 2011). Un buen ejemplo es Ray
William Johnson, que salt a la fama mediante la publicacin de vdeos de comedia.
Aparte de eso, ambos, Justin Bieber y Rebecca Negro, tambin han alcanzado el
estatus de celebridad al compartir sus videos caseros en YouTube. Con millones y
millones de televidentes, YouTube ha abierto una va para cantantes aficionados,
directores, actores y msicos para mostrar sus talentos (Blossom, 2011). Esta
plataforma redefine cmo los nuevos talentos se comunican al pblico. Sin lugar a
dudas, est cambiando el panorama de la distribucin de contenido e incluso la
cultura popular.
22 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Los videos online existan mucho antes de que YouTube entrara en escena. Sin
embargo, la posibilidad de subir vdeos, gestionar, compartir y verlos era muy
engorroso debido a la falta de una plataforma integrada y fcil de usar. Ms
importante an, los vdeos distribuidos por los servidores de medios tradicionales y
las descargas de archivos como BitTorrent eran unidades independientes de
contenido. (Xu Cheng, 2007)
23 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
24 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
servicios en los vdeos relativos con los deportes. Esta forma de publicidad dirigida
era casi imposible antes de que surgiera YouTube.
25 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Rastreador de YouTube
Como argumenta Cameron Dale (2007), todos los videos de YouTube forman un
grfico dirigido, donde cada video es un nodo en el grfico. Si el vdeo est en la
lista de vdeos relacionados (primeros 20 solamente) de un vdeo, entonces hay una
arista dirigida de a hasta b. El rastreador utiliza una bsqueda para encontrar vdeos
en la grfica. El rastreador lee en una cola al inicio del rastreo. Al procesar cada
vdeo, comprueba la lista de vdeos relacionados y aade otros nuevos a la cola. El
rastreador es un nico subproceso para evitar ser sospechoso de un ataque a la red.
26 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
apartado
de
etiqueta
hay
que
escribir
el
nombre
de
la
empresa
27 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Segn Xu Cheng (2007), las 12 categoras ms usadas por los usuarios al subir
un vdeo se pueden observar en la figura 1. Se puede observar que la distribucin es
muy desigual, la categora mas popular es msica (music), con un 22,9%, la
segunda es entretenimiento (entertainment) con un 17,8% y la tercera es comedia
(comedy) con un 12,1%.
28 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
29 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Las maneras para optimizar y obtener una mejor audiencia para el contenido del
canal son las siguientes:
-
30 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Segn Google, GEMA quiso pedirle a YouTube un precio de 12 cents de euro por
streaming de vdeo, precio el cual Google consider carsimo. Sin embargo, existe
una reclamacin por parte del portavoz de GEMA, Bettina Mller, declarando que su
propuesta fue slo de 1 cntimo de euro (Rick C Hodgin, 2009), el tema est
pendiente de resolverse en un tribunal de justicia en California (Wolfgang Spahr,
2011). Google, buscador mas importante en Internet perdi contra la demanda de
copyright alemana ya que Alemania le demand porque consideraban que Google
31 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
tena que hacer ms para eliminar los vdeos que infringieran los derechos de autor
que haba en YouTube. (Mark Brown, 2012)
Un estudio patrocinado por la web MyVideo estima que el 61,5% de los 1.000
clips de YouTube ms vistos estn bloqueados en Alemania. Esta es
significativamente mayor que, por ejemplo, en Estados Unidos (0,9%) o en Suiza (>
1%). (Paskal Paukaner, 2013)
CEO de Sony Music de los negocios internacionales, Edgar Berger, dijo en una
entrevista en febrero de 2012 que Internet es una bendicin para la industria de la
msica. Sin embargo, todava hay problemas que se tienen que superar, como la
aplicacin restrictiva de derechos de autor por derechos musicales que recogen las
agencias. Berger afirma que los millones de ingresos que recoge YouTube se estn
perdiendo debido a las polticas de GEMA, ya que impiden que los vdeos de los
artistas se puedan visualizar en Alemania. (Ernesto TorrentFreak, 2012)
32 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
Una forma comn de ver los vdeos bloqueados en Alemania es mediante el uso
de complementos del explorador que falsifican la direccin IP externa, estos estn
disponibles para todos los navegadores comunes y Spotify, en algunos casos estos
complementos incluso vienen preestablecidos con la configuracin del navegador.
Otra forma es ir a travs de un proxy o servidor VPN extranjero. A pesar de que los
derechos de propiedad intelectual en la msica estn autorizados por el territorio, el
empleo de tales mtodos para eludir restricciones de pas, no es ilegal.
Spahr, Wolfgang (2011-06-24). "GEMA Under Fire For Royalties Dispute With YouTube".
Billboard.biz. Retrieved 2012-10-07.
3
Spahr, Wolfgang (2011-06-24). "GEMA Under Fire For Royalties Dispute With YouTube".
Billboard.biz.
Retrieved 2012-10-07.
4
"German labels criticise GEMA over YouTube | CMU: Complete Music Update".
Thecmuwebsite.com. 2011
2
33 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
5. Conclusin
34 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
35 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
7. Bibliografa
CHENG. X, DALE. C, LIU. J Understanding the characteristics of internet short video
sharing: Youtube as a case study, 2007
BLOSSOM, J. Content Nation: Surviving and Thriving as Social Media Changes Our
Work, Our Lives, and Our Future. Hoboken, 2011 p.23.
COSTIGAN & PERRY, J. Cyberspaces and Global Affairs. Farnham, 2012 p.4
FRANCQ, P. Collaborative Search and Communities of Interest: Trends in
Knowledge Sharing and Assessment. Hershey, 2010 p.87
Ihlen , BARTLETT, J., & MAY, S. The Handbook of Communication and Corporate
Social Responsibility. Hoboken, 2011 p.10
LASTUFKA, A., & DEAN, M. (2008). YouTube: An Insiders Guide to Climbing the
Charts. Sebastopol, 2008 p.55
ROGERS, P. Encyclopedia of Distance Learning. Hershey, 2009 p.64
SHELLY, G. B., & FRYDENBERG, M. Web 2.0: Concepts and Applications.
Stamford, 2010 p.31
36 / 37
Proyecto Final
Realizacin para Audiovisuales y Espectculos
8. Webgrafa
LARDINOIS, Frederic "YouTube Loses in German Court: Held Liable for Copyrighted
Videos", 2010
PRODHAN, Georgina, YouTube wins German court case over artists' fees, 2015
HODGIN, Rick C. "YouTube blocks GEMA music videos in Germany", 2009
SPAHR, Wolfgang "GEMA Under Fire For Royalties Dispute With YouTube".
Billboard, 2011.
BROWN, Mark "German court orders Google to police YouTube copyright violations",
2012
PAUKANER, Pascal. "Diese Kultur ist in Deutschland leider nicht verfgbar" (in
German), 2013
Ernesto, "Sony Music Boss: Censored YouTube Videos Cost Us Millions".
TorrentFreak, 2012
"YouTube Deal Help". PRS for Music. 2013
9. Autora
Yo, Vicenta M. Puerta Zaballos, alumna de 2 de Realizacin, declaro que soy la
autora del trabajo y no ha sido copiado o hecho por otras personas.
37 / 37