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Trabajo de grado presentado como requisito para optar por el ttulo de especialista en
informtica educativa
DIRECTOR
MG. ORFI YINETH DELGADO SANTAMARIA
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Jurado
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Jurado
DEDICO A
A mis padres Medardo Sierra Chisica y Anailse Ibarra de Sierra, por su amor y apoyo
incondicional a pesar de todos los obstculos y sacrificios, para alcanzar el xito tanto
profesional como personal y a los cuales hoy demuestro que soy ejemplo de vida; gracias al
amor y voz de aliento que me brindan da a da.
A mis hermanos Weymer, Tatiana y Diego por ser la fuerza y el empuje en los momentos
difciles ya que siempre estn ah apoyndome y brindndome su cario, para no
desfallecer y seguir adelante culminando con alegra, esfuerzo pero sobre todo satisfaccin.
DEDICO A
A Dios porque fue el encargado de guiar mis procesos y darme la fortaleza para culminar la
especializacin.
A mi hijo Jasser Rentera Rodrguez por ser el motor de mi proyecto de vida.
A mis padres por estar ah siempre cuando ms los necesitaba.
A mis hermanos que de una u otra manera siempre estuvieron conmigo apoyndome y
animndome a mirar siempre hacia adelante pata la culminacin de este sueo.
DEDICO A
AGRADECIMIENTOS
A nuestro Padre Celestial, por darnos vida y llenar de bendiciones nuestro camino en la
hermosa labor como Docentes.
La Fundacin Universitaria Juan de Castellanos, por ofrecernos la oportunidad de
prepararnos como Especialistas en Informtica Educativa.
A nuestras familias, por brindarnos su apoyo y amor incondicional para lograr el
cumplimiento de nuestras metas.
A La Institucin Educativa La Despensa, sede C Ciudad Verde Soacha, por permitirnos
llevar a cabo este proyecto brindndonos accesibilidad a sus recursos.
Orfi Yineth Delgado Santamara, Mg. en Tecnologas de la informacin aplicadas a la
educacin , tutor asociado a la Facultad de Ciencias de la Educacin, Humanidades,
Filosofa y Artes de la Fundacin Universitaria Juan de Castellanos, por darnos las pautas
necesarias durante la especializacin para optar este ttulo.
A nuestros compaeros, por ofrecernos su apoyo incondicional para la accin y desarrollo
de nuestro proyecto.
PGINA DE ADVERTENCIA
Es nuestro propio trabajo, a excepcin de las citas y referencias que se han empleado para
fundamentar las argumentaciones realizadas, a las que dan crdito a sus autores.
Asimismo, se afirma que este trabajo no ha sido presentado previamente, con ste o con
algn otro nombre, para la obtencin de otro ttulo profesional o grado acadmico
equivalente.
Tabla de contenido
RESUMEN.......................................................................................................... 13
INTRODUCCIN................................................................................................. 15
1. GENERALIDADES DE LA INVESTIGACIN.......................................................18
1.1
2. JUSTIFICACIN............................................................................................... 20
3. OBJETIVOS..................................................................................................... 24
3.1 Objetivo General...................................................................................... 24
3.2 Objetivos Especficos............................................................................... 24
4. MARCO DE REFERENCIA DE LA INVESTIGACIN............................................25
4.1. Marco terico.......................................................................................... 25
4.1.1. Lectura y Comprensin Lectora........................................................25
4.1.2. Problemas de la comprensin lectora..................................................28
4.1.3. Razones de los problemas de la comprensin lectora:........................29
4.1.4. Tecnologa y Educacin:.......................................................................30
4.1.5. StoryJumper 2.0................................................................................... 32
4.1.6. Caractersticas de StoryJumper............................................................34
5. MARCO CONTEXTUAL.................................................................................... 35
5.1. Geogrfico.............................................................................................. 35
5.2. Marco Institucional.................................................................................. 39
5.2.1. IDENTIFICACIN DE LA INSTITUCIN................................................39
5.3. Marco Conceptual................................................................................... 41
6. MARCO LEGAL............................................................................................... 46
7. DISEO METODOLGICO.............................................................................. 49
9
7.1. Tipo de estudio....................................................................................... 49
7.2. Metodologa............................................................................................ 49
7.3. Fuentes de informacin...........................................................................50
7.3.1. Fuentes de informacin primarias.....................................................50
7.3.2. Fuentes de informacin secundarias................................................51
7.4. Formulacin de hiptesis........................................................................51
8. POBLACIN:.................................................................................................. 52
8.1. Variables................................................................................................. 53
8.1.1. Variable Independiente:....................................................................53
8.1.2. Variable Dependiente:......................................................................53
9. UNIVERSO Y MUESTRA.................................................................................. 54
9.1. Universo:................................................................................................. 54
9.2. Muestra:.................................................................................................. 54
9.3. Delimitacin del universo:......................................................................54
9.4. Delimitacin geogrfica:.........................................................................54
9.5. Delimitacin cronolgica:........................................................................55
10. TECNICAS DE RECOLECCION DE DATOS......................................................55
10.1. Herramientas e Instrumentos...............................................................55
11. ETAPAS O FASES DEL PROYECTO.................................................................56
12. ANALISIS E INTERPRETACION DE RESULTADOS...........................................60
13. RECOMENDACIONES................................................................................... 72
14. CONCLUSIONES........................................................................................... 79
15. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS...................................................................81
16. ANEXOS....................................................................................................... 83
NDICE DE TABLAS
Tabla 1 Variables Independientes..........................................................................................52
Tabla 2 Variables Dependientes............................................................................................52
10
NDICE DE ILUSTRACIONES
Ilustracin 1 Mapa del Municipio de Soacha........................................................................38
Ilustracin 2 Mapa de ubicacin de La Institucin Educativa la Despensa de Soacha........39
Ilustracin 3 Imagen de La Institucin Educativa la Despensa, Sede C Soacha..................40
Ilustracin 4 Cuestionario N1- Pregunta #1........................................................................60
11
INDICE DE ANEXOS
ANEXO A. Ficha de Observacin......................................................................
ANEXO B. Cuestionario de encuesta a Docentes..............................................
ANEXO C. Cuestionario de encuesta a estudiantes............................................
ANEXO D. Evidencias de la investigacin........................................................
ANEXO E. Evidencias de la propuesta...
79
80
81
95
113
12
RESUMEN
13
ABSTRACT
This research is entitled " Implementation of multimedia resources for improving reading
comprehension in grade students second of educational institution the pantry headquarters
city green Soacha " whose purpose is to identify the shortcomings presented in the process
of reading comprehension and design a proposal that will improve the quality of education
through the use of various technological tools that manage to expand the construction of
meaningful learning and development of various cognitive skills where the student to not
only decode text , but also comprise a text read, globality interpreting it.
14
INTRODUCCIN
15
Flrez, Torrado y Arias (2006) reconocen que el contacto de los nios con los cuentos
infantiles genera inters, fomenta la creatividad, contribuye al enriquecimiento del
lenguaje, a la creacin de valores y al desarrollo del razonamiento.
16
1. GENERALIDADES DE LA INVESTIGACIN
17
Es por esto que en la educacin bsica primaria es donde se comienza a desarrollar las
habilidades de Lectura y Escritura, ya que es una de las grandes bases para la adquisicin
de los aprendizajes cada vez ms complejos.
18
2. JUSTIFICACIN
19
herramientas y servicios habituales que al ser aplicados en el aula da un giro a las clases
tradicionales. (Arreola Galindo, Daz Reyes and Alfonso, 2016)
La educacin es uno de los valores principales de la sociedad, un bien que ha de cuidarse y
para el que se deben invertir los mejores recursos. En este sentido, la aparicin de nuevas
tecnologas son herramientas que han de ser empleadas para la mejora del nivel educativo
de los estudiantes del pas. Este hecho conlleva que sea precisa una nueva sistemtica
educativa intentando la incorporacin de la tecnologa tanto a la docencia como al
aprendizaje significativo. (Danvila del Valle and Ruiz, 2016).
20
Adems se observa que hay estudiantes que presentan falencias en su expresin oral y
escrita, un bajo nivel de vocabulario y no hay interpretacin de lo ledo. Adicional a esto la
falta de atencin y concentracin en las diferentes actividades programadas son agentes que
dificultan el proceso de comprensin lectora.
21
3. OBJETIVOS
22
23
Bernardo (2000) refiere que leer es entender lo que el autor da a entender en una expresin,
consiste en establecer un silencio coloquio con el autor, es dialogar con su autor, es ponerse
en actitud de comprender y escuchar. Nos da entender la necesidad de contrastar nuestras
ideas con las ideas del autor, se necesita para ello ser tolerante y no dejarse llevar por el
impulso de rechazar o criticar una lectura antes de ser leda.
Para Snchez (1986) la lectura es un proceso por el cual el lector percibe correctamente los
signos y smbolos escritos, organiza mediante ellos lo que ha querido decir un emisor,
infiere e interpreta los contenidos all expuestos, los selecciona, valoriza, contrapone y
aplica en la solucin de problemas y en el mejoramiento personal y colectivo.
24
Como establece Isabel Sol (1993), Leer es un proceso de interaccin entre el lector y el
texto, proceso mediante el cual el primero intenta satisfacer los objetivos que guan su
lectura, el significado del texto se construye por parte del lector. Esto no quiere decir que el
texto en s no tenga sentido o significado. Lo que se intenta explicar es que el significado
que un escrito tiene para el lector no es una traduccin o rplica del significado que el autor
quiso imprimirle, sino una construccin que implica al texto, a los conocimientos previos
del lector que lo aborda y a los objetivos con que se enfrenta a aquel.
Adems, para Isabel Sol (2000), en la comprensin lectora interviene tanto el texto,
su forma y su contenido, como el lector, con sus expectativas y sus conocimientos previos.
Pues para leer se necesita, simultneamente, descodificar y aportar al texto los objetivos,
ideas y experiencias previas; tambin, se implica en un proceso de prediccin e
inferencia continuo, que se apoya en la informacin que aporta el texto y en propias
experiencias. Resaltando ella, no slo el conocimiento previo, sino tambin las
expectativas, predicciones y objetivos del lector as como las caractersticas del texto a
leer.
25
Para Rioseco y Ziliane (1998) Si no hay comprensin no hay lectura, sino solamente una
emisin de fonemas relacionados con los grafemas correspondientes.
Adems la comprensin lectora es un proceso a travs del cual el lector elabora un
significado en su interaccin con el texto. Carranza (2004)
Giovannini (1996) seala que entender [un texto] significa incorporar elementos a los que
ya se tienen y hacer una interpretacin razonable. El grado de comprensin lectora est
determinado por el conocimiento previo; a mayor conocimiento del tema que se est
leyendo, mayor comprensin del mismo; es decir, mientras ms conocimiento previo posea
el lector, menos se detiene en el texto, pues la informacin que tiene le permite comprender
con ms facilidad su contenido.
26
Segn Lpez (2010), los problemas de comprensin lectora se suelen encontrar en los
siguientes factores:
Limitaciones de la memoria de trabajo: es decir, la memoria necesaria para interpretar ideas
y al mismo tiempo relacionarlas entre s.
Dificultades relacionadas con los procesos lxicos, donde es necesario un conocimiento del
significado de las palabras que se han ledo, si no es as la comprensin del texto puede
verse afectada.
Dificultades en el proceso de supresin: proceso que consiste en eliminar las partes
innecesarias de un texto. Que adems estn relacionadas con la falta de atencin que impide
focalizar adecuadamente.
Dificultades estratgicas: A causa de todo ello, el alumno es incapaz de crear ideas a partir
de una frase, un prrafo o un texto. Lpez (2010)
Segn Defior (1998) se puede sealar las siguientes razones referentes a los problemas de
comprensin:
27
Tambin las clases y la forma de tomarlas cambiaran dramticamente, pues ahora no sera
importante el lugar fsico en donde estuvieran los estudiantes, ni tampoco en donde el
maestro estuviera porque las herramientas de aprendizaje sern tan personales como nunca
28
han podido ser en los medios tradicionales de informacin, as mismo el aprendizaje puede
estar centrado en el individuo ms que orientado al grupo. Puede atender mucho ms al
ritmo personal de los estudiantes ya que el propio estudiante lo controla.
Del mismo modo el aprendizaje puede ser interactivo de maneras muy distintas, ms all de
las nociones tradicionales de comunicacin interpersonal. Las herramientas de multimedia
pueden alentar e incluso requerir una continua interaccin del aprendizaje, el monitoreo
individual y la retroalimentacin pueden proveerse utilizando un alto rango de estmulos
sensoriales sonidos, movimientos, colores, hipertextos, datos y grficos.
En esta poca se puede decir que el computador y las herramientas multimediales estn hoy
en da realmente en el camino de convertirse en un elemento efectivo de apoyo a la
docencia, ayudando a profesores y estudiantes a realizar tareas en un amplio espectro de sus
quehaceres; como por ejemplo desarrollar ejercicios de comprensin lectora como un
proceso a travs del cual el lector elabora un significado en su interaccin con el texto
(Anderson y Pearson, 1984)
Por lo tanto la comprensin a la que el lector llega durante la lectura proviene de sus
experiencias acumuladas, que entran en juego a medida que decodifica las palabras, frases,
prrafos e ideas.
29
Uno de los problemas prioritarios de la enseanza bsica y media a nivel nacional, es que
los estudiantes carecen de una buena comprensin lectora lo cual es debido a diversos
factores, tales como la falta de lectura, el desinters por la misma y a la vez por los pocos
manejos de una metodologa clara y especfica practicada en el primer ciclo de enseanza
bsica. (Oviedo Nunjar and Tamayo Ly, 2014)
Story Jumper es una herramienta 2.0 que se utiliza online y est creada para fomentar la
narracin e ilustracin de historias, y por lo tanto la creatividad y la escritura, adems de la
expresin escrita, el lenguaje, la imaginacin, etc. Permite la opcin de poder publicar
online o bien en formato libro los relatos creados por los estudiantes.
Esta herramienta, aparte de poder ser utilizada como parte de una actividad de aprendizaje,
tambin se puede presentar como juego educativo. Es de uso gratuito, y por lo tanto es
interesante para los profesores y requiere registrarse previamente. Hay que decir tambin
que el idioma original de la herramienta es el ingls, pero sin embargo, al ser una
30
31
1. En una serie de pasos guiados permite que cualquier historia se convierta a un formato
digital de tipo flash, aportando tanto las imgenes (props) como algunas sencillas
herramientas de texto. Adems, incluye un conjunto de plantillas para crear las primeras
pginas de la historia.
2. Por otro lado, es posible subir otras imgenes desde el computador, e incluso retocarlas, con
lo que se ampla el nmero de posibilidades de creacin.
3. Tiene una faceta orientada al mundo educativo y al profesorado, ya que se puede registrar
el aula, y por eso dispone de una gua online (en ingls) para favorecer la creatividad
infantil.
4. Por ltimo, tiene una ventaja muy interesante: algunas obras son pblicas, de libre uso. En
consecuencia, se puede modificar segn las necesidades y guardarlas como si se tratara de
un libro totalmente nuevo.
5. MARCO CONTEXTUAL
5.1. Geogrfico
Soacha en la actualidad es uno de los municipios colombianos que presenta desorden fsico,
espacial y ambiental. La cuenca hidrogrfica a la cual pertenece este municipio (cuenca alta
del ro Bogot y subcuenca del ro Soacha), viene siendo sometida a un progresivo
deterioro ambiental que hace necesario y urgente reconsiderar el manejo actual que se le
est dando. (Soacha-cundinamarca.gov.co, 2016)
La cuenca hidrogrfica es de gran importancia ya que trasciende los lmites y las
competencias municipales y hacen parte de ella los municipios de Sibat, Pasca, Bojac,
32
Granada, San Antonio de Tequendama y la zona o franja oriental que colinda con el pramo
de Sumapaz y el bosque de niebla incluido en el parque Chicaque.
Soacha es el municipio que tiene la mayor poblacin de la cuenca, representa el 26.8 % del
total regional, le sigue en su orden Zipaquir con el 10.3 % y Facatativ con el 9.6 %.
Soacha y Zipaquir presentan el nmero de habitantes significativamente mayor dentro del
conjunto de los municipios sabaneros, lo que muestra su importancia y peso dentro de los
procesos de urbanizacin del territorio.
De los cinco municipios de la cuenca ms urbanizados solo Soacha y Madrid estn en el
primer grupo de municipios cercanos a Bogot.
Los tres municipios con mayor extensin territorial dedicada a uso urbano son en su orden
Soacha con 19 kilmetros cuadrados, Zipaquir con 15 kilmetros cuadrados y Facatativ
con 10 kilmetros cuadrados.
El clima presenta una temperatura promedio de 11.5C (temperatura mxima 23C y
mnima de 8C). Una precipitacin media anual de 698 mm. Con una distribucin de lluvias
en dos periodo definidos, abril-junio y octubrediciembre. Se presenta una poca con alto
riesgo de heladas a finales de diciembre y comienzos de Enero.
Gran parte del sector rural est representado por zonas de reserva (pramo del Sumapaz,
sector de canoas-el salto, nacimiento del ro Soacha) en los cuales se hace necesaria su
proteccin y recuperacin ya que se encuentran all numerosos nacederos y quebradas,
33
siendo esta zona hdrica de vital importancia para el Municipio de Soacha y Municipios
aledaos.
Hay diversidad de ecosistemas y en su mayora intervenidos por la mano del hombre.
Las altitudes oscilan entre 2.400 m.s.n.m. hasta cerca de los 3.900 ubicados en las zonas del
Tequendama, sabana y pramo. (Soacha-cundinamarca.gov.co, 2016)
34
35
36
Qu es la Educacin?
37
Segn Sierra la educacin es el proceso por el cual el hombre puede alcanzar su pleno
desarrollo en los mbitos fsico, biolgico, emocional, intelectual y espiritual al irse
socializando, lo que incluye el conocimiento de los valores en los que se sustenta la vida
diaria y que se traducen en actitudes, conductas y comportamientos que regulan cualquier
actividad personal, familiar o social (Sierra, 2004).
Qu es la Lectura?
Interpretacin de escritos o impresos y grupos de signos, aislados o reunidos en un contexto
y transformados en lenguaje.
Qu es la Escritura?
Sistema de comunicacin basado en smbolos grficos convencionales, tambin es formada
por letras sueltas las cuales en principio representa un fonema.
38
Se define como el proceso por medio del cual un lector construye, a partir de su
conocimiento previo, nuevos significados al interactuar con el texto. Esto es el fundamento
de la comprensin: la interaccin del lector con el texto.
39
Conocimiento Previo: acerca del o los temas propuestos por el texto, que permitirn al
lector ingresar al texto con mayor o menor dificultad, de acuerdo a si esos conocimientos
son correctos, incorrectos o no presenta ningn tipo de conocimiento.
Inters: acerca del o los temas propuestos y tambin del tipo de texto presentado. En
relacin con la edad y el nivel lector ser el inters que presente por uno u otro tipo de
texto, o por uno u otro tipo de tema.
Propsito de lectura: otorga direccin y sentido a la lectura. Algunos propsitos lectores
pueden ser: Lectura por placer,
Herramientas multimediales:
40
Son aquellas que se utilizan conjuntas y simultneamente diversos medios, como imgenes,
sonidos y texto, en la transmisin de una informacin.
Qu es Motivacin?
La motivacin est constituida por todos los factores capaces de provocar, mantener y
dirigir la conducta hacia un objetivo.
La motivacin tambin es considerada como el impulso que conduce a una persona a
elegir y realizar una accin entre aquellas alternativas que se presentan en una
determinada situacin.
Proceso:
El trmino "proceso", es derivado del latn procesus o proceder; proceso es el conjunto
de fases sucesivas de un fenmeno en un lapso de tiempo. Es la marcha hacia un fin
determinado.
Storyjumper:
Es una herramienta online que permite la creacin y publicacin de cuentos infantiles.
41
6. MARCO LEGAL
La ley 115 de 1994 define en su captulo I artculo 19: La educacin bsica obligatoria
corresponde a la identificada en el artculo 356 de la Constitucin Poltica como educacin
primaria y secundaria; comprende nueve (9) grados y se estructurar en torno a un currculo
comn, conformado por las reas fundamentales del conocimiento y de la actividad humana
Adems en el artculo 20 de dicha ley establece los objetivos de la educacin bsica entre
los cuales se puede mencionar:
a) Propiciar una formacin general mediante el acceso, de manera crtica y creativa, al
conocimiento cientfico, tecnolgico, artstico y humanstico y de sus relaciones con la vida
social y con la naturaleza, de manera tal que prepare al educando para los niveles superiores
del proceso educativo y para su vinculacin con la sociedad y el trabajo;
b) Desarrollar las habilidades comunicativas para leer, comprender, escribir, escuchar,
hablar y expresarse correctamente;
c) Ampliar y profundizar en el razonamiento lgico y analtico para la interpretacin y
solucin de los problemas de la ciencia, la tecnologa y de la vida cotidiana;
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Por otro lado el Artculo 21, define los objetivos especficos de la educacin bsica en el
ciclo de primaria. Los cinco (5) primeros grados de la educacin bsica que constituyen el
ciclo de primaria, tendrn como objetivos especficos los siguientes:
a) La formacin de los valores fundamentales para la convivencia en una sociedad
democrtica, participativa y pluralista;
b) El fomento del deseo de saber, de la iniciativa personal frente al conocimiento y frente a
la realidad social, as como del espritu crtico;
c) El desarrollo de las habilidades comunicativas bsicas para leer, comprender, escribir,
escuchar, hablar y expresarse correctamente en lengua castellana y tambin en la lengua
materna, en el caso de los grupos tnicos con tradicin lingstica propia, as como el
fomento de la aficin por la lectura;
d) El desarrollo de la capacidad para apreciar y utilizar la lengua como medio de expresin
esttica;
e) El desarrollo de los conocimientos matemticos necesarios para manejar y utilizar
operaciones simples de clculo y procedimientos lgicos elementales en diferentes
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44
7. DISEO METODOLGICO
7.2. Metodologa
Para llevar a cabo esta propuesta de implementacin de recursos multimedia para el
mejoramiento de la comprensin lectora en estudiantes del grado segundo de la Institucin
Educativa la Despensa Sede C, Ciudad Verde Soacha, se iniciara dicha investigacin a
partir de la observacin donde se identificaron las falencias presentadas en la comprensin
lectora, la recoleccin de los datos se har de manera verbal que cuantitativa.
Se diseara y aplicara talleres y actividades utilizando material proporcionado por la
institucin o los estudiantes.
Luego se generarn estrategias didcticas y ldicas a partir de la implementacin de la
aplicacin web Storyjumper, que permite trabajar la comprensin lectora a travs de
historias interactivas y creacin de cuentos infantiles con ilustraciones.
45
despensa.
+Los cuestionarios fueron dirigidos a los docentes y estudiantes del grado segundo de la
institucin Educativa La Despensa sede C Ciudad Verde de bsica primaria del municipio
de Soacha.
7.3.2. Fuentes de informacin secundarias
Es aquella que se obtiene a partir de investigaciones realizadas por otros investigadores con
otros propsitos, y es registrada de alguna manera en libros, fotos, prensa, etc.
De acuerdo a su fcil acceso a la informacin utilice las siguientes:
La recoleccin de documentos de la institucin educativa.
46
8. POBLACIN:
La poblacin escogida para llevar a cabo esta propuesta est compuesta por un grupo de
estudiantes entre las edades de 7 y 8 aos que se encuentran cursando el grado segundo en
la institucin Educativa la Despensa Sede ciudad verde Soacha.
47
8.1. Variables
Variable
Nivel de mejoramiento en los
procesos de comprensin lectora
Indicador de variabilidad
Alto
Medio
Bajo
Indicador de variabilidad
Excelente
Bueno
Malo
48
9. UNIVERSO Y MUESTRA
9.1. Universo:
Instituciones educativas especialmente las de carcter pblico que se encuentran ubicadas
en el municipio de Soacha.
9.2. Muestra:
Experiencia de una escuela pblica cuya formacin y aprendizaje en competencia lectora se
complementa por medio de herramientas tecnolgicas, que permitan un desarrollo
integrado y gradual a lo largo de los diversos niveles de la educacin bsica primaria.
49
Observacin:
Mediante la observacin participativa se permitir registrar actividades enfocadas al
desarrollo y mejoramiento de la comprensin lectora realizadas por los docentes en la
Institucin Educativa la Despensa.
Entrevista:
Se desarrollar una entrevista directa a los docentes de la Institucin y a los estudiantes del
grado segundo para conocer las percepciones, opiniones e ideas que tienen en cuanto al
proceso lector y de esta manera identificar las falencias presentadas y definir soluciones
encaminadas a enriquecer y aportar de manera significativa el proyecto de investigacin.
50
Cuestionario:
Luego de haber tenido contacto con las realidades de la institucin de carcter pblico, se
disear un cuestionario en donde se formulen preguntas que permitan evidenciar cmo son
implementados o si se implementan las herramientas tecnolgicas para el mejoramiento de
la comprensin lectora.
Fase 1: Preparatoria:
Esta fase de la investigacin cualitativa est constituida por dos etapas que son la reflexiva
y diseo, donde el punto de partida es la preparacin, los conocimientos y experiencia del
51
ASPECTO
JUL/15
AGOS/
15
SEP/1
5
ASPECTO
Bsqueda de informacin pertinente a la investigacin
Muestreo y seleccin de sujetos de investigacin
OCT/15
NOV/15
DIC/15
52
ASPECTO
ENE/16
FEB/16
MAR/16
ABR/16
MAY/16
JUN/16
53
El 69% de los estudiantes respondieron que les gusta mucho leer, mientras el 20% responde
que regular y el 11% casi nada.
54
2.
El 23% de los estudiantes respondieron que tienen menos de 5 libros, el 31% que tiene
entre 5 y 20, el 17% respondi que tiene entre 20 y 50 y el 29% entre 50 y 100.
3.
El 11% responde que muy a menudo suele frecuentar las bibliotecas pblicas, el 49% a
veces, mientras que el 26% responde casi nunca y el 14% responde nunca.
55
El 31% de los estudiantes respondi que siempre termina los libros que empieza a leer, el
31% responde que casi siempre, el 26% que a veces y el 11% que nunca termina los libros.
56
CUESTIONARIO N2
1.
2.
motivadoras?
El 27% de estudiantes responde que S utilizan lecturas motivadoras, mientras que el 3%
responde que NO.
57
3.
tecnolgico?
El 10% de estudiantes responde que S ha utilizado algn aparato tecnolgico, mientras que
el 20% responde que NO.
58
4.
5.
59
6.
60
CUESTIONARIO N3
1.
tus clases?
2. En las clases que impartes ha considerado como aspecto importante la motivacin por la
lectura?
61
3. Cundo usted utiliza algn aparato tecnolgico los estudiantes se sienten ms motivados?
4. Cree usted que al implementar en su prctica diaria lecturas motivadoras que despierten el
inters del estudiante mejorar el nivel de comprensin lectora?
62
Teniendo en cuenta los resultados obtenidos en los cuestionarios aplicados a los estudiantes
se puede mencionar que:
1. Como principal dificultad en comprensin lectora es la falta de hbito lector.
2. Es necesario trabajar en el desarrollo y mejoramiento de la comprensin lectora desde el
inicio de la etapa escolar.
3. Los estudiantes manifiestan poco inters por la lectura as como mucha desmotivacin por
adoptarla como una forma de vida.
4. Falta de tiempo de los padres de familia para compartir con sus hijos un tiempo para leer.
5. Falta de implementacin en las instituciones de bibliotecas adecuadas y de fcil acceso para
los estudiantes.
6. A los estudiantes les parece ms interesante y atractivo el proceso de comprensin lectora si
el docente utiliza herramientas tecnolgicas.
7. Los estudiantes se sienten ms motivados al generar un hbito lector si se implementan
aparatos tecnolgicos o software educativos.
63
Segn los resultados obtenidos en los cuestionarios aplicados a los docentes se puede
afirmar que:
1. Se deben generar estrategias que motiven a los estudiantes a adquirir y desarrollar hbitos
por la lectura a travs de las nuevas tecnologas.
2. En la prctica docente implementar el uso de herramientas tecnolgicas que ayuden a
incrementar el gusto por la lectura en los estudiantes.
3. Los docentes manifiestan que falta capacitacin en uso e implementacin de las nuevas
tecnologas para luego llevarlo a cabo en su prctica docente.
64
13. RECOMENDACIONES
uso de aparatos electrnicos como el computador, tablets, video beam entre otros que
incrementan el inters y el gusto por la lectura.
2.
El uso e implementacin de herramientas tecnolgicas
y recursos didcticos como lecturas interactivas, cuentos narrados que estimulan y
fomentan el hbito de la lectura.
3.
Las instituciones educativas deben realizar cambios
en las formas de ensear y aprender, basados en el mejor conocimiento y estructurarse
siguiendo procesos predecibles (tipos de interaccin alumno-docente, definicin del
contenido, trabajo en grupo y formas de organizacin del tiempo, entre otros).
4.
En el aula llevar a cabo innovaciones en la prctica
docente de acuerdo con los avances tecnolgicos e informticos que diariamente est
viviendo la sociedad.
5.
PROPUESTA:
65
Objetivos de la propuesta
Despertar y aumentar el inters de los estudiantes por la lectura.
Utilizar la lectura como medio para ampliar el vocabulario y fijar la ortografa correcta.
Potenciar la comprensin lectora en los estudiantes mediante el uso de herramientas
multimedia.
Motivar a los estudiantes para que utilicen herramientas multimedia con fines recreativos,
informativos y de educacin permanente.
Beneficiarios de la propuesta
Los beneficiarios de esta propuesta son los estudiantes del grado segundo de la institucin
educativa la despensa sede ciudad verde.
Recursos
Recursos Materiales: equipos, dispositivos, material de oficina, sala de sistemas, sala de
lectura, aula de clase, saln de audiovisuales.
Recursos Humanos: responsables de la investigacin y personal de apoyo para asesoras.
Estrategia pedaggica
Para mitigar las falencias en la comprensin lectora de los estudiantes del grado segundo se
llevar a cabo la implementacin de la herramienta StoryJumper que est creada para
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TALLERES
TALLER # 1: Preparndome para Leer
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METODOLOGA:
Se inicia la clase con una serie de preguntas donde los estudiantes respondern a partir de
sus conocimientos previos acerca de la lectura, enfatizando en esta como medio de
comunicacin de los seres humanos.
Luego de la sensibilizacin cada estudiante har la representacin grfica de lo que
significa para cada uno la lectura.
PREGUNTAS:
1.
2.
3.
4.
5.
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METODOLOGA:
Se har desplazamiento a la sala de audiovisuales donde se proyectarn cuentos ilustrados;
la actividad se desarrollar en los siguientes momentos:
1. Lectura por parte de la docente en voz alta. Los estudiantes seguirn esta lectura de manera
silenciosa (mentalmente)
2. Los estudiantes participaran activamente y pasaran a leer en voz alta.
Al terminar la lectura se hicieron las siguientes preguntas:
A.
B.
C.
D.
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14. CONCLUSIONES
Esta propuesta presentada que tiene como fin el implementar herramientas multimedia que
permitan motivar e impulsar el gusto por la lectura, rescatar la riqueza inmensa que brinda
un hbito bien fundamentado.
Luego de una investigacin exhaustiva donde se analizaron diferentes variables que inciden
en el proceso lector de estudiantes, docentes y en general de la comunidad educativa se
apunta a las siguientes conclusiones:
Se hace necesario implementar estrategias tendiente a crear y a desarrollar hbitos lectores
en los estudiantes.
En la institucin educativa la despensa existe una marcada apata por la lectura por lo cual
se dificulta el proceso educativo; obligando as a establecer criterios pedaggicos a partir de
la lectura.
Se hace prioritaria la aplicacin de herramientas informticas para la lectura en este grado
que consiste en la utilizacin de textos libres.
Como resultado de la implementacin de actividades mltiples se evidenci un
mejoramiento en la cantidad y calidad de lectura en el aula.
Se deben intensificar estrategias a futuro para obtener los resultados esperados en la
comprensin lectora.
De acuerdo con la investigacin en el entorno faltan recursos fsicos y profesionales que
apoyen en el proceso lector.
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16. ANEXOS
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GRADO
_______________________________
SITUACION DE OBSERVACION
_____________________________________________________
DESCRIPCION DE LA OBSERVACIN
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
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_______________________________________________________________________
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COMENTARIOS O RECOMENDACIONES
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____________________
FIRMA DE OBSERVADOR
________________________________________________
ANEXO B.CUESTIONARIO DE ENCUESTA A MAESTROS
ENCUESTA A MAESTROS
NOMBRE: ____________________________ REA A CARGO: ___________________
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FECHA: _________________________________
INSTRUCCIONES:
Lee con atencin las siguientes preguntas y contesta con claridad marcando con una X en
donde crea que es lo correcto.
1. Has utilizado algn aparato tecnolgico para impartir tus clases?
Siempre (__)
Nunca (__)
Nunca (__)
Nunca (__)
Nunca (__)
Nunca (__)
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NO (__)
NO (__)
NO (__)
NO (__)
NO (__)
NO (__)
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80
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