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Aventura delta green

La clave de la aventura es PARANOIA, CASUALIDADES y MUCHAS PREGUNTAS


estan habiendo varios asesinatos en la ciudad (yo use New York)
todos violentos, todos con MUCHO dolor y todos con precision quirurgica.
el ultimo fue un vago. le hicieron cientos de cortes en todos los nervios del
cuerpo. pro scare jump. AUN ESTA VIVO!!!!!!
en la pared hay un mural hyper realista de una mina extendiendo la mano.
con algo borroneado en la mano y la leyenda. "Salvation is at hand..."
el borron se asemeja a un cubo.

aparece otro muerto. un tipo de plata.lo rellenaron de anti cuagulantes,


cortaron y en las heridas le pusieron veneno de serpiente de cascabel. asi
que la sangre se le volvio gelatina.
el difunto tiene una gran coleccion de cajas musicales.
no hay muchas pistas.

cuando salen, el edificio da a una avenida con MUCHO trafico.


pj random ve a un tipo totalmente olvidable que lo mira desde la vereda de
enfrente. empieza a cruzar y por alguna razon ningun auto lo toca.
cruza la calle y saca un sobre rojo, lacrado con un sello que es una "A". se da
media vuelta , se arrodilla en medio de la calle con los brazos extendidos con
las palmas hacia el cielo y se lo lleva puesto un colectivo.
no tiene billetera ni nada. tampoco huellas digitales y, dato creepy, no tiene
dientes.
dentro del sobre sobre hay una carta de tarot (Arcano XV, el demonio)
(opcional que tenga un dibujo de un cubo abierto con luz en la parte de
atras). con una direccion en el medio de wallstreet o similar. un horario y la
firmar bastante decorada es "S A"
cuando vayan a la reunion, es un club finoli, finoli. zona paqueta.
los llevan a una oficina, mucho lujo.
les ofrecen comida, bebida y "opcionales" (chicas, sustancias, etc)

Arriva el Sr Alzis, arabe, habla con acento pero excelente espaol. les dice
que tiene info sobre el asesino, y mira constantemente el reloj de pared que
tiene. muy antiguo, grande, ruidoso y con un diseo cuadrado (patron?,
NAH...)
les aclara que le puede llevarlos hasta el asesino, se los entrega en bandeja
de plata para que su jefe, inserte nombre del que les dio la mision, quede
mas que contento... pero hay algo que el quiere y que se va a llevar.
esas son sus condiciones. si se ponen goma, se los apura un toque por la
linea de "les quedan 96 segundos."
salen, 4x4 prendida esperandolos, fina fina.
viaje corto y a las putas chapas cruzando la ciudad. dato de color. todos los
autos se corren del camino.
llegan a un lugar X, yo use una fabrica de cajas (?) abandonada, y ven a un
tipo sacandole los ojos a otro. lo ve a Alzis, suelta a la victima (viva aun) y
dice "MAestro" y se arrodilla.
se empieza a levantar viento frio. aun en el interior. todo parece mas oscuro
que hace 10 segundos atras.
el psicopata empieza a murmurar algo y el viento y la oscuridad arrecian.
se para y tiene un cuchillo en la mano.
si le disparan no parece notar los tiros hasta el 3ro. y despues cae.
si tratan de agarrarlo, va a tratar de rebanarle el cuello a cualquiera y si lo
logran atraapar se va a comer su propia lengua y morir .
Alzis, se acerca al cuerpo y de entre la ropa saca un pequeno cubo que
rapidamente guarda en un pauelo negro con simbolos.
si algun pillo quiere dispararle, ya paso, las balas no salen. simplemente
estan falladas. TODAS.
y apenas pueda se retira sin mucho mas que decirles. el psicopata es un
neuro cirujano que trabaja para "CubeMed", una empresa privada.
la historia oficial es que la limo y ya.

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