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INTRODUCCIN
Este problema plantea una situacin que trata acerca de un
viaje, que tiene que realizar un excursionista al nevado
Chimborazo. Para cumplir su objetivo este excursionista de
sea llevar un equipaje para pasar un par de das en el nevado
y descansar en la zona de reserva al bajar de su viaje.
Debido a que necesita llevar su equipaje de alpinismo y su
reserva de alimentos para cumplir su tiempo de estada
necesita llevar solo lo indispensable en su maleta. De tal
manera que no puede llevar objetos que no posean un
beneficio que no sea ptimo para su viaje, es decir que no
sean tiles.
MTODOS Y MATERIALES
para el desarrollo del problema se utiliz el lenguaje de
programacin Java y el IDE NETBEANS de propiedad de
Oracle, para desarrollar una interfaz grfica que nos permita
implementar una interaccin con el usuario emulando el uso
de una mochila que se crea con una capacidad que es
ingresada por el mismo. A continuacin, se detallan los
materiales que se utilizaron para la implementacin del
proyecto:
I.
RESULTADOS
REFERENCIAS
[1]