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06/07/2015

Fundamentos e Historia de la
Inteligencia Artificial

Qu es IA?
La interesante tarea de lograr que
las computadoras piensen ...
mquinas con mente, en un
sentido amplio (Haugeland, 1985).

El estudio de los clculos


que permiten percibir,
razonar y actuar. (Winston,
1992).

El arte de crear mquinas con


capacidad de realizar funciones
que eralizadas por personas
requieren de inteligencia.
(Kurzweil, 1990).

La rama de las ciencias


computacionales que se
ocupa de la automatizacin
de la conducta inteligente.
(Luger y Stubblefield, 1993).

Qu es IA?
Estas definiciones de IA pueden agruparse en las
siguientes categoras:
Piensan como
humanos

Piensan
racionalmente

Actan como
humanos

Actan
racionalmente

El texto se concentra en los principios generales


que rigen a los agentes racionales.

06/07/2015

Actuar como humanos: La


prueba de Turing
Turing (1950) "Computing machinery and intelligence":
Pueden pensar las mquinas?Pueden actuar inteligentemente?
Prueba operacional de comportamiento humano: el juego de
imitacin.

Se predij que para el 2,000, las mquinas tendran un 30% de


posibilidades de engaar a una persona durante 5 minutos.
Sugiri los principales componentes de la IA: conocimiento,
razonamiento, entendimiento de lenguaje natural, aprendizaje.

Pensar como humano: modelo


cognoscitivo.
1960s "revolucin cognoscitiva": psicologa del
procesamiento de informacin.
Se requieren teoras cientficas sobre cmo
piensan los humanos.
Mediante instropeccin.
Experimentos psicolgicos.
Ambos enfoques (Ciencia Cognoscitiva y
Neurociencia Cognoscitiva) son distintas de IA.

Pensar racionalmente: leyes del


pensamiento

Aristoteles: codific la manera correcta de pensar.


Varias escuelas griegas desarrollaron varias formas
de lgica: notacin y reglas de pensamiento, a las que
puede o no aplicarse la mecanizacin.
Lnea directa con IA por medio de matemticas y
filosofa.
Problemas:
1.
2.

No todo el comportamiento inteligente puede codificarse de


manera lgica o es muy complicado codificarlo.
Diferencia entre la posibilidad terica de resolver un programa
y realmente hacerlo en la prctica.

06/07/2015

Actuar racionalmente: agentes


racionales
Comportamiento Racional: hacer lo
correcto.
Lo correcto: actuar de manera tal que se
logren los objetivos deseados, dada la
inf ormacin disponible.
No necesariamente involucra pensar ej.
ref lejo de parpadear pero el pensamiento
debe estar al servicio de las acciones
racionales.

Agentes Racionales
Un agente es una entidad que percibe y acta.
De manera abstracta, un agente es una funcin
que mapea percepciones a acciones:
[f: P* A]
Para una clase de ambientes y tareas dados,
buscamos el agente (o clase de agentes) con el
mejor desempeo.
Limitacin: las limitaciones computacionales
hacen imposible alcanzar la racionalidad
perfecta.
disear el mejor programa para los recursos de una
computadora dada.

Prehistoria de la IA
Filosofa
(428 AC)

Lgica, mtodos de razonamiento, la mente


como un sistema fsico que sirve de base para
el aprendizaje, el lenguaje y la racionalidad.
Matemticas
Representacin Formal y algoritmos de
(800 DC)
demostracin, (in)decibilidad,
(in)tratabilidad, probabilidad. teora de
decisiones.
Psicologa
Fenmenos de percepcin y control motor.
(1879)
Tcnicas experimentales.
Ingeniera Computacional
Construccin de computadoras ms
(1940)
rpidas.
Lingistica
Representacin del conocimiento,
(1957)
procesamiento de lenguaje natural o lingistica
computacional.

06/07/2015

Historia de la IA
1943

1950
1956
1952-69
1950s

1965
1966-73

1969-79

1980-1986-1987-1995--

McCulloch & Pitts: Circuito Booleano que modela el


cerebro (reconocido como Primer trabajo de IA).
"Computing Machinery and Intelligence" de Turing.
Taller de Dartmouth. Se adopta el nombre "Inteligencia
Artificial.
Entusiasmo inicial.
Primeros programas de IA, incluyendo el jugador de
damas de Samuel, el Terico Lgico de Newell &
Simon, el Demostrador de Teoremas de Geometra de
Gelernter.
Robinson completa un algoritmo para el razonamiento
lgico (Resolucin).
Descubrimiento de la complejidad computacional.
La investigacin en Redes Neuronales casi desaparece.
Primeros desarrollos de sistemas basados en
conocimiento.
IA se convierte una industria.
Las Redes Neuronales adquieren nueva popularidad.
IA se convierte en ciencia.
Aparecen agentes inteligentes.

Estado del arte


Deep Blue derrota al campen de ajedrez Gary
Kasparov en 1997.
Se demuestra una conjetura matemtica (Conjetura de
Robbins) no resuelta durante dcadas.
Manejo sin manos (manejo automtico 98% del tiempo
de Pittsburgh a San Diego).
Durante la Guerra del Golfo en 1991, las fuerzas de EU
utilizaron un programa de IA para la logstica, planeacin
y calendarizacin de 50,000 vehiculos, cargas y
personas.
Marvel, un sistema experto de la NASA detecta una
anomala en el Voyager, cuando estaba cerca de
Neptuno.
Proverb resuelve crucigramas mejor que muchas
personas.

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