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UNIVERSIDAD MILITAR NUEVA GRANADA

CENTRO DE SISTEMAS

Unidad 1: INTRODUCCIN A LOS COMPUTADORES


Actualmente, los computadores son instrumentos de trabajo casi imprescindibles en todas
las actividades cotidianas. Se utiliza en: la administracin pblica, empresas grandes o
pequeas, en el hogar, instituciones educativas, y hasta en sitios de recreacin o de
tertulia. Nos ayudan a regular el trfico, a automatizar la industria, consultar informacin
va Internet, explorar clnicamente un paciente, administrar la informacin, comunicarnos
remotamente en general en todas nuestras actividades.

EL computador
Una computadora o computador tambin denominada ordenador, es una mquina
electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.
El esquema de funcionamiento de un computador se puede representar en el siguiente
diagrama:
Los datos y la informacin se introducen al computador por una entrada (input), a
continuacin se procesan los datos en la CPU para producir una salida (output). Los datos
se pueden almacenar en la memoria auxiliar.
El computador lo constituyen dos partes: El Hardware y el software, el primero es la parte
fsica, esto es el computador en s mismo y el software es el conjunto de programas que
indican al computador las tareas que debe realizar.
El conjunto de instrucciones que le indican al computador el modo en que debe procesar
los datos, se denomina programa de computador.

1.1 HARDWARE
Es la parte fsica o tangible del sistema de cmputo. Est constituido por la tarjeta
principal, la CPU, los perifricos, los dispositivos de entrada/salida y las conexiones de
comunicacin.

Partes internas de una computadora


Algunas de las partes del computador son:
Gabinete de la computadora. El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es
uno de los elementos ms importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar
y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
Decimos que es importante, debido a que no todo gabinete sirve para cualquier
computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores
necesitan de requerimientos especficos para un buen funcionamiento, es aqu en donde
la eleccin de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco ms complicada.

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Unidad Central de Proceso (CPU). Es la parte fundamental del computador y controla su


funcionamiento. Realiza todo el proceso de tratamiento de los datos conforme a las
instrucciones del programa.

Dispositivo de entrada. A travs de ellos se introduce la informacin al computador.


Pueden ser teclado, discos, el ratn, DVD, micrfonos, escneres, cmaras de video,
telfonos inteligentes, agendas PDA, iPod, etc.
Dispositivos de salida. Donde el computador refleja los resultados obtenidos. Pueden ser
el monitor, discos, impresoras, los parlantes, etc.
Los dispositivos de entrada y salida, tambin se conocen como perifricos.
Memoria auxiliar o secundaria o Dispositivos de almacenamiento tales como el disco duro,
los disquetes, DVD, memory flash

Tarjeta madre (mother board)


Es una tarjeta plstica sobre la que estn montados los principales componentes de la
PC: La CPU (el procesador, la memoria ROM, la memoria RAM), las ranuras de expansin,

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el Bus etc. Consiste en 6 o 12 capas con trazos de un circuito de cobre conductivo pegado
entre s. Tambin se le denomina tarjeta del sistema, o tarjeta principal o placa base.

Hay que tener en cuenta en la seleccin de las placas madres, la configuracin de las
mismas. A continuacin mostramos la referencia de un modelo:
Procesadores Soportados: Intel Core 2 Extreme processor/ Intel Core 2 Quad
processor/Intel Core 2 Duo processor/ Intel Pentium processor/Intel Celeron
processor in the LGA775 package
Front Side Bus 1333/1066/800 MHz FSB Chipset
North Bridge: Intel G41 Chipset
South Bridge: Intel ICH7
Memoria DDR3: 2 x 1.5V DDR3 DIMM sockets soporta hasta 4 GB de memoria de sistema
arquitectura de memoria Dual cannel. Soporta mdulos de memoria DDR3
1333(O.C.)/1066/800 MHz
DDR2: 2 x 1.8V DDR2 DIMM sockets soporta hasta 8 GB de memoria de sistema
arquitectura de memoria Dual cannel. Soporta mdulos de memoria DDR2
1066(O.C.)/800/667 MHz
Nota - no soporta mdulos ddr2 y ddr3 simultneamente.
La placa base dispone de una ranura AGP, para la tarjeta grfica, varias ranuras PCI y
ranuras ISA, para tarjetas viejas; conectores PS/2 para teclados, Mouse y puertos
paralelos exteriores USB, COM y paralelos.
El juego de chips de una placa o chipset es posiblemente su componente integrado ms
importante, ya que controla el modo de operacin de la placa e integra sus funciones
determinando el rendimiento.

Procesador
Es el cerebro del computador. Es el componente electrnico
(chip) ms importante. Contiene los circuitos que permiten
realizar las operaciones aritmtico-lgicas y que controlan los
diferentes
dispositivos
conectados
al
computador.
Los

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microprocesadores se clasifican segn el nmero de bits de que consta la palabra: 16, 32,
64 bits incrementndose as la velocidad de procesamiento de la informacin. Un
microprocesador es un circuito integrado dentro de un diminuto trozo de silicio, que
contiene miles de millones de pequesimos interruptores, conocidos como transistores,
que se encienden y apagan para emular el lenguaje binario de unos y ceros.
Ao con ao las empresas dedicadas a la investigacin y desarrollo de procesadores
lanzan al mercado modelos ms veloces, eficientes y con capacidades de procesamiento
que permiten tener en los hogares computadoras de alto rendimiento. Actualmente
existen en el mercado diversos tipos de tecnologas en procesadores marca Intel que
proporcionan al pblico diversas opciones al momento de adquirir una computadora.
Caractersticas de Procesadores:
Core Duo

Proporciona un desempeo de uso eficaz de la energa para que pueda hacer ms


simultneamente sin aminorar la velocidad.
Los procesadores pueden administrar varias tareas con mayor rapidez.
Tambin pueden funcionar sin interrupciones y sin inconvenientes mientras se
ejecutan mltiples aplicaciones
Permiten extender la vida de las bateras para notebooks.
Pueden funcionar con la familia de chipsets Intel 975X, 965 y Mobile Intel 945
Express
Ejecucin dinmica ampliada Intel, que permite proporcionar una mayor
cantidad de instrucciones por ciclo de reloj a fin de mejorar el tiempo de ejecucin
y la eficiencia en el consumo de energa (2).
Funcin Intel para gestin inteligente de la energa, que, por sus caractersticas
de diseo,

Core i3:
Es el procesador de nivel de entrada de esta familia, este procesador es de dos ncleos lo
cual equivale a tener dos 'cerebros' en el mismo chip, adicionalmente incorpora la
tecnologa Hyper-Threading: que le permite a cada uno de esos ncleos ejecutar dos
tareas al mismo tiempo. Tambin tiene incluido Smart Cache: es una memoria de muy
alta velocidad incluida en el procesador, que acelera de forma notable el desempeo ya
que all se guardan las instrucciones y datos que el cerebro del computador emplea con
mayor frecuencia, esta memoria se asigna de forma dinmica a cada ncleo del
procesador dependiendo de la carga de trabajo que cada uno tenga.
Core i5
Es el procesador intermedio de esta familia, ofrece todas las cualidades del Core i3 pero
adems incluye Turbo Boost: que automticamente acelera el procesador cuando el
computador necesita desempeo extra, eso significa que el chip no trabaja a su mxima
capacidad si est realizando tareas sencillas.
Core i7
Es el ms avanzado de los tres, todo en este chip est enfocado a obtener la mayor
velocidad. Ideal para los usuarios que tienen la necesidad de obtener el mximo
rendimiento posible y que le exigen al computador realizar varias tareas avanzadas al
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mismo tiempo, como es el caso de los videojugadores ms exigentes, o los profesionales


que editan videos pesados de alta definicin.
Procesadores AMD
Aunque en el mercado de computadores en su mayora utilizan procesadores Intel, es
importante tener enterarse un poco de la tecnologa de los procesadores AMD.
Cuando el fabricante de tarjetas grficas NVIDIA puso en el
mercado su propuesta llamada ION, el usuario de ese entonces
recin logr entender que en un computador no slo era
importante el CPU (Central Processor Unit o Unidad Central de
procesamiento) que en palabras simples se podra decir que es el
cerebro del dispositivo.
Pero, para que el cerebro pueda mirar mejor en equipos cada
vez ms livianos y pequeos, la gente de NVIDIA mejor la
GPU (Graphic Processor Unit o Unidad de procesamiento grfico)
que permite ver un video sin que este se atasque logrando un mejor resultado.
La unin de CPU ms GPU dio como resultado la plataforma ION, la cual tuvo su
momento lgido durante el 2009 en equipos preferentemente de entrada y usando chips
Atom de Intel en PCs All in One y netbooks.
La nueva arquitectura de Unidades de Procesamiento Acelerado (APU) AMD Fusion se
basa en un concepto radicalmente distinto a lo que estbamos acostumbrados a ver en el
panorama informtico de los ltimos aos. Con la tecnologa APU se fusionan el
procesador, la tarjeta grfica y el northbridge (el chip encargado de poner en
comunicacin la CPU como la tarjeta grfica, entre otras tareas). Hasta ahora, estos tres
elementos se encontraban independientes como parte de un ordenador.
El resultado es que la transferencia de datos entre estos dos elementos principales se
lleva a cabo de forma mucho ms rpida que pasando por la circuitera de la placa base,
por lo que el rendimiento se multiplica por cuatro si lo comparramos con una solucin
tradicional con el mismo precio
Todos los chips pertenecientes a la arquitectura APU sern compatibles con DirectX 11,
virtualizacin y, como era de esperar, contarn con un sistema de actualizacin de
controladores universal.

Memoria
Espacio de trabajo del computador (fsicamente es una coleccin
de chips RAM). La memoria es un recurso importante, ya que
determina el tamao y el nmero de programas que pueden
ejecutarse al mismo tiempo, as como tambin la cantidad de
datos que pueden procesarse instantneamente.
Los tipos de memoria segn el modo de acceso son: memoria
ROM, memoria RAM, memoria cach y memoria virtual.
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MEMORIA ROM (Read Only Memory )

Es una memoria solamente para lectura, es no voltil, lo que impide que el usuario
modifique su contenido pues viene de fbrica, de ah que permanecer inmodificable, an

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pagando el computador. Contiene todas las rutinas necesarias para el correcto


funcionamiento del computador, como el control del monitor o del teclado.
En la ROM encontramos la CMOS (chip donde la BIOS guarda sus valores), estos valores
se pueden modificar entrando al SETUP del equipo o quitando la pila del sitio que
alimenta la CMOS.
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MEMORIA RAM (Random-Access Memory, memoria de acceso aleatorio)

Memoria de acceso aleatorio, es la memoria desde donde el procesador recibe las


instrucciones y guarda los resultados. Es una memoria para lectura y escritura. Es una
memoria voltil, porque su contenido se pierde al desconectar la energa elctrica. Es de
acceso aleatorio porque los accesos a ella son independientes entre s.
Entre las memorias RAM ms solicitadas se encuentran:
DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que
traducido significa transmisin doble de datos tercer
generacin: son el mas moderno estndar, un tipo de
memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de
capacitores), las cules tienen los chips de memoria
en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un
conector especial de 240 terminales para ranuras de
la tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les
denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con
conectores fsicamente independientes por ambas
caras como el primer estndar DIMM. Este tipo de
memoria cuenta en su gran mayora de modelos con disipadores de calor, debido a que
se sobrecalientan.
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MEMORIA CACH

La memoria cach del procesador tambin se le conoce como memoria cach externa o
de segundo nivel y es una memoria rpida del tipo, SRAM que intercepta las
llamadas del procesador a la memoria RAM. Si el dato que necesita el procesador est
en la memoria cach del procesador, la respuesta es
casi inmediata y el rendimiento mejora bastante.
En la actualidad esta memoria est integrada en el
procesador, y tiene la funcin de almacenar una
serie de instrucciones y datos que el procesador
utiliza con frecuencia, con la finalidad de que estos
accesos sean ms rpidos.
Las memorias cach son extremadamente rpidas con la importante ventaja aadida de
no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora, pero son mucho ms
caras de producir, adems de que dependen del espacio disponible en el procesador y la
integracin con ste.
En cuanto a la utilizacin de la cach L2 en procesadores de dos o ms ncleos, Intel usa
una sola memoria cach para los diferentes ncleos, mientras que AMD usa una memoria
para cada uno, y adems (en algunos modelos) una tercera memoria cach
compartida.

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MEMORIA VIRTUAL
La memoria virtual es una tcnica que permite
ejecutar procesos que no caben totalmente en
memoria RAM (memoria fsica).
En el momento en que en el sistema empieza a
escasear la memoria, se crea un fichero SWAP
(intercambio) en el disco que sirve como ampliacin
auxiliar de memoria. En el caso de Windows, cuando
tenemos muchas aplicaciones en funcionamiento y la
memoria RAM se agota, el sistema se apoya en el
fichero SWAP para realizar movimientos desde el
disco duro a la RAM y viceversa. De ese modo crean
espacios en memoria fsica para ir ejecutando las
rdenes. Esto, evidentemente, hace que el sistema
vaya ms lento.

REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN EN LA MEMORIA

Para representar la informacin que almacena y procesa en sus componentes


electrnicos, el computador utiliza dos estados electrnicos: prendido o apagado. Estos
estados se representan por los dgitos 1 0, por eso se denomina bit que corresponde a
un estado binario.
Una agrupacin de bits origina la palabra o celda de memoria; el nmero de bits que
contiene, determina la longitud de una celda de memoria. La mayora de los
computadores actuales trabajan con palabras de longitud de 32 o 64 bits. A la palabra de
8 bits se le conoce como byte, las palabras de 16 bits se conocen como palabras de 2
bytes, a las de 32 bits de 3 bytes y a las de 64 bits, de 4 bytes.
Hoy en da casi todos en el mundo estn ms o menos familiarizados con trminos como
megabyte, gigabytes, memoria, disco duro, etc. pero no todos estn familiarizados con
trminos como petabyte, terabyte, SSD, etc. Todos hablamos de archivos, de lo que
ocupan en nuestras computadoras, de lo que tardan las descargas en Internet, pero la
verdad es que se desconoce (en muchos casos) como se almacena y distribuye esa
informacin.
Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte (MBytes): [Abrev. MB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Es la unidad ms tpica actualmente,
usndose para verificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas
grficas, de los CD-ROM, o el tamao de los programas, de los archivos grandes, etc.
Parece que todava le queda bastante tiempo de vida aunque para referirse a la capacidad
de los discos duros ya ha quedado obsoleta, siendo lo habitual hablar de Gigabytes.
Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte (TByte): [Abrev. TB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Es una unidad de almacenamiento tan
desorbitada que resulta imposible imaginrsela, ya que coincide con algo mas de un
trilln de bytes.
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Petabyte (PByte): [Abrev. PB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.


Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.
Exabyte (EByte): [Abrev. EB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
Zetabyte (ZByte): [Abrev. ZB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes.
Yottabyte (YByte): [Abrev. ZB] Unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Zetabyte.

A continuacin mostramos ejemplos de informaciones y el tamao puede ocupar al


almacenarla en una unidad de almacenamiento:
1 byte: Una letra
10 bytes: Una o dos palabras
100 bytes: una o dos frases
1 kilobyte: Una muy breve historia
10 kilobyte: Una enciclopedia de la pgina (quiz con una simple foto)
100 kilobytes: Una fotografa de resolucin media
1 megabyte: Una novela
10 megabytes: Dos ejemplares de las obras completas de Shakespeare
1 gigabyte = Una camioneta llena de pginas de texto
1 terabyte = 50.000 rboles de papel
10 terabytes: La coleccin impresa de la Biblioteca del Congreso de USA (que
consta de 130 millones de artculos en alrededor de 530 millas de libros, entre
ellos 29 millones de libros, 2,7 millones de grabaciones, 12 millones de fotografas,
4,8 millones de mapas y 58 millones de manuscritos).
1 petabyte = El Archivo de Internet Wayback Machine contiene casi 2 petabytes de
datos y en la actualidad est creciendo a un ritmo de 20 Terabytes por mes.

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1 exabyte = Estudios de Berkeley estiman que a fines de 1999 la suma de los


conocimientos producidos en humanos (incluidos todos los de audio, grabaciones
de vdeo y texto / libros) fue cerca de 12 exabytes de datos.
1 zettabyte = La IDC estima que para el ao 2010, habr 988 exabytes, poco
menos de una zettabyte, en todas las computadoras de almacenamiento en todo el
mundo.
1 yottabyte = IBM calcula que despus de 2010 el volumen de datos accesibles en
lnea, ya sea en Internet o en redes corporativas se espera que acercarse a un
yottabyte, o 1 billn de terabytes.

Dispositivos de almacenamiento
Permiten al computador almacenar, temporal o indefinidamente, la informacin o los
programas.
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DISCO DURO

El disco duro es, junto con el microprocesador, el componente que ms ha avanzado en


las ltimas dcadas. Hace unos diez aos, los discos duros apenas alcanzaban una
capacidad de 8 Gb, y actualmente, sobrepasan incluso los 500.
Existen varios tipos de discos duros:
* SCSI: Aunque al principio competan a nivel usuario
con los discos IDE, hoy da slo se los puede encontrar
en algunos servidores
* DE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los
discos duros que cumplen las especificaciones ATA.
ATA 66, 100, 133: Sucesivas evoluciones de la
interfaz IDE para cumplir las nuevas normas ATA le
han permitido alcanzar velocidades de 66, 100 y hasta
133 MBps
Los discos duros tradicionales, los magnticos de toda
la vida estn construidos en base a varios platos
cada una de los cuales ofrece una cierta capacidad. En la actualidad un disco duro de 3.5
pulgadas suele estar formado por dos, tres o cuatro platos, cada uno de las cuales tiene
500 o 750 GB de capacidad. La suma de todos ellos forma el espacio total disponible en
un disco duro
Serial ATA 2: Ofrece y se presenta en el mismo formato que su antecesor SATA, pero con
transferencias hasta de 3GB/s
Samsung ha presentado recientemente lo que puede que algn da sea el substituto de
las unidades de disco duro para ordenadores porttiles y dispositivos mviles basados en
unidades de almacenamiento de 1,8".
Esta nueva unidad recibe el nombre de SSD (Solid State Disk), est basado
exclusivamente en memorias NAND Flash, y entre las principales ventajas cuenta con su
fiabilidad, bastante superior a los medios mecnicos habituales al no contener
componentes mviles, el nulo nivel de ruido en funcionamiento, bajo consumo energtico
(0,1W en modo OFF y 0,5W en modo ON, a diferencia de los habituales 1,5W de los

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HDD), y por ltimo, que el acceso es instantneo, a diferencia de un disco duro


convencional.
Terabyte: un disco duro de 1 solo terabyte permite almacenar 200.000 fotografas o
canciones mp3.
Petabyte: equivaldra a 16 bloques de almacenamiento de los utilizados por Backblaze,
alojados en dos cabinas de su centro de datos.
Exabyte: necesitaramos 2.000 cabinas. O lo que es lo mismo: un centro de datos de 4
pisos.
Zettabyte: seran necesarios 1.000 centros de datos, lo que equivaldra a un 20% del
tamao de Manhattan, Nueva York.
Yottabyte: llenaramos los estados de Delaware y Rhode Island, con 1 milln de centros
de datos en total.
Un disco duro de 1 terabyte cuesta hoy en da unos 100 dlares. El coste equivalente de
un yottabyte a da de hoy sera de 100 billones de dlares. En comparacin, el producto
interno bruto de Estados Unidos es de slo 14 billones, el de Europa, 18 y el del mundo
entero, 61 billones.
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UNIDADES OPTICAS

La primera generacin de disco ptico es la que est formada por el formato CD, el
minidisc y el lser disc, estos dos ltimos formatos sin demasiado xito. El CD, no
obstante, se mantiene activo y de moda especialmente para su utilizacin en el mercado
de la msica.
Un formato todava actual es el del DVD, correspondiente a la segunda generacin,
disponible en diversos modelos y capaz de almacenar datos de unas dimensiones
elevadas, de 4,7 GB en su versin estandarizada.
En la tercera generacin de discos pticos se integra el
formato Blu-ray, que ha dado sucesin al DVD y se ha
convertido en el nuevo estndar.
En definitiva, los discos pticos se basan en un
funcionamiento sencillo apoyado en dispositivos compatibles
de lectura y grabacin, destacando entre los formatos ms
habituales el DVD, Blu-ray y CD.

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MEMORY FLASH (MEMORIAS USB)

Es un dispositivo porttil de lectura y escritura, en la actualidad es la manera ms eficaz y


prctica de transportar la informacin, por ser un dispositivo pequeo y liviano que se
lleva como llavero.
La capacidad de las memory flash van desde los 2GB a los 16 Gb,
tiene forma alargada y delgada y vienen en diversos colores.
Estos dispositivos se conectan a los puertos USB y su contenido
aparece en la pantalla como otra unidad de disco.

Puertos de comunicacin
Los puertos son el medio para que las PCs se comuniquen con el mundo exterior. El
nombre de puertos se debe a que cumplen con una funcin similar a los puertos de
barcos, permiten la comunicacin de la unidad central de proceso (C.P.U.) con los
diferentes perifricos que utilizamos en el computador.
Los puertos se clasifican segn el procedimiento que se utiliza para transmitir los datos:

PUERTO SERIAL

Los puertos serial transmiten un bit detrs del otro, a travs de un solo conductor, es
decir, en serie. Los computadores pueden tener hasta cuatro puertos seriales que se
representan por las siglas COM1, COM2, COM3 y COM4. Sus conectores son de 9 o 25
agujas.

PUERTO PARALELO

Se llama as porque transmite los datos en grupos de ocho bits simultneos. Se


representan por las siglas LPT1, LPT2 y LPT3.
Los puertos paralelos logran velocidades muchsimo mayores que
las que pueden llegar a lograr los puertos serial en el mejor de los
casos, debido simplemente al mtodo de transmisin que utiliza
cada uno. Sin embargo, la gran ventaja del puerto serie es que
permite utilizar un cable mucho ms largo que el puerto paralelo
y las conexiones son mucho ms seguras.

PUERTO USB (Universal Serial Bus)


Permite conectar dispositivos a mayor velocidad que los
dispositivos seriales tradicionales. Utiliza Tecnologa Plug & Play,
es decir, con slo conectar el dispositivo y en caliente (con el
computador encendido), el dispositivo es reconocido e instalado de
manera inmediata. En la actualidad ha desplazado al puerto serial.
PUERTO PS/2

Presenta una arquitectura Microcanal que facilita la transferencia


rpida de datos dentro del computador y bajar los niveles de ruido, se utiliza para
conectar el mouse o el teclado.

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Perifricos
Se denomina dispositivos perifricos o simplemente perifricos a todas las unidades que
se encargan del intercambio de informaciones entre el exterior y la CPU. Es todo
dispositivo que se conecta al computador, como el ratn, el teclado, el monitor, la
impresora, el micrfono, la unidad de CD-ROM, el disco duro, la unidad de disquete, etc.
Necesitan valerse un controlador de dispositivo (programa informtico que permite al
sistema operativo interactuar con un perifrico), para comunicarse entre ellos y el
computador. En un computador los dispositivos perifricos pueden ser de entrada y/o de
salida.

PERIFRICOS DE ENTRADA

Teclado
Este dispositivo de entrada, convierte la accin mecnica o
pulso que se realiza a las teclas en pulsos elctricos
codificados.
Un teclado esta dividido en cuatro partes:
Teclado Alfanumrico, las teclas estn distribuidas igual que la de una mquina de
escribir.
Teclado Numrico, las teclas estn organizadas igual que las de una calculadora, se
encuentra al lado derecho del teclado.
Teclado de Funciones Especiales, (van desde F1 hasta F12) son teclas cuya funcin
depende del programa que se este empleando. Se encuentra ubicado en la parte superior
del teclado.
Teclado Manejo de Cursor, contiene teclas que desplazar el cursor a lo largo de un texto,
segn el sentido de las flechas de las teclas, ir al comienzo de un prrafo (INICIO),
avanzar una pgina (RE PG), retroceder una pagina (AV PG), eliminar caracteres
(SUPR), insertar caracteres (INSERT). Este teclado se encuentra en medio del teclado
alfanumrico y el teclado numrico.
Los teclados ergonmicos, reducen los esfuerzos de muecas y manos, tambin se
pueden utilizar almohadillas o pad de teclado.
Ratn (Mouse)
Es un dispositivo de entrada que enva seales elctricas binarias al
computador para reconstruir la trayectoria que se realiza la flecha en el
monitor. En cada movimiento del mouse se generan uno o ms pulsos
elctricos. Adems ejecuta las acciones correspondientes al pulsar
alguno de los tres botones que tiene el mouse en la parte superior.
Estos pueden ser: mecnicos, pticos e inalmbricos.

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Mecnico: Generalmente utilizan una bola de goma. A medida que se mueve el ratn, la
rotacin de la bola se transmite a un par de rodillos perpendiculares, generando seales
electrnicas que son enviadas al computador.
pticos: Utiliza un tapete o almohadilla especial y una luz en lugar de la bola. Al
deslizarlo sobre el tapete, el ratn usa sensores especiales para detectar el movimiento.
Contienen un diodo que emiten luz y se refleja en la almohadilla, impresa con una rejilla
fina de lneas horizontales y verticales.
Inalmbrico: No utiliza cable. Mientras se desliza el ratn transmite seales de radio a
una tarjeta adaptadora especial.
Modem (Fax-Modem)
Un mdem, modula una seal analgica con informacin digital
para enviar datos y demodula la seal cuando recibe la
informacin. Indispensable para FAX o navegar en Internet.
La velocidad del mdem se mide por la
cantidad de bits de informacin que puede
transferir cada segundo, esto se llama baudio (bps).
Un mdem inalmbrico es un mdem que se conecta a una red
inalmbrica en lugar de a la red telefnica. Cuando usted se
conecta con un mdem inalmbrico, debe disponer de un ISP
(Internet Service Provider) para que pueda acceder a Internet.
Los mdems inalmbricos funcionan a velocidades comparables a
los mdems de acceso telefnico,
Un cablemdem o cable mdem es un tipo especial de mdem
diseado para modular la seal de datos sobre una
infraestructura de televisin por cable. Los cablemodems se
utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet de
banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza
en la red de TV por cable.
Escner
Es un dispositivo de entrada que utiliza tecnologa fotogrfica
para producir digitalizaciones de muy alta resolucin en objetos
bidimensionales y tridimensionales.
Convierte las imgenes, en un archivo o representacin digital,
de acuerdo a algn un formato grfico como BMP, PCX, GIF, TIF,
compatibles con programas de edicin de imgenes.
La resolucin de un escner se mide en DPI, puntos por pulgada, esto es entre mayor
DPI, mayor es la resolucin de la imagen resultante.
Tabla Digitalizadora
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Una tableta digitalizadora o tableta grfica es un perifrico que permite al usuario


introducir grficos o dibujos a mano, tal como lo hara con lpiz y
papel. Tambin permite apuntar y sealar los objetos que se
encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre
la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete
(lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en
la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora.
Algunas tabletas digitalizadoras estn diseadas para ser
utilizadas remplazando al ratn como el dispositivo apuntador
principal.
Micrfono
Es un dispositivo de entrada que convierte seales
acsticas en seales elctricas. Estas seales son
utilizadas por la tarjeta de sonido de una
computadora para ser amplificadas o grabadas
segn se desee. Actualmente tiene gran utilizacin
al emplearse en videoconferencia, en forma de
diademas.
Joystick
Es un dispositivo de entrada que se usa en los juegos de vdeo y en los
simuladores. Sirve para realizar desplazamientos en la pantalla a
travs de botones o palanca para determinar acciones a travs de unos
pulsadores.
Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin
para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un controlador. Acta de mezclador los efectos de sonido,
instrucciones de audio y vdeo.
Cmara de vdeo digital
Es un dispositivo de entrada que captura la imagen en movimiento y la
lleva directamente a la pantalla de un computador. En el computador
la imagen se maneja en forma digital, por lo cual, se puede hacer
edicin para mejora la calidad y agregar efectos especiales.
La videoconferencia requiere cmaras y lneas telefnicas especiales
para la transmisin de voz, video y texto (Redes digitales de servicios
integrados), adems de otros dispositivos como unidades de control
multipunto para la conexin de los conferencistas y un software especial, con capacidad
para manejar la cmara y el control remoto.

PERIFRICOS DE SALIDA

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Monitor
Permite visualizar la informacin procesada por el
computador, los tamaos se dan en pulgadas, las ms
frecuentes son de 17 a 21 pulgadas.
La pantalla est asociada a una matriz de punto (rejilla),
mientras ms pequea sea la distancia entre punto, ms fino
ser el "grano" de la imagen, la distancia entre punto oscila
de 0.21 mm. a 0.25 mm.
El pixel es el bloque de informacin ms pequeo de la
imagen en la pantalla. En los monitores a color, la resolucin
se expresa en trminos del nmero de pixeles que comprenden el ancho y alto de una
imagen en la pantalla; cada pixel se compone de una o ms triadas (una triada contiene
tres puntos llenos de sustancia fosfrica, uno rojo, uno verde, y uno azul que estn
colocados en forma triangular). El poder de resolucin que determina la nitidez de la
imagen de un objeto, depende de la tarjeta controladora que posea el monitor.
Las resoluciones ms Usadas son:
Estndar
XGA
WXGA
SXGA
WSXGA
WSXGA+

Nombre
eXtended Graphics Array
Widescreen eXtended Graphics Array
Super eXtended Graphics Array
Widescreen Super eXtended Graphics Array
Widescreen Super eXtended Graphics Array
Plus

Ancho

Alto

1024
1280
1280
1440
1680

768
800
1024
900
1050

% de usuarios
de Steam
15,37%
7,35%
21,01%
11,12%
18,48%

Impresora
Dispositivo de salida que permite obtener informacin
procesada por el computador impresa en papel.
Cuando se ordena la impresin de un documento, la
aplicacin transfiere ste a la impresora, la cual, a su vez, lo
coloca en su propia memoria, si el documento es pequeo,
cabr completo en la memoria de la impresora.
Utilizan cartuchos de tinta o tecnologa lser. Estn
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red wireless o Ethernet y
que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para
cualquier usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick,
pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras digitales y escneres.
Tambin existen aparatos multifuncin que constan de impresora, escner o mquinas de
fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escner puede funcionar
bsicamente como una fotocopiadora.

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1.2 SOFTWARE
Software son los diferentes programas que permiten que la
computadora realice diversas tareas. Existen dos tipos importantes
de software: Software de Sistema y Software de aplicaciones.
El Software de Sistema, es el conjunto de programas indispensables
para que la mquina funcione, est conformado por el sistema
operativo, los editores de texto, los compiladores o intrpretes o
lenguajes de programacin y los programas de utilera.
El Software de aplicaciones, es el conjunto de programas escritos
para empresas o usuarios y que le permiten al computador ejecutar
una tarea especfica.

Sistema operativo
Es el conjunto de programas dispuestos ya sea en el software o en memoria fija, que
hace al hardware utilizable. Los recursos fundamentales que administra un Sistema
Operativo son: el o los procesadores, el almacenamiento, los dispositivos de
entrada/salida y los datos.
El Sistema Operativo contiene las siguientes caractersticas:

Define la interfaz del usuario.


Comparte el hardware entre usuarios.
Permite compartir datos entre usuarios.
Planifica recursos entre usuarios.
Facilita la entrada/salida de datos.
Recupera errores.

Son ejemplos de sistemas Operativos: El Windows (XP, Vista, 7.0, 8), Linux (de libre
distribucin), Mac OS (Apple Macintosh), Symbian - Windows CE (Telefona celular),
PalmOS (Agendas digitales PDA).
Las caractersticas especializadas del Sistema Operativo permiten a los computadores
manejar mltiples usuarios de modo simultneo o en paralelo; adems permite la
multiprogramacin, donde un grupo de programas se ejecutan alternando el uso del
procesador y el multiproceso, donde asigna varios procesadores para trabajos distintos
simultneamente.

Lenguajes de Programacin
Un programa se escribe en un Lenguaje de Programacin. Un programa es el conjunto de
instrucciones que le indican al computador lo que debe realizar. Un curso de
programacin de computadores ensea el proceso de escribir programas, de esta forma
el estudiante programador, debe solucionar un problema y expresarlo en un formato que
le proporciona un lenguaje de programacin.
Debido a que los lenguajes de programacin son un conjunto de instrucciones (acciones u
operaciones) en lenguaje sencillo para el programador, pero que el computador no
entiende, requiere que sea traducido a un lenguaje de mquina, esto se hace con un

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programa traductor, donde el cdigo fuente elaborado por el programador con el lenguaje
de programacin, se convierte en cdigo mquina que es el lenguaje nativo del
computador donde sus secuencias son instrucciones de 0 y 1, esto es patrones de bits.
Hoy en da, la mayora de los programadores emplean lenguajes de programacin de alto
nivel como C++, C#, Java, Visual Basic, XML, HTML, Perl, PHP, JavaScript.

Aplicaciones o programas de Servicio


Son los resultados de los programas escritos por un programador con un lenguaje de
programacin. Creados para que los usuarios del computador realicen una tarea
determinada, como una contabilidad, una nmina, un inventario, los procesadores de
palabra, hojas electrnicas, manejadores de bases de datos o juegos.

1.3 REDES
Una red es un conjunto de computadores interconectados entre si, con el fin de compartir
recursos como archivos, programas, unidades de disco, impresoras y otros de utilidad
comn para los usuarios. La red permite que los usuarios interacten y compartan
informacin y recursos.

Tipos de redes
La complejidad de una red puede ir desde dos simples PC hasta los millones de mquinas
que en todo el mundo se encuentran conectadas a Internet.
Segn su tamao o extensin geogrfica las redes se clasifican en:

Red LAN (LOCAL AREA NETWORK)

Es una red Local, normalmente ubicada dentro de un mismo edifico u oficina y posibilita
que se compartan programas, informacin y recursos como unidades de disco e
impresoras.
Las conexiones se efectan por medio de tarjetas de interfaz de red instalada en cada
computador y unida fsicamente a travs de un cableado especial segn el tipo de red
elegida. Adems del hardware se debe instalar un software de sistema operativo de red,
permitiendo que las aplicaciones se puedan comunicar con los dems computadores que
conforman la red.

Red WAN (WIDE AREA NETWORK)

Es aquella que une redes LAN y que se encuentran ubicadas en zonas geogrficas
extensas, tal como otra ciudad o pas, se conectan a travs de servicios como los
recursos de telecomunicaciones pblicos, las microondas y los satlites.

Topologa

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Topologa es la forma de interconectar las estaciones de una red local, mediante un


recurso de comunicacin, las topologas ms usadas y reconocidas por las normas
internacionales son:

Estrella

Red con un concentrador del que salen cables individuales hacia


cada una de las estaciones de trabajo. El servidor se ubica en
una de las ramas. Todas las estaciones estn unidas, mediante
medios bidireccionales, a un mdulo o nodo central que efecta
funciones de conmutacin.

Bus

La topologa bus conecta bsicamente todos los dispositivos a un


cable central. No obstante, si se produce una ruptura en
cualquier parte de dicho cable, fallar toda la subred. Esta es una
gran desventaja frente a la configuracin estrella/bus.

Anillo

Los
mdulos
de comunicaciones
de las
estaciones
estn
interconectados formando un anillo, de forma que todas las
informaciones pasan por todos los mdulos que nicamente envan a la
estacin los paquetes a ella destinados

Componentes de una red


Una red est compuesta por hardware y por software. El hardware incluye las tarjetas de
interfaz de red y los recursos que las unen. El software incluye los programas que se
utilizan para gestionar los dispositivos perifricos y el sistema operativo de red que
gestiona o administra la red.

Hardware

Servidor: Ejecuta el sistema operativo de


red y ofrece los servicios de red a las
estaciones de trabajo. Algunos de los
servicios que ofrece son: almacenamiento
de archivos, la gestin de usuarios, la
seguridad, etc.
Estaciones de trabajo: Cuando una
computadora se conecta a una red se
convierte en un nodo de esta ltima, y se
puede tratar como una estacin de trabajo
o cliente.
Tarjetas de interfaz de red (NIC): Toda
computadora que se conecte a una red necesita una tarjeta de interfaz de red que
soporte un esquema de red especfico, como Ethernet, ArcNet, o Token Ring.

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Sistema de cableado o Sistema inalmbrico: El sistema de cableado de la red est


formado por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de
trabajo, la mayora de las redes utilizan cables coaxial, telefnico, par trenzado o de fibra
ptica. Las redes pueden tambin conectarse mediante tecnologas de satlite, de banda
ancha y de infrarrojos inalmbricos. Para sistema inalmbrico, se utilizan bsicamente
tres mtodos de comunicacin: Luz infrarroja, radio de banda estrecha, radio de espectro
amplio.

Concentradores: El hub centraliza las conexiones de la red, los switches realizan una
funcin similar a la de un hub, conectando los PCs a la red, pero en vez de dejar pasar el
trfico de red sin examinarlo, como hace un hub, un switch crea un circuito virtual entre
el cliente y su destino, asegurando un porcentaje determinado del ancho de banda
disponible.
Router: Permiten interconectar tanto redes de rea local como redes de rea extensa.
Perifricos: Aunque la mayora de los perifricos se conectan directamente al servidor,
muchos de ellos se conectan a las estaciones de trabajo o directamente a la red. Por
ejemplo, las impresoras y las mquinas de fax se pueden conectar de cualquiera de estas
tres formas. Estos dispositivos no contienen sistema operativo de red como tal; sin
embargo, si contienen software y hardware que les permite presentarse ante la red como
dispositivos compartibles. Mediante la conexin directa de estos elementos al sistema de
cableado de la red, podemos minimizar los recursos que el servidor necesita para el
funcionamiento de la red, reduciendo la carga que ste soporta.

Software

Sistema operativo de red: El sistema operativo de red (NOS) se encuentra en una


computadora (PC o gran estacin) y hace posible el funcionamiento del resto. Tambin
proporciona un cierto tipo de medias de seguridad que controlan el acceso a los distintos
recursos de la red. Los servicios que presta una red dependen directamente de la
capacidad del sistema operativo de red que se tenga instalado, estos servicios pueden
ser: Servicio de archivo, Servicios de correo electrnico, Servicios de correo electrnico
gateway, Servicios de bases de datos, Servicios de comunicaciones, Servicios de
almacenamiento, Servicios de impresin, Servicios de Fax, Servicios telefnicos, Servicios
de vdeo.
Algunos de los sistemas operativos de red ms
utilizados son: Microsoft Windows NT, Microsoft
Windows Vista 2003 Server, Novell NetWare, UNIX.

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Protocolos: Son las normas de comunicacin que se establecen dentro de una red, en ella
se contiene todas las reglas y formas de establecer la conexin. Las normas que se
utilizan en la actualidad son: Ethernet y Token Ring

1.4 INTERNET
Es una red mundial de computadores que permite de
manera sencilla y rpida, accesar informacin, a bajo
costo. Se le da el nombre de red de redes porque es
una
coleccin
de
redes
de
computadores
interconectados entre s a lo largo de todo el mundo.
Los dos programas ms utilizados para explorar la red
y tener acceso a vastos almacenes de informacin son
el Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google
Chrome, etc.

BENEFICIOS DE COMUNICARSE POR INTERNET

Acceder a diferentes bases de datos en el mundo. Mucha informacin gratis.


Minimizar costos postales y tarifas de larga distancia utilizando correo electrnico,
Chat y video conferencia.
Enviar informes, libros, fotos, archivos en general.
Comunicar informacin sobre Productos y Servicios.
Emplear la mayor herramienta publicitaria Mundial.
Realizar miles de negocios en cibercompetencia.
Compras por Internet
Nuevos negocios abrirn un sitio pblico en Internet.
Redes Sociales

SERVICIOS DE INTERNET

Los servicios ms importantes de Internet son:


FTP: Servicio de transferencia de archivos
E-mail: Servicio de correo electrnico
IRC: Servicio de charla en Internet (Chat)
News:
Servicio de noticias
Telnet: Servicio de terminal virtual
WAIS:
Bsqueda de informacin en Internet
Gopher: Servicio de recuperacin de documentos (prcticamente ya no se utiliza)
Word Wide Web: Servicio multimedia de recuperacin de informacin. El WWW ocupa
un lugar especial entre los usuarios debido a que logra integrar desde una nica
herramienta o navegador los otros servicios de Internet.
La Web se basa en un lenguaje estndar de hipertexto denominado HTML, que da
formato a documentos e incorpora enlaces dinmicos a otros documentos almacenados
en computadores remotos. Los documentos HTML, cuando ya se han situado en Internet,
se conocen como pginas Web y el conjunto de estas pginas organizado alrededor de
una principal, se llama sitio Web. Cada pgina web tiene una direccin nica, conocida

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como URL. En los ltimos aos el lenguaje XML, ha ido reemplazando los formatos
heredados de HTML.
La nueva generacin de la Web, basada en lenguaje AJAX, noticias RSS, blogs,
podcasting, redes sociales e interfaces de programacin de aplicaciones Web (API), se
conoce como Web 2.0 y la Web 3.0 o Web Semntica es una especie de futura Internet
en la que las mquinas sern capaces de interpretar textos, valorar su relevancia, extraer
ideas clave y asignarles palabras clave; una de las consecuencias ms espectaculares que
tendr este avance ser el perfeccionamiento de los sistemas automticos de traduccin,
lo que permitir una globalizacin casi absoluta del conocimiento.

Motores de bsqueda

Son sitios de libre acceso para el pblico, donde se ofrecen las herramientas para localizar
informacin en toda la red. Apenas el motor localiza la informacin muestra los resultados
obtenidos en una lista, donde cada uno de los items corresponde a un vnculo a una de
las pginas donde se puede encontrar la informacin buscada.

Internet y Sociedad
Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento. Gracias a la
web, millones de personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y
diversa de informacin en lnea. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas
tradicionales, la web ha permitido una descentralizacin repentina y extrema de la
informacin y de los datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el uso de los
weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables. Algunas organizaciones
comerciales animan a su personal para incorporar sus reas de especializacin en sus
sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e
informacin libre.
Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los pases ricos, en
este aspecto se ha abierto una brecha digital con los pases pobres, en los cuales la
penetracin de Internet y las nuevas tecnologas es muy limitada para las personas.
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Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una
responsabilidad. Para la gente que est interesada en otras culturas proporciona una
cantidad significativa de informacin y de una interactividad que sera inasequible de otra
manera.
CENSURA
Una de sus mayores ventajas, o inconvenientes, es la dificultad de su control de forma
global.
Algunos gobiernos, de naciones tales como Irn, Cuba, Corea del Norte y la Repblica
Popular de China, restringen el que personas de sus pases puedan ver ciertos contenidos
de Internet, polticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se
hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos
culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios
de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayora del contenido de Internet est
disponible en todo el mundo, sin importar donde se est, siempre y cuando se tengan la
habilidad y los medios tcnicos de conectar y editar.

1.5 BIBLIOTECAS VIRTUALES


Las bibliotecas virtuales, constituyen un centro de informacin que sirve de apoyo para
estudiantes, investigadores y docentes; posee diferentes recursos bibliogrficos de
revistas, publicaciones acadmicas, ndices bibliogrficos y bases de datos internacionales
en diferentes reas del conocimiento, lo que la convierte en una herramienta importante
en el proceso enseanza aprendizaje.
Las bibliotecas virtuales son centros de publicaciones disponibles en Internet, con las
siguientes ventajas:

No esta sujeto a un horario.


Se puede accesar desde cualquier sitio.
No hay deterioro del material que se consulta.
No se transportan libros.
No hay que vigilar la conducta del usuario.

En la biblioteca virtual de la U.M.N.G. Usted tiene las siguientes posibilidades de consulta,


ingresando por el link http://www.umng.edu.co/web/guest/catalogos-en-linea/basesvirtuales

PROQUEST
Es un servicio global con ms de 16 bases de datos de
publicaciones electrnicas en Internet, con acceso al texto
completo de ms de 5.000 publicaciones, peridicos y
revistas, adems de incluir 2.000.000 de tesis doctorales
de las principales universidades del mundo y resmenes e
indizacin detallados para otras 3000 publicaciones.
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SPRINGER (Base en suscripcin) La coleccin E-BOOKS de Springer ofrece una


seleccin de ttulos en toda las reas del conocimiento, organizadas en colecciones, que
corresponden a las reproducciones digitalizadas de las ms importantes publicaciones de
Springer; incluye libros, obras de referencia.
Publicaciones seriadas en lnea que ofrece informacin
acadmica relevante, en texto completo, de diferentes
reas del conocimiento. Informacin organizada en reas temticas. Parte de los artculos
que se publican en esta base de datos, tienen como autores premios nobel (150) as
como, cientficos renombrados
KNOVEL. Es un recurso electrnico que proporciona libros de bases de informacin
lderes en ciencia e ingeniera, que se apoyan con
herramientas de productividad en lnea. Knovel
constantemente actualiza sus contenidos que constan
ya con ms de 729 Llibros; la coleccin actual incluye
20.000.000 registros, que crece a 1.000.000 por mes y 450,000 pginas de informacin
que crece a 15.000 por mes.
EMERALD: es una bases de datos en texto completo,
contiene cerca de 230.000 artculos comentados sobre
Gestin; dando un mtodo nico y prctico para
identificar y evaluar el valor de determinados
artculos,
con
temticas
como
gestin
y
administracin, biblioteca y ciencias de la informacin, comercializacin, ingeniera e
informtica.
EBRARY: Acceso en texto completo a ms de 30.000 libros
en ingls en las reas de: Computacin, Tecnologas,
Ingenieras, Ciencias Sociales, Sicologa y Comportamiento,
Humanidades,
Negocios,
Administracin,
Economa,
Medicina, Alimentos, Ciencias Bsicas, Salud y Temas de
Inters General.
IEEE - Institute of Electrical and Electronics
Engineers: Acceso a ms de 1.0000 de documentos,
diarios, revistas, actas, conferencias, normas de IEEE
aprobadas y publicadas, registro s de compendios,
citas INSPEC. Acceso a bibliografa en ingeniera electrnica, elctrica telecomunicaciones,
robtica y ciencias informticas, actualizaciones semanales de ms de 50.000
documentos.
CONSTRUDATA: Base especializada y conformada por las
revistas Construccin Sostenible, Iluminacin + Redes,
Construcciones de Salud y Construccin Metlica, que
heredan la tradicin profesional de Construdata y analizan
para arquitectos, ingenieros y constructores los mejores proyectos, sistemas,
especificaciones y el estado del arte en estas disciplinas; llenando as el vaco de
informacin tcnica que existe en nuestro medio para profesionales no especializados.

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DIALNET: es un portal de difusin de la produccin cientfica hispana. Ofrece revistas


cientficas, libros y tesis, con posibilidad de edicin electrnica y acceso gratis. Orientada
a investigadores y usuarios en general. Es necesario
registrarse para suscribirse a los servicios de alerta y
acceder a otras opciones personalizadas.
SciELO - Scientific Electronic Library Online (Biblioteca
Cientfica Electrnica en Lnea): publicacin electrnica
cooperativa de revistas cientficas en Internet. Acceso
universal a literatura cientfica, peridicos cientficos,
particularmente para Amrica Latina y el Caribe

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