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1.

0 FICHAS DE PROYECTOS
A continuacin se presentan fichas de proyectos o de actividades cuya
implementacin se realizara en el corto plazo, de acuerdo al horizonte de
evaluacin.
Es necesario indicar que las fichas fueron elaboradas con participacin de cada
especialista del Equipo del Plan Maestro, y de los Gerentes y Tcnicos de la
Gerencias del Parque de las Leyendas involucradas.

Fichas de proyectos:
COMPONENTE DEL COMPLEJO ARQUEOLGICO DE
MARANGA

Ficha:Acondicionamiento turstico e iluminacin de Huaca Cruz


Blanca, San Miguel y Muralla 55E-ZonaA (accin 1.1.1)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Huaca Cruz Blanca, San


Miguel y Muralla 55EZonaA

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es crear las condiciones para el recorrido turstico diurno y
nocturno en el Huaca Cruz Blanca, San Miguel y Muralla 55E-Zona A, que se
encuentran integrados al rea pblica del Parque de las Leyendas, es decir que
forman parte del cmulo de estmulos visuales del visitante del parque, de tal suerte
que, se exhiba, conserve y sea visitado de acuerdo a las condiciones que merece su
rica trayectoria arqueolgica y en consecuencia con los valores culturales que est en
condiciones de transmitir.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar,


vido de este tipo de visitas.
Los habitantes de los distritos de influencia directa del PATPAL como San Miguel,
Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima Oeste. Ello es
particularmente relevante si consideramos que la oferta de visitas a monumentos
arqueolgicos es actualmente inexistente en estos distritos o sector de la capital.
La comunidad arqueolgica en particular debido a que la informacin cientfica
resultado de la investigacin de la huaca pondr al alcance de este segmento
informacin relevante sobre la cronologa y funcin de este monumento en el
contexto ms amplio de la trayectoria cultural del complejo Maranga.

4. Descripcin del proyecto


Estas huacas aparecen al lado del camino, vecinas a jaulas o bien de teln de fondo
de restaurantes y zonas de recreacin pasiva. En el caso particular de la huaca San
Miguel y de los sectores aqu involucrados, se debe hacer nfasis que se trata de un
monumento altamente visible por encontrarse vecino a la zona de ingreso principal al
parque. Esta condicin de alta visibilidad hace especialmente relevante su
intervencin en esta fase de generacin de un producto cultural.
Para el acondicionamiento turstico de las Huacas Cruz, San Miguel y Muralla 55E
Zona A, se considera la habilitacin de senderos tursticos y la iluminacin artstica de
las huacas con propsitos de relevar sus valores arquitectnicos as como ofrecer la
posibilidad de la visita nocturna al monumento.
Para estos trabajos se debern consideran los siguientes componentes:
a) Habilitacin de un corredor turstico sobre elevado en las huacas. Se trata
de crear un circuito turstico dentro de la huacas cuyo trazo permitan la
elaboracin de un camino sobre elevado de tal forma que la visita se ordena y se
garantiza la intangibilidad del sitio. Para esto se debe contemplar:
Instalacin de senderos para la delimitacin del circuito de visitas (pasamanos,
escalinatas elaborados mediante estructuras metlicas y madera).

Sealizacin de orientacin y de interpretacin


Miradores y descansos, entre otros

b) Iluminacin. Se trata de brindar el servicio de iluminacin al monumento


considerando la factibilidad tcnica as como el propsito de relevar el
monumento como un atractivo turstico a ser visitado tambin en las noches. Para
esto se debe contemplar:
Sistema de cableado y luces externas
Paneles informativos y/o sealtica.
Casa de fuerza o subestacin elctrica (incluye transformadores)
c) Mejoramiento del cerco perimtricos: Se trata del mejoramiento del cerco
teniendo en consideracin de la las huacas se integren de manera visual al rea
publica
d) Intangibles para el desarrollo del proyecto:
Como parte del
acondicionamiento turstico de las huacas, es necesario que se realicen acciones
vinculadas a la promocin y posicionamiento de las mismas, para lo cual se
propone:
Elaboracin de guiones y programa educacional
Contenidos grficos y escritos que definen y sintetizan el nuevo conocimiento
cientfico, de conservacin y de gestin cultural resultado de la ejecucin de
este proyecto.
Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento de las Huacas investigadas
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 2829,200 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Supervisin

Costo (S/.)

3) Acciones de investigacin y conservacin


4) Habilitacin de un corredor turstico (sendero, pasadizos,
mirador, entre otros)
5) Iluminacin de las huacas

680,000

6) Cerco perimtrico

260,000

7) Intangibles para el desarrollo del proyecto

200,000

8) Imprevistos
Total

150,000
180,000
400,000
859,200

100,000
2829,200

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Arqueologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto. De la misma manera todo el equipo contratado para

esta labor coordinara sus acciones con la Divisin de Arqueologa, incluyendo el


traslado permanente de informacin (pe. mapas, planos, fotos de materiales
arqueolgicos, etc.).

Ficha:Investigacin y conservacin de las Huacas Tres Palos y


Huaca La Cruz - Zona A (accin 1.2.1)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Huaca Cruz Blanca, San


Miguel y Muralla 55EZonaA

2. Objetivo del proyecto


Presentar adecuadas condiciones arqueolgicas y arquitectnicas de los elementos
conformantes de las huacas Tres Palos y La Cruz del complejo arqueolgico de
Maranga, para su integracin al guin del Parque de las Leyendas instaurando su
importancia como capital del antiguo seoro de Maranga.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar,


vido de este tipo de visitas.

Los habitantes de los distritos de influencia directa del PATPAL como San Miguel,
Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima Oeste. Ello es
particularmente relevante si consideramos que la oferta de visitas a monumentos
arqueolgicos es actualmente inexistente en estos distritos o sector de la capital.

La comunidad arqueolgica en particular debido a que la informacin cientfica


resultado de la investigacin de la huaca pondr al alcance de este segmento
informacin relevante sobre la cronologa y funcin de este monumento en el
contexto ms amplio de la trayectoria cultural del complejo Maranga.

4. Descripcin del proyecto


Estas huacas aparecen al lado del camino, vecinas a jaulas o bien de teln de fondo
de restaurantes y zonas de recreacin pasiva. En el caso particular Tres Palos y La
Cruz, se debe hacer nfasis que se trata de un monumento altamente visible por
encontrarse vecino a la zona al parque. Esta condicin de alta visibilidad hace
especialmente relevante su intervencin en esta fase de generacin de un producto
cultural.
Para estos trabajos se debern consideran los siguientes componentes:
a) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin en las Huacas Tres
Palos y La Cruz: Permitir la generacin de nuevo conocimiento cientfico
(investigacin) y la mejora de las condiciones fsicas del monumento
(conservacin). Esta accin conjunta permitir crear las condiciones para que el
monumento sea habilitado para la visita turstica que promueva el aprendizaje
significativo de sus valores histricos-culturales.
b) Elaboracin de guiones y publicacin: Es necesario que se realicen acciones
vinculadas a la elaboracin de materiales y guiones a travs de los cuales se
publiquen los resultados de los trabajos de investigacin y conservacin
realizados.

c) Trabajos de concientizacin y difusin: Se trata de la implementacin de


campaas, charlas, talleres de sensibilizacin a la poblacin visitante, del rea
circundante al Parque de las Leyendas, y los trabajadores del Parque de las
Leyendas.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 8,010,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Supervisin

Costo (S/.)

3) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin

6,000,000

250,000
500,000

4) Elaboracin de guiones y publicacin

400,000

5) Trabajos de concientizacin y difusin:

200,000

6) Cerco perimtrico

260,000

7) Gestin y coordinacin del proyecto

200,000

8) Imprevistos

200,000

Total

8,010,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Arqueologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto. De la misma manera todo el equipo contratado para
esta labor coordinara sus acciones con la Divisin de Arqueologa, incluyendo el
traslado permanente de informacin (pe. mapas, planos, fotos de materiales
arqueolgicos, etc.).

Ficha:Investigacin y conservacin de las Huacas La Palma y


Palacio y Plaza Inca-Zona B (accin 1.2.2)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
arqueolgico
Maranga

Huacas La Palma y
Palacio y Plaza IncaZona B

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es lograr las condiciones para que la visita diurna y nocturna
de la huaca La Palma como medio para la valoracin del pasado prehispnico del
complejo Maranga as como parte de una estrategia para ampliar la base social de los
usuarios del PATPAL, incluyendo a los visitantes extranjeros.

3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar,


vido de este tipo de visitas.

Los habitantes de los distritos de influencia directa del PATPAL como San Miguel,
Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima Oeste. Ello es
particularmente relevante si consideramos que la oferta de visitas a monumentos
arqueolgicos es actualmente inexistente en estos distritos o sector de la capital.

La oportunidad de abrir las huacas a la visita permitir contribuir a ampliar el


abanico social del visitante del PATPAL. Su puesta en funcionamiento, y
especialmente la habilitacin de la visita nocturna permitir disponer de un
visitante nacional y extranjero ms exigente e informado.

Lderes de opinin en temas de administracin y gestin del patrimonio


arqueolgico en general (pe. connotados arquelogos, autoridades en general,
lderes empresariales del rea de influencia del PATPAL, etc.) as como
instituciones publico-privadas con inters en el tema (pe. Ministerio de Cultura,
MINCETUR, PROMPERU, Municipalidades en general, agencias de viajes lderes en
turismo receptivo, etc.).

La comunidad arqueolgica en particular debido a que la informacin cientfica


resultado de la investigacin de la huaca pondr al alcance de este segmento
informacin relevante sobre la cronologa y funcin de este monumento en el
contexto ms amplio de la trayectoria cultural del complejo Maranga.

4. Descripcin del proyecto


El proyecto pretende la investigar, conservar y habilitar la visita turstica diurna de la
huaca La Palma del complejo Maranga del Parque de las Leyendas. Para cumplir con
esta misin se ha considerado la conformacin de un equipo tcnico-profesional as
como el requerimiento de una serie de bienes y servicios.
Los componentes del proyecto seran:

a) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin en las Huacas La


Palma, Palacio y Plaza Inca: La labor de investigacin y conservacin, se
realizara de manera conjunta con profesionales de arqueologa, arquitectura y
conservacin auxiliados por un equipo competente de tcnicos (pe. dibujantes,
topgrafos, trabajadores manuales calificados, etc.) cuya labor conjunta permitir
la generacin de nuevo conocimiento cientfico (investigacin) y la mejora de las
condiciones fsicas del monumento (conservacin). Esto permitir crear las
condiciones para que el monumento sea habilitado para la visita turstica que
promueva el aprendizaje significativo de sus valores histricos-culturales
b) Elaboracin de guiones y publicacin: Es necesario que se realicen acciones
vinculadas a la elaboracin de materiales y guiones a travs de los cuales se
publiquen los resultados de los trabajos de investigacin y conservacin
realizados.
c) Trabajos de concientizacin y difusin: Se trata de la implementacin de
campaas, charlas, talleres de sensibilizacin a la poblacin visitante, del rea
circundante al Parque de las Leyendas, y los trabajadores del Parque de las
Leyendas.
d) Va peatonal de camino sobre elevado en la huaca. Se trata de crear un
circuito turstico cuyo trazo permitan la elaboracin de un camino sobreevelando
en base a estructura metlica y de madera. Mediante esta va potencia la visita al
monumento, se la ordena y se garantiza la intangibilidad del sitio por que los
visitantes no pisaran pisos ni muros de la huaca, limitndose a recorrerla por
donde exista este camino.
En cualquier caso este equipo debe de coordinar el diseo del proyecto y sus acciones
en armona y dialogo permanente con la Divisin de Arqueologa del PATPAL.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 5,600,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Supervisin

Costo (S/.)

3) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin

4,000,000

250,000
500,000

4) Elaboracin de guiones y publicacin

200,000

5) Trabajos de concientizacin y difusin:

200,000

6) Cerco perimtrico

200,000

7) Gestin y coordinacin del proyecto

150,000

8) Imprevistos
Total

100,000
5,600,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Arqueologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas

del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto. De la misma manera todo el equipo contratado para
esta labor coordinara sus acciones con la Divisin de Arqueologa, incluyendo el
traslado permanente de informacin (pe. mapas, planos, fotos de materiales
arqueolgicos, etc.).
7. Propuesta de profesionales que debern participar en la elaboracin del
estudio de pre inversin y estudios definitivos del Proyecto de Inversin
Para la elaboracin de los estudios de pre inversin y/o estudios definitivos se deber
contar con Equipo mnimo de profesionales que se necesitan para analizar y
estructurar la idea de inversin, siendo los siguientes:
Director del Proyecto: Define la estrategia de investigacin, y en concordancia con
el arquitecto y/o conservador, sealan las lneas maestras de la investigacin y
conservacin del monumento. Establece las directivas del trabajo en conjunto como
aquel especializado, garantizando la provisin de insumos como el cumplimiento de
las acciones comprometidas por los especialistas.
Jefe de Campo: Es el encargado de velar por el cumplimiento de las directivas
sealadas por el Director del proyecto. Participa del proceso de toma de decisiones y
es el enlace entre el director del proyecto y los especialistas y trabajadores manuales.
Arquelogos asistentes: Se encargan de controlar las unidades de excavacin,
limpieza o conservacin. Son los encargados de ejecutar las directivas del Director del
Proyecto en cada una de sus reas.
Fotgrafo: Encargado de la toma de vistas de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.) e inmuebles (pe. huacas, muros, plazas, etc.) que se requieran como
resultado del proceso de investigacin, conservacin y habilitacin turstica. Su labor
implica la toma de vistas tanto de campo (v.g. al aire libre) como de estudio.
Dibujante: Encargado del registro grafico de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.), hallazgos y todo cuanto capte la atencin de los investigadores en
cuento contextos arqueolgicos se refiere.
Arquitecto/conservador: Encargado de la labor de conservacin y restauracin del
monumento. Coordina directamente con el Director del Proyecto las medidas y
acciones que permitan su labor en beneficio de la huaca y su uso pblico.
Trabajadores manuales calificados: Es el personal que opera directamente sobre
el monumento. Tienen experiencia comprobada en trabajos de excavacin y de
conservacin.
Conserje: Es el enlace operativo de entre cada uno de los integrantes del equipo de
investigacin con las instancias del PATPAL como con el exterior, facilitando el
traslado de informacin e insumos entre todos ellos.

Ficha:Investigacin y conservacin de las Huacas 32, 33, 34, 43,


Huaca El Rosal (20A) y Huaca Larga (31), San Miguel
(montculo A y B) (accin 1.2.3)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
arqueolgico
Maranga

Huacas 32, 33, 34,


43, Huaca El Rosal
(20A) y Huaca Larga
(31), San Miguel
(montculo A y B)

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es crear las condiciones para que este monumento, ubicado
en una zona de futura expansin fisca de las instalaciones del parque, sea
caracterizado desde el punto de vista cientfico a la vez de definir su extensin fsica y
de protegerlo con las medidas de mitigacin adecuadas ante la prxima expansin del
parque hacia sus inmediaciones.

3. Problemtica identificada
El PATPAL, a travs de su Divisin de Arqueologa, ha desarrollado una actividad
ininterrumpida de casi diez aos de investigacin, conservacin y gestin del
patrimonio arqueolgico. Resultado de esta labor, es que existe un grupo importante
y visible de monumentos arqueolgicos que han sido excavados, restaurados,
cercados y sealizados.
En el caso particular de la huaca El Rosal (20A) ella se encuentra ubicada en el sector
Noreste de los terrenos del complejo, en una zona que ha sido planificada de
intervenir en razn del inicio de las prximas obras de ampliacin del parque hacia
ese sector.

4. Beneficiarios

El PATPAL por que la intervencin en este monumento permitir a esta institucin


precisar los alcances fsicos de las obras de infraestructura que tiene planificados
ejecutar en el rea vecina a la huaca.

La comunidad arqueolgica en particular debido a que la informacin cientfica


resultado de la investigacin de la huaca pondr al alcance de este segmento
informacin relevante sobre la cronologa y funcin de este monumento en el
contexto ms amplio de la trayectoria cultural del complejo Maranga.

5. Descripcin del proyecto


El proyecto pretende la investigar, conservar y poner en valor de las Huacas 32, 33,
34, 43, Huaca El Rosal (20A) y Huaca Larga (31), San Miguel (montculo A y B) del
complejo Maranga del Parque de las Leyendas. Para cumplir con esta misin se ha
considerado la conformacin de un equipo tcnico-profesional as como el
requerimiento de una serie de bienes y servicios.

Los componentes del proyecto seran:


a) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin en las Huacas 32,
33, 34, 43, Huaca El Rosal (20A)
y Huaca Larga (31), San Miguel
(montculo A y B): La labor de investigacin y conservacin, se realizara de
manera conjunta con profesionales de arqueologa, arquitectura y conservacin
auxiliados por un equipo competente de tcnicos (pe. dibujantes, topgrafos,
trabajadores manuales calificados, etc.) cuya labor conjunta permitir la
generacin de nuevo conocimiento cientfico (investigacin) y la mejora de las
condiciones fsicas del monumento (conservacin). Esto permitir crear las
condiciones para que el monumento sea habilitado para la visita turstica que
promueva el aprendizaje significativo de sus valores histricos-culturales
b) Elaboracin de guiones y publicacin: Es necesario que se realicen acciones
vinculadas a la elaboracin de materiales y guiones a travs de los cuales se
publiquen los resultados de los trabajos de investigacin y conservacin
realizados.
c) Trabajos de concientizacin y difusin: Se trata de la implementacin de
campaas, charlas, talleres de sensibilizacin a la poblacin visitante, del rea
circundante al Parque de las Leyendas, y los trabajadores del Parque de las
Leyendas.
d) Va peatonal de camino sobre elevado en la huaca. Se trata de crear un
circuito turstico cuyo trazo permitan la elaboracin de un camino sobrevelando en
base a estructura metlica y de madera. Mediante esta va potencia la visita al
monumento, se la ordena y se garantiza la intangibilidad del sitio por que los
visitantes no pisaran pisos ni muros de la huaca, limitndose a recorrerla por
donde exista este camino.
En cualquier caso este equipo debe de coordinar el diseo del proyecto y sus acciones
en armona y dialogo permanente con la Divisin de Arqueologa.
6. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 5,600,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Supervisin

Costo (S/.)

3) Investigacin arqueolgica y trabajos de conservacin

4,000,000

250,000
500,000

4) Elaboracin de guiones y publicacin

200,000

5) Trabajos de concientizacin y difusin:

200,000

6) Cerco perimtrico

200,000

7) Gestin y coordinacin del proyecto

150,000

8) Imprevistos

100,000

Total

5,600,000

7. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Arqueologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
8. Propuesta de profesionales que debern participar en la elaboracin del
estudio de pre inversin y estudios definitivos del Proyecto de Inversin
Para la elaboracin de los estudios de pre inversin y/o estudios definitivos se deber
contar con Equipo mnimo de profesionales que se necesitan para analizar y
estructurar la idea de inversin, siendo los siguientes:
Director del Proyecto: Arquelogo con diez aos como Licenciado. Con experiencia
comprobada en la puesta en valor del patrimonio arqueolgico y comprobada
experiencia en la gestin del patrimonio cultural as como con amplia experiencia en
publicaciones. Asimismo, define la estrategia de investigacin, y en concordancia con
el arquitecto y/o conservador, sealan las lneas maestras de la conservacin del
monumento. Establece las directivas del trabajo en conjunto como aquel
especializado, garantizando la provisin de insumos como el cumplimiento de las
acciones comprometidas por los especialistas.
Jefe de Campo: Es el encargado de velar por el cumplimiento de las directivas
sealadas por el Director del proyecto. Participa del proceso de toma de decisiones y
es el enlace entre el director del proyecto y los especialistas y trabajadores manuales.
Arquelogos asistentes: Se encargan de controlar las unidades de excavacin,
limpieza o conservacin. Son los encargados de ejecutar las directivas del Director del
Proyecto en cada una de sus reas.
Fotgrafo: Encargado de la toma de vistas de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.) e inmuebles (pe. huacas, muros, plazas, etc.) que se requieran como
resultado del proceso de investigacin, conservacin y habilitacin turstica. Su labor
implica la toma de vistas tanto de campo (v.g. al aire libre) como de estudio.
Dibujante: Encargado del registro grafico de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.), hallazgos y todo cuanto capte la atencin de los investigadores en
cuento contextos arqueolgicos se refiere.
Arquitecto/conservador: Encargado de la labor de conservacin y restauracin del
monumento. Coordina directamente con el Director del Proyecto las medidas y
acciones que permitan su labor en beneficio de la huaca y su uso pblico.
Trabajadores manuales calificados: Es el personal que opera directamente sobre
el monumento. Tienen experiencia comprobada en trabajos de excavacin y de
conservacin.
Conserje: Es el enlace operativo de entre cada uno de los integrantes del equipo de
investigacin con las instancias del PATPAL como con el exterior, facilitando el
traslado de informacin e insumos entre todos ellos.

Ficha:Ampliacin y remodelacin del Museo de Sitio del


Complejo
Arqueolgico
Maranga
(Middendorf)
y
ampliacin de gabinete (accin 1.2.7)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
arqueolgico
Maranga

Museo de Sitio del


Complejo
Arqueolgico
Maranga
(Middendorf)

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es lograr las condiciones para la construccin del Museo como
un espacio de investigacin, difusin y valoracin ciudadana del pasado prehispnico
de la cultura Lima y del complejo Maranga como el fundamento prehispnico de una
Lima milenaria.
El propsito es que el pblico visitante al Parque de las Leyendas comprenda y
aprecie a la cultura Lima y al complejo Maranga como la raz prehispnica de nuestra
capital, y el fundamento del desarrollo urbano de Lima capital.

3. Problemtica identificada
El PATPAL se encuentra ubicado en el rea arqueolgica intangible principal de lo que
es considerado por el Ministerio de Cultura como el remanente arqueolgico ms
amplio y mejor conservado del Complejo Maranga. Este complejo fue sin duda la
capital del la cultura Lima (100 a 750 d.C.) y su importancia como asentamiento
prehispnico continu hasta la llegada de los espaoles. Teniendo en cuenta este
contexto, es que el Museo de sitio debe transformarse en el Museo de la Cultura Lima
y del complejo Maranga.
En ese contexto, el Museo debe de ser la sede este nuevo discurso, el mismo que a su
vez debe estar potenciado a partir de la divulgacin efectiva del nuevo conocimiento
cientfico que existe de esta sociedad y este complejo en particular, todo ello
ejemplificado en la labor de la Divisin de Arqueologa del PATPAL. Se trata del
proyecto ms ambicioso del PATPAL por su capacidad comunicacional y el estndar
musestico y comunicacional que necesita para transmitir este nuevo mensaje a los
limeos: la raz milenaria de la capital de la repblica.

4. Beneficiarios

Los visitantes en general pro que podrn gozar de un Museo de alto estndar y
con un contenido acorde con el nuevo discurso del complejo Maranga como la raz
milenaria de Lima,

La comunidad acadmica en general, al hacer el Museo del PATPAL el centro de los


estudios de la cultura Lima en nuestro medio.

5. Descripcin del proyecto


El proyecto pretende la construccin de un museo enclavado en el PATPAL,
trasladndolo de la ubicacin que ahora ocupa hacia la zona donde hoy se encuentra
el parque de la imaginacin.
Los componentes del proyecto seran:
a) Infraestructura del Museo: Considera ambientes para exposicin, adquisicin
de vitrinas y dems mobiliario museogrfico, ambientes de servicios y laboratorios
para el desarrollo de labores; asimismo, las instalaciones elctricas, instalaciones
sanitarias y contraincendios, sistema de aire acondicionado, entre otros.
b) Implementacin Museogrfica
c) Equipamiento y mobiliario del museo
d) Difusin y sensibilizacin a la poblacin y visitantes
e) Monitoreo Arqueolgico
f) Supervisin
En cualquier caso este equipo debe de coordinar el diseo del proyecto y sus acciones
en armona y dialogo permanente con la Divisin de Arqueologa.
6. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 3,100,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin

Costo (S/.)
70,000

2) Expediente Tcnico Infraestructura y de Museografa

100,000

3) Supervisin

300,000

4) Infraestructura

1,400,000

5) Implementacin museogrfica

200,000

6) Equipamiento museogrfico

500,000

7) Mobiliario y equipamiento del museo

300,000

8) Trabajos de concientizacin y difusin

50,000

9) Monitoreo Arqueolgico

20,000

10) Gestin y coordinacin del proyecto

50,000

11) Imprevistos
Total

100,000
3,100,000

7. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Arqueologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.

Ficha:

Elaboracin de Pagina Web: "El Parque de las


Leyendas y la ciudad milenaria de Maranga" (accin 1.2.8)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Parque de las
Leyendas

Complejo
arqueolgico
Maranga

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es disponer de una pgina web bilinge (espaol e ingls) que
presente de manera gil y amena la historia del complejo Maranga, su historia
reciente como espacio arqueolgico vinculado al Parque de las Leyendas as como la
labor de la Divisin de Arqueologa como la dependencia encargada de con
conservacin, investigacin y gestin cultural del complejo Maranga integrado al
PATPAL. La pgina web ser tambin la encargada de dar cuenta de los ltimos
avances y descubrimientos del proyecto del PATPAL.

3. Problemtica identificada
El PATPAL, a travs de su Divisin de Arqueologa, ha desarrollado una actividad
ininterrumpida de diez aos de investigacin, conservacin y gestin del patrimonio
arqueolgico del PATPAL. Ese cmulo de nuevo conocimiento cientfico y experiencia
exitosa en la gestin de los monumentos no ha sido sintetizado ni difundido en ningn
tipo de documento que simbolice y perennice lo actuado en este lapso.
4. Beneficiarios

El pblico en general a nivel global, sin distincin de segmentos o niveles


socioculturales, pas de origen y cultura. La pginas webs son medios de
comunicaciones masiva que permiten difundir los resultados de trabajo
arqueolgico del PATPAL a travs del internet. Ello lo hace un medio de difusin de
gran poder de transmisin de informacin. Teniendo en cuenta este poder de
transmisin de datos, es que se ha considerado tambin que una parte de la
informacin aparezca en idioma ingls.

Colegios y pblico escolar. Las pginas webs son uno de los medios preferidos de
los escolares para familiarizarse con la historia y cultura de nuestro pas.

Lderes de opinin en temas de administracin y gestin del patrimonio


arqueolgico en general (pe. connotados arquelogos, autoridades en general,
lderes empresariales del rea de influencia del PATPAL, etc.) as como
instituciones publico-privadas con inters en el tema (pe. Ministerio de Cultura,
MINCETUR, PROMPERU, Municipalidades en general, agencias de viajes lderes en
turismo receptivo, etc.).

La comunidad arqueolgica en particular debido a que esta pgina web pondr al


alcance de este segmento la sntesis de los resultados de diez aos de
investigacin arqueolgica y gestin cultural de las evidencias o remanentes del
complejo Maranga ubicado al interior del PATPAL en un contexto de uso pblico
intensivo. La ventaja de la web y sus diversas expresiones como el facebook o los
blogs, es que permite una actualizacin en tiempo real.

5. Descripcin del proyecto


El proyecto pretende lograr una pgina web bilinge de alto estndar de contenido
cientfico y educativo. Su propsito es presentar de manera sencilla y amena, la
exitosa experiencia de investigacin y gestin del patrimonio arqueolgico Maranga
del Parque de las Leyendas as como proyecte su visin de futuro como un
componente crucial de la oferta cultural del PATPAL. Ella ser la carta de presentacin
y vinculo con la ciencia internacional.
Para la ejecucin del proyecto se necesitar disponer del siguiente equipo profesional
e insumos:
Editor general: Define la idea general de la pagina web, y sobre esta base define su
estructura temtica, as como los contenidos adscritos a cada componente. Su labor
es coordinar la ejecucin y articulacin de todos los componentes de la produccin de
la web, coordinando la elaboracin de textos de cada componente, seleccin de
imgenes y filmaciones, e incluso los documentos que eventualmente se puedan
descargar desde esta plataforma. Tambin coordina, decide y selecciona, junto con los
arquelogos encargados de la Divisin de Arqueologa del PATPAL, los contenidos ms
relevantes sobre la historia reciente de las investigaciones arqueolgicas del parque.
Coordinador: Cumple con las directivas del Editor General y se encarga del vnculo
da a da con cada uno de los especialistas y proveedores que se detallan a
continuacin.
Autores-arquelogos: Son los protagonistas de la historia de las investigaciones y
gestin cultural de los monumentos arqueolgicos representativos del PATPAL. Son
profesionales integrados como staf del parque en su Divisin de Arqueologa. Su
testimonio es necesario tanto como una manera de validar de parte de sus
responsables el nuevo conocimiento cientfico de la cultura Maranga, como a la vez
hacerles un reconocimiento a su silente labor a favor del complejo Maranga en los
ltimos veinte aos. Ellos son los principales responsables de la seleccin de
informacin a difundir va web.
Diseador web: Se trata de la persona encargada que dar el servicio de diseo de
la pgina web. Se encarga de volcar sobre esta plataforma, el cumulo de informacin
consistente en archivos de texto, imgenes y filmaciones que se colgaran en este
portal. Debe acreditar al menos diez aos de experiencia en la produccin audiovisual
con productos tales como pginas webs, memorias y libros.
Digitalizador: Responsable de la digitalizacin (escaneo) de mapa, planos y dems
documentacin grafica que pueda ser utilizada como material de soporte para la
pagina web. Recibe la informacin previamente seleccionada por el Editor General y
el equipo de la Divisin de Arqueologa.
Corrector de estilo: Se encarga de cuidar el correcto uso del idioma castellano, y su
labor hace nfasis en los textos y pies de pgina que acompaaran la pgina web.
Debe de acreditar experiencia superior a los 10 aos en esta labor, la misma que se
debe sustentar en no menos de diez ttulos de alta calidad.
Traductor al ingls. Encargado de volcar todos los contenidos escritos, incluyendo
textos principales y pies de ilustraciones, al idioma ingls.
6. Costos del proyecto

Componentes

Costo (S/.)

1) Editor General

3,000.00

2) Coordinador

2,000.00

3) Autores

2,000.00

4) Digitalizador

1,000.00

5) Diseador web

5,000.00

6) Corrector de estilo

1,000.00

7) Traductor

2,000.00

8) Imprevistos
Total

1,000.00
17,000.00

7. Propuesta de profesionales que debern participar en la elaboracin del


estudio de pre inversin y estudios definitivos del Proyecto de Inversin
Para la elaboracin de los estudios de pre inversin y/o estudios definitivos se deber
contar con un equipo mnimo de profesionales que se necesitan para analizar y
estructurar la idea de inversin, siendo los siguientes:

Editor general
Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, director de proyectos de
investigacin y conservacin as como con experiencia acreditada de no menos
de diez aos como edito y/o compilador de libros, pginas webs y contenidos
educativos en general.

Coordinador
Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, con experiencia en la edicin
cientfica de obras escritas o productos webs en su experiencia profesional.

Diagramador web
Profesional responsable con ms de 10 aos de experiencia en el diseo grafico y
con experiencia comprobada en el diseo de pginas web.

Corrector de estilo
Profesional de la lengua, literatura, arqueologa o semejante con experiencia de
ms de 10 aos en esta labor comprobada en la edicin de libros, documentales,
textos web y dems.

Traductor
Profesional de la lengua, literatura, arqueologa o semejante con experiencia de
ms de 10 aos en esta labor comprobada en la edicin de libros, documentales,
textos webs y dems.

Ficha:Preparacin y edicin del libro "Veinte aos de


investigaciones arqueolgicas en la ciudad milenaria de
Maranga del Parque de las Leyendas" (accin 1.2.9)

1. Localizacin
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Parque de las
Leyendas

Complejo
arqueolgico
Maranga

2. Objetivo del proyecto/actividad


El objetivo del proyecto es publicar en una edicin de difusin seria y de alta calidad, la sntesis
de la exitosa experiencia cientfica y de gestin del patrimonio arqueolgico representado en el
complejo arqueolgico Maranga del Parque de las Leyendas.

3. Problemtica identificada
El PATPAL, a travs de su Divisin de Arqueologa, ha desarrollado una actividad ininterrumpida
de casi diez aos de investigacin, conservacin y gestin del patrimonio arqueolgico del
PATPAL. A ello se el suma una experiencia previa en el sitio del equipo tcnico que bien
pudieran remontarse a una dcada ms. Ese cmulo de nuevo conocimiento cientfico y
experiencia exitosa en la gestin de los monumentos no ha sido sintetizado ni difundido en
ningn tipo de documento que simbolice y perennice lo actuado en este lapso.

4. Beneficiarios

Lderes de opinin en temas de administracin y gestin del patrimonio arqueolgico en


general (pe. connotados arquelogos, autoridades en general, lderes empresariales del
rea de influencia del PATPAL, etc.) as como instituciones publico-privadas con inters en el
tema (pe. Ministerio de Cultura, MINCETUR, PROMPERU, Municipalidades en general,
agencias de viajes lderes en turismo receptivo, etc.).

La comunidad arqueolgica en particular debido a que este libro pondr al alcance de este
segmento la sntesis de los resultados de diez aos de investigacin arqueolgica y gestin
cultural de las evidencias o remanentes del complejo Maranga ubicado al interior del
Parque de las Leyendas en un contexto de uso pblico intensivo.

5. Descripcin
Para la ejecucin del proyecto se necesitar disponer del siguiente equipo profesional e
insumos:
Editor general: Define la idea general del libro, resolviendo sus contenidos grficos y escritos.
Es el encargado de la produccin general de la edicin, encargndose de la seleccin de los
otros participantes del proyecto (pe. autores, fotgrafos, corrector de estilo, diseador grafico,
etc.) as como controla la ejecucin del proyecto en trminos de control de calidad de los
contenidos (pe. artculos), insumos grficos (pe. fotografas, dibujos, mapas, etc.),
cronogramas, etc. Eventualmente puede participar tambin como autor.
Coordinador: Cumple con las directivas del Editor General y se encarga del vnculo da a da
con cada uno de los especialistas y proveedores que se detallan a continuacin.
Autores: Son los responsables de los contenidos escritos a presentar en el libro. En este caso
particular se trata principalmente de profesionales integrados como staff del parque en su

Divisin de Arqueologa. Su valor radica en que ellos han sido los protagonistas de la visin y
hechos que han transformado positivamente la realidad arqueolgica del PATPAL en los ltimos
20 aos.
Fotgrafo: Encargado de la toma de vistas de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.) e inmuebles (pe. huacas, muros, plazas, etc.) que se requieran para la edicin
del libro. Su labor implica la toma de vistas tanto de campo (v.g. al aire libre) como de estudio.
Dependiendo de lo ltimo y de su especialidad, es que esta labor puede recaer en ms de un
profesional de la fotografa.
Arquitecto: Encargado de la edicin y presentacin de los mapas en general del libro.
Teniendo en cuenta la complejidad de las evidencias arquitectnicas, es que se hace necesaria
la contratacin de un especialista en este campo a fin de resolver de forma fidedigna la
presentacin de los planos de los monumentos.
Dibujante: Encargado de dar forma definitiva a todas las ilustraciones que acompaaran al
libro (pe. dibujos en general, recreaciones, apuntes artsticos, etc.). Su labor es muy importante
porque enriquece la diversidad grafica del libro, contribuyendo as a ser un efectivo transmisor
de ideas y contenidos en un formato ameno y accesible tanto para el pblico en general como
para el especializado.
Diagramador: Responsable de la composicin grafica del libro. Define formatos as como
armoniza, de la mano del editor general, la confluencia de textos con imgenes.
Corrector de Estilo: Es la encargada del control de calidad en lo que a redaccin y
presentacin de textos se refiere. Su labor es crucial a fin de darle rigor acadmico-lingstico a
los textos, garantizando as la seriedad de la edicin como la fluidez en la lectura.

6. Costos del proyecto

Componentes
1) Editor General
2) Coordinador
3) Fotgrafo
4) Autores
5) Diagramador
6) Dibujante
7) Arquitecto
8) Conserje
9) Impresin
10) Imprevistos
Total

Costo (S/.)
18,000.0
0
10,000.0
0
15,000.0
0
5,000.00
12,000.0
0
7,500.00
18,000.0
0
9,600.00
70,000.0
0
10,000.0
0
115,100
.00

7. Propuesta de profesionales que debern participar en la elaboracin del


estudio de pre inversin y estudios definitivos del Proyecto de Inversin
Para la elaboracin de los estudios de pre inversin y/o estudios definitivos se deber contar
con Equipo mnimo de profesionales que se necesitan para analizar y estructurar la idea, siendo
los siguientes:

Editor

Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, director de proyectos de investigacin y


conservacin as como con experiencia acreditada como editor y/o compilador de
documentales, y con experiencia acreditada en al menos dos documentales de este tipo.

Coordinador
Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, con al menos un titulo como editor
cientfico de una obra de caractersticas complejas (cofe table book o libro de mesa).

Fotgrafo
Debe ser un profesional con al menos 10 aos de experiencia en la fotografa de sitios y
materiales arqueolgicos debidamente acreditados en publicaciones complejas (libros de
mesa, catlogos para turistas, etc.). De manera opcional puede ser arquelogo licenciado.

Diagramador
Profesional responsable con ms de 10 aos de experiencia en el diseo de libros complejos
(guas de turistas, libros de mesa, memorias institucionales, etc.). Con experiencia
acreditada en el diseo grafico de obras de contenido arqueolgico.

Corrector de estilo
Profesional de la lengua, literatura, arqueologa o semejante con experiencia de ms de 10
aos en esta labor comprobada en la edicin de libros, documentales, textos webs y
dems.

Arquitecto
Profesional con ms de diez aos de experiencia en su campo y al menos cinco aos de
experiencia en el trabajo de mapas, isometras, elevaciones, cortes y perspectivas de
monumentos arqueolgicos.

Ficha:

Preparacin de edicin de documental "El Parque de


las Leyendas y la ciudad milenaria de Maranga" (accin
1.2.10)

Elaborado por: Lic. Luis Felipe Villacorta Ostolaza, arquelogo


1. Localizacin
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Parque de las
Leyendas

Complejo
arqueolgico
Maranga

2. Objetivo
El objetivo del proyecto es producir un documental de no ms de 10 minutos que
resuma de manera gil y amena la historia del complejo Maranga, su historia reciente
como espacio arqueolgico vinculado al Parque de las Leyendas as como la labor de
la Divisin de Arqueologa como la dependencia encargada de con conservacin,
investigacin y gestin cultural del complejo Maranga integrado al PATPAL.
3. Problemtica identificada
El PATPAL, a travs de su Divisin de Arqueologa, ha desarrollado una actividad
ininterrumpida de diez aos de investigacin, conservacin y gestin del patrimonio
arqueolgico del PATPAL. Ese cmulo de nuevo conocimiento cientfico y experiencia
exitosa en la gestin de los monumentos no ha sido sintetizado ni difundido en ningn
tipo de documento que simbolice y perennice lo actuado en este lapso. En este caso
se trata de crear un medio de comunicacin de estos logros de naturaleza
audiovisual, complementaria a la edicin del libro.
4. Beneficiarios

El pblico en general sin distincin de segmentos o niveles socioculturales. Los


documentales son medios de comunicaciones de gran versatilidad, permitiendo
que se visualicen en diversos soportes (pe. Tv, internet, circuitos cerrados, etc.), lo
que los hace medios de difusin de gran poder de transmisin de informacin.
Esta ventaja se ve favorecida adems por su fcil reproduccin, lo que permite
que sean utilizados como productos de promocin institucional o cientfica, as
como un producto para la venta.

Lderes de opinin en temas de administracin y gestin del patrimonio


arqueolgico en general (pe. connotados arquelogos, autoridades en general,
lderes empresariales del rea de influencia del PATPAL, etc.) as como
instituciones publico-privadas con inters en el tema (pe. Ministerio de Cultura,
MINCETUR, PROMPERU, Municipalidades en general, agencias de viajes lderes en
turismo receptivo, etc.).

La comunidad arqueolgica en particular debido a que este documental pondr al


alcance de este segmento la sntesis de los resultados de diez aos de
investigacin arqueolgica y gestin cultural de las evidencias o remanentes del
complejo Maranga ubicado al interior del PATPAL en un contexto de uso pblico
intensivo.

5. Descripcin
El proyecto pretende lograr un documental de alto estndar de contenido y
produccin (pe. filmado en HD). Su propsito es presentar de manera sencilla y
amena, la exitosa experiencia de investigacin y gestin del patrimonio arqueolgico
Maranga del Parque de las Leyendas as como proyecte su visin de futuro como un
componente crucial de la oferta cultural del PATPAL.
Para la ejecucin del proyecto se necesitar disponer del siguiente equipo profesional
e insumos:
Editor general: Define la idea general del documental, y sobre esta base define su
guion as como sus contenidos audiovisuales. Su labor es coordinar la ejecucin y
articulacin de todos los componentes de la produccin audiovisual, coordinando la
filmacin de locaciones arqueolgicas, filmacin de materiales arqueolgicos, la
digitalizacin de imgenes estticas, entrevistas a los protagonistas de la historia de
las investigaciones arqueolgicas del parque, as como coordinar la agenda de
filmacin de acuerdo al guion aprobado. De la misma manera supervisa y aprueba las
labores en la isla de edicin.
Coordinador: Cumple con las directivas del Editor General y se encarga del vinculo
da a da con cada uno de los especialistas y proveedores que se detallan a
continuacin.
Autores-entrevistados: Son los protagonistas de la historia de las investigaciones y
gestin cultural de los monumentos arqueolgicos representativos del PATPAL. Son
profesionales integrados como staf del parque en su Divisin de Arqueologa. Su
testimonio es necesario tanto como una manera de validar de parte de sus
responsables el nuevo conocimiento cientfico de la cultura Maranga, como a la vez
hacerles un reconocimiento a su silente labor a favor del complejo Maranga en los
ltimos 20 aos.
Productora audiovisual: Se trata de la empresa que dar el servicio de filmacin,
edicin y produccin audiovisual en general. Tiene que ser una empresa de al menos
10 aos de experiencia en la produccin audiovisual con productos tales como videos
institucionales, documentales e incluso la produccin de programas de televisin.
Entre los requerimientos se incluye equipos de filmacin e isla de edicin (para
formato HD), camargrafo, asistente y todo lo que necesiten para entregar el
documental final.
Corrector de estilo: Se encarga de cuidar el correcto uso del idioma castellano,
tanto en lo que respecta al guin del video como a la impresin de los escritos que
acompaan el porta DVD. Debe de acreditar un experiencia superior a los 10 aos en
esta labor, la misma que se debe sustentar en no menos de 10 ttulos de alta calidad.
Arquitecto-animador: Especialista en la recreacin y elaboracin de las
animaciones 3D de los monumentos arqueolgicos que sern presentados como
integrantes del PATPAL.
Locutor en Off: Es el encargado de dar la voz al documental. Se busca para este
documental una voz femenina que debe acreditar una experiencia de ms de 10 aos
en esta labor.
Digitalizador: Responsable de la digitalizacin (escaneo) de mapa, planos y dems
documentacin grafica que pueda ser utilizada como material de soporte en la
filmacin del documental. Encargado de la toma de vistas de objetos muebles (pe.
huacos, entierros humanos, etc.) e inmuebles (pe. huacas, muros, plazas, etc.) que se
requieran para la edicin del libro. Su labor implica la toma de vistas tanto de campo

(v.g. al aire libre) como de estudio. Dependiendo de lo ltimo y de su especialidad, es


que esta labor puede recaer en ms de un profesional de la fotografa.
Diagramador: Encargado de generar el estuche as como las artes que irn en sus
respectivas serigrafas, sobre el DVD. Debe de acreditar ms de 10 aos de
experiencia en su campo.
Musicalizacin: El documental debe estar musicalizado, para ello se debe optar por
la creacin de una pista sonora propia o de autor, o bien pagar a un msico por los
derechos de uso de su msica. En el ltimo caso se puede negociar un canje,
mediando documentacin, mediante la cual el autor sede sus derechos a cambio del
reconocimiento de sus crditos.
Imprenta: Es la proveedora del servicio de impresin del estuche del documental, de
la serigrafa del disco as como de la reproduccin de al menos 5 mil de estos
documentales en versin de disco compacto (DVD).

6. Costos del proyecto

Componentes

Costo (S/.)

1) Editor General

7,000.00

2) Coordinador

4,000.00

3) Autores

2,000.00

4) Productora audiovisual
5) Diagramador
6) Arquitecto

35,000.00
1,000.00
5000.00

7) Locucin en off

1,000.00

8) Digitalizador

1,000.00

9) Musicalizacin
10) Impresin
11) Imprevistos
Total

1,000.00
10,000.00
5,000.00
72,000.00

7. Propuesta de profesionales que debern participar en la elaboracin del


estudio de pre inversin y estudios definitivos del Proyecto de Inversin
Para la elaboracin de los estudios de pre inversin y/o estudios definitivos se deber
contar con Equipo mnimo de profesionales que se necesitan para analizar y
estructurar la idea, siendo los siguientes:

Editor
Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, director de proyectos de
investigacin y conservacin as como con experiencia acreditada como editor y/o
compilador de obras semejantes, en por lo menos diez ocho aos o tres ttulos de
obras complejas (coffe table book o libro de mesa).

Coordinador
Debe ser un profesional Licenciado en arqueologa, con al menos un documental
en su experiencia profesional.

Diagramador

Profesional responsable con ms de 10 aos de experiencia en el diseo grafico y


con experiencia comprobada en el diseo y xerigrafiado de discos y porta DVDs.

Arquitecto
Profesional con ms de diez aos de experiencia en su campo y al menos cinco
aos de experiencia en el trabajo de mapas, isometras, elevaciones, cortes y
perspectivas 3D de monumentos arqueolgicos.

Corrector de estilo
Profesional de la lengua, literatura, arqueologa o semejante con experiencia de
ms de 10 aos en esta labor comprobada en la edicin de libros, documentales,
textos webs y dems.

Fichas de proyectos:
COMPONENTE DEL PARQUE ZOOLGICO

Ficha:Construccin
(accin 2.1.1)

del

Ecosistema

Corriente

de

Humboldt

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona Costa- SE: Muralla


55E , NO: Huaca 46, NE:
laguna y jardn botnico
SO: Camino Paracas

2. Objetivo del proyecto


Crear el circuito de exhibiciones de la CORRIENTE DE HUMBOLDT que busca albergar
al pingino de Humboldt (Spheniscus humboldti ), pelcano (Pelecanus occidentalis)
piquero comn (Sula variegata), cormorn (Phalacrocorax bougainvillii) y lobos
marinos (Otaria byronia) que forman parte de la coleccin zoolgica del Parque de
las Leyendas y que habitan de manera natural en dicho ecosistema marino,
mejorando la calidad de los ambientes, el nivel de bienestar animal, la calidad de los
entrenamientos (en el caso de los lobos marinos) acentuando el mensaje educativo de
la importancia de la conservacin de estas especies.
3. Beneficiarios

El personal de la Divisin de Zoologa, tanto jefatura como cuidadores.


Individuos de las diversas especies que habitan la costa y el mar peruano y que
conforman la coleccin zoolgica del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La incorporacin del concepto de ecosistema, agrupando exhibiciones con especies
de fauna que habitan un mismo ambiente biolgico, contribuir al ordenamiento del
Parque de las Leyendas y facilitar a los elementos educativos que se incluyan al
circuito de visita as como a la promocin de la conservacin del ecosistema marino
de la Corriente de Humboldt del Per, tan importante para la supervivencia de
diversas especies.
Se creara el circuito de exhibiciones de la corriente de Humboldt que buscar albergar
pinginos de Humboldt (Spheniscus humboldti), pelcano (Pelecanus occidentalis)
piquero comn (Sula variegata), cormorn (Phalacrocorax bougainvillii) y lobos
marinos (Otaria byronia) que forman parte de la coleccin zoolgica del Parque de
las Leyendas y que habitan de manera natural en dicho ecosistema marino,
mejorando la calidad de los ambientes, el nivel de bienestar animal, la calidad de los
entrenamientos (en el caso de los lobos marinos) acentuando el mensaje educativo de
la importancia de la conservacin de estas especies.
La ubicacin propuesta, para la implementacin del presente proyecto es la zona
Costa- SE: Muralla 55E, NO: Huaca 46, NE: laguna y jardn botnico SO: Camino
Paracas.
El ambiente de lobos, el proyecto contemplara inicialmente, la modernizacin de las
instalaciones; mejoramiento y ampliacin de las pozas, mejoramiento del sistema de
tratamiento y de recirculacin de agua; mejoramiento de sistemas de seguridad
peatonal y animal; mejoramiento y ampliacin de reas de acogida, circulacin del

pblico y de acceso para facilitar tanto la observacin de los entrenamientos como la


visita completa del acuario; ampliacin del equipamiento para entrenamientos,
desarrollo de las senderos o espacios de visitas interna; entre otras.
Para el caso del ambiente de pinginos y aves marinas, para su implementacin se
tendr en cuenta lo siguiente: Habilitacin de servicios, definir un circuito y sentido
definido de la visita del pblico desde la entrada hasta la salida del acuario,
instalacin de sealtica informativa/educativa de las especies albergadas.
Para ambos casos, se considerara el equipamiento de los ambientes para un correcto
funcionamiento de los ambientes.
Acciones a ejecutar

Remodelacin y mejoramiento del equipamiento del ambiente de lobos marinos


(Otaria byronia)
Construccin y equipamiento del nuevo ambiente de pinginos (Spheniscus
humboldti) y otras aves marinas (Pelecanus occidentalis
- pelcano, Sula
variegata piquero comn y Phalacrocorax bougainvillii guanay, cormorn).
Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento de senderos
de recorrido

Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes


intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar los equipos (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efecte en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 3171,525 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

Costo (S/.)
218,025

2) Construccin

1453,500

3) Equipamiento

1500,000

Total

3171,525

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.

En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin del Ecosistema de Bosque Seco (accin 1.2.2)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona Costa- SO: Calle Fortunato


Quesada; NO: Muralla 46 A; NE:
Camino Paracas

2. Objetivo del proyecto

Contar con una exhibicin temtica de ecosistema de bosque seco del noroeste
del Per, con ambientes adecuados para los animales que forman parte de la
coleccin zoolgica del Parque de las Leyendas y que habitan de manera natural
en dicho ecosistema.

Contribuir a la educacin y a la difusin de la problemtica del bosque seco del


noroeste del Per, un rea con caractersticas nicas y crticamente amenazadas.

3. Beneficiarios

El personal de la divisin de zoologa, tanto jefatura como cuidadores.


Individuos de las diversas especies que habitan que habitan el bosque seco del
noroeste del Per y que conforman la coleccin zoolgica del Parque de las
Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La situacin que se intenta cambiar, se basa en que los ambientes de la zona de la
costa se encuentran dispersos y sin una temtica general que gue la visita. Adems,
cuenta con un circuito corto, con guiado poco definido. El empleo del concepto de
ecosistemas para agrupar las exhibiciones contribuir al ordenamiento del parque y, a
su vez a la educacin y promocin de la conservacin del ecosistema del bosque
seco del noroeste del Per que est crticamente amenazado. Para esto, se utilizarn
animales actualmente presentes en la coleccin del Parque,
agrupndolos
temticamente en base a la construccin de nuevas exhibiciones y la remodelacin
de algunas ya existentes.
En este sentido el proyecto se orienta a la creacin de una exhibicin temtica sobre
bosque seco del noroeste del Per con una ambientacin y sealtica adecuadas, a
travs de la remodelacin de algunos ambientes de animales y la construccin de
otros nuevos, enfatizando el concepto de ECOSISTEMA. As se podr enfatizar la
educacin acerca de sus caractersticas biolgicas nicas, las amenazas que enfrenta
y las alternativas y oportunidades que tiene el pblico para colaborar con su
conservacin.
Para lograr esto, se construirn nuevos ambientes en la zona de Costa para albergar a
osos de anteojos y zorros costeos; se remodelarn los ambientes existentes para las
pavas aliblancas y los cocodrilos de Tumbes, se incluir un nuevo aviario para las
rapaces de costa y se integrar a la urraca de cola blanca en el circuito de los
animales de bosque seco. Esta nueva exhibicin temtica tendr un rea aproximada
de 7,800 metros cuadrados, ambientada con rboles y plantas de la zona.

Tomando los datos del censo del Zoolgico del Parque, encontramos las siguientes
especies proyectadas a ocupar este ecosistema:
Pavas aliblancas (Penelope albipennis)
Oso de anteojos (Tremarctus ornatus)
Zorro costeo ( Pseudalopex sechurae)
Urraca de cola blanca (Cyanocorax mysticalis)
Aviario de rapaces de la costa:
Gavilanes de Sabana (Buteogallus meridionalis)
El ecosistema se ubicara teniendo los siguientes limites, SO: Calle Fortunato
Quesada; NO: Muralla 46 A; NE: Camino Paracas.
Acciones mnimas a ejecutar

Construccin y ambientacin de nuevos ambientes en la zona de Costa para


albergar a osos de anteojos y zorros costeos
Remodelacin y mejoramiento los ambientes existentes para las pavas aliblancas
y los cocodrilos de Tumbes
Construccin y ambientacin de un nuevo aviario para las rapaces de costa, en el
que se integrar a la urraca de cola blanca
Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento de senderos
de recorrido

Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes


intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar los equipos (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efecte en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 3638,863 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
468,113
3120,750
50,000
3638,863

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la

conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.

Ficha:Construccin de Aviarios de Aves Rapaces (accin 2.1.3)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona Costa - Ex zona de juegos,


frente a laguna recreacional

2. Objetivo del proyecto

Construir o crear aviarios


modernos, amplios y ambientados segn las
caractersticas de los hbitats correspondientes a las rapaces que lo habiten,
mejorando tanto la calidad de la exhibicin, la calidad de vida de los animales y
facilitando un mensaje educativo ms realista.

3. Beneficiarios

El personal de la Divisin de Zoologa, tanto jefatura como cuidadores.


El pblico visitante del Parque de las Leyendas al poder admirar a las aves en
espacios amplios y parecidos al hbitat de las especies albergadas, con posibilidad
de verlas volar y expresar comportamientos naturales con mayor frecuencia.
Las aves rapaces albergadas que son parte de la coleccin zoolgica del Parque de
las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La situacin que se intenta cambiar, se basa en que los ambientes actuales presentan
tamaos de exhibicin inadecuados, en el que las aves rapaces no pueden llegar a
expresar comportamientos naturales. Dichas aves se encuentran ubicadas en zona
selva e internacional del Parque de las Leyendas, donde varias de ellas se albergan
en Inadecuadas distribuciones geogrficas en zonas que no pertenecen a su
distribucin natural y su taxonoma.
En este sentido, el proyecto se encuentra orientado a crear, construir aviarios
modernos, amplios y ambientados segn las caractersticas de los hbitats
correspondientes a las rapaces que lo habiten, mejorando tanto la calidad de la
exhibicin, la calidad de vida de los animales y facilitando un mensaje educativo ms
realista.
El proyecto se orienta a poder albergar a individuos de diversas especies de aves
rapaces de distribucin en su mayora costera como: gavilanes acanelados
(Parabuteus unicinctus), aguiluchos comunes (Buteo polyosoma) y halcones
peregrinos (Falco peregrinus), cerncalos (Falco sparverius), caraca (Polyborus
plancus) ubicados actualmente en zonas de selva, sierra e internacional. Se proyecta
construir aviarios aislados de por lo menos 10 metros de largo y 4 metros de altura
cada uno, segn el nmero de individuos que se trasladen para el 2014. Estos aviarios
pueden estar divididos en sub-ambientes, segn las especies y contarn con
vegetacin adecuada, refugios diversos, etc. permitiendo el desplazamiento en reas
amplias pero separadas.
La infraestructura se ubicara en la Zona Costa - ex zona de juegos, frente a laguna
recreacional.

Acciones mnimas a ejecutar

Construccin y ambientacin de aviarios elevados para aves rapaces


Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento de senderos
de recorrido externo

Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes


intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar el ambiente (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 654,696 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
78,873
525,823
50,000
654,696

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Reubicacin y construccin del EduZoo integrado a la


Caballeriza (accin 2.1.4)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona Costa zona norte a la


caballeriza

2. Objetivo del proyecto

Construir rea con ambientes modernos, alineados a los estndares de bienestar


animal para mejorar la calidad de vida de los animales albergados en el actual
Minizoo, de tal forma que se facilite, eduque y potencie la experiencia del
visitante.

3. Beneficiarios

Animales albergados en este recinto y otros provenientes del depsito u otras


reas del zoolgico.
Personal de manejo de animales y el de educacin.
Pblico visitante al poder admirar una exhibicin de mejor calidad y tener una
experiencia de aprendizaje en relacin a la vida y comportamiento de los animales
de manera entretenida y cercana.

4. Descripcin del proyecto


La situacin que se intenta cambiar, se basa a la fecha existen instalaciones antiguas
e insuficientes en tamao para la cantidad de animales que alberga el minizoo; las
reas de manejo y mantenimiento internas antiguas, se encuentran deterioradas y
deficientes en cuanto a estndares biosanitarios. Este recinto contiene una mezcla de
especies silvestres y domsticas, nativas y exticas con ambientacin que no cubre
todos los requerimientos de las diferentes especies. Asimismo, presenta una escasa
sealtica informativa y/o educativa, e insuficiente personal para interactuar con el
pblico que no se lleva ningn tipo de mensaje de este recinto ni de las especies all
exhibidas, perdindose la oportunidad de plantear a las visitantes temas de gran
implicancia ambiental como la problemtica del trfico ilegal de especies y el rol de la
fauna en la conservacin de los ecosistemas.
Otro aspecto importante que se ha notado es la aglomeracin de pblico visitante,
debido a la falta de un guin u ordenamiento establecido durante la visita.
En este sentido, el proyecto establece las bases para la construccin de un conjunto
de recintos debidamente ambientados que conformarn el EDU-ZOO, destinados a
albergar varios individuos de diversas especies, nativas y exticas, domsticas y
silvestres, adecuadamente separadas y con instalaciones anexas equipadas para
cubrir las necesidades de manejo y mantenimiento de los animales.
Adems constar de espacios adecuadamente ambientados para realizar actividades
de exhibicin de los animales con fines educativos y de interaccin con alguna de las
especies. El rea disponible es de 5200 m2 y se completara su construccin para el
ao 2014.

La infraestructura se ubicara en la Zona Costa zona norte a la caballeriza.


Acciones mnimas a ejecutar

Construccin, equipamiento y ambientacin del EDU-ZOO


Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento del entorno
del EDUZOO y de los senderos de recorrido externo e interno.

Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes


intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar el ambiente (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 617,500 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

Costo (S/.)
67,500

2) Construccin

450,000

3) Equipamiento

100,000

Total

617,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin del Ecosistema


Andes (accin 2.1.6)

Ecoregin

Puna

Altos

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

N: Mina modelos; O: Av las


Leyendas: E: Huaca 3 palos; S.
Avenida La Mar.

2. Objetivo del proyecto

Construccin y creacin de la Ecosistema de Puna en el Parque de las Leyendas,


brindado un mejor servicio a los visitantes.
Mejorar las condiciones de habitabilidad de los individuos que forman parte de la
coleccin del Parque de las Leyendas y que se ubicaran dentro del Ecosistema
Ecoregin Puna y Altos Andes.

3. Beneficiarios

Los visitantes por observar especies de felinos en recintos amplios, ubicados y


ambientados segn el hbitat correspondiente y con elementos informativos
adecuados.
El personal de manejo de los animales por trabajar en ambientes mejorados y
con animales menos estresados.
Los animales por la restructuracin de sus ambientes que les permita expresar su
comportamiento natural.

4. Descripcin del proyecto


Para el planteamiento de la presente ficha de proyecto se ha tenido en consideracin,
que se tienen ambientes adecuados para albergar y exhibir a los varios animales
domsticos como cabras, ovejas, patos que se mezclan con la fauna nativa de la
sierra, pero que no poseen (o no se recrean) condiciones naturales donde habitan
estos animales, todo esto no permite que se muestre el ecosistema Puna.
En este sentido, el proyecto se orienta a poder contar con un rea de exhibicin que
represente a la Eco-regin Puna o Alto Andina, con el propsito de exhibir las especies
propias de la sierra del pas, para el ao 2014. Con este fin se remodelarn y se
redisearn ambientes con el propsito de interrelacionarlos y ordenarlos, a fin de
establecer una ruta representativa de la sierra, en la que mostraran los hbitats
naturales de especies silvestres y lugares de crianza de las especies domesticas. Para
la conformacin de este ecosistema se realizaran las siguientes intervenciones

Construccin de ambientes de los camlidos domsticos (alpacas y llamas),


incluye ambientacin.
remodelacin ambientes de los camlidos silvestres (guanacos y vicuas) y
huallatas, incluye ambientacin.
Construccin del ambiente de las aves rapaces de los altos andes, incluye
ambientacin.
Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento del entorno
de los ambientes y de los senderos de recorrido externo e interno.

La infraestructura se ubicara en la Zona Sierra - N: Mina modelos; O: Av. las


Leyendas: E: Huaca 3 palos; S. Avenida La Mar.
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar el ambiente (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 1960,750 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
Total

Costo (S/.)
255,750
1705,000
1960,750

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin del Ecosistema Serrana Esteparia (accin


2.1.7)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona Sierra - O: Estacionamiento


Av. Las Leyendas; E: Huaca 3
Palos; S: Pampa Galeras; N:
Camino Amazonas

2. Objetivo del proyecto

Construccin y creacin de la Ecosistema Serrana Esteparia en el Parque de las


Leyendas, brindado un mejor servicio a los visitantes.
Mejorar las condiciones de habitabilidad de los individuos que forman parte de la
coleccin del Parque de las Leyendas y que se ubicaran dentro del Ecosistema
Serrana Esteparia.

3. Beneficiarios

Los visitantes por observar especies de felinos en recintos amplios, ubicados y


ambientados segn el hbitat correspondiente y con elementos informativos
adecuados.
El personal de manejo de los animales por trabajar en ambientes mejorados y
con animales menos estresados.
Los animales por la restructuracin de sus ambientes que les permita expresar su
comportamiento natural.

4. Descripcin del proyecto


Para el planteamiento de la presente ficha de proyecto se ha tenido en consideracin,
para el caso del puma andino los comportamientos estereotipados de algunos
animales como producto del estrs del cautiverio. El ambiente de cndor andino no
presenta reas de refugio y proteccin, con poca altura y limitada extensin, lo cual
dificulta el comportamiento de vuelo.
En este sentido, el proyecto se orienta a poder contar con un rea de exhibicin que
represente a la eco-regin de Serrana Esteparia, con el propsito de exhibir las
especies propias de esa eco regin para el ao 2014. Con este fin se l se remodelarn
y se redisearn ambientes con el propsito de interrelacionarlos para conseguir una
ruta representativa de la sierra de nuestro pas, en la que se representarn los
hbitats naturales de especies silvestres y lugares de crianza de las especies
domsticas. A la vez, se buscar representar algunas zonas arqueolgicas propias de
nuestro Per y la relacin de las especies domesticas con el desarrollo con las culturas
pre-hispnicas y el pueblo andino de la actualidad.
Para la conformacin de este ecosistema se realizaran las siguientes intervenciones

Ampliacin y mejoramiento de ambientes del puma andino (Puma concolor),


incluye ambientacin.
Construccin nueva del ambiente del zorro andino (Pseudalopex culpaeus),
incluye ambientacin.

Construccin nueva del ambiente del gato del pajonal, incluye ambientacin.
Construccin nueva de un ambiente para cndor andino (Vultur gryphus), incluye
ambientacin.
Construccin nueva para los aguiluchos grandes (Geranoetus melanoleucus),
incluye ambientacin.
Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento del entorno
de los ambientes y de los senderos de recorrido externo e interno.

La infraestructura se ubicara en la Zona Sierra - O: Estacionamiento Av. Las


Leyendas; E: Huaca 3 Palos; S: Pampa Galeras; N: Camino Amazonas.
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar el ambiente (intangible).
Capacitacin a los entrenadores en actualizacin de protocolos de manejo de los
animales (seguridad fsica, higiene y salud, bienestar animal) y nuevas tcnicas de
entrenamiento.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 2070,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
Total

Costo (S/.)
270,000
1800,000
2070,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin y ambientacin de un aviario para loros


amaznicos (accin 2.1.10)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Huaca La Cruz y Cruz


Blanca -Zona actual
camping

2. Objetivo del proyecto


Construir un aviario que albergue un nmero de psitcidos, mejorando su calidad de
vida y ofreciendo al pblico visitante una exhibicin moderna, atractiva con un diseo
ms parecido al hbitat natural donde habitan estas aves y con contenido educativo.
3. Beneficiarios

El personal de la divisin de zoologa, tanto jefatura como cuidadores.


Individuos de la especie denominados comnmente como loros amaznicos que
conforman la coleccin zoolgica del Parque de las Leyendas.
Practicantes, tesistas y pasantes de universidades que ingresen temporalmente a
realizar algn trabajo de investigacin al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La existencia de instalaciones simples que se encuentran a modo de grandes jaulas
con mallas metlicas, no remodeladas, deficientes en ambientacin y espacio, con
escasos elementos naturales (vegetacin, refugios), produce una situacin tal que
algunos animales presenten un aspecto enfermizo y con problemas de hacinamiento
provocando probablemente un estrs del cautiverio y las agresiones entre los
individuos.
En este sentido, con el proyecto se mejorara sustancialmente la calidad de vida y
salud de las aves que ocupan actualmente la batera de loros, en especial de los
guacamayos y de aquellas que pudieran salir del depsito u otras reas del
zoolgico, de tal forma que el pblico visitante podr admirar y disfrutar del vuelo de
aves diversas en un gran ambiente en semi-libertad, desde diferentes puntos de
ubicacin del zoolgico.
El proyectado aviario, se ubicara en la zona arbolada del rea de camping, entre las
Huacas Cruz Blanca y Huaca La Cruz, cercana a la Av. Riva Agero; deber tener una
altura mnima de 15 m., con techos que permitan proteger a las aves albergadas de
climas extremos como lluvias o excesivo sol, asimismo, se recomienda que presente
una zona de manejo o antejaula, zona de trnsito del pblico visitante, un sistema de
riego para las plantas que all se ubicaran, entre otros aspectos.
Acciones a ejecutar
Construccin y ambientacin de un aviario para loros amaznicos
Implementacin de paneles educativos e interactivos que amplen los
conocimientos de las personas en relacin a esta especie, al ecosistema al que
pertenecen y su estado de conservacin.

Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes


intangibles:
Implementacin de paneles educativos e interactivos y mejoramiento de senderos
de recorrido
Capacitacin tcnica al personal que utilizar los nuevos equipos si los hubiera
(intangible).
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efecte en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 5619,573 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
726,466
4843,107
50,000
5619,573

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin de un Nocturnario (accin 2.1.13)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona B

2. Objetivo del proyecto


Construccin de un edificio con caractersticas especficas para albergar diferentes
especies de vida nocturna y puedan ser apreciadas durante las visitas nocturnas del
pblico.
3. Beneficiarios

EL pblico por tener la oportunidad de visitar un edificio con una infraestructura


vanguardista, diferente al resto de todas las exhibiciones del parque para poder
observar a los animales nocturnos activos.
Los animales de hbitos naturales nocturnos.

4. Descripcin del proyecto


Dentro de la actual coleccin de animales del parque zoolgico del Parque de las
Leyendas existen varias especies de hbitos nocturnos. A pesar de que stas se han
adaptado al manejo diurno que se les da en el parque, la mayora siguen su ritmo
biolgico normal y los visitantes no pueden observarlos realizando actividades que
ocurren de noche.
Es as que muchos de ellos permanecen en sus guaridas durmiendo, lo cual causa
desinters en el pblico visitante que observa estos animales, a su vez causa
situaciones incomodas y de estrs en los animales que descansan en el horario
diurno.
En este marco, se construir una edificacin que contenga diversos ambientes cuya
infraestructura y equipamiento sean adecuados, segn los requerimientos de cada
especie albergada, implementando un sistema de iluminacin artificial, sistemas de
seguridad, entre otros. De esta manera el pblico visitante podr observar a los
animales nocturnos durante su perodo de mayor actividad lo cual no puede realizarse
durante una visita diurna habitual.
Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones:
Construccin y equipamiento de un nocturnario.
Implementacin de paneles educativos e interactivos, y mejoramiento del entorno
de la edificacin.
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar el nocturnario (intangible).

Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente


proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 3727,500 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de
tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
427,500
2850,000
450,000
3727,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones,
designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico responsable de la
conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien
coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del
proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin, remodelacin, ampliacin y equipamiento


del hospital, cuarentenario, rea de crianzas, almacn de
alimentos y comisariato (accin 2.2.1)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona B

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es crear ambientes adecuadas y equipados para brindar los
servicios de medicina preventiva y teraputica mdicos especializados, cirugas y
diagnsticos clnicos a los animales que forman parte de la coleccin zoolgica del
Parque de las Leyendas, distinguindose la zona de cuarentena y del hospital.
3. Beneficiarios

El personal de la Divisin de Zoologa, tanto jefatura como cuidadores.


Individuos de las diversas especies que conforman la coleccin zoolgica del
Parque de las Leyendas.
Practicantes, tesistas y pasantes de universidades que ingresen temporalmente a
realizar algn trabajo de investigacin al Parque de las Leyendas..

4. Descripcin del proyecto


Con el proyecto se espera mejorar las condiciones inadecuadas del hospital
cuarentenario y almacn, donde todos los ambientes de esa zona se encuentran en
un rea general colindando fsicamente una con la otra distinta a su naturaleza, no
existiendo una distincin ni separacin entre la zona de cuarentena y el hospital
aumentando los riesgos sanitarios para los trabajadores del rea y para los animales
albergados. Ambientes de cuarentena y deposito edificadas bajo diseo del concepto
de jaulas a base de rejas y cemento donde se encuentran en su mayora los animales
que no cuentan con un ambiente de exhibicin.
A continuacin se describe cada una de los proyectos
a) Construccin del cuarentenario:
Crear un espacio adecuado para albergar a las diferentes especies de animales (de
acuerdo al plan de coleccin) que ingresen al Parque de las Leyendas y facilite
realizar las evaluaciones sanitarias correspondientes para prevenir el ingreso de
patgenos. Esta edificacin tiene gran importancia por ser el primer lugar donde se
reciben nuevos ingresos de animales y se realizan las evaluaciones preliminares del
estado de los mismos, antes de entrar a formar parte de la coleccin zoolgica.
Adems, permitir que los animales recin llegados puedan iniciar el proceso de
adaptacin a su nuevo ambiente antes de introducirlo al recinto individual asignado o
a uno con un grupo social ya formado, permitiendo al personal tcnico observar al
animal y hacer un seguimiento de su proceso de adaptacin.

El proyecto se orienta a establecer un rea completa y adecuada de recepcin de


individuos (mamferos, aves, reptiles y anfibios) de diferentes especies a partir del
ao 2013.
La construccin de dicho edificio se proyecta sobre un rea de mil metros cuadrados
aproximadamente.

b) Construccin de zona de alimentacin:


Construir un nuevo edificio para el rea de alimentacin con una adecuada ubicacin
fsica dentro del Parque y que facilite procesos que aseguren la inocuidad alimentaria
para los animales de la coleccin zoolgica.
Se propone la construccin del nuevo recinto de Alimentacin en una zona adecuada
en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa, Arqueologa, Botnica,
Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los estudios respectivos
para la evaluacin del proyecto.
Acciones a ejecutar:
Construccin de cuarentenario y zona de alimentacin en Zona B.
Instalacin de redes de agua y alcantarillado, instalaciones sanitarias y sistema
elctrico.
Capacitacin a operadores de equipamientos de las diferentes infraestructuras.
c) Remodelacin, ampliacin y equipamiento del hospital:
Remodelacin mediante la construccin de infraestructuras modernas y obras
complementarias, esto permitir el desarrollo de las actividades propias del manejo,
prevencin, contencin, tratamiento y sanidad de la coleccin zoolgica perteneciente
al Parque de las Leyendas. La remodelacin del hospital veterinario, se adecuar a las
necesidades primordiales de todo zoolgico moderno con el objetivo de mantener de
manera ptima la sanidad de la coleccin zoolgica.
Con este fin se debe trasladar las reas de cuarentena y alimentacin a otra zona
distante del rea de hospital dentro parque, sobre todo el rea de cuarentena, y
emplear estas reas para optimizar el hospital actual y crear una instalacin moderna
segn los requerimientos necesarios.
Se recomienda que el hospital tenga las siguientes reas: Sala de tratamientos (tpico
de curaciones), sala de ciruga con equipamientos, sala de radiologa y ecografa,
reas generales de Internamiento hospitalizacin, sala de laboratorio clnico,
ambiente de corrales externos de hospitalizacin, entre otras.
Acciones a ejecutar:
Remodelacin del hospital veterinario en actual rea detrs de huaca San Miguel.
Instalacin de redes de agua y alcantarillado, instalaciones sanitarias y sistema
elctrico.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Capacitacin a operadores de equipamientos de las diferentes infraestructuras.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 11021,500 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, investigacin y conservacin, iluminacin y ejecucin de

tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos


relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del
proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

1111,500

2) Construccin

7410,000

3) Equipamiento

2500,000

Total

11021,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designar a la Divisin de Zoologa como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.

Fichas de proyectos:
COMPONENTE DE BOTNICA Y REAS VERDES

Ficha:Construccin de invernaderos de exhibicin en el Jardn


Botnico (accin 3.1.1)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Jardn Botnico

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es mejorar las condiciones fsicas para la produccin de
especies arbreas, y de exhibicin usados para la ambientacin de las reas de
animales, el mejoramiento de las reas verdes del Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar.


Los habitantes de los distritos de influencia directa del Parque de las Leyendas
como San Miguel, Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima
Oeste.
El Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Un invernadero (o invernculo) se destina a la produccin de cultivos o especies. En el
Parque de las Leyendas existen invernaderos, los mismos que sern mejorados.
En este contexto a fin de establecer un mayor mbito de accin los invernaderos que
se implementen estarn dotados habitualmente de una cubierta exterior translcida
de vidrio o plstico, que permite el control de la temperatura, la humedad y otros
factores ambientales para favorecer el desarrollo de las plantas.
Esta cubierta aprovecha el efecto producido por la radiacin solar producida por el sol
que, al atravesar un vidrio u otro material traslcido, calienta los objetos que hay
adentro; estos, a su vez, emiten radiacin infrarroja, con una longitud de onda mayor
que la solar, por lo cual no pueden atravesar los vidrios a su regreso quedando
atrapados y produciendo el calentamiento.
En ausencia de un recubrimiento, el calor absorbido se eliminara por corrientes
convectivas y por la emisin de radiacin infrarroja (longitud de onda superior a la
visible). La presencia de los cristales o plsticos impide el transporte del calor
acumulado hacia el exterior por conveccin y obstruye la salida de una parte de la
radiacin infrarroja.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:
Mejoramiento de invernaderos existentes
Construccin y equipamiento del invernadero en el Jardn Botnico.
Mejoramiento del acceso hacia el invernadero
Para el caso de intangibles, se tendr:
Capacitacin al personal en el manejo de invernaderos y especies.
Desarrollo de guiones interpretativos para la visita.

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 230,263 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico,
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
23,513
156,750
50,000
230,253

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin e implementacin
Laboratorio Botnico (accin 3.1.2)

de

un

Herbario

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parte posterior del Jardn


Botnico

2. Objetivo del proyecto

Fomentar el desarrollo de la biologa evolutiva de los recursos biolgicos propios.


Contribuir al estudio de la historia de la botnica, en particular el desarrollo de la
teora y prctica de la botnica en Per.
Formar investigadores nacionales en biologa evolutiva.

3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el Parque, incluyendo el segmento escolar.


Los habitantes de los distritos de influencia directa del Parque de las Leyendas
como San Miguel, Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima
Oeste.
Comunidad cientfica vinculada a la investigacin y conservacin, principalmente
aquellos orientados a la botnica y biologa evolutiva.

4. Descripcin del proyecto


Este concepto de herbario es relativamente moderno. De hecho, en los siglos XV y
XVI, la palabra "herbario" tena una doble acepcin diferente a las actuales. En primer
lugar se utilizaba para designar un libro en el cual se enumeraban, describan e
ilustraban principalmente plantas medicinales y sus usos. En segundo lugar, tambin
se utilizaba el trmino "herbario" para referirse a un conjunto de plantas vivas cuyo
propsito era el estudio o la enseanza de la botnica.
En este sentido, la implementacin de un herbario es albergar una coleccin de
plantas secas, prensadas, pegadas con goma y papel engomado en cartulinas.
Hongos, lquenes y brifitos se conservan en sobres de papel o en cajitas de cartn.
Cada ejemplar posee una etiqueta con datos de gran inters biolgico, que los
botnicos y otros profesionales afines pueden consultar. Adems, este herbario puede
poseer especmenes en lquido preservante, colecciones de frutos y semillas secos,
maderas, hongos y otros organismos frgiles liofilizados. Esta informacin provee de
una fuente primaria de conocimiento para estudios taxonmicos, ecolgicos,
ambientales y etnobotnicos.
Es as que con el herbario, las plantas se conservan largo tiempo, y constituyendo un
banco de informacin que representa la flora o vegetacin de una regin determinada
en un espacio reducido.
Los objetivos del herbario son: (a) almacenar materiales de referencia. Para ello se
requiere la preservacin de los ejemplares y un tipo de ordenamiento que facilite su
ubicacin; (b) facilitar su uso por parte de los investigadores. Para ello se requiere de
un sistema gil de prstamo, canje y donacin de los ejemplares; (c) educar formal e
informalmente. El herbario cumple un rol educativo en el mbito acadmico (tanto

universitario como preuniversitario) y en el no acadmico mediante exhibiciones,


muestras, folletos, cursos, charlas, cuadernillos y visitas guiadas.
En este contexto, un Laboratorio de Botnica, es importante y complementario al
herbario, porque desarrolla variados proyectos de botnica de plantas vasculares
principalmente. Debe estar equipado con todo lo necesario para desarrollar de
manera automatizada y manual, diferentes tcnicas como las anatmicas en
muestras suaves y duras, incluyendo tincin y microtoma, microscopa de luz y
microfotografa, montaje y etiquetado de ejemplares y muestras, seccin de
isoenzimas, seccin de secuenciacin y biologa molecular, as como otras muchas
actividades adicionales y rutinarias dentro de un activo laboratorio de botnica.
Asimismo, se sugiere que posea una pequea biblioteca especializada en temas
botnicos.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:
Construccin y equipamiento del herbario.
Construccin y equipamiento del laboratorio de botnica.
Mejoramiento del entorno del herbario y laboratorio de botnica (iluminacin,
sealizacin , entre otros)
Para el caso de intangibles, se tendr:
Capacitacin al personal para el manejo y operacin del equipamiento e
infraestructura.
Desarrollo de guiones interpretativo para la visita.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 152,950 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, y ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
Total

Costo (S/.)
19,950
133,000
152,950

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin e implementacin de una Xiloteca (accin


3.13)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona B

2. Objetivo del proyecto


El objetivo del proyecto es mejorar las condiciones fsicas para la produccin de
especies arbreas, y de exhibicin usados para la ambientacin de las reas de
animales, el mejoramiento de las reas verdes del Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar.


Los habitantes de los distritos de influencia directa del Parque de las Leyendas
como San Miguel, Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima
Oeste.
Comunidad cientfica vinculada a la investigacin y conservacin, principalmente
de especies maderables y de bosques.

4. Descripcin del proyecto


Una xiloteca es una coleccin de maderas (xylos=madera). Bajo este concepto la
Xiloteca que se implementara con este proyecto tendr en mayor o menor escala,
una representacin de la propia flora del pas, as como tambin ejemplares de otras
regiones del mundo.
Con esta xiloteca se pretende dar a conocer el valor cientfico y econmico de las
maderas existentes. Al mismo tiempo, sus muestras sirven como material de estudio
para la xilotoma, propiedades fsicas y mecnicas de la madera, durabilidad y
conservacin. La existencia de una xiloteca tiene adems aplicaciones prcticas
inmediatas para todos los que necesitan hacer un anlisis morfolgico - visual de las
maderas, como es el caso de tecnlogos, personal especializado y usuarios de la
madera, as como en la industria y el comercio de esta materia prima.
Su implementacin, se recomienda tener referencias como, la xiloteca oficial con
mayor nmero de muestras (Coleccin Memorial Samuel James Record, de la Escuela
Forestal de la Universidad de Yale, New Haven - Connecticut, EEUU) con 60.000
especmenes.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:
Construccin y equipamiento de la Xiloteca.
Mejoramiento del entorno de la Xiloteca (iluminacin, sealizacin , entre otros)
Para el caso de intangibles, se tendr:
Capacitacin al personal para el manejo y operacin de la xiloteca.
Desarrollo de guiones interpretativo para la visita.

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 773,125 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico, y ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
35,625
237,500
500,000
773,125

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Implementacin de un Banco de Semillas (accin 3.1.5)


1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Jardn Botnico

2. Objetivo del proyecto


Enriquecer el Jardn Botnico ofreciendo una nueva rea de trabajo y desarrollo para
la cobertura vegetal.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque, incluyendo el segmento escolar.


Los habitantes de los distritos de influencia directa del Parque de las Leyendas
como San Miguel, Cercado, Maranga, Pueblo Libre, Callao, entre otros de Lima
Oeste.
Comunidad cientfica vinculada a la investigacin y conservacin, principalmente
aquellos orientados a la botnica y biologa evolutiva.

4. Descripcin del proyecto


A la fecha no existe un banco de semillas en el Jardn Botnico del Parque de las
Leyendas, los bancos de semillas son un elemento bsico para asegurar la
disponibilidad de semillas que con su germinacin permitan regenerar medios
naturales y permitir futuras investigaciones.
La germinacin de una semilla puede retrasarse por varias causas, entre ellas: baja
capacidad de absorcin de agua por parte de la semilla, inmadurez fisiolgica del
embrin y presencia de factores qumicos que controlan de manera endgena la
germinacin,
Para la implementacin del banco de semillas procedentes las especies del jardn
botnico, se basara en la infraestructura que se construya en el herbario y laboratorio
botnico. Para esto dentro de esta infraestructura se deber destinar un rea
aproximada de de 70 m2, una cmara frigorfica, para las semillas, muebles donde
almacenar los envases con semillas, frascos de vidrio para guardar las semillas.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:
impartir unos cursos de capacitacin sobre el uso, mantenimiento, medidas de
seguridad y el equipo para que su personal se encuentre en ptima capacidad de
prestar el servicio a sus clientes, y capacitacin a los operadores del banco de
semillas.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 65,205 que incluye la elaboracin del estudios
necesarios y ejecucin de intangibles (los tangibles se han considerado en el
proyecto construccin y equipamiento del herbario y laboratorio), supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.

Ficha:Mejoramiento del Jardn Botnico con sealtica, ingresos


y cerco perimtrico (accin 3.1.6)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Ingreso al Cactario del


Jardn Botnico

2. Objetivo del proyecto


Redisear y enriquecer la informacin mediante una sealtica adecuada, no excesiva
ni contrastante con el paisaje de Jardn Botnico.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el Parque, incluyendo el segmento escolar.

4. Descripcin del proyecto


Existe un recorrido poco definido en el Jardn Botnico del Parque de las Leyendas,
pues ha sido diseado solo teniendo en cuenta al visitante especializado, el cual si
abra conducirse por el circuito, criterio considerado para cuando fue construido,
siendo lo indicado para una debida exposicin.
Se observa actualmente que al ingresar hay muchas muestras de plantas sin ningn
nombre taxonmico y la sealizacin de las rutas no estn debidamente
desarrolladas, pero sera muy acertado incluir una ruta que indique la temtica
evolutiva de los especies; de tal forma que se generen circuitos/rutas para el
visitante de modo que se enlacen los caminos que vienen de los grupos menos
especializados.
El desarrollo de los circuitos / rutas deben de contar con ambientes en el que se
muestren especies de la familia botnicas organizadas segn el tema evolutivo. Para
el criterio de ubicacin de rutas e infraestructura a implementar, se debe de
considerar los siguientes aspectos:
Instalacin de sealtica en los circuitos/rutas identificadas, por familias botnicas
relacionados con la secuencia evolutiva.
Mejoramiento de los 3000 m, senderos que forman parte de los circuitos/rutas,
que sern sectorizadas en recorridos cortos, medios, y largos. Estos senderos
sern delimitados por cercos vivos y otros.
Se trabajaran teniendo en cuenta los lineamientos establecidos por la Divisin de
Arqueologa.
Integrar al paisaje, para mejorar la temtica ecolgica educativa de El Parque de
las Leyendas sin quitarle importancia a las dems regiones.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:

Instalacin de sealtica en los circuitos/rutas.


Instalacin y mejoramiento de los 3000 m, senderos que forman parte de los
circuitos/rutas.
Instalacin de cercos en los senderos.
Para el caso de intangibles, se tendr:

Desarrollo de guiones interpretativos para la visita.


Promocin

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 621,000 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico,
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y/o monitoreo

81,000

2) Expedientes tcnicos/estudios definitivos

70,000

3) Supervisin
4) Instalacin de sealetica en los circuitos/rutas.

30,000

5) Instalacin y mejoramiento de senderos


6) Instalacin de cercos en los senderos.
7) Intangibles para el desarrollo del proyecto
8) Imprevistos
Total

40,000
200,000
50,000
50,000
100,000
621,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Ambientacin de los ecosistemas en la Costa, Sierra y


Selva con especies nativas representativas (accin 3.2.1)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona costa, sierra, selva


e internacional

2. Objetivo del proyecto


Redisear y enriquecer la Costa, Sierra y el ingreso de la regin Selva con especies
vegetales nativas representativas.
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el parque.


El Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Las regiones de la Costa y Sierra, son de importancia turstica por lo que es necesario
mantenerlas bien presentadas y ubicadas.
En la regin Selva que es la ms visitada del Parque de las Leyendas, en el debe
integrar aun ms, el concepto de cobertura vegetal para los visitantes, de este modo
se ha de incrementar las plantas nativas representativas, tratando de implementarse
ecosistemas importantes como el de selva alta, que puede tener un gran atractivo
turstico.
Es as que se propone incrementar las especies nativas en los respectivos
ecosistemas de selva alta y baja, de tal manera que se tenga un concepto ms claro
de un ecosistema tropical (p.e: orqudeas, helechos, costillas de Adn y orejas de
elefante).
En este sentido, de acuerdo a la problemtica identificada, se puede identificar de
manera preliminar la siguiente solucin, que deber ser corroborada por los estudios
respectivos:
Implementacin de ambientes nuevos para mas especies de plantas tipo lianas,
trepadoras, epifitas, orqudeas terrestres, helechos, arceas, etc.
Implementacin de sistemas de riego para los nebulizadores, bombas para la
cada de agua, impermeabilizar cierto tramo del suelo para generar pequeas
encharcamientos de agua.
En el ecosistema selva baja se tratara de recrear un aguajal para darle ms
naturalidad al ecosistema selva baja y educar al visitante para que reconozca al
aguajal, como una unidad de cobertura vegetal de importancia ecolgica y econmica
es necesario mencionar en paneles informativos que el fruto es consumido por las
huanganas, (estos animales estn en el ambiente que estn cercana de la cocha
cruzando el puente en la comunidad), as tendr ms sentido la presencia de ambos.
Al respecto se puede aprovechar el agua de la cocha cercana al bosque que se
encuentra al frente nocturnario, demostrando la existencia de fauna nocturna cerca
del aguajal como parte del bosque tropical.

El proyecto, tendr las siguientes acciones:


En la Selva:
Reapertura del acceso de la gruta infraestructura moderna que cuenta con tres
niveles de cadas de agua, que se integre al paisaje paisajista de selva sin
perturbar la visin a las atracciones existentes.
Adecuar ambientes con planta epifitas entre orqudeas epifitas, Bromelias,
helechos, arceas y peperomias), para el nuevo ambiente, informacin que estar
integrada dentro del guin de la explicacin durante el guiado, con descansos
para que el visitante descanse, atienda y entienda lo que se explica.
En un rea de 15 metros cuadrados aproximadamente, se implementara un
aguajal que contendra plantas dentro de macetas y las palmeras cuyo tamao no
debe sobrepasar de los 3 tres metros de alto, que sern colocados en forma
irregular a lo largo del borde de la cocha.
En la Costa:
Ambientacin del Bosque Seco, con especies de lomas, como (Sapindus saponaria,
Acacia macracantha, Prosopis pallida, entre otros).
En el caso del ecosistema de lomas, se trata de adecuar y mejorar la distribucin
de la vegetacin existente, como Caesalpinia spinosa, Heliotropum arborescens,
Nolana sp., Begonia octapetal, Tillandsia latifolia, y amancaes.
En la Sierra:
En el ecosistema Pampas Galeras, se requiere de un rea de bosque, que debe ser
implementado con especies como: Polylepis rasemosa, Chloris virgata, Trixis,
Barnadesia, Senecio, Puya, Podocarpus y Alnus.
Para el ambiente del Puma, se requiere que el piso sea de cobertura vegetal tipo
POACEAE. Para el caso de los animales domsticos, se debe agregar estructuras
como chozas de adobe y paja, esto combinado con especies como: POACEAE,
BRASICACEAE, MALVACEAE, BORAGINACEAE; para el caso del ambiente del pato
criollo se requiere de totora y juncceas de la especies: Paspalum, Manglillo,
Cynodon, Phragmites.Typha dominguensis.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:
Ambientacin del ecosistema de Costa, Sierra y Selva, de acuerdo a lo expresado
anteriormente.
Equipamiento.
Instalacin de equipamiento urbano entorno a los ambientes desarrollados.
Para el caso de intangibles, se tendr:
Desarrollo de guiones interpretativos para la visita.
Capacitacin al personal
Promocin y difusin
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 678,500 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico,
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

88,500

2) Expedientes tcnicos/estudios definitivos

60,000

3) Supervisin

30,000

Componentes
4) Ambientacin del ecosistema de costa, sierra y selva
5) Equipamiento.
6) Instalacin de equipamiento urbano entorno a los ambientes
desarrollados.
7) Intangibles para el desarrollo del proyecto
8) Imprevistos
Total

Costo (S/.)
200,000
50,000
100,000
50,000
100,000
678,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Operaciones, designar
a la Divisin de Botnica como rgano tcnico responsable de la conduccin,
coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas del proyecto; quien coordinara
con las otras gerencias y divisiones que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Publicacin y difusin de las investigaciones botnicas y


guiones de contenidos interpretativos (accin 3.3.4)
1. Localizacin
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Parque de las
Leyendas

Parque de las
Leyendas

2. Objetivo del proyecto/actividad


El objetivo del proyecto es publicar en una edicin de difusin seria y de alta calidad,
la sntesis de la exitosa experiencia cientfica del componente botnico del Parque de
las Leyendas.
3. Beneficiarios

Lderes de opinin en temas de botnica.


La comunidad cientfica.

4. Descripcin
Para la ejecucin del proyecto se necesitar disponer del siguiente equipo profesional
e insumos:
Editor general: Define la idea general del libro, resolviendo sus contenidos grficos
y escritos. Es el encargado de la produccin general de la edicin, encargndose de la
seleccin de los otros participantes del proyecto (pe. autores, fotgrafos, corrector de
estilo, diseador grafico, etc.) as como controla la ejecucin del proyecto en trminos
de control de calidad de los contenidos (pe. artculos), insumos grficos (pe.
fotografas, dibujos, mapas, etc.), cronogramas, etc. Eventualmente puede participar
tambin como autor.
Coordinador: Cumple con las directivas del Editor General y se encarga del vnculo
da a da con cada uno de los especialistas y proveedores que se detallan a
continuacin.
Autores: Son los responsables de los contenidos escritos a presentar en el libro. En
este caso particular se trata principalmente de profesionales integrados como staff
del parque en su Divisin de Arqueologa. Su valor radica en que ellos han sido los
protagonistas de la visin y hechos que han transformado positivamente la realidad
arqueolgica del PATPAL en los ltimos 20 aos.
Fotgrafo: Encargado de la toma de vistas de objetos muebles (pe. huacos, entierros
humanos, etc.) e inmuebles (pe. huacas, muros, plazas, etc.) que se requieran para la
edicin del libro. Su labor implica la toma de vistas tanto de campo (v.g. al aire libre)
como de estudio. Dependiendo de lo ltimo y de su especialidad, es que esta labor
puede recaer en ms de un profesional de la fotografa.
Bilogo: Encargado de la edicin y presentacin de los secciones en general del libro.
Teniendo en cuenta la complejidad de las evidencias arquitectnicas, es que se hace
necesaria la contratacin de un especialista en este campo a fin de resolver de forma
fidedigna la presentacin de los planos de los monumentos.

Dibujante: Encargado de dar forma definitiva a todas las ilustraciones que


acompaaran al libro (pe. dibujos en general, recreaciones, apuntes artsticos, etc.).
Su labor es muy importante porque enriquece la diversidad grafica del libro,
contribuyendo as a ser un efectivo transmisor de ideas y contenidos en un formato
ameno y accesible tanto para el pblico en general como para el especializado.
Diagramador: Responsable de la composicin grafica del libro. Define formatos as
como armoniza, de la mano del editor general, la confluencia de textos con imgenes.
Corrector de Estilo: Es la encargada del control de calidad en lo que a redaccin y
presentacin de textos se refiere. Su labor es crucial a fin de darle rigor acadmicolingstico a los textos, garantizando as la seriedad de la edicin como la fluidez en la
lectura.
5. Costos del proyecto
Componentes
1) Pre-inversin
2) Editor
3) Coordinador
4) Fotgrafo
5) Autores
6) Diagramador
7) Dibujante
8) Arquitecto
9) Conserje
10) Impresin
11) Imprevistos
Total

Costo (S/.)
17,265
18,000
10,000
15,000
5,000
12,000
7,500
18,000
9,600
70,000
10,000
132,365

Ficha:Equipamiento de centros de procesamiento de residuos


vegetales y de produccin de abonos orgnicos (accin
3.4.2)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parte posterior del Jardn


Botnico

2. Objetivo del proyecto


Equipamiento de los Centros de Produccin de Abonos Orgnicos
3. Beneficiarios

Todo el pblico que actualmente visita el Parque.


Divisin de Botnica, se generan insumos para el mantenimiento de las reas
verdes y el Jardn Botnico reduciendo de esta forma los costos que esto implica.
Divisin de Educacin, permitira mostrar a los visitantes de diferentes niveles
educativos como se puede aprovechar los residuos slidos para obtener el
compost.

4. Descripcin del proyecto


En las instalaciones del Parque se han venido implementando propuestas para el
manejo de residuos slidos provenientes de las reas verdes y de los animales que
componen el zoolgico. A continuacin se exponen dichas iniciativas.
En las proximidades del Jardn Botnico se viene produciendo Humus de Lombriz (T.
Paitan y Y. Arrollo, 2008) como uno de los primeros pasos en el manejo de residuos
slidos del PATPAL a partir de estircol y residuos vegetales. Se sugiere la utilizacin

de otros residuos de origen vegetal y animal. Es resaltante sealar la sugerencia de


utilizar fangos de depuradoras para la preparacin del pre-compost.
Ubicacin de las reas del Centro de Produccin de Abonos

Centro de Produccin de Abonos Orgnicos

La implementacin de una Planta de Compostaje en el Parque de las Leyendas se


justifica como parte del manejo de residuos slidos que se generan por:
Mantenimiento de las reas verdes.
Mantenimiento del zoolgico.
Residuos orgnicos generados por los visitantes.
Fango de depuracin por tratamiento de agua.
EL problema identificado es el reducido aprovechamiento limitado de los residuos
slidos, en este sentido la Planta de Compostaje se perfila como una respuesta al
constante incremento en la generacin de residuos slidos en el interior del Parque de
las Leyendas, permitiendo una correcta gestin de los mismos. Se ubicar en la parte
posterior del PATPAL, distante de las reas de picnic y restaurantes. Esta prxima a la
planta de tratamiento de agua, la cual abastecera a las composteras, y al ingreso de
la Av. Riva Agero.
Bajo estos aspectos el centro de produccin de abonos orgnicos requiere disponer de
los siguientes espacios en las instalaciones del Parque de las Leyendas:
El rea de humus consta de 1200 m2 y se ubica en la parte posterior del depsito
del carruaje. Esta rea cuenta con 18 camas para la crianza de lombriz de tierra
(Eisenia foetida) y 8 pilas de compost.
El rea del compost consta de 7500 m2 y se ubica detrs del Jardn Botnico. El
rea est ocupada por desmontes y residuos slidos.
La estacin de monitoreo, cuenta con una oficina con una computadora personal e
impresora, una sala de reuniones y servicios higinicos.
Centro de interpretacin, contara con un ambientes audiovisuales y paneles con
informacin referente al proceso de compostaje
Los equipos y herramientas para la implementacin del Patio de Humus y Patio de
Compostaje son: Lampas, picos, carretillas, mangueras, termmetro, pH metro, entre
otros.
A partir de este planteamiento, las acciones planteadas como parte del proyecto son:

Construccin y equipamiento del centro de procesamiento residuos vegetales


y produccin de abono orgnico, bajo las consideracin indicadas
anteriormente.
Equipamiento del centro de interpretacin
Tratamiento arquitectnico del entorno al centro de procesamiento.

Para el caso de intangibles, se tendr:

Capacitacin a los operadores para el manejo del compostaje y obtencin del


humus, a cargo de Ingenieros Agrnomos en la sala de interpretacin.
Desarrollo de guiones interpretativos para la visita.
Capacitacin al personal
Promocin y difusin

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 862,500 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto arquitectnico,
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.

Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
3) Supervisin
4) Construccin y equipamiento del centro de procesamiento
residuos vegetales y produccin de abono orgnico.
5) Equipamiento del centro de interpretacin
6) Tratamiento arquitectnico del entorno al centro de
procesamiento
7) Intangibles para el desarrollo del proyecto
8) Imprevistos
Total

Costo (S/.)
112,500
100,000
50,000
300,000
50,000
150,000
50,000
50,000
862,500

6. Seguimiento y evaluacin
El seguimiento del proyecto estar a cargo de la Gerencia de Operaciones, los cuales
designaran a la Divisin de Obras y Divisin Botnica para que lleven a cabo las
evaluaciones de las obras ejecutadas del proyecto.
Las Divisiones encargadas del seguimiento establecern una plan de monitoreo que
se ajusten a previas coordinaciones.

Fichas de proyectos:
COMPONENTE DE INFRAESTRUCTURA Y MANTENIMIENTO

Ficha:Mejoramiento y ampliacin del sistema de abastecimiento


de agua y alcantarillado para el Parque de las Leyendas
(accin 4.1.3)
1. Localizacin del proyecto
Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona B

2. Objetivo del proyecto

Mejorar y ampliar el sistema de abastecimiento de agua potable existente del


Parque de las Leyendas.
Implementar un adecuado sistema de recoleccin, mediante la construccin de
redes de alcantarillado, en el Parque de las Leyendas.

3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


Individuos de las diversas especies que conforman la coleccin zoolgica del
Parque de las Leyendas.
El pblico visitante del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El acceso a agua potable y alcantarillado en el Parque de las Leyendas es insuficiente
y adems se tiene el peligro de que su calidad sea inadecuada, por lo deteriorado de
su infraestructura. Eso resulta en impactos negativos en la salud pblica y de los
individuos animales.
En la actualidad el acceso al servicio de agua potable, cuya fuente es subterrnea, es
frecuentemente con un servicio de calidad regular a mala. Muchas veces el servicio
no est continuo, la presin es insuficiente y la calidad del agua es inadecuada.
En este sentido es necesario, establecer las caractersticas del acufero que sirve
como fuente de abastecimiento al sistema de agua potable, con la finalidad de
conocer la capacidad de recuperacin y el volumen de recurso hdrico disponible.
Asimismo, es necesario establecer luego de las verificaciones y ordenamiento de las
reas en el Parque de las Leyendas, mejorar las lneas de conduccin (impulsin),
almacenamiento (consumo y contra incendio) y distribucin a cada una de las
unidades / zonas /reas del Parque de las Leyendas, de tal manera que se tenga
asegurado la cobertura y presin necesario para su correcto funcionamiento.
Para el caso del sistema de recoleccin de aguas servidas/residuales, estas se
encuentran deterioradas, se han realizado cambios parciales atendiendo a las
necesidades inmediatas del Parque; esta situacin hace que sea necesario el
mejoramiento y rehabilitacin del sistema de recoleccin (redes colectoras y
emisoras) plantendose, de ser necesario, un sistema no combinado, las aguas
residuales de diferentes fuentes se recolectan de manera separada. Las aguas ya

recolectadas sern conducidas a la Planta de Tratamiento de Aguas Residuales


(PTAR)1 existente el Parque de las Leyendas.
Bajo este escenario, las acciones tangibles, a ejecutar para el presente proyecto son:
Elaboracin del estudio hidrogeolgico
Mejoramiento y rehabilitacin de la fuentes de abastecimiento y tratamiento de
agua
Construccin de un sistema de almacenamiento
Equipamiento de sistema de bombeo y equipamiento de los sistemas de
conduccin, almacenamiento, entre otros.
Mejoramiento y rehabilitacin de la lnea de impulsin, aduccin, redes primarias y
secundarias
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura
Monitoreo Arqueolgico
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 6474,500 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
anteproyecto de ingeniera,
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin,
coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias
que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

844,500

2) Expedientes tcnicos/estudios definitivos

350,000

3) Supervisin
4) Elaboracin del estudio hidrogeolgico

200,000

5) Mejoramiento y rehabilitacin de la fuentes de abastecimiento y


sistema de tratamiento de agua
6) Construccin de un sistema de almacenamiento
7) Equipamiento de sistema de bombeo y equipamiento de los
sistemas de conduccin, almacenamiento, entre otros.
8) Mejoramiento y rehabilitacin de la lnea de impulsin,
aduccin, redes primarias y secundarias
9) Intangibles para el desarrollo del proyecto
10) Imprevistos
Total

80,000
1,000,000
2,500,000
500,000
4000,000
400,000
600,000
6474,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Infraestructura como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

1 La Divisin de Infraestructura informa que la PTAR, operar luego de los arreglos institucionales que se tiene
pendientes para su funcionamiento.

Ficha:Mejoramiento y ampliacin del sistema de energa


elctrica para el Parque de las Leyendas (accin 4.1.4)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto


Mejorar y ampliar el servicio de energa elctrica para la realizar de las diferentes
actividades (actuales y futuras) del Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


Individuos de las diversas especies que conforman la coleccin zoolgica del
PATPAL.
El pblico visitante del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La Red de Distribucin de la Energa Elctrica o Sistema de Distribucin de Energa
Elctrica del Parque de las Leyendas, forma parte del sistema de suministro elctrico
cuya funcin es llevada a cabo con ciertas restricciones, tiendo en consideracin que
lleva el suministro de energa desde la subestacin de distribucin hasta los usuarios
finales.
Las redes elctricas del Parque de las Leyendas han sido mejoradas por zonas. De
acuerdo con las recomendaciones de INDECI, las redes elctricas areas han sido
reemplazadas por subterrneas en dos zonas del Parque de las Leyendas: zona costa
y en la zona selva. Sin embargo, para continuar con el mejoramiento de las redes
elctricas y en previsin de un posible colapso de los transformados existentes, el
mismo que ya cumpli su tiempo de servicio, es necesaria la adquisicin de un
transformador y de su respectiva celda de transformacin.
Si ocurriera un corte de energa elctrica, el PATPAL cuenta con un grupo electrgeno
capaz de dotar energa elctrica, en forma parcial, de a ciertos sectores. Sin embargo,
en caso que se averen las lneas de distribucin de baja tensin, el grupo electrgeno
no servira de nada puesto que habra que reparar las lneas afectadas para que
puedan distribuir la energa, en este sentido, sera conveniente contar con un sistema
elctrico independiente que pueda conectarse directamente con el grupo electrgeno
y abasteces prioritariamente a las zonas que as lo requieran.
En este contexto, es importante que se realicen acciones tendientes a la mejora de
los elementos que conforman la red o sistema de distribucin, siendo los siguientes:
Subestacin de distribucin (transformadores, interruptores, seccionadores, etc.)
cuya funcin es reducir los niveles de alta tensin de las lneas de transmisin (o
sub-transmisin) hasta niveles de media tensin para su ramificacin en mltiples
salidas.
Circuito primario.

Circuito secundario.
La distribucin de la energa elctrica.

Es necesario indicar que la instalacin de las redes de distribucin se realizara de


forma subterrnea, a fin de no provocar contraste con el paisaje del zoolgico.
En el marco de lo indicado anteriormente se realizaran las siguientes acciones
(tangibles):
Instalacin de una subestacin elctrica
Mejoramiento y ampliacin del sistema de redes secundarias y acometidas
(cableado subterrneo)
Mejoramiento del sistema de iluminacin general/publico del Parque.
Instalacin de un sistema elctrico de emergencia.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura
Monitoreo arqueolgico
La implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente proyecto
se efectuar en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa, Arqueologa,
Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los estudios
respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 7475,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto de ingeniera, ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin
y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean
necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Construccin e implementacin.
Total

Costo (S/.)
975,000
6500,00
7475,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Infraestructura como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Ampliacin del sistema de riego tecnificado


Parque de las Leyendas (accin 4.1.6)

para el

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto


Consiste en mejorar el sistema de riego con el fin de optimizar el recurso hdrico y de
reducir los costes de operacin y mantenimiento de las reas verdes, y generar un
impacto directo positivo en el bienestar de los visitantes al Parque de las Leyendas,
debido a la mejora de estas reas.
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


Individuos de las diversas especies que conforman la coleccin zoolgica del
PATPAL.
El pblico visitante del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


En la actualidad, el riego de gran parte de las unidades de recreacin (reas verdes)
del Parque de las Leyendas, se hacen por gravedad o inundacin, lo cual conlleva
perder grandes volmenes de agua por filtracin o evaporacin y la creciente
depreciacin de los suelos por erosin o salinizacin. Esto( la inundacin) promueve
la proliferacin en meses de verano de vectores, lo que puede dar lugar a una alta
incidencia de enfermedades e infecciones.
Asimismo se ha visto que el sistema de riego actual, en algunos casos, se han
producido deterioro del patrimonio pblico y privado,
tal como se detalla a
continuacin:
Las tiendas concesionadas, baos y reas de juegos se ven afectadas por el agua
que se vierte a las vas que produce un deterioro de ellas o un incremento en los
costos de conservacin de las mismas. Especficamente se ven afectadas las
veredas, pistas y estacionamientos de las viviendas, por agua y el barro.
En cuanto a la accesibilidad, el deterioro de pavimentos en las calzadas y veredas,
trae como consecuencia las restricciones en el trnsito de los visitantes.
Toda esta situacin afecta el ornato pblico del distrito y consecuente mente a la
imagen del mismo; lo que con lleva a que existe un mayor coste en el mantenimiento
de estas reas.
El sistema de riego que trata de imitar a la lluvia. Es decir, el agua destinada al riego
se hace llegar a las plantas por medio de tuberas y mediante unos pulverizadores,
llamados aspersores y, gracias a una presin determinada, el agua se eleva para que
luego caiga pulverizada o en forma de gotas sobre la superficie que se desea regar.
Se propone que las fuentes de abastecimiento para el riego, provenga de la PTAR y
del sistema de abastecimiento de agua del Parque de las Leyendas.
Por tanto el proyecto tiene como meta eliminar la deficiencia existente de falta de un
sistema de riego adecuado y satisfacer as la demanda potencial de esta zona en el
corto plazo debido a las caractersticas que presenta, promoviendo beneficios, como:

Reduccin del volumen de recurso hdrico utilizado, con el consiguiente ahorro en


el mantenimiento y limpieza de las mismas.
Ahorro de costos de operacin en el riego de reas verdes.

Los principios que han de tenerse en cuenta al proyectar la disposicin del sistema:
Las tuberas principales debern situarse en la direccin de la pendiente principal.
Los ramales laterales debern colocarse formando ngulo recto con los vientos
dominantes.
Debern evitarse los ramales laterales de aspersin largos, que impliquen una
distribucin no uniforme del agua y tubos de mayor dimetro, lo que dificulta el
manejo
Las acciones consideradas para la realizacin del proyecto son las siguientes:
Instalacin de una lnea de aduccin (para el abastecimiento del sistema de
almacenamiento desde la fuente de abastecimiento).
Construccin de un sistema de almacenamiento de agua para riego (cisternas),
incluye equipamiento.
Instalacin, mejoramiento y ampliacin de la lnea de Conduccin (Para la
conduccin del agua almacenada para riego hacia los aspersores).
Instalacin del sistema de aspersin, incluye equipamiento.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar los equipos (intangible).
Monitoreo arqueolgico.
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 1,293,175 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto de ingeniera, ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin
y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean
necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Construccin e instalacin
Total

Costo (S/.)
168,675
1124,500
1293,175

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Infraestructura como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Mejoramiento sistema de telecomunicaciones


Parque de las Leyendas (accin 4.1.7)

para

el

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto


Optimizar la comunicacin interna y externa del Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


El pblico visitante del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Teniendo en consideracin que el sistema de telecomunicaciones se encuentra
conformado por un conjunto de software y hardware compatibles, ordenados con el
fin de comunicar informacin de un lugar a otro, el PATPAL FBB, posee un sistema de
telecomunicacin cuya cobertura no es suficiente para cumplir con el desarrollo
eficiente de sus funciones y tareas del da a da; siendo este uno de los factores del
porque existe un reducido nivel de comunicacin interna y externa.
El proyecto debe estar orientado a la mejora de los componentes del sistema de
telecomunicaciones actual: computadoras (para procesar la informacin), terminales
(cualquier dispositivo de entrada y salida que enven o reciban datos), canales
(enlaces mediante los cuales los datos o la voz son transmitidos), procesadores
(mdem, multiplexores, y procesadores frontales) y software (controla las actividades
de entrada y salida y maneja otras funciones de la red de comunicaciones).
Las acciones consideradas para la realizacin del proyecto son las siguientes:
Mejoramiento del sistema de transmisin y redes del sistema de
telecomunicaciones
Ampliacin y mejoramiento del sistema de procesos de informacin, canales y
procesadores.
Instalacin de software y otros equipos.
Implementacin de una edificacin para albergar elementos del sistema de
telecomunicaciones.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Capacitacin tcnica al personal que utilizar y operar los equipos (intangible).
Monitoreo arqueolgico
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con las reas involucradas: Administracin,
Informtica, Presupuesto, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por
los estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 1,150,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto de ingeniera, ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin
y gestin, adems de otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean
necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Construccin e instalacin
Total

Costo (S/.)
150,000
1000,000
1150,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Administracin como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos, Divisin de Obras y la
Divisin de Infraestructura.

Ficha:Construccin y remodelacin de los servicios higinicos


(accin 4.1.8)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto


Mejorar las condiciones de los servicios higinicos para los visitantes y del personal de
Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


El pblico visitante del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Actualmente el Parque de las Leyendas cuenta con 21 baos para el uso del visitante,
debido a su uso es necesario modernizarlos y hacer una revisin general de sus
instalaciones.
En este sentido, de acuerdo a la problemtica identificada, se puede identificar de
manera preliminar la implementacin de servicios higinicos y vestuarios, la misma
que deber ser corroborada por los estudios respectivos: Remodelacin de los 21
baos pblicos del PATPAL, estas acumulan una rea de aproximadamente 1500 m2.
Las acciones consideradas para la realizacin del proyecto son las siguientes:
Mejoramiento y modernizacin de los servicios higinicos, incluye instalacin de
medidores.
Construccin de vestuarios para los trabajadores y colaboradores del PATPAL.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Campaas de sensibilizacin y de conservacin del recurso hdrico, dirigido a los
visitantes y trabajadores del PATPAL.
Monitoreo arqueolgico
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 776,250 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental, ,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios

Costo (S/.)
101,250

Componentes

Costo (S/.)

definitivos
2) Imprevistos
Total

675,000
776,250

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Administracin como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos, Divisin de Obras y la
Divisin de Infraestructura.

Ficha:Implementacin del sistema integral de manejo y


disposicin final de residuos slidos en todas sus etapas
(accin 4.1.9)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto

Reduccin de la generacin de residuos a travs de iniciativas como la


implementacin de buenas prcticas operacionales, programas de capacitacin y
sensibilizacin.
Promover el reso y reciclaje de los residuos en sus operaciones.
Disponer en forma segura los residuos que no puedan ser reusados o reciclados,
de tal manera de no causar daos a la salud y al ambiente.

3. Beneficiarios

Animales albergados en este recinto y otros provenientes del depsito u otras


reas del zoolgico.
El personal del Parque de las Leyendas.
El pblico visitante y poblaciones de los distritos vecinos al Parque de las
Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El PATPAL, viene realizando de manera parcial e insuficiente a fin de poder manejar
los residuos slidos que generan.
En este sentido, el proyecto que se desarrolle debe estar basado en un programa
Integral de manejo de residuos slidos basado en los principios de minimizacin en el
origen, correcta segregacin, reso, reciclaje, tratamiento y apropiada disposicin
final; es as que el proyecto implementar las actividades del programa como son:
Reduccin en la generacin de residuos: para tal efecto se promover la
sustitucin de insumos y materiales peligrosos por materiales biodegradables o
reusables.
Barrido y recoleccin: La segregacin y la concentracin de los residuos en los
puntos de generacin conllevan a la reduccin de riesgos asociados a la salud y al
ambiente, para lo cual deber establecerse un cdigo de colores, basado en las
alternativas de recoleccin que tendr cada tipo de residuo. Para caso del recojo
de los residuos slidos se deber contar equipamiento adecuado para su
desarrollo como por ej. camiones compactadores que pueden maniobrarse en
reas pequeas como las del Parque de las Leyendas.
Almacenamiento temporal de residuos: En cada locacin se administra un rea
para el almacenamiento temporal de residuos, para su segregacin previo a su
tratamiento, reciclaje o disposicin final.
Transferencia de residuos: Se refieren a los lugares donde se realiza la
transferencia de los residuos desde un medio de transporte a otro (camin u otro

transporte), para su traslado hacia su lugar de disposicin final fuera del rea de
las operaciones del Parque de las Leyendas.
Transporte de Residuos: El transporte de los residuos fuera de las instalaciones del
Parque de las Leyendas se realiza a travs de una Empresa Prestadora de
Servicios de Residuos Slidos.
Disposicin de Residuos: Se realizara a un relleno sanitario para los residuos que
no reutilizan en el Parque de las Leyendas, mientras que los residuos slidos
orgnicos vegetal en la planta compostera del Parque de las Leyendas.
Tratamiento e inertizacin de residuos biomdicos: Los residuos hospitalarios o
biomdicos que se generan producto del hospital para animales deben de recibir
tratamiento como esterilizacin previo a su disposicin final.
Capacitacin, en buenas prcticas, monitoreo preventivo, riesgos asociados y
respuestas al manejo de residuos slidos incluyendo los peligrosos.

Bajo este contexto, las acciones consideradas para la realizacin del proyecto son las
siguientes:
Adquisicin de equipamiento apropiado para la recoleccin y trasporte de residuos
slidos
Construccin de infraestructura para reaprovechamiento.
Construccin de reas de transferencia y recoleccin de residuos slidos.
Adquisicin de equipo para reaprovechamiento.
Adquisicin de equipo para la disposicin final de residuos slidos.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Implementacin de un programa de sensibilizacin y capacitacin a grupos
poblacionales estratgicos y personal del PATPAL
Elaboracin y desarrollo del manual operativo de barrido (rutas) y de recoleccin
de residuos slidos
Capacitacin de personal en reaprovechamiento de residuos slidos
Mejoramiento de la gestin administrativa y financiera
Campaas de sensibilizacin y concientizacin del manejo de residuos solidos,
dirigido a los visitantes y trabajadores del PATPAL.
Monitoreo Arqueolgico
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 5635,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico, proyecto de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles
e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos
relacionados a estudios, permisos y licencias que sean necesarias para la
implementacin del proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

735,000

2) Expedientes tcnicos/estudios definitivos

150,000

3) Supervisin
4) Adquisicin de equipamiento apropiado para la recoleccin y
trasporte de residuos slidos
5) Construccin de infraestructura para reaprovechamiento.

50,000
2500,000
300,000

Componentes
6) Construccin y equipamiento de reas de transferencia y
recoleccin de residuos slidos.
7) Adquisicin de equipo para reaprovechamiento.
8) Adquisicin de equipo para la disposicin final de residuos
slidos.
9) Intangibles para el desarrollo del proyecto
10) Imprevistos
Total

Costo (S/.)
400,000
1,500,000
1,200,000
300,000
500,000
5635,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia
Tcnica, designar a la Divisin de Infraestructura como rgano tcnico
responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas tcnicas
del proyecto; quien coordinara con las otras gerencias y divisiones que tienen
injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos, Divisin de Obras y la
Divisin de Infraestructura.

Ficha:Construccin de talleres de maestranza del Parque de las


Leyendas (accin 4.1.11)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Zona de maestranza

2. Objetivo del proyecto


Mejorar los sistemas de gestin y administracin institucional, y desarrollo de
capacidades de los recursos humanos
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Actualmente los talleres de maestranza del Parque de las Leyendas, se encuentran
ubicados desordenadamente y desintegrados en el terreno del Parque de las
Leyendas, por lo que es necesario reubicarlos y centralizarlos en un espacio
estratgico desde donde se pueda dar servicios a los distintos ambientes con los que
se cuenta.
Este proyecto consiste en la construccin de ambientes para el albergue de
maquinarias, equipos as como de los talleres de carpintera metlica, carpintera de
madera, pintura albailera, gasfitera, electricidad, limpieza, deposito de agregados,
patio de maniobras, vestuarios y oficina.
En este sentido, de acuerdo a la problemtica identificada, se puede identificar de
manera preliminar la siguiente solucin, la misma que deber ser corroborada por los
estudios respectivos:
Construccin de los Ambientes nuevos para albergar talleres de maestranza para el
PATPAL, pudiendo desarrollar los siguientes ambientes: Albergue para maquinarias,
taller de carpintera de madera, taller de carpintera metlica, taller de pintura, taller
de electricidad, taller de limpieza, vestuarios, oficinas, patio de maniobras, almacn
de agregados, entre otros, en el proyecto deber considerarse: maquinas y
herramientas para carpintera metlica, carpintera en madera, pintura, albailera,
limpieza, mecnica, entre otras.
Respecto del Archivo General, este no existe, ya se hallan los diferentes archivos
distribuidos en las reas y divisiones del PATPAL, motivo por el cual es necesario que
se centralice, creando un archivo general, para garantizar el tratamiento,
accesibilidad y conservacin del patrimonio documental. Esto permitir mejorar la
gestin de los archivos de oficina, estableciendo procedimientos, y elaborando
herramientas de descripcin uniformes para facilitar la organizacin y acceso a la
documentacin activa; se custodiaran toda la documentacin procedente de los
archivos de las oficinas y divisiones, actuando tambin como archivo histrico
conservando aquella documentacin inactiva de la que se ha determinado su
conservacin definitiva, para que pueda ser consultada con fines de estudio e
investigacin.

Para ambos edificaciones, la maestranza y archivo general, se debern considerar la


factibilidad de servicios de agua potable y de alcantarillado.
Bajo este contexto, las acciones consideradas para la realizacin del proyecto son las
siguientes:
Construccin y equipamiento de maestranza y almacenes
Construccin y equipamiento del archivo general del PATPAL.
Se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los siguientes
intangibles:
Elaboracin y desarrollo del manual operativo de barrido (rutas) y de recoleccin
de residuos slidos
Capacitacin de personal en la operacin y mantenimiento de equipos y de
infraestructura desarrollada.
Mejoramiento de la gestin administrativa.
Monitoreo Arqueolgico
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 3823,750 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, investigacin y conservacin, iluminacin y
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de
otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la
implementacin del proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin e implementacin
Total

Costo (S/.)
498,750
3325,000
3823,750

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designara a la Divisin de Infraestructura y Mantenimiento como el
rgano tcnico responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las
metas tcnicas del proyecto; quien coordinara con las otras Gerencias y divisiones
que tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Divisin de Proyectos y la Divisin de
Infraestructura.

Ficha:Construccin del vestuario y almacenes para las


Divisiones
de
Arqueologa,
Zoologa,
Botnica
e
Infraestructura y Mantenimiento (accin 4.1.12)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

reas de las divisiones de


botnica, arqueologa y zoologa.

2. Objetivo del proyecto


Mejorar los sistemas de gestin y administracin institucional, y desarrollo de
capacidades de los recursos humanos
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Actualmente las oficinas de las divisiones de botnica, arqueologa y zoologa, no
cuentan con vestuarios y ni almacenes, que sirvan de apoyo para el desarrollo de sus
actividades cotidianas.
En este sentido, de acuerdo a la problemtica identificada, se puede identificar de
manera preliminar la construccin de vestuarios y almacenes en las divisiones antes
mencionadas.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 382,375 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, investigacin y conservacin, iluminacin y
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de
otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la
implementacin del proyecto.
Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin e implementacin
Total

Costo (S/.)
49,875
332,500
382,375

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designara a la Divisin de Infraestructura y Mantenimiento como el
rgano tcnico responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las
metas tcnicas del proyecto; quien coordinara con las otras Gerencias y divisiones
que tienen injerencia dentro del proyecto.

En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Operaciones, la Divisin de
Proyectos y la Divisin de Obras.

Ficha:Ampliacin y mejoramiento de la red vial del Parque de


las Leyendas (accin 4.2.1)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Parque de las Leyendas

2. Objetivo del proyecto


Mejoramiento de los servicios de trnsito peatonal y vehicular, a travs de vas,
senderos, plazas y ampliacin de circuitos de visita al Parque de las Leyendas.
3. Beneficiarios

El personal del Parque de las Leyendas.


El pblico visitante y poblaciones de los distritos vecinos al Parque de las
Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El tratamiento de las vas, senderos, circuitos y espacios pblicos del PATPAL
requieren brindar confort , servicios y una buena sealizacin que oriente a los
visitantes, como se ve actualmente hacen falta sitios de descanso con bancas,
bebederos, techos del tipo sol y sombra, pavimentos que estn ms de acuerdo a un
parque de recreacin pasiva, mdulos de venta o pascanas, plazas de distribucin,
ambientacin temtica a las zonas del parque, construccin de rampas de acceso y
vas adecuadas para personas discapacitadas, y acondicionamiento de patio central y
estacionamientos usando elementos que mitiguen la incidencia solar sobre el pblico
mediante el uso de tensionadas o techos ligeros.
Las reas que comprende este proyecto:
Pavimentos y caminos Zona Costa
Pavimentos y caminos Zona Selva
Pavimentos y caminos Zona Sierra
Pavimentos y caminos Zoolgico Internacional.
Camino jardn Botnico.
Camino Laguna Recreacional.
Implementacin de plazas.
Sealtica.
Pascanas o zonas de venta comida.
Tratamiento en estacionamientos, patio central y boleteras.
Tratamiento de pistas de asfalto.
Corredor vial que circunscribe el Parque de las Leyendas.
Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones
Mejoramiento de ejes principales y plazas internas en ejes secundarios que se
interconectan entre las zonas costa, sierra, selva e internacional, incluye el
mejoramiento del sistema de redes de agua y alcantarillado y sistema elctrico,

mejoramiento de ingreso secundario al parque, incluye tratamiento arquitectnico


e instalacin de elementos arquitectnicos, como tachos de basura, entre otros.
Mejoramiento del corredor vial que circunscribe el Parque de las Leyendas,
construccin de estacionamientos.
Iluminacin de senderos, de ser necesario.
Construccin de puentes entre aviario isla Jardn Botnico.
Sealizacin

Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los


siguientes intangibles:
Capacitacin a operadores del ecosistema y de las reas de educacin.
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento
Monitoreo Arqueolgico
Se propone la implementacin de las etapas de pre inversin e inversin del presente
proyecto se efectu en coordinacin con todas las reas involucradas: Zoologa,
Arqueologa, Botnica, Infraestructura, Obras, etc. debiendo ser corroborada por los
estudios respectivos para la evaluacin del proyecto.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 13492,500 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, investigacin y conservacin, iluminacin y
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de
otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la
implementacin del proyecto.
Componentes

Costo (S/.)

1) Pre-inversin, licencias y monitoreo

642,500

2) Expedientes tcnicos/estudios definitivos

250,000

3) Supervisin
4) Mejoramiento de ejes principales y plazas internas en ejes
secundarios que se interconectan entre las zonas costa, sierra,
selva e internacional, incluye el mejoramiento del sistema de
redes de agua y alcantarillado y sistema elctrico.
5) Mejoramiento del corredor vial que circunscribe el Parque de las
Leyendas, construccin de estacionamientos
6) Iluminacin de senderos, de ser necesario.

250,000
7,000,000
3,000,000
1,000,000

7) Construccin de puentes entre aviario isla Jardn botnico

600,000

8) Sealizacin

200,000

9) Intangibles para el desarrollo del proyecto

350,000

10) Imprevistos
Total

200,000
13492,500

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Unidad Ejecutora Gerencia de
Operaciones, designara a la Divisin de Infraestructura y Mantenimiento como el
rgano tcnico responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las
metas tcnicas del proyecto; quien coordinara con las otras Gerencias y divisiones
que tienen injerencia dentro del proyecto.

En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Operaciones, la Divisin de
Proyectos y la Divisin de Obras.

Ficha:Ampliacin y mejoramiento de juegos infantiles (accin


4.2.2)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Juegos infantiles

2. Objetivo del proyecto


Mejoramiento de los servicios de diversin y esparcimiento para infantes que visitan
el Parque de las Leyendas
3. Beneficiarios

El pblico visitante al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El Parque de las Leyendas contar con cuatro zonas de juegos infantiles que suman
23900 m2.
Descripcin
Juegos Infantiles Zona A (Laberinto): donde se
instalarn juegos tradicionales peruanos y una feria de
juegos tradicionales.
Juegos Infantiles Zona B (Junto a Middendorf): donde
se instalarn juegos con temtica ambiental.
Juegos Infantiles Zona C (Junto a Plaza Gastronmica):
donde se instalarn juegos ancestrales peruanos y
esculturas ldicas.
Juegos Infantiles Zona D (Junto al Felinario): donde se
instalarn juegos con temtica animal.

m2
4,100 m2
9,500 m2
1,500 m2
8,800 m2
23,900 m2

Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones


Implementacin y mejoramiento de zona de juegos infantiles.
Sealizacin.
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin a operadores del ecosistema y de las reas de educacin.
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento.
Monitoreo arqueolgico.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 1673,250 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, investigacin y conservacin, iluminacin y
ejecucin de tangibles e intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de
otros gastos relacionados a permisos y licencias que sean necesarias para la
implementacin del proyecto.

Componentes
1) Pre-inversin, licencias y monitoreo
2) Construccin e implementacin
Total

Costo (S/.)
218,250
1455,000
1673,250

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Promocin y Desarrollo,
designara a la Divisin de marketing y Relaciones Institucionales, como el rgano
tcnico responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas
tcnicas del proyecto; quien coordinara con las otras Gerencias y divisiones que
tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Promocin y Desarrollo, la
Divisin de Proyectos y la Divisin de Obras.

Ficha:Construccin del auditorio (accin 4.2.4)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Auditorio

2. Objetivo del proyecto


Mejoramiento de los servicios de esparcimiento y de convenciones en el Parque de las
Leyendas
3. Beneficiarios

Personal del PATPAL.


El pblico visitante al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El Auditorio del PATPAL necesita modernizarse y contar con nuevos sistemas de
proyeccin multimedia, iluminacin, sonido y aislamiento acstico y tambin butacas
nuevas, Por esto en vista que el 2014 el Parque de las Leyendas ser sede del ALPZA,
por lo que se hace urgente su remodelacin.
Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones
Construccin del auditorio, incluye instalacin del sistema elctrico, instalaciones
sanitarias y sistema contraincendios, de sonido, seguridad y vigilancia, entre
otros.
Mejoramiento arquitectnico del entorno del auditorio
Equipamiento (de butacas debidamente tapizadas, equipos de cmputo, aire
acondicionado, entre otros)
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura.
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento.
Monitoreo arqueolgico.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 4002,188 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Construccin

Costo (S/.)
195,938
1306,250

Componentes
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
2500,00
4002,188

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia de Promocin y Desarrollo,
designara a la Divisin de marketing y Relaciones Institucionales, como el rgano
tcnico responsable de la conduccin, coordinacin y ejecucin de todas las metas
tcnicas del proyecto; quien coordinara con las otras Gerencias y divisiones que
tienen injerencia dentro del proyecto.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Promocin y Desarrollo, la
Divisin de Proyectos y la Divisin de Obras.

Ficha:Habilitacin del Museo Everly (accin 4.2.5)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Patio central

2. Objetivo del proyecto


Construccin de un ambiente de exposicin en la Patio Central del Parque.
3. Beneficiarios

Personal del PATPAL.


El pblico visitante al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


La Historia de la fundacin del Parque de las Leyendas, su desarrollo y su futuro; es
parte de la tarea cultural de difusin que debe de ofrecer a los visitantes debido a la
importancia de ser un parque nico en el mundo al contar con una zona arqueolgica,
una zona botnica y una zona zoolgica en un solo lugar, por lo que es indispensable
contar con un museo se pueda exponer los orgenes del Parque y su importancia
actual, adems de la realizacin de otras actividades culturales.
Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones
Construccin y equipamiento del Museo Everly, incluye instalacin del sistema
elctrico, instalaciones sanitarias y sistema contraincendios, de sonido, seguridad
y vigilancia, entre otros.
Implementacin del guion museogrfico y equipamiento
Mejoramiento arquitectnico del entorno del museo
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Elaboracin de guiones interpretativos
Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento
Monitoreo Arqueolgico
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 74,100 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos

Costo (S/.)
8,550

Componentes
2) Construccin
3) Equipamiento
Total

Costo (S/.)
57,000
8,550
74,100

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia Tcnica, designara a la
Divisin de Obras para que lleve a cabo la conduccin y ejecucin del proyecto, para
lo cual tendr que coordinar con la Divisin de Marketing y Relaciones Institucionales.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Promocin y Desarrollo, la
Divisin de Proyectos y la Divisin de Obras.

Ficha:Construccin de una red de tiendas (accin 4.2.6)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Patio central

2. Objetivo del proyecto


Brindar un espacio adecuado donde se puedan vender productos que publiciten la
imagen del Parque a sus visitantes.
3. Beneficiarios

Personal del PATPAL.


El pblico visitante al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


El Parque de las Leyendas es un rea recreativa que recibe anualmente cerca de dos
millones setecientos mil visitantes, y no cuenta con una tienda(s) propia(s) de ventas
que ofrezca al visitante productos con la marca del Parque de las Leyendas, como lo
hacen otros zoolgicos, jardines botnicos y sitios arqueolgicos en el mundo, por lo
que est dejando recibir una importante fuente de ingresos, adems de perder la
oportunidad de mostrarse y posicionarse en el mercado de manera directa.
Se desarrollara una tienda en un rea de aproximadamente 350 m2, la misma que
debe de estar a la vanguardia, adems de integrarse al paisaje del Parque de las
Leyendas sin perturbar la visin a las atracciones existentes.
Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones

Construccin y equipamiento de tienda de souvenirs, incluye instalacin del


sistema elctrico, instalaciones sanitarias y sistema contraincendios, de seguridad
y vigilancia, entre otros.
Implementacin del guion y equipamiento
Mejoramiento arquitectnico del entorno

Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los


siguientes intangibles:

Elaboracin de guiones interpretativos


Capacitacin en operacin y mantenimiento de la infraestructura
Trabajos de promocin, difusin y posicionamiento
Monitoreo Arqueolgico

5. Costos del proyecto


El costo del proyecto asciende a S/. 764,750 que incluye la elaboracin del estudio de
pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,

proyecto arquitectnico y de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles e


intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Construccin e implementacin
Total

Costo (S/.)
99,750
665,000
764,750

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia Tcnica, designara a la
Divisin de Obras para que lleve a cabo la conduccin y ejecucin del proyecto, para
lo cual tendr que coordinar con la Divisin de Marketing y Relaciones Institucionales.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Promocin y Desarrollo, la
Divisin de Proyectos y la Divisin de Obras.

Fichas de proyectos:
COMPONENTE DE GESTIN

Ficha:Remodelacin y equipamiento del sistema de seguridad y


vigilancia del Parque de las Leyendas (accin 7.5.3)

1. Localizacin del proyecto


Departamento/
Provincia
Lima

Distrito

rea

Sector

San Miguel

Complejo
Arqueolgico
Maranga

Patio central

2. Objetivo del proyecto

Brindar un servicio eficiente de seguridad y vigilancia en los recintos del Parque


de las Leyendas
Cautelar y proteger la vida e integridad fsica de las personas (visitantes y
colaboradores), instalaciones y patrimonio del Parque de las Leyendas.

3. Beneficiarios

Personal del PATPAL.


El pblico visitante al Parque de las Leyendas.

4. Descripcin del proyecto


Para la implementacin del proyecto se realizaran las siguientes intervenciones
Construccin y equipamiento de edificacin que albergara los equipos de
seguridad y vigilancia (modulo de seguridad y vigilancia).
Instalacin del sistema de seguridad y vigilancia en el Parque de las Leyendas y en
las oficinas administrativas y divisiones.
Mejoramiento de la entrada principal y de entrada secundaria (Av. Riva Agero).
Asimismo, se tienen tambin como parte del proyecto la implementacin los
siguientes intangibles:
Capacitacin en operacin y mantenimiento del sistema.
Monitoreo arqueolgico.
5. Costos del proyecto
El costo del proyecto asciende a S/. 3350,000 que incluye la elaboracin del estudio
de pre inversin, expediente tcnico, estudio definitivo, estudio de impacto ambiental,
proyecto arquitectnico y de ingeniera, iluminacin y ejecucin de tangibles e
intangibles, supervisin, coordinacin y gestin, adems de otros gastos relacionados
a permisos y licencias que sean necesarias para la implementacin del proyecto.
Componentes
1) Estudio de pre inversin y expedientes tcnicos/estudios
definitivos
2) Supervisin
3) Construccin y equipamiento de edificacin que albergara los
equipos de seguridad y vigilancia
4) Instalacin del sistema de seguridad y vigilancia
5) Mejoramiento de la entrada principal y de entrada secundaria

Costo (S/.)
150,000
100,000
300,000
1,500,000
1,000,000

Componentes

Costo (S/.)

(Av. Riva Agero)


6) Intangibles para el desarrollo del proyecto

200,000

7) Imprevistos

100,000

Total

3,350,000

6. Seguimiento y evaluacin
Con el fin de asegurar una ejecucin eficiente, la Gerencia Tcnica, designara a la
Divisin de Obras para que lleve a cabo la conduccin y ejecucin del proyecto, para
lo cual tendr que coordinar con la Oficina de Administracin.
En este sentido, se propone que para la implementacin del proyecto en sus fases de
pre inversin e inversin coordine con la Gerencia de Promocin y Desarrollo, la
Divisin de Proyectos y la Divisin de Obras.