Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
terdengar normal dan tidak terdengar kalau chanel itu di kompres. Setelah di kompres,
biasanya suara dari chanel tersebut akan mengecil. Agar suara tersebut tidak menjadi kecil,
kita dapat menggunakan tombol Make Up Gain ini.
ATTENUATION sering juga dinamakan Gain Reduction. Digunakan untuk melihat berapa
dB sinyal yang terkompres setiap kali menyentuh threshold. Semakin tinggi dB nya berarti
semakin banyak sinyal yang terkompres
Q : Apa fungsi kotak di sekitar Unity Fader?
A : Apakah anda pernah memperhatikan bahwa di Fader Channel ada titik-titik atau kotak di daerah
sebelum dan sesudah 0 dB (unity) ? Biasanya di antara + 5 dB sekitar 0 dB itu.
Fungsi kotak-kotak itu bukan cuma hiasan saja, tetapi untuk mengingatkan bahwa kondisi unity tidak
semata pada ada pada titik 0 dB, tetapi pada seluruh wilayah kotak / titik-titik itu. Jadi kita diingatkan
bahwa kalau sudah berbeda 6 dB akan terjadi peningkatan/penurunan volume secara dobel
A : Salah satu alat berguna yang bekerja mirip dengan Gate adalah Expander. Expander berarti:
pelebar, sesuai dengan artinya expander merupakan alat untuk melebarkan suara input. Mari
bandingkan gambar kiri (tanpa expander) dan kanan (setelah lewat expander)
Ketika sinyal input di bawah batas expander, hasil yang di dapatkan adalah input biasa, namun
ketika sinyal input yang masuk melebihi dari batas expander tersebut, sinyal input akan mengalami
pelebaran suara.
Q : Bagaimana cara mensetting gate?
A : Salah satu perangkat yang sering digunakan dalam sound system adalah Gate. Terutama setting
sound drum,dimana komponen seperti snare, hihat, tom, kick dll letaknya berdekatan dan rawan
kebocoran bunyi.
Secara singkat Gate adalah : alat yang tidak akan meneruskan sinyal (dalam satuan dB) apabila nilai
level signal-nya di bawah nilai threshold yang ditentukan. Lalu kontrol apa yang biasanya menjadi
standar dalam perangkat Gate? Yang utama adalah :
- Threshold : kontrol ini yang akan menentukan di level berapa signal diperbolehkan masuk gate.
Apabila di bawah nilai ini, maka signal akan ditutup dan tidak diteruskan. Semakin besar dB yang kita
set, semakin besar signal yang dibutuhkan untuk membuka gate.
- Attack : mengontrol kecepatan gate bereaksi apabila signal sudah memasuki ambang threshold.
- Release : menentukan seberapa cepat gate kembali menutup setelah sebuah signal dibiarkan
melewati gate.
Setiap produsen menambahkan fitur-fitur lain sebagai pelengkap. Bacalah manual alat tersebut. Atau
luangkan waktu untuk mencoba berbagai fitur tersebut.
Gate biasanya disisipkan di insert mixer. Mengapa demikian? Dengan melewati insert mixer, berarti
signal sudah melalui proses treatment gain melalui gain / trim. Hal ini akan mempermudah kita
apabila ada permasalahan yang timbul di tengah pertunjukan.
Setting Gate : dapatkan struktur gain dengan meminta pemain drum untuk mencoba dulu satu
persatu. Mulai kick, snar, hihat, tom. Setelah itu lakukan sedikit equalisasi sampai sound dari masingmasing channel dianggap memuaskan. Baru setelah itu kita tentukan setting threshold Gate.
Tentukan nilai attack terbaik agar gate bereaksi secepat mungkin dan natural . Kalo sudah dengarkan
hasilnya. Apabila ada bunyi sustain mengganggu maka putuskan berapa nilai release terbaik.
Lakukan proses ini satu persatu, mulai kick, snar, hihat, dan seterusnya sampai semua yang perlu di
gate telah masuk. Ingat bahwa drummer adalah manusia yang staminanya bisa menurun. Karena itu
tentukan nilai threshold dengan bijak. Jangan terlalu ekstrim menentukan threshold karena nantinya
mengakibatkan hasil sound tidak natural.
Artikel ini tidak serta merta membuat kita jadi piawai dalam men-setting gate, tentunya tetap
dibutuhkan praktek dan latihan untuk mengasahnya.
membumbui suara, tetapi bila di set terlalu tinggi akan merusak suara. Ingat hal ini :
Hanya gunakan kompresor bila dibutuhkan, jangan meng-kompres hanya karena
kita memiliki kompresor yang bagus !
Berikut adalah beberapa tips tuntunan dalam menggunakan kompresor. Tidak setiap kasus cocok
dengan tips ini, tetapi tips ini patut dicoba sebagai bahan dasar untuk melakukan perbaikan lebih
jauh.
Kick Drum - ratio 8:1, attack di bawah 2ms, reduksi maksimum 10dB.
Snare Drum ratio 3:1, auto attack release, threshold -10dB. Bila menginginkan suara yang dalam,
gunakan ratio antara 4:1 - 6:1, attack 5-10ms, release sekitar 150ms, reduksi maksimum 10dB.
Elektrik Gitar ada 3 ide yang patut dicoba : Ratio antara 3:1 5:1 dengan auto attack release dan
reduksi 8-10dB. Ratio antara 4:1 - 10:1 dengan attack 10-50ms dan release 0,4 detik. Untuk
menghasilkan sound yang kuat, coba ratio lebih tinggi dan release lebih cepat
Bass - ratio antara 4:1 - 8:1, attack 50ms, release time 0,4 seconds, reduksi 6-10dB.
Vokal ratio antara 4:1 - 8:1, attack yang cepat, release 0,5 detik, reduksi 4-6dB.
Jangan terlalu gila-gilaan meng-kompres vokal !
Q : Bagaimana setting compressor yang baik untuk jenis musik hip hop?
A : Seting compressor seperti apa yang dapat menghasilkan punch drum maksimum seperti yang
dibutuhkan musik Hip-Hop dan House ?
Dalam banyak kasus Hip-Hop, ratio yang umum digunakan adalah 4:1 hingga 7:1. Ratio di atas 8:1
efektif untuk membatasi (limiting) bukan untuk kompresi. Para jagoan biasanya menggunakan reduksi
antara 10 15 dB pada kick, snare, bass dan gitar.
Untuk membentuk sound kick drum yang ideal, kami umumnya menggunakan ratio 5:1 dengan
threshold -12,4 dB. Sekali anda telah menemukan ratio dan threshold yang cocok, anda telah siap
untuk memanaskan panggung dengan men-seting attack dan release yang sesuai