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El mundo de Sofa

Esta pelcula relata la historia de una estudiante llamada Sofa, que est por cumplir 15
aos de edad. Saliendo del instituto va camino a su casa en donde establece un dialogo con
la amiga que la acompaaba, su compaera le planteaba que el cerebro funcionaba como una
mquina, en donde Sofa no estaba de acuerdo con sus pensamientos analgicos, Sofa
deca que nada poda venir de la nada que el sistema del cuerpo tena que trabajar de otra
manera que no fuera tan rgido como el funcionamiento de un ordenador.
Partiendo de esto, Sofa llega a su casa y revisa su buzn lo cual le llega una
correspondencia que solo parta de una incgnita

Quin eres?, De dnde viene el

mundo? desde ese momento Sofa queda anonada al ver que el correo era annimo, no
saba cul era el propsito quedo sin palabra y contestacin alguna, creando as en ella
pensamientos deductivos. Esta chica le motiva muchsimo toda idea que sea misteriosa, es
decir, no se conforma con lo esencial, sino que busca ms all de la polmica no se satisface
con lo definitivo, por ende siempre indagaba ms all del tema, no se quedaba tranquila hasta
no buscar una respuesta completa y concisa que la libere de todas sus hiptesis, con la
finalidad de no fomentarse en ella un vil vaco.
Posteriormente, se encuentra con un personaje que viva la misma situacin de ella, su
nombre es Alberto Knox, quien luego se convirti en su amigo y maestro de filosofa. Ambos
tenan las mismas inquietudes, ellos viajan por el tiempo y espacio atravesando 2400 aos de
historia. Juntos cruzan la antigua Grecia, la edad media, el renacimiento y la revolucin
Francesa hasta los tiempos modernos. En su trayectoria conocen a varios personajes
histricos y cada una de su influencia hasta ahora en la actualidad.
Scrates deseaba que las personas pensaran por s mismas, para que as pudiera
lograr que pensaran en las consecuencias y sus acciones les obligaran a ser como realmente
son. Scrates era una persona sin miedo a la hora de hablar lo haca de manera muy
circunspecta y segura, era un hombre muy seguro de s mismo, l no se limitaba a la hora de
expresarse.

Platn planteaba que solo somos sombras de la forma e ideas eternas, pero que
muchos llevamos una sombra falsa, es decir, que vivimos para el resto tratando de complacer
a una sociedad balda, no se atreven recalcar cada uno sus cualidades propias sino que
prefieren mostrarse de una manera distinta ya que su formacin cultural o sus creencias los
limita a ser ellos, por miedo a errar y no ser aceptado ante una humanidad, es decir viven para
satisfacer al resto no se descubren a ellos mismo, dejan su verdad a un lado por tratar de
seguir el mismo patrn de otra persona. Esa en si es la parbola de la cueva de Platn.
Nicols afirmaba que la tierra gira alrededor del sol pero antes del renacimiento todos
negaban esto sobre todo el sacerdocio, ya que no se les poda dar entender que la iglesia
tena conceptos errneos, porque sera un caos para la humanidad, con miedo a que la
sociedad quebrantara la fe en Dios.
Leonardo da Vinci fue un arquitecto, matemtico e ingeniero, fue el creador de la mona
lisa.
Williams Shakespeare, marco una figura nica en la historia de la literatura, compositor
de novelas y un gran poeta.
Luego de que Sofa conociera a todo estos personajes segua indagando quien era
ella cuando poco despus de comprender y conocer quin era el mayor se dio cuenta que
no era ms que un personaje ficticio producto de una novela escrita ya que el mayor no era
nada ms que el creador. Albert Knag, quien redacto todo esta historia en enfoque a su hija
Hilde Hilde y Sofa son la misma persona, aunque una de ellas es real y la otra no. Sofa es
una idea, es un personaje basado en Hilde, que protagoniza el libro que su padre le escribe;
por lo que podemos decir que Sofa es parte del mundo de las ideas. Hilde en cambio, es
parte del mundo de las apariencias. En su mundo ella es real y Sofa slo un personaje de
ficcin, pero segn la filosofa de Platn, Sofa sera real y Hilde, una copia de ella.

Alexandra Garca 25.754.074, Intro. B

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