Вы находитесь на странице: 1из 2

ACTIVIDADES PARA FAVORECER LA

INTEGRACION
Lazarillo
Objetivos: Crear confianza entre los componentes del grupo para que se
ayuden mutuamente.
Material: Pauelos grandes para tapar los ojos.
Actividades: Guiar al compaero/a que tiene los ojos vendados.
Desarrollo:
Es imprescindible que se haga en silencio.
Hay que dejar claro que el objetivo del juego no es poner obstculos a la
persona que est ciega.
A travs del recorrido pondremos al ciego/a en situaciones diferentes:
diferenciando ruidos, reconociendo objetos
Cada uno/a tendr que poner atencin a lo que siente.
La mitad del grupo har el papel del ciego/a. Todos los/as participantes
estn en parejas: uno/a ser el ciego/a y el otro/a el lazarillo. Los lazarillos
elegirn a los ciegos, pero estos ltimos/as no sabrn quin les gua.
Despus de andar as durante un corto perodo de tiempo, se har un
cambio de rol.
Para terminar, se hablar con todo el grupo sobre lo que se ha sentido.

A dnde voy?
Objetivos: Desarrollar la confianza.
Material: Grupos de tres. Pauelos para tapar los ojos.
Actividades: Guiar a una persona por medio de sonidos de su gusto.
Desarrollo: Dos chavales/as se pondrn enfrente, a una distancia de 7-8
metros. Otro chaval/a, con los ojos tapados, se situar entre los/as dos. El/la
que no ve no podr saber dnde estn los otros/as dos y estos/as, por medio
de sonidos o de ruidos, le tendrn que atraer. Cuando oiga un sonido de su
gusto, dar un paso hacia dnde viene el ruido. Si el sonido no le provoca
ninguna reaccin, se quedar quieto/a. La finalidad del juego es atraer lo
ms rpidamente posible al ciego/a. Posteriormente, cambiarn los roles en
el tro.

Po-po
Objetivos: Lograr la confianza y la unin entre los/as componentes del
grupo.
Material: Pauelos (A excepcin de dos jugadores/as, los/as dems tendrn
que tener los ojos tapados).
Actividades: Buscar a la madre gallina o al padre gallo.
Desarrollo: El/la animador dir al odo a dos chavales/as que son la madre
gallina o el padre gallo. Estos/as se movern por la zona de juego, pero no
pueden decir nada.
Todos los compaeros/as de la zona de juego, con los ojos vendados,
empezarn a moverse por todo la zona. Cuando se encuentren con otra
persona, le darn la mano y preguntarn: Po-po? Si la pregunta del otro/a
es tambin po-po, le soltarn las manos y continuarn andando y
haciendo preguntas.
Cuando la madre o el padre gallinas son preguntados, puesto que no
respondern, les cogern de la mano para andar juntos, para ir formando un
grupo cada vez mayor. Continuarn de esta forma hasta que todos/as los
compaeros/as estn juntos.

Вам также может понравиться