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POLIEDROS REGULARES

Son poliedros regulares aquellos cuyas caras son todas polgonos regulares, que tienen todas las aristas iguales y a
cuyos vrtices concurren idntico nmero de caras.
Cules son los poliedros regulares
nicamente existen 5 poliedros regulares:
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3.
4.
5.

Tetraedro: que tiene 4 caras en forma de tringulos equilteros


Hexaedro o cubo: que tiene 6 caras en forma de cuadrados.
Octaedro: que tiene 8 caras en forma de tringulos equilteros
Dodecaedro: que tiene 12 caras en forma de pentgonos regulares
Icosaedro: que tiene 20 caras en forma de tringulos equilteros.
El resto de poliedros son irregulares y, si no se te ocurre ninguno, en general todas las pirmides y los prismas son
poliedros irregulares.

SECCIN PRINCIPAL
La seccin principal de un poliedro regular es una seccin por un plano de simetra que nos ofrece la informacin
fundamental sobre el poliedro: dimensin de la arista, de la altura de cara, de la diagonal de cara, de la diagonal del
poliedro, de la distancia entre caras paralelas. Veremos la seccin principal en cada poliedro. Es fundamental que las
aprendas bien porque te pueden resultar muy tiles en cualquier examen. Aunque el examen no vaya de poliedros,
siempre pueden aparecer. Vers que, si llegas a entender lo que significan, no te ser difcil recordarlas.

TETRAEDRO

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4.
5.

El tetraedro es un poliedro regular limitado por 4 caras en forma de tringulos equilteros. Una de las cosas que me
parecen ms fascinantes de lospoliedros regulares es poder dibujarlos a partir de un lado. Por ejemplo, dado el lado L
de un tetraedro es posible dibujarlo entero. Veamos cmo. Lo dibujaremos en primer lugar apoyado sobre una cara:
Dibuja en proyeccin horizontal un tringulo equiltero ABC, que ser la base del tetraedro. Coloca uno de los
lados perpendicular a la lnea de tierra para facilitarnos la tarea.
Encuentra el circuncentro del tringulo equiltero, con la interseccin de las mediatrices de sus lados. Es el
mismo que el incentro, o interseccin de las bisectrices de los ngulos. Une ese centro V con los tres vrtices del
tringulo y ya tienes la proyeccin horizontal!
Para encontrar la altura abatiremos una de las caras del tetraedro. Sabemos que la cara ABV es en realidad un
tringulo equiltero, as que si dibujas un tringulo equiltero cuyo lado sea a-b obtendrs (V) abatido. Esto se hace
dibujando dos arcos de circunferencia, ambos con un radio a-b y con centros uno en a y otro en b.
La distancia 1-(V) es la altura de la cara, que es la que veremos de perfil en la proyeccin vertical. Dibuja un arco
de circunferencia con centro en a=b y radio 1-(V) que cortar a la perpendicular desde v en v. Ya tienes la altura del
tetraedro!
Une v con a y con c y tendrs el dibujo del tetraedro.

Precisamente en esta posicin del tetraedro es fcil leer su seccin principal. En la seccin
principal vemos la altura de cara H en la base, la altura de cara H en un lado de la seccin y el
lado o longitud de la arista L en el otro.

As que a partir de ahora, cuando conozcas el lado de un tetraedro puedes dibujar su seccin
principal inmediatamente de la siguiente manera.

Ahora vamos a ver algunas posiciones especiales del tetraedro. Puesto que ya sabemos hacer
giros, eso es lo que haremos. El primero ser un giro alrededor de un eje vertical que pasa por el
vrtice superior V hasta colocar una de las aristas de perfil. Para ello tendrs que girar el vrtice
a hasta alinearlo con el v y a partir de l dibujar nuevamente el tringulo. Como sabes, el vrtice
V no se mueve porque pertenece al eje de giro y los otros 3 vrtices A, B y C se desplazan en
proyeccin horizontal en paralelo a la lnea de tierra.

Volvamos a la posicin original y hagamos ahora un giro con una recta de punta que pasa por la arista A-B hasta situar la
arista C-V como recta horizontal y paralela a ambos planos de proyeccin. Obtenemos una posicin en la que el
tetraedro tiene dos aristas horizontales, una apoyada en el plano horizontal y la otra elevada y perpendicular a la
anterior.

Otra posicin interesante es aplicando a la anterior un giro de 45 alrededor de un eje vertical que pasa
justo por el centro del tetraedro, o, lo que es lo mismo, por el centro del cuadrado en proyeccin
horizontal. Se consigue as una vista en la que el tetraedro queda inscrito en un cubo y las dos
proyecciones tienen el contorno perfectamente cuadrado.

Se podra decir mucho ms del tetraedro pero con esto es suficiente para nivel de bachillerato. Lo ms
importante es que conozcas cmo construirlo si lo nico que conoces es un lado o la seccin principal y
que conozcas las posiciones caractersticas para reconocerlo y poder trabajar fcilmente con ellas.

OCTAEDRO REGULAR
El octaedro regular tiene 8 caras que son todas tringulos equilteros. Dibujar un octaedro a partir de un
lado es algo de lo ms sencillo. Una de las posiciones ms comunes y sencillas del octaedro es colocarlo
apoyado en un vrtice, poner una de sus diagonales vertical y 4 aristas paralelas al plano horizontal. Estas
4 aristas se ven como un cuadrado cuyo lado es el lado del octaedro.

SECCIN PRINCIPAL DEL OCTAEDRO


Al igual que nos pas con el tetraedro, tambin es en esta posicin como se ve directamente la seccin
principal del octaedro regular. La seccin principal es un rombo, cuyos 4 lados tienen la dimensin de la
altura de cara y cuya diagonal menor es el lado del octaedro. La diagonal mayor es la diagonal del

octaedro.

Si conocemos el lado del octaedro es fcil construir su seccin principal. Solo hay que poner un segmento
con la dimensin del lado y dibujar dos tringulos, uno a cada lado de este segmento, cuyos lados sean de
la dimensin H (altura de cara)

Posiciones caractersticas del octaedro


Vamos a encontrar algunas posiciones singulares mediante giros del octaedro. Por ejemplo, si a la posicin
original que tenamos le hacemos un giro de 45 alrededor de un eje vertical que pasa por los vrtices
superior F e inferior E obtenemos una posicin en la que las dos proyecciones se ven como cuadrados con
sus diagonales dibujadas. Esta posicin es fcil de dibujar porque el lado de cada cuadrado es el lado del
octaedro.

Desde la posicin original hacemos un giro alrededor de un eje horizontal y de punta que pasa por el
vrtice E, de tal manera que una de las caras queda apoyada en el plano horizontal y otra queda paralela
al plano horizontal. En esta posicin vemos la proyeccin horizontal del octaedro con un contorno en forma
de hexgono regular que tiene en su interior dibujados dos tringulos equilteros que son las caras del
octaedro en verdadera magnitud, uno como una cara vista (la superior) y otro como una cara oculta (lnea
discontinua, la cara inferior).

Daremos an un ltimo giro al octaedro, en este caso alrededor de un eje vertical que puede pasar por
cualquier punto, por ejemplo tomo el centro del hexgono. Hacemos un giro de tal manera que dos lados
del hexgono queden perpendiculares a la lnea de tierra. As, en proyeccin horizontal seguimos viendo
un hexgono con dos tringulos equilteros inscritos y, en proyeccin vertical tenemos un contorno de
forma rectangular cuya altura es exactamente la distancia entre caras.

HEXAEDRO REGULAR O CUBO


De entre todos los poliedros, el ms conocido y utilizado es sin duda el hexaedro regular o cubo. Tiene 6 caras que son
cuadrados y en cada vrtice confluyen 3 caras perpendiculares entre s. Construirlo dado un lado es de lo ms sencillo,
puesto que solo tenemos que dibujar el cuadrado con ese lado, dibujar perpendiculares desde cada vrtice, poner sobre
cada una la dimensin del lado y unirlas. Aqu tienes en primer lugar la posicin en que el cubo se ve como dos
proyecciones cuadradas. Y en la segunda imagen le he aplicado un giro de 45 alrededor de un eje vertical, de manera
que en la proyeccin vertical las caras se ven oblicuas.

SECCIN PRINCIPAL
La seccin principal del cubo es aquella en que este se corta por un plano perpendicular a dos caras que pasa por la
diagonal del cubo. En la segunda vista que tenamos en el dibujo anterior podemos ver la seccin principal directamente.
Esta seccin principal es un rectngulo con dos lados opuestos iguales que son dos lados L del cubo y los otros dos
lados opuestos que son diagonales d de cara. La diagonal de la seccin principal es la diagonal D del cubo. As que, esta
seccin contiene toda la informacin importante del cubo.

Construir la seccin principal a partir del lado del cuadrado es muy fcil. Dibuja el cuadrado completo con
un lado de dimensin L. Dibuja una diagonal d del cuadrado. Esta diagonal ser el lado de la seccin
principal, as que lleva esta dimensin con el comps hasta el lado inferior y desde ah dibuja el
rectngulo. Es ms fcil de entender con un dibujo.

Una de las posiciones ms peculiares que tiene el cubo es apoyado sobre un vrtice y con la diagonal del
cubo en posicin vertical. Esto lo podemos conseguir a partir de la posicin definida anteriormente. Solo
tenemos que aplicar un giro alrededor de un eje de punta que pasa por el vrtice inferior B hasta que la
diagonal D queda como recta vertical. En esa posicin, el punto H se superpone al B. Es caracterstico de
esta posicin que la proyeccin horizontal tiene contorno de hexgono regular. La proyeccin vertical tiene
las alturas divididas en 3 tercios y tambin se puede inscribir en una circunferencia.