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TEMA
Esquema
TEMA 2 Esquema
Ideas clave
2.1. Cmo estudiar este tema?
Para estudiar este tema debes leer el captulo 2 del libro GIL, F. y SEGADO, F. Teora e
historia de la imagen. Madrid: Sntesis, 2011
Algunas de las ideas que analizaremos son:
Cules son las herramientas del lenguaje visual.
Qu importancia tiene cada una de ellas.
Diferenciarlas y saber apreciarlas en las imgenes.
Entender cmo y para qu se utilizan.
ser una eleccin que realiza el creador para transmitir algn tipo de cuestin. La
seleccin de un determinado tamao depende de varios criterios:
El impacto psicolgico: est relacionado con el vnculo que se establece
fsicamente entre la imagen y el espectador. Frente a una imagen de pequeo
tamao se instaura un predominio del espectador frente a la imagen. En una de gran
tamao sucede lo contrario. Un buen ejemplo de las diferentes sensaciones frente a
una imagen de pequeo o gran tamao la diferencia que percibimos cuando vemos
una pelcula en una pantalla de cine o en la televisin.
El efecto de notoriedad: cuando el tamao excede los lmites normales, su
visualizacin se convierte en un evento. Por ejemplo el gran perro diseado por Jeff
Koons para la entrada del Guggenheim.
Fuente: http://www.artknowledgenews.com/Jeff_Koons_Puppy.html
La forma
La forma son los lmites exteriores del producto visual. Hay dos tipos de formas:
Las orgnicas: es decir aquellas que son propias del mundo natural.
Las artificiales: son de tipo geomtrico y estn creadas por el ser humano.
Es necesario distinguir entre la forma del producto visual como objeto, es decir, las
caractersticas de los lmites fsicos de la representacin visual (el soporte en el que se
haya la imagen) y la forma del contenido del producto visual, es decir, la forma que
tiene los elementos que conforman la imagen.
Para atender a la forma de la imagen es necesario atender a tres niveles:
La
forma
del
producto
visual:
llamado
tambin
formato
en
las
tridimensionales
la
forma
del
producto
visual
est
Fro
Fuente: http://www.florescolon.es
1
Contenido simblico
Identificacin
pblico-objeto
Calendario comercial
3
Criterios de eleccin de
color
Contraste visual
4
Identificacin marca
contrapicado, sin embargo es al contrario lo que indica algo antinatural y por tanto
negativo.
La textura
El soporte que se elige para la realizacin de una imagen recibe el nombre de textura.
La textura es, pues, el material del que est hecho el producto visual, adems de
la representacin visual de una materia.
Se pueden analizar dos tipos de textura: la del soporte y la de los materiales que se
aplican al soporte. Un cuadro por ejemplo tiene una textura de soporte (el lienzo) y otra
de los materiales (por ejemplo acuarelas). Cuando se trata de una representacin visual
con un soporte intangible la textura hace referencia a las caractersticas de la superficie
a travs de la que vemos la imagen. La textura de los materiales en este caso hace
referencia a la luz que permite ver la imagen.
La diferencia entre la textura real y la textura simulada o visual es que en la
primera la informacin de la vista coincide con la que percibimos si tocamos el
producto visual (parece granito y es granito) frente a la segunda que tiene slo
cualidades pticas. Generalmente la primera se utiliza en representaciones
tridimensionales
frente
la
segunda
que
es
ms
comn
en
bidimensionales.
Muchas veces la textura que percibimos visualmente no coincide con la
tctil. Es el caso, por ejemplo, de las reconstrucciones que se realizan de monumentos
famosos. En estos casos muchas veces parece piedra pero es algn tipo de material
sinttico como el corcho. Esto es lo que se llama textura ficticia.
La importancia de la textura es el valor connotativo que otorga a la imagen.
El material utilizado para realizar una representacin visual permite entenderla de
forma ms completa ya que determinados materiales ofrecen un valor concreto a la
imagen. El mrmol o el granito estn considerados materiales nobles de cierta
importancia y relevancia frente a, por ejemplo, el plstico que es ms barato y se utiliza
para realizar objeto, por lo general, de poca relevancia.
Composicin
reposada
Composicin
dinmica
Para crear una composicin dinmica los objetos deben ser inconstantes,
asimtricos, oblicuos, centrfugos, incompletos y descentrados.
La retrica visual
La retrica es un sistema que se utiliza generalmente en la oratoria y se
emplea para transmitir un sentido diferente al que le corresponde a un
concepto. Por un lado est el sentido propio de la palabra al que se denomina
concepto fuente (discurso denotativo) y el sentido figurado es llamado concepto diana
(discurso connotativo).
Lo + recomendado
No dejes de leer
Creatividad publicitaria y retrica. De la metfora a los efectos especiales
Autor: Isidoro Arroyo Isidoro
A lo largo de este artculo se muestra como a travs de los diferentes lenguajes, se
pueden representar las ideas verbal y visualmente. Tambin se muestran las nuevas
vas de investigacin que siguen la Creatividad Publicitaria y Retrica.
El documento est disponible en el aula virtual y en la siguiente pgina:
http://www.icono14.net/revista/num5/articulo3.2.htm
No dejes de ver
Un perro andaluz
Ttulo: Un perro andaluz
Ao: 1929
Pas: Francia
Director: Luis Buuel
Guin: Luis Buuel y Salvador Dal
Fotografa: Albert Duverger
Intrpretes: Pierre Batcheff, Simone Mareuil, Jaime Miravilles, Salvador Dal, Luis
Buuel
Duracin: 17 minutos
Sinopsis:
Cortometraje surrealista que pretende motivar al espectador por medio de su
originalidad y agresividad. El propio Buuel coment sobre el mismo: para sumergir
al espectador en un estado que permitiese la libre asociacin de ideas era necesario
producirle un choque traumtico en el mismo comienzo del filme; por eso lo
empezamos con el plano del ojo seccionado, muy eficaz.
TEMA 2 Lo + recomendado
+ Informacin
A fondo
La luz como elemento expresivo de la narracin audiovisual
Autor: Begoa Gutirrez San Miguel
A lo largo de este artculo se muestra la importancia de coordinar el uso de la luz y la
cmara para mostrar un efectivo lenguaje visual. Se hace especial hincapi en
elementos como el cine, la iluminacin y los simbolismos.
El artculo completo est disponible en el aula virtual o en la siguiente web:
http://dialnet.unirioja.es/servlet/fichero_articulo?codigo=232473&orden=76827
Bibliografa
HELLER, E. Psicologa del color. Barcelona: Gustavo Gili, 2004.
TEMA 2 + Informacin
Webgrafa
Retrica e publicidade
Pgina web portuguesa en la que se pueden encontrar interesantes ejemplos sobre
figuras retricas visuales.
http://www.multiculturas.com/retorica
TEMA 2 + Informacin
Actividades
Trabajo: Anlisis de una obra de arte
El objetivo de esta actividad es doble. Por un lado debes aprender la diferencia entre el
discurso denotativo (objetivo) y el connotativo (subjetivo). Por otro debes reconocer y
observar las herramientas tanto de configuracin como de organizacin que el autor ha
utilizado en la creacin de esta imagen. No se trata solo de que enuncies ambos tipos de
discurso sino de que profundices en ellos.
TEMA 2 Actividades
Composiciones
Realiza una composicin reposada utilizando los elementos adecuados.
Realiza una fotografa utilizando la metonimia como recursos retrico.
TEMA 2 Actividades
Test
1. Qu tipo de figura retrica visual se ha empleado en esta imagen:
A. El paralelismo.
B. La metfora.
C. El Calambur.
D. La epanadiplosis.
2. Di cual es falsa. Para conseguir una composicin reposada es necesario:
A. Elementos constantes.
B. Elementos oblicuos.
C. Elementos completos.
D. Elementos centrados.
3. Una anfora es
A. La repeticin de una escena al principio y al final de una secuencia.
B. Una exageracin explcita de un elemento de la imagen.
C. La repeticin deliberada de un elemento de la imagen.
D. Un engao visual explcito.
4. Las herramientas de configuracin son:
A. El tamao, la forma y el color.
B. El tamao, la retrica visual, el color, la textura y la luminosidad.
C. Textura, tamao, color, composicin, forma e iluminacin.
D. Tamao, forma, textura, color e iluminacin.
5. Los colores primarios de la sntesis aditiva son:
A. El rojo, el verde y el azul.
B. El rojo, el amarillo y el blanco.
C. El rojo, el azul y el amarillo.
D. El negro, el azul y el magenta.
6. Cuando una foto tiene mucha luz (claves altas) el espectador tiene a sentirse ms
seguro.
A. Verdadero.
B. Falso.
TEMA 2 Test
TEMA 2 Test