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Tabla de Contenido
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Trasladando Imgenes
10
7.
Rotando Polgonos
11
8.
13
Preparativos
2
3
4
Preparativos
Tringulo
Equiltero
Cuadrado
Rombo
Circunferencia
Preparativos
Nuevo!
Instrucciones
1
10
11
12
Preparativos
Trace una recta a travs de dos puntos en medio del rea de dibujo.
De vuelta a la escuela
(a) Mueva el punto A con el mouse. Cmo afecta esto a la imagen?
(b) Mueva la imagen original con el mouse y observe cmo esto afecta a su reflejo.
(c) Mueva la recta de reflexin arrastrando los dos puntos con el mouse. Cmo afecta
esto la imagen?
De vuelta a la escuela
(a) Cmo se afectan la imagen y su reflejo al
mover el punto D?
(b) Qu figura geomtrica adoptan la imagen
y su reflejo en cualquier momento?
Preparativos
Ahora modificar la construccin creada en la
actividad previa. Si quiere conservar tambin la
actividad original, deber guardar su archivo.
Instrucciones
1
Trace una recta paralela al segmento AB que pase a travs del punto D
Trace una recta paralela al segmento AD que pase a travs del punto B
8
9
10
De vuelta a la escuela
(a) Mueva los puntos de las esquinas A, B, C y D de la imagen original. Es posible
arrastrar todos estos puntos con el mouse? Si no, Cul no puede ser arrastrado y por
qu?
(b) Mueva la recta de reflexin. Qu efecto nota en los ngulos entre los segmentos que
conectan los puntos de las esquinas y la recta de reflexin?
6. Trasladando Imgenes
Preparativos
Instrucciones
1
10
10
11
7. Rotando Polgonos
Preparativos
Instrucciones
1
11
Mejorando la construccin
Ahora aprender arreglar la ventana algebraica definiendo algunos objetos como
Objetos Auxiliares y ocultando la vista de su representacin algebraica.
Elija mostrar la Ventana Algebraica
Abra la ventana de dilogo Propiedades
Seleccione todos los segmentos en la ventana de dialogo Propiedades y
seleccione Objeto Auxiliar en la ceja Bsico.
Tip: D clic en el encabezado Segmento a fin de seleccionar todos los
segmentos.
Repita este paso para los tringulos, ngulos y el punto O en el origen.
Tip: La ventana algebraica contiene ahora solamente los puntos A, B y C as como
A, B y C.
Asegrese de que el men de Objetos Auxiliares no est seleccionado en el men
Vista.
12
Nota: Sus estudiantes pueden ahora concentrarse en manipular los puntos iniciales y sus
reflejos sin distraerse por las representaciones algebraicas de los otros objetos de la
construccin.
De vuelta a la escuela
(a) Trabaje a travs de las tareas en las hojas de trabajo dinmicas de este ambiente de
aprendizaje. Escriba sus respuestas en una hoja de papel y posteriormente, disctalas
con sus colegas.
(b) Despus de trabajar con las hojas de trabajo dinmicas, deber ser capaz de
responder a las siguientes preguntas:
Qu polgonos regulares pueden ser usados para revestir el plano?
Cul(es) transformacin(es) us para los mosaicos?
Cuntos de polgonos de cada tipo coinciden en uno de sus lados?
(c) Llene los valores perdidos en la siguiente tabla. Puede ver algunos patrones? Trate
de encontrar las frmulas para un polgono de n-lados.
Polgono
#
Vrtices
Es posible
revestir el plano?
si / no
Partes
#
coincidencias
Polgono
ngulo central
ngulos
interiores
---
---
ngulos interiores
4
5
6
7
n
(d) Trate de encontrar una conjetura que le ayude a razonar porqu no puede utilizarse
cualquier polgono regular para revestir el plano o usarlos como mosaicos.
13
Partes
Polgono
# de
Vrtices
Es posible
revestir el plano?
si / no
# coincidencias
ngulo central
ngulos interiores
ngulos interiores
Si
---
---
60
180 90
= 45
2
2 45 = 90
Si
360
= 90
4
No
---
360
= 72
5
180 72
= 54
2
2 54 = 108
Si
360
= 60
6
180 60
= 60
2
2 60 = 120
---
360
3
51
7
7
No
No para
n>6
---
360
n
14
180 51
2
3
7 64 2
7
180 360
n
2
2 64
2
4
= 128
7
7
180
360
n