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tambm possvel que seja introduzido o conceito da natureza da luz. Na Tabela 3.1 est
descrita a Ementa Curricular no Ensino Mdio.
Tabela 3.1. Ementa do Curso de ptica no Ensino Mdio
1. Introduo ptica Geomtrica
- Consideraes Iniciais;
- Meios Transparentes, Translcidos e
Opacos;
- Fenmenos pticos;
- A cor de um corpo por reflexo;
- Princpio da Propagao Retilnea da Luz;
- Princpio da Reversibilidade dos Raios de
Luz;
- Princpio da Independncia dos Raios de
Luz.
- Reflexo da Luz. Leis da Reflexo;
- Imagem de um Ponto num Espelho;
- Imagem de um Objeto Extenso;
- Campo Visual de um Espelho Plano;
- Translao de em Espelho Plano;
- Rotao de um Espelho Plano;
3. Espelhos Esfricos
4. Refrao da Luz
6. Instrumentos pticos
- Instrumentos de Projeo;
- O Olho Humano;
- Anomalias da Viso.
A teoria dos tpicos da Ementa descrita a seguir est baseada no livro Os
Fundamentos da Fsica - Volume 2, os autores Francisco Ramalho Junior, Nicolau Gilberto
Ferraro e Paulo Antnio de Toledo Soares.
3.1. Introduo ptica Geomtrica
No incio do contedo o raio luminoso definido como linhas, ou setas, orientadas que
indicam a direo e o sentido em que a luz se propaga, e o conjunto de vrios raios luminosos
chamado de feixe luminoso. Este feixe pode ser convergente, quando os raios partem de
lugares diferentes e se encontram num ponto em comum; divergente, quando os raios partem
de um ponto e se dispersam; e paralelo, quando os raios de luz no se encontram (figura 3.1).
Figura 3.1 - Feixes de Luz.
foi absorvido e nada foi refletido, h tambm a possibilidade de o objeto refletir mais de uma
cor, variando a intensidade delas, dessa forma existem objetos de cores bastantes variadas que
no so vistas no espectro de luz visvel (figura 3.6).
Figura 3.6 - Cores de vrios objetos determinadas pela luz refletida por eles.
3.5. vi = 2ve.
A rotao de um espelho ocorre quando ele gira em torno de um eixo que pertence ao
seu plano. Quando um raio de luz incide I sobre o espelho plano ele origina um raio refletido
R1. Se o espelho rotacionar um ngulo
originar um segundo raio refletido R2. O ngulo de rotao do raio refletido, ou seja, o ngulo
entre R1 e R2, igual a
(figura 3.15).
e i1:
3.6. i2 =
+ i1
= i2 i1.
No tringulo BI1I2, o ngulo externo 2i2 igual soma dos ngulos internos noadjacentes, ou seja, 2i1 e :
3.7. 2i2 =
+ 2i1
= 2i2 2i1
= 2(i2 i1).
=2 .
Quando um objeto est entre dois espelhos que formam um ngulo entre si, o objeto
ter mais de uma imagem, isto ocorre pois um espelho ir refletir a imagem formada pelo
outro, formando assim outra imagem, que tambm ser refletida pelo primeiro espelho, assim
sucessivamente, porm quando a imagem cai no ngulo formado pelo prolongamento dos
espelhos, esta no forma realmente uma imagem, esse ngulo denominado ngulo morto
(figura 3.16).
Figura 3.16 - Formao de imagens em dois espelhos. A rea pintada o ngulo morto.
N=
360
1
determinadas situaes:
Se a relao
360
Se a relao
360
Centro de curvatura do espelho (C): o centro da esfera de onde a calota espelhada foi
retirada;
Raio de curvatura do espelho (R): o raio da esfera de onde a calota espelhada foi retirada;
Vrtice do espelho (V): o polo da calota;
Eixo principal do espelho: a reta que passa pelo centro do espelho, assim como o seu
vrtice;
Eixo secundrio do espelho: qualquer outra reta que passa pelo centro do espelho, mas
no pelo seu vrtice;
Abertura do espelho ( ): o ngulo formado pelos eixos secundrios que passam por
pontos diametralmente opostos na borda do espelho.
Figura 3.18 Elementos Geomtricos de um Espelho Esfrico.
Figura 3.20 Raios Incidentes refletidos sobre si mesmos ao incidir em um eixo de espelhos
esfricos.
Os raios deluz que incidem paralelos ao eixo principal so refletidos em uma direo
que passa pelo foco principal (figura 3.22);
Os raios de luz que incidem numa direo que passa pelo foco principal so refletidos
paralelos ao eixo principal (figura 3.23);
Os raios de luz que que incidem numa direo que passa pelo centro de curvatura so
refletido sobre ele mesmo (figura 3.24);
Os raios de luz que incidem sobre o vrtice com um ngulo de incidncia i em relao
ao eixo principal refletido com um ngulo de reflexo r em relao ao eixo principal,
onde i = r (figura 3.25).
Figura 3.22 Raios paralelos refletem na direo do foco.
1
f
1
p
1
p'
i p
=
o
p
'
c
.
v
Como a velocidade da luz no vcuo sempre maior, e como uma razo entre duas
velocidades, o ndice de refrao n adimensional e sempre maior que uma unidade. O ndice
de refrao de um meio tambm depende do tipo deluz que se propaga, pois luzes
monocromticas possuem velocidades diferentes, assim o ndice de refrao apresenta valor
mximo quando a luz violeta e valor mnimo quando a luz vermelha.
Para indicar que um meio tem maior ndice de refrao que o outro, pode-se dizer que
ele tem maior refringncia. Quando dois meios possuem a mesma refringncia, ou seja, o
mesmo ndice de refrao, um se torna invisvel em relao ao outro, esse fenmeno
chamado de continuidade ptica (figura 3.35).
Figura 3.35 - Basto de vidro imerso em tetracloroetlileno (C2Cl4), ambos tm a mesma
refringncia.
Quando a luz passa de um meio mais refringente para um meio menos refringente, o
raio refratado vai se afasta da Normal. Se o ngulo de incidncia aumentar, o ngulo de
refrao tambm ir aumentar, e chegar um momento que o ngulo ser de 90, o ngulo de
incidncia que produz um ngulo de refrao igual a 90 chamado de ngulo limite L, pois
se o ngulo de incidncia for maior que o ngulo limite no ocorrer mais refrao e somente
reflexo, este fenmeno se chama reflexo total (figura 3.37).
Figura 3.37 Comportamento da luz ao passar de um meio mais refringente para um meio
menos refringente.
n2
.
n1
Dois meios transparentes e homogneos separados por uma superfcie plana formam
um dioptro plano. Um objeto luminoso que se encontra em um dos meios do dioptro plano
emite um raio de luz, que aps refratar, chega ao olho de um observador que se encontra no
outro meio do dioptro, como o crebro humano interpreta a luz sempre em linha reta o
observador ver uma imagem do objeto real, esta imagem ser mais prxima em relao ao
observador do que o objeto real, se o objeto real estiver no meio mais refringente e o
observador no meio menos refringente (figura 3.38a), no entanto se o objeto real estiver no
meio menos refringente e o observador estiver no meio mais refringente, o observador ir
enxergar uma imagem mais distante (figura 3.38b).
Figura 3.38 (a) imagem mais prxima e (b) imagem mais distante
x n
=
.
x ' n'
reta em que as faces se encontram chamada de aresta. O ngulo A, que formado pelas
faces do prisma, formado pelas faces do prisma, este ngulo se chama ngulo de
refringncia. Os fenmenos pticos que acontecem no prisma so analisados num plano
perpendicular aresta, este plano tem o nome de seo principal (figura 3.31). Ao contrrio da
lmina de faces paralelas, no prisma ocorrer um desvio angular.
Figura 3.31 Prisma e seus componentes.