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------- AUTOCAD------

Que es AutoCAD?
AutoCAD es un software de diseo asistido por computadora utilizado para dibujo 2D
y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa
Autodesk. El nombre AutoCAD surge como creacin de la compaa Autodesk, donde
Auto hace referencia a la empresa y CAD a dibujo asistido por computadora (por sus
siglas en ingls computer assisted drawing), teniendo su primera aparicin en 1982.1
AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades
de edicin, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreacin de
imgenes en 3D; es uno de los programas ms usados por arquitectos, ingenieros,
diseadores industriales y otros.
Adems de acceder a comandos desde la solicitud de comando y las interfaces de
mens, AutoCAD proporciona interfaces de programacin de aplicaciones (API) que se
pueden utilizar para determinar los dibujos y las bases de datos.
Las interfaces de programacin que admite AutoCAD son ActiveX Automation, VBA
(Visual Basic for Applications), AutoLISP, Visual LISP , ObjectARX y .NET. El tipo
de interfaz que se utilice depender de las necesidades de la aplicacin y de la
experiencia en programacin de cada usuario.
Cuando abrimos por primera vez Autocad 2010 visualizamos por defecto la
composicin original que viene con el programa de la zona de trabajo y
distintas herramientas y utilidades que configuran el programa. Esta
configuracin se puede cambiar o adaptar a las distintas necesidades
dependiendo del tipo de trabajo que vayamos a realizar.

Profesor: Ing. Alejandro R. Vargas


Sede: Wanda

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El uso del mouse en el AutoCad.

Otras cosas a tener en cuenta. El estado del cursor.


CURSOR FUERA DE COMANDO

CURSOR CON COMANDO ACTIVADO


CURSOR PARA SELECCIONAR LINEA U OBJETO

IMPORTANTE USO DE TECLAS


Tecla Esq: salgo de comando.
Tecla Supr o Del: borrar objetos.
Tecla F8: Para dibujar lneas rectas de 180 y 90 o en cualquier direccin,
debo primero elegir la herramienta de linea y despus presionar F8

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Tecla F3: herramienta de REFERENCIA. Mientras tenga esta herramienta


activada, aparecern recuadros naranjas para iniciar nuevas lneas o acotar
con precisin.

Iconos o comandos de AutoCAD y sus funciones


Interfaz Grfica De Usuario

BARRAS DE HERRAMIENTAS BASICAS

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ACTIVAR Y DESACTIVAR BARRAS DE HERRAMIENTAS

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA DIBUJO


Barra de dibujo

Lnea: Sirve para dibujar lneas por separado. (Como objetos independientes
uno del otro).
Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano, Iniciamos la lnea con Izq., orientamos la direccin, escribimos la
longitud de la lnea (ej. 2.00 + ENTER) (esto se puede realizar una sola vez o
de forma sucesiva, dependiendo de la figura a crear) y confirmo con Der.

Polilinea: Comando que sirve para trazar lneas sucesivamente, a diferencia


del comando LINEA, el resultado que se obtiene es un objeto y no lneas
separadas.
Adems sirve para hacer contornos.

Modo de uso: Igual que el comando LINEA.

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Rectngulo: Le permitir crear cuadrados o rectngulos como un


solo objeto.
Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano, Iniciamos el cuadrado con Izq., y escribimos las dos medidas de los
lados (horizontal y vertical).
Se escribe de la siguiente forma: @0.15, 0.15 y presionamos ENTER.
De esta forma realizamos un cuadrado 15 cm x 15 cm.
Es importante aclarar, que el primer 0.15 es la longitud de los lados
horizontales del cuadrado, y el segundo 0.15 es la longitud de los lados
verticales del cuadrado.

Arco: Con esta opcin se podr crear arcos, curvas, proyecciones, etc.
Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano, Iniciamos el primer punto del arco con Izq., orientamos la direccin y
punto final del arco con Izq., y movemos el cursor verticalmente para realizar su
curvatura con Izq.

Circulo: Herramienta de dibujo de crculos.


Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano, Iniciamos el centro del circulo con Izq., escribimos el radio del circulo (Ej.
10.00m y presionamos ENTER. De esta manera obtenemos un circulo de 20m
de dimetro.

Elipse: Herramienta de dibujo de elipses.


Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano, Iniciamos uno de sus lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado
de la elipse con Izq.

Texto: herramienta de texto.


Modo de uso: Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del
plano.
Iniciamos el cuadro de texto con Izq., le damos el tamao con el cursor, y
finalizamos el tamao del cuadro con Izq.

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Ahora nos aparecer el cuadro fijo para comenzar a escribir. Para finalizar
hacemos clic Izq. fuera del cuadro.

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA


MODIFICAR
Barra modificar

Borrar: Herramienta que sirve para borrar cualquier tipo de objeto, sea texto,
lneas, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, ubicamos el cursor en el objeto a


borrar, y lo seleccionamos con Izq. Una vez seleccionado, confirmamos con
Der.
Otra manera de borrar es seleccionando fuera de comando el dibujo y
presionamos la tecla Supr o Del

Copiar: Herramienta muy til para copiar uno a varios elementos, sea texto
o dibujos, (de a uno o varios objetos)

Modo de uso: Seleccionamos el comando, con el cursos vamos hasta el


objeto para copiar o seleccionamos en forma de cuadro para mas de un objeto.
(La seleccin de grupo de objetos se inicia y finaliza con Izq., de lo contrario se
selecciona con Izq, y se confirma con Der.)
Despus de seleccionar el objeto, confirmamos con Der. , hacemos clic Izq.
cerca del grupo u objeto seleccionado, desplazamos el cursor hacia el nuevo
sitio donde elegimos el destino de la copia, y finalizamos con clic Izq.

Simetra: esta herramienta espeja y a la vez copia el objeto o texto


seleccionado.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursor al objeto o


texto a espejar. Seleccionamos con Izq. el objeto o grupo de objetos.
Confirmamos con Der. Ahora volvemos hacer clic con Izq. ahora desplazando
el cursor elegimos la nueva posicin simtrica del objeto, luego hacemos clic
con Izq. nuevamente y confirmamos con Der.

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Desfase o Equis distancia: permite crear nuevas lneas a una


distancia elegida de una lnea existente. Herramienta til para hacer
grosores de muros, etc.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, escribimos la distancia entre la


lnea existente y la nueva a proyectar de la siguiente manera: Ej. 2.00 +
ENTER
Con esto aclaramos q la distancia ser de dos metros. Ahora el cursor esta en
estado de seleccin en forma de cuadrado, seleccionamos la lnea q elegimos
como referencia con Izq. Y desplazamos el cursos hacia la direccin de la
nueva lnea. Terminamos y creamos la nueva lnea con Izq.
(En el caso de que tracemos lneas paralelas sucesivamente, continuamos
repitiendo la seleccin y la orientacin.)

Desplazar: herramienta q permite mover uno o varios objetos.


Modo de uso: Igual al comando copiar, con la diferencia de q no copiara
ningn objeto, solo lo correr del sitio original.

Girar: herramienta para girar uno o varios objetos.


Modo de uso: Seleccionamos el comando, llevamos el cursos hacia el objeto
a girar. Seleccionamos con Izq. el objeto o grupo de objetos. Confirmamos con
Der. Clic Izq. Y desplazando el cursor le damos el giro. (tambin podemos
escribir cuanto lo queremos girar, por ejemplo, en el caso de querer girarlo a
45, se escribira 45+ENTER, y con eso finalizaramos el giro o de lo contrario
finalizaramos el giro con Izq.).

Recortar: comando para recortar lneas tomando como referencia una o


mas lneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la lnea que


tomamos como referencia, hacemos clic Der. para confirmar en cualquier
punto del plano, y clic Izq. en la lnea a recortar.
(se pueden tomar mas de una lnea como referencia y recortar mas de una
lnea en el mismo momento).

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Alargar: Herramienta parecida a recortar, sirve para alargar lneas


tomando de referencia otras lneas.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en la lnea que


elegimos como referencia para alargar a la otra lnea, confirmo con Der. Y a
continuacin hacemos clic Izq. en la otra lnea a alargar, y confirmamos
nuevamente con Der.

Descomponer o explotar: Herramienta q sirve para convertir objetos


enteros en lneas individuales.
(Ej, un rectngulo hecho con el comando rectngulo, es un objeto, si
aplicamos el objeto descomponer en el, este rectngulo se convertir en
cuatro simples lneas).

Modo de uso: Seleccionamos el comando, seleccionamos el objeto con Izq. y


confirmamos la descomposicin con Der.

HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE LA BARRA ACOTAR

Antes de acotar cualquier objeto, debemos asegurarnos de tener


activado el F3 (REFERENCIA), con este comando activado
podremos lanzar cotas con exactitud.
Estilo de cota: Con esta herramienta podemos configurar el estilo de texto,
tipo de lnea, y detalles de la cota.
Otra forma de hacer esto es yendo al a barra de herramientas, haciendo clic en
acotar y luego en estilo de cota

Lineal: solo servir para lanzar cotas horizontales o verticales. Nunca


diagonales.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, y con clic Izq. seleccionamos las


dos extremidades de la lnea a acotar. Moviendo el cursor podemos elegir la
distancia de separacin de la cota hacia la lnea a acotar. Confirmamos con
Der.

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(otra forma de hacerlo seria darle la direccin de la cota con el cursor, y


escribiendo la distancia de la misma, (Ej. 0.80+ENTER) as obtendremos la
cota separada a 80cm de la lnea a acotar.)

Alineada: con este comando solo acotamos lneas diagonales.


Modo de uso: Igual a la acotacin Lineal

Radio: comando que servir para acortar solo crculos, en este caso
acotara el radio.

Modo de uso: Seleccionamos el comando, hacemos clic Izq. en el circulo,


elegimos la posicin de la cota desplazando el mause, y terminamos la cota
con Izq.

Dimetro: comando parecido a Radio, con la diferencia q


acotamos el dimetro.
Modo de uso: Igual q el comando Radio.

Angular: Herramienta que sirve para acotar ngulos entre dos


lneas.
Modo de uso: Seleccionamos el comando, y a continuacin seleccionamos
las dos lneas q forman el ngulo con clic Izq. desplazando el mouse para
elegir la distancia entre el ngulo y la cota, y finalizamos la cota con Izq.

El Sistema Coordinado X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que
hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla
estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y.
En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial
(WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted
aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El
trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo
veremos en esta CLASE.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona
dicho sistema.

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Comandos bsicos de AutoCAD


Los comandos son una letra o sigla que se digitaliza en la barra de
comandos propiamente dicha, y sirven para acceder de forma rpida a
cualquier herramienta del programa, para que AutoCAD entienda esa orden
tenemos que escribir el comando y luego presionar enter o la barra
espaciadora, note que no hace falta estar posicionado sobre la barra de
comando, el software entiende que si ingresamos una letra o sigla lo est
dando una orden y por lo tanto lo toma en dicha rea, tambin es
importante aclarar que no distingue entre maysculas y minsculas.
A_ posicinese en la barra de comandos y digita la letra L luego presiones
enter o la barra y vuelva a la vista del programa y dibuje su primera lnea.
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos
bsicos para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que
salen las nuevas versiones. En este material solo nos referimos a los
comandos bsicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones.
Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una versin anterior como la
versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2010 y
2012. Cuando se hace referncia a algn comando, en este tutorial
mantendremos el nombre original en el idioma ingles para evitar que el
significado o la el nombre de comando cambie al traducirlo.

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Comandos para dibujos en 2D


Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para aplicar
el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

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Otros comando importantes:


El comando C, sirve para cerrar un polgono en el mismo lugar de origen
sin tener que buscar manualmente el punto de inicio.
A_ Realice un crculo de dimetro de 200 unidades, un rectngulo de 200 X
100, y un polgono irregular de 8 lados cerrando en el punto inicial con el
comando C,
Realice un crculo con un radio de 50 unidades, replique varias veces el
mismo objeto.

Muchas veces suele suceder que el dibujo que estamos haciendo,


desaparece del rea de trabajo o vista, entonces para solucionar esto
hacemos doble click en la ruedita del mouse, y Autocad nos traer el dibujo
a la vista general.
A_ realizar un movimiento en el dibujo de manera tal que este se desplace
afuera de nuestra rea de trabajo o vista, luego poner en prctica el
comando anterior.

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