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ORDE
NADO
RES
Carlos
Chinchilla y
Pepe
Bernad
1B G
25/11/2016
NDICE
Pgina:
1. Historia de la informtica........................................2
a. Definicin de informtica...............................2
b. Primera generacin........................................2
c. Segunda generacin......................................2
d. Tercera generacin........................................3
e. Cuarta generacin.........................................3
f. Quinta generacin..........................................4
g. Sexta generacin...........................................5
2. Historia de Internet.................................................6
3. Interior de un Ordenador........................................7
4. Relacin de tareas...............................................15
5. Webgrafa.............................................................16
Historia
de la
DEFINICIN DE INFORMTICA
Informti
A la ciencia que estudia los sistemas inteligentes de informacin se le
denomina informtica. En otras palabras, la informtica es la ciencia enfocada
ca
al estudio de
las necesidades de informacin, de los mecanismos y sistemas
Primera generacin
Las computadoras de esta generacin se caracterizaron por estar constituidas
Otro gran logro de esta poca es el desarrollo del primer lenguaje de alto nivel,
el FORTRAN (FORmula TRANslator), el cual es muy apropiado para trabajos
cientficos, matemticos y de ingeniera. Un ao despus, John McCarthy
desarrolla el lenguaje LISP (acrnimo de LISt Processor), que aporta grandes
avances en la investigacin sobre Inteligencia Artificial por la facilidad con que
permite el manejo de smbolos y listas.
Uno ms de los asombrosos descubrimientos en el mbito del software entre
1959 y 1960 es el lenguaje de programacin COBOL (COmmon Business
Oriented Language).
La inclusin de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que se
redujeron de tamao considerablemente, reduciendo tambin su consumo de
energa elctrica. Esto signific una notable baja de la temperatura y, aunque
necesitaban todava sistemas de enfriamiento, podan estar ms tiempo
operando sin presentar problemas. En esta generacin se construyen las
supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).
Tercera generacin
Lo siguiente fue la integracin a gran escala de transistores en microcircuitos
llamados procesadores o circuitos integrados monolticos LSI (Large Scale
Integration), as como la proliferacin de lenguajes de alto nivel y la
introduccin de sistemas operativos (comunicacin entre el usuario y la
computadora).
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el ingeniero
Jack S. Kilby, as como los trabajos del DR. Robert Noyce de Fairchild
Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera
generacin.
IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta
la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology).
Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora
CD 6600, que se consider como la ms poderosa de las computadoras de la
poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones
por segundo.
Se empieza a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas
magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas
todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras
de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.
Cuarta generacin
Una fecha en la cual de manera inobjetable todos estn de acuerdo, en el final
de la tercera generacin marcado claramente por la aparicin del
primer microprocesador. En 1971, Intel Corporation, que era una pequea
compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el
primer microprocesador o Chip de 4 bit, que en un espacio de
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Sexta generacin
Supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde
principios de los aos noventa. Esta generacin cuenta con arquitecturas
combinadas Paralelo/Vectorial, con ciento s de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar
ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por
segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN)
seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a
travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes.
Histori
a de
Interne
t
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en
el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin
militar desde cualquier punto del pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba
con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos
despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto.
Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en
el estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con
fines acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran
red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy
conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por
unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
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En ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo
de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad") de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que
en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de
las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con
"etiquetas" que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un
programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas
para desplegar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador"
o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic",
que permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda
manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen
encabez la creacin del programa Netscape.
A Partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Tablas
APPLE
MICROSOFT
COMODORE
Generaciones
Creador ms
destacado
Primera
Charles Babbage
Segunda
John McCarthy
Tercera
Jack S. Kilby
Cuarta
Steve Jobs
Quinta
Seymour Cray
Sexta
Marc Andreesen
Interior de
Cmo esun
un ordenador por dentro?
ordenador
Hay dos formas de conectar los dispositivos, o bien mediante cables de datos
conectados a la placa (actualmente Serial-ATA) o haciendo el uso de unas
ranuras, llamadas Slots de expansin, donde se pueden conectar tarjetas de
dispositivos. Los formatos actuales de Slots son los PCI-Express de varias
longitudes (x1, x4 y x16). Es posible que si alguno abre su ordenador por
curiosidad no vea ninguna tarjeta. Eso se debe a que las placas base ms
actuales llevan incorporados diferentes dispositivos de fbrica. La placa base
va muy relacionada con el procesador y la memoria RAM como veremos a
continuacin. En las especificaciones de la placa (Manual de instrucciones)
podremos observar que formato de procesador y memoria se puede conectar
en esa placa.
3. El procesador (Processor):
El procesador pasa por ser una de las piezas ms importantes del computador.
En un microchip que se encarga de ejecutar los procesos, tanto los del sistema
operativo como los de las aplicaciones ejecutadas por el usuario. Realiza
operaciones aritmticas y lgicas binarias. Otra de sus funciones es controlar
los accesos a la memoria RAM. Se puede decir que sera como el cerebro
humano, porque ejecuta todas las acciones que se producen dentro del
ordenador pero a su vez tambin es quien impone la velocidad con la que
circula la informacin, o sea, los famosos GHz que vienen en las caractersticas
de los procesadores. Por esta razn me gusta tambin compararlo con el
corazn, porque se podra decir que es quien bombea la informacin.
4. La memoria RAM:
Esta es una de las partes fundamentales a tener en cuenta a la hora de
comprar un ordenador. Sus siglas significan Random Access Memory que
significa memoria de acceso aleatorio. Se puede decir que es una memoria de
trabajo. All se almacenan todos los procesos del sistema operativo, si, toda
esa lista que sale si hacemos ctrl+alt+supr en el administrador de tareas
(monitor del sistema en Ubuntu).
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Relaci
n de
tareas
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TABLA 1- Pgina 7
TABLA 2- Pgina 8
Imagen detrs de texto- Pgina 5
Imagen en lnea con texto- Pgina 3
Imagen con formato estrecho- Pgina 5
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Webg
www.elrincondelvago.com
rafa:
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
www.informaticaenmicasa.com
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