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Taller de Diseo Grfico con

software libre

EL COLOR
Aula Multimedia-Casa de la juventud
El color

Hay decenas de miles de colores para


elegir a la hora de disear y millones de
formas de combinarlos, todo buen
diseador debe aprender a manejar el
color de forma correcta.
Circulo cromtico.

Este circulo cromtico muestra los


colores primarios, secundarios y
terciarios. Los colores primarios son
rojo, amarillo y azul. Los colores
secundarios se hacen mezclando dos
colores primarios, consiguiendo as
naranja verde y violeta. Un color
terciario se produce al mezclar un
primario con el secundario ms cercano.
Colores complementarios y anlogos
Colores complementarios: Son los que se sitan uno frente al otro en
el crculo cromtico, crean fuertes contrastes.

Colores anlogos: Son los que se sitan uno junto al otro en el circulo
cromtico.
Colores sustractivos (CMYK)

Los colores sustractivos primarios


son los colores utilizados en
imprenta: magenta, amarillo y cian.

Al combinarse entre s producen el


color negro. Tambin son
denominados colore pigmento.

Son los que utilizaremos cuando


elaboremos un documento para
imprimir.
Colores aditivos (RGB)

Son rojo, verde y azul, se usan


para crear color en los
ordenadores y televisores, etc. es
decir, en todo lo relacionado con
la proyeccin de la luz.
Combinados, los aditivos
primarios dan como resultado luz
blanca.
Tono, luminosidad y saturacin
Tono: En teora del color es el trmino que se
utiliza para indicar lo que distingue un color de
otro. Es el nombre genrico para el color; rojo, por
ejemplo, como opuesto al azul.

Luminosidad: Es mayor o menor luminosidad de


un color. Un color con blanco aadido se llama
'pastel', un color con negro aadido se llama
oscuro.

Saturacin: Equivale ms o menos a la intensidad


del color. Una lnea de alta intensidad es un color
vivo, mientras que una de baja intensidad es un
color apagado, dos colores pueden ser de la
misma lnea y tener distinta intensidad.
Inkscape

Inkscape es un
programa de sofware
libre para la edicin
de grfico vectoriales,
sera el equivalente a
Illustrator, Freehand,
CorelDraw o Xara X
en software privativo.
Control general

Interfaz
Controles
especiales
para cada
herramienta.

Lienzo

Barra de herramientas

Barra de estado

Paleta de colores
Herramientas de formas

Sirven para crear formas predeterminadas. Estas


herramientas se crean haciendo clic en el lienzo y
arrastrando hasta conseguir el tamao buscado. Una vez
hecha tendremos la posibilidad de modificarlas mediante
unos manejadores que nos aparecern y con la ayuda de
la barra controles de herramienta.
Rectngulos
Manejador de
redondez.
Manejador
de tamao.

Manejador de redondez: si hacemos clic en el


el circulo blanco y arrastramos las cuatro
esquinas del cuadrado se redondearn.

Manejador de tamao: slo tenemos que


arrastrar y el cuadrado se redimensiona, si
queremos que guarde una proporcin constante
pulsaremos la tecla shift al mismo tiempo
Elipses
Puede crear elipses y crculos, los cuales pueden volverse segmentos y
arcos. Al dibujar una elipse nos aparecen tres manejadores, dos en forma
de cuadrado que al igual que en el rectngulo nos servirn para modificar el
tamao de la elipse y uno en forma de circulo para convertirla en un arco o
porcin.

Manejador
de tamao.
Manejador
de recorte.
Cuando movemos el manejador de recorte se convierte en dos, y podemos
decidir como cortar nuestra esfera, la podemos convertir bien en un arco, bien
en una porcin.
Si movemos el manejador dentro de la esfera se convertir en una porcin, si
lo movemos fuera, en un arco. Tambin podemos modificar la elipse
utilizando los botones de la barra de opciones de herramienta
Estrellas y polgonos
Esta herramienta es muy verstil y fcil de utilizar, se pueden construir
multitud de formas a partir de ella. Una estrella tiene dos manejadores,
que definen la longitud y forma de sus puntas, un polgono tiene slo uno,
para agrandarlo y rotarlo.
Estrella
La estrella tiene dos manejadores como ya hemos visto, estos tienen
funciones ligeramente distintas.

1. Hace que los rayos de la estrella sean


ms largos o ms cortos y rota la estrella
al completo.

2. puede inclinar las puntas de la estrella


para conseguir una gran variedad de
2
formas.
1
Opciones: estrellas y polgonos

Esquinas: Define el nmero de esquinas que tendr nuestra estrella o polgono.

Longitud del radio

Redondeado: Permite redondear las lneas de la estrella o polgono, se pueden


deformar en un sentido o en otro.

Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos pulsar ctrl+j, aparecer entonces
un nuevo manejador que al moverlo redondear las puntas exteriores.
Si queremos hacer algo parecido a una flor debemos pulsar ctrl+j, aparecer entonces
un nuevo manejador que al moverlo redondear las puntas exteriores.

Aleatorio: Le da a cada pico una longitud y posicin diferente hacindolas parecer


dibujos a mano. Si aplicamos este parmetro a una estrella redondeada, obtendremos
algo parecido a una mancha.
Espirales
Tienen dos manejadores para enrollar o desenrollar la espiral por dentro o
por fuera.

Vueltas: el nmero de vueltas que dar dentro del espacio definido


durante la creacin de la espiral.

Divergencia: es la medida no lneal de sus giros.

Radio interior.
Herramienta selector
Mueve los objetos cuando los arrastras.

Al hacer clic dentro de un objeto aparecen cuatro manejadores para


escalar el objeto e inclinarlo

Si hacemos clic una segunda vez nos aparecer la opcin de rotar el


objeto.
Opciones selector
Rotar y reflejar: Los botones Rotar, sirven para rotar el
objeto de 90 en 90 y la herramienta reflejar refleja el objeto vertical u
horizontamente.

Subir o bajar la seleccin: Se utiliza cuando dos


elementos se solapan para que uno quede delante o detrs del otro.
Selecciones mltiples
Podemos seleccionar varios objetos arrastrando con el ratn alrededor de
ellos.

Shift + clic: aadir objetos a la seleccin.

Shift + clic sobre un objeto ya seleccionado: eliminar de la seleccin

ESC: deseleciona cualquier objeto.

Agrupando: Un grupo se comporta como un objeto sencillo cuando lo


movemos o transformamos, para crear un grupo debemos seleccionar
varios objetos y pulsar ctrl+g, si queremos deshacer un grupo ya creado
seleccionaremos el grupo y pulsaremos ctrl+u.
Relleno y borde
Para pintar una forma que hemos creado lo mejor es recurrir al cuadro
de dilogo Relleno y borde.

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