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PLANIFICACIN DE LA SESIN DE APRENDIZAJE

Crea Contenidos Multimedia Web.(Exe-Learning)


DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIN
EDUCATIVA

MARTIN LUTERO

REA

EPT COMPUTACION

PROFESOR

GRADO

4to

SECCIN

UNICA

TRIMESTRE

II

DURACIN

90

UNIDAD

II

FECHA

30-062016

COMPETENCIA

Comprensin y Aplicacin de Tecnologas.

CAPACIDADES

CREA contenidos web integrando aplicativos.

INDICADORES

EDITA pginas de contenido multimedia

SECUENCIA DIDCTICA
Inicio: (15 minutos)
El docente da la bienvenida a los estudiantes luego explica de manera breve y clara sobre la metodologa con
que se trabajar en la sesin de hoy, adems indaga sobre los conocimientos previos y genera el conflicto
cognitivo. As mismo se les hace recuerdo las reglas de convivencia que ayudarn el logro de los propsitos de la
sesin.
El docente plantea las siguientes interrogantes:

Qu entienden por contenido multimedia?


Qu pasos seguiste para construir tu proyecto web?
Cmo dinamizar la informacin que se presenta en el proyecto?
Los estudiantes responden mediante lluvia de ideas y el docente orienta las respuestas, fortaleciendo que el Exe
Learning permite insertar videos, audios entre otros. Como se muestra en la siguiente direccin:
https://26d15843d78f9161ed85dc4c67172091c0846d65.googledrive.com/host/0B-dMseeJJEJxeHY2c0N6enpGR1U/
El docente indica a los estudiantes que el propsito de la sesin es editar pginas de contenido multimedia aplicando
las herramientas del programa Exe Learning (software libre).
Desarrollo: (90 minutos)
Los estudiantes organizados en equipos de tres integrantes, cada equipo determina los siguientes roles: un
coordinador quien se encargar de organizar al equipo y velar por el cumplimiento de las tareas asignadas a cada
integrante, un expositor quien presentar ante el plenario el resultado del trabajo realizado y un asistente quien se
encargar del manejo de los recursos TIC o materiales fsicos
El docente comparte con los estudiantes la rbrica con la cual sern evaluados en el siguiente enlace de Google
Drive: https://drive.google.com/file/d/0B-dMseeJJEJxUTRTS2MtZWFwZHc/view?usp=sharing
Se comparte en los equipos de los estudiantes una carpeta con los requerimientos para el desarrollo de la sesin; link
de videos, videos descargados, cdigo en modo edicin HTML de audios desde el SERVIDOR ESCUELA Red Lan
del centro de cmputo(Aula de Innovacin), y para los estudiantes que trajeron sus celulares, tablets y las XO podrn
hacerlo desde google drive: https://drive.google.com/file/d/0B-dMseeJJEJxNnFUN0dacGVESW8/view?usp=sharing.

Luego acceden al documento alojado en Google Drive, (Gua 1) para el desarrollo de la sesin:
https://drive.google.com/file/d/0B-dMseeJJEJxNnFUN0dacGVESW8/view?usp=sharing.
Los estudiantes leen y construyen sus proyectos web pgina web, luego en equipo elabora conjuntamente con la
guia1 colgado anteriormente en la nube un esquema grfico que puede ser un mapa mental o esquema de llaves.
Copian en su cuaderno el trabajo final.
En seguida participan en plenaria dando a conocer sus trabajos desarrollados proyecto web los aspectos relevantes.
Utilizando la app SimpleMind desde sus Smartphone, Xmmind desde las XO, y Cmaptools desde la PC.
El docente permanecer atento a las dudas que se puedan presentar en el desarrollo de la actividad.
Al finalizar la edicin de los contenidos los estudiantes, publican en su cuenta de google drive y los comparten de
forma colaborativa con sus compaeros en la web.
Cierre: (15 minutos)
El docente plantea las siguientes interrogantes metacognitivas:
Qu aprend en esta sesin?
Cmo aprendimos?
Para qu me servir lo aprendido?
Si tuve dificultades cmo lograr superarlos?
Finalmente el docente entrega una Ficha de Autoevaluacin (Ficha de Autoevaluacin), para determinar el avance
personal respecto a la organizacin de contenidos.
ACTIVIDAD DE EXTENSIN:
El docente solicita a los estudiantes editen su proyecto: PER, PAS DE EMPRENDEDORES, insertando videos
relacionados y otros recursos desarrollados en las sesiones anteriores, presentarlo con la extensin de Exe
Learning.
Debern traerlo para la prxima clase subindolo a google drive.
MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR
Proyector multimedia.
GUA de la actividad (Gua 1)
Ficha de Autoevaluacin (Ficha de Autoevaluacin).
Rubrica de evaluacin
Software Exe Learning.

FICHA DE AUTOEVALUACION
REA: EPT COMPUTACION
GRADO: 4to

TRIMESTRE: II
SECCIN:UNICA

FECHA: ___/___/____

TEMA: Exporta Un Proyecto Como Sitio Web.

ITEM

ESTUDIANTE: _____________________________________

01
02

04

VALORACIN
2

SIEMP
RE

CON
FRECUEN
CIA

A
VECES

INDICADORES

Demuestra

creatividad

en

su

organizacin de contenidos.
Exporta el proyecto.
Identifica cual es el archivo principal

03

que se genera al trabajar con Exe


Learning.
Demuestra
compaeros.

PUNTAJE:

solidaridad

entre

sus

EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS

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