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APRESENTA
Projeto
Teaser
ASSOCIAL
William BarnabE
Martinez
Universidade
Santa Cecilia
ndice
6-Apresentao
8-objetivo
9-Pblico/Mercado
12-Justificativa
14-Definies
16-Pesquisa
19-Criao
20-Tcnicas do teaser
21-Disciplinas
22-Esttica
23-Figurino
26-Perfil Multimidia
27-Locaes
32-Cmeras
34-Softwares
35-Argumento
36-Roteiro tcnico
45-Storyboard
47-Finalizao
48-Custo Profissional
51-Concluso
53-Bibliografia
Apresentao
Este TFC um teaser/uma chamada para um
ARG,em que apenas apresentado de que forma os
personagens iro agir neste suposto ARG.
A deciso de focar mais em que roupas e comportamento dos mesmos mais importante do que
dar uma estria slida j de cara,pois no ARG em si
o pblico que ter que descobrir quem quem e as
conexes dos personagens entre uns e outros.
O teaser em si s uma pitada do que seria se a
ideia fosse posta em jogo,mostrando a loucura em
que os personagens convivem,em uma realidade que
s existe na cabea deles apenas.
Os personagens sempre esto conversando com
um terceiro,com um espectador ,dando uma base
que eles existem no mundo real,porm a mente deles esto presas em um mundo paralelo em que o
comportamento absurdo deles dado como normal.
6
Objetivo
O objetivo deste trabalho fazer um teaser de
como seria um ARG em que envolve-se 3 personagens principais,em que cada um deles comeassem
sozinhos,mas com o passar do tempo e o desenrolar
da estria, interagissem um com os outros.
Essas interaes poderiam ser feitas atravs de
mdias sociais e em segredo para o pblico ir descobrindo.
O comportamento completamente estranho dos
personagens estariam sendo julgado e estudado por
vrios espectadores que estariam acompanhando
a estria e conectando os pontos atravs das dicas
deixadas pelos personagens,isso tudo em tempo real,mas em um universo fictcio.
Por ser um teaser algo muito simples,e apenas
funciona como uma chamada para os atos que ocorreriam na estria sem acabar entregando muito dela.
O comportamento dos personagens realmente o
grande destaque do teaser.
8
Pblico
O pblico direto do teaser em si seria jovens da
faixa etria entre 15-30 anos,mas tambm serviria
para alcanar indiretamente outros interessados
nesse tipo de conto.
Porque essa deciso de um pblico jovem?
Diferentemente de ser por causa do esteretipo
de filmes de terror e suspense sempre ser dirigido
para uma nova gerao,nesse caso seria para o
tipo de pessoa que costuma passar mais tempo na
internet se dedicando em criao de fanbases como
a maioria dos seriados e animaes de hoje em dia.
Essa dedicao a estria se deve ao fato em que
ela se baseia muito pela interao direta com o pblico acima de qualquer coisa, o conto prossegue da
forma que os espectadores o entendem .
claro que sempre poder haver mais alm da
faixa etria, a cativao de se entender um ARG
poder haver em pessoas mais jovens ou mais
velhas que isso.
9
A forma que a estria se contorce ser o fator decisivo para um pblico final,que ir sendo construdo
ao longo do tempo.
Mercado
O mercado dos ARGs sempre caiu um pouco na
rea de terror caseiro psicolgico, Associal se foca
mais no suspense e nas conexes entre os personagens, suspense trash seria o melhor termo a ser utilizado.
O mercado da maioria de ARGs ainda no est
definido em pedra Poppy,Dont hug me Im scared
e
Alan tutorial so terror psicolgico enquanto Marble Hornets terror clssico com jumpscares,
investigaes e similares.
A deciso de se colocar mais em suspense se deve
ao fato em que Associal no ir se focar em um lado
de choque mas sim em um lado de comportamento inesperados e conexes no imaginaveis logo de
cara.
10
11
Justificativa
A importncia desse projeto que cria expectativas para um mini universo com 3 personagens fora
do comum,em que tentam interagir atravs das redes sociais com um grupo de pessoas que acompanham a histria,em que um personagem completa
o outro ao longo do drama dando dicas para algo
maior.
Esse tipo de suspense est cada vez mais se expandindo na internet com legies de fs que acompanham e tentam fazer teorias e interpretaes do
que realmente est acontecendo dentro de tal universo,que sempre tenta deixar os acontecimentos da
forma mais subjetiva possvel.
Um ARG por vezes nem precisa ser sobre um drama fictcio em si,e mais para fazer propaganda de
um certo produto que est por vir, sempre comumente usado para o mercado de terror.
A interao sempre foi algo de destaque nesses tipos de contos pois d uma imerso maior que aquilo
que est acontecendo,est passando em tempo real e
intensificando a urgncia dentro do drama.
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Definies
ARG-Alternate Reality Game,Jogo que conta uma
estria tentando recorrer o mundo real e os jogadores tentam interagir com essa estria fazendo parte dela e conectando todas as peas de um grande
quebra cabea.
Teaser-Algo feito atravs de um mdia,podendo ser
um vdeo ou uma imagem,servindo como um anncio de um produto sem dar muitos detalhes.
Transmdia-Um produto multimdia que explorado de um ngulo diferente em diversas mdias,podendo variar de filmes a livros.
Chroma key-Tcnica utilizada com um tecido verde
para mudar o background de um cenrio na posedio.
Vlog-Tipo de vdeo em que uma pessoa monologa
ou conversa sobre um determinado assunto para um
determinado pblico.
Roteiro-Onde se pe a forma que uma estria ir
fluir conforme as falas e aes descritas ali.
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Redes socias-Sites que tem como foco a comunicao virtual com outras pessoas,mas funcionando
de uma forma diferente,e tendo funes nicas em
cada.
Manchete-Uma compilao de notcias mais importantes .
Entrevista-Forma de obter informaes ou opinies
de uma determinada pessoa.
Cmera personagem-Em que a cmera existe dentro daquele mundo e est sendo operada por algum
personagem daquele universo acompanhando a
viso dele.
Storyboard-Desenhos que trabalham angulos de
cmera para uma melhor base de proposta durante a
gravao de cenas.
Subjetivo-Algo que no est definido,mas j ocorreu,levando apenas para a interpretao.
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Pesquisa
O projeto foi baseado em outros ARGs e web sries
que sempre se focam em contar estrias que depende da interpretao do espectador,para isso foi
usado como base e inspirao alguns bem populares
que so vistos pela base de fs do terror caseiro.
MarbleHornets- Conta a estria de um jovem que
achou fitas do que aconteceu com um grupo de
amigos que comeou a fazer um pequeno projeto e
acabaram acordando um monstro que comeou a
persegui-los e destruir o psicologico de todos.
Bensplayhouse- Um psicopata que posta vdeos
torturando vtimas das formas mais artisticas possiveis,a estria contada de forma subjetiva levando
a interpretao do pblico.
Alantutorials- Um garoto autista que faz vlogs
tentando ensinar algo,mas acaba caindo na prpria
loucura e se revela um destruidor,algo bem caseiro,apesar do personagem no entender o que se
passa,o que acontece aos redores dele j d para entender tudo.
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ShayeSaintJohn- Uma modelo que sofreu um acidente,e tentou repor as partes do corpo dela como
um manequim,apesar de parecer uma pessoa,ela
retratada como um produto.
Dont hug me Im scared-Um programa infantil com fantoches, que tenta retratar o problema
das mdias controladas, que passam mensagens que
cabem no dilema do governo.
Maxheadroom- Programa dos anos 80 apresentado
por um rob que fazia brincadeiras com edies na
hora de falar determinados tpicos,o nico da lista
que no teve origem na web e sim na TV.
ThatPoppy- Uma jovem cantora que decide se contrastar com o dilema do dia a dia das pessoas que observam ela atravs da internet.
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Desenvolvimento
Criao
As ideias inicias comearam como uma
histria interativa que o pblico interagisse com
ela,comeou no principio como um site de texto interativo sobre algo fictcio ,at que se desenvolveu
como algo de vdeo,de inicio era preferido j um
projeto concludo ,mas foi decidido se restringir para
um teaser apenas,pela falta de recursos.
Os personagens representam esteriotipos de personagens em intrigas de terror/suspense,que agem
fora de comum e tentam no fazer sentido.e o publico faz de tudo para entende-los como a mente de
tais personagens mudam e evoluem com o tempo.
As edies tambm foram decididas mais para o
teaser ter um tempero a mais.
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Tcnicas do teaser
As tcnicas que foram empregadas no teaser
foram tpicas de mistrio sem revelar muito, invs
de um vdeo com muitos cortes foi preferido cenas
completas que no representam um produto final,assim se d um melhor entendimento do que se esperar do projeto.
2 cmeras foram utilizadas,uma digital para representar o jovem e outra mais profissional para todas
as outras cenas com o psicologo e o reporter.
No jovem a cmera personagem foi utilizada para
dar a impresso de um vlog,a profissional foi utilizada para dar uma imagem de reportagem.
A ao dos personagens diante da cmera explicam bastante o comportamento deles,desde o mais
tmido at o mais extrovertido.
Na parte de edio alguns efeitos foram colocados
para engrossar a ambientao de suspense e mistrio,assim a composio no fica extremamente cru.
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Disciplinas
As disciplinas mais focadas a direo e a
edio de vdeo,pois ajuda de terceiros foi precisa
para gravar a maioria das cenas com a cmera andando,as posies das cmeras e a direo das cenas
foram de preferncia da direo obviamente.
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Esttica
Um vdeo de no mximo 5 minutos foi a escolha,para no ficar nem muito grande nem muito curto,a forma de gravao e atuao diferencia para
cada personagem assim crescendo a personalidade
deles.
Na parte de edio, diversos efeitos foram colocados para dar um maior impacto de assimilar o que
real ou no.
As cores dos sempre seguem algo dark e misterioso,encobrindo a personalidade de cada um deles.
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Figurino
Jovem:Ouriado
Introvertido e sociopata,se prefere isolar muito,porem de personalidade bisbiolhoteira,gosta muito de se intrometer onde no chamado,por isso sempre usa uma cmera e uma lanterna por onde passa.
As suas aparncias no teaser so feitas atravs de vlogs,continuamente editados com efeitos,mostrando cada vez mais sua personalidade errtica,ele sempre movimenta a cmera de forma constante e
perturbarda.
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Reporter da Manchete
Uma pessoa extrovertida que gosta de jogar na cara e sem preocupao nenuma suas opinies na frente de seu pblico,que no v com
bons olhos,pois para ele s uma forma de crescer de sua fama na
internet,usa culos escuro ,jaqueta e uma gravata colorida.
A sua aparncia no teaser tpica de reporter se muita diferena de
um programa de jornal atual,mas prefere ser mais polmico a ponto
de sua opinio mesquinha ser mais valiosa que a prpria noticia.
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Psicologo
O psicologo annimo que usa um bluso e luvas d um ar mais misterioso a sua personagem,que acredita em algo fora do comum,mas
prefere seguir a pedra assim mesmo.
Ele aparece na entrevista e faz um pontinha no final do teaser sempre e forma calma e usando vrios gestos ao longo do discurso, prefere
no mostrar o rosto e gravar sua tediosa rotina.
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Perfil multimidia
No h muito o que dizer dobre o perfil do teaser,ele tem foco nico um drama dirigido.
O projeto relacionado ao teaser sim seria interessante,pois estaria conectado com algo transmidia.
Funcionaria de uma forma que cada personagem
contaria sua estria de uma forma e meio diferente,cada um relacionado com uma rede social (youtube,facebook,twitter,tumblr),que forma a caracterstica
do mesmo.
O teaser s d uma pitada do suspense e serve de
convite para um grande esquema planejado para um
futuro.
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Locaes
Nessa cena um estdio com equipamentos fornecido pela universidade fizeram o papel principal aqui.
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Cena 5-Corredor
Tambm feito na universidade,nesse caso foi prefervel um corredor fechado bem escuro para dar
uma sensao claustrofobica.
31
Cmeras
32
Canon T4-I
Cmera utilizada nas cenas com o reporter e o
psicologo,dando um ar de profissionalidade.
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Softwares
34
Argumento
Roteiro Tcnico
Sequncia 1:Introduo de jovem
Cena 1: Quarto de jovem
Cmera (personagem) em uma sala completamente
escura ,e posicionada em um canto,perto de alguns
objetos incluindo um grampeador verde.
Jovem est procurando a cmera com uma lanterna
enquanto reclama aonde deixou ela.
SOM:Grunhidos,barulho alto e passos a distncia.
Jovem comea a mexer aos redores da cmera e
pega ela virando ao seu rosto.
JOVEM (voz editada e grossa)
Finalmente achei essa porqueira.
Com a cmera virado ao rosto no visivel do jovem(mascara/edio) com um contra plongee,e
lanterna direcionada a ele comea a falar.
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de querer saber o que h ao seu redor... e por fim debater de forma bestializada em suas redes sociais o
que a nossa manchete diria apresenta...hehehe...
REPORTER
Hoje o nosso primeiro anncio que o jogador Tico
Tio do clube nacional de basquete finalmente fez
sua ultima cesta ao sofrer um acidente com um caminho de lixo...que acabou levando toda sua carreira embora para o aterro sanitrio...Nas realmente
uma desgraa para o funcionario publico que teve
aguentar o baixo desempenho durante a parada
brusca do acidente.
Reporter aponta ao cmera para pedir a prxima
notcia.
REPORTER
E mais uma vez h verdadeiramente um contratempo nas grandes avenidas de Itapeira...a delicadeza e concentrao do povo acaba fazendo rios de
sujeira aps as grandes chuvas de primavera...skatesurf,carro ski e pesca lixo vai ser uma das grandiosas atraes durante esse feriado. Hahaha!
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40
REPORTER
E para terminar,temos uma entrevista com um dos
psicologos mais nicho da regio,um psicologo que
prefere a anonamisidade,o nosso entrevistador conversa hoje com,Torpevaldo o analisador de comportamento em mdias sociais.
Storyboard
45
46
Finalizao
Durao:entre 4-5 minutos
Area de tela:720p
(Aderncia de takes caseiros)
47
Custo Profissional
Projeto Associal Distribudo em forma de vdeos na internet.
Quantidade
Unidade
X Valor unitrio
1. PR - PRODUO
Despesas de pr-produo
Preparao / Planejamento 1
meses
5
Fotografias
3
semanas
1
SUBTOTAL tem
Equipe (INSS do empregador incluso)
Produtor de Objeto
1
Eletricista
1
meses
meses
3
3
R$1.000,00
R$700,00
1
3
3
1
1
3
1
ARG
ARG
ARG
ARG
ARG
ARG
ARG
R$ 1.000,00
R$ 700,00
R$ 1.700,00
R$1.000,00 R$$1.000,00
R$1.294,00 R$ 1.294,00
SUBTOTAL tem
Despesas de Arte
Fundo Infinito
Cenrio
Guarda Roupa
Material decorao
Diversos (bicicleta)
Locaes
Imprevistos (4%)
Total
R$ 2.294,00
R$495,00
R$300,00
R$150,00
R$200,00
R$200,00
R$200,00
R$500,00
R$496,00
R$600,00
R$400,00
R$200,00
R$200,00
R$ 600,00
R$500,00
SUBTOTAL tem
R$ 1.696,00
2. PRODUO
Equipe (INSS do empregador incluso)
Diretor
1
ARG
R$ 2.759.93
R$ 2.759.93
Diretor de Fotografia
1
ARG
R$ 1.822.02
R$ 1.822.02
Diretor de Arte
1
ARG
R$1.822.02
R$1.822.02
Diretor de Produo
1
ARG
R$1.822.02
R$1.822.02
SUBTOTAL tem
R$ 8.226,00
Elenco (INSS do empregador incluso)
Atores / Atrizes
3
ARG
Figurao
6
ARG
R$3.000,00
R$200,00
SUBTOTAL tem
R$6.000,00
R$1.200,00
R$ 7.200,00
R$2.000,00
SUBTOTAL tem
R$2.000,00
49
R$2.000,00
R$1.000,00
R$100,00
R$200,00
R$2.000,00
R$ 1.000,00
R$100,00
R$200,00
SUBTOTAL tem
3. FINALIZAO
Equipe (INSS do empregador incluso)
Montador / Editor
1
ARG
R$1.822,00
Finalizador
1
ARG
R$1.699,33
R$ 1.822,00
R$1.699,33
SUBTOTAL tem
R$ 3.521,33
ARG
ARG
ARG
R$1.500,00
R$1.500,00
R$ 1.500,00
R$ 3.300,00
R$ 1.500,00
R$ 1.500,00
R$ 1.500,00
SUBTOTAL tem
R$ 4.500,00
TOTALIZAO
1. PR - PRODUO
SUBTOTAL Despesas de Produo R$ 1.700,00
SUBTOTAL Equipe
R$ 2.294,00
SUBTOTAL Despesas de Arte e Efeitos Especiais
R$ 1.696,00
TOTAL PR-PRODUO
2. PRODUO
SUBTOTAL Equipe
SUBTOTAL Elenco
SUBTOTAL Aluguel de Equipamento de Filmagem
SUBTOTAL Equipamento de Filmagem
TOTAL PRODUO
3. FINALIZAO
SUBTOTAL Equipe
SUBTOTAL Equipamento de Edio e Conformao
TOTAL FINALIZAO
TOTALIZAO COMPLETA
PR-PRODUO
PRODUO
PS-PRODUO
TOTAL GERAL DO PROJETO
R$ 5.690,00
R$ 8.226,00
R$ 7.200,00
R$ 2.000,00
R$ 3.300,00
R$ 20.726,00
R$ 3.521,33
R$ 4.500,00
R$ 8.021,00
R$ 5.690,00
R$ 20.726,00
R$ 8.021,00
R$ 34.537,00
ARG*=Por toda a durao do projeto
50
Concluso
O projeto em si pode ainda estar engatinhando ao
olhar de muitos,mas bem esperado que e o mesmo
crie asas com o passar do tempo,pois as ideias esto
ali florescendo para um dia serem usadas.
Os personagens so nicos e bem diferenciados,mesmo usando uma categoria de comportamento socioptico,que poderia caber em apenas um s.
O formato caseiro das gravaes ajuda bastante para
dar aquela sensao realistica que todos os acontecimentos realmente se passaram,e foram postados por
algum louco na internet.
Com esse pequeno teaser ainda se mostra que d
muito pra explorar sobre ele,e acredita-se que tem
grande potencial para virar um ARG de verdade.
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52
Bibliografia
Marble Hornets,2009, (https://www.youtube.com/
user/MarbleHornets),Dirigido por Joseph DeLage e
Troy Wagner
54
???
57