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Presentado por:
Tutor:
JUAN ISIDRO LEGUIZAMON ALFONSO
INTRODUCION
MAPA CONCEPTUAL
Crucigrama resuelto
Sopa de letra
TRMINOS EN INGLES
Economics
Engineering
Mathematical models
Algorithm
Decision making
Problems
Management
Organizations
Techniques
Progessional discipline
Scientific methods
Logical means
Posible solution
Scientific approach
Use of computers
Analysis of a problem
Develop a model
Selection of data input
Results
Testing
Theoretical abstraction
Linear programming
Game theory
Simulation
Non- linear programming
Dynamic programming
Symbolic logic
Accounting
Facilities planning
Decrease cost
DEFINICIN
Ciencias econmicas
Ingeniera
Modelos matemticos
Algoritmo
Toma de decisiones
Problemas
Administracin
Organizaciones
Tcnicas
Disciplina profesional
Mtodos cientficos
Medios lgicos
Solucin posible
Enfoque cientfico
Uso de computadores
Anlisis de un problema
Desarrollar un modelo
Seleccin de entrada de datos
Resultados
Pruebas
Abstraccin terica
Programacin lineal
Teora de juego
Simulacin
Programacin no lineal
Programacin dinmica
Lgica simblica
Contabilidad
Planificacin de instalaciones
Disminucin de costos
CONCLUSION
Por medio de esta actividad aprend a utilizar otras herramientas de aprendizaje, como el mapa
conceptual, crucigrama y sopa de letras, las cuales me ayudaron a comprender e identificar ms
fcilmente los temas del curso
La realizacin de este trabajo me permiti conocer las unidades, captulos y temticas que
se desarrollarn a lo largo de este semestre
REFERENCIAS