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Historia de la

informtica
Historia de los
ordenadores
Componentes de un
ordenador
Nombres: Irene Escobar
Marly Irala

Curso:

1Bachillerato E

Fecha de entrega: 25 de
noviembre

ndice
N de pgina
1. Historia de la informtica.............................2
a) Generaciones........................................3
2. Historia de internet......................................4
3. Componentes de un ordenador...................5
a) Fsicos...................................................5

b)Lgicos..................................................9
4. Relacin de tareas......................................10
5. Webgrafa...................................................11

La historia de la informtica
Qu es la informtica?
La informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y
aplicacin del tratamiento automtico de la informacin,
utilizando dispositivos electrnicos y sistemas
computacionales.
El origen de las mquinas de clculo se encuentra en el
baco chino, que era una tablilla dividida en columnas
donde en primera, contando desde la derecha, corresponda
a las unidades, la siguiente a las decenas, y as
sucesivamente. Se poda operar manualmente, aunque slo
se podan realizar sumas y restas.
1

En el siglo
aconteci
hitos
la historia

XVII
(1645)
otro
de
los
importantes en
de
la
informtica,
cuando el
cientfico
francs
Blas
Pascal
invent una mquina calculadora solo para sumas y restas,
pero sirvi como inspiracin para que el alemn Leibniz, en
el siglo XVIII, desarrollase ms tarde una mquina que
tambin era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones es
decir, las cuatro operaciones bsicas. En el siglo XIX el
matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam
"Mquina Analtica", que ya poda realizar cualquier
operacin. Dispona de memoria para unos 1000 dgitos y
funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus
predecesoras, era una mquina mecnica, lo que
presentaba diversos problemas.
En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrnica, se
reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por
impulsos elctricos, que dio lugar a lo que se considera el
primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se
basaba en interruptores mecnicos.
En 1944 apareci el Eniac, que fue el primer ordenador con
fines prcticos que existi, y ms tarde, en 1951 el Univac
I y el Univac II con fines muy similares.
Generaciones:
1
Uso militar.
generaci
Son caros,
n
enormes y
Entre 1940
complejos.
y 1952

Aparece el
transistor.
Son los
primeros
ordenadores
comerciales.
No son tan
complejos.
Aparecen los
circuitos
integrados.
Se abaratan
los precios
pero siguen
siendo caros.
Tienen
mayores
funciones.
Aparece el
microprocesad
or.
Se reduce el
tamao.
Se dirige al
mbito de las
Pymes.
Aparicin del
ordenador
personal.
La gente
pudiente
poda
permitrselo.

2Genera
cin
Entre 1952
a 1964

3
Generaci
n
Entre
1964
y
1971.

4
Generaci
n
Entre
1971
y
1981.

5
Generaci
n
Desde
1981
hasta hoy.

Historia de internet
3

Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena


guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente
militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin
militar desde cualquier punto del pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio,
la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre
distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la
red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP,
que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas
(actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y
cualquier persona con fines acadmicos o de investigacin
poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a
parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados
Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red
informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a
ARPANET, creando as una gran red con propsitos
cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas
redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET,
formando el embrin de lo que hoy conocemos como
INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida,
aunque conocida por unos pocos.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya
contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN),
Tim Berners Lee diriga la bsqueda de un sistema de
4

almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee


retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado
"Xanad) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien
cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden
ponerle un nombre al sistema y lo llamarn Word Wide Web
(WWW) o telaraa mundial.

Discos duros
Discos pticos

Firmware

Aplicaciones
del usuario

Sistema
Microprocesador Placa Madre
operativo

Componente
s lgicos

Componentes
fsicos

Componentes de un ordenador

Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:


* Hardware (COMPONENTES FSICOS)
* Software (COMPONENTES LGICOS)

COMPONENTES FSICOS:
* Componentes bsicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete
o carcasa de la computadora (ver limpieza del gabinete)
Placa Madre: toda
computadora cuenta con una
placa madre, pieza fundamental
de una computadora, encargada
de intercomunicar todas las
dems placas, perifricos y otros
componentes entre s.

Microprocesador: ubicado en
el corazn de la placa madre, es
el "cerebro" de la computadora.
Lgicamente es llamado CPU.

Memoria: la memoria RAM


, donde se
guarda la informacin que est siendo usada en el
momento. Tambin cuenta con memoria ROM, donde
se almacena la BIOS y la configuracin ms bsica de
la computadora. (ver qu es el bios? y Cmo instalar
memoria RAM en la computadora)
Cables de comunicacin: normalmente llamados
bus, comunican diferentes componentes entre s.
Otras placas: generalmente van conectadas a las
bahas libres de la placa madre. Otras placas pueden
ser: aceleradora de grficos, de sonido, de red, etc.
(Ver Cmo instalar una placa aceleradora)
Dispositivos de enfriamiento: los ms comunes
son los coolers (ventiladores) y los disipadores de
calor.

Fuente elctrica: para proveer de energa a la


computadora. (Ver Tipos e instalacin de fuentes
de alimentacin elctrica).

Puertos de comunicacin: USB, puerto serial,


puerto paralelo, para la conexin con perifricos
externos.

* Componentes de almacenamiento:
Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en
una computadora.
Discos duros: son los
dispositivos de almacenamiento
masivos ms comunes en las
computadoras. Almacenan el
sistema operativo y los archivos
del usuario.
Discos pticos: las unidades
para la lectura de CDs, DVDs,
Blu-Rays y HD-DVDs.
Disquetes: las unidades para
lectura de disquetes, casi sin uso
en la actualidad.

Otros dispositivos de
almacenamiento: ZIP,
memorias flash, etc.

* Componentes o perifricos externos de salida:


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora
hacia el perifrico.
Monitor: se conecta a la placa
de video (muchas veces
incorporada a la placa madre) y
se encarga de mostrar las
tareas que se llevan a cabo en
la computadora. Actualmente
vienen en CRT o LCD. (Ver cmo
limpiar un monitor LCD y cmo
limpiar un monitor CRT).
Impresora: imprime
documentos informticos en
papel u otros medios.

* Componentes o
perifricos externos de
entrada:
Son componentes que se
conectan a diferentes puertos
de la computadora, pero que
permanecen externos a ella.
Son de "entrada" porque el
flujo principal de datos va
desde el perifrico a la
computadora.
Mouse o
ratn:
dispositivo
empleado
para mover
un cursor en
los interfaces
grficos de
usuario.
Cumplen
funciones
similares: el
Touchpad, el
Trackball, y el
Lpiz ptico.
(Ver limpieza
del mouse)
Teclado:
componente
fundamental
para la
entrada de
datos en una
computadora.
(Ver limpieza
del teclado).
Webcam:
entrada de
video,
especial para
videoconferen
cias.
Escner:
permiten
digitalizar
documentos u
objetos.
Joystick,
volante,
gamepad:
permiten
controlar los

Altavoces: forma parte del


sistema de sonido de la
computadora. Se conecta a la
salida de la placa de sonido
(muchas veces incorporada a la
placa madre).

COMPONENTES LGICOS:
Software de una computadora
* Sistema operativo: software
que controla la computadora y
administra los servicios y sus
funciones, como as tambin la
ejecucin de otros programas
compatibles con ste. El ms
difundido a nivel mundial es
Windows, pero existen otros de
gran popularidad como los
basados en UNIX. (Ver por qu
Windows funciona lento).
* Aplicaciones del usuario:
son los programas que instala el
usuario y que se ejecutan en el
sistema operativo. Son las
herramientas que emplea el
usuario cuando usa una
computadora. Pueden ser:
navegadores, editores de texto,
editores grficos, antivirus, etc.
(Ver cmo proteger una
computadora).
* Firmware: software que
generalmente permanece
inalterable de fbrica, y guarda
informacin importante de la
computadora, especialmente el
BIOS. Es tambin considerado
"hardware".
9

Relacin de tareas
Tabla
1
3
Tabla
2
5
Imagen
1
..2
Imagen
2
6
Imagen
3
7

10

11

Webgrafa
http://estudiando-materias.blogspot.com.es/2010/10/breve-historia-de-la-informatica.html

http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet

http://paginaspersonales.deusto.es/airibar/Ed_digital/INF/Intro/PC_componentes.html

12

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