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INDICE

UNIDAD 8: OPTICA
8.1 NATURALEZA Y PROPAGACIN DE LA LUZ. ...............................2
8.2 ESPECTRO ELECTROMAGNTICO. .................................................. 4
8.3 PERIODO, FRECUENCIA Y LONGITUD DE ONDA. ..................... 6
8.4 REFLEXIN DE LA LUZ Y SUS LEYES. .............................................. 7
8.5 REFRACCIN DE LA LUZ Y SUS LEYES. ......................................... 9
8.6 LLUCIONES PTICAS. ......................................................................... 12
8.7 FIBRAS PTICAS Y SU APLICACIN. ............................................. 14
8.8 LENTES SIMPLES E INSTRUMENTOS PTICOS. .......................... 15
8.9 LONGITUD FOCAL Y ECUACIN DEL FABRICANTE DE
LENTES. .......................................................................................................... 18
8.10 ECUACIN DE LAS LENTES, CONVERGENCIA Y
DIVERGENCIA. ............................................................................................ 20
BIBLIOGRAFIA. ........................................................................................... 23

UNIDAD 8: OPTICA
8.1 NATURALEZA Y PROPAGACIN DE LA LUZ.
La Luz es un fenmeno fsico que posibilita la percepcin del mundo que nos rodea.
Teoras acerca de la naturaleza de la luz: Son cinco las teoras expuestas para
explicar que es la luz.

Teora emisiva o corpuscular


Teora ondulatoria
Teora electromagntica
Teora cuntica
Mecnica ondulatoria

1= Teora corpuscular: El fsico alemn, Heinrich Rudolf Hertz descubri, en 1887


el efecto fotoelctrico, cuando vio que un material cargado, pierde su carga de
manera sencilla cuando se le somete a una luz
ultravioleta.
Dicho fenmeno fue explicado ms adelante
por Albert Einstein, el cual comprob que
efectivamente, determinados metales eran capaces
de emitir electrones cuando se los expona a la luz.
De los cuerpos luminosos se desprenden
corpsculos finsimos que se mueven siguiendo las leyes de la mecnica y al
tropezar con el ojo, producen la sensacin de luz

2=Teora ondulatoria: Propuesta por Christian Huygens en el ao 1678.


Es fundamentalmente, transmisin de energa. Si la
luz emplea cierto tiempo para recorrer una distancia,
resulta que este movimiento comunicado a la materia
en la cual se propaga es sucesivo y por consiguiente
se difunde como el sonido por superficies esfricas y
ondas

3= Teora electromagntica: James Clerk Maxwell

Toda variacin de un campo elctrico


genera un campo magntico y toda
variacin de un campo magntico
engendra una corriente elctrica. La
transmisin de la luz se propagaba a
travs de las vibraciones de un campo, asimilando a la luz, con fenmenos electromagnticos.
4=Teora cuntica: M. Planck
Se consider a la luz como una estructura
granular, fotones. Est constituido por
corpsculos de energa y no de materia.

5= Mecnica ondulatoria: Luis de Broglie, en el


ao 1924. En la luz participa una doble
naturaleza: Ondas y corpsculos. La luz
consista en un enjambre de fotones que
ondulando se propagan en el espacio; es de la
fusin de la onda y corpsculo que ha nacido la
ondicula.

Propagacin de la Luz.
Principios en los que se basa la propagacin de la luz.
1.
En un medio de composicin y propiedades idnticas en todas sus
direcciones, incluso en el vaco, la luz se propaga en forma de rayos
siguiendo, cada uno de ellos, la lnea recta.
2.
Los rayos de luz se propagan independientemente unos de otros.
3.
Un rayo de luz que sigue una trayectoria, puede recorrerla en sentido
inverso posteriormente, siguiendo el mismo camino.
Sabemos que el sol, las estrellas y otros astros se encuentran en el espacio
vacio. Para que nosotros podamos verlos su luz debe cruzar este espacio, esto
prueba el 1 principio.

Velocidad de Propagacin de la Luz.

La definimos como el espacio recorrido por la luz en una unidad de tiempo. Al igual
que en el caso del sonido, la velocidad de propagacin de la luz depende del medio
en el cual se transmite.

As la velocidad, c, de la luz en el vaco es:


c = 300,000 Km/s c = 30,000,000,000 cm/s

8.2 ESPECTRO ELECTROMAGNTICO.


El
espectro electromagntico es
la secuencia de todas las ondas
electromagnticas conocidas, ordenadas segn su longitud de onda o su
frecuencia. Como ya sabemos la frecuencia y la longitud de onda se relacionan con
la expresin f = c / . El espectro electromagntico se representa normalmente en
siete zonas que no presentan lmites ntidos.
Referido a un objeto, el espectro electromagntico o simplemente espectro es la
radiacin electromagntica que emite (espectro de emisin) o absorbe (espectro de
absorcin) una sustancia cualquiera, ya sea en la Tierra o en el espacio estelar.
La longitud de onda de la radiacin electromagntica est relacionada con su
frecuencia f mediante la ecuacin general.

donde c es la velocidad de la luz (3 X 108 m/s). En trminos de longitudes de onda,


el minsculo segmento del espectro electromagntico conocido como regin visible
comprende de 0.00004 a 0.00007 cm.
Debido a las pequeas longitudes de onda de la radiacin luminosa, es ms
conveniente definir unidades de medida menores. Una unidad comn es el
nanmetro (nm).
Un nanmetro (1 nm) se define como la milmillonsima parte de un metro.

La regin visible del espectro electromagntico se extiende desde 400 nm para la


luz violeta hasta aproximadamente 700 nm para la luz roja. Newton fue el primero
en estudiar detalladamente la region visible dispersando la luz blanca a traves de
un prisma. En orden de longitudes de onda crecientes, los colores del espectro son:
violeta (450 nm), azul (480 nm), verde (520 nm), amarillo (580 nm), anaranjado (600
nm) y rojo (640 nm). Quien haya visto un arco iris se ha dado cuenta de los efectos
que tienen diferentes longitudes de onda de la luz sobre el ojo humano.
El espectro electromagntico es continuo; no hay separaciones entre una forma de
radiacin y otra. Los lmites establecidos son arbitrarios y dependen de nuestra
capacidad para percibir directamente una pequea porcin y para descubrir y medir
las porciones que quedan fuera de la regin visible.

El primer descubrimiento de radiacin con longitudes de onda mayores que las


correspondientes a la luz roja fue hecho por William Herschel en 1800. Estas ondas
actualmente se conocen como radiacin trmica y se les llama ondas infrarrojas.
Poco despus del descubrimiento de las ondas infrarrojas, se observ tambin la
radiacin de longitudes de onda ms cortas que la luz visible. Estas ondas, ahora
conocidas como ondas ultravioletas, se descubrieron por su relacin con el efecto
que tienen sobre ciertas reacciones qumicas.
El espectro de las ondas electromagnticas en la actualidad se ha dividido por
conveniencia en ocho regiones principales, que aparecen en la figura 33.7: (1)
ondas largas de radio, (2) ondas cortas de radio, (3) la regin infrarroja, (4) la regin
visible, (5) la regin ultravioleta, (6) rayos X, (7) rayos gamma y (8) fotones
csmicos.
Como se ve, el espectro electromagntico cubre longitudes de onda muy variadas.

Existen ondas que tienen frecuencias


muy bajas: de 30 Hz y menores.
Estas ondas tienen longitudes de
onda superior a los 10 km y son
relevantes en el estudio de ciertas
nebulosas.
Por otro lado, se conocen frecuencias
altsimas, cercanas a 2,91027 Hz,
mucho mayores que las de rayos
gamma, que han sido detectadas
provenientes del espacio exterior a la
Va Lctea.
El espectro electromagntico de la
luz visible, cubre el rango de 380
nanmetros a 780 nanmetros
(3.800 a 7.800 Angstrms)
Mientras ms corta es la longitud de
onda de luz visible, el color est ms
cerca del ultravioleta.
A mayor longitud de onda, es decir menor frecuencia, el color se acerca al infrarrojo.
La unidad usual para expresar las longitudes de onda de luz es el ngstrm. Los
intervalos van desde los 8.000 ngstrms (rojo) hasta los 4.000 ngstrms
(violeta), donde la onda ms corta es la del color violeta.e

Las ondas infrarrojas estn entre el rango de 0,7 a 100 micrmetros. La radiacin
infrarroja se asocia generalmente con el calor. Estas son producidas por cuerpos
que generen calor, aunque a veces pueden ser generadas por algunos diodos
emisores
de
luz
y
algunos
lseres.
ESPECTRO VISIBLE
La luz puede usarse para
diferentes
tipos
de
comunicaciones. Las ondas de
luz pueden modularse y
transmitirse a travs de fibras
pticas, lo cual representa una
ventaja pues con su alta
frecuencia es capaz de llevar
ms
informacin.
ULTRAVIOLETA
La luz ultravioleta cubre el
intervalo
de
4
a
400
nanmetros. El Sol es una
importante fuente emisora de
rayos en esta frecuencia, los cuales causan cncer de piel en exposiciones
prolongadas.
RAYOS X
La denominacin rayos X designa a una radiacin electromagntica, invisible, capaz
de atravesar cuerpos opacos y de impresionar las pelculas fotogrficas. La longitud
de onda est entre 10 a 0,1 nanmetros, correspondiendo a frecuencias en el rango
de 30 a 3.000 PHz (de 50 a 5.000 veces la frecuencia de la luz visible).

RAYOS GAMMA

La radiacin gamma es un tipo de radiacin electromagntica producida


generalmente por elementos radioactivos o procesos subatmicos como la
aniquilacin de un par positrn-electrn.

8.3 PERIODO, FRECUENCIA Y LONGITUD DE ONDA.

El periodo T es el tiempo requerido para que el movimiento de oscilacin de la


onda describa un ciclo completo.

La frecuencia f es el nmero de ciclos completos transcurridos en la unidad de


tiempo (por ejemplo, un segundo). Es medida en hercios. Matemticamente se
define sin ambigedad como:

f = 1/T

La longitud de onda (simbolizada por ) es la distancia entre dos crestas o


valles seguidos. Se mide en unidades de longitud, tales como el metro(m), sus
mltiplos o submltiplos segn convenga. As, en la ptica, la longitud de onda
de la luz se mide en nanmetros.

La longitud de onda se define como la distancia que recorre una onda


electromagntica en un tiempo igual a un perodo. Matemticamente, esto se
traduce en
= c /f metros

siendo c=3.108 m/s la velocidad de la luz en el vaco o en el aire.


As, por ejemplo, a la frecuencia de la red (50 Hz) la longitud de onda es =6.000
kms. A la frecuencia de los hornos microondas (2,45 GHz) longitud de onda es de
aproximadamente =12,2 cms.

8.4 REFLEXIN DE LA LUZ Y SUS LEYES.


Reflexin de La Luz
Es el cambio de direccin que sufre la luz al chocar con otro cuerpo. Los Rayos
luminosos, al chocar con una superficie como la del espejo, se reflejan y vuelven en
una direccin distinta a la que llevaban. La luz reflejada sigue propagndose por el
mismo medio que el incidente
Tambin posibilita que veamos los objetos que no tienen luz propia.

En la reflexin, el rayo que lleg a una superficie se le denomina Incidente. Y el


rayo que rebota (despus de reflejarse) es el Reflejado.

Cuando se traza una recta perpendicular a la superficie, se denomina Normal, y el


rayo incidente forma un ngulo con esa recta llamado ngulo de Incidencia.
Existen dos tipos de reflexiones:
a)

Especular: La Superficie (donde se refleja la luz) es lisa y los rayos que se


reflejan salen en igual direccin: Un ejemplo son los espejos planos.

b)

Difusa: La Superficie es rugosa, por lo que los rayos se reflejan en todas


direcciones. No se consigue generar imgenes, pero nos permite ver los cuerpos
opacos desde cualquier ngulo.

Leyes de la Reflexin
Cuando un rayo choca con una superficie pulida, lisa y plana y luego rebota hacia
el mismo medio es por se cumplen las Leyes de La Reflexin, que dicen:
1: El ngulo de incidencia (formado por el rayo incidente y la recta normal) es igual
al ngulo de reflexin (formado por el rayo de reflexin la normal)
2: El rayo incidente, el rayo reflejado y la recta normal se encuentran en un mismo
plano.

8.5 REFRACCIN DE LA LUZ Y SUS LEYES.

REFRACCIN DE LA LUZ

La refraccin de la luz es el paso de la luz de un


medio material a otro de distinta densidad. En este
proceso siempre la luz experimenta un cambio de
velocidad, y si el rayo llega oblicuo (diagonal) a la
superficie donde incide, tambin se produce un
cambio de direccin en su propagacin.
Cuando la luz pasa de una sustancia (agua) a otra
diferente (aire), la luz cambia su direccin y su
velocidad. Este cambio en la velocidad se mide a
travs del ndice de refraccin (n) del medio y
corresponde al cociente entre la velocidad de la luz
en el vaco, y su velocidad en el medio por el que se transporta.
La siguiente ecuacin muestra cmo sacar el ndice de refraccin: Velocidad C de
la luz en ndice de Refraccin n = Vm el vaco Velocidad de la luz en el medio.

N Haz incidente Haz reflejado Haz refractado


Un rayo que incide sobre una superficie que separa dos medios de diferentes
densidades, se divide en dos partes: una es reflejada al medio inicial, y la otra se
refracta haca el segundo medio
Los tres rayos: el incidente, el refractado y el reflejado, se encuentran en un mismo
plano, es decir, son coplanarios.

INDICE DE REFRACCIN DE LA LUZ Y SU VELOCIDAD


Se llama ndice de refraccin absoluto "n" de un medio transparente al cociente
entre la velocidad de la luz en el vaco, "c", y la velocidad que tiene la luz en ese
medio, "v". El valor de "n" es siempre adimensional y mayor que la unidad, es una
constante caracterstica de cada medio: n = c/v.

LEYES DE LA REFRACCIN DE LA LUZ


1era Ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal traza dos en un punto de
incidencia estn contenidos en un mismo plano
2.- ley: ley de Snell:

y teniendo en cuenta los valores de los ndices de refraccin resulta:


n1sen i = n2 sen r.
Cuando la luz se refracta cambia de direccin porque se propaga con distinta
velocidad en el nuevo medio. Como la frecuencia de la vibracin no vara al pasar
de un medio a otro, lo que cambia es la longitud de onda de la luz como
consecuencia del cambio de velocidad.
La onda al refractarse cambia su longitud de onda:
e = vt
Que equivale a = v T = v /
Un rayo incidente cambia ms o menos de direccin segn el ngulo con que incide
y segn la relacin de los ndices de refraccin de los medios por los que se mueve.

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Si un rayo pasa de un medio menos denso a otro ms denso


(velocidad menor) se acerca a la normal

Si un rayo pasa de un medio ms denso a otro menos denso, el yayo se aleja de la


normal.

Un rayo que llegue perpendicularmente a la superficie de separacin de los dos


medios se retracta sin desviarse.

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8.6 LLUCIONES PTICAS.


DEFINICION DE ILUSIONES OPTICAS
Las ilusiones pticas son efectos sobre el sentido de la vista caracterizados por la
percepcin visual de imgenes que son falsas o errneas. Falsas si no existe
realmente lo que el cerebro ve o errneas si el cerebro
interpreta equivocadamente la informacin visual.
MECANISMOS QUE EXPLICAN LAS ILUCIONES OPTICAS
El origen de las ilusiones pticas puede estar en una causa
fisiolgica, como un deslumbramiento debido a un estmulo
luminoso intenso que deja por unos instantes saturados los
receptores luminosos de la retina, o por el contrario puede ser
un fenmeno cognitivo, cuando la causa es la interpretacin errnea por parte del
cerebro de las seales que el ojo le enva, por ejemplo una malinterpretacin de la
dimensin relativa de dos objetos debido a la perspectiva.
FISIOLOGICAS
Ejemplo de estas son las postimagenes, es decir las imgenes que quedan
aparentemente impresas en nuestra vista tras la observacin de un objeto muy
luminoso o el estmulo adaptativo frente a patrones alternantes muy contrastados,
o en definitiva es una consecuencia de un exceso de estmulo visual, ya sea brillo,
movimiento, parpadeo, color, etc.
La explicacin est en que los estmulos tienen caminos neuronales individuales
para los primeros estadios del proceso visual, y la estimulacin repetida de slo
algunos de esos caminos confunde al mecanismo visual.
COGNITIVAS
Las ilusiones pticas cognitivas pueden hacerse patentes mediante numerosos
experimentos dedicados a atacar determinada vulnerabilidad del sistema visual.
Son conocidas muchas figuras que al ser observadas aparentan algo diferente de
lo que realmente representan. Por ejemplo, las lneas verticales de la figura
siguiente son realmente paralelas, aunque parecen no serlo.
Lneas paralelas
Tambin resulta curioso la cuadrcula de Hermann, en la que
fijando la vista en una interseccin sta aparece blanca, pero
las otras intersecciones parecen ms oscuras. Cuando se mira
directamente a una de estas otras intersecciones
aparentemente oscura, se descubre que es igualmente blanca.

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Cuadrcula de Hermann
Parecida es la siguiente ilucion optica: la cuadrcula luminosa,
en la que aparentemente aparecen y desaparecen los puntos
negros en las intersecciones.

Cuadrcula luminosa
Las ilusiones cognitivas se subdividen en:
o
o
o
o

ambigedades
deformaciones
paradojas
ficciones

Ambigedades
Son figuras que presentan dos alternativas de percepcin. Ejemplos son el cubo
Necker o el Rubin.
Deformaciones
Consisten en errores de percepcin del tamao, la longitud, la curvatura, los ngulos
o cualquier otra propiedad geomtrica. Un ejemplo ha sido presentado antes en la
figura de las lneas paralelas. Otras de esta misma categora son la llamada pared
de la cafetera (porque fue descrita por alguien que la observ en la pared de
azulejos de una cafetera) en la que las lneas horizontales que separan las filas de
cuadrados son todas rectas y paralelas a pesar de la fuerte impresin de curvatura
de las mismas. De hecho, todos los dibujos, pinturas y fotografas que representan
una perspectiva se incluyen en las deformaciones, puesto que se modifica la
proporcin relativa de las dimensiones y los ngulos para "aparentar" distancia y
profundidad, es decir, tridimensionalidad, cuando en realidad la figura es plana,
bidimensional.
Los estereogramas son otra rama de las ilusiones cognitivas que pueden incluirse
en esta subcategora. Se basan en "engaar" al cerebro haciendole crear una
imagen tridimensional a partir de un motivo plano aprovechando la binocularidad. O
dicho de otro modo, sacando partido a que la perspectiva captada por cada ojo es
ligeramente diferente, de manera que la imagen percibida por cada uno es tambin
ligeramente distinta y es el cerebro el que las fusiona en una sla y tridimensional
(con profundidad).
Paradojas
Presentan objetos imposibles. Un gran aficionado a crear este tipo de figuras fue el
pintor M. C. Escher, que cre efectos sorprendentes como escaleras ascendentes

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que comienzan y terminan en el mismo punto. Otra figura clsica es el tringulo de


Penrose.

Ficciones o visiones pticas

Es la percepcin de imgenes que en realidad no existen. Este tipo de ilusiones


pticas suelen ser consecuencia de estados de alteracin mental.

8.7 FIBRAS PTICAS Y SU APLICACIN.


La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el
que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el ncleo de la fibra
con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin
de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser lser o un led.

APLICACION
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar
gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio
o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagneticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde
se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de
transmisin.
La aplicacin ms sencilla de las fibras pticas es la transmisin de luz a lugares
que seran difciles de iluminar de otro modo.

Fibras de alta calidad para enlaces de telecomunicaciones


Para este caso se debe de tener la seguridad de que la fibra en realidad sea de
vidrio o mnimo que su ncleo si lo sea. Tambin las hay de plstico, las cuales
tienen atenuaciones de miles de dB/km y son aplicadas a distancias cortas.
En otras palabras, las fibras de alta calidad estn compuestas de slice, mientras
que las dems, solo el ncleo esta compuesto de vidrio.

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Fibras para enlaces de corta y media distancia


Aqu se encuentran las de ndice gradual y las de salto de ndice. Las de ndice
gradual son ideales para transmitir seales de televisin y para las redes
multiservicio en rea de abonado, en las cuales es necesario un ancho de banda de
100 a 200 MHz/km. Las de salto de ndice comprenden las fibras con ncleo de
dixido de silicio y revestimientos plsticos, adems de las fibras con ncleo y
revestimiento de vidrio.
Fibra monomodo
El haz de luz que se transporta a travs de esta fibra, sigue la misma trayectoria
que el eje de la fibra, de ah el nombre monomodo, es decir nico camino del haz
de luz. En este tipo de fibra, el dimetro del ncleo y la longitud de onda de la seal
que se trasmite, se encuentran en un orden de medida anlogo que va de 5 a 8 mm.
Fibra multimodo
En este tipo de fibra el ncleo y el revestimiento estn fabricados de slice, est
compuesto de tal forma que el ndice de refraccin muestra una estructura ms o
menos parablica. El haz de luz que se hace pasar a travs de esta fibra puede
seguir varios trayectos.
Composicin
De acuerdo a su composicin, actualmente hay tres tipos de fibra ptica:
1) Ncleo y cubierta de plstico
2) Ncleo de vidrio con cubierta plstica (PCS)
3) Ncleo y cubierta de vidrio (SCS)

8.8 LENTES SIMPLES E INSTRUMENTOS PTICOS.


Lente
Una lente ptica es cualquier entidad capaz de desviar los rayos de luz. Las lentes
son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados por dos superficies, de
las que al menos una es curva. Sin embargo, otros dispositivos como las lentes de
Fresnel, que desvan la luz por medio del fenmeno de difraccin, son de gran
utilidad y uso por su bajo costo constructivo y el reducido espacio que ocupan.
Las lentes ms comunes estn basadas en el distinto grado de refraccin que
experimentan los rayos de luz al incidir en puntos diferentes de su superficie,

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incluidas las utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas, anteojos o
lentillas.

El ojo
Es el principal instrumento ptico, puesto que cualquier imagen que se pretenda
ver debe pasar por su formacin a travs de los ojos del observador. Por otra parte,
la anatoma del ojo lo convierte realmente en un sistema ptico que funciona con
los parmetros descritos para los sistemas en general. En realidad, el ojo humano
es un instrumento muy simple desde el punto de vista ptico: consiste en una lente
convergente, el cristalino, que forma las imgenes en la retina.

La musculatura que modifica la geometra del cristalino est relajada en la posicin


de enfoque al infinito.
La lupa
Es el instrumento ptico ms simple, las lupas de pocos aumentos consisten en una
sola lente, normalmente delgada puesto Figura 2 que las aberraciones cromticas
no son importantes. Para lupas de ms aumentos se requiere un sistema ptico
formado por diversas lentes acopladas, de modo que unas corrijan las aberraciones
ocasionadas por las otras y el conjunto funcione adecuadamente. En estas
condiciones, la lupa es un sistema ptico convergente con una distancia focal
pequea.

Cuando el objeto est sobre el foco objeto, la imagen es virtual y se forma en el


infinito, y el observador la ve bajo un ngulo j2. Si se acerca el objeto a la lupa
(flecha naranja), la imagen sigue siendo virtual, pero no se forma en el infinito,

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siendo el lmite de observacin aquel en que la imagen se forme a 25cm del


observador. Para distancias menores, no se puede enfocar por las limitaciones del
ojo. En todo caso, el ngulo bajo el cual se observa la imagen no aumenta, por lo
tanto, es conveniente situar el objeto en el foco para que el ojo observe la imagen
en posicin de relajacin.
Siendo d prcticamente una constante, el aumento de una lupa depende de su
distancia focal, de modo que cuanto menor sea sta, mayor es el aumento del
sistema.
El microscopio compuesto
Para aumentos comerciales superiores a 30x y hasta unos 1500x o 2000x se utiliza
el microscopio, que bsicamente consiste en dos sistemas pticos: el objetivo y el
ocular, ambos convergentes alineados sobre un eje. El objetivo es un sistema que
produce una imagen del objeto en el plano focal del ocular, que a su vez produce
una imagen virtual en el infinito.
Para observar el objeto A,de longitud l, hay que colocarlo a una distancia del objetivo
tal que se forme la imagen invertida A sobre el plano focal objeto del ocular. Sobre
esta imagen, el ocular acta como una lupa y forma una imagen virtual, derecha, en
el infinito (Figura 3).

El microscopio de polarizacin (luz transmitida)


En los trabajos de ptica cristalina, Mineraloga y Petrologa, entre otros, es preciso
emplear luz polarizada para provocar y analizar diversos fenmenos pticos entre
la luz y las muestras cristalinas a estudiar. Para esto se utilizan los llamados
microscopios de polarizacin, se trata de equipos especficamente diseados para
trabajar con luz polarizada y que constan de los mismos sistemas pticos y
mecnicos que el microscopio convencional, con algunos componentes aadidos
que se describirn seguidamente.

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8.9 LONGITUD FOCAL Y ECUACIN DEL FABRICANTE


DE LENTES.
Longitud focal
La distancia focal o longitud focal de una lente es la distancia entre el centro
ptico de la lente y el foco (o punto focal). La inversa de la distancia focal de una
lente es la potencia, y se mide en dioptras.
Para una lente positiva (convergente), la distancia focal es positiva. Se define como
la distancia desde el eje central de la lente hasta donde un haz de luz de rayos
paralelos colimado que atraviesa la lente se enfoca en un nico punto. Para una
lente negativa (divergente), la distancia focal es negativa. Se define como la
distancia que hay desde el eje central de la lente a un punto imaginario del cual
parece emerger el haz de luz colimado que pasa a travs de la lente.
Para un espejo con curvatura esfrica, la distancia focal es igual a la mitad del radio
de curvatura del espejo. La distancia focal es positiva para un espejo cncavo, y
negativa para un espejo convexo.

La distancia focal es igual a la mitad del radio, la frmula es F=R/2

El foco F y la distancia focal f de una lente positiva (convexa), una lente negativa
(cncava), un espejo cncavo, y un espejo convexo

Ecuacin del fabricante de lentes

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Procederemos a deducir la ecuacin del constructor de lentes, que es una relacin


entre la longitud focal f, el ndice de refraccin n de la lente y los radios de
curvatura R1 y R2 de las superficies de la lente. Utilizamos el principio de que una
imagen formada por una superficie reflectora o refractora puede servir como objeto
para una segunda superficie reflectora o refractora.
Empezamos con el caso un poco ms general de dos superficies esfricas que
separan tres materiales con ndices de refraccin na,nb y nc, como se muestra en la
figura 42. Las distancias objeto e imagen para la primera superficie son s1 y s1' y las
correspondientes a la segunda superficie son s2 y s2'. Suponemos que la lente es
delgada, de modo que la distancia t entre las dos superficies es pequea en
comparacin con las distancias objeto e imagen y, por tanto, se puede despreciar.
Entonces, s2 y s1' tienen la misma magnitud y el signo opuesto. Por ejemplo, si la
primera imagen se encuentra en el lado por donde se alejan los rayos de la primera
superficie, s1' es positiva. Pero cuando se le considera como un objeto para la
segunda superficie, la primera imagen no se encuentra en el lado de esa superficie
por donde inciden los rayos, de modo que podemos decir que s2 = -s1'.

figura 42
Necesitamos utilizar la ecuacin para una sola superficie, ecuacin 4 del
apartado Imgenes formadas por refraccin, dos veces, una para cada superficie.
Las dos ecuaciones resultantes son:

Por lo general, el primero y el tercer material son aire o el vaco, de modo que
hacemos na = nc = 1. El segundo ndice de refraccin nb es el de la lente, que
denotaremos simplemente con n. Al sustituir estos valores y la relacin s2 = s1'obtenemos:

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Para obtener una relacin entre la posicin inicial del objeto s1 y la posicin final de
la imagen s2', sumamos estas dos ecuaciones. Con ello eliminamos los
trminos n/s1' y obtenemos:

Finalmente, considerando la lente como una sola unidad, llamamos a la distancia


objeto s, en vez de s1, y s' a la distancia imagen final en lugar de s2'. Haciendo estas
sustituciones tenemos:

Ahora comparamos esta expresin con la otra ecuacin para lentes delgadas, la
ecuacin 3 del apartado Propiedades de una lente. Vemos que las distancias objeto
e imagen s y s' aparecen exactamente de la misma forma en ambas ecuaciones, y
que la longitud focal f est dada por:

8.10 ECUACIN DE LAS LENTES, CONVERGENCIA Y


DIVERGENCIA.
Lentes delgadas
Una lente delgada es un sistema ptico centrado formado por dos dioptrios, uno de
los cuales, al menos, es esfrico, y en el que los dos medios refringentes extremos
poseen el mismo ndice de refraccin.

Clasificacin de las lentes


SEGN SU FORMA

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Atendiendo a la forma de las superficies que constituyen los dioptrios y, por tanto,
segn el signo de los radios de curvatura de los dos dioptrios, las lentes pueden
ser convergentes o divergentes.
Lentes convergentes: son ms gruesas en su parte central que en los extremos.
Segn su forma, pueden ser, por orden en la figura:
- biconvexas (r1 > 0, r2 < 0),
- planoconvexas (r1 > 0, r2 = ),
- meniscoconvergentes (r1 > 0, r2 > 0 y r1 < r2).
Esquemticamente se representan por una lnea acabada en puntas de flecha.

Lentes divergentes: son ms gruesas en sus extremos que en la parte central.


Segn su forma, pueden ser, por orden en la figura:
- bicncavas (r1 < 0, r2 > 0),
- planocncavas (r1 = , r2 > 0),
- meniscodivergentes (r1 > 0, r2 > 0 y r1 > r2).
Esquemticamente se representan por una lnea recta acabada en puntas de flecha
invertidas.

Ecuacin de las lentes delgadas


La superficie de las lentes es esfrica. La razn es la facilidad con la que se pule
una superficie esfrica, con lo que se pueden obtener superficies de gran calidad.

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Consideremos una lente delgada biconvexa. Las superficies que la constituyen


tienen radios de curvatura r1 y r2 respectivamente. Si el ndice de refraccin de la
lente es n (> 1) y que el medio que la rodea es aire, con n = 1. Suponer que la lente
es delgada (espesor 0) nos permite considerar las distancias desde el centro
ptico de la lente O en vez de desde el vrtice V.
Desde el objeto P, que se halla a una distancia s del centro ptico, O, parten rayos
luminosos que llegan a la superficie de radio r1. Sufren una primera refraccin que
hace que parezcan provenir del punto P, situado a una distancia S de O. La imagen
sera virtual y se formara en P.
Aplicando la ecuacin del dioptrio esfrico tenemos 1/S o + n/Si = (n - 1) /r1. Sin
embargo, la imagen no se forma en dicho punto porque los rayos sufren una
segunda refraccin en la superficie de radio r2. para converger finalmente en I,
donde se forma la imagen a una distancia si de O. Suponemos que en esta segunda
refraccin los rayos provienen de Py que el medio incidente es n, mientras que el
medio al que se transmiten los rayos es el aire.
Volviendo a aplicar la ecuacin del dioptrio esfrico se tiene que n/So + 1/Si = (1 n) /r2. Segn el convenio de signos usado en la refraccin las distancias objeto (So y
S o) son positivas en el lado de incidencia, mientras que las distancias imagen son
negativas
So = -Si por lo que la ecuacin para la segunda superficie puede escribirse as:
n/(-Si) + 1/Si = (1 - n) /r2
Sumando las dos ecuaciones tenemos 1/So + n/Si = (n - 1). (1/r1 - 1/r2).
Esto se conoce como la ecuacin del fabricante de lentes o frmula de las lentes
delgadas. Podemos expresar esta ecuacin en funcin de la distancia focal de la
lente. Como ya sabemos, una lente delgada presenta dos distancias focales: objeto
e imagen. La primera se obtiene haciendo si = y entonces So = fo. La segunda
distancia focal (imagen) se halla haciendo so = y entonces si = fi. Al sustituir en
cualquiera de los dos casos la expresin obtenida es la misma. Esto quiere decir
que, en las lentes, la distancia focal objeto e imagen valen lo mismo. Es decir, que
podemos escribir:
f = fo= fi y 1/f = (n - 1). (1/r1 - 1/r2)
que es la ecuacin del fabricante de lentes en funcin de la distancia focal.
Comparando las dos expresiones del fabricante de lentes se obtiene:
1/So + n/Si = 1/f
que es la frmula gaussiana de las lentes delgadas.
MUY IMPORTANTE: esta ecuacin es la misma que usamos con los espejos, pero
el criterio de signos es diferente.

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Nota: En el caso de que la lente se encuentre inmersa en un medio que no sea el


aire, con ndice de refraccin n, la ecuacin sera idntica sin ms que sustituir el
ndice de refraccin absoluto de la lente, n, por su ndice de refraccin relativo al
medio n rel = n/n.
1/f = (n rel - 1).(1/r1 - 1/r2).
Esto quiere decir que el comportamiento convergente o divergente de una lente
depende del medio en el que est inmersa. Eje: Una lente biconvexa se comporta
como convergente cuando est en el aire y como divergente si el medio de
alrededor tiene un ndice de refraccin mayor que la lente.
Formacin de imgenes en lentes delgadas

BIBLIOGRAFIA.

TIPPENS, Paul E. Fsica conceptos y aplicaciones, sptima edicin. Ciudad


de Mxico, Mxico. Editorial McGRAW-HILL INTERAMERICANA, 2011.

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Educacin

Leonardo Bautista (noviembre del 2012) lentes delgados. Colegio


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https://es.wikipedia.org/wiki/Distancia_focal.

Trabajos prcticos de fsica, J. E. Fernndez y E. Galloni, Editorial Nigar,


Buenos Aires (1968).

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