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Departament

dEnginyeria
Mecnica i
Construcci

Ejercicio 10.01
Pieza auxiliar de anclaje
Interpretacin de vistas didricas obteniendo la pieza
en 3D.
Metodologa de construccin POR ETAPAS y por caras

2015 MJ Agost & P. Company

1009

Ejercicio 10.01 / 1

Enunciado
Enunciado

En la figura se representa:

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

una pieza polidrica


por medio de su alzado,
planta y perfil
con aristas vistas
y ocultas
completamente acotada
segn el sistema
didrico europeo

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Ejercicio 10.01 / 2

Enunciado
Enunciado

A partir de las tres vistas principales de la pieza, se pide:

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Obtener la pieza en 3D
(variedad por etapas de las
caras o superficies).
Representar las seis vistas
didricas de la pieza
Incluya aristas ocultas, y utilice el
sistema didrico europeo

Obtener la proyeccin directa


axonomtrica
La axonometra debe orientarse para que la pieza
se vea desde abajo, delante y derecha
Los ngulos sern XY=50, YZ= 60
Las escalas axonomtricas deben tomarse como Ex = Ey = Ez = 1
La orientacin es la dada en la figura
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Ejercicio 10.01 / 3

Estrategia
Enunciado
Estrategia

El ejercicio tiene tres partes claramente diferenciadas:

Ejecucin
Conclusiones

Obtener la pieza original empleando


herramientas 3D

NUEVO!

Construccin de la pieza por el sistema por etapas


de las caras.

Representar las seis vistas principales de la


pieza dada
Delinendolas observando el objeto desde las
posiciones correspondientes.
Empleando comandos del entorno 3D.

Obtener la proyeccin directa axonomtrica de la


pieza segn las orientaciones convenidas.
Utilizacin de ViewCube, perspectivas dinmicas, etc.
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Ejercicio 10.01 / 4

Estrategia
Representar la pieza original empleando herramientas 3D

Enunciado
Estrategia

Construccin de la pieza/objeto mediante el sistema


por etapas de las caras

Ejecucin
Conclusiones

A partir de las
vistas delineadas
procedentes del
enunciado

en el que
situaremos cada
una de las vistas
en sus posiciones
correspondientes

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crearemos en un
entorno 3D, un
prisma cuyas
dimensiones sean el
doble de las medidas
mximas de la pieza,
en las tres
direcciones

NUEVO!

a partir de las
cuales
construiremos
paso a paso el
objeto.

Ejercicio 10.01 / 5

Ejecucin
Enunciado

Representar la pieza original empleando herramientas 3D

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

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Desde el icono Cambio de espacio de trabajo, seleccionaremos la


opcin modelado 3D.

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Ejercicio 10.01 / 6

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Haremos clic sobre la esquina destacada en la figura adjunta del ViewCube para
observar las construcciones desde el SO (sudoeste)/ arriba-delante-izquierda.

Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 7

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Automticamente
cambia la posicin de
las vistas.

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Su orientacin
nos indica que
la observacin
se realiza desde
el SO y por
arriba.

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Ejercicio 10.01 / 8

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

El tamao de View Cube puede regularse a travs del men contextual (mediante
un clic derecho), seleccionando Parmetros de ViewCube.
Tamao

Conclusiones

ATENCIN!
Desactivar esta opcin que se
presenta activada por defecto!
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Ejercicio 10.01 / 9

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Seguidamente crearemos una nueva capa en la que incluiremos el prisma sobre el


que situaremos las caras de la figura.

Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 10

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Desde el icono De textura cuadrada, seleccionaremos el prisma, y lo crearemos


para situar en sus caras las vistas del enunciado.

Conclusiones

Para operar con


mayor
comodidad,
construiremos
un prisma del
doble de las
dimensiones
proporcionadas,
es decir,
100x80x100

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Ejercicio 10.01 / 11

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

En primer lugar introduciremos la dimensin en el eje x (100), mediante la tecla


Tab introduciremos el valor en el eje y (80) y pulsaremos intro.

Ejecucin
Conclusiones

Finalmente introducimos
el valor de la altura (100)
deslizando el ratn hacia
arriba y pulsamos intro.

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Ejercicio 10.01 / 12

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

2. Si no hay fragmentacin, desde el


Men modificar seleccionaremos
partir en un punto, dividiendo la
lnea en dos.

1. Antes de situar las vistas en cada una


de las caras del prisma, deberemos
asegurarnos que siempre que haya
contacto entre lneas visibles, haya
tambin fragmentacin.

ATENCIN!
Es una nica lnea

3. Seleccionamos linea a partir...

indicamos punto...

se divide en dos.

ATENCIN!
Se debe comprobar con las
lneas visibles de todas las
vistas!
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Ejercicio 10.01 / 13

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Una vez creado el prisma, situaremos las vistas en las caras


correspondientes, para lo que es necesario activar el comando
SCP dinmico, disponible en el icono de Personalizacin de la
esquina inferior derecha de la pantalla.
Su activacin facilita el traslado
de las vistas didricas a las
caras del prisma.

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Ejercicio 10.01 / 14

Ejecucin
Una vez creado el prisma y activado el SCP dinmico, situaremos las vistas en las
caras correspondientes.

Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

1. Seleccionar el perfil izquierdo y lo


copiaremos mediante el comando:
(shift+ctrl+c)

2. Pegaremos la vista (ctrl+ v) y la situaremos sobre


el perfil izquierdo del prisma, en su vrtice inferior.

Punto base para pegar!

ATENCIN!

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Ejercicio 10.01 / 15

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

1. Realizaremos la misma operacin


con la planta y el alzado: copiar
(shift+ctrl+c)

2. Pegaremos las vistas (ctrl+ v) y Planta:


cara superior del prisma. Alzado: cara
frontal del prisma.

Conclusiones

ATENCIN!
Punto base

ATENCIN!
Punto base
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Ejercicio 10.01 / 16

Ejecucin
El prisma con las diferentes vistas didricas nos crea un espacio de trabajo para ir
construyendo la pieza.

Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

1. Desactivaremos la capa Prisma

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2. Trazaremos lneas auxiliares para


guiar la construccin.

Ejercicio 10.01 / 17

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

A partir de las vistas, construiremos la pieza mediante el sistema de las caras, por
lo que crearemos una capa especfica denominada Caras.

Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 18

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

Para empezar a construir la pieza, puede resultar til disponer de dos ventanas,
observando directamente las vistas en la pantalla.

Ejecucin

Permite disponer en una ventana de las vistas del


enunciado y en la otra, de la construccin 3D de
la pieza

Conclusiones

ATENCIN!
Orientacin:
superior

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ATENCIN!
Orientacin: superior-posteriorderecha

Ejercicio 10.01 / 19

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Antes de construir la pieza, debemos observar y analizar las vistas proporcionadas:


En nuestro caso, la vista de perfil y la planta corresponden a circuitos cerrados
sin lneas interiores contenidas. Es decir, conforman directamente dos caras de
la pieza.

Podemos copiar las aristas en su posicin en la capa


caras y formar las regiones correspondientes:
En primer lugar, seleccionamos el comando regin .
Una vez seleccionadas las aristas, pulsamos INTRO y
se crea la regin.

ATENCIN!
Recuerda seleccionar el
estilo visual Conceptual
para que aparezca la cara
coloreada!

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Ejercicio 10.01 / 20

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

En el alzado y el perfil derecho, tenemos


una cara que no es paralela a los planos
coordenados. Copiaremos y
trasladaremos en primer lugar las aristas
paralelas, y creamos nuevas regiones

Ejecucin
Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 21

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Las aristas no paralelas pueden ahora obtenerse


uniendo los vrtices correspondientes.
Una opcin es para crear la regin
dibujando directamente sobre el plano.

En este caso es necesario definir el plano


de trabajo a travs de un sistema de
coordenadas de 3 puntos:
1

Construiremos la cara
mediante el comando
polilnea, convirtindola
posteriormente en regin.

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Ejercicio 10.01 / 22

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

El agujero que atraviesa la pieza


puede representarse fcilmente en el
alzado posterior, copiando las aristas.

En la cara inclinada del alzado


anterior, podemos reproducirlo con la
ayuda de las aristas ocultas de la
planta .

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Ejercicio 10.01 / 23

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Para crear una cara con un agujero, definimos en


primer lugar ambos como regiones, y
posteriormente aplicamos diferencia booleana.

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Ejercicio 10.01 / 24

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

Por ltimo, deben crearse las caras interiores del agujero. Para tener mejor
visibilidad, configuramos que las ocultas estn visibles:

Ejecucin
Conclusiones

Para poder visualizar las aristas


ocultas, es necesario modificar el
estilo de visualizacin desde

ATENCIN!
Comprueba que el
estilo seleccionado
es Conceptual

Indicaremos que
muestre las
Aristas obstruidas
Y elegiremos el
tipo de lnea

Comprobamos que
efectivamente aparecen
las lneas ocultas
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Ejercicio 10.01 / 25

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

Creamos las caras internas de la pieza.

Ejecucin
Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 26

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Una vez construida la pieza, comprobaremos si las vistas se corresponden


con las del enunciado proporcionado.
Este sistema nos permite comprobar si
hemos representado bien la pieza, y si
las vistas coinciden con el enunciado
proporcionado.

Conclusiones

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Ejercicio 10.01 / 27

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

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Una vez construido el objeto, se pueden obtener con mayor


facilidad las seis vistas principales de la pieza, bien
Delinendolas observando el objeto desde las posiciones
correspondientes, (se aconseja trabajar con dos ventanas)

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Ejercicio 10.01 / 28

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

o bien
Empleando comandos del entorno 3D
Situaremos el plano de trabajo en posicin universal, por lo
que debemos asegurarnos de que el SCP se encuentre en
posicin universal.
Desde el comando
Seccin,
seleccionaremos la
opcin Geometra
plana que crea una
representacin 2D de
los objetos en 3D a
partir de la vista
actual.

Indicaremos el color de las


lneas y el tipo, y
seleccionaremos la opcin
Mostrar.
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Ejercicio 10.01 / 29

Ejecucin
Enunciado

En primer lugar obtendremos el alzado de la figura.

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Deberemos situar la orientacin frontal...


...indicar un punto cualquiera en el espacio...
...y aceptar mediante Intro el resto de
peticiones...

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Ejercicio 10.01 / 30

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

Buscaremos en el espacio la vista creada


(en este caso el alzado). No hay en esta
vista aristas ocultas

Situaremos los ejes y completaremos


el resto de vistas, con atencin a las
aristas ocultas (habr que cambiar
cada tipo de lnea a su capa
correspondiente!).

Explicado en prximas
diapositivas!
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Ejercicio 10.01 / 31

Ejecucin
Enunciado

Para el resto de vistas, seguimos el siguiente proceso.

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

1. Situar el plano de trabajo


en posicin universal

3. Seleccionar Desde el
comando Seccin, opcin
Geometra plana

2. Colocar el ViewCube en
funcin de la vista que
deseemos obtener:

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Ejercicio 10.01 / 32

Ejecucin
Enunciado

Obtenida una vista con aristas ocultas...

Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

...es necesario
descomponer el bloque,
mediante el comando
Descomponer

Elegiremos el color
de los objetos que
deseemos
seleccionar

Para seleccionar de forma


rpida las entidades, con el
botn secundario
seleccionados Seleccin
rpida.

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De este modo
situaremos las aristas
vistas y las ocultas en
sus capas
correspondientes.
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Ejercicio 10.01 / 33

Ejecucin
Enunciado
Estrategia

Modificaremos las propiedades de los objetos

Ejecucin
Conclusiones

Situaremos la
seleccin en la capa
Aristas vistas y
desde el men
propiedades
seleccionaremos el
color por capa y el
grosor por capa.
Repetiremos la
accin para el caso
de las aristas
ocultas

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Ejercicio 10.01 / 34

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin
Conclusiones

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De este modo situaremos las vistas obtenidas en su lugar


correspondiente, obteniendo mediante herramientas 3D las
seis vistas didricas.

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Ejercicio 10.01 / 35

Ejecucin
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Obtener la proyeccin directa axonomtrica de la pieza segn


la orientacin exigida.

Conclusiones

z
y

abajo-delante-derecha
Finalmente y utilizando ViewCube, rbita 3D, etc.,
podemos orientar la figura para conseguir las orientaciones
convenidas.

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Ejercicio 10.01 / 36

Conclusiones
Enunciado
Estrategia
Ejecucin

Las herramientas 3D facilitan el proceso de


interpretacin y construccin de la pieza.

Conclusiones

El sistema de construccin POR ETAPAS y por caras resulta


efectivo pero no es el nico procedimiento.

Es un mtodo sencillo que facilita la posterior


representacin de las seis vistas de la pieza
Tambin facilita la visualizacin de la pieza desde
diferentes posiciones.

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Ejercicio 10.01 / 37

Para repasar
El manual en lnea de la aplicacin CAD:
http://docs.autodesk.com/ACD/2011/ESP/landing.html

Libros de teora y problemas de geometra descriptiva

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1009

Ejercicio 10.01 / 38

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