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Periodo de juego

Un partido de ftbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos


de 20 minutos cada uno, parando el cronmetro cada vez que el
baln no est en juego, ms las pausas de menos de un minuto que
los entrenadores deseen hacer ( en el pio xii creo que era dos de 15
min para un total de 30 min )
Tiempo suplementario
En este deporte se mide el tiempo jugado. Por ejemplo, cuando sale el
baln o se comete una falta el tiempo se para. Hasta que no entre el
baln en juego no se continuar. A diferencia del ftbol que se
recompensa el tiempo perdido hasta el final del partido.
ENTRE TIEMPO: DURACION DE 7 A 10 MIN
Fase de eliminacin directa a partir de 8vos de final
En partidos de eliminacin directa, si un encuentro termina en
empate, se jugarn 2 tiempos suplementarios de 5 minutos c/u, con
lo cual se jugarn 50 minutos en total. De persistir el empate, se
recurrir a la ronda de penales, la cual es similar a la del ftbol
profesional.
Equipos:
Un mximo de 9 jugadores 5 titulares y 4 suplentes ms el DT quien
realizara los cambios pertinentes cuando se pare el juego por, falta
directa, foul, saques penaltis entre otros
Formaciones defensivas.

Las formaciones defensivas dependen de la ubicacin original de los


cinco jugadores que componen el equipo (en juego), las ms usuales
(contando el portero) son las siguientes:
Formacin zonal "1 3 1"

Formacin zonal "1 2 2"

Formacin zonal "1 1 2 1"

Formacin zonal "1 4"

Formacin zonal "1 1 3"


INDUMENTARIA DE LOS JUGADORES: Todo los jugadores deben
usar playeras/camisetas durante el partido y cada equipo deber
traer
una
playera
de
color
distinta
a
la
otra

EXPULSIN DE UN JUGADOR (TARJETA ROJA): Los rbitros


pueden expulsar a un jugador por desobediencia continua o por una
infraccin que merezca una tarjeta roja. El equipo puede jugar con
otros jugadores que queden pero si el jugador que fue expulsado
estuvo en la cancha, el equipo tiene que terminar el partido con solo
tres jugadores en la cancha. La suspensin solo ser por el partido en
el cual recibi la tarjeta a menos que el rbitro declare la agresin
como
exagerada
y
merecedora
de
suspensin
adicional.
TARJETA AMARILLA: UNA FALTA MENOR A LA ROJA, PUEDE DARSE
POR REINSIDENCIA DE FOULS, POR UNA ENTRADA SIN IR
DIRECTAMENTE AL BALON, O POR USAR VOCABULARIO NO
ADECUADO DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO Y CON EL REFERI
Substituciones
Las substituciones tienen que ser hechas durante paradas del juego.
Los suplentes necesitan el permiso del rbitro y solo se pueden entrar
y salir por el medio de la cancha
Se permitir un nmero indeterminado de substituciones. Dichas
sustituciones podrn realizarse cuando el baln no este en juego. Un
jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al
terreno de juego sustituyendo a otro. El guardameta podr cambiar su
puesto con cualquier jugador siempre y cuando el rbitro haya sido
previamente informado, durante una detencin del juego

EL TORNEO:
FORMATO DE COMPETICIN: La primera ronda consiste de un
mnimo de tres partidos donde juegan todos contra todos. La ronda de
campeonato es el sistema de eliminacin automtica.
PUNTUACIN (EN PRIMERA RONDA): El sistema de puntuacin de
los partidos ser el siguiente: 3 puntos por una victoria; 1 punto por
un empate; y 0 puntos por una derrota, siguiendo el sistema usado en
la MLS.
PLAYOFFS
(FASE
CLASIFICATORIA):
eliminacin automtica.

Los

playoffs

son

DESEMPATES: Para los equipos que estn empatados en puntos: Si


un equipo perdi un partido por no presentarse (forfeit), este equipo
ser el ltimo. En la primera ronda, un empate entre equipos ser
decidido: 1) resultados entre equipos, 2) diferencia de goles, 3) goles
a favor, 4) goles en contra, 5) moneda al aire.

TIEMPO
SUPLEMENTARIO
DURANTE
LA
RONDA
CLASIFICATORIA: El tiempo suplementario de los playoffs consiste
de dos periodos de cinco minutos con un gol de oro con una moneda
al aire para decidir quin tiene el saque inicial. El equipo que marque
primero, gana. Si ningn equipo anota en los primeros cinco minutos,
cada equipo tomar cuatro tiros desde el punto de penal, alternando
tiros. Si a los cuatro tiros no hay un ganador se alternarn un tiro
cada uno hasta encontrar un ganador.

Saques: se realizan con las manos y los dos pies juntos a la lnea de
banda , las manos deben estar por detrs de la cabeza el cuerpo
recto, y se dara direccin solo con los brazos y el torso, debe
permanecer los pies pegados a la banda junto con las piernas de lo
contrario ser mal saque, se tiene un periodo de 5 seg para sacar. Los
jugadores del equipo contrario debern estar a una distancia de por lo
menos 2 metros de donde este ubicado el baln.
.
Saque de meta del portero: si este desea pasar media cancha
puede poner el baln en juego ponindolo con las manos a sus pies y
conducir el juego de esa manera puede atravesar media cancha.
Saque despus de un gol: el equipo de pasar el baln
retrocediendo en su campo y luego hacia al frente nunca hacia
delante de lo contrario ser mal saque
Tiros directos:
Se realizan dentro de la cancha luego de un foul, una tarjeta amarilla
o roja, puede ser directamente al arco o con un pase previo
Saque de meta: Ocurrir cuando el baln en su totalidad haya
pasado la lnea de fondo, excluida la lnea de meta y el sector areo
del arco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugada en ltima
instancia por un jugador del equipo atacante. El guardameta deber
ponerla en juego nicamente con las manos, desde el interior de su
rea directamente al exterior de ella. Se considerar correcto el saque
de meta cuando el baln haya salido del rea penal. Los jugadores del
equipo contrario debern quedarse fuera del rea penal hasta que el
baln este en juego. El arquero no podr tener el baln en sus manos
ms de 7 segundos. El arquero no podr recibir con manos un pase de
un compaero, en tal caso el rbitro sancionar tiro libre indirecto
para el equipo contrario y este se cobrar fuera del rea en el punto
ms cercano de donde se cometi la falta.
Los tiros corners o de esquina

se ejecutarn con la mano. Se conceder un tiro de esquina cuando


el baln haya traspasado la lnea de meta en su totalidad, excepto el
espacio comprendido por el arco, ya sea por tierra o por aire,
habiendo sido jugado en ltimo trmino por un jugador del equipo
defensor. de la lnea de meta y la lnea de banda. Los jugadores
contrarios al ejecutante no podrn colocarse a una distancia menor
de 2 metros. El ejecutante no podr jugar de nuevo el baln hasta
que otro jugador lo haya hecho. No se podr demorar ms de 7
segundos la realizacin del saque.

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