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Captulo 1
1.1 Conectados globalmente
1.2 LAN, WAN e Internet
1.3 La red como plataforma
1.4 El cambiante entorno de red
1.5 Resumen
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Conectados Globalmente
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La internet de Todo
IdT rene personas, procesos, datos y dems cosas para
hacer que las conexiones mediante redes sean ms
relevantes y tengan mayor valor.
http://internetofeverything.cisco.com/es/see
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Planta 1
Planta 2
Cerrar la vlvula
de la Planta 2
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Blogs.
Wikis.
Podcasting.
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Mensajera instantnea
Comunicacin en tiempo real entre 2 o ms personas,
basada en texto escrito. Con el tiempo estas aplicaciones ya
vienen incluyendo aplicaciones de voz, video.
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Weblogs (blogs)
Los Blogs son pginas Web fciles de actualizar y
editar. A diferencia de los sitios Web comerciales,
creados por expertos profesionales en IT, los blogs
proporcionan a todas las personas un medio para
comunicar sus opiniones a una audiencia global sin
tener conocimientos tcnicos sobre diseo Web.
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Podcasting
Sitio Web que contiene archivos de audio o video
disponibles para su descarga, este archivo de audio o
video se coloca en un sitio Web, desde donde otras
personas pudende descargarlo y reproducirlo en sus
computadoras de escritorio o porttiles.
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Usuarios Remotos
Sitio Central
INTERNET
La VPN REMOTA
Va a tener:
Un GRUPO
UNA CLAVE
Los trabajadores pueden acceder de forma remota a los recursos a la red a travs de la
creacin de VPN Remotas, las cuales se encargan de autenticar, encriptar, y brindar
confiabilidad de los datos.
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Servidor
Cliente
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Servidores
En un contexto general de redes, cualquier dispositivo que
responde a una solicitud de aplicaciones de cliente funciona como
un servidor.
Un servidor generalmente es una computadora que contiene
informacin para ser compartida con muchos sistemas de cliente.
Servidor
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Ejemplos de servidores
Pginas Web, documentos, bases de datos, imgenes, archivos
de audio y vdeo pueden almacenarse en un servidor y enviarse a
los clientes que lo solicitan.
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Servidor
Cliente
El Daemon
Solo se ejecuta
en El servidor y
no en el cliente
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Ejemplo
las organizaciones grandes pueden utilizar varios servidores
y que cada uno de ellos cumple una sola tarea, por ejemplo,
almacenamiento de archivos, e-mail, Web y transferencia de
archivos.
Las organizaciones ms pequeas pueden utilizar un solo
servidor para cumplir varias tareas.
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Componentes de la Red
Hay dos tipos de componentes de la Red:
Hardware.- aqu se consideran:
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Dispositivos Finales
Los Dispositivos Finales, es la interfaz entre el USUARIO y la RED de
comunicacin. Algunos ejemplos:
computadoras
porttiles,
Impresoras de red
Telfonos VoIP
Cmaras de seguridad
Dispositivos mviles de mano (como escneres de barras inalmbricos,
asistentes digitales personales (PDA))
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Dispositivos Finales
Los dispositivos finales son aquellos que generan DATOS, es decir
envan / reciben datos.
A los dispositivos FINALES se les llama HOST.
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Dispositivo Intermedio
Los Dispositivos Intermedios, proporcionan conectividad a los
dispositivos finales o Host.
Los Dispositivos intermedios, pueden conectar varias redes
individuales para forma una internetwork. Ejemplo de dispositivos
finales:
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Dispositivo Intermedio
La administracin de datos mientras fluyen a travs de la red
tambin es una funcin de los dispositivos intermediarios.
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Direccin Direccin
Origen
Destino
Nota: Los dispositivos intermedios, son aquellos que verifican la
direcciones de los paquetes, para determinar de acuerdo al
protocolo configurado en el, la mejor ruta hacia el destino.
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Medio Fsico
S0
S1
ROUTER
Medio Fsico
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Medios de Transmisin
Definicin :
Por medio de transmisin, se entiende al material fsico cuyas
propiedades de tipo electrnico, mecnico, ptico,
Espectro
Electromagntico o de cualquier otro tipo.
se emplean para facilitar el transporte de informacin entre terminales
distantes geogrficamente.
Los medios de Transmisin se clasifican en dos grandes grupos:
- Medios Guiados
- Medios no Guiados
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Medios de Transmisin
Guiados
No Guiados
Microondas
Par Trenzado
Cable Coaxial
Satlite
Fibra ptica
Ondas de Radio
Infrarojo
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Hilo de Cobre
Par Trenzado
Chaqueta PVC
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se deben transmitir.
- El costo del medio y de la instalacin.
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Representaciones en la RED
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Puerto y Interface
Puerto RJ-45
Interface WIC 2T
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Topologa Fsica
identifican la ubicacin fsica de los dispositivos intermediarios, los
puertos configurados y la instalacin de los cables.
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Topologa Lgica
identifican dispositivos, puertos y el esquema de
direccionamiento IP.
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Ejemplo
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Tipos de Redes
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida de
acuerdo a:
El tamao del rea cubierta.
La cantidad de usuarios conectados.
La cantidad y tipos de servicios disponibles.
- LAN .
- SAN.
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2km
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Internetwork
Los usuarios requieren comunicarse con diversos recursos de distintos
ISP, una Internetwork cubre estas necesidades.
La internetwork ms conocida, ampliamente utilizada y a la que accede el
pblico en general es Internet.
Internet se crea por la interconexin de redes que pertenecen a los
Proveedores de servicios de Internet (ISP).
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Intranet
El trmino intranet se utiliza generalmente para referirse a
una conexin privada de algunas LAN y WAN que
pertenecen a una organizacin y que est diseada para que
puedan acceder solamente los miembros y empleados de la
organizacin u otros que tengan autorizacin.
Ejemplo.- en nuestro pas cual es la INTRANET mas grande
que conoces ?
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Extranet
Es posible que una organizacin utilice una extranet para
proporcionar acceso seguro a las personas que trabajan para
otra organizacin, pero requieren datos de la compaa.
Entre los ejemplos de extranets, se incluyen los siguientes:
Una compaa que proporciona acceso a proveedores y
contratistas externos.
Un hospital que cuenta con un sistema de registro para que
los mdicos puedan cargar citas con sus pacientes.
Una secretara de educacin local que proporciona
informacin sobre presupuesto y personal a las escuelas del
distrito.
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Actividad
Investigacin de Servicios de Red
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Cable
El sistema de cable utiliza como medio de transmisin
al Cable Coaxial para transportar las seales de voz,
video, datos a travs de una radiofrecuencia RF.
Los sistemas de cable modernos proporcionan una
comunicacin bidireccional entre los abonados y el
operador de cable. Los operadores de cable ofrecen
ahora servicios de telecomunicaciones avanzados a los
clientes que incluyen acceso a Internet de alta
velocidad, televisin digital por cable y servicio de
telefona residencial
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DSL
los laboratorios de Bell identificaron que una
conversacin de voz comn por un bucle local
solamente requera un ancho de banda de 300 Hz a 3
kHz.
Durante varios aos, las redes telefnicas no usaron
un ancho de banda superior a 3 kHz.
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DSL
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- WiMAX.
- Internet satelital.
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WiMAX
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Actividad
Representacin de la red
Packet Tracer: Representacin de la Red
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Redes Convergentes
El telfono tradicional, la radio, la televisin y las redes
de datos informticos tienen su propia versin
individual de los cuatro elementos bsicos de la red.
En el pasado, cada uno de estos servicios requera una
tecnologa diferente para emitir su seal de
comunicacin particular. Adems, cada servicio tiene
su propio conjunto de reglas y estndares para
garantizar la comunicacin exitosa de su seal a travs
de un medio especfico.
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Redes Convergentes
Los avances de la tecnologa nos permiten consolidar
esas redes dispersas en una nica plataforma: una
plataforma definida como una RED CONVERGENTE.
El flujo de voz, vdeo y datos que viajan a travs de la
misma red elimina la necesidad de crear y mantener
redes separadas.
En una red convergente todava hay muchos puntos de
contacto y muchos dispositivos especializados (por
ejemplo:
computadoras
personales,
telfonos,
televisores, asistentes personales y registradoras de
puntos de venta minoristas) pero una sola
infraestructura de red comn.
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Arquitectura de Red
Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios,
como as tambin funcionar con diferentes tipos de infraestructuras
fsicas.
El trmino arquitectura de red, en este contexto, se refiere a las
tecnologas que admiten la infraestructura y a los servicios y protocolos
programados que pueden trasladar los mensajes en toda esa
infraestructura.
Entonces la Arquitectura de Red esta referido en la eleccin del protocolo
de comunicacin, infraestructura que se debe utilizar para poder
transportar los paquetes de los servicios a pasar por esta red.
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Arquitectura de Red
Debido a que Internet evoluciona, al igual que las redes en
general, descubrimos que existen cuatro caractersticas
bsicas que una arquitectura de red necesita para cumplir
con las expectativas de los usuarios:
1.- Tolerancia a fallas
2.- Escalabilidad
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Tolerancia a fallas
La expectativa de que Internet est siempre disponible para
millones de usuarios que confan en ella requiere de una
arquitectura de red diseada y creada con tolerancia a fallas.
Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla
del software o hardware y puede recuperarse rpidamente cuando
se produce dicha falla.
Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el
origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los
procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma
instantnea en un enlace diferente transparente para los usuarios
en cada extremo.
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Red Redundante
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R2
a1
R3
R1
a1
R6
R4
R7
R5
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Fragmentacin del
Mensaje en Paquetes
a1, a2, a3 .an
a1
a2
an
R2
A
A
R3
R1
R6
R4
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R7
R5
104
a1
a2
a1
an
a1
A
A
a1
R2
a1
R3
a1
R1
a1
R6
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R4
a1
R7
R5
105
a1
a2
an
R2
a3
R3
R1
a3
a3
R4
a3
a3
R6
Paquete a3, sigue la
ruta resuelta por el
Router R1
a3
a1
R7
R5
106
a1
a2
a1
an
R2
a2
a2
a3
R3
R1
a2
R6
a2
R7
a2
a2
R4
a2
R5
a2
107
a1
a2
a1
an
R2
A
A
an
R1
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an
an
R6
R4
a3
an
R3
an
a2
an
R7
R5
108
a1
a2
a1
an
a2
a3
an
R2
R3
R1
R6
R4
R7
R5
La PC=B ya puede leer
El mensaje A de la
PC=A
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Escalabilidad
Una red escalable puede expandirse rpidamente para
admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el
rendimiento del servicio enviado a los usuarios
actuales.
La capacidad de la red de admitir estas nuevas
interconexiones depende de un diseo jerrquico en
capas para la infraestructura fsica y la arquitectura
lgica.
El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios
y proveedores de servicios insertarse sin causar
disrupcin en toda la red.
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Escalabilidad
Los
desarrolladores
de
tecnologa,
aumentan
constantemente las capacidades de los medios de
transmisin, capacidades en los equipos de
comunicacin, mayor capacidad de almacenamiento
con el propsito de poder sostener la ESCALABILIDAD
de la Red.
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Medio Fsico
Medio Fsico
S0
S1
ROUTER
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Calidad y Servicio
La arquitectura de red conmutada por paquetes no garantiza que
todos los paquetes que conforman un mensaje en particular lleguen a
tiempo, en el orden correcto, ni aun garantizan la llegada.
Las redes tambin necesitan mecanismos para administrar el trfico
de redes congestionadas.
La congestin se genera cuando la demanda de recursos de red
supera la capacidad disponible.
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costos
Ancho de Banda
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Sin Tarjeta
Sin Tarjeta
Sin Tarjeta
Sin Tarjeta
Sin Tarjeta
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Clasificacin
Para crear clasificaciones de datos QoS, utilizamos
una combinacin de caractersticas de comunicacin y
la importancia relativa asignada a la aplicacin.
Luego incluimos todos los datos en la misma
clasificacin en base a las mismas reglas. Por ejemplo,
la comunicacin sensible al tiempo o importante
debera clasificarse en forma diferente de la
comunicacin que puede esperar o es de menor
importancia.
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Asignacin de prioridades
Las caractersticas de la informacin que se comunica tambin
afectan su administracin.
Por ejemplo, el envo de una pelcula utiliza una importante
cantidad de recursos de red cuando se enva en forma continua,
sin interrupcin. Otros tipos de servicios, los e-mails, por ejemplo,
no resultan tan demandantes en la red.
En una empresa, el administrador puede decidir asignar la mayor
parte de los recursos de red a la pelcula, considerando que sta
es la prioridad para los clientes. El administrador puede decidir
que el impacto ser mnimo si los usuarios de e-mails tienen que
esperar algunos segundos ms para que llegue.
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Buffer por
Hardware
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a2
a10
an
a20
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a2
an
Buffer por
Hardware
Buffer por
Software
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Seguridad
Internet evolucion de una internetwork de organizaciones
gubernamentales y educativas estrechamente controlada a un medio
ampliamente accesible para la transmisin de comunicaciones personales
y empresariales.
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Seguridad
La rpida expansin de las reas de comunicacin que no eran atendidas
por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar
seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se est dedicando
un gran esfuerzo a esta rea de investigacin y desarrollo.
Mientras tanto, se estn implementando muchas herramientas y
procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la
arquitectura de red.
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Provisin de Seguridad
La infraestructura de red, los servicios y los datos contenidos en las
computadoras conectadas a la red son activos comerciales y personales
muy importantes.
Comprometer la integridad de estos activos puede ocasionar serias
repercusiones financieras y comerciales.
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Provisin de Seguridad
Algunas de las consecuencias de la ruptura en la seguridad de la red son:
interrupciones de red que impiden la realizacin de comunicaciones y de
transacciones, con la consecuente prdida de negocios,
mal direccionamiento y prdida de fondos personales o comerciales,
propiedad intelectual de la empresa (ideas de investigacin, patentes o
diseos) que son robados y utilizados por la competencia)
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japons
????????
Mensaje
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Ejemplo: la comitiva de un
presidente, lo acompaa y
protege de riesgos que
pueden incurrirse en su
presentacin.
Conducindolo hasta
su Destino final y a
salvo de cualquier
dao.
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Actividad
Esquema de la Internet
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Tendencias en la Red
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Tendencias Futuras
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Tendencias futuras
Para el ao 2014, el trfico de los dispositivos inalmbricos
exceder el trfico de los dispositivos conectados por cable.
Para el ao 2015, la cantidad de contenido que fluya
anualmente por Internet ser 540 000 veces la cantidad que
se transmiti en 2003.
Para el ao 2015, el 90% de todo el contenido en Internet
estar basado en video.
Para el ao 2015, un milln de minutos de video atravesarn
Internet por segundo.
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Tendencias futuras
Para el ao 2016, el trfico IP global anual superar el
umbral del zettabyte (1 180 591 620 717 411 303 424 bytes).
Para el ao 2016, la cantidad de dispositivos conectados a
redes IP ser aproximadamente tres veces la poblacin
mundial.
Para el ao 2016, 1,2 millones de minutos de contenido de
video atravesarn la red por segundo.
Para el ao 2020, habr 50 000 millones de dispositivos
conectados a Internet.
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Colaboracin en lnea
La colaboracin se define como el acto de trabajar con otras
personas en un proyecto conjunto.
En los espacios de trabajo tradicionales, as como en los
entornos de BYOD, las personas aprovechan las ventajas de
los servicios de voz, video y conferencias en sus proyectos
de colaboracin.
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Computacin en la Nube
La computacin en la nube consiste en el uso de recursos
informticos (hardware y software) que se proveen como
servicio a travs de una red. Una compaa utiliza el
hardware y software de la nube y se le cobra un precio por el
servicio.
La computacin en la nube es otra tendencia global que
cambia el modo en que accedemos a los datos y los
almacenamos.
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Computacin en la Nube
Este sistema nos permite almacenar archivos personales e
incluso crear copias de seguridad de nuestra unidad de disco
duro completa en servidores a travs de Internet.
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Computacin en la Nube
La computacin en la nube es posible gracias a los centros
de datos. Un centro de datos es una instalacin utilizada
para alojar sistemas de computacin y componentes
relacionados
Un centro de datos puede ocupar una habitacin en un
edificio, un piso o ms, o un edificio entero. Los centros de
datos modernos utilizan la computacin en la nube y la
virtualizacin para administrar de forma eficaz las
transacciones de grandes cantidades de datos.
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Actividad
Centro de Datos IBM
Centro de datos Google
Tour Centro de Datos Google
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Seguridad
las redes ms grandes y las redes
generalmente tienen requisitos de seguridad:
corporativas
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Seguridad
Sistemas de prevencin de intrusin: los sistemas de
prevencin de intrusin (IPS) identifican amenazas de rpida
expansin, como ataques de da cero o de hora cero.
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Actividad
Dibuje concepto de Internet
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Exploracin de la red
Resumen
En este captulo, aprendi a:
Las redes e Internet cambiaron el modo en que nos
comunicamos, aprendemos, trabajamos e, incluso, la forma
en que jugamos.
Hay redes de todo tamao. Pueden ir desde redes simples,
compuestas por dos computadoras, hasta redes que
conectan millones de dispositivos.
Internet es la red ms extensa que existe. De hecho, el
trmino Internet significa red de redes. Internet proporciona
los servicios que nos permiten conectarnos y comunicarnos
con nuestra familia, nuestros amigos, nuestro trabajo
y nuestros intereses.
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Exploracin de la red
Resumen
En este captulo, aprendi a:
La infraestructura de red es la plataforma que da soporte a la
red. Proporciona el canal estable y confiable por el cual pueden
producirse las comunicaciones. Consta de componentes de
red, incluidos dispositivos finales, dispositivos intermediarios
y medios de red.
Las redes deben ser confiables.
La seguridad de redes es una parte integral de las redes de
computadoras, independientemente de si la red est limitada
a un entorno domstico con una nica conexin a Internet
o si es tan extensa como una empresa con miles de usuarios.
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Exploracin de la red
Resumen
En este captulo, aprendi a:
La infraestructura de red puede variar ampliamente en
trminos de tamao, cantidad de usuarios, y cantidad y tipo
de servicios que admite. La infraestructura de red debe
crecer y ajustarse para admitir la forma en que se utiliza la
red. La plataforma de enrutamiento y conmutacin es la base
de toda infraestructura de red.
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