Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
AUTONOMA DE
MEXICO
FES ACATLAN
PROFESOR:
JORGE VILLEGAS HERNANDEZ
MATERIA:
EVALUACION DE PROYECTOS II
INTEGRANTES:
FUENTES OJEDA BRENDA
LEDESMA PRADO DULCE MARIA
MEJIA MELO SANDRA ELIZABETH
SANTIAGO ZARAGOZA ALEJANDRA
22 DE NOVIEMBRE DEL
2016
INDICE
SECCIN I
-Resumen Ejecutivo del Proyecto
I.I Descripcin del producto y/o servicio, y necesidades y/o
problemtica que resuelve.
I.II Estructura organizacional actual de la empresa
I.III Anlisis FODA
I.IV Propiedad intelectual y certificaciones actuales
I.V Medicin de riesgos tcnicos, financieros, legales y de mercado y
su plan de contingencia.
I.VI Calendario de actividades y de aplicacin del recurso (utilizar el
formato estandarizado).
I.VII Justificacin de los conceptos de apoyo solicitados e Impactos
esperados al ejecutar el recurso (ventas, empleos, rentabilidad).
SECCIN II
Viabilidad de Negocio
II.I
tendencias).
II.II Anlisis del mercado (Demanda, oferta y canales de distribucin).
II.III Descripcin del mercado meta.
II.IV Validacin del producto y/o servicio en el mercado meta.
II.V Estrategia de penetracin en mercado meta.
II.VI Competencia nacional e internacional
II.VII Modelo de negocio.
SECCIN III
Viabilidad Financiera
III.I Premisas financieras que se contemplen en el horizonte de
anlisis y evaluacin del proyecto, que incluyan:
* Inflacin promedio
* Crecimiento promedio del sector
* Tipo de cambio promedio
* Tasa de descuento para evaluacin del proyecto.
* Porcentaje de crecimiento de ventas.
* Polticas financieras de crdito para clientes y proveedores
* Adems, fuentes de financiamiento actuales y su costo en tasa
porcentual y las futuras que se tengan contempladas.
III.II Proyeccin de ventas, inversin fija inicial, inversin diferida
inicial, depreciacin y amortizacin de activos, costos de produccin,
gastos de operacin, anlisis de costos y gastos, inversin total
requerida.
III.III Estado de resultados y estado de situacin financiera proforma
de la empresa a 5 aos desglosando el estado de resultados del
primer ao de forma mensual.
III.IV Flujos netos de efectivo a 5 aos, desglosando el primer ao de
forma mensual.
III.V Indicadores financieros: Punto de Equilibrio, razones financieras
de liquidez para cada uno de los aos del horizonte de anlisis y
evaluacin, de apalancamiento y de rendimiento, valor presente neto
(VPN) y tasa Interna de retorno (TIR).
SECCIN IV
Viabilidad Tcnica
IV.I
especializacin).
IV.VI Normatividad aplicable.
IV.VII Ubicacin geogrfica de la empresa y filiales
IV.VIII Descripcin de la cadena de valor indicando de manera
especfica las etapas de proveedura o abastecimiento, diseo y
produccin, logstica de entrega, marketing y servicio postventa.
CONCLUSIONES.
FUENTES.
SECCIN I
(Resumen Ejecutivo
del Proyecto)
I.I
Servicio
novedoso
y
satisfactorio
Servicio
con
un
precio
econmico
Una aplicacin con creatividad
Con bajo costo de adquisicin
OPORTUNIDADES
DEBILIDADES
AMENAZAS
La entrada de un servicio
mucho mas desarrollado que el
nuestro
Que el servicio no sea tan
solicitado como esperamos
Falta de publicidad en los
medios
RIESGOS TECNICOS:
Este riesgo lleva consigo fuertes cambios en la aplicacin por deficiencias en los
sistemas de informacion, fallas constantes en el manejo,
errores en el
RIESGOS FINANCIEROS:
Sistemtico
(No diversificable)
RIESGOS
No Sistemtico
(diversificable)
LEGALES:
Riesgo de documentacin
Riesgo legal o de legislacin
Riesgo de capacidad
RIESGOS DE MERCADO:
Tasas de inters
Tipos de cambio
Inflacin
Tasa de crecimiento
Cotizaciones de las acciones
Cotizaciones de las mercancas, entre otros.
Para
poder
llegar a
la
ya terminados se puede
en el diseo
y la creacin de Wireframe
que los
atributos de la aplicacin
ms claros y
proceder
para
sean
en
el cual es posible
aplicacin
la
colocacin de
datos y
adems
grficos,
se van
agregando
botones
realizar
una simulacin de
navegacin.
Cuando
se
termina
la
creacin
de
los skins se
SECCIN II
(Viabilidad de
Negocio)
II.I
En
los
ltimos
aos, la industria
mvil
ha
experimentado una
fuerte
conmocin
lanzamientos
como
lo
creacin
provocada
por
de
dispositivos mviles
fue
el
primer iPhone y la
de
la
primera tienda de
apps, un verdadero
ecosistema
aplicaciones. Este
acontecimiento
provoc
reestructuracin
gradual
una
de
la
cadena
de
de
valor
han generado un
en
su
estrategia
de
venta.
II.II
Para analizar el mercado debemos emprender un estudio para cuales son los
factores que influyen en dicho anlisis por lo que comenzaremos a desglosar
algunos posibles anlisis de mercado para la creacin de nuestra aplicacin.
El Entorno socioeconmico:
Para definir cul es la meta de nuestra aplicacin hay que tomando en cuenta y
valorar las razones de adquisicin de conocimiento en moda a travs de la de esta
Aplicacin:
La comodidad de adquisicin desde nuestro hogar
Precio altamente competitivo
Gran catlogo de productos
Facilidad de uso
Inters o curiosidad por este tipo de adquisicin
Comparativa inmediata con otras pginas y productos similares
La venta de conocimiento en moda a travs Internet cuenta con una serie de
ventajas como realizar la compra sin desplazamientos, con la garanta y fiabilidad
de pago, lo que supone un considerable ahorro de tiempo y dinero para el
consumidor. Se establecer, bajo supervisin de la proteccin de datos del
usuario, un fichero de clientes a los que se les remitir las ofertas, promociones y
precios especiales.
Nuestra meta es conseguir que la aplicacin que desarrollemos sea ideal para
comunicar y demostrar la eficaz de esta aplicacin llegando a la meta principal de
captar toda la atencin y agrado de las personas. Logrando impactar eficazmente
a nuestro pblico con el objetivo de generar notoriedad y una imagen positiva de
marca.
Ya que otra de las principales metas es ejecutar la tarea mencionada para que se
realice en cualquier momento y lugar que se encuentre la persona. Manteniendo
un aseguramiento de calidad en la aplicacin y una innovacin de su desarrollo y
manejo fcil.
Utilizando como meta que la aplicacin sea una herramienta y canal de venta
A travs del uso de los dispositivos mviles para que de ah mismo pueda
encontrar y bajar la aplicacin; con el objetivo principal de que los jvenes puedan
solucionar su problema de guardarropa con dicha aplicacin.
Lo que esperamos con la creacin y trabajo constante para mejorar esta
aplicacin es el poder tener xito al poder cumplir con las expectativas de los
clientes al elegir su ropa con base al clima que se presente.
Y lo ms importante poder generar una cantidad de dinero favorable que permita
invertir ms con lo que se gane para mejoras continuas de la aplicacin.
Ya que los ingresos son esenciales para poder saber si est creciendo o siendo de
inters para los jvenes, con el dinero que se genera se podr comprobar si hay la
aceptacin.
Por lo que nuestra meta principal es impactar con nuestro servicio y la aplicacin
dejando una buena impresin al cumplir con sus deseos que ayudarles a organizar
un guardarropa apropiado al da y que puedan llevar esa aplicacin y usar donde
quiera que estn y hagan sus combinacin en cualquier parte. Teniendo as la
aprobacin del publico ganando ms descarga esperando que se pueda tambin a
nivel nacional.
II.V
Elegir que te pondrs antes de salir de casa para muchas mujeres e incluso
hombre en la actualidad puede ser algo complicado, sobre todo cuando se vive en
una ciudad donde el clima cambia constantemente las decisiones no siempre son
fciles de tomar sobre todo cuando hay que tomar en cuenta si hace calor o frio.
Por ello es que decidimos hacer una aplicacin mvil que ayudar a conocer
como estar el clima durante el da y la noche y as elegir la prenda correcta, se
trata de Weather Fashion, en la cual conocers cmo estar el sol, la humedad, el
viento, la lluvia, as como la sensacin trmica que habr durante las 24 horas del
da.
Con lo investigado sabemos que existen varias aplicaciones que cuentan con la
misma finalidad que la nuestra, es decir son nuestros competidores que ms
adelante vamos a ir desglosando.
Para que nuestra aplicacin tenga xito es necesario que pueda penetrar en el
mercado que consiste en incrementar la participacin de la aplicacin en los
mercados en los que opera, esta estrategia se puede llevar a cabo provocando
que los clientes actuales hagan ms descargas a sus celulares y para ello se
necesita de una mayor atraccin de los clientes de la competencia.
Tambin podemos introducir nuestra aplicacin a otros mercados con el mismo
formato comercial.
Para aumentar la penetracin en el mercado, nuestra aplicacin empleara una
serie de estrategias con el fin de tomar las descargas de sus competidores.
Ajustes de precios
se
mencionan
algunas
aplicaciones
consideradas
como
competencia.
-Weather Travel Fashion
Es una aplicacin del tiempo para vestir con estilo. La aplicacin de consulta
imprescindible para cada maana. Est aplicacin te dice que tipo de ropa llevarte
segn dnde vas a ir. Nos dice el tiempo que va hacer y lo que nos tenemos que
poner en el da y la noche.
Una app que te muestra las condiciones meteorolgicas del lugar al que viajars,
facilitando de esta forma el Outfit que podrs usar en el da y la noche, la
desventaja que consideramos a comparacin de nuestra aplicacin es que es una
aplicacin solo para mujeres y la nuestra es para ambos sexos.
TEACH CHICAS
Yahoo! Weather
Yahoo! Weather es
una
de
las
mejores
aplicaciones
sobre
caso una aplicacin, depende de la demanda que realizan sus clientes por lo que
los servicios a ofrecer deben de ser de vanguardia y as tener un nivel alto de
aceptacin. Como ya se profundizo en la primera seccin, la aplicacin a crear
tiene la funcin de formar perfiles de moda tomando en cuenta los factores
naturales del da a da como lo son la temperatura, la humedad, etc. A esta
aplicacin tanto el sexo femenino como el masculino tendrn acceso, sin embargo
se prev que el cliente ms importante sea el gnero femenino.
Cliente principal.
sin embargo hay clientes estratgicos, en este caso son estratos de la poblacin
estratgicos para el xito de la aplicacin, nuestros clientes principales sern las
chicas de las edades de entre 15 y 30 aos, esto se debe a las marcas ms
representativas de ropa que se piensa introducir, aparte de las caractersticas
psicolgicas que el sexo femenino desarrolla en esa etapa de su vida. En el ao
2015 el peridico El Financiero sac una publicacin donde se ventilaba que los
hombres consuman ms que las mujeres en ropa y calzado, sin embargo la
aplicacin
juvenil, ser una herramienta para el arreglo personal de cada uno de nuestros
miembros.
Porcentaje de ventas.
8000
7000
6000
5000
4000
HOMBRES
3000
MUJERES
2000
1000
MUJERES
0
2009
2014
HOMBRES
2016
II.IX
SECCIN III
(Viabilidad
Financiera)
CONCEPTOS
ACTIVO FIJO
Infraestrura
App de ropa con
convenio de las
marcas de ropa y
servicio a domicilio
UNIDAD
CANTIDAD
COSTO
UNITARIO
COSTO
TOTAL
PROGRAMA
$
350,000.00
$
350,000.00
$
350,000.00
1 empresa
administrador
a de App
SOCIOS
Herramientas y
equipo
sucursales
tiendas de ropa
$
15,000.00
$
5,000.00
$
800.00
$
30.00
$
30,000.00
10
sucursales
probedores
5
personas
personal
10
Pieza
accesorios
100
sucursales
marcas
10
0
0
$
$
$
150,000.00
$
25,000.00
$
20,000.00
$
12,000.00
8,000.00
$ 5,000.00
$ 3,000.00
$
300,000.00
- $
- $
-
$
500.00
$
32,000.00
$
$
-
SUBTOTAL
$
836,000.00
$
350,000.00
2,500.00
$
$
3,000.00
4,000.00
9,500.00
$
69,500.00
ACTIVO DIFERIDO
Servicio tecnico
Presupuesto
Costitucion de grupo
Permisos y licencias
Presupuesto
Presupuesto
SUBTOTAL
CAPITAL DE
TRABAJO
Capital de trabajo
$
2,500.00
$
3,000.00
$
4,000.00
1
1
1
Presupuesto
$
79,000.00
SUBTOTAL
TOTAL
$
20,430.00
$
20,430.00
$
865,930.00
2,500.00
$ 4,000.00
2,500.00
$
352,500.00
$ 3,000.00
$ 7,000.00
$
20,430.00
$
20,430.00
$
96,930.00
ESTRUCTURA FINANCIERA
FUENTE
SOCIAS
PROGRAMA
TOTALES
PORCENTAJE (%)
$ 69,500.00
$
350,000.00
$
419,500.00
83%
CLASIFICACION DE
INVERSION
TIPO DE
FINANCIAMIENTO
INV. FIJA
INV. DIFERIDA
CAP. TRABAJO
TOTALES
INV.
DIFERIDA
INV. FIJA
CANTIDAD
$
419,500.00
$ 9,500.00
$ 79,000.00
$
508,000.00
CAP. TRABAJO
7,000.00
2,500.00
9,500.00
2%
TOTALES
$
79,000.00 155,500.00
$
352,500.00
$
79,000.00 508,000.00
16%
100%
PORCENTAJE
%
30.61%
69.39%
100.00%
%
PRODUCCION DE LA APP
ubicacin de la empresa
No. De metas de app a
descargar
metas anuales
50 m2
50000 5 meses
1 ao
Descarga de app
edades
15-30
todo el pais
aos
500 000
1 ao
VENTAS Y COSTOS.
COSTOS DE LA COST
APP
OS
CONCEPTO
Administracin y
ventas
convenio con socios
Mant. Equipo
servicio ventas
servicio personal
Control de la App
almacn
/MES
mes
Mes
Mes
Mes
Mes
$
8,000.00
$
11,800.00
$
5,000.00
$
4,000.00
$
5,000.00
$
10,000.00
$
2,000.00
$
8,400.00
$
12,390.00
$
5,250.00
$
4,200.00
$
5,250.00
$
10,500.00
$
2,100.00
$
8,820.00
$
13,009.50
$
5,512.50
$
4,410.00
$
5,512.50
$
11,025.00
$
2,205.00
$
9,261.00
$
13,659.98
$
5,788.13
$
4,630.50
$
5,788.13
$
11,576.25
$
2,315.25
$
9,724.05
$
14,342.97
$
6,077.53
$
4,862.03
$
6,077.53
$
12,155.06
$
2,431.01
publicidad
proveedores
tcnico
TOTAL
$
4,000.00
$
20,000.00
$
3,000.00
$
72,800.0
0
$
4,200.00
$
21,000.00
$
3,150.00
$
76,440.0
0
$
4,410.00
$
22,050.00
$
3,307.50
$
80,262.0
0
$
4,630.50
$
23,152.50
$
3,472.88
$
84,275.1
0
$
4,862.03
$
24,310.13
$
3,646.52
$
88,488.8
6
PRODUCCION DE APP
COSTOS FIJOS
Administracin y
ventas
Mant. Equipo
control de la App
Tcnico
TOTAL
COSTOS
VARIABLES
mes1
$
8,000.00
$
5,000.00
$
10,000.00
$
3,000.00
Mes 2
$
8,400.00
$
5,250.00
$
10,500.00
$
3,150.00
Mes 3
$
8,820.00
$
5,512.50
$
11,025.00
$
3,307.50
$
-
Mes 4
$
9,261.00
$
5,788.13
$
11,576.25
$
3,472.88
$
-
mes 5
$
9,724.05
$
6,077.53
$
12,155.06
$
3,646.52
$
-
$
$
$
$
$
26,000.00 27,300.00 28,665.00 30,098.25 31,603.16
AO 1
AO 2
AO 3
AO 4
AO 5
TOTAL
$
11,800.00
$
4,000.00
$
220.00
$
5,000.00
$
2,000.00
$
12,390.00
$
4,200.00
$
231.00
$
5,250.00
$
2,100.00
$
13,659.98
$
4,630.50
$
254.68
$
5,788.13
$
2,315.25
$
14,342.97
$
4,862.03
$
267.41
$
6,077.53
$
2,431.01
$
$
$
$
$
23,020.00 24,171.00 25,379.55 26,648.53 27,980.95
mes 1
COSTOS FIJOS
COSTOS
VARIABLES
COSTOS
TOTALES
$
13,009.50
$
4,410.00
$
242.55
$
5,512.50
$
2,205.00
mes 2
mes 3
mes 4
mes 5
$
$
$
$
$
26,000.00
27,300.00
28,665.00
30,098.25
31,603.16
$
$
$
$
$
23,020.00
24,171.00
25,379.55
26,648.53
27,980.95
$
$
$
$
$
49,020.00 51,471.00 54,044.55 56,746.78 59,584.12
CONCEPTOS
( + ) VENTAS
COSTOS FIJOS
COSTOS VARIABLES
( - ) COSTOS TOTALES
( = ) UTILIDAD BRUTA
( - ) DEPRECIACION
( = ) UTILIDAD ANTES DE
IMPUESTOS
( - ) IMPUESTOS
Mes 1
$
10,000.00
$
26,000.00
$
23,020.00
$
49,020.00
-$
39,020.00
$
52,000.00
-$
91,020.00
-$
Mes 2
$
15,000.00
$
27,300.00
$
24,171.00
$
51,471.00
-$
36,471.00
$
54,600.00
-$
91,071.00
-$
Mes 3
$
25,000.00
$
28,665.00
$
25,379.55
$
54,044.55
-$
29,044.55
$
57,330.00
-$
86,374.55
-$
Mes 4
$
35,000.00
$
30,098.25
$
26,648.53
$
56,746.78
-$
21,746.78
$
60,196.50
-$
81,943.28
-$
Mes 5
$
50,000.00
$
31,603.16
$
27,980.95
$
59,584.11
-$
9,584.11
$
63,206.33
-$
72,790.44
-$
( = ) UTILIDAD DEL
EJERCICIO
9,102.00
-$
81,918.00
9,107.10
-$
81,963.90
8,637.46
-$
77,737.10
8,194.33
-$
73,748.95
7,279.04
-$
65,511.39
COSTOS DE DEPRECIACIONES
ACTIVO FIJO
Administracion
VALOR
ORIGINAL
control de la App
tecnico
probedores
mantenimiento
TOTAL
Nota:
AOS
10%
$
equipo de la app
TASA
1.00
8,000.00
$
5,000.00
$
10,000.00
$
3,000.00
$
20,000.00
$
6,000.00
$
$
$
52,000.00
15%
1.00
10%
1.00
10%
1.00
15%
1.00
15%
1.00
1.00
1.00
DEP ANUAL
$
8,000.00
$
5,000.00
$
10,000.00
$
3,000.00
$
20,000.00
$
6,000.00
$
$
$
52,000.00
VALOR
RESCATE
-$
32,000.00
-$
20,000.00
-$
40,000.00
-$
12,000.00
-$
80,000.00
-$
24,000.00
$
$
-$
208,000.0
0
PRODUCCION DE LA APP
PROYECCION DE INGRESOS TOTALES
Ingresos por venta
Mes 1
$ 10,000.00
Mes 2
$
15,000.00
Mes 3
$
25,000.00
Mes 4
$
35,000.00
Mes 5
$
50,000.00
Descarga de la App
Ingresos Totales
$ 10,000.00
$
15,000.00
$
25,000.00
$
35,000.00
$
50,000.00
SECCIN IV
(Viabilidad Tcnica)
IV.I
Es una aplicacin muy buena que a los usuarios que deseen descargarla podrn
lucir siempre a la moda y con la combinacin perfecta.
Otra opcin que te va a brindar la aplicacin es que si el usuario no puede ir a la
tienda donde le gusto la prenda, va a contar con el servicio de entrega a domicilio
para que as el cliente quede an ms satisfecho.
IV.II
seminarios de moda
dentro de las
sencillo
es
realizar
unos
bocetos
sencillos
sobre
las
diferentes
Se tendr una capacidad instalada de 500,000 usuarios anuales con una inversin
de $508,000.00, conforme la aplicacin va siendo reconocida se pretende
incrementar el nmero de descargas en un 3% bimestral.
Clculo:
Concepto
Calculo
Inversin (I)
508,000.00
Capacidad instalada en unidades (C)
500,000
Unidades Reales Producidas (R)
446,974
Precio por unidad (P)
2.5
Valor total de la produccin Vp=C*P
1,250,000
Valor total de la produccin real Vr=R*P
1,117,435
Capacidad
utilizada
en
unidades 89.39%
producidas CP=R/C
Eficiencia potencial Ef= I / C
Eficiencia Real Er=I/R
Productividad Potencial Pp= VP / I
Productividad Real Pr=Vr / I
1.016
1.36
2.46
2.19
IV.V
V.VI
Normatividad aplicable.
Hay que tener muy en cuenta las cosas que podemos hacer y las que no desde la
app. Siempre tenemos que utilizar medios lcitos, por lo que debemos tener claro
que lo que no se pueda hacer offline o mediante campaas de marketing
tradicional, no se podr hacer desde nuestra app.
Contar con las respectivas licencias de los recursos que utilicemos es de
primordial importancia, ya sean libreras de programacin, bases de datos,
elementos grficos, melodas, textos, etc. Siempre leer las condiciones para evitar
problemas ya que en algunas ocasiones esos recursos excluyen el uso comercial
y no podramos utilizarlos en el desarrollo de aplicaciones.
Debemos de recordar, proteger nuestro contenido una vez hayamos finalizado de
desarrollar la app para evitar plagios, copias o imitaciones de tu trabajo.
La propiedad intelectual puede generar ingresos para nuestro servicio por medio
de la concesin de licencias, la venta o la comercializacin de los productos o
servicios protegidos, gracias a lo cual puede mejorar sensiblemente la cuota de
mercado del servicio que ofrecemos y aumentar su margen de beneficios.
Por lo que debera de considerarse sistemticamente las medidas necesarias para
la proteccin, gestin y observancia de sus derechos, con el fin de obtener los
mejores resultados comerciales posibles gracias a su titularidad. En caso de que
utilice activos de propiedad intelectual que pertenecen a otros, se debera
considerar la posibilidad de comprar o adquirir los derechos para su uso por medio
de una licencia, con el fin de evitar controversias y los correspondientes litigios
onerosos.
publicidad, sta deber aparecer siempre identificada como tal para evitar posibles
problemas.
Cul es la zonificacin
La zonificacin esta especificada en el mapa del estado de Mxico que sera el
municipio de Naucalpan, sealando los puntos clave para lo cual hemos enfocado
el proyecto
Que requisitos o permisos requieren
La empresa no necesita ninguna especie de permisos
propietarios de la casa en este caso LIRA ya estn al da con todos los permisos
necesarios.
Estacionamiento para clientes
La casa cuenta con estacionamiento interno con capacidad de cuatro carros para
la disponibilidad de los clientes.
Plano de distribucin del local.
Conclusin
Esta aplicacin ayudara a muchos jvenes a poder facilitar crear un atuendo
adecuado respecto al clima, es por ello que este proyecto fue una idea bastante
til para facilitarles a ella(o)s, a crear cualquier outfit diseado acorde a las
inclemencias del clima.
La propuesta de una aplicacin con funcionalidades relacionadas con la moda es
indispensable para aquellas personas que les dificulta combinar sus prendas bajas
y altas adquiriendo una mejor apariencia en su forma de vestir, la aplicacin al
contar con seminarios de moda informan a los usuarios de las tendencias que se
encuentran actualmente en el mercado, la opcin de tener tiendas vinculadas a la
aplicacin ayudan a ubicar donde se encuentra o venden la prenda que ms te
agrado para completar tu outfit.
Fuentes bibliogrficas
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devexpert.weather&hl=es_419
http://www.vix.com/es/btg/tech/13299/las-5-mejores-aplicaciones-para-conocer-elclima-en-android
https://www.lancetalent.com/blog/cuanto-cuesta-crear-una-app-como-sedesarrolla/
http://www.slideshare.net/pepelucholuyoluyo/14-va-semana-rh-rf-rm-rt-re
http://www.emprenderalia.com/las-claves-para-desarrollar-un-negocio-basado-enuna-app/
http://www.dineroenimagen.com/blogs/el-bit-pragmatico/como-iniciar-en-eldesarrollo-de-aplicaciones-moviles/54254