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INTRODUCCIN
La acstica es la creacin de condiciones necesarias para escuchar
cmodamente y de los medios para controlar los ruidos. La acstica es arte y
ciencia, porque el concepto de lo que es comodidad y lo que es ruido depende
de la forma y la funcin del local que se est proyectando. Un sonido que para
una persona no es demasiado fuerte, para otra puede ser molesto; lo que es
confortable en una fbrica puede ser indeseable en una escuela; la msica que
disfruta un aficionado puede considerarse como ruido para un vecino que est
tratando de dormir. El ruido es un sonido indeseable.
Los sonidos se caracterizan por el tono o frecuencia, intensidad o fuerza,
y distribucin espectral de energa o calidad. Una persona promedio puede
escuchar de 20 a 20000 cps (ciclos o vibraciones por segundo). Los sonidos de
alta frecuencia o de tono alto molestan ms a la mayora de las personas que
los sonidos de tono bajo de la misma intensidad. Sin embargo, los sonidos de
tono alto se atenan ms rpidamente en el aire que los de tono bajo.
La intensidad es una evaluacin subjetiva de la presin del sonido o su
nivel. Debido a que la respuesta humana a la fuerza del sonido vara con la
frecuencia, cualquier medida de fuerza debe, de alguna manera, incluir la
frecuencia as como la presin o la intensidad para que pueda ser importante
en la acstica de las construcciones. Adems, los cambios en la respuesta
humana a la fuerza dependen de la relacin de las intensidades del sonido. En
la acstica, la relacin 10:1 se llama bel. En la prctica, la unidad que se utiliza
con mayor frecuencia es el decibel (dB), que es igual a 0.1 bel.
OBJETIVOS
Muchas veces, en nuestra labor de ingenieros, no le damos a la acstica
la importancia que tiene en la ingeniera. Podemos sacar fruto de muchos
espacios arquitectnicos tomando en cuenta, planificando, y adecuando el
espacio a la acstica. Para esto es necesario entenderla y dominarla.
Es muy importante conocer los efectos que se pueden alcanzar por
medio de la acstica. En algunos lugares es ms importante su aplicacin que
en otros y por lo tanto se trabaja de forma distinta. No es lo mismo la acstica
para un auditrium, cine o teatro, que para una casa; sin embargo, para el
hombre es importante sentirse cmodo donde quiera que est y por eso hay
que cuidar la acstica hasta en los lugares menos pensados.
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OBJETIVOS GENERALES
2. ACSTICA ARQUITECTNICA
La acstica arquitectnica es una rama de la acstica aplicada a la
arquitectura, que estudia el control acstico en locales y edificios, bien sea
para lograr un adecuado aislamiento acstico entre diferentes recintos, o para
mejorar el acondicionamiento acstico en el interior de locales. La acstica
arquitectnica estudia el control del sonido en lugares abiertos o en espacios
cerrados.
ACSTICA EN ESPACIOS ABIERTOS
Parece lgico que la Arquitectura y la Acstica empezaron a tener relacin
cuando la gente comenz a reunirse para escuchar charlas, obras teatrales o
msica. La arquitectura griega construy esplndidos anfiteatros abiertos, que
consistan en varias filas de asientos de piedra, situados de forma escalonada
sobre la ladera de una colina. En la zona central se situaba una plataforma de
piedra con gruesas paredes y techo de albailera. El efecto acstico de esta
disposicin era devolver hacia la audiencia todo el sonido que se diriga hacia
la parte posterior o los laterales del escenario, de modo que se consegua
multiplicar hasta por cuatro la intensidad del sonido recibida por la audiencia.
REVERBERACIN
La reverberacin es la suma total de las reflexiones del sonido que llegan al
lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo. Auditivamente se
caracteriza por una prolongacin, a modo de colasonora, que se aade al
sonido original. La duracin y la coloracin tmbrica de esta cola dependen de:
La distancia entre el oyente y la fuente sonora; la naturaleza de las superficies
que reflejan el sonido. En situaciones naturales hablamos de sonido directo
para referirnos al sonido que se transmite directamente desde la fuente sonora
hasta nosotros (o hasta el mecanismo de captacin que tengamos). Por otra
parte, el sonido reflejado es el que percibimos despus de que haya rebotado
en las superficies que delimitan el recinto acstico, o en los objetos que se
encuentren en su trayectoria. Evidentemente, la trayectoria del sonido
reflejado siempre ser ms larga que la del sonido directo, de manera que
temporalmente- escuchamos primero el sonido seco, y unos instantes ms
tarde escucharemos las primeras reflexiones; a medida que transcurre el
tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de menor intensidad, hasta
que desparecen. Nuestra sensacin, no obstante, no es la de escuchar sonidos
separados, ya que el cerebro los integra en un nico precepto, siempre que las
reflexiones lleguen con una separacin menor de unos 50 milisegundos. Esto
es lo que se denomina efecto Haas o efecto de precedencia.
Cuando una fuente sonora emite una seal de una gran duracin, el sonido
directo y las numerosas reflexiones de las ondas sonoras llegan
TIPO DE MATERIALES
En general, se puede decir que hay dos formas de deshacerse de las
reflexiones indeseadas en un recinto.
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