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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA


CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 208021 COMUNICACIONES INDUSTRIALES

MDULO DEL CURSO ACADMICO

COMUNICACIONES INDUSTRIALES

Juan Carlos Vesga Ferreira

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA

Y A DISTANCIA - UNAD
Bucaramanga, 2008

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CONTENIDO DIDCTICO DEL CUSO: 208021 COMUNICACIONES INDUSTRIALES

INTRODUCCIN

En este mdulo se brinda una introduccin general y conceptual sobre


diferentes temticas aplicadas a problemas que se desarrollarn a lo largo
del presente mdulo. Muchas descripciones sern cualitativas y otras
cuantitativas ya que los detalles y aplicaciones propios a la ingeniera as lo
exigen para facilitar el proceso de enseanza-aprendizaje.
El factor clave del presente mdulo consiste en el estudio de las
Telecomunicaciones y sus aplicaciones principalmente orientadas hacia las
Comunicaciones Industriales. La comunicacin entre distintos elementos en
la produccin es necesaria para el buen funcionamiento de la industria y
mejorar as su competitividad. Debe ser perfecta entre las personas y las
mquinas, entre stas y los elementos de control, y con la gestin y
administracin de la produccin. La razn para contemplar el desarrollo de
este curso de Comunicaciones Industriales es bsicamente por el desarrollo
sufrido en estas tcnicas y su cada vez mayor impacto en los entornos
industriales.
Las tareas de los equipos de control han crecido en complejidad y
paralelamente han crecido sus prestaciones. Por un lado, estos sistemas
buscan el facilitar las tareas de instalacin y puesta en marcha de equipos y
sistemas, pero por otro lado vienen impuestos por la necesidad de unificar
mtodos y sistemas de produccin compartiendo informacin entre ellos.
Actualmente los diferentes departamentos de una empresa necesitan
compartir informacin en tiempo real. Es aqu donde las comunicaciones
industriales se convierten en la columna sobre la que se apoya esta
metodologa.

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La asignatura denominada Comunicaciones Industriales, es un curso


ofrecido por la Escuela de Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera de la
UNAD, constituido por 3 crditos acadmicos correspondiente al campo de
formacin Electivo del Programa de Ingeniera en Telecomunicaciones. Este
curso presenta un carcter metodolgico debido a que se espera que el
estudiante

asimile

los

elementos

conceptuales

los

aplique

en

la

formulacin de su proyecto mediante el uso de tecnologa.


En los ltimos aos el desarrollo de los sistemas informticos ha sido
vertiginoso, de manera que hoy da podemos encontrar computadores en
prcticamente todos los mbitos de la vida cotidiana: en los bancos para la
realizacin de operaciones financieras; en la oficina para procesamiento de
textos, consulta de bases de datos y gestin de recursos; en las
universidades para la enseanza y las tareas investigadoras; en la industria
para el control de plantas, monitorizacin de procesos productivos, gestin
integrada de las diferentes etapas de fabricacin, control de mquinas
herramienta, robots y manipuladores, etc.
En muchas ocasiones, estos computadores o equipos de control no realizan
operaciones aisladas, sino que necesitan intercambiar datos con otros
equipos para desempear su funcin. Si nos centramos en el mbito
industrial las aplicaciones ms frecuentes son:
Estar

cargo

de

procesos

de

automatizacin

controlar

la

transferencia de componentes, a travs del intercambio de datos


entre las diferentes unidades (autmatas programables o PLCs, PCs
industriales) que controlan el proceso productivo.
Monitorear procesos de control desde el puesto de operacin, que
puede estar situado en la propia planta o en cualquier otro lugar
mediante una conexin a travs de redes de datos pblicas o
privadas.

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En el transcurso del mdulo se plantearn diferentes situaciones que


permitan al estudiante comprender fcilmente cada uno de los temas a
tratar y la forma de interaccin de cada uno de ellos aplicado hacia la
propagacin de ondas electromagnticas en el espacio, describindose
conceptos y modelos matemticos simplificados cuando sea posible.
Lo que se busca es que el estudiante comprenda en esencia cada uno de los
temas y variables presentes en ste campo sin llegar a complicarse con
complejas expresiones matemticas, ni llegar a depender en un ciento por
ciento de un computador para obtener un resultado sobre algn parmetro
en estudio. Vale la pena mencionar, que los temas que no son considerados
inters prioritario se dejaran pasar por alto.
As, la primera parte del mdulo corresponde al tema INTRODUCCIN A
LAS REDES DE COMUNICACIN DE DATOS Y NORMAS DE SISTEMAS
ABIERTOS,

en

la

segunda

unidad

INTRODUCCIN

LAS

REDES

INDUSTRIALES y finalmente se analizarn los principales BUSES DE


CAMPO, que se encuentran mas a menudo en diversas redes de
comunicacin industrial.

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UNIDAD No. 1

Introduccin a las Redes de Comunicacin de Datos

OBJETIVOS DE CAPITULO

En ste capitulo se busca que el estudiante adquiera conceptos generales


sobre Redes de Datos, ya que son el principio de funcionamiento de las
Redes de Comunicacin Industrial.
El objetivo principal es que el lector adquiera la comprensin conceptual de
los problemas que deber enfrentar en aplicaciones de la ingeniera propias
del campo de las redes de datos, orientadas propiamente a los sistemas de
comunicacin industrial, las tcnicas y herramientas utilizadas para su
anlisis, configuracin y administracin.

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OBJETIVOS DE UNIDAD
En sta unidad se busca que el estudiante haga uso de la tecnologa bajo el
uso de algunas herramientas software, las cuales apoyan al estudiante en
cada uno de los procesos de enseanza-aprendizaje orientados hacia la
comprensin y anlisis de diversos parmetros propios de las Redes de
Datos.

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CAPITULO 1. INTRODUCCIN A LAS REDES DE DATOS


Leccin 1. Objetivos de las Redes de Datos

Las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC) son


incuestionables y estn ah, forman parte de la cultura tecnolgica que nos
rodea y con las que debemos convivir. Las TIC configuran la sociedad de la
informacin y su extensivo e integrado legado se constituye en una
caracterstica y un factor de cambio de nuestra sociedad actual.
El ritmo de los continuos avances cientficos en un marco de globalizacin
econmica

cultural,

contribuyen

la

rpida

obsolescencia

de

conocimientos y a la emergencia de otros nuevos, provocando continuas


transformaciones en nuestras estructuras econmicas, sociales y culturales,
incidiendo en casi todos los aspectos de nuestra vida: el acceso al mercado
de trabajo, la sanidad, la gestin poltica, la gestin econmica, el diseo
industrial y artstico, el ocio, la comunicacin, la informacin, la manera de
percibir la realidad y de pensar, la organizacin de las empresas e
instituciones, sus mtodos y actividades, la forma de comunicacin
interpersonal, la calidad de vida y la educacin entre otros.
Su gran impacto en todos los mbitos de nuestra vida, hace cada vez ms
difcil que podamos actuar eficientemente prescindiendo de ellas.

Sus

principales aportes son: el fcil acceso a grandes fuentes de informacin, el


procesamiento rpido y fiable de todo tipo de datos, la disponibilidad de
canales de comunicacin inmediata, la capacidad de almacenamiento, la
automatizacin de trabajos, la interactividad y la digitalizacin de la
informacin, los cules han impactado todas las actividades humanas.
El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que
acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la
mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la
recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin, entre otros

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desarrollos tales como la instalacin de redes telefnicas en todo el mundo,


a la invencin de la radio y la televisin, el nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de los computadores, as como a la puesta en
orbita de los satlites de comunicacin y muchas cosas ms.
La Ingeniera de Telecomunicaciones constituye la rama del saber de mayor
desarrollo cientfico y tecnolgico a nivel mundial. Los avances se derivan
de los mismos desarrollos de la electrnica digital, el procesamiento de la
informacin, los medios de transmisin de gran capacidad, antenas de alta
generacin y enmarcados en un esfuerzo cientfico de desarrollo de la
sociedad en el presente siglo.
A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado
una rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la
captura, transporte almacenamiento y procesamiento de informacin estn
desapareciendo con rapidez.
Todas las empresas con centenares de oficinas dispersas en diferentes
lugares del mundo desean conocer el estado actual de cada una de ellas,
simplemente oprimiendo una tecla. A medida que surgen en el mundo
nuevas tecnologas capaces de recolectar, procesar y distribuir informacin,
aparecen nuevas e interesantes aplicaciones orientadas hacia el campo de
las comunicaciones, en donde una de ellas son las Comunicaciones
Industriales, tema principal de estudio en el presente mdulo.
La industria de los computadores personales y porttiles ha mostrado un
progreso espectacular en muy corto tiempo. Antiguamente bastaba
simplemente con tener un solo computador, el cual era suficiente para
satisfacer todas las necesidades en una empresa; sin embargo, debido al
rpido crecimiento tecnolgico y con ello el aumento en las diversas
situaciones en las cuales el hombre requiere del uso de computadores
para realizar cada una de sus tareas, ha provocado que ste concepto de

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tener un solo computador haya cambiado. Una empresa ahora considera


un nmero grande de computadores ubicados en diversos lugares
interconectados entre s, realizando diversas tareas en forma simultnea,
mejorando considerablemente el tiempo de ejecucin de cada uno de los
procesos y la administracin de los recursos econmicos, electrnicos y
de informacin propios de la empresa. Estos nuevos sistemas, se conocen
con el nombre de Redes de Computadores.
Uno de los principales objetivos de las redes de computadores en general,
consiste en "Compartir Recursos", provocando con ello que todos los
programas, datos y equipos electrnicos y de computo estn disponibles
en la red para cualquiera que lo requiera, sin importar la localizacin fsica
o geogrfica del recurso y del usuario. Esto quiere decir que, el hecho de
que un usuario se encuentre a una distancia de varios kilmetros de la
fuente de informacin o el recurso requerido, no debe evitar que este los
pueda utilizar como si se encontrara localmente.
Otros objetivos propios de las redes de datos consisten en:
Proporcionar una alta fiabilidad, garantizando con ello acceder en
forma constante y eficiente a las diversas fuentes de informacin
existentes
Reduccin de costos. Los computadores pequeos poseen una mejor
relacin costo / beneficio, comparada con la ofrecida por las mquinas
grandes.
La red debe suministrar conectividad de usuario a usuario y de
usuario a aplicacin con una velocidad y confiabilidad razonables.
La red debe permitir su crecimiento segn las necesidades.
La red debe permitir la incorporacin de futuras tecnologas, las
cuales interacten sin dificultad con las existentes actualmente.

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Deben estar diseadas para facilitar su monitoreo y administracin,


con el objeto de asegurar una estabilidad de funcionamiento
constante

Leccin 2. REDES DE DATOS

Una Red es un conjunto de computadores conectados entre s, compartiendo


sus recursos e informacin, entre las cuales se mantiene una comunicacin
constante.
Las redes de datos se desarrollaron como consecuencia de aplicaciones
comerciales diseadas para microcomputadores. Por aquel entonces, los
microcomputadores no estaban conectados entre s como s lo estaban las
terminales de computadores mainframe, por lo cual no haba una manera
eficaz de compartir datos entre varios computadores.
Se torn evidente que el uso de disquetes para compartir datos no era un
mtodo eficaz ni econmico para desarrollar la actividad empresarial. La red
a pie creaba copias mltiples de los datos. Cada vez que se modificaba un
archivo, haba que volver a compartirlo con el resto de sus usuarios. Si dos
usuarios modificaban el archivo, y luego intentaban compartirlo, se perda
alguno de los dos conjuntos de modificaciones. Las empresas necesitaban
una solucin que resolviera con xito los tres problemas siguientes:
Cmo evitar la duplicacin de equipos informticos y de otros

recursos
Cmo comunicarse con eficiencia
Cmo configurar y administrar una red

Las empresas se dieron cuenta de que la tecnologa de networking poda


aumentar la productividad y ahorrar gastos. Las redes se agrandaron y

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extendieron casi con la misma rapidez con la que se lanzaban nuevas


tecnologas y productos de red. A principios de la dcada de 1980
networking se expandi enormemente, aun cuando en sus inicios su
desarrollo fue desorganizado.
A mediados de la dcada de 1980, las tecnologas de red que haban
emergido se haban creado con implementaciones de hardware y software
distintas. Cada empresa dedicada a crear hardware y software para redes
utilizaba sus propios estndares corporativos. Estos estndares individuales
se desarrollaron como consecuencia de la competencia con otras empresas.
Por lo tanto, muchas de las nuevas tecnologas no eran compatibles entre s.
Se torn cada vez ms difcil la comunicacin entre redes que usaban
distintas especificaciones. Esto a menudo obligaba a deshacerse de los
equipos de la antigua red al implementar equipos de red nuevos.
Una red se compone de un servidor, que es la mquina principal de la red, el
cual se encarga de administrar los recursos de la red y el flujo de la
informacin. Un Servidor es un computador de alto rendimiento en cuanto a
velocidad de transmisin, procesamiento de informacin, capacidad de
almacenamiento. Una

Estacin de trabajo, que es un computador que se

encuentra conectado fsicamente al servidor a travs de un medio fsico de


transmisin tales como: medios de cobre, aire, fibra ptica entre otros.
Las redes de datos segn su tamao se pueden clasificar de la siguiente
forma:
Redes Locales: Conocidas como LAN (Local Area Networks), son usadas
para comunicar un conjunto de computadores en un rea geogrfica
pequea, generalmente un edificio o un conjunto de edificios cercanos o en
un campus.

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Redes Metropolitanas: Tambin conocidas como MAN (Metropolitan Area


Networks), cubren por lo general un rea geogrfica restringida a las
dimensiones de una ciudad. Usualmente se componen de la interconexin de
varias redes locales y utilizan alguna facilidad pblica de comunicacin de
datos.
Redes de Area Amplia: Las redes de rea amplia, tambin denominadas
WAN (Wide Area Networks), son las primeras redes de comunicacin de
datos que se utilizaron. Estas redes cubren reas geogrficas muy grandes,
del tamao de un pas o incluso del mundo entero, como es el caso de la red
Internet.
Una de las primeras soluciones fue la creacin de los estndares de Red de
rea local (LAN - Local Area Network, en ingls). Como los estndares LAN
proporcionaban un conjunto abierto de pautas para la creacin de hardware
y software de red, se podran compatibilizar los equipos provenientes de
diferentes empresas. Esto permita la estabilidad en la implementacin de
las LAN.
En un sistema LAN, cada departamento de la empresa era una especie de
isla electrnica. A medida que el uso de los computadores en las empresas
aumentaba, pronto result obvio que incluso las LAN no eran suficientes.
Lo que se necesitaba era una forma de que la informacin se pudiera
transferir rpidamente y con eficiencia, no solamente dentro de una misma
empresa sino tambin de una empresa a otra. La solucin fue la creacin de
redes de rea metropolitana (MAN) y redes de rea amplia (WAN). Como las
WAN podan conectar redes de usuarios dentro de reas geogrficas
extensas, permitieron que las empresas se comunicaran entre s a travs de
grandes distancias.

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Las redes de computadores han tenido un auge extraordinario en los ltimos


aos y han permitido intercambiar y compartir informacin entre diferentes
usuarios a travs del correo electrnico, crear grupos de discusin a
distancia sobre diversos temas, tener acceso a bibliotecas electrnicas en
lugares distantes, utilizar facilidades de cmputo en reas de geogrficas
diferentes y crear sistemas de procesamiento distribuido de transacciones,
por mencionar algunas de las aplicaciones que actualmente se tienen. Todos
estos beneficios que se derivan de la utilizacin de las redes locales han sido
posibles gracias a los avances logrados en el rea de comunicacin de datos
Un nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente,
en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por
proveedores de servicios, otras estn dedicadas a la investigacin, redes en
cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o
corporativo entre otras.
Para comprender mejor el papel que juegan los computadores en un sistema
de networking, es importante considerar la red de redes INTERNET. La
Internet es un sistema al cual la gran mayora de las personas se encuentra
constantemente conectado, debido a que es fundamental para la actividad
empresarial, la industria y la educacin, entre otras.
La Internet es la red de datos ms importante del mundo, se compone de
una gran cantidad de redes de tipo LAN y WAN, grandes y pequeas
interconectadas entre s. Cada Computador es considerado como una
fuentes o destino de la informacin que viaja a travs de la red. Toda
conexin que se establece en una red se compone de tres elementos
esenciales: una conexin fsica, una conexin lgica y un conjunto de
aplicaciones.
Casi se puede decir, que toda empresa requiere al menos de la existencia de
una Red Corporativa, la cual permita la conexin a Internet, requiriendo con

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ello

una

cuidadosa

planificacin.

Aun

para

conectar

computadores

personales individuales (PC) a lnternet, se requiere de un diseo y


planificacin bsica bajo normas preestablecidas a nivel mundial; entre ellas
estn los recursos computacionales necesarios para la conexin, tales como
una tarjeta de interfaz de red (NIC), un MODEM, el canal de datos
requerido, un proveedor de servicios y algunos otros elementos que son
vitales para la implementacin y configuracin de la Red.
Se debe tener en cuenta, que al disear una red, no basta con simplemente
interconectar equipos en forma fsica; es requerido implementar una
configuracin lgica, la cual est conformada por la incorporacin de
protocolos

de

comunicacin,

direccionamiento,

niveles

de

seguridad,

polticas de administracin, entre otras reglas antes de que un computador


se pueda conectar a otros e incluso a la misma Internet.
La conexin fsica se realiza conectando una tarjeta adaptadora, tal como un
mdem o una NIC, desde un PC a una red. Mediante la conexin fsica, es
posible transferir las seales entre los distintos PC dentro de la red de rea
local (LAN) y hacia los dispositivos remotos que se encuentran ya sea en la
misma red local o en a una red remota como por ejemplo la Internet.
La conexin lgica utiliza estndares denominados protocolos; un protocolo
es una descripcin formal de un conjunto de reglas y normas que establecen
la estructura y forma en que se comunican los dispositivos de una red. En
toda red se pueden utilizar diversos tipos de protocolos segn sea necesario.
Uno de los Protocolos ms importantes orientado hacia la conexin de
computadores

en

transporte/protocolo

red

se

denomina

Internet

(TCP/IP);

Protocolo
es

el

de

principal

control

de

conjunto

de

protocolos que se utiliza actualmente, los cuales trabajan juntos para


transmitir o recibir datos e informacin en forma constante.

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El elemento que se encuentra al principio y al final de todo proceso de


comunicacin entre dos o ms equipos es La Aplicacin; la cual est
encargada no solo de establecer los procesos de comunicacin entre los
diversos equipos terminales que conforman la red, sino que adems
interpreta los datos y visualiza la informacin en un formato comprensible al
usuario. Las aplicaciones trabajan de la mano con los protocolos para enviar
y recibir datos a travs de la red e incluso desde Internet.

Tarjeta de red

Una tarjeta de interfaz de red (NIC), o adaptador LAN, es un dispositivo que


permite establecer una comunicacin en red desde y hacia un PC. En los
sistemas computacionales actuales, es una tarjeta de circuito impreso que
reside en una ranura o est incorporada directamente en la Main Board o
tarjeta madre y provee una interfaz de conexin a los medios de red.

Toda NIC se comunica con la red de datos a travs de una conexin serial y
con el computador a travs de una conexin paralela. La NIC mediante el
uso de una Peticin de interrupcin (IRQ), administra el envo y recepcin de
informacin entre los diferentes equipos que hacen parte de la red. Un valor

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IRQ (peticin de interrupcin) es nmero asignado por medio del cual el


computador clasifica diferentes acciones a realizar de acuerdo con las
seales que constantemente recibe a travs de los diferentes perifricos que
lo componen.
Al seleccionar una tarjeta de red o NIC, se deben tener en cuenta los
siguientes factores:
Protocolos de Comunicacin: Ethernet, Token Ring o FDDI
Medios de transmisin: Cable de par trenzado, cable coaxial,

inalmbrico o fibra ptica


Tipo de bus de datos del sistema: PCI, ISA entre otros

La tarjeta de Red proporciona la interfaz para que un host o computador se


pueda conectar a la red; se encuentran diversos tipos de NIC segn la
configuracin del dispositivo especfico. Los computadores pueden tener una
interfaz

incorporada,

utilizar

una

tarjeta

PCMCIA,

tarjetas

de

red

inalmbricas, adaptadores Ethernet USB (Universal Serial Bus /Bus Serial


Universal)
Existen diversos tipos de tarjetas propias para cada tipo de red. Las
principales caractersticas de una tarjeta de red son:
Operan a nivel fsico del modelo OSI : Las normas que rigen las
tarjetas determinan sus caractersticas, y su circuitera gestiona
muchas de las funciones de la comunicacin en red como :
Especificaciones mecnicas: Tipos de conectores para el
cable, por ejemplo.
Especificaciones

elctricas:

definen

los

mtodos

de

transmisin de la informacin y las seales de control para


dicha transferencia.

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Mtodo de acceso al medio: es el tipo de algoritmo que se


utiliza para acceder al cable que sostiene la red. Estos
mtodos estn definidos por las normas 802.x del IEEE.
Los

circuitos

electrnicos

que

componen

la

tarjeta

de

red

determinan elementos tales como: velocidad de transmisin,


tamao del paquete, time-out, tamao de los buffers, entre otros
aspectos. Una vez que estos elementos se han establecido,
empieza la verdadera transmisin, realizndose una conversin de
datos a transmitir a dos niveles:
En primer lugar se pasa de paralelo a serie para transmitirlos
como flujo de bits.
Seguidamente se codifican y a veces se comprimen para un
mejor rendimiento en la transmisin.
Otro factor importante en toda NIC es la direccin fsica, la cual es
un concepto asociado a la tarjeta de red : Cada nodo de una red
tiene una direccin asignada que depende de los protocolos de
comunicaciones

que

est

utilizando.

La

direccin

fsica

habitualmente viene definida de fbrica, por lo que no se puede


modificar. Sobre esta direccin fsica se definen otras direcciones,
como puede ser la direccin IP para redes que estn funcionando
con TCP/IP.
Otro dispositivo que se encuentra comnmente en las redes de datos es el
MODEM

(modulador-demodulador).

Es

un

dispositivo

que

ofrece

al

computador conectividad a otros medios o redes de comunicacin que


operan bajo otros protocolos de comunicacin. Un MODEM puede conectar
computadores o equipos entre s a travs de lneas telefnicas, enlaces de
microondas, comunicacin satelital, redes pticas entre otras.

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El mdem convierte (modula) los datos de una seal digital en una seal
analgica compatible con otro sistema de comunicacin estndar. El mdem
en el extremo receptor (demodula) la seal, convirtindola nuevamente en
una seal digital. Los mdems pueden ser internos o externos, los cuales
pueden estar conectados a una ranura de expansin, integrados en la Main
Borrad o para conexin por puerto serie USB.

Leccin 3. TOPOLOGIAS DE RED

Las topologas de una red definen su estructura propiamente, la cual se


encuentra compuesta por dos tipos de topologas: La primera se denomina
topologa fsica; sta corresponde a la disposicin real de los cables o
medios. La segunda topologa es la denominada topologa lgica, la cual
define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar y recibir
datos.

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Dentro

de

las

topologas

fsicas

comnmente

utilizadas

se

pueden

mencionar:
Topologa Bus: La topologa de bus es la manera ms simple en la que se
puede organizar una red. En ella, todos los equipos estn conectados a la
misma lnea de transmisin mediante un cable, generalmente coaxial. La
palabra "bus" hace referencia a la lnea fsica que une todos los equipos de
la red
Este tipo de topologa consta de un nico cable que se extiende de un
computador a otro a travs de un modo serie. Los extremos del cable se
finalizan con una resistencia denominada terminador, que adems de indicar
que no existen ms computadores en el extremo, permiten cerrar el bus.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Dentro de sus principales ventajas se pueden mencionar:
Fcil instalacin y configuracin.

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No existen elementos centrales de los cuales que dependa toda la red.


Su principal desventaja consiste en que si se rompe el cable en algn punto,
la red queda inactiva completamente.
Topologa Anillo: En ste tipo de topologa, los nodos de la red se
disponen en un anillo cerrado conectado a l mediante enlaces punto a
punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica
direccin y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al
evitar la colisin de tramas de informacin.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


La topologa de anillo esta diseada como una arquitectura circular, con
cada nodo conectado directamente a otros dos nodos. Toda la informacin
de la red pasa a travs de cada nodo hasta que es tomado por el nodo
apropiado. El anillo es fcilmente expandido para conectar mas nodos,
aunque en este proceso interrumpe la operacin de la red mientras se
instala el nuevo nodo. As tambin, el movimiento fsico de un nodo requiere

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de dos pasos separados: desconectar para remover el nodo y otra vez


reinstalar el nodo en su nuevo lugar.
Dentro de sus principales caractersticas se pueden mencionar:
El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.
Todos los computadores que forman parte de la red se conectan a ese
anillo.
Habitualmente las redes en anillo utilizan como mtodo de acceso al
medio el modelo paso de testigo utilizado en la topologa Token Ring.
Sus principales desventajas son:
Si ocurre un fallo en un nodo, automticamente afecta a toda la red;
aunque actualmente existen tecnologas que permiten mediante el uso
de conectores especiales, la desconexin del nodo averiado para que el
sistema pueda seguir funcionando.
Es difcil de instalar.
Requiere mantenimiento constante.

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Topologa en estrella: Para el caso de la topologa en estrella, todos los


elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un
enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de
gestionar las transmisiones de informacin por toda la estrella

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones

Uno de los aspectos a tener en cuenta en ste tipo de topologa, es que


todas las tramas de informacin que circulen por la red deben pasar por el
nodo principal, con lo cual un fallo en l, provocara la cada de todo el
sistema. Sin embargo, si llegara a ocurrir un fallo en un determinado cable,
slo afecta al nodo asociado a l; situacin que no se presentaba en las
topologas anillo y bus expuestas anteriormente. La topologa en Estrella es
una buena eleccin y es la topologa que ms se est utilizando a nivel
mundial en el desarrollo de redes LAN.
Entre sus principales caractersticas se pueden mencionar:

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Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un punto central


(concentrador), formando una estrella fsica.
Habitualmente sobre este tipo de topologa se utiliza como mtodo de
acceso al medio poolling, siendo el nodo central el que se encarga de
implementarlo.
Cada

vez

que

se

quiere

establecer

comunicacin

entre

dos

computadores, la informacin transferida de uno hacia el otro debe


pasar por el punto central.
existen algunas redes con esta topologa que utilizan como punto
central una estacin de trabajo que gobierna la red.
Si se produce un problema de conexin en uno de los terminales, no se
afecta el ptimos funcionamiento de los otros equipos que hacen parte
de la red de datos
es fcil de detectar y de localizar un problema en la red.
Topologa Estrella Jerrquica: Es un tipo de topologa particular, derivado
de la topologa en estrella. Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor
parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos
en cascada para formar una red jerrquica, tal como se ilustra en la figura.

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Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Topologa Anillo configurado en Estrella: Es un tipo particular de
topologa, el cual aunque su apariencia es de estrella, su comportamiento
real es el de una topologa conectada en anillo.

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Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Uno de los inconvenientes de la topologa en anillo era que si el cable se
rompa toda la red quedaba fuera de servicio; sin embargo, con la
implementacin de la topologa mixta anillo-estrella, ste y otros problemas
quedan resueltos.
Dentro de sus principales caractersticas se pueden mencionar:
Cuando se instala una configuracin en anillo, el anillo se establece de
forma lgica nicamente, ya que de forma fsica se utiliza una
configuracin en estrella.
Se utiliza un concentrador, o incluso un servidor de red (uno de los
nodos de la red, aunque esto es el menor nmero de ocasiones) como
dispositivo central, de esta forma, si se presenta un dao en un nodo,
slo queda inactivo el nodo afectado.
El concentrador utilizado cuando se est utilizando esta topologa se
denomina MAU (Unidad de Acceso Multiestacin), que consiste en un

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dispositivo que proporciona el punto de conexin para mltiples nodos.


Contiene un anillo interno que se extiende a un anillo externo.
A simple vista, la red parece una estrella, aunque internamente funciona
como un anillo.
Cuando la MAU detecta que un nodo se ha desconectado, ste establece
un puente entre la entrada y salida del nodo afectado logrando con ello
mantener cerrado el anillo.
Topologa Bus configurado en Estrella: Este tipo de topologa es en
realidad una estrella que funciona como si fuese una topolga bus.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Para implementar ste tipo de topologa, se utiliza como punto central un
concentrador pasivo (hub), el cual implementar internamente el bus, al
cual estn conectados todos los computadores y dems dispositivos
existentes en la red. La nica diferencia que existe entre esta topologa
mixta y la topologa en estrella con hub pasivo es el mtodo de acceso al
medio utilizado.

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Topologa Malla: La topologa en malla es considerada como una topologa


redundante. La principal caracterstica de esta topologa es que todos los
computadores estn interconectados entre s, por medio de un arreglo de
cables. Este tipo de configuracin provee redundancia debido a que si ocurre
un problema con una de las conexiones existentes, hay otros canales que
permiten mantener la comunicacin.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Una caracterstica importante es mantener enlaces de comunicacin alternos
en el caso de que se presente una falla, aumentando significativamente la
disponibilidad de los enlaces. Lo cual conlleva a una baja eficiencia de las
conexiones o enlaces, debido a la existencia de enlaces redundantes.
Esta topologa requiere de mucho cableado por lo que se la considera muy
costosa y poco rentable a medida que aumentan la cantidad de enlaces
requeridos.

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TOPOLOGAS LGICAS

Tal como se hizo mencin anteriormente, la topologa lgica de una red es la


forma en que los hosts se comunican a travs del medio. Los dos tipos ms
comunes de topologas lgicas son: broadcast y transmisin de tokens.
La topologa broadcast consiste en que cada host enva sus datos hacia
todos los dems hosts del medio de red. No existe un criterio u orden que
los host deban seguir para utilizar la red. Es decir, que cada host tiene la
misma probabilidad de transmitir siempre y cuando el medio no se
encuentre ocupado por alguna otra transmisin.
El segundo tipo de topologa lgica es la transmisin de tokens. Este tipo de
topologa controla el acceso a la red mediante la transmisin de un token
electrnico a cada host de forma secuencial conocido como el paso de
testigo. Cuando un host recibe el token, ese host es el nico que puede
enviar datos a travs de la red, los dems adoptan una posicin de host
receptores. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token al
siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que
utilizan la transmisin de tokens son: Token Ring y la Interfaz de datos
distribuida por fibra (FDDI).
La FDDI (Fiber Distribuited Data Interfaz) es un estndar nuevo para redes
de rea local de alta velocidad. Se trata de un modelo presentado por ANSI
y que los organismos internacionales estn pensando en normalizar. Sus
principales caractersticas son:
Es una red basada en fibra ptica.
La velocidad de transmisin es de unos 100 Mbps.
Utiliza una configuracin en anillo.

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Puede soportar distancias de hasta 2 Km de fibra ptica entre


estaciones, y una circunferencia total de fibra de 200 Km.
El nmero mximo de estaciones conectadas es de 500, aunque se
pueden conectar dos redes a travs de un bridge.
Habitualmente los enlaces con FDDI se utilizan para unir el concentrador
que conecta varias estaciones a un servidor muy potente.
Utiliza como mtodo de acceso al medio el paso de testigo.
Un inconveniente que tiene es que las interfaces FDDI son ms caras que los
estndares anteriores.
Existen adicionalmente una serie de factores que se deben tener en cuenta a
la hora de seleccionar una topologa de red especfica. Estos factores son:
La distribucin de los equipos a interconectar.
El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
La inversin que se quiere hacer.
Costo de mantenimiento y actualizacin de la red local.
El trfico que va a soportar la red local.
La capacidad de expansin. Se debe disear una intranet teniendo en
cuenta la escalabilidad.
Vale la pena mencionar que no se debe confundir el trmino topologa con el
de arquitectura. La arquitectura de una red es un concepto ms amplio, el
cual incluye todo lo referente a la topologa de red y el mtodo de acceso al
medio fsico de transmisin.
Actualmente se puede decir que la topologa est directamente relacionada
con el mtodo de acceso al medio fsico de transmisin, puesto que ste
depende casi directamente el tipo de tarjeta de red y con ello la topologa
lgica correspondiente.

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Leccin 4. DISPOSITIVOS DE NETWORKING

Existe una gran variedad de equipos de networking, los cuales desempean


un papel fundamental en alguno de los procesos existentes en una red de
datos. Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red
se denominan dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grandes
grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final.
Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras,
escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente al
usuario. El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los
dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin.
Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red
tambin se conocen con el nombre de hosts; estos dispositivos permiten a
los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Los dispositivos host
pueden existir sin una red, pero sin la red las capacidades de los hosts se
ven

sumamente

limitadas.

Los

dispositivos

host

estn

fsicamente

conectados con los medios de red mediante una tarjeta de interfaz de red
(NIC). Utilizan esta conexin para realizar las tareas de envo de correo
electrnico, impresin de documentos, escaneado de imgenes o acceso a
bases de datos. Cada NIC individual tiene un cdigo nico, denominado
direccin de control de acceso al medio (MAC). Esta direccin se utiliza para
controlar la comunicacin de datos para el host de la red. No existen
smbolos estandarizados para los dispositivos de usuario final en la industria
de networking. Son similares en apariencia a los dispositivos reales para
permitir su fcil identificacin.
Los dispositivos de red son los que transportan los datos que deben
transferirse entre dispositivos de usuario final. Los dispositivos de red

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proporcionan el conjunto de las conexiones de cable, la concentracin de


conexiones, la conversin de los formatos de datos y la administracin de
transferencia de datos. Algunos ejemplos de dispositivos que ejecutan estas
funciones son los repetidores, hubs, puentes, switches y routers.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Un repetidor es un dispositivo de red que se utiliza para regenerar una
seal. Los repetidores regeneran seales analgicas o digitales que se
distorsionan a causa de prdidas en la transmisin producidas por la
atenuacin. Un repetidor no toma decisiones inteligentes acerca del envo de
paquetes como lo hace un router o puente.

Fuente: www.Netgear.com

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Los hubs concentran las conexiones. En otras palabras, permiten que la red
trate un grupo de hosts como si fuera una sola unidad. Esto sucede de
manera pasiva, sin interferir en la transmisin de datos. Los hubs activos no
slo concentran hosts, sino que adems regeneran seales.

Fuente: Cortesa Tutorial Interactivo de Redes de Telecomunicaciones


Los puentes convierten los formatos de transmisin de datos de la red
adems de realizar la administracin bsica de la transmisin de datos. Los
puentes, tal como su nombre lo indica, proporcionan las conexiones entre
LAN. Los puentes no slo conectan las LAN, sino que adems verifican los
datos para determinar si les corresponde o no cruzar el puente. Esto
aumenta la eficiencia de cada parte de la red.

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Fuente: www.dlink.com
Los switches de grupos de trabajo agregan inteligencia a la administracin
de transferencia de datos. No slo son capaces de determinar si los datos
deben permanecer o no en una LAN, sino que pueden transferir los datos
nicamente a la conexin que necesita esos datos. Otra diferencia entre un
puente y un switch es que un switch no convierte formatos de transmisin
de datos.

Fuente:www.cisco.com
Los routers poseen todas las capacidades indicadas arriba. Los routers
pueden regenerar seales, concentrar mltiples conexiones, convertir
formatos de transmisin de datos, y manejar transferencias de datos.

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Tambin pueden conectarse a una WAN, lo que les permite conectar LAN
que se encuentran separadas por grandes distancias. Ninguno de los dems
dispositivos puede proporcionar este tipo de conexin

VELOCIDAD DE TRANSMISIN Y RENDIMIENTO EN UNA RED


Entre los aspectos importantes a tener en cuenta a la hora de disear una
red, es la velocidad de Transmisin y su rendimiento.
Existen varios factores que determinan la velocidad de transmisin de una
red, entre ellos podemos destacar:
El cable utilizado para la conexin. Dentro del cable existen factores
como :
El ancho de banda permitido.
La longitud.
Existen otros factores que determinan el rendimiento de la red, son:
Las tarjetas de red.
El tamao del bus de datos de las mquinas.
La cantidad de retransmisiones que se pueden hacer.

Leccin 5. EL PAPEL DE LOS MEDIOS DE TRANSMISIN EN UNA RED LOCAL


Los cables utilizados comnmente para el diseo de redes de datos,
presentan diversas especificaciones segn la velocidad de transmisin
deseada y el rendimiento requerido en la red. Constantemente se formulan
preguntas claves, que ayudan a seleccionar el mejor medio de transmisin
acorde con las necesidades propias de la red tales como:

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Qu velocidad de transmisin de datos se puede lograr con un tipo

particular de cable? La velocidad de transmisin de bits por el cable es


de suma importancia. El tipo de conducto utilizado afecta la velocidad
de la transmisin.
Qu tipo de transmisin se planea? Sern las transmisiones digitales o

tendrn base analgica? La transmisin digital o de banda base y la


transmisin con base analgica o de banda ancha son las dos opciones.
Qu distancia puede recorrer una seal a travs de un tipo de cable en

particular antes de que la atenuacin de dicha seal se convierta en un


problema? En otras palabras, se degrada tanto la seal que el
dispositivo

receptor

no

puede

recibir

interpretar

la

seal

correctamente en el momento en que la seal llega a dicho dispositivo?


La distancia recorrida por la seal a travs del cable afecta directamente
la atenuacin de la seal. La degradacin de la seal est directamente
relacionada con la distancia que recorre la seal y el tipo de cable que
se utiliza.
En todo proceso de comunicacin a travs de medios de cobre, las seales
de datos se representan por niveles de voltaje que representan unos y ceros
binarios. Los niveles de voltaje se miden respecto de un nivel de referencia
de cero voltios tanto en el transmisor como en el receptor. Este nivel de
referencia se denomina tierra de seal. Es importante que tanto el
dispositivo transmisor como el receptor hagan referencia al mismo punto de
cero voltios. Cuando es as, se dice que estn correctamente conectados a
tierra, de lo contrario se estaran detectando fcilmente voltajes errados en
modo diferencial, llegando incluso a afectar no solo el proceso de
comunicacin, sino tambin el equipo mismo.
Por tal razn es de vital importancia en el funcionamiento ptimo de una
red, que el dispositivo receptor sea capaz de interpretar con precisin los
unos y ceros binarios transmitidos como niveles de voltaje. Como la

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tecnologa actual de Ethernet admite velocidades de miles de millones de


bits por segundo, cada bit debe ser reconocido, aun cuando su duracin sea
muy breve. Debido al avance a gran escala de las velocidades de
transmisin, es necesario que las nuevas instalaciones deben realizarse con
cables

de

excelente

calidad,

fabricados

para

soportar

procesos

de

comunicacin a gran escala, conectores y dispositivos de interconexin entre


otros elementos acordes con las exigencias de la red en cuestin.
PAR TRENZADO

Existen dos tipos bsicos de cables de cobre: blindados (STP) y no blindados


(UTP). En los cables blindados, el material de blindaje protege la seal de
datos de las fuentes externas de ruido, as como de ruido generado por
seales elctricas dentro del cable.
En el diseo de redes, el medio ms utilizado es el cable UTP. El cable de
par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se
utiliza en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre
individuales del cable UTP est revestido de un material aislante. Adems,

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cada par de hilos est trenzado. Este tipo de cable cuenta slo con el efecto
de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para limitar la
degradacin de la seal que causan las seales Electromagnticas y de
interferencia por otras fuentes de radio frecuencia.
Uno de los factores ms importantes que debe ser controlado en el cable de
par Trenzado es el efecto conocido como Diafona. Para reducirlo, la cantidad
de trenzados en los pares de hilos vara el cual debe seguir especificaciones
precisas con respecto a cunto trenzado se permite por unidad de longitud
del cable.
El cable de par trenzado no blindado presenta muchas ventajas. Presenta
una velocidad de transmisin que depende del tipo de cable de par trenzado
que se est utilizando. Es de fcil instalacin y es ms econmico que los
dems tipos de medios para networking. De hecho, el UTP cuesta menos por
metro que cualquier otro tipo de cableado para LAN.
Sin embargo, la ventaja real es su tamao. Debido a que su dimetro
externo es tan pequeo, el cable UTP no llena los conductos para el
cableado tan rpidamente como sucede con otros tipos de cables. Esto
puede ser un factor sumamente importante a tener en cuenta, en especial si
se est instalando una red en un edificio antiguo.
Adems, si se est instalando el cable UTP con un conector RJ-45, las
fuentes potenciales de ruido de la red se reducen enormemente y
prcticamente se garantiza una conexin slida y de buena calidad. El
cableado de par trenzado presenta ciertas desventajas. El cable UTP es ms
susceptible al ruido elctrico y a la interferencia que otros tipos de medios
para networking y la distancia que puede abarcar la seal sin el uso de
repetidores es menor para UTP que para los cables coaxiales y de fibra
ptica.

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Se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho


de banda depende de la seccin de cobre utilizado y de la distancia que
tenga que recorrer. El cable Categora 5e es el que actualmente se
recomienda e implementa con mayor frecuencia en las instalaciones.
Est dividido en categoras por el EIA/TIA:
Categora 1: Hilo telefnico trenzado de calidad de voz no adecuado
para las transmisiones de datos. Velocidad de transmisin inferior a 1
Mbits/seg
Categora 2 : Cable de par trenzado sin apantallar. Su velocidad de
transmisin es de hasta 4 Mbits/seg.
Categora 3 : Velocidad de transmisin de 10 Mbits/seg. Con este tipo
de cables se implementa las redes Ethernet 10-Base-T
Categora 4 : La velocidad de transmisin llega a 16 bits/seg.
Categora 5 : Puede transmitir datos hasta 100 Mbits/seg.
El otro tipo de cable, es el cable STP; el cual contiene un blindaje conductivo
externo conectado elctricamente a tierra para aislar las seales del ruido
elctrico externo. El STP utiliza adems blindajes metlicos internos que
protegen cada par de cables del ruido generado por los otros pares. Al cable
STP a veces se lo llama por error par trenzado apantallado (ScTP). ScTP se
refiere generalmente a un cable de par trenzado de Categora 5 o 5E,
mientras que STP se refiere a un cable propietario de IBM que contiene solo
dos pares de conductores.
El cable ScTP es ms caro, ms difcil de instalar, y se usa con menos
frecuencia que el UTP. El UTP no tiene blindaje y es ms susceptible al ruido
externo, pero se usa con ms frecuencia por ser econmico y ms fcil de
instalar.

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CABLE COAXIAL

Otro medio de transmisin comnmente utilizado en el diseo de redes es el


cable Coaxial. El cable coaxial consiste de un conductor de cobre rodeado de
una capa de aislante flexible. El conductor central tambin puede ser hecho
de un cable de aluminio cubierto de estao el cual permite que el cable sea
fabricado de forma econmica.
Sobre este material aislante existe una malla de cobre tejida u hoja metlica
que acta como el segundo hilo del circuito y como un blindaje para el
conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, tambin reduce la
cantidad de interferencia electromagntica externa. Cubriendo la pantalla
est la chaqueta del cable.
En las aplicaciones LAN, el blindaje trenzado est conectado a tierra
elctricamente para proteger el conductor interno del ruido elctrico
externo. El blindaje contribuye adems a eliminar la prdida de la seal,
evitando que la seal transmitida se escape del cable. Esto ayuda a que el

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cable coaxial sea menos sujeto al ruido que los otros tipos de cableado de
cobre, pero tambin lo hace ms caro. La necesidad de conectar el blindaje
a tierra, as como el tamao voluminoso del cable coaxial, dificultan su
instalacin en comparacin con otros cables de cobre.
En el diseo de redes, el cable coaxial ofrece varias ventajas. Puede
tenderse a mayores distancias que el cable de par trenzado blindado STP, y
que el cable de par trenzado no blindado, UTP, sin necesidad de repetidores.
Los repetidores son dispositivos que regeneran las seales de la red de
modo que puedan abarcar mayores distancias. El cable coaxial es ms
econmico que el cable de fibra ptica y la tecnologa es sumamente
conocida. Este tipo de cable se ha usado durante muchos aos para todo
tipo de comunicaciones de datos, en donde su mayor aplicacin es en redes
de televisin por cable.
Uno de los aspectos que se debe tener en cuenta a la hora de trabajar con
cables, es tener en cuenta su tamao. A medida que aumenta el grosor, o
dimetro, del cable, resulta ms difcil trabajar con l. Recuerde que el cable
debe pasar por conductos y cajas existentes cuyo tamao es limitado. Se
puede conseguir cable coaxial de varios tamaos.
El cable de mayor dimetro es de uso especfico como cable de backbone de
Ethernet porque tiene mejores caractersticas de longitud de transmisin y
de limitacin del ruido. Este tipo de cable coaxial frecuentemente se
denomina thicknet o red gruesa. Como su apodo lo indica, este tipo de cable
puede ser demasiado rgido como para poder instalarse con facilidad en
algunas situaciones. Generalmente, cuanto ms difcil es instalar los medios
de red, ms costosa resulta la instalacin. El cable coaxial resulta ms
costoso de instalar que el cable de par trenzado. Hoy en da el cable thicknet
casi nunca se usa, salvo en instalaciones especiales.

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Existe otro tipo de cable coaxial denominado thinnet o red fina, el cual era
particularmente til para redes ethernet o para las instalaciones de cable en
las que era necesario que el cableado tuviera que hacer muchas vueltas.
Como la instalacin de thinnet era ms sencilla, tambin resultaba ms
econmica.
Tal como se hizo mencin anteriormente, el cable coaxial posee un trenzado
externo metlico o de cobre, el cual debe ser siempre asegurado a la
conexin de tierra del circuito. La incorrecta conexin del material de
blindaje constituye uno de los problemas principales relacionados con la
instalacin del cable coaxial. Los problemas de conexin se ven reflejados en
un ruido elctrico que interfiere con la transmisin de seales sobre los
medios de networking. Por esta razn, thinnet ya no se usa con frecuencia
ni est respaldado por los estndares ms recientes (100 Mbps y superiores)
para redes Ethernet.

CABLE DE FIBRA PTICA

Uno de los medios de transmisin que poco a poco ha venido tomando


mayor importancia en el campo relacionado con el diseo de redes es el
cable de FIBRA PTICA. El cable de fibra ptica se usa para transmitir

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seales de datos mediante el uso de la luz para representar unos y ceros


binarios. Uno de sus principales caractersticas es que la intensidad de una
seal luminosa no disminuye tanto como la intensidad de una seal elctrica
a medida que viaja por un medio fsico de transmisin.
Las seales pticas no se ven afectadas por el ruido elctrico, y no es
necesario conectar la fibra ptica a tierra a menos que la chaqueta contenga
un miembro de tensin metlico. A medida que disminuyen los costos y
aumenta la demanda de velocidad, es posible que la fibra ptica dentro de
muy poco tiempo sea tan econmica como el uso de cable UTP.
Una fibra ptica es un medio de transmisin de la luz que consiste
bsicamente en dos cilindros coaxiales de vidrios transparentes y de
dimetros muy pequeos. El cilindro interior se denomina ncleo y el
exterior se denomina envoltura, siendo el ndice de refraccin del ncleo
algo mayor que el de la envoltura.
En la superficie de separacin entre el ncleo y la envoltura se produce el
fenmeno de reflexin total de la luz, el cual al pasar ste de un medio a
otro que tiene un ndice de refraccin ms pequeo. Como consecuencia de
esta estructura ptica todos los rayos de luz que se reflejan totalmente en
dicha superficie se transmiten guiados a lo largo del ncleo de la fibra.
Los cables de fibra ptica tienen muchas aplicaciones en el campo de las
comunicaciones de datos:
Conexiones locales entre computadores y perifricos o equipos de
control y medicin.
Interconexin

de

computadores

terminales

mediante

dedicados de fibra ptica.


Enlaces de fibra ptica de larga distancia y gran capacidad.

enlaces

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Los cables de fibra ptica ofrecen muchas ventajas respecto de los cables
elctricos para transmitir datos:
No existen problemas de retorno de tierra, crosstalk o reflexiones como
ocurre en las lneas de transmisin elctricas.
La atenuacin aumenta con la distancia ms lentamente que en el caso
de los cables elctricos, lo que permite mayores distancias entre
repetidores.
Se consiguen tasas de error tpicas del orden de 1 en 109 frente a las
tasas del orden de 1 en 106 que alcanzan los cables coaxiales. Esto
permite

aumentar

la

velocidad

eficaz

de

transmisin

de

datos,

reduciendo el nmero de retransmisiones o la cantidad de informacin


redundante necesaria para detectar y corregir lo errores de transmisin.
No existe riesgo de cortocircuito o daos de origen elctrico.
Los cables de fibra ptica son livianos en comparacin con otros medios
fsicos de transmisin.
Mayor velocidad de transmisin. Las seales recorren los cables de fibra
ptica a la velocidad de la luz (c = 3 X 109

m/s), mientras que las

seales elctricas recorren los cables a una velocidad entre el 50 y el 80


por ciento de sta, segn el tipo de cable.
Mayor capacidad de transmisin. Pueden lograrse velocidades por
encima de 1 Gbit/s.
Inmunidad total ante interferencias electromagnticas.
Los cables de fibra ptica son generalmente de menor dimetro, ms
flexibles y ms fciles de instalar que los cables elctricos.
Los cables de fibra ptica son apropiados para utilizar en una amplia
gama de temperaturas.
Se puede incrementar la capacidad de transmisin de datos aadiendo
nuevos canales que utilicen longitudes de onda distintas de las ya
empleadas.

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La fibra ptica presenta una mayor resistencia a los ambientes y


lquidos corrosivos que los cables elctricos.
Las materias primas para fabricar vidrio son abundantes y se espera
que los costos se reduzcan a un nivel similar al de los cables metlicos.
La vida media operacional y el tiempo medio entre fallos de un cable de
fibra ptica son superiores a los de un cable elctrico.
Los costos de instalacin y mantenimiento para grandes y medias
distancias son menores que los que se derivan de las instalaciones de
cables elctricos.

CAPITULO 2. HERRAMIENTAS PARA LA SIMULACIN DE REDES


A continuacin se hace una comparacin de algunas de las herramientas
software de simulacin, las cuales han evolucionadas permitiendo facilitar la
implementacin y el anlisis de sistemas de comunicacin cada vez ms
complejos.
Leccion 1. FLAN (F- Links And Nodes)
Es una herramienta software desarrollada en lenguaje de programacin Java
y se distribuye con licencia pblica GNU. Se considera que pertenece al
grupo de los simuladores de propsito general, ya que por medio de Java se
pueden crear y configurar nuevos dispositivos, aplicaciones o protocolos de
red, aun si no estn incluidos dentro de las libreras del programa, inclusive
se pueden realizar modificaciones al cdigo fuente de FLAN ( F- Links And
Nodes).
FLAN es una herramienta de simulacin que permite el diseo, la
construccin, y verificacin de una red de comunicaciones en un ambiente
simulado. El programa hace el anlisis de las redes asociando su estructura
basada en nodos y enlaces, con bloques simples, por medio de los cuales se

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puede entender el funcionamiento especialmente de los protocolos de


enrutamiento que maneja la capa de red.
Para instalar el simulador FLAN, es necesario tener previamente el Kit de
Desarrollo de Java J2SE (Java 2 Platform Standard Edition); este kit incluye
una JVM (Java Virtual Machine, Mquina Virtual de Java), una API
(Application

Programming

Interfaces,

Interface

de

Programacin

de

Aplicaciones) y un compilador que se necesita para desarrollar y compilar el


FLAN.
Una vez, se haya instalado el kit de desarrollo, la mquina virtual de Java
(JVM), permite que el programa funcione sobre cualquier sistema que la
contenga.
El proceso de instalacin consiste en la descarga y compilacin del
programa, para finalmente poder acceder al modelado y posterior simulacin
de una red de comunicaciones.
Interfaz grfica del usuario (GUI): El rea de trabajo de este simulador
consta de tres mdulos bien identificados: en primer lugar una ventana
principal, despus una ventana de consola y finalmente una interfaz de
salida grfica.
Ventana principal: En ste mdulo se encuentran todos los elementos
necesarios para crear y manipular una topologa de red. Dentro de esta
ventana se incluyen la barra de men, la barra de herramientas, y la hoja de
dibujo, es decir el rea de trabajo.

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Se puede acceder a archivos que se hayan guardado y simulado con


anterioridad, utilizando las opciones de la barra de men, adems, la
mayora de los elementos necesarios para simular se encuentran disponibles
en la barra de herramientas en forma de botones que se complementan con
la representacin grfica de la accin o dispositivo que representan.
Ventana de consola: Es la zona encargada de mostrarle al usuario la
informacin de la red. Adicionalmente, proporciona informacin sobre las
acciones que se estn ejecutando durante la simulacin, es decir, mediante
este mdulo el usuario tiene la capacidad de ver no solamente los eventos
ocurridos en la hoja de dibujo, sino tambin analizar y seguir las acciones
que esos eventos producen en la red.

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Interfaz de salida grfica: La interfaz de salida grfica, permite al usuario


analizar lo sucedido, es decir, el comportamiento del trfico de la red
durante la simulacin en forma grfica, mediante un eje de coordenadas,
donde las ordenadas (eje y), representan el nmero de paquetes y las
abscisas (eje x), representan la escala del tiempo.
Entre las ventajas y desventajas que presenta el uso de la herramienta FLAN
se pueden mencionar:

Debido al gran auge que present sta herramienta, y considerando las


falencias que en ella se encuentran, sus creadores desarrollaron GFlan, la
cual sirve como complemento del simulador Flan, y permite hacer ms fcil
el diseo y la construccin de una red con distintos protocolos en un
ambiente aun ms amigable para el usuario, que el que se tena con FLAN.

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Leccin 2. PACKET TRACER


Una de las herramientas ms utilizadas en el mundo orientadas a la
simulacin de redes de datos es Packet Tracer, el cual consiste en un
simulador grfico de redes desarrollado y utilizado por Cisco como
herramienta de entrenamiento para obtener la certificacin CCNA. Packet
Tracer, es un simulador de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad
media, que permite crear topologas de red mediante la seleccin de los
dispositivos y su respectiva ubicacin en un rea de trabajo, utilizando una
interfaz grfica.
Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseo de topologas,
la configuracin de dispositivos de red, as como la deteccin y correccin de
errores en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja adicional el
anlisis de cada proceso que se ejecuta en el programa de acuerdo a la capa
de modelo OSI que interviene en dicho proceso; razn por la cul es una
herramienta de gran ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y
configuracin de redes telemticas, adicionalmente, es un programa muy
til para familiarizarse con el uso de los comandos del IOS (El sistema
operativo de los dispositivos de red de Cisco).

Esta herramienta software ofrece una interfaz basada en ventanas, la cual


ofrece al usuario facilidades para el diseo, configuracin y simulacin de
redes. Presenta tres modos de operacin: el primero de estos es el modo
topology (topologa), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el
programa, el otro es el modo simulation (simulacin), al cual se accede
cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo
realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP
(Ping), para detectar los dispositivos que estn activos en la red y si existen
algn problema de direccionamiento o tamao de tramas entre las

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conexiones. A continuacin se describir brevemente cada uno de los modos


de operacin de Packet Tracer.

En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de


ellas es el diseo de la red mediante la creacin y organizacin de los
dispositivos; por consiguiente en este modo de operacin se dispone de un
rea de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los
elementos de red disponibles en Packet Tracer.

En la figura se identifican claramente 4 secciones: la primera consiste en la


barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema,
guardar una configuracin, zoom, entre otras funciones.

La segunda seccin corresponde al rea de trabajo, sobre la cual se realiza


el dibujo del esquema topolgico de la red.

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La tercera es la seccin correspondiente al grupo de elementos disponibles


para la implementacin de cualquier esquema topolgico, el cual incluye:
Routers, Switches, Cables para conexin, dispositivos terminales (PCs,
impresoras, Servidores), Dispositivos Inalmbricos, entre otros.
La seccin 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo
seleccionado en la seccin 3. A continuacin se ilustran el conjunto de
elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos.
Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genricos

Switches: Series 2950,2960, Genrico, Bridge

Dispositivos Inalmbricos: Access-Point, Router Inalmbrico

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado,


fibra ptica, telfono, entre otras.

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Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Telfonos IP

Dispositivos Adicionales: PC con tarjeta inalmbrica

La herramienta est diseada para orientar al estudiante en su manipulacin


adecuada. Dentro del modo de operacin topology, existe una herramienta
que

permite

hacer

de

forma

automtica,

las

conexiones

entre

los

dispositivos de la red, sta opcin se activa cuando se selecciona el Simple

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Mode (modo simple) y esta seleccin hace que el programa sea el que elija
tipo de enlace, de acuerdo con la conexin que se va a realizar.
Cuando se desactiva el Simple Mode, el usuario debe seleccionar el enlace y
los puertos de los dispositivos por los cuales se efectuar dicha conexin.
Adicionalmente, re recomienda que en las primeras experiencias con el
programa, se debe trabajar y configurar manualmente los dispositivos y
enlaces, es decir con el Simple Mode inactivo; debido a que es as como
realmente interactuar el usuario con cada una de las conexiones a la hora
de realizar un montaje real con equipos de ste tipo.
En el Modo Simulation, se crean y se programan los paquetes que se van
a transmitir por la red que previamente se ha modelado.

Dentro de este modo de operacin se visualiza el proceso de transmisin y


recepcin de informacin haciendo uso de un panel de herramientas que
contiene los controles para poner en marcha la simulacin.

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Una de las principales caractersticas del modo de operacin simulation, es


que permite desplegar ventanas durante la simulacin, en las cuales aparece
una breve descripcin del proceso de transmisin de los paquetes; en
trminos de las capas del modelo OSI. En a siguiente figura se ilustra un
ejemplo en el que se enva un paquete desde el PC0 al PC5.

Y finalmente el Modo de operacin en tiempo real, est diseado para


enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos
de la red que estn activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes
de un hosts a otro(s) en la red.

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Dentro del modo Realtime, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en


donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla
adems el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede
establecer cul o cuales de los terminales de la red estn inactivos, a causa
de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamao de bits de los
paquetes. En la siguiente figura se ilustra claramente un ejemplo de una
red, en donde se ingresa a uno de los equipos (PC5) y se hace PING al
equipo PC0.
Dentro de las ventajas y desventajas que ofrece el uso de Packet Tracer
podemos mencionar:

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Leccin 3. KIVA
Otra de las herramientas ms utilizadas en el rea de las redes de datos es
la denominada KIVA; la cual consiste en un simulador de redes basado en
Java que permite especificar diferentes esquemas de redes de datos y
simular el enrutamiento de paquetes a travs de dichas redes.
Kiva, es una herramienta software orientada principalmente a simular el
comportamiento del protocolo IP, y especialmente para el estudio del
tratamiento de los datagramas y el enrutamiento de los mismos por una
red.

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Su principal aplicacin es en la enseanza de los fundamentos sobre el


funcionamiento de redes de datos; pero este entorno, tambin puede ser
muy til para el diseo y comprobacin del enrutamiento en redes de datos
a nivel comercial. Adicionalmente, se puede estudiar el funcionamiento de
los protocolos auxiliares ARP e ICMP y emular el funcionamiento bsico de
tecnologas de enlace como Ethernet.
Con esta herramienta, se puede disear una topologa de red con la interfaz
grfica, configurar el direccionamiento y las tablas de enrutamiento para los
dispositivos y simular el envo de paquetes de un equipo a otro.
Para instalar correctamente las libreras y los programas que se descargan
para trabajar con el simulador Kiva, se deben seguir estos pasos:

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1. Descargue los archivos que aparecen en la pagina web del desarrollador.


2. Instale la biblioteca runtime J2SE JRE 1.4.2 de Java
3. Ejecute el archivo eje.bat, cada vez que desee trabajar con el
simulador.
Kiva es uno de los programas ms completos para la simulacin de redes de
comunicaciones, sin embargo, no tienen la misma orientacin de la mayora
de simuladores que se desarrollaron para evaluar los parmetros de carga y
rendimiento en las redes, Kiva se orienta al estudio del protocolo IP y las
arquitecturas TCP/IP.
A continuacin se exponen algunas de las ventajas y desventajas ms
sobresalientes del uso de ste herramienta.

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Leccin 4. COMNET III


Una de las herramientas ms completas en el campo de las comunicaciones
orientada hacia la simulacin es COMNET III; la cual es una herramienta
comercial orientada al diseo, configuracin y estudio de las redes de
comunicaciones, desarrollado por CACI Products Inc; haciendo uso del
lenguaje de programacin MODSIM II.
Por medio de este programa es posible crear topologas de redes complejas,
configurar varias tecnologas, protocolos y dispositivos de red, para hacer un
anlisis detallado del funcionamiento y del rendimiento de redes tipo LAN,
MAN y WAN, utilizando una interfaz grfica en un ambiente de ventanas.
Topologa de red modelada con COMNET III

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Este software grfico permite analizar y predecir el funcionamiento de redes


informticas, desde topologas bsicas de interconexin hasta esquemas
mucho ms complejos de simulacin con mltiples redes interconectadas
con diversos protocolos y tecnologas como Ethernet, ATM,Satelitales, Frame
Relay, X25, etc.
Este programa contiene una gran variedad de dispositivos de red como:
hosts, hubs, switches, routers, access points, satlites, entre otros; los
cuales pueden ser interconectados con enlaces y tecnologas como:
Ethernet, FDDI, punto a punto, Frame relay, Aloha, PVC, CSMA, entre otros;
a la vez permite implementar gran variedad de protocolos; es decir COMNET
III presenta caractersticas muy completas e interesantes, en cuanto a las
interfaces que soporta para su uso.
Una de las grandes ventajas de COMNET III es que utiliza un ambiente
grfico de ventanas, el cual tiene una serie de mens y barras de
herramientas que permiten crear el modelo de la red que se va a simular.
Esta caracterstica hace de COMNET una herramienta ideal para la academia,
ya que los tiempos de aprendizaje y de implementacin de una simulacin
son cortos, si se tiene en cuenta las tecnologas y protocolos que soporta.
El

simulador

es

capaz

de

soportar

cualquier

tipo

de

redes

de

comunicaciones, aunque se necesita un panorama muy completo en cuanto


a lo que existe en el mercado y la implementacin de redes en la prctica.
Interfaz Grfica del Usuario

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COMNET III es un software muy poderoso, sin embargo en la edicin


universitaria, presenta algunas limitaciones ya que no se pueden realizar las
simulaciones que involucren ms de 20 nodos.
En la barra de herramientas, se encuentran los iconos que se utilizan en el
modelado de las redes, los iconos de la barra de herramientas 3D, los cuales
permiten ver la red modelada en tres dimensiones. En la parte inferior se
encuentra la paleta de colores con la cual se puede variar el color de los
enlaces, del texto y del fondo del rea de trabajo. Por ltimo, est la barra
de estado, en la que se visualizan los comentarios de los procesos que se
estn ejecutando dentro de la simulacin, as como los errores de diseo y/o
configuracin de los elementos de la red.
Barra de Herramientas de COMNET III

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Cada una de las herramientas de esta tabla se identifica por un color


especfico que la relaciona con el grupo de aplicacin al que pertenecen. En
la siguiente tabla, se resumen los grupos en que se clasifican las
herramientas de COMNET III.
Clasificacin de las herramientas de COMNET III

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Leccin 5. Primera aplicacin


Utilizando

la herramienta de

simulacin PACKET TRACER, se

desea

implementar la siguiente estructura de red.

Paso 1: Ingresar a la herramienta Packet Tracer y seleccionar la referencia


de Switch 2950-24 el cual se encuentra en el men Switches, tal como se
ilustra en la figura

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Paso 2: En el men End Devices, seleccionar la opcin PC-PT y dibujar el


primer PC, tal como se indica en la figura.

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Repetir el paso anterior dos veces, completando con ello los tres Pcs
requeridos en el esquema

Paso 3:
En la opcin Connections del men de elementos, escoger la opcin
Copper Straight trhough, la cual corresponde a un cable de conexin
directa requerido en ste caso para conectar un Pc a un Switch. Hecho esto,
se debe seleccionar el primer PC, hacer click con el botn derecho del Mouse
y escoger la opcin Fastethernet, indicando con ello que se desea establecer
una conexin a travs de la tarjeta de red del equipo.

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Paso 4: Despus de seleccionar la opcin Fastethernet en el primer Pc,


arrastrar el Mouse hasta el Switch, hacer clic sobre l y seleccionar el puerto
sobre el cual se desea conectar el Pc1, en nuestro caso corresponde al
puerto Fastethernet 0/1.

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El resultado de lo anterior se refleja en la siguiente figura, lo cual se debe


repetir con cada uno de los Pcs que hacen parte del diseo.

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Paso 5: Despus de realizar cada una de las conexiones, se deben


configurar cada una de las direcciones IP segn los criterios de diseo. Para
ello, se selecciona el primer PC y se hace doble clic sobre l. Apareciendo el
formulario que se ilustra en la siguiente figura, el cual corresponde a la
apariencia fsica de un computador.

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En la parte superior aparecen tres opciones, las cuales permiten realizar


diversas funciones sobre el equipo en particular. La primera opcin
Physical, permite configurar parmetros fsicos del PC, tales como la
inclusin o exclusin de componentes hardware propios de red. La segunda
opcin Config, permite configurar parmetros globales tales como un
direccionamiento esttico o dinmico y la tercera opcin Desktop, permite
realizar operaciones de funcionamiento y configuracin de la red tales como:
Direccin IP, mscara de red, direccin de gateway, direccin DNS, ejecutar
comandos como PING, TELNET, IPCONFIG, entre otras funciones ms.
Como en ste paso se requiere la configuacin de los parmetros lgicos de
red tales como la direccin IP, mscara de red y direccin Gateway se
escoge la opcin 3 (Desktop), en donde posteriormente se selecciona la
opcin IP Configuration tal como se ilustra en la figura.

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All se definen la direccin IP del computador, la cual corresponde a la


direccin 192.168.1.2; se toma como mscara de subred la mscara por
defecto para una clase C la cual corresponde al valor 255.255.255.0 y
finalmente se define la direccin de gateway o puerta de enlace, sta
direccin corresponde a la direccin sobre la cual los computadores de la red
tratarn de acceder cuando requieran establecer comunicacin con otras
redes a travs de un dispositivo capa 3 (Router), la cual por criterios de
diseo corresponde a la primera direccin IP de la red: 192.168.1.1
Adicionalmente, en ste caso se desea trabajar bajo el modelo de
configuracin IP esttica y no bajo la alternativa del protocolo DHCP, el cual
establece en forma automtica la direccin IP a un host o computador de la
red, acorde con la disponibilidad de direcciones IP existentes en la red a fin

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de optimizar su uso; sta alternativa es muy utilizada en redes inalmbricas


Wifi

Este paso se repite para cada uno de los host o computadores que hacen
parte del diseo, teniendo en cuenta que en cada uno de ellos, el nico
parmetro que vara ser la direccin IP; la mscara de subred y la direccin
de gateway permanecen constantes debido a que todos los equipos
pertenecen a la misma subred. En las dos figuras siguientes se evidencia
claramente esto.

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Paso 6:
Si se desea verificar la configuracin de un computador en particular,
simplemente

se

selecciona

el

Host,

se

escoge

la

opcin

Desktop,

seleccionamos la opcin Command prompt, la cual visualiza un ambiente


semejante al observado en el sistema operativo DOS. All escribimos
IPCONFIG y pulsamos enter.

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El resultado de ello se visualiza claramente en la siguiente figura, en donde


se identifican los parmetros del host correspondientes a la direccin IP, la
mscara de Subred y la direccin de Gateway

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Si el comando introducido es IPCONFIG/ALL, el resultado es el observado en


la siguiente figura.

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En donde se evidencia no solo los parmetros mencionados anteriormente,


sino que adems incluye la direccin fsica del equipo conocida como MAC y
la direccin del servidor de dominio DNS.

Paso 7: Para verificar que existe una comunicacin entre los diferentes
equipos que hacen parte de la red, simplemente se selecciona uno de ellos;
en ste caso en particular se seleccion el PC2 con el fin de establecer
comunicacin con el equipo que posee la direccin IP 192.168.1.2.

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Para ello se ejecuta el comando PING acompaado de la direccin IP sobre


la cual se desea establecer comunicacin tal como se indica en la figura
anterior.
El resultado de ello se observa en la siguiente figura, en donde se constata
claramente que se enviaron 4 paquetes de informacin y 4 paquetes fueron
recibidos a satisfaccin.

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CAPITULO 3. PROTOCOLOS DE RED


Para lograr establecer un proceso de comunicacin entre dos o ms
terminales, es necesario definir entre ellos un protocolo de comunicacin
comn. Los Protocolos son conjuntos de reglas y normas que posibilitan la
comunicacin de red desde un host, a travs de la red, hacia otro host. Un
protocolo es una descripcin formal de un conjunto de reglas y convenciones
que rigen un aspecto particular de cmo los dispositivos de una red se
comunican entre s. En los protocolos se determina el formato, la
sincronizacin, la secuenciacin y el control de errores en el proceso de
comunicacin de datos. Sin el uso de protocolos, el computador no podra

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reconstruir el formato original del flujo de bits entrantes desde otro


computador.
Un aspecto importante es que los protocolos son los encargados de controla
todos los aspectos existentes en un proceso de comunicacin de datos, el
cual incluye lo siguiente:
Topologa de la red fsica
Forma de conexin de los computadores a la red
Formato adoptado para la transmisin de datos
Forma de envo y recepcin de datos
Administracin y correccin de errores

Los protocolos existentes actualmente se rigen bajo las normas establecidas


por organismos internacionales, tales como: el Instituto de Ingeniera
Elctrica

Normalizacin

Electrnica
(ANSI),

(IEEE),
la

el

Instituto

Asociacin

de

Nacional
la

Americano

Industria

de

de
las

Telecomunicaciones (TIA), la Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA) y la


Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT), antiguamente conocida
como el Comit Consultivo Internacional Telegrfico y Telefnico (CCITT),
entre otros.

Leccin 1. PROTOCOLO TCP/IP


El protocolo de mayor popularidad a nivel mundial en el campo de redes de
datos es El Protocolo de control de transporte/protocolo Internet (TCP/IP),
fue desarrollado con el fin de permitir que los computadores que establecen
un proceso de comunicacin puedan compartir sus recursos a travs de una
red.

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Uno de los aspectos ms importantes sobre el Protocolo TCP/IP, es que es


un protocolo orientado a la conexin, permitiendo con ello una transmisin
de datos full-duplex confiable. Cuando se hace referencia a que TCP/IP es un
protocolo orientado a la conexin, quiere decir que el equipo transmisor
garantiza

las

condiciones

del

canal

para

establecer

el

proceso

de

comunicacin, manteniendo un flujo de comunicacin constante con el


equipo receptor, validando la informacin transferida.
TCP hace parte del protocolo TCP/IP. En un entorno orientado a conexin, se
establece una conexin entre ambos extremos antes de que se pueda iniciar
la transferencia de informacin. TCP es responsable por la divisin de los
mensajes

en

segmentos,

reensamblndolos

en

la

estacin

destino,

reenviando cualquier mensaje que no se haya recibido y reensamblando


mensajes a partir de los segmentos. TCP establece un circuito virtual entre
las aplicaciones del usuario final.
Los protocolos que usan TCP incluyen:

FTP (Protocolo de transferencia de archivos)

HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto)

SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo)

Telnet

TCP/IP es una combinacin de dos protocolos individuales. IP opera en la


Capa 3 del modelo OSI y es un servicio no orientado a conexin que
proporciona una entrega de mximo esfuerzo a travs de una red. TCP
opera en la Capa 4, del modelo OSI y es un servicio orientado a conexin
que suministra control de flujo y confiabilidad. Al unir estos protocolos, se
suministra una gama de servicios ms amplia. De forma conjunta,
constituyen la base para un conjunto completo de protocolos que se
denomina conjunto de protocolos TCP/IP.

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Una de las principales funciones del protocolo TCP, es garantizar que los
datos transmitidos no se pierdan. Un host receptor que no puede procesar
los datos tan rpidamente como llegan puede provocar una prdida de
datos. El host receptor se ve obligado a descartar los datos. En tal caso, TCP
suministra un mecanismo de control de flujo al permitir que el host emisor y
el receptor se comuniquen. Luego los dos hosts establecen velocidades de
transferencia de datos que sean aceptables para ambos.
Cuando se trabaja en red, mltiples aplicaciones pueden compartir la misma
conexin de transporte en el modelo de referencia OSI.

Una de las

funciones de la capa de transporte es establecer una sesin orientada a


conexin entre dispositivos similares en la capa de aplicacin. Para que se
inicie la transferencia de datos, tanto las aplicaciones emisoras como
receptoras, stas informan a sus respectivos sistemas operativos que se
iniciar una conexin. Un nodo inicia la conexin, que debe ser aceptada por
el otro. Los mdulos de software de protocolo en los dos sistemas operativos
se comunican entre s enviando mensajes a travs de la red a fin de verificar
que la transferencia est autorizada y que ambos lados estn preparados.
Despus de que se haya establecido toda la sincronizacin, se establece la
conexin y con ello la transferencia de informacin. Durante el proceso de
transferencia, los dos dispositivos siguen comunicndose con el software de
protocolo

con

el

fin

de

verificar

que

estn

recibiendo

los

datos

correctamente.
Un parmetro importante es que los paquetes de datos son enviados al
receptor en el mismo orden en el que fueron transmitidos, con el fin de
alcanzar una transferencia de datos confiable, orientada a conexin. Un
protocolo falla cuando algn paquete se pierde, se daa, se duplica o se
recibe en un orden diferente al que le corresponde. Una estrategia que
comnmente se utiliza es que el receptor enve una seal de acuse de recibo
para cada paquete antes de que se enve el siguiente paquete.

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Segn este criterio, si el emisor debe esperar a recibir un acuse de recibo


luego de enviar cada paquete, el rendimiento de la red se torna lento. Para
brindar una solucin a esto, la mayora de los protocolos confiables,
orientados a conexin, permiten que haya ms de un paquete pendiente en
la red a la vez, debido a que se dispone de tiempo despus de que el emisor
termina de transmitir el paquete de datos y antes de que el emisor termina
de procesar cualquier acuse de recibo, este rango se utiliza para transmitir
ms datos. El nmero de paquetes pendientes por transmitir en un emisor
sin haber recibido un acuse de recibo se denomina "ventana".
Dentro de las principales del protocolo TCP/IP se pueden mencionar:
Utiliza conmutacin de paquetes.
Proporciona una conexin fiable entre dos equipos en cualquier punto de
la red.
Ofrece la posibilidad de interconectar redes de diferentes arquitecturas y
con diferentes sistemas operativos.
Se apoya en los protocolos de ms bajo nivel para acceder a la red fsica
(Ethernet, Token-Ring).

MATEMTICAS PARA REDES

Los

sistemas

electrnicos

se

fundamentan

representando

informacin

en

forma

de

en

niveles

seales
de

elctricas,

tensin.

Los

computadores manipulan y almacenan la informacin mediante el uso de


circuitos de conmutacin. Los computadores slo pueden entender y
manipular informacin que se encuentre en formato binario; los unos y los
ceros se usan para representar los dos estados posibles de un componente

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electrnico, los 1 representan el estado ENCENDIDO, y los 0 representan el


estado APAGADO.
El hombre est acostumbrado al uso del sistema decimal como sistema
numrico, el cual es relativamente simple en comparacin con las largas
series de unos y ceros que usan los computadores. A veces, los nmeros
binarios se deben convertir en nmeros Hexadecimales (hex), lo que reduce
una larga cadena de dgitos binarios a unos pocos caracteres hexadecimales.
Esto hace que sea ms fcil recordar y trabajar con ste tipo de nmeros.
La conversin entre diferentes sistemas numricos es una tarea comn
segn sea requerido. Al igual que los sistemas binario y decimal, el sistema
hexadecimal se fundamenta en el uso de smbolos, potencias y propiedades
matemticas en general. Los smbolos que se usan en hexadecimal son los
nmeros 0 - 9 y las letras A, B, C, D, E y F.
Para

realizar

la

conversin

de

nmeros

hexadecimales

binarios,

simplemente se expande cada dgito hexadecimal a su equivalente binario


de cuatro bits.

LGICA BOOLEANA

La lgica booleana define las reglas para realizar diversas operaciones


lgicas en el sistema binario mediante el uso de las funciones lgicas AND,
OR y NOT convencionalmente. Con la excepcin de NOT, las operaciones
booleanas aceptan dos nmeros, que pueden ser 1 0, y generar un
resultado basado en la regla de lgica.

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La funcin lgica NOT toma un valor de entrada (0 1), entregando a la


salida su valor opuesto respectivamente (1 0), es decir, el uno se
transforma en cero, y el cero se transforma en uno. Recuerde que las
compuertas lgicas son dispositivos electrnicos creados especficamente
con este propsito. La regla de lgica que siguen es que cualquiera sea la
entrada, el resultado ser lo contrario.
La funcin lgica AND, efecta una operacin de multiplicacin, tomando dos
valores de entrada. Si ambos valores son 1, la funcin lgica entrega como
resultado 1. De lo contrario, genera un 0 como resultado.
La funcin lgica OR, efecta una operacin de suma lgica ms no
aritmtica, la cual tambin toma dos valores de entrada. En ste caso, si por
lo menos uno de los valores de entrada es 1, el valor salida ser 1, en caso
contrario ser 0.
La lgica booleana se aplica en el campo de las redes a travs del uso de un
elemento conocido como mscara, la cual puede ser de dos tipo: wildcard
y de subred. Las operaciones de mscara brindan una manera de filtrar
direcciones. Las direcciones identifican a los dispositivos de la red y
permiten que las direcciones se agrupen o sean controladas por otras
operaciones de red.

Leccin 2. PROTOCOLO IP

Hasta el momento se ha expuesto el protocolo TCP/IP, centrndose en el


desempeo del Protocolo de Control de Transporte TCP. El protocolo
complementario es el Protocolo de Internet (IP), el cual consiste en
protocolo a nivel de red cuyas principales caractersticas son las siguientes:

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Ofrece un servicio no orientado a la conexin; esto significa que cada


trama en la que ha sido dividido un paquete es tratado por
independiente. Las tramas que componen un paquete pueden ser
enviadas por caminos distintos e incluso llegar desordenadas.
Ofrece un servicio no muy fiable porque a veces los paquetes se
pierden, duplican o se destruyen sin establecer una seal que indique lo
ocurrido.

DIRECCIONES IP Y MSCARAS DE SUBRED

El protocolo TCP/IP se fundamenta en el protocolo IPv4, el cual representa


cada direccin IP con un total de 32 bits, los cuales se encuentran
constituidos por 4 octetos, en donde cada octeto puede tomar valores entre
0 y 255.
Toda direccin IP est compuesta por dos parmetros inmersos en ella; el
primero corresponde a la direccin de red y el segundo corresponde a la
direccin de host o nmero de identificacin del equipo dentro de la red
LAN. La cantidad de bits designados para red depende de la clase de
direccin. Para que puedan identificarse claramente stos dos parmetros en
la direccin IP, es necesario el uso de un segundo nmero de 32 bits
denominado mscara de subred.
Esta mscara es una gua que indica cmo se debe interpretar la direccin IP
al identificar cuntos de los bits se utilizan para identificar la red del
computador. La mscara de subred representa los bits de identificacin de
red como 1 y los bits de identificacin de Host como 0.

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Redes Clase A

Ejemplo:
Direccin IP :10.8.1.15
Mscara : 255.0.0.0

Redes Clase B

Ejemplo:
Direccin IP :172.16.1.15
Mscara : 255.255.0.0

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Redes Clase C

Ejemplo:
Direccin IP :192.168.1.15
Mscara : 255.255.255.0

Ante la escasez de direcciones IPv4 debido al crecimiento exponencial de


hosts en Internet, se empez a introducir el sistema CIDR, calculando las
direcciones necesarias y desperdiciando la cantidad de direcciones mnimas
posibles. Por tal razn, surge el concepto de Subredes, y especialmente el
tema de VLSM, la cual es una tcnica que mximiza el uso de direcciones IP
acorde con el nmero de host por subred requerida.

Para establecer la direccin IP a un equipo, se puede realizar de dos


formas:

_ Estableciendo una IP esttica


_ Estableciendo una IP Dinmica

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IP dinmica

Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP


(Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene
tiene

una

duracin

mxima

determinada.

El

servidor

DHCP

provee

parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee


participar en la red IP. Entre estos parmetros se encuentra la direccin IP
del cliente.

DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar


RFC 2131 especifica la ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP
sustituye

al

protocolo

BOOTP,

que

es

ms

antiguo.

Debido

la

compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continan usando


BOOTP puro.

Las IPs dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de


operadores. stas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por
cualquier causa.

Ventajas

_ Reduce los costos de operacin a los proveedores de servicios internet


(ISP).

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Desventajas
_ Obliga a depender de servicios que redirigen un Host a una IP.
_ Es ilocalizable; en unas horas pueden haber varios cambios de IP.

IP Esttica o Fija

Una direccin IP fija es una IP la cual es asignada por el usuario, o bien


dada por el proveedor ISP en la primera conexin. Esto permite al usuario
configurar servidores web, correo, FTP, etc. y administrando un nombre de
dominio a esta IP sin necesidad de mantener actualizado el servidor DNS
cada vez que cambie la IP como ocurre con las IPs dinmicas.

Ventajas

_ Permite establecer servicios dirigidos directamente a la IP.

Desventajas

_ Son ms vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede


conseguir otra IP.

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_ Es ms caro para los ISP puesto que esa IP puede no estar usndose las
24 horas del da.

Uso de la herramienta Advanced IP Address Calculador

Advanced IP Address Calculador, es un programa compartido de utileras


para Windows 95/98/NT/2000/XP, el cual permite calcular de una forma
bastante fcil cada uno de los elementos que hacen parte de la configuracin
de una subred.

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Segn la informacin que ingrese el usuario, la Calculadora genera un mapa


de bits segn la direccin IP codificado por color, indicando con ello
parmetros como bits de red, bits de subred, bits de host y bits de grupo
bajo los colores azul, rojo claro, verde y rojo oscuro respectivamente.
Adicionalmente, permite calcular los rangos adecuados de direccionamiento
IP segn criterios de diseo tales como: Cantidad de Subredes Requeridas,
mxima cantidad de host por subred, rango de direcciones IP disponibles
para host segn la direccin de red establecida y muchas opciones ms.

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Uno de los aspectos ms importantes en sta poderosa herramienta, es que


soporta caractersticas tales como: CIDR (Ruteo Inter-Dominio Sin Clase) y
la representacin binaria y hexadecimal de la direccin IP.

Para comprender mejor su uso, realizaremos una explicacin basada en


ejemplos.

Ejemplo 1: Supongamos que se desea utilizar la direccin IP: 192.168.1.2


y se desea saber la clase a la que pertenece y el rango de direcciones IP
propias de sta clase.

Obsrvese que al introducir sta direccin IP sobre el campo IP propio de la


herramienta, automticamente en la seccin Network Type aparecer que
corresponde a una direccin de red clase C, cuyo rango de direcciones est
establecido desde la direccin 192.168.0.0 a la 223.255.255.255.

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Ejemplo 2: Se desea calcular los parmetros correspondientes a la cantidad


de bits de host requeridos y la cantidad de subredes posibles para el caso
particular de subredes en donde la cantidad mxima de host por subred es:
30 y 14 host

Suponiendo que se desea seguir trabajando con una red clase C, en la figura
se identifica una seccin denominada Max Host, sobre la cual se define la
cantidad de host requeridos como mximo.

Al seleccionar en sta seccin el valor 30, correspondiente a la cantidad


mxima de host en una subred, la herramienta calcula automticamente los
otros parmetros que hacen parte del diseo entregando los siguientes
resultados:

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Bits requeridos para Subred: 3


Bits que hacen parte de la mscara: 27
Mscara de Subred: 255.255.255.224
Mxima cantidad de subredes: 6
Mxima cantidad de host por subred:30

Para el caso particular, como en la seccin IP se estableci la direccin IP


192.168.1.2, la herramienta indica que sta se encuentra en el rango de
direcciones de host :192.168.1.1 y 192.168.1.30, que la direccin de Subred
a la cual pertenece es la 192.168.1.0 y que su direccin de Broadcast es
192.168.1.31. Adicionalmente, identifica con colores en la seccin Binary
con azul y negro los bits de red (24), con rojo los bits de subred (3) y con
verde los bits de host requeridos (5) segn la cantidad de host mximo por
subred.

Ahora, para el caso particular de los 14 host, se hace uso de la herramienta


de la misma forma que la anterior.

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Al seleccionar en la seccin Max host el valor 14, correspondiente a la


cantidad

mxima

automticamente

de
los

host
otros

en

una

subred,

parmetros

entregando los siguientes resultados:

Bits requeridos para Subred: 4


Bits que hacen parte de la mscara: 28
Mscara de Subred: 255.255.255.240
Mxima cantidad de subredes: 14
Mxima cantidad de host por subred:14

que

la

herramienta

hacen

parte

del

calcula
diseo

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Para el caso particular, como en la seccin IP se estableci la direccin IP


192.168.1.2, la herramienta indica que sta se encuentra en el rango de
direcciones de host :192.168.1.1 y 192.168.1.14, que la direccin de Subred
a la cual pertenece es la 192.168.1.0 y que su direccin de Broadcast es
192.168.1.15. Adicionalmente, identifica con colores en la seccin Binary
con azul y negro los bits de red (24), con rojo los bits de subred (4) y con
verde los bits de host requeridos (4). Obsrvese que los ltimos datos
fueron afectados directamente por la cantidad de host mximo por subred.
Ejemplo 3: Teniendo en cuenta los resultados obtenidos en el ejemplo
anterior, se desean conocer las direcciones de red, el rango de direcciones
IP y la direccin de Broadcast para cada una de las subredes que se pueden
generar acorde a la cantidad de bits mximos requeridos por subred.

Despus de definir la cantidad de host requeridos por subred, la herramienta


calcula diversos parmetros en forma automtica y los datos requeridos en
ste ejemplo hacen parte de esos parmetros.

En sta seccin se encuentra un icono con forma de lupa, opcin que


permite calcular automticamente stos parmetros.

Para el caso de los 30 host por subred, el resultado es el siguiente:

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La informacin es muy clara, en la primera columna se indica el nmero de


la subred, la segunda corresponde a la direccin de subred, la tercera
corresponde al rango de direcciones de host posibles en esa subred y la
cuarta columna es la direccin de broadcast de la subred.

En el caso particular de la primera fila la informacin se interpretara de la


siguiente forma:

Subred No. 1
Direccin de subred: 192.168.1.32
Rango de direcciones de host disponibles: 192.168.1.33 a 192.168.1.62
Direccin de Broadcast: 192.168.1.63

Tal como se indic en el ejercicio anterior, la cantidad de subredes posibles


es 6 y es exactamente la cantidad de subredes listadas en la tabla

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Para el caso de los 14 host por subred, el resultado es el siguiente:

En el caso particular de la primera fila la informacin se interpretara de la


siguiente forma:
Subred No. 1
Direccin de subred: 192.168.1.16
Rango de direcciones de host disponibles: 192.168.1.17 a 192.168.1.30
Direccin de Broadcast: 192.168.1.31

Tal como se indic en el ejercicio anterior, la cantidad de subredes posibles


es 14 y es exactamente la cantidad de subredes listadas en la tabla

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Existe una opcin en la herramienta denominada Allow 1 subnet bit, la cual


si se encuentra deshabilitada elimina de las direcciones de subred posibles la
primera y la ltima, pero si sta opcin es habilitada stas dos subredes son
incluidas.

Recurdese que cuando se calcula la cantidad de subredes posibles se utiliza


la siguiente expresin
2N 2 No. Subredes
Ese parmetro -2 corresponde precisamente a la exclusin de stas dos
subredes en mencin, las cuales pueden ser incluidas bajo el uso de tcnicas
de direccionamiento IP avanzado como por ejemplo VLSM.

ANCHO DE BANDA
Uno de los parmetros ms importantes en el funcionamiento y eficiencia de
una red es el ancho de banda. El ancho de banda se define como la cantidad
de informacin que puede fluir a travs de una conexin de red en un
perodo dado, la unidad bsica del ancho de banda es bits por segundo
(bps). Entre los aspectos importantes que se deben tener en cuenta sobre el
ancho de banda se pueden mencionar:
El ancho de banda es finito. Independientemente del medio que se utilice
para construir la red, existen lmites para la capacidad de la red para
transportar informacin. El ancho de banda est limitado por las leyes de
la fsica y por las tecnologas empleadas para colocar la informacin en
los medios.
El ancho de banda no es gratuito.

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El ancho de banda es un factor clave a la hora de analizar el rendimiento


de una red, disear nuevas redes y comprender la Internet.
La demanda de ancho de banda no para de crecer.
Hasta hace poco, las transmisiones de radio, televisin y telfono se
enviaban por aire y por cables utilizando ondas electromagnticas. Estas
ondas se denominan analgicas porque poseen la misma forma que las
ondas de luz y sonido producidas por los transmisores. A medida que las
ondas de luz y sonido cambian de tamao y forma, la seal elctrica que
transporta la transmisin cambia proporcionalmente. En otras palabras, las
ondas electromagnticas son anlogas a las ondas de luz y sonido.
El ancho de banda analgico se mide en funcin de la cantidad de espectro
magntico ocupada por cada seal. La unidad de medida bsica del ancho
de banda analgico es el hercio (Hz), o ciclos por segundo. Por lo general, se
usan mltiplos de esta unidad de medida bsica para anchos de banda
analgicos, al igual que para los anchos de banda digitales. Las unidades de
medida ms comnmente usadas son el kilohercio (KHz), el megahercio
(MHz), y el gigahercio (GHz). Aunque las seales analgicas pueden
transportar una amplia gama de informacin, presentan algunas desventajas
significativas en comparacin con las transmisiones digitales.
Para el caso de una seal digital, toda la informacin se enva como bits,
independientemente del tipo de informacin del cual se trate. Voz, video y
datos se convierten todos en corrientes de bits. Este tipo de transmisin
confiere al ancho de banda digital una importante ventaja sobre el ancho de
banda analgico. Es posible enviar cantidades ilimitadas de informacin a
travs de un canal digital con el ancho de banda ms pequeo o ms bajo.
Independientemente de lo que la informacin digital demore en llegar a su
destino y reensamblarse, puede ser vista, oda, leda o procesada en su
forma original.

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Herramientas para Administrar el Ancho de Banda


En la gran mayora de las redes de computadores, uno de los principales
problemas que se presentan a la hora de su administracin, es el control del
Ancho de Banda. Existe una excelente herramienta denominada SoftPerfect
Bandwidth Manager, la cual ofrece un conjunto de opciones capaces de
incrementar en forma eficiente y de manera inmediata la eficiencia de la
red, ajustando el ancho de banda en forma individual a cada usuario,
adaptndola en forma eficiente acorde a las necesidades de cada uno.
SoftPerfect Bandwidth Manager es una herramienta completa, capaz de
administrar en forma eficiente el trfico existente en una red, aplicable bajo
sistemas operativos Windows 2000/XP/2003, priorizando el control del
trfico y la calidad del servicio bajo la construccin y definicin de reglas.
Estas reglas permiten definir especficamente parmetros para limitar el
ancho de banda a cada usuario segn los criterios que considere pertinentes
el administrador de la red. Este tipo de herramientas se les denomina
bandwidth shaper o limitadores de ancho de banda estableciendo sus
criterios de control a direcciones IP o puertos especficos, adaptables a la
topologa de la red.
Dentro de las principales caractersticas se pueden mencionar:
_ Configuracin Centralizada desde un punto especfico de la red.
_ Aplicable a redes de tipo LAN cableadas o inalmbricas.
_ Permite establecer reglas de control de trfico flexibles, bajo prioridades y
en

forma

bidireccional

utilizando

inclusive

la

mxima

velocidad

de

transferencia de informacin permitida, aplicables a direcciones IP, MAC,


protocolos, Puertos (TCP/IP) e interfaces en redes LAN.
_ Establece criterios transparentes para el usuario final.

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_ No requiere de instalacin de software adicional en cada uno de los


equipos terminales que hacen parte de la red.
_ Permite visualizar informacin en forma estadstica para cada una de las
reglas establecidas por el administrador para el control de trfico.
SoftPerfect Bandwidth Manager est constituido por dos elementos claves:
Un sistema de servicio y un elemento Terminal GUI.
El Sistema de Servicio debe ser instalado idealmente en el equipo servidor
de la red, el cual es el encargado de permitir la salida a Internet de cada
uno de los equipos que hacen parte de la red, lo cual en muchos casos no es
posible, como por ejemplo: una red que tenga muchos usuarios que pueden
acceder a una red a travs de un Router y un MODEM DSL, en ste caso, la
herramienta deber ser instalada en las estaciones de trabajo. El GUI
(Interfaz Grfica de Usuario) es usualmente utilizado en el equipo
administrador. A continuacin se ilustra un esquema en el caso de contar
con un equipo Servidor para la salida a Internet.

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El

Procedimiento

de

Instalacin

Configuracin

de

la

herramienta

SoftPerfect Bandwidth Manager es el siguiente:


Instalar la herramienta en el equipo correspondiente segn los casos
expuestos anteriormente

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Despus de instalar la herramienta, el sistema pregunta a qu equipo se


desea conectar y cual es su Password de Acceso

Para especificar el nombre del equipo y el Password de conexin de la


herramienta, por defecto se establece como nombre: LOCALHOST y el
Password se deja en blanco; sin embargo, si ud tiene instalada la
herramienta en otro equipo, se debe ingresar la direccin IP o el nombre del
equipo en donde se haba instalado previamente. Vale la pena mencionar,
que si la versin del sistema operativo que se est utilizando es Windows XP
SP2, se debe habilitar el uso del Firewall bajo la conexin del puerto 8701

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Despus de haber configurado stos parmetros, ud podr ver en la ventana


principal una lista con la reglas de control de trfico en blanco, sobre las
cuales podr efectuar funciones de filtrado posteriormente

La barra de herramientas posee las siguientes funciones:

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Reglas
Una de los beneficios que ofrece la herramienta, es que examina cada uno
de los paquetes que circula por la red. Una regla afecta a un tipo especfico
de paquete, las cuales son aplicadas en forma descendente segn el orden
de prioridad establecido en la regla. Existe una opcin que permite cambiar
ste orden de prioridades segn considere el administrador. Para agregar
una regla se debe seleccionar la opcin

, la cual despliega el siguiente

formulario.

A travs de ste formulario es posible definir cada uno de los criterios que se
consideren pertinentes en el control de trfico tales como: interfase,

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protocolo, direcciones IP origen o destino, direcciones MAC, entre otros


parmetros de inters segn las necesidades

Inclusive es posible programar la aplicacin de las reglas segn un horario,


el cual puede ser definido por el administrador.
Esta opcin es muy importante, debido a que como es de conocimiento
general, el trfico en una red puede aumentar o disminuir en diferentes
horarios segn las necesidades o prioridades de los usuarios, tales como:
consultar el correo electrnico, descargar material de Internet, subir
informacin entre otras actividades.

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Para acceder a las propiedades del administrador de ancho de banda se


escoge la opcin

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En sta opcin es posible definir el mximo ancho de banda permitido para


una conexin, el periodo de aplicacin de la norma, el tipo de aplicaciones
P2P a las cuales se le permitir o no acceder, entre otros aspectos de inters
para restringir el ancho de banda que puede utilizar un usuario

Algunos ejemplos de Reglas pueden ser:

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Regla #1:
_ Protocol: TCP/UDP
_ Direction: Both
_ Rate: 10 KB/s
_ Source: 192.168.0.2
_ Destination: Any IP Address
_ Interface: LAN
Regla #2:
_ Protocol: TCP/UDP
_ Direction: Both
_ Rate: 10 KB/s
_ Source: 192.168.0.3
_ Destination: local host : proxy server port
_ Interface: LAN
Regla #3:
_ Protocol: TCP/UDP
_ Direction: Both
_ Rate: Unlimited
_ Source: Range 192.168.0.0 - 192.168.0.255
_ Destination: Range 192.168.0.0 - 192.168.0.255

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Regla #4:
_ Protocol: TCP/UDP
_ Direction: Both
_ Rate: 10 KB/s
_ Source: local host
_ Destination: Any IP address.

Otra alternativa que ofrece la herramienta es visualizar el ancho de banda


consumido en tiempo real

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La visualizacin de reglas en forma estadstica a travs de la opcin

A travs de la opcin Refresh, sta informacin puede ser actualizada cada


minuto

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O visualizar reportes diarios sobre el consumo del ancho de banda, los


cuales se pueden obtener al hacer click sobre la opcin

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Otras herramientas tiles para la administracin del ancho de banda son:


Bandwidth Meter Pro 2.3
Bandwidth Meter Pro, es una herramienta que permite monitorear el ancho
de banda de tu conexin a Internet, y muestra diversos grficos en tiempo
real para una o varias conexiones simultneas, informando la velocidad y
diversos parmetros relativos a las mismas. Adicionalmente, genera
informes con periodicidad diaria, semanal o mensual, en los que podrs
comparar el uso de las subidas y las bajadas de informacin con el consumo
total del ancho de banda de tu conexin.
Bandwidth Meter incluye tambin una opcin que permite notificar cuando
las tasas de transferencia desciendan de un determinado nivel (definido por
el usuario). Todos los informes generados se pueden exportar a formatos
.TXT, .CSV y HTML.

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Jc Net Meter
Jc Net Meter es una utilidad gratis de monitoreo, que pone a tu disposicin
todos los datos posibles sobre tu velocidad de transferencia en Internet,
tanto de subida como de bajada.
Las opciones del programa, tanto de configuracin como de funcionalidad,
son abrumadoras. Puedes modificar la apariencia grfica a tu gusto (formas,
colores, entre otros.) y ajustar el programa al tipo de conexin que tengas
en casa. Jc Net Meter registra todo tipo de estadsticas de las transferencias
y genera completos informes diarios, semanales, mensuales y anuales,
realiza previsiones, y, en definitiva, te permite controlar todos los aspectos
relativos a tu velocidad de conexin en Internet.
NOTA: Jc Net Meter requiere Microsoft NET Framework 1.1 para su correcto
funcionamiento.
BWMeter
Constantemente es importante conocer cul es el ancho de banda real que
se est consumiendo en una red o en Internet, el cual en la mayora de los
casos difiere mucho del registrado por el Proveedor. Mediante el uso de sta
herramienta es posible controlar constantemente cul es el ancho de banda
real y cuntos MB de datos se suben y bajan cada da.
Funciona tanto para las conexiones a Internet como para el traspaso de
informacin en redes locales (LAN). Adems ofrece la posibilidad de analizar
todos los paquetes de datos de informacin que se envan e informar sobre
todas sus caractersticas (origen, destinatario, puertos, protocolos, entre
otros).

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Se puede generar toda clase de reportes y estudios grficos mostrando el


nivel de consumo real y proceder a hacer estadsticas tanto diarias como
semanales, mensuales y anuales
DU Meter
DU Meter es un indicador del trfico en la red y de la cantidad de flujo de
datos que soporta tu conexin en un momento dado. Los datos son
presentados tanto numricos como grficamente, y en tiempo real. Adems,
DU Meter puede trabajar virtualmente con cualquier tipo de conexin de
red: mdems, DSL, cable, redes locales, satlites, entre otros. Con esta
aplicacin siempre se sabr qu cantidad de ancho de banda se est
ocupando, en tiempo real y con total precisin
NetMeter
Todos aquellos usuarios que trabajen y estn al cargo de una red local (LAN)
acaban necesitando disponer de una prctica herramienta con NetMeter, que
le permita supervisar y monitorear toda la actividad que se produzca.
Con NetMeter se tendr a disposicin una utilidad gratuita para redes la cual
monitorea e informa del nivel de transferencia de datos a travs de una red,
controlando as el flujo de informacin y las subidas/bajadas de la velocidad
en cada momento. Algo realmente esencial e imprescindible para el trabajo
diario de cualquier administrador y controlador de redes locales (LAN).

Leccin 3. MODELOS DE CAPAS


Una tcnica que ha resultado bastante til, no solo para facilitar la
descripcin de cada una de las etapas que hacen parte de un proceso de
comunicacin, sino tambin en lo referente a la fabricacin de elementos y

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dispositivos de red, ha sido el modelo de capas. El concepto de capas se


utiliza para describir la comunicacin entre dos computadores.
Se puede descomponer el proceso de comunicacin entre dos equipos en
distintas capas aplicables a todas las conversaciones. La capa superior es la
idea que se comunicar. La capa intermedia es la decisin respecto de cmo
se comunicar la idea. La capa inferior es la encargada de adecuar el
mensaje al canal de comunicacin establecido en el proceso.
Generalmente, la informacin que se desplaza por una red recibe el nombre
de datos o paquete. Un paquete es una unidad de informacin, lgicamente
agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computacin. A medida
que los datos atraviesan las capas, cada capa agrega informacin que
posibilita una comunicacin eficaz con su correspondiente capa en el otro
computador.
Existen dos modelos de referencia establecidos: El modelo OSI y el modelo
TCP/IP. Vale la pena mencionar que no hay que confundir el modelo de
capas TCP/IP con el protocolo de comunicacin que lleva el mismo nombre.
Los modelos OSI y TCP/IP se dividen en capas que explican cmo los datos
se comunican de un computador a otro. Los modelos difieren entre s por la
cantidad de capas que los constituyen y la funcin que desempea cada una
de ellas. No obstante, se puede usar cada modelo para ayudar a describir y
brindar detalles sobre el flujo de informacin desde un origen a un destino.
Con el objetivo de que los paquetes puedan viajar desde el origen hasta su
destino a travs de una red, es importante que todos los dispositivos de la
red hablen el mismo lenguaje o protocolo de comunicacin, los cuales han
sido descritos anteriormente. Un protocolo, es un conjunto de reglas que
hacen que la comunicacin en una red sea ms eficiente. El protocolo en una
capa realiza un conjunto determinado de operaciones sobre los datos,
preparndolos para ser enviados a travs de la red. Los datos luego pasan a

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la siguiente capa, donde otro protocolo realiza otro conjunto diferente de


operaciones.

Cuando el paquete ha sido enviado y ha llegado a su destino, los protocolos


deshacen la construccin del paquete que se construy inicialmente en el
extremo de origen, efectundose el proceso inverso a la construccin del
mismo. Los protocolos para cada capa en el destino devuelven la
informacin a su forma original, para que la aplicacin pueda leer los datos
correctamente.

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EL MODELO OSI
Debido a una gran variedad de dificultades relacionadas con la eficiencia y
optimizacin de recursos e informacin empresarial, surgi la idea de las
redes de datos. Al principio, el desarrollo de redes comenz en forma
desordenada en muchos aspectos; a medida que las empresas tomaron
conciencia de las ventajas de usar tecnologa de networking, el crecimiento
de las redes de datos aumentaba casi al mismo ritmo en que lo haca las
nuevas tecnologas de red. A mediados de la dcada de los 80, las empresas
comenzaron

sufrir

las

consecuencias

debido

su

crecimiento

desmesurado, por la falta de estndares tecnolgicos, evitando con ello que


las diferentes tecnologas se pudieran integrar s.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin
Internacional de Normalizacin (ISO) investig modelos de networking como
la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas
aplicables de forma general a todas las redes. En base a esta investigacin,
la ISO desarroll un modelo de red que ayudara a los fabricantes a
desarrollar

nuevas

tecnologas

que

fueran

compatibles

con

otras,

solucionando el problema de estandarizacin.


El nuevo modelo, denominado modelo de referencia de Interconexin de
Sistemas Abiertos (OSI), fue lanzado en 1984. El cual proporcion a los
fabricantes

un

conjunto

de

estndares

que

aseguraron

una

mayor

compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de


red producidos por las empresas a nivel mundial. Actualmente, el modelo
OSI se ha convertido en el modelo por excelencia para el diseo y
administracin de redes de datos. Aunque existen otros modelos semejantes
en el mundo, los fabricantes de redes prefieren el modelo OSI por ser el
ms conocido y utilizado a nivel mundial, lo cual facilita su integrabilidad con
otros fabricantes con mayor facilidad.

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Este modelo explica en forma clara la forma como los paquetes de datos
viajan a travs de cada una de las capas a otro dispositivo de una red, aun
cuando el remitente y el destinatario poseen diferentes tipos de medios de
red.
El uso de un modelo de capas, ofrece las siguientes ventajas:
Permite la compatibilidad con otros fabricantes
Facilita que diversos tipos de hardware y software de red se puedan

comunicar entre s.
Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas.
Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar

el aprendizaje.

COMUNICACIN PAR A PAR


Uno de los aspectos que se debe comprender a la hora de analizar el
comportamiento de las redes basadas en el modelo OSI, es que la
informacin de cada capa es solamente analizada y reconocida por la misma
capa en el equipo destino; esta forma de comunicacin se conoce como
comunicacin de par a par. Durante este proceso, los protocolos de cada
capa son los encargados de intercambiar

informacin, denominada

unidades de datos de protocolo denominadas como (PDU). Cada capa de


comunicacin en el computador origen se comunica con un PDU especfico
de capa, y con su capa par en el computador destino, como lo ilustra la
figura.

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Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un


destino; a medida que los datos se desplazan hacia abajo a travs de las
capas del modelo OSI, se agregan encabezados e informacin final
adicionales, lo que va constituyendo poco a poco el formato de cada una de
las PDU. A continuacin se hace una descripcin de cada una de las capas
que hacen parte del modelo OSI.

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Capa Fsica
Es la primera capa del modelo OSI. Esta capa est constituida por todo el
conjunto de elementos fsicos propiamente dichos del que consta toda
comunicacin, definiendo las reglas por las cuales deben ser manipulados
cada uno de los bits segn el medio fsico de transmisin.
Capa de Enlace
Es la segunda capa del Modelo OSI. Aunque la capa fsica est encargada
solamente del control correspondiente al flujo de datos, la capa de enlace
establece un enlace fsico seguro entre los dos equipos (emisor y receptor),
proporcionando los medios para activar,

mantener y desactivar el enlace.

Entre sus principales funciones se puede mencionar el control de acceso al


medio y detectar errores en las tramas de datos. Sin embargo, si la
comunicacin es entre dos sistemas que no estn directamente conectados,
la conexin constar de varios enlaces de datos unidos, cada uno operando
en forma independiente, manteniendo con ello un control de los datos por
parte de las capas superiores.
Capa de Red
Es la tercera capa del modelo OSI; es la encargada de establecer los canales
lgicos de comunicacin entre los equipos emisor y receptor mediante la
creacin de paquetes de informacin, definiendo el destino a alcanzar a
travs de una direccin IP.
Los Routers y dispositivos que operan en la capa 3 del modelo OSI, estn
encargados de seleccionar la mejor ruta a seguir para alcanzar su destino,
basados en sta direccin lgica. Esta capa es una capa no orientada a la
conexin, es decir, que ella se encarga de la creacin de paquetes e
identificacin de las direcciones IP origen y destino, mas no del control de

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envo y recepcin de los mismos, la cual corresponde a la capa de


transporte.
Capa de Transporte
Es la cuarta capa del modelo OSI. Esta capa define las estrategias para el
intercambio de informacin entre los equipos Emisor y Receptor. La capa de
transporte est orientada a una conexin asegura, en la cual se garantiza no
solamente que los paquetes que se entregan estn libres de errores, en
secuencia y sin prdidas o duplicados, sino que adems es el encargado
directo de la creacin del canal lgico para el envo de paquetes de un
equipo a otro. Adicionalmente, est relacionada con la optimizacin del uso
de los servicios de red y proporcionar una calidad del servido solicitada
En la arquitectura de protocolos TCP/IP, existen dos protocolos comunes
propios de la capa de transporte: el orientado a conexin TCP y el no
orientado a conexin UDP (User Datagram Protocol), el cual comnmente se
utiliza para envo de informacin propia de correo electrnico entre otros
servicios.
Capa de Sesin
Es la quinta capa del modelo OSI. Las cuatro capas inferiores del modelo
OSI proporcionan un medio para el intercambio rpido y seguro de
informacin. Sin embargo, aunque para muchas aplicaciones este servicio
bsico es insuficiente, se vio la necesidad de mejorar algunos aspectos
claves, estableciendo

mecanismos

para el control del dilogo entre

aplicaciones comunes entre los equipos.


Dentro de los principales servicios ofrecidos por la capa de sesin se
incluyen los siguientes puntos:

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Control del modelo de comunicacin, el cual puede ser simultnea en


dos sentidos (fullduplex) o alternada en los dos sentidos (semiduplex).
Agrupamiento en el flujo de datos
Proporcionar un mecanismo de puntos de comprobacin, de forma tal
que si ocurre algn tipo de fallo entre puntos de comprobacin, la
entidad de sesin pueda retransmitir todos los datos desde el ltimo
punto de comprobacin.
Capa de Presentacin
Es la sexta capa del modelo OSI. En sta capa se define el formato de los
datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones. Algunos ejemplos de
los servicios especficos que se realizan en esta capa son los de compresin
y encriptado de datos.
Capa de Aplicacin
Es la ltima capa del modelo OSI. Proporciona un medio a los programas de
aplicacin para la visualizacin y lectura de informacin entre usuarios. Esta
capa contiene funciones de administracin y generalmente mecanismos
tiles para admitir aplicaciones distribuidas. Adems, se considera que
residen en esta capa las aplicaciones de uso general como transferencia de
ficheros correo electrnico y telnet, entre otras aplicaciones.
MODELO TCP/IP
Es el otro modelo que al igual que OSI, ha sido adoptado por los fabricantes
como estndar para el diseo de hardware y software orientado a redes de
datos. El estndar histrico y tcnico de la Internet es el modelo TCP/IP;
creado por el Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) debido a la
necesidad de disear una red que pudiera sobrevivir ante cualquier
circunstancia, incluso una guerra nuclear.

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A diferencia de las tecnologas de networking propietarias mencionadas


anteriormente, el modelo TCP/IP se desarroll como un estndar abierto, lo
cual permita su libre uso por cualquier individuo que lo requiera facilitando
con ello su consolidacin como un estndar
El modelo TCP/IP, al igual que OSI se encuentra dividido por capas, sin
embargo, este modelo utiliza simplemente cuatro capas:
Capa de aplicacin
Capa de transporte
Capa de Internet
Capa de acceso a la red

Aunque algunas de las capas del modelo TCP/IP tienen el mismo nombre
que las capas del modelo OSI, algunas de las capas en ambos modelos no
se corresponden entre s de manera exacta.
Uno de los aspectos importantes es que la capa de aplicacin del modelo
TCP/IP incluye las funciones de las capas de sesin, presentacin y
aplicacin del modelo OSI, al igual que ocurre con la capa de acceso a la red
que corresponde con las capas fsica y de enlace del modelo OSI.
El propsito de la capa Internet es dividir los segmentos TCP en paquetes y
enviarlos desde cualquier red, tal como ocurre en la capa de Red del modelo
OSI. Los paquetes llegan a la red de destino independientemente de la ruta
que utilizaron para llegar all. El protocolo especfico que rige esta capa se
denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin
de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes.
A continuacin se listan algunos de los protocolos de capa de aplicacin ms
comnmente usados:
Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)

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Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP)
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)
Sistema de denominacin de dominios (DNS)
Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP)

Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen:


Protocolo para el Control del Transporte (TCP)
Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP)

El protocolo principal de la capa Internet es:


Protocolo Internet (IP)

Independientemente de los servicios de aplicacin de red que se brinden y


del protocolo de transferencia que se utilice, existe un solo protocolo de
Internet, IP. Esta es una decisin de diseo deliberada. IP sirve como
protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier
parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento.

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Comparando el modelo OSI con los modelos TCP/IP, surgen algunas


similitudes y diferencias.
Las similitudes incluyen:
Ambos se dividen en capas.
Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy

distintos.
Ambos tienen capas de transporte y de red similares.
Ambos

modelos deben ser conocidos por los profesionales de

networking.
Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los

paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al

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mismo destino. Esto se contrasta con las redes conmutadas por


circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta.
Las diferencias incluyen:
TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin

en la capa de aplicacin.
TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa fsica del modelo

OSI en la capa de acceso de red.


TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas.
Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se

desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP


se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, por lo
general las redes no se desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque
el modelo OSI se usa como gua.
Aunque los protocolos TCP/IP representan los estndares en base a los
cuales se ha desarrollado la Internet, este currculum utiliza el modelo OSI
por los siguientes motivos:
Es un estndar genrico, independiente de los protocolos.
Es ms detallado, lo que hace que sea ms til para la enseanza y el

aprendizaje.
Al ser ms detallado, resulta de mayor utilidad para el diagnstico de

fallas.
Los profesionales de networking tienen distintas opiniones con respecto al
modelo que se debe usar. Dada la naturaleza de esta industria, es necesario
familiarizarse con ambos. A lo largo de todo el currculum se har referencia
a ambos modelos, el OSI y el TCP/IP. Se har nfasis en lo siguiente:
TCP como un protocolo de Capa 4 OSI
IP como un protocolo de Capa 3 OSI

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Ethernet como una tecnologa de Capa 2 y Capa 1

Recuerden que hay una diferencia entre un modelo y un protocolo que


realmente se utiliza en networking. Se utilizar el modelo OSI para describir
protocolos TCP/IP

PROCESO DE ENCAPSULAMIENTO

Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un


destino. La informacin que se enva a travs de una red se denomina datos
o paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro
(host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un
proceso denominado encapsulamiento.
El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo
necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida
que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben
encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.
Para ver cmo se produce el encapsulamiento, examine la forma en que los
datos viajan a travs de las capas como lo ilustra la figura . Una vez que se
envan los datos desde el origen, viajan a travs de la capa de aplicacin y
recorren

todas

las

dems

capas

en

sentido

descendente.

El

empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan


cambios a medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios
finales. Como lo muestra la figura , las redes deben realizar los siguientes
cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos:

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1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo


electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que
pueden recorrer la internetwork.
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a
extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la
internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura
que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo
electrnico se puedan comunicar de forma confiable.
3. Agregar la direccin de red IP al encabezado. Los datos se
colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de
paquete con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas
direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a
travs de la red por una ruta seleccionada.
4. Agregar el encabezado y la informacin final de la capa de
enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete
dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo
dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada
dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para
poder conectarse al siguiente dispositivo.
5. Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe
convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a
travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los
dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el
medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la
ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico se puede
originar en una LAN, atravesar el backbone de una universidad y salir
por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota

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Leccin 4. SISTEMAS OPERATIVOS DE RED


Los sistemas operativos de red, adems de incorporar herramientas propias
de un sistema operativo como son por ejemplo las herramientas para
manejo de ficheros y directorios, incluyen otras para el uso, gestin y
mantenimiento de la red, as como herramientas destinadas a correo
electrnico, envo de emnsajes, copia de ficheros entre nodos, ejecucin de
aplicaciones contenidas en otras mquinas, comparticin de recursos
hardware etc. Existen muchos sistemas operativos capaces de gestionar una
red dependiente de las arquitecturas de las mquinas que se utilicen. Los
ms comunes son : Novell, Lantastic, Windows 3.11 para trabajo en grupo,
Unix, Linux, Windows 95, Windows NT, OS/2... Cada sistema operativo
ofrece una forma diferente de manejar la red y utiliza diferentes protocolos
para la comunicacin.

ACCESO REMOTO A LA RED LOCAL


Las redes locales actuales pueden extenderse ms all de los lmites del
propio lugar de trabajo. Con la informtica mvil y la proliferacin de las
redes locales, es necesario que cuando un usuario se encuentre fuera de su
lugar de trabajo exista alguna posibilidad de conectar con la red local de la
empresa, ya sea para consultar correo electrnico, para enviar datos o
imprimir un informe en un dispositivo de la propia empresa para que lo
puedan ver otras personas de la compaa.
El acceso remoto a redes ofrece una funcin principal : permite acceder a los
recursos de la red de la compaa, luego se permite acceder a ficheros que
se encuentran en el servidor de red de la empresa, y se garantiza que todos
los usuarios puedan acceder a una misma copia de un fichero, de forma que

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cualquier modificacin realizada por un usuario queda disponible para todos


los dems que tengan permisos para consultarlo.
Si la red local de la compaa posee acceso permanente a Internet los
usuarios que conectan de forma remota pueden utilizar dicho recurso. De
este modo, la empresa se convierte en un proveedor de Internet que
proporciona acceso a sus propios empleados.
Todo este acceso lo facilita la red telefnica tanto la fija como la mvil
(GSM). El aspecto de la telefona mvil resulta muy interesante, ya que en la
actualidad

un

telfono

GSM

se

puede

conectar

un

computador

(normalmente un porttil). El problema es el elevado precio de las llamadas,


aunque no lo es tanto. Si se observan las tarifas de llamadas telefnicas
mviles a telfonos fijos en un horario determinado por cada compaa
telefnica

(que

suelen

denominar

superreducido),

veremos

que

son

inferiores a las llamadas nacionales, por lo que una desde un celular puede
resultar ms barata que una llamada desde un telfono fijo. Pero
generalmente el horario superreducido no coincide con las necesidades de
comunicacin de los usuarios y se hace necesario disponer de otra fuente de
comunicacin ms barata. Por ello, si la red local tiene acceso a Internet,
mediante un servicio como VPN que proporciona la compaa Telefnica
podemos conectar con la red de la empresa al precio de una llamada local.

INTRANET
Una intranet no es ms que una red local funcionando como lo hace
Internet, es decir usando el conjunto de protocolos TCP/IP en sus
respectivos niveles. Este concepto es reciente y engloba a todo un conjunto
de redes locales con distintas topologas y cableados, pero que en sus
niveles de transporte y de red funcionan con los mismos protocolos.

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Este hecho, facilita enormemente la conexin con otros tipos de redes a


travs de Internet, puesto que utiliza sus mismos protocolos. Adems todas
las herramientas y utilidades que existen para Internet, se pueden utilizar
en una intranet (creacin de pginas Web, correo electrnico, IRC ...

Leccin 5. MAS SIMULADORES DE REDES LAN

PACKET SNIFFER

Un packet sniffer consiste en un programa capaz de capturar tramas de red,


el cual puede ser utilizado con fines educativos o en muchos casos con fines
maliciosos. Debido a que la gran mayora de las redes utilizan un medio
compartido para transferir la informacin entre diversos equipos hace
posible que un computador sea capaz de capturar las tramas de informacin
no destinadas a l.

Para conseguir esto, el sniffer configura la tarjeta de red o NIC en un estado


conocido como "modo promiscuo", en el cual la capa de enlace de datos no
descarta las tramas recibidas an cuando stas no incluyan la MAC propia de
la tarjeta de red que las recibe; de esta forma es posible realizar el proceso
de Sniffer, recibiendo todo tipo de informacin de cualquier equipo
conectado a la red tales como: contraseas, e-mail, conversaciones de chat
o cualquier otro tipo de informacin personal. Situacin por la cual los hace
tan apetecidos y utilizados por los denominados crackers, aunque tambin
suelen ser usados para realizar comprobaciones y solucionar problemas en
la red de modo legal.

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En el caso de redes antiguas basadas en topologas en estrella, el sniffer se


podra instalar en cualquier nodo debido a las caractersticas propias de los
Hubs (Primeros tipos de concentradores utilizados soportados en la
transmisin de tramas bajo el uso de Broadcast).
Sin embargo, en las redes modernas, debido al reemplazo de los Hubs por
Switches, el nico lugar donde se podra realizar el sniffer para que
capturara todas las tramas sera el nodo central, el cual estara conectado
directamente al Router Principal. El uso de Switch en lugar de Hub
incrementa la seguridad de la red, debido a que limita el uso de sniffers al
dirigirse las tramas nicamente a sus correspondientes destinatarios.
Para el caso de redes basadas en topologas en anillo, doble anillo y en bus,
el sniffer se podra instalar en cualquier nodo, ya que todos tienen acceso al
medio de transmisin compartido.
Es importante recalcar que el uso de Sniffers slo tiene efecto en redes que
comparten el medio de transmisin tales como: redes sobre cable coaxial,
cables de par trenzado (UTP, FTP o STP), o redes inalmbricas WiFi.
Dentro de los principales usos de los Sniffers se encuentran:
_Captura automtica de contraseas y nombres de usuario de la red.
Esta capacidad en particular es utilizada en muchas ocasiones por crackers
para atacar sistemas a posteriori.
_ Conversin del trfico de red en un formato comprensible por los
administradores.
_ Anlisis de fallos para descubrir problemas en la red, tales como
problemas de comunicacin entre equipos, entre otros relacionados con los
procesos de comunicacin entre mquinas.

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_ Medicin del trfico, a travs del cual es posible descubrir cuellos de


botella en algn lugar de la red.
_ Deteccin de intrusos, con el fin de descubrir hackers. Aunque para ello
existen programas especficos llamados IDS (Intrusion Detection System,
Sistema de Deteccin de intrusos), estos son prcticamente sniffers con
funcionalidades especficas.
_ Creacin de registros de red, de modo que los hackers no puedan detectar
que estn siendo investigados.

Existen actualmente diversos packet sniffer, para ethernet/LAN y algunos


de

ellos

son:

Wireshark

Winpcap),Ettercap,

(anteriormente

TCPDump,

WinDump,

conocido

como

Ethereal,

WinSniffer,

Hunt,

Darkstat,

Trafficvis, KSniffer) y para Redes Inalmbricas (wireless):(Kismet, Network


Strumbler) entre otros. A continuacin se hace una explicacin sobre el uso
de la herramienta Ethereal y se hace mencin de otros Sniffers indicando
sus principales caractersticas.

Ethereal Network Analyzer

Uno de los elementos importantes que se debe tener en cuenta a la hora de


administrar y monitorear una red de datos es el trfico que circula a travs
de ella, en donde comnmente se recurre al uso de herramientas especiales
conocidas como Sniffers. Existen en el mundo una gran variedad de stas
herramientas, algunas de uso libre y otras propietarias; en ste caso en
particular se realizar el estudio de una de las herramientas de mayor

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popularidad en ste campo denominada Ethereal Network Analyzer


tambien conocido ahora como Wireshark.

Ethereal Network Analyzer es un analizador de protocolos de Internet para


Unix y Windows, el cual permite examinar los datos de una red, o de un
fichero concreto en disco. Lee paquetes de la red, los decodifica y los
presenta en un formato simple de comprender. Es un software desarrollado
bajo los lineamientos del Open Source, lo que facilita que sea actualizado
constantemente y que sea gratuito.

Puedes explorar interactivamente los datos, viendo un resumen o la


informacin detallada de cada paquete. Las funciones y opciones de Ethereal
Network Analyzer son muchsimas. Puede leer ficheros desde tcpdump
(libpcap), NAIs Sniffer (comprimidos o sin comprimir), Sniffer Pro, NetXray,
snoop, Shomiti Surveyor, AIXs iptrace, Microsofts Network Monitor,
Novells LANalyzer, RADCOM s WAN/LAN Analyzer, HP-UX nettl, ISDN4BSD,
Cisco Secure IDS iplog, pppd log (formato pppdump), y ms. Puede tambin
leer trazas hechas desde routers Lucent/Ascend WAN y Toshiba ISDN.
Cualquier de estos ficheros puede comprimirse con gzip, y Ethereal Network
Analyzer los descomprime luego sobre la marcha.

Ethereal o Wireshark es un analizador profesional de protocolos de red


multiplataforma, que nos permite examinar en tiempo real toda la
informacin de cualquier archivo del disco duro o de una red. El programa

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muestra los paquetes de datos ordenados por tipo: UDP, TCP, ICMP, IPX,
entre otros, y adems incluye diversas utilidades extra que lo convierten en
una aplicacin realmente completa para el control y administracin de
cualquier red.

Lo ms increble de Ethereal o Wireshark es que se trata de un programa


totalmente gratis, que se presenta en su versin completa sin limitaciones y
sin costo alguno. Es un proyecto de cdigo abierto desarrollado por un grupo
internacional de expertos en redes.

Wireshark es capaz de leer y capturar archivos a partir de tcpdump


(libpcap), NAI Sniffer (comprimidos y sin comprimir), Sniffer Pro, NetXray,
snoop, Shomiti Surveyor, AIX s iptrace, Microsoft Network Monitor, Novell s
LANalyzer, RADCOM s WAN/LAN Analyzer, HP-UX nettl, ISDN4BSD, Cisco
Secure IDS iplog, pppd log (pppdump-format), y desde el AG Group
s/Wildpacket Etherpeek.

Tambin

es

capaz

de

leer

traceos

realizados

desde

routers

WAN

Lucent/Ascend, y desde routers Toshiba ISDN. Cualquiera de estos ficheros


se puede comprimir con Gzip; Wireshark los descomprimir sobre la marcha
cuanda tenga que leerlos. Y por si todo esto fuera poco, al instalar el
programa

incorporaremos

complementarias

tambin

diversos

plugins

utilidad

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Aspectos importantes de Ethereal:


_ Es mantenido bajo la licencia GPL.
_ Puede capturar datos de la red o leer datos almacenados en un
archivo de una captura previa.
_ Tiene una interfase muy flexible y fcil de utilizar.
_ Posee diversas alternativas de filtrado.
_ Soporta el formato estndar de archivos TCPDump.
_ Permite la reconstruccin de sesiones TCP.
_ Se ejecuta en ms de 20 plataformas.

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_ Soporta ms de 480 protocolos.


_ Puede leer archivos de captura de ms de 20 productos.

Cuando se desea realizar la captura de algunos paquetes se puede hacer de


dos formas:

_Abrir un archivo de captura existente.


_Capturar algo de la red.

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En cualquier caso es necesario abrir un archivo de captura a travs del


men: File\Open o mediante la barra de herramientas. En ese momento el
sistema est listo para iniciar la captura de Paquetes, los cuales ern
visualizados en pantalla clasificados por tipos segn sea el caso. Ethereal
muestra la informacin capturada en 3 secciones principales ilustradas en la
figura.

Seccin 1: Contiene la lista de paquetes individuales con su informacin


ms relevante. En Origen (Source) y Destino (Destination) se
muestra la direccin IP correspondiente. Si algn paquete fuera del
protocolo IPX/SPX en lugar de TCP/IP se mostraran las direcciones relativas
a ese protocolo.

Si algn paquete no contiene direcciones de capa 3, entonces mostrara


direcciones de capa 2, es decir, direcciones MAC. En Protocolo (Protocol)
muestra informacin relativa al protocolo de la capa ms alta. Si es un
mensaje conteniendo una transmisin de correo electrnico mostrara SMTP.
En este caso la capa ms alta contiene el protocolo ICMP.

Seccin 2: En esta seccin se puede observar los detalles del protocolo


seleccionado en la seccin 1. Se observa el contenido de cada uno de los
encabezados de cada capa. Se puede observar informacin relativa a capa 1
en la lnea que comienza con "Frame 1".

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La lnea que comienza con "Ethernet II" contiene informacin relativa a este
protocolo y as sucesivamente. En el caso particular se puede observar que
el paquete seleccionado en la seccin 1 posee una direccin MAC origen
00:a0:c9:13:54:a7 y una direccin IP origen 192.168.1.55

Seccin 3: En la ltima seccin se observan los paquetes en bruto, es decir,


tal y como fueron capturados en la tarjeta de red ilustrados en formato
hexadecimal. Corresponde a la misma informacin que se presenta en las
dos secciones anteriores, pero sin organizar la informacin de forma legible
al ojo humano.

Se puede observar que en la seccin 2 se tiene seleccionada la informacin


relativa al protocolo IP (Internet Protocol) y Ethereal selecciona tambin en
la seccin 3 la parte que contiene dicha informacin. En otras palabras, la
parte seleccionada en la seccin 3 es el encabezado del protocolo IP.

Con el fin de realizar una captura constante de paquetes que se reciben a


travs de la tarjeta de red, se debe verificar que se haya seleccionado la
opcin de "Capture packets in promiscuous mode", de lo contrario no sern
capturados los paquetes segn lo esperado.

Es de conocimiento general que la cantidad de paquetes que circulan por


una red de datos ingresando constantemente a travs de la tarjeta de red
son inmensos y adems de diversos tipos segn su aplicacin, por tal razn,
es importante realizar un filtrado o seleccin de paquetes que cumplan con
parmetros y estructuras comunes de acuerdo con las necesidades de
monitoreo y administracin. Ethereal cuenta con filtros de captura los cuales

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permiten definir el tipo de paquetes de inters. A travs de estos filtros, el


sistema operativo entregar a Ethereal solo los paquetes que cumplen con
los requisitos indicados.

Capturas desde la red

Lo primero que se debe hacer es seleccionar la interfaz o tarjeta de red


desde

la

cual

se

realizar

la

captura,

para

esto

se

debe

ir

Capture\Options\Interface y seleccionar la tarjeta de red adecuada. Luego,


haciendo clic en Start se puede dar comienzo a la captura y aparece un
dilogo con la cuenta de los paquetes capturados y algunos datos
estadsticos.

Una vez seleccionada la tarjeta de red, para las siguientes capturas, es


suficiente con: Capture\Start. Para la primera prueba, es recomendable
dejar los ajustes por defecto.

Cuando se desee dar por terminada la captura (haciendo clic en Stop en el


dilogo antes mencionado), se obtendr la misma pantalla que cuando se
abre un archivo de captura desde el disco.

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A continuacin se realiza una breve descripcin de las diversas opciones de


captura, las cuales se modifican mediante: Capture\Options:

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Segn los tipos existentes de captura ofrecidos por sta herramienta, se


pueden dividir en las siguientes categoras:

Opciones de entrada

La primera opcin es la denominada Interface, en la cual se debe


seleccionar la interfaz o tarjeta de red que ser usada para la captura de los
Paquetes

Opciones de filtrado

La segunda opcin corresponde a las alternativas de filtrado, las cuales se


explican a continuacin:

_Capture packets in promiscuous mode: Usualmente una tarjeta de


red solo captura el trfico dirigido a su direccin de red. Sin embargo, en el
caso de ser administrador es importante conocer el trfico que circula por
otros equipos el cual puede ser visualizado por la misma tarjeta de red. Si
desea capturar todo el trfico que la tarjeta puede ver, se debe escoger la
opcin Limit each packet to xy bytes

_Capture Filter: Permite definir parmetros especiales de filtrado,


reduciendo con ello la cantidad de paquetes a ser capturados segn lo
establecido por el usuario

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_Opciones de almacenamiento en un solo archivo File o en mltiples


archivos Use multiple files, lo cual resulta de utilidad si se realizan
capturas de largo plazo, ya que trabajar con un nico archivo de varios GB
puede resultar tedioso.

Opciones de condiciones de detencin

Estos tres campos son muy simples; el proceso de captura se detendr si se


supera una de las condiciones seleccionadas.

Opciones de visualizacin y captura simultneas

_Update list of packets in real time: permite mostrar los paquetes


inmediatamente en la pantalla principal, mientras se lleva a cabo la captura.
Esta opcin disminuir la velocidad de la captura, por lo que puede darse el
caso de que se comience a descartar paquetes.

_Automatic scrolling in live capture: esta opcin va a desplazar


automticamente la lista de paquetes hasta el ltimo paquete capturado en
el caso de que la opcin "Update List of packets in real time" est en uso.

_Name resolution: realiza la resolucin de nombres correspondiente


mientras captura los paquetes.

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La mayora de las redes LAN poseen un trfico relativamente alto, situacin


en la cual es conveniente tomar ciertas medidas con el fin de asegurar que
Ethereal no se retrase al momento de la captura y que no se produzca
prdida de paquetes, se recomienda efectuar los siguientes pasos:

_No usar la opcin "Update list of packets in real time", ya que provoca una
seria prdida en la performance.
_Cerrar todos los programas que puedan retrasar el sistema.
_Se puede optar por no usar filtros de captura. Esto, claro est, depender
de la tarea que se deba realizar. Si desea ver la mayora de los paquetes y
solo filtrar una pequea cantidad, no use el filtro de captura (puede usar el
filtro de display). Si solo desea capturar una pequea proporcin de los
paquetes, puede ser mejor establecer un filtro de captura, ya que esto
reducir la cantidad de paquetes que debern guardarse.
_Si todava se produce descarte de paquetes, una idea es usar una
herramienta especial para la captura de paquetes y usar Ethereal slo para
visualizar y analizar los paquetes.

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Para el uso de filtros, se utilizan comnmente los denominados TCPDump,


los cuales trabajan de la mano con las libreras pcap, las cuales pueden ser
instaladas en los equipos mediante el uso de la herramienta Winpcap.

Estas libreras son claves para toda persona encargada de administrar una
red local (LAN), en donde es necesario controlar, monitorear y vigilar la
actividad que se genera a travs de los distintos computadores que
componen dicha LAN, establecindose as un control del rendimiento,
eficiencia y del flujo de datos que se est transmitiendo.

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WinPcap es un conjunto de libreras diseadas para redes locales (LAN) las


cuales permiten gestionar un monitoreo del trfico de datos que se produce
en dicha LAN, en donde posteriormente se podr visualizar el flujo de datos,
verificar el rendimiento y proporcionar toda la informacin referente a las
incidencias y actividad de la red y de los equipos que la componen.

Para filtrar paquetes a travs de Ethereal se debe escoger la opcin


Capture Filter y usar alguno de los filtros que aparecen en la lista que se
despliega a continuacin, o agregar alguno a la lista para luego ser
almacenado en forma permanente. Por ejemplo: Si se desea filtrar en base
a direcciones IP o nombres de equipo se utiliza la palabra reservada "host".

Si se desea capturar solamente el trfico que vaya hacia o desde la direccin


192.168.1.1 se utilizara el siguiente filtro:

host 192.168.1.1

En el caso de que se desee capturar los paquetes que provienen de una


direccin URL, se puede utilizar un filtro como el siguiente:

host www.gmail.com

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En cualquiera de los dos casos anteriores, se realizar la captura de


cualquier paquete IP, incluyendo la informacin propia de capa 4 tales como
paquetes TCP o UDP y cualquier protocolo en capas superiores.

Cuando se desea capturar exclusivamente paquetes en base a una direccin


de origen se establece la siguiente estructura:

src host 192.168.1.1

En donde la palabra reservada src proviene de Source (Origen). En el caso


particular de referenciar una direccin de destino:

dst host 192.168.1.1

En donde la palabra reservada dst proviene de destiny (Destino).


Hasta el momento se han definido situaciones de filtrado en funcin de una
direccin IP. Sin embargo, es posible filtrar de acuerdo a una direccin de
capa 2, es decir, la direccin MAC (en el caso de Ethernet). Por ejemplo,
para filtrar todo lo que tenga como destino ff:ff:ff:ff:ff:ff (Broadcast a nivel
de capa 2) utilizaramos el siguiente filtro:

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ether host ff:ff:ff:ff:ff:ff

Tambin se puede indicar a Ethereal que capture slo el trfico que tiene
una direccin exclusivamente como origen o destino, segn se ilustra a
continuacin:

ether src 00:f9:06:aa:01:03


ether dst 00:f9:06:aa:01:03

En muchas situaciones es necesario incluir en una condicin de filtrado ms


de una condicin simultneamente, en cuyo caso particular es necesario
recurrir al uso de operadores lgicos (And, Or o Not).

Supongamos que se desea filtrar todos los paquetes que tienen como
direccin origen 192.168.1.1 y como destino la direccin 192.168.6.1, la
sintaxis del filtro sera la siguiente:
src host 192.168.1.1 and dst host 192.168.6.1

Segn lo expuesto anteriormente, a continuacin se expone un pequeo


resumen ejemplificado de la sintaxis para diversos tipos de filtros de
captura:

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Filtrado por Host

Filtrado por Puerto

Filtrado por Red

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Filtros basados en protocolos


Basados en Ethernet:

Basados en IP

Combinando Expresiones

Filtros de display
Otro tipo de filtros que se pueden utilizar son los denominados filtros de
display, los cuales permiten elegir qu tipo de paquetes de desea visualizar.
El uso de ste tipo de filtrado resulta til para reducir el ruido presente en
la red. Sin embargo, el uso de ste filtro no afectar la informacin
capturada, solamente seleccionar cules de los paquetes capturados se
mostrarn en pantalla. Cada vez que se cambia el filtro, todos los paquetes
sern reledos desde el archivo de captura o desde la memoria, y
procesados nuevamente por la mquina del filtro de display.

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Los filtros de display son mucho ms completos y flexibles que los filtros
TCPDump. Para utilizar stos filtros basta con escribir el tipo de paquetes
que se desea visualizar tal como se ilustra en la figura. Una vez escrito es
necesario oprimir sobre el botn "Apply" y para eliminar el filtro se oprime
sobre "Clear".

Algunos ejemplos claves

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Uno de los aspectos que se debe tener en cuenta a la hora de realizar un


filtrado, es que ste puede provocar efectos secundarios inesperados, que a
veces no resultan obvios.
Por ejemplo: si se captura trfico TCP/IP con la primitiva ip, no se ver el
trfico ARP perteneciente a sta, dado que es un protocolo de una capa
inferior a IP.
Debido a sta situacin en particular, Ethereal cuenta con un asistente para
crear los filtros de display. Los pasos a seguir son los siguientes:

1. Oprimir sobre el botn "Filter" (se indica con el nmero 1)


2. Oprimir sobre el botn "Expresion" (se indica con el nmero 2) el cual se
encuentra en el formulario emergente.
3. finalmente, aparecer una ventana con la lista de campos posibles de
filtrado. As mismo, es necesario indicar cmo lo vamos a comparar usando
la columna "Relation" y finalmente el valor contra el que ser comparado
que se indica en "Value".

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Por ejemplo: si se introduce la siguiente expresin de filtrado filtrara todos


los paquetes que tengan la direccin 192.168.1.1 como origen.

ip.src == 192.168.1.1

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A continuacin se hace mencin a otros tipos de Sniffers comnmente


utilizados en el campo de las redes de datos y sus principales caractersticas.

TCPDUMP

Es una herramienta que permite visualizar las cabeceras de los paquetes


que captura de una interfaz de red, permitiendo monitorear trfico de red en
tiempo real. TCPDump es considerara una aplicacin peligrosa, debido a
que en sistemas como UNX permite examinar todas las conversaciones,
incluyendo mensajes de broadcast SMB y NMB entre otros aspectos.
Adicionalmente, al igual que Ethereal, permite realizar filtrado a los
paquetes capturados visualizando la informacin de inters en particular.

CommView
CommView es un programa que permite monitorear la actividad de una red
local, capturando y analizando los paquetes de cualquier red Ethernet.
Recoge informacin sobre los datos que pasan por la LAN y decodifica los
datos analizados.

CommView permite ver la lista de conexiones de red y examinar paquetes


individuales. Los paquetes IP son decodificados a las capas mas bajas
anlisis de los principales protocolos IP :TCP, UDP e ICMP. Los paquetes
capturados son guardados en archivos log para su futuro anlisis.
Adicionalmente cuenta con un flexible sistema de filtros que hace posible
capturar solo los paquetes que se desean.

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SoftPerfect Network Protocol Analyzer 2.6

SoftPerfect Network Protocol Analyzer es una avanzada herramienta


profesional para analizar, mantener y monitorear todo tipo de redes de rea
local (LAN) y conexiones a Internet. Captura todos los datos que pasan por
la conexin y por la tarjeta de red, los analiza y representa de tal forma que
sean legibles y puedas entenderlos.

Esta aplicacin presenta los resultados de los anlisis efectuados bajo la red,
en un formato que te sea totalmente accesible, para que as se pueda
determinar en cualquier momento si se necesita defragmentar el equipo, o
bien, si se necesita modificar algn parmetro de tu conexin. SoftPerfect
Network Protocol Analyzer analiza el trfico de la red basado en un nmero
diferente de protocolos, entre los que destacan: AH, ARP, ESP, ICMP,
ICMPv6, IP, IPv6, IPX, LLC, MSG, REVARP, RIP, SAP, SER, SNAP, SPX, TCP y
UDP. stos permiten reconstruir a gran nivel los protocolos HTTP, SMTP,
POP, IMAP, FTP, TELNET, entre otros.

Adems, SoftPerfect Network Protocol Analyzer dispone de un sistema de


filtros, que son totalmente configurables, para descartar todo el trfico
excepto el que se desea analizar. Tambin, dispone de una herramienta que
permite construir tus propios paquetes de red, para que puedas comprobar
si tu red funciona correctamente o por ejemplo si se ha producido algn

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ataque o hay algn intruso. SoftPerfect Network Protocol Analyzer es una


herramienta ideal para administradores de redes, especialistas en seguridad
de redes y desarrolladores de aplicaciones.

Darkstat

Darkstat es una herramienta que permite monitorear el trfico que circula


por una red, generando un informe estadstico en formato HTML, basndose
en los datos obtenidos. Entre las observaciones que realiza el programa
permite: realizar la estadstica de direcciones que se generan en la
comunicacin entre hosts, el trfico que se produce, y los diferentes
nmeros de puerto usados por los diversos protocolos. Adicionalmente, el
programa permite obtener un breve resumen y grficos por perodos de
tiempo de los paquetes analizados desde que se empieza a ejecutar el
programa.

Traffic-Vis
Es una herramienta que analiza el trfico TCP/IP en una red y convierte esta
informacin en grficos en ASCII, HTML o Postscript. Traffic-vis tambin
permite analizar el trfico entre hosts para determinar qu hosts se han
comunicado y el volumen de informacin transferido entre ellos. Esta
herramienta requiere del uso de las libreras pcap para su ptimo
funcionamiento, las cuales pueden ser instaladas a travs del programa
Winpcap.

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SniffPass 1.04
SniffPass

es

una

pequea

liviana

herramienta

muy

til

para

administradores de redes locales (LAN),la cual permite visualizar todas las


contraseas de protocolo de Internet (correo, FTP, HTTP) que circulan a
travs del adaptador de red de una red local, creando un listado con todas
ellas.

Adicionalmente, SniffPass permite trabajar con los siguientes protocolos


POP3, IMAP4, SMTP, FTP y http, no slo obteniendo el listado de las
contraseas sino permitiendo adems poder recuperar alguna de esas
contraseas perdidas u olvidadas. Para un correcto funcionamiento se debe
tener instalado previamente el programa winPCap Capture Driver

SNORT

Otra herramienta importante es Snort, la cual es un IDS o Sistema de


Deteccin de Intrusiones basado en red (NIDS). El cual implementa un
motor de deteccin de ataques y barrido de puertos que permite registrar,
alertar y responder ante cualquier anomala previamente definida como
patrones que corresponden a ataques, barridos, intentos o aprovechar
alguna vulnerabilidad, anlisis de protocolos, etc., conocidos, todo esto en
tiempo real.

Snort est disponible gratuitamente bajo licencia GPL, y funciona en


plataformas Windows y UNIX/Linux. Es uno de los programas ms usados y
dispone de una gran cantidad de filtros o patrones predefinidos, as como

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actualizaciones

constantes

ante

casos

de

ataques,

barridos

vulnerabilidades que vayan siendo detectadas a travs de los distintos


boletines de seguridad.

Este IDS permite implementar un lenguaje de creacin de reglas flexibles,


potente y sencillo. Durante su instalacin, en donde provee cientos de filtros
o reglas para backdoor, ddos, finger, ftp, ataques web, CGI, escaneos Nmap
entre otros. Puede funcionar como sniffer, registro de paquetes o como un
IDS normal.

ETTERCAP

Es

una

herramienta

que

puede

comportarse

como

un

sniffer/interceptor/logger para redes LAN con switchs, soportando la


diseccin activa y pasiva de muchos protocolos (incluso cifrados) e incluye
muchas caractersticas para el anlisis de la red y del host (anfitrin)".

Entre sus funciones, las ms destacadas se pueden mencionar:

_ Agregar caracteres en una conexin establecida emulando comandos o


respuestas mientras la conexin est activa.
_ Compatibilidad con SSH1: Puede interceptar users y passwords incluso en
conexiones "seguras" con SSH.
_ Compatibilidad con HTTPS: Intercepta conexiones mediante http SSL
(supuestamente seguras) incluso si se establecen a travs de un proxy.

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_ Intercepta trfico remoto mediante un tnel GRE: Si la conexin se


establece mediante un tnel GRE con un router Cisco, puede interceptarla y
crear un ataque "Man in the Middle".
_ "Man in the Middle" contra tneles PPTP (Point-to-Point Tunneling
Protocol).
_ Soporte para Plug-ins.

SwitchSniffer

Es una aplicacin para gestionar redes locales (LAN), la cual permite


monitorear todas las actividades que estn haciendo cada uno de los
usuarios de dicha LAN, controlando y vigilando que est haciendo en cada
momento cada uno de ellos; de sta forma es posible controlar las
comunicaciones que se hacen entre los equipos, el trfico que se genera, los
dilogos que se mantienen, el flujo de informacin, paquetes retenidos de
informacin, webs que se estn visitando, y muchas cosas ms. El programa
permite establecer restricciones tales como: bloquear a un usuario,
restringir acciones, acceder a direcciones IPs concretas, etc.

NMap

NMap son las siglas de Network Mapper, una utilidad que realiza un anlisis
y chequeo exhaustivo y minucioso de todos los puertos de tu PC y de toda la
red local (LAN) en busca de fallos de seguridad.

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NMap est especialmente diseado para redes de grandes superficies con


mltiples PCs conectados a dicha red, aunque funciona perfectamente en un
solo computador, verificando que los servidores estn disponibles, qu
puertos deben y cules no estar abiertos, chequeo del firewall (cortafuegos),
control de los filtros de paquetes que estn siendo usados, verificar si el SO
esta correctamente instalado, entre otros.

LanSpy 2.0

LanSpy es una herramienta gratis de administracin de redes, que te ofrece


informacin al detalle sobre todos los equipos de una red local.

El programa analiza absolutamente todas las partes de la red y equipos:


nombres de dominio, direccin MAC, discos, usuarios, recursos compartidos,
ficheros abiertos, servicios activos, puertos, entre otros. Toda la informacin
que proporciona LanSpy es exportable a formato HTML.

TracePlus Ethernet 5.51.0

TracePlus Ethernet es una potente y til herramienta absolutamente esencial


para el administrador de una LAN (Red local) ya sea a pequea escala de
oficinas de pymes o de empresas de mayor envergadura.

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TracePlus Ethernet analiza en profundidad minuciosamente todo el trfico


que se genera en la red local, monitorizando toda la red, controlando en
tiempo real el trfico que est generando en cada momento cada uno de los
computadores de la LAN y visualizndolo para el administrador.

La informacin TracePlus Ethernet la obtiene directamente del propio


sistema de redes de Windows y se muestra muy detallada y explcitamente
a base de grficas y tablas que te indicarn los recursos de red que est
consumiendo cada PC ya sea en transferencias por la propia LAN, por FTP o
por conexiones telnet.

LANGuard Network Security Scanner 5


LANGuard Network Security Scanner es una impresionante suite de
utilidades para redes, que te permite no solo escanear la red, sino hacerlo
desde una perspectiva de seguridad. LANGuard Network Security Scanner
identificar todas las mquinas de la red, la informacin de Netbios, puertos
abiertos, datos compartidos, y mucho ms. LANguard Network Security
Scanner tambin escanea la red a fondo en busca de cualquier fallo o
pequeo detalle relativo a la seguridad, propocionando incluso un enlace
web con ms informacin sobre el tema en cuestin. Por si fuera poco,
incorpora una enorme base de datos de vulnerabilidades habituales, que
incluye CGI, FTP, explotaciones de registro y mucho ms.

Esta versin gratis de LANGuard Network Security Scanner se ofrece


completa (con todas las funcionalidades) durante 30 das, y despus se
convierte en una versin freeware del programa, pero con algunas opciones

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avanzadas deshabilitadas, que suele ser suficiente para los usuarios


comunes o para uso personal.

KISMET

Es un sniffer especfico a Linux propio de redes inalmbricas. Trabaja como


un detector de la red 802.11, capaz de detectar inclusive intrusos en la red.
Esta herramienta funciona correctamente bajo los protocolos 802.11 a,b y g.
Kismet identifica redes de modo pasivo, recogiendo paquetes y detecta
redes nombradas estndares, redes ocultas e infiere la presencia de redes
nonbeaconing va trfico de los datos.

The Dude 3.0

The Dude es una novedosa herramienta que permite monitorear el trfico de


redes, incorporando un mapa interactivo del esquema de red en el que se
est trabajando. Esto te ayuda a visualizar mejor la estructura de la red y
proporciona acceso directo a funciones de red especficas para cada objeto.

The Dude puede detectar automticamente la red local, y dibujar un


esquema preliminar que despus se podr modificar, ajustar y guardar.
Adicionalmente se pueden aadir objetos manualmente, personalizar los
iconos y textos de cada elemento o dispositivo de la red, as como conectar
nodos con lneas y dems posibilidades grficas. Prcticamente igual que si
se estuviera pintando con un editor grfico.

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The Dude, abarca desde sencillas comprobaciones ping, a pruebas de


puertos o comprobaciones de servicios, mltiples herramientas de redes
(ping, traceroute, comprobacin de puertos y servicios, entre otros), logs e
historiales, avisos de cualquier evento que se produzca en la red, soporte
para los protocolos SNMP, ICMP, DNS y TCP, o exportacin de los mapas a
formato PDF o PNG entre otros.

EtherDetect Packet Sniffer

EtherDetect Packet Sniffer es una herramienta que como su propio nombre


indica sirve para espiar o monitorizar paquetes de datos en redes. Es decir,
lo que comnmente se denomina un analizador de protocolo de red.
EtherDetect

Packet

Sniffercaptura

paquetes

completos

TCP/IP,

organizarlos en conexiones TCP o en hilos UDP.

Este programa sirve para capturar y agrupar todo el trfico de red y permite
visualizar en tiempo real detalles y datos para cada paquete que circula por
la red, as como su contenido. Puedes tambin establecer filtros basados en
las direcciones IP y en los puertos, as como capturar el trfico a un archivo
para poder revisarlo y estudiarlo con detalle ms tarde.

El visor integrado tiene soporte para resaltado de sintaxis en los lenguajes


HTML, ASP y XML. EtherDetect Packet Sniffer emplea la herramienta
WinPCAP, pero no te preocupes si no la tienes instalada en tu equipo porque
ya viene incluida en el programa

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En Conclusin

Es conveniente tener una doble actitud con respecto a los Sniffers. Por una
parte, es aconsejable explotar su valor, ya que los sniffers son herramientas
indispensables para diagnosticar problemas de red o para estar al tanto de
las acciones de los usuarios. Pero, por otra parte, es recomendable emplear
todos los medios posibles para asegurarse de que determinados usuarios no
instalan sniffers en equipos donde puedan ser peligrosos.

La principal caracterstica de un Sniffer es su capacidad para interactuar con


la tarjeta de red y guardar los registros en un archivo o en una salida
predeterminada, esto le brinda un gran potencial como herramienta de
auditora, sin embargo tambin puede ser un arma potencialmente
destructiva en manos equivocadas.

No hay que pensar que los sniffers por s mismos hacen de Internet una red
insegura. Solo es necesario tener conciencia de donde est el riesgo, cundo
se corre peligro y qu hacer para estar a salvo.

Cuando te han robado la tarjeta de crdito o desconfas de que alguien


puede estarla utilizando indebidamente, cancela la tarjeta y solicita otra. De
esta forma, como las claves pueden ser robadas, es fundamental cambiarlas
con cierta frecuencia. Esta precaucin limita la cantidad de tiempo que una
clave robada pueda ser utilizada por un atacante.

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Nunca compartas tu clave con otros. Esta comparticin hace ms difcil


saber donde est siendo utilizada su clave (y expuesta) y es ms difcil
detectar un uso no autorizado.Nunca le des la clave a alguien que alega
necesitarla para acceder a su cuenta para corregir algn problema o
investigar algn problema del sistema. Este truco es uno de los mtodos
ms eficaces de hacking, conocido como ingeniera social.

La mejor defensa contra los sniffers sigue siendo la criptografa. Sin


embargo, es posible que los usuarios sean reticentes a utilizar el cifrado, ya
que pueden considerarlo demasiado problemtico. Por ejemplo, es difcil
acostumbrar a los usuarios a utilizar S/Key (u otro sistema de contraseas
que se escriben una sola vez) cada vez que se conectan al servidor. Sin
embargo, existe una solucin salomnica: aplicaciones que admiten cifrado
bidireccional fuerte y tambin ofrecen cierto nivel de sencillez.

Para protegerse de los sniffers, lo primero es concerlos, y eso es lo que


pretendamos con este trabajo. Aunque inicialmente el trabajo propuesto por
el profesor en clases era slo sobre el Ethereal, hemos decido ampliar el
campo y hablar sobre otros muchos sniffers existentes, porque creemos que
enriquece al trabajo y ayuda a entenderlo mejor. Adems, las pruebas
prcticas fueron muy interesantes ya que se vio en la misma Facultad y en
nuestras casas cmo funcionaban los sniffers.

Mediante las continuas referencias a pginas Web a lo largo de todo el


trabajo damos opciones a ampliar conocimientos usando Internet y dejamos
constancia del trabajo de investigacin y aplicacin.

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UNIDAD No. 2
Redes Industriales de Comunicacin

OBJETIVOS DE CAPITULO

En ste capitulo se busca que el estudiante adquiera conceptos generales


sobre los principios que rigen las Redes de Datos Industriales y su relacin
con las Redes de Datos TCP/IP, centrndose en el modo de operacin de los
diversos tipos de protocolos que hacen parte de las redes industriales.
El objetivo principal es que el lector adquiera la comprensin conceptual de
los problemas que deber enfrentar en aplicaciones de la ingeniera propias
del campo de las redes de datos, orientadas propiamente a los sistemas de
comunicacin industrial, las tcnicas y herramientas utilizadas para su
anlisis, configuracin y administracin, entre otros aspectos relevantes
caractersticos de ste tipo de sistemas de control.

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CAPITULO 1. INTRODUCCION A LAS REDES INDUSTRIALES


Hoy en da, la

Automatizacin

elemento clave

para

funciones

mejorar

operacionales

de

Industrial
el

se

ha

rendimiento

una

empresa

convertido

en

un

la

de

las

eficiencia

industrial moderna. La

obtencin de informacin en el momento y punto de origen, al integrarse al


ciclo de procesamiento y control de las operaciones y al actualizar las bases
de

datos

en

forma

automtica,

permite

la

toma

de

decisiones

operacionales, tcticas y estratgicas ms eficientes.


En este captulo se describe la configuracin general de un sistema de
procesamiento y control como soporte de la automatizacin industrial.
Se

describe

nfasis

en

cada

uno

aquellos

de

los

dispositivos

diferentes

subsistemas,

necesarios

para

la

hacindose
adquisicin,

procesamiento y transmisin de los datos desde el campo hasta un centro


de

control y supervisin. Se estudia algunas de las caractersticas de las

seales de campo y dispositivos y sistemas tales como los SCADA, los


PLC, las RTU, los sensores y actuadores, as como los medios para el
acondicionamiento y medicin de las seales.
La mayor parte del captulo est dedicada a la descripcin de los
protocolos

industriales ms conocidos y utilizados en la industria. La

descripcin de estos protocolos se hace en relacin con el Modelo de


Referencia ISO/OSI, indicndose las caractersticas propias de cada una
de las capas como un medio para entender el proceso

global de la

comunicacin en los ambientes industriales.


La

automatizacin

de

procesos

industriales

est

dirigida

hacia los

siguientes objetivos:

1.Aumentar la eficiencia de las operaciones y procesos industriales a travs

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de la

aplicacin de las modernas tecnologas de la Electrnica, la

Informtica y las Telecomunicaciones.


2. Incrementar la productividad de los recursos humanos mediante:
La automatizacin de las actividades manuales y repetitivas
La dotacin de procedimientos, equipos y sistemas que permitan
disponer de la informacin en forma oportuna y confiable en el
sitio y momento deseados
Disminuir costos usando menor energa y manteniendo inventarios
mnimos
Aumentar

la

disponibilidad

de

la

planta

fsica

mediante

mantenimiento centrado en la confiabilidad


3. Transformar la forma de operar mediante la integracin de los puntos 1 y
2, y la

aplicacin de nuevos mtodos de anlisis de procesos y de la

teora del control, y la incorporacin de las tecnologas ms avanzadas.

Leccin 1. INTEGRACIN DE LA RED DE COMUNICACIONES


El campo de las telecomunicaciones juegan un papel importante en los
nuevos procesos de automatizacin Industrial, principalmente en aquellas
empresas cuyas operaciones se encuentran dispersas geogrficamente,
como es el caso de los grandes sistemas de produccin existentes a nivel
mundial.

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Fuente: Cortesa de Schneider Electric

Una Red de Telecomunicaciones aplicada a procesos de

Automatizacin

Industrial tiene como objetivos los siguientes aspectos:


La recoleccin de informacin, instantneamente desde las localidades
remotas
La transmisin de los informacin hasta los Centros de Control de
Operaciones y de Procesamiento de la Informacin
Establecer recursos con el fin de aumentar la confiabilidad y seguridad
en los procesos de
de

condiciones

procesos

de

de
alto

produccin

mediante

deteccin

temprana

alarma, supervisin y control continuo de


riesgo,

verificacin

del

estado

de

las

instalaciones y seguimiento de las condiciones de operacin de


estaciones remotas

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Proveer paralelamente Servicios de Transmisin de Voz e Imgenes


entre otros servicios que se requieran
Todo esto es posible siempre y cuando la red integrada de comunicaciones
se encuentre soportada bajo una estructura bien definida, bajo
premisas

de

las

racionalizacin, conectividad, calidad y confiabilidad. En la

mayora de las grandes empresas industriales el modelo de sistemas tiene


una estructura piramidal tal como se ilustra en la siguiente figura
Leccin 2. Modelo de Sistemas de una Empresa Industrial

Nivel Operacional: Es aquel nivel donde se llevan a cabo todas las


actividades y procesos

bsicos que constituyen el objetivo principal de la

empresa, por ejemplo, la produccin de crudo en la industria petrolera o la


manufactura de un producto. En ste nivel, la velocidad de la transferencia
de informacin es variable, en donde puede ir desde los 300bps hasta los
20Mbps.
Nivel

Tctico: Es aquel nivel donde

se

llevan

cabo

actividades

relacionadas directamente con las actividades del Nivel Operacional. Estas


actividades pueden ser: la planificacin

de

operaciones, mantenimiento,

procesos de ingeniera, control de inventarios, administracin de insumos,

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entre otros. En este nivel la velocidad de transferencia de la informacin es


alta, por encima de los 20 Mbps.
Nivel Estratgico: En ste nivel se administran todas las directrices de
produccin y mercadeo, las polticas de la empresa, la definicin de las
metas del Nivel Tctico entre otros aspectos propios de la empresa. En
este nivel la velocidad de transferencia de informacin es generalmente muy
alta, del orden de los 100 Mbps.
Sin embargo, si se analizan stos tres niveles en una empresa no
automatizada, estn

casi

desconectados entre s debido a las siguientes

situaciones:
Diversidad
sistemas

de

estndares y fabricantes en temas tales como:

operativos,

protocolos

de

comunicacin

bases de

datos, entre otros; algunos de estos protocolos de comunicacin son


primitivos,

ineficientes

especficos

informacin

predeterminada.

Operacional

puede

existir

para

la

Especficamente,
toda

transmisin
en

el

de

Nivel

una variedad de protocolos

industriales poco o nada compatibles entre s.


Dispersin y redundancia de Informacin parcialmente

controlada,

debido a la no homogeneidad en la misma en los diversos sistemas


existentes, obligando a mantener tablas de conversin con problemas
de actualizacin y mantenimiento de tablas.
Debilidad en Soporte y Mantenimiento hardware y Software,

cuya

obsolescencia es rpida.
La interaccin con los diversos sistemas a travs de interfaces
de usuario dismiles y poco amistosas.
Poca

integracin

informtica
cada

rea.

entre

las

reas

de

control

de

procesos,

e instrumentacin debido a la rpida evolucin de


Los

avances

en

Electrnica, Informtica y

Telecomunicaciones, impulsarn y estimularn cada vez ms la

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necesidad de integracin.
Con base en lo anterior se puede decir que el objetivo principal de la
integracin de la informacin en los tres Niveles es la creacin de un sistema
distribuido capaz de ofrecer alta conectividad e interoperabilidad entre s,
permitiendo con ello lograr la automatizacin de procesos en forma ptima.
Para lo cual se requiere lo siguiente:
1. Infraestructura slida de comunicaciones que comprenda:
Redes orientadas al control local
Redes orientadas al control supervisor
Redes orientadas al soporte de la planificacin, ingeniera,
gerencia y administracin
Interconexin con Redes Externas a la Empresa
2. Establecer una visin integrada de los sistemas, involucrando el flujo de
informacin y la integracin de los procesos. En otras palabras, se requiere
de un sistema integrado de red el cual permita:
Conectividad

interoperabilidad

entre

todos

los

sistemas

de

informacin y control existentes


Fcil acceso a la red de datos
Fluidez de informacin entre los niveles Operacionales, Tcticos y
Estratgicos.

Leccin 3. Telemetra

La Telemetra es uno de los elementos ms importantes en los nuevos


sistemas de automatizacin Industrial; consiste en el uso de equipos

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elctricos o electrnicos cuyo fin es adquirir, almacenar y procesar


informacin

correspondiente

variables

fsicas

tales

como:

presin,

temperatura, humedad, velocidad entre otras en un lugar especfico, para


despus ser transmitidos a una estacin remota en donde se realizarn los
procesos de procesamiento y almacenamiento respectivamente.

Leccin 4. Telecontrol

Otro proceso importante en los actuales sistemas de automatizacin


industrial es el Telecontrol. Consiste en que una

vez

recibidas

procesadas las seales o variables de fsicas, de acuerdo con sus valores


exigen la ejecucin de un proceso o la modificacin de algn parmetro
existente en un proceso de control, el cual puede realizarse en forma
automtica o a travs de un operario experto. Por ejemplo, si en un proceso
se detecta que la temperatura de un horno se encuentra ms alta de lo que
requiere el proceso, el sistema determina que debido al aumento de la
temperatura por encima del nivel normal es necesario bajarla, enva una
seal de control indicando al mdulo de temperatura que reduzca su
intensidad cerrando una de las vlvulas que soportan la temperatura del
horno.

Leccin 5. SISTEMAS DE PROCESAMIENTO Y CONTROL INDUSTRIAL


A Nivel Operacional, un sistema de procesamiento y control industrial
se

puede representar esquemticamente como se ilustra en la siguiente

figura

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Sistema de Procesamiento y Control en forma General

El conjunto de cada uno de los subsistemas de Procesamiento y control


ilustrados en la grfica anterior, ha permitido el desarrollo del concepto
de lo que se conoce hoy como Sistema
and

Data

SCADA

(Supervisory

Control

Adquisition) el cual es considerado hoy en da como la columna

vertebral en cualquier proceso de Automatizacin Industrial.

CAPITULO 2. SISTEMA SCADA

El sistema SCADA, se define como una

tecnologa que permite la

adquisicin y procesamiento de la informacin de procesos industriales que


se encuentran dispersos o lugares remotos inaccesibles, transmitiendo la
Ejemplo de un Sistema de Automatizacin SCADA.

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informacin propia de cada uno de ellos a un lugar en particular o punto de

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concentracin comn, en donde re realizan los procesos de monitoreo,


control y anlisis. El sistema SCADA permite controlar simultneamente
procesos

instalaciones

distribuidos,

generando de cada uno de ellos

diversos reportes segn las necesidades tales como: presentacin

de

grficos de tendencias e informacin histrica, de informes de operacin y


programacin

de

eventos,

programas

de

mantenimiento

preventivo,

entre otros. En la siguiente figura ilustra un ejemplo de un sistema SCADA


Un sistema
Control

SCADA

Distribuido

principios

no

debe

confundirse

con

un

Sistema

de

(Distributed Control System, DCS) aunque los

tecnologas

que

ambos

utilizan son muy semejantes. Su

principal diferencia radica en que los DCS se utilizan convencionalmente


para

controlar

procesos

industriales

complejos

dentro

de

un

rea

pequea, por ejemplo, una planta industrial y las restricciones en tiempo


son muy diferentes. En cambio, el SCADA se emplea para el control y
supervisin de reas geogrficas muy grandes, como, por ejemplo, un
sistema de distribucin de energa elctrica o las instalaciones de las
compaas petroleras, y la red de comunicaciones es su soporte fsico.
La principal ventaja de implementar un SCADA en un proceso de
automatizacin, es que permite al usuario conocer el estado
instalaciones
labores

de

bajo

su

responsabilidad

produccin y

coordinar

mantenimiento en el campo,

de

las

eficazmente

las

monitoreando y

controlando operaciones crticas, proporcionando los recursos para recibir la


informacin en forma dinmica y en tiempo real.

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Leccin 1. LAS COMUNICACIONES EN EL SISTEMA SCADA

Segn se pudo observar en el ejemplo de un sistema SCADA, en cada


localidad remota de inters se debe instalar una RTU (Unidad Terminal
Remota), la cual est constituida por un servidor de adquisicin/control y un
Transceptor de comunicaciones,

la

cual

debe estar en comunicacin

permanente con el Centro de Control. Adicionalmente, existe un Servidor


de Comunicaciones que junto con los Radios Base constituyen la MTU
(Master Terminal Unit, MTU); su funcin principal consiste en realizar
todas las funciones de interrogacin y comunicaciones entre los niveles 1 y
3.
En todo sistema de comunicaciones se deben establecer protocolos de
Comunicacin, denominados protocolos

industriales

cuales permiten

los

Estn

la

constituidos

interaccin
por

un

entre
conjunto

de

de

campo, los

equipos

de comunicacin.

reglas

y procedimientos

para el intercambio de mensajes, deteccin y correccin de errores, y


establecer

las

secuencias

lazos

de

control

supervisin.

Hay

muchos protocolos industriales, de los cuales describiremos algunos ms


adelante.
Leccin 2. SISTEMA DE PROCESAMIENTO Y CONTROL

Tal como se hizo mencin anteriormente, en todo sistema de control existe


un sistema encargado de realizar el anlisis y procesamiento de la
informacin recibida. Una
desde las localidades

vez

que

los

datos

han

sido

recolectados

remotas y transmitidos el Centro de Control, es

necesario realizar sobre ellos un procesamiento en tiempo real, con el fin


de obtener informacin que permita tomar decisiones o realizar procesos de

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control basados en los resultados obtenidos; ste informacin es entregada


al operador, el cual puede ser humano o automtico y emprender acciones
de supervisin y control

cuando sea necesario. Este sistema debe poseer

una alta capacidad de cmputo debido a la gran cantidad de informacin que


recibe y que debe procesar en tiempo real en forma simultnea, asegurando
la confiabilidad e integridad de cada una de sus funciones. Este sistema
es regido por herramientas software especializadas, las cuales integran
entre s funciones del Sistema Operativo, las Bases de Datos, el Software
SCADA y los Programas de

Servicio y Aplicacin, entre otras segn sean

requeridas.

Leccin 3. SISTEMA DE INSTRUMENTACIN Y CONTROL LOCAL

En todo proceso de automatizacin industrial, es necesario el registro del


comportamiento

de

diversas

variables

fsicas,

las

cuales

rigen

el

comportamiento y funcionamiento de un sistema en particular. Toda variable


debe ser acondicionada y digitalizada para su posterior transmisin,
almacenamiento y procesamiento, estableciendo con ello un proceso de
control y monitoreo constante segn sea necesario. En tal caso surgen dos
conceptos claves a analizar: variable fsica y dispositivo de control.

Variable Fsica
Se denomina Variable Fsica a toda cantidad fsica tales como: temperatura,
presin, velocidad, entre otras; presente en el desarrollo de un proceso de
control. La medicin de las variables puede ser realizado mediante el uso
de

sensores

transductores,

los

cuales

realizan

un

proceso

de

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transformacin de la variable fsica en cuestin en una seal elctrica


susceptible de ser acondicionada, transmitida y procesada.
Un transductor elctrico, en particular, convierte
variable fsica

la magnitud de una

en una seal elctrica proporcional, en la cual debe existir

una relacin conocida entre la entrada y la salida del transductor.


El transductor es entonces el elemento que responde a la variable fsica a
ser medida y la transforma de tal manera que el resultado de la operacin
pueda ser utilizado como

informacin til y representativa de dicha

cantidad.

Dispositivo de Control

Todo proceso fsico contiene tambin elementos que permiten modificar,


acondicionar o controlar las variables existentes en un proceso de control.
Un dispositivo de control es un elemento que permite controlar el estado de
una variable fsica, como por ejemplo una vlvula, la cual puede ser abierta
o cerrada segn sea necesario para aumentar o disminuir el valor de una
variable fsica presente en un proceso de automatizacin.

Transductores
Tal como se hizo mencin anteriormente, Un transductor es un dispositivo
capaz de convertir la magnitud de una variable fsica en una seal elctrica
proporcional. En algunos transductores la energa se obtiene de una fuente
externa. Por ejemplo,

en

los

potencimetros

los

transductores

capacitivos, en donde la variable fsica hace variar la resistencia o la

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capacitancia en cuyo caso estas variaciones son reflejadas en variaciones de


voltaje o de frecuencia proporcionales a las variaciones de la variable fsica.
Representacin de un Transductor

Clasificacin de los Transductores

Existen en el mundo una gran cantidad de dispositivos transductores, cada


uno de ellos con la capacidad de permitir la cuantificacin de algn tipo de
variable fsica. Sin embargo, los transductores se pueden clasificar en
dos tipos en particular: analgicos y digitales. Los transductores analgicos
pueden

ser

autogeneradores

de

parmetros

variables.

Los

transductores digitales pueden ser de frecuencia variable o digitales


propiamente dichos.
A continuacin se ilustran algunos tipos de transductores segn sus
caractersticas comunes:
Transductores Autogeneradores:
y

termopares,

acelermetros

Variables:

Potencimetro,

vibrmetros piezoelctricos.

Transductores

de

Parmetros

fotoresistencia, termmetro

de resistencia de platino, anemmetro

de alambre caliente.
Transductores de Frecuencia Variable: Alambre vibrante.
Transductores Digitales: Transductores codificadores de posicin

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lineal o angular.
Aplicaciones de los Transductores

Los transductores se aplican en un amplio campo de actividades en la


industria y en la investigacin. Sus aplicaciones se pueden resumir en:
Monitoreo de procesos
Control de procesos automticos
En general, un transductor debe cumplir con las siguientes caractersticas:
Intercambiable
Estable sobre un amplio rango de temperaturas
Preciso y seguro
De medida reproducible en el tiempo y sobre la gama de frecuencias
de inters
Resistente

condiciones

choque, presencia

extremas

de

humedad,

temperatura,

de gases, etc. que cabe esperar en el sitio de

aplicacin
Compatible con los elementos de acondicionamiento y regeneracin
de seales
Robusto y simple, a fin de
experiencia.

ser utilizado por personal con poca

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Acondicionamiento de las seales

En la mayora de las situaciones de control, la seal elctrica de salida


entregada por los transductores presentes en un proceso de control no es
apropiada para ser procesada debido a los siguientes factores:
Alto contenido de ruido
Las impedancias no estn adaptadas
Los niveles de amplitud son o demasiado altos o demasiado bajos
No compatible con el resto del sistema
Por tal razn es necesario que la seal elctrica proveniente de los
transductores sea acondicionada teniendo en cuenta diversos factores tales
como: ancho de banda, nivel de amplitud, impedancia y ruido antes de
realizar el proceso de digitalizacin y codificacin.

Mdulo de Comunicaciones
En muchas instalaciones industriales pequeas no es necesario comunicarse
con el exterior al sitio donde se estn realizando los procesos fsicos y con
los elementos descritos hasta ahora es suficiente
del sistema. Sin embargo, en sistemas

de

para un control completo

gran envergadura, como por

ejemplo, en el control de un sistema de almacenamiento de petrleo, hay


que

tomar

algunas

acciones

de

tipo

global

que

no

pueden

ser

tomadas localmente pues es posible que los sistemas locales no estn


asistidos por personal y la vigilancia y/o toma de decisiones se efecta
por control remoto desde una Sala de Control.
Las seales involucradas en la CPU en

general no son apropiadas

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para

su

transmisin por un medio de transmisin dado. En la prctica

existen algunos circuitos que

permiten convertir las seales digitales de

trabajo en formatos apropiados para su transmisin por un canal dado.


Estos sistemas se denominan receptor/transmisor universal asincrnico
(UART) y receptor/transmisor universal sincrnico y asincrnico (USART)
los cuales disponen de una interfaz normalizada, generalmente una interfaz
RS-232C, para

acceder a un mdem y entrar en el subsistema de

comunicaciones.
El

mdulo

de

comunicaciones

maneja

entonces

el

intercambio

de

informacin con la estacin principal o maestra. Las velocidades van


normalmente
nuevos

desde

transceptores

1200

bps

digitales

hasta
se

19200

puede

bps,

alcanzar

aunque

con

velocidades

los
que

pueden llegar hasta los 128 kbps.

El Controlador Lgico Programable (PLC)

Actualmente, en los grandes procesos industriales la

mayor

parte

de las

operaciones desarrolladas por el subsistema de instrumentacin local, con


excepcin de la adquisicin de informacin proveniente de variables fsicas

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y la manipulacin de dispositivos, son efectuadas por un autmata


programable, el denominado Controlador Lgico Programable (PLC).
El PLC es un equipo electrnico diseado para controlar en tiempo real
procesos

secuenciales

en

un

medio

industrial.

Su

configuracin

programacin puede ser realizada por personal electricista, electrnico o


de instrumentacin sin conocimientos de informtica. El

PLC realiza

funciones lgicas tales como: conversin serie/paralelo, temporizaciones,


conteos y otras funciones de mayor complejidad. Adicionalmente, dispone
de varios puertos compatible con protocolos de comunicacin estandar tales
como RS232, RS485, USB, Ethernet, entre otros, facilitando con ello su
integrabilidad y conformacin de sistemas basados en redes.
Debido al gran potencial ofrecido por stos equipos, el PLC tiene un campo
de aplicacin muy amplio, su reducido tamao, facilidad de programacin,
lo hacen apto para aquellos procesos en que se producen necesidades tales
como:
Espacio reducido
Procesos de produccin peridicamente cambiantes
Procesos secuenciales
Maquinarias de procesos variables
Instalaciones de procesos complejos y amplios

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Son muchas las ventajas que presentan los PLC, entre otras se tiene:
Menor tiempo empleado en la elaboracin de proyectos
Facilidad de programacin y configuracin
Tamao reducido
Bajo Costo
Poco mantenimiento

Leccin 4. REDES DE PROCESOS


La red de procesos, como su mismo nombre lo indica, es la plataforma
sobre la cual se efectan todas las operaciones de un sistema de
procesamiento

control

de

la

informacin. Estas son redes

generalmente centralizadas en un punto, el Centro de Control,

y sobre

ella se conectan todos los equipos que intervienen en las operaciones. La


red de procesos generalmente es una red de rea local o alguna
red

propietaria

normalmente

trabaja hasta 20Mbps; la cual debe

poseer una alta capacidad de cmputo y ser

capaz de alcanzar altas

velocidades de transferencia de informacin debido a que se requiere el


control de procesos en tiempo real. Esta capacidad slo la proporcionan
las redes de rea local LAN y las redes de rea metropolitana MAN.

Bases de Datos

En toda aplicacin es importante el uso de bases de datos, las cuales son


el

corazn

del

sistema,

pues

todos

los

perifricos

tales

como

servidores, estaciones de trabajo, entre otros, utilizan la informacin all

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contenida para realizar sus propias funciones: funciones de adquisicin


y

control,

funciones

de

interfaz

hombre/mquina,

programas de

aplicacin, etc.
La transferencia ordenada, definida y segura de datos entre diferentes
procesos es una de las funciones de la base de datos.

Los Servidores
En el campo de las redes industriales, comnmente se utiliza el modelo
cliente/servidor en la prestacin de servicios de red, lo cual permite la
optimizacin de los recursos disponibles. Entre los servidores integrados
al sistema de procesamiento se pueden mencionar:
Servidor

de

datos

histricos:

Responsable

de

procesar,

almacenar y mantener la informacin histrica del proceso a fin


de producir grficos de tendencias, generacin de reportes y el
despliegue de informacin.
Servidor
de

los

de

Aplicaciones:

Responsable

de

la

ejecucin

diversos programas de aplicaciones del sistema.

Servidor de Dispositivos Entrada/Salida: Es responsable de


establecer una interfaz hombre/mquina conformada por consolas
de operadores equipadas con teclados, monitores, impresoras,
graficadoras, entre otros dispositivos. Su objetivo principal es el de
suplir

las

necesidades

mantenimiento del sistema.

del

operador

del

personal

de

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Interfaces Hombre-Mquina
El servidor de dispositivos entrada/salida junto con las bases de datos,
constituyen el sistema denominado hombre-mquina, el cual permite al
usuario interactuar con el sistema para la ejecucin de diferentes
funciones, entre las que se pueden mencionar:
Control y supervisin
Planificacin y mantenimiento de operaciones
Generacin de informes y estadsticas para cada uno de los
procesos
Introduccin de ordenes de control e informacin
Monitoreo de cada uno de los estados presentes en un proceso

Leccin 5. PROTOCOLOS INDUSTRIALES

Existen muy pocas diferencias entre un Protocolo de Comunicacin y un


Protocolo Industrial; Sin embargo, los protocolos Industriales poseen
caractersticas especiales, lo que los hace tan imprescindibles en los
Sistemas de Control de Procesos y en los Sistemas SCADA. Estas
caractersticas son:
Fcil mantenimiento
Alto nivel de integridad en la transferencia de datos
Alta velocidad en la actualizacin de parmetros.
La gran mayora de los protocolos industriales no son protocolos abiertos,
esta

situacin

genera dificultades a la hora de tratar de interconectar

diversos dispositivos. sta situacin en particular es comn en los

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sistemas SCADA en donde generalmente los


no

dispositivos

utilizados

en

son interoperables entre s. Sin embargo, algunos de los protocolos

industriales han llegado a un grado de aplicacin

que

puede

considerarse que ellos son protocolos de facto; por ejemplo, el


protocolo MODBUS es uno de ellos, pero an as sigue siendo un
protocolo propietario.
Actualmente, la intencin de muchos fabricantes debido a las dificultades
que se han presentado por falta de integrabilidad entre los diversos
dispositivos que hacen parte de los sistemas, estn trabajando en un
grupo de protocolos que permitan solucionar los problemas vigentes en el
campo de la automatizacin a los cuales se les denomino Protocolos de
Redes de Campo (Fieldbus). A continuacin se exponen los principales
protocolos Industriales y sus caractersticas ms relevantes:

Protocolos ASCII

Los protocolos ASCII son muy populares debido a su simplicidad, lo cual


los hace

apropiados

mdulo Maestro
desventaja
sistemas

es

y
su

para

instalaciones

sencillas,

generalmente

un mdulo Terminal Remoto.


lentitud

su

incapacidad

un

Su

principal

para

manejar

ms complicados, por ejemplo, sistemas multipunto de ms de

32 mdulos terminales remotos. Comnmente, se encontrar dos tipos de


protocolo ASCII: el protocolo ASCII

para Transmisores Digitales y el

protocolo ASCII ANSI X3.28-2.5-A4; este ltimo es un


complejo.

poco ms

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Protocolo ASCII para Transmisores Digitales


Comercialmente se encuentra una gran variedad de transmisores que
aceptan la salida de

sensores tales como: temperatura,

densidad, presin, entre otros, los cuales transmiten

flujo,

asincrnicamente

en formato digital a travs de un puerto serie de un PC.


Caractersticas
Control por Caracteres
Transmisin HDX asincrnica
Velocidades: entre 300 y 1200 bps
Interfaces:

RS-232C en operacin punto a punto. En algunos

casos se llega a utilizar en operacin multipunto, en donde se hace


uso de la interfaz RS-485.

Protocolo ASCII ANSI X3.28-2.5-A4

Este protocolo es mucho ms elaborado que el anterior y se puede


usar para interconectar un PLC o cualquier otro procesador, por
ejemplo, un PC corriente, con un nmero de dispositivos que puede ir
hasta 32.
Caractersticas
Control por Caracteres
Transmisin HDX asincrnica
Formato

del

Carcter:

informacin, un bit

de

un

bit de

arranque,

siete bits de

paridad par (o no paridad) y un bit de

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parada
Velocidades: entre 300 y 19200 bps
Un procesador puede controlar hasta 32 dispositivos de campo
Interfaz de preferencia: RS-485

Protocolo HART

El

Protocolo

permite

la

HART

(Highway

transmisin

Addressable

simultnea

de

Remote

informacin

Transducer)
analgica

digital, opera sobre un lazo de corriente de 4-20 mA, y utiliza una


seal FSK para la transmisin digital binaria a 1200 bps, equivalente a
un mdem Bell 202 (2200 Hz para un Cero y 1200 Hz para un UNO), la
frecuencia mxima de la seal analgica es de 10 Hz. Como es comn en
casi todos los protocolos industriales, el protocolo HART tiene

una

estructura que comprende solamente las Capas Aplicacin, Enlace de


Datos y Fsica.
Su impedancia mnima del lazo requerida para la comunicacin est entre
230 y 1200 Ohm, y es compatible con las barreras de seguridad
intrnseca normalmente utilizadas en reas peligrosas (la seguridad
intrnseca es una metodologa de diseo de circuitos en los cuales una
chispa o un efecto trmico producido en condiciones de trabajo normales
o en condiciones de falla especificadas, no puede causar la ignicin de una
atmsfera explosiva determinada).

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Mecanismo de transmisin en el Protocolo HART

El Protocolo HART se utiliza convencionalmente en configuracin punto a


punto, en aplicaciones tales como: Configuracin remota,
parmetros

diagnstico

de

dispositivos

de

campo

ajuste

de

inteligentes,

entre otros. Uno de los aspectos a tener en cuenta, es que este protocolo
no es apropiado para sistemas que requieren respuestas muy rpidas;
sin

embargo,

utilizar

el

si

protocolo

se

requieren

altas

velocidades,

se

puede

en configuracin multipunto (multidrop), en cuyo

caso no se emplea el lazo de corriente, es decir, la presencia de seales


analgicas en el sistema; todas las mediciones se efectan con
formatos HART. En cada uno de los transmisores se

los

establece una

corriente fija de 4mA; en donde cada uno de ellos posee un mdem


HART.

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Este protocolo puede ser utilizado en conjunto con otros protocolos tales
como: Modbus, FIELDBUS, entre otros. Una particularidad del Protocolo
HART es que posee dos terminales de control, una fija (generalmente en
la Sala de Control) y una porttil, permitiendo con ello

el

ajuste

de

parmetros o cualquier otra operacin desde cualquier punto del lazo.


Caractersticas
Control por Conteo de Bytes
Transmisin Asincrnica HDX, punto a punto y multipunto
Carcter Bsico de 1 bit de arranque, 8 de informacin, 1 de
paridad impar y 1 de pare; NRZ
Una mdulo de control Maestro, el cual puede controlar hasta 15
mdulos de control Remotos
Operacin en Modo de Respuesta Normal
Permite hasta 250 variables en cada dispositivo de campo
Distancia

mxima:

hasta

3000

con

par

trenzado

apantallado calibre AWG 24; hasta 1500 m con cable multipar,


par trenzado comn apantallado calibre AWG 20.
Modulacin FSK, 1200 bps, con Mdems Tipo Bell 202
Medio de transmisin: par trenzado y el lazo de corriente de 4-20
mA
Interfaces asociadas: RS-232D y RS-485

Comandos HART
El Conjunto de Comandos HART est organizado en tres grupos y provee
el acceso

en lectura/escritura a toda la informacin disponible en los

instrumentos de campo inteligentes.

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Comandos Universales: Proveen el acceso a informacin que


es

til

en

las

operaciones

normales,

por

ejemplo,

el

fabricante del instrumento, el modelo, nmero de serie, rango


de operacin, variables fsicas, etc.
Comandos
pueden
todos,

comunes:

efectuarse
como,

por

en

Proveen

el

muchos

ejemplo,

acceso

dispositivos

leer

funciones
pero

no

que
en

variables, calibracin (cero,

rango), iniciar autotest, valores constantes, etc.


Comandos especficos de dispositivo: Proveen el acceso a
funciones

que

particular,

como,

instrumento,
primaria,

son

propias
por

de

un

ejemplo,

arranque/pare/reset,

dispositivo

funciones
seleccionar

de

campo

especficas
la

del

variable

habilitar el control PID, sintonizar el enlace, opciones

especiales de calibracin, etc.

Los comandos universales y los

comandos comunes aseguran la interoperabilidad entre productos


de diferentes fabricantes.

Protocolo MODBUS

Modbus es un protocolo de transmisin desarrollado por la Gould Modicon


(ahora

AEG Schneider Automation)

para sistemas de

control y

supervisin de procesos (SCADA) con control centralizado. Utilizando


este protocolo, una Estacin Maestra (MTU) puede comunicarse con
una o varias Estaciones Remotas (RTU) con la finalidad de obtener datos

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de campo para la supervisin y control de un proceso. El protocolo


Modbus

es

muy

utilizado en la industria en una gran variedad de

sistemas SCADA.
En

Modbus

los

datos

pueden

intercambiarse

en

dos

modos

de

transmisin: en Modo RTU y en Modo ASCII. El Modo RTU, algunas


veces

denominado

comn y es el

Modbus-B

(por

Modbus Binario), es el tipo ms

que describiremos a continuacin. En el

modo de

transmisin ASCII los mensajes generalmente son de duracin casi del


doble que en el modo de transmisin RTU. Aunque el Protocolo Modbus
es anterior al desarrollo del Modelo OSI, est constituido por 3 capas o
niveles: un nivel de Capa Fsica, un nivel de Capa Enlace y un nivel de
Aplicacin.
El Protocolo Modbus es un protocolo bastante robusto, el cual cuenta con
diversos tipos de mensaje. Los intercambios de mensajes en este
protocolo se pueden dividir en dos tipos: peticiones de datos y peticiones
de control. En las peticiones de datos la MTU transmite un mensaje
solicitando

valores

de

datos

la

RTU,

la

cual

responde

transmitiendo los valores requeridos. Estos valores de datos pueden ser


valores discretos o analgicos, contenidos de un acumulador, variables
calculadas, estado de la RTU, etc. Los mensajes de control son aquellos
en los cuales la MTU solicita a la RTU que cambie el estado de un
dispositivo de

campo,

que

cambie

modifique

una

condicin

interna de la RTU.
Caractersticas (Modo RTU):
Control por Conteo de Caracteres
Transmisin FDX/HDX asincrnica
Carcter

Bsico

(transmitidos

NRZ

como

de

ocho

dgitos

de

informacin

dos caracteres hexadecimales de cuatro

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dgitos)
Un mdulo Maestro puede controlar hasta 247 mdulos Remotos
Operacin en Modo de Respuesta Normal (NRM)
Se puede conectar en Topologa en Estrella
Interfaces de Capa Fsica: RS-232D, RS-422A, RS-485, o lazo de 420 mA
Velocidades de Transmisin: 1200 a 19200 bps
Medios de Transmisin:

par trenzado, cable coaxial,

radio

Funciones
Todas las funciones soportadas por el Protocolo MODBUS se identifican
mediante un cdigo. Algunas de estas funciones son:
Comandos de control para lectura de entradas y salidas digitales
(discretas)
Comandos de control para lectura y reposicin de registros
Otras funciones para test, diagnstico, polling, condiciones de
excepcin, entre otras.

MODBUS TCP/IP

A partir del protocolo MODBUS, surgen algunas variantes del mismo con
funciones especiales y mejoradas. MODBUS TCP/IP es una variante o
extensin
capa

de

del

protocolo

transporte

Modbus, el cual permite

utilizarlo

sobre

la

TCP/IP, situacin novedosa debido a que el

protocolo Modbus no inclua ste nivel. De este modo, Modbus-TCP se


puede utilizar en Internet, de hecho, este fue uno de los objetivos que

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motiv su desarrollo (la especificacin del protocolo se ha remitido a la


IETF=Internet Engineering Task Force). En la prctica, un dispositivo que
utilice ste protocolo puede ser controlado desde cualquier lugar del
mundo debido a que ste deber poseer una direccin IP.
Dentro de las ventajas ofrecidas por ste protocolo en el diseo e
implementacin de aplicaciones orientadas a la automatizacin de
procesos se pueden mencionar:
Realizar procesos de mantenimiento en forma remota, reduciendo
as los costos y mejorando el servicio al cliente.
No es necesario realizar desplazamientos.
Permite

realizar

geogrficamente

la

gestin

mediante

el

de

sistemas

distribuidos

empleo de las tecnologas de

Internet/Intranet actualmente disponibles.


MODBUS TCP/IP, se ha convertido en un estndar industrial de gran
importancia, debido a su simplicidad, bajo costo de implementacin,
requiere de pocos componentes hardware, y sobre todo a que se trata de
un protocolo abierto.
La combinacin de una red fsica verstil y escalable como Ethernet
con

el

estndar

representacin
MODBUS TCP/IP,

universal

de

datos

de

interredes

independiente

proporciona

una

red

de

abierta

TCP/IP

fabricante,
y

accesible

una
como
para

el intercambio de datos de proceso.


El protocolo Modbus TCP, simplemente encapsula una trama Modbus
en

un

segmento

TCP.

TCP

proporciona un servicio orientado a

conexin fiable, lo que significa que toda consulta espera una respuesta.

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Esta
la

tcnica

de

consulta/respuesta

encaja

perfectamente

con

naturaleza Maestro/Esclavo de Modbus, aadido a la ventaja del

determinismo

que

las

redes Ethernet

conmutadas

ofrecen

los

usuarios en la industria. El empleo del protocolo abierto Modbus con


TCP proporciona una solucin para la gestin desde unos pocos a
decenas de miles de nodos.

Prestaciones de un sistemas MODBUS TCP/IP


Con relacin a las prestaciones ofrecidas por ste protocolo, dependen
bsicamente de la red y el hardware. Si se usa MODBUS TCP/IP sobre
Internet, las prestaciones sern las correspondientes a

tiempos de

respuesta en Internet, que no siempre sern las deseables para un


sistema de control. Sin

embargo,

pueden

ser

suficientes

para la

comunicacin destinada a depuracin y mantenimiento, evitando as


desplazamientos al lugar de la instalacin. Situacin que puede cambiar si
se dispone de una red con altas prestaciones de velocidad y ancho de
banda.
Cuando se tiene un sistema basado en Modbus y se desea establecer una
comunicacin con MODBUS TCP/IP es necesario el uso de un transceiver,
debido a que MODBUS TCP/IP es simplemente un protocolo MODBUS
encapsulado en

TCP, lo cual resulta bastante sencillo de implementar.

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Protocolo JBUS
JBUS es una designacin utilizada por la firma APRIL para un bus propio
que presenta gran similitud con MODBUS, con protocolos prcticamente
idnticos.
La designacin JBUS, de la misma forma que MODBUS, corresponde a un
protocolo de enlace ms que a una red propiamente dicha.
tanto,

implementarse

con

cualquiera

de

las

Puede, por

conexiones

fsicas

normalizadas.
Comparacin entre JBUS y MODBUS
La arquitectura de la red, el formato general de la trama y muchos de los
cdigos de funcin de ambos buses coinciden exactamente. Existen, sin
embargo, algunos cdigos

de funcin cambiados, otros que presentan

ligeras diferencias o funciones aadidas.


Entre las diferencias ms relevantes entre se pueden mencionar:
JBUS posee

un

registro

de

estado

en

cada

estacin

que

permite un diagnstico de la estacin.


El nmero de esclavo para JBUS (1er byte de la trama) permite
valores que van del 01H hasta el FFH, lo cual permite direccionar
hasta 255 esclavos en vez de 63.
El nmero 00H se reserva igualmente para mensajes difundidos.
Las funciones disponibles son prcticamente las mismas en ambos
protocolos, pero algunos

cdigos de

funcin (2

trama) y de las subfunciones no coinciden.

byte

de

la

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Protocolo BSAP

Otro de los protocolos de gran inters en el mbito industrial es el


Protocolo BSAP (Bristol Synchronous/Asynchronous Protocol)
Bristol

Babcock

Instruments/Systems, el cual es

industrial

utilizado comnmente para

sistemas

SCADA. BSAP, es

un

el

control

protocolo

muy

un

de la
protocolo

supervisin

de

completo, el cual

requiere el uso de una topologa tipo rbol con un mximo de seis


niveles

127

nodos

por

nivel;

su

vez,

cada

nodo

puede

controlar hasta 127 dispositivos remotos.


Cada nodo tiene una direccin nica basada en su posicin en la red y
puede

ser

niveles

maestra

de

los

niveles

inferiores

esclava

de

los

superiores. El protocolo BSAP, segn su estructura est

conformado por las cuatro primeras capas del modelo OSI, lo cual es una
ventaja bastante interesante en el desarrollo de aplicaciones debido a que
posee compatibilidad con el protocolo TCP/IP.
El

Protocolo

primeras

BSAP

capas

del

est

diseado

de

acuerdo

con

las

cuatro

Modelo OSI ms la Capa de Aplicacin; en esta

ltima capa estn los programas de aplicacin usuario/sistema. El flujo


de informacin en las capas puede ir hacia abajo o hacia arriba,
dependiendo de si el mensaje es un comando o una respuesta,
respectivamente.
La Capa Transporte es la responsable de la transmisin exacta del
mensaje

en la modalidad primero llegado/primero atendido en

cualquier nivel funcional. Cuando

la Capa Transporte determina que se

est listo para transmitir, el control se pasa a la capa inferior.

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La Capa Red o Capa de Control de Red, como se la denomina


en

BSAP,

es

la

encargada de la manipulacin del proceso de

transmisin. Ella tiene la responsabilidad de determinar la mejor ruta


que debe tomar el mensaje a travs de la red, qu direcciones
utilizar y establecer la trayectoria de comunicacin.
La Capa Enlace es la responsable de robustecer la integridad del
mensaje

mediante

la

inclusin

de

mecanismos

recuperacin de errores. Ella controla tambin

de

verificacin

el acceso al canal fsico

que se utilizar.
La Capa Fsica consiste principalmente de todos los equipos, medios y
programas

necesarios para controlar el intercambio de dgitos a nivel

fsico. Esta capa es totalmente

independiente del formato final del

mensaje que se est transmitiendo.


Dentro de las principales caractersticas del Protocolo BSAP se pueden
mencionar:
Control por Caracteres (Modo Transparente)
Transmisin Asincrnica/Sincrnica HDX y FDX
Topologa Tipo Arbol; en la raz se encuentra la MTU
Operacin en Modo de Respuesta Normal y Par a Par
Carcter bsico codificado en ASCII sin bit de paridad
Interfaces de Capa Fsica: RS-232C, RS-422A, RS-423A y RS-485
Velocidades de transmisin Sincrnica: 187,5 kbps, 1 Mbps
Velocidades de transmisin Asincrnica: 300 bps a 38,4 kbps
Medios de transmisin: par trenzado, cable coaxial, radio

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Estructura Jerrquica
La topologa del protocolo BSAP es una estructura en rbol, en donde el
nodo o Maestra A, en el Nivel 0, es la raz del rbol, y el rbol puede
contener hasta seis niveles.

Estructura Jerrquica del Protocolo BSAP

El nmero mximo de nodos en un nivel est determinado por el


tiempo de respuesta de mensajes crticos y por el nmero de direcciones
que un nodo puede soportar,

que es de 127. En cada nodo se tiene

entonces 127 posiciones de control que generalmente

se

denominan

direcciones locales para distinguirlas de las direcciones globales,


conceptos que definiremos a continuacin.
Cualquier nodo dentro de la red (excepto los extremos: nivel 0 y nivel
ltimo) cumple una doble funcin, puede ser maestro de sus nodos
inferiores o puede ser esclavo del nodo inmediatamente superior.
Esta doble relacin se define como una relacin local, pues los nodos
en cuestin son verticalmente adyacentes entre s.

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Se denomina entonces mensajes locales al intercambio entre un


maestro y una esclavo o nodo sin pasar por ningn otro nodo; en
este caso se aplica las direcciones locales. Mensajes que pasan por uno o
ms nodos hasta alcanzar su destino, se denominan mensajes globales
en donde se aplica las direcciones globales.
Los nodos en su funcin de maestro, el nodo es responsable de la
interrogacin peridica de sus esclavos para determinar su estado, recibir
informacin y ordenar la ejecucin de acciones. En el caso de cumplir la
funcin de esclavo, el nodo debe responder a las interrogaciones de su
maestro. El perodo de interrogacin, es decir, la velocidad a la cual el
nodo maestro interroga a los nodos esclavos, depende del sistema y es
ajustada por el usuario.

Esta velocidad puede ser diferente en otras

partes de la red. Para maximizar el trfico de

mensajes,

se

utilizan

cuatro tipos de interrogacin:


Lazo principal de interrogacin
La interrogacin de reactivacin
El lazo preferido de interrogacin
El lazo muerto de interrogacin
Estas etapas de interrogacin son ejecutados en este mismo orden. Lo
que se desea es interrogar

a los nodos esclavos con fallas a una

frecuencia menor que con la que se interroga a las esclavas sin fallas. La
comunicacin Par a Par es un mecanismo para la transferencia de
bloques de datos entre dos nodos adyacentes en la red. En el entorno
BSAP se tienen los denominados
permiten

efectuar

la

Mdulos ACCOL Maestro/Esclavo que

transferencia.

Los

mdulos

se

ejecutan

peridicamente a la velocidad de la correspondiente tarea ACCOL, y las


peticiones se pasan al entorno BSAP para su interconexin. Cuando
un Mdulo Esclavo recibe un comando desde un Mdulo Maestro, la

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tarea es ejecutada de inmediato.

Protocolo MICROBUFFER
El Protocolo Microbuffer es un protocolo de lnea, diseado por la
Compaa AETI. Su estructura est concebida para la operacin de
sistemas

de

control

distribuido y sistemas SCADA. Este protocolo

permite la interconexin directa entre dos nodos cualquiera de la red,


basados en una estructura de red de rea local, bajo operacin punto
a punto o multipunto. En el caso de sistemas SCADA, se establece uno o
ms nodos como Maestros (MTU) y al resto como remotas (RTU).
En el protocolo

Microbuffer est constituido por las tres primeras capas

del modelo OSI.


Dentro de las caractersticas principales se encuentran:
Control por conteo de caracteres
Topologa BUS en red de rea local
Topologa tipo Estrella, con la MTU en el centro (HUB) y
radialmente las lneas

remotas.

Cada

lnea

puede

tener

diferentes caractersticas fsicas: conductores metlicos o radio.


Maneja configuraciones punto a punto y multipunto
Nmero mximo de nodos: 64 por lnea
Transmisin asincrnica HDX y FDX
Operacin en Modo de Respuesta Normal
Interfaces: RS-232C y RS-485
La velocidad de transmisin depende del medio utilizado (red
de rea local, conductores metlicos, radio)

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Otros Protocolos Industriales


En la prctica existe una gran variedad de protocolos industriales, pero
todos tienen caractersticas similares a las de los protocolos que se
han expuesto hasta el momento.
orientados

al

desarrollo

encuentran:
RDACS,

de

WESDAC,

SYSTRONICS

Otros protocolos de comunicacin

aplicaciones

TANO,

de

MOTOROLA

MICROMOTE,

TRW2000,

ndole

industrial

INTRAC

2000,

se
SCI

OPTROL, AMOCAMS,

TEJAS, TIWAY 1.
CAPITULO 3. LA RED DE CAMPO (FIELDBUS)

Los

buses

de

campo

prioritaria

como

intercambio

de

se

un

usan

sistema

informacin

entre

en
de

la

actualidad

comunicacin

sistemas

de

forma

para

el

de automatizacin y

sistemas de campo distribuidos. Miles de pruebas satisfactorias han


demostrado de manera impresionante que el uso de la tecnologa de los
buses de campo puede ahorrar un 40% en costos por cableado,
mantenimiento,

etc.

Si

lo

comparamos

con

las

tecnologas

tradicionales. Solamente se usan dos lneas para transmitir toda la


informacin
parmetros,

relevante

(es

diagnsticos,

decir,

datos

de

entrada

salida,

programas y modos de operacin para

distintos dispositivos de campo).


En el pasado era muy normal la utilizacin de buses de campo
incompatibles entre marcas. Afortunadamente, en la actualidad todos
los sistemas responden a unas caractersticas standards. Por tanto,
el usuario no est atado a un nico vendedor y es capaz de
seleccionar el producto que mejor se adapte a sus necesidades
dentro de una amplia gama.

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La Red de Campo (Fieldbus) o Bus de Campo es un nombre genrico que


involucra una gran cantidad de protocolos de campo o protocolos
industriales. Bsicamente, una Red de Campo es una red
comunicaciones
diferentes

serie,

multipunto,

elementos

de

bidireccional,

campo

informacin

de

control

entre

compartida

(controladores,

actuadores y sensores), que permite la


estos

digital

transferencia
elementos

de
por

transductores,
de

datos

primarios

e
de

automatizacin, control y monitoreo, con elementos de ms alto nivel


tales como los DCS y los SCADA.
Un aspecto importante es que cada dispositivo de campo es un dispositivo
inteligente

capaz

diagnstico,

de

control,

intercomunicacin

ejecutar

funciones

mantenimiento,

as

sencillas
como

tales

como

capacidad

de

con elementos de ms alto nivel; estos dispositivos

se conocen con el nombre de dispositivos

electrnicos inteligentes

(Intelligent Electronic Device, IED).


Debido a las bondades ofrecidas por el sistema Fieldbus, la red de campo
reemplazar las redes de control centralizado por subredes de control
distribuido

en

un

futuro

no

muy

lejano.

El problema

actual

es

principalmente de estandarizacin, debido a que no todos los fabricantes


de sistemas PLC e IED (sensores, actuadores, instrumentos de campo,
etc.)

soportan

protocolos

todos

comunes.

los

protocolos

existentes

comparten

Actualmente, a la hora de realizar diseos de

control soportados en el uso de Fieldbus, requiere primero seleccionar los


elementos IED y despus buscar al fabricante de los sistemas de control
(DCS,

PLC y SCADA) que puedan soportar esos

elementos, lo cual a

menudo es contrario a la forma lgica ideal de diseo.


Actualmente se puede encontrar toda una variedad de redes que efectan
funciones de una red de campo; pero cuando se hace referencia a una

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Red de Campo o Fieldbus, se habla de redes que estn en proceso


de normalizacin por diversas organizaciones, tales como la Sociedad
Americana de Instrumentacin (ISA), el Instituto Americano de Normas
Nacionales (ANSI), la Comisin Electrotcnica Internacional (IEC) y otras
entidades de

Europa

Japn,

cuyo

objetivo

es

el

de

llegar

definir un estndar abierto nico que permita la intercomunicacin


entre

con

dispositivos

de

campo

en

la

forma

ms

verstil

independientemente de las diferentes marcas comerciales en existencia.

Leccin 1. Caractersticas Bsicas de la Red de Campo Estndar


La

red

de

campo

estndar

deber contar con las

siguientes

caractersticas bsicas:
Modo

de

Transmisin

serie

variada gama de velocidades


de

adquisicin,

transmisin

asincrnica,
de

HDX/FDX

transmisin

en

los

una

niveles

y procesamiento

Protocolos relativamente simples, limitados, y de fcil configuracin


bsados en sistemas abiertos
Funcionamiento en tiempo real con prestaciones (performance)
predecibles
Estado de las estaciones accesible en cualquier momento
Intercambio de mensajes con y sin confirmacin
Bajo costo de instalacin y mantenimiento, e independencia de los
fabricantes
Servicios

de

conformacin/verificacin

independientes

con

reconocimiento
Versatilidad para atender simultneamente procesos continuos y
discretos, que

impliquen

mejores

tiempos

de

respuesta,

optimizacin de las distancias de cableado, seguridad intrnseca,

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entre otros aspectos relevantes


Capacidad de aplicacin en el campo de la generacin y transporte
de energa elctrica
Actualmente, las organizaciones estn patrocinando la creacin de una
red de campo nica, la cual debe ser compatible con el Modelo OSI. Sin
embargo, la compatibilidad total no es necesaria ni deseable, debido
a que implicara pobres prestaciones de servicio en tiempo real.
La compatibilidad parcial permite que la red de campo sea ms coherente
con redes de rea local de ms alto nivel, mientras conserva las
caractersticas y tcnicas ya probadas en los niveles de Capa Fsica y de
Enlace.

Segn lo anterior, la

Red

de

Campo

Estndar cumplir con las

siguientes caractersticas, las cuales involucran las capas 1 y 2 del modelo

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OSI de la siguiente forma:


Capa Fsica
Velocidades de Transferencia apropiadas. 31,25 kbps, 1 Mbps y
2,5 Mbps.
Distancias Mximas optimizadas para cada nivel de operacin
(adquisicin,

transmisin y procesamiento). En SP50 la mxima

distancia permitida entre dos dispositivos sobre par trenzado es de


1900 m a 31,25 kbps, 750 m a 1 Mbps y 500 m a 2,5 Mbps
Codificacin y Transmisin Digital de Datos. Transmisin Serie,
Sincrnica, HDX. Se utiliza el cdigo Manchester
Topologas: barra, rbol y punto a punto
Caractersticas

Elctricas,

Mecnicas,

Funcionales

de

para

diferentes

componentes

de

la

Procedimiento
Requerimientos
red,

por

ejemplo,

los

seguridad intrnseca y alimentacin de

potencia
Configuracin
integridad

en

del

medio

fsico

para

alcanzar

una

gran

la transmisin (medios para control de error)

y para la interoperabilidad entre dispositivos


Capa Enlace
Establecimiento/Desconexin del enlace lgico
Direccionamiento de Estaciones (Ntese que el direccionamiento es
una funcin de la Capa Red OSI, pero como esta capa no est
definida en la barra de campo

esa funcin se realiza en la Capa

Enlace)
Conformacin de las tramas
Control de Error y Flujo en el enlace
Dos Subcapas de Enlace: Control del Enlace de Datos (FDLC) y de

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Acceso al Medio (FMAC)


Recursos para la Transmisin eficiente y segura de mensajes
(Cdigos CRC) Capa Aplicacin
Modelo Cliente-Servidor
Actualmente, los estndares de Capa Enlace y Aplicacin estn en
desarrollo.

Leccin 2. Ventajas de la Red de Campo Estndar


La red de campo estndar presentan una gran diversidad de ventajas, las
cuales benefician al usuario final. Dentro de las ventajas se pueden
mencionar:
Reduccin en los costos de implementacin, debido a que una de
las

principales

caractersticas

de

la

red

de

campo es la

reduccin en el cableado, en los costos de instalacin de los


dispositivos de campo y en la puesta a punto del sistema. Como la
red de campo es, bsicamente, una red

multipunto, ella permite

una reduccin de 5 a 1 en los costos de cableado e instalacin,


pues la red de campo requiere menos materiales y personal para
su instalacin.
Reduccin de Costos de Mantenimiento, debido a su arquitectura
simple y de menor complejidad que sus homlogas, provocando
con ello una mayor confiabilidad y estabilidad del sistema.
Mejoramiento de las Prestaciones del Sistema.
Interoperabilidad e Intercambiabilidad entre dispositivos. Uno

de

los aspectos que est siendo actualmente objeto de un gran

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debate,

es

lo

concerniente

la

interoperabilidad

la

intercambiabilidad. La interoperabilidad y la intercambiabilidad


son caractersticas deseadas para las redes de campo, debido a que
stas permiten al

usuario cierta libertad en la seleccin de

instrumentos de campo de diferentes fabricantes

para la misma

red y para las condiciones de operacin normales. Vale la pena


recalcar que interoperabilidad

de

dispositivos no es lo mismo

que intercambiabilidad de dispositivos.


Con

la

interoperabilidad,

se

puede

reemplazar

sin

problemas

un

dispositivo de un fabricante dado por un dispositivo similar de otro


fabricante.
para

La

intercambiabilidad,

por

otro

lado,

es

la

habilidad

reemplazar exactamente un dispositivo de un fabricante por

un dispositivo de otro fabricante.


Muy pocas veces, por razones obvias, dos fabricantes pueden o
quieren producir dispositivos idnticos; por lo tanto, desde el punto de
vista de los fabricantes, la intercambiabilidad es ms restrictiva y menos
deseable que la interoperabilidad.
En

resumen,

intercambiables)

los

dispositivos

de

campo

(interoperables

producidos por diferentes fabricantes

le permitirn al

usuario seleccionar en forma ptima los elementos que cumplan con sus
requerimientos para una buena estrategia de control,

operacin y

monitoreo flexibles, y capacidad de configuracin y diagnstico remotos.


Leccin 3. Normalizacin de una Red de Campo
En el actual proceso de normalizacin se estn promoviendo tres
clases de tecnologas para aplicacin en el campo. Estas tecnologas son:
Redes digitales de multipropsito y multiservicios

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Barras sensoras (sensor bus) diseadas primordialmente para


dispositivos de dos estados y otros dispositivos sencillos
Digitalizadores de seal para terminacin remota de dispositivos de
dos estados.

Leccin 4. La Red de Campo PROFIBUS


La Red de Campo Profibus es un protocolo industrial, es actualmente el
lder de los sistemas basados en buses de campo en Europa y
goza de una aceptacin a nivel mundial. Sus reas de aplicacin
incluyen manufacturacin, automatizacin y generacin de procesos.
PROFIBUS es un bus de campo normalizado internacional que fue
estandarizado

bajo

la

norma

EN 50 170.

Esto

asegura

una

proteccin ptima tanto a los clientes como a los vendedores y


asegura la independencia de estos ltimos.
Hoy en da, todos los fabricantes lderes de tecnologa de automatizacin
ofrecen interfaces
de

productos

servicios,

de

PROFIBUS

existentes incluye
los

funcionamiento

cuales

sencillo

diferentes fabricantes.
en

alrededor

para

de

400
y

dispositivos.

ms

estn

de

ha

1500

La

variedad

elementos

certificados, asegurando

correcto

PROFIBUS
200000

sus

sido

incluso
usado

en

redes

y
un
de

satisfactoriamente

aplicaciones en todo el mundo y se han

instalado ms de 2000000 dispositivos.


Como es el caso en la mayora de los protocolos industriales, la
arquitectura de Profibus consta de tres capas equivalentes a las
correspondientes OSI (1,2 y 7). Las capas Profibus son:
Capa

Fsica.

Describe

las

caractersticas

fsicas

de

la

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tranmsmisin.
Capa Enlace de Datos. Especifica las reglas de acceso al medio.
Es un protocolo de control por bit.
Capa de Aplicacin. Define los mecanismos comunes tiles en las
aplicaciones y el significado de las informaciones intercambiadas.
Dentro de las Caractersticas Generales de Profibus estn:
Control por Bit
Velocidad: 31,25 kbps (H1)
Topologas: multidrop y en rbol
Distancias: 100 m a 12 Mbps hasta 1200 m a 9,6 kbps
Medios de transmisin: para trenzado apantallado
Nmero de estaciones: mximo 32 por segmento; 126 con 4
repetidoras
Seguridad Intrnseca aplicable
Interfaz de preferencia: RS-485
La necesidad de una red de campo estndar es un punto vital en la
integracin de equipos de diversos fabricantes a nivel de campo y
tendr

alternativas

efectivas

de

funcionamiento,

tanto

para

aplicaciones en procesos continuos como en discretos. La existencia


de un estndar nico dar nuevas dimensiones al control de procesos y
permitir la comunicacin efectiva entre los equipos de campo (sensores,
actuadores, digitalizadores, etc.) y los controladores de mayor nivel (PLC,
DCS

SCADA),

as

como

la

incorporacin

de

Servidores

de

Comunicacin, Puentes y Gateways en todas las etapas del proceso.


PROFIBUS puede ser usado para transmisin crtica en el tiempo
de datos a alta velocidad y para tareas de comunicacin extensas
y

complejas.

Esta versatilidad viene dada por las tres versiones

compatibles que componen la familia

PROFIBUS. Algunas de las

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caractersticas ms sobresalientes de estas versiones se exponen a


continuacin:

PROFIBUS PA:
Diseado para automatizacin de procesos.
Permite la conexin de sensores y actuadores a una lnea de
bus comn incluso en reas especialmente protegidas.
Permite

la

comunicacin

de

datos

energa

en

el

bus

entre

los

mediante el uso de 2 tecnologas (norma IEC 1158-2).


PROFIBUS DP:
Optimizado para alta velocidad.
Conexiones sencillas y baratas.
Diseada
sistemas

especialmente
de

control

para

la

comunicacin

de automatismos y las entradas/salidas

distribuidas.
PROFIBUS FMS:
Solucin general para tareas de comunicacin a nivel de clula.
Gran rango de aplicaciones y flexibilidad.
Posibilidad de uso en tareas de comunicacin complejas y extensas.
La tecnologa de transmisin ms usada es la RS-485, conocida
habitualmente como H2. Su rea de aplicacin comprende aquellas
aplicaciones donde prima su simplicidad, la velocidad de transmisin
y bajo costo de instalacin. Comnmente se usa un par diferencial
con

cable

trenzado,

previsto

para

comunicacin

semi-duplex,

aunque tambin puede implementarse con fibra ptica y enlaces

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con estaciones remotas va mdem o va radio. La velocidad de


transmisin

vara

entre

9.6Kbits/s

12Mbits/s,

el

nodo.

dependiendo del

medio fsico.

Elementos del sistema PROFIBUS.


El

elemento

esencial

del

bus

es

PROFIBUS

prev

la

existencia de dos tipos de nodos:


Activos: son nodos que pueden actuar como maestro del bus,
tomando enteramente el control del bus.
Pasivos:

son

nodos

que

nicamente

pueden

actuar

como

esclavos y, por tanto, no tienen capacidad para controlar el bus.


Estos nodos pueden dialogar

con los nodos activos mediante un

simple mecanismo de pregunta-respuesta,

pero no pueden

dialogar directamente entre s.


Aparte de estos dos tipos de nodos, existen otros dos bloques
esenciales en la arquitectura del bus:
Expansiones E/S: este tipo de bloques constituyen la interfaz
con las seales de proceso y pueden estar integrados tanto
en un nodo activo como en un nodo pasivo.
Repetidores:

los

repetidores

transceptores bidireccionables
diferencia

esencial

con

ejecutan
para
los

el

papel

regenerar

estudiados

en

de

la
el

simples

seal.

Su

caso

del

BITBUS es que no se requieren sea les de control (RTS+,


RTS-)
ya

para

que

conmutar

el

sentido

de

la

lnea

de

datos,

el sistema de codificacin en PROFIBUS es del tipo

NRZ (por niveles) y las velocidades son ms bajas.

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Topologa.
La topologa puede ser simplemente en forma de bus lineal o en
forma de rbol, en el que los repetidores constituyen el nodo de
partida de una expansin del bus.
En

este

impresin

caso,
de

la

estructura

dibujo,

en

rbol

es

completamente

una

debida a que PROFIBUS admite una estructura

lgica de maestro flotante y una estacin activa, ejerciendo el papel


de maestro, que puede estar fsicamente conectada a lo que se pudiera
considerar una expansin del bus. Por tanto, incluso en caso de
ramificaciones debe considerarse como un bus nico.
El nmero mximo de nodos conectables a cada tramo del bus,
sin necesidad de repetidores es de 32. A efectos de esta limitacin
los propios repetidores cuentan como un nodo. El nmero mximo de
nodos del bus es de 127, de los cuales un mximo de 32

pueden ser

nodos activos.
No

existe

ninguna

limitacin

en

cuanto

poder

configurar

una

estructura con buses anidados (un esclavo puede ser, a su vez,


maestro de otro bus de nivel inferior), aunque
como

buses

independientes,

dado

que

el

deben

protocolo

direccionar desde arriba las estaciones de niveles inferiores.

considerarse
no permite

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Fuente: Cortesa de Schneider Electric

Estructura lgica.

La

estructura

lgica

es

de

tipo

hbrido:

las

estaciones

activas

comparten una estructura de maestro flotante, relevndose en el


papel de maestro mediante paso de testigo. Las estaciones pasivas
slo pueden ejercer el papel de esclavos, sea cual sea el maestro
activo en cada momento.

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Naturalmente esta estructura admite la posibilidad de que exista un


solo nodo activo en el bus, con lo que se convertira en un bus con una
estructura del tipo maestro- esclavo.
Cabe

sealar

que

cuando

una

estacin

activa

posee

el

testigo,

considera a todas las dems como esclavos, incluyendo tambin al


resto

de

estaciones

activas

que

no

poseen el testigo en aquel

momento.
Protocolo.
PROFIBUS especifica las caractersticas tcnicas y funcionales de un
sistema de buses
digitales

de

campo

descentralizados

serie

con

el

cual

controladores

pueden trabajar juntos en red desde el

nivel de campo hasta el nivel de clula. Esto lo hace distinguiendo


entre elementos Maestro y elementos Esclavo.
Los dispositivos Maestro determinan la comunicacin de datos en el
bus. Un Maestro puede enviar mensajes sin una peticin externa

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cuando

mantiene

el

derecho

de

acceso al bus (llamado de forma

comn testigo).
Los dispositivos Esclavo son dispositivos perifricos. Algunos de ellos
son

las

medida.

entradas
No

tienen

salidas,

las

vlvulas

derecho

de

acceso

y
al

los

transmisores

bus

slo

de

pueden

reconocer mensajes recibidos o enviar mensajes al Maestro cuando


este

se

lo

pasivas).

ordena

(por

lo

que

se

les

llama

estaciones

Su implementacin es especialmente econmica ya que

slo requieren una pequea parte del bus.

Leccin 5. Aplicaciones
La implementacin del protocolo PROFIBUS es sencilla y econmica,
debido a la amplia gama de chips disponibles en la actualidad. En
principio,

el

protocolo

PROFIBUS

puede

ser

implementado

en

cualquier microprocesador equipado interna o externamente con una


interface

serie

protocolares

asncrona

(ASICs)

es

(UART).
muy

Sin

embargo,

recomendable

el

uso

cuando

el

de

chips

protocolo

requiera soportar velocidades superiores a 500 Kbits/seg. O cuando


se requiere una conexin en cierto tipo de tecnologas.
La

decisin

sobre

implementacin
elemento

de

el

depender
campo,

la

mtodo
bsicamente

actuacin

seguir

de

la

necesaria

en

complejidad
la

la
del

funcionalidad

requerida.
PROFIBUS ha adquirido una aceptacin creciente (en un principio
en Alemania para
mercado

al

resto

despus
del

implantarse

mundo).

por

Europa

Los pioneros

fueron

abrir

su

fabricantes

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como

ABB,

AEG,

Bauer,

Danfoss,

Kllckner

Meller, Phoenix o

Siemens, llegando en la actualidad a ofrecer un elevado nmero de


productos compatibles y exhibiciones conjuntas que demuestran que
la

red

es

capaz

de

integrar

gestionar productos de diferentes

marcas bajo un bus de comunicaciones gestionado con

un software

nico.
Los fabricantes lderes de tecnologa de automatizacin apoyan la
tecnologa PROFIBUS y presentan una oferta cada vez mayor de
productos y servicios innovadores. Algunos de los sectores en los
que ha cobrado una mayor importancia la tecnologa PROFIBUS son
los siguientes:
Computadores industriales.
Mdulos de Pc.
Componentes neumticos.
Herramientas de software.
Componentes de red.
Procesos de automatizacin.
HMI.
Descentralizacin de entradas/salidas.

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UNIDAD No. 3
Redes Domoticas y otros Protocolos de Comunicacin
orientados a las Redes de Comunicacin Industrial

OBJETIVOS DE CAPITULO

En ste capitulo se busca que el estudiante adquiera conceptos generales


sobre las Domticas y diversos protocolos de comunicacin como: RS232,
RS485,I2C, SPI entre otros; as como el uso de nuevas tecnologas tales
como:Power Line Carrier, la cual hace parte de las tecnologas con mayor
futuro en el campo de las telecomunicaicones.
El objetivo principal es que el lector adquiera la comprensin conceptual
de los problemas que deber enfrentar en aplicaciones de la ingeniera
propias en ste tipo de temas relacionado con su implementacin en las
redes Industriales, las tcnicas y herramientas utilizadas para su anlisis,
configuracin

administracin,

entre

otros

caractersticos de ste tipo de sistemas de control.

aspectos

relevantes

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CAPITULO 1. REDES DOMOTICAS

El trmino domtica, derivado de la palabra domstico e informtico, no


trata de dar nombre a una nueva tecnologa, sino a un conjunto de
servicios integrados de la vivienda, para una mejor gestin de aspectos
como el confort, la seguridad y el ahorro energtico. En los ltimos aos
se viene utilizando, de manera indiscriminada, trminos como inteligente
o domtica sin que en muchas ocasiones su utilizacin este del todo
justificada o sea comprendida correctamente.
En los sistemas informticos fue donde se comenz a utilizar el trmino
inteligente

para

distinguir

aquellos

terminales

con

capacidad

de

procesamiento de datos (inteligentes), de aquellos sin esa capacidad (no


inteligentes)1.
Esta capacidad de procesar automticamente datos esta ntimamente
relacionada

con

la

utilizacin

de

los

microprocesadores

microcontroladores; as, la incorporacin de stos en distintas reas ha


hecho que se extienda comercialmente el uso de este sustantivo. Por ello,
a pesar de que los llamados edificios inteligentes han sido objeto de la
observacin

pblica

han

merecido

la

atencin

de

los

medios

informativos, no puede decirse que exista una asimilacin de los


conceptos implicados, con denominaciones poco claras y en ocasiones
engaosas.

LAMAS, Javier. Sistemas de control para viviendas y edificios, Mexico, Ed.

Paraninfo

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El concepto de edificio inteligente naci en Estados Unidos a finales de los


aos setenta y principios de los ochenta. Desde entonces se le ha
denominado domtica cuando se aplica el concepto al mbito domstico,
edificios inteligentes (cuando se aplica a edificios), edificios precableados
(cuando incorpora una red de comunicaciones voz / datos estructurada y
universal), edificios de alta tecnologa (capaces de utilizar tecnologas
avanzadas de comunicaciones e informtica), edificios automatizados
(cuando incorpora instalaciones de control de servicios tcnicos y
seguridad).
Una vivienda ser Domtica si incluye una infraestructura de cableado y
los equipos necesarios para disponer de servicios avanzados en la misma;
el conjunto de servicios de la vivienda esta garantizado por sistemas que
realizan varias funciones, las cuales estn conectadas entre s mediante
redes interiores y exteriores de comunicacin, que gracias a ello se
obtiene un notable ahorro de energa, alto grado de comodidad, un nivel

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de seguridad y una nueva comunicacin con el interior y/o exterior de la


vivienda.
La Domtica se encarga de gestionar principalmente tres grandes campos
de aplicacin que son: el confort, la seguridad y la gestin de la energa.
Aunque muchas veces estos campos se pueden solapar, se tratara de
diferenciarles cada uno de ellos.
Al realizar una instalacin en un Edificio o Vivienda, la inversin que se
realiza en cada uno de los campos va a depender directamente de la
funcin a la cual vaya a ser destinado el edificio o la vivienda. Se resalta
esto, porque se dice que la domtica da la impresin de ser una disciplina
elitista aplicada solamente a instalaciones de lujo, pero se puede decir
con seguridad que esto no es as, porque podemos tener en cuenta que
un sistema domtico no necesita que sea completo, solamente debe
cubrir las necesidades que un usuario demande y el sistema ser
diseado para que en etapas posteriores pueda ser ampliado. Y por
supuesto llegar a soluciones ms complejas, que no son necesariamente
lujosas pero si que puedan estar al alcance de todos.
En otro contexto tambin los franceses han respondido con una doble
clasificacin muy general; domtica, cuando se refiere a la vivienda, e
inmtica cuando se refiere a la edificacin no residencial (hospitales,
hoteles, estaciones, plantas industriales, centros comerciales, edificios,
otros). De una manera general, un sistema domtico dispone de una red
de comunicacin y dialogo que permite la interconexin de una serie de
equipos y sensores a fin de obtener informacin sobre las variables a
controlar en el entorno domstico y basndose en ste, realizar unas
determinadas acciones sobre dicho entorno.
Los

elementos

de

campo

(detectores,

sensores,

captadores

etc.)

transmitirn las seales al computador que reconocer y procesar la

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informacin recibida. En funcin de

dicha

informacin y

de

una

determinada programacin, la unidad central actuar sobre determinados


circuitos de potencia relacionados con las seales recogidas por los
elementos de campo correspondientes.
La Domtica es la integracin en el hogar de los sistemas provenientes de
sectores como el de la electricidad, la electrnica, informtica, la robtica
y las telecomunicaciones. En Francia para adoptar trminos propios a las
nuevas disciplinas se escogi la palabra DOMOTIQUE. De hecho la
enciclopedia Larousse defina en 1988 l termino Domtica asi: El
concepto de vivienda que integra todos los automatismos en materia de
seguridad, confort, gestin de la energa y comunicaciones.

Leccin 1. CARACTERSTICAS DE LA DOMTICA

Dentro de las principales caractersticas que encierran la Domtica se


pueden mencionar:
Control programable dentro de la vivienda: A travs de un esquema
de comunicacin con los distintos equipos (mando a distancia, bus de
comunicacin, etc.), reduce la necesidad de moverse dentro de la
vivienda, este hecho puede ser particularmente importante en el caso de
personas de la tercera edad o minusvlidos.
Control remoto desde fuera de la vivienda: Presupone un cambio en
los horarios en los que se realizan las tareas domesticas (por ejemplo: la
posibilidad que el usuario pueda activar la cocina u otro electrodomstico

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desde el exterior de su vivienda) y como consecuencia permite al usuario


un mejor aprovechamiento de su tiempo.
Programabilidad: El hecho de que los sistemas de la vivienda se puedan
programar ya sea para que realicen ciertas funciones con solo tocar un
botn o que las lleven a cabo en funcin de otras condiciones del entorno
(hora, temperatura interior o exterior) produce un aumento del confort y
un ahorro de tiempo.
Acceso a servicios externos: Servicios de informacin, telecompra y
tele banco. Para determinadas personas estos servicios pueden ser de
gran utilidad (por ejemplo, en aquellas familias donde ambos cnyuges
trabajan) ya que producen un ahorro de tiempo.

Leccin 2. FUNCIONES DE LA DOMTICA

Dentro de las principales funciones se pueden mencionar:


Prevencin de los accidentes domsticos: Los daos provocados por
el agua, el incendio, las explosiones debidas al gas son algunos de los
accidentes que se podran evitar si existiera algo que detectara todos
estos fenmenos y que permitiera tomar rpidamente las medidas
correctivas. En caso de que ocurra un incendio, el sistema de proteccin
permite la deteccin precoz del

incendio, efectuando un aviso rpido y

efectivo al personal encargado de la extincin con un sistema de llamadas


preprogramadas para avisar a
dueo de la vivienda.

bomberos, en caso de estar ausente el

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Sistemas de Alarma: Es relativo a la seguridad de las personas y de los


bienes frente a las agresiones e intrusiones. Esta no es ms que la
funcin de una central de alarmas. Esta central puede ser inteligente y
por ejemplo telefonear discretamente a la estacin de polica, a un amigo
o a un vecino, con el fin de que intervenga con mucha ms eficacia que
las sirenas colocadas sobre el tejado.
Control de la energa:

Principalmente el control inteligente de la

calefaccin o del aire acondicionado, la programacin de las horas de


funcionamiento de la energa en funcin de la presencia real de los
ocupantes, pero tambin la seleccin de temperatura en funcin de la
utilizacin de las habitaciones, o de la alternancia da/noche en las
zonas tropicales dependiendo de la estacin en que se encuentren segn
la poca del ao.
Control de equipos: Estas funciones tambin denominadas telemandos
son una combinacin de funciones como: el control de los

niveles de

iluminacin, el cierre apertura de cortinas, el control de electrovlvulas


para el riego del jardn y en general, a todo lo que pueda ser controlado a
distancia.

Leccin 3. APLICACIONES DE LA DOMTICA

En esta seccin se pretende dar una visin global de la utilizacin de la


domtica en los tres grandes campos de aplicacin como son: el Confort,
la seguridad y Control de la Energa.
Confort

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La Domtica nos proporciona una serie de comodidades que van dirigidas


principalmente a las instalaciones CVC (climatizacin, ventilacin y
calefaccin) Sin embargo, se incluyen los sistemas de audio y vdeo,
control de la iluminacin, mando a distancia, riego de jardines, y todo
aquello que contribuya al bienestar y comodidad de las personas que
utilicen las instalaciones.
Control

de

Iluminacin:

En

toda

la

vivienda

se

efectuar

encendido/apagado de luces mediante programacin. Las lmparas que


estn conectadas a enchufes se podrn apagar/encender mediante un
mdulo domtico controlado desde el PC definido por el usuario.
Control de Climatizacin: El control del aire acondicionado o la
calefaccin, depender del tipo de electrodomstico que se desee
controlar.
Seguridad.
La seguridad que nos proporciona un sistema domtico es ms amplia,
aqu se incluyen tanto alarmas contra incendio, fugas de agua o gas y
otros peligros. Tambin se integran tres campos de la seguridad que
normalmente estn controlados por distintos sistemas:
Simulacin de presencia: Entre las numerosas formas empleadas por
los ladrones para saber si pueden

visitar una vivienda sin riesgo,

consiste en observar por la noche la ausencia de luz. Se puede decir, que


cuando en una vivienda en el transcurso de la noche y la madrugada no
se enciende la luz por varios das, es muy probable que no est ocupada.
Por eso en ausencia de personas dentro de la vivienda es posible hacer
simulacin de apagado y encendido de una o varias luces. Las luces que
se definan en la programacin, se encendern y apagarn solas, de forma

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totalmente automtica, cuando el usuario no se encuentre en la vivienda


y siempre dentro del horario deseado.
Deteccin de presencia: Es posible utilizar detectores de presencia que
sin activar ninguna alarma, pueden hacer creer que los lugares estn
ocupados. Se pueden utilizar varios mtodos para detectar la proximidad
de un individuo, considerndose el detector infrarrojo como el de mayor
eficacia.
Temporizadores: El sistema bsico lleva incorporados sensores con
temporizadores por software para activar y desactivar luces o cualquier
otro equipo o electrodomstico a la hora que se desee. Se pueden utilizar
para encender o apagar luces interiores y/o exteriores a horas convenidas
los das escogidos. (p. ej. todos, laborables, festivos, lunes y martes.)
Control de Enchufes: Esta funcin se puede utilizar como seguridad al
poder desactivar lneas completas de enchufes en forma manual
automtica evitando accidentes domsticos..
Sensor Crepuscular: Permite el activado/desactivado de luces segn la
iluminacin exterior sin tener que recurrir a los temporizadores ya que los
niveles de iluminacin varan mucho en funcin de la poca del ao. Este
sensor podr ser controlado en forma manual automtica con el fin de
evitar el encendido de luces cuando exista suficiente luminosidad.
Riego: Con esta opcin se suple ampliamente la utilizacin de un
programador de riego permitiendo de esta forma integrarlo junto con el
resto de la instalacin elctrica de la vivienda. El riego podra activarse
por medio de un temporizador, en el cual se podr programar, la hora de
inicio y de finalizacin del riego, en los das que se desee.
Programacin los electrodomsticos : En combinacin con los

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Temporizadores que

incorpora el sistema, podrn programarse los

electrodomsticos para que funcionen en horarios definidos por el usuario.


Racionalizar el consumo de energa: Estableciendo prioridades en el
funcionamiento de los electrodomsticos y dems consumos de la
vivienda.
Control Energtico: La proliferacin de equipos electrnicos en el hogar
ha hecho necesario idear sistemas, como el domtico, que se encarga,
entre otras funciones, de gestionar y racionalizar adecuadamente el
consumo de energa de todos ellos.
Segn la Real Academia Espaola, la domtica es el conjunto de sistemas
que automatizan las diferentes instalaciones de una vivienda. Bajo esta
definicin acadmica se esconde, en la prctica, un significativo ahorro de
energa.

Leccin 4. TIPOS DE ARQUITECTURA

Para poder clasificar tcnicamente un sistema de automatizacin de


viviendas, es necesario tener claros una serie de conceptos tcnicos,
como son: Tipo de arquitectura, medio de transmisin, velocidad de
transmisin y protocolo de comunicaciones. La arquitectura de un sistema
domtico, como la de cualquier sistema de control, especifica el modo en
que los diferentes elementos de control del sistema se van a ubicar.
Existen dos arquitecturas bsicas: La arquitectura centralizada y la
distribuida.

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Arquitectura Centralizada: Es aquella en la que los elementos a


controlar y supervisar (sensores, luces, vlvulas.) han de cablearse hasta
el sistema de control de la vivienda (PC o similar). El sistema de control
es el corazn de la vivienda, en cuya falta todo deja de funcionar y su
instalacin no es compatible con la instalacin elctrica convencional en
cuanto que en la etapa de construccin hay que elegir esa topologa de
cableado.
Arquitectura distribuida: Es aquella en la que el elemento de control se
sita prximo al elemento a controlar. En las arquitecturas distribuidas,
las redes de control pueden intercambiar datos mediante cables de pares
trenzados, por corrientes portadoras sobre la misma red de baja tensin
(powerline comunication), va radio, por fibra ptica con cable coaxial,
siendo las dos primeras las de uso ms frecuente. En los sistemas de
arquitectura distribuida se deben de tener en cuenta para poder
realizar comparaciones objetivas los siguientes criterios: Medio de
transmisin de las comunicaciones, Velocidad de comunicaciones,
Topologa de la red y Protocolo de comunicaciones.
Medios de transmisin: Como medio de transmisin se entiende el
soporte

fsico

sobre

el

cual

son

transportados

los

datos

de

comunicaciones, bsicamente son:


Corrientes portadoras.
Cable (par trenzado)
Radiofrecuencia.
Fibra ptica.
Topologa: Para los sistemas de cable, existe un concepto a tener
en cuenta que es la topologa de la red de comunicaciones. La topologa
de la red se define como la distribucin fsica de los elementos de
control respecto al medio de comunicacin (cable), estos pueden ser

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clasificados en bus, anillo, topologa libre.


Velocidad: En todo sistema domtico con arquitectura distribuida,
los diferentes elementos de control deben intercambiar informacin
unos con otros a travs de un soporte fsico (par trenzado, lnea de
potencia o red elctrica, radio infrarrojos). La velocidad a la cual
se

intercambia

informacin entre

los diferentes elementos de

control de la red se denomina velocidad de transmisin.


Protocolo: Una vez establecido el soporte fsico y la velocidad de
comunicaciones, un sistema domtico se caracteriza por el protocolo
de comunicaciones que utiliza, que no es otra cosa que el idioma o
formato de los mensajes que los diferentes elementos de control del
sistema deben utilizar para entenderse unos con otros y que
puedan intercambiar su informacin de una manera coherente.
Dentro de los protocolos existentes, se puede realizar una primera
clasificacin atendiendo a su estandarizacin:
Protocolos estndar: Los protocolos estndar son los que estn
definidos

por

una

norma

son

utilizados

ampliamente

por

diferentes empresas como por ejemplo: El Bus Europeo de Instalacin


(EIB). Este estndar est regulado por una asociacin independiente
(EIBA) de la que ya forman parte ms de 100 fabricantes (entre ellos
algunos

como

Siemens,

Bosch,

ABB,

Simon,

Legrand,

etc.).

Recientemente ha sido homologado en Estados Unidos con la norma ANSI


EIA-776.
Protocolos propietarios: Son aquellos que son desarrollados por una
empresa;

la

cual

fabrica

comunicarse entre si.

productos

que

solo

son

capaces

de

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Leccin 5. PROTOCOLOS APLICADOS A LA DOMTICA.

Entre los protocolos aplicados en domtica, el protocolo ms extendido


entre los diferentes elementos de la red domtica es el X10, que utiliza la
red elctrica como medio de transmisin, aunque existen otros protocolos
europeos como el EIB, el EHS y el llamado Lonworks.
X-10: es uno de los protocolos ms antiguos que se estn usando en
aplicaciones domticas. Fue diseado en Escocia entre los aos 1976 y
1978 con el objetivo de transmitir datos por las lneas de baja tensin a
muy baja velocidad (60 bps en EEUU y 50 bps en Europa). Resulta muy
econmico ya que al usar las lneas de elctricas de la vivienda, no es
necesario tender nuevos cables para conectar dispositivos.
El European Installation Bus o EIB: es un sistema domtico
desarrollado bajo los auspicios de la Unin Europea con el objetivo de
contrarrestar las importaciones de productos similares que se estaban
produciendo

desde

el

mercado

japons

el

norteamericano.

Recientemente ha sido homologado en Estados Unidos con la norma


ANSI EIA-776. El objetivo era crear un estndar europeo, con el
suficiente nmero de fabricantes, instaladores y usuarios, que permita
comunicarse a todos los dispositivos de una instalacin elctrica como:
contadores, equipos de climatizacin, seguridad, gestin energtica y
electrodomsticos.
HBS: ste se publico en 1988 como un estndar de comunicacin para
automatizacin del hogar en la forma de un Bus

de Sistema para el

Hogar (Home Bus System). HBS se publico como la norma EIAJ/REEA


ET-2101 Home Bus System y se ha comercializado desde octubre de
1988, existiendo a la fecha ms de un milln de sistemas en uso.

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CeBus: En 1984 varios miembros de la EIA norteamericana (Electronics


Industry Association) llegaron a la conclusin de la necesidad de un bus
domtico que aportara ms funciones que las que aportaban sistemas de
aquella poca (ON, OFF, DIMMER, ALL OFF, etc). Especificaron y
desarrollaron un estndar llamado CEBus (Consumer Electronic Bus). Para
la transmisin de datos por corrientes portadoras, el CEBus usa una
modulacin en espectro expandido; estos se transmite uno o varios bits
dentro de una rfaga de seal que comienza en 100 kHz y termina en 400
kHz (barrido) de duracin 100 microsegundos. La velocidad media de
transmisin es de 7500 bps2.
Entre los sistemas propietarios mas conocidos : Amigo, Biodom, Dialogo,
Dialoc,

Domolon,

Cardio,

SSI,

Starbox,

Simon Vox,

Vantage,

Crestron, Redes de datos, HomeRF, HomePNA, HomePlug, Middleware,


HAVI, UpnP,

JINI, HomeAPI, SWAP, OSGi y MHP entre otros, quienes

impulsan el desarrollo de estas soluciones aventuran que el mercado en


los pases avanzados dar buenos dividendos hacia el 2008.
Para la domotizacin masiva, sin embargo, resta esperar por una baja en
los costos de la inversin. Los costos de inversin segn, la Asociacin
Nacional de Constructores (NAHB) la cual alienta el proyecto SmartHouse,
equivale al 2% del valor total de la casa.

Algunos especialistas en la

materia prefieren no adelantar cifras, porque dicen que el sistema puede


hacerse a la medida de cada necesidad o construirse de manera modular
y agregar funciones gradualmente.

SANDOVAL, Juan. Domtica, Mexico, Ed. Paraninfo

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Power Line Carrier (PLC)

Despus de un siglo de uso, parece ser que los cables elctricos que en
principio slo servan para transmitir energa, son capaces de brindar
nuevos servicios en el rea de telecomunicaciones como: Internet,
telefona, videoconferencia, vdeo, seguridad, control de contadores
elctricos, domtica y teleasistencia entre otros. Es as como el cable para
energizacin cumple ahora una funcin adicional, muy distinta a la que
fue creado, siendo objeto de varias investigaciones y aplicaciones que han
descubierto su capacidad para transmitir datos a baja y alta velocidad.
La primera aplicacin que utiliz la tecnologa portadora por lnea de
potencia PLC fue en los mensajes de control, stos mensajes usaban un
mtodo de control llamado Ripple; proceso que se caracteriza por la
utilizacin de muy bajas frecuencias en el orden de 100Hz a 900Hz,
generando una baja tasa de transmisin de bits y una gran demanda de
energa en el transmisor de 10KW, ste mtodo inserta tonos de audio
frecuencia superpuestos sobre la seal de voltaje para transmitir
instrucciones

de

On

Off

(encendido

inconveniente en este mtodo, es que la

apagado).

El

principal

modulacin de estas seales

requera equipos altamente costosos y necesitaba de un constante y


costoso mantenimiento. Ripple control y todos sus sucesores han sido
utilizados sobre redes en Europa por muchos aos.
Para solucionar algunos inconvenientes de los mtodos de control
tradicionales, a mediados de los 80 en Europa y en Estados unidos, se
realizaron experimentos en ms altas frecuencias, que permitieron
analizar las propiedades y caractersticas de los cables elctricos como
medios de transporte de informacin. Frecuencias en el rango de 5Khz a

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500Khz fueron utilizadas para medir los valores de la relacin seal a


ruido y atenuacin de la seal a lo largo del cable.
Ya a finales de la dcada algunas compaas elctricas utilizaban la
tecnologa PLC para obtener datos de consumo y facturacin; sin
embargo, los equipos presentaban varios inconvenientes que limitaban su
desempeo: en primer lugar los equipos eran muy lentos, trabajaban con
tasas de transmisin iguales o inferiores a 9600 bits por segundo, por
otro lado, funcionaban unidireccionalmente, transmitiendo datos de
cargas en las lneas de potencia hacia las compaas. Es as como las
empresas transportadoras de energa

llevan mucho tiempo usando sus

propias redes, para transmisin de datos a nivel interno y para el control


y monitoreo de dispositivos a grandes distancias.
Todo este gran desarrollo en la industria de control de las empresas
elctricas generaron cambios significativos en la implementacin de
estndares y comercializacin en el mercado elctrico, y es cuando en
1897 fue patentado en Reino Unido el primer modelo de sealizacin por
lnea de potencia, en 1905 algunas aplicaciones comerciales fueron
patentadas en Estados unidos y en 1913 la primera produccin comercial
de medidores y repetidor es electromecnicos se llevo a cabo.
La idea de utilizar lneas de energa como medio de transporte de
informacin tuvo su gran desarrollo en 1920, cuando los cables de alto
voltaje fueron considerados como una posible alternativa para instalar
pruebas piloto especialmente en reas remotas, donde las distancias
fueran superiores a cientos de kilmetros. La necesidad para el monitoreo
y

control remoto de las redes pudieron ser el motivo que impulso

el

desarrollo de esta tecnologa sobre la red elctrica.


En 1936 los laboratorios BELL comenzaron a investigar la posibilidad de
utilizar las lneas de potencia como medio de transmisin de servicio

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telefnico en reas rurales y apartadas, para los anteriores experimentos


se trabajaron frecuencias en el rango de 150Khz a 455Khz; ya

que

frecuencias por debajo de este rango presentaban grandes problemas de


acople y frecuencias mayores, generaban alta atenuacin e interferencias
con emisoras que limitaban su desempeo. Ya en 1946 el laboratorio
BELL desarroll un sistema telefnico a travs de la red elctrica conocido
como el M1 Carrier

telephone system el cul fue fabricado por la

compaa Western Electric.

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La compaa elctrica norteamericana Wisconsin en la dcada de los 70,


investigo la posibilidad de utilizar la portadora por lnea de potencia sobre
sus lneas de distribucin para implementar un control de carga del
sistema elctrico. El sistema fue desarrollado no solo para lectura remota
de medidores de luz sino tambin para medidores de agua y gas.
Los avances en la tecnologa PLC en Europa y Estados Unidos permiten
hoy en da mayores velocidades y comunicaciones de mayor ancho de
banda sobre lneas de bajo y medio voltaje. A finales de los 80 la
electrificadora ms grande de Italia ENEL y el grupo IRI STE T
desarrollaron una tcnica para

optimizar el uso de los recursos

disponibles para generar corriente elctrica y controlar el consumo final


del usuario.
Todos los datos anteriormente mostrados llevan a

la conclusin que

desde hace mucho tiempo se ha utilizado el cable elctrico para el


transporte de seales de datos. Se hicieron muchos experimentos e
intentos pero sin mucho xito en pases como Alemania o Reino Unido, sin
embargo,

algunas

empresas

haban

fijados

sus

intereses

en

la

investigacin de PLC como el caso de la compaa elctrica israel Nisko,


desarrolladora del protocolo NISCOM de PLC. Otras empresas tambin se
han puesto a la cabeza de la lucha por el mercado, como son las
alemanas RWE y Polytrax y la japonesa Hitachi.
Todos estos precursores del PLC creen tener buenas condiciones para
conseguir un buen lugar en el mercado, pero antes debern terminar de
resolver

algunos problemas tcnicos

intrnsecos de sta tecnologa,

como son las interferencias electromagnticas y el ruido elctrico de la


red, evitando que stos afecten la llegada de los datos en perfecto estado
a los receptores.

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En 1988 la compaa NORWEB comenz a investigar la posibilidad de


utilizar frecuencias mayores de 1Mhz sobre la red de bajo voltaje, debido
a los grandes avances y pruebas exitosas, pudo montar la primera red de
demostracin en Manchester basada en tecnologa CT2. Posteriormente
en conjunto con la compaa NORTEL fijaron y desarrollaron un servicio
de Internet de alta velocidad usando frecuencias mayores de 1 Mhz sobre
la red elctrica pero fue abandonado en 1999 ante la presencia de
muchos inconvenientes.
Es entonces cuando el precursor de la tecnologa PLC en Reino unido, el
ingeniero britnico Paul Brown de 51 aos desarroll un sistema para
transmitir voz y datos a travs de la red elctrica en la empresa Norweb
Communications, obteniendo

un resultado muy interesante al poder

eliminar el principal problema de esta tecnologa, el ruido elctrico que se


generaba con la conexin o desconexin de los distintos equipos y
electrodomsticos instalados a la red elctrica.
La solucin encontrada por Brown a este problema, consiste en utilizar
varias frecuencias, enviando pequeos paquetes de informacin a travs
de cada una de ellas, para luego volver a integrarlos, previa correccin de
errores. Este sistema es similar al de los paquetes TCP/IP de Internet, y
de hecho tambin puede servir para conectarse a la Web.
En Estados Unidos, donde esta tecnologa tiene las siglas BPL (Broadband
Over Power Line), la Comisin Federal de Comunicaciones acaba de
aprobar las normas que deben cumplir las empresas

elctricas que

quieran iniciar su despliegue.


En el mundo moderno con el desarrollo de

la domtica y los edificios

inteligentes, la tecnologa PLC puede proveer un medio de comunicacin


entre los dispositivos existentes en el hogar con sensores, alarmas e
interruptores

implementando

la

tecnologa

PLC

en

un

sistema

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residencial de bajo voltaje. La tecnologa utilizada en Power Line


Communication posibilita la transmisin de informacin a travs de los
cables elctricos de baja tensin que llegan a los hogares, convirtiendo
cualquier enchufe de la casa en

una conexin a todos los servicios de

telecomunicacin.
Tras varios aos de investigacin, desarrollo y solucin de algunos
inconvenientes propios de PLC, esta tecnologa

salta ahora al mercado

real de las telecomunicaciones como una solucin de ltima milla, donde


deber competir con tecnologas utilizadas para el acceso a Internet como
ADSL, cable e inalmbrica entre otras, ya slo queda en manos del
usuario final escoger la solucin ms adecuada basndose en parmetros
como velocidad, costos, comodidad y ancho de banda requerido.
La implementacin de PLC se est desarrollando en forma lenta debido a
que se encuentra en una fase de prueba, y no se ha establecido un
estndar ni un manual de usuario general. Todas las expectativas de
implementacin global se esperan que comiencen a funcionar en pocos
aos. El desarrollo e investigacin de pruebas piloto en diferentes pases
traer como resultado el mejoramiento y correccin de algunos detalles
tcnicos que han estancado la utilizacin de la tecnologa PLC en el
mundo.

Normatividad PLC
Como PLC es una tecnologa emergente a nivel mundial, en Colombia
todava no existe una normatividad propia sobre su legislacin, por tal
razn adopta las siguientes leyes Internacionales relacionadas con sta
nueva tecnologa.

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Los organismos y entidades reguladoras (FCC en Norteamrica y CENELEC


en Europa) han desarrollado diferentes restricciones al uso de la red
elctrica como medio fsico para el envo de datos en el rea de
telecomunicaciones, limitando as el ancho de banda disponible para tales
fines. Diferentes instituciones como la IEEE, el ETSI y la ARRL han
planteado ventajas y desventajas a tener en cuenta, en relacin al envi
de diversos tipos de datos utilizando las redes elctricas, motivando as,
una discusin mundial sobre el adecuado uso de frecuencias, protocolos,
niveles de tensin, tipos de codificacin y modulacin utilizados para el
intercambio de informacin en sistemas PLC.
La ARRL (American Radio Relay League), asociacin americana de
radioaficin, afirma que las diferentes emisiones de potencia presentes a
travs del envo de datos por las lneas elctricas, estn presentando altos
niveles de interferencia para los radioaficionados, especialmente aquellos
que trabajan en la banda de HF. La asociacin afirma que los hilos
conductores de las redes elctricas se comportan como antenas,
permitiendo as, la transmisin de esas seales, no slo por la red
elctrica,

sino

tambin

travs

del

espectro

electromagntico,

especialmente en la banda de HF.


Es as como el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) y la
FCC (Federal Communications Comisin) se pronunciaron al respecto y
emitieron las siguientes directrices:
Contemplar bajos niveles de potencia para las transmisiones PLC y
utilizar diferentes esquemas de modulacin y codificacin que
permitan disminuir el nivel de ruido e interferencia que se presenta
en estas bandas.
El incremento de los niveles de potencia en sistemas PLC es
utilizado para expandir mucho ms la seal de informacin con el

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objetivo de llegar a lugares ms alejados con QoS (Quality of


Service) eficiente. Debido a lo anterior, si se requiere llegar a
lugares mas alejados, se propone utilizar enlaces con otras
tecnologas, por ejemplo, enlaces PLC con Wi-Fi.
A los radioaficionados, por su parte, les proponen orientar sus
antenas hacia otros lugares con el fin de minimizar al mximo los
niveles de interferencia generados por la emisin de estas seales.
Todas las tecnologas de comunicacin de PLC de Banda Angosta trabajan
en las llamadas bandas CENELEC en concordancia con el estndar EN.
Esta norma brinda las regulaciones sobre parmetros importantes, tales
como el rango de frecuencia, los niveles de seal, la potencia de
transmisin, etc., permitiendo que los sistemas de PLC operen en la
banda de frecuencia de 3 a 148.5 khz. Se toma este rango para evitar
interferir con otros sistemas que trabajan a frecuencias ms bajas y de
interferir con las seales de radio de onda larga (LW) y media onda (MW),
dejando esto el lmite de frecuencia superior.
La asignacin de las bandas de frecuencias EN 50065-B-C-D estn
realizadas para las Redes PLC que conectan directamente a los clientes de
baja tensin (LV). Para los sistemas de comunicacin que trabajan en
lneas de energa de media tensin (1 KV a 36 KV), las asignaciones antes
indicadas, quedan sin sentido debido a que no estn conectados a
sistemas residenciales. Por lo tanto los sistemas de PLC de media tensin
estn permitidos para trabajar en todas las bandas conforme a EN 50065.
A continuacin, se presentan las categoras de las distintas bandas de
frecuencia mencionadas anteriormente:
El rango de frecuencias de la Banda A est comprendido desde los 9 a 95
Khz., asignado para empresas de servicios elctricos. No hay necesidad
de utilizar protocolo de acceso al medio cuando se opera en esta banda.

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El rango de frecuencias restante, comprende a las bandas de frecuencias


B, C y D, las cuales estn reservadas para aplicaciones del usuario final.
Estas tres bandas difieren principalmente en las regulaciones de los
protocolos de cada una de ellas.
La Banda B se encuentra en el rango de 95 a 125 Khz. y no requiere el
uso de protocolos de acceso al medio para el establecimiento de las
comunicaciones. Por lo tanto es posible que dos sistemas transmitan
simultneamente sobre la banda B, y en consecuencia de ello, puede
producirse una colisin de mensajes. Esta banda est diseada para
usarse en aplicaciones tales como intercomunicadores.
La Banda C est clasificada en el rango de frecuencia comprendido entre
los 125 a 140 Khz. y requiere de un protocolo de acceso al medio, para
ser usados por los dispositivos de transmisin. Este protocolo apunta a
que la transmisin simultnea de mensajes sea altamente improbable. En
consecuencia

pueden

existir

varios

sistemas

de

transmisin,

pero

solamente uno puede transmitir en cualquier momento. Las aplicaciones


de los dispositivos que operan en esta banda incluyen las comunicaciones
internas entre computadores de un edificio.
La Banda D comprende las frecuencias de 140 a 148.5 Khz., tiene
caractersticas similares a la banda A, en que no requiere protocolo de
acceso al medio y por ende es factible la colisin de mensajes.
Hay diferentes reglas en USA y Japn. Estos pases tienen el lmite
superior de frecuencia para los sistemas PLC alrededor de 500 KHz. Esto
es, porque ellos no usan sistemas de radio de onda larga. La mayora de
los sistemas de PLC de gran velocidad, que trabajan en las bandas
CENELEC, con una tasa de datos de hasta 1 Mbps, son diseados para
trabajar en el mercado de USA y Japn.

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Finalmente, la Norma EN50065 especifica ciertas condiciones, como los


protocolos de comunicacin, las especificaciones de los filtros para
eliminar la portadora, para evitar la atenuacin excesiva de la seal
debido a los mltiples dispositivos PLC de baja impedancia en una Red y
tambin brinda informacin sobre la impedancia de los equipos de
comunicaciones.
La IEEE elabor la norma IEEE P1675, cuya conclusin finaliz en el
segundo semestre del 2006, y que provee a las empresas de servicios
elctricos de un estndar comprensivo para instalar hardware sobre lneas
de distribucin - areas y subterrneas - para proveer infraestructura
para

sistemas

de

banda

ancha

(BPL,

broadband-over-power-line).

Tambin incluir los requisitos de instalacin para la proteccin de


quienes trabajan sobre equipamiento de BPL y para garantizar que dichos
sistemas no representen un riesgo para la seguridad pblica.
Por otra parte, la ETSI tambin se encuentra desarrollando estndares y
especificaciones para cubrir la provisin de servicios de voz y datos sobre
redes de transporte y distribucin de energa y/o cableado elctrico
interior. Los estndares se desarrollarn con el detalle suficiente para
permitir la interoperabilidad de equipos de diferentes fabricantes y la
coexistencia de mltiples sistemas dentro de un mismo entorno. En
particular, los estudios contemplan los requerimientos tcnicos para evitar
interferencias con usuarios del espectro radioelctrico.
CAPITULO 2. LAS COMUNICACIONES SERIALES
La comunicacin serial, como su nombre lo indica, realiza la transferencia
de informacin enviando o recibiendo datos descompuestos en bits, los
cuales viajan secuencialmente uno tras otro. En la comunicacin paralela,
los datos pueden ser transferidos en paquetes de 8, 16, 32 o ms bits en
forma simultnea, utilizando un cable para cada bit.

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Las principales diferencias entre estos modos de comunicacin son la


velocidad y la cantidad de cables necesarios. La transferencia de datos en
forma paralela es rpida pero usa muchas lneas conductoras y la
transferencia serial es lenta pero utiliza menor nmero de cables.
Adicionalmente, la comunicacin en paralelo permite menor distancia
entre los equipos a comunicar que la comunicacin serial.
La comunicacin serial est compuesta principalmente de dos elementos
bsicos, el hardware, que hace referencia a la configuracin de los
conectores y niveles de voltaje, y el software, con el que se controla la
informacin binaria que se quiere transferir. Todo esto est regido por
normas

protocolos

donde

el

utilizado

por

las

computadoras

convencionales es el Protocolo RS-232.


La EIA (Electronics Industry Association) ha desarrollado estndares para
RS485, RS422, RS232 y RS423, que tratan con comunicaciones de datos.
Estos estndares previamente se les reconocan como "RS" para indicar que
eran los estndares recomendados, en la actualidad se les denomina
estndares EIA.

Leccin 1. El protocolo RS-232.

A nivel de software, la configuracin principal que se debe dar a una


conexin a travs de puertos seriales RS-232 es bsicamente la seleccin
de la velocidad en baudios (1200, 2400, 4800, etc.), la verificacin de
datos o paridad (paridad par, paridad impar o sin paridad), los bits de
parada luego de cada dato (1 2), y la cantidad de bits por dato (7 8),
que se utiliza para cada smbolo o carcter enviado.

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Todo esto est regido por normas o protocolos donde el utilizado por las
computadoras convencionales es el Protocolo RS-232.
El protocolo RS-232 es una norma o estndar mundial que rige los
parmetros de uno de los modos de comunicacin serial.
Distribucin de pines del conector DB9

Niveles de tensin en el Protocolo RS-232


Valor Lgico

Equivalente en TTL

Equivalente en
Protocolo RS-232

1 Lgico

2.5 a 5V

-5 a -20V

0 Lgico

0 a 0.8V

5 a 20V

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Leccin 2. Transmisin de Datos

Para transmitir serial y asincrnicamente, adems del dato, se necesita la


generacin adicional del bit de arranque ( un cero lgico) y los de
parada (un uno lgico); el bit de paridad es opcional. Parta recibir
datos, el elemento clave es detectar sobre la lnea que recibe los datos, el
bit de arranque, bien sea a travs interrupciones, o bien a travs de la
lectura frecuente de la lnea.

Leccin 3. Recepcin de datos

Parta recibir datos, se debe detectar sobre la lnea que recibe los datos, el
bit de arranque, bien sea a travs interrupciones, o bien a travs de la
lectura frecuente de la lnea. En ambos casos, lo recomendable es que
despus de detectado el bit de arranque, la lectura de cada uno de los
bits del realice en la mitad del bit, tal como se puede observar en la
figura.

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Diagrama de Flujo: Rutina Transmisin Serial

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Diagrama de flujo de la rutina de Recepcin serial

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Lectura de los bits de datos

Onda correspondiente al valor 85 (01010101) a 2400 baudios

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Considerando que:

El tiempo de 1 Bit =

1
416 *10 6 seg 416s .
2400

Leccin 4. Transmisiones en modo Diferencial


Cuando las comunicaciones se realizan a travs de largas distancias para
aplicaciones reales el anterior protocolo resulta ineficaz.
Onda
correspondiente
al
valor
85
(01010101)
entre los terminales T+ y T- del SN75176 (RS485)

tomada

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Las

transmisiones en modo Diferencial (seales en modo diferencial

balanceadas o equilibradas) ofrecen mayores posibilidades. Las seales


diferenciales pueden ayudar a anular los efectos del offset y seales de
ruido inducido que pueden aparecer como tensiones de modo comn en la
red. Los datos a transmitir se codifican y decodifican en forma de voltaje
diferencial entre dos conductores (Si Va - Vb es < -0.2V, corresponde al 0
lgico. Mientras que si Va - Vb es > +0.2 V, corresponde al 1 lgico). El
rango de voltaje en modo comn soportable va de -7 a +12 V.
RS485 (modo diferencial) fue diseado para grandes distancias (hasta
1200m) y altas velocidades de transmisin (hasta 100 Kbits/s). El estndar
especifica hasta 32 emisores y 32 receptores en un nico bus de 2 hilos.

Leccin 5. Circuitos Integrados


En aplicaciones que requieren el uso del Protocolo RS-232, se utiliza
convencionalmente el Circuito Integrado MAX232 como un integrado que
permite convertir los niveles RS-232 a niveles TTL.
En el caso en que se requiere el uso del Protocolo RS-485, el circuito
integrado utilizado es el integrado SN75176, que permite la conversin de
niveles TTL a niveles RS-485.
El SN75176, es un integrado fabricado por Texas Instrument, y permite
configurarse como transmisor o como receptor, siendo necesario la
implementacin de dos integrados de este tipo, configurados como
transmisor y receptor respectivamente, empleando como medio fsico de
transmisin cable UTP sin blindaje (segn recomendaciones de la Texas
Instrument); el esquema final de esta interfase se ilustra en la figura .

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Interfase de comunicacin RS232/485

CAPITULO 3. LA COMUNICACIN SERIAL CON EL PC

Como es sabido, la comunicacin serial se estar efectuando entre el


microcontrolador y el PC. Las rutinas de transmisin y recepcin desde el
microcontrolador ya fueron explicadas anteriormente, ahora analizaremos
las rutinas de transmisin y recepcin desde el PC mediante Visual Basic.
Para la utilizacin de las comunicaciones seriales en Visual Basic se debe
utilizar un control ActiveX llamado MICROSOFT COMM CONTROL, que
permite manipular las comunicaciones seriales desde cualquier puerto
serial existente en el PC y a velocidades deseadas por el usuario.
La explicacin de la lgica de transmisin y recepcin serial ya fueron
expuestas

con

anterioridad,

por

ello

solamente

se

implementacin de este control y sus respectivas rutinas.

explicar

la

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Control

para

comunicacin

serial

con

Visual

Basic

sus

propiedades

En la figura anterior se pueden observar las propiedades principales para


la configuracin del control activeX y su aspecto fsico. El significado de
cada una de ellas es el siguiente:
CommPort : Indica que puerto serial se desea utilizar para la
comunicacin. Cuando se asigna el valor 1 corresponde al COMM1 y as
sucesivamente.
Handshaking : Constante de protocolos

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Opciones de la propiedad Handshaking


CONSTANTE VALOR DESCRIPCION
Compone

Sin Protocolo

ComXonXoff

Protocolo XON/XOFF

Protocolo RTS/CTS (Peticin de envo/preparado para


enviar)

ComRTS

InputMode : El tipo de los datos recuperados por la propiedad Input esta


determinado por el valor de esta propiedad, que puede tomar alguno de
los valores siguientes:
Valores posibles de la propiedad InputMode
CONSTANTE

VALOR DESCRIPCION

comInputModeText

(Predeterminado) Los datos se recuperan como


texto
Mediante la propiedad Input

comInputModeBinary 1

Los datos se recuperan como datos binarios


mediante
la propiedad Input

RThreshold : Si toma el valor de 0 desactiva la posibilidad de detectar en


que momento se recibe algn dato, si toma el valor de 1 lo activa.
SThreshold : Si toma el valor de 0 desactiva la posibilidad de enviar
algn dato, si toma el valor de 1 lo activa.
Settings

: Esta propiedad permite configurar el modo en el cual se

van a enviar los datos serialmente en el siguiente orden:

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Velocidad de transmisin : Puede tomar valores de 1200, 2400,


4800, 9600, 14400 baudios.
Cantidad de bits de datos : Se pueden considerar dos opciones
ya sean 8 o 9 bits de datos.
Paridad : Configura si se desea considerar en la transmisin
paridad o no, si lo desea coloca S, de lo contrario N.
Bits de Parada : Si transmite 8 bits de datos se puede o no
colocar un bit de parada, de lo contrario no se puede por la longitud
del buffer de transmisin.
Considerando lo anterior, al utilizar una transmisin a 2400 baudios, 8
bits de datos, sin paridad y un bit de parada, en la propiedad Settings se
coloca lo siguiente:
Settings = 2400,8,n,1
Rutinas para transmisin y recepcin con Visual Basic
A continuacin se ilustran las rutinas para la transmisin y recepcin
serial con Visual Basic.
RUTINA PARA RECEPCIN
Private Sub MSComm1_OnComm()

; Ocurri algn evento

Dim DatoMIC as Variant


Select Case MSComm1.CommEvent
Case comEvReceive
DatoMIC = Asc(MSComm1.Input)
End Select
End Sub

; En caso de ser Recepcin


; Lea el dato del Buffer

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RUTINA PARA TRANSMISIN

Private Sub Enviar()


Dim Dato_a_Enviar as Variant
MSComm1.Output=chr(Dato_a_Enviar)

; Envia el dato almacenado

End Sub

; en la variable.

Leccin 1. TRANSMISIONES SERIALES SINCRONAS SPI

Otro sistema es el denominado SPI (Serial Peripheral Interface); consiste


fundamentalmente de un sistema de comunicacin serie sncrono de alta
velocidad el cual puede ser utilizado simplemente como un puerto
bidireccional facilitando la comunicacin entre diferentes dispositivos
electrnicos.

Cuando se desea establecer una comunicacin entre dos dispositivos, el


MCU permite seleccionar entre dos modos de funcionamiento: el modo
maestro

el

modo

esclavo.

Cuando

se

realizan

redes

de

comunicaciones (entre dos o ms dispositivos) solamente est permitido


la

existencia

de

un

solo

maestro,

los

dispositivos

restantes

pertenecientes a la red sern configurados como esclavos.


Se debe tener en cuenta que la potencia de la unidad llega al lmite al
permitir transmisiones full duplex (en ambos sentidos simultneamente)
entre un maestro y un esclavo. A partir de aqu, es posible realizar desde

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una simple comunicacin unidireccional entre el MCU y un perifrico hasta


construir enlaces jerrquicos complejos entre MCUs y/o perifricos.

Protocolo utilizado en el mdulo SPI


Una de las cosas que se debe tener en cuenta a la hora de establecer una
comunicacin es el protocolo de comunicacin a utilizar; cuando un
dispositivo Maestro desea enviar un mensaje a uno o varios esclavos debe
proceder a realizar una seleccin de los mismos, de esta forma, al ser
activado el esclavo, recibe el dato manteniendo el sincronismo gracias a
una seal de reloj conjunta. Suele ocurrir que cuando un esclavo sea
activado con el fin de recibir un dato, este desee enviar una trama de
respuesta al maestro, lo cual ser posible mientras su lnea de activacin
la mantenga el maestro, de modo que si es necesario la transmisin se
efectuar simultneamente en los dos sentidos (Full Duplex).
Cuando se establece una comunicacin entre dispositivos utilizando el
mdulo SPI, se pueden presentar cuatro lneas bsicas asociadas a la
unidad SPI mediante las cuales es posible establecer los diferentes
enlaces:
MOSI (Master Out, Slave In)
Esta es la lnea por donde son enviados los datos desde el dispositivo
maestro hacia los dispositivos esclavos, por tanto ser la seal de salida
de datos de la unidad que funcione como maestro y la seal de entrada
de datos para los esclavos.
MISO (Master In, Slave Out)

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A travs de esta lnea son enviados los datos que van desde algn
dispositivo esclavo hacia un dispositivo maestro, de esta forma ser una
seal de entrada para el maestro y las respectivas salidas para los
esclavos.
SCK (Serial Clock)
Corresponde a la seal de reloj, la cual permite establecer el proceso de
comunicacin y sincronismo entre el dispositivo maestro y el esclavo.

Comunicacin de dos dispositivos mediante SPI

SS (Slave Select)
Est lnea tiene una funcionalidad muy concreta, en los dispositivos
esclavos permite la activacin o no del respectivo dispositivo indicndole
que recibir informacin desde un dispositivo maestro. Cuando la unidad
es configurada como dispositivo maestro, puede utilizarse para diferentes
fines que sern descritos posteriormente.
Cada dispositivos esclavo es seleccionado por un nivel lgico bajo (0) a
travs de la lnea (CS = Chip Select o SS Slave Select ). Los datos son

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transferidos en bloques de 8 bits, en donde el bits mas significativo (MSB)


se transmite primero.
Una de las caractersticas que presenta ste mdulo SPI, es que mediante
software es posible seleccionar la velocidad de transmisin, la polaridad y
la fase de la seal de reloj encargada del sincronismo permitiendo con ello
la compatibilidad con diferentes dispositivos que permiten entrada serie
directa como por ejemplo: puertos, LCD, teclados, conversores A/D, entre
otros.
Otra de las ventajas que ofrece ste mdulo consiste en que la
implementacin de sistemas de comunicacin basados en comunicaciones
seriales sncronas es muy fcil de realizar, complementndose con el
hecho de que es notable el ahorro de lneas de conexin que se genera en
comparacin con un puerto estndar, donde es necesario como mnimo el
cableado del bus de datos.
Cuando se desea activar los dispositivos SPI esclavos es necesario
disponer del control sobre las lneas respectivas SS. Para establecer una
comunicacin del tipo MCUMCU o simplemente MCUperifrico, este
control se utiliza de una manera sencilla gracias a que es posible conectar
directamente la lnea SS del maestro trabajando como entrada/salida a la
entrada de seleccin del esclavo; es decir, conectar simplemente las
lneas SS.

Modos del Reloj


Como se haba mencionado anteriormente, la transferencia de los datos
son sincronizados por la lnea de reloj de este bus en donde un bit es
transferido por cada ciclo de reloj.

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La mayora de las interfaces SPI tienen 2 bits de configuracin, llamados


CPOL (Clock Polarity = Polaridad de Reloj) y CPHA (Clock Phase = Reloj
de Fase). CPOL determina el estado o condicin de la lnea de transmisin
en un momento dado; puede ser que se encuentre en el estado

Idle

(Vaca o desocupada) o se encuentre ocupada.


Existen cuatro modos de reloj definidos por el protocolo SPI, estos modos
son :

Modo A

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Modo B

Modo C

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Modo D

En la siguiente figura se ilustra un ejemplo claro de cmo se deben


conectar las diferentes lneas de comunicacin entre los dispositivos que
conforman luna red basados en el mdulo SPI, teniendo en cuenta que un
solo dispositivo se encuentra configurado en modo maestro y todos los
dems estn configurados como modo esclavo.
En general, se podra decir lo siguiente acerca del modo de comunicacin
serial sncrono: Cuando se establece una comunicacin entre dos
dispositivos (un dispositivo maestro y un dispositivo esclavo) se utilizan
tres lneas sobre las cuales son transmitidos los paquetes de informacin
de 8 bits.
Adicionalmente, cada dispositivo conectado al bus puede actuar como
transmisor y receptor al mismo tiempo, por lo que este tipo de
comunicacin serial es conocida como comunicacin full duplex, en
donde, dos de las tres lneas son las encargadas de transferir la
informacin de cada uno de los dispositivos (una en cada direccin) y la
tercer lnea es la que se encarga de transportar la seal de reloj para
mantener el sincronismo de comunicacin entre los dos dispositivos

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logrndose

con

ello

una

mayor

confiabilidad

en

el

proceso

de

comunicacin a comparacin de otros modos de transmisin.


Esquema de conexin SPI

Como se puede observar en la figura, cuando un dato (8 bits) desea ser


transferido desde un dispositivo maestro hacia un dispositivo esclavo,
ste inicializa su transferencia tomando como punto de partida el bit ms
significativo, comenzando la transferencia de datos a travs del pin MOSI;
a su vez, el dispositivo esclavo a medida que va recibiendo los bits, los va
desplazando y retornando al dispositivo maestro a travs del pin MISO.

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ste desplazamiento va trabajando de la mano con el sincronismo


establecido entre los dos dispositivos utilizando una seal de reloj a
travs del pin SPSCK. Adicionalmente, el pin S S es utilizado como pin de
seleccin de dispositivos esclavos; cuando el dispositivo maestro desea
establecer una comunicacin con un dispositivo esclavo, coloca un nivel
lgico 0 a travs de ste pin, provocando con ello que el dispositivo que
lo recibe adopte la condicin de esclavo y quede a la espera de iniciar la
comunicacin.
Conexiones del Sistema SPI

Leccin 2. Bus de Comunicacin I2C (Inter Integrated Circuit)

El Bus I2C es uno de los buses de comunicacin ms tiles y verstiles


inventados hasta el momento, debido a su poca complejidad a nivel

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circuital y su eficiencia en el proceso de comunicacin con otros


dispositivos que comparten la misma infraestructura de comunicacin,
favoreciendo la creacin de redes de sensores y dispositivos de control;
tecnologa que actualmente se encuentra en auge en el mbito industrial.
Philips Semiconductors invent el bus de dos alambres al cual lo llam
I2C para comunicacin entre Circuitos Integrados en 1980 y desde
entonces, se ha convertido en el bus serial Standard, implementado en un
gran nmero de circuitos integrados y con licencias otorgadas a mas de
50 compaas con un total de 1000 dispositivos compatibles I2C en el
mercado mundial.
La velocidad de transmisin originalmente especificada para establecer un
proceso de comunicacin entre dos o ms dispositivos es de 100 kbits/s
en donde el objetivo inicial era realizar transmisin de seales para
control simple y monitoreo de variables que no requieran supervisin
constante, brindando con ello un bajo costo de implementacin, facilidad
de instalacin y configuracin y versatilidad tcnica asegurando de sta
manera

un

crecimiento

aceptacin

dentro

de

los

estndares

popularmente utilizados.
El bus serial I2C ha sido extendido para soportar velocidades de hasta 3.4
Mbits/s, combinado con una funcin de desplazamiento del nivel de
voltaje, en modo High-speed (Hs-mode) ofreciendo una solucin ideal
para los sistemas que utilizan diferentes estndares de comunicacin,
donde las altas velocidades y la variedad de voltajes (5V, 3 V o menor)
son comnmente utilizados.
El nuevo modo de configuracin I2C (Hs) es compatible con todos los
sistemas existentes del bus I2C, incluyendo el estndar original (S-mode)
y el modo Fast (F-mode), actualizacin introducida al mercado en 1992,
alcanzando velocidades de transmisin de hasta 400 kbits/s. Para

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desarrollar aplicaciones que integren los diferentes modos I2C pueden ser
conectados de manera simultnea fcilmente; as como en sistemas de
redes de computadores, hay equipos que funcionan a velocidades de
10Mbps

(Ethernet),

los

cuales

son

conectados

dispositivos

concentradores que pueden manejar velocidades superiores de hasta


100Mbps (Fast Ethernet) y stos a su vez pueden ser conectados a
dispositivos concentradores con una mayor velocidad (Gigabit- Ethernet),
debido a que deben soportar un mayor trfico, as sucede con las redes
utilizando el bus I2C, en donde los equipos con menor velocidad utilizarn
en modo (S-mode o Standard Mode), stos son concentrados por
dispositivos que manejen una mayor velocidad (F-mode o Fast Mode) y
finalmente stos ltimos concentrados mediante dispositivos que utilicen
el modo (Hs-mode o High Speed Mode ) .
Philips fue el inventor del bus Inter-IC o I2C hace ms de 20 aos, y
actualmente debido al xito obtenido por ste protocolo de comunicacin
se encuentra firmemente establecido como la solucin mundial para
aplicaciones integradas. Debido a esto, se ha incluido un mdulo de
comunicacin I2C en una gran variedad de microcontroladores facilitando
con ello la creacin de

aplicaciones de telecomunicaciones, control,

diagnstico, monitoreo y administracin de seales en diferentes campos


como son el industrial, el mdico y las telecomunicaciones.
El

bus

I2C,

es

un

estndar

que

facilita

la

comunicacin

entre

microcontroladores, memorias y otros dispositivos con cierto nivel de


"inteligencia", requiriendo slo dos lneas para manejo de seales (datos y
sincronismo) y una tercera lnea como nivel de referencia o tierra. La
metodologa de comunicacin de datos del bus I2C es en serie y
sincrnica. Una de las seales del bus marca el tiempo (pulsos de reloj) y
la otra se utiliza para intercambiar datos.

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Especificaciones I2C
Tal como
estndar

se

mencion

anteriormente, actualmente

est

orientado

las

aplicaciones

de

ste

8-bits,

poderoso
en

donde

bsicamente los criterios que se deben establecer son los siguientes:


Un sistema consiste en al menos un microcontrolador y varios

sistemas perifricos como memorias, conversores A/D, relojes de


tiempo real entre otros dispositivos que utilicen el bus I2C como
protocolo de comunicacin.
El costo de conexin entre los diferentes dispositivos dentro del

sistema debe de ser el mnimo.


El sistema que utilice este bus no requerir de una alta tasa de

transferencia de informacin.
La eficiencia del sistema depender de la correcta seleccin,

manipulacin e interconexin de los diferentes dispositivos en la


estructura del bus.

Leccin 3. Conceptos Generales del bus I2C

El bus I2C soporta cualquier tipo de componente (NMOS, CMOS, bipolar,


etc.); est constituido por dos hilos fsicos uno de datos (SDA) y otro de
reloj (SCL) utilizado para el sincronismo, debido a que como se mencion
anteriormente la comunicacin es serial sincrnica, transportando la
informacin

entre

los

diferentes

conectados al bus de comunicacin.

dispositivos

que

se

encuentran

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En conclusin, en ste bus se pueden encontrar las siguientes seales:


SDA (System Data) por la cual viajan los datos entre los

dispositivos.
SCL (System Clock) por la cual transitan los pulsos de reloj que

sincronizan el sistema.
GND (Nivel de Referencia o Tierra) Interconectada entre todos

los dispositivos "conectados" al bus, es decir, comparten la misma


tierra o nivel de referencia.
Las lneas SDA y SCL son del tipo drenador abierto, es decir, un estado
similar al de colector abierto, pero asociadas a un transistor de efecto de
campo (o FET). Se deben polarizar en estado alto (conectndose a la
alimentacin por medio de resistores "pull-up") lo que define una
estructura de bus que permite conectar en paralelo mltiples entradas y
salidas. Tanto la lnea de datos (SDA) como la Seal de Reloj (SCL) son
bidireccionales.

Conexin de dispositivos al bus I2C

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El diagrama anterior ilustra de una manera muy clara la forma de


conexin de los dispositivos que conforman la red y forma de polarizacin
de las lneas de comunicacin. Cuando ningn dispositivo se encuentra
transmitiendo, las dos lneas del bus estn en un nivel lgico alto
indicando un estado inactivo, de lo contrario tomarn los valores
respectivos en un momento dado de comunicacin.
En principio, el nmero de dispositivos que se puede conectar al bus no
tiene lmites, aunque hay que tener en cuenta que la Capacitancia
mxima sumada de todos los dispositivos no supere los 400 pF. El valor
de las resistencias de polarizacin no es muy crtico, y puede ir desde
1.8k (1.800 ohms) a 47K (47.000 ohms).
Cuando se utiliza un valor pequeo de resistencia se incrementa el
consumo de los integrados pero disminuye la sensibilidad al ruido y
mejora el tiempo de los flancos de subida y bajada de las seales; por
sta razn los valores recomendados ms comunes en polarizacin de las
lneas de comunicacin (SDA y SCL) son entre 1.8K y 10K. Se debe tener
en cuenta que el valor mximo permitido a nivel de tensin para
representar un 0 lgico ser de 1.5V y el valor mnimo permitido a nivel
de tensin para representar un 1 lgico ser de 3.0 V, valores que sern
vlidos en ambas lneas de comunicacin (SDA y SCL).
Cada dispositivo es reconocido por una nica direccin (si es un
microcontrolador, LCD, memoria o teclado) y puede operar cualquiera
como transmisor o emisor de datos, dependiendo de la funcin del
dispositivo. Un display es solo un receptor de datos mientras que una
memoria recibe y transmite datos. En funcin de que el dispositivo enve
o reciba datos se debe considerar los dispositivos como Maestros (Master)
o esclavos (Slaves). A continuacin se describe la terminologa utilizada

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en las diferentes configuraciones de dispositivos segn su condicin en la


red I2C.

Terminologa bsica del Bus I2C

Trminos

Descripcin

Transmisor

El dispositivo que enva datos al Bus

Receptor

El dispositivo que recibe datos desde el Bus

Master

El dispositivo que inicia una transferencia, genera las

(Maestro)

seales del reloj y termina un envo de datos

Slave (Esclavo)

El dispositivo direccionado por un master


Mas de un master puede controlar el bus al mismo tiempo

Multi-Master

sin corrupcin de los mensajes


Procedimiento que asegura que si uno o mas master
simultneamente deciden controlar el Bus solo uno es
permitido

Arbitraje

controlarlo

el

mensaje

saliente

no

es

deteriorado
Procedimiento para sincronizar las seales del reloj de dos o

Sincronizacin

mas dispositivos

Generalidades
Los

Master

son

generalmente

dispositivos

basados

en

Microcontroladores, por lo que un microcontrolador puede ser unas veces


Master y otras Slave. La posibilidad de conectar mas de un dispositivo al
Bus significa que uno o ms microcontroladores pueden iniciar el envo de
datos al mismo tiempo. Para prevenir el caos que esto ocasionara se ha
desarrollado un sistema de arbitraje.

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Si uno o mas dispositivos con configuracin Master intentan colocar


informacin en el bus, es la seal del reloj si esta

"1" o "0" lo que

determina los derechos de arbitraje.


La generacin de seales de reloj (SCL) es siempre responsabilidad de los
dispositivos Master, cada Master genera su propia seal de reloj cuando
enva datos al bus, las seales de reloj de un master solo pueden ser
alteradas cuando la lnea de reloj sufre una cada por un dispositivo
esclavo o por el dominio del control del Bus por el arbitraje de otro
microcontrolador.
Se debe tener en cuenta que todos los dispositivos conectados al bus
deben ser de colector abierto o drenaje abierto y que durante el tiempo
en que no hay transferencia de datos (tiempo inactivo), tanto la lnea del
reloj (SCL) como la lnea de datos (SDA) tomarn un valor de un 1
lgico o +5V a travs de resistencias externas pull-up conectadas a ellas;
y que la nica limitacin en la conexin de dispositivos al bus depende de
la capacitancia mxima que no puede superar los 400 pF.
A continuacin se ilustran los tipos de transferencia de datos que se
pueden presentar en el bus I2C dependiendo del modo de configuracin:
Modo Estndar aproximadamente a 100 kBits/Sg.
Modo Rpido aproximadamente a 400kbits/Sg.
Modo Alta velocidad mas de 3,4 Mbits/Sg.

Anteriormente se mencion la terminologa utilizada en cuanto a la


configuracin de los dispositivos en un momento dado dentro de la red
I2C; a continuacin se presenta la terminologa segn los estados de
comunicacin propiamente dichos; las definiciones o trminos utilizados
en relacin con las funciones del bus I2C son las siguientes:

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Maestro (Master): Dispositivo que determina la temporizacin y la


direccin del trfico de datos en el bus. Es el nico que aplica los pulsos
de reloj en la lnea SCL. Cuando se conectan varios dispositivos maestros
a un mismo bus la configuracin obtenida se denomina "multi-maestro".
Esclavo (Slave): Cualquier dispositivo conectado al bus incapaz de
generar pulsos de reloj. Reciben seales de comando y de reloj
proveniente del dispositivo maestro.
Bus Desocupado (Bus Free): Estado en el cual ambas lneas (SDA y
SCL) estn inactivas, presentando un estado lgico alto. nicamente en
este momento es cuando un dispositivo maestro puede comenzar a hacer
uso del bus.
Comienzo

(Start):

Sucede

cuando

un

dispositivo

maestro

hace

ocupacin del bus, generando esta condicin. La lnea de datos (SDA)


toma un estado bajo mientras que la lnea de reloj (SCL) permanece alta.

Parada (Stop): Un dispositivo maestro puede generar esta condicin


dejando libre el bus. La lnea de datos toma un estado lgico alto
mientras que la de reloj permanece tambin en ese estado.

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Dato Vlido (Valid Data): Sucede cuando un dato presente en la lnea


SDA es estable mientras la lnea SCL est a nivel lgico alto.
Formato de Datos (Data Format): La transmisin de datos a travs de
este bus consta de 8 bits de datos ( 1 byte). A cada byte le sigue un
noveno pulso de reloj durante el cual el dispositivo receptor del byte debe
generar un pulso de reconocimiento, conocido como ACK (del ingls
Acknowledge). Esto se logra situando la lnea de datos a un nivel lgico
bajo mientras transcurre el noveno pulso de reloj.
Direccin (Address): Cada dispositivo diseado para funcionar en este
bus dispone de su propia y nica direccin de acceso, que viene preestablecida por el fabricante. Hay dispositivos que permiten establecer
externamente parte de la direccin de acceso. Esto permite que una serie
del mismo tipo de dispositivos se puedan conectar en un mismo bus sin
problemas de identificacin. La direccin 00 es la denominada "de
acceso general", por la cual responden todos los dispositivos conectados
al bus, tal como ocurre en el caso de las redes de computadores, donde la
direccin con la cual todos los dispositivos conectados reciben la misma
informacin se denomina Broadcast.
Lectura/Escritura

(Bit

R/W):

Cada

dispositivo

dispone

de

una

direccin de 7 bits. El octavo bit (el menos significativo LSB) enviado


durante la operacin de direccionamiento corresponde al bit que indica el

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tipo de operacin a realizar. Si este bit es alto el dispositivo maestro lee


informacin proveniente de un dispositivo esclavo. En cambio, si este bit
fuese bajo el dispositivo maestro escribe informacin en un dispositivo
esclavo.

Leccin 4. Protocolo de comunicacin del bus I2C


Cuando se tiene una red constituida por varios dispositivos conectados
sobre el bus I2C, es lgico que para establecer una comunicacin a travs
de l se deba respetar un protocolo o lenguaje de comunicacin. A
continuacin se describen los pasos a seguir para establecer una
comunicacin entre dos o ms dispositivos existentes en una red I2C:
En primer lugar, existen dispositivos maestros y dispositivos esclavos.
Se debe tener muy claro que slo los dispositivos maestros pueden iniciar
una comunicacin.
La condicin inicial, de bus libre, es cuando ambas seales estn en
estado lgico alto. En este estado cualquier dispositivo maestro puede
ocuparlo, estableciendo la condicin de inicio (start). Esta condicin se
presenta cuando un dispositivo maestro pone en estado bajo la lnea de
datos (SDA), pero dejando en alto la lnea de reloj (SCL).
Para establecer una comunicacin entre un dispositivo Maestro y uno
Esclavo, el dispositivo Maestro transmite un primer byte luego de la
condicin de inicio, ste byte contiene siete bits que componen la
direccin del dispositivo que se desea seleccionar para entabla la
comunicacin, y un octavo bit que corresponde a la operacin que se
quiere realizar con l (lectura o escritura).

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Si al enviar ste primer byte y el dispositivo cuya direccin corresponde a


la que se indica en los siete bits (A0-A6) est presente en el bus, ste
contesta con un bit en bajo por la misma lnea de datos (SDA), ubicado
inmediatamente luego del octavo bit que ha enviado el dispositivo
maestro.
Este bit se conoce como bit de reconocimiento (ACK) en bajo le indica al
dispositivo maestro que el esclavo reconoce la solicitud y est en
condiciones de comunicarse. Aqu la comunicacin se establece en firme y
comienza el intercambio de informacin entre los dispositivos.

Si el bit de lectura/escritura (R/W) fue puesto en esta comunicacin a


nivel lgico bajo (escritura), el dispositivo maestro enva datos al
dispositivo esclavo. Esto se mantiene mientras contine recibiendo
seales de reconocimiento, y el contacto concluye cuando se hayan
transmitido todos los datos.
En el caso contrario, cuando el bit de lectura/escritura estaba a nivel
lgico alto (lectura), el dispositivo maestro genera pulsos de reloj para
que el dispositivo esclavo pueda enviar los datos. Luego de cada byte
recibido el dispositivo maestro (quien est recibiendo los datos) genera un
pulso de reconocimiento.

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El dispositivo maestro puede dejar libre el bus generando una condicin


de parada (o detencin; stop en ingls).
Si se desea seguir transmitiendo, el dispositivo maestro puede generar
otra condicin de inicio en lugar de una condicin de parada. Esta nueva
condicin de inicio se denomina "inicio reiterado" y se puede emplear
para direccionar un dispositivo esclavo diferente o para alterar el estado
del bit de lectura/escritura.
En resumen, se podra decir que cuando el dispositivo maestro quiere
comunicarse con un esclavo, produce una secuencia de inicio en el bus. La
secuencia de inicio es una de las dos secuencias especiales que se han
definido anteriormente en el bus I2C; la otra es la secuencia de parada.
Las secuencias de inicio y la de parada son especiales porque son los dos
nicos casos en que se permite que la lnea de datos (SDA) cambie
cuando la lnea de reloj (SCL) est alta.
Se debe tener muy claro que cuando se estn transmitiendo datos, la
lnea SDA debe permanecer estable, y jams cambiar, mientras la lnea
SCL est alta. Las secuencias de inicio y de parada sealan el comienzo y
el final de una transaccin con los dispositivos esclavos.
Los datos se transfieren en secuencias de 8 bits. Estos bits se colocan en
la lnea SDA comenzando por el bit de ms peso (o ms significativo).
Una vez puesto un bit en SDA, se lleva la lnea SCL a alto. Se debe
recordar que el dispositivo Maestro no puede llevar la lnea a un estado
alto, en realidad, lo que hace es "liberar la lnea", y el que se encarga de
establecer un nivel alto en la lnea es la resistencia de Pull-Up. Por cada 8
bits que se transfieren, el dispositivo que recibe el dato enva de regreso
un bit de reconocimiento, de modo que en realidad por cada byte de
informacin enviada se producen 9 pulsos sobre la lnea SCL (es decir, 9
pulsos de reloj por cada 8 bits de datos). Si el dispositivo que recibe enva

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un bit de reconocimiento bajo, indica que ha recibido el dato y que est


listo para aceptar otro byte, por el contrario, si retorna un nivel alto, lo
que indica es que el dispositivo esclavo no puede recibir ms datos y el
dispositivo maestro deber terminar la transferencia enviando una
secuencia de parada.
Lo ms comn en los dispositivos para el bus I2C es que utilicen
direcciones de 7 bits, aunque existen dispositivos de 10 bits. Este ltimo
caso es raro. Una direccin de 7 bits implica que se pueden colocar hasta
128 dispositivos sobre un bus I2C, ya que un nmero de 7 bits puede ir
desde 0 a 127.
El direccionamiento de 10 bits permite usar hasta 1024 direcciones; sto
no cambia el formato de direcciones definido en la especificacin del bus
I2C, usando direcciones reservadas en la especificacin existente. El
direccionamiento a 10-bit no afecta el direccionamiento existente de 7
bits, permitiendo que los dispositivos con direcciones de 7 10 bits
puedan ser conectados al mismo bus I2C, y ambos tipos de dispositivos
pueden ser usados en sistemas con modos Standard, Fast o High-speed.
Cuando se envan las direcciones de 7 bit, de cualquier modo la
transmisin es de 8 bits. El bit extra se utiliza para informarle al
dispositivo esclavo si el dispositivo maestro va a escribir o va a leer datos
desde l. Si el bit de lectura/escritura (R/W) es cero, el dispositivo
maestro est escribiendo en el esclavo. Si el bit es 1 el maestro est
leyendo desde el esclavo. La direccin de 7 bit se coloca en los 7 bist ms
significativos del byte y el bit de lectura/escritura es el bit menos
significativo.
El hecho de colocar la direccin de 7 bits en los 7 bits ms significativos
del byte produce confusiones entre quienes comienzan a trabajar con este
bus. Si, por ejemplo, se desea escribir en la direccin 27 (hexadecimal),

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en realidad se debe enviar un 54, que es un 27 desplazado un bit hacia la


izquierda o posiciones de mas peso. Tambin se pueden tomar las
direcciones del bus I2C como direcciones de 8 bit, en las que las pares
son de slo escritura y las impares son de slo lectura. Para dar un
ejemplo, un dispositivo cualquiera que posea fijado en fbrica en la
direccin 0xF0 ($F0). La direccin 0xF0 se utiliza para escribir en l y la
direccin 0xF1 es para leer de l.

Protocolo de programacin para el bus I2C


Lo primero que ocurre en un bus I2C es que el dispositivo maestro enva
una

secuencia

de

inicio.

Esto

alerta

los

dispositivos

esclavos,

indicndoles que deben estar a la espera de una transaccin. stos


quedan atentos para ver si se trata de una solicitud para ellos. A
continuacin el dispositivo maestro enva la direccin de dispositivo. El
dispositivo esclavo que posee esa direccin continuar con la transaccin,
y los otros ignorarn el resto de los intercambios, esperando la prxima
secuencia de inicio.
Cuando se ha establecido comunicacin con el dispositivo esclavo de
inters, lo que debe hacer ahora el dispositivo maestro es enviar la
ubicacin interna o nmero de registro desde el que desea leer o al que
va a escribir. La cantidad depende, obviamente, de qu dispositivo es y
de cuntos registros internos posee. Algunos dispositivos muy simples no
tienen ninguno, pero la mayora s los poseen. Por ejemplo, si se tiene un
dispositivo que posee 16 ubicaciones internas, stas estarn enumeradas
desde la posicin 0 a la 15.
Cuando el dispositivo maestro ha enviado la direccin del dispositivo en el
bus I2C y la direccin del registro interno del dispositivo, puede comenzar

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a enviar los respectivos bytes de datos que desee transmitir; el


dispositivo maestro

puede seguir enviando bytes al esclavo, que

normalmente sern almacenados en registros con direcciones sucesivas,


debido a que el esclavo incrementa automticamente la direccin del
registro interno despus de recibir cada byte; cuando el dispositivo
maestro ha terminado de escribir datos en el dispositivo esclavo, enva
una secuencia de parada que concluye la transaccin.

El procedimiento para escribir datos en un dispositivo esclavo son


los siguientes:
1. Enviar una secuencia de inicio
2. Enviar la direccin de dispositivo con el bit de lectura/escritura en bajo
3. Enviar el nmero de registro interno en el que se desea escribir
4. Enviar el byte de dato
5. [Opcionalmente, enviar ms bytes de dato]
6. Enviar la secuencia de parada
Ejemplo: Se tiene un dispositivo esclavo que presenta una direccin de
bus establecida de fbrica de 0xF0 y se desea enviarle desde un
dispositivo maestro

el valor 0x21 que corresponde a una orden

establecida en su men interno de funciones, el cual deber ser


almacenado en el registro ubicado en la direccin interna 0x01. La
secuencia de sealizacin y transmisin de datos es la siguiente:
1. Enviar una secuencia de inicio

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2. Enviar 0xF0 (La direccin de dispositivo esclavo con el bit de


lectura/escritura en bajo)
3. Enviar 0x01 (direccin interna del registro de comando)
4. Enviar 0x21 (Valor a transmitir desde el dispositivo maestro)
5. Enviar la secuencia de parada
En conclusin, la secuencia de transmisin de datos desde un dispositivo
maestro a un dispositivo esclavo ser tal como se ilustra en la figura:
Secuencia de Transmisin de datos desde un dispositivo Maestro a
un dispositivo Esclavo

Lectura desde un dispositivo esclavo:


Cuando se desea leer datos desde un dispositivo esclavo, primero se debe
informar desde cul de sus direcciones internas se va a leer, de manera
que, una lectura desde un dispositivo esclavo en realidad comienza con
una operacin de escritura en l; con base en lo anterior, se debe enviar
la secuencia de inicio, la direccin de dispositivo con el bit de

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lectura/escritura en bajo y el registro interno desde el que se desea leer,


posteriormente se enva otra secuencia de inicio nuevamente con la
direccin de dispositivo, pero esta vez con el bit de lectura/escritura en
alto, quedando lista la configuracin de lectura de bytes desde el
dispositivo esclavo los cuales sern ledos de manera secuencial a partir
de la direccin inicial preestablecida de lectura, culminando el proceso de
lectura con una secuencia de parada.

El procedimiento para leer datos desde un dispositivo esclavo son


los siguientes:
1. Enviar una secuencia de inicio
2. Enviar la direccin de dispositivo con el bit de lectura/escritura en Bajo
3. Enviar el nmero de registro interno en el que se desea escribir
4. Enviar una secuencia de inicio (inicio reiterado)
5. Enviar la direccin de dispositivo con el bit de lectura/escritura en Alto
6. Leer el byte de dato
5. [Opcionalmente, leer ms bytes de dato]
6. Enviar la secuencia de parada

Ejemplo: Se tiene un dispositivo esclavo que presenta una direccin de


bus establecida de fbrica de 0xF0 y se desea leer desde un dispositivo

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esclavo el valor almacenado en el registro ubicado en la direccin interna


0x01. La secuencia de sealizacin y transmisin de datos es la siguiente:
1. Enviar una secuencia de inicio
2. Enviar 0xF0 (La direccin de dispositivo esclavo con el bit de
lectura/escritura en bajo)
3. Enviar 0x01 (direccin interna del registro a leer)
4. Enviar una secuencia de inicio (inicio reiterado)
5. Enviar 0xF1 (La direccin de dispositivo escalvo con el bit de
lectura/escritura en alto)
6. Leer un byte de dato desde el dispositivo esclavo
7. Enviar la secuencia de parada
La secuencia se ver as:

En conclusin, la secuencia de lectura de datos desde un dispositivo


esclavo ser tal como se ilustra en la figura:

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Secuencia de lectura de datos desde un dispositivo Esclavo

Leccin 5. Comunicaciones Avanzadas utilizando el bus I2C

Hasta el momento se han explicado las formas de establecer una


comunicacin sencilla utilizando el bus I2C, sin embargo, esto no siempre
es as debido a que se pueden presentar complicaciones en el proceso de
comunicacin con dispositivos que tengan que realizar tareas diferentes a
la de comunicacin.
Si un dispositivo maestro est leyendo informacin desde un dispositivo
esclavo, quien establece los datos en la lnea SDA del bus es el dispositivo
esclavo, y el dispositivo maestro es el que controla el pulso de reloj. Qu
sucede si el dispositivo esclavo no est listo para enviar un dato?; con
dispositivos esclavos como una EEPROMs o un conversor A/D esto no
sera problema, pero si el dispositivo esclavo es un microprocesador o un
microcontrolador, el cual tiene otras funciones que realizar, pueden surgir
inconvenientes.

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En el caso eventual de que se presente la situacin anterior, para atender


la transaccin, el dispositivo debe pasar a una rutina de interrupcin,
guardar sus registros de trabajo, determinar qu direccin desea leer el
dispositivo maestro, obtener el dato y colocarlo en el registro de
transmisin. Esto puede llevar varios microsegundos, lo que implica que
el dispositivo maestro podra estar enviando pulsos de reloj ciegamente
por la lnea SCL sin que el dispositivo esclavo pueda responderle.
Con el fin de solucionar ste inconveniente, el protocolo I2C ofrece una
solucin para este problema: el dispositivo esclavo, puede mantener la
lnea SCL en bajo; a esto se le llama estiramiento del reloj. Cuando el
dispositivo esclavo recibe el comando de lectura lo primero que hace es
colocar la lnea de reloj en bajo, por lo tanto, si se obtiene el dato
solicitado, lo coloca en el registro de transmisin y posteriormente libera
la lnea de reloj, que pasar de inmediato a un nivel alto debido a la
resistencia de polarizacin.
Desde el punto de vista del dispositivo maestro, ste tratar de enviar el
primer pulso de reloj para la lectura de datos liberando la lnea SCL la
cual retornar a un estado lgico alto, pero antes de hacerlo, comprobar
que sta realmente haya ido al nivel lgico 1. Si la lnea SCL permanece
en bajo, el dispositivo maestro interpreta que el esclavo la mantiene as y
espera a que SCL retorne a un nivel alto antes de continuar. Por suerte, la
mayora

de

los

dispositivos

que

utilizan

el

bus

I2C

de

los

Microcontroladores manejan esto de manera automtica; sin embargo, a


veces el manejo de I2C en el dispositivo maestro no se encuentra
implementado de manera automtica, sino que mediante la programacin
de subrutinas manejan los estados de las dos lneas de un puerto I2C.
Algunos dispositivos ignoran o no poseen la propiedad del estiramiento
del reloj. Estas soluciones trabajarn bien con dispositivos tales como las

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EEPROM, relojes de tiempo real, entre otros, pero no podrn intercambiar


datos

correctamente

con

Microprocesadores

y/o

Microcontroladores

esclavos que utilizan el estiramiento del pulso de reloj, generando como


resultado transmisiones de informacin erradas.

Reconocimiento
En toda comunicacin que se realice utilizando en bus I2C, el bit de
reconocimiento es obligatorio en la transferencia de datos. El pulso de
reloj correspondiente al bit de reconocimiento (ACK) es generado por el
dispositivo

Maestro,

desbloqueando

el

transmisor

la

lnea

SDA

estableciendo en ella un nivel lgico alto ("1") durante el pulso de


reconocimiento; cuando el receptor ha recibido a satisfaccin el byte
enviado desde el dispositivo Maestro, el receptor debe colocar en nivel
lgico "0" la lnea SDA durante el pulso ACK de modo tal que la duracin
del bit ACK generado por el dispositivo maestro y el bit ACK generado por
el dispositivo esclavo sean iguales.
En condiciones normales de comunicacin un receptor cuando ha recibido
un byte que ha sido enviado desde un dispositivo Maestro, esta obligado a
generar un ACK o bit de reconocimiento, informndole de sta manera al
dispositivo Maestro que el byte enviado fue recibido a satisfaccin; si el
byte fue recibido de manera correcta, el dispositivo Esclavo establecer el
bit de reconocimiento ACK como un nivel lgico bajo (0), en caso
contrario el dispositivo generar el bit de reconocimiento ACK como un
nivel lgico alto (1).
Otra situacin que se puede presentar, es que el dispositivo esclavo no se
encuentre preparado para recibir informacin desde un dispositivo
Maestro, en sta situacin el dispositivo Esclavo no generar el bit ACK

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(debido a que se encuentra ocupado realizando otras funciones y no


puede atender el Bus de comunicacin), manteniendo entonces la lnea
SDA a nivel lgico alto ("1") durante el bit ACK; en tal caso, el dispositivo
Maestro puede generar una condicin de STOP abortando la transferencia
de datos o repetir la condicin de Inicio enviando una nueva transferencia
de datos.
Si un dispositivo esclavo se encuentra recibiendo datos de manera
constante y no desea seguir recibiendo mas bytes, el dispositivo Maestro
podr detectar sta condicin gracias a que el dispositivo Esclavo, no
generar el bit ACK manteniendo la lnea SDA a en nivel lgico Alto ("1"),
por lo cual el dispositivo Maestro podr generar una condicin de Stop o
repetir la condicin de Inicio para reintentar un nuevo proceso de
transmisin.
Si un dispositivo Maestro se encuentra recibiendo datos desde un
dispositivo Esclavo, el dispositivo Maestro deber generar un bit ACK por
cada byte recibido; en caso de requerirse la culminacin de transferencia
de

informacin

el

dispositivo

Maestro

no

deber

generar

bit

de

reconocimiento ACK despus de recibir el ultimo byte enviado por el


dispositivo Esclavo, desbloqueando ste ltimo la lnea SDA permitiendo
que el dispositivo Maestro genere la condicin de Stop.

Sincronizacin
En todo proceso de comunicacin realizado en el bus I2C, los dispositivos
Maestros generan su propia seal de reloj sobre la lnea SCL para
transferir

datos, garantizando de sta forma que tanto el dispositivo

Maestro como el dispositivo Esclavo estarn sincronizados. Los bits de

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datos sern aceptados por el dispositivo esclavo durante los intervalos en


los cuales la seal de reloj presente un nivel lgico alto ("1").
La sincronizacin del reloj se realiza mediante una conexin AND de todos
los dispositivos del bus a la lnea SCL; esto significa, que una transicin
de un dispositivo Maestro de un nivel lgico alto ("1") a un nivel lgico
bajo ("0") en la lnea SCL hace que la lnea adopte un nivel lgico bajo
("0"), manteniendo la lnea SCL en ese estado.
Sin embargo, la transicin de ("0") a ("1") no cambia el estado de la lnea
SCL s otro reloj esta todava en su periodo de ("0"). Por lo tanto la lnea
SCL permanecer en un nivel lgico bajo ("0") tanto tiempo como el
periodo ms largo de cualquier dispositivo Maestro lo requiera, es decir,
mientras cualquier dispositivo Maestro mantenga la lnea SCL en un nivel
lgico bajo (0), la lnea se mantendr en ste estado hasta que todos
los dispositivos Maestros hayan culminado sus procesos de transmisin y
liberen la lnea SCL para establecer posteriores transmisiones, en tal caso,
mientras esto sucede todos los dispositivos Maestros entrarn en un
periodo de espera.

Arbitraje
Un dispositivo Maestro slo podr iniciar una transmisin si el bus I2C se
encuentra libre, en otras palabras, que la lnea SCL presente un nivel
lgico alto (1). Dos o ms dispositivos Maestros podrn generar una
condicin de Inicio en el bus, provocando una condicin de Inicio general;
en tal caso, cada dispositivo Maestro deber comprobar si el bit de datos
que transmite junto a su pulso de reloj, coincide con el nivel lgico en la
lnea de datos SDA.

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El sistema de arbitraje acta sobre la lnea de datos SDA, mientras la


lnea SCL esta en un nivel lgico alto ("1"), teniendo en cuenta que si un
dispositivo Maestro transmite un nivel lgico alto ("1"), pierde el arbitraje
sobre otro dispositivo Maestro que se encuentra enviando en ste mismo
instante un nivel lgico bajo ("0") en la lnea de datos SDA; en tal caso, la
situacin se mantendr hasta que se detecte la condicin de Stop
generada por el dispositivo Maestro que se encuentra con el dominio del
Bus.
El arbitraje puede continuar varios bits hasta que se de la circunstancia de
control del Bus por uno de los dispositivos Maestros. Tras el arbitraje, los
dispositivos Maestros perdedores se deben configurar automticamente
en modo Esclavo, debido a que los datos que se estn enviando por un
dispositivo Maestro dominante pueden estar dirigidos para alguno de
ellos. Se debe tener en cuenta que un dispositivo Maestro que pierde el
arbitraje puede generar pulsos de reloj hasta el fin de byte en el cual el
pierde totalmente el arbitraje.
En el instante en el que un dispositivo Maestro toma el control solo este
dispositivo tomar las decisiones y generar los cdigos de direccin, por
lo tanto se podra decir que en tal caso: no existirn dispositivos Maestros
Centrales, ni existirn rdenes prioritarias en el Bus.
Se debe tener especial cuidad cuando durante una transferencia de datos
el procedimiento de arbitraje est todava en proceso justo en el
momento en el que se enva al Bus una condicin de Stop, podra ocurrir
que dispositivo Maestro afectado pueda enviar cdigos de Inicio o Stop.

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Dentro de las sugerencias a tener en cuenta en cualquier proceso de


comunicacin utilizando el Bus I2C se pueden mencionar:
Los dispositivos compatibles con el bus I2C deben poder reajustar
su bus lgico a la recepcin de una o mas condiciones de Start.
Despus de la condicin Start la direccin del dispositivo esclavo es
repetida y los datos pueden comenzar a ser transferidos.
Cada byte es seguido por un bit de reconocimiento como indican los
bloques en la secuencia.
Se pueden combinar diversos formatos de direccionamiento
Las decisiones para prioridad en el acceso a las posiciones de las
memorias debe ser tomada por el diseador del dispositivo.
Durante el primer byte de datos la posicin de la memoria interna
debe ser escrita.
Una condicin de Start inmediatamente seguida por una condicin
de Stop es un formato ilegal.

Una direccin puede tener una parte fija y otra programable, permitiendo
la conexin de dispositivos idnticos al sistema, activndolos por la parte
fija y controlndolos por la parte programable. Existen una serie de
direcciones reservadas en los Bus I2C que no se deben utilizar dado que
son direcciones determinadas por Philips para usos generales.
Existen actualmente una gran diversidad de fabricantes de dispositivos
compatibles con I2C,

disponiendo de una amplia gama de circuitos

integrados, incluyendo memorias RAM y E2PROM, microcontroladores,


puertos de E/S, codificadores DTMF, tranceptores IR, conversores A/D y
D/A, relojes de tiempo real, calendarios, etc.

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Debido a que no siempre se requiere alta velocidad de transferencia de


datos este bus es ideal para sistemas donde es necesario manejar
informacin entre muchos dispositivos y, al mismo tiempo, se requiere
poco espacio y lneas de circuito impreso. Por ello es comn ver
dispositivos I2C en video grabadoras, sistemas de seguridad, electrnica
automotriz, televisores, equipos de sonido y muchas otras aplicaciones
mas.
Existen adicionalmente circuitos integrados que permiten realizar cambios
de niveles de tensin entre sistemas, permitiendo que dispositivos que
utilicen niveles TTL puedan acceder a sistemas basados en niveles I2C y
viceversa, facilitando con ello una gran integracin de sistemas a la hora
de realizar un diseo electrnico.

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GLOSARIO

AAA:

Abreviatura

de

Autorizacin (Authorization)
redes
y

la

Accounting:

actividad

de

tiempo

que

los

informticos

tiene

acceso

el

usuario

del usuario en la red.

Es el proceso

mientras accede

(Authentication),

y Contabilidad (Accounting), sistema en

IP para qu recursos

rastrear

Autenticacin

de

recursos

permanece

rastrear
de

la

conectado,

la

actividad

del usuario

red,

incluso

la

los

servicios

cantidad
los

que

accede as como los datos transferidos durante la sesin.


ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line: sistema de transmisin
de datos digitales sobre lneas telefnicas convencionales, pero que ofrece
calidad de banda ancha, con velocidad de acceso desde 512 Kbps hasta 6
Mbps. ADSL siempre est encendido pero al mismo tiempo permite el uso
de dichas lneas para la recepcin de voz.
Ancho de Banda Bandwidth: cantidad de datos que puede ser
enviada o recibida durante un cierto tiempo a travs de un determinado
circuito de comunicacin. Tcnicamente, es la diferencia en hertzios (Hz)
entre la frecuencia ms alta y ms baja de un canal de transmisin.

Atenuacin: Disminucin de la amplitud de la seal, prdida o reduccin


de amplitud de una seal al pasar a travs de un circuito, debida a
resistencias, fugas, etc.
Amperio: Intensidad de la corriente que, al circular por una bobina de
una sola espiral, de 1 cm. de radio, en el vaco, genera un campo en el

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centro. Es la unidad electromagntica absoluta, de intensidad igual a 10


amperios absolutos.
Abertura: Condicin en la cual dos conductores que forman parte de un
circuito, se encuentran separados, imposibilitando as el paso de la
corriente.
Absorcin: Es la prdida de calidad en la transmisin de una onda
electromagntica o de luz ocasionada por impurezas o por imperfecciones
en la parte central o ncleo del cable o fibra ptica.
Acoplador: Dispositivo que recibe seales de un elemento sensible y
transmite seales de distinto tipo a un dispositivo de acoplamiento.
Dispositivo utilizado para transferir energa electromagntica de un
circuito a otro, sin alterar el sentido de propagacin.
Acoplamiento: Cualquier interaccin entre dos o ms sistemas. En
electrnica se aplica a la asociacin de dos o ms circuitos, entre los que
existe una transferencia de energa sin necesidad de contacto.
Adaptacin: En telecomunicaciones, es el ajuste de una impedancia de
carga para adaptarla de la fuente al transformador o red, con el fin de
recibir la mxima potencia; esto es para que no haya prdidas por
reflexin debidas a desadaptacin.
Admitancia: Recproco de impedancia.
Aislamiento: Efecto producido por un material no conductor, que impide
el escape de la electricidad de un conductor; utilizado para reparar, para
sostener mecnicamente el conductor o para impedir el contacto elctrico
con l.

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Aislante: Sustancia que tiene su banda de energa completa y separada


de la primera banda de excitacin por una serie de valores prohibidos, de
modo que la energa necesaria para excitar electrones del estado normal
a los de banda de conduccin, debe ser lo suficientemente grande para
romper ese estado en la sustancia.
Ampere, amperio: Unidad de corriente elctrica.
Amplitud: Desviacin o altura mxima que sufre una seal respecto al
eje de tiempo, la cual nos indica la medida o valor de la intensidad que
toma dicha seal.
Antena: Conjunto o sistema de conductores (hilos o varillas) o dispositivo
de cualquier clase destinado a la radiacin o la captacin de ondas
radioelctricas.
Audiofrecuencia: Frecuencia comprendida en el dominio o espectro de
los sonidos audibles, o sea, entre los lmites aproximados de 20 a 20,000
Hz; en casos particulares estos lmites vara mucho segn las condiciones
del ensayo y la agudeza auditiva del oyente.
Auditora: Anlisis de las condiciones de una instalacin informtica
por un auditor externo e independiente que realiza un dictamen
sobre diferentes aspectos.
Autenticacin:

Es

el

proceso

de

identificacin

de

un

individuo, normalmente mediante un nombre de usuario y contrasea.


Autorizacin:
de

Es

el

proceso

de

aceptar

denegar

el

acceso

un usuario a los recursos de la red una vez que el usuario

ha sido autenticado con xito.

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Backbone:

mecanismo

de

conectividad

primario

en

un

sistema

distribuido. Todos los sistemas que tengan conexin al backbone


(columna vertebral) pueden interconectarse entre s, aunque tambin
puedan hacerlo directamente o mediante redes alternativas.
Banda:

Conjunto

de

las

frecuencias

comprendidas

entre

lmites

determinados y pertenecientes a un espectro o gama de mayor extensin.


La clasificacin adoptada internacionalmente est basada en bandas
numeradas que van de la que se ubica de los 0.3 x 10n Hz a 3 x 10n Hz,
en la cual n es el nmero de banda.
Bridge:

Elemento

que

posibilita

la

conexin

entre

redes

fsicas,

cableadas o inalmbricas, de igual o distinto estndar


Control

de

accesos:

Se

utiliza

para

restringir

el

acceso

a determinadas reas del computador, de la red, etc.


dBm : Nivel absoluto de potencia expresado en decibelios.
Decibel, decibelio, dB: Unidad para medir la intensidad relativa de una
seal, tal como potencia, voltaje, etc. El nmero de decibeles es diez
veces el logaritmo (base 10) de la relacin de la cantidad medida al nivel
de referencia.
Diafona: Efecto de un acoplamiento perjudicial entre dos circuitos o
canales, consistente en que las seales causadas en uno son perceptibles
en el otro; el acoplamiento puede ser inductivo, capacitivo o conductivo.
Dielctrico: Material utilizable como aislante elctrico; particularmente,
entre las placas de un capacitor o condensador o entre los conductores de
un cable.

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Difraccin: Encurvamiento de la direccin de propagacin de una onda


(acstica o electromagntica) al rozar los bordes de un cuerpo o de una
abertura, con el resultado de que la onda se extienda en la zona de
sombra del cuerpo. La difraccin hace que las ondas tomen los obstculos
como si no se propagaran en lnea recta y es ms pronunciada cuando el
obstculo es pequeo en relacin con la longitud de onda. Se debe a
interferencias entre componentes de la onda, dispersadas por diferentes
partes del campo u obstculo.
Direccin IP: direccin de protocolo de Internet, la forma estndar de
identificar un equipo que est conectado a Internet, de forma similar a
como un nmero de telfono identifica un aparato de telfono en una red
telefnica. La direccin IP consta de cuatro nmeros separados por
puntos,

en

que

cada

nmero

es

menor

de

256;

por

ejemplo

64.58.76.178. Dicho Nmero IP es asignado de manera permanente o


temporal a cada equipo conectado a la red.
Directividad: Se define como la relacin potencia por unidad de ngulo
slido (estereorradin), en esa direccin y la intensidad media radiada por
la antena en todas las direcciones. Al convertir la prdida de transmisin
o, en casos concretos, la prdida de transmisin en el trayecto de un rayo
en una prdida

bsica de transmisin, deben tomarse en cuenta las

directividades de la onda plana para las antenas transmisoras y


receptoras, en la direccin y para la polarizacin en cuestin, en aquellos
casos en que la calidad de funcionamiento de la antena est influida por el
terreno local u otros obstculos (que no afectan al trayecto). En el caso
particular de propagacin por onda de superficie con antenas situadas en
el suelo o en sus proximidades, la superficie de captacin de la seal y, en
consecuencia, la potencia disponible, disminuyen con relacin a su valor
de espacio libre, por lo que debe deducirse el valor de gr que ha da
utilizarse.

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Dispersin: Separacin, disgregacin, cambio en la direccin de una


partcula por efecto de un choque con otra partcula o con un sistema de
partculas.
Electricidad:

Forma de la energa que se manifiesta a causa del

movimiento o separacin de partculas constituyentes de la materia.


Encriptacin: operacin que transforma datos legibles en ilegibles con el
objeto de resguardar cierta informacin que viaja por la red. Por ejemplo,
los nmeros de las tarjetas de crdito son encriptados para luego ser
desencriptados slo por el destinatario mediante una clave especial.
Ethernet: tecnologa de redes de rea local, descrita en el estndar IEEE
802.3, que provee velocidades de hasta 10Mbps. Utiliza cables coaxiales y
de par de cobre, aunque tambin existe en formato inalmbrico.
Extranet: red de colaboracin que utiliza la tecnologa Internet y conecta
a una empresa con sus proveedores, clientes u otros socios. Una extranet
puede ser parte de una Intranet, pero que ofrece acceso a terceros,
permitiendo la colaboracin entre empresas.
Electrodo:

Dispositivo

que

emite

recibe

portadores

de

cargas

elctricas. En semiconductores, colector, fuente, ctodo o nodo.


Electromagnetismo: Magnetismo originado por el flujo de una corriente
elctrica. Rama de la ciencia que estudia las relaciones entre la
electricidad y el magnetismo.
Enlace: Medio de telecomunicacin de caractersticas especficas entre
dos puntos, representada por una trayectoria de comunicacin de
caractersticas determinadas.
Estndar: Norma que se utiliza como punto de partida para el

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desarrollo de servicios, aplicaciones, protocolos.


Faradio: Unidad electromagntica de capacidad elctrica, que equivale a
la capacidad de un condensador elctrico, entre cuyas armaduras aparece
una diferencia de potencial de un voltio, cuando est cargado de una
cantidad de electricidad igual a un culombio. Un condensador tiene
capacidad de un faradio cuando una variacin de un voltio por segundo a
travs de dicho condensador produce una corriente de un amperio.
Fase: fenmeno generalmente peridico, descrito por una funcin de
tiempo (o espacio). La fase es cualquier estado posible y distinguible de
ese fenmeno. Relacin de los tiempos de cruce del eje en cero de dos
magnitudes peridicas de la misma frecuencia; posicin de un punto de la
onda correspondiente a una magnitud peridica, respecto al comienzo del
ciclo peridico. Diferencia entre los mismos puntos de diferentes ondas.
Fibra ptica: sistema de transmisin que utiliza fibra de vidrio como
conductor de frecuencias de luz visible o infrarroja. Este tipo de
transmisin tiene la ventaja de que no se pierde casi energa pese a la
distancia (la seal no se debilita) y que no le afectan las posibles
interferencias electromagnticas que s afectan a las seales conducidas
mediante la tecnologa de cable de cobre clsica.
Firewall - Cortafuego o Escudo de proteccin: mecanismo de
seguridad que asla redes locales respecto de la Internet. Impide que los
usuarios no autorizados de Internet accedan a ciertos archivos del
sistema. Suelen incorporar elementos de privacidad y autentificacin,
entre otros.
Firewire:

tipo

de

conexin

entre

computadores

dispositivos

electrnicos (como cmaras de video o digitales) que permite traspasar


datos a gran velocidad entre ellos. Tambin es conocido como IEEE 1394

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y se trata de un estndar que fue desarrollado por Apple y que hoy se


utiliza en otras plataformas.
Filtro: Circuito o dispositivo que deja pasar una frecuencia o banda de
frecuencias determinadas.
Frecuencia: Ritmo de recurrencia o rapidez de repeticin de un
fenmeno peridico. Representa el nmero de ciclos completos por unidad
de tiempo para una magnitud peridica tal como corriente alterna, las
ondas acsticas u ondas de radio.
Gateway Pasarela o puerta de acceso: computador que realiza la
conversin de protocolos entre diferentes tipos de redes o aplicaciones.
Por ejemplo, una puerta de acceso podra conectar una red de rea local a
un mainframe. Una puerta de acceso de correo electrnico, o de
mensajes,

convierte

mensajes

entre

dos

diferentes

protocolos

de

mensajes.
Henrio: Unidad de inductancia o de inductancia mutua. La inductancia de
un circuito es un henrio cuando una variacin de corriente de 1 A/s induce
un voltio.
Hertz: Unidad de medida de la frecuencia oscilante, igual a un ciclo o
periodo por segundo.
Hub Concentrador: dispositivo que integra distintas clases de cables y
arquitecturas o tipos de redes de rea local.
IEEE (Institute of Electric and Electronic Engineers): Instituto de
Ingenieros Elctricos y Electrnicos. Organismo norteamericano, parte del
ANSI,

que

mediante

estudios

propios

promueve

normas

de

estandarizacin. El IEEE es una organizacin profesional y una de sus

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principales actividades es el desarrollo de normas no obligatorias pero


generalmente aceptadas, en el rea de comunicaciones y electrnica, con
nfasis en tcnicas de medicin y definicin de trminos.
Impedancia: Oposicin que ofrece un circuito a la corriente (alterna o
variable) a determinada frecuencia. Su smbolo es z y se mide en ohmios.
Interfaz: circuito electrnico que gobierna la conexin entre dos
dispositivos de hardware y los ayuda a intercambiar informacin de
manera confiable. Es sinnimo de Puerto.
Intranet: red interna de una organizacin o empresa que utiliza
tecnologa Web. Debido a que no es una red abierta, no est disponible
para quienes no pertenecen a la organizacin.
IP - Internet Protocol: protocolo de Internet, bajo este se agrupan los
protocolos de Internet. Tambin se refiere a las direcciones de red
Internet.
ISDN - Integrated Services Digital Network: en espaol RDSI, Red
Digital

de

Servicios

Integrados.

Estndar

internacional

de

telecomunicaciones para la transmisin de voz, video y datos a travs de


lneas digitales que corren a 64 Kbits/seg.
Infraestructura: Topologa de una red inalmbrica que consta de
dos

elementos bsicos: estaciones clientes inalmbricos y puntos de

acceso.
ISP

Internet

Service

Provider:

compaa

que,

adems

de

proporcionar acceso a la red, ofrece una serie de servicios, como


consultora de diseo e implementacin de pginas web e Intranet. Por lo

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general, su accionar se circunscribe a un rea geogrfica, que puede ser


un pas o una zona ms amplia.
Inductancia: Propiedad de un circuito por la cual se genera una fuerza
electromotriz, cada vez que vara el flujo magntico que la atraviesa.
Dicha fuerza electromotriz tiende a hacer circular una corriente tal, que el
flujo magntico que ella crea se opone a las variaciones del flujo
magntico que la originaron.
Interferencia: Perturbacin en las seales tiles o deseadas por la
presencia de seales indeseadas y/o de corrientes o tensiones parsitas,
originadas por aparatos elctricos. Efecto de la superposicin a una onda
fundamental, de otra oscilacin de frecuencia ms o menos prxima, o de
una perturbacin parsita.
Lser: Iniciales de Light Amplification by Estimulated Emissions of
Radiation, amplificacin de la luz por emisin estimulada de radiacin.
Dispositivo que produce un haz de luz estrecho, intenso y coherente (esto
es, una onda de fase y frecuencia nicas), en la gama de radiaciones
visibles o infrarrojas. Entre las materias emisoras se encuentran los gases
como el argn, los diodos y los rubes. Se emplea en algunos dispositivos
de telecomunicaciones y equipos informticos.
LAN - Local Area Network o Red de rea Local: red de computadores
de reducidas dimensiones. Por ejemplo una red distribuida en una planta
de un edificio. Lnea dedicada: Se dice de aquella lnea telefnica privada
permanente que interconecta dos partes de una red. Las lneas en renta,
por lo general, se utilizan para conectar redes de rea local de tamao
moderado a un proveedor de servicios de Internet.
MAC - Direccin de Control de Acceso al Medio (Media Access
Control Address): Direccin hardware de 6 bytes (48 bits) nica

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que

identifica

cada

tarjeta de una red y se representa en notacin

hexadecimal.
Magnetismo: Propiedades de los campos magnticos y de los cuerpos
sometidos a su accin.
Microondas: Trmino con el que se conocen las longitudes de onda del
espectro que abarca aproximadamente de 30 a 0.3 cm, y corresponde a
frecuencias comprendidas entre 1 y 100 GHz.
Hasta el momento, las microondas son el principal medio de transmisin a
larga distancia. Un solo canal de radio en microondas puede tener 6000
canales de voz en un ancho de 30MHz. En las transmisiones de
microondas una seal de RF es generada, modulada, amplificada y
enviada a travs de una antena transmisora. Irradia por el espacio libre
hasta una antena receptora que la amplifica y demodula.
Mdem: acrnimo que significa modulador/demodulador. Designa al
aparato que convierte las seales digitales en analgicas y viceversa, y
que permite la comunicacin de dos computadores a travs de la lnea
telefnica.
Multiplexin: Empleo de una va comn para obtener dos o ms vas de
transmisin, por divisin de la banda de frecuencias transmitida por la va
comn, en bandas ms estrechas que sirven cada una, para constituir una
va de transmisin (mltiplex por divisin de frecuencias), o bien por el
empleo de la va comn para constituir, por distribucin temporal,
diferentes vas de transmisin intermitentes (mltiplex por distribucin
del tiempo).
Nodo: cualquier computador conectado a la red. Otra forma de
denominar a un dispositivo que tiene acceso a Internet

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Ohmio: Unidad prctica de resistencia elctrica, equivalente a la


resistencia en la cual un potencial de un vatio mantiene una corriente de
un amperio. Su smbolo es:
Protocolo: Conjunto de normas comunes para establecer un proceso de
comunicacin
Peer: en una conexin punto a punto, se refiere a cada uno de los
extremos.
PLC - PowerLine Comunications: tecnologa de comunicaciones por
medio del cable elctrico, con muchas ventajas, te puedes conectar por
medio de cualquier enchufe de tu casa al Internet a una velocidad desde
2Mbps hasta 20Mbps, tambin con otros recursos de comunicacin como
el telfono, todos por medio de un mdem plc.
Prdida: Cada en el nivel de la seal entre puntos de un circuito.
Polaridad: Propiedad que presentan los elementos activos de un circuito
al entrar en operacin y pasar por ellos una corriente elctrica con un
voltaje positivo (polaridad positiva) o bien negativo (polaridad negativa).
Polarizacin: Desarrollo lineal o circular que se imprime a una onda
electromagntica, la cual se modifica en su trayecto por rotacin del plano
de polarizacin o despolarizacin de las ondas. Es la propiedad de una
onda electromagntica que describe la direccin del vector campo
elctrico.
Punto

de

WLAN

que

encarga

acceso

de

(AP):

mediante

Dispositivo

sistema

de

recibir informacin de

inalmbrico
radio

central

frecuencia

diferentes

tanto para centralizacin como para enrutamiento.

de

una

(RF)

se

estaciones mviles

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RADIUS
Sistema

(Remote

Authentication

de autenticacin

Dial-In

User

Service):

y contabilidad empleado por

la mayora

de proveedores de servicios de Internet (ISPs).


RAS

gestin

Servidor
de

de

usuarios

Acceso
que

no

Remoto:
estn

en

Servidor

dedicado

una

pero

red

la

necesitan

acceder remotamente a sta.


Router: originalmente, se identificaba con el trmino gateway, sobretodo
en referencia a la red Internet. En general, debe considerarse como el
elemento responsable de discernir cul es el camino ms adecuado para
la transmisin de mensajes en una red compleja que est soportando un
trfico intenso de datos
Ruido: perturbaciones elctricas que interfieren sobre las seales
transmitidas o procesadas.
Tierra: Punto de contacto en el chasis de un aparato elctrico que sirve
para descargar la corriente excesiva del circuito. Fundamentalmente,
conexin a la tierra por medio de un conductor elctrico.
VLAN

- Red de

aparentemente
(LAN)

rea

parece

cuando

en

ser

Local
una

realidad

Virtual:
pequea

es

una

Tipo de
red

de

construccin

red
rea
lgica

que
local
que

permite la conectividad con diferentes paquetes de software. Sus


usuarios

pueden

ser

locales

estar

distribuidos

en

diversos

lugares.
WAN Red de rea Amplia: Tipo de red compuesta por dos o
ms redes de rea local (LANs).
Wi-Fi (Wireless Fidelity): Es el nombre comercial con el cual se

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conoce a todos los dispositivos que funcionan sobre la base del


estndar 802.11 de transmisin inalmbrica.
Watt: Unidad de medida utilizada para describir la cantidad de potencia o
energa con la cual se transmite o recibe una seal de radio en la
transmisin. Las transmisiones normalmente son medidas en watts o
mltiplos de esta unidad (kilowatts), en tanto que las recepciones son
medidas en submltiplos (miliwatts o microwatts).
802.11: Familia

de

estndares

tecnologas de red inalmbricas.

desarrollados

por

la

IEEE

para

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