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Ingeniera civil
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INDICE
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INTRODUCCIN.................................................................................................................... 3
CONSTRUCCION DE DIAGRAMAS DE REDES Y CLCULO DE LA RUTA CRTICA.........................4
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INTRODUCCIN
La Planeacin, programacin y control de proyectos es una actividad inherente a cualquier
rea de la ingeniera. Estos proyectos nacen como una idea o alternativa de solucin a
algn tipo de problema o para aprovechar las oportunidades que se presenta teniendo en
cuenta las fortalezas que tiene la organizacin.
Los proyectos deben tener un inicio y fin (no existen proyectos ilimitados) adems, se le
provee de recursos la misma que deben ser adecuadamente asignadas y controladas a
cada actividad del proyecto a fin de que se cumpla con lo planificado.
Teniendo en cuenta estas consideraciones el presente manual cumple con estas fases
empleando para ello la tcnica PERT CPM.
Se planifica las actividades haciendo uso de la red de actividades (Diagrama de Redes)
teniendo en cuenta las actividades de inicio y fin de proyecto adems de las precedencias y
actividades paralelas (simultneas).
Se programa asignndolo tiempos y recursos a fin de que estas actividades se puedan
realizar en un tiempo ptimo con el menor uso recursos. La duracin del proyecto se calcula
haciendo uso de la ruta critica que es el tiempo mximo de duracin del proyecto.
Se Controla las actividades teniendo en cuenta el tiempo y los recursos asignados buscando
la probabilidad de que el proyecto se pueda cumplir en el tiempo previsto.
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Las dos tcnicas fueron desarrolladas por dos grupos diferentes casi simultneamente
(1956-1958). El CPM fue desarrollado por E.I. du Pont de Nemours & Company como una
aplicacin a los proyectos de construccin y posteriormente se extendi a un estado ms
avanzado por Mauchly Associates. El PERT, por otra parte, fue desarrollado por la Marina de
Estados Unidos por una organizacin consultora con el fin de programar las actividades de
investigacin y desarrollo para el programa de misiles Polaris.
Los mtodos PERT y CPM estn bsicamente orientados en el tiempo en el sentido que
ambos llevan a la determinacin de un programa de tiempo. Aunque los dos mtodos fueron
desarrollados casi independientemente, ambos son asombrosamente similares. Quiz la
diferencia ms importante es que originalmente las estimaciones en el tiempo para las
actividades se supusieron determinantes en CPM y probables en PERT. Ahora PERT y CPM
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comprenden realmente una tcnica y las diferencias, si existe alguna, son nicamente
histricas. En adelante, ambas se denominarn tcnicas de "programacin de proyectos".
La programacin de proyectos por PERT-CPM consiste en tres fases bsicas:
2. PLANEACIN, PROGRAMACIN Y CONTROL .
La fase de planeacin se inicia descomponiendo el proyecto en actividades. Las
estimaciones de tiempo para estas actividades se determinan luego y se construye un
diagrama de red (o de flechas) donde cada uno de sus arcos (flechas) representa una
actividad. El diagrama de flechas completo da una representacin grfica de las
interdependencias entre las actividades del proyecto. LA construccin del diagrama de
flechas como una fase de planeacin, tiene la ventaja de estudiar los diferentes trabajos en
detalle, sugiriendo quiz mejoras antes del que el proyecto realmente se ejecute. Ser ms
importante su uso en el desarrollo de un programa para el proyecto.
El ltimo objetivo de la fase de programacin es construir un diagrama de tiempo que
muestre los tiempos de iniciacin y terminacin para cada actividad, as como su relacin
con otras actividades del proyecto. Adems, el programa debe sealar las actividades
crticas (en funcin del tiempo) que requieren atencin especial si el proyecto se debe
terminar oportunamente. Para las actividades no crticas el programa debe mostrar los
tiempos de holgura que pueden utilizarse cuando tales actividades se demoran o cuando se
deben usar eficientemente recursos limitados.
La fase final en la administracin de proyectos es la de control. Esto incluye el uso del
diagrama de flechas y la grfica de tiempo para hacer reportes peridicos del progreso. La
red puede, por consiguiente, actualizarse y analizarse y si es necesario, determinar un
nuevo programa para la porcin restante del proyecto.
3. DIAGRAMAS DE FLECHAS
El diagrama de flechas representa las interdependencias y relaciones de precedencia entre
las actividades del proyecto. Se utiliza comnmente una flecha para representar una
actividad, y la punta indica el sentido de avance del proyecto. La relacin de precedencia
entre las actividades se especifica utilizando eventos. Un evento representa un punto en el
tiempo y significa la terminacin de algunas actividades y el comienzo de nuevas. Las
actividades que originan un cierto evento no pueden comenzar hasta que las actividades
que concluyen en el mismo evento hayan terminado. En la terminologa de la teora de redes
cada actividad est representada por un arco dirigido y cada evento est simbolizado por un
nodo. La longitud del arco no tiene que ser proporcional a la duracin de la actividad ni tiene
que dibujarse necesariamente como lnea recta.
i
TTTi TIPi
Nuevas tcnicas de programacin de obras
Dij
j
TTTj TIPj
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Donde:
(i,j)
Di,j
TIPi
TIPj
TTTi
TTTj
A
1
B
Esta representacin No es valida. Dos actividades tienen el mismo nodo de origen y fin.
D1
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4. RUTA CRTICA.
La aplicacin del PERT-CPM deber proporcionar un programa, especificando las fechas de
inicio y terminacin de cada actividad. El diagrama de flechas constituye el primer paso
haca esa meta. Debido a la interaccin de las diferentes actividades, la determinacin de
los tiempos de inicio y terminacin, requiere de clculos especiales. Estos clculos se
realizan directamente en el diagrama de flechas usando aritmtica simple. El resultado final
es clasificar las actividades de los proyectos como crticas y no crticas. Se dice que una
actividad es crtica si una demora en su comienzo causar una demora en la fecha de
terminacin del proyecto completo. Una actividad no crtica es tal que entre su tiempo de
comienzo de inicio ms prximo y de terminacin ms tardo (como lo permita el proyecto)
es ms grande que su duracin real. En este caso, se dice que la actividad no crtica tiene
un tiempo de holgura.
Los clculos de la ruta crtica incluyen dos fases. La primera fase se llama "clculos haca
adelante", donde los clculos comienzan desde el nodo de inicio y se mueven al nodo de
terminacin. En cada nodo se calcula un nmero que representa el tiempo de ocurrencia
ms prximo del evento correspondiente. Estos nmeros se colocan sobre la flecha de la
actividad (al inicio y final). En la Segunda fase llamada "clculos hacia atrs", comienzan los
clculos desde el nodo de terminacin y se mueven hacia el nodo de inicio. El nmero
calculado en cada nodo (colocados debajo de la flecha de cada actividad) representa el
tiempo de ocurrencia ms tardo del evento correspondiente.
5. CLCULOS DE LA RUTA CRITICA
El resultado final de CPM es la formacin o construccin del programa del proyecta. Para
lograr este objetivo es una forma adecuada, se hacen clculos especiales con los que se
obtiene la siguiente:
1- Duracin total necesaria para terminar el proyecto.
2- Clasificacin de las actividades del proyecto en crticas y no crticas.
Se dice que una actividad es crtica si no hay margen en la determinacin de sus tiempos
de inicio y de trmino. Una actividad no crtica permite alguna holgura en su programa
ciertos lmites, sin afectar la fecha de terminacin de todo el proyecto.
Para efectuar los clculos necesarios, se define un evento como un memento en el tiempo
en el que se terminan actividades y otras se inician. En trminos de redes, un evento
corresponde a un nodo. Se define lo siguiente:
= Tiempo ms temprano de ocurrencia del evento j
j= Tiempo mas tardo de ocurrencia del evento j
Dij= Duracin de la actividad (i, j)
L a definicin de los tiempos ms temprano y ms tardo del evento j se especifican en
relacin con las fechas de inicio y terminacin de todo el proyecto.
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Los clculos de una ruta crtica implica dos pasos: el paso hacia adelante determina los
tiempos ms tempranos o de ocurrencia de los eventos, y el paso hacia atrs calcula sus
tiempos ms tardos de ocurrencia.
5.1 . PASO HACIA ADELANTE
tiempo ms tempranos de ocurrencias o tiempos ms prximos de ocurrencia
Los
Paso general j. Dado que los nodos p,q,,y.v estn enlazados directamente con el nodo j
por las actividades de entrada (p,j),(q,j),.(v,j) y que los tiempos ms tempranos de
ocurrencias de los eventos (nodos) p,q,.y v ya se han calculado, entonces se calculan el
tiempo ms temprano de ocurrencia del evento j como sigue:
j= mx. {
p+ Dqj, q + Dqj,. v + Dvj }
El paso hacia adelante se termina cuando se calcula
3- j - i =
j-
= D ij
Las tres condiciones indican que los tiempos ms tempranos y mas tardos de ocurrencias
de los nodos i y j son iguales, que la duracin Dij se ajustan exactamente al intervalo
especificado de tiempo. Una actividad que no satisface las tres condiciones es no crtica.
Las actividades crticas de una red deben formar una trayectoria no interrumpida que abarca
toda la red, desde el inicio hasta el final.
6. CARACTERSTICAS
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A medida que el proyecto avanza, estos estimados se utilizan para controlar y monitorear
el progreso.
Considera que las actividades son continuas e interdependientes, siguen un orden
cronolgico y ofrece parmetros del momento oportuno del inicio de la actividad.
El CPM est integrado por el conjunto de actividades crticas que parten del conjunto
suceso inicio y llega hasta el suceso final.
7. VENTAJAS
Ensea una disciplina lgica para planificar y organizar un programa detallado de largo
alcance.
Proporciona una metodologa Standard de comunicar los planes del proyecto mediante
un cuadro de tres dimensiones (tiempo, personal; costo).
Identifica los elementos (segmentos) ms crticos del plan, en que problemas potenciales
puedan perjudicar el cumplimiento del programa propuesto.
En otras palabras: CPM es un sistema dinmico, que se mueve con el progreso del
proyecto, reflejando en cualquier momento el STATUS presente del plan de accin.
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BIBLIOGRAFA.
Taha, Handy, Investigacin de Operaciones; Alfa Omega Grupo Editor, S.A. Quinta
Edicin. Mxico. 1995.
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