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Napolon joue de la
cornemuse dans un bus
comment tripler votre mmoire
Jean-yves Ponce
PLAN du livre
p. 5 - Introduction
p. 10 - 14 Juillet 2014
p. 14 - Partie 1:Camp de base
p. 15 - Chapitre I. Associer
p. 25 - Le secret dune bonne mmoire
p. 29 - Chapitre II. Le voyage
p. 43 - Par coeur ou mmorisation, comment ne pas oublier
p. 49 - Chapitre III. Noms et visages
p. 57 - Comment mmoriser les noms en 5 tapes simples
p. 61 - Chapitre IV. Mmoriser les nombres
p. 83 - Comment une simple technique pour mmoriser les
chiffres va vous simplifier la vie
p. 86 - Partie 2:Camp avanc
p. 87 - Chapitre V. Lagenda mental
p. 97 - Chapitre VI. Prise de notes, entretiens dembauche et
discours
p. 111 - Mmoire et entretiens dembauche
p. 115 - Chapitre VII. Comment utiliser sa mmoire pour apprendre
les langues
p. 122 - Comment votre ville prfre va faire de vous un
expert en langues?
p. 127 - Chapitre VIII. Histoire et dates
p. 137 - Chapitre IX. Mmoriser la gographie
p. 151 - Chapitre X. Speed learning ou comment mmoriser les
cours en vue des examens
p. 164 - Lire et mmoriser beaucoup plus vite grce leffet
autoroute
p. 169 - Chapitre XI. Mmoire et jeux
p. 183 - Comment gagner au blacjack grce sa mmoire
p. 187 - Chapitre XII.Mmoriser un jeu de 52 cartes
p. 199 - Chapitre XII. Mmoriser le calendrier des 20me et 21me
sicles
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Plan du livre
BONUS:GUIDE ANTI-PROCRASTINATION
p. 230 - Comment vaincre la procrastination (partie 1)
p. 235 - Comment vaincre la procrastination (partie 2)
p. 240 - Remerciements
p. 244 - Bibliographie
Introduction
Introduction
Combien font 4 fois 12.5? Quels sont vos rendez-vous la semaine prochaine? Quels sont les numros de tlphone appeler en cas durgence?
Qua-t-il dit de si important lors de la dernire runion que je narrive pas
me souvenir? Et lui? Son visage me dit quelque chose Par o fallait-il
tourner pour se rendre au parking du cinma?
Avec une mmoire correcte, rien de tout cela nest un problme. Nous
sommes attentifs, nous pratiquons lcoute active, nous sommes habitus calculer et force de les rpter, nous connaissons les principaux
numros de tlphone appeler en cas durgence. Nous noublions pas
les dates danniversaire et nous savons quil faut tourner avant le centre
commercial pour accder au parking.
1. Un monde de technologie
Nous sommes en 2012 et en ce 21me sicle, nous utilisons de moins en
moins notre mmoire. La raison est simple: chaque petite tche est effectue par un appareil. Notre tlphone nous rappelle nos rendez-vous,
nos ordinateurs calculent notre place des oprations quun collgien
saurait faire de tte, nous suivons les GPS sans lever la tte, et quand nous
sortons de runion, nous pensons avoir retenu lessentiel, bien souvent
tort.
Nous sommes dpendants de la technologie, tel point que nous sommes
devenus des assists intellectuels. Comme si rflchir tait devenu une
corve alors qu ct de cela, nous, tres humains passons toujours de
plus en plus de temps devant la tlvision.
Bien sr, nos Smartphones et autres gadgets lectroniques sont quand
mme bien pratiques et nous vitent de faire bien des efforts. Mais en
fin de compte, ce formidable outil quest notre cerveau, et qui nous a
permis de concevoir toute cette technologie devient un peu inutile.
Si les machines font tout notre place, il est vident que nous sollicitons moins notre cerveau. Et comme un muscle, lorsquon ne le sollicite
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Introduction
Introduction
La deuxime partie du livre est le camp avanc. Une fois toutes les techniques assimiles, vous trouverez des applications concrtes du champ de
la mmoire dans la vie quotidienne. Vous apprendrez galement quelques
tours pour pater votre entourage en guise de bonus.
Dans chacune de ces deux parties du livre se trouveront rgulirement
chaque chapitre des exercices. Je vous recommande fortement de les faire
avec application. Je les ai conus de faon ce quils suivent une progression logique. Ils sont faciles daccs et sauf indication contraire, ils ne
vous prendront pas beaucoup de temps. La plupart peuvent tre raliss
en 2 10 minutes.
La dernire partie enfin est consacre la conclusion, une foire aux questions et quelques remises au point au sujet de la mmoire et certaines
ides prconues. Elle contient les remerciements et la bibliographie qui
ma aid concevoir louvrage que vous tenez dans les mains.
En bonus, vous trouverez un guide anti-procrastination qui vous aidera
mettre application ce que vous aurez lu tout au long du livre.
14 juillet 2014
Article du 18 novembre 2011
http://www.potiondevie.fr/14-juillet-2014/
Cette date na pas t choisie au hasard. En effet, elle voque un
vnement bien particulier. Aujourdhui nous allons parler de mmoire, et plus prcisment de mmoire autobiographique.
Que se passera t-il ce fameux 14 juillet 2014? La rponse nest pas la fin du
monde mais bel et bien un pisode charg dmotions.
Voici une anecdote qui vous en dira mieux sur le sujet :
Juillet 1999
Nous tions une bande de 5 copains durant lt 1999. Comme chaque
anne, nous nous retrouvions dans une petite ville de montagne pour
faire les 400 coups. Au programme : exploration de la fort, de maisons
abandonnes et camping sauvage en haut de la montagne.
Un jour que nous tions assis dans le camping de la ville, Franck, un ami
denfance revient avec son frre avec une petite boite de sardines la main.
A lintrieur il y avait une pice de 5F ainsi quun petit motgriffonn.
Bravo, vous avez trouv le trsor du camping!
Cette boite sardine avait t enterre ct du mobile home du camping. Cest Franck et son frre qui lavaient enterre lanne prcdente, en 1998.
Ils sen taient souvenus et avaient dcid ce jour-l de la dterrer. Je me
souviens encore quel point jtais fascin par cette ide. Je trouvais
cela gnial. Ca ma toujours clat de retomber sur des trucs que je croyais
oubli ou perdu. Peut-tre que cela vous le fait aussi?
Cest alors qu nous 5, dont Franck et son frre Michal,nous dcidmes
de renouveler ce concept.
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Introduction
Cette fois-ci nous avons dcid denterrer dans la fort une boite en
bois contenant 5 objets personnels qui nous tait cher ainsi que 5
lettres que nous nous sommes crits nos futurs nous-mmes!
Puis, nous avons scell la boite en lenroulant dune bobine entire de
ruban adhsif noir (pour la protger de la pluie et de lhumidit) et nous
sommes partis ce soir-l en fort pour lenterrer.
Nous avons creus ct dune ancienne baraque dsaffecte o les mineurs venaient manger et se laver. Difficile daccs et un peu perdue.
Cette fois-ci ce ntait pas 1 an que lon allait laisser ce trsor
mais15!
Le rendez-vous tait pris pour lt 2014, soit 15 ans aprs.
Une question subsistait alors :
Comment faire pour sen souvenir?
Cest alors que jai eu lide de ma premire mnmotechnie accidentelle :
le 14/07/2014
14 pour le jour et lanne et 7 pour le mois (moiti de 14)
Ainsi donc est n le trsor du 14/07/2014 qui restera un jour spcial pour
mes 4 amis et moi.
Ces souvenirs sont stocks dans la mmoire autobiographique, comme
nous lavons vu brivement danscet article. La mmoire smantique les
as teints dmotions qui ont fait quau fur et mesure du temps, ils ont
t encods profondment dans ma mmoire.
Il est impossible que joublie cette date.
Comme il est impossible que joublie que nous ne sommes plus que 4
prsent. Un membre de la bande est dcd il y a 4 ans.
Ce qui veut dire que lon va dterrer sa lettre et son objet personnel.
Par contre, tout nest pas mmoris de faon distincte dans mon esprit. Par exemple,je ne sais pas ce que je me suis crit. Je ne me souviens
pas de lobjet que jai mis, ni de ceux des autres.
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PARTIE 1
CAMP DE BASE
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I. Apprendre utiliser
son cerveau
Lorsque vous voulez mmoriser les informations facilement et durablement, vous devez associer au maximum les donnes entre elles. Vous allez mettre contribution une partie de votre cerveau que vous utilisez
dhabitude pour rver: limagination. Cest la combinaison entre des donnes froides et une imagination fertile qui va dcupler votre capacit
mmoriser et restituer les informations.
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la nature vous a donn: un cerveau en tat de marche avec deux hmisphres puissants!!
2. Apprendre Observer
Lorsque vous regardez les gens dans la vie de tous les jours, vous vous
rendez compte quils semblent totalement ignorer les dtails qui les
entourent.
Parfois, ils dcouvrent la prsence de btiments qui ont toujours t l.
Dautres fois, ils ne savaient pas quils avaient un extincteur dans leur bureau. Changez un dtail de lenvironnement et ils ne remarqueront rien.
Cest se demander comment ils font pour voluer dans ce monde sans un
chien daveugle pour les guider!
Cest leffet tunnel, par lequel votre attention est tellement focalise sur
un point que tout le reste vous est littralement invisible. Nous y sommes
confronts parce que nous fonctionnons comme un avion en autopilotage. Nous faisons abstraction des dtails et nous sommes perdus dans
nos penses ou bien nous sommes absorbs par un autre dtail. Il est rare
que nous ayons une vision densemble.
Pour vous en convaincre, regardez-donc les vidos du Dr Richard Wiseman sur Youtube ou Google, notamment le fameux changing colour card
trick.
Lorsque vous voulez retenir quelque chose, il vous faut lobserver. Pas
seulement le voir, mais lobserver avec attention, en allant du gnral au
dtail et non linverse. Quelle est la forme de ce btiment? Quelle est
sa couleur? Combien a-t-il dtages? Comment sont les fentres? A-t-il
des colonnes ou des sculptures? Quels sont les dtails que vous pouvez
apercevoir?
Cest avec un regard attentif que vous retiendrez les choses, les trajets, les
dtails et que vous arrterez dvoluer dans le monde en autopilotage.
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3. Apprendre associer
Certaines personnes se souviennent bien des sons et des voix. Dautres
ont des images qui se crent instantanment dans leur esprit la lecture dun mot ou dune scne. Dautres, enfin, ressentent les choses plus
quelles ne les voient. Parfois, vous faites des associations saugrenues
dans votre esprit. Pour vous donner un exemple, lorsque je vois le mot
pistache, la premire image qui me vient en tte nest pas la petite gourmandise que lon avale sans faim ou que lon trouve dans les glaces, mais
une amie denfance qui sappelait Natasha, tout simplement parce que
pour moi ces deux mots ont un peu la mme sonorit. Avec le temps mon
cerveau a associ ces deux donnes.
Si je vous dis plage, il est possible que limage de votre plage prfre se
forme instinctivement dans votre esprit. Spontanment, vous allez vous
rendre compte quune multitude dimages, de situations de sons, de musiques vont vous revenir lvocation de chaque mot qui existe. Les routes
de lassociation existent dj dans votre cerveau. Elles ont t traces par
la partie droite. Mais vous ne les empruntez jamais car la partie gauche
cherche donner un sens rationnel chaque chose! Cest comme si vous
habitiez un pays et que vous nutilisiez que les autoroutes pour le visiter.
Vous auriez vraiment du mal le connatre la fin, car les autoroutes ne
donnent pas accs tous les lieux.
Exercice
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solument tout ce que vous voulez, cest votre terrain de jeu. Plus cest
amusant, mieux cest.
Exercice
Visualisez et crez des associations pour ces mots: Arbre, voiture, caravane, trombone, marteau, chvre, fille.
Faites voluer chacune de vos associations dans le salon de votre appartement ou maison. Faites les interagir avec lenvironnement dans une mme
grande scne mentale. Maintenant que vous avez cette scne en tte, pouvezvous dire quels taient les mots placer?
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6. Rptez maintenant!
La dernire tape pour mmoriser durablement une association est celle
de la rptition. Comme dans lapprentissage de toute chose, il vous faut
rpter. Cependant, lorsque vous mmorisez au moyen de techniques
comme celle des associations ou dautres que vous allez voir par la suite,
vous avez besoin de moins de rptition et les informations vous reviennent plus vite.
Considrez quau dbut il vous faut rpter souvent (au moins 3 5 fois
par semaine) puis une fois par semaine, puis deux fois par mois, etc.
Quand vous rptez une association, nhsitez pas y ajouter des dtails
ou mme la changer si vous trouvez une meilleure association.
Il se peut que dautres associations se crent en vous, qui sont plus efficaces. Dans ces cas l, je prconise un remplacement pur et simple de
votre ancienne association. De mme, il se peut quune association que
vous naimez pas beaucoup soit plus efficace quune que vous trouvez
marrante.
Si cette situation vous arrive rgulirement, privilgiez lassociation que
vous trouvez positive, et si malgr tout, lassociation que vous naimez
pas continue de venir en premier, alors laissez-lui la vedette.
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Par exemple, si les trois premiers mots de votre liste sont: Couteau/singe/parapluie, vous pourriez commencer par imaginer un couteau jambon gant agresser un singe habill en facteur qui pour se dfendre prend
un parapluie jaune dchir et louvre tel un bouclier etc
Jai volontairement rajout des dtails hors de propos dans mes mots, car
pour moi, jai besoin dassociations fortes qui veulent dire quelque chose
et qui sortent absolument de lordinaire.
prsent cest vous de jouer. Voici une liste de 20 mots que vous allez
mmoriser dans lordre. Prenez votre temps, mais si possible nexcdez
pas 5 minutes de rflexion. Faites confiance votre cerveau.
1- Tlphone
2- Glue
3- Poupe
4- Cls
5- Puit
6- Serpent
7- Boulons
8- Grenouille
9- Bandana
10- Haricot
11- Couverture
12- lastique
13- Mort
14- Vlo
15- Une ford de 1980 avec intrieur cuir rouge
16- Un ventilateur
17- Une choucroute garnie
18- ponge
19- Dromadaire
20- Chaussure
Si vous avez fait lexercice correctement, vous avez t en mesure de restituer les 20 mots sans rapport et dans lordre. Nest-ce pas surprenant?
Soyez assurs que ce nest que le dbut et que ce genre dexploit nest
vraiment que le commencement de votre priple sur le chemin de la
mmorisation.
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Exercice
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Enfin, ca, cest mon paysage moi, celui dans lequel je me sens bien. Le
vtre est probablement diffrent. Et vous navez aucun mal limaginer,
puisquil est rempli de souvenirs agrables. Dailleurs rien que dy penser,
vous tes sereins. Les plus chanceux se trouveront dailleurs dans leur environnement prfr au moment o ils liront ces lignes. Vous navez aucun
mal vous remmorez les vnements agrables qui sy sont produits.
Quelle importance me direz-vous? Et surtout quel rapport avec la mmorisation et une vie potentiellement bien plus riche?
Limagination est la cl
Limagination est plus importante que la connaissance. Car la connaissance
est limite, alors que limagination englobe tout lunivers, stimule le progrs,
suscite lvolution Albert Einstein
Cette citation est terriblement importante dans le domaine de la mmoire. Veut elle dire que les rveurs ont le pouvoir dans le monde, comme
la plupart la comprenne? Non! Dailleurs heureusement! Quoique
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Ce que cela veut dire, cest que quiconque est capable dimaginer, de visualiser, de sentir, dentendre, de ressentir, de toucher ce quil veut mmoriser, est capable de stockertout lunivers dans son imagination. Nous
devons transformer chaque donne en une image ou scne comme si
lon tait un ralisateur de cinma. Absolument tout nous fait penser
quelque chose. Mme les choses les plus froides et sans saveur. Certains
mots nous en rappellent dautres. Certaines images nous font penser
dautres.
Les rcits impliquent des souvenirs chez celui qui coute.
Notre cerveau fonctionne par association
Comme la dcouvert Tony Buzan, le papa du mind-mapping, notre cerveau relie des choses sans rapport entre elles.
Aprs avoir mmoris un visage et son prnom, par exemple, vous pouvez
avoir envie de mmoriser galement son nom de famille. Seulement voil,
un nom de famille, cest pas tout le temps quelque chose de concret.
Lafitte me fait penser la frite, Beyrard me fait penser peinard, Lamoutier
me fait penser une ville de Savoie que je connais bien, Simon me fait penser un jeu lectronique dans lequel on doit rpter les couleurs annonces.
Chang me fait penser un personnage de Tintin, To be accurate me fait
penser cure-dent, lhydroxyde de sodium (formule NaOH en chimie) me
fait penser un panda, larticulation cartilagineuse, me fait penser Carthage, etc
Mes associations sont sans rapport avec la donne de base. Ce nest pas
grave. Toutes ces images sont relies entre elles et un seul dclencheur
suffit me les rappeler.
Comment dit-on de rien en anglais? Youre welcome. Imaginez un
paillasson dentre avec marqu Welcome dessus. Imaginez un rituel
dans lequel chaque personne rpondrait en agitant ce paillasson quand
quelquun dit merci. Voyez-le, sentez-le, entendez-le, utilisez vos 5 sens,
et plus jamais vous noublierez youre welcome
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En prenant lhabitude dassocier toutes les ides que vous trouvez, votre
cerveau va fonctionner de plus en plus vite et trouver des connexions improbables de plus en plus souvent.
Cest ainsi que fonctionne le Brainstorming, quand il est bien fait. Cest
galement ainsi que fonctionne les mnmotechniques.
Rappelez vous de mais o est donc or ni car
Le deuxime effet bonus, est qu force dassocier, on devient beaucoup
plus spontan!
Petit exercice pour finir.
Associez cela des images :
Turbo-Injection
Velour
Barraque
Bishkek
Lavara
Dalap Uliga Darit
Y tes vous arriv?
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Le voyage
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II. Le voyage
Plus connue dans le milieu sous le nom de mthode des localisations ou
loci, le voyage permet de mmoriser durablement une quantit de donne presque infinie. Elle nest cependant pas nouvelle. A titre dexemple,
Les orateurs romains et les philosophes grecs de lAntiquit lutilisaient
dj.
Simonides de Ceos, un pote grec de lAntiquit, avait russi identifier
les corps de dizaines de convives dun banquet qui avaient pris dans un
effondrement. La veille, il stait promen chaque table suivant un parcours prcis et avait plac chaque sige un objet symbolisant linvit qui
viendrait sattabler cet endroit. la fin de sa promenade, il avait mmoris sans effort qui allait sasseoir o et dans quel ordre. Aprs la tragdie,
il fut en mesure de se rappeler de chaque invit et de leur place.
Cest au travers de promenades comme celles de Simonides de Ceos que
nous allons ancrer dans notre mmoire des choses que lon ne veut pas
oublier. Le secret est dattacher des donnes nouvelles des lieux connus
et que lon ne peut oublier.
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Le voyage
Admettons que vous dcidiez que votre maison soit votre voyage.
Tout comme vous savez que la lettre B vient aprs la lettre A, vous vous
souvenez que votre salon est ct de votre cuisine par exemple, et que
pour aller la salle de bain, vous empruntez le hall.
Votre voyage doit tre une squence logique pour vous. Vous devez tre
capable dy circuler mentalement. Vous navez pas forcment besoin
douvrir les portes ou de revenir en arrire. Vous pouvez traverser les
murs et les plafonds, entrer, sortir etc.
Le plus important tant la logique de la squence.
Chaque point de votre voyage devrait tre un peu loign (au moins 1m)
et distinct les uns des autres. Voyager dans une fort est faisable, mais les
points de repres ne doivent pas tre les arbres eux-mmes pour viter
toute confusion. Eviter les points de passage trs sombres galement, afin
de crer des images solides.
Dans lexemple de la maison, je vais considrer que mon point de dpart
est le jardin. Je vais galement considrer que chaque pice est une station , une tape sur laquelle je vais greffer des donnes mmoriser.
Le jardin est mon point de dpart et ma premire station. Vient ensuite ma vranda et la porte dentre de la maison, le hall, la cuisine, le
salon, la chambre, le bureau, la salle de bains, la chaudire, et pour finir
la cave.
Exercice
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Une fois que votre voyage est finalis, il convient de le remplir de donnes que vous souhaitez mmoriser. Je vais continuer dans mon exemple afin de vous donner une ide de lutilisation de la mthode et de ses
applications.
Mon point de dpart est donc mon jardin. Je vais associer ce point avec
une donne que je souhaite mmoriser: Vladimir Poutine.
Comme nous lavons vu dans le chapitre consacr aux associations, il est
important que mon association soit exagre, en mouvement, en couleur,
et aussi inhabituelle que possible. Faites appel vos 5 sens pour fixer une
image durable dans votre mmoire.
Lorsque lon attache une donne un environnement dj connu comme
dans le cas du voyage, jajouterai quil est galement important que la
donne de votre association interagisse avec le dcor.
Dans mon exemple, Vladimir Poutine fait de la balanoire dans mon jardin. Il clate de rire chaque passage de la balanoire, qui grince sous son
poids. Il a une bouteille de vodka la main.
La balanoire en question est celle de mon enfance. Elle nexiste plus depuis fort longtemps, mais jai dcid de lutiliser car elle est charge de
souvenirs. Je sais exactement o elle tait place dans le jardin. Imaginer
Poutine dessus est une image marquante voire choquanteque je ne risque
pas doublier de si tt!
La deuxime tape de mon voyage se trouve tre la vranda, avec la porte
dentre de la maison familiale. Cest une pice remplie de plantes qui
rsonne un peu. Je dcide dy associer Cline Dion! Elle chante devant les
plantes qui semblent danser en entendant les paroles du Titanic!
Soyons clairs, cette image est bien videmment grotesque, compltement
irraliste et sans la moindre signification. Cest pour cela que vous la retiendrez. Dans cette association, jai ajout du son avec la chanson de
Cline Dion. Lorsque le moment viendra de me souvenir de ce que jai
associ la deuxime tape de mon voyage, je me souviendrai de cette
chanson qui rsonne dans la vranda et des plantes qui dansent.
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Le voyage
Je vous ai livr ici les deux premires tapes dans mon exemple. Maintenant, cest votre tour! A vous de retenir des lments grce votre propre
voyage!
Exercice
Associez chaque lment ci-dessous chacune des tapes de votre voyage. Associez les dans lordre et prenez le temps de visualiser une image
forte dans votre esprit en suivant les recommandations de principe: une
image exagre, haute en couleur, qui utilise les 5 sens, et qui interagit
avec lenvironnement.
1-Vladimir Poutine
2-Cline Dion
3-Un paysan mandarin
4-La statue de la libert
5-Une danseuse du carnaval de Rio
6-Un kangourou
7-Ghandi
8-Maradonna
9-Un Jokey avec une casaque bleue
10- Un homme qui soude des tubes
Une fois que vos associations sont prtes, refaites le tour de votre voyage
une ou deux fois et essayez de vous remmorer ce que vous avez plac
dans chacune de vos tapes.
Maintenant que votre premier voyage est prt, il est temps de faire un
premier test:
Quest-ce quil se trouve dans la 8me tape de votre voyage?
Par quel lment se termine votre voyage? Par quel lment commence
t-il?
Que se passe t-il dans la cinquime tape de votre voyage? Et juste avant?
Et juste aprs?
Pouvez-vous vous souvenir de chaque lment que vous avez associ dans
votre voyage en partant lenvers, de la fin au dbut?
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34
Le voyage
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ce que vous faisiez le 11 septembre 2001 lorsque vous avez appris les
attentats New-York.
Si je vous demande o vous avez pos votre tlcommande il y a deux semaines et demi le lundi, il y a peu de chances pour que vous connaissiez la
rponse. Et mme si ctait le cas, vous auriez une bonne dose de doute.
Si par contre je vous demandais de vous remmorer o se trouvait votre
bureau il y a deux semaines et demi le lundi, je suis presque sr que vous
sauriez me rpondre, mme en cas de dmnagement!
Cest cette mmoire l que nous utiliserons, ce chemin, et ce nest pas
parce que ce dernier est plus fiable quil ne faut pas rpter!
La mthode du voyage oblige aussi un minimum de rptitions. Toutefois, elle vous allge la quantit et la rgularit de restitutions ncessaires
pour une mmorisation durable (dfinitive).
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Le voyage
Exercice
Une fois que vous avez vos 6 voyages (5, plus le premier ralis lexercice
prcdent) rptez les rgulirement afin den avoir une bonne vision et
de les matriser parfaitement.
Nhsitez pas fermer les yeux et circuler mentalement dans ces espaces qui, mme sils vous sont familiers, doivent tre revisits dans une
squence logique.
La deuxime solution pour augmenter votre capacit de stockage dinformation est laugmentation de la taille et dure de vos
voyages.
Dans un exercice prcdent vous avez constitu un voyage de 10 tapes
dans un lieu trs familier. Pour augmenter la taille de ce voyage, vous
pouvez par exemple rajouter des tapes.
Si vous avez pris comme voyage le trajet entre votre chambre et votre
jardin, vous pourrez rajouter des tapes menant de votre jardin votre
supermarch, ou bien votre travail. Tous ces lieux, vous les connaissez
dj. Si vous suivez une squence logique pour vous, vous ne pourrez
pas les oublier! Noubliez pas que cest un voyage mental et que donc vous
avez la possibilit de traverser les murs, les plafonds, les planchers etc.
Exercice
5. Le dcoupage
Enfin, il existe encore un autre moyen, fort pratique pour compiler encore plus de donnes dans un mme endroit: le dcoupage. Reprenons
lexemple du voyage dans votre domicile. Admettons que votre premire
38
Le voyage
tape soit votre chambre coucher, et que votre deuxime tape soit votre salle manger etc.
Vous pouvez dcouper ces tapes en mini-tapes ou stations Votre
premier point de passage pourrait tre le mur gauche de votre chambre
et le deuxime le mur du fond de votre chambre. Le troisime point de
passage pourrait tre le mur de droite, et enfin, un quatrime pourrait
tre le sol ou le plafond de votre chambre. L encore, vous savez ce qui
se trouve tel emplacement de votre lieu familier. Tout est connu pour
vous. Vous savez que votre fentre est sur le mur droit de votre chambre,
quune porte se trouve sur le mur den face et que votre lit est contre le
mur de gauche.
En dcoupant chaque pice, prenez soin de suivre toujours le mme ordre. Si vous commencez de gauche droite et/ou de bas en haut, attachez-vous suivre toujours la mme rgle de lecture de vos tapes.
Avec une telle technique, votre voyage passe dune capacit de stockage
de 10 points 40!
Un autre avantage de cette technique, cest la cration de points de repres. Chaque tape divise en 4 (ou plus, ou moins) constitue une sorte de
marque-page qui vous permet de savoir o vous en tes.
Mettons que vous avez 40 donnes mmoriser. Vous avez dcid de placer une donne par station dans un voyage de 10 tapes. Vous avez dcoup chacune de ces tapes en 4 stations que vous placez de gauche
droite (mur gauche, milieu, mur droit, plancher).
Vous savez que votre 5me tape (peut-tre la cuisine) constitue la moiti de votre voyage. Ce point de repre va se rvler intressant lorsque
vous voudrez vous rappeler quelle est la 24me donne que vous avez
mmorise.
Puisque la cuisine est votre mi-parcours, la 24me donne ne se trouve
pas loin Daprs la rgle de lecture de votre voyage, vous allez vite vous
rendre compte que vous tentez de vous remmorer ce qui se trouve sur le
plancher de votre cuisine! Quasi-instantanment vous allez tre capable
de ressortir la donne que vous avez stocke.
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Je vous recommande de constituer des gros points de repre, avec chaque fois au moins la mi-parcours.
Si vous avez 100 donnes mmoriser, il peut tre trs intressant de
dcouper tous les 25 donnes voire toutes les 10!
Vous pouvez mme symboliser ces repres dans votre voyage avec un drapeau rouge par exemple.
La 20me tape (et la mi-parcours de votre chemin) est le mur gauche de
votre cuisine? Incrustez-y ce fameux drapeau rouge. Lorsque vous procderez au rappel des donnes, vous saurez si ce que vous cherchez est aprs
ou avant votre drapeau rouge!
La 36 me donne est le dbut de votre dernire tape du voyage.
La 15 me est juste avant la 4me pice donc le plancher de la troisime
tape.
La 28me est le tout dbut de la pice suivant votre cuisine.
La 7me est lavant dernire tape de votre deuxime pice.
La 19me est juste avant le dbut de votre mi-parcours (cuisine)
Etc
Lautre point positif du dcoupage est, quavec le temps, vous allez vous
rendre compte que vous allez devenir meilleur en calcul mental. Plus vous
utiliserez cette technique, plus vous allez voir votre voyage sous forme
de diapositive que vous serez capable de ressortir en un laps de temps
trs court. Vous procderez instinctivement des calculs de type (24me
donne = 5x4 +4) etc
Des choses simples, mais dont on a perdu lhabitude dans un monde domin par les accessoires et machines qui effectuent toutes ces tches pour
nous.
Exercice
Prenez un de vos voyages et dcouper chaque tape en 3 ou 4 sous-stations. Prenez le temps de passer en revue chaque point lorsque vous le
rpter. Incorporez-y des points repres, dont un mi-parcours. Ce point
repre est une image en plus qui na normalement rien faire l. Si votre voyage dcoup est votre maison, ne placez pas un objet appartenant
40
Le voyage
41
Exercice:
42
Le voyage
44
Le voyage
Cependant, et cest lerreur que font 90% des gens qui mmorisent:
Ils sont tellement confiants davoir des informations inoubliables
quils ne rptent jamais.
Si vous ne rptez pas, vous oublierez, mme si linformation tait par
essence vivante et mmorable. Car les mcanismes internes de votre
cerveau vont penser que ces informations ne sont pas utiles.
quelle frquence rpter pour ne pas oublier?
mon sens, la rponse cette question ne peut tre rsume en une
courbe. Cela dpend de plusieurs facteurs.
Le mode de mmorisation utilis.
Si vous apprenez par coeur, vous devrez rpter longtemps et souvent. Dans lexemple dun examen, vous devrez rpter votre apprentissage par coeur au moins partiellement une fois par jour (totalement
durant les premiers jours mme) pendant quelques semaines, puis deux
fois par semaine lorsque vous serez plus laise, et au minimum une fois
toutes les deux semaines, pour ne pas risquer de pertes dinformations.
En moyenne, au bout de 3 mois aprs un examen, vous perdez la plus
grosse partie de ce que vous avez mmoris par coeur si vous navez pas
rpt. Lapprentissage par les techniques de mmorisation implique galement des rptitions (fallait pas rver hein!), mais beaucoup
moins nombreuses.
Voici titre dexemple mes rptitions lorsque je mmorise des informations neutres. 1 fois par jour lensemble des donnes le lendemain
et le surlendemain, 1 fois tous les trois jours la deuxime et troisime
semaine, 2 fois par semaine le deuxime mois, 1 fois par mois au del du
troisime mois. Cela suffit ancrer de faon trs durable linformation
dans ma mmoire.
Dans le cas de certaines applications (mmorisation des pays du mondepar exemple) je rpte 5 capitales et pays par jour environ.
45
46
Le voyage
Si votre information est utile professionnellement ou personnellement, vous procderez des rptitions inconscientes au quotidien,
donc vous naurez rpter que ce que vous nutilisez pas beaucoup
et beaucoup moins souvent.
En rsum, si vous tes un(e) passionn(e) de cuisine, que vous travaillez
dans un grand restaurant, que vous avez une bonne hygine de vie et que
vous tes fermement dcid(e) retenir toutes les recettes de votre plat
prfr, seules quelques rptitions suffiront retenir linformation vie.
Si vous tes passionn(e) de moto, que vous travaillez dans un garage
avec 4h de sommeil par nuit, et que pour X raison vous avez besoin de
mmoriser des notions de droit immobilier, il vous faudra beaucoup de
rptitions pour y parvenir, que ce soit par coeur ou par technique
mais moins par technique de mmorisation quand mme!
47
Noms et visages
49
1. Soyez attentifs
La raison principale de ces oublis, cest le manque dattention. Nous pouvons nous rappeler que ce quon a stock dans notre cerveau. Les prsentations sont tellement routinires que lon fonctionne en autopilote
encore. Cette anecdote fait cho ce que lon voquait prcdemment sur
lobservation. Pour mmoriser une donne, il faut lobserver et avoir la
volont de la retenir.
En loccurrence, il sagit ici non pas dobserver mais dcouter. Ce que
nous ne faisons pas dans les rencontres sociales car nous sommes trop
occups Nous prsenter aussi en retour!
Nous sommes tellement concentrs sur la faon dont on se prsente que
lon ne risque pas de retenir le nom des gens qui viennent nous.
Une petite technique pour nous aider stocker un peu le nom des personnes que lon rencontre est celle de la rptition. Attendez que la personne
50
Noms et visages
se prsente, puis rptez-lui son nom pour tre sr que vous avez entendu
correctement. Cest dautant plus important lorsque la personne possde
un nom compliqu ou compos. Il est trs frustrant de se faire appeler
Jean-Louis ou Jean-Pierre lorsque lon se prnomme Jean-Yves! Je me demande ce qui est le pire entre celui qui ne retient absolument pas notre
prnom ou celui qui le retient de travers. Ne soyez pas celui qui ne se souvient de personne correctement car mme si cest involontaire, cest assez
irrespectueux ds lors que vous vous rencontrez plusieurs fois.
Soyez celui/celle, 5 minutes, 6 mois ou mme plusieurs annes aprs une
unique rencontre se souvient du nom de cet inconnu! Imaginez limpact
dun Bonjour Monsieur Echebechigara sur un client potentiel que vous
navez rencontr quune seule fois en 3 mois? Ne serait-il pas impressionn? Ne penserait-il pas ( raison) que vous le traitez avec respect?
Est-ce que ce genre de dtail peut peser dans la signature dun contrat?
Assurment.
Pourquoi je ne parle que des noms et pas des visages en particulier? Nous
navons aucun problme particulier (hors maladie) nous souvenir des
visages. Nous sommes dots dun systme de reconnaissance grav en
nous depuis la nuit des temps. Nos anctres devaient savoir en un instant
qui tait amical et qui tait hostile, et ce, sans la parole.
2. tout de suite!
Vous tes en soire, au bar. Une jeune femme se prsente vous. Elle
sappelle Anglique.
La premire chose faire est dassocier son prnom. Vous dcidez dassocier Anglique un ange. La deuxime tape consiste relier votre association un lieu. Le plus pratique est de relier la personne au lieu o vous
lavez rencontre pour la premire fois. En loccurrence, il sagit ici du bar
de ltablissement dans lequel vous passez la soire.
51
Vous visualisez un ange assit au bar en train de siroter une boisson. La prochaine fois que vous reverrez Anglique, vous saurez o chercher (le lieu)
dans votre mmoire. Limage de lange vous reviendra instantanment.
La localisation est comme le tiroir dune donne. Si vous ny rangez pas
linformation que vous souhaitez retenir, cela revient crire son prnom
dans le sable dune plage. Les vagues balaieront vos efforts. La localisation est votre mmoire long terme. Vous vous souviendrez du lieu o vous
avez pass la soire. Il est comme grav dans la mmoire long terme de
votre cerveau.
Un tiroir mental peut contenir plusieurs donnes, et donc plusieurs personnes. Vous ne devez pas les mettre exactement au mme endroit sinon
vous risquez la confusion. Espacez-les dau moins 1 mtre. Si Anglique
est avec son copain Julien, vous pouvez visualiser votre ange se faire servir boire par Jules Csar (votre association pour Julien par exemple).
Une personne est compose dun prnom et dun nom et il se peut que
vous deviez retenir les deux. Revenons notre soire o vous faites la
connaissance dAnglique. Son nom de famille est Portier. Le nom de famille doit tre associ une action ou un verbe.
Vous associez son nom de famille laction ouvrir une porte. La porte comme Portier. Les deux mots se ressemblent en sonorit et suffisent
vous rappeler son nom exact mme sils ne sont pas identiques. Avec
une ou deux rptitions intrieures, vous vous souviendrez que porte =
Portier.
Votre association devient donc: un ange ouvre une porte dans le bar o
vous vous trouvez et disparait.
Lorsque vous rencontrerez Anglique Portier la prochaine fois, limage de
lange qui sen va par une porte drobe dans le bar refera surface et vous
mettra sur la voie de son nom complet.
52
Noms et visages
3. Noms composs
Parfois il est plus difficile de retenir un nom car il est compos. Imaginez
que quelquun sonne la porte. Il sagit dun homme que vous navez jamais vu. Il sappelle Jean-Charles Cartier de Bassan.
Vous pouvez associer son prnom un Jean-Charles que vous connaissez,
ou alors vous pouvez imaginer Charlot en jean Levis 511! Son nom doit
tre associ une action, qui sera juste un peu plus longue ou toffe
dun adjectif afin de le faire tenir en une seule image. Cartier de Bassan
pourrait devenir une montre Cartier dans un bassin (celui o je pchais
quand jtais jeune fera trs bien laffaire par exemple).
Limage devient donc Charlot en jean Levis en train de repcher sa montre
Cartier dans un Bassin.
Comme je lai suggr prcdemment, il se peut que vous connaissiez dj
un Jean-Charles, auquel cas, il est encore plus facile dimaginer votre ami
en train de repcher sa montre Cartier dans votre Bassin.
Jai volontairement slectionn une image avec des associations assez dtailles pour lexemple, mais toutes les associations nont pas tre comme cela. Il se peut que certains prnoms vous rappellent des sons ou des
mots. Par exemple, Natasha me fait toujours penser une pistache. Laeticia me rappelle une vieille chanson, Carole me rappelle un hamburger
vgtarien etc Nous avons tous des associations et un vcu diffrents.
Aussi tordu que cela puisse paratre, les meilleures associations sont les
plus abstraites et celles qui sont relies nos histoires et nos expriences personnelles. Nhsitez pas incorporer le maximum dassociations
tordues si elles vous viennent systmatiquement en tte. Vous nen serez
que plus efficace.
Exercice
Autant il est rare de tomber deux fois sur le mme nom de famille, autant vous
avez de fortes chances de rencontrer deux fois ou plus le mme prnom. Cest
avec le temps que vous vous rendrez compte que vous constituez une base
dassociations que vous utiliserez toujours pour les prnoms.
4. Clbrits
Il se peut que la personne que vous rencontrez vous rappelle une clbrit. Un(e) candidat(e) dun jeu tlvis, un(e) acteur/actrice, un homme
ou une femme politique, un(e) sportif/sportive etc
Si le bar de votre soire est dj charg dimages diverses, et quAnglique
Portier ressemble Claire Chazal, la prsentatrice du journal de 20h de
TF1, vous pouvez relier votre ange et sa porte non pas au bar mais au
plateau du journal!
De cette faon, la prochaine fois que vous verrez Anglique, vous vous
souviendrez quelle ressemble Claire Chazal. Vous saurez instantanment o chercher votre image: sur le plateau de TF1 est lendroit o on
voit traditionnellement la fameuse prsentatrice. Vous y verrez votre
ange ouvrir sa porte. Anglique Portier!
5. Un dtail physique
Il se peut que vous rencontriez tellement de gens quil est impossible de
tous les caser au mme endroit.
Cest le cas si vous travaillez dans un lieu simple ou si vous frquentez
souvent les mmes endroits. Dans ce cas, vous navez pas le choix et vous
devez vous passer de la composante localisation dans votre mmorisation. Observez sur la personne qui se prsente un dtail physique qui vous
interpelle. Ce peut tre nimporte quoi: une coupe de cheveux, un gros
nez, des petits yeux, un piercing, un tatouage, etc
54
Noms et visages
Lorsque vous rencontrez quelquun, observez-le, soyez attentifs et coutez bien son nom, associez le et stockez le avec une mthode (soit celle de
la localisation ici et maintenant, soit avec un dtail physique. Privilgiez
toujours la localisation quand cest possible), rptez son nom pour tre
sr que vous avez bien compris, associez son nom une image que vous
crez spontanment. A la fin de la journe, crivez sur papier le nom de
toutes les personnes que vous avez rencontres et repensez vos associations et images.
55
La mmorisation des noms et des visages est peut-tre ce quil y a de plus dur
mon sens. Mais je sais que dautres personnes sont incroyablement physionomistes sans technique particulire. En revanche, lapplication rigoureuse
et rgulire de ces mthodes simples permet de faire des progrs significatifs
en peu de temps. Ne soyez pas frustrs parce que vous avez oubli quelques
noms. La plupart du temps, le problme ne provient pas du choix de la localisation ou du dtail physique mais bien de limage associe qui ntait pas
assez forte (comprendre tordue, farfelue, exagre etc.). Le problme a donc
une solution: passer un peu plus de temps crer une image efficace et la
peaufiner lors de la rptition. Dans le cas des noms et des visages, crire les
noms des personnes sur un papier est la meilleure mthode pour rpter. Rien
ne vous empche par la suite dtoffer vos associations de dtails. De toute faon, lorsque quelquun se prsente nous, il est rare que nous ayons le temps
de trouver une association parfaite instantanment.
56
Noms et visages
Noms et visages
une personne qui a le mme prnom quune autre que vous avez mmorise, vous utiliserez la mme image. Avec ce fichier, vous serez de plus en
plus rapide pour faire vos associations. Au bout dun moment, quasiment
tous les prnoms seront relis une de vos images, et vous naurez plus
qu reprer le dtail physique dclencheur pour mmoriser.
On rcapitule donc:
1. Quel est son nom?
2. Reprez un dtail physique qui sort de lordinaire pour vous.
3. Transformez le prnom en image.
4. Placez cette image sur le dtail physique pour crer une scne
loufoque.
5. Rptez en fin de journe, et constituez votre banque dimage pour
prnoms.
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Le cerveau a besoin dimages inoubliables. Plus elles sont drles, absurdes, exagres, hors du commun, mieux cest. Si, en plus, elles ont une
dimension affective, cest encore mieux.
Avec un peu dimagination, il est facile de convertir un nombre en image.
Regardez le chiffre 1 par exemple, sa forme pourrait vous rappeler celle
dun poteau tlgraphique ou dun drapeau, ou bien encore dun crayon
crivant sur une feuille de papier Le 2 ressemble un cygne paisible
sur un lac. Le 3 pourrait faire penser une paire de menottes ou dautre
chose
Pour ma part le 4 me fait penser un voilier. Le 5 un serpent, plus particulirement, la premire couleuvre que jai tu avec une pelle quand
jtais gamin. Exprience combien traumatisante lpoque!
Le 6 demande peut-tre plus de travail mais nest pas infaisable. Une
trompe dlphant, une bombe, une corne dabondance Tout est envisageable tant que cette image vous parle. Le 7 pourrait tre une falaise.
Le 8 peut vous faire penser un bonhomme de neige (ou bien Beyonc)
et le 9, un ballon attach un fil qui senvole Le 0 peut faire penser
tellement de choses que cest le plus facile imaginer. Un ballon, un
stade, un uf, une boule de ptanque etc.
Exercice
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Il est possible qu travers ces simples exemples qui me sont propres vous
perceviez la structure du systme de mmorisation des chiffres.
Le cerveau fonctionne par associations. Comme nous lavons vu prcdemment, nous pouvons associer les nombre de 0 10 des formes ou
animaux leur ressemblant. Nous pourrions continuer ce systme pour
llargir jusquau chiffre 99 (une paire de lunettes peut-tre?), mais ce
que je vais vous proposer est mon sens plus efficace et plus puissant.
Exercice
Traduisez intrieurement dans votre nouveau langage les chiffres 04; 25;
35; 44; 74; 95; 00; 47; 29; 41; 58 et remarquez les associations se formant instinctivement en vous.
66
Dautre part, il est fort probable que certains chiffres vous voquent autre
chose quune image forme partir de deux syllabes, par exemple, votre
numro porte-bonheur ou bien dautres chiffres sans rapport particulier.
Nhsitez surtout pas utiliser ces associations dj existantes dans votre
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vcu plutt que des nouvelles. Faites confiance votre cerveau, il saura
vous les refaire surgir le moment venu!
Par exemple, le chiffre 24 mvoque Jack Bauer (de la srie 24h Chrono),
le 50 me rappelle le rappeur 50 Cents , le 73 est mon dpartement de
cur, auquel jassocie une personne en particulier, le 42 est celui ou je
vis, donc une autre personne y est associe, le 10 me fait penser Zidane,
le 07 James Bond!
Exercice
Dressez un tableau allant de 00 99. Traduisez chaque nombre en personne, personnage ou animal (privilgiez toutefois le plus possible des tres
humanodes plutt que des animaux) . Commencez par remplir les associations videntes pour vous: votre chiffre prfr, les chiffres chargs
dmotion selon votre histoire, les personnages fictifs ou rels, vivants ou
morts. Convertissez ensuite les chiffres qui ne vous rappellent rien avec
le systme phontique vu prcdemment. Reliez lassociation que vous
obtenez une personne.
Ce tableau va tre un peu long faire, mais il vous suivra chaque fois que
vous devrez vous servir de chiffres. Donc trs souvent.
Une fois les 100 personnes/personnages/animaux/ obtenus, essayez de vous
la rciter mentalement rgulirement jusqu ce que vous soyez laise (pas
ncessairement rapide).
68
A titre dexemple, je vous ai mis ci-dessous la premire liste que jai utilise lorsque jai commenc. Elle a beaucoup volu depuis, et la vtre
voluera galement. Avec le temps, certaines associations seffaceront au
profit dautres, plus fortes ou plus faciles. Vous ne crerez pas la liste parfaite du premier coup.
Chiffre / Personne
00 / Une veuve
01 / Maman
02 / Papa
03 / JY
04 / Robin des bois
05 / Shakira
06 / Un paysan
07 / James Bond
08 / Ca le clown
09 / Kelly Slater
10 / Zidane
11 / Ma petite amie
12 / Tarzan
13 / Dartagnan
14 / Larry Kubiak
15 / Lucky Luke
16 / Ramss
17 / Chuck Norris
18 / Sherlock Holmes
19 / Un pcheur finlandais
20 / La fe clochette
21 / Un chat
22 / Une amie
23 / Mon premier amour
24 / Jack Bauer
25 / Un nain de jardin
26 / Un chien
27 / Ma collgue de travail
28 / Ma tante
29 / Le pape
30 / Tony Soprano
31 / Jack Sparrow
32 / Un mineur
33 / Grand-mre
34 / La mort
35 / Un homme des cavernes
36 / Mon oncle
37 / Mon meilleur ami
38 / Moby
39 / Tom Cruise
40 / Un ami denfance
41 / Mat
42 / Un autre ami denfance
43 / Encore un ami denfance
44 / Horatio Caine
45 / Mon ex
46 / Picsou
47 / Un ex-collgue de travail
48 / Une marie
49 / Bob Marley
50 / Fifty cent
51 / Cline
52 / Le bonhomme du cinma
Gaumont
53 / Un sumo
54 / Une amie
55 / Alain Delon
56 / Derren Brown
57 / Satan
58 / Le pre Nol
69
59 / Sonic le hrisson
60 / Aaron Hotchner
61 / Un ami
62 / Un tudiant
63 / Michael Schumacher
64 / Cher
65 / Hulk Hogan
66 / Gad Elmaleh
67 / Une actrice
68 / Un Farfadet
69 / Clara
70 / Darth Vader
71 / Benjamin Castaldi
72 / Un viking
73 / Un ami denfance
74 / Un ami
75 / Claire Chazal
76 / Un collgue de travail
77 / Tyler Durden
78 / Un tudiant
79 / Hercule Poirot
80 / Ma coiffeuse
81 / Le lapin Duracell
82 / Sarko
83 / Un ami denfance (oui
encore un)
84 / Un Bourreau
85 / Barrack Obama
86 / Bambi
87 / Un ami
88 / Grand-pre
89 / Une infirmire
90 / George Clooney
91 / Une tudiante
92 / Dr House
93 / Ben Laden
94 / Un ninja
95 / Dracula
96 / Maggie
97 / Une amie
98 / Une autre amie
99 / Une gogo danceuse
Ne cherchez pas voir un lien avec mes associations, elles sont vraiment
tordues. Cette liste fonctionne pour moi et cest ce qui compte! Une autre
prcision: cette liste na pas tout le temps un rapport avec mes gots
Nayez donc pas peur dinclure des images fortes qui reviennent systmatiquement dans un premier temps. Noubliez pas que votre liste voluera
certainement beaucoup avec le temps et lusage
Avec un peu dentranement, il vous sera bientt assez facile de mmoriser
des sries de chiffres deux digitales, comme par exemple les numros de
tlphones ou bien des listes de 100 objets dans un ordre prcis. Dcoupez
la srie de chiffres en tranches de 2, convertissez les en personnes. Placez
ces personnes dans un Voyage (comme nous lavons vu prcdemment)
et mmoriser cette suite de chiffres en apparence complique sera pour
vous un jeu denfant.
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Exemple:
157 donne 15 7 . Si lon reprend la liste des 100 personnes du systme double, cela me donnerait Lucky Luke et le chiffre 7. Ce dernier me rappelle
une falaise comme nous lavons vu dans la premire partie de ce chapitre.
Lassociation des deux me donne Lucky Luke au bord dune falaise. Comme le cerveau retient plus facilement les associations en mouvement, je
peux imaginer Lucky Luke se jetant dune falaise. 3 chiffres, 1 image.
Avec le systme double, 185241 me donnerait Sherlock Holmes, Le bonhomme des cinmas Gaumont et Mat. 3 images pour 6 chiffres.
Dans cet exemple, il mest peut-tre plus pratique de faire 18 5 qui me
donne Sherlock Holmes mange un serpent, et 24 1 qui me donne Jack
Bauer qui plante un drapeau amricain par terre. Deux images pour les
6 mmes chiffres.
Nous pouvons galement faire linverse. Dcouper par 1+2. Lintrt dinverser le dcoupage de la sorte se trouve lorsque lon mmorise des chapitres et des textes de droits, voire des numros de postes tlphoniques au
travail qui commencent tous par le mme chiffre. L encore, le systme
est trs flexible et cest vous de ladapter votre convenance. Il ny a pas
de relle rgle dans le dcoupage. Cependant je vous mets en garde: vitez de faire des dcoupages de 2 et de 3 dans le mme exercice de mmorisation, car de nombreux tests dmontrent quil existe de forts risques de
mlanger les donnes, voire den oublier certaines.
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Autant vous le dire tout de suite, le systme double altern (ou alternatif) mange des sries de 100 chiffres au petit djeuner avec une aisance
incroyable.
*How to develop a perfect memory, Dominic OBrien, page 28, Headline Book Publishing, 1994.
100 actions
Vous vous souvenez de vos 100 personnagescorrespondant aux 100 chiffres? Vous allez maintenant leur associer chacun une action unique.
Cest la seule rgle respecter. Chacun de vos 100 personnages doit avoir
une action diffrente les unes des autres.
Dans lexemple de ma tante (28) je me souviens dune scne prcise ou
elle dresse une table avec une nappe un aprs-midi dt. Mon action unique est toute trouve. Dans ma srie de 100 personnage, il ny a quelle
(numro 28) qui dressera une table. Cet exercice peut sembler vident de
prime abord, mais vous allez vous rendre compte que certaines actions
peuvent tre partages par deux personnes, ce qui pose un problme.
Dans ma liste, James Bond et Tony Soprano par exemple ne peuvent tous
les deux tirer avec un pistolet Lucky Luke non plus!
Vous voici donc de retour avec un tableau et une liste remplir! Celleci devrait nanmoins prendre moins de temps. L encore, il est probable que vos actions voluent au fil des usages. Certaines actions reviendront mieux que dautres. Cest tout fait normal et cela ne doit pas vous
effrayer!
Exercice
Reprenez votre tableau des 100 personnes, ajoutez y une colonne action. Attribuez chaque personne une action unique. Une fois ce travail accompli, rptez la jusqu ce que vous soyez un minimum laise.
Quelle est laction du numro 84? Qui est le 75? Quelle est laction du 29
et du 54? qui est le 65? etc
73
Comme vous pouvez le voir, certaines associations sont particulirement tordues. Mais quimporte, elles fonctionnent pour moi. Nayez pas
peur den faire des choquantes ou des tordues, vous ne les retiendrez que
mieux.
Beaucoup de mes associations restent sans objet, car elles sont personnelles. Jen ai laiss certaines pour donner des ides. Si vous avez trop
de mal associer une action une personne, cest que limage de celle-ci
76
peut-tre amliore ou remplace. Avec lusage, vous modifierez vos associations par vous-mmes progressivement.
Vous avez prsent 100 personnes qui effectuent 100 actions. Nous allons lutiliser pour mmoriser toutes les donnes base de chiffres en les
alternant.
Imaginons que vous deviez mmoriser la liste de chiffres suivante dans
lordre:
4441571234589553241941849360
Pas trs vident sans technique particulire. Mais comme vous venez
dapprendre le systme double alternatif, cela va devenir un jeu denfant.
Nous avons 28 digitales mmoriser. Puisque cette liste doit tre retenue
dans lordre, il vous faut associer ces images dans un voyage comme vu
au chapitre prcdent.
Le voyage vous donne les tapes dans lordre, il suffit que vous le remplissiez avec les images du systme que vous venez de confectionner.
Avec le systme double alternatif, une image est cre toutes les 4 digitales. Il me faut donc un voyage avec 7 tapes (7x4 = 28)
Je vais prendre comme parcours la maison de mon enfance. La chambre,
le salon, la cuisine, le hall, la salle de bains, le bureau, le jardin.
Maintenant que vous avez votre voyage, vous allez dcouper au fur et
mesure cette longue suite indigeste par paquet de 2.
44 41 57 etc
Les deux premiers chiffres vont vous donner la personne. Dans mon systme le 44 est Horatio Caine, linspecteur des experts Miami. Le deuxime
groupe de deux chiffres me donne laction que fait Horatio (41 = cuisine).
4441 me donne donc Horatio Caine + cuisine: Jimagine Horatio Caine en
train de faire griller une saucisse sur un barbecue dans ma chambre!
Plutt efficace non? Nhsitez pas exagrer limage, y rajouter de la
musique, des couleurs, des sensations, des motions.
77
78
Jouvre la porte de la salle de bain. Il fait humide. Jack Bauer est en train
de pcher dans ma baignoire. Apparemment un gros poisson a mordu
lhameon et il se dbat avec.
Mmoriser, cest un peu raliser des courts-mtrages sans queue ni tte.
Le processus est amusant et marque les esprits.
Je continue mon voyage qui memmne au bureau de ma mre. Les chiffres suivants sont: 4184, ce qui me donne Mat (41) tranche une tte
la hache (84, action du bourreau). Mat a install une guillotine sur le
bureau de ma mre. Elle se prpare trancher la tte dun cochon pour
la faire rtir au four. Ca sent la viande et Mat rcite sa recette pendant
quelle astique sa hache.
Oui, certaines images sont dbiles, mais je ne le rpterai jamais assez:
plus cest dbile et exagr, mieux cest.
La dernire tape se situe dans mon jardin. 9360. Je vois Ben Laden (93)
habill en costume noir sapprocher de moi tranquillement et me prsenter sa carte du FBI (action du 60). Il maccuse davoir voulu comploter
contre les USA!
Le petit voyage est prsent termin. Le petit exercice qui suit devrait
commencer vous dmontrer lefficacit du systme double alternatif
Exercice
Certaines images seront si puissantes quil vous faudra des annes pour
les oublier. Par exemple, jai encore en tte la vision dun berger allemand
en train de conduire une formule 1 dans les rues du village de mon enfance! Il sagissait du code secret du coffre fort que javais lpoque!
(Je nutilise plus ce code, je prfre prciser!)
Cette gymnastique est peut-tre un peu laborieuse au dbut, mais trs
vite elle deviendra automatique. Aprs quelques mises en application,
vous naurez plus besoin de votre liste repre.
Exercice
80
Ainsi je vois Horatio Caine en train de faire griller des saucisses dans ma
chambre devant Satan qui le presse de se dpcher car il a faim.
444157
Les 6 chiffres constituent une mini scne, que lon appellera plutt image par commodit.
Cette technique nest quune extension du systme double alternatif.
Cest comme de la grammaire avec un sujet, un verbe et un complment
qui nous permettent de faire des phrases. Les deux premiers chiffres correspondent un sujet qui effectue une action reprsente par les 2 suivants et qui interagissent avec un complment form des 2 derniers.
Cest le cas de Daniel Tammet, crivain, pote et linguiste. Rejet par les
autres quand il tait petit, il se rfugiait dans les nombres, avec lesquels
il composait des paysages apaisants dnus de toute souffrance sociale
quil nous partage dans son livre: Je suis n un jour bleu.
82
Le 7 a une falaise
Le 8 a un bonhomme de neige
Le 9 me fait penser un ballon denfant qui senvole
A vous maintenant! A quoi la forme de ces chiffres vous font
penser?
Comment utiliser ces images pour me faciliter la vie?
Maintenant que votre systme est prt, il faut lappliquer le plus vite possible des tches utiles. Voici en quelle faon les chiffres mmoriss ainsi
va vous faciliter la vie!
Une journe avec plein de choses faire
Quand vous avez une journe charge avec beaucoup de choses faire
dans un ordre optimal, les chiffres vont vous aider.Associez chaque chiffre uneimage mentalesymbolisant la tche que vous devez accomplir.
Par exemple, si vous devez commander le taxi pour votre chef, que vous
devez ensuite porter les factures au courrier, puis que vous devez aller
votre rendez-vous chez le dentiste, aller chercher les filles lcole, payer
les billets davion pour vos vacances Rio etc.
Procdez comme suit:
Associez le chiffre 1(image du drapeau flottant au vent) celle de votre
premire tche accomplir(le taxi). Vous imaginez un taxi rentrer dans le
poteau dun drapeau. Mmoris.
En 2, vous devez porter les factures au courrier. Limage du 2 est un cygne
sur un lac. Imaginez un cygne avec vos factures dans son bec. Mmoris.
En 3, vous devez aller chez le dentiste. Imaginez votre dentiste menott(image du 3). Mmoris.
En 4, vous devez aller chercher vos filles lcole. Imaginez-les samusant
sur un voilier en pleine mer. Le voilier tant limage associe au chiffre 4,
parce que le 4 ressemble un voilier. Mmoris
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85
PARTIE 2
CAMP AVANC
Lagenda mental
87
V. Lagenda mental
La semaine sannonce charge. Vous avez plusieurs rendez-vous importants et des tches raliser qui ne peuvent attendre. Vous avez la solution de tout consigner par crit ou sur votre tlphone nouvelle gnration jusquau jour o
Vous avez aussi la solution dutiliser nos mthodes pour crer un agenda
mental qui, lui, outre Alzheimer, ne vous fera jamais dfaut.
Lagenda mental
90
Lagenda mental
Exercice
Lagenda mental
gel douche, votre papier toilette, ou nimporte quel produit de consommation. Vous pouvez tenter de les placer dans une tape prcise, mais vous
allez focaliser votre attention sur cette tche tous les jours jusqu la date
fatidique et vous serez moins efficace sur le reste. Que se passerait-il, galement, si dautres tches sans contrainte de temps venaient sy ajouter?
Vous passeriez votre temps rpter ces tches pour ne pas les oublier. Ce
nest pas ce que nous cherchons faire en crant des voyages. Le but est
de mmoriser en un minimum de rptitions et de manire efficace, pas
de considrer notre vie comme une leon apprendre par cur.
Vous allez crer un voyage de 10 12 tapes facilement extensible. Vous
ntes mme pas oblig de placer ces tapes les unes la suite des autres,
car il ny a pas de contrainte de temps. Ces tapes seront comme des
points vrifier. Vous pouvez prendre vos restaurants prfrs, les endroits o vous aimez passer du temps. Ces lieux doivent cependant garder
une squence logique pour vous.
Par exemple, le premier point de mon voyage est le jardin de la maison
familiale. Le deuxime point est mon bureau au travail, le troisime point
est la place de lHtel de Ville, le quatrime est la galerie de la Fnac, le
cinquime mon bar prfr, le sixime la place des bus, le 7me le cinma,
le 8me le stade etc
Ces lieux sont assez distancis les uns des autres mais qui suivent une
squence logique (pour moi). Ils restent un voyage et un trajet quil marrive de faire rgulirement. Il est galement facilement extensible. C'est-dire que si jai besoin de rajouter des points ce voyage, je peux le faire
aisment en ajoutant des lieux dans lesquels jaime passer du temps ou
bien des lieux de vacances.
Exercice
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Notre agenda du mois est maintenant prt. Il nous faut le remplir avec des
tches. Imaginons que vous ayez ces tches faire dans le mois:
- Faire rviser la voiture
- Racheter du caf
- Rendre les DvD de Michal
- Tlphoner pour prendre rendez-vous avec lopticien
- Rendre mes livres la bibliothque
Cest moi de dterminer sil y a un ordre durgence. Si cest le cas, je me
dois de placer les tches prioritaires dans les premires tapes du voyage.
Les choses moins urgentes peuvent tre places plus tard.
Si le caf est le plus urgent, je dcide de le placer dans la premire tape
de mon voyage: le jardin. Jimagine une piscine dans le jardin remplie de
caf. La rvision de la voiture vient en deuxime. Je place ma fidle voiture dans mon bureau. Son moteur vrombit et des papiers sortent de son
capot comme si ctait une photocopieuse.
Pour les DVD de Michal, jimagine celui-ci sur la place de lHtel de Ville.
Imaginer un ami sur une place, ce nest pas trs mmorable. Je me dois de
crer une image exagre. Je limagine en train de jongler avec toute sa
collection de DVD devant le Maire et les passants.
Les livres de la bibliothque marchent dans la galerie de la Fnac et senvolent en famille. Etc
Maintenant, vous savez associer et crer des images mmorables. La nouveaut dans lagenda du mois est quaprs chaque tche accomplie, nous
devons la rayer de la liste, car si on en a beaucoup durant un mois donn,
on risque de ne plus se souvenir si on a dj excut les plus banales dentre elles.
Rayer une tche de la liste peut tre fait de manire mentale galement.
En ce qui concerne le caf. Lorsque jaurai refait le plein de celui-ci, jimagine un moyen de me rappeler que jai dj fait cette tche.
Une grenade fera trs bien laffaire. Je mimagine en train de lancer une
grenade dans la piscine. Lexplosion vide la piscine et la dtruit. Lorsque
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Lagenda mental
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Enfin, vous pouvez imaginer les avantages que procurerait le fait de mmoriser tous les cours en vue des diplmes. Ce serait comme venir lexamen avec son ordinateur portable sous le bras!
Nous allons voir de quelles faons notre mmoire peut nous aider atteindre lexcellence dans ces 4 champs dapplication. Les exercices de ce
chapitre prendront un peu plus de temps que les autres. Assurez vous de
les faire tte repose afin doptimiser leur valeur.
travailler par mot cl, de la mme faon que les pictogrammes. Un simple
dessin peut renvoyer une notion complexe. Cest la dfinition de llgance: quelque chose de simple en apparence mais de complexe lorsque
lon y regarde de plus prs.
Pour vous donner un bon exemple dlgance et de pictogramme, vous
pouvez jeter un coup dil ceux que la Chine a utilis pour les Jeux
Olympiques dt de 2010: avec de simples lignes, toutes les disciplines
taient symbolises.
Crer des mots cls et les transformer en images ma permis de me rendre
compte que lesprit fonctionnait par carte et par rseaux dinformations
relis. Les mmes mots reviennent, les mmes images prennent place et si
vous pouvez donner du mouvement vos images mentales, vous pouvez
galement donner un certainmouvement vos prises de notes. Cest
alors que jai dcouvert ce qutait le mind-mapping, champ dapplication voisin et complmentaire de celui de la mmoire.
Le mind mapping (carte heuristique en anglais) propose la notion de
mot cl et de conceptualisation des ides et des projets partir de dessins
et de couleurs relis entre eux, partant dun cur central et se divisant en
branches. Le simple fait de crer une carte heuristique permet dapprendre associer par mot cl et dobtenir une vision densemble organise,
dun problme ou dune ide donne.
Comme les branches sont de couleurs et quil y a des dessins (ou pictogrammes) partout sur la carte, notre cerveau les mmorise plus facilement. Nous savons que telle ide que lon a dessine se trouve en haut a
gauche de la carte, sur la branche violette, que telle autre se trouve plutt
en bas, relie telle autre etc.
Afin que visualisiez comment se prsente une carte heuristique, je vous ai
mit en annexe la fin du livre lune de premires cartes que javais ralis
loccasion dun bilan dactivit que jai d prsenter dans le cadre de
mes fonctions. Aprs une ou deux relectures, je fus capable de tout prsenter sans jamais chercher mes mots. Tout tait plac et clair dans mon
esprit, mon cerveau se souvenant parfaitement de tout ce que je lui avais
demand de retenir.
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Je fus par contre bien embt lorsque lon me demanda mes notes pour
pouvoir en faire un compte-rendu!
La carte heuristique est un formidable outil de plus au service de votre
mmoire. Il nest pas indispensable avec toutes les techniques que vous
dcouvrez ici, mais si votre mtier ou vos activits exigent des rapports et
des synthses frquentes, la formation cette application se rvlera tre
un investissement qui vous fera gagner de nombreuses heures de rdaction pour un rsultat meilleur.
Gardez galement lesprit que la technique du voyage seule peut grer
sans difficult nimporte quelle application relative la mmoire. Parfois,
on a juste envie dutiliser dautres outils et de satisfaire une certaine curiosit intellectuelle. Le mind-mapping fonctionne trs bien en combinaison avec le voyage.
Exercice
101
Exercice
Prenez le temps de rdiger un bon CV, de faire le point sur vos connaissances et vos comptences, puis crez votre propre CV mental sous forme
de voyage. 10 tapes maximum. Noubliez pas de crer des associations
visuelles, exagres, avec beaucoup de mouvement et en interaction les
unes avec les autres. Testez votre CV mental, si possible devant un tiers
pour corriger les manques ou ajouter des prcisions.
Votre CV mental est cre. Vous pouvez renseigner nimporte quel interlocuteur sur votre parcours professionnel avec fluidit et prcision. Maintenant, il est temps de montrer au recruteur que vous connaissez son entreprise et ses activits.
Vous allez constituer un deuxime voyage dans lequel vous allez stocker
les informations essentielles sur lentreprise que vous aurez mmorises.
Le but est de vous sentir en scurit sur ce que vous savez de lentreprise.
Vous savez que ds que lon utilise un voyage, les donnes sont mmorises durablement et sans risque derreur. Cette scurit va se transformer
en confiance lorsque vous serez en entretien car vous communiquerez de
la mme faon quun cadre passionn par son entreprise qui la connat
depuis des annes.
Le deuxime voyage doit tre simple et concis. Nhsitez pas ajouter des
donnes chiffres grce aux diffrents systmes numriques appris, mais
ne tombez pas dans le pige de vouloir trop en faire.
Je vous recommande un voyage avec une certaine signification quant
lentreprise. Le point de dpart pourrait par exemple tre le lieu mme
de lentreprise en question, pour ensuite se diriger vers votre maison, ou
vice-versa.
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Classez vos donnes par ordre de priorit dimportance. Il est par exemple
inutile de parler des mcnats dune entreprise avant davoir parl de sa
politique de recherche et dveloppement. Si on vous demande de dire ce
que vous savez de lentreprise, vous pourrez drouler tranquillement tout
ce que vous avez mmoris tout en dambulant mentalement dans votre
voyage. Et si on vous demande des choses prcises, vous retrouverez trs
vite ltape o vous avez associ la donne, comme lorsque vous recherchez une photo prcise dans un album familial.
Exercice
104
Exercice
105
3. Mmoire et discours
Un autre champ dapplication intressant de la mmorisation est celui des
discours et de toute autre prise de parole en public. De la mme manire
que les entretiens dembauche, vous pouvez crer un voyage pour y stocker les ides fortes de votre discours. Le but est de sortir un discours avec
aisance sans aide de notes.
La taille de votre voyage va dpendre de la taille de votre prise de parole
en public. Si cest un bilan dactivit chiffr, prvoyez un peu large (peuttre 20 tapes). Si vous devez prendre la parole vraiment longtemps, vous
pouvez monter facilement jusqu 50 tapes et plus. Si vous dcidez de
prendre un voyage large (plus de 20 tapes) assurez-vous de le matriser
la perfection. Vous pouvez sans problme prendre un voyage que vous
utilisez dj pour une autre application que vous souhaitez garder vie.
Cependant je prconise lutilisation dun voyage spcialement cre pour
loccasion. Sil sagit dun discours de mariage, il peut tre intressant de
le faire autour de lglise ou de la mairie et de ltendre jusqu la salle des
ftes, le restaurant, le parc etc.
Si cest un bilan dactivits prsent devant un conseil dadministration,
vous pouvez prendre votre entreprise comme voyage. Un avocat pourrait prendre le palais de justice, un tudiant pourrait prendre son campus
pour une prsentation etc.
Avec votre capacit dassociation, vous pouvez prsent tout convertir
en image, mme les paroles. Gardez lesprit quil nest pas utile de crer
une image ultra-complte de ce que vous voulez mmoriser. Optez plutt
pour le concept image cl, comme des cls daccs au reste de lide.
Cela ncessite de faire confiance son cerveau, comme souvent dans les
techniques de mmorisation.
Afin dillustrer mon propos, voici un extrait du clbre discours qua prononc Steve Jobs la remise des diplmes de luniversit de Stanford, il y
a quelques annes:
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Quand javais 17 ans, jai lu une citation qui disait peu prs ceci: Si vous
vivez chaque jour comme sil tait le dernier, vous finirez un jour par
avoir raison.
Cette citation mest reste en mmoire et depuis, pendant les 33 dernires
annes, je me regardais dans la glace le matin en me disant: Si aujourdhui
tait le dernier jour de ma vie, est-ce que je voudrais faire ce que je vais faire
tout lheure? Et si la rponse est NON pendant plusieurs jours conscutifs, je sais que jai besoin dun changement.
Avoir en tte quon mourra tous un jour est pour moi le plus efficace pour
maider prendre les dcisions importantes. Parce que presque tout, nos
attentes, notre vanit, notre fiert, notre peur de lchec, tout sefface devant
la mort, faisant place ce qui est vraiment important.
Penser quun jour on va mourir est le meilleur moyen dviter le pige qui
consiste croire que nous avons quelque chose perdre. On est dj nu. Il
ny a pas de raison de ne pas suivre son cur.
Il y a un an, on a dcouvert que javais un cancer. A 7 h du matin, le scanner
montrait une tumeur au pancras. Je ne savais mme pas ce qutait le
pancras. Les mdecins mont annonc que ctait un cancer incurable et que
jen avais pour maximum six mois. Mon mdecin, ma conseill de rentrer et
mettre mes affaires en ordre, en dautres mots me prparer mourir.
Ce qui signifie essayer de dire ses enfants tout ce que pensiez avoir le temps
de dire pendant les 10 prochaines annes. Faire tous les arrangements pour
faciliter la vie votre famille.
Cela veut dire aussi faire vos adieux. Jai vcu avec ce diagnostic toute la
journe.
Le soir, on ma fait une biopsie, on a introduit un endoscope dans ma gorge,
en passant par lestomac et les intestins, on a enfonc une aiguille dans
mon pancras pour prlever quelques cellules. Jtais inconscient, mais ma
femme, qui tait prsente, ma racont que lorsquils ont vu le prlvement au
microscope les mdecins ont commenc pleurer.
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Il sest avr que ctait une forme trs rare de cancer du pancras gurissable par la chirurgie. Je fus opr et aujourdhui je vais bien.
En gras, jai fait un premier tri des moments cls de lextrait de ce discours. Aprs relecture, vous pourrez faire un deuxime tri, plus personnel dans lequel vous liminerez encore probablement des mots cls ou
vous en rajouterez dautres. Certaines images semblent incontournables.
Cest le cas de la premire expression, car elle reflte bien le reste du discours. Je dcide de prendre mon appartement pour ce discours.
Jassocie lexpression vivre chaque jour comme si ctait le dernier au fait
de se faire rveiller par la faucheuse avec un sablier la main. Simple mais
efficace. Le sablier est mon association pour le temps et la faucheuse est
vidente pour la mort. Le bruit de mon rveil si caractristique (!) me
donne le reste de limage.
Une petite observation ce stade pour vous dire quil est tout fait possible de mmoriser au mot mot. Certains le font avec la Bible ou le Coran
dailleurs. Il vous suffit de rpter votre image et de laffiner avec chaque
rptition pour voir si elle correspond bien au mot mot. Cest plus long,
et on se rapproche de lapprentissage par cur mais cela reste possible et
quand mme plus rapide avec les techniques de mmorisation.
Je vais lister dessous le reste des concepts cls mmoriser.
1-Miroir / NON / Changement
2-Tout sefface / nu / cur
3-Cancer / Scanner/Pancras /6 mois
4-Enfant / au revoir
5-Biopsie / endoscope
6-Femmes / Medecins / pleurs
7-Gurissable
8-Je vais bien
Le fait de rechercher les mots cls alimente dj le processus de mmorisation. Le fait de les crire est encore meilleur car vous y ajoutez une
dimension cognitive. Les mots cls que vous avez choisi dfinissent cette
partie du discours de Steve Jobs. En un voyage de 8 tapes, vous pouvez
108
le mmoriser. Considrez ces tapes comme des tiroirs. Une fois que vous
les ouvrez, le reste de lide vient delle-mme. Si, aprs rptition, vous
vous rendez compte que vous avez oubli des choses, cest probablement
que vous avez manqu un mot cl important.
Certaines personnes vont prouver le besoin de faire 20 tapes pour mmoriser ce discours pendant que dautres nen ncessiteront que 3. Cest
lusage que vous parviendrez trouver votre nombre. Sachez que plus
votre voyage est long, plus vous pouvez mmoriser au mot mot.
1- Miroir / NON / Changement
En ce qui concerne limage un, je mimagine dans ma salle de bain en
train de me regarder dans le miroir. Mon reflet me fait non de la tte.
Cela me suffit me rappeler lide que si je me regarde dans la glace et
que je rponde non plusieurs jours de suite la question ai-je envie de
faire ce que je vais faire aujourdhui? cest que jai besoin de changement.
Limage se fait rapidement mais est banale vu le lieu de la salle de bain qui
comporte un miroir. Comme toujours, mfiez-vous des associations trop
videntes car elles sont moins solides. Le reflet que je vois dans le miroir
est une version vieille de moi-mme. Je suis galement habill en costume
cravate violet dans ma salle de bain, ce qui est assez insolite en soi pour
que je men rappelle.
2- Tout sefface / Nu / Cur
Jimagine la mort savanant vers moi et faisant disparatre mon placard,
mes paires de chaussures. Je suis nu et je tiens un gros cur rouge sanguinolent qui bat dans mes mains.
3- Cancer / Scanner / 6 mois
Jimagine un crabe gant actionner un scanner dans mon salon. Une
trompe dlphant sort du scanner en agitant un pancake. Crabe = cancer; Scanner = scanner et trompe dlphant est mon association pour 6
qui ressemble une trompe dlphant daprs mon systme numrique
simple; pancake = pancras.
Limage est assez loufoque pour ne pas loublier.
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4- Enfant / Au revoir
Je mimagine dire au revoir deux mini versions de moi qui dansent sur
la table de la cuisine.
5- Biopsie / Endoscope
Je me souviens du processus de lendoscopie. Il sagit dun tube trs fin
que lon fait circuler en nous. Je dcide dassocier ce tube un serpent
trs fin qui rentre dans ma gorge pendant que je suis endormi pour bien le
mmoriser. La scne se passe dans ma buanderie qui est ltape suivante
de mon voyage. Jimagine ce serpent manger un yaourt bio lintrieur de
mon ventre avant de continuer par mes intestins. Une image dgotante,
mais notre cerveau aime tre choqu.
6- Femme / Mdecins / Pleurs
Nous sommes sur le balcon, ma petite amie est en robe de marie et elle
saute de joie devant deux mdecins qui pleurent. A noter que je pourrai
trs bien intgrer cette simple image la scne prcdente tant elle est
facile mmoriser.
7- Cancer rare / Gurissable / Je vais bien
Je suis dans le couloir de mon alle. Un crabe vert fluo se trouve sur la
moquette. Je lui met des pansements et je le laisse partir. Je me sens bien
comme lorsque je sors dun sauna.
Un crabe vert fluo cest plutt rare, mais ce nest pas pour cela que je lai
choisi. Dans ma symbolique, le vert est plutt synonyme de vie et vie +
pansements = gurison dans mon esprit, cest trs clair.
Si mon crabe avait t noir, jaurais essay de soigner un crabe dj mort
et sil avait t rouge sang, dans mon esprit cela aurait voulu dire que
jessayais de sauver un crabe mourant sans y parvenir! Vous aussi force
dassocier vous aurez des couleurs et des symboles qui reviendront rgulirement. Nhsitez pas les utiliser outrance.
Exercice
Crez un discours de mariage ou prenez en un sur internet. Mmorisezle en utilisant la mthode des mots-cls. Rptez-le une fois assimil et
comparez-le la version originale pour voir votre taux de restitution.
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Attention je parle de tches, pas de fonctions. Vous navez gnralement pas besoin de vous souvenir de vos fonctions. Par exemple, vous
savez que vous avez t vendeur de voiture chez Peugeot. Vous navez
pas besoin de truc pour vous en rappeler.
En revanche, vous devriez mmoriser les formations que vous avez suivies
l-bas, les outils que vous avez matriss, les projets auxquels vous avez
particip, les noms des personnes avec lesquelles vous avez travaill.
Si possible, mmorisez des chiffres cls en utilisant cette simple
technique.
Associez le tout dans votre esprit pour former une mini-scne.
Exemple:
Vous postulez en tant queconseiller financier dans une banque.
En 2005, vous avez t employ de banque la caisse dpargne (vous
navez normalement pas besoin de truc pour mmoriser cela, cest dansvotre mmoire autobiographique)
L-bas, vous avez suivi une formation spciale sur lescrdits immobiliers(fiscalit, fonctionnement, droit immobilier) et sur lesP.E.L(Plan
dpargne logement) enseigns par M. Descroix, quelquun de connu
dans le milieu.
Cette formation vous a permit de raliser 8% de contrats signs supplmentaires aprs coup.
Vous pensez quil serait intressant de mmoriser ces informations. Il
vous faut donc un systme sr, impermable au stress et aux fameux
oublis.
Pub Microsoft
Comment ca marche?
Pour la formation du crdit immobilier dans la fiscalit, le fonctionnement et le droit immobilier enseigns par la superstar du milieu.
Cette formation a gnr 8% daugmentation de signatures de contrats.
Les mots cls mmoriser sont immobilier , fonctionnement,
fiscalit, droit P.E.Let M. Descroix.
Laugmentation devrait galement tre mmorise.
Imaginez une maison ou un immeuble gant (mon image pour immobilier). Sur le toit de cet immeuble ou de cette maison se trouve M. Des112
croix (si vous ne vous souvenez pas de son nom, imaginez ce monsieur
avec des croix peintes sur sa tte, ca devrait suffire rendre son nom
mmorable).
Ce monsieur tient dans sa main une balance (image mentale que jutilise
pour le droit et tout ce qui est juridique).
Dun ct du plateau se trouve des engrenages (mon association mentale
pour fonctionnement, je pense souvent des engrenages quand je vois le
mot fonctionnement ou utilisation, mode demploi, etc).
De lautre ct se trouve une mallette de billets (mon image pour le fisc)
et une pelle dans son autre main (pelle pour PEL).
A ct de M. Descroix et de sa balance, un bonhomme de neige samuse
signer des papiers la chane.
Pourquoi un bonhomme de neige? Comme vous lavez vu dans cet article,
les chiffres aussi peuvent tre transforms en image. Et le chiffre 8 (pour
les 8% daugmentation)sont la forme idale dun bonhomme de neige!
Celui-ci signe des papiers. Cest une bonne image pour la signature des
contrats.
Mis bouts bouts, ces lments forment une mini-scne. Cest cette
scne loufoque qui va rendre vos formations inoubliables!
Vraiment, jai mis du temps vous lexpliquer avec des mots, mais le processus est beaucoup plus rapide lorsque vous les crez ces images!
Rangez les images dans un endroit sr.
Si vous ne rangez pas vos petites scnes de cinma absurdes dans un
endroit sr, vous pourrez, sous le coup du stress, les oublier.
Vous allez donc les ranger dans un endroit que vous ne pouvez pas oublier:
Chez vous!
Exactement comme pourlagenda mental!
Vous stockerez toutes les images de telle entreprise dans votre
chambre par exemple, puis toutes les images de la deuxime entreprise dans votre salle de bain, puis les images de votre 3me exprience dans le salon etc.!
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Petit petit, je parvenais traduire les choses indispensables ma progression dans le jeu. Comme jaimais bien savoir lhistoire des jeux auxquels je jouais, je traduisais le plus de choses possibles, toujours avec laide
du dictionnaire. Sans me rendre compte, je me constituais un avantage
srieux sur les autres coliers. Lorsque je regardais une phrase en cours,
je pouvais souvent deviner le sens avant que le cours ne commence. Je
pouvais alors focaliser mon attention sur les subtilits grammaticales
pendant que les autres passaient leur temps dire jy comprends rien.
Avec le temps, je regardais de moins en moins le dictionnaire et je me
mettais mmoriser des phrases que je lisais dans les jeux et je les replaais dans les cours ds que je pouvais, souvent au grand tonnement
de mes professeurs qui se demandaient bien comment je pouvais avoir
autant de vocabulaire.
Savoir beaucoup de mots ma permis par la suite de toujours pouvoir dire
quelque chose, car quand je ne connaissais pas un mot, je le remplaais
par un synonyme. Ca aide lorsque lon veut communiquer. Une personne
qui ne se souvenait pas dun mot et qui navait pas de vocabulaire pour le
remplacer ne pouvait tout simplement pas construire de phrase, donc ne
pouvait pas progresser.
8 personnes sur 10 que je croise en France se considrent nulles en anglais. Peut-tre que vous aussi? Je suppose que cest d une espce de
conditionnement social provenant de nos parents qui navaient pas apprendre de langue trangre pour vivre, conditionnement renforc en
cours par chacun des lves qui entre dans la salle de classe avec lide
que puisque les parents ny arrivent pas, alors ils ne risquent pas dy arriver eux-mmes! Ces mmes lves se sentent donc rassurs quand peu
de temps aprs les premires difficults tous les autres semblent ne rien
y comprendre.
Seulement voil: nous sommes en 2012 et la mondialisation est en cours.
Si nos parents pouvaient se permettre de passer lessentiel de leur carrire
ne parler que franais, ce nest pas le cas de notre gnration et encore
moins celui des gnrations venir. Langlais est la langue internationale
avec laquelle vous pouvez communiquer sur les 5 continents. Aujourdhui,
peu de personnes apprennent le franais en dehors des francophones.
117
Cest donc vous de faire leffort dtre au moins bilingue. Cela tombe
bien parce que langlais est lune des langues les plus faciles apprendre.
Un objet inanim sera toujours neutre. Vous naurez en gnral pas vous
soucier du masculin et du fminin. En comparaison, lallemand a 3 genres: fminin, masculin et neutre.
Les rgles de grammaire sont logiques et simples et mme lorsque vous
commettez des erreurs, votre interlocuteur vous comprendra. Si vous
trouvez que langlais est difficile, mettez vous la place dun coren qui
apprend la grammaire franaise truffe de rgles et dexceptions, avec
des temps et des dclinaisons que mme les franais nutilisent jamais.
Et pourtant vous y tes bien arriv. Un jour, la langue internationale
sera peut-tre le chinois. Avec les quelques techniques que vous allez
voir ci-dessous, mme si ce jour arrive, vous serez prts. Si seulement
javais travaill ces techniques lcole, je parlerai peut-tre 3 ou 4 langues
aujourdhui!
Entrons sans plus attendre dans le vif du sujet, et voyons comment quelques techniques simples peuvent vous donner un avantage consquent
dans lapprentissage linguistique. Vous pouvez littralement passer de
mdiocre un bon niveau en peu de temps en faisant confiance votre
mmoire.
118
Les villes possdent tout le vocabulaire ncessaire dans la vie de tous les
jours. Tous les mots que vous utilisez peuvent sy retrouver. La ville que
vous aurez choisie fait dj partie de votre mmoire long terme. Essayez
de vous y promener mentalement et commencez rflchir sur les mots
que vous allez apprendre. Les restaurants, les stades, les magasins, les
banques Tous ces endroits vont tre autant darmoires de rangements
pour les mots que vous allez apprendre dans une langue trangre.
Lavantage des villes est que vous pouvez regrouper les classes de mots
dans des zones ou des quartiers. Les verbes daction pourraient tre regroups dans les stades et autres infrastructures sportives. Les adjectifs
pourraient tre dans tous les espaces verts etc.
Vous devrez galement dcouper votre ville en deux zones distinctes pour
toute autre langue que vous souhaitez apprendre, mis part langlais. Si
vous souhaitez apprendre lallemand, il vous faudra dcouper votre ville
en trois secteurs (masculin, fminin et neutre). Une alternative simple
si vous habitez une ville avec un fleuve est de mettre dun ct du fleuve
tous les mots masculins et de lautre ct tous les mots fminins.
Il se peut qu force de mmoriser des nouveaux mots, vos lieux de stockage se retrouvent surchargs. Ce nest pas un problme. Noubliez pas
que votre ville est avant tout mentale et que vous pouvez tendre vos
magasins, vos restaurants, vos parcs etc. Vous pouvez crer des tages
supplmentaires, imaginaires. Vous naurez pas besoin de lautorisation
du Maire pour faonner ce qui existe votre sauce!
Exercice
Prenez une ville qui vous est familire. Puis, coupez-la en deux secteurs
bien dtermins. Ensuite, commencez regarder quels sont les lieux dans
lesquels vous pourrez stocker les mots que vous allez apprendre. Enfin,
imaginez de quelles faons vous pourriez agrandir ces lieux. Lorsque votre carte sera prte, choisissez une langue apprendre.
119
3. La mthode
Nous allons prendre comme exemple langlais pour dcrire la mthode.
Bien entendu elle marche avec nimporte quelle langue trangre. Partons du mot coat qui veut dire manteau.
A- Associez le mot tranger avec une image. Ne rflchissez pas trop car
la premire association qui vient lesprit est habituellement la meilleure. Coat me fait penser une bonne cte de buf. Cest la premire association qui me vient en tte et les deux mots sont assez proches, mme
si la prononciation diffre. Toutefois, ce nest quune fois que le mot sera
mmoris que vous vous attarderez sur la prononciation exacte. Noubliez
pas dassocier le mot dans la bonne partie de la ville sil sagit dune langue avec des genres comme lallemand, lespagnol etc.
B- Reliez votre image avec un lieu suggr par la signification du mot
que vous voulez retenir. Ici, la signification du mot coat est manteau.
Je vais donc associer mon image (la cte de buf) avec mon magasin de
vtements prfr, celui o jai achet mon dernier manteau.
C- Reliez les mots que vous mmorisez entre eux. Essayez de crer un
lien entre votre magasin de vtements et votre restaurant par exemple.
Comme sils faisaient partie dun immense voyage.
D- Procdez des extensions de lieu lorsquils commencent tre surchargs. Ajoutez dautres lieux ou agrandissez de faon imaginaire ceux
qui existent dj. Crez des scnes vivantes et exagres pour vous aider
autant que possible.
E- Rptez vos associations et testez vous rgulirement afin dancrer
le vocabulaire le plus fermement possible dans votre mmoire. Avec le
temps, vous pourrez rpter moins souvent.
Avec cette mthode, si vous tes confront un mot tranger que vous
avez mmoris, vous allez directement avoir accs lassociation et au
lieu dans lequel vous lavez stock. La traduction viendra trs vite, ainsi
que son genre suivant la zone de la ville o vous lavez plac. Dune autre
manire, si vous voyez uniquement le mot en franais, vous aurez direc120
tement la vision du lieu associ, puis viendra votre image pour le mot
tranger.
Vous avez maintenant la mthode pour acclrer grandement votre capacit apprendre des langues trangres, et ce, quel que soit le niveau que
vous pensez avoir.
Maintenant, cest votre tour dapprendre une langue trangre avec
aisance.
Un petit mot sur le chinois, le russe, larabe, etc: Ces langues utilisent
une faon de former les mots qui vous est trangre. Il y a des formes, des
traits chaque mot est comme une uvre dart. Le procd reste le mme
avec une donne de plus mmoriser: la forme. L encore, vous devrez
faire marcher votre imagination pour associer la forme du mot votre
association. Cest un petit peu plus long mais il ny a rien dinfaisable.
Exercice
Choisissez 10 mots difficiles dans la langue que vous souhaitez apprendre. Associez-les selon la mthode et testez-vous une fois que vous vous
sentez prts. Le rsultat devrait vous surprendre. Nhsitez pas continuer ds prsent.
Les mnmonistes entrains sont capables dapprendre un mot tranger par
minute. Avec un minimum defforts et de discipline, vous ferez de mme. Avec
une heure par jour, vous apprendriez alors 60 mots par jour. En 10 jours vous
aurez 600 mots, et en un mois, votre vocabulaire sera de 1800 mots!
121
122
tellement pour y caser tous les adjectifs ngatifs, et un autre que vous
adorez pour y mettre tous les adjectifs positifs.
Les couleurs peuvent tre mises au jardin denfants (dhabitude des endroits trs colors). Faites comme bon vous semble et ce que vous prfrez instinctivement, il ny a pas de rgle absolue. Dterminez juste o
vous rangez vos adjectifs.
Le principe est le mme que pour les noms, le mot shining qui veut
dire brillant me fait penser au film de Stanley Kubrick avec le gars la
hache.Je place cette image du film au-dessus de la grosse boule brillante(une sculpture de bronze) dun parc que jaime bien.
Les verbes dans les complexes sportifs
Les complexes sportifs ont cela de bien que ce sont des lieux dans
lesquels de nombreuses actions diffrentes prennent place. Une patinoire, un stade, un gymnase, un club de tir, un terrain de football ou de
volley, un court de tennis, un golf etc.
De la mme faon que pour les parcs, vous savez que vos images de
verbes seront stockes dans vos complexes sportifs. Vous saurez dj
o chercher vos images, ce qui vous fera gagner un temps monstre pour
rcuprer votre vocabulaire tranger.
to shoot veut dire tirer et mon image associe est une seringue (je
sais, cest glauque mais lexpression se shooter est assez commune finalement). Jimagine des gens tirer des seringues avec leurs arcs au
stand de tir larc. Je pourrai galement imaginer lquipe de foot de ma
villesexercer au tir au penalty avec des seringues gantes.Libre vous de
prendre les images qui vous parlent le plus.
124
Une mthode qui va vous servir pour mmoriser les genres en mme
temps que vous mmorisez les mots est dediviser votre ville en autant de
secteurs que de genres.
Si vous mmorisez lAllemand, votre ville devra tre dcoupe en3 secteurs (un pour le neutre, un pour le masculin, un pour le fminin).
Par exemple vous pouvez mettre au nord tous les lments masculins,
au sud tous les lments fminins et au centre tous les lments neutres.
Vous pouvez galement prendre des repres visuels.
Tel quartier et tel quartier pour les mots masculins, tel quartier et tel
autre pour les mots fminins etc.
Au del du fleuve, je met les mots masculins, avant le fleuve je mets les
fminins et les mots neutres dans la zone industrielle lOuest. etc.
Quelques conseils pour finir
Afin de clore cet article dense en beaut, voici mes derniers conseils quand
vous vous lancerez dans cet exercice qui du coup deviendra beaucoup plus
fun plutt que de rpter pendant des heures les mmes mots linfini.
Une ville par langue.
Bien quil soit thoriquement possible de mmoriser plusieurs langues
dans la mme ville au moyen dimages multiples, je le dconseille car
cest source de confusion. Il vaut mieux utiliser une ville pour langlais,
une pour lAllemand, etc.
Faites vous confiance!
Cela peut sembler un peu rapide mmoriser beaucoup de mots en peu
de temps et vous serez peut-tre amen douter. Si votre image arrive
directement en tte, cest tant mieux! De plus, ne perdez pas de temps
placer dans votre ville les mots que vous connaissez dj par peur de les
oublier.
Soyez indulgents envers vous-mme
Au dbut, il se peut que vous oubliez certaines images. Ce nest absolument pas grave et cest mme normal. Vous nimaginiez tout de mme
125
126
Histoire et dates
127
Histoire et dates
129
Jimagine le hros de ce film (No) marcher avec une canne dans une
main et le drapeau europen de lautre.
Vos associations seront diffrentes des miennes, et cest tout fait normal. Avec ce simple systme, les dates des vnements historiques ne
seront pas difficile retenir. Le revers de cette mdaille est que comme
cette technique ne fait pas appel celle du voyage, il est plus long de la
mmoriser durablement car elle ncessite un peu plus de rptitions.
Sachez quil est tout fait possible de crer un voyage de 100 tapes
ou bien un voyage de 25 tapes avec 4 stations (mur de gauche, mur
du fond, mur de droite, plancher) pour mmoriser lhistoire sur un
sicle!
Exercice
Prenez 5 dates dun sicle que vous souhaitez retenir (peu importe lesquelles) et mmorisez-les avec la petite technique que nous venons de
voir.
130
Histoire et dates
maintenant comment vous pouvez faire pour mmoriser des dates stalant de lan 1000 1999 par exemple.
Imaginez cette srie de dates et vnements retenir (Pour compliquer la
tche, nous allons prendre des vnements fictifs):
1093 = premire visite des extra-terrestres Lyon
1259 = Les indiens dbarquent en Normandie
1584 = Le roi de France meurt noy Versailles
1648 = Le pape unifie toutes les religions
1777 = Brad Pitt pouse Marie-Antoinette
Dans un premier temps, vous ne vous proccupez toujours pas de la premire digitale, le chiffre qui indique le millnaire. Il sagit ici de 1. Par
contre, vous avez une digitale de plus mmoriser que lorsque vous mettiez en place la mmorisation dun sicle.
Pour la premire date, nous avons 1093. Comme vous ignorez le premier
chiffre, il vous reste 093 traduire en image. Vous savez que les dates que
vous allez mmoriser sont toutes comprises entre 1000 et 1999.
Pour mmoriser 093, vous allez toujours utiliser vos 100 personnes/100
actions de votre systme. La premire et la deuxime digitale de 093 formeront le personnage. Ce qui vous donne donc 09. Le personnage que je
dois prendre est le surfeur. Afin de mmoriser lanne complte, je dois
faire excuter mon surfeur une action. Je reprend la deuxime digitale
de 093 et jy ajoute la troisime. Ce qui me donne 9 et 3. Je recherche donc
laction du 93 qui se trouve tre menace les USA dans une vido. Mon
surfeur menace les USA dans une vido. Il me reste relier cette image
avec lvnement: premire visite des extra-terrestres Lyon.
Toutes les informations relies entre elles ressemblent plus une miniscne de film loufoque qu une image proprement dite.
Je visualise une soucoupe volante atterrir devant la basilique de Fourvire. Un message vido est transmis sur les crans de contrle des petits hommes verts. Il sagit dun surfeur (avec sa planche) qui les menace
dattentat terroristes sil ne repartent pas immdiatement!
131
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Histoire et dates
dans cet exemple se rvle fort efficace. Essayez et vous verrez quil nest
pas difficile dimaginer la scne.
1648= le pape unifie toutes les religions
64 et 48. Cher et met sa robe de marie. Cher arrive en retard en robe de
marie dans une runion entre le pape, un rabbin et un imam. Le Pape la
regarde, agac.
Je nai pas besoin dinclure un reprsentant de chaque religion. Le rabbin
et limam suffisent me rappeler le concept dunification des religions
par le pape. Nhsitez pas prendre des raccourcis tant quils marchent
pour vous. Bien souvent vous pouvez assouplir vos images au maximum.
1777 = Brad Pitt pouse Marie-Antoinette.
777! 77 et 77. Tyler Durden et son action: se donne un coup de poing.
Tyler Durden donne un coup de poing Brad Pitt et Marie-Antoinette en
robe de marie
Comme vous lavez vu, il est possible de mmoriser nimporte quelle anne dun millnaire donn et de lassocier nimporte quel vnement.
Bien sr il vous faudra les rpter un peu pour les ancrer durablement
dans votre mmoire, mais ce nest rien en comparaison avec le temps quil
vous aurait fallu les apprendre sans technique.
Option 1: le voyage
Cest peut-tre loption la plus instinctive. Il vous suffit de mmoriser
vos associations dans un mini-voyage de 3-4 tapes. La premire tape
concernera les annes -1000 0 la deuxime tape de 0 1000 , la troisime tape de 1000 2000 et la quatrime de 2000 plus.
Exemple:
887: formation de lordre des templiers
Je prend la deuxime tape du voyage que jai constitu pour la mmorisation de lhistoire. Il sagit du garage de ma maison de campagne.
Comme vu prcdemment, je traduis 887 en image, ce qui me donne le
personnage 88 de mon systme numrique (un grand-pre) avec laction
87 (pianote sur son ordinateur portable)
Jimagine un grand-pre jouer un jeux de chevalier sur lordinateur portable dun ami. Je fais en sorte que cette scne soit bruyante avec des
fracas darmure afin de bien garder en tte mon image pour lordre des
templiers. La scne se passe dans le garage de ma maison de campagne.
Option 2: lajout du systme simple numrique
Pour complter vos images, vous avez galement la possibilit de symboliser le millnaire par le systme simple numrique. Le millnaire -1000
0 pourrait tre le millnaire 0 , donc avec votre systme simple numrique, le 0 peut tre un ballon ou bien un uf etc
Le millnaire 0 1000 pourrait tre le millnaire 1, le 1 ressemblant
un poteau lectrique ou un poteau gant.
Enfin le millnaire 1000-2000 pourrait tre le millnaire 2, ressemblant un cygne. Etc
Exemple:
2047: apparition des skate-boards volants
Personnage: 04 (Robin des bois) action: 47 (ratisse) . Je visualise Robin
des bois sur un skate board volant en train de ratisser les bords dun lac
remplit de cygnes. Comme dhabitude, je rend limage la plus vivante possible au moyen de ce que lon a dj appris dans les chapitres prcdents.
134
Histoire et dates
Exercice
135
Mmoriser la gographie
La gographie, a sert se
reprer quand on voyage dehors
Elisabeth Vonarburg
137
Mmoriser la gographie
139
Mmoriser la gographie
Exercice
141
Exercice
Crez votre armoire de rangement avec une image mot-cl pour chaque
numro de dpartement que vous voulez retenir.
Si vous voulez retenir tous les dpartements, il vous faudra crer des images
3 syllabes, notamment pour les dpartements et territoires doutre-mer.
142
Mmoriser la gographie
Mon image est prsent complte: Un bus anglais rouge circule et sarrte sur la place Vendme, Barrack Obama ouvre les portes et dpose des
cartons remplis de rochers Suchard!
Pourquoi Barrack Obama? Dans mon systme des 100 personnes 100 actions, le 85 est mon image pour Barrack Obama. Sa prsence dans limage
vient renforcer celle du bus anglais pour un meilleur rappel. Vous ntes
absolument pas oblig de renforcer vos images cls. Le bus tait dj
suffisant, mais jaime bien utiliser les systmes en synergie plutt que
sparment.
92: Hauts de Seine
92 me donne les sons K/G + N. Dans mon esprit, jobtiens limage cl
Canne. Hauts de Seine me font penser Robert Hossein. La prfecture
des Hauts de Seine est Nanterre, me fait elle penser enterre
Robert Hossein pleure lenterrement de sa canne pche.
Simple et efficace. Une phrase qui contient plus dinformations que le
nombre de mots crits!
52: Haute Marne
Les sons S/Z et N me donnent cin dans mon armoire dimages
cls. Haute Marne est associe avec Omar par ressemblance de sonorit. La prfecture de la Haute Marne est Chaumont, que jassocie chmeur, toujours par ressemblance de sons.
Omar Sharif est devenu un chmeur mal habill qui passe toutes ses journes au cinma Gaumont!
Le Gaumont est mon cinma prfr. Il nest pas dur de me le remmorer.
Mon association pour le 52 dans mon systme numrique est galement
le petit bonhomme du Gaumont!
41: Loir et Cher
Vous voici face un cas rcurrent dans les dpartements franais: un
nom de fleuve qui revient dans plusieurs dpartements, comme la Loire,
la Seine, la Garonne etc.
Je vous conseille dutiliser un symbole pour les diffrencier. Pour le mot
Loire (ou Loir en loccurrence) jutilise une belle oie blanche. Loir et
Cher me donne dans mon esprit littralement une Oie dans les bras de la
chanteuse Cher!
143
Mmoriser la gographie
Le systme
Vous pouvez mmoriser toutes les capitales du monde dans un immense
voyage de 196-200 tapes. Vous pouvez galement vous crer une armoire de rangement de 196-200 objets avec le langage des chiffres que vous
avez cre prcdemment.
145
Mais ce qui serait intressant pour vous au-del de cela, ce serait de savoir
les placer sur la carte!
Pour cela, vous allez prendre ce que vous avez dj utilis dans la mmorisation des rgions, savoir un voyage de frontires frontires: un parcours dtermin que vous tablirez selon vos rgles et votre logique (en
spirale, de gauche droite, de haut en bas etc.) sur les diffrents continents du monde.
Vous allez galement utiliser votre armoire de rangement constitue
dimages cls.
Puisque le monde contient bien plus de 100 pays, il semble vident de
crer une armoire de rangement de plus de 100 entres. Cependant, cette
procdure risque dtre longue mettre en place et utile que pour cette
application.
Vous allez donc garder les 100 images cls que vous avez dj cres pour
les dpartements et nous allons les rutiliser pour les pays et capitales du
monde.
La seule diffrence est que vous navez pas une carte avec un voyage dtermin selon une rgle qui vous est propre comme pour la mmorisation
de la carte de France des rgions, mais 1 voyage par continent.
Les 7 continents pour lesquels il semble indispensable de faire une carte
sont:
- LEurope
- Le Moyen-Orient
- LAsie
- LOcanie
- LAfrique
- LAmrique du Nord et Centrale
- LAmrique du Sud
Internet et les diverses encyclopdies regorgent de cartes des pays par
continent et par rgion. Vous allez trs vite cibler tous les pays du monde
grce ces cartes.
146
Mmoriser la gographie
Vous allez donc vous retrouver avec 7 cartes, 7 voyages au travers de pays.
Pour chacun de ces voyages, vous allez rutiliser votre armoire de rangement des 100 images cls, que vous allez faire repartir de zro chaque
fois.
Comme vous aller utiliser plusieurs fois les mmes images cls (au moins
7 fois: La mme pour chaque point de dpart de chaque carte), il nous faut
un moyen de les diffrencier, pour viter les confusions.
Vous allez crer une image cl pour chaque continent (chaque carte) qui
symbolisera le continent et qui sintgrera au processus de mmorisation.
Cette image cl sera comme une super armoire qui contiendra lensemble des 7 cartes, des 7 armoires de rangement.
Exemple
Jassocie lEurope un taureau. Je dois donc faire figurer ce taureau comme sujet de toutes mes actions. Si ma premire image cl est la bobine
de fil (comme vu prcdemment pour les rgions) la premire tape de
mon parcours en Europe sera forcment constitue dune image intgrant
comme sujet le taureau et la bobine de fil pour ensuite intgrer le nom du
pays et sa capitale.
En fait, la formule de mmorisation pourrait se rsumer ainsi:
Image cl du continent + Image cl du numro du pays + image cl
du pays + image cl de la capitale
Si je prends comme image cl de lAsie un dragon, le dragon combin avec
ma mme bobine de fil (image cl pour 01) me donnera le premier pays
du continent asiatique.
En diffrenciant les images cls des continents, je ne risque pas de confondre les bobines de fil entre elles car les images seront diffrentes.
Pour illustrer, nous allons partir du parcours que jutilise pour les 5 premiers pays dEurope.
1- Islande; capitale: Reykjavik
2- Irlande; capitale: Dublin
3- Angleterre; capitale: Londres
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Mmoriser la gographie
149
151
x. Speed Learning ou
comment mmoriser les
cours en vue des examens
Il est possible de traduire les cours en images et scnes vivantes. Il est
galement possible de mmoriser tous les cours que vous suivez ainsi que
les livres sans mettre un pied dans lamphi de la fac et de russir les examens le jour J. Cest ce que dcrit simplement Oddbjorn By dans son livre
Mmo*.
Un examen nest ni plus ni moins quun concours de mmoire. Il sagit de
vous rappeler des donnes que vous avez apprises. Dans cette situation,
vous avez tous les outils pour russir mmoriser nimporte quel cours
en vue dun examen. Il ne manque plus que la motivation et la discipline.
Cest vous de faire avancer votre machine intellectuelle avec ces deux
carburants. Sans la motivation, vous nentreprendrez aucun examen.
Sans la discipline, vous ne mmoriserez jamais jusquau bout, et donc,
vous aurez un handicap par rapport la personne qui aura pass des mois
rabcher ses leons.
Attention cependant. Un cours nest pas quune leon o vous apprenez
des notions, des concepts et des formules. Ce nest pas non plus le seul
endroit o vous avez le droit de lire des livres sur les sujets traits. Vous
avez beaucoup plus de chances de trouver de mauvaises informations et
informations non vrifies sur internet. Et celles que vous trouverez paraphraseront des livres dj existants. Intenter des cursus avec diplme
avec comme seule mthode de tout mmoriser au dernier moment nest
pas une bonne stratgie. En cours vous pouvez dbattre des ides, changer des opinions, en savoir plus sur ce que lon vous prsente et avoir des
rponses aux questions que vous vous posez. Vous avez beaucoup moins
de risques dtre distraits en cours que si vous tes seuls chez vous, avec
la tlvision, la radio, lordinateur, la nourriture, le tlphone etc.
*Memo:The easiest way to improve your memory, Oddbjorn By, page 94,
Lunchroom Publishing, 2007.
152
1. Lecture rapide
Lorsque lon est tudiant, nous nous retrouvons trs souvent avec une
bibliographie lire longue comme le bras. Et plus tard, lorsque lon nest
plus lcole, les choses ne sarrangent pas.
Mon pre me rptait souvent: Toute ta vie, tu iras lcole!. Je ne comprenais pas le sens de cette phrase, surtout que je naimais pas lcole et la
seule chose qui mimportait tait den finir au plus vite avec mes tudes!
Cependant, de longues annes plus tard, je compris enfin le sens dtudier toute sa vie. La soif dapprendre vient avec le temps, notre envie den
savoir plus, nos passions etc.
Pourtant, si le nombre dinformations que vous devez ingrer est croissant, il semble que notre tte, notre ordinateur intrieur ait une espce
de rejet de la lecture un moment donn, comme sil tait surcharg
traiter chaque information avant de passer la suivante.
Vous savez que pour mmoriser des cours entiers et des informations qui
nous seront ncessaires pour vos examens, vous avez besoin de lire beaucoup de choses. Il serait donc trs intressant daugmenter votre vitesse
de lecture.
Un lecteur moyen lit environ 200 300 mots par minute. Un bon lecteur
avoisine les 400 mots par minute.
Attention ne pas tomber dans le pige des publicits qui vous promettent de lire 25000 mots minutes et autres chiffres exagrs. Ce sont
des mensonges. A 1000-2000 mots par minute, nous ne parlons plus de
lecture rapide mais de survol, technique qui nest pas vraiment propice
ltude en profondeur dun sujet. Le survol se rvle nanmoins utile
lorsque vous cherchez une information en particulier.
Je me souviens avoir particip un sminaire de Daniel Gagnon sur la
lecture rapide et la mmoire. Avant ce sminaire, je lisais 298 mots par
minute avec un taux de rtention dinformations de 90%, ce qui tait
dj bien car javais peur doublier des dtails alors je revenais souvent en
arrire lors de mes lectures.
153
avant que jattaque un autre ouvrage. Aujourdhui, je mimprgne plus rapidement du message de lauteur, et je nai quune envie, cest den savoir
plus et de mimprgner dautres messages. Il est possible que la lecture
rapide elle seule vous donne la passion de la lecture, tout comme les
techniques de mmorisation peuvent donner la soif de connaissance
quelquun qui navait quune ide: finir ses tudes au plus vite!
Afin de vous donner un avant-got de la lecture rapide, je vous ai prpar
un petit exercice.
Prenez un texte de 2 3 pages. Chronomtrez-vous en le lisant vitesse
normale. Pour obtenir votre vitesse de lecture, prenez le nombre de mots
du texte en question, et divisez le par le nombre de secondes que vous
avez mit lire ce texte. Multipliez le rsultat par 60 pour obtenir votre
vitesse la minute.
Maintenant, prenez un autre texte de la mme taille peu prs, et lisez
avec le doigt en vous forant aller vite et sans jamais revenir en arrire.
Oui, cest exactement la faon de lire quon vous interdisait lcole primaire! Chronomtrez-vous.
Vous tes un peu dcontenanc de lire ainsi au dbut et cest bien normal.
Avec de lentranement vous parviendrez lire trs vite et reprer les
mots cls que vous devrez mmoriser.
Saider du doigt est trs important, cest lui qui donne votre vitesse et
qui discipline votre il aller plus vite, surtout ne vous passez pas de
lui!
155
A- Le Droit
Les articles de droit sont rbarbatifs et difficiles apprendre car trs prcis et faisant lobjet dun jargon compliqu. On dit souvent que pour le
droit, nous navons pas le choix, il faut entirement apprendre par cur.
Il ny a rien de tel pour nous dgoter dune matire. Vous allez plutt
vous attacher construire des petites scnes avec des images, des couleurs, du mouvement. Vous devez rendre le droit vivant. Plus vivant quil
ne lest quand vous le lisez dun il profane.
Article L1221-11
Le non-respect de l'obligation de dclaration pralable l'embauche,
constat par les agents mentionns l'article L. 8271-7, entrane une pnalit
dont le montant est gal trois cents fois le taux horaire du minimum garanti
prvu l'article L. 3231-12. Code du travail.
Assez indigeste nest-ce pas? Pourtant, lorsque vous y regardez de plus
prs, des mots cls se dtachent. Il sagit de dclaration pralable lembauche, pnalit et 300 fois le montant minimum. Lavantage avec le
droit, cest que le mme jargon revient sans cesse. Dclaration, pnalit,
poursuite, contrat, etc.
Une fois que vous avez vos images pour les mots cls qui reviennent souvent, il vous est facile de les faire intervenir entre elles. La dclaration
pralable lembauche doit tre ralise par lemployeur. Mon image pour
lemployeur est toujours la mme: un homme bedonnant qui fut mon employeur et qui mavait beaucoup marqu lorsque je travaillais pour lui. Le
non respect dune clause ou dun document est toujours symbolis de la
mme manire chez moi: un feu.
Une pnalit est une amende, comme celle que lon reoit sur nos parebrises! Le montant est de 300 fois le minimum garanti etc. Pour moi, le
chiffre 300 correspond un film o le personnage principal est un hros spartiate. Ici, limage finale qui comprend tout larticle: mon ex-employeur brle une feuille administrative (mon association pour dclaration) sur laquelle est dessine une bche de Nol (mon association
trs tordue pour embauche). Malheureusement, il se fait verbaliser par
Lonidas, le hros du film 300.
156
En langage simple cet article me dit que si mon boss ne remplit pas cette
fameuse dclaration dembauche, il prendra une amende de 300 quelque
chose.
Le simple chiffre 300 me permet de me souvenir du reste de larticle. Cest
comme une cl dentre pour le reste de larticle que mon cerveau a mmoris. Larticle exact peut tre mmoris par le systme numrique alternatif double. Larticle 1221 donnerait Tarzan miaule Il ne vous reste
qu placer vos articles dans un voyage.
B- La Chimie
La chimie est une matire part avec ses rgles dcriture, ses formules,
ses atomes et ses modles. Avec un peu dimagination, comme toujours,
il est tout fait possible de mmoriser les lments de la chimie, leur numro, et leur poids atomique.
Jetez un coup dil la liste des lments chimiques les plus communs:
1- Hydrogne (H)poids = 1.0079
2- Hlium (He) poids = 4.00260
3- Lithium (Li) poids = 6.941
4- Bryl (Be) poids = 9.0122
5- Boron (B) poids = 10.811
Etc
Cette liste peut continuer jusqu plus de 100 lments. Vous pouvez la
mmoriser en utilisant un voyage de 100 tapes spcialement conu pour
loccasion. Cest la manire la plus simple. Ne vous laissez pas impressionner par la taille du voyage requis, il se retient aisment. Concentrezvous surtout la constitution dun voyage logique qui ait du sens pour
vous et dont vous matrisez chaque recoin.
Comme la liste comporte 100 lments et plus, vous pouvez galement
utiliser votre systme double numrique ou votre systme double alternatif. 50 reprsenterait le chanteur Fifty Cent par exemple, 85 Barrack
Obama, etc
La mthode des associations en chane est galement utilise par certains, je le sais, mais mon sens elle est moins efficace car plus lente et
157
158
Vous notez un dtail de la forme qui vous surprend et vous lassocier avec
son nom.
161
Votre programme est constitu de 5 cours, qui peuvent tre de bons sousobjectifs. Il vous reste dfinir une contrainte de temps afin de vous discipliner et de ne pas vous dcourager.
Sil vous reste 10 jours avant le 26 mai, chaque cours doit tre mmoris
en deux jours maximum. Si vos examens sont la semaine prochaine, il
vous faut un jour par cours environ, etc.
Si votre but est dcrire un mmoire dun minimum de 30 pages avant
le 26 mai par exemple, vous devez vous y prendre dune manire un peu
diffrente, mais dans le mme esprit.
Objectif final: crire un mmoire de 30 pages sur le design.
Dfinir le plan de mon mmoire et sa structure avant le 12 mars
Rdiger la bibliographie selon les normes avant le 14 mars
crire lintroduction (2 pages environ) avant le 15 mars
crire la partie 1 (5 pages environ) avant le 17 mars
crire la partie 2 (7 pages environ) avant le 20 mars
crire la partie 3 (9 pages environ) avant le 24 mars
crire la partie 4 (6 pages environ) avant le 27 mars
crire la conclusion (1 page environ) avant le 28 mars
Envoyer le manuscrit pour relecture et correction avant le 02 mai
Mise en page finale avant le 04 mai
Relier avant le 5 mai.
En commenant le 12 mars, votre mmoire serait achev le 4 mai, donc
bien avant la date fixe.
Contrairement une croyance populaire bien ancre, il est possible de
prvoir limprvu. Bien sr, il est impossible de prvoir ce qui va arriver,
mais il est possible de prvoir un scnario dans lequel tout le processus
prendrait du retard. Votre mmoire est fini le 04 mai, mais vous avez
jusquau 26 pour le rendre. Cela veut dire que vous avez 22 jours dimprvu, ce qui est plutt beaucoup!
Et la plupart du temps, vous naurez pas une telle marge, surtout dans une
optique dapprendre rapidement ou de rviser des sommes faramineuses
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Comme il nexiste aucune rglementation en vitesse de lecture ou de mmorisation, vous allez pouvoir utiliser cet effet pour tre bien plus
efficace en lecture et en mmorisation.
Voici comment.
Augmentez considrablement votre vitesse de lecture
Vous avez deux choix possible :
-Vous payez une formation de lecture rapide (je lai fait)
-Vous utilisez leffet autoroute (je lai fait aussi)
Pour cet article, nous allons nous concentrer sur la deuxime option.
Vous vous souvenez de lcole primaire quand linstitutrice grondait celles et ceux qui lisaient avec le doigt? Maintenant quelle nest plus dans
les parages, nous allons pouvoir le faire en toute tranquilit!
Prenez un magazine, un livre ou nimporte quoi qui fait plus de 5
pages. Positionnez votre doigt sur le premier mot de la premire
page.
Ce doigt sera votre guide, votre voiture sur lautoroute. Pendant un petit
moment, lisez normalementen suivant votre doigt. Bien entendu, essayez
de retenir ce que vous lisez.
Vous tes laise? Trs bien. Maintenant, augmentez la vitesse de
votre doigt dun coup la limite du possible en respectant ces deux
consignes:
Ne revenez JAMAIS en arrire.
Nenlevez jamais votre doigt.
Vous tes mal laise et vous zappez la moiti des mots? ce nest pas
grave, persistez pendant 3 ou 4 pages. la fin des 4 pages, vous devriez
vous sentir un peu plus laise avec votre vitesse de lecture.
Bien sr vous allez avoir limpression doublier des mots et vous allez
avoir peur de ne plus comprendre le sens. En fait vous ne perdrez pas
165
Nom Chapitre
167
Mmoire et jeux
169
170
Mmoire et jeux
En pratique, je nai encore- jamais essay. Je sais que la liste des questions/rponses tait en tlchargement sur internet, mais je ne me suis
rendu compte que trop tard de la disponibilit en accs libre de celle-ci!
Je suis persuad que ce genre dpreuve peut tre remport par une mmoire entrane, du temps et de la dtermination.
En tout cas, si loccasion se reprsente pour une troisime saison, je my
prsenterai!
171
Vous allez procder avec une technique similaire celle que vous employez pour mmoriser les noms et les visages. Le but est simple: associer
une donne nouvelle votre mmoire long terme.
La mthode
1- Lisez la question et reprez le ou les mots cls.
2- Laissez ce ou ces mots cls vous suggrer un lieu que vous connaissez dj. Il est essentiel de prendre la premire association qui vous
vient lesprit, peu importe la stupidit et le peu de rapport avec la
question.
3- Regardez la rponse, associez l galement avec la premire image qui vous vient en tte.
4- Reliez lassociation de la rponse au lieu que vous avez
slectionn.
Voici quelques exemples avec mes associations personnelles:
Question1(Gographie)
Quel est le plus grand fleuve du monde?
Rponse: Le Nil
Le mot cl est Fleuve. Le premier lieu qui me vient lesprit est les
bords de la Loire, o jai pass du temps prendre le soleil et regarder
les rgates. Le Nil me rappelle Neal, le nom de mon premier prof danglais.
Jimagine mon prof danglais faire des rgates sur la Loire.
Les questions de gographie seront vraiment plus faciles que les autres si
vous avez mmoris les capitales du monde grce au systme que je prconisais. Non seulement vous naurez mme plus besoin de crer dimages
pour toutes les questions sur les capitales, mais comme vous saurez peu
prs replacer les pays sur la carte, dautres questions vont vous sembler
videntes.
Question 2 (Histoire)
En quelle anne a eu lieu la bataille de Waterloo?
Rponse: en 1815
172
Mmoire et jeux
Mmoire et jeux
dbut, mmoriser une association par minute sera votre maximum, mais
plus vous pratiquerez, plus votre rythme sacclrera.
En imaginant que votre rythme reste lent malgr tout (soit une par minute) il ne vous faudra que 25 heures pour mmoriser lensemble des
questions. En y consacrant une heure par jour, il vous faudra moins dun
mois pour mmoriser toutes les questions du jeu.
Si vous arrivez maintenir un bon rythme de 2 3 questions par minute,
ce qui est probable avec le temps, cela vous prendra 8 12 heures de mmorisation, donc 8 12 jours en mmorisant une heure par jour.
Avouez que vous pensiez quil faudrait beaucoup plus de temps pour parvenir ce rsultat!
Attention!
Mmoriser les cartes une fois nest pas suffisant, il vous faut rviser rgulirement. Parfois vous devrez revenir sur les questions, et certaines
seront plus faciles que dautres retenir. Tout dpend de la qualit de vos
associations et de votre facilit mmoriser et associer.
Personnellement je fais une grosse rvision aprs 2 ou trois jours, puis je
procde au rappel de 10 15 questions alatoires par jour.
bre total de cartes nest pas important en fait, car il naffectera pas notre
technique sur ce jeu.
Imaginons que vous ayez donc 32 cartes rparties ainsi:
1
2
3
4
5
6
7
9
10
11
12
13
14
15
17
18
19
20
21
22
23
25
26
27
28
29
30
31
8
16
24
32
Mthode 1: le voyage
Chaque carte peut tre une tape dun voyage que vous matrisez parfaitement et que vous utilisez pour mmoriser des donnes peu importantes
sur le court terme, un voyage comme une cassette vido sur laquelle vous
enregistrez par-dessus rgulirement.
Un voyage de 32 tapes, ou bien 4 petits voyages de 8 tapes feraient laffaire. Ce peut tre des maisons ou des appartements par exemple. Ce type
de voyage fonctionne parfaitement pour cette application.
Vous devrez associer chaque motif sur les cartes au lieu de votre voyage.
Attention: les motifs des cartes sont des images qui ne bougent pas et sont
souvent des objets de la vie courante. Cest vous de les associer mentalement avec des images vivantes, colores, en mouvement et faisant appel
aux sens comme nous lavons vu dans le chapitre sur les associations.
Lorsque vous retournerez une carte similaire que vous avez dj mmorise un endroit, limage et le lieu vous reviendront instantanment
lesprit.
176
Mmoire et jeux
Exercice:
Faites une partie du jeu des paires contre vous-mme pour tester les deux
mthodes et dterminer celle que vous prfrez.
E8
E7
E6
E5
E4
E3
E2
E1
F8
F7
F6
F5
F4
F3
F2
F1
G8
G7
G6
G5
G4
G3
G2
G1
H8
H7
H6
H5
H4
H3
H2
H1
Les noirs occupent les lignes 7 et 8 et les blancs sont disposs sur les lignes 1 et 2.
178
Mmoire et jeux
179
180
Mmoire et jeux
Pour ma part, jutilise limage dun caniche qui aboie pour le petit roque
et celle dun molosse qui aboie pour le grand. Nimporte quelle image fait
laffaire.
Dans la notation universelle des checs, le roque est not 0-0
Mmoriser une suite de coups
Une suite de coups peut tre stocke dans un voyage. La premire tape
pourra contenir le premier coup des blancs et le premier coup des noirs,
la deuxime tape contiendra les deuximes coups de chaque couleur,
etc
Vous avez prsent tous les outils en main pour mmoriser les ouvertures
aux checs. Dans les dbuts des championnats du monde de mmoire, cet
exercice constituait une preuve part entire, avant dtre supprime
car les amateurs de ce jeu avaient un avantage certain sur les nophytes.
Avec ce que vous venez de voir, quelquun qui ne sait pas jouer aux checs
peut se constituer un catalogue douverture suprieur la plupart des
amateurs!
Exercice
182
Mmoire et jeux
Mmoire et jeux
Utilisez mme leffet autoroute si vous sentez que vous avez peur daller
plus vite. Dans un troisime temps, mmorisez un jeu de carte classique
en prenant votre temps, mais faites le avec toutes les sources de distraction possibles et imaginables! Le mieux serait mme de tenir une
conversation avec un complice en mme temps que vous mmorisez! tre
laise avec les cartes prend assez longtemps et est assez exigeant
en terme dentranement. Bien sr,le paiement est la hauteur des efforts, mais mme en matrisant la perfection, vous naurez jamais 100%
de russite, car je le redis: il ne sagit pas dune martingale et la mthode
nest pas infaillible.
185
187
1. Le jeu de 52 cartes
Un jeu traditionnel est donc compos de 52 cartes, rparties en 4 symboles (pique, cur, carreau, trfle) et deux couleurs (rouges et noir). Cela fait
4 sries de 13 cartes (As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi)
Chacune de ces 52 cartes doit reprsenter un personnage avec une action
unique qui lui est propre.
Comme je lai mentionn dans le chapitre sur les chiffres, vous avez fait la
plus grosse partie du travail en composant votre systme numrique bas
sur vos personnages et vos actions. Dune certaine manire, vous allez
employer la mme mthode pour mmoriser les cartes.
Vous avez donc toutes les cartes en main (!) pour russir cet exercice.
188
189
Pour les curs jai pris le son de base Co ou Go ou que comme dans
Cur. Les curs me font galement penser des images sensuelles et
romantiques galement si je narrivais pas une image satisfaisante dans
mon esprit malgr cette grammaire.
Pour les carreaux, jai pris le son Ro. Les carreaux me font aussi penser
des vitres.
Enfin, pour les Trfles, jai pris le son Ter ou Tre comme dans trfle. Le trfle a une symbolique dun rapport largent pour moi au cas o
je narrivais pas une image concluante avec les sons.
En ce qui concerne les As, jai pris des liberts pour les as de cur et
de carreaux. Jai tout simplement dcid de visualiser un norme cur
qui bat pour las de cur et un magnifique diamant brillant pour las de
carreau. Ce sont les deux seules images qui ne sont pas des personnages
mais qui sont tellement puissantes que je ne pouvais les remplacer par
autre chose.
Pour les figures, jai galement eu une dmarche plus abstraite (mais qui
marche pour moi!). Les rois et reine sont des couples dans mon systme.
Le roi et la reine de pique sont un couple damis rels, tout comme le roi
et la reine de Trfle. Le couple de cur est un couple spcial, et celui de
carreaux un couple du show-biz.
Il me restait les valets qui navaient rien voir avec les couples, mais que
jai pu associer dautres amis proches et connaissances.
Avec ces combinaisons de sons, et ces mnmoniques de personnes et mes
connaissances relles, jai pu associer chaque carte sans relief des images vivantes et qui signifiaient quelque chose pour moi.
Voici les premires images que jai utilis pour mon systme:
Pique:
As: un aspic (un serpent)
2: ma tante
3: un ami denfance
190
4: Audrey Totou
5: le pre Nol
6: Genevive de Fontenay
7: un ami
8: une infirmire
9: une amie
10: Sherlock Holmes
Valet: un touriste rencontr sur un bateau
Dame: une amie
Roi: son copain!
Cur:
As: un cur qui bat
2: Dracula
3: une collgue de travail
4: Mylne Farmer
5: Sonic le Hrisson
6: Mat
7: Hercule Poirot
8: Gad Elmaleh
9: un moine
10: une amie
Valet: un ami
Dame: ma petite amie
Roi: moi
Carreau:
As: Un diamant brut brillant
2: Jean-Pierre Coffe
3: Christian Clavier
4: Guillaume Tell
5: une amie
6: une collgue de travail
7: une grand-mre
8: un bourreau
9: un assassin
10: Madonna
Valet: Un ami
191
Exercice
Prenez du temps pour vous btir une liste des cartes jouer et associez
chacune delle un personnage imaginaire ou rel, ou un ami. Rptez
192
cette liste un peu chaque jour pour quelle ne puisse plus faire de doute
pour vous.
Nhsitez pas utiliser des mnmoniques absurdes ou des associations tires
par les cheveux. Lessentiel est darriver associer instantanment chaque
carte un personnage que vous avez choisi.
193
195
Alternative:
Vous pouvez tout fait envisager un voyage de 26 tapes avec deux
cartes par tape. Une personne effectue une action en interaction avec
lenvironnement.
Cest un tout petit peu plus long (et encore), mais limite encore plus le
risque dinverser deux cartes.
Exercice
196
198
199
200
2. La mthode
Nous allons donner un code numrique chaque partie de la date que lon
souhaite retrouver: un code chiffre pour lanne, un code chiffre pour le
mois et un code chiffre pour le jour.
La somme de ces 3 codes chiffres nous donnera un autre code final qui
traduira le jour de la semaine. En fait il sagit simplement dune double
addition et de convertir le total en un jour de la semaine.
Rassurez-vous pour la partie calcul, si vous savez compter jusqu 31 alors
vous pourrez raliser toute la partie mathmatique de cette tche.
La fte se droulant chez vous va vous aider retenir tous les codes dont
vous navez pas besoin.
devant la mort, votre tante discuter avec Hercule Poirot etc. Utilisez vos 5
sens et prenez votre temps pour bien mmoriser les 14 personnes prsentes dans le jardin.
Une fois ceci effectu, dirigez-vous vers la chambre o un autre groupe
dinvits vous attend.
Chambre (code 1)
1901 = Ma mere
1907 = James Bond
1912 = Tarzan
1918 = Sherlock Holmes
1929 = Un moine
1935 = Un homme des cavernes
1940 = Un ami denfance
1946 = Picsou
1957 = Satan
1963 = Michal Schumacher
1968 = Un farfadet
1974 = Un ami
1985 = Barrack Obama
1991 = Une tudiante
1996 = Maggie
tre
inoubliables.
Aprs
tout,
cest
votre
Noubliez pas non plus de faire interagir chaque personne lenvironnement dans lequel il est prsent. Cette petite tche est importante: il
sagit de la glue qui fixera vos personnes leurs pices respectives. Ainsi,
Sherlock Holmes pourrait inspecter la tapisserie de votre chambre avec sa
loupe pour regarder des empreintes.
Maintenant que vous connaissez la mthode, voici les listes des invits
rpartis dans les pices suivantes:
Le salon (2)
1902, 1913, 1919, 1924, 1930, 1941, 1947, 1952, 1958, 1969, 1975, 1980,
1986, 1997.
203
La cuisine (3)
1903, 1908, 1914, 1925, 1931, 1936, 1942, 1953, 1959, 1964, 1970, 1981,
1987, 1992, 1998.
La salle de bain (4)
1909, 1915, 1920, 1926, 1937, 1943, 1948, 1954, 1965, 1971, 1976, 1982,
1993, 1999.
Le bureau (5)
1904, 1910, 1921, 1927, 1932, 1938, 1949, 1955, 1960, 1966, 1977, 1983,
1988, 1994.
Le hall (6)
1905, 1911, 1916, 1922, 1933, 1939, 1944, 1950, 1961, 1967, 1972, 1978,
1989, 1995.
La mmorisation des 100 personnes dans les 7 pices constitue la tche la
plus longue de la mmorisation du calendrier.
Exercice
Afin de tester vos associations, quel est le code de la pice (qui correspondra donc au code chiffre de lanne) dans laquelle se trouvent ces
annes?
1927
1934
1995
1900
1994
204
calculs. Ils sont inutiles pour votre mmorisation, aussi voici directement
les codes associer chaque mois:
Janvier = 1 Avril = 0
Fvrier = 4 Mai = 2
Mars = 4 Juin = 5
Juillet = 0
Aot = 3
Septembre = 6
Octobre = 1
Novembre = 4
Dcembre = 6
Il vous suffit donc dassocier chaque mois son code correspondant. Pour
cela, une solution facile est dutiliser le systme simple numriquequi
convertira le chiffre en forme facile retenir pour vous.
Voici mes associations:
Janvier = 1
Janvier est le premier mois de lanne, il est logique quil est le chiffre 1!
Fvrier = 4
Fvrier me rappelle fve. Le 4 a la forme dun bateau dans mon systme
numrique simple. Jimagine un cargo rempli de fves de cacao.
Mars = 4
Mars comme Marseille, le vieux port rempli de voiliers.
Avril = 0
Avril, le mois du poisson davril. Le 0 est un ballon. Je mimagine en train
de dguster une soupe de poisson jusqu ce quun ballon vienne atterrir dans mon assiette, mclaboussant de sauce tomate au passage (ceci
reste mon association tordue, mais lune des plus puissantes en ce qui me
concerne)
Mai = 2
Mai comme le cri du canard qui fait meh meh meh meh! Tir par les cheveux, mais qui fonctionne trs bien pour me souvenir du cygne (2).
Juin = 5
Juin comme lexpression fumer un joint. Jimagine un serpent (code pour
5) fumer un joint.
205
Juillet = 0
Juillet cest lt, la saison o je jouais au ballon avec mes amis denfance.
Rien de plus puissant quun souvenir charg dmotions comme celui l.
Aut = 3
Aot il fait chaud. Les femmes bronzent sur la plage avec les seins
lair. (oui le 3 ressemble une paire de seins de profil avec beaucoup
dimagination).
Septembre = 6
Mois de la rentre, Les coliers vont lcole lentement dos dlphant
(6).
Octobre = 1
Du film Octobre rouge reprsentant le drapeau de lURSS (1 pour
drapeau).
Novembre = 4
Novembre comme le vende globe qui a lieu en novembre. Le Vende-Globe est une course de voiliers (code 4).
Dcembre = 6
Dcembre est le dernier mois de lanne, donc le dernier code: 6.
Cette liste nest pas difficile mmoriser. Faites bien attention bien associer le mois avec son code. Ce nest jamais bon de juste mmoriser des
listes de chiffres sans lien.
Les exemples prcdents sont mes associations pour vous montrez quil
nest nul besoin de crer des images complexe, un simple mot, une simple
syllabe peut suffire faire votre association.
A vous de piocher dans votre esprit!
206
207
3. Le calcul du jour
Pour calculer le jour de la semaine correspondant une date, ajoutez simplement les 3 codes (anne + mois + jour) et retranchez autant de fois que
possible le nombre 7 du total (si ce total excde 7 bien sr).
Quelques exemples dcortiqus ensemble:
22 octobre 1985
Code du jour: Je peux enlever 3 fois 7 de 22, et il restera 1.
Code du mois: Octobre = 1
Code de lanne: 1985 (85 = Barrack Obama) = 1 (Barrack Obama se trouve dans la pice 1, la chambre)
1+1+1 = 3. Je ne peux retirer 7 du total, le jour reste 3, donc le mardi. (dimanche =1, lundi = 2, mardi = 3)
30 septembre 1934
Code du jour: 4x7 = 28. Il reste 2.
Code du mois: Septembre = 6.
Code de lanne: 34 (la mort) se trouve dans la pice numro 0 (le
jardin).
6+2+0 = 8. Je peux enlever une fois 7, et il restera 1. Le code 1 du jour tant
le dimanche, le 30 septembre 1934 tait un dimanche.
31 dcembre 1999 ( la veille de lan 2000!)
Code du jour: 4x7 =28, il reste 3
Code du mois: dcembre = 6
Code de lanne: le personnage numro 99 se trouve dans la salle de bain
donc 4.
6+3+4 = 13. On peut retrancher une fois 7, et il restera 6. Le rveillon du
31 dcembre 1999 tait un vendredi!
Le cas des annes bissextiles
Les annes bissextiles sont des annes divisibles par 4 (1984, 1988, 1992,
1996, 2000 etc.)
208
Si vous tes confront une date impliquant une anne bissextile entre le
1er janvier et le 29 fvrier (et seulement une date dans cette fourchette),
retirez simplement 1 du rsultat final.
Exemple:
14 fvrier 1984
Code jour = 2x7, il reste 0.
Code mois = 4 (fvrier)
Code anne = le bourreau (84) se trouve dans le jardin = 0
0+4+0 = 4. Jenlve 1 au rsultat car la date est dans une anne bissextile
entre le 1er janvier et le 29 fvrier, donc 3. Le 14 fvrier 1984 tait un
mardi.
Plus vous vous entranez, plus vous progressez. Au dbut cet exercice
prend un peu de temps faire de tte, mais les calculs ne sont pas compliqus et un peu toujours les mmes, donc ils se font de plus en plus rapidement. La tche la plus importante est la rpartition des invits dans
chaque pice de votre maison sans en oublier un seul.
Commencer la semaine par le dimanche est galement une habitude pas
trs vidente au dbut, mais l encore, ce nest pas vritablement ce quon
pourrait appeler un obstacle.
209
210
PARTIE 3
Plus loin dans la mmoire
Anatomie de la mmoire
Article du 31 octobre 2011
http://www.potiondevie.fr/anatomie-memoire-services/
Depuis le temps que je vous parle de cerveau et de mmoire, vous navez
toujours pas vu comment tait organis la mmoire, ou plutt LES mmoires. Vous allez comprendre pourquoi vous retenez bien certaines choses, et pas dautres. Non, vous naurez pas Alzheimer parce que vous ne
vous rappelez pas les noms et les visages!
Mon ami Jrmy du blog Demainjechange ma demand si je comptais un
jour crire un article sur les diffrents types de mmoire.
Synthtiser en un article les diffrentes mmoires, leurs faons de fonctionner sont vraiment trop complexes. Aussi, environ une fois par mois,
je vous parlerai de chacune des mmoires que vous allez dcouvrir ici, en
faisant le rappel vers les articles prcdents chaque fois.
Ma petite entreprise
Considrez votre mmoire comme une entreprise compose de plusieurs
services. Ces services interagissent ensemble dans un but commun:
Votre russite.
Cette entreprise est localise dans un pays appel Cerveau.
Chaque mmoire est localise un endroit diffrent du cerveau, que lon
appelle des aires (hippocampe, thalamus, cortex, frontal, etc).
Si une de ces aires est touche (comme par exemple suite un accident), la
mmoire concerne est endommage, ce qui peut provoquer des pertes
de mmoire, de langage et tout un tas de maladies pas drles qui sont le
sujet de beaucoup dpisodes du Dr House, par exemple.
214
Anatomie de la mmoire
215
La mmoire sensorielle
La mmoire sensorielle nest pas un service part entire. Cest un peu
les ressources humaines de votre entreprise. Elle se situe en fait un peu
dans chaque service. Vous avez vu la mmoire sensorielle auditive un
peu plus haut par exemple.
Il existe galement la mmoire sensorielle visuelle (les couleurs), la
mmoire sensorielle olfactive, et celle du toucher dont on parle ici.
Mais cest galement la mmoire qui se souvient des mouvements.
Lautre nom est la mmoire kinesthsique.
Cest galement dans cette mmoire que lon trouve le dernier sens : le
got. Se souvenir des gots! Votre dessert prfr, laliment que vous
Les super-mmoires
Ce sont ces mmoires qui dterminent votre intellect, votre crativit,
vos raisonnements, et peu prs tout ce qui dtermine votre succs futur.
Il est particulirement recommand de les travailler et de ne pas dlguer
leurs tches aux smartphones et autres applications high-tech.
La mmoire smantique
Si votre mmoire est une entreprise, alors la mmoire smantique
reprsente vos locaux, votre logement, vos stocks de produits, votre
matriel de travail. La mmoire smantique contient lensemble des
donnes que vous avez mmoris sur le monde et sur vous-mme.
Elle contient entre autres la mmoire encyclopdique et est capable
dassocier les mots et les concepts entre eux. Si je vous demande de me
trouver des exemples de reptiles, cest cette mmoire qui va chercher et
qui va vous mettre en tte les mots serpent , varan , iguane etc.
Tout ce qui appartient lhistoire, la gographie, les sciences est galement stock ici.
Cest galement elle qui vous indique le sens profond dun film, dune srie, dun livre, dune oeuvre. Cest la plus durable, et cest l que vous
rangez les donnes en utilisant les techniques de Potion de Vie comme celle-ci.. Car cest lendroit le plus fiable. Plus votre rflexe est de
consulter wikipdia ou google sans intention de retenir les choses,
plus vous mettez cette mmoire au chmage.
216
Anatomie de la mmoire
La mmoire de travail
Appele aussi la mmoire court terme. Cest elle dont vous vous servez lorsque vous tes confronts des nouveaux concepts, nouveaux
mots. Cest elle dont vous vous servez dans le processus de mmorisation.
Limmense majorit des gens sen servent galement tort comme
mmoire de stockage. Lapprentissage par coeur et les rptitions sans
fin, ca vous dit quelque chose? Lapprentissage par coeur avec la simple
rptition est inefficace car la mmoire de travail ne peut contenir que 7
donnes la fois. Lorsque vous conduisez, votre mmoire de travail est
remplie bloc dinformations importantes (vitesse, tat de la route, autres
conducteurs, signalisation, etc). Il est donc difficile dcouter attentivement une conversation nouvelle tout en conduisant dans une situation
qui demande de lattention. La mmoire de travail fonctionne avec la
mmoire procdurire. Cest elle qui enregistre les procdures, comme
par exemple quand vous apprenez conduire. Au dbut vous essayez de
mmoriser chaque geste, chaque mouvement, etc Aprs a vient tout
seul. La mmoire procdurire transmet ses informations la mmoire
smantique. La mmoire court terme et procdurires sont menaces par tout ce qui fait les oprations notre place. Une calculette
pour des oprations simples, et nimporte quel logiciel ou application qui nous fournit directement la rponse sans avoir rflchir
alors quon la connait.
La mmoire spatiale
La mmoire des lieux, des objets, des repres visuels dans lespace
se trouvent ici. Vous vous en servez galement lorsque vous mmorisez
grce aux techniques que je livre sur Potion de Vie ou plus simplement
lorsque vous cherchez rattraper un objet que lon vous lance. Elle calcule la vitesse, la trajectoire, et le danger. Pour la mmoire des lieux
et des objets, elle se travaille en tant plus attentifs, plus vigilants. Pas
toujours vident lorsque lon fonctionne en mode autopilotage dans la rue
par exemple.
La mmoire pisodique
La mmoire pisodique est personnelle. Cest limage de marque de votre entreprise. Cest ce qui la diffrencie des autres. Elle personnalise
les informations. Vous vous souvenez de ce que vous faisiez lorsque
vous avez appris les attentats du 11 septembre. Vous vous souvenez o
217
vous avez ft lan 2000, et les plus beaux jours de votre vie. On appelle
cela la mmoire autobiographique. La mmoire pisodique est galement celle qui vous alerte quand vous avez dj vu cela quelque part...
Elle est donc relie toutes les autres mmoires que vous avez lues
jusqu maintenant!
Voici donc comment fonctionne votre entreprise.
Il ny a pas une mais des mmoires qui travaillent de concert pour
vous permettre tout le succs que vous mritez. Vous avez maintenant
le choix de lui faire confiance, de la faire travailler, de lui donner un emploi, ou bien dexternaliser ses tches et de vous faire assister par toute la
haute technologie qui nous entoure.
Les consquences dune mmoire laisse au chmage ne sont pas
encore trs connues car ce phnomne est assez nouveau, mais je ne
pense pas quelles soient bonnes pour ltre humain. Nous en sommes
arrivs l avec nos valeurs, notre raisonnement, nos motions et une mmoire personnalise des choses.
Je ne me vois pas confier mon avenir, mes capacits de rflexion, ma crativit, etc, une machine ou des programmes.
218
220
7. Nas-tu pas peur de retenir des choses inutiles et quelles ne seffacent jamais?
Non. Sans rptition, les choses finissent par seffacer. Mme avec beaucoup de rptitions, les choses seffacent. Toute notre vie dcolier a t
base sur la rptition des informations (par cur). Quen reste t-il quelques annes aprs lavoir quitte?
221
222
223
224
225
Conclusion
227
Conclusion
Votre voyage travers la mmoire sachve. Jespre que le sjour vous a
plu, vous a tonn et vous a dmontr que lon pouvait faire confiance
son cerveau afin de se surprendre et de ne plus tre dpendants des ordinateurs et autres gadgets High-tech.
Notre cerveau est comme un muscle et si on ne lutilise pas, il satrophie.
Nous perdons alors toute capacit raisonner de faon logique, nous perdons peu peu notre esprit critique, notre capacit et notre motivation
apprendre. Lorsque nous navons plus lenvie et la curiosit sur le monde
qui nous entoure, nous devenons blass.
Toute ta vie tu iras lcole
Apprendre, cest avancer, et il ny a pas dge pour cela.
Jai voulu au travers de ce livre vous partager ma solution la problmatique comment apprendre en samusant?
Pour certaines personnes, cest inn, pour dautres non. Comment expliquer que les pays scandinaves, et notamment la Finlande produisent les
meilleurs rsultats scolaires?
Pourquoi napprendrait-on pas nos lves utiliser leur imagination
pour associer les choses et les relier entre elles de la mme faon que les
mots cls?
Aprs tout, Einstein tait un grand cratif. Je suis persuad quutiliser son
imagination pour apprendre est beaucoup plus intuitif quon ne le croit.
Le cerveau aime les couleurs, les choses vivantes, les motions Il ny a
pas une mais des mmoires et chacun dentre nous en fait une utilisation
diffrente.
La rptition nest pas suffisante. Cest comme manger tout le temps le
mme aliment: on finit par sen lasser. Nous avons besoin dalimentation quilibre et saine. Pour les informations, cest identique. Donnons
du got, de la couleur et de la vie aux informations que lon souhaite
retenir.
228
Conclusion
Jai plusieurs fois avanc le concept de cerveau que lon pourrait comparer
un ordinateur. Je pense que pour linstant le cerveau est suprieur la
machine. Nous sommes dous dmotions et nous pouvons associer des
notions abstraites entre elles facilement. Nous avons une me, des sentiments et de la sensibilit.
Je dis pour linstant car le prix payer pour le progrs technologique et
son confort risque bien dtre notre capacit crer, associer et rflchir.
Les grands orateurs de la Grce antique navaient pas besoin de tablette
numrique ni de Powerpoint pour drouler leur discours.
De nos jours, des milliers de gens travers le monde sinspirent des techniques de lantiquit pour passer des examens, sortir des discours, devenir des encyclopdies vivantes, des gnies dans leur domaine.
Aujourdhui cest votre tour.
229
230
Vous achetez des lgumes parce quil faut avoir une vie saine, et ils finissent la poubelle parce que vous avez oubli de les manger.
Vous allez lire un livre gnial que lon vous a conseill, mais pas
aujourdhui, vous tes trop fatigu(e), vous commencerez demain. Votre
bibliothque dborde de livres que vous navez jamais lu.
Cette fois cest sr, vous allez attaquer ce rapport important pour votre
carrire. Pas oblig de commencer maintenant quand mme,vous avez 3
mois pour le faire. Vous le rdigez la nuit la veille de sa remise, bcl.
Vous allez arrter de fumer, cest dcid. Cest votre 12 me tentative,
mais cette fois cest diffrent.
Vous allez crire un article gnial pour votre blog. Mais dabord, vous
passez par votre boite mail, vous consultez les rponses aux commentaires sur un autre blog, vous regardez votre page facebook, vous regardez
une dernire fois les actualits du jour (on sait jamais, peut-tre quune
guerre a clat entre-temps?)
Vous tes prt(e) commencer,mais avant vous allez manger un petit
quelque choseet appeler un(e) ami(e).
Comment la procrastination fonctionne
Le mode opratoire de ce criminel, vous le connaissez. La procrastination
retarde vos actions pour aller vers ce que vous dsirez. Jusquau moment
o ces actions sont tellement retardes que vous oubliez, ou que vous placez dans la pile des actions faire et que vous ne ferez jamais.
Lorsque vous prenez conscience que vous ne ferez jamais ce qui serait
bien pour vous,vous vous sentez comme une merde, vous dprimez,
jusquau jour o vos dsirs se re-manifestent pour quelque chose dautre,
vous commencez planifier ce que vous devrez faire pour lobtenir, et la
procrastination reviendra.
Vous naurez jamais ce que vous voulez. La procrastination y veillera
et retardera vos actions.
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Si ces exemples vous parlent, cest parce je les ai vcus comme vous et
parce quils continueront de nous arriver.
La procrastination ne meurt jamais
Aussi rassurant quun premier ministre parlant de la crise, je vous assne
a comme cela.Et pourtant cest vrai. La procrastination, cest comme la
srie des Scream.Quand vous pensiez en avoir fini, voil quils vous en
pondent un autre encore plus abominable.
La raison de cette vie ternelle est simple:Si la procrastination
meurt, vous mourrez aussi.
Pourquoi donc?
La procrastination est relie au centre des plaisirs de notre cerveau. Celui qui
anticipe les rcompenses venir. Si vous prfrez passer votre week-end
chez des amis boire et faire la fte plutt que de rviser pour votre
examen, ce nest pas pour rien.
Si manger une salade cest plus sain,vous prfrerez manger une pizza si
loccasion vous est offerte.
Si taper un rapport est chiant,il le sera moins aprs avoir regard le dernier pisode de votre srie ou aprs avoir cout votre musique prfre.
Faire du sport cest bien, mais aujourdhui il pleut, et passer le reste de
laprs-midi sur le canap est beaucoup plus confortable, alors tant pis,
vous en ferez deux fois plus la prochaine fois.
Partant du principe que nous sommes relis la recherche de plaisir, si nous
liminons dfinitivement cette recherche, nous liminons donc nos dsirs.
Nous mourrons. Pas au sens physique du terme, mais au sens de lme.
Le combat est quotidien et ne porte pas que sur les grands projets.
La procrastination fait partie de vous.
Les gens changent constamment de projets
Encadrez cette phrase, collez-la sur votre frigo et lisez la quotidiennement
sil le faut. Au moment o vous avez une ide gniale en tte, vous pouvez
avoir le plan prcis et les tapes du dbut la fin pour arriver vos faire
ce dont vous dsirez.
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Ce qui est long nest pas facile, et donc nest pas fun. Cest schmatis, mais
dans le monde actuel, mme nos enfants sont formats penser de la
sorte!
Il nest pas tonnant dchouer toute tche qui demande plus de deux
tapes!
Et pourtant, il faut en passer par l
tape 3 : La mtacognition
Maintenant que vous avez compris le problme qui nest pas votre caractre paresseux ou une mauvaise gestion du temps ou bien un sentiment dutopie, il vous reste trouver le moyen de limiter votre nombre de
chamallows.
Il y a pour cela une seule comptence travailler:la mtacognition.
Ce mot barbare est simplement la capacit sobserver soi-mme dans
laction.
Maintenant que vous avez pris conscience des situations de procrastination, de comment et de pourquoi elles arrivaient, vous allez les reprer
beaucoup plus vite.
Et vous serez alors mis dans la mme situation que les gamins devant leur
chamallow.
Vous allez alors vous observer en train de faire face ce choix, ce qui
ntait pas le cas avant.
Comme de la mme faon o vous vous disputez avec quelquun et un
moment vous vous dites : Est-ce que ca sert quelque chose que je continue l maintenant? Je suis nerv(e), mes mots dpassent ma pense, je ferai
mieux darrter et de reprendre plus tard
Sans cette capacit, vous continueriez la dispute jusquaux assiettes
casses.
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Il vous faut utiliser cette mme capacit vis vis des situations de procrastination. Sobserver dans laction, cest comme tre le spectateur, le
ralisateur et lacteur de son propre film.
Avant vous ntiez quacteur, sans recul.
Maintenant, vous pouvez prendre du recul en direct.
La procrastination nest rien dautre quune srie de pulsions de
plaisir, et cest l que 90% des gens confronts au problme font lerreur
capitale :
Ils consacrent leur nergie sur la gestion des tches et non sur leur
matrise deux-mmes.
Vous devez consacrer votre nergie augmenter votre matrise de vos
impulsions. Et vous vous connaissez mieux que nimporte quel livre ou
mthode ou gourou.
Cest pour cela que sur ce coup l je ne vous dit pas : Prenez une feuille
et ou bien tlchargez le dernier .
Je vous dit que vos chamallows ne sont pas les miens et vice-versa.Je vous
dit que vous savez comment vous distraire de vos objectifs avec des petits
plaisirs (la procrastination)
Et si vous utilisiez le mme stratagme pour vous distraire de vos
petits plaisirs par des petites tapes dun grand projet chaque fois
que vous tes tent?
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Remerciements
lheure o jcris ces mots, pas loin dun an sest coul depuis le dbut
de laventure du livre que vous tenez dans les mains. Que de chemin parcouru ! Celui-ci a t long et rapide la fois. Long parce que javais largement sous-estim le travail ncessaire aprs la rdaction, et court parce
que le livre tait devenu ma petite habitude, ma petite aventure au cours
de laquelle jai lhonneur davoir eu lappui et les conseils de beaucoup de
personnes.
Ma mre et mon pre, qui mont lev avec des valeurs, qui mont appris
ne pas dpenser plus que ce que javais et qui ont fait quaujourdhui je
leur suis reconnaissant jamais.
Max, Thierry et David, mes meilleurs amis qui mont toujours soutenu
et qui ont cru en ce projet et le message que je souhaitais faire passer.
Je me sentais honor chaque fois que vous mavez demand conseil sur
nimporte quel sujet. De mon ct, jai toujours t fier dtre votre ami et
admiratif de qui vous tes devenu au fil du chemin quon partage dans la
vie, malgr le gouffre de la distance ou le temps qui nous manque.
Pierre-Alban (alias Pat), sans qui Potion de Vie naurait jamais pris lenvergure quil a aujourdhui. Celui vers qui je me tourne quand jai un
problme technique, et celui qui ma accompagn dans un nombre incalculable daventures durant toutes les annes 2000. Celui qui bosse un
dimanche 15h pour mettre un logo sur un site et crer un forum. Sache
que je me triture les mninges pour savoir de quelle faon te remercier.
Anne-Laure, qui sest attaque la tche titanesque de relire lintgralit du livre, et de reformuler mon phras, parfois incomprhensible! Grce
toi, jai pu avancer une vitesse exceptionnelle. Quant tes qualits
dcriture Tu sais que tu dois lexploiter!
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Remerciements
Paul, mon ami denfance, qui ma donn le got des pommes et avec qui
jai partag parmi les meilleures annes de mon enfance.
Jrme, avec qui je dois dterrer un fameux trsor le 14 juillet 2014, Florian, Romuald, Michal et son frre Franck, Lydiane.
Je tiens remercier Aurlien Amacker, web-entrepreneur modle, qui a
apport normment de valeur ajoute mon travail et mes projets, ainsi
que la cration de Potion de Vie. Mmoriser le mtro de Paris tait un bon
projet en fin de compte tu sais !
Bilel, quelquun que je respecte beaucoup, et avec qui je suis capable de
parler sociologie jusqu 3h du matin un jour de semaine
Nelson Dellis, le champion de mmorisation amricain 2011 (et bientt
2012), parrain de Potion de Vie et quelquun que jadmire.
La communaut qui sest forme autour du blog Potiondevie.fr et qui
me donne chaque jour lenvie daller toujours plus loin. Un seul mail de leur
part peut transformer une journe difficile en une journe excitante.
Enfin, je tiens remercier tout particulirement celle sans qui je ne serai
pas devenu lhomme que je suis. Ma compagne, ma muse, mon amour,
Elisa.
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Nom Chapitre
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Bibliographie
Ouvrages
ALLEN (David), Sorganiser pour russir: la mthode GTD, Leduc, 2008,
272 p.
BELL (Andi), Improve your memory, Carlton Books, 2004, 72 p.
BROWN (Derren), Tricks of the mind, Channel 4 books, 2006, 390 p.
BY (Oddbjrn), Memo : the easiest way to improve your memory, Lunchroom
Publishing, 2007, 192 p.
BUZAN (Tony), Use your memory : understand your mind to improve your
memory and your mental power, BBC Active, 2003, 190 p.
BUZAN (Tony), How to mind map, Thorson, 2002, 128 p.
LE BIHAN (Frdric) et DELADRIERE (Jean-Luc) et MONGIN (Pierre),
Organisez vos ides avec le mind-mapping, Dunod, coll. Efficacit professionnelle, 2009, 200 p.
OBRIEN (Dominic), How to develop a perfect memory, Pavilion Books,
1993, 174 p.
TAMMET (Daniel), Je suis n un jour bleu, Les Arnes, 2007, 237 p.
TAMMET (Daniel), Embrasser le ciel immense: le cerveau des gnies, Les
Arnes, 2009, 331 p.
YATES (Frances A.), The art of memory, University of Chicago press, 2001,
464 p.
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Bbliographie
Priodiques
Dans le ddale des mmoires , Cerveau et Psycho lessentiel, N5, mai
2011.
Webographie
Andi Bell: the amazing memory man, BBC News, 30 septembre 2003. www.
news.bbc.co.uk
WISEMAN (Richard), colour changing card trick, www.richardwiseman.
com
La femme qui se souvient de (presque) tout, Le Monde, 16 avril 2009, www.
lemonde.fr
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