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CONTENIDOS BSICOS:
1
- Entorno de trabajo
Los objetivos de esta prctica son:
Familiarizarse con la interfaz de AutoCad, modificndola a nuestra
coveniencia.
Mejorar la precisin en el uso del ratn
Guardar, importar y exportar nuestro propio perfil.
1. Abra AutoCAD
con el icono
situado en el
escritorio
oa
travs del men
de Inicio -Todos
los programasAutodeskAutocad 2007 Espaol- Autocad
2007.
2. Una vez
abierto el
programa vamos
a desplegar y
colocar las barras
de herramientas
que necesitamos
para trabajar en
nuestros
proyectos.
3. Nos situamos
en la zona de las
barras de
herramientas y
pulsamos el
botn derecho del
ratn para
desplegar el
men de las
barras. Elegimos
ACAD y vamos
pulsando en las
barras que
necesitamos para
que estas se
desplieguen en la
pantalla.
4. Elegimos: "Acotar" "Capas II" - "Consultar" "Modificar II" - "Referencia
a Objetos" - "Texto" y
"Zoom".
5. Adems la herramienta
"Modificar" la movemos
para colocarla en la parte
izquierda de nuestro
espacio de trabajo.
6. Al final tenemos que tener nuestro espacio de trabajo de la siguiente
manera con las herramientas colocadas en los laterales y abajo y arriba:
7. Ahora vamos
a guardar ese
espacio creado por
nosotros para que
todas las veces
que abramos el
programa nos
cargue el mismo
espacio de trabajo
y no tengamos
que estar
moviendo las
barras de
herramientas.
8. Nos vamos
al men
"Herramienta
s" y elegimos
"Opciones" al
final del
men.
9. Dentro de
"opciones"
pulsamos en
la pestaa
"Perfil".
10. En la
parte derecha
pulsamos en
"Aadir a la
lista".
11. En el cuadro
"Aadir perfil" que se
despliega ponemos
nuestro nombre y
pulsamos en Aadir y
cerrar.
12. Ahora ya
aparece debajo del
perfil sin nombre otro
perfil con nuestro
nombre.
13. Lo siguiente es
exportar nuestro perfil
para usarlo en otros
ordenadores o cada
vez que iniciemos la
aplicacin. Para ello
pulsamos en el perfil
creado y despus en
"EXPORTAR".
Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado perfecto y sin las
desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.
Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseos,
sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestin de
proyectos podemos compartir informacin de manera eficaz e inmediata. Esto es
muy til sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas, etc..
Organizacin de las entidades del dibujo, segn capa, tipo de lnea, paleta de
colores, etc. Determinacin de unidades de trabajo. Escalas, limites, grilla,
coordenadas forzadas. Dibujos prototipos.
Combinacin de comandos.
Modelado de superficie.
modelo) y el rea de trazado de planos (espacio papel o layout). Podremos realizar tantos
planos o presentaciones como deseemos a partir de un dibujo de AutoCAD.
6. Barras de desplazamiento: Sirven para mover horizontal y verticalmente el dibujo, a
semejanza de otras aplicaciones para Windows, aunque en el caso de AutoCAD no vamos a
usarlas prcticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de zoom y
desplazamiento. Es preferible desactivarla desde el men Herramientas ->Opciones -> Visual.
-> Elementos de Ventana, desde donde tambin podremos configurarlos colores y los tipos de
letra que utilizar AutoCAD.
7. Ventana de lneas de comando: Se trata de una ventana de texto en la que podremos
introducir comandos de AutoCAD desde el teclado, y que servir tambin para que AutoCAD
nos pida informacin sobre datos o acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede
realizar tiene asociada un comando, y de hecho hay rdenes que tan slo pueden ser
introducidas mediante dicho comando.
8. Barra de estado: Sirve para visualizar las coordenadas de la posicin actual del cursor,
para obtener una breve ayuda sobre comandos, y tambin tiene una serie de botones cuyo
uso iremos viendo ms adelante.
9. Ventanas de dilogo o de edicin: En algunos momentos AutoCAD presentar ventanas
adicionales desde donde realizaremos las opciones propias del comando que hayamos
ejecutado.
CONCLUSIN
A medida que pase el tiempo, las empresas, consorcios diseadores se vern en la necesidad
de mejorar considerablemente aquellas herramientas que se emplean en la actualidad, debido
a que dentro de poco quedaran insuficientes por la gran demanda de productos y servicios de
hoy en da.
Estas herramientas mejoradas, tendrn que cumplir ciertos requisitos para garantizar su
supervivencia y xito en este mundo globalizado y tecnolgicamente cambiante en el que
vivimos.
Herramientas de fcil manejo, en donde usuarios con conocimientos bsicos puedan hacer
uso del mismo; fcil obtencin, para que sea comercialmente accesible para todos aquellos
que lo necesiten; dinmico, que permita mucho mas la adaptacin a cada tipo de necesidad
por usuario. Entre otras.
No se trata de sustituir la mano del hombre, si no mas bien, darle tiempo y herramientas para
que siga expresando todo el ingenio creativo que lleva por dentro. Ya no ocupara extensas
jornadas para plantear bocetos, ni mltiples herramientas complicadas para realizar planos.
Ganara tiempo para poner a trabajar esa mente creativa, que al final de cuentas es la misma
que disea estos programas.
Los sistemas CAD se vislumbran como aquellas herramientas que son, y seguirn siendo la
base fundamental para los grandes proyectos de ingeniera.
BIBLIOGRAFA
Auto CAD Versin 13 Para Principiantes, Dennis S. Balagtas, Michael E. Beal, Jim
Fitzqerald., Mac. Gram Hill.
www.Grupo Abstract.Com.
www.unav.es/cti/manuales/pdf/autocad.pdf
www.mundotutoriales.com/tutorial_introduccion_al_autocadmdtutorial565495.htm
- Descripcin de las
partes principales de la
pantalla
LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE AUTOCAD
Antes de adentrarse en AutoCAD tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
1.- AutoCAD,presenta una serie de barras flotantes, cada una con iconos
correspondientes a su tema, por ejemplo los comandos Circulo y Linea, corresponden a la
barra flotante de Dibujo. El comando Borrar y Recortar, corresponden a la barra flotante
de Modificar. Siusted detiene un momento el puntero del ratn sobre un icono aparecer
un letrero con el nombre del comando.
Estas barras reciben el nombre de barras de herramientas.
Estas barras pueden ser modificadas mediante la opcin personalizar (Herr.-PersonalizarBarra de Herramientas) o dando un clic con el botn derecho sobre cualquiera de las
barras de herramientas.
2.- Observe con detenimiento cada icono, ya que no slo indican la operacin a realizar,
sino tambin los pasos a seguir por defecto con los clics del botn izquierdo del ratn sobre
la pantalla, indicados estos pasos con pequeos cuadraditos en el propio icono.
3.- La barra de Mens Desplegables se encuentra bajo la lnea de titulo, esta barra puede
personalizarse al igual que la anterior, (Herr.-Personalizar-Barra de Herramientas).
4.- El espacio bajo la barra de mens desplegables, por defecto est compuesta por las
barras de herramientas Estandar y Propiedades de objetos. Estas barras por omisin
presentan los elementos bsicos para el manejo de AutoCAD, los controles de capas,
coordenadas, manejo de archivos, visualizacin e impresin. Todas las barras de iconos se
pueden arrastrar tomndolas de un extremo hasta la posicin que le sea ms cmoda o
simplemente puede cerrarlas.
6.- La lnea de comando presenta una orden determinada para cada accin, por
ejemplo el comando Arco se vera de la siguiente forma:
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]:
Precise punto final del arco:
En esta orden tenemos dos opciones de comenzar a trazar un arco, la primera opcin es la
tomada por defecto y viene expresada literalmente por la accin a desarrollar "Precise
punto inicial del arco" (en otras ocasiones la opcin por omisin se expresa entre parntesis
quebrados "
< >
") y la segunda opcin aparece entre corchetes, y para seleccionarla escribiramos la letra
"C" por aparecer sta en maysculas y seguidamente ENTER. Corno puede observar no
necesita teclear completa la palabra "Centro", basta introducir la inicial. En ocasiones se
deben escribir dos letras para elegir una opcin. En todo caso no olvide dar un ENTER luego
de cada orden.
Ya tenemos nuestro dibujo configurado para dibujar en metros. Hay que tener
en cuenta que en Autocad se dibuja por unidades, es decir que por 1 unidad de
Autocad estamos dibujando 1 metro en la realidad.
Recuerda que puedes aprender mucho ms con nuestros tutoriales que
encontraras pulsando la pestaa superior del blog AUTOCAD. Para cualquier
duda o sugerencia no dudes en dejar un comentario.
- Administracin de
Archivos de dibujo
Acerca del almacenamiento de dibujos
Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar ms tarde se pueden guardar igual que
en otras aplicaciones. Tambin se podr configurar el guardado automtico, la
Si est instalado el idioma, los caracteres del nombre de archivo se pueden ver
en Windows Explorer.
Tareas relacionadas
Referencia relacionada
- *.dwg
DraWinG (DWG) es un formato de archivo informtico de dibujo computarizado, utilizado
principalmente por el programaAutoCAD, producto de la compaa AutoDesk.
El nombre de la extensin .dwg se origin de la palabra inglesa "drawing". Se limit a tres
caracteres despus del punto, por protocolos y limitaciones del sistema operativo MS- DOS.
Los archivos DWG no son siempre compatibles entre s, existiendo numerosas versiones de
este tipo de archivo, aparejadas a muchas de las distintas versiones del programa AutoCAD,
que desde 1982 hasta 2009 ha sacado al mercado 23 versiones.
Debido a la elevada cuota de mercado del programa AutoCAD en la industria y el diseo, se
ha cubierto la necesidad de lectura de este tipo de archivos por parte de otros programas
mediante un archivo de intercambio, importacin-exportacin, conocido como DXF (Drawing
eXchange File), aunque un nmero creciente de programas de CAD estn preparados para
operar de forma no nativa con este tipo de archivos.
Debido a que este formato de archivo se ha convertido en un estndar de facto, la Free
Software Foundation ha marcado como objetivo prioritario la creacin de
bibliotecas LibreDWG, a semejanza de las no libres OpenDWG.2
Los archivos DWG almacenan la informacin de dibujo en tres dimensiones de
forma vectorial.
- Ajuste de la rejilla
comando GRID
-
Ahora, si mueve el cursor, observar que ste "salta" a las posiciones de los
puntos de la rejilla. Se ha definido la frecuencia de la rejilla de 10 en 10, de
forma que segn los lmites que se tienen asignados, una lnea que vaya de
punto a punto, tendr 10 mm o sea, un centmetro.
VISUALIZACIN (Zoom)
ZOOM WINDOW: Ampla una rea especifica del dibujo por una
ventana rectangular, se determina marcando dos puntos, el inicio y el final de lo
se quiere ver ms cerca.
Para ampliar o reducir a diferentes tamaos, pulse con el ratn sobre la imagen
y desplcelo hacia arriba (aumentar) o hacia abajo (reducir).
Slo queda guardarlo en el disco duro, con la opcin File - Save en el men
desplegable o con el botn Save tal y como se hara con cualquier aplicacin
de Windows. Se puede guardar con el nombre Prueba1. Los archivos
guardados con AutoCAD toman la extensin DWG
- Lmites de
visualizacin comando
LIMITS
Lmites
El rea grfica que presenta AutoCAD se puede considerar de dimensiones infinitas, lo que permite
dibujar a escala real cualquier tipo de entidad, sea del tamao que sea. Es posible, sin embargo,
establecer unos lmites para el rea grfica y especificar si se va a permitir o no dibujar fuera de
dichos lmites.
Si bien en las primeras lecciones se van a establecer lmites en el dibujo no es una herramienta de
uso frecuente, tal y como se ver a lo largo del curso. Aun as, hay que tenerla en cuenta ya que
afecta a ciertos aspectos del dibujo como pueden ser la rejilla y el zoom todo.
Por defecto AutoCAD establece como lmites los puntos 0,0 y 420,297 (tamao de papel A3). Estos
lmites se encuentran desactivados pudiendo dibujar fuera de ellos, esto es, en toda el rea grfica.
Orden lmites
Limites
_limits
Si estando los lmites activados se introduce un punto fuera de ellos, en la lnea de comando se
mostrar el siguiente mensaje:
**Fuera de lmites
Desactivar los lmites
Si estando los lmites activados es preciso dibujar fuera de ellos, ser necesario desactivarlos.
Comando: limites
Redefine lmites Espacio modelo:
Precise esquina inferior izquierda o [ACT/DES] <0.0000,0.0000>: des
Comando:
_zoom
Ver/Zoom todo
Una vez establecidos unos lmites no tienen estos por qu corresponder con el rea que se est
visualizando en la pantalla. Si se quiere visualizar totalmente en pantalla el rea limitada por la
orden lmites habr que ejecutar la orden Zoom todo.
Comando: zoom
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/Factor/Ventana] <tiempo real>: t
Regenerando modelo.
Comando:
Si se han dibujado entidades fuera de los lmites al ejecutar esta orden se visualizar en pantalla
no solo el rea limitada por la orden lmites sino la totalidad de las entidades dibujadas, igual que si
se ejecutara la orden Zoom extensin.
Ejercicios
Ejercicio 1. Limites del dibujo.
Entrar en AutoCAD, crear un nuevo dibujo y guardarlo con el nombre lmina01 en la
carpeta Curso de AutoCAD.
Realizar las siguientes operaciones:
Regenerando modelo.
Comando:
Las coordenadas del vrtice inferior izquierdo de la figura siguiente son (100,300).
Si durante la realizacin del dibujo se quisiera ver ms grande la figura que se est dibujando
utilizar la orden zoom para establecer la visualizacin del dibujo que ms convenga. Para volver a
visualizar el total del rea delimitada por los lmites bastar con ejecutar un zoom todo.
Una vez terminado el dibujo guardarlo.
Ayuda
Conocidas las coordenadas del primer vrtice y las cotas que se indican en las imgenes, se
pueden determinar las coordenadas de los siguientes vrtices (sumando si el punto est a la
derecha o hacia arriba y restando si se encuentra a la izquierda o hacia abajo). Por ejemplo, en el
caso de la ltima figura:
Comando: lnea
Precise primer punto: 100,300 (coordenada del vrtice inferior izquierdo)
Precise punto siguiente o [desHacer]: 200,300 (la coordenada X del segundo vrtice es 100
unidades mayor que la del primer vrtice y la coordenada Y es la misma, no vara)
Precise punto siguiente o [desHacer]: 200,350 (la coordenada X del tercer vrtice es la misma que
la del segundo y la coordenada Y es 50 unidades mayor que la de los vrtices anteriores)
- Limitar el movimiento
del cursor comando
SNAP
Windows+R(abrir el ejecutador)
CRL+C(Copiar)
CTRL+V(Pegar)
CTRL+Arrastre(Agarrar Archivos)
Win + E = Abre el explorador de Windows.
Win + F = Abre la ventana de busqueda.
Win + G = Muestra los gadgets de la barra lateral y nos permite movernos por ellos.
Win + L = Bloquea el equipo.
Win + M = Minimiza todas las ventanas.
Win + Shift + M = Restaura las ventanas a su estado anterior.
Win + P = Extiende la pantalla.
Win + R = Abre Ejecutar.
Win + T = Te lleva a la barra de inicio, y va pasando por los items de la barra.
Win + U = Abre el Centro de accesibilidad.
Win + X = Abre el Centro de movilidad(portatiles).
Win + (+/-) = Aumenta zoom / Disminuye zoom (Lupa).
Win + F1 = Ayuda y soporte tcnico.
Win + Pausa = Informacin del sistema.
Win + Tab = Cambiar de ventanas en Flip 3D, donde nos moveremos entre las ventanas
abiertas viendo una vista previa de cada una de ellas.
Win + numero (1-9) = El numero 1 indica que ejecutara el primer icono de nuestra barra de
inicio, en caso de ya estar ejecutado nos cambia a ese programa.
Win + Shift + numero (1-9) = El numero 1 indica que ejecutara el primer icono de nuestra
barra de inicio, en caso de ya estar ejecutado nos inicia una nueva instancia.
Win + Ctrl + numero (1-9) = Cambia entre las ventanas abiertas, donde cada numero
indica a que icono de nuestra barra de inicio pertenece.
Win + Alt + numero (1-9) = Muestra la lista de saltos(Jump List) para la aplicacion elegida
con el numero que le indiquemos.
Gestion De Archivos!!
Ctrl + A : seleccionar todo
Ctrl + B : organizar los Favoritos de Internet
Ctrl + C : copiar
Ctrl + F : permite buscar texto en un archivo o en el navegador de internet
Ctrl + H : permite reemplazar texto
Ctrl + N : crear un nuevo archivo
Ctrl + O : abrir un nuevo documento
Ctrl + P : imprimir
Ctrl + S : guardar
Ctrl + V : pegar
Ctrl + W : cerrar la ventana activa (= Alt+F4)
Ctrl + X : cortar
Ctrl + Y : repetir la ltima accin que ha sido anulada
Ctrl + Z : anular la ltima accin
El NotePad
Ctrl + G o Ctrl + B en versin inglesa : pone en negrita el texto seleccionado
Ctrl + U : subraya el texto seleccionado
Ctrl + I : pone en itlica el texto seleccionado
Para Word
Ctrl + Maj + N : vuelve normal el texto seleccionado
Ctrl + Maj + 1 / Ctrl + Alt +1 en versin inglesa: pone como Ttulo 1 el prrafo donde se
encuentra el cursor
Ctrl + Maj + 2 / Ctrl + Alt +2 en versin inglesa: pone como Ttulo 2 el prrafo donde se
encuentra el cursor
Ctrl + Maj + 3 / Ctrl + Alt +3 en versin inglesa: pone como Ttulo 3 el prrafo donde se
encuentra el cursor
Seleccionar una palabra o grupo de palabras luego Shift + F3 : cambio de la clase
Para Internet Explorer 9
Mays + clic sobre un enlace: abre el enlace en una nueva ventana
Retroceder (tecla encima de la tecla Entrar): permite regresar a la pagina precedente
Ctrl + B : organizar los Favoritos de Internet
Ctrl + D : aadir la pagina activa dentro de los Favoritos
Ctrl + E : abrir la funcin Buscar
Ctrl + F : buscar en la pgina activa
Cifrado de unidades
Si tenemos Windows 7 Ultimate, podemos cifrar discos y unidades extrables con
BitLocker. Para ello, basta hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la unidad que
deseamos cifrar y pinchar en la opcin Activar BitLocker. Con ello, se iniciar un asistente
que realizar un cifrado de toda la informacin del disco, que har que acceder a los datos
con el disco conectado a otro PC o desde otra cuenta de usuario sea imposible. .........
Comando winver
En Windows 7 al igual que en anteriores versiones de Windows disponemos del comando
winver (windows version), desde el que podemos ver la versin del sistema operativo
sobre el que estamos trabajando y si esta registrado o no. Para ello pulsamos en Inicio y
en la caja de busqueda escribimos winver.exe y damos a Entrar, nos saldra la ventana de
Acerca de Windows (About Windows), donde encontramos la informacion del sistema
operativo y a .........
despejado .........
Apagado Windows 7
Si queremos cambiar la funcin a nuestro botn de Apagado que se encuentra en el botn
Inicio de Windows 7 el cual viene configurado por defecto para entrar en suspensin.
Debemos de seguir los siguientes pasos: Panel de control -> Sistema y mantenimiento ->
Opciones de energa. Ahora hacemos clic sobre Cambiar la configuracin del plan. En la
nueva nueva ventana que se nos abre haremos clic sobre la opcin Cambiar la .........
de .........
Bibliotecas en Windows 7
Las grandes ventajas de las Bibliotecas en Windows 7En muchos casos el orden y la
organizacin son una gran asignatura pendiente (en mi caso lo son) y con la multiplicacin
de contenidos de todo tipo que pululan por nuestro disco duro y la red local mucho ms.
Las bibliotecas de Windows 7 ofrecen una posibilidad potente e intuitiva de organizarnos
sin tener que mover carpetas o ficheros.Al abrir la ventana del explorador de Windows 7
que muestra .........
de mayor .........
Activar Flip 3D en Windows 7
Como ya sabis, Windows 7 aun no esta terminado y tiene ciertas funcionalidades no
activadas todava para garantizar una mayor compatibilidad.En este truco vamos a ver
como activar el efecto Flip 3D en Windows 7- Crea un enlace directo en el escritorio (Click
Derecho/New/Shortcut)- Busca Type the location of the item: y escribe rundll32.exe
DwmApi #105- Asignarle un nombre.- Ya esta! Ahora puedes disfrutar del Flip 3D en
Windows .........
- Dibujo de lneas
comando LINE
LECCIN 1-2
LECCIN 1-1
LECCIN 1-2
LECCIN 1-3
LECCIN 1-4
LECCIN 1-5
CONJUNTOS DE SELECCIN.
LECCIN 1-6
LECCIN 1-7
LECCIN 1-8
LECCIN 1-9
NDICE
NIVEL 2
NIVEL 3
NIVEL 4
Objeto/Accin
Lnea
Teclado
Line / L
Crculo
Circle / C
Borrar
Erase / E
Icono
Men
Resultado
Dibuja un
segmento de
lnea recta desde
un punto hasta
otro.
Dibuja un crculo
Draw > Circle > basndose en un
Center, Radius punto central y un
radio.
Imprimir
Print / Plot
Ctrl+P
Abre el cuadro de
dilogo para
configurar
'Print/Plot'.
Revierte los
efectos del ltimo
comando.
U
Deshacer
, presionar U o la
Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea.
roja.
7. Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos comienzan)
oprima el botn "OK".
Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su impresora (utilice la
configuracin de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente tambin tenga que
cambiar la rotacin o el origen de la impresin. Seleccione la opcin Landscape (Horizontal)
en la seccin "Drawing Orientation" (Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior.
Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente
como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 11/2").
Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows.
Oprimir CTRL+Smostrar el cuadro de dilogo "Save" o "Save as".
Si desea comparar los comandos que us durante la elaboracin de la tarea, haga
clic AQUpara ver una lista de las instrucciones necesarias para llevar a cabo esta tarea.
Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una variedad
de mtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos mtodos, ya que los
estar utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el mismo
tamao y ubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr constatar que sus
lneas son de tamao real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar lneas en
cualquier lugar, si es que sabe dnde deben ir. En las siguientes lecciones se irn agregando
comandos. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo
aprender nuevos comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la
introduccin de comandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos mtodos que se usaron en esta
leccin. - Extra_001.gif
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los mtodos mostrados en la leccin
(todas las dimensiones necesarias estn en el dibujo) - Extra_002.gif
- Desplazamiento de la
vista en el plano de la
pantalla comando PAN
LECCIN 2-2
LECCIN 2-1
LECCIN 2-2
LECCIN 2-3
LECCIN 2-4
LECCIN 2-5
BLOQUES
LECCIN 2-6
ATRIBUTOS
LECCIN 2-7
POLILNEAS
LECCIN 2-8
RAYADO
NDICE
NIVEL 1
NIVEL 3
NIVEL 4
Acercamientos y Desplazamientos
Hasta ahora las lecciones en este nivel han tratado acerca de cmo configurar el dibujo.
Esta leccin ser un manual acerca de cmo desplazarse por su dibujo. Con dibujos
sencillos como lo fueron las tareas del Nivel 1, usted no tuvo una necesidad real de
desplazarse o de efectuar acercamientos en su dibujo. Mientras ms complejo sea su
dibujo, necesitar mayor dominio sobre estos controles. Dominar estas tcnicas le
permitir ser ms productivo al hacer sus dibujos y la vida ser mejor.
EMPLEAR ESTAS HERRAMIENTAS EFICIENTEMENTE PUEDE INCREMENTAR
NOTABLEMENTE SU VELOCIDAD.
Un simple comando le dar la versatilidad para moverse por su dibujo. Este es el
comando ZOOM. Otro comando muy til es PAN. Ambos son ms rpidos que las
barras de desplazamiento ubicadas en la periferia del rea de dibujo, a menos que
tenga una distancia muy corta para mover su dibujo.
Ejecute el comando 'Zoom' tecleando
OPCIN DEL
COMANDO
Zoom All
ZoomCenter
ZoomDynamic
ICONO
DESCRIPCIN
ZoomExtents
ZoomPrevious
ZoomScale
ZoomWindow
Esta opcin (tambin por omisin oculta) solicita al
Zoom
Realtime
Comando de 'Vista
Area':DSVIEWER
Zoom
Object
Zoom In
Zoom Out
PAN
Como puede ver, existen varias opciones. Para comenzar, recomiento que domine las
siguientes 3:
Utilice Zoom > Extents cuando quiera ver todo lo que ha dibujado.
Utilice Zoom > Window para enfocarse en una zona en particular.
Utilice Zoom > Previous para volver a la vista en la que se encontraba.
Por lo regular yo las utilizo conjuntamente. Usar 'Zoom Extents' para ver en qu estado
se encuentra el dibujo, luego un acercamiento con 'Zoom Window' para llegar a la zona
en la que quiero trabajar, despus nuevamente usar 'Zoom Extents' cuando haya
terminado con esa zona. Durante el proceso, tal vez necesitar usar 'Zoom Window' y
- Cambiar la ampliacin
de un dibujo comando
ZOOM
Acercar o alejar
un dibujo
Se aplica a: Visio 2007, Visio Standard 2007
Qu desea hacer?
Aplicar zoom utilizando el cuadro Zoom
de la barra de herramientas
Aplicar zoom utilizando el comando de
men Zoom
Aplicar zoom utilizando el teclado y el
mouse (ratn)
Aplicar zoom utilizando la Ventana
Panormica y zoom
Aplicar zoom utilizando la rueda de un
dispositivo sealador Microsoft
IntelliMouse
2.
Siga uno de los procedimientos
siguientes:
o
Volver al principio
ficha General del cuadro de dilogo Opciones. Para obtener ms informacin sobre
el cambio de opciones y ver sugerencias para la solucin de problemas del
dispositivo sealador Microsoft IntelliMouse, vea la Gua del usuario en lnea de
IntelliPoint.
- Seleccin de objetos
Borde: Permite crear una serie de lneas temporales de forma tal que
se seleccionen los objetos que se crucen o intersecten con ellas. La
ejecutaremos escribiendo la letra B y pulsando Intro, momento a partir del cualse
solicitar la introduccin de los puntos que definirn a la lnea de borde;
al terminar con el trazado, debemos pulsar Intro nuevamente.
-Remover objetos
comando ERASE
La sentencia DELETE.
Para borrar datos de una tabla, debemos utilizar la sentencia DELETE.
La sintaxis de la sentencia DELETE es la siguiente:
Cuando borramos datos de una vista, los estamos borrando tambin de la tabla.
Las vistas son solo una forma de ver los datos, no una copia.
La sentencia TRUNCATE
Para realizar un borrado completo de tabla debemos considerar la posibilidad de
utilizar la sentencia TRUNCATE, mucho ms rpida que DELETE.
La sintaxis de la sentencia TRUNCATE es la siguiente:
2
-Unidades de
medida y
sistema de
coordenadas
Definir Unidades del dibujo en AutoCAD.
Publicado el 25 octubre, 2011por Jess Burriel
Tipos.
Cientficas
Decimales
Fraccionarias
Pies y Pulgadas
Como tipo de ngulo existen:
Gra/Min/Seg
Grados
Grados decimales
Radianes
Unidades topogrficas
Dependiendo de tu trabajo ya sabes cual elegir.
Precisin.
Las casillas de precisin son mas por la parte de cmo te muestra visualmente
las unidades en la introduccin de datos y coordenadas, que por la parte de
precisin real de clculo.
Elige el numero de decimales que quieras manejar en pantalla, los
clculos realmente los hace con todos los decimales posible para
una representacin EXACTA del modelo.
Escala de insercin.
Iluminacin.
Internacional
Americana
Genrica
Es muy importante que sepas definir tus unidades de dibujo correctamente al
trabajo que estas realizando, algo que seguro ya ests haciendo por la importancia
de base que eso tiene.
AHORA MISMO debes de tomar accin y practicar lo aprendido aqu,
paso a paso, si lo haces tal cual te lo indico veras rpidamente los resultados y
desarrollars tus tcnicas de dibujo eficaz.
Enlaces relacionados:
Serie y Tema:
Pilares Bsicos Preparativos previos
Partes del artculo:
Parte 1: Cmo crear un dibujo correctamente en AutoCAD.
Parte 2: Cmo guardar un dibujo correctamente en AutoCAD.
Parte 3: Cmo abrir un dibujo en AutoCAD.
Parte 4: Definir Unidades del dibujo en AutoCAD.
-Determinacin
de las unidades
de medida
comando UNITS
-
-Especificacin
de coordenadas
cartesianas y
polares
Grfico de Coordenadas Polares Resumen Este procedimiento crea un
grfico de datos expresados en coordenadas polares. En coordenadas
polares, la posicin de un punto en un plano se representa por el par
ordenado (r,) ms que (x,y), donde r es la distancia radial desde el origen y
es el ngulo vectorial. Estos son un sistema natural para describir
posiciones en un crculo. Las ecuaciones para transformar entre
coordenadas rectangulares y coordenadas polar se dan a continuacin: x =
r cos() (1) y = r sen() (2) 2 2 r = x + y (3) = x y arctan (4)
StatFolio de Ejemplo: polar.sgp Datos de Ejemplo: El archivo polar.sf3
contiene 2 variables y 11 hileras: r theta 0 0 0.1 10 0.2 20 0.3 30 0.4 40 0.5
50 0.6 60 0.7 70 0.8 80 0.9 90 1.0 100 STATGRAPHICS Rev. 4/25/2007
2006 por StatPoint, Inc. Grfico de Coordenadas Polares - 2 Ingreso de Datos
Los datos a analizar consisten de dos columnas numricas que contienen n
= 2 o ms pares de observaciones. Radio: columna que contiene la
distancia radial de cada punto desde el origen. ngulo: columna que
contiene el ngulo vectorial de cada punto. Dependiendo de las
-Restringir el
movimiento del
cursor comando
ORTHO
Uso del rastreo Polar y de referencia a objetos
Seguimiento automtico incluye el rastreo polar y rastreo de referencia a objetos. Usted puede activar y
desactivar mediante la represin botn POLAR y OTRACK en la barra de estado.
Cuando el modo de rastreo polar est activado, el cursor se mueve a lo largo del ngulo especificado. Cuando
el rastreo de referencia a objetos est activada, el cursor se mueve a lo largo de una ruta de alineacin
basada en el punto de referencia.
Rastreo polar
Cuando el rastreo polar est activada, guas de mostrar en la pantalla de forma automtica en el incremento
de ngulo polar que se especifique. Por ejemplo, si dibuja una lnea con el rastreo polar activado con
incremento de ngulo fijado como 65 grados, se muestra la lnea de bandas de goma en 65 incrementos de
un grado.
El rastreo polar y de bloqueo ortogonal no se pueden utilizar al mismo tiempo girando una opcin en la otra
opcin se convierte en apagado.
Para habilitar el rastreo polar y especificar el incremento de ngulo polar
1. Siga uno de estos procedimientos:
Marque los ngulos adicionales casilla de verificacin y haga clic en Nuevo para definir un
incremento del ngulo personalizado.
5. Haga clic en Aceptar.
TIP Para activar y desactivar el rastreo polar y desactivar en cualquier momento, haga clic en el botn POLAR
en la barra de estado o presione F10.
La ilustracin siguiente muestra las rutas de alineacin muestran cuando se mueve el cursor a 90 grados con
el incremento del ngulo polar establecido en 30 grados.
6. Seleccione el ngulo de la lista Angle Increment. Puede especificar sus propios ngulos eligiendo los
ngulos adicionales y luego Nuevo.
7. Haga clic en Aceptar.
Por defecto, el rastreo de referencia a objeto se establece en ortogonal. Rutas de alineacin e informacin
sobre herramientas se muestran a los 0, 90, 180 y 270 grados con respecto a los puntos de objeto adquirido.
Sin embargo, puede utilizar ngulos de rastreo polar en lugar de la ficha Rastreo polar en el cuadro de dilogo
Configuraci&oan de Proyecto.
Tambin puede utilizar TRACKPATH como sistema variable para controlar la visualizacin de las trayectorias
de referencia polar con objetos de alineacin de rastreo.
Cuando se establece, de forma perpendicular Endpoint hace referencia a objetos en Punto medio y
activa el modo de rastreo de referencia a objetos, es fcil dibujar el punto perpendicular en el final o en el
punto medio de un objeto.
Objeto de obras broche de seguimiento en relacin con los puntos de rastreo temporales. En un
punto del sistema, escriba tt y especifique un punto de seguimiento temporal. A + pequeo (small) se muestra
en el punto. Cuando se mueve el cursor, las rutas de alineacin de rastreo se muestran en relacin con el
punto temporal. Para eliminar este punto, mueva el cursor sobre la espalda +.
Usted puede utilizar el automtico y Shift para adquirir opciones establecidas en la ficha Diseo del
cuadro de dilogo Opciones para gestionar la adquisicin de puntos. De forma predeterminada, la adquisicin
de puntos se ajusta en Automtico. Cuando se trabaja en lugares cerrados, puede pulsar SHIFT para evitar
temporalmente la adquisicin de un punto.
Comandos de Referencia
APERTURE: Controla el tamao del cuadro de objeto de destino complementario
OPTIONS: Personaliza las funciones de ZWCAD
OSNAP: Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin
SETTINGS: Especifica la configuracin para el modo Snap, cuadrcula y rastreo de referencia polar y de
objeto
SNAP: Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados
Variables de sistema de referencia
APBOX: Activa la casilla de apertura AutoSnap on - off
AUTOSNAP: Controla marcador AutoSnap, tooltip, y el imn
OSMODE: Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin
OSNAPCOORD: Controla si las coordenadas consignadas en la lnea de comandos se anulan corriendo las
referencias a objetos
POLARANG: Establece el incremento de ngulo polar
POLARDIST: Establece el incremento de presin cuando la variable del sistema SNAPSTYL se establece en 1
(referencia polar)
POLARMODE: Controla los parmetros de rastreo de referencia polar y del objeto
SNAPTYPE: Establece el estilo de resolucin de la ventana grfica actual
- Rastreo polar
RastreoPolar
Si nuestra intencin es restringir el movimiento del cursor a otros ngulos
diferentes de los que se definen con el modo Orto, debemos optar por activar el
Ratreo Polar pulsando el botn:
Para especificar los ngulos en los que el Rastreo Polar presentar su ayuda
visual,tendremos que cargar el Dilogo de Parmetros del Dibujo pulsando el
botn derecho del ratn cuando el cursor est sobre el cono Rastreo Polar en la
Barra de Estado y seleccionando Parmetros del men contextual que se presenta:
Especificando
ngulos
adicionales.
En este caso se ha pulsado Nuevo para introducir un ngulo de 14. De esta forma
la ayuda aparecer tambin en donde se defina un ngulo de 14 respecto a la
horizontal:
- Entrada dinmica
2.
Utilice uno de los siguientes mtodos para introducir valores de coordenadas o seleccionar
opciones:
o
Para introducir coordenadas polares, especifique la distancia desde el primer punto
y pulse TAB y, a continuacin, especifique un valor de ngulo y pulse INTRO.
o
Para especificar coordenadas cartesianas, introduzca un valor de coordenada Xy
una coma (,), a continuacin introduzca un valor de coordenada Y y pulse INTRO.
o
Si tras la solicitud hay un icono de flecha hacia abajo, pulse FLECHA ABAJO hasta
que se muestre un punto junto a la opcin. Pulse INTRO.
o
Pulse la FLECHA ARRIBA, para acceder a coordenadas recientes o haga clic con
el botn derecho y haga clic en Entrada reciente para acceder a las coordenadas desde el
men contextual.
Nota: Para la entrada de cota, despus de escribir un valor en un campo de entrada y presionarla
tecla TAB, el campo mostrar un icono de un candado y el cursor estar restringido por el valor que
introdujo.
-Dibujar crculos
comando CIRCLE
LECCIN 1-7
LECCIN 1-1
LECCIN 1-2
MODIFICACIN.
LECCIN 1-3
LECCIN 1-4
LECCIN 1-5
CONJUNTOS DE SELECCIN.
LECCIN 1-6
LECCIN 1-7
LECCIN 1-8
LECCIN 1-9
NDICE
NIVEL 2
NIVEL 3
NIVEL 4
Ms Comandos de Modificacin
Es tiempo de aprender algunos comandos ms. Al igual que los comandos aprendidos hasta
ahora, estos tambin sern los que usar cotidianamente.
He aqu los comandos que aprender en esta leccin:
Accin
Teclado
Rotar
Rotate / RO
Fileteado
Fillet / F
Chafln
Chamfer / CHA
Arreglo
Icono
Array / AR
Men
Resultado
Gira objetos a un
Modify > Rotate ngulo dado.
Redondea la
esquina formada
por dos lneas.
Crea un patrn
repetitivo con los
objetos
seleccionados.
Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment #5'.
Haga clic AQU para ver el archivo en formato GIF.
Haga clic AQU para obtener el archivo DWG.
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco
ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos, ya que
se le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda
Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El
chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el
comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Para hacerlo,
oprima D para elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se ver as:
Specify first chamfer distance <0.5000>:
.375
de la primera distancia)
Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo
que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.
1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que
los objetos sean colocados siguiendo un patrn fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn
de la esquina superior derecha (presione <ENTER> despus de seleccionar el
objeto).
3. Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan
la pgina verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que
habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo
que se encontrar en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.
A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos
ms socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine
estos comandos, deben volverse parte de su esencia. Despus de mucha prctica, ya no
tendr que ver la lnea de comandos para saber qu pasa. Piense en la primera vez que
condujo un automvil con transmisin manual: despus de un tiempo, se volvi ms
sencillo, verdad? Me es imposible resaltar con suficiente nfasis cun importante es
practicar durante estas primeras lecciones.
-Recortar objetos
comando TRIM
Por ejemplo, y con relacin a la figura siguiente correspondiente a la tabiquera en
una planta de una edificacin, veremos que las lneas de color rojo deben ser
recortadas para definir as la unin entre las paredes, mientras que las lneas en
color verde requieren se extendidas para encontrarse con la lnea que define la
pared perpendicular a ellas.
-Alargar objetos
comando
EXTEND
Comando Extend (Alarga) en AutoCAD
El comando Extend permite alargar una o varias lneas hasta alcanzar otro objeto
del dibujo.
Procedimiento de la funcin
Opciones
A las siguiente opciones se accede luego de seleccionar los objetos a alcanzar y dar
Enter.
BORDE
En lugar de ir alargando objetos uno a uno, nos permite ir trazando una lnea que
toque todos los objetos que querramos alargar.
CAPTURA
Es igual que Borde pero dibujando una ventana que alcance a todos los objetos que
querramos alargar. Ya no es necesario seleccionar la opcin, la ventana se activa
automticamente al hacer clic y arrastrar el mouse.
DESHACER
Si alargamos un objeto de manera equivocada, con Deshacer podemos revertir solo
el ltimo elemento sin necesidad cancelar toda la operacin.
-Referencia a
objetos comando
OSNAP
-Parmetros del
comando CIRCLE
-
El comando circle
Diameter (D): nos permite definir la magnitud del dimetro del crculo en
lugar de su radio. Al entrar al subcomando, nos pedir el valor numrico de
este. Lo podemos definir mediante un valor numrico y luego presionando
enter o un click en un punto especfico del espacio.
Debemos tomar en cuenta que este mtodo slo establece los tres puntos los
cuales son parte del permetro del crculo y en ningn caso implican tangencia
a las referencias.
Debemos tomar en cuenta que este mtodo slo establece los dos puntos los
cuales son parte del permetro del crculo y en ningn caso implican tangencia
a las referencias.
Ttr (Tan Tan Radius): nos permitir definir el crculo segn 2 puntos
especficos (los cuales sern tangentes a las referencias tomadas) y luego el
radio entre estas. En este caso al activar la opcin la barra de comandos nos
indicar ingresar la primera tangente, lo ingresamos mediante click en la
pantalla o mediante coordenadas X,Y, luego nos pedir la siguiente y
procedemos de la misma forma:
Luego la barra de comandos nos pedir el radio entre las tangentes pero nos
mostrar el radio actual entre las tangentes seleccionadas:
llamada Tan, Tan, Tan, la cual nos permitir definir el crculo mediante tres
puntos los cuales sern tangentes a la referencia. En este caso elegimos Tan,
Tan, Tan y luego elegiremos tres puntos los cuales sern las tangentes del
crculo dibujado, aunque en este caso en particular no podremos definir el radio
del crculo pues este se definir slo por las tangentes:
El comando ellipse
Al realizar el segundo click podremos arrastrar el mouse para definir esta vez el
Arc (A): Esta opcin nos permite definir el arco de la elipse a partir de dos
puntos en el espacio. Al invocar este subcomando dibujaremos la elipse de
manera tradicional, sin embargo al definir el radio del dimetro 2 la barra de
comandos nos mostrar lo siguiente:
En este caso nos pedir el ngulo de inicio del arco. Debemos considerar
que a diferencia del arco de crculo tradicional, el arco elptico se dibujar
segn el siguiente esquema:
Como vemos y a diferencia del arco de crculo, los ngulos estn rotados 180
para el caso de las elipses. Podemos repetir el ejercicio probando diversos
ngulos para entender mejor este concepto:
mediante un valor numrico el ngulo total del sector circular de nuestro arco:
-
Center (C): Esta opcin nos permitir dibujar la elipse a partir del centro de
esta. En este caso, la barra de comandos nos pedir el punto del centro de la
elipse el cual podremos definir en pantalla o con coordenadas X, Y. Luego de
esto podremos definir tanto el radio del dimetro 1 como el radio del dimetro 2
de la elipse.
Ahora el programa nos pedir definir el centro del Isocircle, elegimos el punto
medio de la diagonal y lo confirmamos mediante click:
-Mostrar
coordenadas
comando ID
-Medir distancia y
ngulo comando
DIST
-
Otras veces ser tambin necesario calcular distancias entre elementos del
dibujo, como por ejemplo la longitud de un tramo de vialidad, en un plano de
carreteras.
LaHerramientaGraduar
Distancia
rea
LaHerramientaCoordenadasdepunto
-Rastreo de
referencia a
objetos OTRACK
Uso del rastreo Polar y de referencia a objetos
Seguimiento automtico incluye el rastreo polar y rastreo de referencia a objetos. Usted puede activar y
desactivar mediante la represin botn POLAR y OTRACK en la barra de estado.
Cuando el modo de rastreo polar est activado, el cursor se mueve a lo largo del ngulo especificado. Cuando
el rastreo de referencia a objetos est activada, el cursor se mueve a lo largo de una ruta de alineacin
basada en el punto de referencia.
Rastreo polar
Cuando el rastreo polar est activada, guas de mostrar en la pantalla de forma automtica en el incremento
de ngulo polar que se especifique. Por ejemplo, si dibuja una lnea con el rastreo polar activado con
incremento de ngulo fijado como 65 grados, se muestra la lnea de bandas de goma en 65 incrementos de
un grado.
El rastreo polar y de bloqueo ortogonal no se pueden utilizar al mismo tiempo girando una opcin en la otra
opcin se convierte en apagado.
Para habilitar el rastreo polar y especificar el incremento de ngulo polar
1. Siga uno de estos procedimientos:
Marque los ngulos adicionales casilla de verificacin y haga clic en Nuevo para definir un
incremento del ngulo personalizado.
5. Haga clic en Aceptar.
TIP Para activar y desactivar el rastreo polar y desactivar en cualquier momento, haga clic en el botn POLAR
en la barra de estado o presione F10.
Por defecto, el rastreo de referencia a objeto se establece en ortogonal. Rutas de alineacin e informacin
sobre herramientas se muestran a los 0, 90, 180 y 270 grados con respecto a los puntos de objeto adquirido.
Sin embargo, puede utilizar ngulos de rastreo polar en lugar de la ficha Rastreo polar en el cuadro de dilogo
Configuraci&oan de Proyecto.
Tambin puede utilizar TRACKPATH como sistema variable para controlar la visualizacin de las trayectorias
de referencia polar con objetos de alineacin de rastreo.
Cuando se establece, de forma perpendicular Endpoint hace referencia a objetos en Punto medio y
activa el modo de rastreo de referencia a objetos, es fcil dibujar el punto perpendicular en el final o en el
punto medio de un objeto.
Objeto de obras broche de seguimiento en relacin con los puntos de rastreo temporales. En un
punto del sistema, escriba tt y especifique un punto de seguimiento temporal. A + pequeo (small) se muestra
en el punto. Cuando se mueve el cursor, las rutas de alineacin de rastreo se muestran en relacin con el
punto temporal. Para eliminar este punto, mueva el cursor sobre la espalda +.
Usted puede utilizar el automtico y Shift para adquirir opciones establecidas en la ficha Diseo del
cuadro de dilogo Opciones para gestionar la adquisicin de puntos. De forma predeterminada, la adquisicin
de puntos se ajusta en Automtico. Cuando se trabaja en lugares cerrados, puede pulsar SHIFT para evitar
temporalmente la adquisicin de un punto.
Comandos de Referencia
APERTURE: Controla el tamao del cuadro de objeto de destino complementario
OPTIONS: Personaliza las funciones de ZWCAD
OSNAP: Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin
SETTINGS: Especifica la configuracin para el modo Snap, cuadrcula y rastreo de referencia polar y de
objeto
SNAP: Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados
Variables de sistema de referencia
APBOX: Activa la casilla de apertura AutoSnap on - off
AUTOSNAP: Controla marcador AutoSnap, tooltip, y el imn
OSMODE: Establece los modos de referencia a objetos en ejecucin
OSNAPCOORD: Controla si las coordenadas consignadas en la lnea de comandos se anulan corriendo las
referencias a objetos
POLARANG: Establece el incremento de ngulo polar
POLARDIST: Establece el incremento de presin cuando la variable del sistema SNAPSTYL se establece en 1
(referencia polar)
POLARMODE: Controla los parmetros de rastreo de referencia polar y del objeto
SNAPTYPE: Establece el estilo de resolucin de la ventana grfica actual
3
-Edicin y dibujo
de Objetos
La creacin y edicin de capas en AUTOCAD se realiza a travs del Administrador
de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha
Inicio CapasPropiedades de Capa:
EstadodeUnaCapa
Muestra el estado de cada Capa en la lista. Pudiendo tener tres estados, definidos
por los conos presentados en la siguiente figura:
En este caso, el smbolo de chequeo en verde (Capa 0) indica que sta ser la
que se asigne a los objetos que van a ser creados en el dibujo, es decir es la Capa
Actual. Para cambiar la capa actual seleccionaremos la que deseemos de la lista
de capas y pulsaremos dos veces el botn izquierdo del ratn o tambin podremos
pulsar el botn con el signo de chequeo en la parte superior de la ventana del
Administrador.
El cono de capa en color azul oscuro (Capa2) indica que la capa est En Uso,
es decir, que ya ha sido asignada a algn objeto en nuestro dibujo.
El cono de capa en color gris (Capa 1) indica que la capa est Vaca, es decir,
no ha sido asignada an a ningn objeto en el dibujo.
Activar/DesactivarUnaCapa
En la columna Act se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la
siguiente forma:
InutilizarCapas
En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de
cada Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es til, en su modo inutilizar, cuando
tenemos dibujos con gran cantidad de capas y objetos grficos, en donde se
recomienda inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar
as el comportamiento de herramientas como Zoom y Encuadre.
Adicionalmente los objetos con su capa Inutilizada no sern seleccionados cuando
se realice el comando de seleccin Todos, segn vimos en el Tutorial de Seleccin
Mltiple de Entidades.
Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican tambin con dos
conos:
BloquearCapasenAUTOCAD
En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicndonos dos posibles
estados, segn ste est abierto o cerrado:
Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella
podrn ser editados (modificados, eliminados, etc)
Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no sern modificables.
ColoryTipodeLneadelaCapa
La columnas color de lnea y tipo de lnea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel
de cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las lneas actualmente
cargadas en AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual, ser
creado con la propiedad respectiva.
ActivaroDesactivarelTrazadodelosObjetosenUnaCapadeAUTOCAD
-Copiar objetos
Comando COPY
- TUTORIAL 12: COMANDOS MOVE
Y COPY
-
El comando Move
Para este caso repetiremos el ejercicio anterior pero esta vez nos
ayudaremos mediante el ayudante polar y configuraremos el ngulo
en 45. En lugar del punto base ejecutamos displacement, colocamos
el valor 30 y presionamos Enter:
El comando Copy
Para este caso repetiremos el ejercicio anterior pero esta vez nos
ayudaremos mediante el ayudante polar y configuraremos el ngulo
en 45. En lugar del punto base ejecutamos displacement, colocamos
el valor 30 y presionamos Enter:
Single (s): slo realiza una copia cada vez que ejecutamos el
comando.
Multiple (m): permite realizar copias infinitas (es el modo por
defecto).
-Mover objetos
Comando MOVE
- Comando MOVE
- El comando MOVE permite desplazar uno o ms objetos de sus
posiciones presentes aotras nuevas, sin cambiar ni su tamao ni su
orientacin.Despus de definir un conjunto seleccionado de objetos que
se van a desplazar, hay queindicar un vector de desplazamiento (x, y, z),
que informa al programa a que distancia yhacia dnde se va a
efectuar el desplazamiento, para ello ser necesario seleccionar
dospuntos (origen y destino del desplazamiento) o indicar
los valores mediante coordenadas.Command:
- move
- Select objects: sealar lo que se desea moverBase point of
displacement: primer puntoSecond point of displacement: segundo punto
o Enter
-Dibujar
rectngulos
comando
RECTANG
-
-Desfase de
objetos comando
OFFSET
Comando Offset/Desfase
En las ltimas versiones se han producido algunos cambios en este comando tan
utilizado por quienes dibujamos con AutoCAD. La primer novedad se produce ni bien
ingresamos, donde, adems de las opciones ya conocidas (Precise distancia de desfase
o [punto a Atravesar/...), encontramos las opciones Borrar y Capa. La primera nos
permitir borrar el objeto original, lo que contradice ciertamente el motivo de la
utilizacin de esta opcin. Para ello habr que configurarlo en si. La otra alternativa
llamada Capa tiene dos opciones: Origen y Actual. Por defecto realiza la copia
objeto
desplazar
[Salir/Deshacer] : seleccionamos
el
objeto
punto
en
lado
de
desplazamiento
[Salir/Deshacer] :
Precise
punto
en
lado
de
desplazamiento
[Salir/Deshacer] :
Precise
punto
en
lado
de
desplazamiento
[Salir/Deshacer] :
Hay una larga tradicin de utilizacin repetida de esta herramienta. Una de los
reclamos ms escuchados es la necesidad de salir del comando a los efectos de
reemplazar la distancia con la que estbamos trabajando. Habitualmente una vez que
realizamos la copia podemos dar doble enter (el primero para salir del comando y el
segundo para reingresar al mismo) a los efectos que nos solicite la distancia de desfase
nuevamente y continuar con otra distancia.
Como alternativa hay un comando llamado exoffset o sea extended offset. Pertenece
al paquete de comandos incluidos en las Express Tools. La primer novedad es la
poder realizar las opciones descriptas ms arriba para mltiple y borrar. Al pulsar
Mays mientras se especifica un lado para el desfase, esta accin acta como una
opcin mltiple. Al pulsar Ctrl mientras se especifica un lado para el desfase, se borra
el
objeto
original.
Otra opcin aunque no tan cmoda es la posibilidad de cambiar de valor de desfase sin
salir del comando. Para ello, debemos ingresar a opciones y una vez all, a
distancia, lo que nos permitir mantener la secuencia sin tener que abandonar el
comando.
-Copia simtrica
comando
MIRROR
-Dibujar polgonos
comando
POLYGON
- Dibujar elipses comando ELLIPSE
-Redondear y
empalmar
objetos comando
FILLET
-Aplicar bisel a los
objetos comando
CHAMFER
-Dibujar arcos
comando ARC
-Cambiar la
longitud de los
objetos comando
LENGTHEN
-Alineacin de
objetos comando
ALIGN
-Dividir objetos
entre dos
puntos comando
BREAK
-
-Capas y
Propiedades de
Objetos
-Manejador de
capas comando
LAYER
-Regenerar
objetos comando
REGEN
-Mostrar grosores
de lnea modo
LWT
-Establecer
grosores de lnea
actual comando
LWEIGHT
-Escala de los
tipos de lnea
variable de
sistema LTSCALE
-Copiar
propiedades de
objetos
commando
MATCHPROP
-Creacin de una
matriz de
objetos
comando ARRAY
(Rectangular y
Polar)
-Edicin de
matrices de
objetos
comando
ARRAYEDIT
-Dibujar
arandelas
comando
DONUT
-Controlar el
relleno de los
objetos
comando
FILL
-Rotacin
objetos de
comando
ROTATE
-Ampliar o
reducir el
tamao de los
objetos
comando SCALE
-Estirar objetos
comando
STRETCH
5
Crear estilos
de texto y
sombreado
-Crear objetos de
texto en lnea
mltiple
comando MTEXT
-Crear objetos de
texto en una
lnea comando
TEXT
-Crear
estilos de
texto
comando
STYLE y
-Buscar
reemplazar
texto
FIND comando
-Aplicar el
corrector
ortogrfico
comando SPELL
-Aplicar
sombreado y
relleno a los
objetos
comando HATCH
-Editar
sombreados o
rellenos
comando
HATCHEDIT
6
Dimensionado
-Crear estilo de
dimensionado
comando
DIMSTYLE
-Ficha lneas
-Ficha smbolos y
fleches
-Ficha texto
-Ficha ajustar
-Ficha unidades
principales
-Ficha unidades
alternativas
-Ficha tolerancias
-Dimensionamien
to Lineal,
Alineado,
Continuo y de
Lnea Base
-Dimensionamien
to Angular
-Dimensionamien
to Radial,
Diametral,
Longitud de
Arco, Jogged y
Directrices
-Variables de
dimensionado
7
-Configuraciones
de pgina y
Ploteo
-Preparar el
modelo para ser
ploteado
-Descripcin
de
la ventana de
ploteo
Configurar
pagina