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EDUCACION PREESCOLAR
DE OAXACA
Nombre de la alumna:
Nuvia Concepcin Valle Garca
Nombre del curso:
Las Tic en la educacin
Trabajo:
Sistema operativo y Hardware
Grupo:
1 semestre
Grupo:
102
Docente:
Lic. Jess Enrique Ruz Escamilla
INDICE
Introduccin
Sistema operativo
11
GUI
14
15
18
Hardware
24
.
27
.
Conclusin
31
INTRODUCCION
En informtica tambin se aplica a los perifricos de una computadora tales como el disco
duro, CD-ROM, disquetera, etc. En dicho conjunto que compone el hardware se incluyen los
dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables o cajas, perifricos de todo tipo
y cualquier otro elemento fsico involucrado.
El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), que en el caso
de una computadora personal seran: Unidades de disco, monitor, teclado, placa base, el
microprocesador, gabinete, memorias, etc.
2
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es el software o programa ms importante que se ejecuta en un
computador, nos permite usarlo y darle rdenes para que haga lo que necesitamos1, as
como tambin permite la administracin eficaz de los recursos de una computadora es
conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a
trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles ms
bsicos y permiten adems la interaccin con el usuario.
Un sistema Operativo es en s mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un
programa muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO
despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el
sistema de vdeo y las unidades de disco. Adems, proporciona la facilidad para que los
usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se
corran programas de aplicacin.
Mientras la computadora est encendida, el SO tiene 4 tareas principales:
https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/sistemas_operativos/1.do
https://sistemasoperativoslosbeticos.wikispaces.com/1.+Funciones+del+Sistema+Operativo
3
http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Interfaces_de_usuario_de_sistemas_operativos
2
La administracin de archivos
Los primeros gestores de archivos fueron creados para sistemas operativos con interfaces de
usuario de smbolos (no grficos). Estos gestores de archivos generalmente representaban
las unidades, particiones y directorios en su distribucin fsica real y permitan un nmero
limitado de operaciones sobre estos recursos.4
La administracin de tareas
El administrador de tareas es una aplicacin integrada en los sistemas operativos de
Windows, gracias a la cual podremos obtener informacin de los programas y procesos que
se ejecutan en el equipo, adems de proporcionar los indicadores de rendimientos ms
utilizados en el equipo.5
Servicio de soporte y utilidades.6
Se encarga de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar nuevas
utilidades, controlar los nuevos perifricos que se agregan a la computadora y corregir los
errores del software.7
Por qu es importante un sistema operativo?
Son importantes, porque te permiten interactuar y darle rdenes al computador. Sin un
sistema operativo el computador es intil.
Sin el sistema operativo, no tendras la plataforma que soporta los programas que te
permiten hacer cartas, escuchar msica, navegar por internet o enviar un correo electrnico.
Qu hace el sistema operativo?
Administra los recursos del computador, es decir, el software y hardware de tu equipo. Es la
estructura que soporta y maneja todos los programas y partes de tu computador.8 El Sistema
operativo cumple con unas funciones:
https://es.wikipedia.org/wiki/Administrador_de_archivos
http://www.xatakawindows.com/bienvenidoawindows8/el-administrador-de-tareas-de-windows-que-es-ycomo-funciona
6
http://definicion.de/sistema-operativo/
7
http://miblogdvdykrn.blogspot.mx/2015/07/servicio-de-soporte-y-utilidadesserv.html
8
https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/sistemas_operativos/1.do
5
https://sistemasoperativoslosbeticos.wikispaces.com/1.+Funciones+del+Sistema+Operativo?responseToken=
051b8a5228a0d60dcc38c4664e888a901
10
https://sistemasoperativoslosbeticos.wikispaces.com/1.+Funciones+del+Sistema+Operativo
Monotareas:
Este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar una sola
tarea a la vez. Son los ms antiguos. Por ejemplo, si el usuario est escaneando, la
computadora no responder a nuevas indicaciones ni comenzar un proceso nuevo.
Multitareas:
Esta caracterstica es propia de los S.O. ms avanzados y permiten ejecutar varios procesos a
la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios al
mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a travs
de terminales conectadas a una computadora.
Monousuario
Slo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario tiene acceso
a los datos del sistema. Existe un nico usuario que puede realizar cualquier tipo de
operacin.
Multiusuario
Esta caracterstica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden acceder a sus
servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera, satisfacen las necesidades de
varios usuarios que estn utilizando los mismos recursos, ya sea memoria, programas,
procesador, impresoras, scanners, entre otros.
Windows 3.1
Microsoft vuelve a tomar la iniciativa, y
desarrolla un sistema operativo con
interfaz grfica, fcil de usar para el
usuario promedio. As nace Windows,
con un sistema de ventanas con
archivos identificables grficamente a
travs de conos. El mouse comienza a
ser utilizado en la interaccin con el
sistema, agilizando y facilitando cualquier tipo de tarea.
Windows 95
Microsoft da nuevamente un
gran salto y lanza una versin
muy mejorada del Windows
3.1 all por 1995 en pleno auge
del mercado de las PCs, y lo
llama Windows 95. Con los aos,
Microsoft fue actualizando este
sistema, lanzando Windows 98,
Windows Me, Windows XP,
Windows 7, Windows 8, hasta llegar al recientemente lanzado Windows 10.
Windows NT
Microsoft lanza la versin Windows
NT (New Technology) orientada a
estaciones de trabajo y servidores de
red.
Se
distribua
en
dos
versiones, Workstation (para
ser
usado en estaciones de trabajo)
y Server (para montarlo en servidores
de redes).
OS/2
Este sistema, fabricado por IBM, intent
reemplazar a DOS como sistema
operativo de las PCs. Su versin 1.0 fue
lanzada con arquitectura de 16 bits en
1987, actualizada luego en su versin
2.0 a la arquitectura de 32 bits, gracias al
procesador Intel 80386. No tuvo una
buena recibida en el mercado, al no
contar con el apoyo de gran parte de los
desarrolladores de software, que se
volcaron a la creacin de programas para
Windows.
Linux
Linux est modelado como un sistema
operativo tipo Unix. Desde sus comienzos, Linux
se dise para que fuera un sistema multitarea
y multiusuario. Estos hechos son suficientes
para diferenciar a Linux de otros sistemas
operativos ms conocidos. Sin embargo, Linux
es ms diferente de lo que pueda imaginar.
Nadie es dueo de Linux, a diferencia de otros
sistemas operativos. Gran parte de su desarrollo lo realizan voluntarios de forma altruista.11
Unix
Desarrollado en 1969 por AT&T, se trata de un SO portable, multitarea y multiusuario, que
corre en una variada clase de ordenadores (mainframes, PCs, Workstations,
supercomputadoras).
11
https://www.debian.org/releases/stable/mips/ch01s02.html.es
10
http://pacmac.es/que-es-y-para-que-sirve-ios/
13
https://es.wikipedia.org/wiki/Android
http://www.vix.com/es/btg/tech/2007/03/12/symbian-el-sistema-operativo-movil
14
11
15
http://conceptodefinicion.de/windows-mobile/
12
16
http://www.tiposde.org/informatica/15-tipos-de-sistemas-operativos/
13
GUI
La utilizacin de un Sistema Operativo determinado est fcilmente reconocida por su
aspecto, su apariencia, siendo definida no solo por un Entorno de Escritorio especfico para
cada una de las funcionalidades, con un diseo que es amigable inclusive para los usuarios
que no tienen muchos conocimientos relativos a su funcionamiento, buscando que sea un
Funcionamiento
Intuitivo
y
lo
ms
cmodo
posible.
Es por ello que se suele relativizar a este funcionamiento con el concepto de Interfaz
Humana, siendo este trmino referido a la posibilidad que tiene un usuario de poder realizar
distintas funciones, cumplir con funciones determinadas y poder controlar todas las acciones
del
ordenador.
Para poder trabajar con rapidez y facilidad, se utiliza el puntero controlado por un Perifrico
de Entrada como lo es el Ratn (o su equivalente en ingls, Mouse) que permite pasar por
distintos mens desplegables, conos y una gran variedad de imgenes, que conforman lo
que
definiremos
a
continuacin.
La Interfaz Grfica de Usuario (GUI, por sus siglas en ingls que significan Graphical User
Interface) consiste entonces en la aplicacin de una forma en la cual un usuario puede
interactuar con el Ordenador, realizando distintas funcionalidades en forma intuitiva y
dinmica.
Tal como hemos mencionado, y como su nombre nos est indicando, se caracteriza por el
desarrollo de Elementos Grficos para poder brindar esta aptitud, utilizando Imgenes que
reemplazan la introduccin de Lneas de Comandos en el sistema operativo, realizando
entonces las funciones con tan solo pinchar un botn, seleccionando una funcin en un
Men Desplegable y ejecutando las aplicaciones en un Entorno Grfico adecuado.
Los comandos y las acciones que debemos llevar a cabo en el Sistema Operativo estn
entonces reemplazados por un cono o su correspondiente Representacin Grfica, siendo
un reemplazo y una evolucin de los antiguos sistemas como el MS-DOS, donde se trabajaba
con
Lneas
de
Comandos.
Es por ello que cada uno de estos Botones e Iconos se considera como un reemplazo de este
smbolo de sistema, ingresando automticamente estas lneas de cdigo con la comodidad
de que tan solo necesitaremos pinchar un vnculo, un botn, y llevndonos tan solo un
segundo una operacin de variada complejidad.17
17
http://www.mastermagazine.info/termino/5194.php
14
Es igual a la opcin anterior, solo que carga los controladores necesarios para establecer las
comunicaciones de red.
Al permitir conectarse a Internet mediante ADSL es ideal para la eliminacin de virus, ya que
entre otras cosas nos da la posibilidad de efectuar un escaneo o desinfeccin online de
nuestro sistema.
Es igual a Modo seguro, pero en vez de iniciar en el Explorador de Windows inicia en el editor
de comandos (cmd).
Este modo de inicio es necesario cuando tenemos que ejecutar alguna utilidad que solo es
accesible desde el editor de comandos, tales como algunas utilidades de disco.
15
Esta opcin habilita el registro cuando el equipo se inicia con cualquiera de las opciones de
modo seguro excepto La ltima configuracin buena conocida.
El texto del registro de inicio se registra en el archivo Ntbtlog.txt en la carpeta
%SystemRoot%, y nos sirve para comprobar errores en este.
Al iniciar en Modo seguro o en Modo seguro con funciones de red el sistema carga el
controlador Vga.sys en lugar del controlador que estemos utilizando, con una resolucin de
640 x 480 y 16 colores. Pues bien, si iniciamos en esta opcin hacemos un inicio normal (es
decir, cargamos todos los controladores y servicios), pero no cargamos el controlador Vga.sys,
en su lugar cargamos el controlador que tengamos instalado, pero en una resolucin forzada
a 640 x 480 y 16 colores, que es soportada por todos los monitores existentes.
Habilitar esta opcin nos puede permitir detectar y solucionar problemas relacionados con
nuestra grfica, como por ejemplo haber elegido una frecuencia de refresco que no soporta
nuestro monitor.
Esta opcin inicia Windows con la ltima configuracin buena que funcion.
Bueno, ms bien tendra que haber dicho que se debera iniciar Windows con la ltima
configuracin que funcion, ya que esta opcin, que se supone de una gran utilidad, en
Windows XP no suele funcionar como debiera en la mayora de las ocasiones.
Este modo slo es vlido para los controladores de dominio basados en Windows.
Realiza una reparacin del servicio de directorio (SD).
Modo de depuracin
Esta opcin inicia Windows en modo normal (como si no hubiramos pasado por esta
pantalla).
16
Reiniciar
En equipos configurados para trabajar con ms de un sistema operativo, esta opcin vuelve al
men de inicio de arranque (boot.ini).
17
Hay dos formas bsicas de apagar Windows 7 o Windows XP correctamente. Hacerlo desde
dentro de Windows con el men Inicio, que explico ahora, o seguir los pasos de este enlace
para apagar el equipo mediante el botn de encendido.
Apagado desde Windows
1. Antes de hacerlo cierra siempre todos los programas que tengas abiertos. Evitars que
se pierdan cosas que ests haciendo. O que los programas fallen despus por haberlos
cerrado de forma brusca.
IMPORTANTE:
Junto a la opcin de apagar existen las de reiniciar, suspender o hibernar el equipo. Se accede
a ellas del mismo modo que vas a ver. Abajo del todo explico las diferencias entre esos modos
de apagado.
2. Abre el men Inicio de Windows y pulsa abajo a la derecha el botn Apagar (en
Windows 7) o Apagar equipo (en Windows XP).
IMPORTANTE:
Haciendo clic en la flecha junto al botn de apagado de Windows 7 puedes elegir en su lugar
las opciones de reiniciar, suspender u otras.
En Windows XP se abre una ventana de confirmacin al pulsar el botn de apagado. Elige en
ella la opcin que prefieras entre las disponibles.
Diferencia entre apagar, reiniciar y suspender el PC
Apagar
Hace que Windows se cierre por completo y que el PC y todos sus componentes de
hardware se desconecten tambin por completo.
Es fundamental apagar Windows de forma apropiada. Si no lo haces es muy probable que tu
equipo acabe fallando. Pueden corromperse los archivos de Windows y su sector de
arranque. O dar lugar a errores en el disco duro. Tambin provocar pantallas azules, prdida
de datos, que el PC funcione mal o ni consiga iniciarse.
Reiniciar
A veces es imprescindible hacer un reinicio para que terminen de instalarse actualizaciones
18
19
Windows 8
Apagar o reiniciar Windows 8 o Windows 8.1 se hace de forma distinta que en versiones
anteriores. Esas opciones estn un poco escondidas, sobre todo en Windows 8. Haz esto
segn tu Windows...
IMPORTANTE:
Antes de apagar el PC, guarda siempre tus documentos y luego cierra todos los programas
que tengas abiertos. As evitas que se pierda lo que ests haciendo. O posibles fallos en los
programas debidos a un cierre brusco.
1. Teclea el shortcut de Windows 8/8.1 Tecla Windows + c para que se muestre la barra de
opciones lateral (la que se conoce como barra de charms).
Si tu teclado NO tiene la Tecla Windows, lleva el puntero del ratn a la esquina superior
derecha de la pantalla. As aparecer la barra.
2. Elige la opcin Configuracin. Luego pincha abajo en el botn Iniciar/Apagar.
3. Se abre un pequeo men donde estn disponibles las opciones apagar, reiniciar,
suspender. O a veces otras adems de esas.
4. Salta al apartado de abajo Tambin te interesa.
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Windows 10
Apagar Windows 10, reiniciarlo o suspenderlo se hace de forma un poco distinta que en
Windows anteriores. Sobre todo con respecto a los ms antiguos. Estas son tres formas
distintas que puedes usar para hacerlo.
MTODO 1: Apagado desde el men de Inicio principal
1. Estando en el Escritorio de Windows pincha con el botn IZQUIERDO del ratn en el
men Inicio de Windows 10.
2. Busca abajo el botn Iniciar/Apagar. Tiene la forma de un crculo con una barrita
vertical que lo atraviesa en la parte de encima. Haz clic en l. Y luego en la opcin que
corresponda: Apagar, Reiniciar, Suspender o Hibernar.
A veces es til hacer que Windows se cierre por s solo pasado el tiempo que quieras.
Consigue eso en Windows 10 siguiendo los pasos correspondientes a Windows 8 u 8.1
para apagar
el
PC
automticamente.
MTODO 2: Mediante el men de Inicio secundario
Windows 10 tiene en realidad dos mens Inicio. El secundario incluye opciones distintas del
normal pero tambin permite apagar el equipo, entre otras cosas. Sigue estos pasos:
1. Entra si hace falta en el Escritorio normal. Pincha con el botn DERECHO del ratn en
el men Inicio de Windows.
2. Busca abajo la opcin Apagar o cerrar sesin y haz clic en ella. Pincha en la opcin
que corresponda entre las que te ofrece. Estarn las de apagar, reiniciar o
suspender/hibernar.
Adems de esas est tambin la de Cerrar sesin. Es til si tienes varias cuentas de usuario
de Windows distintas en tu PC. Elegir esa opcin cierra la sesin de Windows del usuario
21
actual (con el que hayas arrancado el PC). Eso lleva a una pantalla donde poder elegir un
usuario distinto.
SUSPENDER
Es el modo de ahorro de energa ms bsico. Esta opcin est disponible en casi cualquier
PC, ya sea fijo o porttil. En general viene activada por defecto, el equipo entra por s solo en
suspensin pasado cierto tiempo. Antes de hacerlo, Windows guarda en la memoria RAM la
configuracin actual y los programas o archivos que tengas abiertos en ese momento.
Ventajas:
Al despertar el PC, vuelve muy deprisa a como tenas tus cosas antes de entrar en
este modo de ahorro.
El PC suele tardar muy poco en entrar en suspensin cuando la activas o se activa
sola.
Ahorra bastante energa o batera.
Desventajas:
Si se corta la electricidad o acaba la batera pierdes los documentos que no hayas
guardado. Y el PC no se restaura a como estaba antes cuando vuelvas a encenderlo.
Ahorra menos energa que otros modos de ahorro.
Un apagado brusco por un corte de energa puede provocar fallos posteriores en el
PC o Windows.
Cuando usarla:
Si no vas a utilizar tu PC durante hasta dos horas ms o menos.
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IMPORTANTE: guarda todos los documentos que tengas abiertos ANTES de poner el equipo
en suspensin. Si tienes un laptop porttil conviene tambin dejarlo conectado a la
electricidad siempre que sea posible.
Hibernar
Suspensin hibrida
Es una mezcla de las dos anteriores. Se orienta sobre todo a equipos fijos aunque tambin
puede encontrarse en porttiles. Hace una copia de lo que tengas abierto en el disco duro y
en la RAM para poder volver a ello al despertarse el equipo.
Ventajas:
Evita que pierdas tus cosas abiertas aunque se corte la electricidad o acabe la batera.
El PC suele despertarse ms deprisa que con la hibernacin.
Ahorra ms energa o batera que la suspensin.
Desventajas:
El equipo tarda ms en entrar en ella que en la suspensin normal.
La copia de tus cosas en el disco duro ocupa espacio en l.
Cuando usarla:
En los mismos casos que la hibernacin. La suspensin hbrida suele estar activada por
defecto en los equipos fijos, si est disponible. En los porttiles en general est deshabilitada
aunque el equipo la admita.
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HARDWARE
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes fsicas y tangibles que componen
todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes
ms importantes que componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o
microprocesador, antiguamente conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento),
que es el cerebro o corazn del sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o
placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del
hardware.
El procesador est incrustado en la placa base conectado a un interfaz que hace de nexo
entre ste y todos los dems componentes del sistema, que se llama chipset. Esto configura
los elementos claves del hardware. De las caractersticas de estos elementos dependen el
80% de la velocidad del sistema y la rapidez en el procesamiento de datos.
Luego tambin incrustados en la placa base, se encuentran los lugares destinados a otros
elementos que tambin cumplen funciones importantes. Entre ellas se destaca la memoria
RAM, que cumple la funcin de ayudar al procesador en la administracin de procesamiento
de datos, siendo el tamao de ella fundamental para que el procesador no se vea saturado en
su accionar.
24
Las memorias han tenido una evolucin muy importante y se han generado en un perodo
muy corto tecnologas que permiten aumentar la rapidez de las mismas y su capacidad de
almacenamiento. Para un ordenador normal, la capacidad de memoria RAM no debe ser
inferir de 1 Gb, para que opere el sistema con fluidez.
Otro componente de hardware que ha tenido una gran evolucin por su importancia al
haberse incrementado la utilizacin de vdeos e imgenes de excelente calidad, que conlleva
un tamao de archivo importante, son las tarjetas grficas. Conocidas tambin como tarjetas
de vdeo, son un hardware muy importante para poder jugar en forma continua, sin que se
congele la pantalla, los ltimos juegos sacados al mercado por las empresas ms importantes
de este mercado
Antes de esas tarjetas de video con aceleradores, era el procesador principal el encargado de
construir la imagen mientras la seccin de video (sea tarjeta o de la placa base) era
simplemente un traductor de las seales binarias a las seales requeridas por el monitor; y
buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora tambin era utilizada para
estos fines.
As como existe este grupo de perifricos de entrada, que como decamos ingresan al sistema
los datos, existen dentro del hardware, los perifricos de salida, es decir los que se encargan
de visualizar el resultado de la operacin solicitada al procesador. Dentro de este grupo
encontramos como centrales, los monitores, las impresoras y los parlantes o altavoces.18
Qu son las actualizaciones del hardware?
Las actualizaciones del hardware sirven para mejorar el prototipo anterior
Una actualizacin de hardware es cualquier hardware nuevo, el cual mejora su actuacin con
respecto al anterior.
Un buen ejemplo de una actualizacin de hardware comn es la de la memoria RAM, gracias
a la cual, el usuario puede incrementar la memoria total del ordenador. Otro ejemplo que
puede ayudar a visualizar mejor este avance, es la actualizacin de la tarjeta de vdeo,
permitiendo reproducir mejores videos con otra calidad y movimiento.
Cada una de las actualizaciones de los diferentes hardware permite que el ordenador avance
y que tu sistema mejore cada da ms para aportar mejores resultados.
Conexiones del hardware
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los
componentes comunicarse entre s e interaccionar. Un bus constituye un sistema comn
interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta
informacin entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta
de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y
otro que se utiliza para enviar datos a una direccin determinada, llamado bus de datos. Un
bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de informacin que puede manipular
simultneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos
datos.
Una conexin en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir informacin
entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un mdem, un digitalizador
y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexin slo transfiere un dato de cada vez, por lo
que resulta lento. La ventaja de una conexin en serie es que resulta eficaz a distancias largas.
Una conexin en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultneamente ms
de un bloque de informacin. La mayora de los digitalizadores e impresoras emplean este
tipo de conexin. Las conexiones en paralelo son mucho ms rpidas que las conexiones en
18
http://www.ihardware.es/
26
19
http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/11362449/Como-trabaja-una-computadora-y-cadadispositivos.html
27
Perifricos de salida: Estos dispositivos son externos al CPU y capaces de recibir datos
generados por la computadora. Ejemplos de dispositivos perifricos de salida:
Monitor CRT: Este dispositivo recibe las seales de video de la
computadora y luego las transforma en imgenes mediante un can de
electrones.
Impresora de inyeccin de tinta: Mediante un cartucho cargado de tinta
lquida, este dispositivo se encarga de plasmar la informacin que le enva
la computadora en una hoja de papel.
Altavoces: Reciben las seales de audio de la computadora y luego las
transforman en sonido mediante electromagnetismo.
Pantalla LCD: Este dispositivo recibe la seal de video que le enva la
computadora y luego las transforma en imgenes de alta definicin.
Impresora de matriz de puntos: Mediante agujas y cinta cargada de tinta,
estos tipos de impresoras plasman sobre una hoja de papel la informacin
que les enva la computadora.
Proyector digital: Recibe la seal de video de la computadora y luego la
transforma en luz mediante espejos, permitiendo de esta manera
proyectar imgenes hacia la superficie.
Auriculares: Estos dispositivos reciben las seales de audio de la
computadora y las transforman en sonido mediante pequeos imanes.
Impresora lser: Mediante luz lser y tner con tinta en polvo, esta
impresora plasma sobre una hoja de papel la informacin que la
computadora le enva.
Adaptador USB-Sonido: Recibe la seal de audio que le enva la
computadora mediante el puerto USB, la procesa y luego la enva hacia los
auriculares o parlantes.
Perifricos de entrada y salida: Son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de
enviar y recibir datos con la computadora. Ejemplos de dispositivos:
Reproductor MP3: Recibe los archivos musicales desde la computadora y
enva las grabaciones de voz hacia la misma.
Smartphone: Este dispositivo recibe imgenes de la computadora
mediante un cable USB o de manera inalmbrica, y puede proveer de
Internet a la computadora.
Disquetera externa: Permite recibir informacin de la computadora
mediante el puerto USB y a su vez enviarla para su posterior
almacenamiento.
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20
http://partesdelacomputadora.info/perifericos-de-entrada-y-salida/
29
30
CONCLUSION
El sistema operativo es de suma importancia para un equipo (computadora), ya que sin l,
una computadora no enciende.
Existe mucha variedad de sistemas operativos pero los ms conocidos son el Windows 7,
Unix, Linux y MacOs. Estos sistemas operativos aunque tienen nombre diferente, tienen un
mismo objetivo al ser instalado en una computadora.
El sistema operativo ms usado por los usuarios en la actualidad es el Windows 7, aunque es
el peor de todos los mencionados. El mejor sistema operativo es el Unix junto con el Linux, ya
que el unix es derivado o sacado del Linux.
El sistema operativo nos ayuda a tener una mejor relacin con la computadora, ya que nos
permite satisfacer nuestras necesidades diarias.
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