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Ejercicios Autocad Bsico

Ejercicio 1. Configurar la pantalla.


Entrar en AutoCAD y localizar los distintos elementos de la ventana del programa
que se han ido detallando a lo largo de la leccin:

Barra de ttulo y de mens.


Barras de herramientas.
Lnea de comandos.
Barra de estado.

Modificar el aspecto de la ventana del programa as como de la ventana de


archivo actual: minimizarlas, maximizarlas, cambiar su tamao, desplazarlas ...
Finalmente maximizar ambas ventanas. Este ser el modo usual de trabajar ya
que el rea del dibujo ser mxima y cuanto mayor sea sta con ms comodidad
se realizar el dibujo.

Ejercicio 2. Barras de herramientas.


Desplazar las Barras de herramientas visibles en la pantalla, modificar sus
dimensiones y cerrarlas. Posteriormente visualizar las barras de herramientas
siguientes y situarlas en el emplazamiento que se indica:

La barra de herramientas Normal situarla bajo la Barra de mens.


La barra de herramientas Propiedades situarla bajo la Barra de
herramientas anterior.
La barra de herramientas Dibujo situarla en el lateral izquierdo de la
ventana.
La barra de herramientas Modificar situarla a la derecha de la anterior.

Ejercicio 3. Lnea de comandos.


Realizar las siguientes operaciones sobre la Lnea de comandos:

Modificar su tamao con el fin de que en la misma se visualicen cuatro


lneas de texto.
Visualizarla sobre la pantalla, pulsando la tecla F2.
Maximizar, minimizar, restaurar y cerrar la misma.
Eliminar la lnea de comandos mediante el comando CTRL+9.
Volver a reubicar la lnea de comandos ejecutando de nuevo la orden
CTRL+9

Previo a continuar con los ejercicios, Cree una carpeta que se llame Curso
de autocad en el disco duro del ordenador. En esta carpeta se irn almacenando
todos los dibujos que se vayan realizando a lo largo de este curso.

Ejercicio 4. Guardar un dibujo.


Entrar en AutoCAD y realizar el dibujo que muestra la siguiente figura.

Dibujar un crculo de radio 30 y a continuacin crear el tringulo a su alrededor


utilizando la orden lnea y la opcin cierra. El dibujo no tiene por qu coincidir
exactamente con el de la figura.
Llamar al archivo dibujo01 y guardarlo en la carpeta creada en el ejercicio
anterior. Cerrar a continuacin el dibujo.

Ejercicio 5. Abrir un dibujo


Abrir el archivo dibujo01.dwg creado en el ejercicio anterior y dibuje un
rectngulo contiguo a las figuras creadas anteriormente.

Ejercicio 6. Guardar como.


Guardar dibujo01.dwg con el nombre dibujo02 en la misma carpeta. Qu
archivo queda como actual? Qu ocurre con el otro? bralo para comprobarlo.

Ejercicio 7. Guardado automtico.

Configurar AutoCAD para que se realice un guardado automtico cada quince


minutos. A lo largo de las sesiones de dibujo, observar que cada quince minutos
transcurridos, el programa realiza un guardado automtico mostrando en la lnea
de comando el mensaje Guardado automtico en C:\...\TEMP\nombre del
dibujo.sv$ ....
Ayuda: Para establecer el guardado automtico acceder a Herr/Opciones/Abrir y
Guardar, activar la opcin Guardado automtico y teclear 15 en la casilla
Minutos entre guardados.

Ejercicio 8. Comprobar ejercicio.


Acceder al Explorador de Windows y observar el contenido de la carpeta Curso
de autocad.
Qu archivos contiene esta carpeta? qu extensiones tienen estos archivos?
Se pueden abrir desde AutoCAD los archivos de extensin bak?

Ejercicio 9. Repaso
Realizar las siguientes operaciones:
Abrir dibujo01.dwg y, si no lo est, maximizar la ventana de documento.
Abrir dibujo02.dwg.
Acceder al men Ventana y poner como actual dibujo01.dwg.
Volver a poner como actual dibujo02.dwg.
Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Cascada.
Poner como actual dibujo01.dwg haciendo clic sobre su ventana. A continuacin
volver a poner como actual dibujo02.dwg.
Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico horizontal.
Acceder al men Ventana y seleccionar la opcin Mosaico vertical.
Maximizar de nuevo la ventana de documento.
Cerrar ambos dibujos y salir de AutoCAD.

Ejercicio 10. Entrada de datos. Nivel 1


Para todos los ejercicios siguientes, asegrese de que no est activa la opcin
Entrada Dinmica. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que

(el botn 'DIN') no est oprimido. Este es un nuevo sistema para


introducir informacin, el cual veremos posteriormente.
Vamos a realizar todas las figuras que aparecen bajo estas lneas:

1. Coordenadas Absolutas
Inicie el comando LINEA y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus a 3,4 y
finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde observar la
lnea de comandos mientras trabaja).
En el caso de la ltima lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C
para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de
dibujar un cuadrado de 2x2 por lado utilizando coordenadas absolutas.
Si comete algn error puede utilizar el icono Deshacer
(ubicado en la barra de
herramientas Normal) o la combinacin de teclas CTRL+Z.
2. Coordenadas Relativas
A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas
relativas. Inicie el comando LINEA y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje
una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades
en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto
anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el
cuadrado.
3. Coordenadas polares

Dibuje un terce
er cuadrado
o utilizando
o el mtodo
o de coorde
enadas polares. Ejecu
ute el
ando LINEA
A y comien
nce en el pu
unto 8,2.Te
eclee @1<4
45 para dib
bujar la primera
coma
lnea
a. Despus
s introduzc
ca @1<135
5 posteriorrmente @1
1<225 para terminarr con
@1<
<315 (o tam
mbin C para cerrar la
a trayectoriia). Lo que acaba de h
hacer es dibujar
lnea
as de 1 unidad
u
de longitud, una a 45,
4
despu
us otra a 135, y as
sucesivamente..

inicie el coman
ndo CIRCUL
LO y agregue a su dib
bujo un crc
culo cuyo centro
Por ltimo,
se encuentre
e
e 7,6 con
en
n un radio de .75 (o
observe la lnea de comandos para
obtener ms instrucciones
s).
e dibujo, intente colo
ocar un ma
arco de 10x
x7 alrededo
or de la p
gina,
Para terminar el
enzando en 0,0 y utilizando
u
c
cualquiera
de los m
todos que
e se mostraron
come
anteriormente (coordenad
(
das relativas, absoluta
as o polares
s).
Guarrdar el dibu
ujo como Ejjemplo1.dw
wg

Eje
ercicio 11. En
ntrada de
d dato
os. Niv
vel 2
Con la orden lnea, irem
mos dibujando las fig
guras, teniendo en cuenta que las
denadas po
odrn ser re
elativas, o de entrada
a directa.
coord
Pode
emos activa
ar Orto (F8)) para los valores
v
orto
ogonales.
Guarrdar ambos
s archivos con
c
los nom
mbres Ejemplo2 y Ejem
mplo3, resp
pectivamente.

Eje
ercicio 12.
Co
oordena
adas polares
p
abs
solutas
s.
Crear un dibujjo nuevo y guardarlo
a03 en la
con el nombre lmina
eta Curso de AutoCA
AD. Realiza
ar
carpe
las siguientes operaciones
o
s:
den lnea y utilizand
do
Mediiante la ord
coorrdenadas polares absoluta
as
dibujjar la siguie
ente figura:

a siguiente
e imagen se
s indica, en
e
En la
azul,, la distanc
cia desde el
e origen de
d
coord
denadas a los distin
ntos vrtice
es
de la
a figura as
s como el ngulo qu
ue
form
ma
dicha
a
con
distancia
la
horiz
zontal, en rojo.
r
Guarrdar el dibu
ujo y cerrarrlo.
Ayud
da
Para generar la
as dos primeras lneas del dibujo:

Comando: lnea
1
9 (coorden
nada del vrtice
v
infe
erior izquie
erdo)
Preciise primerr punto: 180<33.69
Preciise punto siguiente o [desHace
er]: 412.31<14.04 (coordenad
da del sigu
uiente
vrtice hacia la derecha)
s
o [desHacer]]: 500<36.87
Preciise punto siguiente

Eje
ercicio 13. Ha
abitaci
n 1

Ejercicio 14. Trabajo con Arcos y Crculos

R7

Esta lnea parte del centro de


Radio 22

R12

Ejercicio 15. Matrices

Darlee un radio arb


bitrario a estte
arco

Eje
ercicio 15. De
esplaza
ar y Co
opiar

Eje
ercicio 16. Orrden Co
ortar

Eje
ercicio 17. Orrden Em
mpalme y Chafln

Eje
ercicio 18. Sp
plines & Sime
etra

Ejercicio 19. Capas


1. Abrir el dibujo Planta_Casa.dwg
2. Crear las siguientes capas con las caractersticas indicadas:

Nombre

Color

Otras
caractersticas

Carpinteria
Muros
Sanitarios
Cotas
Textos

Marrn
Gris
Azul
Negro
Amarillo

No trazar
No trazar

3. Una vez creadas nuestras capas aadir a las mismas los elementos del
dibujo correspondientes. Emplear para ello, la orden SELECR en los casos
que d lugar as como los distintos comandos de seleccin contemplados en
la parte terica. Observar cmo heredan las caractersticas de las capas de
destino los distintos elementos del dibujo.
4. Establecer como actual la capa Muros.
5. Apagar todas las capas salvo Muros y Carpintera.
6. Guardar el dibujo.

Ejercicio 20. Acotaciones

ercicio 21. Te
extos
Eje

Ejercicio 22. Bloques. Atributos


Abra un nuevo dibujo, cree una nueva capa llamada COMPUTERS y establzcala
como capa actual.
Dibuje el PC como se muestra a continuacin, sin acotarlo.

Ejecute el comando Bloque

1 : Escriba PC en la casilla de edicin ubicada junto a la leyenda 'Nombre'.


2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn
Designar punto y despus elija el punto medio de la lnea inferior.
3 : Seleccione los objetos que compondrn su bloque.
4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales. En este
caso metros.
5 : En el recuadro Objetos seleccione la opcin Convertir en bloque.
Si todo ha ido bien al pinchar en cualquiera de las entidades del pc se seleccionar
todo el conjunto de elementos y en Propiedades se identificar al conjunto como
Referencia a bloque.
Ahora que ha creado un bloque, podremos insertarlo.

Un caso prctico donde puede aprovechar la utilidad de los atributos es generando un


cajetn con atributos. De este modo cada vez que inserte el cajetn en un plano AutoCAD le
solicitara los valores y le resultara ms cmodo.

Para realizar este ejercicio tenga en cuenta lo siguiente:

Las acotaciones son solo orientativas. No las dibuje.


El texto de color Negro es TEXTO, es decir, no son atributos.
El texto de color Rojo son Atributos. Por tanto ha de asignarles un identificador (fjese
en los nombres del ejemplo), una solicitud (es decir la pregunta) y un valor por
defecto.
El tamao de la letra es de 2.5 para textos y atributos.
Para colocar los textos y atributos dibuje una diagonal en cada casilla y tome como
referencia su punto medio. Como ajuste del texto y atributos utilice la opcin centrar.

Inicie el comando 'Insertar bloque'

e inserte el bloque en el dibujo.

Abre el archivo bloques_2, y mediante los bloques disponibles en el dibujo amuebla la casa
aproximadamente como aparece en la figura inferior.

Ejercicio 23. Referencias Externas


En un archivo nuevo enlace como referencia el archivo parcelario_barcelona.dwg.
Mediante el panel de referencias (Comando REFX) abra la referencia (el archivo
parcelario_barcelona.dwg) en una ventana nueva. En el archivo original, ayudndose del
administrador de capas, oculte todas las capas que comiencen por TERMESG. Guarde los
cambios y cierre el archivo original.

Vuelva al archivo nuevo con la referencia cargada. Observe la notificacin sobre los cambios en
la referencia. Para actualizar los cambios producidos pulse sobre actualizar en el panel de
referencias externas

. Observe que se actualiza el archivo.

Delimite la visualizacin de la referencia externa al rea que figura bajo estas lneas:

Una la parte delimitada en el paso anterior al dibujo mediante la opcin Insertar (Las
definiciones del objeto guardado se unen al dibujo principal sin prefijo)
Guarde los cambios.

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