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Manual de Juegos de empresa Tercera parte Discurso del minuto Molver al indize TITULO EL DISCURSO DEL MINUTO Es ideal para | Presentaciones eficaces, comunicacién, ventas y para todos aquellos que necesitan exponer un tema en forma resumida con presién de tiempo. Sinopsis Un participante desarrolla un tema dado, exponiéndolo en un minuto. Objetivo © Manejar los tiempos de una presentacién. © Planificar una exposicion = Ejercitar la creatividad = _Vencer el miedo escénico. Cantidad de_| Los expositores pueden ser de 2.a 6 personas. personas _| El grupo de oventes no tiene limite de cantidad. Elementos _ | Hojas de papel, boligrafo. Tiempo De 20 a 30 minutos (depende mucho de la cantidad de expositores. Espacio Salén de reuniones Preparacién | Se selecciona a los expositores, se les entrega una hoja de deljuego _| papel con el tema a desarrollar. Desarrollo del juego Una vez seleccionados los expositores, el facilitador se retine con ellos y les explica: “En estas hojas que les doy, hay un tema. Algunos temas son un poco extrafios. A pesar de ello ustedes tendran que presentarlos ante nuestra distinguida audiencia.” Manual de Juegos de empresa Tercera parte Desarrollo del juego *Dispondran de cinco minutos para planificar su exposicién. Seria bueno que tengan en cuenta la forma de iniciar la presentacién, el objetivo que persiguen, el mensaje que transmiten a partir de ese objetivo, y el cierre que le dan” “Para hacerlo mas desafiante hay una condicion: todo su discurso no puede durar mas de un minuto” Luego tendran dos minutos adicionales para contestar las preguntas que les haga la audiencia sobre el tema A los oyentes se le explica que van a escuchar distintas presentaciones, que no van a durar mas de un minuto cada una y [que sobre ellas tienen que hacer preguntas. Entre los que preguntan se seleccionaran algunos que tendran roles. especiales: el ansioso, el cuestionador, el que pregunta temas personales, algiin boicoteador que habla con el vecino de asiento, etc. Los temas que se eligen tienen que ser originales y un poco Jdisparatados para fomentar la ereatividad y posibilitar el humor. Por Jejemplo : - “Gomo vender trajes de bafio a los esquimales” = “Laimportancia de los tallarines en el derrumbe del Imperio. Romano" - “Elrelanzamiento de los discos de pasta’ Lo ideal es que el tema sea original pero adecuado al rubro de la lempresa 0 a su problematica. Cierre Una vez realizadas todas las presentaciones y sus rondas de preguntas; se premia y clasifica a cada uno de los expositores con un aplauso. Reflexisn | ,Cémo se han sentido con la presién del tiempo? 7Cémo les han resultado las preguntas? 2Se han sentido creativos? 7Cual inicio les parecié mejor? Cual cierre les parecié mejor? {Se sintieron nerviosos cuando exponian? 2Pudieron seguir el guién planificado o se les hizo alguna laguna (olvidaron con que seguir) Consultaron el guién en algun momento? Algo les malesté de la audiencia? Manual de Juegos de empresa Tercera parte {Qué es lo que Suele suceder? Si el cima no es muy examinador y exigente, el resultado de las presentaciones es generalmente bueno porque justamente no esta el stress de la realidad. Habra quien se vaya por las ramas y se quecie escaso de tiempo y otros que por resumir no tenga fuerza la exposicion. El rol de la auciencia debe ser medido para que no pierdan protagonismo los oradores.

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