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Informtica y Telecomunicaciones

Analista Programador

E-Actividad N1
Gua de lecturaN1: Lecturas iniciales
I.

Antecedentes generales

Nombre y cdigo
de asignatura
Unidad de
aprendizaje1

Programacin Orientada a
Objetos TIDS02

Nombre de el/los alumno/s

Aprendizaje esperado:
1.1. Desarrolla algoritmos en un lenguaje formal orientado a objetos
considerando la integracin de estructuras de control (integrada
competencia genrica Comunicacin Oral y Escrita).
Competencia genrica integrada: Comunicacin Oral y Escrita,
Nivel 1

Evaluacin

II.

Formativa

Seccin: a completar por docente aula

Propsito de la actividad

El desarrollo de la gua de lectura y su posterior revisin y discusin en clases,


tienen como propsito u objetivo de la actividad es que se transforme en un
trabajo colaborativo, en donde la bsqueda de informacin y revisin
bibliogrfica se transforme en una actividad recurrente. La lectura est
orientada a la introduccin de la programacin usando Java y la utilizacin de
UML.

Programacin Orientada a Objetos TIDS02

Informtica y Telecomunicaciones
Analista Programador

III.

Actividades
1. Realizar la lectura del Captulo 2: Java SE 7 Programming Student Guide
Vol. I. (Oracle Academy, 2012) Captulo 2 Syntax and Class Review,
pgina 37 a 75. Este texto se encuentra en la biblioteca de la sede.
2. Realiza un Mapa conceptual con los conceptos claves y relevantes de tu
lectura.
3. Desarrolla dos preguntas reflexivas sobre lo ledo para compartir con tus
compaeros.

IV.

Autoevaluacin

Para verificar lo que aprendiste, luego de desarrollar esta gua de lectura,


revisa tus respuestas o desarrollo y completa la siguiente escala de
apreciacin. Es decir, autoevala tu trabajo:
Criterio

Logrado
(2
puntos)

Medianam
ente
logrado
(1 punto)

No
logrado
(0 punto)

1. Se realiz una lectura comprensiva


2. Utiliz la tcnica de subrayado
estratgico, destacando los aspectos
ms relevantes de la lectura
3. Confecciona un Mapa Conceptual con
los conceptos claves y relevantes
4. Utiliza Vocabulario Tcnico
5. Desarrolla dos preguntas reflexivas
respecto a lo ledo.
6. Relaciona los conceptos revisados en
la lectura con las unidades de la
asignatura de Fundamentos de
Programacin (sintaxis, ciclos de
repeticin, decisin, operadores
lgicos)

Si tu puntaje se encuentra entre 8 y 12 puntos te


felicitamos! Tu desempeo es de nivel superior.
Si tu puntaje se encuentra entre 5 y 7 puntos tu
desempeo es normal. Sin embargo, te recomendamos
reforzar los aspectos involucrados en los criterios
donde alcanzaste 1 punto y 0 puntos.
Si tu puntaje es igual o menor que 4 puntos, debes
revisar nuevamente tus apuntes y/o lecturas para
reforzar tu aprendizaje.

Programacin Orientada a Objetos TIDS02

Informtica y Telecomunicaciones
Analista Programador

1. Comparte tu
debilidades.

resultado

analiza

dnde

estn

Programacin Orientada a Objetos TIDS02

tus

fortalezas

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