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Asignatura

s
Emprende
durismo e
innovaci
n
Carrera de
Informatic
a

Emprendi
miento e
innovaci
n
Contabilid
ad

Resultados alcanzados
1. Ideas de proyectos
emprendedores
generados por las
iniciativas de los
estudiantes los
cuales son Planes de
negocios en la
carrera de
informtica dos
planes uno referido
en artesana de
barro.
2. Manualidades de
reciclajes a base de
plstico y fomy
3. Presentacin de los
productos en una
feria el da viernes
20 de agosto a la
comunidad
universitaria.
4. Segunda feria el
tercera semana de
octubre del presente
ao
1. Cuatro planes de
negocio
2. El primer plan de
negocio refiere a la
comercializacin de
Elotes locos
3. El segundo plan de
negocio refier a la
comercializacin de
productos lcteos
como queso
vegetariano,
quesillos y cajeta de
leche
4. El tercer plan de
negocio refiere la

Horas
facilitadas
64 horas
Divida en:
Conferencia
10 horas
Seminarios 17
horas y
Clases
prcticas 32
horas
5 horas de
examen

dificultades

64 horas
dividas en:
Conferencia =
24 horas.
Clases
prcticas= 36
4 de
exmenes
evaluacin

-Bibliografa actualizada
sobre la asignatura.
-Estudiantes de
comunidades y con
dificultad de coordinar las
clases prcticas
extracurriculares
-Asignatura a desarrollarse
por encuentro y encuentro
de tres das cada
encuentro con 24 horas
presenciales cada
encuentro.

-Bibliografa limitada en
biblioteca.
Los recursos econmicos
para los estudiantes para
la ejecucin del proyecto.

Cantidad de
estudiantes
Estudiantes:
Mujeres = 6
Varones = 7
Total = 13
Informe de las
asignaturas
facilitadas III
cuatrimestre
de informtica
y III ao de
contabilidad
2016

Estudiantes:
Mujeres = 16
Varones = 4
Total= 20

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