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Repblica bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educacin universitaria ciencia y


tecnologa
Universidad politcnica del oeste de sucre Clodosbaldo Russan
Programa nacional de formacin en informtica
Cuman Edo-sucre.

CONFIGURACIN DEL ENTORNOS DE DESARROLLO

Integrantes:
Migueidys Jimnez C.I:24.514.013
Eduardo Maita C.I:22.631.450
Jos silva C.I:

Entorno de desarrollo de software.


Un entorno de desarrollo de software es una combinacin de
herramientas que automatiza o soporta al menos una gran parte de las
tareas (o fases) del desarrollo: anlisis de requisitos, diseo de arquitectura,
diseo detallado, codificacin, pruebas de unidades, pruebas de integracin
y validacin, gestin de configuracin, mantenimiento, etc. Las herramientas
deben estar bien integradas, pudendo inter operar unas con otras.
CASE: Computer-Aided Software Engineering
Con este trmino genrico se denominan los productos software que

dan soporte informtico al desarrollo.


Sera deseable automatizar todo el desarrollo, pero normalmente se

automatiza slo en parte.


Productos CASE: son cada uno de los instrumentos o herramientas

software de apoyo al desarrollo.


La tecnologa CASE da soporte para actividades verticales.
Son actividades verticales las especficas de una fase del ciclo
de vida: anlisis de requisitos, diseo de la arquitectura, edicin
y compilacin del cdigo.
Tambin se necesita soporte para actividades horizontales
Son actividades horizontales las actividades

generales:

documentacin, planificacin, gestin de configuracin.


Tipos de Entornos de Programacin.
Un entorno de programacin puede estar concebido y organizado de
maneras muy diferentes. A continuacin se mencionan algunas de ellas.
En las primeras etapas de la informtica la preparacin de programas
se realizaba mediante una cadena de operaciones tales como la que
se muestra en la figura para un lenguaje procesado mediante
compilador.

Cada una de las herramientas deba invocarse manualmente


por separado. En estas condiciones no puede hablarse propiamente
de un entorno de programacin.

El editor es un editor de texto simple


El compilador traduce cada fichero de cdigo fuente a
cdigo objeto
El montador combina varios ficheros objeto para generar un
fichero ejecutable
El depurador maneja informacin en trminos de lenguaje
de mquina
Un entorno de programacin propiamente dicho combina herramientas
como stas, mejoradas y mejor integradas. A veces se nombra con las
siglas IDE (Integrated Development Environment). Los componentes
cuya evolucin ha sido ms aparente son los que realizan la
interaccin con el usuario:

El editor ya no es un simple editor de texto, sino que tiene una


clara orientacin al lenguaje de programacin usado (reconoce
y maneja determinados elementos sintcticos).

El depurador no presenta informacin en trminos del lenguaje


de mquina, sino del lenguaje fuente.

El editor est bien integrado con las dems herramientas (se


posiciona directamente en los puntos del cdigo fuente en los
que hay errores de compilacin, o que se estn ejecutando con
el depurador en un momento dado.

No es fcil establecer una clasificacin dentro de la variedad de


entornos de programacin existentes. En algn momento se
describieron las siguientes clases de entornos, no excluyentes:

Entornos centrados en un lenguaje

Entornos orientados a estructura

Entornos coleccin de herramientas

Entornos centrados en un lenguaje.


Presentan las siguientes caractersticas generales:

Son especficos para un lenguaje de programacin en particular

Estn fuertemente integrados. Aparecen como un todo homogneo

Se presentan como una herramienta nica

El editor tiene una fuerte orientacin al lenguaje

Son relativamente cmodos o fciles de usar

A veces son poco flexibles en lo referente a la interoperacin con otros


productos o a la ampliacin de sus funciones

Se basan en representar el cdigo fuente como texto

Podemos encontrar ejemplos de estos entornos para todo tipo de lenguajes.

Lenguajes funcionales con interpretacin directa; (Inter)Lisp, Haskell,


entre otros.

Lenguajes compilados a cdigo de mquina nativo.

Lenguaje ejecutados sobre mquina virtual

Delphi, Visual C++, AdaGide/GNAT, GPS, entre otros.

Java (Visual Age, Eclipse), C# (Visual Studio .NET)

Ejemplos especiales:

Entornos Ada (Stoneman, Cais, Asis)

Entornos Smalltalk

Entornos Oberon, Component Pascal

Entornos orientados a estructura.


Podran considerarse incluidos en la clase anterior, ya que suelen ser
especficos para un lenguaje de programacin, pero estn concebidos de
manera diferente:
El editor de cdigo fuente no es un editor de texto, sino un editor de
estructura (editor sintctico)
Se basan en representar internamente el cdigo fuente como una
estructura:

rbol de sintaxis abstracta: AST

La presentacin externa del cdigo es en forma de texto.

Plantillas (elementos sintcticos no terminales)

Texto simple (elementos terminales - a veces "frases" para


expresiones)

Compilacin incremental (en algunos casos)


Para desarrollo personal, no en equipo
Ejemplos:

The Cornell Program Synthesizer (subconjunto de PL/I).

Mentor (Pascal).

Alice Pascal.

Gandalf (intenta ser un entorno de desarrollo completo, para


todo el ciclo de vida).

Entornos basados en combinacin de herramientas.


Consisten en una combinacin de diversas herramientas capaces de inter
operar entre ellas de alguna manera. Se denominan entornos toolkit.
Presentan las siguientes caractersticas:

Presentan integracin dbil

Son un conjunto de elementos relativamente heterogneos

Son fciles de ampliar o adaptar mediante nuevas herramientas

Pueden ser construidos en parte por el propio usuario (programador):


ste es ms o menos el estilo UNIX original

Ofrecen poco control de uso de cada herramienta

El elemento frontal (front-end) para interaccin con el usuario suele


ser un editor configurable, con llamadas a herramientas externas. A
veces estos editores configurables se designan tambin con las siglas
IDE (que debera reservarse para el entorno completo)

Ejemplos de editores configurables.


Emacs, Vim, Gvim
Med, SciTE, jEdit
Eclipse (algo ms que un editor)

Entornos multilenguaje.
Hay aplicaciones que combinan piezas de cdigo fuente escritas en
diferentes lenguajes de programacin. Algunas posibilidades de combinacin
son las siguientes:

Entornos genricos.
o No se combinan lenguajes en un mismo programa. Hay varios
programas, cada uno en su propio lenguaje
o Bastara combinar las herramientas correspondientes a cada
lenguaje (compiladores, etc.)
o Se podra usar un frontal comn: editor personalizable que
soporte los lenguajes concretos
o Ejemplos:

Emacs (con diferentes "modos")

Eclipse (con diferentes "plug-ins")

Entornos especficos.
o Para una combinacin concreta de lenguajes
o Vienen a ser como los entornos centrados en un lenguaje, slo
que admiten ms de uno
o Usan un formato binario compatible que permite combinar en
un mismo programa partes escritas en los diferentes lenguajes
o Ejemplo: GPS permite combinar mdulos en Ada y C++

Lenguajes ejecutados sobre mquina virtual


o La mquina virtual establece el formato del cdigo binario
o Pueden combinarse mdulos escritos en diferentes lenguajes
para los que exista el compilador apropiado
o Cada lenguaje puede tener su entorno de programacin
separado, o bien existir un entorno de programacin nico
o Ejemplos:

JVM (Java Virtual Machine). El lenguaje original es Java.


El intrprete es el JRE (Java Runtime Environment). Hay
compiladores a JVM para otros lenguajes adems de
Java: Ada, Fortran, Component Pascal (Oberon), etc.
(incluso C#)

.Net (Microsoft). El lenguaje original es C#. El intrprete


es

el

CLR

(Common

Language

Runtime).

Hay

compiladores a .Net para otros lenguajes adems de C#:


Ada, Fortran, Component Pascal (Oberon), etc. (incluso
Java)
Ejemplo de Cmo configurar un entorno de desarrollo