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Tipos de Circuitos Secuenciales

Los biestables pueden ser:

Asncronos (o latches). Los cambios se producen en cualquier momento en que cambien las
entradas. Ejemplos: R-S y J-K.

Los asncronos son sistemas secuenciales que pueden cambiar de estado en cualquier instante
de tiempo en funcin de cambios en las seales de entrada.
Caractersticas:
o Son ms frecuentes en la vida real.
o Existen mtodos especficos para disear sistemas asncronos.
Problema: Los dispositivos fsicos utilizados presentan retardos en la conmutacin, que son los
responsables de retrasos producidos en los cambios de estado en los sistemas secuenciales asncronos.

Sncronos (o flip-flops). Los cambios se producen en el momento en que lo ordene un reloj.

Los sncronos son sistemas secuenciales que slo pueden cambiar de estado en determinados
instantes de tiempo, es decir, estn sincronizados con una seal que marca dichos instantes y que se
conoce como seal de reloj (CLK).
Caractersticas:
o El sistema slo hace caso de las entradas en los instantes de sincronismo.
o Son ms fciles de disear.
A su vez los biestables sncronos pueden ser:
o Disparados por nivel (alto o bajo). Los cambios son efectivos cuando la entrada de
disparo del biestable est a un nivel activo, durante todo el tiempo que dura el dicho
nivel. Ejemplos: R-S, J-K y D.
o Disparados por flanco (de subida o de bajada). Los cambios se producen slo en los
momentos de cambios del reloj (flancos, transiciones). Ejemplos: R-S, J-K, D y T.
o Maestro / Esclavo (Master / Slave). Ejemplos: R-S, J-K, D y T.
El reloj es una seal peridica que regula el funcionamiento y sincronismo de un sistema

sncrono.

Encarnacin Marn Caballero

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Los niveles de tensin son dos:


o Nivel alto (High): representa el uno lgico y corresponde al nivel de tensin ms
elevado.
o Nivel bajo (Low): representa el cero lgico y corresponde al nivel de tensin ms
bajo.
Los flancos pueden ser de dos tipos:
o Flanco de subida (Rising edge): es el cambio de nivel bajo a nivel alto.
o Flanco de bajada (Falling edge): es el cambio de nivel alto a nivel bajo.
Hasta ahora hemos considerado que estos pulsos son ideales. Sin embargo, en un pulso real
estos flancos de subida y de bajada no son del todo verticales, sino que transcurre un tiempo desde que
la seal pasa de nivel bajo a nivel alto (tr) y viceversa (tf).
En la siguiente figura podemos ver los tiempos que se definen a continuacin:
o tr (Time Rising) o tiempo de subida. Es el tiempo que tarda en pasar del 10% al 90%
de la seal. La razn de este 10% superior e inferior se debe a la no linealidad de las
seales en esta zona.
o tf (Time Falling) o tiempo de bajada. El tiempo que tarda en pasar del 90% al 10% de
la seal. El motivo de este 10% es el mismo que el anterior.
o tw (Time Width) o anchura del pulso. En un pulso real se define como el intervalo de
tiempo que transcurre entre el 50% del flanco de subida y el 50% del flanco de bajada.

Ejemplo: Todos los microcontroladores, microprocesadores y, en general, la circuitera interna


de un PC son circuitos secuenciales sncronos. De hecho, cuando hablamos de un ordenador a 1,80 GHz
nos estamos refiriendo a la frecuencia del reloj del sistema, que con esta velocidad de reloj es capaz
de ejecutar 1.800 millones de ciclos por segundo.

Encarnacin Marn Caballero

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