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CONVOCAN
Sociedad Chilena de Educacin Matemtica, SOCHIEM
Universidad de Santiago de Chile, USACH
COMISIN ORGANIZADORA
Presidente
Patricio Montero Lagos, Universidad de Santiago de Chile
Vicepresidente
Carlos Silva Crdova, SOCHIEM
Secretaria general
Daniela Soto Soto, Universidad de Santiago de Chile
COMIT ORGANIZADOR
Patricio Montero Lagos, Universidad de Santiago de Chile
Rosa Barrera Capot, Universidad de Santiago de Chile
Rosa Montao Espinoza, Universidad de Santiago de Chile
Fredi Palominos Villavicencio, Universidad de Santiago de Chile
Ricardo Santander Baeza, Universidad de Santiago de Chile
Hctor Silva Crocci, Universidad de Santiago de Chile
Daniela Soto Soto, Universidad de Santiago de Chile
COMIT CIENTIFICO
Presidente
Fidel Oteiza Morra
Vicepresidente
Carlos Silva Crdova, SOCHIEM
Rosa Barrera Capot, Universidad de Santiago de Chile
Lorena Espinoza Zalfate, Universidad de Santiago de Chile
Patricio Montero Lagos, Universidad de Santiago de Chile
Hctor Silva Crocci, Universidad de Santiago de Chile
Daniela Soto Soto, Universidad de Santiago de Chile
Roberto Vidal Cortez, U. Alberto Hurtado
Miguel Daz Flores, U. Alberto Hurtado
Carlos Caamao Espinoza, Universidad Catlica del Maule
Miguel Friz Carrillo, Universidad del Bio-Bio
Raimundo Olfos Ayarza, Pontificia Universidad Catlica de Valparaso
Fidel Oteiza Morra, Fun Learning
Alonso Quiroz Meza, Universidad Catlica Silva Henrquez
Francisco Rojas Sateler, Pontificia Universidad Catlica
Carlos Silva Crdova, Universidad de Playa Ancha,
Horacio Solar Bezmalinovic, Pontificia Universidad Catlica
Rosa Eugenia Trumper Margulis, SOCHIEM
Mara del Valle Leo, Universidad de Concepcin
Roberto Vidal Cortes, Universidad Alberto Hurtado
Pierina Zanocco Soto, Universidad Santo Toms
COLABORADORES
Jeannette Venegas
Claudio Faras
Equipo colaboracin
Yanina Rojas A.
Vania Pea R.
Paloma Meneses P.
Mara del Mar Moraga
Margarita Vsquez
Karla Torres
Josefa Arancibia
Jorge Labra P.
Javiera Herrera
Francisco Moya.
Francisco Guerrero
Francisca Rojas
Fernanda Meriches
Daro Valenzuela
Cinthya Rojas
Andrea Campos
Alejandra Alarcn
NDICE DE CONTENIDOS
C1.- PAPEL DE LAS SECUENCIAS DE CAPACIDADES EN LA CARACTERIZACIN
DE OBJETIVOS DE APRENDIZAJE, LA MEJORA DE TAREAS Y LA EVALUACIN EN
EL AULA DE MATEMTICAS Pedro Gmez 1
C2.- LA IMPORTANCIA DEL PODER E IDENTIDAD EN LA EDUCACIN
MATEMATICA Rochelle Gutirrez 8
CE1.- UNA VISIN ACERCA DE LA EDUCACIN MATEMTICA EN CHILE: CMO
CARACTERIZAR SU PRESENTE, LOS PRINCIPALES HITOS DEL PROCESO DE
LLEGAR ALL Y CMO PENSAR EL FUTURO Fidel Oteiza Morra 16
CE2.- LA MODELACIN MATEMTICA EN CHILE. UNA TAREA PENDIENTE EN EL
SISTEMA EDUCATIVO Mara Aravena Daz 28
CE3.- EXCLUSIN-INCLUSIN: UN FENMENO DIALCTICO EN EL PROFESOR DE
MATEMTICAS Daniela Soto S. 30
CE4.- ROL DE PROFESOR PARA PROMOVER LA COMPETENCIA
ARGUMENTACIN EN LA CLASE DE MATEMTICAS Horacio Solar B. 39
DE
TRABAJO
C1.- CARACTERIZACIN
En este texto utilizamos ejemplos producidos por el grupo 5 de MAD 2, compuesto por el grupo de
profesores de secundaria David Benavides, Andrs Carrillo, Milena Ortiz, Sara Parra y Carlos Velasco. MAD 2
(segunda edicin de la Maestra en Anlisis Didctico) es un mster en Educacin Matemtica que se ofrece
en la Universidad de los Andes, en Bogot, Colombia, y en el que participamos como formadores y tutores.
Los ejemplos que utilizamos en este trabajo estn basados en el tema matemtico Permutaciones sin
repeticin sobre el que ha trabajado este grupo. Sus propuestas nos han inspirado para seguir
profundizando en los ejemplos y desarrollos que aportamos aqu. Los otros grupos de este programa de
formacin han utilizado estas mismas ideas en otros temas de las matemticas escolares: clculo de reas
2
por composicin y descomposicin, producto notable de la forma (a b) , introduccin a la idea de lmite, y
rea de regiones sombreadas. Las ideas que presentamos aqu provienen de un trabajo ms extenso
(Gmez, Gonzlez y Romero, en prensa).
repeticin para estudiantes de 16 aos, hacer uso de diagramas de rbol para realizar
conteo de permutaciones posibles es una capacidad.
Las capacidades intervienen en el desarrollo de conocimientos ms elaborados y permiten
describir procesos de resolucin de tareas complejas. Durante el proceso de resolucin de
una tarea matemtica de una cierta complejidad, la conducta observable del estudiante se
puede describir mediante una sucesin ordenada de capacidades.Adems, el profesor puede
prever que, cuando los estudiantes resuelven una tarea, ellos pueden incurrir en errores
propios del tema; estos errores tambin se pueden registrar de forma ordenada e intercalada
con las capacidades. La nocin de camino de aprendizaje capta estas ideas en el contexto en
el que el profesor planifica y hace hiptesis sobre la manera de proceder de sus estudiantes.
Un camino de aprendizaje de una tarea es una sucesin de capacidades que el profesor
prev que sus estudiantes activarn al resolver la tarea, junto con los errores en los que
pueden incurrir.
Veamos un ejemplo en la tarea denominada T1.Letras. Las capacidades a las que se refieren
estos caminos se encuentran en el anexo 1 y los errores en el anexo 22.
T1.Letras. De cuntas maneras posibles puedo ubicar las letras A, B, C y D
seguida una de la otra y teniendo en cuenta que ninguna de ellas se puede
repetir?
Un camino de aprendizaje de esta tarea aparece en la figura 1. Explicaremos su significado
ms adelante.
C40
C27
E2
C39
C57
C59
C50
C51
C54
C47
E44
C36
C38
E20
E18, E33
C28-12-13-14-29-26-22
C40-27
E2
C39
C57-59
E39
C9-8-15-17-16-58
C50-51 E3-47-12-52
E32-17-19-18-33
C9-6-31-32-30-33-34-35
C54-47-36-38
E44-20
E25-30-5-28-13-27-14-26
C62-63-64
E54-55
respectivamente. En caso de que se utilice una tcnica de conteo indirecto, se generan dos
ramas que corresponden al uso del principio multiplicativo y la frmula, respectivamente.
El grafo se termina con la interpretacin de los resultados en trminos del problema
original (C54-47-36-38).
Caracterizacin de los objetivos de aprendizaje
Un objetivo de aprendizaje expresa expectativas que involucran conexiones entre los
conceptos y procedimientos del tema matemtico, los sistemas de representacin en que se
representa y los fenmenos que organiza. Un objetivo de aprendizaje implica la capacidad
del estudiante para utilizar un tema de las matemticas escolares como herramienta para
resolver tareas en contexto. Por ejemplo, en el tema de permutaciones sin repeticin,
tenemos el siguiente objetivo.
O3. Establecerla cantidad de permutaciones sin repeticin posibles en un conjunto dado.
Vemos que los objetivos se enuncian mediante frases sintticas. El significado de estas
frases parece evidente. No obstante, ellas admiten diversas interpretaciones y no es
necesariamente claro qu implican desde la perspectiva de lo que se espera que el
estudiante aprenda y sea capaz de hacer. Por estas razones, es necesario aportar
informacin adicional sobre su alcance.Esa informacin ha de ser til a los efectos de
comunicar de qu modo se pretende que el estudiante alcance el objetivo. A continuacin,
proponemos un procedimiento para caracterizar los objetivos de aprendizaje de esta forma.
A cada objetivo de un tema, el profesor puede asociar un conjunto de tareas
prototpicas. El conjunto de tareas prototpicas de un objetivo de aprendizajees aquel
conjunto de tareas para las que un profesor concreto considera que si un estudiante las
resuelve, entonces ha logrado el objetivo. Si producimos los grafos de secuencias de
capacidades de las tareas prototpicas de un objetivo de aprendizaje y los resumimos en un
nico grafo, obtenemos lo que denominamos el grafo del objetivo de aprendizaje.
Ejemplificamos esta nocin con el objetivo de aprendizaje O3 anterior.
Como profesores de un grupo hipottico de estudiantes, hemos asociado el objetivo O3
a dos tareas prototpicas. Una de ellas es la tarea T1 que vimos antes. La otra es la tarea T2
siguiente.
T2 Podios
En una competencia atltica participan 5 personas. David dice que se pueden
obtener 12 podios diferentes. Camilo afirma que podran ser 15. Sin embargo,
Carlos encontr 60.
Quin tiene la razn? Justifique su respuesta.
La figura 3 presenta el grafo de secuencias de capacidades de la tarea T2.
C31-32-30-33-34-35
E5-13-26-14
C62-63-64
C41-7-5-40-39
C39
E6-7-8-10-23-43
E55
C28-12-13-14-29-26-22
C57-59
C54-47-38
C2-9-8-15-17-16-58
C50-51
E44-20
E3-47-52
E18-33
E6-8-10-23-43
C28-12-13-14-29-26-22
E39
E3-47-52
C57-59
C2-9-8-15-17-16-58
E2
C40-27
E18-33
C50-51
C39
C62-63-64
E44-20
C54-47-38
E5-13-26
C41-7-5-40
C31-32-30-33-34-35
secuencias de capacidades que prev que se pueden activar con una tarea y los errores en
los que los estudiantes pueden incurrir, con las secuencias de capacidades y los errores que
caracterizan el objetivo de aprendizaje. Al hacer la comparacin, l puede prever cules de
las secuencias de capacidades que caracterizan el objetivo de aprendizaje es posible que se
activen con la tarea y cules no y qu errores se abordan. De esta manera, l puede
determinar cmo la tarea contribuye al logro del objetivo de aprendizaje y a la superacin
de los errores. Con esta informacin, el profesor puede decidir reformular la tarea de cara a
que ella contribuya a la superacin de otros errores, consolide la activacin de ciertas
secuencias de capacidades o promueva la activacin de otras; disear otras tareas con esos
propsitos; y, finalmente, disear una secuencia de tareas que, en conjunto, induzca a los
escolares a activar las secuencias de capacidades y abordar los errores que caracterizan el
objetivo de aprendizaje.
Desde la perspectiva de la evaluacin, estas nociones permiten al profesor compartir
las expectativas de aprendizaje con los estudiantes; obtener informacin sobre el modo en
que los estudiantes progresan en la resolucin de las tareas e interpretarla; utilizar esa
informacin para mejorar su enseanza; y valorar el progreso de los estudiantes en la
consecucin de los objetivos de aprendizaje. Por ejemplo, con base en el grafo del objetivo
de aprendizaje, el profesor puede construir un nuevo grafo, que denominamos grafo de
criterios de logro de ese objetivo de aprendizaje. Este grafo se basa en el hecho de que las
secuencias de capacidadesse definen como procedimientos concretos que los estudiantes
han de dominar para resolver las tareas prototpicas que caracterizan el objetivo de
aprendizaje. Se constituyen as en requisitos conductuales cuyo cumplimiento implica
logros parciales en el logro del objetivo.El profesor puede, por consiguiente, traducir cada
secuencia de capacidades en una frase que sea entendible por sus estudiantes y que les
proporcione informacin sobre lo que se espera que ellos aprendan y sean capaces de hacer.
Por ejemplo, la secuencia de capacidadesC62-63-64 de la figura 5 se puede expresar como
Soy capaz de simplificar el conteo aplicando el principio multiplicativo. Con estas frases,
l puede construir el grafo de criterios de logro del objetivo de aprendizaje. Con este grafo,
l puede compartir sus expectativas de aprendizaje con sus estudiantes y ellos pueden
informarle sobre sus percepciones de su progreso en el logro del objetivo de aprendizaje. El
profesor tambin puede establecer ese progreso al analizar las actuaciones y producciones
con ayuda del grafo del objetivo de aprendizaje en el que l puede constatar qu secuencias
de capacidades han activado y en qu errores han incurrido los escolares.
REFERENCIAS
Gmez, P., Gonzlez, M. J. y Romero, I. (en prensa). Caminos de aprendizaje para
caracterizar objetivos en matemticas: utilidad para el anlisis de tareas y la evaluacin,
Profesorado. Revista de currculum y formacin del profesorado. Disponible en
http://tinyurl.com/nfcmjjc
referencial que considera una definicin ms amplia del concepto de equidad, que se ocupa
de las identidades que los estudiantes construyen en su ejecucin de la matemtica, as
como, el reconocimiento de cmo el poder opera a travs de las matemticas.
Existen cuatro dimensiones que conforman el marco terico de la equidad: el acceso, el
logro, la identidad y el poder. El acceso se refiere a los recursos humanos y materiales que
los estudiantes tienen a su disposicin para participar en la matemtica. Estos recursos
incluyen aspectos tales como: la calidad de los profesores de matemticas, la tecnologa
adecuada y los recursos disponibles en la sala de clases, un curriculum riguroso, un
ambiente en la sala de clases que invite a la participacin, un tamao de clases razonable, y
el apoyo para el aprendizaje fuera de las horas de clases. La dimensin acceso refleja la
mentalidad con la cual los estudiantes se ven afectados por su "oportunidad de aprender."
Sin embargo, focalizarse en el acceso es necesario, pero no suficiente, para abordar el
concepto de equidad; ya que, en parte, la igualdad de acceso asume el concepto de igualdad
como semejanza, y no en relacin a aquello que es justo.
Ms all de las oportunidades para aprender, tambin nos preocupamos por los resultados
de los estudiantes, a aquello que me refiero como logro. Esta dimensin es medida por los
resultados tangibles de los estudiantes de todos los niveles de la matemtica. El logro
implica la participacin en una clase determinada, el patrn de los cursos que los
estudiantes seguirn a futuro, los puntajes de las pruebas estandarizadas y su participacin
en el camino asociado con la matemtica (por ejemplo, con una especializacin en
matemtica en la universidad, o el que tengan una carrera basada en la matemtica), entre
otras cosas. Los resultados de los estudiantes en las pruebas estandarizadas son importantes
en muchos niveles. En forma individual, esos puntajes pueden influir en las opciones que
los estudiantes tengan disponibles a futuro, como es el caso de la enseanza superior. Los
puntajes obtenidos tambin son importantes a nivel local, en pases donde los padres
pueden elegir un establecimiento educacional basado en el desempeo del estudiante a
nivel nacional/internacional cuando los puntajes de los alumnos estn influenciados por los
rankings de las pruebas de comparaciones internacionales, como es el caso del Programa
Internacional para la Evaluacin de Estudiantes (PISA). Pasar del simple acceso a alcanzar
la dimensin de logro es importante si se considera que existen graves consecuencias
econmicas y sociales cuando las personas no cuentan con los suficientes crditos en
matemtica para graduarse de la enseanza media, o no alcanzan un puntaje lo
suficientemente alto en una prueba estandarizada para ser aceptados en la universidad, o no
pueden especializarse en un campo del conocimiento profesional relacionada con las
matemtica que puede conllevarles a un mayor salario y prestigio en la sociedad.
Las cuestiones de identidad han comenzado a jugar un papel ms importante en
investigaciones sobre equidad en educacin matemtica (Abreu y Cline, 2007; McGee y
Martin, 2011). Por ejemplo, algunos estudiantes han sido obligados a restarle importancia a
sus propias capacidades personales, culturales o lingsticas para participar en la sala de
clases o para seguir el camino de la matemtica, o bien, otros han histricamente
experimentado una mayor discriminacin en las escuelas. Como he argumentado en
trabajos anteriores, los estudiantes deben ser capaces de ser mejores personas ante sus
propios ojos, y no slo ante los ojos de los dems (Gutirrez, 2007). Para muchos
9
puede ayudar a resolver problemas de inters para sus comunidades. Este eje se basa en la
idea que la matemtica son una prctica humana que refleja las agendas, las prioridades y
los enmarcamientos que la gente trae hacia ella. Necesitamos personas con diversos
orgenes para practicar la matemtica, no slo porque contribuirn a una sociedad
tecnolgica, sino porque es necesaria la comprensin de la matemtica para poder
participar en una sociedad democrtica. Cuando las personas que no han participado
histricamente en la matemtica se convierten en miembros del rea, es probable que
puedan preguntar diferentes tipos de preguntas y puedan contribuir a un campo ms
creativo y diverso de la matemtica.
Es importante reflexionar en el amplio panorama de las cuatro dimensiones que he descrito.
Para ser claros, las cuatro dimensiones son necesarias si queremos tener una verdadera
equidad. Aprender la matemtica dominante debe ser necesario para que los estudiantes
sean capaces de analizar crticamente el mundo; mientras que ser capaz de analizar
crticamente el mundo puede proporcionarles entrar en las matemticas dominantes. No es
suficiente aprender a jugar el juego; los estudiantes tambin deben ser capaces de cambiar
el juego. Pero, cambiar el juego requiere de ser capaz de jugar lo suficientemente bien
como para ser tomado en serio. Como los investigadores estn preocupados por la equidad,
hay que tener en cuenta las cuatro dimensiones, incluso si ello significa que, a veces, una o
dos dimensiones pueden temporalmente quedar rezagadas en un segundo plano. Existe una
tensin natural entre dominar la estructura dominante, o bien, a aprender a modificar o
desafiar ese marco. Como tal, el acceso, el logro, la identidad y el poder no van a ser o a
estar totalmente presentes en cualquier enseanza dada o escenario de investigacin.
Por ejemplo, a pesar que algunos profesores opten por incorporar actividades matemticas
sobre justicia social en su enseanza, no puede esperarse que hagan frente a cuestiones de
poder fuera de la sala de clases todos los das. La realizacin de este tipo de proyectos
puede, a veces, estar en conflicto con la cobertura del material necesario para aprobar los
exmenes estandarizados. Ms an, muchos profesores de matemtica carecen de una
comprensin profunda de la historia de la opresin en su pas o de los contextos sociales de
los problemas del mundo real, por lo que es difcil de llevar a cabo discusiones sobre
temticas sensibles con los alumnos en clases cuando el objetivo es que los estudiantes
usen la matemtica para entender el mundo que les rodea. Tambin, debido a que cada
estudiante es diferente, es imposible que una tarea o actividad de aprendizaje tenga sentido
para todos los estudiantes diariamente. Sin embargo, no abordar cuestiones de identidad o
poder podran ocasionar la prdida de la definicin ms completa de equidad que he
elaborado. De hecho, cuando las cuestiones de identidad o poder son llevadas a la
superficie, a veces la conexin con el dominio de la matemtica dominantes toman una
prioridad ms baja. El objetivo es atender y medir las cuatro dimensiones en el tiempo.
En lugar de huir de las tensiones que existen en la interseccin de los ejes dominantes y
crticos, educadores e investigadores necesitan desarrollar una postura sobre su trabajo que
les permite ver los beneficios de mantener esas tensiones el tiempo suficiente para crecer y
cambiar con los estudiantes. Todos los profesores de matemticas son trabajadores de
identidad, independientemente de si se consideran a s mismos o no como tales. Ellos
contribuyen a las identidades que los estudiantes construyen, como a la reproduccin
12
constante de lo que es la matemtica y cmo las personas pueden o no relacionarse con ella.
Por lo tanto, cualquier forma de enseanza que rompe con la tradicin puede ser vista como
subversiva. La enseanza de la matemtica subversiva, entre otras cosas, crea una contranarrativa sobre el discurso de la brecha del rendimiento; cuestiona las formas en que la
matemtica es presentada en la escuela; destaca la humanidad y la incertidumbre de la
matemtica; posiciona a los estudiantes como autores de las matemtica; desafa las
narrativas de dficit de estudiantes histricamente marginados en necesidad de la
matemtica; y reconoce que no todos los estudiantes aspiran a (o deberan) convertirse en
investigadores matemticos o cientficos (Gutirrez, 2013b, c).
Los educadores e investigadores que tienen una postura clara sobre por qu ensean o por
qu llevan a cabo la investigacin de la manera en que lo hacen, a menudo se encuentran en
la posicin de tener que cambiar el juego. Con el fin de realizarlo, muchos exhiben una
"insubordinacin creativa." Por tanto, la insubordinacin creativa es el acto de eleccin de
no seguir ciegamente las reglas/polticas que han sido establecidas por otros, a menudo
debido a que existe una tica moral ms alta que uno quiere seguir. Para los profesores, su
prctica puede implicar, entonces, la (re) interpretacin de las polticas escolares o romper
las reglas con el fin de convertirse en defensores del aprendizaje de sus estudiantes. Por
ejemplo, si su colegio pone un nfasis injustificado en las pruebas estandarizadas, los
profesores pueden optar por cubrir el plan de estudios de una manera en que junto con
preparar a los estudiantes para las pruebas, tambin presenten una versin de la matemtica
que la relaciona con los sentidos y/o que funciona fuera del credencialismo. Si un colegio
pide a sus estudiantes completar problemas de matemtica en la forma "estndar," los
profesores pueden dar a los estudiantes diferentes opciones de realizar su trabajo en formas
que tengan sentido para ellos (por ejemplo, utilizando algoritmos que inventen o que hayan
aprendido de sus padres) y que, tal vez, posicionen a estudiantes que han vivido en otros
pases como expertos en algoritmos los que pueden haber aprendido all. Los investigadores
que se preocupan de llevar a cabo su trabajo de manera que adoptan las cuatro dimensiones
de la equidad pueden encontrar que necesitan considerar no slo la validez de sus medidas,
sino que tambin el diseo de sus proyectos de investigacin debe transmitir el respeto por
las dimensiones de identidad y poder. Por ejemplo, a pesar que la comunidad de educacin
matemtica ha tendido a centrarse en diseos de investigacin cuasi-experimentales con
sujetos de control, los intentos de los investigadores por permanecer como un observador
objetivo y utilizar marcos tericos de literatura que privilegian la psicologa ha hecho que
los investigadores pudiesen abrazar el cambio socio-poltico (Gutirrez, 2013A; Valero y
Zevenbergen, 2004) y buscar oportunidades para que los participantes tengan una voz en la
investigacin efectuada, resultados que tengan un impacto positivo en los contextos
cotidianos de enseanza/aprendizaje de los participantes, o que proporcionan oportunidades
para los participantes de repensar qu es la matemtica y quin es capaz de hacer
matemtica. Ms an, los equipos de investigacin que reflejan diversidad entre sus
miembros como de gnero, clase, idiomas hablados, raza y religin son ms propensos a
desarrollar preguntas de investigacin que hasta ahora no han sido previamente
preguntadas; incluir su posicin con respecto a las preguntas de investigacin y la de los
participantes al dar cuenta de los resultados; o tratar de estudiar los fenmenos de maneras
13
que no han sido investigados en el pasado. De esta forma, los investigadores tambin van a
cambiar el juego de la educacin matemtica.
De esta manera, en esta breve investigacin he sostenido un marco terico ms amplio a
favor de los profesores e investigadores para abordar la equidad en la educacin
matemtica. En lugar de seguir privilegiando slo las dimensiones de acceso y logros, es
importante incluir las dimensiones de identidad y poder en la educacin matemtica. Si ello
se hace, naturalmente se involucrarn las tensiones y los desafos tanto de educadores como
investigadores. Sin embargo, este enfoque es necesario si se busca humanizar la matemtica
y transformar la sociedad.
Bibliography
Abreu, G. & Cline, T. (2007). Social Valorisation of Mathematical Practices: The
Implications for Learners in Multicultural Schools. In Nasir, N. S. & Cobb, P. (eds.)
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D'Ambrosio, U. (2006). Ethnomathematics: Link between traditions and modernity.
Rotterdam: Sense.
Gutirrez, R. (2007) Context matters: Equity, success, and the future of mathematics
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meeting of the North American Chapter of the International Group for the Psychology of
Mathematics Education (pp. 1-18). Stateline (Lake Tahoe), Nevada. University of
Nevada, Reno.
Gutirrez, R. (2009). Embracing the inherent tensions in teaching mathematics from an
equity stance. Democracy and Education, 18(3), 9-16.
Gutirrez, R. (2013, a). The sociopolitical turn in mathematics education. Journal for
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Gutirrez, R. (2013, b). Why (urban) mathematics teachers need political knowledge.
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Gutirrez, R. (2013, c). Mathematics teachers using creative insubordination to advocate
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Leonard, J., Brooks, W., Barnes-Johnson, J., & Berry III, R. (2010). The nuances and
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McGee, E. & Martin, D. B. (2011). You would not believe what I have to go through to
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Skovsmose, O., & Valero, P. (2001). Democratic access to powerful mathematical ideas. In
B. Atweh, H. Forgasz, & B. Nebres (Eds.), Sociocultural research on mathematics
education: An international perspective (pp. 383407). Mahwah, NJ: Erlbaum.
14
15
la mano Eugene Meehan nuevamente - y las decisiones que hagamos dependen de esas
interpretaciones.
El pas vive un momento de grandes expectativas de cambio en la educacin. El debate es
permanente y acalorado. Se propone un cambio en el formato mismo de la institucionalidad
escolar que afecta al 90% de la poblacin escolar. Cmo se financia y quin administra los
recursos que el Estado destina a la educacin? Se trata de una pregunta que afecta el plano
regulador de todo el sistema educativo. La cuestin no ha dejado a nadie indiferente.
Los jvenes salieron a la calle y movilizaron al pas hace ocho aos: Educacin gratuita y
de calidad para todos fue la consigna. Se la llam la Revolucin de los Pinginos. El
tema en la agenda de hoy - ha opacado todo otro aspecto de la reforma educacional que
lleva algo ms de veinte aos de puesta en accin.
Algunos rasgos de la situacin actual pueden ser: el pas tiene un sistema educativo de 1 a
12 que incorpora a la gran mayora de los nios, nias y jvenes en cada nivel de la
escuela. Muy cercano a un 100% en los primeros niveles y sobre un 85% en los niveles
terminales. La educacin de tercer nivel ha crecido hasta llegar a un acceso cercano al 50%
de cada cohorte educacional. La educacin es obligatoria de 1 al grado 12, lo que obliga
al Estado a proveerla y los padres a ponerla en prctica en sus hijos. La infraestructura
escolar se ha renovado en una proporcin bastante alta; los establecimientos educacionales
han visto, en estos veinte aos, aumentar los recursos educativos, las bibliotecas, centros de
recursos y en forma especial y cuidada desde el comienzo de los noventa a la fecha, han
sido dotados con recursos digitales y conectividad a la Web-; se ha generado una cantidad
considerable de proyectos educativos focalizados en sectores pobres, nios con necesidades
especiales, formacin inicial y en servicio de docentes, capacitacin en uso de los recursos
digitales (Enlaces3), textos escolares, bibliotecas escolares, pasantas para docentes en
diferentes centros de formacin de varios pases, entre otros proyectos diseados y
desarrollados por el Estado a travs del Ministerio de Educacin. Paralelamente se
generaliz la aplicacin de un sistema de evaluacin de los aprendizajes con cobertura
nacional el Simce4, con pruebas en varios niveles del sistema cuyos resultados han sido la
base principal para conocer el los logros del sistema en su conjunto, en las diferentes
regiones y en los establecimientos mismos. Desde fines de los noventa se inici el
desarrollo y la aplicacin de estndares, en el nivel de aprendizaje y luego en el de
formacin inicial de docentes. El currculo nacional ha sido definido y redefinido en varias
oportunidades, encontrndose en proceso una nueva revisin que ha significado cambios
importantes.
Ha sido ms de veinte aos de reforma sostenida, adoptada como un Poltica de Estado.
La inversin en pensamiento, acciones y recursos, fue enorme. Los efectos se notan en
3
Enlaces, programa nacional que ha acompaado al sistema educativo, las escuelas y los docentes en la
incorporacin de las tecnologas de la informacin.
4
El sistema nacional de evaluacin de resultados de aprendizaje fue fundado en 1988 con el objetivo de
proveer de informacin relevante para su quehacer a los distintos actores del sistema educativo. Su
principal propsito consiste en contribuir al mejoramiento de la calidad y equidad de la educacin.
17
todas las partes del sistema educativo, infraestructura, recursos, currculo e inversin en los
recursos humanos.
En sntesis, una sociedad inquieta por la calidad de la educacin, un estado decidido a
generar una nueva institucionalidad con el objeto de atacar la incapacidad del modelo
actual para reducir la brecha entre los que tienen y los que no. El indicador ms poderoso
de esa falencia es el nivel de estratificacin de los resultados obtenidos por
establecimientos pblicos y privados. Esta inquietud generalizada ha generado debates
cuyo apasionamiento indica el nivel de compromiso de los actores con la educacin. En la
base de ese movimiento de reforma, la existencia un sistema educativo que lenta, pero
consistentemente, ha contribuido a elevar los niveles de escolaridad nacionales. En efecto,
la inmensa mayora de los adultos en el pas, admite que tiene ms aos de escuela,
escolaridad, que sus padres y que sus hijos tendrn ms y mejor educacin que ellos. Otro
indicador importante es el incremento en el acceso al nivel terciario, esto hace que muchos
de los alumnos de las universidades e institutos profesionales sean primera generacin en
ese nivel.
En la Matemtica escolar, esas acciones y las polticas que las inspiraron, han generado
cambios en el currculo, han tenido algn impacto en los programas de formacin inicial
docente, en los textos y otros recursos de aprendizaje, poco cambio en la forma en que se
organiza y se realiza la clase de Matemtica y algunos resultados positivos perceptibles en
las pruebas nacionales y en PISA, entre las pruebas internacionales.
La mayor parte de las propuestas de contenido matemtico y de razonamiento matemtico
para el currculo nacional, en las que le ha tocado participar al autor, tales como: la nocin
de funcin, las probabilidades, la estadstica, la geometra desde diversas perspectivas, los
vectores, el paso que va desde las razones para hacer algo en un proceso matemtico a la
demostracin, la bsqueda de regularidades y patrones, el clculo mental, el lgebra desde
pequeos, entre otros cambios significativos, estn encontrando recin su camino a la sala
de clases. Ese proceso, es otra fuente de aprendizaje, otra fuente de informacin acerca de
cmo se genera y se pone en accin el currculo. De hecho esta pregunta pasa directo a la
seccin de rezagados, por la imposibilidad de lograr, el autor y otros, que el tema del
desarrollo curricular, adopte una forma que sea productiva y generativa de nuevas mejoras
o ajustes con base en la experiencia.
Acerca de los rezagados, de las tareas pendientes
Hemos sido parte y testigos de un largo proceso de reforma iniciado al comienzo de los
noventa. Ese mismo proceso y el desarrollo social, econmico y poltico del pas, ha
generado nuevas demandas. La base administrativa misma del sistema. El problema ms
complejo y con ms consecuencias que afecta la educacin nacional, la estratificacin de
los resultados, la falta de equidad en el acceso a la educacin. Ms abajo, en la puesta en
prctica de la accin educadora, quedan problemas que, o han sido rebeldes a los intentos
anteriores o no han sido abordados.
Cules son los temas rebeldes o que esperan atencin? Estamos en un momento en que se
movilizan las piezas ms fuertes del sistema. Eso ha obscurecido el resto, o sea mucho. Lo
18
que espera atencin, una nueva atencin, es variado y en todos los niveles del sistema. Van
desde temas de la filosofa de base y el norte de los procesos de reforma a los recursos que
se generan para apoyar los procesos de aprendizaje, pasando por las instituciones
universitarias y la propia profesin de profesor y las organizaciones profesionales.
Para comenzar, el modelo de educacin que pueda ser el norte de las decisiones. En los
ochenta se opt por un modelo de mercado, Cul es el modelo al que queremos acercarnos
hoy? La globalizacin, a travs de las pruebas internacionales, hace converger las miradas
en los sistemas educativos de Asia y de algunos pases europeos. Son esos nortes
deseables? Cul es la escuela que queremos construir? La misma con refuerzos? Una
que permita competir con los gigantes? Una propia y con base en nuestra realidad?
En una conversacin reciente con alumnos de pedagoga nos plantebamos la tensin entre
dos extremos posibles de un continuo de decisiones. El uno la cultura, el conocimiento
validado, lo que la sociedad selecciona como deseable; en el otro el potencial de cada nio,
nia o joven que est en edad escolar. Cul polo prima sobre el otro? Las asignaturas, los
textos, la cultura de evaluacin generalizada, que pone nota sobre la base de la capacidad
de los estudiantes de dar cuenta de lo conocido, pertenecen al primero de los nombrados.
La diferenciacin segn talentos o intereses, pertenece al segundo. Cul es el balance que
nos parece adecuado?
No responder esa pregunta es ignorar que nuestros alumnos estn mirando para otro lado,
no estn ni ah con la escuela que les ofrecemos. Que al pedir educacin de calidad
gratuita para todos, estn tambin pidiendo que definamos esa calidad.
Una cultura educacional que pone a la evaluacin por sobre el cultivo de talentos. En otra
parte lo llamamos seleccin versus cultivo de talentos. Las pruebas nacionales, las
pruebas de ingreso a la educacin superior, la evaluacin docente, la esperanza puesta en
los procesos de acreditacin y de control de la calidad, hablan de una filosofa educacional.
Una filosofa que mide la calidad por los productos y resultados medibles. Qu hay de las
condiciones, de la vida que genera esos resultados, de los medios para lograrlos?
Definitivo, el modelo educacional que queremos es un rezagado.
Podemos agregar otros. La forma en que se genera, se documenta, se transforma en
recursos y se pone en prctica el currculo es otro rezagado. Con mi colega Patricio
Montero pusimos en la discusin educacional, desde los aos setenta, pero con mayor
fuerza, en los noventa, la necesidad de generar una cultura de desarrollo curricular.
Estamos muy consientes de que no hemos tenido xito. El currculo, en esta visin, es fruto
de un proceso formal de investigacin y desarrollo que en etapas sucesivas crea las
condiciones, los recursos y por sobre todo, el conocimiento que hace un currculo existir y
optimizarse a partir de la informacin que genera el proceso.
La poltica actual en la definicin del currculo, de la produccin de textos y la o las formas
en que estos llegan a la sala de clases, es una poltica que requiere una revisin profunda.
El desarrollo curricular es un rezagado ms.
19
La falta de opciones para el estudiante chileno. Un nico currculo nacional para todos y
una forma de medir, tambin para todos, pone lo general y comn, por encima del potencial
individual, las necesidades y las expectativas de cada estudiante. Esto se observa en la falta
de una diferenciacin clara y de largo alcance en los ltimos niveles de la educacin
secundaria, el 11 y 12. En estos niveles estamos perdiendo mucha energa juvenil por
insistir en que todos y ahora estamos con educacin obligatoria hasta el grado 12 tengan
hasta trece asignaturas. Es esa la forma de preparar a jvenes de 16 o ms aos para su
ingreso a la educacin superior, al trabajo a la vida?
La profesionalizacin de la carrera de profesor y la calidad de la vida profesional y
personal del docente as como la posibilidad de proseguir estudios ms all del primer
grado acadmico, es otro rezagado. Tambin lo es la calidad desigual de los centros de
formacin inicial. La calidad de la vida de un profesional es determinante en el proceso de
eleccin que hace un egresado de la educacin secundaria. La calidad de la vida profesional
y personal del docente, es un rezagado.
La vocacin nacional por el conocimiento, la ciencia y la cultura, es un rezagado.
El impacto negativo de las evaluaciones de carcter nacional que por su naturaleza
pruebas estandarizadas y de seleccin mltiple en su inmensa mayora tienden a
constituirse en el currculo observado o real, reduciendo los aprendizajes a los niveles de
conocimiento y aplicacin.
La Educacin Tcnico profesional que atiende al 46% de la matrcula en esos niveles.
El uso limitado de las tecnologas de la informacin de cara al potencial que tienen esas
tecnologas para incorporar nuevas formas de trabajo en la sala de clases.
La falta de impacto y el desarrollo limitado de la investigacin en Educacin y en
Educacin Matemtica en particular.
La inexistencia de una organizacin profesional de los profesores de Matemtica.
La necesidad de profesores altamente calificados que formen a los futuros profesores.
Y, en la sala de clases, la prevalencia casi absoluta de docentes que cuentan el cuento de la
Matemtica y preparan a sus estudiantes en vista de pruebas nacionales. Situyacin a la
que es aplicable la crtica de Roberto Araya:
Quizs uno de los fracasos ms patentes de nuestro sistema educacional actual (...) es que prcticamente
ninguno de nuestros estudiantes queda con la idea de que la matemtica es el lenguaje para describir fenmenos
de este mundo, ni para crear juegos/metforas que los representen.
(Roberto Araya. Inteligencia matemtica. p. 75)
La educacin integral, aquella en la que adems del cultivo del conocimiento se desarrollan
valores, sentimientos y el cuerpo, es un rezagado.
Otras miradas, otras perspectivas
La vida ha obligado a este autor a revisar el pasado de varias formas. Bruce Vogeli, del
Teachers College de Nueva York, la persona que trabaj activamente en la creacin del
20
Mathematics Education in Chile: context, trends, results, and challenges, en Connecting Schools,
Congreso del British Council, Walick, Ingraterra, Diciembre, 2013.
6
Es notable que el mismo Egaa, en 1811 publica a peticin del Congreso una Exposicin de los principios
que consolidan el pacto social de los habitantes de Chile, en donde establece que se establecer en la
repblica un Instituto Nacional para las ciencias, artes, oficios instruccin militar, religin, ejercicios que den
actividad, vigor y salud, y cuanto pueda formar el carcter fsico y moral del ciudadano.
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23
calidad y avanzada que las universidades podran ofrecer. Porqu las universidades han
formado profesores generalistas para los ocho niveles de la educacin bsica? La nica
respuesta es que se acomodaron a la poltica y no investigaron, no miraron lo que hacen
otras naciones y durante ms de treinta aos, los docentes que ensean, por ejemplo
Matemtica, en los niveles de quinto a octavo bsicos, que requieren de una formacin
fuerte, no la recibieron. Esto es, las universidades siguieron la poltica y no la revisaron
crticamente para compensarla con los docentes que el sistema requiere. Algo semejante ha
sucedido con los textos, los recursos y otras formas de plasmar el currculo.
Est en la esencia de la universidad el estar en la vanguardia. La historia reciente nos
muestra que esto est cambiando. Los ejemplos de los que sucedi con Enlaces y las
contribuciones de diversos centros universitarios a lo largo del pas, la existencia de
programas con nivel de doctorado, en esa rea, los aportes del doctorado en Didctica de la
Matemtica de la Universidad Catlica de Valparaso y el trabajo desarrollado por el
Centro de Modelamiento de la Universidad de Chile, muestran que la investigacin y el
conocimiento avanzado contribuye en el presente y ms en el futuro cercano del sistema
educativo. El proceso de reforma iniciado a comienzo de los noventa ha potenciado a
investigadores y centros de alta complejidad en las principales universidades del pas. El
potencial de lo que all ha sucedido es enorme y apunta hacia una sociedad ms compleja,
con actores informados, con voz y con obra.
Hubo un momento en la historia del pas que la Matemtica y la educacin le ofreca una
plataforma fuerte a los profesores. Puede una generacin de especialistas en Didctica y en
Matemtica, que actuando en forma coherente generen en Chile generaciones de profesores
altamente profesionales? Hay signos de que la respuesta es positiva y que est actuando.
Es indispensable complejizar el pensamiento que orienta las decisiones en educacin. Slo
con actores informados, con base en conocimiento validado por la investigacin,
transformado en realidades probadas mediante el proceso tcnico que une la investigacin y
el desarrollo, se elevar la calidad de esas decisiones, la calidad de las propuestas
curriculares, la calidad de los textos y recursos y del cada componente del sistema
educativo.
La escuela influye en la vida y en el futuro de la sociedad, la sociedad, las decisiones que
toma y la forma en que se desenvuelve, influye en la escuela. Recprocamente, la sociedad
tiene su responsabilidad al potenciar la ciencia, la cultura y los actores que las cultiven y
transformen en ofertas para todos. Cules son las decisiones, los eventos, los hitos que
hicieron a la escuela del Chile de hoy? Cmo se proyecta esa historia en el camino que nos
corresponde construir?
Para cerrar
Como se afirma en la introduccin, esta no es historia, es simplemente un intento de
observar el presente a la luz de algunos de los hitos ms salientes del proceso que ha
generado nuestra escuela de hoy. Es una visin personal totalmente signada por la
experiencia de quin escribe. Es tambin una invitacin a que visones diferentes, con otras
interpretaciones y otras energas, construyan juntos un pensamiento educativo con la fuerza
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29
sujeto en comunidad quien construye el conocimiento (Cantoral, 2003; Cordero, 2001). Las
investigaciones han sealado la conformacin social de un discurso que ha fundamentado a
la matemtica escolar actual. Este discurso, el cual lo entendemos - en esta investigacincomo un sistema de razn que norma las prcticas y las representaciones sociales de los
actores del sistema educativo, se ha denominado: discurso Matemtico Escolar (dME).
En Soto y Cantoral (2014) caracterizamos un fenmeno que podra estar produciendo el
dME: un tipo de exclusin que se expresa en una imposicin de significaciones,
argumentaciones y procedimientos centrados en los objetos matemticos. Del cual los
agentes del sistema educativo somos vctimas involuntarias. Inclusive aquellos que parecen
ser exitosos dentro de la Matemtica Escolar, como es el caso del profesor de matemticas.
Esto es la violencia simblica. Es as, como desde la Socioepistemologa se hace necesario
el rediseo del dME a partir de la Construccin Social del Conocimiento Matemtico
(CSCM).
Asumimos que el profesor de matemticas tambin vive un proceso de exclusin, pero
adems es uno de los agentes encargado de reproducirla. Por tanto, es fundamental tener
estudios acerca de l, de su campo y de la estructura del dME que en l se materializa.
Es en el proceso de reproduccin donde nos enfocaremos, en decir en su quehacer
profesional. En particular en su prctica discursiva. Creemos que es en este punto donde
podemos encontrar elementos que nos permitan sistematizar la inclusin desde nuestra
postura epistemolgica.
Antecedentes
Una realidad social que vivimos en Latinoamrica, en particular en Mxico, es la hibridad
de la poblacin de profesores de matemticas, esto quiere decir que en general los
profesionales que se desempean haciendo clases de matemticas han tenido una
formacin, si bien relacionada con mbitos de la matemtica, no necesariamente es una
formacin que se vincule con su enseanza y aprendizaje (Soto, 2014; Reyes y Cantoral,
2014). En otras palabras un profesor en Mxico puede no tener experiencias con los
contenidos pedaggicos o didcticos y slo apoyarse de su propia experiencia como
estudiante y como profesor.
Esta situacin no dista mucho de nuestra realidad, por ejemplo: en enseanza media
tenemos otros profesionales que dictan clases de matemticas. Esto es importante en el
sentido que debemos profesionalizar a los profesores que hoy tenemos en nuestras aulas.
Debemos resaltar que esta realidad no es consideradas por algunos modelos tericos que se
desarrollan fueran de la regin latinoamericana (Cordero y Silva- Crocci, 2012), por esto la
pertinencia de este estudio.
El diplomado que cursaron los profesores, sujetos de estudio de esta investigacin, se
relaciona estrechamente con entender que el conocimiento matemtico es una construccin
social, para ello se problematiz el saber a travs de las cuatro dimensiones sistmicamente
consideradas, a saber: didctica, cognitiva, epistemolgica y social. Adems se promovi la
resignificacin de los contenidos de la matemtica escolar, es decir se mostraron otros
contextos de significacin y se reflexiono acerca de la coherencia en su comunidad. Se
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En esta obra (Oresme, 1379) las grficas no consistan en describir posiciones de los puntos
respecto de coordenadas especficas, sino que la figura en si eran la cualidad de la cantidad
continua, en este sentido las figuras adquieren un significado global de trayectoria.
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Ilustracin 3.Grfica de la congelacin del agua del mar extrada del cuaderno de un estudiante del
Caso 2
De esta forma observamos que el dME expresa a la grfica como una representacin de la
funcin. Esta es una postura epistemolgica que centra su atencin en el objeto matemtico
la cual, inferimos, produce una imposicin de argumentaciones, significaciones y
procedimientos. Donde el fenmeno estudiado aparece como un contexto artificial de la
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calificador
modal
garanta
refutadores
respaldo
Para generar un conflicto Matilde pregunta cul ser la distancia entre -12 y 12, el
desarrollo de dicha pregunta genera una estructura argumentativa que mostraremos por
medio del esquema de Toulmin. Para comprender como acta este esquema se transcribe el
episodio.
Matilde: Ya, y qu distancia habra del -12, Daniel, al +12?
Alumnos: 24.
A: No, 12 seorita.
Roberto: O sea no, sera 12.
Matilde: Tenemos
Roberto: Porque del 0 se empieza a contar de nuevo.
A: S.
A: No.
Matilde: Ya, si de aqu hasta aqu tenemos una distancia de 12, he llegado al inverso de -12? [Seala en la
pizarra la distancia que hay de -12 hasta 0]
Alumnos: No.
Matilde: Miren, voy de -12 a su inverso, avanzo, cunto llevo hasta aqu? [Marcando el 0 en la recta
numrica]
Alumnos: 12.
Matilde: Si sigo
Javier: Es como multiplicarlo por 2 y sera 24.
Arturo: 24.
Matilde: Cunto avanc para llegar al inverso?
Alumnos: 24.
Matilde: Cul es la distancia de -12 hasta 12?
Alumnos: 24.
Matilde: Distan 24 unidades entre estos dos valores.
Alumnos: Sera del -6 al 6 entonces.
42
Dato
Conclusin
12
Matilde: Ya, y qu
distancia habra del Garanta
Roberto: Porque del 0 se
empieza a contar de nuevo
Refutador
Javier:
Es
como
multiplicarlo por 2 y
sera 24
Matilde: Cunto avanc para llegar al
inverso?... Cul es la distancia de -12
hasta 12?
En las clase de Matilde aparece diferentes momentos argumentativos, pero hemos escogido
este momento para ser analizado con la estructura de Toulmin porque la conclusin original
es falsa y emerge la refutacin por medio de las preguntas de Matilde. Si bien es la
profesora quien comienza con el proceso de argumentacin por medio del dato, son los
propios alumnos los que van desarrollando la argumentacin. Las dos preguntas seguidas
que hace Matilde gatillan que Javier refute la garanta de Roberto, en ese sentido se aprecia
la importancia que tienen las intervenciones de la profesora para gestionar el error por
medio de la indagacin en el curso, en vez de que ella tenga una posicin de validar las
respuestas de los alumnos.
Estrategias comunicativas
Una vez analizada el desarrollo de la competencia de argumentacin en la clase de Matilde,
nuestro objetivo es caracterizar la gestin de la argumentacin de Matilde desde el punto de
vista de las estrategias comunicativas. Para ello se ha aplicado un instrumento de anlisis
con ocho estrategias comunicativas con sus respectivos indicadores; en la tabla 1 se han
seleccionado las tres estrategias ms representativas con los indicadores representativos.
43
Indicadores
Las tres estrategias comunicativas descritas son especialmente relevantes para gestionar la
argumentacin, en particular vemos que el tipo de preguntas ha sido especialmente
importante para la gestin especializada de la argumentacin, en cambio las otras dos
sirven de apoyo para que se d la argumentacin. Sin participacin es difcil que aparezca
argumentacin, y la gestin del error promueve la contraposicin de ideas.
Conclusiones
El profesor tiene poca familiaridad con el desarrollo de la competencia de argumentacin
puesto que no es un foco de la actividad matemtica que usualmente el profesor desarrolle
en su formacin inicial y, hasta hace muy poco, no era un tema relevante en los procesos de
formacin continua, ya que la preocupacin del profesor estaba ms en el aprendizaje de
contenidos en vez del desarrollo de competencias. En consecuencia, el profesor maneja
pocas herramientas para la gestin de la argumentacin en el aula de matemticas. No
obstante, dada la realidad actual, el profesor se ha hecho consiente de la importancia de
desarrollar competencias como la argumentacin en clase lo que vemos reflejado en el
inters que despert en el profesorado el seminario de formacin en torno a la
argumentacin. En el caso de la profesora Matilde existieron varios momentos en que los
estudiantes requirieron refutar, y ello fue promovido por medio de las estrategias
44
comunicativas de la profesora. La gestin que hemos visto no es algo comn dentro de este
cuerpo de profesores del seminario, pues otros profesores que se les ha observado no han
logrado que se den procesos argumentativos en su clase con estas caractersticas. Ms an
podemos sealar que no es habitual encontrar prcticas de argumentacin en las clases de
matemticas, pues ello no depende solo del docente, sino de que los estudiantes estn
acostumbrados a debatir sobre sus ideas, y ello se logra por medio de las normas en la clase
de matemticas.
Las estrategias comunicativas contribuyen a promover el desarrollo de la argumentacin, en
especial hemos visto que tres de stas: oportunidades de participacin, gestin del error, y
tipo de preguntas, han sido las ms relevantes en la clase analizada de Matilde. Existen
otras estrategias comunicativas que tambin son relevantes para la gestin de la
argumentacin, y que se pueden dar en otras clases. Por ello vemos que el profesor utilice
estrategias comunicativas es una de las condiciones principales para que se promueva
argumentacin en el aula de matemticas.
Referencias bibliogrficas
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Math Talk to Help Students Learn. Math Solutions.
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Toulmin, S. (1958). The uses of argument. Cambridge: Cambridge University Press.
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47
Al comparar las dimensiones, se aprecian relaciones que nos llevan a sostener que cuando
el formador gestiona su clase de manera tal que relaciona sus acciones didcticomatemticas con el aula escolar, el estudiante considera relevantes dichas acciones, porque
son justamente aquellas que son parte de su modelo de enseanza. En trminos de
coherencia instruccional percibida, los estudiantes consideran coherentes a sus formadores
cuando estos evidencian es su prctica su modelo de enseanza.
Referencias
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Chile: Ministerio de Educacin.
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anlisis de las percepciones de sus prcticas instruccionales desde la tensin
estudiante-formador. Enseanza de las Ciencias. Espaa.
48
Conforme a esta evolucin emerge una amplia variedad de perspectivas tericas en las
cuales subyace, explcita o implcitamente, una problemtica fundamental que depende de
la posicin epistemolgica que se haya asumido para ofrecer posibles formas de construir la
obra que compone la matemtica escolar (Cordero, Gmez & Viramontes, 2009; SilvaCrocci, 2010, Cordero & Silva-Crocci, 2012).
Por ejemplo, unas perspectivas tericas son alusivas a la representacin de conceptos, o
construcciones mentales de conceptos, y otras relativas a situaciones especficas con una
secuenciacin para construir conceptos. Esto es, el estudiante tendr que transitar por
diferentes representaciones, o bien pasar de un nivel de construccin mental a otro, o en su
caso reconocer y afrontar la contradiccin para continuar con la secuenciacin de la
situacin (Cordero, 2008). En este marco, el nfasis epistemolgico para interpretar la
construccin de la matemtica escolar queda anclado a una epistemologa que apunta hacia
la construccin de conceptos y estructuras matemticas como la parte fundamental del
proceso de enseanza y de aprendizaje.
Nuestra comunidad en estudio se ha planteado que el discurso Matemtico Escolar (dME)
define la problemtica fundamental de los procesos vinculados a la enseanza y el
aprendizaje de las matemticas. Con la teora socioepistemolgica se propone un rediseo
de ese dME con base en la construccin social del conocimiento matemtico (Gmez,
Silva-Crocci, Cordero y soto, 2014).
Tal problemtica emerge puesto que el dME, interpretado desde su construccin social, es
la expresin de una epistemologa dominante anclada a la construccin de estructuras
conceptuales, situacin que conlleva fenmenos como la exclusin, la opacidad y la
adherencia: Es, por un lado, la imposibilidad de participar en la construccin del
conocimiento matemtico; por otro lado, es la negacin de la pluralidad epistemolgica del
conocimiento matemtico; y por otro, no permite cuestionar ni trastocar la matemtica
escolar (Cordero, Gmez, Silva-Crocci y Soto, en prensa).
Bajo este marco, con la obra generada por esta comunidad se busca redisear la matemtica
escolar cuya construccin se fundamenta en una epistemologa dominante establecida desde
los conceptos y estructuras matemticas, con la intencin de generar otra matemtica
escolar que incorpore a su construccin fundamentos epistemolgicos con base en las
prcticas sociales que han hecho emerger los conceptos.
De acuerdo con nuestra premisa (Silva-Crocci, 2010; Cordero & Silva-Crocci, 2012; SilvaCrocci, 2014) tal perspectiva es fruto de una construccin social al seno de la comunidad
que constituy un programa de investigacin latinoamericano con una identidad disciplinar
que les ha permitido compartir entre sus miembros una postura epistemolgica en la
bsqueda de mejorar la problemtica de la enseanza y aprendizaje de la matemtica.
La identidad disciplinar en un programa de investigacin
Con la intencin de develar estas ideas, argumentando desde el quehacer disciplinar del
programa de investigacin socioepistemolgico, hemos inferido dos ejes fundamentales en
la organizacin de este programa que expresamos con la nocin de identidad disciplinar.
Por un lado, esta nocin conlleva de manera inherente a la identidad como un frente que le
50
La desercin escolar;
El fracaso o exclusin en matemticas;
El discurso Matemtico Escolar como un sistema de razn que provoca exclusin;
El trnsito dialctico exclusin-inclusin entre el discurso Matemtico Escolar y la
construccin social del conocimiento matemtico.
Desercin escolar,
Desercin por prcticas de enseanza en matemtica y,
Desercin desde la socioepistemologa.
Ello da paso a las conclusiones de D1 en las que se plantea que la investigacin realizada
por Montiel ejemplifica el rediseo del discurso Matemtico Escolar, con base en las
prcticas sociales que generan el conocimiento matemtico. Con este antecedente se
reconoce que, bajo el planteamiento de la aproximacin socioepistemolgica, las prcticas
de enseanza de la matemtica podran concebirse de manera distinta al que genera el
paradigma dominante. De esta manera, un proceso de enseanza de las matemticas basada
en las prcticas sociales de tal suerte que rediseen el dME podra contrarrestar la
problemtica del fracaso escolar en matemticas y, en efecto, a la desercin escolar.
A manera de cierre
Cabe destacar que se observ, en el desarrollo del estudio de la resignificacin de la
hiptesis del estudio de caso, que los seminarios son una fuente generadora de produccin
que nutre la variedad terica que cultiva el programa que le abraza. En este sentido,
tenemos como evidencia a D1, el cual se configuro en el seno de un seminario que es parte
de un Programa de Maestra en Ciencias con Especialidad en Matemtica Educativa. A la
luz del proyecto estudiado, tambin hemos observado el rol relevante que desempea en
estos procesos, de construccin de la variedad terica de un programa de investigacin
latinoamericano, el matemtico educativo en formacin.
Referencias
Cantoral, R. y Farfn, R. (2003). Matemtica Educativa: Una visin de su evolucin.
Revista Latinoamericana de Investigacin en Matemtica Educativa 6(1), 27-42,
Mxico.
Cordero, F., Gmez, K., Silva-Crocci y Soto, D. (en prensa) El Discurso Matemtico
Escolar: la Adherencia, la Exclusin y la Opacidad. Barcelona, Espaa: Editorial
Gedisa. Distrito Federal, Mxico: Cinvestav.
Cordero, F. (2008). El Uso de las Grficas en el Discurso del Clculo Escolar. Una visin
Socioepistemolgica. En R. Cantoral, Covin, O., Farfn, R. M., Lezama, J., y Romo,
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Una vez elaborado el plan accin se debe examinar la situacin. La situacin incluye todos
los aspectos que estn relacionados con el problema. El contexto de problema, las fuentes
59
de informacin, entre otros, para ver si el plan de accin est en consonancia con la
situacin.
Es crucial para resolver el problema el reconocimiento de:
La experiencia que tenga quien resuelve el problema con ese tipo de problemas
Es importante que lo que se escriba como una explicacin del problema y del proceso est
claramente expresado por quien resuelve el problema. Conviene hacerse la pregunta Qu
estoy diciendo con todo esto?
Cuando se escribe o habla acerca de algo, ser claro y preciso en lo que se dice, da un valor
aadido al contenido. Resulta idneo para la persona que resuelve el problema y a sus
interlocutores formular claramente la resolucin del problema para dar a entender ms
eficazmente el camino elegido, la matemtica utilizada, los pasos de la resolucin.
Es el paso final. Se trata de revisar lo que est hecho, chequear los descubrimientos
realizados, los argumentos utilizados, reunirlo todo y comprobar que la solucin del
problema es correcta y coherente.
O sea, el sexto elemento es Comprobar y corresponde al Overview de FRISCO que viene a
resumir lo que se ha descubierto, decidido, considerado, aprendido e inferido para poder
resolver el problema. El mensaje en este punto es junte todo y compruebe si tiene
sentido. Esto debera hacerse no slo al final sino continuamente a medida que se avanza
por la resolucin o por los pasos del mtodo de Plya. Controle su proceso aunque haya
llegado a una solucin.
Estrategias heursticas que desarrolla APRENC-Mates
Podemos sintetizar el mtodo APRENC-Mates en la siguiente tabla explicativa que recoge
las principales preguntas meta-cognitivas que cabe formular y la competencia heurstica a
desarrollar por parte de quien resuelve problemas.
APRENC-Mates
Analizar el enunciado
Qu se quiere resolver?
Identificar lo que es
60
importante en el problema
Controla su proceso
Ruta de resolucin
Qu conocimiento
matemtico se usa para
resolver este problema?
Identificar en qu rea de la
matemtica est trabajando
Destacamos que el aporte de este mtodo radica en la Nitidez en las explicaciones de los
pasos del problema resuelto para otras personas.
En la investigacin (Vargas, 2008) pudimos entender que resulta significativo aadir esta
idea del Pensamiento Crtico a la formacin de profesores. Y ahora queremos poner el
nfasis en la importancia de ofrecer explicaciones claras y precisas acerca de las soluciones
de los problemas para nuestros alumnos de cualquier nivel educativo y entre ellos.
Consideramos que esta idea del Pensamiento Crtico en la enseanza de la resolucin de
problemas para nios y jvenes es un aporte a considerar. Esto por la posibilidad de
dilogo, socializacin y capacidad de debate que puede fomentarse en los educandos.
Adems, consideramos que es posible trabajar competencias argumentativas y retricas
cuando se resuelven problemas de matemtica, las cuales son transversales a todas las
asignaturas en la educacin bsica y media, y tambin a nivel universitario.
Tal y como se aprecia en la Tabla explicativa del mtodo APRENC-Mates, hay estrategias
heursticas que se pueden desarrollar a travs de este mtodo que es importante destacar.
Una de ellas, es que APRENC-Mates invita a ser bien conscientes acerca de la matemtica
61
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GEOMTRICAS,
DEL
PAPEL
AL
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68
ejemplo, la integral de Riemann. Nuestra experiencia como docentes en estos cursos nos ha
permitido evidenciar dificultades en el aprendizaje de estos conceptos. Esta situacin nos
motiva a re-pensar la enseanza de particiones y sumas de Riemann considerando la
existencia de recursos tecnolgicos disponibles que permiten la manipulacin grfica y
algebraica de los objetos matemticos.
Se muestran experiencias usando Geogebra con el objetivo de que los estudiantes
construyan y definan las sumas de Riemann como aproximacin del rea bajo una curva,
adems de establecer la relacin entre ellas como sucesiones convergentes. La actividad
(situacin de aprendizaje) se implement en 90 minutos, organizndose en preguntas e
instrucciones que conducen a la construccin de conceptos. Como resultado se tiene el
aprendizaje de particin y suma de Riemann junto con su definicin. Los estudiantes
conjeturan la relacin entre las sucesiones generadas por las sumas y la integral de la
funcin. Las siguientes sesiones se afectan positivamente gracias al trabajo con estos
elementos basales del clculo integral. Definitivamente, el uso de tecnologas para
manipulacin grfica ha facilitado la adquisicin de conocimientos en los estudiantes y la
gestin de clases y sus planificaciones, aprovechando los tiempos disponibles para ello.
El Espacio de Trabajo Matemtico
Para el desarrollo de este taller, utilizamos como marco terico el Espacio de Trabajo
Matemtico (ETM), teora desarrollada por Kuzniak (2011) e inspirada en los Paradigmas
Geomtricos y Espacio de Trabajo Geomtrico (ETG), teora iniciada por Houdement y
Kuzniak (1996, 2006).
En el ETM se distinguen dos planos, uno epistemolgico y uno cognitivo, y la articulacin
entre estos mediante un conjunto de gnesis (semitica, instrumental y discursiva) que
favorecen su coordinacin (Kuzniak, 2011). En el ETM se concibe la reflexin como el
fruto de una interaccin entre un individuo y los problemas matemticos (geomtricos,
algebraicos), en un ambiente organizado por y para el matemtico (gemetra,
algebrista) mediante la articulacin de dos planos: el epistemolgico y el cognitivo.
(Kuzniak, 2011).
El plano epistemolgico est constituido por tres componentes o polos: representante o
representamen, referencial, y artefacto. El plano cognitivo est tambin conformado por
tres componentes: los procesos de visualizacin, construccin y prueba. Para describir la
articulacin de los planos se consideran un conjunto de gnesis que permiten relacionarlos:
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Visualizacin
Plano cognitivo
Construccin
Gnesis discursiva
Gnesis instrumental
Representamen
Referencial
Artefactos
Plano epistemolgico
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Grfica No. 10
Grfica No. 11
Grfica No. 12
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Dibujar un cuadrado(1)
Y la recta que une los puntos medios de los lados consecutivos del cuadrado, esta
recta debe ser paralela a la diagonal (2)
Si consideramos una de las figuras del Tangrama como unidad de medida de todas las
otras figuras. Elige una de ellas de modo que al superponer sobre las otras figuras no falte
ni sobre. Pinta la Figura patrn y explica por qu elegiste esa figura patrn.
Luego indica las veces que cabe esta figura patrn en el tangrama y en cada figura.
76
Figura
Unidades
cuadradas
77
78
BIBLIOGRAFA
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Matemtica. Colombia: Grupo Editorial Iberoamericana.
Chevallard, Yves (1991). "La Transposicin Didctica: Del Saber sabio al Saber enseado".
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79
matemtico,
tangrams,
conceptualizacin,
80
el TANGRAM se llama tabla de la sabidura o tabla de los siete elementos, los dos nombres estn bien dados, pues para
jugar al tangram hace falta reflexin y cierta inteligencia.
81
y rea de figuras planas, el concepto de fraccin y las operaciones entre ellas, las razones
trigonomtricas para ngulos de 30, 45 y 60, el desarrollo de algunas habilidades de
pensamiento como: comparacin, clasificacin, induccin, deduccin, y actividades de
matemtica recreativa.
Cabe anotar que a lo largo de este proceso de investigacin he diseado otros tangrams y
puesto en uso algunos que aunque no estn en el mercado ni son tan conocidos como el
Tangram Chino, ofrecen valiosas oportunidades de desarrollo como El Juego De Los Ocho
Elementos.
Qu tan pertinente es el uso de un material didctico para introducir, reforzar o
concretar un concepto?
La respuesta a esta o cualquiera de las preguntas que al respecto nos formulemos debe estar
mediada por la reflexin sobre nuestro quehacer, por tanto escapa a los objetivos de este
curso el dar respuestas como hechos terminados, o presentar frmulas a seguir por fuera
quiz del contexto en que algunas de ellas han sido resueltas dentro de un proceso de
investigacin.
Al respecto solo anotar que la edad en la cual los nios y las nias inician su escolaridad,
se sita en un momento de su desarrollo mental en que el aprendizaje se lleva a cabo
fundamentalmente a partir de la experiencia personal y concreta, en un grado muy superior
al conseguido a partir de la experiencia de otras personas; esta afirmacin hecha en su
momento por varios tericos es equivalente a aquel dicho de que "nadie aprende en cuerpo
ajeno" y si volvemos nuestros ojos a la historia no podemos desconocer que la construccin
de la mayor parte del conocimiento matemtico se ha realizado tambin a partir de la
experiencia; por ello resulta importante tener en cuenta que para lograr la comprensin de
un concepto no basta con un solo modelo, ni con un nico contexto, la comprensin de un
concepto puede extenderse en el tiempo y necesitar gran cantidad de aplicaciones, adems
de la realizacin verbal y la prctica de la transferencia; en este sentido el tangram permite
un adecuado trnsito entre varios contextos (numricos, mtricos, geomtricos...)
Cmo utilizar los tangrams y otros recursos didcticos para el desarrollo del
pensamiento?
El xito en el aprendizaje de las matemticas
depende en gran medida de la forma en que el
que aprende logre desde la edad temprana
desarrollar el pensamiento variacional y
contextualizar sus hallazgos utilizando
modelos inicialmente geomtricos. Ya en los
Estndares Curriculares para Matemticas
(caso colombiano), aparece propuesto para el grado primero que... los estudiantes ordenan
y clasifican objetos de acuerdo con su tamao, peso12 , cantidad u otros atributos
12
Considero que desde el primer momento se debe hacer la diferencia fsica entre masa y peso o
cuidar el lenguaje y en este caso referirse a la masa de los objetos..., de hecho creo que si ya se est en
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posibilidad de utilizar la balanza, tambin se puede utilizar el dinammetro y si no es as, es mejor obviar
algunos de los aspectos referentes a la masa de los cuerpos.
13
MEN Estndares Curriculares Para Matemticas para la educacin preescolar, bsica y media.
Documento de estudio. Bogot 2002.
83
Como siempre el uso de los materiales debe hacerse con mucho tacto para evitar caer en
formalismos demasiado grandes y que lleven a los estudiantes a confusiones.
VARIABLES Y CONSTANTES
En el tringulo equiltero (base del juego de los ocho elementos) la
nica variable es la medida del lado (l), entonces, se propone en
primer lugar calcular la medida de cada uno de los lados de las ocho
piezas en funcin del lado del tringulo base.
Si se observa por ejemplo el tringulo bsico, la longitud del lado
cabe 6 veces en el lado del tringulo base, entonces la medida de la
longitud del lado es: l/6 l. o mejor l /6
Por ejemplo en la pieza siete los dos lados iguales miden
respectivamente l/6, el lado que est hacia arriba mide 3(l/6) = l/2 y el
otro lado mide 4(l/6) = 2 l/3. Su permetro entonces ser:
P= l/6 + l/6 + 3(l/6) + 4(l/6) = 9(l/6) = 3l/2 .
En las piezas del juego es posible determinar el nmero de veces que est presente la
longitud l/6, as que se puede proceder a determinar la medida de cada uno de los lados de
las piezas y posteriormente hallar su permetro.
Se puede hacer otro ejercicio tomando como unidad de medida el tringulo bsico, cuando
no se desee trabajar con fracciones. En ese caso, si la medida del lado del tringulo bsico
es l, las otras medidas sern 2l, 3l, 4l, 5l . O elegir cualquiera de las piezas como un estado
unidad; despus se pueden construir figuras utilizando las piezas y calcular su permetro, y
tambin se pueden variar las condiciones; por ejemplo:
Dejar por ejemplo un lado constante variar los otros y calcular permetro
Contar el nmero de tringulos bsicos que contiene cada una de las piezas del
tangram, notar que sin interesar el tamao del
tangram este nmero es constante para cada
una de las piezas.
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Medir en centmetros el lado del tringulo base del tangram para calcular:
El permetro de algunas figuras construidas con varias o con todas las piezas
Trazar el tangram sobre una hoja cuadriculada, con el fin de medir su rea en
centmetros cuadrados (si ya se ha hecho este tipo de medicin el ejercicio sirve para
reforzar, si hasta ahora se va a introducir el concepto conviene utilizar el tangram chino
o cualquier otro en el cual el tringulo bsico sea un tringulo rectngulo issceles ya
que este tipo de tringulo facilita el conteo en medios centmetros y cuartos de
centmetros cuadrados )
Recordar que fraccin del rea del tringulo base representa cada una de las
piezas del juego para hacer los siguientes clculos:
Si el rea del tringulo base es ___ cm2, cul es el rea de cada una de las piezas
Si el rea de la pieza nmero ______ es ______cm 2, cul es el rea de las otras 7 piezas
y cul es el rea del tringulo base
Si el rea del tringulo bsico es _____ cm2, cul es el rea de cada una de las otras
piezas y cul es el rea del tringulo base
GENERALIZAR LOS RESULTADOS.
En este tipo de ejercicios se manejan ecuaciones de primer grado con una incgnita,
como:
=?
Esta situacin se puede llevar a una cadena estado operador estado, as:
Estado unidad 72 operador 2/9 estado final ?. y la cadena que queda: estado 72 :9
estado 8 X2 estado 16.
Es decir que si el tringulo base tiene 72 tringulos bsicos, la pieza ocho tendr 16
tringulos bsicos.
Es decir: si 1/12
= 4 entonces:
= ? , en esta situacin se tiene el operador 1/12 y
el estado final 4 y el problema consiste en determinar el estado inicial. Como se vi en la
primera parte, ste problema se resuelve fcilmente al considerar a 4 como estado unidad y
aplicar el operador inverso a 1/12 que es 12/1, entonces la cadena queda estado 4 :1 estado
4 X12 estado 48.
Es decir que si la pieza tres contiene cuatro tringulos bsicos, entonces el tringulo base
contiene cuarenta y ocho tringulos bsicos.
En este punto es importante tener en cuenta que en cualquier tangram el rea de cada una
de las piezas en relacin con la figura base es constante, en cambio el tamao de la figura
base es variable.
Si an existen dudas en este punto recurdese aplicar el mismo operador a diferentes
estados iniciales.
En adelante no ser ningn misterio el utilizar letras y otros smbolos para representar las
variables.
Veamos otros ejemplos en los cuales se puede proporcionar la ecuacin para que el
estudiante escriba el problema:
Si 2/3
= 36 entonces
= 54
Recurdese nuevamente que el objetivo de este tipo de ejercicios es que los estudiantes
aprendan a manejar las variables desde edad temprana, si lo hacen con cierta constancia
utilizar
un smbolo
o una letra para representar una cantidad, no tendr ningn
misterio para ellos. La expresin del ejemplo tambin la puede escribir como:
La cual se lee: si las dos terceras partes del rea del tringulo base son 36 tringulos
bsicos, cuntos tringulos bsicos contiene el tringulo base? o bien si el rea de una
figura es las dos terceras partes de 36 unidades cuadradas, cul es el rea del tringulo
base?
En la forma estado operador estado ser: estado unidad ?, operador 2/3, estado final 36.
O en un clculo estrictamente numrico: las dos terceras partes de un nmero equivalen a
36, dicho nmero es?
Para resolver la ecuacin resulta natural tomar el estado 36 y aplicar el operador inverso
del operador 2/3, quedando entonces:
Estado unidad 36 operador inverso de dividir por tres, multiplicar por tres y operador
inverso de multiplicar por dos dividir dor dos. La cadena queda entonces como sigue:
Estado unidad: 36 X3 = 108 estado108 :2 = 54, es decir que el nmero cuyas dos terceras
partes equivalen a 36 es 54.
Es importante tener en cuenta la exigencia lgica que se plantea en este tipo de ejercicio
cuyo xito radica en el rigor con el que se planteen desde un principio las situaciones que
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II nmero de lados n=4 ngulos de 60 a=2, ngulos de 120 b=2, es un cuadriltero con
dos ngulos de 60 y dos ngulos de 120. Puede ser un paralelogramo o un trapecio.
III nmero de lados n=5, ngulos de 60 a=1, ngulos de 120 b=4 es un pentgono con
cuatro ngulos de 120 y uno de 60
IV nmero de lados n=6, ngulos de 60 a=0, ngulos de 120 b=6 se trata de un hexgono.
Grficamente: Cada uno de estos
polgonos forma parte de un
paralelogramo ACEG. Supongamos
que los lados AG y GE tienen una
longitud de x e y veces la del lado de
un tringulo bsico, respectivamente.
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http://www.congreso.pucp.edu.pe/iberocabri/
89
Gilberto usa la nocin de inclinacin para optimizar el material de la vivienda y para que
esta responda a necesidades concretas. Existe un manual para la construccin de casas, pero
la referencia de Gilberto no es el manual, sino es el conocimiento que se ha construdo
socialmente en su comunidad desde el pasado y que se ha transferido desde procesos de
institucionalizacin. Cosas han cambiado, pero esto ha permanecido (Covian, 2005).
En esta investigacin no se mira al conocimiento escolar en la prctica cotidiana, sino al
saber conocimiento puesto en uso construdo y difundido en ella. Al hacer esto no se
mira slo la actividad misma, lo que se hace, sino tambin aquello que la norma, lo que
les hace hacer lo que hacen. Esto no es visible ni propio de un individuo, es social. El
91
CSCM
Pluralidad epistemolgica
Funcional
Centrado en prcticas sociales
Transversalidad
Desarrollo de usos
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96
Introduccin
Para hacer emerger un concepto matemtico, es necesario plantear una secuencia que parte
desde lo inductivo hacia lo deductivo, es decir, desde la comprensin del problema para
resolverlo, pero muchas veces es ah el dilema, en el contexto que se presentan estos
problemas. Por ende, este estudio es producto de la inquietud personal como docente de los
tipos de problemas que se plantean en los textos escolares de octavo ao bsico entregados
por el Ministerio de Educacin (MINEDUC) y de editoriales no licitadas por ste, entre los
aos 2009 y 2014, en especfico sobre el tipo de problema en contexto para hacer emerger
el concepto de funcin lineal, considerando los ajustes curriculares comprendidos entre
dichos aos para extraer desde ellos las categoras de anlisis (es importante mencionar que
el ajuste curricular ao 2014 an no entra en vigencia).
El objetivo de ste trabajo es comprobar la existencia de contextos reales cotidianos y/o
matemticos e identificar secuencias que permitan una matematizacin horizontal y
vertical. Por ende el enfoque que sustenta la investigacin es la EMR (Freudenthal, 1991)
en el cual seutilizan situaciones del mundo real o problemas contextuales como un punto
inicial para aprender matemtica.
El estudio descansa en la metodologa cualitativa, puesto que no se pretende medir,
cuantificar, sino, recoger informacin y describir lo que sucede. Es por ello que se
considera como un estudio de caso y se siguen las orientaciones de ste a travs de lo que
seala el autor Yin (1989), describiendo secuencialmente cada una de las partes sealadas y
es as como se considera que cada libro de texto es un caso (casos mltiples) y de unidad
nica de anlisis (los problemas en contexto). Para ello se realiz un caso piloto, en el cual
se construy una matriz de anlisis a partir de dos textos escolares del captulo dedicado a
funcin lineal, uno de octavo bsico del ao 2008 y otro de primero medio del ao 2012, en
articulacin con los ajustes curriculares ao 2009 y 2014. En el primero, slo fue posible
analizar la construccin de la proporcionalidad y en el otro texto, se pudo observar a
cabalidad el apartado dedicado a dicho objeto matemtico.
Antecedentes
Dado que el tema de investigacin es centrado en los problemas en contexto que aparecen
en el libro de texto escolar para hacer emerger el concepto de funcin lineal es necesario en
una primera parte definirlo y describir su importancia; y en una segunda parte, revisar
algunas investigaciones respecto del concepto funcin lineal.
Por tanto, el texto escolar es uno de los recursos en el proceso de la enseanza y
aprendizaje que se ha convertido en uno de los elementos ms representativos de la
actividad educativa, se consideran por tradicin como los principales encargados de
plasmar el saber y la cultura. Es, por lo tanto, un hecho que el profesorado en la actualidad
utiliza el libro de texto como uno de los elementos centrales y bsicos del trabajo diario en
las escuelas (Gimeno, 1991, 1994; Newton, 1991; Westbury, 1991; Martnez, 1992;
Rosales, 1992; De Pablos y Otros, 1992; Area, 1991, 1994; y Gemes y Padrn, 1990),
segn cita de Gemes (1993). Es as como Gimeno (1994, p.4) destaca lo siguiente respecto
de ste porque seguramente a travs de ellos pervive una metodologa pedaggica muy
bien asentada, unos intereses econmicos y unas pautas de control eficaz sobre la
98
escolaridad(Gimeno, 1994, p.4), de tal forma que ste configura el currculo y, adems, las
prcticas escolares.
Por tanto, el texto escolar es empleados por los docentes tanto para organizar los contenidos
a exponer en sus clases, como un instrumento que plantea actividades para ser desarrolladas
por los estudiantes, es as como Rico afirma:
el profesor conserva, mantiene y transmite el saber institucionalizado
en los manuales donde aparece seleccionado y adecuadamente
estructurado [] Como el libro supone un gran esfuerzo de sntesis,
planificacin, estructuracin y acomodacin de contenidos por encima de
la capacidad del profesor medio se considera el paradigma del
conocimiento que hay que transmitir. (Rico, 1990, p. 22)
Con respecto a la funcin existen algunas investigaciones deDubinsky y Harel, (1992);
Sierpinska, (1992); Sfard, (1992), que han caracterizado dos perspectivas para analizar lo
que significa comprenderla: la perspectiva proceso y la perspectiva objeto.
Dentro de otras, Moschkovich (1993), afirma que para llegar a comprender un dominio de
contenido matemtico complejo, como puede ser el definido por la nocin de funcin, es
necesario ser flexible en los procesos de resolucin de tareas, en trasladarse entre diferentes
sistemas de representacin y diferentes perspectivas del concepto.
Del mismo modo, tambin se han realizado algunos estudios sobre la importancia del
contexto en matemtica, es as como en el ao 2008, se efectu una investigacin en Chile
y Espaa, en la resolucin de problemas, analizando los textos de estudios en el concepto
de proporcin, concluyendo que existe poca coherencia entre lo planteado por el currculum
y los expuesto en los textos de estudio, en especfico con los problemas matemticos en
relacin a la vida cotidiana y tambin resaltan la carencia de contextos reales en los
problemas (Pino y Blanco, 2008).
Es as como se ha mencionado en algunas investigaciones (Civil 1992, Evans 1998;
Gonzlez, Andrade y Carson, 2001; Dez 2004), que los estudiantes construyen el
conocimiento a medida que se emplean contextos reales (Font, 2006, p. 3). Para
Freudenthal (1983) la matemtica se concibe como una actividad humana, entonces saber
matemticas es hacer matemticas, es decir, se deben integrar actividades ricas en
contexto real para los alumnos en la enseanza en la escuela.
Problema a investigar.
Es sabido que, es importante contextualizar los problemas que se presentan a los
estudiantes para que stos los resuelvan, dado que el contexto les permite establecer
relaciones con lo que ellos ya conocen, para que puedan asimilar y reorganizar sus
pensamientos, adems de proveer a la situacin de significado para que los alumnos la
puedan comprender. Del mismo modo, Freudenthal (1983) considera que la matemtica es
una actividad humana que se ha desarrollado para resolver problemas prcticos, en la cual
como punto de partida para aprenderla se deben emplear situaciones del mundo real o
problemas contextuales.
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Enmarque terico.
Educacin Matemtica Realista (EMR)
La investigacin se sustenta en el enfoque de la EMR, en la cual se emplean situaciones del
mundo real o problemas contextuales como el punto de partida para aprender matemtica.
Dichas situaciones que son significativas, al mismo tiempo son matematizadas con el fin de
construir relaciones formales y estructuras (Huevel-Panhuizen, 1996). Para Treffers
(1987), los estudiantes al organizar un problema e identificar los aspectos matemticos, las
regularidades y las relaciones con otros problemas ya trabajados, ellos hacen uso de lo que
l denomina matematizacin horizontal y posteriormente la matematizacin vertical que es
el desarrollo de conceptos matemticos por medio del uso de modelos.
Este enfoque considera que los estudiantes deben reinventar la matemtica a partir de la
supervisin de un docente, es decir, son ellos los que deben realizar actividades similares a
la de los matemticos, a estructurar contextos ricos que puedan ser organizados a travs de
herramientas matemticas (Struik, 1987; De Corte, Greer y Verschaffel, 1996), segn cita
Santamara (2006) y de igual forma seala que Freudenthal reconoce que la matemtica
100
fue desarrollada para resolver problemas prcticos, as tambin sostiene que los estudiantes
deben ser guiados para recorrer un proceso similar que construy a la matemtica formal.
Principios de la EMR.
a) Los contextos y situaciones problemticas realistas como generadores de la
actividad matematizadora de los alumnos.
b) El uso de modelos (materiales, esquemas, diagramas y smbolos) comoherramientas
para simbolizar y organizar estos contextos y situaciones.
c) La centralidad de las construcciones y producciones de los alumnos en elproceso de
enseanza /aprendizaje.
d) El papel clave del docente como gua.
e) La importancia de la interaccin, tanto grupal como de toda la clase.
f) La fuerte interrelacin e integracin de los ejes curriculares de la matemtica.
Al relacionar la teora con el tema de estudio, se considera que para observar los problemas
(actividades) que se presentan en el libro de texto se hace necesario identificar el tipo de
contexto, el cual idneamente debiese de partir desde la realidad, de lo cotidiano
empleando modelos para representar la funcin, es decir, articulando diferentes tipos de
representacin (grfica, tabla, algebraica), as como tambin, generar espacios para que los
estudiantes puedan modelar desde el problema la relacin matemtica.
Del mismo modo, presentar una funcin y que sea el estudiante quien modele el contexto,
quien sea capaz al mismo tiempo de reflexionar sobre sus producciones y en conjunto a sus
compaeros.
Matematizacin horizontal y vertical.
Para Freudenthal, la mejor forma de aprender matemtica es haciendo (Freudenthal, 1968,
1971, 1973), y la matematizacin es la meta central de la educacin matemtica: Lo que
los seres humanos tienen que aprender no es matemticas como sistema cerrado, sino
como una actividad: el proceso de matematizar la realidad y, de ser posible incluso, el de
matematizar las matemticas (Freudenthal, 1968, p.7).
Fue Treffers (1978 1987) quien coloca dos formas de matematizacin en un contexto
educacional, distinguiendola entre la horizontal y la vertical. En la primera se presentan
herramientas matemticas y se utilizan para resolver y organizar situaciones de la vida
diaria y la segunda, por el contrario, son las re-organizaciones y operaciones realizadas por
los estudiantes dentro de un sistema matemtico. Freudenthal en su libro en 1991, adopta la
postura de Treffers y describe que matematizar horizontalmente es transitar del mundo
cotidiano al mundo de los smbolos y matematizar verticalmente es moverse dentro del
mundo de los smbolos (relacionar conceptos y estrategias). No obstante, seala que las
diferencias entre estos dos mundos no pueden ser definidos claramente y que no se tratan
de dos mundos separados. Destaca que ambas formas son de igual valor y que tienen lugar
en todos los niveles de la actividad matemtica.
En el caso de las funciones lineales, la matematizacin horizontal es desde un enunciado en
lenguaje comn el estudiante sea capaz de generar la expresin matemtica, o bien desde
101
una situacin real cotidiana, ste genere aquel trnsito y la matemtizacin vertical, es el
trabajo que se desarrolla dentro del registro algebraico, o al tabular.
La naturaleza de los problemas.
La naturaleza de los problemas es el apartado que tiene por objetivo tipificar el tipo de
contexto en el cual se presentan estos, es decir, es ac en donde se articulan completamente
los algunos elementos de la teora, dado que al ser una revisin de textos, no se ha de
considerar la interaccin docente-alumno.
Se han de considerar en esencia dos tipos de contextos, el cotidiano (real) que se entender
por aqul en el cual el estudiante puede realizar una representacin concreta respecto de la
situacin y el contexto matemtico, pero tambin emergen otros contextos, el de
simulacin, el cual es una situacin que no es real matemtica o cotidiana, pero se han
hecho adaptaciones para que lo parezcan.
Marco Metodolgico.
La presente investigacin se sustenta en el paradigma cualitativo, puesto que el foco de
inters no es medir ni predecir la realidad considerando sus aspectos universales desde la
perspectiva objetiva, ms bien, es una descripcin, una reflexin e interpretacin de los
problemas en contexto que aparecen para hacer emerger el concepto de funcin lineal en
los libros de texto escolar. Por ende la metodologa de investigacin es descriptiva, segn
Danhke (1989) los estudios descriptivos buscan especificar las caractersticas de personas,
grupos, procesos, objetos o cualquier otro fenmeno que se someta a un anlisis.
El diseo metodolgico es enmarcado en el estudio de caso, ya que permite analizar temas
actuales o fenmenos contemporneos que representan algn tipo de problemtica de la
vida real en el cual el investigador no tiene control. Por lo tanto el ste intenta responder el
cmo y el porqu, lo cual es lo que se pretende con esta investigacin.
Para Yin (1989), el estudio de caso consiste en describir y analizar en detalle unidades
sociales o entidades educativas nicas, aporta una visin diferente frente a un suceso
reiterativo en la educacin de la matemtica chilena, ya que como se ha mencionado en el
captulo dedicado a los antecedentes, es comn encontrar textos escolares que carecen de
contexto real o presentan fallas en la transposicin de los contenidos.
El tipo de muestreo para este estudio es dirigido, no probabilstico y por conveniencia, en
palabras simples, una muestra intencionada. Se han de observar 6 textos de octavo bsico
comprendidos entre los aos 2009 y 2014, de los cuales 3 son de editoriales licitadas por el
Ministerio y 3 de otras editoriales.
Se realiz un caso piloto en el cual se observaron dos textos, uno de octavo bsico del ao
2008 y otro de primero medio del ao 2012, desde ellos, en articulacin con los ajustes
curriculares (2009 y 2014) se ha levantado el instrumento de evaluacinque permite
observar el tipo de contexto en el cual se presentan los problemas, de los cuales se destaca
que de un total de 15 actividadesde octavo bsico, el contexto en el cual se presentan
mayormente es de simulacin (se simula una situacin que no es real matemtica o
cotidiana para el estudiante, pero se ha manipulado para poder ser como ejemplo) con un
102
103
(MINEDUC.,
2012)
105
Pregunta de investigacin:
Cmo se presenta y desarrolla la transformacin entre las distintas representaciones del
nmero racional, fraccionaria y decimal, y qu tipos de actividades y justificaciones se
plantean en los libros de texto de 8 Bsico y I Ao Medio utilizados en Chile entre 1981 y
2013?
Objetivo General:
Identificar y describir cmo se presentan las transformaciones entre las distintas
representaciones del nmero racional, en particular la fraccionaria y la decimal, y que tipos
de actividades y justificaciones (tareas y tcnicas) se plantean en los libros de texto de 8
Bsico y I Ao Medio utilizados en Chile entre 1981 y 2013.
Objetivos especficos:
1. Describir el tipo de actividades (tareas y tcnicas) que se presentan en los libros de
texto de 8 bsico y I de enseanza Media, con respecto a la transformacin de fraccin
a decimal y viceversa.
2. Establecer diferencias en la forma en que se presentan las transformaciones de decimal
a fraccin y viceversa, en los libros de texto, ya sea en un mismo o diferente perodos
entre 1981 y 2013.
3. Caracterizar el tipo de justificaciones (tecnologas) asociadas de transformacin de
fraccin a decimal y viceversa, en los libros de texto.
Marco Terico:
La TAD (Chevalard, 1999) sita la actividad matemtica en el conjunto de actividades
humanas y de instituciones sociales y por eso se habla de una teora antropolgica (Bosch y
Gascn, 2009). Se parte del principio que el saber matemtico se construye como respuesta
al estudio de cuestiones problemticas.
Chevallard postula que toda actividad humana regularmente realizada puede describirse
como un modelo nico que se resume con la palabra praxeologa.
El saber matemtico queda organizado en dos niveles. El primer nivel se refiere a la
prctica que se realiza, praxis, (bloque prctico-tcnico) es decir los tipos de tareas o
problemas que se estudian y las tcnicas que se utilizan para poder abordarlos. El segundo
nivel corresponde a la parte descriptiva, organizadora y justificadora de la actividad,
llamada logos o saber (bloque tecnolgico terico), esta incluye las descripciones y
explicaciones sobre lo que se hace, el cmo se hace y el porqu de lo que se hace y la teora
que da sentido a los problemas planteados y permite fundamentar e interpretar las
descripciones y demostraciones tecnolgicas.
La TAD presenta la siguiente estructura que permite el anlisis de las tareas: [T///],
donde: T son las tareas; es la tcnica de T; la tecnologa de ; es la teora de.
107
3
11
de una tcnica , una manera de resolver las tareas del tipo T; Por ejemplo:
Para calcular la expresin decimal de:
3
11
denominador
3,000 : 11 = 0,2727
80
30
80
3
de una tecnologa o discurso razonado (logos) sobre la tcnica
Teorema: Todo nmero racional es un decimal peridico. (Novelli, 2005, pg. 95)
Para obtener la representacin decimal de cualquier fraccin ordinaria, basta
efectuar la conocida divisin decimal del numerador por el denominador.
Por ejemplo:
en el mercado,
Perodo
8 Bsico
I Medio
1981-1998
2 libros
2 libros
19992009
2 libros
2 libros
20102013
--------
1 libros
110
111
20 =1, 2-3=
1
, 22 2
23
3
2
3
2 3
2
112
Se puede observar que responden correctamente las preguntas relacionadas con el concepto
Potencia de Base Racional y Exponente Entero, slo a un 63% de los estudiantes del nivel
octavo bsico de este colegio. Cabe sealar que en la fecha de aplicacin de SEPA 2013, ya
se haban estudiado, las unidades: Potencias y lgebra: Productos Notables, con los
estudiantes de Octavo bsico que rindieron esta evaluacin.
El problema de investigacin y la pregunta de investigacin.
Las Potencias de Base Racional y Exponente Entero, estn presentes en los Programas
Ministeriales de Estudio, ya en el ao 1981 en los niveles Octavo bsico y Primer ao de
Enseanza Media. Segn los antecedentes, antes presentados, se consider como problema
a estudiar, el anlisis de las actividades y tareas que se presentan en los libros de textos
escolares, as como tambin observar si estas actividades que se presentan entre los aos
1981-2013 en los libros de textos escolares se mantienen invariantes o han cambiado (y en
qu sentido) en el transcurso de modificaciones curriculares, y tambin detectar posibles
errores conceptuales o de procedimiento que se presentan en las actividades tanto
desarrolladas como propuestas, de modo de aprovechar de realizar una vigilancia
epistemolgica, propia de un estudio de este tipo (longitudinal).
La muestra es intencionada, y est constituida por una seleccin de los libros de texto
escolares tanto de corte oficial (entregados por el Ministerio de Educacin), as como de
venta comercial, considerando criterios que permite determinar los de mayor uso.
Para la investigacin, la pregunta general que se ha planteado, es: Qu tipo de actividades
se presenta en los libros de textos escolares chilenos en las Potencias de Base Racional y
Exponente Entero, entre los aos 1981 y 2013?. Dicha interrogante, se descompone en las
sub-preguntas:
-Cmo se ha organizado el contenido Potencia de Base Racional y Exponente Entero,
entre los aos 1981 y 2013, en los programas de estudio?.
-Existen cambios (y cmo son en tal caso) en el tipo de actividades de las Potencias de
Base Racional y Exponente Entero en los libros de textos escolares, entre los aos
comprendidos en el perodo 1981 y 2013?.
113
-Cmo se introducen las Potencias de Base Racional y Exponente Entero, en los libros de
textos escolares, entre los aos comprendidos en el perodo 1981 y 2013?.
-Los libros de textos escolares Promueven posibilidades de justificacin (tecnologas) por
parte de los estudiantes, asociadas al concepto Potencias de Base Racional y Exponente
Entero, entre los aos comprendidos en el perodo 1981 y 2013?.
-Qu tipos de tareas se presentan en los libros de textos escolares, relacionadas con el
contenido Potencias de Base Racional y Exponente Entero, entre los aos comprendidos en
el perodo 1981 y 2013?.
-Qu diferencias, si las hay, se presentan en las tareas propuestas en los libros de textos
escolares, relacionadas con el concepto Potencias de Base Racional y Exponente Entero,
entre los aos comprendidos en el perodo 1981 y 2013?.
Objetivos.
Objetivo general
Identificar y describir cmo se presentan las propiedades de las Potencia de Base Racional
y Exponente Entero en los libros de textos escolares chilenos, en Octavo bsico y Primer
ao de Enseanza Media, entre los aos 1981 y 2013.
Objetivos especficos.
- Describir el tipo de actividades: tareas y tcnicas, que se presentan en los libros de
textos escolares entre los aos 1981-2013, respecto al contenido propiedades de las
Potencias de Base Racional y Exponente Entero
- Analizar si existen diferencias en las tareas propuestas en los libros de texto entre los
aos 1981-2013, respecto al contenido propiedades de las Potencias de Base Racional y
exponente Entero.
- Caracterizar el tipo de justificaciones propuestas en los libros de texto entre los aos
1981-2013, respecto al contenido propiedades de las Potencias de Base Racional y
Exponente Entero
Marco Terico.
La Teora Antropolgica de lo Didctico (TAD) propuesta por Yves Chevallard (1999),
sita la actividad matemtica, y en consecuencia la actividad del estudio de las
matemticas, en el conjunto de actividades humanas y de instituciones sociales, y por eso
se habla de teora antropolgica(Bosch & Gascn, 2009). Su nombre respecto a lo
didctico se refiere a lo relativo al estudio, considerando como estudio todo aquello que se
hace en una determinada institucin para aportar respuestas a las cuestiones o llevar a cabo
las tareas problemticas que se plantean(Bosch, Espinoza, & Gascn, 2003).
El postulado de la TAD, admite que toda actividad humana regularmente realizada puede
describirse y organizarse con un modelo nico que se resume con la palabra praxeologa.
La TAD, no slo se centra en el estudiante que aprende o en la situacin de aprendizaje,
sino que considera la institucin como un factor primordial en los procesos de enseanza
aprendizaje de la Matemtica, los cuales son analizados en trminos de la actividad humana
a diferentes niveles.
114
117
es una constante; es decir, ab=k, o bien = . (Castao, Jess Mara. (1982) Diccionario
de Matemticas. Bogot D.C. Norma 1982. Colombia.)
Es decir, una mirada del estudio de la proporcin se basa en el concepto matemtico
conocido como la proporcionalidad, se parte de una definicin como un conocimiento
cerrado en el cual se requiere comprender el concepto matemtico involucrado para poder
resolver los problemas determinados, necesitndose identificar qu frmula se debe aplicar
en cada caso, por ejemplo si es proporcin directa, se usar la frmula del cociente
constante para llegar a una respuesta numrica, que debe ser traducida a la situacin a la
que se aplica.
La segunda mirada, surge al enfrentarse a un problema o situacin determinada que
demanda el uso de magnitudes y la comparacin de stas, en la cual se halla implcitamente
lo que se puede llamar lo proporcional, es decir se parte de un problema a resolver en que
se observa una situacin, veamos una definicin de proporcin desde la perspectiva del
lenguaje natural:
118
Texto 2009
Parte de la base de saberes ya aprendidos
(o enseados) con anterioridad, que se
recuerdan para seguir desde ellos.
(ejemplo de pgina 126 texto 2009),
haciendo nfasis en los conceptos
tratados como un producto terminado, y
dispuesto curricularmente de manera
secuencial.
Texto 2009
Se separa la exposicin de los contenidos
(conceptos, objetos matemticos), de las
actividades a realizar por los estudiantes.
Se pretende que el aprendiz siga la
exposicin de argumentos y ejemplos, y
luego desarrolle actividades en las que
reproduzca lo mostrado anteriormente.
121
Texto 2009
Basado en la secuenciacin de
contenidos, parte utilizando expresiones
con variables literales (algebraicas) sin
considerar necesario explicar el sentido
del uso de ellas. Las utilizan
indistintamente, sin reparar en el hecho
que los aprendices no se lo expliquen y
esto pueda ser una dificultad didctica
aadida de las herramientas utilizadas.
Texto 2009
Se presenta la grfica partiendo de
recuerdo de usos dados anteriores
(presentacin secuencial de
contenidos), profundizando en la
construccin geomtrica de la grfica a
partir de una tabla de datos, que a su
vez, se obtiene de una frmula
establecida, es decir, la grfica viene a
ser la representacin (aplicacin
matemtica) de un concepto ya
expresado (algebraicamente). No
utilizndose la grfica para obtener
informacin que permita discriminar si
la situacin citada involucra una
proporcional directa o inversa.
122
funcin de la construccin del objeto real, lo proporcional. Inducida ms bien para traer
solucin a la situacin en estudio que no deja de mirar la naturaleza de esta.
3. La forma como se establece epistemolgicamente el concepto de proporcionalidad es en
s una prctica social, pero que al ser heredada por el saber matemtico es disociada de
su origen, para dejar slo lo conceptual. Perdiendo en esta transformacin la va de
regreso a las prcticas que lo generaron. Este trabajo ha incursionado sobre cmo poder
rehacer ese camino, que permita volver a resignificar el proceso y objeto matemtico
involucrados en la proporcionalidad. Algo de esto ser hacer reflexionar al estudiante
desde una situacin de variacin proporcional, para ir reconstruyendo en l la
proporcionalidad,
4. En las situaciones de variacin proporcional la comparacin de magnitudes de las partes
debe centrarse en las unidades de medida aludidas, sin presionar la traduccin al
lenguaje algebraico. Promoviendo un trnsito que sea con una base significativa, que
conserve la naturaleza del problema hasta enunciar la solucin de este.
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Texto oficial Ministerio de Educacin de Chile aos 2005-2006. Editorial ZIG-ZAG ao
3 edicin 2004.
124
paradigma demanda cambios drsticos, de forma y sobre todo de fondo en las prcticas
educativas.
El profesor es un actor principal de este cambio. Sobre el que recae, una responsabilidad
mayor que involucra, desde distintas formas de instruccin hasta otras formas de entender
la matemtica, su enseanza y su aprendizaje. Es as como se plantean una serie de
preguntas a partir del trabajo que se hace con profesores en ejercicio, los proyectos de
intervencin y el desarrollo profesional de los docentes, y si esto constituye un aporte en la
direccin esperada: de qu manera una intervencin en el aula puede provocar cambio en
el profesor? qu es lo deseable? cmo se cambia? cmo el profesor percibe el cambio en
quehacer cotidiano? cmo indagar en el cambio autoreportado?
Sobre stas preguntas hemos trabajado conectando dos proyectos que se han desarrollando
en el CIAE de la Universidad de Chile: AKA-09, proyecto bilateral Chile-Finlandia
relacionado con la resolucin del problemas de final abierto y el proyecto posdoctoral
(Fondecyt 3130702) que se desarrolla en torno a la determinacin de factores que favorecen
el cambio de los profesores.
Teacher change
En matemtica se ha ido cambiando el centro de la actividad disciplinar desde el clculo y
los procedimientos, hacia el anlisis. Se ha movilizado el foco desde aprendizaje de
contenidos hacia el desarrollo de competencias matemticas como: razonar, argumentar,
comunicar, modelar, plantear y resolver problemas, representar, usar lenguaje disciplinar
(OECD, 2004).
An cuando stas propuestas hacen sentido y son compartidas socialmente en su definicin
y planteamiento genrico, nos encontramos con que su materializacin es extremadamente
difcil. Si bien los profesores subscriben estas propuestas, el cambio que ellas suponen no
ocurre. En particular nos centramos en la resolucin de problemas, en concebirla como una
competencia a desarrollar y no solo como una forma de ejercitar los contenidos
trabajados en un tema particular, concebir la resolucin de problemas como un proceso que
forma parte de hacer matemtica y no exclusivamente como el final de un proceso en el que
se aplica lo aprendido.
Se hace entonces imprescindible estudiar el cambio del profesor (teacher change), entender
la complejidad de ste, cules son sus componentes, buscar explicaciones a su ausencia y
formas que sean ms propicias para su existencia.
El cambio del profesor es un proceso que se refiere al territorio interno y mental de la
sala de clases y obedece a un ingrediente clave que es la conciencia y necesidad de
cambiar. En la literatura encontramos que se ha estudiado el importante rol que juegan las
creencias y actitudes en la capacidad de cambio que tiene el profesor, entendiendo las
creencias como las disposicin a actuar de una determinada manera y no solo como una
verbalizacin de lo que se cree (Wilson y Cooney, 2003).
En particular, la investigacin en torno a creencia en educacin matematica, ha definido
tres categoras en el Sistema de creencias (OpT Eynde, De Corte and Verschaffel, 2002):
(a) Creencias sobre educacin matemtica (temas matemticos, aprendizaje de la
126
127
128
La vieta utilizada se le entreg a cada profesor un da antes de ser entrevistado para que
tenga tiempo de pensar respecto de la misma. El formato era texto escrito, y deca:
Al comenzar la entrevista se realizan las siguientes preguntas: Qu es un problema? Qu
es resolver un problema?
Posteriormente se recuerda el texto de vieta entregada y se contina la entrevista en torno
a las siguientes cuestiones:Por qu escogiste ese problema? qu lo hace interesante? Qu
elementos debe tener una clase centrada en RP? Cules de estos elementos reconoces has
desarrollado a partir del proyecto?
Cambios declarados por los profesores
En el anlisis de las entrevistas distinguimos la existencia de creencias en torno a la
resolucin de problemas, algunos elementos que han variado en la concepcin de
resolucin de problemas y la gestin en el aula, como tambin aquellos que se han
mantenido invariantes. Para su descripcin utilizaremos la distincin realizada
anteriormente por OpT Eynde et al. (2002) y descrita anteriormente.
Creencias sobre educacin matemtica
La totalidad de los profesores declaran que un problema es una situacin que tiene una
incgnita o pregunta que es necesario responder. Y la resolucin de un problema es el
camino utilizado para llegar a la respuesta. En este sentido los profesores mantienen una
creencia de lo que es la resolucin de problema esttica, que no guarda relacin con el
desarrollo de una competencia, sino con la resolucin de problema como el final de un
proceso que se relaciona con aplicar conceptos aprendidos. Esto tambin lo arroj el
resultado de una encuesta realizada a los profesores al comienzo del proyecto y tres aos
ms tarde al finalizar, en que no se declararon cambios en la concepcin de resolucin de
problemas. Sin embargo, un instrumento de dicha naturaleza no permite recoger los
cambios que s se producen y que fue posible recoger utilizando la entrevista en
profundidad con vietas y que describimos a continuacin.
Una vez inmersos en las preguntas desarrolladas a partir de la vieta, 7 de los 10 profesores
manifiesta que para desarrollar una clase de resolucin de problemas utilizara problemas
cerrados y problemas de final abierto. De esos 7, cinco manifiesta que partira con
problemas muy guiados y terminara la clase con un problema abierto en que los
estudiantes tuvieran mayor libertad para determinar qu proceso de resolucin llevar a
cabo.
Adems, cuatro profesores declaran que el tipo de problema que utilizara depende del
contenido matemtico que se est trabajando.
Aun cuando no se identifica como un cambio en las creencias, si se distingue como una
creencia fuertemente arraigada en los profesores (expresada por 6 de los 10), que una clase
de resolucin de problemas tiene que tener un objetivo claro, que es de suma importancia
saber hacia dnde van los problemas y que se desea lograr con su resolucin. Adems a
este respecto, es importante precisar que para los profesores tener un objetivo claro no
necesariamente se refiere a un objetivo relacionado con un contenido, sino que tambin
129
130
Comentarios finales
Es destacable, luego del anlisis de las entrevistas realizadas, que ha sido posible distinguir
creencias referidas a la RP que, despus de una intervencin en las aulas a lo largo de tres
aos, han variado y otras que no.Esta distincin es de gran riqueza para comprender la
complejidad del de cambio que vive un profesor en su vida profesional.
Como plantea el modelo de Guskey (2002) antes descrito, la experiencia de RP de final
abierto en las aulas signific que como desarrollo profesional se incorpor un cambio en el
trabajo que se realizaba al interior del aula. Esto trajo consigo un cambio en las creencias
de los profesores, principalmente, respecto de los que sus estudiantes son capaces de hacer.
Ello se ve reflejado en la declaracin de que todos los estudiantes son capaces de producir
respuestas y en que es de suma importancia que los nios expliquen sus producciones a
los dems.
Existe un elemento altamente destacable y que tiene que ver con la direccin de los
cambios deseables que describimos al comienzo de este captulo, y es que los profesores
manifiestan que han aprendido a dar espacio a los estudiantes, que ellos han aprendido a
cerrar la boca y escuchar. De esta manera se da espacio a la construccin de los
estudiantes, a que sean ellos quienes plantean las ideas que guan la clase, que sean ellos los
que discuten la viabilidad de una respuesta. Sin duda esto abre el espacio y genera un
escenario propicio para el desarrollo de competencias matemticas.
Por otra parte existe una serie de elementos que se mantienen invariantes, entre stos
destacamos: (a) relacionar la resolucin de problemas con un contenido matemtico
determinado (b) posicionar la RP al finalizar un tema y (c) considerar la RP como una
forma de aplicar lo aprendido, no como una competencia a desarrollar.
Incorporan la resolucin de problemas de final abierto, pero no renuncian al trabajo guiado,
luego se incorpora como otro tipo de RP.
El factor que ms ligado aparece a stas invariantes, ms que la definicin de creencias
perifricas y centrales, es el contexto en el que los profesores desarrollan su quehacer y por
lo tanto la posibilidad cierta de creer en un cambio determinado. En este sentido, aun
cuando el curriculum chileno ha definido la RP como una de las competencias transversales
a desarrollar, las evaluaciones a nivel nacional de logros de los estudiantes y por lo tanto,
indirectamente del trabajo realizado por los profesores, mantiene un fuerte acento en los
contenidos que las disciplinas deben cubrir en cada nivel educativo, y por lo tanto, los
profesores siguen otorgando una importancia central a los mismos.
En segundo lugar no renunciar a la concepcin de la RP como un trabajo que puede ser
muy guiado, para un tipo de problemas y muy libre para otro tipo de problemas, si guarda
relacin con las creencias de cmo se construye el conocimiento matemtico y respecto de
lo que es la matemtica, y en este sentido se distingue una creencia central que es ms
compleja de cambiar porque est arraigada en el sistema de creencias.
Finalmente, destacamos la complejidad del trabajo en torno a determinar los factores que
favorecen el cambio en los profesores y la necesidad de continuar la tarea en torno a
desarrollar herramientas metodolgicas que nos permitan indagar en el mismo, de esta
131
manera tambin tendremos informacin emprica y relevante que permite tanto evaluar
como disear los planes de formacin e intervencin en un sentido correcto.
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132
sin realizar dichos pasos. Cuando un individuo reflexiona sobre las operaciones aplicadas a
un proceso en particular, toma conciencia del proceso como un todo, realiza aquellas
transformaciones que pueden actuar sobre l, y puede construir de hecho esas
transformaciones, entonces est pensando en este proceso como un objeto.
Diseo metodolgico.
La experiencia se desarroll como un estudio de casos (Stake, 2010) insertos en el perodo
acadmico Primer Semestre del 2014, con estudiantes correspondientes a un grupo
heterogneo de primer ao de la carrera en pedagoga y licenciatura en matemtica en dos
universidades chilenas.
La descomposicin gentica.
Proponemos el siguiente modelo de descomposicin gentica para la construccin de una
tcnica de conteo especfica relacionada con problemas que requieran de representaciones
figurales. Comenzaremos la descripcin de la construccin considerando, la concepcin
mental accin como motor para la descripcin de una estrategia de conteo, las acciones se
realizan sobre las construcciones mentales objeto de regiones poligonales y de los nmeros
naturales, donde una construccin mental esquema tematizado del concepto sistema
referencial, contiene a ambos objetos. Todos ellos son coordinados mediante una funcin
inyectiva, que organiza el conteo iniciado; para continuar la repeticin de estas acciones
bajo variaciones controladas, permitiendo establecer lo invariante, como una construccin
mental proceso, las que se transforman en concepciones mentales procesos generalizados
mirados como un todo, tcnicamente sustentado por APOS como un Totality, que se
encapsulan en un objeto que se rotula mediante una conjetura explcita.
La propuesta.
Los evidencias que hemos obtenido confirman las problemticas subyacentes en el
aprendizaje de estrategias de conteo y sus generalizaciones; por esta razn separamos en
tres situaciones los procesos de generalizacin: dos con una apariencia anloga basados en
el conteo sobre geoplanos donde las estrategias de generalizacin tienen dos sentidos
opuestos, uno mediante la incrustacin sistemtica de figuras para la construccin de la
generalizacin y el otro, donde la generalizacin se obtiene de separar la totalidad externa
de lo interno, para finalizar con una propuesta de conteo, donde su sencillez oculta los
obstculos en la simplificacin necesaria para obtener la frmula clsica de conteo.
Sostenemos como hiptesis en la formulacin de este taller, que las tres situaciones que
presentamos permiten la manipulacin de objetos mediante la visualizacin, e
incorporamos la teora APOS para identificar e interpretar las estructuras cognitivas
involucradas en los procesos de generalizacin, las que ayudan a entender cmo contamos.
En nuestro caso es mediante acciones sobre objetos matemticos que describiremos en
detalle, los que ayudaran a describir y construir la generalizacin como fundamento del
conteo.
Las Actividades y su diseo.
134
* * *
Situacin 1.
Primer Desafo
Investigue cul es el polgono de mayor cantidad de lados (o vrtices) que pueden
dibujarse, si los vrtices son puntos de un geoplano de malla cuadrada de tipo n n , con
n , n 2.
Segundo Desafo
Demuestre su descubrimiento por induccin.
Evidencias obtenidas de la Situacin 1
Presentamos el primer desafo a estudiantes de un establecimiento educacional chileno con
edades entre 17 y 18 aos, y sus respuestas, se transformaron en hacer varios intentos de
dibujos para diferentes geoplanos de un mismo orden, y despus proceder a contar sus
lados, y ver cul es el ptimo, por ejemplo, en la figura 1 se ilustra la situacin:
135
Figura 3.
Esta forma de proceder de los estudiantes hizo que no alcanzaran una demostracin por
induccin. Por ello proponemos un trabajo en etapas, desde la teora APOS para el Taller,
de tal forma que los asistentes alcancen la demostracin por induccin de la conjetura que
se proponga.
La Propuesta desde la perspectiva terica de APOS.
Se propone completar las siguientes tablas.
Situacin 2.
Primer Desafo
Complete la siguiente tabla 4 y responda las preguntas que aparecen al final de ella.
Tabla 3. Completar la informacin faltante.
Existe relacin entre el nmero de puntos
interiores del polgono y su rea?
Existe alguna relacin entre el nmero de
puntos en el geoplano y el rea de un
polgono?
Podra explicar.
136
Segundo Desafo
Encuentre todos los polgonos de rea en un geoplano de 5 x 5 puntos.
Evidencias obtenidas de la Situacin 2.
Se realiz la experiencia con estudiantes universitarios y las evidencias obtenidas dan
cuenta que no lograron establecer en forma explcita la frmula de Pick, no obstante
lograron dar respuesta a lo concreto, esto es las acciones pedidas fueron realizadas en forma
adecuada, por ejemplo en la figura 4 es una evidencia de ello:
En la figura 5, es posible apreciar la
estrategia, de un estudiante, para dar
respuesta a una de las preguntas, la que no
alcanza para argumentar.
Figura 4. Respuesta de un estudiante en el
llenado de la tabla.
Podemos concluir que, en ambos casos no
se dio pie a los procesos de generalizacin Figura 5. Produccin de estudiante en el
necesarios para la construccin de la llenado de la tabla.
frmula de Pick.
El Problema y su anlisis: el rea en un Geoplano - Teorema de Pick.
Basados la propuesta de Verdugo, Briseo, Vzquez, Palmas (2000) sobre el teorema de
Pick; donde, desarrollan estrategias didcticas para la construccin de la frmula de Pick
con el propsito de aproximar el rea de regiones poligonales sencillas. En su estudio
realizan procesos de generalizacin en la bsqueda del teorema de Pick, por esta razn
estudiamos los procesos dispuestos como un antecedente para nuestro modelo, la
Descomposicin Gentica.
En este caso trataremos en el geoplano, el concepto de rea de figuras poligonales, en
particular lo que se denomina la frmula de Pick. La frmula de Pick relaciona el rea de
un polgono simple cuyos vrtices tienen coordenadas enteras con el nmero de puntos en
su interior y en su borde. Existen dos versiones de ella, la primera relaciona sin puntos en el
interior y la segunda con puntos en el interior.
Sea B el nmero de puntos en el borde del polgono, entonces el rea A del polgono se
B
puede calcular a partir de la frmula: A 1 . Pop otra parte, al considerar puntos
2
interiores se tiene que: Sea i el nmero de puntos interiores del polgono y B el nmero de
137
puntos en el borde del polgono, entonces el rea A del polgono se puede calcular a partir
B
de la frmula: A i 1 .
2
Una descripcin en trminos que facilite su construccin como un proceso recursivo de
generalizacin, para ello la descomposicin gentica propuesta a partir de acciones sobre
ciertas construcciones mentales objeto estar dirigida por las siguientes preguntas: Cul es
el rea de un polgono de n puntos en la orilla y ninguno al interior? Cul es el rea de un
polgono de n puntos en la orilla y m en su interior?
La Propuesta desde la perspectiva terica de APOS.
Situacin 3.
El Desafo
Considera la siguiente situacin.
En el siguiente modelo de circunferencia verde, se posiciona una ficha azul alrededor de
ella, como aparece en la figura.
Pregunta 1.- De cuntas maneras puedes posicionar esta ficha?
Pregunta 2.- Si, en la situacion anterior consideramos dos fichas,
De cuntas maneras puedes posicionar estas fichas?
Pregunta 3.- Completa la siguiente tabla.
Figura 6. La situacin
Nmero de fichas
1
2
3
138
.
n
estudiantes
139
26).
Si seis personas, designadas como A, B, C, ... , F, se sientan entorno de una mesa redonda, cuntas disposiciones
circulares diferentes son posibles, si las disposiciones se consideran iguales cuando una puede obtenerse de la otra
mediante una rotacin? (Grimaldi,1997: p. 11).
....
Encuentre las m formas en que 7 personas pueden sentarse: a) En una fila de sillas; b) alrededor de una mesa redonda
(Lipschutz, 2009: p. 98)
140
El estudio distingue entre el logro que alcanzan los alumnos al finalizar el periodo
escolar, y el avance ganancia desde los conocimientos iniciales a los finales. Las
preguntas centrales
a) cul es el nivel de avance y el logro alcanzado por los alumnos en la
conceptualizacin de las fracciones?
b) Cmo se manifiestan los avances y logros en funcin de las distintas
dimensiones de la conceptualizacin de las fracciones?
Metodologa
Diseo y variables
Se implement un diseo no experimental, expo-facto, que distingue las siguientes
variables del alumno sobre la conceptualizacin de las fracciones: i) avance en la
conceptualizacin de las fracciones, ii) logro en la conceptualizacin de las fracciones de
acuerdo a los contenidos del currculo nacional (Ministerio de Educacin, MINEDUC,
2009) y iii) resultados de los alumnos en una prueba nacional de matemtica al finalizar el
estudio (MINEDUC, 2011).
142
Instrumentos
Cuestionario. Se dise una prueba con 33 tems de seleccin mltiple para determinar el
nivel de conceptualizacin del alumno con respecto a las fracciones. Con esta prueba se
midi el logro de los alumnos al finalizar el ao escolar. Trece tems de la prueba
constituyeron el pre-pos test, la diferencia dio origen a la variable avance. La prueba
alcanz una confiabilidad de KR20= .76, y alcanz una alta correlacin con los resultados
de la prueba nacional de matemtica (SIMCE 2010) obtenidos por los grupos cursos de la
muestra, r= .68**, aportando a la validez concurrente del instrumento.
Los tems fueron adaptados desde instrumentos de evaluaciones a gran escala SIMCE
(MINEDUC, 2009), TIMSS (NCES, 2007), atendiendo a los contenidos del currculum
chileno (MINEDUC, 2009) y a las dimensiones establecidas en la Tabla 1 en torno a la
conceptualizacin de las fracciones, garantizando la validez de contenido del instrumento.
La Tabla 2 presenta ejemplos de preguntas con las cuatro dimensiones de la
conceptualizacin.
Tabla 2
Ejemplos de preguntas para el alumno con dimensiones sobre la conceptualizacin
Pregunta B1.
Pregunta B3.
Pregunta C4.
143
Pregunta C2.
Participantes
52 cursos de 4 grado con un total de 1532 alumnos. Las escuelas pertenecen a tres
comunas grandes de la Regin de Valparaso, Chile.
Procedimientos
Recoleccin: La aplicacin de las pruebas a los alumnos fue en sus aulas y supervisada. El
pretest se aplic al inicio del ao y la prueba de logro al finalizar el ao lectivo 2010.
Anlisis: Se realizaron anlisis descriptivos del logro y avance de los alumnos en funcin
de las dimensiones de la conceptualizacin.
Resultados
Conocimientos de los alumnos
Los alumnos respondieron correctamente en promedio un 31% del pretest y un 38,9% del
postest, presentando un avance del 7,9% respecto a la conceptualizacin de las fracciones
(n=40). Adems, los grupos cursos alcanzaron un 35,1 % en promedio de respuestas
correctas en el test de logro (n=52). Tanto el avance como el logro de los alumnos en
relacin al aprendizaje de las fracciones son bajos, a pesar de ser ste un contenido
curricular obligatorio para 4 grado y contemplado en las evaluaciones nacionales,
incidentes estas ltimas en el prestigio de los establecimientos y en las contrataciones e
incentivos de los docentes.
144
Como muestra la Tabla 3, elaborada a partir de los tems del pre-pos test, las dificultades
en la conceptualizacin de las fracciones estn asociadas a las categoras de las
dimensiones de la conceptualizacin. Con respecto al factor origen, los tems sobre
medicin muestran mayor dificultad que los de divisin, lo que se evidencia en avance y
logro. Anlogamente, las preguntas referidas a la nocin profunda y ms all de la nocin
muestran mayor dificultad que las preguntas de pre-nocin y en la nocin. De igual manera,
en cuanto a efectos, los logros en los tems de resolucin de problemas ms all del
concepto, muestran mayor dificultad que los tems sobre el concepto en juego. Ello no
ocurre en el avance, ya que la dificultad es la misma para los tems sobre el concepto como
para la resolucin de problemas. En cuanto a las representaciones, los tems con
representaciones pictricas resultaron ms fciles que los basados en representaciones
numricas.
Tabla 3
Promedio avance y logro en tems por dimensiones
de la conceptualizacin de las fracciones
Dimensin
Categoras de la dimensin
Divisin o reparto
58
Medicin
24
Origen
Pictrica
7,7
46
Numrica
11,3
32
Pre-nocin
12,5
52,5
Representacin
En la nocin
58
Nocin profunda
11
31,5
Evolucin
Ms all de la nocin
8,3
21,7
Conceptos en juego
10
41
10
35
Efecto
En sntesis, la Tabla 3 muestra que el avance es escaso en todas las dimensiones, del orden
del 10%, y que el logro es mayor en las categoras ms simples de cada dimensin y en
promedio est por debajo del 40%.
El anlisis de las dimensiones de la conceptualizacin de las fracciones por parte de los
alumnos se focaliz en la dimensin evolucin de la conceptualizacin. Para presentar
145
Avance
Nocin
Pre-nocin o
profunda
en la nocin
ms all
%
41
18
Pre-nocin Nocin
o en la profunda o ms
nocin
all
10
6,7
La Tabla 4 muestra que los alumnos obtuvieron 18% logro en tems de la categoras
nocin profunda o ms all de la nocin y 41% de logro en tems simples, pre-nocin o
en la nocin. Los alumnos obtuvieron mayores logros en tems simples pre-nocin o en la
nocin que en tems profundos, profundos o ms all de la nocin.
Discusin
La dimensin origen muestra que los problemas de medicin son ms complejos que los
de divisin o reparto. La dimensin representacin muestra que los tems pictricos son
ms fciles que aquellos expresados en lenguaje numrico. La dimensin efecto no muestra
con tanta claridad la diferencia entre sus categoras.
En relacin a la dimensin evolucin, el estudio muestra el escaso avance y bajo logro de
los alumnos. Tanto el avance como el logro fue mayor en tems simples que en tems
profundos, proveyendo evidencias de la complejidad asociada a la conceptualizacin, y lo
apropiado que resulta utilizar la dimensin evolucin, como lo plantean Pirie y Kieren
(1994).
Recomendaciones: atender a las distintas dimensiones de la conceptualizacin en la
enseanza de las fracciones, cuidando abarcar las dimensiones y ordenar en el tiempo las
respectivas categoras.
Proyecciones. Dado que los datos se recogieron desde una muestra estratificada de
profesores de una regin extensa del pas, los hallazgos constituyen un indicio de alcance
nacional, siendo de inters para la formulacin de polticas pblicas; en particular en lo
referente a la orientacin de la formacin inicial y continua del profesorado de educacin
primaria.
Referencias
Gallardo, J. & Gonzlez, J. (2006). Assessing understanding in mathematics: steps towards
an operative model. For the Learning of Mathematics, 26(2), 10-15.
Kieren, T., Pirie, S. & Calvert, L. (1999). Growing minds, growing mathematical
understanding: mathematical understanding, abstraction and interaction. En L. Burton
146
147
El material pedaggico como soporte terico referido a los temas tratados en las obras que
se entrega a los docentes consiste en un DVD explicativo, guas de trabajo para desarrollar
en el aula y las videocpsulas educativas.
Conclusiones
Con la ejecucin de la propuesta hemos logrado resultados concretos tanto en los aspectos
formativos como didcticos.
En los aspectos formativos: A partir del modelo escnico matemtico se ha creado un
nexo positivo para trasmitir que la Matemtica est presente en nuestra vida, y que su
conocimiento y comprensin nos puede ayudar a resolver los problemas de la cotidianidad
de forma mucho ms simple de lo que pudisemos pensar.
En los aspectos didcticos: Se brinda al estudiante un esclarecimiento contextualizado de
conceptos abstractos a travs de la teatralizacin de situaciones de aprendizaje matemtico
participativas y la posibilidad de realizar conjeturas y estimaciones relativas a sus
observaciones realizadas en el desarrollo de las obras, generando una mejor disposicin
hacia el aprendizaje de la matemtica, motivados por su participacin activa en las obras.
El material de apoyo que se entrega a los docentes constituye una herramienta didctica
para la utilizacin del juego escnico en su labor de enseanza-aprendizaje que, creemos,
puede influir positivamente en su disposicin para innovar en los mtodos de enseanza de
la matemtica.
Esta nueva alianza entre las matemticas y el teatro inyectar emociones y sentimientos
bondadosos a los entes que habitan en el mundo matemtico, motivando un acercamiento
amistoso hacia ellos. Si adems, le agregamos una puesta en escena atractiva para el
espectador, se pueden obtener resultados formativos y de aprendizaje muchsimo ms
enriquecedores que los conseguidos con metodologas tradicionales, poco dinmicas y
menos acordes con nuestros tiempos.
Referencias Bibliogrficas y Webgrafa
Aymerich, C y M. (2010). Expresin y arte en la escuela. Teide, Barcelona.
Cvitanic, C. (2011). El Universo Matemgico. Obra de teatro matemtico.
Cvitanic, C. (2013). Historias Matemgicas al cubo. Obra de teatro matemtico.
Gallego D. y Alonso C. (2008). Nuevas Estrategias Didcticas para el siglo XXI.
Seminario Gestin del Conocimiento en Educacin. La Serena: Universidad de La
Serena.
Garca, M. (2009). Estndares en tecnologas de la informacin y comunicacin en la
formacin docente: un caso prctico. La educacin en Ciencias e Ingeniera: calidad,
innovacin pedaggica y cultura digital. Alcal de Henares: Publicaciones Universidad
de Alcal.
Ministerio de Educacin. (2013). Planes y Programas de Estudio de Matemticas. Chile.
http://www.mineduc.cl/index5_int.php?id_portal=47&id_contenido=17116&id_seccion
=3264&c=10
151
152
El rol del profesor es disear cuidadosamente la unidad a estudiar, definir los objetivos,
instrumentos, dividir el tema a trabajar en subtemas independientes entre s, ser un
mediador cognitivo en cuanto a proponer preguntas que realmente apunten a la
construccin del conocimiento y no a la repeticin y, finalmente, monitorear el trabajo
resolviendo dudas puntuales individuales o grupales.
Principios Bsicos del aprendizaje cooperativo (Johnson y Johnson, 1999):
Descripcin de la experiencia:
Previo a la clase
Separ los conceptos a trabajar, Propiedades de las potencias de base racional y exponente
natural, en 5 partes independientes entre s: (I) multiplicacin de potencias de igual base y
distinto exponente, (II) divisin de potencias de igual base y distinto exponente, (III)
multiplicacin de potencias de distinta base e igual exponente, (IV) divisin de potencias
de distinta base e igual exponente y (V) potencia de una potencia.
Preparar el material necesario para cada una de las etapas:
a) Etapa I, Trabajo individual: Gua de trabajo individual con respecto a las
propiedades, en la que se muestran ejemplos, se define cada una y se plantean
ejercicios de aplicacin de la propiedad estudiada.
b) Etapa II, Ronda de expertos: Gua de trabajo en grupo, en la cual hay un espacio
para que cada uno reescriba con sus palabras la propiedad estudiada y adems se
plantean ejercicios de aplicacin.
c) Etapa III, Ronda Jigssaw: Gua de trabajo en grupo, en la que hay un espacio para
que cada alumno reescriba con sus palabras las cinco propiedades estudiadas y
aada un ejemplo para cada una de ellas.
Durante la clase:
Se da a conocer el objetivo de la actividad, en la que cada estudiante se debe hacer experto
en una propiedad de las potencias, para luego explicarla a sus compaeros. Es importante
hacer referencia a las distintas etapas y a los tiempos asignados a cada una. Se proyectan
los objetivos de cada etapa y los pasos a seguir, comentando con los estudiantes la
importancia de ellos.
Etapa I:Trabajo individual
Objetivo: Conocer y aplicar una propiedad de las potencias de base racional y exponente
natural.
Objetivo social: Leer de manera silenciosa, procurando no interrumpir al compaero/a.
Cada estudiante recibe una gua correspondiente a la etapa I, en la que viene la descripcin
de una propiedad de las potencias.
Establecer un tiempo adecuado para que, en forma individual, el estudiante lea el material
que le correspondi, las veces que sea necesario para comprender la propiedad asignada,
adems de resolver ejercicios planteados para comprobar su experticia.
Etapa II:Ronda de expertos
Objetivo: Enriquecer, reafirmar conocimientos asociados a la propiedad de las potencias
trabajada en la etapa anterior.
Objetivo Social: Escuchar con atencin al compaero/a y respetar el turno para intervenir.
Se forman cinco grupos (de acuerdo con el nmero asignado), correspondientes a la
cantidad de propiedades estudiadas. stos estn integrados por los estudiantes expertos en
155
cada una de ellas. Se establece un tiempo adecuado para que compartan la informacin
relevante de su tema, enriquezcan sus conceptos con las ideas que aporten sus compaeros,
elaboren y redacten con sus propias palabras la propiedad estudiada, y comprueben lo
aprendido resolviendo en conjunto los ejercicios propuestos.
Cada grupo debe escribir en una cartulina la propiedad estudiada, con un ejemplo.
Para finalizar esta etapa, se pone en comn qu les pareci esta forma de trabajar, qu
ventajas y desventajas encontraron, si tuvieron dificultades, etc.
Etapa III: Ronda Jigssaw
Objetivo: Enriquecer, reafirmar, adquirir conocimientos asociados a las definiciones de las
cinco propiedades de las potencias presentadas en el grupo.
Objetivo Social: Escuchar con atencin al compaero/a; respetar el turno para intervenir y
mantener volumen de voz adecuado para no interrumpir a los dems grupos.
Se forman cinco grupos (de acuerdo a la imagen asignada), de tal manera que cada
integrante sea experto en una propiedad de las potencias. Cada estudiante debe explicar a
los dems la propiedad que le correspondi y responder preguntas para aclarar las dudas
que queden. Luego de que todos terminaron de exponer su tema, deben escribir, en la gua
correspondiente, la definicin de cada propiedad y dar un ejemplo. El experto corrige lo
que escribieron sus compaeros para verificar que se comprendi la propiedad estudiada.
Esta experiencia result positiva ya que los estudiantes se motivaron con ella, siguieron las
instrucciones y lograron los objetivos propuestos.
Algunos de los comentarios que hicieron los estudiantes en los cierres de las etapas II y III
fueron:
-
Adems esta experiencia se replic en los cinco cursos 7 del colegio, con distintos
profesores, todos siguiendo la misma secuencia de actividades y con los mismos materiales,
algunos de los comentarios de ellos fueron:
-
Como se puede observar, esta metodologa de trabajo es factible de ser aplicada en la sala
de clases ya que los estudiantes responden bien a este tipo de actividades en los que ellos
son los protagonistas de su propio aprendizaje. Adems sta se puede aplicar en contenidos
y en distintos niveles.
Referencias bibliogrficas
Aronson E. (2014). Recuperado el da 20 de septiembre de 2014 de http://www.jigsaw.org
Johnson, D., Johnson, R. (1999). Los nuevos crculos del aprendizaje, la cooperacin en el
aula y la escuela. Buenos Aires: Aique.
Johnson, D., Johnson, R. (1999). Aprender juntos y solos. Aprendizaje cooperativo,
competitivo e individualista. Buenos Aires: Aique.
Zaartu, L (2003) Aprendizaje colaborativo: una nueva forma de dilogo interpersonal en
red.
Recuperado
el
20
de
septiembre
de
2014
de
http://tic.sepdf.gob.mx/micrositio/micrositio2/archivos/AprendizajeColaborativo.pdf
157
DE
DE
autonoma y capacidad para realizar una determinada conducta (Ajzen, 1991). Para esta
investigacin, la percepcin de control conductual ser evaluado respecto a lo que los
estudiantes perciben que son capaces de realizar por ellos mismos, en base a algunos casos
de problemas matemticos presentes en el curriculum chileno.
Uno de los aspectos fundamentales a observar mediante la aplicacin de esta teora es que,
si bien, muchas veces la varianza total que explica la intencin del comportamiento de los
individuos puede ser numricamente similar en muchos casos; su composicin puede estar
constituida por diferencias entre las tres dimensiones de la teora. Es decir, actitudes hacia
la conducta, normas subjetivas y la percepcin de control de la conducta, pueden
combinarse de diferentes maneras privilegiando ms unos factores sobre otros; a pesar de
arrojar como resultado un mismo porcentaje de variacin de intencin de conducta en un
individuo. Por ejemplo, un estudio sobre matemticas y ciencias en Palestina a mujeres
estudiantes de 10 grado demostr que existen cambios significativos en las actitudes y en la
percepcin de control de comportamiento, no encontrndose influencias acerca de las
normas sociales (Arditzoglou y Crawley III, 1992). En tanto, otro estudio internacional
realizado con estudiantes secundarios sobre la movilidad la decisin de obtener un
certificado de egreso de sus estudios, las tres dimensiones de la TCP fueron valorados en
igual proporcin (Schuchart, 2013). Esto es especialmente importante si se busca
comprender en profundidad las razones que pueden explicar las conductas de los
estudiantes de primero y segundo medio, frente a ciertos problemas matemticos o
contenidos del curriculum en matemtica en Chile.
Especficamente, este estudio explora la importancia de las dimensiones de la TCP en la
intencin de conducta de estudiantes de primero y segundo medio, respecto aprendizajes
matemticos generales (matemtica, nmeros y algebra) y tres tipos de aprendizajes
matemticos contenidos en el curriculum chileno.
Mtodo
Sujetos: En este estudio particip un total de 63 estudiantes chilenos de un mismo colegio
particular subvencionado. Del total de la muestra, el 46% cursa primer ao medio y el 54%
cursa segundo ao medio. En tanto, el 40 % son hombres, y el 70% tena entre 14 y 15 aos
al momento de la medicin. Adicionalmente, el 20% del total de la muestra haba repetido
alguna vez de curso.
Instrumento: Para la elaboracin del instrumento, se sigui las orientaciones
metodolgicas proporcionadas por Ajzen (2004). En primer lugar, con un propsito
exploratorio, se entrevist a 6 estudiantes con distintos niveles de rendimiento en
matemtica. Luego, se elaboraron y validaron, mediante juicios de dos expertos, 18 tems
proposicionales relacionadas con las actitudes, normas subjetivas y percepcin de control
del comportamiento, con la intencin de aprender matemtica, lgebra y nmeros. Las
proposiciones fueron entregadas a los estudiantes de primero y segundo medio en una
escala de medicin ordinal, con las opciones: muy de acuerdo, de acuerdo, en
descuerdo y muy en desacuerdo. Un ejemplo de una preposicin utilizada es: Siento
que es importante aprender matemtica (proposicin nmero 1).
160
En una segunda parte del instrumento, en cada curso fueron presentadas tres tareas
matemticas: en primero medio, una ecuacin, una sobre resolucin de problemas y una
demostracin; mientras que, para segundo medio, un sistema de ecuaciones, una sobre
resolucin de problemas y una demostracin. A modo de clarificar las diferencias entre
ambos cursos, se presenta el siguiente ejemplo: en el caso de primer ao medio, Mi
aproximacin por truncamiento al nmero 21,66792 a la milsima seria 21,667 (tem
nmero 1); en tanto, para segundo ao medio fue, Mi conjunto solucin del siguiente
sistema de ecuaciones:
2 = 1
Ser (tem nmero 1). Las opciones de respuesta de los estudiantes fueron
3 +
= 3
estudiadas utilizando una escala de diferencial semntico de siete opciones, de bueno a
malo.
Aplicacin y Anlisis de Datos.
El instrumento fue aplicado por una profesora durante una jornada normal de clase de
matemtica, en menos de 45 minutos. No hubo consultas por parte de los estudiantes. La
confiabilidad del instrumento fue alta 0,88 Los datos fueron analizados usando el paquete
estadstico SPSS, obtenindose resultados descriptivos y correlaciones.
Resultados
Distribucin de frecuencias sobre dimensiones del TCP e intenciones de conducta de
los estudiantes relacionados con aprendizajes matemticos generales.
En general, las tendencias de frecuencias en las respuestas de los estudiantes son
favorables para la mayora de las proposiciones siendo ms favorables para los estudiantes
de primer ao medio que respecto a los de segundo ao. Tanto el intentar aprender algebra
es menos frecuente que intentar matemtica o nmeros, condicin que tambin se observa
con la percepcin de control y sobre el grado de importancia.
Estadsticos descriptivos y correlaciones entre las proposiciones especficas
Considerando que las mayores variabilidades en la intencin de la conducta se encontraron
en segundo ao medio, en esta presentacin, se incluyen los resultados de los estadsticos
descriptivos de las proposiciones especificas respecto a la resolucin del sistema de
ecuaciones (tems 1 .5) , a la resolucin del problemas (tems 6-10) y a la demostracin
(tems 11-15). En general los estudiantes tienden declarar un desempeo regular (neutral) y
con una percepcin de control e intencin de la conducta superior. Tal como se puede
observar en la tabla siguiente la percepcin de control y la percepcin de desempeo estn
fuertemente asociadas a la intencin del logro del desempeo esperado, notndose adems
que las percepciones sobre las normas son claramente mas dbiles y frecuentemente la
relacionada con los padres no es estadsticamente significativa.
tem
Media
DE
3,20
1,979
3,24
1,480
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
(15)
0,068
161
4,28
1,792
-0,099
0,288
4,60
2,000
0,505
-0,177
4,40
2,062
0,460
-0,156
0,025
0,718
4,52
2,275
0,318
-0,076
-0,129
0,322
0,531
4,04
1,968
0,319
-0,018
-0,192
0,100
0,314
0,758
4,80
1,826
-0,046
0,111
0,005
0,240
0,177
0,086
0,199
-0,002
5,0
2,041
0,351
-0,166
-0,262
0,592
0,703
0,583
0,404
0,280
10
5,88
1,943
0,407
-0,048
-0,74
0,630
0,896
0,674
0,437
0,134
0,756
11
4,04
1,791
0,468
-0,208
-0,185
0,610
0,740
0,414
0,236
-0,061
0,730
0,780
12
3,88
1,641
0,777
0,115
-0,158
0,391
0,446
0,475
0,453
0,075
0,299
0,439
0,257
13
4,48
2,002
0,301
0,269
0,228
0,300
0,375
0,181
0,037
0,574
0,387
0,401
0,366
0,221
14
4,44
1,895
0,520
-0,247
-0,050
0,796
0,817
0,293
0,118
0,183
0,711
0,671
0,793
0,420
0,392
15
4,52
2,044
0,622
-0,126
-0,110
0,736
0,858
0,352
0,191
0,018
0,649
0,824
0,837
0,467
0,405
0,832
162
163
La realidad es que la estadstica se ensea, pero como explican Corbaln y Sanz (2012), se
tiene como ltimo tema dentro de la programacin y en caso que se llegue a esa unidad, se
afronta con rapidez. Por lo tanto, debemos de cambiar este hbito para dirigirnos a una
educacin integral, en el que los alumnos aprendan de toda la variedad de conocimientos
necesarios, tanto en esta disciplina, como en cualquier otra.
Nuestra opinin es que en las aulas de preescolar se podra trabajar con grficos sencillos
de barras, siempre adaptados al nivel educativo al que va destinado y utilizando contextos
de inters para los nios. Por ello, en nuestro trabajo, presentamos el diseo de una serie de
actividades para iniciar en el trabajo con grficos de barras en un aula de segundo ciclo de
preescolar (nios entre 4 y 5 aos), as como el anlisis de los resultados obtenidos por los
estudiantes al realizar dichas actividades.
Educacin Matemtica y Estadstica en las aulas de preescolar
Autores como Alsina (2012a) y Edo (2005) proponen que las actividades matemticas en
las aulas de preescolar sean interdisciplinares y globalizadas tratando temas de inters para
los estudiantes a los que van dirigidas. Existen prcticas documentadas en las que se
acercan las matemticas desde un contexto globalizado, trabajndose a partir de la
psicomotricidad, la msica, el arte o la literatura infantil. Un ejemplo de esto se muestra en
Ruillier (2009) en el que el autor a travs del cuento Por cuatro esquinitas de nada trabaja
educacin en valores a travs de unos protagonistas que son figuras geomtricas.
En este sentido los docentes de educacin preescolar han de estar dispuestos y ser
conscientes de que deberan ofrecer experiencias significativas y aprovechar todas aquellas
oportunidades presentes durante el curso escolar, haciendo de ellas recursos educativos con
los que descubrir las matemticas que hay en la vida cotidiana para favorecer que los
alumnos aprendan a verlas, a interpretarlas, a comprenderlas, para que progresivamente
puedan desarrollarse mejor en su entorno inmediato (Alsina, 2012a, p.14).
Quiz, si pensamos en trabajar desde esta perspectiva recomendada por distintos autores,
nos encontremos con ms fluidez de ideas en temas como geometra o clculo, pero hay
actividades sencillas como las que menciona Reed (2008) sobre estadstica que permiten
trabajarla dentro de contextos de la vida real; hacer votaciones para la eleccin de un
cuento, o averiguar qu sabor de helado gusta ms a los nios de la clase. Con estas tareas
no son necesarias nicamente habilidades relacionadas con estadstica, sino que como
indica Watson (2006), se requieren distintas competencias para un entendimiento adecuado
de las grficas, y stas se desarrollan a partir de las distintas reas de las matemticas. Es
decir, para una comprensin grfica adecuada se precisa de conocimientos de clculo,
adems de aquellos especficos en este mbito.
No obstante, si es cierto, que existe todava poca tradicin de trabajar de forma
sistemtica el bloque de contenidos de estadstica y probabilidad en Educacin
Infantil(Alsina, 2012b, p.5).
Autores como Arteaga, Batanero, Caadas y Contreras (2011) muestran los grficos
estadsticos como objetos culturales cada vez ms presentes en nuestra sociedad debido al
gran desarrollo de las nuevas tecnologas y redes sociales, donde las personas nos
165
nios que nunca coman fruta o casos como los cumpleaos, en los que la comida de media
maana es bizcocho y en caso de que algn nio quiera fruta tambin est disponible. Con
esto pretendamos trabajar conectores lgicos como la negacin.
Figura 1. Grfico de barras elaborado por los estudiantes el primer da que se elabor el
proyecto.
Por otro lado, contamos con una tabla de doble entrada (figura 2), en la cual tenemos los
das de la semana en la fila superior y las distintas opciones en la primera columna por la
izquierda. En ella los prvulos recogen los datos que han obtenido en las grficas. Esto ha
sido creado como complemento a las grficas pero no se tendr en cuenta dentro de este
trabajo, ya que nos centraremos en la interpretacin de las grficas y los datos resultantes,
an as, nos parece muy interesante resaltar que los nios hayan sido capaces de traducir la
informacin disponible en cada uno de los grficos y ponerla en forma de tabla de
frecuencias.
167
Referencias bibliogrficas
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169
EN
14
La investigacin es parte del Proyecto FONDECYT 1111009 Taller de didctica de la matemtica: una
actividad curricular innovadora para la formacin de profesores bsicos y educadoras de prvulos. Validacin
de constructos y herramientas para la formacin inicial docente
172
Estudiantes
14
12
10
8
6
4
2
0
0-2 P.
Las pruebas estadsticas mostraron diferencias significativas a favor del curso. Las
diferencias de los resultados del test al inicio y al trmino del curso, estaran arrojando
evidencia de la pertinencia del constructo y de las metodologas utilizadas en el curso.
Las diferencias pre y postest revelaran que el curso tuvo mayor efecto en la componente
CC, en comparacin con las otras componentes. En la componente CC las estudiantes
presentaron el ms bajo puntaje al inicio del curso y obtuvieron el mayor avance. Estos
resultados son provechosos en trminos del conocimiento docente que las estudiantes
lograron construir con el curso, ya que en opinin de algunos autores esta componente es
base para el avance en las otras. Para Ma (1999) el docente requiere de un profundo
conocimiento de la matemtica a ensear, este conocimiento es clave en la configuracin de
las otras componentes del conocimiento docente y estara asociado a la efectividad de la
enseanza. Llevado al mbito de la formacin de educadoras de prvulos significa que las
futuras docentes se veran favorecidas al desarrollar un conocimiento profundo de las
nociones matemticas que se abordan en el nivel de Educacin Parvularia. En este sentido,
el curso podra constituirse en un recurso curricular para la formacin inicial docente.
Los resultados de los mapas tambin constituyen evidencia del efecto del curso, ya que los
puntajes tendieron a ser ms alto al trmino del curso, debido a que las maestras incluyeron
trminos referidos a nociones matemticas y enseanza del nmero que no estuvieron
presentes en los mapas elaborados al inicio.
Los resultados del anlisis de las entrevistas tambin aportaran evidencias en favor del
curso. Las entrevistas al trmino del curso permiten identificar la presencia de las
componentes del constructo conocimiento docente para la enseanza del nmero.
Varias estudiantes en las entrevistas sealaron que las metodologas del curso favorecieron
la vinculacin de la teora con la prctica en aula, y que el curso les brind herramientas
para implementar el enfoque de resolucin de problemas y mejorar la mediacin en la
enseanza de la matemtica.
Conclusiones
La principal conclusin del estudio es de carcter inductiva: el nivel de xito en el curso de
didctica de la matemtica estara asociado al nivel de conocimiento para la enseanza del
nmero alcanzado por las futuras educadoras de prvulo.
Los autores postulan que la efectividad del curso podra estar asociada a la relacin
dialctica que se establece entre el constructo de conocimiento docente que fundamenta el
curso y las tres metodologas de enseanza que integran teora y prctica. Estas
metodologas, como se desprende de la literatura revisada, estaran promoviendo la
reflexin docente y a travs de sta, la construccin de conocimiento docente en la futura
educadora de prvulos.
Un aspecto relevante de la investigacin es que dio indicios de la efectividad de un curso
centrado en un constructo sobre el saber que requiere el futuro profesor para aprender a
ensear. Lee, 2010; McCray, 2008; McCray & Chen 2012). El curso integra el
conocimiento del contenido a ensear, CC, con el conocimiento de la enseanza del
contenido, CPC-Ens, y el conocimiento de la relacin del alumno con el saber, CPC174
175
Auditoria Campus las Heras Valparaso y Campus San Miguel Santiago), durante los
ltimos aos, presentaban caractersticas similares a su grupo de pares de promociones
anteriores, es decir, con serias deficiencias a nivel cognitivo, que en las asignaturas de
Matemticas iniciales se manifestaron en errores tanto conceptuales como operacionales,
con conocimientos previos errneos y peor an internalizados como verdades absolutas.
Pese a que un gran nmero de ellos asimila los nuevos contenidos en lo que se refiere a la
parte procedimental, la falencia en la compresin y anlisis de dichos contenidos u objetos
matemticos as como sus propiedades y aplicaciones queda de manifiesto al momento de
enfrentarse a una cierta situacin problema que requiera de un anlisis, planteamiento,
interpretacin y comunicacin de resultados; debido fundamentalmente a una serie de
factores dentro de los cuales podemos destacar: carencia y concepciones errneas de ciertos
contenidos matemticos elementales, falta de hbitos de estudios y la poca de actitud
hacia el aprendizaje continuo.
La direccin de la Carrera de Auditora consciente de esta problemtica, ha tratado de
buscar estrategias posibles para dar solucin real y efectiva a dicha problemtica,
implementando a partir del ao 2005 programas de nivelacin, tutoras, ayudantas, etc., a
la vez que se han reestructurado los contenidos en las asignaturas de Matemticas I
(privilegiando comprensin de ciertos contenidos por sobre la cantidad de ellos). Pese a
todos los esfuerzos realizados, no ha sido posible disminuir la tasa de reprobacin y de
desercin en dichas asignaturas; los conocimientos insuficiente, errores, no son
superados por los alumnos lo que significa que son un obstculo en la generacin de nuevos
aprendizajes y conducen irremediablemente al fracaso acadmico.
Si los errores son elementos usuales en nuestro camino hacia el conocimiento verdadero,
hemos de concluir que en el proceso usual de construccin de los conocimientos
matemticos van a aparecer de forma sistemtica errores y por tanto el proceso mencionado
de construccin, deber incluir su diagnstico, deteccin, correccin y superacin mediante
actividades que promuevan el ejercicio de la crtica sobre las propias producciones".
Rico, 1995
Alinendose con la innovacin curricular propuesta por la Universidad de Valparaso la
direccin de la Carrera de Auditoria a partir del ao 2012 ha reestructurado su malla
curricular dndole una orientacin por competencias, lo que ha implicado reestructurar
planes y programas de estudios. Dentro de este proceso de reestructuracin los profesores
de las asignaturas de matemticas propusieron a la Unidad de Gestin Pedaggica de la
Carrera (encargada de tal reestructuracin) implementar una asignatura (Desarrollo del
pensamiento Lgico Matemtico) en el primer semestre, cuyo objetivo sera proporcionar a
los alumnos que se inician en la Carrera de Auditoria un conjunto de conocimientos y
experiencias que le permitan reestructurar cognoscitiva y conceptualmente su aprendizaje
matemtico previo, mediante la implementacin de actividades y estrategias que favorezcan
el razonamiento y el desarrollo de habilidades y destrezas para afrontar con xito las
asignaturas de matemticas posteriores y en general su formacin acadmica y su
desenvolvimiento, tanto en el mundo laboral como en su vida diaria.
Este proyecto de implementacin de la asignatura citada, se enmarca dentro de la Teora de
las Situaciones Didcticas propuesta por Guy Brousseau como un modelo de los procesos
177
2006
2007
2008
2009
2010
2012
2013
% Aprobados
26,7
35,4
50,6
58,3
59,8
65,4
73,3
% Reprobados 73,3
64,6
49,4
41,7
40,2
34,6
26,7
180
Pese a todas las limitaciones que esta propuesta didctica pueda tener y que por cierto
requiere ser mejorada semestre a semestre de acuerdo a las experiencias recogidas en su
implementacin, creemos que el esfuerzo desplegado para dejar en evidencia la
problemtica que envuelve el paso de la Educacin Media a la Educacin Superior- la
ruptura didctica planteada por la Universidad frente al nivel de Enseanza Media(reflejada en la Carrera de Auditoria de la UV y que es comn a la mayora de las
Universidades del Pas), no ha sido en vano. Estamos consientes que la problemtica no
est resuelta pero si hemos ido dando pasos importante no solo al reconocer y asumir esta
realidad, sino instar a poner todos los esfuerzos institucionales que sean necesarios para
atacar el problema de raz. No basta con la implementacin de programas especiales de
reforzamiento, de nivelacin o propeduticos, si stos se desarrollan en un modelo
tradicional de enseanza.
Como planteamos al inicio de este trabajo, este da cuenta de la puesta en juego de una
Secuencia de actividades, que difieren de lo tradicional, pata abordar ciertos conceptos
matemticos y darle un enfoque que va mucho ms all de su operatividad y de su
manipulacin algebraica. El uso del registro grfico de forma ms activa durante un
proceso de enseanza aprendizaje y especficamente las situaciones problemas
contextualizadas que se proponen no es muy habitual en los estudiantes. Sin embargo
creemos que, si damos a los estudiantes la oportunidad de asociar el objeto matemtico en
estudio a un contexto grafico como el descrito las actividades incluidas en nuestra
secuencia didctica, ste puede enriquecer su concepto a travs de la adquisicin de sentido
al desarrollo algebraico y significado del objeto matemtico en estudio, al tener una visin
alterna en otro contexto. La distincin entre un objeto matemtico y su representacin es,
pues, un punto estratgico para la comprensin de las matemticas (Duval R.: Registros
De Representacin Semitica Y Funcin Cognitiva Del Pensamiento).
Es necesario tambin destacar el comportamiento y la actitud que han tenido los alumnos
con los que hemos trabajado durante el transcurso de los dos semestre en que hemos
implementado este programa, alumnos dispuesto a trabajar, participando activamente
durante las realizaciones de las actividades propuestas, motivados (incluso de manera
ansiosa e impulsiva) por la oportunidad de proponer estrategias de solucin, de reflexionar,
de debatir con sus compaeros sobre las posibles soluciones y ms an ser partcipe de su
propia evaluacin. Si bien sus producciones en el test de evaluacin y en la primera
secuencia didctica fueron deficientes, estas fueron en alza en la medida que algunos
conceptos y propiedades se fueron institucionalizando y erradicando ciertas concepciones
previas errneas.
De acuerdo con las experiencias recogidas durante estos semestre en que hemos
implementados la asignatura descrita, estamos convencidos que actividades como las
diseadas (que por supuesto pueden ser mejoradas) indudablemente que son un aporte en la
enseanza y aprendizaje de las matemticas al inicio de la Educacin Superior,
disminuyendo la gran brecha existente entre ambos niveles de Educacin.
181
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182
Qu similitudes surgen en el concepto de la inecuacin de segundo grado entre los
estudiantes chilenos y rusos?
investigar, vale decir: la forma en que los estudiantes piensan y entienden los objetos
matemticos en juego, en mi investigacin las inecuaciones cuadrticas, Me apoyare en
esta investigacin como Marco Terico en el punto de vista de Sierpinska (2000) sobre
Modos de Pensamiento. Necesito elementos tericos de este tipo para poder comprender las
concepciones de los estudiantes y encontrar explicaciones a la problemtica estudiada.
La eleccin de ste Marco Terico tambin se fundamenta en tres argumentos , primero, el
ser un marco terico que destaca lo que queremos mirar, las inecuaciones cuadrticas ,
ya que apunta a las diferentes maneras de pensar o concebir este objeto matemtico;
segundo, el ser un marco que se acomoda muy bien a los conceptos matemticos en
juego en la presente investigacin, tercero, el ser un marco utilizado por otros autores que
han realizado investigaciones en temas afines con mi tema, obteniendo resultados muy
interesantes e importantes para esta investigacin (Monroy, 2008 y Ochoviet, 2009). Sin
duda los modos de pensamiento descritos por Sierpinska (2000), Sinttico geomtrico,
analtico aritmtico y aritmtico-estructural, son una buena herramienta para responder a
las preguntas que he formulado y tambin para interpretar los resultados de esta
investigacin.Al hablar de modos de pensamiento se quiere decir que los objetos
matemticos adquieren distintos significados al trabajar de distinto modo. Entonces
podramos decir tambin que, un modo de pensamiento podra ser inadecuado para resolver
cierto problema matemtico.
Los modos de pensamiento no solo son formas de pensar y entender los objetos
matemticos, sino tambin son herramientas eficaces a la hora de resolver un problema
matemtico. Cada modo de pensamiento es una forma de enfrentar, en nuestro caso ,un
problema matemtico ,pero el uso combinado de los modos de pensamiento generan un
pensamiento matemtico ms comprehensivo y flexible.Los modos de pensamiento
descritos por Sierpinska se pueden definir de la siguiente manera: En el Pensamiento
Sinttico-Geomtrico (SG): los objetos son descritos directamente por la mente, la
visualizacin matemtica (en el sentido de Zimmermann y Cunningham, 1991) que tenga el
sujeto del objeto toma un rol fundamental en el entendimiento de dicho objeto. Utiliza el
lenguaje de las figuras geomtricas, planos y lneas, intersecciones, as como sus
representaciones grficas convencionales. En el modo Analtico-Aritmtico (AA) los
objetos matemticos son pensados a travs de relaciones numricas, los puntos del plano
aparecen como pares ordenados de nmeros reales, las rectas como ecuaciones, las
matrices son arreglos de nmeros en filas y columnas. En este modo el pensamiento es
terico desde el momento en que el estudiante debe interpretar los objetos a partir de
ciertas relaciones numricas o simblicas. En el modo Analitico-Estructural (AE)
recurrimos a las propiedades de los objetos matemticos o a su caracterizacin a travs de
axiomas, tambin sintetiza los objetos algebraicos de las representaciones analticas dentro
de conjuntos estructurales, donde son definidos por una propiedad.
Diseo Metodolgico
187
Para poder responder las preguntas de investigacin y cumplir los objetivos del estudio,
planteo el siguiente diseo metodolgico. Es as que a partir de los objetivos especficos de
investigacin usar el enfoque cualitativo. Comparto la opinin de Hernndez Sampieri y
Otros, (Pg 523) de que el proceso de la investigacin cualitativa no es lineal, ms bien
iterativo y recurrente, las supuestas etapas o pasos metodolgicos son acciones para
adentrarnos en el problema de investigacin y en general la tarea de recolectar y analizar
datos es fundamental. Precisando mi diseo metodolgico, tenemos entonces en mi
investigacin los siguientes PASOS METODOLOGICOS:
Paso Metodolgico 1. Indagar en los modos de comprender la resolucin de inecuacin de
segundo grado que prevalecen en los estudiantes que aprobaron la prueba en un
establecimiento educacional chileno y otro ruso, y explorar si estos modos permiten
resolver cualquier inecuacin propuesta.
Paso Metodolgico 2. Indagar en los elementos de la matemtica que propician la
resolucin de inecuacin de segundo grado.
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4-8 . . . . . . , 169 .
. ..(1998).
7-8 . . .
....137.
188
Para analizar los logros y capacidades alcanzados por los alumnos, en cada tem de los
instrumentos, se elabor una pauta de evaluacin, en la cual fueron consideradas distintas
categoras con sus respectivas subcategoras descritas en la definicin de las variables de
investigacin. Con dichas pautas cada integrante del equipo de investigacin realiz la
revisin de los test, correcciones que posteriormente fueron validadas mediante la
triangulacin de ellas. La codificacin utilizada fue:
1:
2:
3:
4:
5:
No contesta (NC)
Contesta incorrectamente (CI)
Contesta parcialmente, se confunde en el proceso (CP)
Contesta correctamente, pero no finaliza el proceso (CNF) y
Contesta correctamente (CC).
Para analizar los Niveles de Razonamiento de los Van Hiele alcanzado por los alumnos, se
utiliz el modelo planteado por Adela Jaime (1993), por lo que inicialmente se procedi a
determinar el o los niveles a los que corresponda el respectivo tem, para posteriormente
determinar en nivel en que respondi cada alumno y, de acuerdo al tipo de respuesta,
asignar el porcentaje del grado de adquisicin de dicho nivel y la consolidacin del mismo.
En relacin con las variables de investigacin, se consider los logros y capacidades
matemticas desarrollados por los estudiantes. Para estudiar esta variable fue necesario
realizar definiciones de las categoras con sus respectivas subcategoras. Se consideraron 3
categoras de anlisis: Categora 1: Aspectos Conceptuales. Donde se hace alusin a la
explicitacin y significado que los estudiantes dan a los conceptos y procesos matemticos
y el grado de relacin que establecen entre los conceptos y el problema. Categora 2:
Aspectos Procedimentales y Categora 3: Aspectos Comunicacionales. Clave en el trabajo
de modelizacin, puesto que ayuda a comprender los temas enseados y sus procesos de
razonamiento.
De acuerdo al estudio, otra de las variables de investigacin son los niveles de
razonamiento en que responden los alumnos y los distintos tipos de respuesta que puedan
dar (Adela Jaime, 1993).
Para el tratamiento de los datos se elaboraron dos pretest y dos postest (para el grupo de
control y experimental, respectivamente), cada prueba con 7 tems que fueron realizados de
forma equivalente para efectos de comparacin de resultados. Para el anlisis de los logros
y capacidades alcanzado por los alumnos, se evaluaron los 7 tems y las categoras
relacionadas con los aspectos conceptuales, aspectos procedimentales y los referentes a
comunicacin matemtica, para ambas pruebas y ambos grupos.
Una vez triangulados los datos se ingresaron al SPSS para la realizacin de un tratamiento
estadstico. A travs de la utilizacin de este programa, se organiz la informacin en tablas
de frecuencias relativas para cada problema tanto de la prueba inicial como de la prueba
final, en relacin a ambos grupos para realizar el anlisis de la prueba t-student en cada uno
de ellos. Se realiz la correspondencia entre cada problema y la categora y subcategora en
la que cada uno se enmarcaba.
190
Para analizar los niveles de razonamiento de Van Hiele alcanzados por los alumnos, se
asign en cada una de las pruebas y por tem, el nivel de Razonamiento empleado por el
alumno para poder responderla, clasificando tambin su tipo de respuesta y, en base a dicha
clasificacin, se le estableci el porcentaje de adquisicin del Nivel.
Una vez triangulados los datos se ingresaron al SPSS, para realizar un tratamiento
estadstico:
192
193
194
podemos llamar del tipo I), y los conocimientos de las definiciones, teoremas, axiomas
y propiedades (que podemos llamar del tipo II), aclarando que la posesin de estos
ltimos son indispensables para la resolucin satisfactoria del problema, pues la
inconexin entre los datos del problema, y las propiedades o leyes que rigen el
fenmeno generar un estancamiento. Por el contrario, el conocimiento de los datos,
conjugado con el conocimiento de las leyes y propiedades que sustentan el fenmeno,
generar una actualizacin de las caractersticas del problema. Dicho proceso genera
una retroalimentacin entre los conocimientos del tipo I y II, lo cual significa que los
datos iniciales se pueden ver enriquecidos con los conocimientos del tipo II, la
aparicin de nuevos datos del tipo I, pueden a su vez generar nuevas asociaciones del
tipo II, este proceso de asociacin puede realizarse las veces que sean necesarias, hasta
alcanzar el xito de la demostracin.
Una observacin que no podemos dejar de mencionar, tiene que ver con las diferentes
actualizaciones que los sujetos puedan obtener a partir del mismo problema.
Definitivamente existen algunas actualizaciones ms pertinentes que otras dentro del
contexto de la resolucin del problema, pero la aparicin de una u otra actualizacin
depende de lo que Landa (1972) define como:
3) El resultado del anlisis del problema: Habilidad para entender el problema,
descomponer sus datos en los componentes, transformarlos de determinada forma,
coordinarlos entre s, etc. (Landa, 1972). Todo es con el fin de encontrar las
asociaciones correctas entre los conocimientos del tipo I y II, en definitiva, hallar las
actualizaciones ms pertinentes, dirigiendo la realizacin del problema. El conjunto de
procedimientos que logra analizar el problema y dirigir de buena manera la
actualizacin y la retroalimentacin entre los conocimientos I y II, es definido como
operaciones analtico-sintetizadoras segn Landa (1972).
Agregaremos visiones conceptuales realizadas por Prior y Torregrosa (2013), quienes
definen claramente los procesos inherentes al desarrollo de una demostracin
geomtrica que podemos enlazar a las investigaciones de Landa (1972).
a) Cuando un sujeto se encuentra frente a un proceso de demostracin, existe una etapa de
visualizacin, segn definen Prior y Torregrosa (2013), en cuyo seno se produce la
transferencia: Por transferencia entendemos la asociacin realizada por un sujeto,
como respuesta a un estmulo (objeto, fenmeno, concepto, etc.), cuyo significado
depende del sujeto. (Prior y Torregrosa, 2013). Visin que podemos complementar
con la percepcin de Galaz respecto de la definicin de visualizacin de Miguel
Guzmn (1996): define visualizacin como una forma en que la matemtica puede
ser abordada, tomando ideas, conceptos y mtodos que presentan una gran riqueza de
contenidos visuales, representables intuitivamente, geomtricamente, cuya utilizacin
resulta provechosa, tanto en las tareas de representacin y manejo de tales conceptos
(Galaz, 2005).
Cuando el proceso de transferencia se produce en el marco de las demostraciones
geomtricas se refiere a una configuracin:
b) Llamamos configuracin de puntos a cualquier representacin plana de los objetos
geomtricos, que consideraremos conjuntos de puntos. (Prior y Torregrosa, 2013).
197
Una configuracin cualquiera dar pie a una determinada trasferencia, o bien una
narrativa puede dar pie a la creacin de una configuracin de puntos. Prior y
Torregrosa proponen que segn la transferencia realizada, una configuracin
determinada de puntos puede generar diferentes tipos de aprehensin, la cual est
definida en trminos psicolgicos segn la RAE como: Captacin y aceptacin
subjetiva de un contenido de conciencia (RAE, 2014). Los tipos de aprehensin se
dividen en tres segn Prior y Torregrosa (2013), cuyo resumen sucinto se expresa a
continuacin:
Aprehensin Perceptiva: Es aquella que se caracteriza por hacer captacin sin juicio de
las cosas.
Aprehensin Discursiva: Es aquella que genera asociacin con conceptos matemticos,
tales como definiciones, teoremas, axiomas etc. Este proceso se puede desarrollar de
manera reversible, desde lo visual a lo discursivo, o viceversa.
Aprehensin Operativa: Es aquella que se efecta cuando se modifica la configuracin
inicial con la aadidura o sustraccin de algn elemento, o bien la reacomodacin
conveniente para la resolucin del problema.
Prior y Torregrosa (2013), sealan adems que la combinacin de las aprehensiones
discursiva y operativa genera el Razonamiento Configural lo que se traduce como una
mezcla retroalimentada de asociaciones matemticas y modificaciones fsicas o mentales de
la configuracin inicial, las cuales terminan dando pie a dos posibles situaciones
esquematizadas a continuacin:
Razonamiento
Configural
Se obtiene
una solucin
Truncamiento
No se obtiene
una solucin
Bucle
Conjetura sin
demostracin
Como se aprecia en el esquema, la obtencin de una solucin abre las opciones a dos
posibilidades, definidas por Prior y Torregrosa (2013), el truncamiento, que se refiere a la
resolucin deductiva, en la cual el desarrollo abandona la manipulacin la configuracin.
198
REALIZAR
UNA
ANLISIS
RAZONAMIENTO
CONFIGURAL
199
Aprehensin Discursiva:
Aprehensin Discursiva:
Trasforma
desde
discursivo a lo visual.
lo
Aprehensin Operativa:
Cambia,
modifica
configuracin inicial
problema.
la
del
Aprehensin Operativa:
3) Luego pasa a lo que se precisa demostrar y formlate
la pregunta: Qu cualidades nos bastar demostrar
para probar que la figura dada es tal?
Cambia el camino de
llegada
mentalmente,
buscando equivalencias para
demostrar el hecho.
Aprehensin Discursiva:
Traspaso desde los nuevos
antecedentes visuales y
mentales.
Aprehensin Operativa:
Se realiza una aislacin del
problema, quitando los
dems
elementos
para
evaluar de forma aislada el
fenmeno.
Aprehensin operativa:
15
En textos algunos textos se entiende mediana como sinnimo de lo que conocemos como transversal de
gravedad (segmento que une vrtice con punto medio del lado opuesto), diferente al concepto que
actualmente se entiende por mediana (unin de puntos medios).
200
Se
agregan
elementos.
nuevos
Aprehensin Operativa:
Se
agregan
elementos.
nuevos
Aprehensin Discursiva:
Aprehensin Discursiva:
Se traspasa la informacin
visual y mental.
Traspaso de lo discursivo a
lo visual y viceversa.
Esta suerte de listado de reglas procedimentales, no tienen otro fin ms que facilitar los
pasos analtico-sintetizadores, pudiendo realizar actualizaciones atingentes y dirigidas a la
resolucin del problema, logrando un traspaso natural de los conocimientos del tipo I y II,
definidos anteriormente, o bien desarrollar el razonamiento configural. Todo lo anterior nos
permite visualizar lo convergentes que son las posturas de ambas investigaciones y en
definitiva, reafirmar que ambos procedimientos se encuentran fundidos en una estructura,
que solventa los cimientos de nuestra propuesta.
Dentro de las conclusiones de los estudios de Landa (1972), se destacan un factor que ha
llamado nuestra atencin, se trata de la observacin de algunos defectos en la actividad
mental de los estudiantes, en especial aquellos referido a las operaciones analticosintetizadoras. Un mismo elemento puede cumplir variadas funciones dentro de una
configuracin geomtrica, sin embargo, segn Landa afirma, en algunos estudiantes no se
produce la actualizacin simultnea de todas las cualidades, pese a que las conocen. Por lo
que el estudiante que: efectu un anlisis y una sntesis unilaterales, en lugar de
considerar los fenmenos geomtricos en todas sus conexiones y relaciones, ello conducir
muy a menudo a que los conocimientos necesarios no se actualicen y la solucin del
problema quede fuera de su alcance (Landa, 1972), lo cual queda tipificado dentro de la
categora de bucle, segn el anlisis configural.
201
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204
Sin embargo, este modelo sucumbe frente a su propio peso al tener que abordar en forma
integral contenidos conceptuales, habilidades especficas y transversales; lo que se traduce
en la prctica en que un porcentaje creciente de profesores, especialmente de matemticas,
desarrollen los programas de estudio con un enfoque basado en los contenidos, donde el
docente se presenta a los estudiantes como dueo de un conocimiento poco alcanzable, con
menor nfasis en el desarrollo de habilidades, limitando as la posibilidad de promover en
los alumnos habilidades de regulacin de su aprendizaje.
Resultado de lo anterior es la creencia de que la matemtica es materia reservada para unos
pocos, lo que desarrolla en muchos estudiantes una suerte de profeca autocumplida: soy
malo para matemticas y, como consecuencia, me va mal en matemtica. Estudios
internacionales como el realizado por la OCDE (2013) confirman esta percepcin, la que
puede afectar el futuro acadmico de nuestros estudiantes, quienes tendrn a su vez la
responsabilidad de propiciar en sus futuros alumnos aprendizajes en distintas materias,
sintindose menos capaces en ciertas reas. Por lo tanto se hace necesario brindar la
oportunidad a estos estudiantes de reencantarse con aquello que por mucho tiempo les fue
esquivo.
Fundamentacin Terica
La presenta propuesta se basa en un hecho vastamente estudiado por los psiclogos del
aprendizaje y por pedagogos, entre los que destacan Feuerstein, Falik y Rand: el
pensamiento se aprende en forma separada del contenido, lo que convierte a la cognicin en
un elemento que se puede separar y transferir a otras esferas de estudio y contenidos. En
otras palabras, el enfoque que proponemos tiene su vertiente en lo se ha llamado El
Currculo Cognitivo, corriente que tiene sus fundamentos en las teoras de Feuerstein,
especficamente en la de Experiencias de Aprendizaje Mediado (EAM), la que se pone en
prctica a travs del Programa de Enriquecimiento Instrumental (PEI).
Es claro, que en el contexto de tiempo, espacio y experiencia, no es posible aplicar en toda
su extensin este programa, sin embargo, basado en sus principios y hallazgos, los talleres
se programaron en base a una secuencia de sesiones, inspirados en el PEI para, en la
medida de lo posible, crear instancias de aprendizaje que permitan establecer entre el o la
docente, experiencias de aprendizaje mediado, es decir, que los docentes a cargo, ayudados
por la disposicin de los estudiantes, puedan establecer un vnculo que los transforme en
mediadores, no en instructores que pasan materia.
En atencin a la mencionada profeca autocumplida, que alude a los procesos internos
involucrados en el proceso metacognitivo, tambin consideramos como referente la
taxonoma propuesta por Robert Marzano y John Kendall (2007). Como se observa en la
figura 1, esta taxonoma agrega, a los niveles cognitivos propuestos por Bloom, los niveles
internos metacognitivos.
Sistema interno (self) decide
Nueva tarea
Comprometerse
206
Si
No
El sistema metacognitivo
Establece metas y estrategias
El sistema cognitivo procesa
Informacin relevante
Conocimiento
Figura 1. Modelo de conducta ante el aprendizaje (de Marzano y Kendall, 2007).
La planificacin de cada sesin tuvo a la base el propsito de reconocer las funciones
cognitivas puestas en juego en, lo que Feuerstein llama, las Fases del Acto Mental. De esta
forma se conforma una propuesta coherente en cuanto, una vez reconocidas las funciones
cognitivas relevantes en todo tipo de razonamiento, y en particular, los que intervienen en
matemtica, se analizan las tres etapas del acto mental que estn presentes siempre que el
estudiante se enfrenta a una situacin problemtica: fase de entrada, de elaboracin y de
salida. Cada una de estas fases tiene propiedades que, en la medida que sea reconocida por
el estudiante de ah la vertiente metacognitiva del proyecto son atendidas de manera
consciente y planificada, de forma tal que los aprendizajes adquiridos en una situacin
determinada, sean transferible a otras situaciones por novedosas que sean.
Hacia el diseo de la propuesta
Para implementar el programa de talleres, se aplic una evaluacin para diagnosticar las
habilidades bsicas de razonamiento matemtico de todos los estudiantes que ingresaron a
primer ao a la universidad. Segn los resultados obtenidos, se invit a participar a los
estudiantes que obtuvieron menor rendimiento, en talleres de 12 sesiones donde la mayor
parte del trabajo se desarrollaba durante la sesin semanal de 1.30 hr.
Para el diseo de la propuesta se tuvo en cuenta que el objetivo primordial era desarrollar el
pensamiento matemtico los estudiantes de primer ao de las carreras de Pedagoga de la
universidad. Por lo tanto, su propsito no fue constituir un programa de reforzamiento de
contenidos escolares, sino proponer reales desafos para permitirles argumentar respuestas,
escribir explicaciones y refutar o validar las respuestas de sus pares.
Para ello nos apoyamos en la resolucin de problemas que pusieran en juego diferentes
distintos elementos dentro y fuera de la matemtica, independientemente del contenido,
solo se busc que se abordaran distintas habilidades que consideramos preponderantes en la
actividad matemtica como lo son:
207
Regularidades y patrones
Formas y espacio
Nmeros y operaciones
Tratamiento de la informacin
Resolucin de problema y
Autorregulacin del aprendizaje.
De cada una de estas habilidades se realiz una graduacin por niveles de progreso, siendo
el nivel 4 el grado avanzado y el nivel 1 el bsico. Para ello realizamos un cuadro que
permite observar el nivel de progresin y que al mismo tiempo permiti evaluar los
resultados de los estudiantes que participaron del taller.
Desarrollo de los Talleres
Los talleres comenzaron consultando a los estudiantes su disposicin hacia las
matemticas. La mayora de los alumnos seal no tener un buen rendimiento en esta
materia y, si bien sentan que no eran buenos para ella, reconocan su importancia. En su
experiencia escolar, perciban que los docentes seguan el ritmo de los alumnos que
comprendan ms rpido. Ocurra tambin que el profesor les ayudaba entregando parte de
la respuesta; si bien esto permita al estudiante terminar el ejercicio, se quedaba con la
sensacin de no haber sido l o ella quien logr resolverlo, profundizndose as el
sentimiento de incompetencia, coincidiendo con lo que el Dr. Alberto Labarrere denomina
Ayuda prematura.
Respondiendo a lo observado en el diagnstico, se trabaj en torno a dos ejes integrados: el
metacognitivo y el emocional, para generar confianza en las propias capacidades en la
resolucin de problemas. Se puso nfasis en desarrollar la capacidad de tomar conciencia
de los procesos mentales que se ponen en juego cuando resuelven un problema: se les
ense diferentes estrategias de revisin de los pasos seguidos con el propsito de verificar
si se haba cometido un error de procedimiento. Asimismo, se les prepar para ser capaces
de planificar estrategias para abordar un problema, evitar la impulsividad, las acciones
mecnicas y, en el caso de los pasos rutinarios, se les hace ver que estos tienen una
secuencia que les da sentido. En la revisin de estos procesos, se les invitaba a reflexionar
sobre las estrategias docentes implementadas, para tomar consciencia de que la relacin que
desarrolle un nio o joven con las matemticas y de hecho, con cualquier disciplina depende en gran medida de rol del docente.
Se trabaj en el reconocimiento de patrones y regularidades, primero en situaciones ldicas,
numricas, geomtricas o pictricas, luego en situaciones formales como la relacin entre el
nmero de diagonales de un polgono y el nmero de lados, comprendiendo que lo
importante era hallar el patrn y expresarlo algebraicamente y no, como pensaban muchos,
tener que memorizar una frmula compleja. En cada caso se les proporcion el tiempo y la
ayuda necesaria - en trminos de mediacin -logrando que fuesen los estudiantes quienes se
atribuyeran el logro, recuperando confianza en sus capacidades.
208
Nivel
Regularidades y Patrones
Formas y Espacio
Nmeros y
Operaciones
Identifica formas
bidimensionales y
tridimensionales
haciendo abstraccin de
propiedades, relaciones
y representaciones de
las mismas.
Identifica formas
bidimensionales y
tridimensionales y
establece relaciones
entre ellas a partir de
sus propiedades.
Identifica formas
bidimensionales y
tridimensionales a
travs de sus
propiedades
geomtricas.
Tratamiento de la
Informacin
Resolucin de
Problemas
Infiere y predicen
nueva informacin a
partir de la
informacin
representada en un
grfico de barras, de
puntos o poligonal,
pictograma o grfico
circular.
Resuelve problema
planteados verbalmente,
que involucran dos
Inferencias,
identificando los datos
relevantes de los
irrelevantes.
El estudiante es capaz de
reconocer y aplicar, en forma
deliberada, estrategias que
permite abordar en forma
eficiente, efectiva y con
eficiencia cognitiva,
diferentes tipos de problemas
matemticos.
Infiere y predicen
nueva informacin a
partir de la
informacin
representada en un
grfico de barras, de
puntos o poligonal y
pictograma.
Resuelve problema
planteados verbalmente,
que involucran una
inferencia e identifican
los datos relevantes de
los irrelevantes.
El estudiante es capaz de
reconocer y aplicar, en
formas deliberada,
estrategias que permite
abordar con xito diferentes
problemas matemticos.
Infiere y predicen
nueva informacin a
partir de la
informacin
representada en un
grfico de barras, de
Resuelve problema
planteados verbalmente,
que No involucran
inferencias,
identificando los
relevantes de los
El estudiante es capaz de
planificar un procedimiento
para abordar un problema
matemtico basado en
procedimientos aplicados en
otras situaciones semejantes.
de
logro
209
puntos o poligonal.
irrelevantes.
Infiere y predicen
nueva informacin a
partir de la
informacin
representada en un
grfico de barras.
2
RBRI
CAS
DE
EVALU
ACIN
TALLE
R DE
DESAR
ROLL
O DE
*Dado un conjunto de
elementos seriados, No
reconoce el patrn que la
determina.
Reconoce formas
bidimensionales y
tridimensionales a
travs de su
representacin grfica.
El estudiante es capaz de
explicar los procedimientos y
pasos seguidos en la
resolucin de un problema
matemtico.
1
0*
HABILIDADES DE RAZONAMIENTO MATEMTICO
210
Algunas conclusiones
A modo de conclusin y, en virtud de las evaluaciones, tanto formativas, al trmino de cada
taller, como las intermedias y finales, se pudo advertir que el grupo de estudiantes que tuvo
una participacin sistemtica, en trminos de asistencia y regularidad, logr mejorar sus
capacidades de planificacin, monitoreo y xito en los desafos propuestos. Junto con lo
anterior, su autoimagen y percepcin de sus capacidades, y su concepto de matemtica
como una disciplina dura y exclusiva para una elite de la poblacin, tambin haba
cambiado significativamente, ya manejaban conceptos, estrategias, resolvan juegos y
desafos.
En forma coherente con los resultados de la evaluacin final, se advirti despus de cada
sesin (en el momento de cierre de la misma), que los estudiantes lograron, en su mayora,
desarrollar habilidades de regulacin de su aprendizaje, lo que qued en evidencia en la
forma que resolvan problemas, buscando estrategias que se adecuaran a las situaciones
presentadas, describiendo en forma clara, precisa y ordenada los pasos desarrollados.
Finalmente qued la percepcin de que la matemtica no era lo complicada que los
estudiantes pensaban, algunos manifestaron que era la primera vez que podan resolver un
problema por s solos. Planteaban que en la clase el profesor siempre va a la par de los que
saben y ellos alumnos un tanto rezagados se limitaban a copiar la respuesta o en su defecto
aprendrselas por si sala un problema parecido al de la clase (cuando no era aprenderse la
frmula).
Durante los talleres se hizo presente la importancia de tomar consciencia de que la relacin
que desarrolle un nio o joven con las matemticas depende en gran medida de rol del
docente, aspecto que se espera estos estudiantes tengan presente en cualquier sea la
disciplina que les corresponda ensear.
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211
212
Algunas razones no se representan con la notacin fraccional. Por ejemplo, 10 litros por
metro cuadrado. En este caso no se necesita, ni se usa, la notacin de fraccin para informar
de la relacin entre dichas cantidades.
Las razones se pueden designar mediante smbolos distintos de las fracciones. La razn 4 a
7 se puede poner como 4:7, o 4 7.
En las razones, el segundo componente puede ser cero. En una bolsa de caramelos la razn
de caramelos verdes a rojos puede ser 10:5, pero tambin se puede decir que puede ser
10:0, si es que todos son verdes (no se trata de hacer ninguna divisin por 0).
Las razones no son siempre nmeros racionales. Por ejemplo, la razn de la longitud de una
circunferencia a su dimetro C/D es el nmero , que sabemos no es racional, o la razn de
la longitud de la diagonal de un cuadrado a la longitud de su lado ( 2). Esta es una
diferencia esencial entre razn y fraccin, ya que como vimos las fracciones son
siempre interpretables como cociente de enteros.
Las operaciones con razones no se realizan, en general, de igual manera que las fracciones.
Por ejemplo, 2 aciertos sobre 5 intentos (2:5), seguidos de 3 aciertos sobre 7 intentos (3:7)
se combinan para producir 5 aciertos en un total de 12 intentos, o sea, con estas razones se
puede definir una suma de razones del siguiente modo: 2:5 + 3:7 = 5:12. Evidentemente
esta suma no es la misma que la suma de fracciones.
Observamos que la razn puede relacionar cantidades (nmeros reales) de la misma especie
(homogneas). Tambin puede comparar cantidades de distinta especie que pueden
constituir a nuevas magnitudes tales como la densidad poblacional, rapidez, aceleracin,
entre otras.
Al decir de Heat (1956) el concepto de razn estara descrito como una relacin en la que
se comparan dos cantidades para averiguar qu mltiplo, parte o partes, es una cantidad de
la otra. Esto se logra dividiendo el antecedente por el consecuente, lo que Heat llama una
medicin. Para este autor, no es que se manejen aritmticamente las razones al igual que las
fracciones, ms bien es una especie de herencia por la relacin de medicin que se
establece entre ambas. Ello sera clave para evitar las confusiones entre razones, divisiones
y fracciones recurrentes en aulas de matemticas. En opinin de Riera (2000) recurriendo a
esta acepcin de Heat no existira alguna restriccin para que el consecuente de una razn
(a diferencia del denominador de una fraccin o el divisor en una divisin) sea nulo. Aade
el autor:
El problema est en medir una razn de tal naturaleza, lo cual no es posible
resolver con las operaciones de nmeros reales. Pero, adems de este
contratiempo, todo el manejo de las razones puede hacerse a travs de
fracciones, lo que no se reduce a un tema de notacin, puesto que la diferencia
clave estar en la interpretacin de los resultados y ms an en qu se compara.
(op. cit., 2000, p.78).
Buscando estudios sobre la enseanza y el aprendizaje de los nmeros racionales, pudimos
encontrar que las razones son tematizadas como uno de los significados (o constructos)
posibles de las fracciones (Kieren, 1988). El inters se pone directamente en la fraccin y
214
no en lo que la precedi, es decir, las razones an no expresadas con fracciones. Uno de los
trabajos que abordan sobre la articulacin de las razones con las fracciones es el de
Rousseau (1981) sobre una gnesis escolar de las fracciones, en el que las razones
desempean un papel implcito como precursoras de las fracciones. Este papel se retoma y
analiza explcitamente en diversas situaciones en el estudio de Block (2001, 2006c). En
todos los casos, el inters de la nocin de razn para el aprendizaje de las matemticas
parece ocurrir, sobre todo, antes de que sta se exprese con una fraccin o bien
independientemente de la fraccin (Rouche, 1992, Pg. 26).
Metodologa
Se estudi el conocimiento y uso de la razn por estudiantes de primer ao de enseanza
media de un liceo politcnico.
Para la recoleccin de datos se utiliz una hoja con dos reactivos de desarrollo, a saber,
Qu es la razn? y D un ejemplo de su uso. Para el experimento se dispuso una tabla
para anotar, entre uno y tres intentos, las cantidades de agua y azcar, en cucharadas, de
cada mezcla.
Se entreg una hoja-cuestionario para trabajo individual y otra para trabajo grupal.
Se esperaba que los estudiantes, ayudndose del anlisis de las producciones individuales,
plantearan una razn para la mezcla testigo.
Pregunta de investigacin
Se logr un mayor acercamiento al dulzor de la muestra testigo al trabajar en conjunto y
usando la razn matemtica?
Desarrollo de la investigacin
Para este experimento se consult en un colegio tcnico profesional por estudiantes que
pudieran colaborar. Se present la actividad a la jefatura tcnico-pedaggica, la que nos
derivara con el profesor de educacin fsica, quien permiti que dos estudiantes que en ese
momento no estaban participando de las actividades deportivas realizaran nuestra actividad.
Se les entreg una hoja en la que se les preguntaba Qu es para ti razn? Una de las
estudiantes responde es la forma de pensar de una persona y otra responde es saber
que hacer o decir las cuales suscriben alguna de las acepciones de razn segn la RAE y
no refieren a la acepcin de razn matemtica. Aqu se aprecia la invisibilidad de la razn
matemtica entre las estudiantes.
Cabe sealar que, a pesar de la importancia concedida a las RPP (Razones, proporciones y
proporcionalidad) en los currculos, autores como Vergnaud (1988, 1994), Post y Behr
(1988), Adjiage y Pluvinage (2007), Martin et al. (2008), Garca y Serrano (1999) informan
que los estudiantes no alcanzan niveles apropiados de aprendizaje en estas temticas
durante su ciclo escolar.
Enseguida se entreg a las estudiantes un vaso con una mezcla testigo de diez cucharadas
grandes de agua tamao sopera y tres cucharadas pequeas (las usadas para el t) con
azcar, luego se les pas dos vasos (una para cada una), dos cucharas (una pequea y una
grande) y una cantidad considerable de azcar y agua. Se les explic la actividad, que
215
probaran la mezcla dada y que con los materiales entregados realizaran una mezcla con el
mismo dulzor. Cabe destacar que el ambiente fsico no era el mejor, puesto que, al estar en
el horario de clases de educacin fsica, la actividad se realiz al aire libre, con jvenes
haciendo deporte y con un gran bullicio, el cual perturbaba la concentracin de las
estudiantes experimentando. Otros de los factores perturbadores fue el viento, que las
estudiantes trabajaran de pie y la disposicin de estas al momento de empezar la actividad.
Al probar la muestra testigo, la estudiante 1 se decide por echarle ocho cucharadas de agua
y tres de azcar y de inmediato se da cuenta que la mezcla no es la misma, que era ms
desabrida. La otra estudiante (estudiante 2) se decide por iniciar con cinco cucharadas de
agua y tres de azcar. Como su compaera, se da cuenta que esta mezcla no presenta el
mismo dulzor de la muestra testigo.
En su segundo intento, la estudiante 1 sigue con las ocho cucharadas de agua y como la
mezcla anterior la encontr ms desabrida, esta vez se decide por echarle una cucharada
ms de azcar, llegando a la razn 8 es a 4, a su juicio corresponde a la muestra testigo, as
que decide no hacer un tercer intento. La estudiante tambin decide seguir con sus cinco
cucharadas de agua (en un nuevo vaso), pero como haba encontrado su mezcla anterior
ms dulce, decide restar una cucharada de azcar, es decir, su mezcla estuvo compuesta por
cinco cucharadas de agua y dos de azcar, llegando a su razn final de 5 es a 2, segn ella,
esta es la razn de la muestra testigo por lo que decide no hacer un tercer intento. Cabe
destacar, es que en la hoja donde las estudiantes tenan que ir completando los datos de sus
intentos no haban instruccin, solo las preguntas y sus respectivos cuadrados para que
fueran respondidas y ms abajo otro cuadro donde ellas tenan que ingresar los valores de
las cucharadas que utilizaban en cada intento, y es por ello que la estudiante 1 no saba si en
su segundo intento tena que colocar 8 es a 4 (ya que mantuvo las mismas cucharadas de
agua y aumento en una las de azcar) o tena que colocar 8 es a 1 ( debido a que aumento
en una cucharada la cantidad de azcar)
Finalmente realizaron la actividad de modo grupal, para que ambas puedan solucionar
problemas y dificultades que se presenten, para el primer intento decidieron partir con una
mezcla de siete cucharadas de agua y cuatro de azcar (7 es a 4), por lo que comparando
con la primera muestra, se dieron cuenta que esta no era la mezcla deseada ya que era ms
desabrida segn ellas. Para su segundo intento, decidieron agregar ms azcar y mantener
la proporcin de agua, llegando a la razn 7 es a 6, uno de los comentarios que hizo una
chica fue esta no es la mezcla, me sabe ms a azcar, la otra chica prueba la mezcla y
reacciona diciendo no, esta mezcla sabe igual. Segn Lafser (1944) el trabajo grupal
tiene una meta en comn, para este segundo intento, las alumnas deben de llegar a un
consenso entre ellas para poder avanzar.
Luego las estudiantes prueban otra vez la muestra dada y conciben en que estaba ms dulce,
por lo que deciden que su tercer intento seria con ms agua. Deciden echarle una cucharada
ms de agua y mantener la proporcin de azcar, llegando a la razn 8 es a 6, ambas
prueban la mezcla y dicen esta igual!...esta igual, no?, esta es la definitiva llegando
as a su mezcla final. Nosotros le decimos que si queran cambiar su respuesta final
echndole ms agua o ms azcar y cambiar su respuesta final, a lo que ellas responden
no, estas son iguales (refirindose a las mezclas).
216
Al tratar una razn como una fraccin para trabajarla matemticamente se usa solo el
aspecto cuantitativo dejando de lado lo cualitativo de la razn. Para entender mejor lo
anterior, podemos ver en nuestro experimento, que al combinar agua y azcar en cierta
relacin obtenemos una cualidad o atributo que describe esa mezcla, es decir, un dulzor,
asociado a la razn que expresa la relacin de cantidades de magnitudes, cualidad que
queda ausente en el trabajo aritmtico de las fracciones.
Anlisis de resultados
La inquietud que motiv esta actividad es que la razn matemtica nos es clara en el aula
de matemticas: ni para sus estudiantes ni para los dems agentes involucrados en los
procesos de enseanza y aprendizaje.
Al revisar las hojas de resultados, vemos que la estudiante 1 registr en su primer intento
una razn de 8 es a 3, la cual arroja una mezcla ms dulce que la razn de muestra que es
de 10 es a 3, aun as en su segundo y final intento agrega una cucharada ms de azcar, al
contrario de lo que se esperara que contestara guindose por el gusto.
Su compaera (estudiante 2) realiza una mezcla de 5 es a 3, extremadamente dulce, aun as,
en su segundo intento y tras realizar una nueva mezcla (botando la primera), decide solo
restar una cucharada de azcar, yendo en la direccin adecuada a diferencia de su
compaera y acercndose ms al dulzor que arroja la razn de la muestra testigo.
Al realizar el experimento como grupo, comienzan por una mezcla que no parece ser propia
de los registros individuales del primer intento, ms an, el rumbo que toman los siguientes
resultados llevan a una razn ms dulce que todas las anteriores. Establecen una razn
distinta de cantidades de agua y de azcar.
Cabe observar que la actividad hubiese sido mejor si se hubiera ocupado goteros para medir
agua o endulzante en la elaboracin de las mezclas. Ello, pues con cuchara podra variar la
cantidad de azcar que le eche cada uno. Tambin la sacarina es ms soluble en agua que el
azcar ya que con agua se necesitara una cierta temperatura para disolver el azcar por
completo.
Conclusiones
Las producciones estudiantiles individuales no fueron consideradas para realizar un trabajo
en conjunto, puesto que al realizar un trabajo en conjunto comienzan a relacionar
cantidades distintas. El trabajo conjunto las lleva a distanciarse de la razn de muestra.
Pudiera deberse a una prdida de sensibilidad en las papilas gustativas producto de un
exceso de ingesta de azcar, produciendo una prdida en la capacidad de medir.
Se registra una razn ms lejana de la propuesta. Se sustentaron en todo momento en sus
papilas gustativas y no se apoyaron en los datos matemticos que tenan escritos, es decir,
no recurrieron a la razn matemtica como una herramienta eficaz para establecer las
cantidades de azcar y agua en juego en la muestra testigo.
Podemos ver que utilizaron la comparacin entre las muestras, pero no hubo un anlisis de
los datos registrados en cada intento ni sntesis en la respuesta conjunta, pasando
217
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218
219
Por su parte Rebeca Flores (2009) seala que: As mismo se reconoce la necesidad de
conceptualizar a la fraccin a travs de todos sus significados, puesto que una opcin de
enseanza con solamente una o ms de ellos resulta ser inadecuada (Flores, 2011, pg. 5).
Se reporta un estudio de caso con tres estudiantes de fines del ciclo bsico de un colegio
municipal de la comuna de Puente Alto. Inicia plantendose preguntas orientadoras con el
fin de recoger evidencias acerca de los entendimientos estudiantiles acerca de las facetas de
las fracciones, a saber, Qu problema presentan los estudiantes al trabajar con fracciones?
y Qu problema presentan los desarrollos del estudiante de fines del ciclo bsico al
trabajar con fracciones? Entre las facetas de parte-todo, operador y medida las evidencias
muestran que la faceta que presenta mayor dificultad es la de medida. Prosigue entonces el
estudio con una tercera pregunta orientadora Cmo ayuda a configurar la nocin de
fraccin en los estudiantes de fines del ciclo bsico cuando trabajan midiendo? de cuya
respuesta se ocupa esta ponencia.
Marco Terico
Existen diversos autores que interpretan a la fraccin desde la faceta de medida. Por
ejemplo Escolano y Gairn (2005) definen esta faceta de la siguiente forma:
Consiste en fraccionar la unidad de medida con la finalidad de crear una subunidad
que est contenida un nmero entero de veces en la cantidad a medir. La eleccin de
esta subunidad se logra mediante un proceso de ensayo y error y existen mltiples
subunidades para medir una misma cantidad. El resultado de la medida se expresa
mediante una fraccin. (Escolano y Gairn, 2005, p. 12)
Otro autor que resalta la importancia de esta faceta es Rouche (2006, citado en Daz y
Castro, 2011). Asimismo se cuenta con varios reportes de experiencias de diseo y
experimentaciones realizadas en Chile que develan entendimientos de las fracciones en sus
facetas de parte todo, medida y razn (Andrade, Daz y Cabaas, 2012; Acevedo, 2010;
Moya, Palma, Rojas, Ulloa y Daz, 2006; Daz, 2009; Daz y Castro, 2009).
Daz y Castro (op. cit., 2011) se preguntan De dnde parten las fracciones? Para afirmar
enseguida que stas surgen por motivos prcticos, que no emergen como una necesidad del
desarrollo histrico de la matemtica. Aaden:
Al parecer, la divisin inexacta da lugar a la fraccin, con base en la actividad de
medir. Los requerimientos de exactitud en la medida llevan a los fraccionamientos de
patrones y de unidades de medida. Es un todo que no resulta partido en enteros
iguales. Para su enseanza y en el marco de la matemtica de la variacin, nos parece
relevante incentivar unos significados fluidos, dinmicos y verstiles de las
fracciones con base en sus facetas No dejar asociada a una sola situacin la
actividad escolar con las fracciones. Articular con solucin de continuidad la
actividad humana con las fracciones, identificando una familia de actividades que les
son caractersticas (Daz y Castro, 2009, p. 5).
Estos autores distinguen a las facetas de (a) Medida para los egipcios; (b) Medida y razn
en Euclides; (c) Razn en probabilidades; (d) Medidas expresadas en tasas, ndices, factores
unitarios; y, (e) Medida y Operador. Se suscribe en este estudio la preocupacin de los
220
autores mencionados por ampliar las situaciones a las que se recurre en la actividad escolar
con las fracciones.
Metodologa
Se desarrollan las etapas del estudio guidas por una pregunta orientadora segn una espiral
recursiva, metodologa que se inscribe en el marco mayor de la investigacin-accin. Se
inicia con la pregunta orientadora Qu problema presentan los estudiantes al trabajar con
fracciones? para seguir con la pregunta orientadora Qu problema presentan los
desarrollos del estudiante de fines del ciclo bsico al trabajar con fracciones?. Los
desempeos estudiantiles en sus respuestas a los reactivos que operacionalizan estas
preguntas evidenciaron que no es habitual el uso de la faceta fraccin como medida.
Entonces la tercera pregunta orientadora se centr en dicha faceta: Cmo ayuda a
configurar la nocin de fraccin en su faceta de medida en los estudiantes de fines del ciclo
bsico, cuando trabajan midiendo?. Para abordarla se consideran las magnitudes de
longitud, superficie y volumen. Se miden longitudes a partir de la accin de superponer sin
traslapar un patrn de medida. A partir de un cierto nmero de superposiciones se
requerira fraccionar el patrn. De modo anlogo ocurre para el caso de la superficie. En el
caso del volumen de un cuerpo, se cuantifica el espacio ocupado por el cuerpo
considerando una unidad de medida. El reactivo correspondiente evidencia una tcnica para
medir el volumen mediante la exhaucin de un lquido. Es recomendable en los tres casos
comparar distintas unidades de medidas con el fin de valorar el mismo objeto.
En este tercer cuestionamiento de investigacin se operacionaliz la pregunta orientadora
en reactivos que se aplicaron a tres estudiantes que cursan 7 y 8 grado de enseanza
bsica de distintos colegios de la comuna de Puente Alto. Los reactivos fueron entregados
con un formato de gua donde se especifican las instrucciones y se indica el uso de lpiz
grafito y goma. Los reactivos ofrecieron espacio para que los estudiantes trabajaran
midiendo y se familiarizarn de este modo con la faceta de medida de la fraccin.
A continuacin se presentan los reactivos:
1. Juan vive en Santiago de Chile y viaja en avin hasta Madrid de Espaa, luego de una
semana viaja nuevamente en avin a Sdney de Australia y luego de una semana vuelve
a su hogar en avin. Mide la trayectoria en el mapa que recorri Juanito en avin,
usando como unidad de medida un palito de fsforo.
2. Busca un instrumento que se encuentre en tu casa (escoba, lpiz, cuaderno, etc.), y con
ste mide las dimensiones de la habitacin en que te encuentras (largo, ancho y alto) y
encuentra el volumen de dicha habitacin.
3. Se entregar un jarro con agua y 3 vasos de distintos tamaos. En grupo, midan la
misma cantidad de agua solo con: Vaso grande; Vaso mediano; Vaso chico. (Da tus
respuestas en fraccin).
Preguntas y Conjeturas
Pregunta 1: Mediante este reactivo, se intenta hacer que el estudiante se familiarice con la
faceta de medida de la fraccin. Este reactivo busca que mida la distancia de un punto a
otro, en un plano conocido.
221
Conjetura: Se espera que el estudiante mida las distancias pedidas y vincule la medida que
obtiene con una fraccin.
Pregunta 2: Mediante este reactivo, se intenta que el estudiante mida un espacio con
dimensiones reales y repare que al medir obtiene valores de medidas que expresan
cantidades fraccionarias.
Conjetura: Se espera que el estudiante mida con un objeto (patrn no estndar) que l
decida, y pueda obtener valores fraccionarios relacionando estos resultados con la faceta de
medida de la fraccin.
Pregunta 3: Mediante este reactivo, el estudiante se podr dar cuenta que en su entorno se
presentan las fracciones en su faceta de medida de una manera comn, y lo evidencia no
slo
midiendo
distancia,
sino que
tambin
el
volumen
del
agua.
Conjetura: Se espera que el estudiante mida el volumen de una determinada cantidad de
agua con distintos tamaos de vasos. Adems de expresar su resultado en valores
fraccionarios de sus patrones arbitrarios de medida.
Discusin de resultados
Entre los resultados obtenidos durante la realizacin de las actividades presentadas, se
evidencia que los educandos enfrentan las preguntas considerndolas como poco
representativas para un problema de fraccin, argumentando que no se aplicaba dicho
concepto, sin embargo al leer detenidamente y al expresar los resultados obtenidos, notan la
presencia de fracciones. La faceta de parte-todo en el aula de matemticas deja una exigua
participacin a la faceta de medida para los procesos de enseanza y aprendizaje. En el
reactivo uno es posible observar que efectivamente midieron en los tres casos con los
palitos de fsforos toda la trayectoria del avin, en dos casos se dio el resultado de la
trayectoria total de avin en valores numricos, y en el tercer caso se describi cada
cantidad participe, sin llegar a la trayectoria total. Uno de los desarrollos registr adems el
patrn de medida de la magnitud de longitud palo de fsforo utilizado como corresponde
a un proceso de medida y su comunicacin.
Estudiante 1:
Estudiante 2:
222
Juanito recorri
Estudiante 3:
Estudiante 2:
Estudiante 3:
Luego en el reactivo 3, los estudiantes entendieron que al igual que en los casos anteriores
se poda medir, sin embargo en este caso era el volumen de agua. Es importante que los
estudiantes vivencien este tipo de actividades, como lo menciona Escolano y Gairn, Se
ignora la medida de magnitudes. Al escolar se le oculta la existencia de un proceso de
medida. (Gairn, 2005, pg. 3)
223
Estudiante
1:
Estudiante 2:
Estudiante 3:
Reflexiones Finales
En el transcurso de las actividades, fue posible constatar que la faceta medida de las
fracciones fue utilizada por los estudiantes, toda vez que ellos utilizaron objetos como
unidades de medidas para valorar las magnitudes anteriormente mencionadas.
Los tres alumnos encuestados, toman como un desafo a las fracciones en su faceta de
medida. Recurren a patrones de medida cotidianos como palitos de fsforos o una escoba.
Se constata que en las aulas de matemticas no se realiza un mayor nfasis en la faceta de
medida de las fracciones. El hecho de utilizar herramientas de la vida cotidiana, les hizo
pensar otra faceta de fracciones y de manera tangible, midiendo.
Se estima necesario incorporar en la actividad con fracciones, la actividad de medir as
como cubrir una mayor cantidad de magnitudes para dotar de sentido entre los estudiantes a
las fracciones en su faceta de medida.
Esta investigacin invita a plantear futuras preguntas que den inicio a indagaciones ms
profundas, relacionadas a la escasa presencia la faceta medida en las aulas de matemticas.
Parte de las limitaciones presentes es que esta investigacin se basa en tres casos, y se
podra acercar a casos con caractersticas afines o similares, por lo que no es generalizable.
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Moya, Palma, Rojas, Ulloa y Das (2006) Razonaron y fraccionaron para construir la
bandera. Acta Electrnica XIII Jornadas Nacionales de Educacin Matemtica. Chile.
225
227
Para este estudio se construy una prueba, con preguntas, a partir de los ejercicios
utilizados en el SIMCE que responde al programa de estudio de cada nivel de Enseanza
Bsica, de acuerdo a los Aprendizajes Esperados, indicadores de evaluacin sugeridos y
ejemplos de estos.
Resultados obtenidos.
Luego
de
tabulado los resultados que arroja la prueba aplicada se concluye que el porcentaje de
logros de los Aprendizajes Esperados en cada uno de los niveles son:
A partir de un exhaustivo anlisis de los resultados obtenidos hemos querido dar a conocer
los siguientes.
230
La prueba aplicada permite identificar siete errores que cometen reiteradamente los
estudiantes:
Error surgido por problema de base en la iniciacin al Algebra (Peas, flores, 2003,
p. 110)
Error surgido por no prestar atencin a los datos claves, no saben identificar los
datos y palabras claves. no haber O no haber ledo correctamente el problema.
(Flores, Peas, 2003, p.110)
Error que tiene su origen en la aritmtica (Palarea, socas, 1994)
Errores de procedimiento, originados por incorrecta aplicacin de reglas o frmulas.
(Palarea, Socas, 1994)
Error surgido por no identificar al signo igual como indicador de cierta conexin o
correspondencia. (Molina, Castro, Castro, 2006)
Error a partir de un obstculo, relacionado con conceptos propios en estudio.
(Palarea, socas, 1994)
Error surgido por la concepcin operacional del signo igual. (Muoz, 2005)
Todo lo anterior nos lleva a concluir que los estudiantes egresados de 8 ao de Enseanza
General Bsica que participaron del estudio, han adquirido parcialmente los Aprendizajes
Esperados propuestos por el MINEDUC, en segundo ciclo bsico. Como promedio general
superan mnimamente el 50% de Aprendizajes Esperados, detectndose errores que surgen
en primer ciclo de Enseanza Bsica, lo que impedira aprendizajes significativos durante
el transcurso de sus posteriores estudios. Podemos suponer que el mayor nivel de logro en
5 bsico, se explica dado que los Aprendizajes Esperados estn fuertemente relacionados
con el trabajo aritmtico que se ha venido desarrollando durante toda la educacin bsica.
Situacin que cambia radicalmente en 6 bsico donde los alumnos no alcanzan los niveles
de abstraccin esperados para comprender, resolver y comprobar ecuaciones de primer
grado Esto tal vez se explique por la mecanizacin de la prctica docente en el tratamiento
de las ecuaciones? Sin embargo en 7 bsico se observa un mayor nivel de logros de los
Aprendizajes Esperados donde son capaces de caracterizar expresiones algebraicas y
establecer estrategias para reducir trminos semejantes, cabe preguntarse si el logro de estas
dos habilidades explica el 66% alcanzado. El resultado de 8 bsico es preocupante ya que
la muestra estudiada no logra los Aprendizajes Esperados para este nivel y que son base
para insertarse con xito en la Enseanza Media.
Los resultados muestran que no se logra una progresin en el estudio de los conceptos
asociados al lgebra.
Los resultados obtenidos tienen una directa relacin con los puntajes de matemtica que
arroja el SIMCE 2013, donde el 39,7% de los estudiantes de 8 bsico se encuentra en el
nivel aprendizaje elemental en matemtica.
231
El anlisis de los datos obtenidos sugiere reflexionar sobre las caractersticas de las
prcticas docentes, la metodologa utilizada y las estrategias didcticas que el profesor pone
a disposicin de los alumnos con el objetivo de generar instancias de aprendizaje
significativo. Si bien, muy pocos docentes permiten la observacin de sus prcticas se hace
necesario incorporar la cultura del trabajo colaborativo y el estudio y anlisis de clases en
funcin de una mejora en el abordaje de los contenidos. Es sabido que en nuestras escuelas
se tiende a encomendar, en el Segundo Ciclo Bsico, la enseanza de las matemticas a
profesores que carecen de la formacin necesaria. "Hoy, he tenido un sueo!" He
soado que el profesorado de matemticas se volva menos riguroso y ms tierno, que
relativizaba las programaciones oficiales, que evaluaba teniendo en cuenta todas las
dimensiones educativas y enterraba las viejas rutinas de seleccin, que tena ejemplos
que contraejemplos, que el profesorado sala a la calle orgulloso y era saludado con
cordial aprecio por todos... he soado un profesorado innovador, animado,
entusiasmado, crtico, libre, reconocido, estimado, creativo, gratificado,...(Claudi Alsina
2012)
As mismo es importante considerar nuevas variables como aquellas que tienen relacin
con el carcter afectivo del proceso Enseanza- aprendizaje; autoestima, valoracin social,
autoconcepto, creencias en relacin a las matemticas y creencias del estudiante en relacin
a su capacidad para aprender matemtica. una vez perdida la confianza en la propia
capacidad, esto afecta directamente al propio inters por la materia, surgen los
sentimientos y emociones negativas y aumenta la ansiedad significativamente.
Curiosamente, al inicio de la escolaridad, la ansiedad no est presente en las actividades
escolares; es a partir del segundo ciclo de primaria cuando los niveles de ansiedad se
incrementan considerablemente... (Flores y Peas 2003)
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233
Metodologa y Resultados
En la bsqueda de evidencias empricas que permita mejorar y validar la secuencia
didctica presentada, se realiza un estudio de caso, puesto que son particularmente
apropiados para estudiar una situacin en intensidad en un perodo de tiempo, identificando
los distintos procesos interactivos que conforman la realidad del caso (Arnal, Del Rincn y
Latorre, 1992), permitiendo una aproximacin conceptual apropiada para examinar las
particularidades al interior de un contexto global de suyo mltiple y complejo (Goetz y Le
Compte, 1988, p.69).
La unidad de anlisis la conforma un grupo de 28 estudiantes de un establecimiento
educacional chileno de dependencia compartida (particular subvencionado). Estos
estudiantes son de cuarto ao de enseanza media (17 18 aos) que conocen los
conceptos de funcin polinomial y pendiente de una recta.
Actividades y anlisis de respuestas
Los estudiantes en parejas trabajaron en la OML, en dos sesiones de 90 minutos. Se
enfrentaron a distintos tipos de tareas (1 , 2 3 ), elaborando tcnicas para dar respuestas
a ellas. Una vez desarrolladas las actividades comparten sus estrategias con el grupo curso,
finalmente, el docente realiza la institucionalizacin del objeto funcin derivada de una
funcin polinomial.
Actividad 1 : Considere la funcion ( ) = 2 , En la grfica de la funcin ( ver imgenes
adjuntas) , se han trazado rectas tangentes en los puntos de abscisas -2, -1,0,1,2 .
a) encuentre la pendiente de cada una de las rectas tangentes graficadas en las
figuras anteriores.
Abscisa Valor de
b) Ordene los datos en la siguiente tabla
la
pendiente
-2
-1
0
1
2
c) determine qu caractersticas tienen los puntos anteriores.
d) Encuentre una funcin para los valores de la tabla. que representa la funcin
encontrada, en relacin a la funcin ( ) = 2 ?
Resultados
La mayora de los estudiantes (26) resuelve con xito las tareas presentadas en la actividad
1, ellos utilizan en gran medida tcnicas analticas para responder a los tipos de tarea
1 3 , es decir, usan la frmula de la pendiente = 2 1 para establecer sus valores
2
Otra de las tcnicas que priorizan los estudiantes para 3 , es establecer la relacin entre
los puntos obtenidos en la tabla y la funcin lineal asociada. (Ver figura 4).
En general, se destaca entre los elementos tecnolgicos el concepto de pendiente de una
recta, frmula para calcular la pendiente conociendo dos puntos de la recta, ecuacin de la
recta y funcin lineal. Se enfatiza, que estos son los elementos matemticos que sustentan
las distintas tcnicas utilizadas.
238
240
como uno de los tipos de pensamiento matemtico a desarrollar en todos los ciudadanos, a
travs de la educacin obligatoria.
En el ciclo de primaria en Chile, Colombia y Uruguay las orientaciones didcticas,
proponen desarrollar una aproximacin intuitiva de la probabilidad que comienza entre los
9 y 11 aos, pretendiendo relacionar la certeza e incertidumbre de una situacin a las
expresiones: seguro, posible e imposible, del lenguaje natural. Esto se concreta
proponiendo enunciados al alumno con el objeto de que este decida que palabra asocia al
enunciado.
Desde el anlisis didctico (Brousseau 1998 p 52) se percibe una respuesta sugerida
disimuladamente, dejando en evidencia un efecto Topaze de las decisiones curriculares, en
consecuencia para el alumno es cada vez ms transparente y fcil responder lo esperado
desvirtuando el problema inicial con lo que desaparecer totalmente el conocimiento
previsto.
En otro nivel de enseanza, 10 a 11 aos, el currculo sugiere la experimentacin de
sucesos aleatorios como lanzamiento de monedas, dados y otros artefactos convencionales.
Mediante estas experiencias se pone en evidencia la influencia del azar, en fenmenos
aleatorios y se aborda el enfoque frecuencial cuyo propsito es asociar la tendencia de la
estabilizacin de la frecuencia relativa a la probabilidad (terica) del suceso.
Alrededor de los 12 a 13 aos, el currculo desarrolla el enfoque clsico o a priori,
caracterizado por el anlisis que se realiza de las situaciones de incertidumbre, para
determinar los sucesos favorables y posibles. La probabilidad de un suceso particular se
calcula a travs de la regla de Laplace (Meyer (1992) p. 29), la que relaciona los casos
favorables al suceso y los casos posibles.
Estas orientaciones curriculares, en general, sugieren problemas convencionales, por
ejemplo juegos de cartas, dados, monedas. Desde nuestra postura interpretamos es visin
reducida, puesto que encasilla el azar y la probabilidad al mbito de los sucesos
equiprobables y espacio muestral finito y discreto.
Estas perspectivas de enseanza y aprendizaje de la probabilidad han despertado tambin
otros cuestionamientos. Ya que algunos investigadores en educacin matemtica, sostienen
que slo la recoleccin y organizacin de datos obtenidos en juegos de azar, no permiten
caracterizar la naturaleza aleatoria de la situacin ni tampoco reconocer otras dimensiones
de ella, ya que no solo se reduce a los juegos de azar.
Pensamos adems que la clasificacin de enunciados sobre incertidumbre en seguro,
posible e imposible, que no ha sido manipulado a travs de la accin no es suficiente para
reconocer su naturaleza aleatoria.
Otras evidencias muestran lo transparente con que diferentes currculos abordan la nocin
de aleatoriedad, que siendo el nicho privilegiado para el estudio de los fenmenos de la
incertidumbre no es considerada un objeto de enseanza, Batanero (2013).
Azcrate y otros (1998) la conciben como una nocin ambigua, compleja y que
habitualmente es considerada como un concepto obvio sin que su significado sea analizado
con profundidad. Ellos sostienen que es el ncleo central en la construccin de pensamiento
242
probabilstico y que determinados tipos de concepciones pueden ser un claro obstculo para
la comprensin de la naturaleza probabilstica de ciertos aspectos de la realidad. La
capacidad de reconocimiento y tratamiento de los sucesos aleatorios depende del nivel de
reconocimiento de la incertidumbre y la complejidad presentes en estos fenmenos; es
decir, de la comprensin de la nocin de azar.
Eicher y Vogel (2012), Pratt (2011) han realizado a los actuales currculos de enseanza de
la probabilidad han puesto de manifiesto las debilidades de las actividades propuestas por
los currculos de la matemtica escolar para abordar el aprendizaje de la probabilidad. Ellos
sostienen que el enfoque basado en la utilizacin de artefactos como dados, monedas y
ruletas junto a la simplicidad de las tareas requeridas en los programas de estudio, no
permite a los estudiantes alcanzar niveles importantes de cognicin, lo que influye de
manera importante en la comprensin de los fenmenos aleatorios y en el desarrollo del
pensamiento probabilstico,
Nuestro estudio pone en evidencia las limitaciones de las decisiones curriculares, la
reduccin de los contextos en que se presenta esta importante nocin para la comprensin
de la realidad.
Formulamos nuestra problemtica plantendonos las siguientes interrogantes: qu
actividades rompen el esquema tradicional de enseanza de la probabilidad, en la educacin
primaria, permitiendo una aproximacin intuitiva a la comprensin de la incertidumbre?
Cules actividades estn en la zona de desarrollo real de los estudiantes de 12 a 14 aos,
para una comprensin de los fenmenos aleatorios?
Consideramos la comprensin de los fenmenos aleatorios en el sentido de la toma de
conciencia de las caractersticas impredecibles y las mltiples circunstancias que pueden
afectar un resultado esperado. Al mismo tiempo la zona de desarrollo real queda
determinada por la habilidad del estudiante de resolver independientemente un problema.
En esta comunicacin reportamos los resultados de las producciones de 31 estudiantes a
una de las situaciones de aproximacin a la nocin de aleatoriedad, ya diseadas.
En esta situacin por una parte se deja en evidencia el potencial de las intuiciones
estudiantiles y por otra se proponen categoras para analizar las concepciones de los nios
que permiten clasificar su pensamiento aleatorio.
Para esta comunicacin presentamos la primera situacin de la secuencia relativa un juego
estudiantil que deben imaginar y responder a preguntas que orientan a percibir la
aleatoriedad.
Marco terico
Nos apoyamos en el modelo terico de las situaciones didcticas concebido por Brousseau
(1998) sobre especialmente situaciones adidcticas en que los estudiantes realizan una
actividad matemtica en forma autonoma y controlando sus resultados.
En vista de nuestro objetivo, concebimos una situacin basada en un juego infantil que los
nios practican habitualmante desde pequeos. La situacin tiene sentido para el estudiante
en tanto lo involucra en su desarrollo, a partir de 3 preguntas sobre la incertidumbre del
243
mismo. El contrato didactico, global de la clase, esta implicito en la consigna pero adems
en la gestin de la clase se considera el trabajo individual, luego entre pares y finalmente
una puesta en comn animada por el profesor.
El medio didactico es una situacin de juego imaginario en la que involucramos la
participacin del estudiante como recurso epistmico dinamizador del aprendizaje que
puede facilitar el descubrimiento de nocin la nocin de incertidumbre. En nuestro estudio
en particular es un medio para poner en funcionamiento las creencias e intuiciones de los
estudiantes al describir elementos de aleatoriedad en el desarrollo del juego. Pensamos que
a travs de esta situacin podramos desarrollar en los estudiantes estrategias que les
permitan activar sus propios mecanismos de comprensin e interpretacin de la
incertidumbre.
Metodologa de investigacin
La metodologa es cualitativa ya que interesa determinar concepciones intuitivas de la
aleatoriedad y los significados atribuidos a la incertidumbre. Los participantes son 31
estudiantes de 8 bsico, de edades comprendidas entre 12 y 14 aos de un colegio
municipal de la ciudad de Molina Chile.
Para la investigacin hemos diseado 6 situaciones en formato visual y una situacin de
juego, presentada en enunciado escrito que involucra la participacin imaginaria del
estudiante.
Nos proponemos identificar concepciones sobre aleatoriedad, el lenguaje que utilizan, el
reconocimiento de la incertidumbre y pesquisar, si existen, contradicciones en sus
razonamientos.
Analizamos las producciones de los nios a travs de categoras identificadas en el anlisis
a priori. En este reporte presentamos la situacin del juego imaginario, que describimos a
continuacin.
T y cinco amigos juegan a lanzarse la pelota con la mano, ubicados como en el esquema.
El juego consiste en mantener la pelota en movimiento, lanzndola de un jugador a otro.
Figura 1
Si la pelota est en juego:
1. Qu posibilidad hay de que el que tiene la pelota te la lance a ti? Explica por qu.
2. Sabras t si el que tiene la pelota te la va a lanzar a ti? Explica por qu?
244
3. Si la pelota estuviera en juego 13 veces sin caer, cuntas veces crees t que te van
la lanzaran a ti? Explica.
Anlisis a Priori
El anlisis a priori da cuenta de distintos niveles de compresin de la aleatoriedad que
pudieran emerger en las producciones estudiantiles.
Se espera que las respuestas provengan de la experiencia, de los estudiantes en situaciones
similares y se encasillen en categoras de reconocimiento de cierto grado de incertidumbre.
Por ejemplo para Qu posibilidad hay de que el que tiene la pelota te la lance a ti? Explica
por qu. Se espera que responda: Hay una posibilidad de cinco de recibirla o, expresada en
porcentaje, un 20% o 17% aproximadamente, es decir que cuantifiquen la posibilidad de
recibirla.
En: Sabras t si el que tiene la pelota te la va a lanzar a ti? Explica por qu? No es
seguro porque el juego es libre, no tiene reglas de lanzamiento establecidas y es inseguro.
En: Si la pelota estuviera en juego 13 veces sin caer, cuntas veces crees t que te van la
lanzaran a ti? Explica. Dos o tres veces, porque efectuando la divisin 13: 6 = 2 y el 1 que
sobra, le puede tocar nuevamente.
No se puede saber porque el juego no tiene orden o por porque no se puede saber lo que
ocurrir en el futuro.
Estas predicciones permiten identificar las siguientes categoras:
Categora 1: Da explicaciones aleatorias en un lenguaje informal e intuitivo. Cuantifica la
posibilidad de ocurrencia en porcentaje, por ejemplo hay un 20% de posibilidades. La
concepcin de incertidumbre est relacionada con la percepcin de equiprobabilidad. En
esta categora es posible encontrar explicaciones en las que utilicen el trmino probabilidad
en sus explicaciones, como una palabra del lenguaje natural.
Categora 2 evidencia la incertidumbre expresada a travs del lenguaje de la probabilidad,
cuantificndola porcentualmente, como en forma de fraccin (aunque sea verbal) o como
comparacin no explicita entre casos favorables y posibles.
Por ejemplo en expresiones como las siguientes: tiene la misma probabilidad que se la
lance a l como a cualquiera de los otros jugadores; no s, porque el juego no tiene un
orden establecido y el jugador que tiene la pelota se la puede lanzar a cualquiera
Categora 3: Agrega suposiciones subjetivas externas al desarrollo del juego. Estas le
permiten realizar argumentaciones inferenciales con un grado de certidumbre absoluta, que
revela el no reconocimiento de la aleatoriedad.
245
Por ejemplo tener altas posibilidades de que si se encuentra en alguna posicin diagonal
con respecto al jugador que tiene la pelota, se la va a lanzar. De los 13 lanzamientos le
tocara 2 o 3 veces a l, en una especie de reparto equitativo. Se concentra para que le lance
la pelota, etc. Argumentos inferenciales subjetivos que no permiten reconocer la
aleatoriedad en el fenmeno.
Resultados y anlisis
La siguiente tabla muestra algunas producciones estudiantiles y sus respectivas
explicaciones, de acuerdo a la posibilidad.
Tabla 116 Algunas producciones estudiantiles:
16
Se ha considerado, en este recuento, clasificar respuestas en dos categoras, cuando corresponda. Ello
explica que en algunas categoras el total de respuestas excede al 100%.
246
248
Caballero (2010) plantea que aparte de ser, las ecuaciones un tema estudiado por casi toda
la enseanza formal, se han reportado dificultades y errores en el aprendizaje de este
concepto, atribuidos al uso del signo igual, el uso de propiedades simtricas y el significado
dado a los literales.
Considerando lo habitual que puede ser que los estudiantes cometan errores en la
tratamiento de estrategias de ecuaciones de primer grado, es importante desarrollar
estrategias y recursos para trabajarlos, utilizando este mismo error como recurso potencial
de aprendizaje, pues, los errores que cometen los estudiantes en su proceso de aprendizaje
proporcionan una rica informacin acerca de cmo se construye el conocimiento
matemtico; se constituyen en una excelente herramienta para revelar el estado del
conocimiento de los alumnos (Puerto, Minnaard y Seminara, 2004, p. 4). Considerando la
importancia del anlisis de los errores en procesos de estrategias de resolucin de
ecuaciones de primer grado se consider como aproximacin terica la zona de desarrollo
prxima de Lev Vigotsky para corregir y eliminar estos errores, la que analiza la distancia
entre lo que un estudiante puede desarrollar de forma independiente y el nivel potencial al
resolver un problema guiado por un adulto o compaero ms capaz (en Ramos, Aguilar y
Len, 2009)
Considerando lo expuesto se considera como pregunta gua de la investigacin, la
siguiente: Qu tipos de errores se cometen en la resolucin de estrategias de
ecuaciones de primer grado?
Los objetivos se definen por:
-
2
a48
5
en
3x x x 2 3 x .
2x 1 0
x 1 2
Caso 1:
2 x 3 2
2x 2 3
2 x 3
3
2
v) Para resolver la ecuacin
comienzan por desarrollar la
expresin, aplicando la
propiedad distributiva, pero
lo hacen deficientemente.
Caso 2:
iii)
No
realizan
la
transposicin de trminos
(sumandos o factores) en el
orden correcto.
3x 2
3
2
3x
3 2
2
vi)
Al
realizar
las
operaciones de suma o resta
implicadas en alguno de los
miembros de la ecuacin,
presentan deficiencias.
251
el otro.
Caso 1:
5x 2 3
2x 3 3 5
3x 3 5
Caso 2: 3 x
35
3
Caso 1:
5 x 2 3
Caso 2:
3 x 1 4
x 10 3
3x 1 4
Caso 1:
Caso 2:
Caso 3:
2 3x 1 4
6x 2 4
5 y 2 3
5 y 5
x 5 /10
x2
Resultados
256
El caso anterior nos muestra que previo a proceder a usar un mtodo existe una situacin
que genera esa necesidad de seleccionar. Esta situacin nos proporciona la primera premisa
con que nos enfrentamos en esta investigacin, lo que conlleva la tesis siguiente: una
situacin de seleccin especfica genera argumentaciones de optimizacin (Arg(op)), los
cuales son la resignificacin del uso del conocimiento matemtico en donde la
significaciones conceden procedimientos segn el instrumento til del humano (Cordero,
en prensa); y en consecuencia, nuestra primera pregunta Cmo construir el MR en
cuestin?
Los usos de la optimizacin en un marco de referencia
Reconocer las argumentaciones de los objetos matemticos utilizados en los mtodos de
optimizacin, permitir expresar la resignificacin del conocimiento matemtico en
cuestin. Para ello es necesario hacer visibles tres elementos: las significaciones
(elementos que le dan sentido a la situacin especfica),los procedimientos (ejecucin
fundamental derivada de las significaciones) y el instrumento que le es til al humano (la
experiencia sobre la cual se trabaja) (Cordero, 2001). Los tres elementos implican la
transversalidad de los U(op)al ubicarse en diferentes escenarios. Y para establecer la
resignificacin del U(op)se requiere analizar el debate entre el funcionamiento y la forma
que el conocimiento de la optimizacin ha adquirido en dichos escenarios.
Los funcionamientos de la optimizacin en diferentes escenarios, nos permitirn develar las
significaciones que brindan procedimientos y para ello ser necesario un instrumento que le
es til a lo humano. De esta manera, el funcionamiento de la optimizacin podr debatir
con la forma que ha adquirido en aquellas comunidades que la usan al enfrentar situaciones
especficas propias de su cotidiano.
Los usos de la optimizacin en Lagrange y en los ingenieros mecatrnicos
Los escenarios a considerar para la formulacin del MR de los U(op)fueron el de unos
ingenieros en oficio y la obra de Lagrange. En el primero, se estudia la investigacin
realizada por seis ingenieros mecatrnicos en oficio, llamada a genetic algorithm for filter
259
design to enhance features in seismic images (Orozco M., Ortiz C., Urrutia J., Martn R.,
Rodrguez A. y Villaseor P., 2013). En el Segundo, se estudia la obra de Joseph-Louis
Lagrange con su trabajo de los multiplicadores, el que fue desarrollado en el libro de la
Mecanique Analytique (Lagrange, J. 1963).
Para analizar ambos trabajos, nos posicionamos con la premisa del MR, donde proponemos
que una situacin de seleccin genera Arg(op). Asimismo, para precisar en por qu
hablamos de una situacin de seleccin, presentaremos a grandes rasgos los resultados
encontrados en el anlisis de ambos escenarios. Y por consiguiente, mostraremos qu nos
permiti identificar las significaciones, los procedimientos y el instrumento que permiten
generar dichas Arg(op).
Lagrange, en su obra, se enfrenta a una situacin en la cual debe seleccionar la resistencia
que debe sufrir un cuerpo (el cual ejerce una fuerza en un determinado momento) en virtud
de su relacin mutua (figura 3), donde es necesario distinguir cualidades de las ecuaciones
que representan la fuerza de los cuerpos. Por otro lado, en el trabajo de los ingenieros
mecatrnicos, es necesario seleccionar en qu parte de una superficie se deber realizar una
excavacin para extraer petrleo (figura 4), con el fin de reducir tiempos, costos y riesgos
en el proceso de exploracin e incrementacin de la productividad de los geocientficos.
Relacin mutua
Resistencia
260
1 1 1
w 1 8 1
1 1 1
3
w
5
3
13
0
3
2
3
w
5
1
12
0
1
6
3
w
1
5
11
4
1
2
1
w
5
3
11
0
0
6
261
Situacin
Seleccin
Significaciones
Patrones de adaptacin.
Procedimientos
Distincin de cualidades
Instrumento
Lo estable
Argumentaciones
Optimizacin
Este MR de los U (op) busca que el dME de la optimizacin sea transversal a su uso en
otros dominios de conocimiento y en el cotidiano de la gente. De esta manera, podemos
hablar de una resignificacin de los U(op) (figura 8).
262
Lagrange, J. (1963). La Statique: Manire plus simple et plus gnrale de faire usagede la
formule de Lquilibre, donne dans la deuxi. En J. Bertrand (Ed.). Mecanique
Analytique (pp. 69-99). Ed. 3. Vol.1. D.F. Mxico. Clsicos de la Ciencia.
Morales, A. & Cordero, F. (en prensa). La Modelacin-Graficacin y la Serie de Taylor.
Una Socioepistemologa del Clculo. Revista Latinoamericana de Investigacin en
Matemtica Educativa.
Orozco, M., Ortiz, C., Urrutia, J., Martin, R., Rodriguez, A. y Villaseor, P. (2013). A
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Soto, D. y Cantoral, R. (en prensa). El discurso Matemtico Escolar y la Exclusin. Una
visin Socioepistemolgica. Bolema- Boletim de Educao matemtica.
264
P025.EL
SISTEMA
CARTESIANO:
SU
CONSTRUCCION
RESIGNIFICACION DESDE UNA MIRADA SOCIOEPISTEMOLGICA
Los seres humanos tienen la capacidad de moverse en el espacio, sin embargo, no todo ser
humano tiene las competencias necesarias para orientarse en el espacio y localizar
direcciones, ms an de ubicar stas en planos, mapas o diagramas. Un ejemplo de ello, es
lo ocurrido hace unos aos atrs con la famosa implementacin del nuevo sistema de
transporte pblico llamado Transantiago, en la memoria colectiva an se encuentran
resabios de algunas noticias de la poca que sealaban los altos porcentajes de capitalinos
que no saba leer planos y ubicarse en la capital.
la simple observacin de las actuaciones de algunos adultos, hablan de las
dificultades a las que muchos enfrentan al querer orientarse en un lugar nuevo
(). Cierta cantidad de adultos no ha logrado, a travs de sus interacciones
extraescolares con el ambiente, desarrollar una concepcin del espacio que les
permita un control adecuado de sus relaciones espaciales
(Saiz, 2003, p 248).
De esta manera, no es de extraar que desde aquella poca se hayan realizado cambios a
nivel curricular donde se potencian objetivos de aprendizaje relacionados con la geometra
espacial. Desde el preescolarlos nios y nias de nuestro pas son sometidos a diferentes
actividades propuestas por el programa de estudio, con el objetivo de desarrollar la
ubicacin y el pensamiento espacial. En las Bases Curriculares, el estudio del
movimiento de los objetos la reflexin, la traslacin y la rotacin busca desarrollar
tempranamente el pensamiento espacial de los alumnos (Mineduc, 2012. p 91). Sin
embargo, se puede visualizar una ruptura en los programas ministeriales, pues stos reflejan
y enfatizan el uso de un vocabulario especfico y en las actividades propuestas
para enseanza media, como la ubicacin de puntos en un plano cartesiano, carecen de
significado y funcionalidad.
en el trabajo diario de la escuela, el tratamiento de los contenidos se reduce
con frecuencia a tratar de lograr mayor precisin en el vocabulario habitual de los
nios de esa edad, precisin que se alcanzara a utilizarlo en consignas simples
que incluyan tales relaciones y a pedirles que las describan o se ubiquen siguiendo
consignas como: Juan est a la derecha de Mara, incluidas en juegos o en
situaciones fcilmente resolubles con bajo costo cognitivo (Saiz, 2003, p 249).
El uso de referentes para la ubicacin espacial, como el plano cartesiano, es utilizado desde
los primeros niveles de enseanza bsica. Sin embargo, el discurso de la matemtica
escolar, en adelante dME, (Cantoral, 2013) promueve y presenta su uso esttico, no se
registran actividades donde el estudiante pueda construir un sistema de referencia que le
permita comprender el concepto y su funcionalidad. Simplemente el sistema cartesiano es
presentado y los estudiante lo deben usar porque el profesor as lo establece.
Adems, sabemos que el tratamiento desarrollado del plano cartesiano en la escuela es con
la intencin de establecerlo como un saber prescrito, que se restringe slo al
reconocimiento de coordenadas y distincin de los ejes X e Y, as como tambin, se
presenta como un saber utilitario para la generacin de otros conceptos matemticos, por
ejemplo en geometra analtica.
266
267
presente en enseanza bsica y media o, porque existe una buena parte de la matemtica
que conocemos hoy con el nombre de anlisis, la cual abarca una gran parte de las
matemticas inventadas desde la poca de Descartes, y que en su aceptacin ms general
comprende la aritmtica, el lgebra, el clculo infinitesimal (diferencial e integral), la teora
de funciones reales y complejas, as como la teora de las ecuaciones diferenciales
(Argelles, 1989, p 79), matemtica que no est exenta de estudios posteriores que realizan
estudiantes en la educacin superior.
Elementos Terico
La propuesta que se presenta a continuacin tiene su base en la teora Socioepistemolgica,
teora sistmica y situada que permite tratar los fenmenos de produccin y difusin del
conocimiento desde una perspectiva mltiple: epistemolgica, social, didctica y cognitiva,
permite concebir la matemtica no como un saber fijo y preestablecido, sino como un
conocimiento con significados propios que se construyen y reconstruyen en el contexto
mismo de la actividad que realiza el hombre. Es un enfoque terico que intenta explicar la
realidad a travs de la matemtica, permitiendo transformarla (Cantoral, 2013).
La Socioepistemologa realiza una crtica al dME, definido por Cantoral (2013), como un
discurso que valida la introduccin del saber matemtico al sistema educativo. Se establece
que el dME deja a la matemtica en un nivel utilitario y no en un nivel funcional (Cordero,
2006), provocando que el estudiante no logre hacer suyos los conocimientos adquiridos, ya
que este se despersonaliza y descontextualiza, lo que lleva a una escasa posibilidad de que
el propio estudiante logre su construccin, donde una de sus consecuencias es que al estar
frente a diversas situaciones, no logren articular y movilizar dichos conocimientos.
Uno de los conceptos principales de la teora y que consideramos en nuestra propuesta fue
la resignificacin tal cual se seala en Morales y Cordero (en prensa) resignificacin es
la construccin del conocimiento mismo en la organizacin normado por lo institucional; es
decir, es el uso del conocimiento en una situacin especfica donde se debate entre su
funcionamiento y forma acorde con lo que organizan los participantes. La resignificacin
est articulada con los aspectos funcionales y del uso del conocimiento en cuestin
(2014, p.5).
El trabajo de Surez (2008) hace referencia que los textos de matemtica al final de cada
contenido, generalmente aparece un tema referente a las aplicaciones, separando as
definiciones, teoremas y propiedades de las aplicaciones. De lo anterior, y como lo
sealanuevamente Surez (2008), resignificar un concepto ser atribuirle a ste sus propios
significados, en determinados contextos, historia e intencin.
Nuestra Propuesta
Con todos los antecedentes antes mencionados nuestra propuesta busca resignificar el
concepto de plano cartesiano, siendo una alternativa que propone a los estudiantes la
necesidad de utilizar un sistema de referencia. De esta manera, se espera que emerja un
referente que permita el desarrollo de distintos momentos, considerando el uso de
representaciones grficas, donde se invita a los estudiantes a discutir y argumentar sobre
sus propias decisiones. Tal como seala Irma Saiz (2003, p 249), creemos necesario
268
Momento1
Los estudiantes, al igual que Ren Descartes, observan el largo y el ancho, utilizando
rectngulos para argumentar la ubicacin de puntos en el plano y con la tercera situacin,
en los argumentos de los estudiantes se observa que emergen los ejes y el concepto de
origen, fijan un punto al centro del plano.
Las situaciones diseadas reconocen que el estudiante puede argumentar sobre la toma de
decisiones y moverse con libertad al momento de construir junto a sus compaeros un
nuevo conocimiento. Aqu, no se omiten los conocimientos previos de los estudiantes, sino
ms bien, son imprescindibles para que emerja a partir de ellos el conocimiento esperado.
Estas situaciones son una alternativa que permite resignificar el concepto matemtico de
plano cartesiano. Como nociones importantes a destacar, al momento de construir el objeto
matemtico, hemos evidenciado que en el discurso de los estudiantes est presente el
concepto de distancia y de origen. Por otro lado, la resignificacin toma sentido con la
construccin de un sistema de referencia no esttico, es decir, los estudiantes logran
movilizar el plano cartesiano, obteniendo diversidad de planos que pueden usar sin
dificultad para argumentan sobre las figuras simtricas que construyen.
Referencias Bibliogrficas
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Boyer, C. (1986). Historia de la Matemtica. Editorial Alianza. Madrid: Espaa.
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gedisa.
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Investigacin y Estudios Avanzados del IPN.
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http://revistasuma.es/IMG/pdf/39/013-025.pdf
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direccin del espritu, principios de la filosofa. Mxico DF, Mxico. Porra.
Mineduc. (2012). Bases Curriculares Educacin Bsica. Santiago, Chile.
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Morales, A. Y Cordero, F. (en prensa). La Graficacin-Modelacin y la Serie de Taylor.
Una Socioepistemologa del Clculo. Revista Latinoamericana de Investigacin en
Matemtica Educativa. Mxico
Saiz, I. (2003). La Derecha De quin? Ubicacin Espacial en el Nivel Inicial y el Primer
Ciclo de la E. G. B. En Panizza, M. (Comp.).Ensear Matemtica en el Nivel Inicial y
primer ciclo de la EGB (pp. 245-287). Buenos Aires: Paids.
Suarez, L (2008). Modelacin-Graficacin. Una categora en Clculo para resignificar la
variacin en una situacin de modelacin del movimiento. 11avo Congreso de
Educacin Matemtica. Mxico.
270
El trabajo anterior permiti dilucidar que desde la perspectiva educativa el anlisis del
concepto lmite y su enseanza-aprendizaje se convierte en un problema para la educacin
matemtica. Entre los posibles problemas que presenta su enseanza-aprendizaje es el
referido a la concepcin sobre las matemticas con que se asume esa enseanza-aprendizaje
(Cornu, 1991). Esta concepcin es contraria a la histrica-epistemolgica del desarrollo del
concepto, ya que primero las nociones se utilizan para reconocerse y definirse lgicamente
mucho tiempo despus (19 siglos). Otro de los problemas de la enseanza-aprendizaje del
concepto es el de convertirlo en un conocimiento algortmico desde la perspectiva
algebraica debido a que slo son reducidos al manejo de manipulaciones algebraicas.
Las nociones de infinito, aproximacin, variacin como mecanismos de aproximacin a la
construccin lgica del concepto lmite estn presentes desde pocas muy tempranas en la
Historia y Epistemologa de las matemticas. Para fines de la investigacin, cabe necesario
preguntarse, por qu es necesario comparar la historia y epistemologa del concepto lmite
y el currculo para los estudiantes de primer ao de ingeniera?, en funcin de ello, en el
proceso de enseanza-aprendizaje actual, qu elementos del desarrollo del concepto no se
estn atendiendo en el currculo de primer semestre de ingeniera?, por ende, Es la
prctica del currculo un elemento determinante en el logro de aprendizajes de calidad en
los estudiantes de primer ao?. El objetivo general de este trabajo es ahora proponer la
enseanza del concepto desde su epistemologa y sus procesos matemticos cuando se
detectan los errores y dificultades en la construccin del concepto de lmite, determinado
del anlisis comparativo entre historia-epistemologa del concepto lmite y, el currculo de
primer ao de ingeniera de la UCSC hasta esta nueva forma de ensearlo . Para llevar a
cabo tal objetivo es necesario, entonces, desarrollar en dicha propuesta la concepcin
histrico-epistemolgico del concepto lmite describir y caracterizar un conjunto de
elementos conceptuales para finalmente, mejorar las prcticas de enseanzaaprendizaje
del concepto lmite en los estudiantes de primer ao de ingeniera..
Metodologa
El estudio metodolgico de esta primera parte del trabajo est centrado en realizar una
ingeniera didctica a los estudiantes de primer ao de ingeniera del semestre I del 2014 de
la UCSC desde la epistemologa del concepto lmite y con lo que respecta a la construccin
del concepto lmite. Por lo que, los ejes del estudio de la metodologa son la epistemologa
del concepto lmite y las respuestas que logran los estudiantes de primer ao frente a ello.
La importancia de considerar en el proceso de enseanza-aprendizaje un estudio histricoepistemolgico del concepto en matemticas lo argumenta Guzmn (1992) preguntando,
Qu conocimientos sobre la historia de las matemticas y sobre un tema en particular se
puede ofrecer al estudiante?, a lo que responde:
-
Ofrecer un marco dentro del cual organizar los elementos de nuestro conocimiento
matemtico.
Se desprenden del estudio las respuestas de los estudiantes frente a esta nueva forma de
enfrentar el concepto y lo clsico que normalmente se realiza en un curso comn de
ingeniera de la UCSC.
Del concepto lmite
Esta primera parte del estudio considera los cuatro perodos histricos que datan desde los
primeros indicios del concepto en la Grecia antigua hasta el siglo XIX de nuestra era. Son
dichos
perodos:
la
Grecia
Antigua,
el Siglo XVIII, Siglo XIX y Siglo XX.
De la Grecia Antigua. La elaboracin del concepto de lmite, origina entre otras cosas, que
pase a primer plano un concepto que se remontaba a pocas pretritas: el infinito (Cobos,
2000). En aquel entonces la explicacin de la revelacin de lo inconmensurable de las
magnitudes en la Grecia antigua, se centraba en la prolongacin ilimitada del proceso de
bsqueda de una medida comn, en lo infinitamente pequeo de la medida comn, y sta,
deba estar contenida un nmero infinito de veces en las magnitudes que se comparan
(Rbnikov, 1987). Los mtodos se apoyan en un concepto intuitivo, los mtodos
infinitesimales son el punto de partida para los antiguos.
Del siglo XVIII. Para los principales matemticos de este perodo, como Euler,
DAlembert, Descartes, Bernoulli, lo esencial era argumentar que todo el anlisis gira
alrededor de las "funciones" y de las magnitudes variables. As, se sustentaba que el
tratamiento de los lmites era por la forma de las variables y el clculo de diferenciales. La
representacin era de carcter no algortmico
Se aceptan algoritmos especiales y se
ocupan los pasos al lmite con la teora de los ceros, tambin, se considera la definicin de
lmite unilateral.
Del siglo XIX. Las caractersticas ms importantes de este perodo es que se contribuye a la
teora de variable real y de conjuntos con razonamientos filosficos, cuestin defendida por
Bolzano,
por
lo
que
las
aplicaciones
quedan
atrs.
Llega la introduccin del criterio de convergencia y la continuidad de funciones.
Del siglo XX. Las caractersticas ms relevantes de este perodo respecto al concepto tienen
que ver con las definiciones y demostraciones que se usan para fundamentar el lmite. Es
necesaria la rigurosidad de nmero real (por medio del lmite de sucesiones convergentes).
La construccin del concepto de lmite debe tener como base la teora de nmero real.
El concepto de lmite en el currculo chileno
Currculo de primer ao de ingeniera en la UCSC y Unicit (Chile). Principalmente este
considera tres cuestiones medulares: calcular lmites de funciones y sucesiones.
273
Aplicar teoremas. El estudio delata una fuerte influencia de problemas de tipo algortmico,
esta clasificacin est considerada bajo la definicin de Blanco (1993).
Aplicacin de una Ingeniera Didctica desde la epistemologa del concepto lmite a
estudiantes de primer ao de ingeniera de la UCSC
Se persigue un nico objetivo: dar una teora rigurosa del nmero real teniendo como base
la teora de lmites, No olvidemos que la teora del nmero real le sirve como base a
Weierstrass, para todo la construccin del anlisis matemtico. Como se sabe, actualmente
el anlisis exige la utilizacin de los mtodos y resultados de la teora de conjuntos y la
teora de funciones de variable real.
Se recurre a trabajar entonces con los estudiantes con las concepciones de axiomas de
Cuerpo, orden y de completitud en IR, recubrimiento, espacios normados, distancia, bolas
abiertas-cerradas, vecindad, vecindad despuntada, convergencia, teoremas de Cauchy y
Henry-Borel, , etc. (Apostol, 2006)
Dentro de las diferencias ms importantes se presentan en la siguiente tabla:
274
CURRCULO
RESPUESTAS
EPISTEMOLOGA
DESDE
LA
no hay evolucin del concepto de lmite se utilizan las nociones de lmite para
desde el reconocimiento hasta definirse
reconocerse y luego definirse
no se aprecia acondicionamiento histrico existe un condicionamiento histrico de la
de la organizacin lgica de las organizacin lgica de las matemticas en
matemticas
los estudiantes
es notoria la presencia de la tcnica en las Presentan la tcnica del clculo en las
practicas del currculo
prcticas de los estudiantes como algo
reemplazable
ausencia de demostracin de la unicidad demostracin de la propiedad de la unicidad
del lmite
del lmite
no se utiliza el mtodo de exahuscin para uso general del mtodo de exahuscin con
casos directos de lmites
la demostracin por reduccin al absurdo
para cada caso particular
ausencia completa de paradojas tales como
las de Zenn para la bsqueda de
soluciones a problemas que tengan que ver
con el concepto de lmite
275
276
Conclusiones
En este trabajo se ha puesto de manifiesto, tanto en el anlisis terico (historiaepistemologa y el concepto de lmite) como las respuestas de los estudiantes, que el
tratamiento realizado hasta el momento de los conceptos no es el adecuado para conseguir
una buena asimilacin de los mismos. Entre las conclusiones ms significativas se pueden
considerar las siguientes:
Conclusiones I. Es necesario considerar el desarrollo Histrico-Epistemolgico del
concepto
lmite
en
el
proceso
de
enseanza-aprendizaje.
Se debe considerar limitadamente el concepto en cuestiones de velocidad, tangente, ya que
puede llevar al fracaso cuando se pretendan justificar las bases del clculo. Existe excesiva
importancia al registro algebraico y poco a los registros numricos. Hay demasiado
nfasis de los procesos algortmicos, inducindose siempre en frmulas que llevan a un
resultado.
Se tienen mnimos contenidos conceptuales previos al concepto en la
enseanza secundaria (o enseanza media.).
Conclusiones II. Existe una notoria diferencia entre el cmo se aprende el concepto de
lmite y su epistemologa. De la primera se determina una necesidad de reestructuracin y
actualizacin del currculo y como segunda cuestin, se nota un porcentaje mayoritario de
cuestiones histricas-epistemolgicas que no son consideradas en el aprendizaje del
concepto por parte de los estudiantes. Notamos un desarrollo no lineal a travs del tiempo
del concepto lmite y algo muy interesante es que ms de la mitad del estudio
epistemolgico no coincide con el aprendizaje.
Consecuencias del anlisis comparativo. Se percibe poca articulacin entre el currculo
vigente y la historia-epistemolgica del concepto lmite, por lo que, la planificacin del
currculo se hace dbil, as, la crtica est centrada en esa falta de anlisis del currculo y de
la historia del desarrollo del concepto lmite.
Finalmente, se pueden desprender del estudio una serie de proyecciones para un nuevo
trabajo de investigacin que presenta la necesidad de disear un currculo que asegure
aprendizajes efectivos y de calidad en los estudiantes reestructurando el currculo, para as,
mejorar las prcticas docentes. La futura investigacin debiera estar dirigida en base a
preguntas ejes tales como, qu contenidos bsicos sobre el concepto lmite tiene que
poseer el currculo de primer ao de ingeniera, para conducir procesos de enseanzaaprendizaje de calidad y equidad en la sociedad del conocimiento del siglo XXI?, o,
atendiendo a los principios de una educacin de calidad, diversidad y pluralidad existe
relacin entre el aprendizaje de los estudiantes y desarrollo histrico-epistemolgico del
concepto lmite?. Finalmente, cules son los errores y dificultades en la enseanzaaprendizaje del concepto lmite en los estudiantes de primer ao de ingeniera de la UCSC?
Limitaciones del trabajo. Algunas ms significativas:
1. Por motivos de tiempo, la utilizacin del concepto de lmite para el estudio de la
derivada e integral, no tuvo la trascendencia que se esperaba. Se mencionan las
cuestiones histricas, pero no son analizadas detenidamente. As, el problema de las
aplicaciones del lmite como aproximacin ptima es tambin un problema abierto.
277
2. Al plantear este trabajo existe un inters, entre otras cosas, de abordar el tema a
estudiantes de cursos inferiores (ltimos aos de enseanza media en Chile)
3. Futuras investigaciones pueden estar dirigidas a estudiantes de carreras como los
negocios, la arquitectura entre otros.
Referencias Bibliogrficas
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Tristn, L. (2014). Anlisis Matemtico. Ediciones Universidad de Valladolid, Valladolid.
Espaa.
278
027.- SIGNIFICADO
ANTIDERIVADA
DE
REFERENCIA
DEL
OBJETO
MATEMTICO
Esta nocin es proporcionada por el marco terico conocido como enfoque onto-semitico,
y se ha utilizado porque permite describir y caracterizar de manera sistemtica los objetos
matemticos primarios (situaciones/problemas, elementos lingsticos, procedimientos,
conceptos/definiciones, proposiciones/propiedades y argumentos) que intervienen en las
prcticas matemticas sobre antiderivadas, as como los significados de esta nocin
matemtica, de acuerdo a cada etapa histrica.
Configuraciones epistmicas asociadas a problemticas que involucran el uso de la
antiderivada.
El recorrido histrico-documental que se utiliz, permiti identificar problemticas que
dieron paso a la emergencia de la antiderivada como objeto matemtico, las cuales hemos
agrupado en cuatro grandes categoras: a) El problema geomtrico de las tangentes de una
curva y la cuadratura de la misma; b) El problema de la relacin fluxionesfluentes; c) El
problema sobre la relacin de las sumatorias y los diferenciales; y d) El problema de la
identificacin de funciones elementales.
A continuacin se analiza cada uno de los cuatro sistemas de prcticas, mediante el anlisis
de un ejemplo prototpico a travs del cual se describen las caractersticas de la
configuracin epistmica asociada a cada sistema.
Configuracin epistmica 1 (CE1): El problema geomtrico de las tangentes y
cuadraturas.
Este problema, fue abordado por Barrow de forma geomtrica, y es caracterstico tanto de
las situaciones/problemas abordados en la poca, como de las prcticas matemticas que
hasta esa poca se desarrollaban. Barrow logra unir dos conceptos separados hasta ese
momento, la tangente a una curva y la cuadratura de la misma.
Las construcciones geomtricas son un trabajo propio de los griegos y se utilizaron como
nico argumento, y lenguaje, hasta el siglo XVII. Todas las propiedades y procedimientos
estn apoyadas en construcciones geomtricas heredadas de los griegos, los cuales no
disponan de mtodos generales para el trazado de rectas tangentes a cualquier curva, ni
mucho menos relacionarla con la cuadratura de la misma. Tanto en el planteamiento como
en las soluciones de las situaciones problemas, se utiliz un lenguaje propio de la geometra
euclidiana y sus argumentos eran puramente sintticos. En las soluciones propuestas,
intervenan conceptos tales como curva continua creciente, ordenada, perpendicularidad,
puntos, rectngulo, longitud, paralelismo. As mismo, en la leccin X planteada por Barrow
(1735), destaca la relacin geomtrica entre las tangentes y la cuadraturas, describe:
Sea ZGE una curva cuyo eje es VD y consideremos las ordenadas (VZ, PG y DE)
perpendiculares a este eje y continuamente creciendo desde la ordenada inicial VZ;
tambin sea VIF una curva tal que si una lnea recta EDF es trazada perpendicular al eje
VD, cortando a las curvas en los puntos E, F y VD en D, el rectngulo determinado por DF
y una longitud dada R es igual al espacio VDEZ; tambin sea DE:DF=R:DT, y unimos [T
y F]. Entonces TF cortar a la curva VIF. Tomemos un punto I en la curva VIF (primero
del lado F hacia V) y, a travs de l, tracemos IG paralelo a VZ y IL paralelo a VD,
cortando a las lneas dadas como se muestra en la figura [Figura 3.2]; entonces,
LF:LK=DF:DT, es decir RLF=LKDE. Pero de la naturaleza de las lneas DF y LK se
280
tiene RLF=rea (PDEG), por tanto se tiene que LKDE=rea (PDEG)<DDE, por lo
tanto se tiene LK<DP<LI. De forma anloga, si el punto I se toma del otro lado de F, se
hara la misma construccin de antes y se puede fcilmente demostrar que LK>DP>LI. A
partir de lo anterior, es completamente claro que toda lnea TKF permanece en o debajo
de la curva VIF. Resultados anlogos se obtienen si las ordenadas VZ, PG y DE decrecen
en forma continua, la misma conclusin se obtiene mediante un argumento similar. Slo
una particularidad ocurre, a saber, en este caso, al contrario que en el otro, la curva VIF
es cncava respecto al eje VD (p. 167). Aqu aparecen propiedades utilizadas siglos atrs
por los griegos, como la perpendicularidad entre curvas, rectas que unen intersecciones
opuestas al trazo de tangentes en figuras cnicas, entre otras. Con respecto a los
procedimientos, son los caractersticos de los matemticos de la poca, geomtricos.
El problema resuelto por Barrow, abordado por los griegos, al igual que por otros
matemticos de la poca, forma parte de un sistema de prcticas que se ha denominado
Tangentes-Cuadraturas, la cual rene las prcticas matemticas geomtricas que en
dicha etapa histrica se desarrollaban y que conferan un significado parcial, geomtrico, a
la antiderivada.
Configuracin epistmica 2 (CE2): El problema de la relacin fluxiones-fluentes
Este problema, es parte de un sistema, que se ha denominado Fluxiones-Fluentes. Para
describir los elementos de esta segunda configuracin (CE2), consideramos dos problemas
prototpicos propuestos por Newton (1736):
I. Dada la longitud del espacio descrito continuamente (es decir, en todo momento),
encontrar la velocidad del movimiento en cualquier momento propuesto.
II. Dada la velocidad del movimiento continuamente, encontrar la longitud del espacio
descrito en cualquier momento propuesto (p. 19).
Estos problemas, y su solucin, estn basados en la concepcin cinemtica del movimiento
continuo, y maneja dos conceptos centrales. El primero es el de fluente, entendido como
cantidad de movimiento que vara respecto del tiempo. El segundo es el de fluxin, que es
la velocidad de cambio del movimiento respecto del tiempo.
De acuerdo con Pino-Fan (2014), Newton introduce nuevos conceptos/definiciones en sus
desarrollos sobre el clculo infinitesimal y, con ellos, nuevas expresiones de trminos y
notacin (adems de lenguaje algebraico, geomtrico y descriptivo), entre los cuales
podemos sealar los siguientes (Pino-Fan, Godino y Font, 2011): a) o es un intervalo de
tiempo infinitamente pequeo; b) momento de x que define como un incremento
infinitesimal de x, que representa con (anlogamente define el momento de y, oy ); c) en
palabras de Newton: Llamar cantidades fluentes, o simplemente fluentes, a estas
cantidades que considero aumentadas gradualmente e indefinidamente; las representar
mediante las ltimas letras del alfabeto , , , , para distinguirlas de las otras cantidades;
d) el concepto fluxin definido con sus palabras: representar con las mismas ltimas
letras coronadas con un punto , , , , las velocidades con que las fluentes aumentan por
el movimiento que las produce y que, por consiguiente, se pueden llamar fluxiones; y e)
momento de la fluente es la cantidad infinitamente pequea que vara una fluente como x
281
Euler (1770), determinan con definiciones el hecho de que no todas las funciones tengan
antiderivada o primitiva, pero s puedan integrase a travs de series trabajadas por Leibniz.
Euler, advierte la forma en que debe ser abordada la antiderivada de una funcin. Indica en
sus escritos la forma de abordar funciones a travs del clculo integral, indicando qu hacer
cuando estas no pueden ser expresadas en forma elemental. Esta indicacin hace que
encontremos la solucin por mtodos diferentes a los elementales (numricos) haciendo
que la funcin pueda ser integrable sin tener antiderivada.
Pero la importancia del aporte de Euler esta en la distincin que hace entre las nociones de
integral completa lo que conocemos hoy en da como integral indefinida o antiderivada,
y de integral, haciendo referencia a integrales definidas. Estas integrales definidas se
pueden calcular, siempre y cuando se cumplan las condiciones de continuidad y de funcin
elemental, a travs de la aplicacin de lo que hoy conocemos como TFC
Consideraciones finales
La propuesta de reconstruccin del significado de referencia de la antiderivada, resulta
especialmente importante porque a travs de ellos se identifican significados parciales de
un objeto en la historia. El anlisis de problemticas por medio de la herramientas del EOS,
en particular de la nocin de configuracin epistmica (Pino-Fan, Godino & Font, 2011),
permite describir de forma sistemtica situaciones/problemas, elementos lingsticos,
procedimientos, conceptos/definiciones, proposiciones/propiedades, y argumentos,
involucrados en las prcticas desarrolladas en diversos momentos histricos y que dieron
paso al surgimiento y evolucin de la antiderivada.
El estudio result en la identificacin de cuatro configuraciones epistmicas que
denominamos: 1) Tangentes-Cuadraturas (CE1); 2) Fluxiones-Fluentes (CE2); 3)
Sumatorias-Diferencias (CE3); 4) Funciones Elementales (CE4). Cada una de estas cuatro
configuraciones epistmicas, a su vez, llevan asociado un significado parcial distinto para la
antiderivada. De acuerdo con Pino-Fan, Godino y Font (2011), y a los resultados de este
estudio, la herramienta configuracin epistmica se prev como una herramienta tericometodolgica que permite determinar significados parciales para los objetos matemticos.
Referencias
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Stone). Londres: Cambridge University.
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Authors Latin Original). Londres.
Newton, I. (1736). The method of fluxions and infinite series (Translated from the Authors
Latin Original by John Colson). Londres.
Pino-Fan, L. (2014). Evaluacin de la faceta epistemica del conocimiento didctico
matemtico de futuros profesores de bachillerato sobre la derivada. Granada:
Universidad de Granada.
284
Pino-Fan, L., Godino, J. D., & Font, V. (2011). Faceta epistmica del conocimiento
didctico-matemtico sobre la derivada. Educao Matemtica Pesquisa, 13(1), 141178.
285
que valida la introduccin del saber matemtico al sistema educativo. Se establece que el
dME deja a la matemtica en un nivel utilitario y no en un nivel funcional (Cordero, 2006),
provocando que el estudiante no logre hacer suyos los conocimientos adquiridos, ya que
este se despersonaliza y descontextualiza, lo que lleva a una escasa posibilidad de que el
propio estudiante logre su construccin, donde una de sus consecuencias es que al estar
frente a diversas situaciones, no logren articular y movilizar dichos conocimientos. En este
sentido, podramos decir que la enseanza de la Matemtica esta ciencia ha sido usada para
expulsar estudiantes del sistema de enseanza (Cantoral, 2013).
Sin embargo, el concepto de evaluacin no est ligado a la Socioepistemologa. Lo que
pretendemos en este taller, es colocar la evaluacin en el centro de la discusin, para revisar
nuestras prcticas y reflexionar sobre ellas, adems de establecer acuerdos y consensos,
sobre qu evaluar en Matemticas.
Desde la perspectiva sociocultural, la evaluacin es algo que est presente en todo
momento, en los ms diversos contextos de la vida. En trminos generales, las definiciones
le asocian connotaciones como apreciar, valorar y calcular el valor de algo. En particular,
en el contexto educativo, se le reconoce como un proceso sistemtico ligado al aprendizaje
cuyos elementos fundamentales son: la recogida de datos, el juicio valorativo y la toma de
decisiones.
El proceso de evaluacin ayuda tanto al profesor como al estudiante a conocer los avances
y las reas que necesitan fortalecer para continuar el proceso de aprendizaje. Con esta
informacin, el docente puede tomar decisiones para modificar su planificacin y adecuarla
mejor a las necesidades de sus estudiantes. Por su parte, los alumnos podrn focalizar sus
esfuerzos, con la confianza de que podrn mejorar sus resultados. Es importante que la
evaluacin se realice como un continuo dentro de las actividades en la sala de clases, pues
est inserta en un proceso de aprendizaje.
Entonces, cmo evaluamos, dentro de este marco, dicha actividad? Nuestra finalidad ser
aproximarnos a esta idea con ayuda de Clickeras, las cuales adems nos permitirn realizar
una evaluacin no slo a estudiantes, sino tambin evaluar nuestra propia labor docente.
Las Clickeras -como sistemas- permiten generar y obtener informacin (individual y
colectiva) de los participantes de manera rpida y sencilla, facilitando la gestin de la clase
de acuerdo a la informacin recabada, Es as que se puede aumentar la participacin de los
estudiantes, incrementar, abordar las debilidades detectadas y actualizar los aprioris, etc.
atender especificidades, etc. En otras palabras, es un sistema que permite capturar datos de
una audiencia en forma simultnea, hacer anlisis rpidos de los datos para sacar
informacin relevante para el proceso de construccin de conocimientos o para promover el
desarrollo de una clase multidireccional, favoreciendo la atencin, la participacin y el
debate entre los asistentes. Adems, le permite al profesor realizar el seguimiento de cada
estudiante, obteniendo una retroalimentacin directa sobre la comprensin de los
contenidos y el aprendizaje que va adquiriendo clase a clase.
En este taller, nos enfocaremos en dos objetivos. El primero, corresponde al uso del
conocimiento matemtico de la situacin en cuestin, para entender, con ayuda de las
Clickeras, cmo debate tal conocimiento, entre su funcin y su forma, de acuerdo con lo
287
que organicen los participantes. Cordero (2006) denomina esto ltimo como resignificacin
y tal debate se propiciar por medio del uso de estas herramientas. El segundo objetivo,
busca determinar y precisar algunas ideas acerca de los aspectos ms relevantes que giran
en torno a la evaluacin en Matemtica, debatiendo sobre preguntas tales como: Por qu y
para qu evaluar en esta ciencia? Qu aspectos deben ser evaluados? Cules son las
ventajas de las Clickeras, sobre otras formas de evaluacin?
Para poner en prctica el uso de esta herramienta tecnolgica, buscamos en esta ocasin,
resignificar el objeto matemtico denominado Ecuaciones irracionales, en donde su
resolucin algebraica, en muchos casos, entrega una solucin falsa. Este es el caso de la
ecuacin
3 = + 3
la cual no tiene solucin, pero al resolverla algebraicamente, llegamos a una "solucin", a
saber, = 1.
3 = + 3
Para lograr la resignificacin relativa a la resolucin de este tipo de ecuaciones,
estudiaremos, con ayuda de esta herramienta tecnolgica, el uso del conocimiento, viendo
este como algo que se va organizando y cambiando, es decir, se va desarrollando en la
situacin o escenario que se enfrente.
La actividad propuesta cuenta con diferentes situaciones, en donde el uso de Clickeras nos
ayudar a generar y obtener informacin de los estudiantes en cada una de estas. En una
primera instancia, buscamos dar a conocer esa herramienta, mediante la participacin de los
presentes, a travs de la siguiente actividad:
289
Situacin 1
Indagacin
Resolver la ecuacin 3 = + 3
respuestas.
Situacin 2
Estudio de la funcin Raz cuadrada
Estudio de su definicin, dominio y recorrido, a travs de diferentes preguntas con
alternativas
Situacin 3
Estudio de grficas
Identificar, con ayuda de Geogebra, diversas grficas de funciones de la forma
( ) = + +
donde , , son parmetros apropiados, con espacio a preguntas en las que se deba
argumentar.
Situacin 4
Resolucin funcional de Ecuaciones irracionales por medio del uso de grficas
Los estudiantes, deben determinar entre diferentes alternativas, qu valores de los
parmetros , , , permiten que la ecuacin + + = 3 tenga solucin y
no tenga solucin. A partir de esto, los estudiantes argumentarn sus conjeturas acerca de
cules son todos los valores , , , para los cuales dicha ecuacin tenga o no solucin.
Situacin 5
Resolucin de la ecuacin = +
Con los nuevos elementos abordados, se les pide resolver nuevamente dicha ecuacin.
Situacin 6
Resolver una nueva Ecuacin irracional.
Se les pide a los estudiantes resolver una nueva ecuacin, para determinar cules fueron los
avances logrados.
Aproximacin a la evaluacin de la actividad, bajo este marco terico.
Luego de la experimentacin, en una segunda instancia, buscamos dar a conocer las
enormes potencialidades de esta herramienta, dentro de las que destacan:
-
Referencias
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Cordero, F. (2006). La modellazione e la rappresentazione grafica nellinsegnamentoapprendimento della matemtica. La Matemtica e la sua Didattica, 20(1), 59-79.
291
Los datos recogidos por investigadores neutros, fueron sometidos a la aplicacin del
software SPSS18. Las variables en estudio fueron dependientes, correspondiente al grado de
habilidad algebraica e independiente correspondientes a factores internos y factores
externos.
Resultados y discusin
La tabla 1 presenta los resultados que muestran la correlacin existente en la aplicacin de
los instrumentos.
Tabla 1
Correlacin entre los instrumentos
18
294
Sin embargo, es destacable mencionar que los datos que ms interesan son los que
corresponden a la correlacin presentada entre el Hanna total y las otras variables. Cabe
aclarar por consiguiente que el Hanna total consta de un promedio entre la medicin del
Hanna y las notas registradas por los estudiantes; Su correlacin con las notas del
estudiante es altsima (0,7) y por tanto dicho instrumento predice mejor que si se considera
nicamente a la variable Hanna correlacionada con las notas (0,4).
En conclusin es factible expresar que las cuatro mediciones tomadas son significativas, es
decir, que ambos factores, internos y externos, estn asociados al xito o fracaso en el
lgebra, los datos obtenidos en el estudio arrojan una mayor relacin con los factores
internos, especialmente con la variable habilidad en el uso de las letras en matemticas por
sobre la variable gusto que tambin es un factor interno. A su vez, respecto de los factores
externos es posible sealar que el apoyo es la que est menos asociado de las cuatro
variables.
En cuanto los resultados obtenidos y los resultados SIMCE es factible observar, segn se
expone en la tabla 2 la cual presenta la comparacin entre los resultados SIMCE alcanzados
por los establecimientos educacionales intervenidos y los puntajes arrojados por la
aplicacin de los instrumentos.
Tabla 2
1- Municipal
9437-4
2- Municipal
9414-5
3- Municipal
9421
4- Subvencionado
9502
5- Subvencionado
9536
6- Subvencionado
9547
7- Subvencionado
11909-1
Es posible observar que:
25
19
17
23
23
25
16
5,5
6,0
5,2
6,0
5,1
5,8
5,2
52
49
43
53
49
51
43
3,1
3,52
3,57
3,89
3,2
3,64
3,11
2,86
2,97
3,28
3,44
3,13
3,21
3,01
3,37
3,95
3,85
3,43
3,57
4,32
3,66
3,35
3,74
3,58
3,3
3,47
3,65
3,34
SIMCE Mat.
4 2012
Calidad
Apoyo
Habilidad
Gusto
H.-Total
Notas
Hanna
Dependencia del
establecimiento
educacional
RBD
249
272
251
255
265
233
236
Hay tres establecimientos que se encuentran alrededor de los 250 puntos, y por lo tanto
estn en la media nacional estipulada.
De la totalidad de establecimientos presentados, dos de ellos estn muy por debajo del
SIMCE uno con 233 puntos y el otro con 236 puntos que son aquellos que resaltan con
color rojo. Coincidentemente, y contrario a lo esperado, ambos establecimiento son de
dependencia subvencionados.
El establecimiento nmero cuatro de dependencia subvencionado tiene un puntaje
aproximado a la media nacional. Con todo, el establecimiento nmero cinco, de
295
dependencia subvencionado est por sobre esta media alcanzando un total de 265 puntos.
Mientras que el establecimiento nmero dos de dependencia municipal alcanza el ms alto
puntaje SIMCE con 272 puntos.
Asimismo, segn se evidencia en la tabla en el sexto establecimiento en el Hanna total les
fue muy bien, alcanzando un total de 51 puntos y es a la vez el establecimiento en donde
los estudiantes sienten mayor apoyo (4,32). Sin embargo, llama la atencin que como ya
se seal- es donde obtienen los peores resultados en la prueba SIMCE alcanzando 233
puntos, ante esto surge la pregunta Cmo es que a un establecimiento que tiene todas
condiciones dadas para obtener ptimos resultados, le van tan mal en el SIMCE? Puede
observarse que algo similar ocurre con el ultimo establecimiento, ya que en cuanto al
puntaje Hanna obtiene un bajo puntaje en el Hanna total (43), pero en la prueba SIMCE
obtienen apenas 236 puntos, lo que podras ser tema de estudio para futuras
investigaciones.
En cuanto a las implicancias de este estudio para la enseanza, es factible sealar - a
consecuencia de los resultados obtenidos y analizados- que si un docente logra desarrollar
un alto grado de gusto por las matemticas en los estudiantes, reportar mayor beneficio
que si -este mismo docente- se preocupara solamente de brindarle el apoyo necesario en
cuanto a los conocimientos.
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para el primer ao de enseanza media. Tesis no publicada para optar al grado de
Magster en Educacin con mencin en psicologa. Copiap. Universidad de Atacama.
297
modelo integrador para el conocimiento del profesor de matemticas que designan como
modelo de conocimiento didctico-matemtico (Godino, 2009), entendido como la trama
de relaciones que se establecen entre los objetos que se ponen en juego en las prcticas
operativas y discursivas realizadas con el fin de resolver un determinado campo de
situaciones-problemas matemticos, para implementar procesos de instruccin eficaces
(idneos) que faciliten el aprendizaje de los estudiantes (Pino-Fan, Godino, Font, 2011,
Pg. 144). Esta trama de relaciones da origen al conocimiento didctico-matemtico del
profesor, que nace de la articulacin entre el conocimiento matemtico para la enseanza
(MathematicalKnowledgeforTeaching) y el conocimiento pedaggico del contenido
(Pedagogical Content Knowledge), puesto que cada uno de estos conocimientos, por s
solos, no consideran la totalidad de componentes o facetas (epistemolgica, cognitiva,
afectiva, interaccional, mediacional y ecolgica) implicadas en los procesos de enseanza y
aprendizaje, que un profesor debe conocer a la hora de ensear un determinado tema. Lo
anterior, lleva a que Godino y equipo profundicen en dichos modelos y refinen algunas de
las nociones anteriormente consideras, planteando as un sistema de categoras de anlisis
de los conocimientos didcticos-matemticos del profesor (CDM) (Godino, 2009)
fundamentadas en el EOS, que considera las siguientes tres categoras globales de
conocimiento sobre el contenido matemtico: conocimiento comn del contenido;
conocimiento ampliado del contenido; y conocimiento especializado. Por su parte, el
conocimiento especializado incluye cuatro subcategoras a considerar: conocimiento del
contenido especializado; conocimiento del contenido en relacin con los estudiantes;
conocimiento del contenido en relacin con la enseanza; y conocimiento del contenido en
relacin con el currculo.
Antecedentes, Problemtica y Marco Terico de la Investigacin
En nuestro pas tambin se observa en estos ltimos aos un creciente inters por mejorar la
preparacin de los futuros profesores de educacin bsica. Sobre todo en el rea de
matemtica, dada la importancia que se otorga a esta asignatura en el currculo y a los
resultados obtenidos en evaluaciones internacionales que dan a conocer niveles de
desempeo preocupantes, para nuestro pas. Tal es el caso de estudio comparativo
internacional TeacherEducation and DevelopmentStudy in Mathematics (TEDS-M) que
sita al desempeo de nuestros futuros profesores de enseanza bsica entre los peores del
mundo, incluso muy por debajo de los resultados obtenidos por pases con niveles de
desarrollo iguales e inferiores al chileno (Tatto, Schwille, Ingvarson, Rowley y Peck,
2012). Estos resultados junto a los de otras mediciones como Inicia y docentems han
incentivado el desarrollo de una poltica de evaluacin tanto para los profesores en ejercicio
como para los futuros profesores.
Es en este contexto que surge la necesidad de analizar eidentificar el conocimiento del
contenido especializado para ensear matemticas elementales en los futuros profesores,
para ello la unidad de anlisis presente en la investigacin sern los alumnos de pedagoga
que cursan su ltimo ao en una Universidad del sur de Chile, con el propsito de contar
con informacin til y verazsobre la calidad de la formacin inicial recibida por los
alumnos, que permita focalizar el esfuerzos en la mejora de la formacin inicial. Es cierto
que al observar las prcticas profesionales de los estudiantes se han detectado carencias y
299
302
EN
CHILE:
303
http://www.tesischilenas.cl/
Pontificia Universidad Catlica de Chile, Pontificia Universidad Catlica de Valparaso, Universidad
Austral, Universidad de Chile, Universidad de Concepcin, Universidad de Talca, Universidad del Bo Bo,
Universidad Academia de Humanismo Cristiano y Universidad Alberto Hurtado.
22
El convenio 169 de la OIT (1989) vigente en Chile a partir del ao 2009, la Ley Indgena 19.253 y la Ley
General de Educacin (2009a) y el Programa de Educacin Intercultural Bilinge (PEIB)
21
304
305
Polticas Educativas
Finalmente, la categora Redes acadmicas, muestra que en el pas existen dos instancias en
las cuales la comunidad puede participar, la Red Latinoamericana de
Etnomatemtica(RELAET) y la Red Interuniversitaria de Educacin e Interculturalidad
(RIEDI). El anlisis realizado en torno a los participantes de estas redes establece una
fuerte relacin entre estas redes y las producciones etnomatemticas establecidas en las
categoras analizadas anteriormente. As, seis miembros chilenos de la RELAET pertenecen
a las 3 universidades que incorporan etnomatemticas en la formacin docente, en tanto dos
miembros chilenos de la RELAET han participado en los encuentros acadmicos
mencionados, y dos han desarrollado trabajos de investigacin. Catorce miembros chilenos
de la RELAET han estado vinculados a universidades pertenecientes a la RIEDI. Las tres
universidades que incorporan etnomatemticas en la formacin docente pertenecen a la
RIEDI, y 7 de las 8 tesis de pregrado que incorporan etnomatemticas fueron desarrolladas
en universidades pertenecientes a la RIEDI.
Recursos
Temtica
Grupos socioculturales
Leyes
11 textos escolares
8 guas para el profesor.
3 textos de apoyo al aula.
1 material didctico.
306
15 Mallas de Pedagoga
Formacin Docente
9 tesis de pregrado de
diferentes carreras de
pedagoga:
3Educacin Matemtica
1 Educacin Bsica
Un 50% se refiere al
Pueblo Mapuche, un 5% al
Pueblo Aymara, un 5% al
Pueblo Maya27 y un 27% a
grupos no tnicos (jvenes
y adultos).
4 Bsica Intercultural
1 Historia
8 trabajos en revistas de
investigacin y difusin.
6 tesis de posgrado.
Investigaciones
proyectos
investigacin.
de
Tesis realizada en programa chileno que aporta al desarrollo y la reflexin de la etnomatemtica en el pas.
307
309
310
Texto del Estudiante Matemtica 3 medio, editorial Ediciones Cal y Canto y Matemtica 3 Educacin Media edicin Bicentenario,
editorialSantillana.
311
1996, p. 185-186).
Boll (1966) cuenta que en 1806 un pequeo contador parisiense plante lo siguiente:
consideremos una regla de longitud unidad que tiene un extremo ms ancho que el otro. La
colocamos sobre una mesa en donde hemos marcado un punto de referencia fijo, que nos
servir de eje de rotacin y que coincidir invariablemente con el extremo de la regla (por
ejemplo, el ms pequeo). Por lo tanto, si el extremo ms ancho est hacia la derecha del
ms pequeo, ser de longitud 1. Por el contrario, si el extremo ms ancho est hacia la
izquierda, ser -1. Y se propone la cuestin de investigar cmo es posible pasar de la
primera posicin a la segunda. Respuesta: por una rotacin de media vuelta alrededor del
eje, que es lo mismo que multiplicarla por el nmero -1.
Luego, rotar una vuelta consistir en aadir una media vuelta a una media vuelta, o bien,
multiplicar sucesivamente por -1 y luego por -1 (propiedad del por da +), por lo que la
regla regresa a su lugar original.
Qu pasa con la rotacin de un cuarto de vuelta? La reflexin es similar a lo que se acaba
de mostrar. Si a un cuarto de vuelta se le agrega otro cuarto de vuelta da un medio de
vuelta. La regla al dar el primer un cuarto de vuelta, no queda sobre la recta donde se sitan
el -1, el punto de referencia y el 1. Entonces, en qu nmero queda? A pesar de eso, se
obtiene que algo por algo de -1, es decir, algo al cuadrado da un nmero negativo. Ese
algo lo denotamos como i y nos quedara i2 = 1.
Pero, si ese nmero i no est en la recta horizontal, dnde est? Boll (1966) cita a Gauss
(1831) quien considera que los tres nmeros (+1, -1, i) estn situados en el extremo de la
regla, por lo que en vez de llamarlos nmeros positivos, negativos, imaginario,
respectivamente, los hubiera nombrado como nmeros directos, inversos y laterales.
La representacin geomtrica como puntos en un plano tiene sus primeros apuntes en 1797
por CasparWessel, en 1806 por Jean-Robert Argand y en 1831 cobran ms fuerza gracias a
Gauss y sus aportes en la electricidad y en 1833, William Hamilton da la primera definicin
algebraica formal y rigurosa de los Nmeros Complejos como pares ordenados (Mena,
2011).
En 1847, Agoustin-Louis Cauchy define a los Nmeros Complejos como clases de
congruencias de polinomios con coeficientes reales, basndose en los escritos de Gauss
(Santiago y Santiago, 2013).
Estado del arte de la didctica de los nmeros complejos
Tomaso (2001) estudia la efectividad de la introduccin de los nmeros imaginarios
mediante un ejemplo histrico. Aplica una prueba a estudiantes entre 16 y 18 aos. En
dicho instrumento se presenta el desarrollo ideado por Bombelli para hallar una solucin de
la ecuacin cbica x 3 15x 4 = 0. Durante el transcurso del desarrollo, Bombelli asume
cierta la existencia del nmero 1 y logra llegar a que una de las soluciones es 4. De esta
forma, se mide si es rechazado o aceptado este nuevo nmero por parte de los estudiantes,
ya que ellos han confirmado la imposibilidad de extraer la raz cuadrada a los nmeros
negativos.
313
Antonio y Martnez (2009) presentan una investigacin sobre la construccin escolar del
significado de los Nmeros Complejos a travs de secuencias de actividades diseadas en
base a que su significado puede ser construido a travs del proceso de convencin
matemtica. Concluyen que a pesar de que los alumnos insistan en que la raz de un
nmero negativo no existe, la secuencia indujo a operar con ellos y as construir un
significado desde el plano operativo.
Gmez y Pardo (2005) presentan algunos resultados sobre un estudio dirigido a recabar
informacin para sustentar estrategias de intervencin en el proceso de enseanza y
aprendizaje de los nmeros complejos. Dicho estudio consiste en aplicar una serie de
actividades diseadas en torno a las cinco concepciones epistemolgicas de los Nmeros
Complejos a estudiantes universitarios. Los resultados dejan en manifiesto que los alumnos
presentan dificultades e incongruencias al responder las actividades, las que permiten
corroborar la hiptesis de investigacin de que las dificultades e incongruencias que se han
enfrentado los matemticos a lo largo de la historia, siguen estando presentes a lo largo de
la historia y que los estudiantes las reproducen, en algunos casos agravadas.
Las tres investigaciones reportadas permiten recabar informacin con respecto a lo que se
ha hecho para dar respuestas a las problemticas que existen al ensear y aprender los
Nmeros Complejos, considerando las experiencias y conclusiones de las investigaciones
para sustentar esta Propuesta de Innovacin.
Marco terico
El desarrollo de la Matemtica y la construccin del conocimiento Matemtico estn
presentes en esta Propuesta. Ms an, estn resumidos y depurados por el tiempo. Por otra
parte, el discurso Matemtico Escolar (Cordero y Flores, 2007) obedece ms bien a esa
estructura que a la construccin natural que podra tener una comunidad. En esta
investigacin tambin se tiene como centro la construccin social del conocimiento,
construccin que debe acoger lo cotidiano -que en este caso ser lo cotidiano de la
comunidad escolar donde est inserto el alumno-. Es decir, se debe reconocer la forma
como se argumenta ya que esto permite por un lado que los argumentos se afinen y por otro
que converja con ms claridad a un conocimiento que la comunidad lo puede reconocer,
quedando a nivel funcional.
La Socioepistemologa investiga las prcticas de la comunidad que permiten construir este
conocimiento funcional, que sera una resignificacin y no necesariamente el conocimiento
de los matemticos (Cordero, 2006), esto mismo nos indica que muchas veces los alumnos
logran avanzar en la construccin del conocimiento pero no es reconocida en las aulas
(Crespo y Farfn, 2005), ya sea porque no se maneja el mismo lenguaje que el Profesor
desea -de la Matemtica- o porque no es expresado con la semitica y lgica requerida,
coartndose as las necesarias resignificaciones que posiblemente necesita para ser
entendido por el Profesor. Tambin se tiene que sumar la inclusin de las tecnologas y el
reconocer que hay un proceso de construccin va experimentacin que gatillan las
argumentaciones para convencer a los pares. Se debe reconocer las argumentaciones como
parte del proceso de construccin y bajo las ideas de Cecilia Crespo (2005), en el sentido
que si el alumno est construyendo (al igual como ha sido la Matemtica), el lenguaje
314
formal no est presente, las argumentaciones iniciales son esbozo de las ideas que estn
surgiendo y lo ms probable es que no obedezca a la lgica formal de los matemticos.
Pero, sin duda, con un proceso de discusin al interior del grupo se construyen
conocimientos funcionales.
Diseo de la situacin
Basado en el estudio histrico epistemolgico y en lo que son los Nmeros Complejos
matemticamente, tanto en su representacin como en su funcin en la resolucin de
ecuaciones de grado superior, se crean applets de GeoGebra que son visualizaciones de los
Grupos Multiplicativos de los Reales, de los Complejos y de los Complejos mdulo uno.
Estos applets son utilizados en dos situaciones:
Situacin 1: los alumnos deben identificar que esas representaciones que manipulan
corresponden a los distintos Grupos. Para eso se hacen preguntas abiertas para que
desarrollen libremente sus ideas que al ser realizado en trabajos colectivos lleven a una
depuracin y caracterizacin de los que es un Grupo. Posteriormente se verifica la
construccin del conocimiento funcional y para fijar este conocimiento se le piden tareas
relativas que tienen que ver con resolucin grfica de ecuaciones algebraicas en los
distintos Cuerpos y darle sentido a la expresin i2 = 1.
Situacin 2: pretende el surgimiento del concepto de raz de un nmero, usando los
distintos Grupos, de manera anloga a la anterior, a travs de la prctica social y discusin
de sus descubrimientos argumentando con las herramientas entregadas por la grfica del
applet de GeoGebra.
A modo de conclusin
Al analizar la historia y epistemologa de los Nmeros Complejos se rescatan dos aspectos
importantes: que los Complejos surgen entre todas las tcnicas que estaban creando los
matemticos de la poca para resolver ecuaciones cuadrticas y de grado superior, y el
sentido que se la da a la incgnita que satisface la ecuacinx 2 = 1 a travs de la rotacin
de un cuarto de vuelta de la regla. Por lo tanto, estos dos aspectos son la base de la
Propuesta de Innovacin para dar ms significado y necesaria existencia a los Nmeros
Complejos. De esta forma, los alumnos lograrn: operar en las representaciones grficas de
los distintos Grupos presentados, desarrollar potencias de nmeros de grupos, comprender
la nocin de raz cuadrada y cbica, verificar que el Grupo Complejo entrega ms de una
raz de las potencias enteras, entender que los Complejos son una extensin de los Reales y
que gracias a ellos se resuelven todas las races y factorizaciones.
Referencias bibliogrficas
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Revista Electrnica de Investigacin en Educacin en Ciencias, 4(1), 1-9.
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Boll, M. (1966). Historia de las Matemticas. Mxico: Diana.
Cantoral, R. (2013). Teora Socioepistemolgica de la Matemtica Educativa. Estudios
sobre construccin social del conocimiento. Mxico: Gedisa.
Chinchilla, J. y Oviedo, N. (2012). Nmeros complejos y resolucin de ecuaciones
315
316
29
Estas son algunas de las respuestas dadas por los estudiantes del curso de Didctica de la Matemtica de la
carrera de Pedagoga para Profesionales de la Universidad Alberto Hurtado entre el 1 y el 2 semestre de
2014.
319
Y estas seran entonces las posibles representaciones del un cuadrado, eso pensbamos,
hasta que alguien pregunt: pero profesor, yo puedo hacer esto?
mmm pero eso me hace ruido dice otro profesor porque si hablamos de cuadrado,
despus se me vino a la cabeza esto:
Y surge entonces la situacin: desde una tarea en apariencia simple como hagamos
distintas representaciones de un cuadrado, pero cada una debe ser diferente a la anterior,
surgen elementos geomtricos, algebraicos y grficos que a nivel de escolaridad se tratan de
forma separada, pero Cuntas veces hemos establecido algn tipo de relacin directa entre
ellos? Cuntas veces como profesores o estudiantes hemos sido consientes de forma
explcita de la relacin que entre estos tres elementos? Cuntas veces y de qu formas
hemos intencionado que el conocimiento y el establecimiento de nuevas relaciones en
matemticas surja desde los estudiantes? Qu herramientas me permiten ver de forma ms
clara este tipo de relacin? Estos son algunos de los interrogantes que surgen a medida que
se va avanzando en el curso y a partir de los cuales distintos elementos de las teoras
propias de la didctica de la matemtica comienzan a tener sentido para estos profesores
que estn en su etapa de formacin.
Con este pequeo parntesis quise ejemplificar parte de lo escrib lneas ms arriba. La
didctica de la matemtica en cuento a formacin de profesores no debe quedarse
nicamente en el estudio de las teoras; si bien tampoco estamos hablando de metodologas
ni de las llamadas recetas para la enseanza, es necesario que el profesor en formacin se
enfrente y experimente situaciones en donde l mismo puede identificar los elementos de
320
los que se habla en las teoras. No basta con que los conozca o los lea en publicaciones,
artculos o investigaciones, es necesario que los analice, que se cuestione, que pueda ver
aplicada que la teora para que le encuentre sentido, que discutan con sus pares, que se
sienta parte del proceso de construccin y que pueda comprender que la didctica de la
matemtica no involucra nicamente al profesor sobre quien se ha querido recargar toda la
responsabilidad, al alumno o al proceso de enseanza-aprendizaje, sino que puedan
comprender y ser conscientes de cmo el entorno sociocultural, socioeconmico de los
estudiantes, las realidades de la escuela, lis libros de texto, las decisiones tomadas en los
ministerios, la matemtica, los matemticos y todos los dems factores que intervienen en
todo el proceso tienen su influencia y su repercusin en el no tan simple hecho de ensear
matemticas.
En este breve artculo he mostrado muy rpidamente y he puesto un pequeo ejemplo de
muchos tantos que han surgido en el desarrollo del curso de cmo se ha desarrollado el
curso de didctica de la matemtica en la carrera de pedagoga para profesionales de la
Universidad Alberto Hurtado. Cabe mencionar que este curso no se basa nicamente en
ejemplos, no nos sentamos a filosofar durante nuestros encuentros semanales, teoras como
la Transposicin Didctica, la Teora De Situaciones Didcticas, los Registros de
Representacin Semitica, y la Ingeniera Didctica son abordadas de forma explcita
desde la teora, pero no es mi intensin teorizar ac; ms que esto, mi intensin ha sido la
de mostrar la forma como hemos desarrollado este curso y alguno los valiosos aportes que
pueden surgir cuando el profesor, ahora como alumno, se siente parte de todo el proceso de
re-descubrimiento de lo que cree que sabe. Entonces, tenemos que este curso no es, y no
nuestra intencin que sea, un curso nicamente terico ni nicamente prctico. Contrario a
esto, se pretende que el profesor en formacin conozca tanto la teora como su aplicacin, y
que esta ltima la viva, que pueda experimentar la teora en su propia prctica, antes de
emplearla en sus propias aulas.
Bibliografa
Farfn, R. Gedisa, (2012). El desarrollo del pensamiento matemtico y la actividad docente.
Mxico D.F., Mxico.
DAmore, B (2011). Didctica de la Matemtica. Magisterio. Bogot, Colombia.
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Cordero, F. (2000). Desarrollo del pensamiento matemtico. Trillas.
Duval, R. (1999). Semiosis y pensamiento humano: registros semiticos y aprendizajes
intelectuales. Universidad del Valle, Grupo de Educacin Matemtica. Cali, Colombia.
321
Tipo de Geometra
Proyectiva
322
Proyectiva
Proyectiva
Proyectiva
323
Piaget e Inhelder (1967) propona dos hiptesis con respecto a la representacin espacial: la
constructivista y la primaca topolgica. Es en esta ltima donde declara que el sujeto va
construyendo primero relaciones topolgicas, luego proyectivas y finalmente euclideas.
Camargo (2011) realiza una revisin de estas hiptesis piagetanas y afirma que la primera
hiptesis se sostiene pero la segunda no, esta autora aconseja que la supremaca topolgica
debe aprovecharse en didctica de la Geometra para procurar que los nios experimenten
procesos matemticos, en los que las relaciones topolgicas, proyectivas y euclideas,
sugeridas por Piaget e Inhelder (1967) se desarrollen al tiempo y de manera coordinada (p.
57). Al respecto, Vecino (1999) seala la necesidad de que los prvulos adquieran ideas
topolgicas en los primeros aos para lograr mejores conceptualizaciones y relaciones entre
las geometras proyectivas y euclideas.
Fueron los estudios de Klein (1872, citado por Vecino, 2005) los que dan lugar a
considerar los diversos tipos de geometras (topolgicas, proyectivas y euclideas o
mtricas), y los estudios de Piaget (1967) los que colocan de manifiesto que los invariantes
de estas geometras aparecen en las primeras representaciones espaciales del nio.
La geometra euclidiana es la que resulta ms familiar para los docentes como tema ligado
al currculo de enseanza inicial, sin embargo no ocurre lo mismo con los conceptos
proyectivos y menos an con los topolgicos.
Considerando las relaciones geomtricas entre estas tres geometras (topolgicas,
proyectivas y euclideas), esta investigacin se centra en los invariantes topolgicos
propuestos por Vecino (2005):
a) El tipo de lugar geomtrico: abierto o cerrado y las distintas regiones en el espacio
(interior, exterior y frontera).
b) Continuidad o discontinuidad del lugar geomtrico.
c) Orden entre los elementos del lugar geomtrico.
d) Tipo de conexin entre los elementos del lugar geomtrico.
La presente investigacin trabaj con la metodologa del Estudio de Clase, siendo esta una
estrategia de desarrollo profesional docente, conducida por los propios docentes, con el
objetivo de planificar, ensear, observar y analizar clases, en grupos de estudio de
profesores.
Como seala Isoda et al. (2007), el estudio de clases ha demostrado ser una potente
metodologa para incrementar el conocimiento de los profesores que ejercen en las
escuelas, es decir, es un medio para capacitar a los profesores para que desarrollen y
mejoren sus propias prcticas pedaggicas.
En el sentido anterior encontramos en el Estudio de Clases tiene aspectos bien definidos,
que se realizan de manera cclica con el fin de mejorar progresivamente el diseo y la
ejecucin de las clases (Figura 1).
El Estudio de Clases es el medio para adaptar el currculo a la clase real y llevarlo a cabo
bajo la iniciativa del docente, pudindose decir entonces que es un puente entre el ideal y
la realidad (Isoda y Olfos, 2009).
324
Metodologa
El estudio adopta un enfoque cualitativo y analiza como estudio de caso la interaccin de
un grupo de estudiantes en formacin en un Grupo de Estudio de Clase.
Las participantes son 5 estudiantes de la carrera de Educacin Parvularia de una
universidad particular que cursan su ltimo ao, y uno de los investigadores es el profesor
de dicho curso, y es quien propone abordar la geometra topolgica como conocimiento
para aprender, para ellas como futuras educadoras y para los prvulos. El profesor
investigador es quien las convoca durante 4 meses, para reunirse como grupo que prepara,
mejora e implementa una clase de Geometra Topolgica para prvulos (Estudio de Clases)
y quien les propone preparar una clase en base a la TSD (Brousseau, 2007).
La recoleccin de datos consider las notas de campo de las discusiones de las estudiantes
en formacin (profesor investigador), las bitcoras de las estudiantes, y una encuesta
estructurada (7 preguntas) va email posterior a la implementacin de la clase creada e
implementada.
Resultados
La observacin de la discusin de las estudiantes de la carrera de Educacin Parvularia (5
alumnas) respecto a la creacin de la clase de Geometra Topolgica en el aula inicial,
permite sostener que las estudiantes realizaron:
325
permitieron observar cmo el Estudio de Clases transform el trabajo del grupo y del
formador de profesores. En este sentido podemos mencionar que las estudiantes en
formacin construyeron un Plan de Clasepara nivel inicial, crearon un material de
geometra topolgica para la clase, e implementaron la clase dos veces, y as analizaron y
reflexionaron a partir de la clase para mejorarla.
A pesar que la mirada de nuestra investigacin no estaba puesta en el aprendizaje de los
alumnos de nivel inicial, se pudo observar cmo el trabajo organizado, estructurado y
discutido entre pares, permiti que los prvulos se sintieran motivados y desafiados a
buscar la solucin al problema planteado, buscando y validando entre ellos mismos sus
propias producciones, lo que abre una puerta para futuras investigaciones sobre el impacto
del aprendizaje en los prvulos en clases creadas bajo el Estudio de Clases.
Referencias bilbiogrficas
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Mathematics Concepts and Processes,Academic Press, New York.
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Buenos Aires, Argentina: Libros del Zorzal.
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Isoda, M., Arcavi, A. y Mena, A. (2007). El Estudio de Clases Japons en matemticas. Su
importancia para el mejoramiento de los aprendizajes en el escenario global.
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Isoda, M., Olfos R. (2009). El Enfoque de Resolucin de Problemas: En la Enseanza de la
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statistics education. Proceedings of the Ninth International Conference on Teaching
Statistics. Voorburg: International Statistical Institute.
Piaget, J. y Inhelder, B. (1967). The childs conception of space. NY: Norton y Co.
Vecino, F. (2005). El espacio como modelo terico para el desarrollo de las geometras.
Situaciones de introduccin a las mismas. En Chamorro, C., Didctica de las
Matemticas para Educacin Infantil. Madrid: Pearson.
327
328
su vez los tom de Green (1983) y Fischbein y Gazit (1984). Las situaciones problemas y
preguntas del cuestionario consideran tambin algunas de las respuestas tpicas por parte de
los alumnos que participaron en dicha investigacin. Estos tems y respuestas nos han
servido de insumo para plantear las situaciones problemas de nuestro estudio.
Para la elaboracin del instrumento se ha optado por la metodologa propuesta por (Godino,
2009), que incluye dos fases: en primer lugar se elige una tarea matemtica que lleve a los
profesores a poner en juego, por medio de la solucin de la tarea o situacin, los aspectos
ms relevantes en relacin al tema probabilidad que se pretende evaluar o de las
competencias que desean desarrolla; y en segundo lugar, se formulan los tems de
evaluacin o propuestas de actividades que contemplen las distintas facetas y niveles del
conocimiento del profesor que se desean evaluar y analizar. Un punto importante de
destacar con respecto a la confeccin de tems es que se ha tratado de confeccionar
preguntas cuyas respuestas no fueran obvias, es decir, que no pudieran ser respondidas
solamente desde el conocimiento matemtico por personas que no tengan la experiencia de
ensear en educacin primaria. As, por medio de las respuestas dadas a tales situaciones,
se busca indagar en el conocimiento didctico y matemtico del profesor vinculado a la
probabilidad y su enseanza. Una vez diseado el instrumento se ha sometido a un proceso
de validacin que ha contemplado dos aspectos:
la validez del contenido se ha garantizado primero a partir de la seleccin de contenidos
relacionados con el estudio de la probabilidad en Educacin Primaria de los distintos
referentes curriculares involucrados (Mineduc, 2012 y NCTM, 2000). Posteriormente, para
contrastar la validez de los tems, es decir, si stos realmente miden lo que se pretende
medir, el instrumento se ha sometido a la evaluacin del juicio de expertos en el tema de
evaluacin del conocimiento para ensear matemtica. En este proceso de validacin han
participado 10 expertos de Chile y Espaa, que han emitido su juicio con respecto a las
preguntas por medio de la evaluacin del grado de adecuacin que tiene cada uno de los
tems con la dimensin propuesta (conocimiento del contenido, conocimiento del contenido
en relacin a los estudiantes, conocimiento del contenido en relacin a la enseanza y
conocimiento del currculo y conexiones intra e interdisciplinares). En concreto, estos
expertos han analizado tres aspectos en relacin a cada uno de las diez situaciones
problemas que conforman el cuestionario: a) el grado de correspondencia (si cada tem en
particular pertenece o no a la dimensin); b) la formulacin (opinin respecto a la claridad
y al lenguaje utilizado en cada tem); y c) la pertinencia (el grado de pertinencia del tem
respecto a la dimensin).
Resultados
Una vez finalizado el proceso de validacin del cuestionario se ha procedido a la redaccin
definitiva de las diez situaciones problemas en base a las opiniones de los expertos. A
continuacin se presenta, a modo de ejemplo (Figura 1), uno de los tems que conforma el
cuestionario.
331
334
Metodologa
La investigacin se adscribe a un enfoque metodolgico cuantitativo, diseo noexperimental descriptivo del tipo encuesta, en coherencia con el problema en estudio (Gay
y Airasian 2000). La recogida de la informacin se obtuvo a travs de una escala de tipo
Likert creada y validada por expertos, su anlisis de fiabilidad entrego un Alpha de
Cronbach de 0,71.
En cuanto al gnero la distribucin fue de mujeres (64%)y hombre ( 36%). Las edades de
los participantes fluctuaban entre 18 y 29 aos.. Los participantes del estudio se adscriben
segn su formacin en estudiantes de primer ao y de quinto ao.
El anlisis de datos se realiz utilizando el programa PSPP y las tcnicas utilizadas fueron
principalmente estadsticos descriptivos de tendencia central y dispersin, clculo de
frecuencias, porcentajes y prueba t para comparacin de medias entre grupos.
Conclusiones
Los resultados generales dan cuenta de una alta valoracin hacia la matemtica como
ciencia que ayuda en el transcurso de nuestra vida a la solucin de problemas cotidianos y
su relacin con las artes y la msica. As mismo los estudiantes valoran las actividades
matemticas que apelan a la motivacin y la conexin con situaciones reales.
336
Gascn, J. (2001). Incidencia del modelo epistemolgico de las matemticas sobre las
prcticas docentes. Revista Latinoamericana de Investigacin en Educacin Matemtica,
pp. 129-159.
Godino, J. Batanero, C. Font, V. (2003). Fundamentos de la enseanza y aprendizaje de las
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para
Maestros.
Recuperable
en
Internet
en:
http://www.ugr.es/local/jgodino/edumat-maestros/
Gomez-Chacon, I. (2003). La tarea intelectual en matemticas, afecto, meta-afecto y
sistemas de creencias. Boletn de la Asociacin Matemtica Venezolana. Vol X, N2
(2003)
338
340
Para mayores detalles del curso y sus efectos ver (Montero, Riquelme, 2013)
341
345
Distintas creencias
Falta de trabajo en equipo
Alumnos desmotivados
Distancia entre universidad y escuela
Clases centradas en el profesor
Realidad compleja del Liceo
Falta de tiempo para preparacin de clases y reflexin
Qu es el Estudio de Clases?
Es una actividad cientfica que desarrollan profesores al interior de una escuela que buscan
construir sus propias teoras para desarrollar y compartir buenas prcticas. Consiste
bsicamente en planificar clases, implementarlas y mejorarlas continuamente, siendo un
proceso cclico. Por otro lado, el Estudio de Clases tiene la potencialidad de articular la
didctica de las matemticas, las teoras de enseanza y la prctica misma. Variados
estudios muestran que El estudio de Clases puede beneficiar a profesores y futuros
profesores en distintos aspectos de la prctica. Por ejemplo, Leavy (2010) reconoce que el
Estudio de Clases apoya el desarrollo del conocimiento del contenido de los profesores en
formacin, en la misma lnea Corcoran y Pepperell (2011) evidenciaron que el Estudio de
Clases fomenta el desarrollo colectivo del conocimiento matemtico, mientras que Olfos,
Estrella y Morales (2013) se refieren al impacto del Estudio de Clases en las creencias de
los profesores. Cohan y Honigsfeld ( 2007) reportan que el Estudio de Clases mejora la
planificacin, la presentacin y las evaluaciones de la leccin. Particularmente Murata et al.
(2012) muestra cmo el uso de Estudio de Clases conlleva cambios en las prcticas de los
profesores.
La siguiente imagen, extrada de Isoda, Arcavi y Mena (2007), describe bsicamente el
ciclo de Estudio de Clases seguido por el grupo de Estudio de Clases INSUCO.
348
planificacin
culmin
con
la
planificacin
de
la
pizarra:
349
CRITERIOS A EVALUAR
PUNTAJE
PROMEDIO
8.7
8.7
9.2
9.3
8.5
Bibliografa
Cohan, A. &. ( 2007). Incorporating "Lesson Study" in Teacher Preparation. The
Educational Forum, 81-92.
Corcoran, D. &. (2011). Learning to Teach Mathematics Using Lesson Study. New York:
Springer.
Estrella, S., Olfos, R. Morales, S. (2014). What Can We Learn from Natural Disasters to
Prevent Loss of Life in the Future? En Lessons Learned from Across the World-PreK-8.
NCTM, National Council of Teachers of Mathematics.
350
351
nfasis en planeacin: (Cuarto semestre) es aqu donde el estudiante debe hacer una
planeacin para un tiempo determinado teniendo en cuenta las bases conceptuales
mencionadas por la docente titular lo que permite analizar la utilizacin del tiempo
y la capacidad de realizar un anlisis minucioso de las posibles respuestas de los
estudiantes y como estas permiten, afectan y varan la planeacin presentada
inicialmente; es aqu donde el practicante debe reconocer el espacio y el grado en el
que va a enfocar su trabajo por lo cual debe dirigirse a una serie de referentes
tericos que le permitan sustentar lo que tiene planeado para realizar.
nfasis en recursos: (Quinto semestre) los practicantes ya sabiendo la necesidad de
la planeacin deben reconocer la necesidad del uso de recursos manipulativos y no
manipulativos que intervienen en la realizacin de una sesin en la cual la creacin
de una situacin fundamental permite que los estudiantes reconozcan el tema y
puedan hacer abordajes que le permitan comprender con mayor facilidad lo que se
quiere abordar, adems de despertar el inters de la participacin y de la realizacin
de la actividad.
nfasis de gestin: (Sexto semestre) reconocer la labor docente como el papel que
debe desempear el docente en el aula y cmo debe hacer que los estudiantes se
hagan participes de la sesin y reconozcan la importancia de la planeacin y del
funcionamiento de las mismas al realizar algn tipo de dinmica de desarrollo.
nfasis de evaluacin: (Sptimo semestre) busca que el estudiante para profesor
adquiera habilidades y pueda reconocer los mtodos de evaluacin que pueden ser
ejecutados dentro de un aula de clases, esto con respecto a la actividad planeada y a
los recursos que van a ser utilizados por parte del estudiante, evaluando
adicionalmente su gestin en el aula y la participacin misma del estudiante.
353
EJE DE
PROBLEMAS
PRACTICA
DOCENTE
EJE DE
CONTEXTOS
PROFESIONALES
EJE DE
DIDCTICA
Durante dicho trabajo la correlacin que se presenta entre los ejes que presenta el proyecto
en general (problemas, contextos, practica, didctica) y la prctica que se realiza es la que
muestra la eficacia y la importancia en la formacin de docentes que reconozcan la
354
matemtica como un elemento que aunque a algunos estudiantes le temen y les genera
fastidio entre otros mitos, a travs del acceso a prcticas que este proyecto presenta y
desde el semestre en que se realiza permite desmentirlos y hacer que el alumno visualice la
versatilidad que y accesibilidad que se puede generar a un conocimiento a travs de una
serie de situaciones presentadas que estar relacionadas con su entorno natural reconociendo
su utilidad adems en un ambiente fuera del netamente educativo.
Aportes relacionados con las experiencias realizadas
Al ser integrantes de este proyecto curricular, es posible dar razn de lo que se puede
realizar con diferentes grupos de estudiantes sin importar el concepto matemtico que se
quiera abordar, es necesario reconocer como primera medida las caractersticas que cumple
el grupo en general, la edad, los gustos, conceptos previos, entre otros; para as mismo crear
una secuencia didctica que permita planear una serie de sesiones en las cuales se pueda
efectuar actividades, hacer una institucionalizacin del tema a trabajar, realizar procesos de
evaluacin, y finalmente analizar desde un inicio y el proceso que realizaron los estudiantes
hasta como finalizan los estudiantes con respecto a lo realizado en una cantidad de sesiones
determinada; por otro lado, la creacin de situaciones didcticas como lo plantea Brousseau
permite que los estudiantes evalen en un ambiente familiar y/o reconocido de forma
inmersa un concepto matemtico que ayude a los estudiantes a hacer uso de sus conceptos
previos y bsicos para hacer un constructo formal.
Finalmente, el proyecto curricular plantea el uso de la resolucin de problemas como
mtodo de acceso en un aula de clases, dicho mtodo puede ser utilizado con estudiantes de
grados pequeos como de grados avanzados en secundaria, dando razn de lo aprendido y
relacionando conceptos que le permitan llegar a la formacin de un constructo, de tal forma
que en grupos de trabajo generen situaciones alternas de planeamiento y lo ms importante
caminos de solucin ante un problema que no solo vaya en busca de lo que se quiere
abordar, sino que utilice aquello que conoce y pueda reconocer nuevos caminos y usos que
estos generan, haciendo participes a cada uno de los miembros y teniendo en cuenta cada
una de las opiniones evaluando cada camino como una posible solucin y no como un error
en el abordaje; debido a que aqu el error no existe, existe un camino diferente al tomado
inicialmente creando un ambiente en el cual el estudiante reconozca su accionar como
valedero y como efectivo. Adicionalmente, dando a modo de conclusin el proyecto
LEBEM es uno de los pocos proyectos que da tanta importancia a la prctica educativa en
la formacin de los futuros docentes no solo para el pas sino para el mundo.
Bibliografa
Grupo DECA (1998) Orientaciones para el diseo y elaboracin de actividades de
aprendizaje y de evaluacin. En Revista AULA, No. 7
Brousseau y Centeno (1991) Rle de la mmoire didactique de lenseignant
355
356
El diseo de las actividades que orientan el curso de preclculo les ha permitido a los
profesores repensar las maneras como se ha dirigido la comprensin de los objetos
matemticos tambin, a interesarse por las fortalezas y debilidades de sus estudiantes. As
mismo ha posibilitado en los profesores centrar su atencin en la construccin de
preguntas que puedan responderse mediante la exploracin de fenmenos de variacin con
el apoyo de un ambiente de Geometra dinmica, todo lo anterior buscando desarrollar en
los estudiantes habilidades propias del pensamiento variacional.
Introduccin y Planteamiento del problema
La investigacin que aqu se comunica se enmarca en la lnea de formacin de profesoresy
nace desde y para atender una problemtica real de una universidad pblica de Colombia.
Como bien se reporta en la literatura la problemtica de estudio, que tiene que ver con la
enseanza y aprendizaje del clculo. sta que segn la revisin no es una situacin
particular de nuestra universidad sino del pas y de otras partes del mundo.
En el contexto local sobre el curso de Calculo I (Clculo Diferencial) de la UIS, Algunos
estudios (descriptivos) realizados por la Vicerrectora Acadmica de la institucin han
mostrado que la reprobacin del curso es muy alta. Dentro de estas alternativas preventiva
de solucin, la Escuela de Matemticas con el apoyo de la Vicerrectora Acadmica, disea
e implementa un curso de preclculo el cual tiene una enfoque por procesos y mediado por
un software interactivo de matemticas.En el estudio que comunicamos en este documento
nos ubicamos en el eje de Acompaamiento y desarrollo profesional de profesores, y
pretende aportar a la formacin de profesores que han conformado una CoP que tiene como
propsito disear e implementar un curso de preclculo en el que se estudian las nociones
variacin y cambio desde un contexto didctico. Para atener el fenmeno antes descrito nos
planteamos la pregunta y objetivo de la investigacin siguientes;
Qu significados negocian (procesos de interpretacin y accin) los profesores de
matemticas que participan en una comunidad de prctica, constituida para
disear e implementar un curso de preclculo dirigido a estudiantes de nuevo
ingreso a la Universidad?
Para dar respuesta a esta pregunta, se propone como objetivo Caracterizar los significados
negociados (para concretar posibles aprendizajes) en una comunidad de prctica de
educadores matemticos que participan en un curso de preclculo, para estudiantes de
nuevo ingreso a la Universidad.
La revisin de la literatura, para el desarrollo del estudio en cuestin, se realiz desde tres
ejes con los cuales intentamos comprender: las problemticas asociadas a la enseanza y
aprendizaje del clculo, por otro lado el papel del profesor y su formacin y, por ltimo
indagamos sobre como los procesos de reflexin posibilitados al interior de una CoP puede
coadyuvar en que los profesores generen productos que permitan alcanzar los objetivos del
curso. A continuacin exhibimos los elementos que hasta el momento han contribuido en el
planteamiento y desarrollo de la investigacin.
Dificultades de la enseanza y aprendizaje del clculo.
357
Autores como Artigue (1995), hablan de las dificultades que tiene los estudiantes para
comprender el clculo, y como la conceptualizacin y formalizacin de la nocin de lmite
se limita a procesos puramente algebraicos. As mismo, Cantoral y Farfn (1998), plantean
que el desarrollo del pensamiento y el lenguaje variacional entre los estudiantes precisan de
procesos temporalmente prolongados a juzgar por los tiempos didcticos habituales. Ellos
proponen el trabajo con situaciones problema en las aulas y no estar limitados al
aprendizaje de definiciones.A pesar de los estudios documentados y los planteamientos
realizados por los autores antes citados, se sigue reiterando en los reportes de investigacin
que la instruccin de dichos objetos matemticos sigue estudindose con un enfoque
tradicional (manejo algebraico y algortmico), de manera esttica y con problemas
rutinarios. Por ejemplo, para estudiar funciones, los profesores usan regularmente la
definicin esttica de conjuntos con los diagramas de Venn, o usan tablas de valores y
ecuaciones algebraicas, lo que conlleva al aprendizaje algebraico y esttico del clculo y no
promueven situaciones que permitan ver los aspectos relacionados a la variacin.
En el mismo sentido, Tall (1999), enfatiza en las dificultades didcticas relativas a mtodos
tradicionales de enseanza de las matemticas en el nivel universitario, donde se a
aproximan a una prctica algortmica y algebraica del clculo, que acaba siendo rutinaria.
Trouche (2002), plantea como la aparicin de artefactos computacionales en la clase de
matemticas, supone un problema de carcter didctico para transformar los artefactos en
instrumentos benficos para la actividad matemtica y que estos recursos por si solos no
van a solucionar los problemas en el aprendizaje.Por tanto, los profesores de matemtica
requieren una formacin para comprender y saber utilizar los artefactos computacionales en
el aula de clase.
Formacin y reflexin de profesores.
En la formacin de profesores encontramos que Llinares y Krainer (2006), mencionan que
los profesores tienden a ensear cmo les ensearon o como han aprendido, y que esto
puede influir directamente en cmo presenta los contenidos matemticos a sus
alumnos.Shulman (1986), plantea que el profesor necesita tres tipos de conocimiento: el
conocimiento del contenido de la materia; el conocimiento didctico del contenido; y el
conocimiento curricular y que el profesor al tener un conocimiento amplio en estos tres
conocimientos le permitirn contar con ms herramientas en su labor profesional para el
beneficio de sus estudiantes.
Lave y Wenger (1991), conceptualizan la actividad y el aprendizaje utilizando la idea de
CoP, e indican que la participacin en un sistema de prcticas profesionales es lo que
constituye una CoP. Describen que el aprendizaje se construye a travs de las propias
prcticas laborales, y que ste se debe analizar como parte integrante de las prcticas
sociales. Los autores asumen el aprendizaje como la participacin en las actividades de
una CoP; por tanto cuando hay participacin, reflexin y accin, en esa misma proporcin
habr aprendizaje.
Comunidades de Prctica en formacin de profesores de matemtica.
Los elemento de la CoP, son relativamente nuevos, y Nicol y Crespo (2003), mencionan
que las discusiones entre profesores (que participan en CoP) sobre sus maneras de ensear,
358
apoyadas en algunos video clips de sus clases, permiten una mayor comprensin de la
experiencia profesional de los participantes. Es por ello que para nuestro trabajo de
investigacin ser una de las herramientas para tomar los datos de la negociacin de
significados presentes en la CoP.
En Turner (2008) se evala la interaccin entre la reflexin y la participacin de profesores
que inician su prctica profesional en una comunidad. Para Turner la capacidad de ser
crticamente reflexivo puede ser especialmente benfica dentro de las CoP, ya que apoya el
aprendizaje en una direccin positiva.Para Jaworski (2008),los profesores como didactas
tienen conocimientos y experiencias que al relacionarse de manera colaborativa aportan en
el desarrollo de la enseanza de las matemticas, ya que el interactuar con pares les pueden
facilitar los procesos de reflexin en cada uno de los profesores participantes en las CoP.
Marco Conceptual
Usaremos como referente conceptual una adaptacin del modelo metodolgico de
Reflexin y Accin (R-y-A) propuesto por Parada (2011), en el cual se entrelazan los
elementos de los tres ejes conceptuales que mencionamos en el apartado anterior. En la
Figura 1 se muestra un bosquejo del modelo terico adaptado a los aspectos que
puntualmente se abordarn en la investigacin que aqu planteamos, el bosquejo tiene una
lectura del centro al exterior.
Figura 1.
Para Wenger (1998), La CoP es un grupo de trabajo que tiene unas caractersticas
fundamentales: La negociacin de significados, la participacin, la accin y la
cosificacin. Wenger, entiende el significado como el producto de las experiencias vividas
que influyen en la identidad y en las acciones individuales, mismas que se comparten
cuando se posibilitan acciones colectivas. El proceso de cosificacin se refiere a hacer,
disear, representar, nombrar, codificar, describir, percibir, utilizar o adaptar diferentes
recursos. Y estos no slo son objetos concretos sino tambin reflejos de las prcticas y de
los significados propios de los participantes de una CoP.
359
En el centro del modelo se encuentra la actividad matemtica que surge del tringulo
pedaggico descrito por Saint-Onge, donde se plantea que Hacer matemticas, es un
trabajo del pensamiento que construye conceptos para resolver problemas.
La espiral describe los procesos de reflexin que se dan sobre la actividad matemtica. Para
Dewey (1989), La reflexin es un proceso de resolucin de conflictos, de dudas, a la vez
que provee una oportunidad para revisar su actuacin. La reflexin de los profesores
comienza cuando, en la experiencia, se encuentran dificultades y surgen problemas que no
pueden resolverse de inmediato. El autor describe tres procesos de reflexin para la Accin,
reflexin en la accin y reflexin sobre la accin. Las tres flechas que estn alrededor de la
espiral dan cuenta de los tres aspectos sobre los cuales proponemos desarrollar el
pensamiento reflexivo de los profesores:Pensamiento variacional(lo tomamos como lo
descrito en el resumen del presente artculo),Pensamiento didctico(se hace presente
cuando el profesor se cuestiona sobre las estrategias para llevar los conocimientos
matemticos a los estudiantes, buscando los medios para que el estudiante comprenda de la
mejor manera posible las situaciones problema de la matemtica dando ejemplos y
haciendo comparaciones entre los presaberes y las nuevas situaciones.Pensamiento
orquestal.(En este aspecto se analiza cmo se usan los medios con los que cuenta el
profesor en el aula de clase, entre ellas estn guas de trabajo el uso de recurso
tecnolgicos, el lenguaje utilizado para representa las situaciones problema, las
representaciones simblicas).
Proceso Metodolgico
Nuestro trabajo de investigacin, toma como inicio la conformacin del Grupo de Trabajo
Educativo para disear e implementar el curso de preclculo, a partir de la primera vez
(primer semestre del 2013). Teniendo en cuenta nuestro marco conceptual el trabajo de
Investigacin es una investigacin-accin participante, y la entenderemos como la
investigacin donde se combinan dos procesos, el de conocer y el de actuar, implicando en
ambos al grupo de trabajo educativo, donde quien investiga forma parte del grupo de
profesores.La investigacin la estamos realizando en cuatro fases:
Fase I. Caracterizacin del GTE como una CoP. Donde se identificara como el
GTE se puede caracterizar como una CoP en trminos de la teora de Wenger
(1998).
361
362
Lo anterior puede deberse a la forma en que se les ensea geometra a los futuros
profesores de las escuelas de pedagoga, las que tienen un enfoque formal, estructurado y
con parcelacin del conocimiento (Aravena & Caamao, 2013) lo que ha provocado que
ellos reproduzcan este tipo de enseanza en las escuelas, teniendo como consecuencia que
los estudiantes no logren comprender los conceptos y los procesos geomtricos que se les
quieren ensear (Latorre, 2004)
Entonces, segn el informe Mckinsey (2007), sobre como lograron los pases que tiene un
buen desempeo educativo tener un alto rendimiento, indica que el conocimiento
matemtico de un profesor impacta de sobremanera en el rendimiento de los estudiantes,
pues si posee un alto rendimiento impactar positivamente en el rendimiento de los
estudiantes, caso contrario si no posee un alto rendimiento ya que as impactar
negativamente en los estudiantes.
El trabajo de Cheuquepn y Barb (2012), los profesores de educacin media le dedican
ms tiempo a temas como lgebra y Funciones que a Geometra, siendo que en algunos
cursos por Currculum escolar se debera dedicar mucho ms tiempo a Geometra o
simplemente desplazan tanto los contenidos de Geometra hacia las ltimas unidades
didcticas de su planificacin escolar, que se llega a prescindir de ellos en muchos cursos
de nivel medio (Prez & Guilln, 2009).
El trabajo Doctoral de MRabet (2013) realizado en Tnez sobre la articulacin entre los
enfoques sinttico y vectorial en el Teorema de Tales en estudiantes de secundaria, indica
que una vez que se ha enseado el Teorema de Tales con un enfoque sinttico y ms tarde
con un enfoque vectorial, los estudiantes no son capaces de relacionar ambos, pues para
ellos son dominios separados ya que no existe una transicin entre ellos.
Esto puede deberse a que, por lo menos este autor, no se encuentran transposiciones
didcticas sobre el tema o que existen muy pocas por lo que los profesores tienen
dificultades al relacionar ambos temas y por lo tanto una de las formas de atacar la
problemtica es en la formacin inicial de profesores ya que como lo dice Latorre, los
buenos profesores marcan una clara diferencia en los aprendizajes que logren sus alumnos,
en sus rendimientos y en definitiva, en su xito escolar.
En lo que sigue se presenta el marco terico que sustenta la investigacin, llamado Espacio
de Trabajo Matemtico.
Marco Terico
La investigacin se har bajo el Marco Terico del Espacio de Trabajo Matemtico (ETM)
que es una ampliacin del Espacio de Trabajo Geomtrico (ETG) ya que no solamente sirve
para la geometra sino que para la matemtica en general.Es un espacio de trabajo
organizado para favorecer el trabajo matemtico, en un contexto educativo.Que en este caso
se aplicar a un concepto de Geometra como lo es el Teorema de Tales. Segn Kuzniak
(2011)se basa en dos planos: Plano Cognitivo y Plano Epistemolgico
Gnesis del ETM: Para describir la relacin de estos planos se han considerado tres tipos
de gnesis (Kuzniak, 2011) que permiten realizar relaciones. Ests gnesis no son
independientes y se relacionan con las componentes del espacio de trabajo
364
Se analizar en que ETM trabajan los futuros profesores de matemtica, para ello se
necesita saber el concepto de paradigma, el cual est inspirado en la nocin de Khun
(1962):
Paradigma Geomtrico: es un conjunto de creencias, tcnicas y valores que comparte una
comunidad cientfica y se considerar tal como Kuzniak (2006), tres paradigmas
geomtricos:
Geometra Natural (GI): Refleja la existencia de una relacin con la realidad, pues son
objetos materiales, trazos sobre un papel o cualquier otro objeto que pueda ser manipulado
que venga hecho o que pueda ser construido, por lo general son dibujos (lneas, crculos).
Por ejemplo un rectngulo puede ser un televisor que tiene cuatro ngulos rectos. En este
paradigma geomtrico el modelo geomtrico est vinculado al mundo real, se trabaja de
forma local.
Geometra Axiomtica Natural (GII):A diferencia del anterior, aqu ya se habla de figuras
geomtricas. El razonamiento de validacin se fundamenta en un sistema axiomtico. La
forma de producir conocimiento es a travs de teoremas. Aqu los problemas deben ser
explcitos ya que se fundamenta en definiciones y teoremas textuales. Esta geometra se
basa en un modelo prximo a la realidad, pero cuando se tiene que validar se recurre a la
axiomtica, por ejemplo cuando tenemos un problema con dibujo, se acepta que la
365
Formular una propuesta para favorecer el trabajo sobre Teorema de Tales desde el enfoque
sinttico a un enfoque vectorial en la formacin inicial de profesores.
Para ello, se estudiara el ETM de Referencia del futuro profesor, analizando los Estndares
Orientadores para Carreras de Pedagoga en Educacin Media, tambin se estudiar los
programas de la asignatura de Geometra, as como el profesor formador de los futuros
profesores.
En lo que sigue se presenta la metodologa que sustenta la investigacin:
Metodologa
La Metodologa de la investigacin se basar en el Estudio de Casos usando un enfoque
cualitativo, y un diseo instrumental segn Sandn (2003).
El propsito es estudiar el ETM de Referencia del futuro profesor de matemtica, en torno
al Teorema de Tales, en el cual se analizarn los siguientes dispositivos:
368
profesionalmente, el individuo asumir como sus formas de ser una profesin dentro de un
proceso de formacin a veces y en lugares de interaccin que ofrecen modos de estar en la
profesin que llevan a afirmar y fortalecer la identidad profesional Dubar, 2005, 2006).
La formacin es la fuerza que renueva el sentido del ser a un profesional. (De Sousa,
2014). La identidad profesional del profesor est relacionado con cursos iniciales de
formacin, los espacios de trabajo, condiciones de trabajo, la socializacin y su
participacin en comunidades de prctica (Wenger , 2001). Se considera esencial la
existencia de una prctica profesional con resignificaciones
culturales de los
conocimientos que van ms all de la dominacin de normas y tcnicas y que contribuye a
su identidad profesional, a su desarrollo profesional y al trabajo colectivo.
La formacin debe estar relacionadas con los cambios existentes en las profesiones que
afectan su identidad, los cuales, de acuerdo con Gadner y otros (2001) son el resultado de la
interaccin entre cuatro factores: 1) nuevas herramientas, procedimientos y conocimientos;
2) creencias y valores culturales; 3) cambios en los ambientes sociales; y, 4) contribuciones
de creadores y lderes.
El primer factor est asociado a la aparicin de nuevas herramientas, procedimientos y
conocimientos, debido a los aportes de la ciencia y la tecnologa, que generan cambios en el
ejercicio profesional y modifica la percepcin social de cmo se entiende el objeto de
estudio de la profesin; o bien, respecto de la forma de abordar la solucin de los
problemas de los que se ocupan los profesionales respectivos. El segundo factor est
constituido por las creencias y valores culturales, sobre lo que una persona considera propio
o impropio de llevar a cabo; es decir, se trata de los referentes, actitudes, disposiciones y
valores fundados en lo que se considera moral y profesionalmente correcto. El ejercicio
profesional se encuentra ligado a las creencias y valores que un grupo o una sociedad
comparten y esperan que se respete, en la aplicacin de los conocimientos y tcnicas que
los profesionales emplean para cumplir su rol social.
El tercer factor est asociado a los cambios en las profesiones segn los ambientes sociales.
Es decir, en funcin de las demandas y necesidades sociales, que impactan en el valor y
relevancia que las sociedades asignan a determinadas profesiones en el tiempo y el
espacio. Las sociedades cambian en el tiempo el nivel de reconocimiento social que le
asignan a determinadas profesiones, en funcin de cmo perciben que stas responden a sus
necesidades e intereses. Finalmente, sobre las contribuciones de lderes y creadores, es
posible reconocer la influencia que stos tienen en las innovaciones desarrolladas por
miembros de la profesin (CEDETEC, 2007).
Este trabajo estudia efectos del curso Introduccin a la Pedagoga y Licenciatura en
Educacin Matemtica y Computacin en la identidad profesional del futuro profesor de
matemtica de acuerdo a su aplicacin en las cohortes de estudiantes de los aos 2012,
2013 y 2014.
Metodologa
El curso y su implementacin
370
Consistente con el objetivo general del curso sus experiencias formativas estn dirigidas a
que cada estudiante escriba un ensayo personal que presenta sus principales motivaciones y
expectativas a sus estudios y sus posibilidades de desarrollo profesional y personal. El
ensayo, con la satisfaccin de aspectos formales y de fundamentaciones comprende una
introduccin, un desarrollo que describe, relaciona y proyecta sus motivaciones,
expectativas, fortalezas, debilidades y proyecciones y, un comentario final con
conclusiones, recomendaciones y proyecciones de su carrera.
Para el logro de ese propsito el curso, mediante variedad de tipos de actividades centradas
en el estudiante y recursos educativos presenciales y virtuales, se estructuraron y
organizaron las experiencias de los estudiantes para que al trmino del semestre cada
estudiante est en condiciones de: a) Describir el rol social del Profesor de Matemtica y
Computacin; b) Explicar los rasgos distintivos del Profesor de Matemtica y Computacin
de la USACH; c) Explicitar y fundamentar sus motivaciones y expectativas principales y
posibilidades de desarrollo profesional con la Carrera de Profesor de Matemtica y
Computacin de la USACH. Una primera exploracin sobre el curso y sus efectos fue
realizada por (Jonquera, 2012).
Los productos intermedios fueron cuidadosamente seleccionados de acuerdo a una
hiptesis evolutiva del estudiante de modo de enriquecer competencias sustentadoras claves
como son las comunicativas e interpersonales y, eliminar temores o preconcepciones
equivocadas acerca de la carrera y su desarrollo profesional. Las actividades son
individuales, grupales y colectivas dirigidas a concretar desafos mediante reglas de
operacin que junto con contribuir a un clima positivo, permita a los estudiantes vivenciar
o en forma vicaria modelos de construccin de soluciones en forma analtica y colaborativa.
A pesar de que las tres versiones del curso tuvieron contexto muy diversos y la
participacin de dos profesores la estructura general y la mayora de las actividades fueron
replicables.
Obtencin y anlisis de evidencias.
En forma sistemtica se fue obtenindose informacin de los estudiantes. Generalmente
todas las clases estuvieron orientadas al logro de productos intermedios alineados con el
producto final esperado. Inicialmente se tuvo un diagnstico y sistemticamente los
estudiantes combinando las actividades individuales, con las grupales y colectivas
generaron productos escritos y presentaciones personales y grupales. Las pruebas escritas
solo sirvieron para distinguir niveles de logro de los trabajos grupales lo que generalmente
coincidieron con las otras evaluaciones individuales. Todos los estudiantes entregaron el
ensayo satisfaciendo un estndar mnimo de desempeo y tambin contestaron una
encuesta de opinin.
Con el propsito de explorar posibles diferencias entre las cohortes se aplic en los tres
aos una escala de opiniones provistas de una escala ordinal de cinco opciones (Totalmente
de acuerdo, de acuerdo, indiferente, en desacuerdo y totalmente en desacuerdo). Los
estudiantes que ingresaron, especialmente los del ao 2014 presentaron diferencias de
ingresos especialmente debido al efecto del ranking.
Resultados
371
AOS
TA
TD
31
2012
28
13
2013
31
2014
55
35
10
2012
34
56
2013
25
50
25
2014
35
48
10
2012
34
41
25
2013
25
63
12
2014
69
28
2012
44
47
2013
19
63
12
2014
41
42
17
2012
28
38
19
2013
44
50
2014
21
62
14
2012
28
56
16
2013
19
69
2014
38
2012
17
372
con la carrera.
44
41
2013
19
44
31
41
41
14
2012
75
25
2013
38
62
2014
35
48
14
2012
28
63
2013
69
25
2014
2014
Evidencias Cualitativas
Se obtuvieron evidencias cualitativas mediante grupos focales y fundamentaciones escritas
entregadas por los estudiantes que permiten ilustrar sus efectos principales. Una seleccin
de ellas de las tres cohortes se presenta a continuacin:
como que nos ubican en donde estamos, a ver si nosotros queremos lo que la
carrera pretende lograr con nosotros, entonces encuentro que fue bastante bueno el
programa (Estudiante cohorte 2012).
-
uno viene de una situacin de colegio, por ejemplo, uno tiene una cierta
perspectiva de lo que es un profesor, pero uno llega ac y con las ciertas cuestiones
o preguntas que hacamos clase a clase podamos compartir las ideas de lo que era
un buen profesional, la idea que tenia uno o la idea que tenan los dems, las ideas
que tenia el profesor, e ir armndose as una idea de lo que es un buen profesor y
as mirar a futuro tambin y querer llegar a ser eso. (Estudiante cohorte 2012)
373
en ese sentido como que tuvo un cambio porque uno pensaba, como deca el
alumno, que uno iba a ir a ensear matemtica y se acab la clase y con esto se
da cuenta uno que no es tan as, que uno es como un profesor, pero tambin tiene
que estar interesado en sus alumnos, tiene que ser no un amigo tampoco, pero si
tiene ser como alguien que se preocupe por los alumnos, no una persona que venga ,
se pare y haga clases porque si no para eso se queda el alumno en la casa y aprende
solo (Estudiante cohorte 2013).
Con este curso visualic los desafos que debo enfrentar en mi futuro
profesional. La adaptacin a los tiempos, los alumnos y el sistema. Son la clave
para el xito profesional. Ms an en un contexto de una transicin importante en la
educacin. Por ejemplo desde la primera clase estableciendo la actitud y conviccin
de anticiparse a lo que nuestros alumnos nos pedirn, llamndonos leopardos.
Adems en la crtica de lo que pasa hoy en la educacin, se nos deja a nosotros
como la cara visible de la educacin, llamndolo el profesor como la profesin ms
privada pero pblica de todas
Conclusiones
La conclusin general de este trabajo es que el curso de Introduccin a la Pedagoga en
Matemtica y Computacin es un buen recurso para contribuir a optar con informacin al
desarrollo de una identidad profesional concordante con el rol social del profesor de
matemtica o para tempranamente dejar esta opcin. En trminos ms especficos, la
replicabilidad de aspectos centrales del curso en tres cohortes de estudiantes contribuye a
modificar varias de sus preconcepciones que traen los estudiantes y ampliar sus
posibilidades de desarrollo profesional. An cuando en las versiones del curso ha habido
variaciones tanto en las actividades con la participacin de los docentes. Sus efectos
principales han sido replicados. Ello debido a que las actividades del curso se vinculan con:
a) un perfil de egreso con dominios y competencias profesionales claramente establecidas
que fortalecen su rol social y futura proyeccin, b) un escalamiento de las competencias del
perfil de egreso y la integracin de los diferentes tipos de conocimientos para la actuacin
competente del profesor de matemtica, permitindole a los alumnos resignificar e integrar
desempeos formativos con crecientes niveles de dificultad incorporados en la malla del
plan de estudios de la carrera y c) que su formacin acadmica est dirigida a la obtencin
de una Licenciatura en Educacin Matemtica como disciplina y no a una Licenciatura en
Educacin o a una Licenciatura en Matemtica como se encuentra frecuentemente en otras
ofertas educativas.
En suma, el curso adems de sus efectos motivacionales tiene importantes implicaciones
para fortalecer una identidad profesional con varias opciones de desarrollo. La
replicabilidad y posible transferencia de aspectos centrales del enfoque del curso, lo hacen
muy recomendable para ser incorporados en la formacin de profesores de matemticas que
estn alineados con una identidad profesional de educacin matemtica distintiva e
integradora, que cuenta con competencias profesionales para desempearse eficientemente
en su futuro rol social y desarrollo profesional, con alto reconocimiento social.
Referencias Bibliogrfico
374
375
376
En la cita anterior se exponen los componentes o polos de lo que se designa como plano
epistemolgico. Cada uno de estos componentes permitir caracterizar el trabajo de quien
trabaje en geometra, ligado a aspectos cognitivos; es as, que el espacio local y real
(objetos), est ms relacionado a la intuicin, los artefactos a la experiencia y el modelo
terico al razonamiento deductivo. Nos encontramos adems en la teora con lo que se
denomina el plano cognitivo, que tiene como componentes o polos a la Visualizacin, la
Construccin y la Prueba. Estos dos planos (epistemolgico y cognitivo) se articulan. Para
describir la articulacin de los planos se considera un conjunto de gnesis que permiten
relacionarlos: figural (de los objetos a la visualizacin), instrumental (de artefacto a
construccin) y discursiva (de referencial a la prueba). La teora distingue adems entre el
ETM personal, que usa un individuo (estudiante, profesor) en su propia construccin de
conocimiento, y el ETM idneo, que utiliza un profesor para cooperar en la construccin
del ETM personal de sus alumnos. De la idea inicial del ETG, se conserva el principio
que articula el ETM en dos niveles segn Kuzniak (2011): uno de naturaleza
epistemolgica que tiene una estrecha relacin con los contenidos matemticos del mbito
estudiado, y otro de naturaleza cognitiva, que concierne al pensamiento del sujeto que
resuelve tareas matemticas y que permite la articulacin de estos dos planos gracias a
diferentes gnesis como se muestra a continuacin:
Visualizacin
Prueba
Construccin
Plano cognitivo
Gnesis Discursiva
Gnesis Semitica
Gnesis I nstrumental
Referencial
Representamen
Artefactos
Plano epistemolgico
El Espaciode
de Trabajo
Trabajo Matemtico
y sus Gnesis
FiguraFigura
1: El2:Espacio
Matemtico
y sus Gnesis
La ampliacin
de la teora del
hacia
el epistemolgico
trabajo matemtico
en general, inst a generar ciertos
3.3. Las componentes
plano
y cognitivo
espacio
trabajo geomtrico,
son tres
las componentes
en la dimensin
cambios.EnSiel bien
los de
artefactos
y el referencial
terico
como componentes
de base en el
puramente
matemtica
que
caracterizan
la
actividad
geomtrica,
a
saber:
un
espacio
plano epistemolgico no sufrieron modificaciones para el ETM, la componente ligada al
y local
que es la concepcin
por el(espacio
individuoreal
del ymodelo
con un
espacio real
y a las
configuraciones
geomtricas
local) geomtrico,
debi ser reinterpretada
al
conjunto de objetos concretos y tangibles; un conjunto de artefactos corresponde a todo
querer extender
la
teora
a
otras
disciplinas
de
la
matemtica.
Por
lo
anterior
y
en
base
a
una
lo que le permite al gemetra manipular los objetos geomtricos con el objetivo de
concepcin
de unlaproblema;
matemtica
desde terico
los registros
de corresponde
representacin
semitica
abordar
un sistema
de referencia
al conjunto
de parece
pertinente
utilizar
la
nocin
de
signo
o
representamen
(Kuzniak
&
Richard,
2014),
en el
definiciones, propiedades y relaciones articuladas por los axiomas y que finalmente
el modelo
geomtrico.
ampliacin
de laque
teora
el trabajo
sentido determinan
de Peirce (1933),
quien
defini elLasigno
como algo
parahacia
alguien,
toma lugar de
matemtico en general provoc que se generaran cambios. Si bien los artefactos y el
referencial terico como componentes de base en el plano epistemolgico no sufrieron
modificaciones para el ETM, la componente ligada al espacio y a las configuraciones
geomtricas (espacio real y local) debi ser reinterpretada al querer extender la teora a
otras disciplinas de la matemtica. Por lo anterior y en base a una concepcin de la
matemtica desde los registros de representacin semitica parece pertinente utilizar la
377
otra cosa (el objeto del signo), no en todos los aspectos de esta cosa, sino solamente de
acuerdo con cierta forma o capacidad. Estas componentes (las tres concernientes al plano
epistemolgico como se muestra en la Figura 1) no estn yuxtapuestas y deben ser
organizadas segn un objetivo dependiendo del mbito matemtico en su dimensin
epistemolgica. El segundo plano del ETM, centrado en el sujeto, quien se atiende como
sujeto cognitivo; se realiza en estrecha relacin con las componentes del nivel
epistemolgico. La diferencia con la actividad geomtrica es en el polo de la Visualizacin,
pues necesit ser precisado para encontrar su lugar en una extensin de las otras disciplinas,
pues se deba asociar con esquemas y operaciones de uso de los signos, de los que nada nos
prueba que dependan, a priori, de la visualizacin propiamente tal, incluso en una
concepcin extensa de sta. Este proceso de visualizacin se debe distinguir de la simple
visin o percepcin de los objetos, y se puede considerar como el proceso de estructuracin
de las informaciones aportadas por los diagramas y los signos. Adems, alimenta la
intuicin de las propiedades y en algunas ocasiones, fundamenta cognitivamente la validez
de estas propiedades. (Kuzniak & Richard, 2014)
Un Espacio de Trabajo Algebraico?
As como para la geometra, sera interesante establecer la pertinencia de una teora anloga
para la disciplina del lgebra. De ser factible, tal teora debera considerar a estudiantes
trabajando en problemas algebraicos y los aspectos cognitivos implcitos intuicin,
experiencia, razonamiento, de la disciplina que conocen. Adems, surgira la necesidad de
examinar las maneras de trabajar en las distintas etapas escolares: los paradigmas
subyacentes, la materia bajo estudio, eventualmente, los recursos materiales (herramientas,
artefactos) que se utilicen, la clase de argumentaciones (demostraciones) aceptadas; el tipo
de explicaciones que provee el profesor (apropiada o no, inviable o errnea tal vez, incluso
contraproducente). Tambin sera necesario preguntarnos si es que el trabajo de aula se
realiza de acuerdo a diferentes puntos de vista, si a su vez estos determinan el rol de los
objetos y/o el tipo de argumentacin que se acepta (si es que se consideran); el papel que
juegan en esos puntos de vista: la experimentacin, la conjetura, el dibujo, la deduccin, la
intuicin, la manipulacin algebraica. Lo anterior es, en algunos aspectos, similar al del
caso de la geometra, sin embargo es natural esperar que algunos aspectos presenten roles
de importancia diversa y quizs muy distinta.
Antecedentes Epistemolgicos del lgebra
En Mena (2010) se refuerza que existen distintas maneras de considerar el lgebra,
afirmando que dicha expresin comporta dos acepciones bastante diferentes. Segn E. T.
Bell (1945) en el ao 1842 Nessemlam introdujo tres fases histricas en el lgebra (Esto
corresponde a la primera acepcin): retrica, sincopada y simblica. En la etapa retrica,
el lenguaje utilizado es la lengua materna. Ella se presta bien para problemas sencillos,
pero, evidentemente, se constituye en una dificultad para otros ms complejos. Diofanto,
hacia 250 d. C., haba incluido algunos smbolos en sus trabajos, y comienza as el lgebra
sincopada: si se trata de encontrar dos nmeros cuya suma es 20 y el producto 96, dir, en
su propia simbologa, el equivalente a: 2x es la diferencia requerida, luego, los nmeros son
10+x, 10-x...; el modo de trabajo de la etapa simblica, habitual en una clase de lgebra de
secundaria, pertenece a un estadio ms avanzado. La introduccin de las cantidades
378
381
382
31
383
, ,
(1)
donde las variables Dummy consideradas se definieron por:
32
33
384
1,
1 = {
0,
. . .
1,
2 = {
0,
. . .
La reduccin de variables, con tal de no violar los principios que sustentan el modelo,
imposibilita estimar output (rendimientos esperados en geometra) bajo input
.
(condiciones de entrada) sin restricciones; o sea, del vector
, podra darse el caso de trabajar bajo el problema de
Considerar como input el vector
Multicolinealidad entre las coordenadas de este vector.
Multicolinealidad. El problema de la Multicolinealidad afecta a la variable a explicar en el
sentido que su variabilidad se podra ver duplicada por al menos una variable explicativa,
debido a la que estas presentaran algn grado de correlacin. Eliminar 34 las variables que
duplican esta explicacin es la solucin inmediata del problema, pero con esto se elimina la
participacin de la variable eliminada, lo cual muchas veces no es conveniente.
Trabajando con Multicolinealidad. De existir Multicolinealidad entre las variables
explicativas es posible construir nuevas variables no correlacionadas a partir de las
originales. Estas nuevas variables sern tantas como variables originales existan y se
definen como combinaciones lineales de estas. El mtodo de Anlisis Factorial (MAF)
conduce a esta construccin. Para nuestro caso
= = , = 1, 2, 3
(2)
34
Alguno de los mtodos existentes agregar variables al modelo o quitar variables del modelo
385
(3)
(4)
La tabla 3 muestra una simulacin para un estudiante con historial pre-universidad de 5,8
puntos como nota promedio de enseanza media, 538 puntos alcanzados en PSU de
386
{ | , , }
12,94
4,77
Ntese que para un estudiante que mantiene fijo el nivel de la variable latente rendimiento
ponderado pre-universidad, este modelo actuara como un discriminador del rendimiento
segn colegio de procedencia. Es as que se estimara en 0,417 puntos los que separan el
rendimiento en geometra para estudiantes que vienen de un colegio municipal y uno que
viene de uno particular subvencionado.
Conclusin
Los modelos descritos por las ecuaciones (1) y (4) permiten, ambos, la prediccin del
rendimiento en geometra y la discriminacin de este rendimiento segn el colegio de
procedencia en funcin de las condicionantes elegidas, nota promedio de enseanza media,
puntos alcanzados en PSU de Lenguaje de Matemtica y colegio de procedencia. La
diferencia entre uno y otro reside en que para el primero, pese a satisfacerse (aunque
dbilmente) las condiciones que los sustentan, las variables predictivas presentan
correlacin lineal entre ellas, por lo cual, la explicacin de la variacin del rendimiento se
podra ver repetido por al menos una de las tres variables predictivas (no se considera 4 ).
Este problema no ocurre con el segundo modelo, donde la estimacin se basa en el
principio MAF, que elimina el problema de la Multicolinealidad.
Discusin
La calidad de ajuste (coeficiente de determinacin 2 ) pudiese mejorar si se selecciona otra
aproximacin de la expectativa condicionada; por ejemplo, el modelo multiplicativo dado
) + , pero esto no
=
= }] = 0 + 3=1 ( ) + (
,
por [{ |
garantiza la calidad estadstica lograda con la estimacin aqu expuesta.
Anexos
Anexo 1
Anlisis de Varianza para los Rendimientos segn Cohorte.
La prueba a contrastar es 0 ~(0, 2 ) 1 (0, 2 ), = 2010, 2011,
2012,
que
mediante
ANDEVA-1
sera
equivalente
a
probar
0 1 = 2 = 3 = 0 1 0, donde = son los parmetros de
efectos en el modelo = + + . De satisfacerse la condicin esfrica sobre los
residuos35, la estadstica de prueba la describe asintticamente la distribucin Fisher
35
~(0, 2 )
387
En el caso de estudio = 0,98 y para = 0,05, > (2,2;1) = 3,14, por tanto,
2
no se rechazara 0 y los rendimientos en geometra seran los mismos para las cohortes si
se dan las condiciones esfricas para los residuos. El anlisis de la propiedad esfrica para
los residuos indica ser muy riesgoso considerar que en la cohorte 2012 est presente esta
propiedad, no as para las cohortes 2010 y 2011. Estos resultados se extraen de la tabla
siguiente
Anexo 2
Propiedad Esfrica en los Residuos del Modelo
2
El estadgrafo Jarque Bera37 es JB = 15,4816 y ((2)
> 15.4816) = 0,00043 lo que
indica riesgoso asumir que los residuos sean generados por una distribucin gaussiana. Por
otra parte, el estadgrafo de Durbin Watson es DW = 2,124, cercano a 2, para precisar, en
el interior del intervalo de rechazo38 de la autocorrelacin residual [ 1,604; 2,396].
Finalmente, resulta un test de White W = 2,21, de modo que para = 20 grados de libertad
(cantidad de variables predictivas, sus cuadrados y combinaciones cruzadas entre ellas) se
2
tiene un valor critico de (20;0,05)
= 31,41 resultando residuos homoscedasticos.
36
Mide, mediante cociente, que tan parecida es la variacin atribuible al error al interior de cada cohorte y entre las cohortes. De ser
iguales (estadgrafo Fisher = 1), lo planteado en 0 no debiera ser rechazado.
2
37
= [ 6 + 24 ]
38
388
389
efectivas las habilidades para ser profesor y que ha adquirido en su formacin inicial para
ensear matemticas en alumnos en un aula de una escuela, y lograr que ellos desarrollen
conceptos y procedimientos matemticos declarados en el currculum escolar establecido
por el Ministerio de Educacin de Chile (MINEDUC, 2012). En este trabajo, para disear
un proceso de respuesta a las preguntas presentadas, proponemos un sistema que llamamos
Sistema Integrado de Relaciones Didcticas y de Formacin, que explicamos a
continuacin.
Sistema Integrado de Relaciones Didcticas y de Formacin
El sistema que proponemos para describir el efecto de un proceso de formacin inicial de
profesores de matemticas sobre el desarrollo de conceptos y procedimientos matemticos
en alumnos de secundaria, lo denominamos Sistema Integrado de Relaciones Didcticas y
de Formacin. Este sistema consta de dos subsistemas. El primero que llamamos
Relacin Didctica que nos permite describir el proceso didctico que ocurre cuando un
profesor ensea matemticas a los alumnos en una sala de una escuela y ellos desarrollan
conceptos y procedimientos matemticos (MINEDUC, 2012). El segundo subsistema que
llamamos Relacin de Formacin que nos permite describir el proceso de formacin
inicial de un profesor, en el aula de la universidad, en que el acadmico forma como
profesor a un estudiante que se desempear en el futuro como profesor de matemtica.
Ambos subsistemas se relacionan desde el programa de estudio de la asignatura de
Didctica de las Geometra establecido por la institucin universitaria, que en nuestro caso
corresponde a la Universidad Catlica de la Santsima Concepcin (UCSC) (Facultad de
Educacin, 2011), y que es coherente con el Marco Curricular establecido por el Ministerio
de Educacin (MINEDUC, 2012) ya que en el programa de Didctica de la Geometra se
consideran los contenidos de geometra que luego se deben ensear en el sistema educativo
chileno. As, el acadmico que se encuentra en la Relacin de Formacin debe considerar y
ensear al estudiante lo que l deber realizar en la Relacin Didctica cuando ya sea
profesor.
El estudiante se comporta como profesor en una escuela, en un escenario real que es un
aula escolar y con presencia de alumnos. Es una actividad de formacin que se realiza en
un momento bien determinado y definido por el programa de formacin oficial, en que el
estudiante debe realizar la asignatura de Prctica Progresiva (Facultad de Educacin, 2011).
En esa ocasin l se traslada a la escuela y adopta el rol de profesor que ensea conceptos y
procedimientos matemticos a alumnos.
Como marco terico de referencia para el anlisis y estudio del sistema integrado
propuesto, consideramos la Teora Antropolgica de lo Didctico (TAD) (Chevallard,
1999) que propone una estructura I(p,o) del lugar (I) donde se produce la relacin de
formacin que permite dar cuenta de la relacin que existe entre el acadmico (p), el
estudiante y el objeto matemtico (o) que se est estudiando.
Para observar cmo ocurre la puesta en acto del Sistema Integrado, se propone en la
Relacin de Formacin, un proceso de enseanza que luego deber ser aplicada en la
Relacin Didctica. Este proceso le llamamos Dispositivo de Formacin, y considera la
realizacin de dos actividades: un Captulo de un Libro y un Protocolo de Gestin de Aula.
390
RELACION
DIDACTICA
RELACION DE
FORMACION
Saber
Matemtico
Saber Didctico
Transposicin didctica
Transposicin Meta-Didc
Conocimientos
Matemticos
Conocimientos Didct
Contrato de formacin
Medio de Formacin
Contrato Didctico
Medio
ALUMNO
PROFESOR
ESTUDIANTE
La Relacin Didctica
La Relacin Didctica ocurre en un escenario real que corresponde al aula de una escuela,
en una relacin entre profesor, alumno y conocimientos matemticos. Como marcos de
391
Para Brousseau, una situacin es el conjunto de circunstancias en las cuales se encuentra una persona, y
las relaciones que la unen a su medio. Las situaciones didcticas son situaciones que sirven para ensear.
42
El medio indica todo lo que acta sobre el alumno y/o sobre los que el alumno acta. Incluye todos los
recursos materiales, culturales, sociales y humanos, utilizados en el curso de un proceso de enseanza y de
aprendizaje de un determinado objeto del saber.
392
395
397
Finalmente, lo que mostraremos en este trabajo son los conocimientos para ensear que son
gestionados por el profesorado en situaciones contingentes. Para esto seguimos las ideas
Turner (2012), quien trata de establecer un paralelismo entre las dimensiones del KQ y los
dominios del MKT; en especfico nos dedicamos a analizar un episodio contingente a
travs de los siguientes subdominios del MKT: el conocimiento comn del contenido
(CCK), el conocimiento especializado del contenido (SCK), el conocimiento del contenido
y la enseanza (KCT) y el conocimiento del contenido y los estudiantes (KCS).
Metodologa
Para responder al objetivo de esta comunicacin, desarrollamos una investigacin basada
en el estudio de casos. Consideramos que este mtodo nos permitir conocer y comprender
cmo funciona la gestin de las situaciones de contingencia, por ser casos especficos de
enseanza y de funcionamiento complejo. Estas ltimas son caractersticas propias de la
enseanza de las matemticas, de la prctica que un profesor o profesora realiza mientras
ensea, es decir, es un acto que se da en los detalles, estudiantes particulares interactan
con maestros particulares sobre ideas particulares en circunstancias particulares (Ball &
Cohen, 1999).
Para seleccionar este caso de estudio, dispusimos de 69 clases videograbadas de diferentes
establecimientos educativos pblicos de la ciudad de Barcelona, Espaa, y que participaban
de un proyecto del Ministerio de Educacin Espaol. Adems, este episodio forma parte de
otros episodios que conforman los datos de una tesis doctoral. Luego de seleccionar el
episodio, este fue transcrito y luego se realiz una descripcin detallada de la situacin de
la clase en donde se produjo la contingencia.
Lo que presentaremos en esta comunicacin corresponde a un episodio, nuestro caso de
estudio, que es una situacin de contingencia desencadenada por la respuesta de un alumno
a una pregunta del profesor, a lo que este responde reconociendo lo que dice el alumno,
pero no lo incorpora al desarrollo de la clase.
Anlisis
Para cada anlisis de este caso, comenzamos por describir la situacin de clase en donde se
desarrolla la situacin de contingencia. Adems de la transcripcin de la clase y el posterior
anlisis segn los cuatro dominios del MKT.
Descripcin de la clase en la que se encuentra el episodio
La clase en la que ocurre este episodio es la cuarta de una secuencia de actividades y tareas
que los alumnos deben desarrollar para el tratamiento de la proporcionalidad y los
porcentajes, en sexto bsico. En esta clase resolvern problemas de proporcionalidad a
travs de la reduccin a la unidad.
El problema es el siguiente:
Para hacer un sorbete de limn se han de mezclar 3 limones y 6 cucharadas de azcar.
Cuntas cucharadas de azcar se deben mezclar con 5 limones?
398
Limones
Cucharadas de azcar
5
1
El profesor explica que el problema puede ser resuelto a travs de la reduccin a la unidad
y empiezan a surgir dudas entre los alumnos. Para solucionar las dudas, el profesor decide
que sean los propios alumnos quienes expliquen la resolucin. La primera en salir a la
pizarra es Marcela quien explica el procedimiento de reduccin a la unidad con sus palabras
para que el resto de sus compaeros lo entiendan. A continuacin, complementando las
ideas de Marcela, Ivn lo explica desde su asiento y, para terminar, Lorena sale a la pizarra
para mostrar el procedimiento que ella realiz para resolver el problema.
Tiempo
Profesor
00:03
Sal
Lorena
00:07
Por ejemplo, si
Profesor
00:09
Explcalo aqu
Lorena
00:12
00:17
Profesor
00:18
Lorena
00:19
Entonces aqu hay cinco, pero tres ms dos son cinco y tres ms
tres son seis, entonces seis ms seis son doce le quitas dos y te da
el nmero. [Lorena indica la pizarra]
Ivn
00:33
Profesor
00:35
Ivn
00:36
Profesor
00:38
+2
Limones
Cucharadas de azcar
6 (a)
12 (c)
5(b)
10 = [6+6-2] (d)
2 (e)
+6
Por otro lado, cuando la gestin del profesor, da oportunidad a los alumnos compartan para
que sus formas de resolver problemas, permite al resto de alumnos de la clase conocer
resoluciones alternativas para el mismo problema. Tambin este tipo de acciones incitan a
alumnos motivados e interesados en el desarrollo de problemas matemticos, la aparicin
de un trabajo autnomo que les desafe intelectualmente y propicia el desarrollo de un
pensamiento indagatorio ms profundo.
Las situaciones de contingencia son las acciones ms comunes dentro de la sala de clases
mientras se ensea y es en ellas donde se moviliza el conocimiento para ensear
matemticas. Creemos que analizar la prctica teniendo en cuenta las situaciones de
contingencia se puede mejorar la enseanza y la formacin inicial y continua del
profesorado de matemticas.
Referencias bibliogrficas
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practice-based theory of professional education. In G. Sykes and L. Darling Hammond
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Educational Researcher, 15 (2), 4-14.
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knowledge: the role of reflection on professional development. Research in mathematics
Education, 14(3), 253-271.
402
46
404
Precisin Conceptual: Los conceptos, ideas y teoras relacionados con los marcos referenciales
Pertinencia: Las actividades de aprendizaje, los recursos didcticos, las instancias evaluativas,
405
estudiante, etc. Tienen conexin entre s, estn relacionados de modo lgico, evidencian
unidad.
A
Adecuacin: Las actividades, los recursos didcticos, las instancias evaluativas, los lenguajes,
Suficiencia: Las actividades, recursos, etc. Son los necesarios para lo que se requiere o se
propone lograr.
Cl
se distingue bien y es
Precisin Tcnica: Los recursos didcticos (afiches, presentaciones, materiales concretos, etc.)
Exhaustividad: Las descripciones, anlisis, etc. Contienen todos los elementos y por tanto lo
expuesto est completo.
PRCTICA
ASPECTOS DE LA ASPECTOS
DEL TOTAL
COMUNICACIN
CONTENIDO
MEDIA
DESVIACIN
MEDIA
DESVIACIN
MEDIA
DESVIACIN
406
22.7
5.9
79
7.9
106.7
9.7
PROFESIONAL 41.7
6.6
127
6.1
168.8
6.2
III
T de student
1.61*
8.24 *
3.6*
Podemos observar que los t de student calculados son significativos al 0.05, lo cual nos
muestra los avances logrados por los estudiantes en las planificaciones de sus clases.
A continuacin se presenta un grfico con los puntajes obtenidos por los estudiantes en sus
planificaciones en las dos instancias medidas.
Grfico N 1 Resultados obtenidos por los estudiantes en cada una de las aplicaciones
de la Pauta, Prctica III y Prctica Profesional.
200
180
160
COMUNICACIN
MS PLANIFICACIN
PRCTICA III
140
120
100
80
COMUNICACIN
MS PLANIFICACIN
PRCTICA
PROFESIONAL
60
40
20
0
1
10
Este anlisis permite evidenciar el impacto que las estrategias Estudio de Clases y Estudio
de Casos han tenido en la formacin inicial de profesores en las habilidades mencionadas,
relevando justificaciones que sustentan las decisiones de cada planificacin.
Conclusiones
La aplicacin de ambas estrategias Estudio de casos y Estudio de clases ha producido
efectos positivos en la propuesta de sus planificaciones y por ende tambin en la realizacin
de sus clases.
Los estudiantes:
Referencias bibliografcas
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de las matemticas fundamentales que tienen los profesores en China y los EEUU.
Santiago: Ediciones Academia Chilena de Ciencias.
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Improving Education in the Classroom. Nueva York: The Free Press.
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2011
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Villa, A y Poblete, M, C. (2007) Aprendizaje basado en competencias. Universidad Deusto,
Bilbao, Espaa.
408
410
GRUPO 1
GRUPO 2
GRUPO 3
GRUPO 4
411
1.
Si
colocamos 60
gr. en qu
posicin
estar
la
flechita?
Quedar
en
posicin 135 y lo
calcule con la
tabla.
En la posicin
135 ya que al
ponerle peso (60
gramos)
la
posicin
del
resorte comienza
a
estirarse
llegando a lo
indicado en el
portapesas.
Estar en 135mm. de la
tabla
En la 135, ya
que, a si lo indica
la tabla.
2.
Si
colocamos 50
gramos En
qu posicin
estar
la
flechita del
portapesas?
20
50
20
30
85
X
Estar
en
posicin 127.
La
tabla
va
sumando por 30
por portapeso y
con 50 gramos
da un total de
120 Kg.
3.
Si
colocamos 85
gramos, En
qu posicin
estar
la
flechita del
portapesas?
Calcular
la
diferencia de 40 y
60 gramos hay
una diferencia de
30 mm al dejarlo
en 50 gramos el
portapapeles
se
situara en 120
mm.
Si colocamos 85
gramos la flecha
se situara en
175,5 mm.
La posicin del
portapesas es de
102,45 mm. Esto
se debe que cada
gramo equivale a
1,5 mm, a contar
del
punto
respectivo que es
0.
20=38,3
30=x
4. Cul ser
la cual ser la
posicin del
portapesas si
se
colocan
38,3 gramos?
Expliquen
muy
bien
como
lo
hicieron para
encontrar su
resultado.
5. Cul ser
la
posicin
del
portapesas si
se colocan P
gramos?
30
X
1500 :20=75
100
En
115.
Lo
realizamos con la
regla de tres.
la
20
30
38,3
X
La posicin de
portapesas es 57.
Porque
lo
realizamos con la
regla de tres.
No se sabria, ya
que no tenemos el
valor de P.
20
30
P
X
P*30=P*20
El
portapesas
equivale a (P+30)
ya que P no se
sabe.
1149=20x
1149=x
20
1149=57,45+45
20
=102,45
1 dividimos 30
en 2 y da 15,
luego al 15 lo
dividimos en 2 y
da
7,5.
As
obtuvimos
el
resultado
165
+ 7,5
172,5
Despejamos una
incgnita
y
multiplicamos
cruzado
para
obtener
el
resultado.
multiplicando usando
la regla de tres y
despus le sume 45
20=p 30p=20x
30=x
20
45+(30p/20)=x
412
Por qu?
1,5Porquereempla
zamos.
Pregunta 2:Los cuatro grupos lograron implementar una tcnica para predecir el valor, al
analizar las respuestas identificamos la utilizacin de regla de tres del grupo 1 para lo cual
tenan la nocin de trabajar con los incrementos identificados en la tabla dada, los grupos
restantes aplicaron la utilizacin de puntos medios, con lo cual saban trabajar con los
promedio.
Pregunta 3: Los cuatro grupos lograron implementar una tcnica para predecir el valor.Al
analizar las respuestas identificamos que el grupo 1 sigue con la misma estrategia, que es
la utilizacin de la regla de tres, el grupo 3 y 4 utilizan puntos cuartos como estrategia, que
es la utilizacin de puntos medios de puntos medio y el grupo 2 no explica el
procedimiento empleado.
Pregunta 4: los grupos 2, 3 y 4 lograron predecir el valor pedido, si bien utilizaron
estrategias diferentes como la utilizacin del valor unitario del grupo 2 para la cual lograron
identificar que para cada gramo el portapesas se desplazaba 1,5 mm. Por otro lado los
grupos 3 y 4 utilizaron regla de tres pero se dieron cuenta que la posicin inicial del
portapesas es 45 mm lo cual se lo suman al resultado obtenido al utilizar la regla de tres. El
grupo 1 utiliza regla de tres pero no llega a la respuesta pedida debido a que no realiza un
anlisis de tabla.
Pregunta 5:Esta pregunta tena una mayor dificultad que las anteriores, esto debido de que
aqu se esperaba que los grupos fueran capaces de generalizar sus procedimientos
utilizados. Los grupos 3 y 4 logran generalizar sus procedimientos mediante la utilizacin
de regla de tres, el grupo 1 y 2 no logran generalizar porque asumen a p como un valor
desconocido pero ambos grupos dan como respuesta una estrategia, que en la del grupo 1 es
la regla de tres.
Conclusiones
Durante el anlisis del desarrollo de la secuencia por parte de los estudiantes, se pudo
identificar que los estos realizaban diferentes procedimientos al momento de predecir los
valores de la tabla, donde se busca responder a la cuestin que enseanza y evaluacin que
propicia itinerarios de prediccin al modelar tabularmente, donde destacan procedimientos
como la utilizacin de puntos medios, puntos cuartos y regla de tres. Una vez realizado el
anlisis de la aplicacin de esta secuencia se levanta un re-diseo de la secuencia tomada
para propiciar el modelamiento tabular donde se incorporan instancias de evaluacin
autntica,la cual se implementara a estudiantes de segundo ao medio.
Referencias bibliografa
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414
415
418
l concibi el rea barrida por un segmento que se desliza sobre otro y sobre una
lnea quebrada dotada de una orientacin, y por lo tanto, de un signo, segn se
recorriera el permetro del rea en un sentido u otro. Con esto, defini un nuevo
producto, el producto que en la actualidad se llama producto exterior, [] =
= l llamaba producto escaln, ntimamente relacionado con el producto
vectorial, y que, empero, a diferencia de ste, no est restringido a una
dimensionalidad fija como en el caso del producto vectorial. (Gonzlez, nd, p. 10)
Definicin del Producto Exterior.
En matemticas la definicin del producto exterior o como se conoca anteriormente
producto cua o escaln, es una anti-simetrizacin del producto tensorial, o como mejor
definicin que es de cualquier nmero de vectores como su producto antisimtrico, es decir,
el nico producto distributivo respecto a la suma de vectores que cambia de signo bajo
cualquier permutacin de un par de ellos:
1 = 1
419
420
tringulos, robos, trapecios, etc.), y si se le diera una altura a partir del otro vector
formara un prisma que sera acorde a la figura de la base. Entre estos resalt el
cilindro, aunque su base no tena lados se cumpla el mismo principio.
Conclusiones
Se han presentado los resultados del estudio realizado para indagar sobre los aspectos
histricos epistemolgicos del producto vectorial, del concepto de volumen y del
producto exterior. Con esta indagacin se pretendi desglosar y observar cmo fue
surgiendo no slo el concepto de producto vectorial, si no de la forma cmo se construye el
concepto de volumen y en especial en la tercera parte que es donde se observa del cmo los
estudiantes ven o mejor se imaginan los pasos para la construccin geomtrica del
paraleleppedo que estos tres vectores forman, y en el producto exterior se encuentra las
explicaciones a las construcciones que stos hacen.
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422
este estudio de que es imprescindible que los estudiantes tengan oportunidades de ejercer
prcticas de modelacin como parte de la actividad matemtica en el aula.
Las prcticas escolares del aula de matemticas se caracterizan, entre otros aspectos por: (a)
Ciclos rutinarios de exposicin de la materia por el profesorado para seguir con ejercitacin
por parte del estudiantado. Ciclos que pueden ser reversibles, es decir, inician con ejercicios
y siguen con la exposicin docente. Estos aspiran a poner en escena aspectos de
institucionalizacin y un acercamiento inductivo a las materias; (b) Privilegiar el trabajo
individual por sobre uno cooperativo; (c) La gestin de la unidad educativa privilegia
pasar la cantidad de materias estipuladas en los planes y programas, contenidos en las
planificaciones entregadas a inicio de ao, privilegiando una transmisin de contenidos en
detrimento de los aprendizajes.
Existen evidencias de que es posible que el aula transite desde unas prcticas
tradicionales a unas requeridas por el currculum prescrito. Los resultados de desempeos
estudiantiles as lo reclaman. Marquina (2012) reporta en su tesis de maestra unas fases
que caracterizaran desplazamientos de la prctica docente cuando incorpora Prcticas de
modelacin, en el marco del proyecto Laboratorios Virtuales de Ciencia (LVC) de Arrieta y
otros (2010). La autora distingue cuatro fases en los desplazamientos docentes (2012, p.
141):
Una propuesta al cambio. A partir del LVC se establece un conjunto de
prcticas base las cuales sugieren un cambio en el rol que ejercen los
profesores, provocando as una modificacin en el rol de los estudiantes.
La resistencia al cambio. Al ser prcticas emergentes y a pesar de considerar
necesario un cambio en la prctica docente, se muestran resistencias al cambio.
El cambio como una nueva opcin. A partir de los resultados se incluyen las
nuevas prcticas en otros grupos, con estudiantes que no participan en el LVC.
Invitacin al cambio. A partir de su experiencia, los profesores la comparten
con otros profesores invitndoles a las nuevas prcticas. Conclusin Cuando
realic esta rea me encuentro con esas cuatro fases. Termina siendo una
actividad que va entrando en el espacio.
Cabe sealar que el trabajo en equipos es un rasgo principal de la prctica de modelacin
implementada.
Marco terico-conceptual
Se inscribe el estudio en una perspectiva socioepistemolgica, sensible a las dimensiones
epistemolgicas, cognitiva y didctica articuladas por la dimensin social, que adquieren
sus particularidades en contextos sociales concretos, en el estudio de las problemticas de la
enseanza y los aprendizajes matemticos. Perspectiva desde la que Arrieta (2003) valida
diseos de enseanza. Este autor denomina modelacin a la estructuracin discursiva de
unas prcticas a las que considera como fuente de procesos de matematizacin en el aula.
Ms recientemente se la expresa como una prctica que articula dos entidades, el modelo,
con la intencin de intervenir en una de ellas a partir de la otra, lo modelado (Arrieta y
Daz, 2014). En esta prctica los estudiantes favorecen el trabajo colaborativo, la
experimentacin, la argumentacin y ms especficamente propician la configuracin de lo
424
lineal en los estudiantes. Con base en las acciones de levantar conjeturas, predicciones,
figuraciones y determinar variaciones y modos de variar.
Esta perspectiva entiende lo lineal como la red de modelos con el fenmeno,
caracterizada por una razn de cambio en el modelo tabular, una pendiente en el modelo
grfico y un coeficiente de la variable en primera potencia en el modelo analtico
algebraico. En smbolos variacin del fenmeno:
Metodologa
El grupo de estudios de la puesta en escena del diseo son 37 estudiantes de Primer Ao
Medio, del Colegio Cardenal Ral Silva Henrquez, ubicado en la comuna de Puente Alto
en la ciudad de Santiago de Chile.
Para levantar configuraciones de prcticas socioescolares, definimos las variables y
diseamos un cuestionario de entrada que se contrastar, posteriormente, con un
cuestionario de salida que abarca las mismas dimensiones. Ambos cuestionarios fueron
especialmente elaborados para el estudio con base en el instrumento de Marquina (2012).
Los cuestionarios se construyeron de modo que pudieran mostrar, desde las respuestas
estudiantiles, dos configuraciones de prcticas socioescolares, aquella previa a la
experiencia de modelacin y aquella luego de finalizada esta experiencia.
El cuestionario de entrada consult acerca de los roles del profesor, del estudiante y de la
matemtica as como la dinmica de la clase, a travs de ocho preguntas abiertas. Se
esperaba que los estudiantes respondieran lo ms detalladamente posible para lo que se
aadi a cada pregunta las cuestiones de por qu? para qu? qu forma? y explica.
Por su parte el cuestionario de salida deba recoger informacin que cooperara a
caracterizar configuraciones de prcticas escolares que emergen durante y luego de la
experiencia. Este instrumento consult las mismas dimensiones del cuestionario de entrada,
a travs de once preguntas.
Se seleccionaron las variables de: valoracin de la matemtica, percepcin de la clase de
matemtica, emocionalidad del estudiante en la clase de matemtica, aspectos a valorar en
la clase de matemtica, utilidad de la matemtica, trabajo colaborativo, valoracin del
descubrimiento, valoracin del profesor.
Se caracteriz la configuracin inicial a partir del anlisis del cuestionario de entrada el
cual fue aplicado al curso sin entregarle informacin previa sobre el contenido ni la
finalidad de ste.
Resultados
De acuerdo al anlisis, los estudiantes evalan de manera negativa la valoracin de las
matemticas, la emocionalidad en la clase, la percepcin de la clase, la utilidad de la
matemtica, el trabajo colaborativo, la valoracin del descubrimiento y la valoracin del
profesor. Por otra parte los estudiantes aprecian las clases reformadas, entendidas como
clases tradicionales que incorporan modificaciones.
425
428
429
430
431
Desde la azotea de un edificio en construccin, una persona suelta una piedra (con los
debidos resguardos).
Con un software especial, la persona obtuvo la siguiente tabla: tiempo de cada (en
segundos) y desplazamiento de la piedra (en metros).
El proyecto de inicio corresponde a un diseo didctico basado en modelacin tomado de la
secuencia de Gonzlez y Rodrguez, en donde los estudiantes deben figurar el fenmeno,
dado que han de interpretar la situacin. Junto a esto, emplazaran en dicha circunstancia,
elementos de su entorno socio-cultural.
Este diseo se llev a cabo en pequeos grupos de estudiantes, pretendiendo beneficiar la
col colaboracin, el conflicto sociocognitivo y el desarrollo de ideas, entre otros aspectos.
Se hace uso del modelo algebraico para generalizar el tiempo para cualquier
desplazamiento.
De igual modo se esgrime el modelo grfico para figurar la cada libre en las dimensiones
de tiempo versus distancia, incorporando la prediccin como herramienta para este modelo.
Se emplea esquemas en donde los equipos entrelazan el fenmeno,
parmetros y sus formas de prediccin
los modelos,
Dibujar
Conjeturar
Predecir
Numerizar
Figurar
432
Tres equipos asociaron la unin de los puntos a una figura. El equipo n1 a una parbola
(ya que uno de sus integrantes haba escuchado antes esta palabra), el equipo 3 y 4 que no
tienen interiorizado este concepto, lo asociaron a un cuarto de circulo.
Estos dos reactivos hacen mencin a la tabla de distancia-tiempo, se ha logrado obtener la
curva propia del fenmeno, volviendo a destacar que el modelo no es lineal. En cursos
iniciales de enseanza media an no conocen el concepto de parbola, aun as, grafican la
curva y la nombran como figuracin de un objeto conocido cuarto de circunferencia.
Finalmente se reporta que existe un desplazamiento a lo cuadrtico inducidos por el
desarrollo de los reactivos desarrollados. Lo anterior quiere decir que la razn de cambio y
la razn de la razn de cambio pasan a formar parte del repertorio matemtico que los
participantes utilizan para predecir. Cabe mencionar que, al completar las tablas de valores
han trabajado con la diferenciacin, elemento precursor de clculo superior.
En cuanto a los desplazamientos entre registros, la experiencia evidencia logros al
relacionar tanto el modelo tabular como grfico con el fenmeno mismo, obteniendo en
ambos casos la razn de cambio y la razn de la razn de cambio, logrando predecir desde
ellos. En palabras de Arrieta y Daz (2014) se evidencia la articulacin del polo modlico
tabular al fenmeno estudiado a travs de los reactivos iniciales del diseo; del polo
modlico algebraico con los sucesivos reactivos y del polo modlico grfico con los
restantes reactivos. En este contexto, se dice que los estudiantes modelan cuando predicen
desde lo grfico, lo tabular y lo algebraico, poniendo en escena con cada modelo elementos
precursores de lo cuadrtico, sin perder de vista la articulacin entre cada modelo y el
fenmeno as como entre modelos. Asimismo, vinculan la variacin del parmetro central
del modelo algebraico con las variaciones de los parmetros correspondientes de los otros
modelos y con el fenmeno de estudio.
Referencias bibliografa
Arrieta y Daz (2014). Una Mirada Socioepistemolgica de la Modelacin. Chile. Artculo
enviado a revista de corriente principal. Tesis doctoral. Mxico.
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439. Chile.
435
436
que actualmente las enlazan. Se propone la modelacin como vnculo entre las ciencias y la
matemtica.
Anlisis a priori
El fenmeno a modelar consiste enla trayectoria que sigue una masa atada a una cuerda
enrollndose en un poste al girar, donde el mvil sigue una trayectoria en espiral y la
recopilacin de su trayectoria. Para esto se pretende que los estudiantes:
Interacten libremente con el software, siendo este un ente motivador hacia sus
acciones y construcciones mentales.
Experimentacin
La experimentacin respecto al fenmeno a modelar considera una situacin didctica,
donde se realizan diferentes anlisis a los productos obtenidos.
En la puesta de escena del diseo participan estudiantes de pedagoga en matemtica de
ltimo ao de la USACH, esta se desarroll en 2 sesiones de 4 horas pedaggicas. Se
realiza un seguimiento a las producciones de los actores, para analizar los argumentos que
esgrimen, las herramientas que utilizan y los procedimientos que siguen.
A continuacin describimos las actividades de la situacin didctica:
1.
438
3.
Anlisis posteriori
La situacin didctica presentada al estudiante es lo que sustenta lamodulacin de la
amplitud de modelos senosoidales, en este caso por un modelo exponencial. Se identifica
que los estudiantes lograron:
440
Interactuar con el software y explorar con las alternativas de visualizacin que este
ofrece.
Articular los parmetros del modelo analitico con los parmetros del modelo
grfico. La articulacin de los parmetros del modelo con los del fenmeno se
realiza mediante la discusin de prediccin acerca de como sera el fennemo si se
modifican los parmetros del modelo y viceversa.
Conclusiones
La interaccin con datos, grficas y frmulas que modelen fenmenos, es de fundamental
importancia, pues permite la construccin de argumentos para interactuar con los dems
estudiantes y el docente.
El proceso de modelacin promovi la investigacin y la reflexin crtica por parte de los
estudiantes, adems de la realizacin de conjeturas, y la confrontacin de distintas
perspectivas. Lograron establecer el modelo final identificando como se modula la
amplitud del modelo senosoidal con un modelo exponencial.
Se concluye que el diseo de situaciones de aprendizaje que involucren a la modelacin
como prctica social, considera la realizacin de mltiples realizaciones, lo que constituye
un sistema dinmico. Se recomienda realizar prcticas de este tipo, con el objetivo de
conectar la matemtica con fenmenos de la vida cotidiana.
Referencias bibliografas
441
442
LA
flexibilidad que ofrecen los mtodos cualitativos de anlisis (Miles &Huberman, 1994),
situamos nuestra investigacin en un estudio de casos. Nuestros participantes, estudiantes
del segundo ao de Pedagoga en Matemticas de una universidad chilena, quienes han
cursado alrededor de 8 asignaturas de matemticas y 5 asignaturas de pedagoga y
didctica.
Los instrumentos utilizados para recoger la informacin son: 1) dos tareas en forma
escrita47, relacionadas con la solucin, anlisis y propuesta de implementacin de un
problema en el aula, 2) un cuestionario escrito relativo a las tareas y 3) una entrevista semiestructurada relacionada con los puntos anteriores, y 4) material de carcter institucional
como son los programas de estudio. El anlisis de la informacin recabada mediante estos
instrumentos nos permitir identificar las creencias de los participantes en relacin con la
modelizacin.Para ello en la entrevista consideramos cuestionamientos sobre el significado
que otorgan a la modelizacin, su rol en el aula de clase, sobr s mismo visto como
profesor de matemticas y sobre los estudiantes al enfrentarse a la resolucin de tareas que
implican la construccin o estudio de modelos matemticos. Y tal como mencionamos en
lneas anteriores parte de sus creencias se reflejan en su acercamiento a cierto tipo de tareas,
por lo que miramos este aspecto tambin.
Anlisis de la informacin
Presentamos el caso de dos estudiantes: Javier y Karen, quienes no haban tenido un
acercamiento a la nocin de modelizacin (desde el punto de vista didctico), por lo que sus
respuestas al preguntarles sobre el significado que le asociaban al trmino,denotan un
conocimiento intuitivo del tema:
Javier - Representar elementos matemticos que estn relacionados mediante un dibujo, o sea
un grfico que muestra el comportamiento de la relacin de los elementos matemticos
Karen-Crear alguna situacin o representacin que sirva para conjeturar una situacin similar
que se desee analizar. Una modelacin matemtica, sera una funcin que representa el
comportamiento de alguna situacin.
La tarea 1 presenta una noticia de internet http://www.ojocientifico.com/4190/cuanto-tiempo-dura-el-alcohol-en-lasangre, de donde los futuros profesores disean una situacin de enseanza. La tarea 2 presenta la situacin de una
poblacin de peces, junto a una expresin con parmetros arbitrarios para representar el comportamiento de la poblacin,
en este caso los participantes deben ajustar el modelo y las condiciones de la tarea para ser presentada en clase.
445
Karen
habilidades que espera desarrollen los estudiantesy con su posicin respecto al aprendizaje
de las matemticas. Mostramos las respuestas de los participantes sobre estos dos aspectos:
Karen-Que
logren
analizar,
construir,
conjeturar y predecir el comportamiento de la
situacin podran llevarlo a la prctica, ver las
relaciones, la dependencia de las variables, etc.
Karen- anlisis de
situacin siempre va
haber matemticas
Conclusiones
La eleccin de las tareas es un aspecto que requiere reflexin por parte de los profesores,
puesto que el potencial didctico de las mismas depender de los elementos que el profesor
identifique como relevantes en el proceso de resolucin en un anlisis apriori, ya sea que se
enfoque en el proceso de interaccin del estudiante con la tarea o en la obtencin de la
solucin como un objetivo. Se ha podido apreciar que al considerar la modelizacin como
medio de enseanza de las matemticas ubica a los participantes en una tendencia ms
prxima hacia una visin dinmica de las matemticas Ernest (1989).
En relacin con la perspectiva de los participantes sobre los conocimientos necesarios para
ensear matemticas, es preciso llamar la atencin hacia la integracin de recursos que les
permitan desarrollar en sus estudiantes la habilidad para buscar diferentes rutas de solucin
de un problema y usar sus conocimientos matemticos de una manera apropiada
(metacognicin). En una primera aproximacin al anlisis de los resultados, se observa que
al considerar tareas que implican la construccin y/o anlisis de modelos matemticos, se
enfocan principalmente en las caractersticas de la tarea ms que en las interacciones de los
estudiantes con esa tarea, dejando de lado aspectos como los diferentes estilos de
aprendizaje de los estudiantes. Este aspecto constituye un elemento clave de discusin con
los profesores en formacin, a manera de concientizarlos sobre su papel como facilitador
del conocimiento, de forma que logren integrar en su sistema de creencias aquellos
elementos relacionados con el conocimiento de las caractersticas del aprendizaje de las
matemticas.
Referencias bibliogrficas
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449
450
A inicios de los 2000 los autores Blomhoj y Jensen (2003) afirman que la modelacin en el
aula de matemticas es una secuencia ordenada de pasos, a saber, la formulacin de un
problema, la sistematizacin, la traduccin de esos objetos y relaciones al lenguaje
matemtico, el uso de mtodos matemticos, la interpretacin de los resultados y la
evaluacin de la validez del modelo.
Uno de esos autores seis aos despus, M. Blomhoj (2009) con base en la matriz de Kayser
y Sriraman (2006) citado en Blomhoj (2009) distingue para la modelacin en educacin
matemtica seis perspectivas estas son: a) realista; b) contextual; c) educacional; d)
epistemolgica; e) cognitiva y f) socio critica; en las que clasifica 15 artculos recibidos por
el grupo de estudio temtico de modelacin en ICME 11 (Monterey 2008). En su artculo
da cuenta del amplio desarrollo que viene presentando la modelacin. Por su parte en Brasil
Biembengut (2011) categoriza ms de ochenta estudios acerca de la modelacin en
enseanza secundaria en su pas y reporta que ellos responden a tres grandes perspectivas
estas son: a) como mtodo de enseanza y de investigacin; b) como enseanza alternativa
de las matemticas y c) como ambiente de aprendizaje .
Como mencionan Arrieta y Daz (2014) en su artculo Una perspectiva de la modelacin
desde la socioepistemologa la modelacin es una interaccin entre dos entes, modelo y
lo modelado, donde el primero acta sobre el segundo. Relaciona con este reporte sobre una
perspectiva de la modelacin desde la socioepistemologa que los autores llaman
modelacin-con-vivencia que en esta situacin se da desde un fenmeno real a una
interaccin con lo matemtico.
El anlisis toma como base lo planteado en Carrasco, Daz y Buenda (2014) sobre
figuracin de lo que vara. El artculo analiza figuras que se construyen o que se
interpretan.
Aspectos metodolgicos
a) Los participantes.
La exploracin se realiz a cuatro grupos de estudiantes (dos de tres y dos de cuatro) de un
establecimiento de la comuna de Via del Mar, quienes cursan el tercer ao de enseanza
media.
b) Instrumento de exploracin.
La secuencia aplicada en esta investigacin toma base en la perspectiva de modelacin de
los autores Arrieta y Daz (2014). Especficamente se trata de una secuencia didctica
validada cientficamente en la tesis doctoral de Arrieta (2003). Inicia con un experimento
narrado al que sigue preguntas que indican actividades de modelacin tabular, algebraica y
grfica. Aqu se reporta lo relativo a la modelacin figural.
b.1) Reactivos y Conjeturas Previas.
Reportamos algunos de los reactivos usados en la exploracin los cuales fueron
seleccionados, puesto que el primer reactivo elegido se puede relacionar con la grfica de
una recta y los otros dos reactivos escogidos fueron de la segunda parte de la secuencia, los
cuales darn a conocer su figura y la posibilidad de esta de constituirse en un modelo.
451
Grupo 1 (G1)
Grupo 2 (G2)
1. Cul ser
la posicin
del
portapesas si
se colocan P
gramos? Por
qu?
No se sabra,
ya que no
tenemos el
valor de P.
El portapesas
equivale a
(P+30) ya que P
no se sabe
20
30
Grupo 3 (G3)
20=p
30p=20
x
30=x
20
Grupo (G4)
20 30
=
20 = 30
45+(30p/20)=x
30
=
+ 45
20
Grfico de
barras.
Grfico de
puntos.
P*30=P*20
1,5
Porque
reemplazamo
s
2. Ahora
graficaremos
los datos para
crear un
modelo
grfico de la
elasticidad de
los resortes.
- Es una recta
- grafico
lineal
Grfico de la
elasticidad del
resorte.
Grafique los
datos de la
452
tabla. (*)
Qu grafica
es?
3. Cmo
deber ser el
resorte para
que la recta
que
obtengamos
sea ms
vertical que
la grfica de
nuestro
experimento?
(*)
Grupo 1
Grupo 3
El resorte
deber ser
menos
elstico
Ms rgido
Inconcluso
Inconcluso
Grupo 2
Grupo 4
453
Grupo 4: Este grupo represent su tabla con un seudogrfico de puntos, ubicando de forma
correcta las variables de pesos y posiciones. Adems identificaron a su figura como un
grfico de puntos.
Reactivo 3
Grupo 1: Este grupo identifica que para que la recta sea ms vertical el resorte deber ser
menos elstico, esta respuesta es debido a que los datos de las posiciones (mm) los
ubicaron en la horizontal y los datos de los pesos (gr) en la vertical. Esta respuesta es
coherente con su figura por lo que no es considerada como errnea.
Grupo 2: Estos estudiantes dicen que para que la recta quede ms vertical el resorte tiene
que ser ms rgido, esta respuesta es debido a que los datos de las posiciones (mm) los
ubicaron en la horizontal y los datos de los pesos (gr) en la vertical. Esta respuesta es
coherente con su figura por lo que no es considerada como errnea.
Grupo 3 y 4: Estos dos grupos no da respuesta al reactivo, ellos levantaron histogramas y
estos se utiliza para representar grficamente los datos de una variable continua que han
sido agrupados en intervalos.
estudiantes identifican que para que la recta sea ms vertical el resorte debe ser menos
elstico; el grupo 2 dicen que para que la recta quede ms vertical el resorte tiene que ser
ms rgido, estos dos grupos estos colocaron el eje de pesos en la vertical y el eje de
posiciones en la horizontal por lo que sus respuestas concuerdan con sus figuras; el grupo 3
y 4 no da respuesta al reactivo, ellos levantaron histogramas y estos se utilizan para
representar grficamente los datos de una variable continua que han sido agrupados en
intervalos.
Conclusiones
El estudio mostro las dificultades (al realizar tanto en los ejes y graficas cartesianas, como
tambin lograr modelar el fenmeno dado a travs de la figuracin) de la mayora de los
estudiantes a los cuales se les tomo la secuencia de experimentacin, dilucidando las
falencias en el aprendizaje de los contenidos previos que requeran, como por ejemplo las
convenciones sobre las grficas cartesianas, obteniendo as un obstculo de comunicacin
entre el sujeto y el experimento. Esto insto al desarrollo de un rediseo de la secuencia el
cual pretende trabajar la modelacin del modelo figural, y que esta funcione como
herramienta para visualizar aspectos matemticos que se estn trabajando, potenciando el
entendimiento, el sentido y la construccin de significados para los conceptos y
herramientas matemticas. Se espera tambin que la aplicacin de la nueva secuencia
desarrolle la habilidad de modelacin en los estudiantes utilizando la modelacin grafica
con base en herramientas, procedimientos y argumentos. Adems tomando en cuenta las
bases curriculares chilenas sobre la importancia de la modelacin se inst a elaborar una
estrategia de evaluacin autentica, la cual est guiada por la ponencia propuesta por Cmara
y Nardoni (CIAEM 2011) la cual insta de una ficha de aprendizajes, la cual se elabor en
torna a la incomprensin de algunas dificultades, falencia y obstculos de los estudiantes al
realizar la secuencia de experimentacin, esta ficha insta de tres simples preguntas, con las
cuales concluimos esta primera etapa de nuestra investigacin, que son: qu aprend en
esta actividad?, cmo me sent trabajando en esta actividad?, cmo le explicara a un
compaero lo que vi en este compaero?.
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457
b) Se asigne un nmero real a uno de las incgnitas de una ELH para obtener otro nmero
real asociado a la otra incgnita y as considerar un par de nmeros reales o un par
ordenado como la solucin de la ELH.
c) Expresar una de las incgnitas en funcin de la otra y luego asignar un nmero real a la
variable independiente, para luego escribir un par de nmeros reales o un par ordenado
como solucin de una ELH.
En la figura 2, se presenta parte de la respuesta
de un estudiante a la solicitud de determinar una
solucin de la ELH 3x + 2y = 0.
Figura 2: Respuesta de un estudiante
para obtener una solucin de la ELH 3x
+ 2y = 0
Si nos abocamos a hacer un breve anlisis del procedimiento dado en b) pensando en la
construccin proceso todas las soluciones, podramos considerar que la accin asociar un
nmero real puede ser un punto de partida, cognitivamente hablando, para promover dicha
construccin proceso. Donde la tarea asignar un nmero real a una de las incgnitas de una
ELH, puede formar parte de la actividad obtener una solucin de una ELH.
En la figura 3, se pone de relieve la relacin entre la tarea y las construcciones y
mecanismos mentales que se persigue.
As
3 es
t
t,
2
el
par
ordenado
que
3x 4 5 y 4 x
4
4
y
3
5
3x 4 5 y 4 x
4 4
,
3 5
4
4
y
3
5
4 4
,
3 5
Donde,
y
son dos elementos del conjunto solucin de la ELH:
2
S ( x, y ) R / 3x 5 y 0
Tabla 1: Procedimiento para obtener soluciones de una ELH
La accin, asociar un par de nmeros reales a los trminos de una ELH de dos incgnitas
est en sintona con el procedimiento que se describe en la tabla 1, el que a su vez permite
obtener dos soluciones de una ELH al asignar un par de inversos aditivos a los trminos de
una ELH.
Por otro lado, como se aprecia en la figura 4, la accin asociar un par de nmeros reales a
los trminos de una ELH, de dos incgnitas, se interioriza en un proceso, separar una ELH
en dos ecuaciones. Relacionar, a travs de un conectivo lgico las dos ecuaciones que se
asocian a una ELH, acta como mecanismo de interiorizacin. As, la tarea asignar un par
de nmeros reales a los trminos de una ELH de dos incgnitas permite inducir una accin
que dar paso, gradualmente, a la construccin objeto CSELH.
Tabla2: Interpretacin geomtrica de las soluciones de una ELH o una ELNH de dos
incgnitas.
En primer lugar notar que desde esta representacin grfica para estas dos ELHs
particulares, como se aprecia en la Tabla III, se puede inducir que hay una cantidad no
finita de pares de nmeros reales, as como de pares de segmentos dirigidos, que son
soluciones para estas ELHs, como pares de inversos aditivos tiene asociado el grupo (R,+)
para el caso p q 0 . Adems, el sentido de los segmentos dirigidos p y q en la recta real
es arbitrario. Por otro lado, la ELNH p q 1 tiene asociado un segmento dirigido
resultante no nulo y adems un nmero no finito de pares de soluciones.
Qu podemos decir de la representacin geomtrica de las ELHs p q 0 , p q 1 y
p q 1 ?
Consideremos ahora la ELH 2a 3b 0 .
Si pensamos en su representacin grfica,
como se ilustra en la figura 5,
considerando dos nmeros reales, 6 y - 6,
es posible que se piense en lo siguiente:
La accin asignar orden a las cantidades de las incgnitas de una ELH en funcin de la
relacin de las variables, independiente y dependiente, se interioriza en proceso, solucin
462
de una ELH, donde relacionar un par ordenado con el par de cantidades que se asocian a las
variables de la ELH acta como mecanismo de interiorizacin.
El proceso descomponer una ELH se coordina con el proceso solucin de una ELH para
obtener el proceso todas las soluciones, donde asignar un parmetro a los trminos de la
ELH acta como mecanismo de coordinacin. Lugo, la accin formar un conjunto con
todas las soluciones interioriza en el proceso conjunto de todas las soluciones, donde el
asociar cuantificador universal a un parmetro acta como mecanismo de interiorizacin.
Dicho proceso se encapsula en el objeto CSELH donde relacionar todas las soluciones del
CSELH con todas las soluciones del conjunto solucin de una ecuacin lineal no
homognea (CSELNH), acta como mecanismo de encapsulacin. En la figura 7 se
presentan algunos aspectos matemticos en sintona con lo descrito para la construccin
objeto CSELH.
463
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Latinoamericano de Matemtica Educativa.
464
de movimiento. Los investigadores afirman que esta concepcin, que forma parte de la
imagen conceptual del lmite, podra entrar en conflicto con la definicin formal de lmite.
De ah que la concepcin dinmica asociada al lmite haya constituido una cuestin
relevante de considerar al momento de investigar sobre el aprendizaje de esta nocin.
Cottril, Dubinsky, Nichols, Schwinngendorf, Thomas y Vidakovic (1996) convienen dicha
concepcin dinmica como un componente del esquema asociado al concepto de lmite,
considerndola como parte necesaria para la construccin del lmite.
No obstante el desarrollo de la discusin en torno a la concepcin dinmica y su incidencia
en el aprendizaje del concepto de lmite, se estima que, en consideracin de la
perdurabilidad de la concepcin dinmica, se podra indagar con mayor profundidad en la
potencialidad de sta, en cuanto a la posibilidad de constituir ella una llave en el
engendramiento de una nocin rigurosa matemticamente y permanente en el transcurso del
tiempo.
Marco Terico
El marco que sustenta la interpretacin de la concepcin dinmica de lmite es la teora
APOE, diseada por Ed Dubinsky (1996) en base a la teora de Piaget sobre la construccin
del conocimiento. Posteriormente se ha desarrollado con los aportes de varios
investigadores del grupo RUMEC (Research in Undergraduate Mathematics Education
Community). La sigla APOE alude a conceptos propios de la teora, que son Accin,
Proceso, Objeto y Esquema. La teora se ubica en el mbito de entendimiento de conceptos
matemticos, sosteniendo que el conocimiento matemtico de un individuo es su tendencia
a responder a situaciones matemticas problemticas en un constexto social, mediante
construcciones mentales (accin, proceso, objeto y esquema), y mecanismos mentales
(interiorizacin coordinacin, encapsulacin, descencapsulacin y tematizacin). Las
acciones se relacionan con operaciones efectuadas sobre objetos que obedecen a estmulos
externos. En la reflexin, una accin puede interiorizarse en un proceso, el cual no precisa
de estmulos externos para su evocacin. A su vez, dos procesos se pueden coordinar en
otro proceso. En la medida que el individuo realiza transformaciones sobre el proceso
considerndolo como un todo, se entiende como la encapsulacin de un proceso en un
objeto, la cual, a diferencia de las dos anteriores, corresponde a una estructura esttica.
Asimismo, un objeto se puede descencapsular en un proceso, permitiendo regresar a la
construccin que le dio origen. Por otra parte, los esquemas comprometen construcciones
ms amplias, correspondiendo a una coleccin coherente de construcciones y mecanismos
mentales. Cuando un esquema se concibe como un objeto, ste se ha tematizado.
La teora APOE provee un ciclo de investigacin compuesto por tres componentes: anlisis
terico o descomposicin gentica, diseo y aplicacin de instrumentos, y anlisis y
verificacin de los datos. El objetivo principal de la descomposicin gentica es proveer un
modelo para el aprendizaje de un determinado concepto matemtico, esta se prueba, se
analiza y en caso de ser necesario se vuelve a la descomposicin gentica y se refina. Se
sigue este ciclo en una investigacin las veces que sea necesario.
Problemtica y objetivo de investigacin
466
(( )) = ? Justifique brevemente.
Antecedentes
La idea de nocin dinmica de lmite ya ha sido abordada por Cottril et al. (1996). En dicha
investigacin se disea una descomposicin de lmite de funciones reales y de variable real,
concepto que obedece a la tradicional , la cual esencialmente establece que el lmite
de : [, ] cuando tiende a 0 ], [ es si
> 0, > 0, [, ], 0 < | 0 | < | ( ) | < .
En especfico, describen la concepcin dinmica de lmite como un esquema que
contempla, entre otras construcciones, la accin de la evaluacin de la funcin en unos
pocos puntos, cada punto sucesivamente ms cerca de 0 que el punto anterior. El esquema
se construye con la coordinacin, a travs de , de dos procesos. El primero consiste en la
interiorizacin de la accin mencionada, construyendo un proceso en el dominio de la
funcin, en el cual se aproxima a 0 . El segundo, en un proceso en el recorrido de la
funcin, en el cual la variable independiente se acerca a .
Organizacin preliminar de la concepcin dinmica de lmite
Se han considerado como elementos constitutivos de la nocin dinmica de lmite, por un
lado, el acercamiento de la variable independiente a 0 , y por otro, el acercamiento de las
imgenes, por la funcin, de la variable independiente a . Estos elementos se han denotado
simblicamente 0 y ( ) respectivamente. La conexin de estos acercamientos
se efecta por medio del concepto de funcin, especficamente mediante el de imagen,
obedeciendo a una implicancia. Hemos dispuesto grficamente en la Figura 1 la
organizacin de los elementos fundamentales de la concepcin dinmica de lmite,
anteriormente descritos.
Bilateral
Lateral izquierdo
Punto mvil
Lateral derecho
Bilateral
Lateral izquierdo
Lateral derecho
Sucesin de intervalos
Bilateral
Lateral izquierdo
Bilateral
Lateral derecho
470
471
De hecho el ncleo de este reporte se relaciona mucho con los tres puntos anteriores.
La enseanza aprendizaje del AL
La literatura en el mbito de la enseanza y el aprendizaje del AL es, comparativamente,
menor que en otras reas de la Matemtica, y es inevitable coincidir con Asiala, Dubinsky,
Mathews, Morics y Okta (1997) que hay trabajos relacionados ya sea con la comprensin
de diversos aspectos de estas materias o bien propuestas para su enseanza, pero son muy
escasos los dedicados a la enseanza explcitamente vinculados con la investigacin. Los
estudios del grupo RUMEC (Research in Undergraduate Mathematics Education
Community) acerca del AL son una excepcin, pero no ofrecen, propiamente, descomponer
genticamente los conceptos bsicos ligados al AL.
Teora APOE.
La teora APOE Accin, Proceso, Objeto, Esquema toma como base la epistemologa
gentica de Piaget. Segn K, Trigueros y Okta (2008), esta teora nace al estudiar el
mecanismo de entendimiento de la Abstraccin Reflexiva piagetiana, que se refiere a la
reflexin sobre las acciones y procesos que se efectan desde un objeto de conocimiento.
Desde el punto de vista de la teora APOE la construccin del conocimiento pasa por tres
473
etapas bsicas, acciones, procesos y objetos, las cuales no necesariamente son secuenciales.
El esquema, es el nivel de mayor elaboracin en la comprensin de un concepto
matemtico y est relacionado de manera coherente en la mente del estudiante. (Asiala et
al., 1996, p. 12). Cuando un sujeto se encuentra frente a un problema especfico en el
mbito de las matemticas, evoca un esquema para tratarlo. Al hacerlo, pone en juego
aquellos conceptos de los que dispone en ese momento y utiliza relaciones entre esos
conceptos.
A lo largo de todo este reporte, vamos a considerar un ESQUEMA como una coleccin
coherente de acciones, procesos, objetos y otros esquemas, previamente construidos, que
son coordinados y sintetizados por el individuo para formar estructuras utilizadas en la
resolucin de problemas matemticos y que muestran la coherencia del esquema (o sea
niveles de desarrollo) al discernir cuando el esquema es aplicable o no. De esta manera, el
desarrollo cognitivo de un esquema en la mente de un individuo se caracteriza a travs de
los niveles intra, inter trans por el tipo de las relaciones y transformaciones que los
estudiantes son capaces de establecer entre construcciones particulares que evocan dentro
del esquema, cuando resuelven un problema.
Desde estas caracterizaciones generales, un indicador del desarrollo del esquema en la
mente de un individuo es el tipo de relaciones y el tipo de transformaciones que los
estudiantes son capaces de establecer entre los estados de construcciones de conceptos
matemticos particulares, que evocan dentro del esquema cuando resuelven problemas. La
forma en que los estudiantes establecen relaciones y transformaciones entre los diferentes
estados de construcciones mentales de conceptos particulares dentro del esquema, cuando
estn resolviendo un problema matemtico, puede ser vista como la forma en que los
estudiantes reorganizan y reconstruyen USAN los conceptos bsicos del AL, para formar
nuevos estados de construccin de stos. De esta manera el desarrollo de un esquema viene
determinado por el tipo de organizacin, a partir de relaciones lgicas y sntesis
constituidas dentro de la axiomtica del AL, que el resolutor de un problema precisa para su
resolucin. As los niveles de desarrollo del esquema de los conceptos bsicos del AL en
la mente de un estudiante los caracterizaremos como:
475
con u x, y, z , v (a, b, c) en V
u x , y , z
con
u x, y, z V
y .
8.2
El conjunto 3,3,1 , ,3,1 es una base para W?
3
476
probar
que
el
sea
3,3,1 , ,3,1
3
conjunto
linealmente
477
478
observa que si bien la propiedad de conmutatividad es inherente a ella, Hamilton tuvo que
dar un gran salto en la historia, abandonando sta propiedad y aceptando que = (con
, vectores en 3 ).
Adems al intentar entender la multiplicacin en el espacio, se dio cuenta de que eran
necesarias cuaternas en lugar de ternas, fue as cmo nacen los Cuaterniones, nmeros
hipercomplejos cuatro dimensionales. Nmeros con una parte escalar y una parte vectorial.
Hamilton al definir las operaciones entre ellos, en particular la multiplicacin de
cuaterniones, considerando solamente la parte vectorial o compleja del cuaternin, dio
origen tambin al producto vectorial o producto cruz.
A partir de all la historia del Producto vectorial est enlazada con la de los Cuaterniones,
Segn Gustavo Sierra y Pierre Francois (2008), en el artculo de historia sobre una
Epistemologa del Producto Vectorial, se distinguen tres etapas de la historia del producto
vectorial:
480
Los modos de pensamiento es una teora de la Didctica de la Matemtica creada por Anna
Sierpinska, los cuales permiten interpretar los fenmenos que se relacionan con la forma de
alcanzar un nivel superior de abstraccin en conceptos del lgebra o del lgebra lineal.
La comprensin de las teoras matemticas, en particular del lgebra lineal, requiere tanto
de pensamiento prctico cmo de pensamiento terico, por lo que sta teora se desarrolla a
partir de la explicitacin del pensamiento terico. A partir de all Sierpinska identifica
tres modos de comprender el lgebra lineal (Sierpinska, 2000), que son el resultado de la
superacin de dos obstculos: uno, que rechaza los nmeros dentro de la geometra, y el
otro, que rechaza que la intuicin geomtrica pueda ser llevada a un dominio puramente
aritmtico. Adems ella seala que el desarrollo del lgebra lineal se da en dos procesos:
Uno fue la aritmetizacin del espacio, que tuvo lugar al pasar de la geometra sinttica a la
geometra anlitica, y el otro fue la desaritmetizacin del espacio a su estructuracin.
Es as entonces como esta teora define los tres modos de pensamiento que constituyen
formas de pensar y entender los objetos matemticos, y adems permite la coordinacin y
el trnsito entre ellos, en que cada uno de los modos constituye una va de acceso a los
diferentes significados del objeto, permitiendo tener acceso a diferentes facetas del objeto
matemtico.
El modo sinttico-geomtrico (SG): Los objetos son presentados al estudiante
mediante una representacin geomtrica, una figura, un conjunto de puntos. Las
interpretaciones se dan mediante las operaciones que estn definidas entre
conjuntos, en este caso de puntos, esto es la unin, la interseccin, etc. (Parraguez,
2012, p. 17).
El modo analtico-aritmtico (AA): Los objetos matemticos son pensados a
travs de relaciones numricas, los puntos del plano aparecen como pares
ordenados de reales, las rectas como ecuaciones, los vectores como n-uplas, las
matrices son arreglos de nmeros en filas y columnas. En este modo el
pensamiento es terico desde el momento en que el estudiante debe interpretar los
objetos a partir de ciertas relaciones numricas o simblicas. (Parraguez, 2012, p.
17).
El modo analtico-estructural (AE): Se recurre ms bien a las propiedades de
los objetos o a su caracterizacin a travs de axiomas. Las matrices, funciones,
sucesiones, entre otras, pueden ser vistas como elementos genricos de un espacio
vectorial. (Parraguez, 2012, p. 18).
A partir del estudio histrico-epistemolgico que se ha realizado del producto vectorial, se
sustentan los tres modos de comprender el producto vectorial, los cuales se describen a
continuacin:
El modo sinttico-geomtrico: Este modo considera relevante la etapa Defensores y
detractores de los Cuaterniones de Hamilton donde matemticos como Maxwell, ven el
potencial de entender al objeto matemtico en su modo geomtrico, ya que permite una
comprensin geomtrica del clculo.
El modo analtico-aritmtico: Este modo se sustenta principalmente en la etapa de
Hamilton y el descubrimiento de los cuaterniones, en la cual se realiza el producto de
481
nmeros cuatro dimensionales, donde su parte vectorial corresponde a lo que hoy se conoce
como producto cruz.
El modo analtico-estructural: El cual consideramos que se consolida en la etapa el
nacimiento del anlisis moderno, ya que aqu se separa la parte escalar, de la vectorial de
un cuaternin, por lo que se define formalmente el producto cruz, estableciendo sus
distintas propiedades que hereda de la estructura de los cuaterniones, que hoy en da son un
cuerpo que no satisface la conmutatividad de la multiplicacin.
Con base en las descripciones anteriores, se precisan los siguientes modos de pensar el
producto vectorial:
Modo Sinttico-Geomtrico del producto vectorial: Se describe a travs de la Figura 1.
482
484
localizar y estudiar las filiaciones y las rupturas entre conocimientos desde el punto de vista
de su contenido conceptual, centrndonos para este caso en la factorizacin. Esta teora
permite igualmente analizar la relacin entre conceptos en tanto que conocimientos
explcitos y los invariantes operatorios implcitos, cuyas ideas se desarrollarn
posteriormente, en las conductas del sujeto en situacin; considerando adems las
relaciones entre significados y significantes (Vergnaud, 1990, p. 133). Es por medio de la
experiencia que el sujeto organiza el conocimiento en campos conceptuales, proceso que
abarca un perodo de tiempo considerable y por tal motivo debemos considerar niveles de
enseanza posteriores a la introduccin de la factorizacin en el primer ao de enseanza
media (entre 12 y 13 aos de edad). El conocimiento para Vergnaud es adaptativo y es
producto de la construccin del sujeto cuando se adapta al medio, al resolver actividades
centradas en la factorizacin como tal u otras que la consideren como una herramienta o
estrategia para resolver otro tipo de problemas como en la resolucin de ecuaciones
cuadrticas, por ello se le considera operatorio.
La conceptualizacin es un aspecto importante a destacar dentro de esta teora, debido a
que por medio de la resolucin de problemas y de las situaciones a las que el sujeto se
enfrenta es que los conceptos empleados adquieren sentido, siendo observable por medio de
las producciones que los estudiantes realizan en donde esta conceptualizacin se exterioriza
permitiendo distinguir las relaciones que establecen dentro de la factorizacin.
El autor al referirse a situacin, habla de tarea, entendiendo una situacin compleja como
un conjunto de tareas, clasificando el tipo de situaciones segn el nivel de competencia que
posea el sujeto, entendiendo las situaciones conocidas como aquellas en que dispone de las
competencias suficientes para el tratamiento relativamente inmediato de la situacin al
reconocer los elementos involucrados en la factorizacin y como situaciones nuevas
aquellas en que el sujeto debe reflexionar y explorar debido a que no cuenta con las
competencias necesarias para resolver la situacin inmediatamente.
La nocin de campo conceptual es vista por Vergnaud como un conjunto de situaciones.
Por ejemplo, para el campo conceptual de las estructuras aditivas, el conjunto de
situaciones que requieren una adicin, una sustraccin o una combinacin de dichas
operaciones; y por las estructuras multiplicativas, el conjunto de situaciones que requieren
una multiplicacin, una divisin o una combinacin de tales operaciones. La primera
ventaja de esta aproximacin mediante las situaciones es la de permitir generar una
clasificacin que reposa sobre el anlisis de las tareas cognitivas y en los procedimientos
que pueden ser puestos en juego en cada una de ellas (1990, p. 140 - 141).
La enseanza de un concepto no debe ser reducido meramente a su definicin. La nocin de
concepto est compuesta para Vergnaud (1990, p. 7), por un triplete de tres conjuntos,
C = (S, I, ) donde:
487
invariantes que pueden ser reconocidos y usados por los sujetos para analizar y dominar
las situaciones del primer conjunto.
est asociada al significante, correspondiendo al conjunto de representaciones
simblicas (lenguaje natural, grficos y diagramas, sentencias formales, etc.) que
pueden ser usadas para indicar y representar esos invariantes y, consecuentemente,
representar las situaciones y los procedimientos para lidiar con ellas.
Metodologa
Debido a la particularidad del grupo de estudio es que esta investigacin se centra en un
enfoque cualitativo permitiendo el entendimiento del fenmeno en todas sus dimensiones,
internas y externas/ pasadas y presentes (Hernndez, Fernndez y Baptsta, 2006, p. 525)
privilegiando la comprensin de las relaciones existentes por sobre otros aspectos
cuantificables, teniendo tanto en cuenta la particularidad del estudio como el contexto en
donde se desarrolla, este aspecto enriquece los resultados arrojados debido a que la
unicidad de los casos y de los contextos individuales es importante para la comprensin.
La particularizacin es un objetivo importante, llegar a entender la particularidad del caso
(Stake, 1999, p. 44).
Esta visin cobra sentido, si consideramos que los estudiantes presentes en esta indagacin
pertenecen a un nivel en especfico, correspondiente a tercer ao de enseanza media,
dentro de una institucin de tipo privada con un conjunto nociones asociadas las que
influyen directa o indirectamente en la nocin de los objetos construidos por estos jvenes,
durante sus aos de escolaridad.
Dentro de este enfoque se emplear como metodologa de investigacin el estudio de casos
debido a que se centran en una situacin, evento, programa o fenmeno particular. El caso
en s mismo es importante por lo que revela acerca del fenmeno (Merriam, 1990, Citado
488
en Prez Serrano, 1994a, p. 91 - 93), acercndonos con ello a las concepciones y esquemas
presentes en cada persona.
El muestro realizado de esta investigacin no es de tipo probabilstico, debido a la eleccin
intencionada en un curso de 16 estudiantes de tercer ao de enseanza media utilizando
muestras diversas o de mxima variacin, en donde se busca mostrar distintas perspectivas
y representar la complejidad del fenmeno estudiado (Hernndez et al., 2006, p. 567), en
relacin a las siguientes caractersticas de la muestra:
De los dos cursos matemticos se seleccionar uno de ellos correspondiente a 16
estudiantes de tercer ao de enseanza media que cursan el plan matemtico de estudios en
el Instituto de Humanidades Luis Campino, un establecimiento educacional privado. Se
emplea como criterio de seleccin sus diferentes niveles de aprendizaje en relacin a su
promedio general y que se encuentren desde primero medio en el mismo curso,
considerando de este modo que el concepto de factorizacin fue abordado en un principio
de la misma manera para cada uno de ellos, empleando para la recoleccin de datos los
siguientes instrumentos:
Se establecer un primer acercamiento por medio de una entrevista semiestructurada a 16
estudiantes seleccionados, para evidenciar el manejo que poseen de los conceptos
relacionados con el objeto factorizacin, como las representaciones que puedan establecer
de sta y determinar cules son las nociones y vnculos que establecen con respecto a la
factorizacin, aplicndose en una segunda instancia luego de desarrollar una serie de
actividades planteadas para justificar su desarrollo.
Los objetivos que se esperan abordar con la estrategia anterior corresponden a:
Anlisis de resultados
Aunque este reporte se encuentra en desarrollo, considerando los ingredientes de los
esquemas propuestos por Vergnaud (1990), queda en evidencia una falta en el desarrollo de
los esquemas presentes en los estudiantes, asociados a la factorizacin, establecindose
mayoritariamente vnculos desde el punto de vista algebraico pero no desde el geomtrico,
denotando que, no existe una verdadera comprensin del concepto, ni de los
procedimientos que se realizan, internalizando la estrategia para factorizar polinomios
cuadrticos, pero sin reflexionar del sentido que un trinomio de segundo grado sea o no,
factorizable.
Bibliografa
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490
491
tpicos son ms bien, de una formacin universitaria, sobre todo en carreras del mbito de la
ingeniera, administracin, fsica, astronoma, entre otras.
De aqu que, junto a lo anteriormente mencionado, se suma que este concepto matemtico, a
la hora de ser estudiado se reduce a un carcter algortmico (en el nivel universitario), como
por ejemplo: calcular el polinomio caracterstico, el espectro, los espacios, los vectores
propios, etc, sin darle otros elementos adicionales que le permitan a los estudiantes construir
este concepto.
Si bien mencionamos que explcitamente no se trata este contenido en la enseanza media hay
vestigios de un acercamiento que se evidencia, en contenidos propios de enseanza media los
cuales tienen que ver, por ejemplo, con el estudio de las transformaciones isomtricas,
especficamente la rotacin en un ngulo de 180, para primero medio y el concepto de
homotecia en segundo medio, pero desde una interpretacin geomtrica sin conexin,
necesariamente, con el aspecto funcional y aritmtico, de esto ltimo, tambin cabe agregar
que se privilegia una sola interpretacin) sin generar elementos articuladores entre ellas, es
decir, se abordan estos aspectos de forma aislada, sin tener una construccin como un todo
de este objeto.
Consideramos que el estudio de las construcciones mentales previas de los estudiantes al
abordar problemas de valores y vectores propios nos pueden brindar elementos que sean de
utilidad para modelar la construccin de estos conceptos.
Antecedentes
Al indagar en investigaciones recientes sobre cmo aprenden los estudiantes, conceptos del
lgebra Lineal, se tienen como referencia lo reportado en el estudio del concepto de espacio
vectorial (Trigueros y Okta, 2005; Parraguez & Okta, 2010), el concepto de transformacin
lineal (Roa-Fuentes y Okta, 2010; Maturana y Parraguez, 2014), la idea de base (K, 2008) y
la idea de sistemas de ecuaciones (Trigueros, 2007), todas estas investigaciones han sido
realizadas en Mxico con el fin de profundizar sobre de qu forma aprenden los estudiantes
los tpicos del lgebra Lineal, donde el principal foco est en el cmo se relacionan los
elementos que la componen (Trigueros & Okta, 2009) . Sin embargo para valores y vectores
propios, en esta lnea, no se ha encontrado alguna investigacin que haga referencia a la
construccin de estos conceptos.
Esto ltimo motiva el estudio del cmo construyen los estudiantes, el concepto de valor y
vector propio, dando cuenta de cules son las construcciones mentales previas que muestran
ellos para enfrentar un problema de estos objetos matemticos y evidenciar articuladamente
los aspectos geomtricos y matriciales que rodean a estos conceptos de manera tal que
permitan una construccin profunda de los conceptos valor y vector propio.
Antecedentes Histricos epistemolgicos
La pregunta natural que surge si queremos estudiar un concepto en matemtica, es precisar su
origen respondiendo a las interrogantes del cmo y el por qu surgen: los valores y vectores
propios, ya que, revisando este tipo de aspectos, es que se pueden encontrar elementos que
nos den cuenta del tipo de construcciones mentales que estaran presentes para disear un
modelo de aprendizaje de estos conceptos.
492
El problema del estudio de los valores y vectores propios, surge en el siglo XVIII desde dos
vertientes por un lado, el desarrollo del rea de la fsica, ms precisamente en el estudio de
sistemas mecnicos discretos, es que surge la idea de una determinacin algebraica de valores
propios, al analizar el problema de la cuerda vibrante, donde los principales estudios
realizados fueron por DAlembert y Lagrange, (Martnez, 2006), ya en la segunda mitad del
siglo XVIII, Laplace y Lagrange se centraron en un estudio matemtico de los sistemas de
ecuaciones diferenciales, que se establecen a partir del estudio del movimiento de la cuerda
vibrante. Por otro lado, en la misma poca, Euler establece el estudio sistemtico de la
ecuacin de segundo grado en dos y tres variables en el plano, donde demuestra que existen
ejes perpendiculares donde la expresin correspondiente a una cudrica resulta sencilla. De lo
anterior es que se puso nfasis en dos reas, una relacionada con la interpretacin matricial y
otra que tena relacin con la estabilidad de sistemas de ecuaciones diferenciales, quienes
tambin se centraron, alrededor de 1826, en el estudio de estos elementos fueron Jacques
Sturm y Joseph Liouville (matemticos franceses) al estudiar ecuaciones diferenciales
lineales, junto a todos estos aportes se da inicio a la teora espectral.
Marco terico
La teora APOE, es un marco terico del tipo cognitivo, que propone explicitar los estados de
construcciones de un concepto matemtico, a travs de las construcciones mentales que
muestre un aprendiz de tal forma proponer un modelo de construccin, que llamamos
especficamente descomposicin gentica para el concepto de valor y vector propio.
El marco terico de la APOE (accin, proceso, objeto y esquema), fue en sus inicios
construida, por Dubinsky, donde su base es la epistemologa piagetiana, donde el centro de
esta ltima esta puesto en el cmo se pasa de un estado de conocimiento a otro (Parraguez,
2009).
Siguiendo la idea anterior, es que entenderemos que la construccin de un conocimiento
matemtico se realiza al pasar por las siguientes etapas:
Concepto de accin: el cual entenderemos, como aquel donde el individuo, solo acta sobre el
objeto por medio de un estmulo externo.
Concepto de proceso: si el individuo logra una reflexin sobre las acciones generadas
anteriormente, es decir, las interioriza, se dice que estamos en un concepto de proceso
(Trigueros & Okta, 2010), aqu se consideran que las transformaciones pueden construirse en
la mente del individuo, sin necesariamente la presencia de un estmulo externo.
Concepto objeto: si sobre los procesos anteriores se comienzan aplicar acciones, diremos que
estos pasan a ser un objeto, donde estos procesos se encapsulan para construir la nocin de
objeto.
Concepto de esquema: diremos que es el conjunto de acciones, procesos y objetos que forman
una estructura cognitiva coherente (en trminos de conciencia o inconciencia en la mente, de
la formacin y relacin entre estos objetos).
Considerando lo anterior, es que existe un grupo que viene realizando investigaciones usando
el sustento de la teora APOE, este grupo es conocido como el RUMEC (Research in
Undergraduate Mathematics Education Community). Este grupo trabaja conceptos del
493
lgebra Lineal, los cuales son analizados en base a una descomposicin gentica sobre el
concepto a tratar, las cuales se han ido refinando con el paso del tiempo por otros
investigadores (Trigueros & Okta, 2010),
La investigacin propuesta
Nuestra investigacin, tiene su centro en el concepto de valores y vectores propios, donde el
objetivo es develar qu construcciones mentales previas muestra un estudiante, para enfrentar
un problema referente a valores y vectores propios, lo que se manifiesta en la siguiente
pregunta de investigacin: Qu construcciones mentales previas, tiene un estudiante, de
enseanza media y/o superior, al enfrentar un problema de valores y vectores propios?
Estudiantes participantes en la investigacin
Caso 1: Estudiantes de Enseanza Media: Corresponden a tres estudiantes de primero medio y
dos de segundo medio, donde los primeros han visto transformaciones isomtricas,
especialmente la rotacin en 180 grados y los estudiantes de segundo medio, que han visto la
Homotecia.
Caso 2: Estudiantes universitarios sin cursar lgebra Lineal, corresponde a un estudiante de
Ingeniera, que no ha cursado lgebra Lineal, y que adems slo ha dado los primeros cursos
de fsica y lgebra elementales.
Caso 3: Estudiante universitario que ha cursado lgebra Lineal: corresponde a un estudiante
de Ingeniera que curso lgebra Lineal hace dos aos.
Diseo de Instrumentos
La idea es disear una descomposicin gentica hipottica para el aprendizaje del concepto
valores y vectores propios. Para evidenciar esto se plante la siguiente interrogante a los
estudiantes involucrados en los casos de estudio:
A continuacin se presenta una funcin T que tiene el siguiente efecto al aplicarla a un vector
v de R2: T(v)=cv donde c es un nmero real.
Y con esto se intenciona que los estudiantes realicen una descripcin geomtrica sobre lo que
realiza esta transformacin T, sobre cada vector (estos pertenecientes a R2), al que se le
aplica. A partir de esto se les proporcionan casos particulares para que luego describan una
situacin ms en general, para cualquier valor del parmetro escogido (ver figura 1)
Propuesta de descomposicin gentica
En primer lugar entenderemos como una descomposicin gentica (DG), como un modelo de
aprendizaje de corte cognitivo, desde donde se describen las posibles construcciones mentales
que realiza un estudiante para comprender o construir un cierto concepto a partir de
construcciones mentales previas que posee, es decir, en la teora APOE, se entiende por DG,
como aquel conjunto de estructuras mentales que permiten describir el cmo se desenvuelve
un concepto en la mente de un aprendiz.
De esto ltimo es que presentaremos una DG hipottica, en base a los antecedentes del objeto
matemtico, y un anlisis terico de que es lo que realizara un estudiante. Comenzando en
primer lugar con acciones sobre el concepto matemtico de valor y vector propio, como por
ejemplo, la ponderacin escalar de un vector de R2, esta accin por medio de la abstraccin
reflexiva, de interiorizacin, es que relaciona un vector con su mltiplo por medio del uso de
una transformacin T (lineal), dando cuenta de una correspondencia entre un vector y su
mltiplo ambos pertenecientes a R2, aqu esta accin se interioriza, por medio del uso de una
relacin entre elementos que cumplen con una correspondencia con otro vector (mltiplo de
este), ahora para la evolucin de este proceso se hace necesario revertirlo en otro, que
establezca que dado un mltiplo de vector se identifique el vector inicial (considerando el
inicial, como aquel que se est ponderando).
Si prestamos atencin estas construcciones, an faltan elementos que le permitan al estudiante
asegurar que el problema de valores y vectores propios se reduce a encontrar un parmetro c
tal que al evaluar un vector v de R2, lo que se obtiene es un mltiplo del primero. Para dar
paso a esta construccin es que se presenta como necesario, el desencapsular dos objetos
matemticos, que son el de Homotecia y el de Rotacin en 180, con centro en el origen
(transformacin isomtrica), donde el primero hace alusin a la idea de mltiplo de un vector
y el segundo a la idea de generador (considerando que entrega las orientaciones, dados por los
cambios de signos del valor de c). De este ltimo es que, estos dos procesos deben ser
coordinados para dar origen a otro proceso el cual consiste en que c v (que denota la
ponderacin por un escalar) es un mltiplo escalar de v. (Ver figura 2).
El proceso de dado un mltiplo de un vector e identificar el escalar y el vector del cual es
originado (el cual fue ponderado), con la idea de vector propio como mltiplo de un vector de
R2, para un escalar c perteneciente a R, por medio de su coordinacin nos permite encontrar
un valor y vector propio asociado a un vector (distinto del vector nulo), es decir, nos define la
existencia de los valores y vectores propios para transformaciones lineales (de las resultantes
de la Homotecia y la rotacin en 180 con centro en el origen).
El mecanismo mental de coordinar el proceso de c v como mltiplo escalar de v y el de que a
cada vector ponderado, se le asigna un vector de origen, permite que se encapsule esto en un
objeto que sera el de valor y vector propio, aqu este objeto se rotula como T (v) = c v
495
496
En esta carrera, la casa de estudios no propone criterios de seleccin, lo que tiene como
consecuencia grados de conocimiento que generalmente resultan ser inferiores a otras
universidades que s presentan dichos criterios. Como consecuencia de esto, los
conocimientos previos que poseen los estudiantes, resultan ser desconocido por el
docente universitario.
Los programas de estudios de esta carrera estn fuertemente correlacionados al
Discurso Matemtico Escolar (DME) (Morales, Mena, Vera y Rivera; 2012), dejando
de lado, entre otras cosas, las habilidades que se pretenden desarrollar con respecto a su
perfil de egreso, no existiendo una integracin entre la matemtica estudiada y el perfil
de egreso que posee esta carrera.
Las clases de Matemtica son, en general, uniformes para todos los estudiantes y no se
encargan de diferenciar la variedad de conocimientos, aptitudes y actitudes presentes
en una sala de clases, factores importantes en el proceso de enseanza- aprendizaje.
Los estudiantes de ICI, en general, pertenecen a estratos socioeconmicos de nivel mediobajo, siendo un factor en la obtencin de bajos puntajes en la Prueba de Seleccin
Universitaria (PSU). Por otro lado, la Matemtica enseada resulta muchas veces obviar las
diversidades antes mencionadas, generando un obstculo para el proceso de enseanza y
aprendizaje.
Los estilos de pensamiento
El contexto establecido anteriormente formula la pregunta sobre cmo poder generar la
direccin formativa idnea en los estudiantes en el aula. Para ello, la psicologa educacional
tiene a referentes que hasta el presente han sido capaces de generar propuestas. Howard
Gardner (1998) es un referente con la Teora de las Inteligencias Mltiples, aunque con
dificultades no menores cuando el mbito educacional es en nivel superior. Adems, un
estudio desde la inteligencia acota en demasa la problemtica de la educacin por -al
menos- un motivo: la influencia cultural es significativamente potente en la enseanza de la
ciencias cuando las exigencias mnimas consideran la habilidad de modelar, siendo
necesario complementar el estudio de la inteligencia con caractersticas socioculturales, que
sean dinmicas y que ofrezcan un mapeo del ser humano como un agente social, en lo
posible, alejndose de la individualidad, sino ms bien dirigida hacia las comunidades
sociales existentes. En este caso, los estudiantes de ICI de la UBO.
En 1997, Robert Sternberg crea la Teora del Autogobierno Mental (TAM), y define los
estilos como una ruta del pensamiento". No es una habilidad, ms bien, es una ruta
preferida para usar las habilidades que uno tiene. Un estilo se refiere a cmo a alguien le
gusta hacer algo (Sternberg, 1997, p. 8). Estos estilos de pensamiento incluyen variables
como el entorno, la cultura, la escolaridad, la crianza y el gnero, en donde todas ellas
podrn definir un lineamiento en las rutas del pensamiento de un estudiante. Existen
498
ejemplos en la Matemtica Educativa que han utilizado esta teora, como son los trabajos
de Borromeo-Ferri (2006) con los Estilos de Pensamiento Matemtico relacionado a la
Modelacin Matemtica. La TAM asume como hiptesis que:
la forma que gobernar que tenemos en el mundo no es coincidencia. Ms an,
ellas son reflexiones externas de lo que ocurre en la mente de las persona. As,
las formas de gobernar que vemos son espejos de nuestras mentes (Sternberg,
1997, p. 19).
Esto podra indicar por qu un estudiante hace o no hace alguna actividad a partir de slo
una forma de enseanza mostrada en clases, pero por otro lado, tambin deja ver que se
puede formar un gusto con procesos sociales, es decir, los estilos de pensamientos son
dinmicos a travs del tiempo, tienen mltiples variables que producen el desarrollo y
evolucin de stos, que pueden inferir en las actividades internas y externas de la academia.
Los estilos de pensamiento permiten la caracterizacin de funciones y formas de
pensamiento y niveles, alcances e inclinaciones del autogobierno mental. Segn Sternberg
(1997), las funciones son legislativas, ejecutivas y judiciales; las formas son monrquicas,
jerrquicas, oligrquicas y anrquicas; los niveles son globales y locales; los alcances son
internos y externos, y las inclinaciones son liberales y conservadoras. Sternberg genera el
instrumento MSG Sternberg-Wagner Thinking Style Inventory (1997) para medir
psicomtricamente cada funcin y forma de pensamiento y niveles, alcances e inclinaciones
de su teora.
La Matemtica tiene caractersticas capaces de incidir en los estilos de pensamiento de los
estudiantes, mediante la forma de enseanza que utiliza en docente. Consideramos que la
Modelacin Matemtica es una de las habilidades integradoras entre la Matemtica y los
requerimientos de la carrera de turno, por lo que su tratamiento en todos los cursos no debe
ser en base al DME que ya conocen los estudiantes, sino que a las necesidades de la carrera,
las que deben trascender de los contenidos disciplinares mismos.
Si observamos los instrumentos evaluativos que son aplicados a estudiantes de secundaria,
generalmente son dirigidos hacia un pensamiento convergente por sobre el divergente, ya
que los incentivos institucionales son consecuencia de buenos resultados en las pruebas
nacionales, como lo son el Sistema de Medicin de la Calidad de la Educacin (SIMCE) o
la Prueba de Seleccin Universitaria (PSU). El pensamiento convergente tiene la
caracterstica de realizar preguntas de seleccin mltiple, siendo stas las nicas
consideradas en la construccin de las pruebas anteriormente mencionadas. En sntesis, los
estudiantes que salen del sistema secundario generalmente reciben enseanza a travs de un
pensamiento convergente, y segn las caractersticas demandadas por un perfil de egreso,
es necesaria la promocin de un pensamiento divergente en correspondencia con la
idoneidad requerida para llegar a ser un Ingeniero Civil Industrial en esta casa de estudios.
Resultados y discusin
Para conocer el perfil cognitivo del egresado de ICI de la UBO se ha considerado el perfil
de egreso, documentos del Departamento de Formacin Integral de la UBO y una entrevista
al director de la carrera. En el estudio de los datos se establecen las siguientes
caractersticas esperadas del profesional:
499
Existe mayor variacin en el estilo conservador, puesto a que los estudiantes al momento de
ingresar y egresar de esta institucin poseen dicha preferencia. lo que podra interpretarse
como una actitud neutral en el desarrollo de este estilo por parte de la UBO. En relacin a
esto y al realizar un contraste entre los estilos liberal y conservador, interpretamos que la
UBO est apuntando a formar ingenieros que buscan innovar, pero que a la vez son
conscientes de que estn insertos dentro de una estructura de trabajo tradicional. Adems, la
Matemtica es una empresa rgida en su manipulacin formal, a partir de una axiomtica se
levantan resultados con una lgica generalmente aristotlica asociado al tradicional DME,
lo que hace resaltar ndices conservadores en el uso de la disciplina, esencialmente para
respetar los constructos con los que se ha presentado la Matemtica.
En cuanto al desplante y seguridad (ligados al alcance Externo), caractersticas que deben
estar presentes en este tipo de profesionales, dicha casa de estudios tiene claridad que en el
perfil de ingreso dichas habilidades reflejan lo contrario, por lo que la UBO busca potenciar
su desarrollo para cumplir con lo estipulado en su perfil de egreso. Sin embargo, notamos
un proceso inverso en esta bsqueda: en vez de potenciar esta caracterstica, se debilita.
Durante el presente ao, la UBO aplic el llamado test de Estilos de Aprendizaje de Kolb a
973 estudiantes que cursan primer ao. Esto permiti identificar caractersticas personales
sobre la forma en cmo es procesada la informacin. Dentro de la carrera de ICI, los
resultados de este test arrojaron una identificacin con el Estilo de Aprendizaje Divergente:
personas que funcionan bien en situaciones que exigen produccin de ideas y cuya fortaleza
resulta ser la capacidad imaginativa, que tienden a considerar situaciones concretas desde
501
muchas perspectivas. Esto significa que los estudiantes tienen caractersticas divergentes
del aprendizaje.
La multidisciplinaridad que necesita el profesional requiere en la forma del pensamiento
una jerarquizacin de tareas y un bajo nivel de oligarqua, lo cual inculca la institucin. Sin
embargo, se muestran nuevamente evidencias de bajos ndices del pensamiento anrquico,
lo que es correlacionado con bajos rasgos de creatividad en su futura prctica (Sternberg,
1997).
Las prcticas del docente requieren cambios de enfoque entre un nivel micro y macro del
pensamiento, lo que no se refleja con los resultados obtenidos de los estudiantes.
El estilo local muestra mayor preferencia tanto al momento de ingresar como de egresar,
mostrando una tendencia en el transcurso de la carrera. Es decir, la institucin mantiene una
focalizacin en cuestiones especificas por sobre las generales. Se concluye que las
habilidades que fomenta la Matemtica pueden ser tratadas para fortalecer habilidades
necesarias del pensamiento en su prctica profesional, desde actividades que robustezcan la
creatividad, variaciones en un micro y un macro nivel de las tareas y seguridad y confianza
asociados tanto a la creencia de sus resultados como a las rutas elegidas para la resolucin
de las tareas matemticas.
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502
Definicin
Pregunta
1. Qu es una circunferencia?
2. De cuntas formas
distintas usted comprende a la
circunferencia? Cules?
504
Mtrica
3. Qu elementos considera
fundamentales para definir la
circunferencia?
4. Cul es el grfico de una
circunferencia?
El resultado de esta superacin, logra dar mayor nivel de abstraccin, a los conceptos
propios del lgebra lineal, transitando desde modos de pensamiento prcticos hacia
tericos. Posteriormente logra establecer que dichos modos logran su potencial cuando
estn en interaccin, esto indica que son igualmente tiles, cada uno en su contexto, y para
propsitos especficos (Parraguez 2012, p. 9). Aunque epistemolgicamente este marco
viene a cooperar con el algebra lineal, es posible de mirar a travs de este lente, otros
tpicos que puedan confrontar ambos tipos de pensamiento.
De estos tipos de pensamiento prctico y terico, se desprenden los siguientes modos de
pensamiento:
1) Modo sinttico-geomtrico (SG): Modo desde el pensamiento prctico, el cual describe
el objeto en su forma, desde la representacin grfica convencional, utilizando elementos
de la geometra como puntos, lneas, curvas, planos, por mencionar algunos.
2) Modo analtico-aritmtico (AA): Modo adscrito al pensamiento terico, utiliza el lgebra
para describir el objeto, a travs de frmulas, relaciones numricas o ecuaciones.
3) Modo analtico-estructural (AE): Modo de pensamiento terico, que utiliza la
axiomtica, propiedades o invariantes para describir al objeto.
Construccin de las cnicas a travs de los Modos de Pensamiento
Las secciones cnicas, son un tpico apropiado para ser abordado desde la teora de los
Modos de Pensamiento, ya que en ellos es posible visualizar distintas concepciones, que
apuntan a la forma prctica (SG) de pensarlas y las formas tericas (AA AE).
Modo SG: Las secciones cnicas comprendidas desde la figura o como la interseccin
de un plano con un cono.
Modo AA: Comprendidas como las ecuaciones cartesianas que las definen.
Modo AE: Comprendidas como el lugar geomtrico de todos los puntos del plano que
cumplen con caractersticas dadas y definidas.
Modo SG
Modo AA
Modo AE
Conjunto de pares ordenados Lugar geomtrico de todos
que satisfacen la ecuacin los puntos del plano real,
que equidistan de un punto
2
2
2
fijo (llamado centro).
x h y k r .
Conclusiones
Considerando el marco terico de los Modos de Pensamiento, se requiere el trnsito entre
los tipos de pensamiento, representados por los modos SG, AA y AE, para lograr una
comprensin profunda del objeto en estudio, en este caso, las secciones cnicas. No
obstante, tambin se debe destacar que es la mtrica, la articuladora entre los distintos
modos de pensamiento, desde la matemtica y por lo tanto, se deben generar actividades
que logren recorrer los distintos modos de pensamiento, articulados por la mtrica. Por
ejemplo, en las actividades aplicadas a los estudiantes y profesores dispuestos en los tres
casos de estudio se puede destacar dos preguntas, que enfatizan las incongruencias entre la
definicin y los elementos fundamentales de una determinada cnica, como por ejemplo, la
mtrica.
En la pregunta 1, respecto a qu es una circunferencia, obtuvimos respuesta como las que
nos proporciona un estudiante del primer caso, en la cual se puede apreciar en la Figura 1
que entiende la circunferencia como un lugar geomtrico (AE), indicando el concepto
equidistan como la propiedad que deben cumplir los puntos del plano respecto a un punto
fijo.
Lo anterior hace referencia a la nula percepcin de la nocin de distancia, aun cuando logr
definirla como lugar geomtrico. Evidenciando adems que si bien se sita en un modo
analtico- estructural, posiblemente no imagine la mtrica como conceptualizacin y solo
repita la definicin, sin comprenderla.
Referencias
507
508
conceptual que los estudiantes establecen entre las matrices y las funciones lineales. Son
algunos de los antecedentes que constituyeron la base para el diseo del modelo de
investigacin, entendido ste como una propuesta desde APOE, que describe en detalle las
construcciones y mecanismos mentales necesarios para la construccin y evolucin del
esquema concepto transformacin lineal. Es as que nuestros hallazgos dan cuenta de los
niveles de coherencia en el esquema del concepto transformacin lineal.
La Teora APOE
Dubinsky (Arnon et al., 2014), basado en el concepto de abstraccin reflexiva de Piaget,
para describir la construccin de objetos mentales, distingue los siguientes mecanismos:
interiorizacin, coordinacin, encapsulacin y reversin. stos, a su vez, originan
diferentes construcciones mentales: acciones, procesos, objetos, esquemas (APOE).
Consideremos F un concepto matemtico. Un individuo posee una concepcin accin de F
si las transformaciones que hace sobre l se realizan paso a paso, obedeciendo a estmulos
que son y percibe como externos. l interioriza la accin en una concepcin proceso de F si
puede realizar una operacin interna que hace esencialmente la misma transformacin por
entero en su mente, sin necesariamente recorrer todos los pasos especficos. Si piensa en un
proceso como un todo, y realiza y construye transformaciones sobre su totalidad, ha
encapsulado el proceso en una concepcin objeto de F. Un esquema de aquel trozo es una
coleccin de acciones, procesos, objetos y otros esquemas que estn relacionados
consciente o inconscientemente en la mente del individuo en una estructura cognitiva
coherente. Una descomposicin gentica describe en detalle los aspectos constructivos de F
para explicitar un camino factible de su aprendizaje en trminos de construcciones y
mecanismos mentales.
Diseo Metodolgico de la Investigacin
Incorporamos a la metodologa propia de la teora APOE el estudio de caso (Stake, 2010).
La unidad de estudio que constituyo el caso, son 20 alumnos chilenos de una universidad
del pas, estudiantes de la carrera de Pedagoga en Matemtica. La seleccin de dichos
estudiantes se vincul con las siguientes categoras: estudiantes exitosos acadmicamente,
avance curricular, ejercitan ampliamente en matemtica, voluntarios, heterogeneidad en los
procesos de formacin de los estudiantes, accesibilidad de los investigadores. Es preciso
dejar en claro que al caso de estudio se aplic el ciclo de investigacin previsto en la teora
APOE, el cual establece: un anlisis terico, conocido como descomposicin gentica; un
diseo, basado en la descomposicin gentica terica, y aplicacin de instrumentos;
seguido de un anlisis y verificacin de datos (Arnon et al., 2014). En este reporte damos
cuenta de la etapa final en la investigacin relacionada con la bsqueda de los indicadores
para la construccin del esquema para el concepto transformacin lineal, y establecimos la
articulacin entre las interpretaciones del concepto como criterio de seleccin para
establecer el nivel de la coherencia en el esquema para el concepto de transformacin
lineal. Trabajamos en un resumen tabular de la informacin sobre las construcciones
mentales mostradas en un cuestionario previo, para algunos tramos de las
descomposiciones genticas propuestas. Denominaremos por las siglas M, F y G a las
interpretaciones Matricial, Funcional y Geomtrica del concepto transformacin lineal.
510
Tabla
2.
Estudiantes
que
mostraron construcciones mentales
prximas a la de objeto en la
interpretacin matricial.
E3
E9
E18
ORDEN
ELEGIDO
PARA
DAR RESPUESTA
AL
CUESTIONARIO
MFG
GMF
MFG
CONSTRUCCIN
MENTAL
MOSTRADA
EN LA
INTERPRETACIN
FUNCIONAL
PROCESO
OBJETO
PROCESO
CONSTRUCCIN
MENTAL
MOSTRADA
EN LA
INTERPRETACIN
MATRICIAL
PROCESO
PROCESO
OBJETO
CONSTRUCCIN
MENTAL
MOSTRADA
EN LA
INTERPRETACIN
GEOMTRICA
PROCESO
OBJETO
PROCESO
para el aprendizaje, y al mismo tiempo obtener evidencia de los elementos emergentes que
construyen al concepto transformacin lineal. En la figura1 damos cuenta de esta idea,
sobre la estructura para el concepto transformacin lineal, que posee componentes de
origen funcional, matricial y geomtrico, pero no desconocemos que es ms que esto. Un
ejemplo importante de un concepto en este exterior, es el de isomorfismo de espacios
vectoriales, el que puede servir para examinar los elementos emergentes, pues posee
caractersticas transversales para el lgebra en general.
Para analizar la coherencia en el esquema del concepto transformacin lineal y determinar
sus componentes, proponemos que un estudiante muestra un nivel de esquema Intra para el
concepto transformacin lineal, si en alguna de sus interpretaciones da cuenta de poseer una
construccin mental objeto, la que le permite realizar ciertas acciones sobre algunas
estructuras fundamentales, pero no ha articulado las tres interpretaciones, por lo que
responde a las preguntas que dan cuenta de la construccin del objeto del concepto
transformacin lineal en alguna de sus interpretaciones, sin establecer correspondencia con
las otras interpretaciones del concepto. Es as que al enfrentarlo a situaciones referidas al
concepto transformacin lineal de un nivel superior, por ejemplo en relacin al teorema del
isomorfismo de espacios, no podra responder en forma adecuada.
Un estudiante que muestra un nivel de esquema Inter del concepto transformacin lineal, es
aqul que por lo menos ha articulado dos de las interpretaciones de este esquema; es de
esta forma que responde a las preguntas que dan cuenta de la construccin del objeto del
concepto transformacin lineal, lo que le permite establecer las primeras correspondencias
o concordancias con los teoremas propios de las transformaciones lineales. Para finalizar,
un estudiante muestra un nivel de esquema Trans del concepto transformacin lineal, si
responde a las preguntas que dan cuenta de la construccin del objeto del concepto
transformacin lineal, y es capaz de establecer correspondencia con todas las otras
interpretaciones del concepto, por lo que establecera conexiones con los teoremas propios
de las trasformaciones lineales, como por ejemplo el teorema del isomorfismo de espacios
vectoriales. Es as que incorporamos en algunas de las preguntas seleccionadas para la
entrevista la nocin de isomorfismo de espacios vectoriales, a modo de poner a prueba
todas las componentes del esquema del concepto transformacin lineal. Pensamos que las
nociones desde la perspectiva funcional, como las de injectividad y epiyectividad, debieran
emerger junto con la de linealidad. stas deben coordinarse con el concepto kernel y de
dimensin, para en lo posible dar una respuesta que construya una funcin que respete la
estructura de espacio vectorial. Los conceptos de grupo cociente y clase estaran en el
lmite del concepto transformacin lineal, por lo que este tipo de construccin obedecera a
un nivel Trans siempre que d muestras de su coherencia.
Hemos dado cuenta de la forma en que fueron seleccionados los estudiantes del caso para
las entrevistas, adems de mostrar el criterio para analizar los esquemas, lo que constituye
la directriz de anlisis de nuestros datos.
Evidencias obtenidas en las entrevistas.
512
A continuacin presentaremos un extracto de los relatos de los tres entrevistados, para dar
respuesta a la siguiente pregunta, desde donde se pudo obtener algunas de las evidencias
que sostenemos. Las entrevistas se realizaron por separado y se videograbaron.
Dada la transformacin lineal F :
1
2
2
1
2
0
, donde
1
D (1, 0,1), (1,1, 0), (2,1, 2) y D (1,1), (1, 1) , determine si la transformacin lineal F es
[Ent-267]
[E3--267]
Es un isomorfismo de R3 en R2?
No. No, no, no. Porque quizs no es inyectivo. Hay que hacerlo.
514
515
516
curso Matemtica Discreta al tratar temas de Clculo Proposicional) para conseguir este
resultado.
Esta pregunta resulta importante en relacin con algunas propuestas en cuanto a la
organizacin del currculo, como la que plantean los Principios y Estndares para la
Educacin Matemtica (NCTM, 2000), al destacar la importancia de no limitar a un curso
de Lgica la enseanza de estos contenidos.
A continuacin, se presentan algunos antecedentes relevantes para situar el tema. Luego, se
describe la organizacin del estudio. Posteriormente se analizan los resultados recogidos, y
como cierre se obtienen conclusiones y se plantean interrogantes que surgen del anlisis de
los datos.
Antecedentes
Un aspecto del uso de las formas deductivas que no deja de resultar sorprendente es que
expertos (como profesores de Matemtica) pueden razonar en cuestiones alejadas de la
disciplina en forma ajena a como lo haran en Matemtica. Tambin es constatable que
estudiantes exitosos en Matemtica pueden mostrar razonamientos basados en estructuras
deductivas incorrectas (Durand-Guerrier, 2003)
En el mismo sentido aportan las conclusiones de Cecilia Crespo en su tesis doctoral (2007)
Como un ejemplo de estas formas de razonamiento destaca en particular la llamada falacia
abductiva, consistente en dar como vlida la siguiente estructura deductiva: de A implica B
y B, se obtiene A.
Por otro lado, Inglis y Simpson (2008) dan otra mirada a esta cuestin, al investigar cmo
responden estudiantes de Artes, por un lado, y de Matemtica, por otro, al evaluar la
validez de inferencias; ellos encontraron que si bien los ltimos cometen menos errores que
los primeros en la tarea de reconocer inferencias invlidas, no hay diferencias significativas
entre los dos grupos en el reconocimiento de las que s son vlidas. A partir de este y otros
resultados, concluyen que no hay una relacin simple entre el estudio avanzado de
Matemtica y el uso de inferencias condicionales.
Otro estudio, ste sobre estudiantes de secundaria muestra el xito de un curso
introductorio de Lgica para mejorar sus habilidades en relacin con el razonamiento
inferencial (Morou y Kalospyros, 2011)
Finalmente, una indagacin previa a sta, condujo a la constatacin de que estudiantes
ingresantes a carreras de ingeniera en Uruguay muestran un conocimiento del condicional
que no es el que se define tcnicamente en Lgica, en particular, desconociendo muchos de
ellos que una sentencia condicional es cierta cuando su antecedente es falso (Lacus, 2013)
Estos reportes presentan resultados que si bien no son contradictorios, tampoco coinciden
completamente y plantean la necesidad de mayor investigacin en este tema.
Organizacin y metodologa
En este estudio de caso, se trabaj con dos conjuntos de alumnos ingresantes a carreras de
Ingeniera (uno de ellos en Electrnica con 20 integrantes, 14 de ellos hombres, y el otro en
517
519
El test final en cada grupo fue organizado sobre los contenidos respectivamente tratados en
ellos. Pero, dado que en el caso de Matemtica Discreta, los procesos de inferencia son
parte del currculo, pudieron usarse tres de los tems originales (que tenan que ver con
cuestiones cotidianas) adems de otros tres generados para esta instancia. La mejora notada
en este grupo permite ver que incluso manejando cuestiones no tcnicas, la instruccin
especfica en Lgica parece mejorar las habilidades de razonamiento inferencial.
En contrapartida, en el test final del curso de Clculo slo pudo incluirse un tem de los
originales y los restantes cinco se generaron para estas instancias. El ligero deterioro que se
aprecia en el desempeo de los estudiantes de este grupo puede estar debido a dificultades
asociadas con los contenidos desarrollados en el curso, y no necesariamente debe
interpretarse como un retroceso en sus habilidades para entender o utilizar estructuras
lgicas.
Conclusiones
El resultado general registrado en este estudio es que la enseanza intencional del uso de
estructuras deductivas, basadas en el estudio formal de las sentencias condicionales, parece
contribuir a mejorar las habilidades para el uso de formas de razonamiento inferencial,
mientras que la simple exposicin a demostraciones formales no consigue el mismo
resultado.
De aceptarse este resultado, se abre una nueva interrogante: es necesario desarrollar la
enseanza de estos temas en un curso especfico, como el de Matemtica Discreta, o puede
incorporarse a propsito de la enseanza de otros contenidos como los de Clculo o
lgebra?
Esta cuestin ha quedado abierta, pero en todo caso, lo que es claro que una mayor atencin
por parte de los profesores para explicitar las estructuras deductivas usadas en diferentes
argumentos puede contribuir a un mejor uso de ellas por parte de los estudiantes. DurandGuerrier (2005) ha argumentado para sustentar esta posicin, defendiendo la necesidad de
incluir la discusin acerca del uso de los procesos de cuantificacin en las tareas a
desarrollar en el aula, incluso a partir de la enseanza media.
Tanto la mejora registrada en el caso de Matemtica Discreta como el retroceso en el de
Clculo deben llamar la atencin en torno rol de los contenidos sobre los que se plantean
estas cuestiones: mejoraron los estudiantes de Matemtica Discreta porque trabajaron en
un contexto conocido enseado explcitamente? Empeoraron los de Clculo por no poder
aplicar los procesos deductivos a las situaciones planteadas en el curso, o porque
dificultades asociadas a los aprendizajes de los contenidos matemticos opacaron las
estructuras inferenciales que deba usar?
La importancia del razonamiento deductivo en la enseanza y el aprendizaje de Matemtica
es justificacin suficiente para continuar indagando sobre estas cuestiones.
Referencias bibliogrficas
Crespo, C., (2007). Las argumentaciones matemticas desde la visin de la
socioepistemologa. Tesis Doctoral, Centro de Investigacin en Ciencia Aplicada y
Tecnologa Avanzada (CICATA), Mxico, D.F.
520
-4
-3
-2
-1
-1
-2
522
52% de los estudiantes demuestra no poseer una base mnima de preparacin para enfrentar
los desafos que impone la sociedad moderna (Ibid, p. 13). Por otra parte, en la prueba
TIMSS (Trends in International Mathematics and Science Study) 2011, el puntaje
promedio obtenido por los estudiantes de 4 bsico en Matemtica, es de 462 puntos. Esto
indica que el 23% de los estudiantes chilenos queda fuera de los niveles de clasificacin y
solamente el 2% alcanza el nivel Avanzado. Un 33% alcanza solo el nivel Bajo, que
corresponde a capacidades y conocimientos bsicos en Matemtica. Por otro lado, 30% de
los estudiantes llega al nivel Intermedio, ellos logran aplicar conocimientos bsicos en
situaciones sencillas. Solamente el 12% de los estudiantes chilenos ha alcanzado el nivel
Alto, lo que indica que logran aplicar su conocimiento y comprensin para resolver
problemas matemticos. (Agencia de calidad de la educacin, 2013, pp. 14 16)
Lo anteriormente expuesto ha influido considerablemente en el proceso de enseanzaaprendizaje, por esto las metodologas de los docentes deben ir modificndose para que
estn acorde con lo que el nuevo currculum exige, y en consecuencia, el promover el
desarrollo de nuevas habilidades en los alumnos se vuelve esencial.
La didctica de la matemtica es una disciplina que se ocupa del estudio de los fenmenos
del proceso de Enseanza y Aprendizaje ligados al saber matemtico. Por lo expuesto
anteriormente, se hace evidente la necesidad de utilizar teoras basadas en la didctica de la
matemtica, ya que cumplen una funcin de gua para lograr exitosamente el aprendizaje
significativo de los conocimientos matemticos.
Nuestro trabajo es una propuesta para la enseanza de la habilidad de demostrar, en
estudiantes de 6 ao bsico, en la cual se utiliz como sustento terico, la tipologa de
prueba de Nicolas Balacheff (2000), que consiste en una descripcin de las tipologas de
pruebas que suelen presentar los estudiantes cuando se les solicita realizar una
demostracin de alguna propiedad matemtica.
La motivacin para llevar a cabo esta propuesta es complementar y aportar a las
investigaciones referentes al tema de la demostracin, debido a que es una habilidad
compleja por el nivel de abstraccin que se requiere para realizarla, es por eso que se
considera necesario realizar un anlisis de la informacin disponible y una propuesta con
un sustento terico apropiado, lo cual ser de suma relevancia para los docentes de
matemtica.
Adems se espera que el alumno sea capaz de construir su propio conocimiento a travs de
la teora, que est sustentada en una concepcin constructivista. La idea principal es
presentar un instrumento innovador para que los docentes puedan trabajar con sus alumnos
y as generar un aprendizaje significativo, logrando en ellos el desarrollo del razonamiento
y el pensamiento crtico.
Objetivos
I.
Reflexionar en torno a los mtodos de enseanza de las demostraciones en
educacin bsica planteados por el Ministerio de educacin a travs de las bases
curriculares y textos de estudios.
524
II.
Proponer una propuesta didctica sustentada en la tipologa de prueba de Nicolas
Balacheff, para ser utilizada por estudiantes de educacin bsica como acercamiento a la
demostracin matemtica.
III.
Analizar la propuesta didctica sustentada en la tipologa de prueba de Nicolas
Balacheff, como herramienta heurstica en la construccin de la nocin de demostracin
matemtica.
Marco terico
La Tipologa de Prueba de Nicolas Balacheff (2000), es un modelo centrado en el
Razonamiento Matemtico. Este modelo clasifica las pruebas proporcionadas por los
estudiantes en dos tipos: las Pragmticas y las Intelectuales, cuando los docentes logran
comprender las diferencias entre stas, puedan utilizarlas en beneficio de promover en los
alumnos una apropiada forma de razonar y construir los conocimientos. Para explicarlas
utilizaremos un ejemplo del lgebra: Probar que la suma de tres nmeros naturales
consecutivos, es siempre mltiplo de tres.48
Las Pruebas Pragmticas son aquellas que estn ligadas a la accin, a la experimentacin y
la justificacin, que se realizan a travs de material concreto con el fin de asegurar la
validez de un enunciado. Dentro de estas pruebas pragmticas encontramos tres categoras:
1. El empirismo ingenuo, es cuando el estudiante afirma que un enunciado es verdadero
despus de observar que se cumple en determinadas circunstancias. En este caso el
estudiante dira: 3 + 4 + 5 = 12 es mltiplo de 3; 5 + 6 + 7 = 18 es mltiplo de 3 extrayendo
la conclusin a partir de un nmero acotado de casos.
2. La experiencia crucial escoge una experimentacin cuyo efecto permite distinguir entre
dos suposiciones, siendo verdadera slo una de ellas. Se generaliza a partir de un caso lo
menos particular posible, por ejemplo: 350000 + 350001 + 350002 = 1050003
3. Por ltimo, tenemos el ejemplo genrico que se refiere a que el estudiante escoge un
ejemplo cualquiera y afirma que el enunciado es verdadero tras comprobar que se cumple
para dicho ejemplo, avanzando hacia una formulacin ms general, para el ejemplo:
4 + 5 + 6 = 4 + (4 + 1) + (4 + 2) = (4 x 3) + 3 y pasa lo mismo si en vez de 4 pongo
cualquier otro nmero.
Las Pruebas Intelectuales, requieren de un razonamiento especfico e interiorizado, en el
cual se dejan de lado los objetos materiales, transitando de lo concreto a lo abstracto del
pensamiento. Dentro de las pruebas intelectuales encontramos tres categoras:
1. La experiencia mental se sustenta en la independencia de la representacin de un objeto,
con el razonamiento. Se consideran ejemplos que no son tomados como elementos de
convencimiento, pero sirven para estructurar la justificacin o apoyar la argumentacin. En
el ejemplo presentado se daran respuestas como: Si pienso un nmero, el que sigue tiene
uno ms y el que sigue tiene dos ms. Si los sumo tengo 3 y tres veces el primer nmero.
48
Direccin Provincial de Educacin Superior y Capacitacin Educativa. (2008). Los alumnos como
productores de conocimiento matemtico. San Bernardo, Argentina.
525
definidas por el autor, comenzando desde actividades bsicas con apoyo de material
concreto, es decir, pruebas pragmticas, hasta actividades ms complejas que requieren del
desarrollo del pensamiento abstracto en las estudiantes, es decir, pruebas intelectuales.
Se ha escogido para el desarrollo de la propuesta, el contenido de sexto ao bsico
correspondiente al Teorema de la Suma de los ngulos Interiores de un Tringulo:
Demostrar de manera concreta, pictrica y simblica que la suma de los ngulos interiores
de un tringulo es 180 y de un cuadriltero es 360. (Ministerio de educacin, 2012)
As, las actividades iniciales estn orientadas a que los estudiantes observen ejemplos de
tringulos y mediante la medicin de sus ngulos y la suma de ellos, se aventuren a
conjeturar que esta suma siempre es 180. Posteriormente se les invita a realizar una
verificacin de su conjetura, an con material concreto, mediante el uso de un tringulo de
papel que deben recortar, para ubicar los ngulos de manera de formar un ngulo extendido
y visualizar que la suma de los tres, efectivamente es 180. A continuacin, se introduce el
apoyo del software Cabri para mostrar que podemos modificar los vrtices de un tringulo
y la propiedad contina cumplindose. Todo lo anterior se desarrolla en el mbito de las
pruebas pragmticas. El objetivo es ir acercando gradualmente a los estudiantes a las
pruebas intelectuales para conseguir que desarrollen la habilidad de demostrar. Para esto, se
ha diseado una actividad que mediante la utilizacin de los conocimientos previos
referentes a ngulos entre paralelas cortadas por una secante, va guiando a los estudiantes
hacia una verdadera demostracin. Finalmente, se debe comprender que por ser el primer
acercamiento que tienen los alumnos a una habilidad tan compleja como la demostracin,
no se puede esperar que comprendan de inmediato toda la rigurosidad ni el lenguaje formal
que esto requiere, por lo que la actividad final, se realiza mediante trminos pareados,
entregndoles una serie de sentencias que deben ordenar segn lo observado hasta el
momento, de modo de poder utilizarlo como base para la redaccin de una verdadera
demostracin del Teorema trabajado.
El estilo utilizado en el presente estudio es el Cuantitativo, ya que se utilizar informacin
cuantificable y medible, la que se obtendr a partir de la recoleccin y el anlisis de datos
numricos, que permitirn contestar a la pregunta de investigacin y establecer con
exactitud la influencia de la propuesta didctica en la muestra escogida.
Se ha optado por utilizar un diseo con preprueba, posprueba y grupo de control, en este
tipo de diseo se incluyen dos grupos, a los cuales se les aplica en forma simultnea una
preprueba, que permitir diagnosticar el estado de la variable dependiente, en este caso la
habilidad de demostrar, antes de aplicar la propuesta. Posteriormente, uno de los grupos
recibe el tratamiento experimental, en este caso la propuesta didctica basada en Balacheff
(2000), mientras que el grupo control no lo recibe. Al final de la intervencin, se aplicar
una posprueba para medir el desarrollo de la variable dependiente. Los grupos utilizados
sern, sexto ao A y sexto ao B del colegio Espaa de la comuna de Concepcin. De lo
anterior, se desprende que el diseo utilizado es de tipo cuasiexperimental, ya que por
medio de las actividades propuestas se manipular una de las variables, la habilidad de
demostrar, con el objetivo de obtener una mejora significativa en esta, sin embargo, no se
puede tener un control absoluto de la conformacin de los grupos a los que se aplicar la
527
528
529
531
mental presume una mejora cultural, esto se debe a que el progreso cognitivo admite la
aceptacin de nuevas ideas y nuevos puntos de vista.
Debido a las caractersticas mencionadas de este deporte, Villar (2011), afirma que el
vnculo que hay entre la prctica del ajedrez y la matemtica, corresponde principalmente a
procesos dialecticos y ontolgicos, tales como: la abstraccin, la memoria, el anlisis, la
creatividad, la planificacin, la estrategia y la intuicin; todos estos, generados para buscar
soluciones a los problemas que surgen en ambas reas. Fernndez (2008) seala que existe
un vnculo natural entre el ejercicio de la matemtica y el ajedrez, afirma que la
predisposicin para el ajedrez y las matemticas, as como tambin para la msica, suelen
darse simultneamente en la misma persona.
Por otra parte, diversos estudios han demostrado de manera experimental, que la prctica
sistemtica del ajedrez, estimula el desarrollo de habilidades y procesos del pensamiento
tales como: la atencin, la expresin numrica y verbal, la autoestima, el anlisis, la
sntesis, la inteligencia y la creatividad. Un ejemplo, es el estudio realizado por Alan de
Goot, en el ao 1960, en la Unin Sovitica, el que permiti que se estableciera el ajedrez
como materia obligatoria en el pas.
Aludiendo a esta y otras investigaciones, Langen (1992) asegura que los nios que
aprenden a jugar ajedrez a una edad temprana progresan ms en matemtica y ciencias
tradicionales. Todas las investigaciones llevadas a cabo en China, Europa y Amrica
encuentran valores correlativos significativos tras tan slo un ao de exposicin sistemtica
al ajedrez aadiendo tambin que los beneficios ms sorprendentes son aquellos
asociados con la resolucin de problemas y la creatividad (Ferguson, 1995).
Son tan categricos los beneficios que produce la prctica del ajedrez, que Blanco (2004),
luego de sealar que ...un joven que participa en un programa de ajedrez, desarrolla el
pensamiento crtico; capacidades de la lgica, de razonamiento y de resolucin de
problemas; habilidades de la memoria, de la concentracin y de la visualizacin; confianza;
paciencia; determinacin; equilibrio y expresin de s mismo y la autoestima, esquematiza
10 puntos de porqu el ajedrez debe ser incorporado al currculum de la escuela bsica o
elemental; dentro de stos, destacan cinco puntos que tienen ntima relacin con la
matemtica: 1) Tiene una base matemtica, ya que el ajedrecista comienza a matematizar
situaciones desde el mismo momento en que enfrenta la necesidad de revisar y analizar
variables, a estudiar todas las respuestas posibles ante un movimiento dado o trabajar con
las contestaciones ms probables de parte del adversario. 2) Estimula el desarrollo de
habilidades cognitivas, como el pensamiento lgico-matemtico, el pensamiento crtico y
creativo, la memoria, atencin y autoestima. 3) Estimula el desarrollo de la creatividad, a
partir de la resolucin de problemas, demostraciones de estudio, anlisis de posiciones y
elaboracin de planes de juego. 4) Permite el establecimiento de transferencias, debido a su
fuerte base matemtica y la necesidad permanente de tomar decisiones ante situaciones
problemticas dadas sobre el tablero, el ajedrez permite aplicaciones en los ms diversos
campos del conocimiento humano (psicologa, informtica, computacin, entre otros). 5)
Desarrolla el pensamiento y el espritu crtico.
533
534
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535
536
Por esta misma razn, el propsito de esta investigacin es realizar, por una parte, un breve
anlisis de cmo se ha incorporado el concepto de Funcin de Probabilidad en el actual
currculum y, por otra, cmo un estudiante de enseanza media puede construir, no solo el
concepto de Funcin de Probabilidad, sino que tambin el Modelo de Distribucin
asociado, sin recurrir a tcnicas calculatorias engorrosas. Para ello, se sustenta la
investigacin en la Teora APOE (Dubinsky, 1991), marco terico de carcter cognitivo,
que afirma que los individuos realizan construcciones mentales para asignar significados a
las situaciones matemticas, lo cual armoniza con el nfasis en la interpretacin y la
inferencia que caracterizan a este concepto.
Para efectos del desarrollo de la investigacin, se han considerado las siguientes
definiciones especficas:
Funcin de Cuanta: Sea una variable aleatoria discreta definida sobre un espacio
muestral y sea la probabilidad inducida por sobre su recorrido . Llamaremos
funcin de masa o cuanta de la variable aleatoria a la aplicacin : [0,1]
,
( ) = { } = { 1 ( )} = { / () = }
Investigaciones preliminares
Problemtica
A partir de un estudio exploratorio, diseado con la finalidad de constatar la problemtica
para la construccin de funciones de cuanta, consistente en un cuestionario con tres
preguntas, aplicado a 42 estudiantes de enseanza media, hemos evidenciado la existencia
de dificultades relativas a la correcta asignacin de la probabilidad a cada elemento del
recorrido de la variable aleatoria. Estas dificultades persisten aun cuando se conocen tanto
procesos como definiciones preliminares, especficamente si el experimento aleatorio
propuesto, explcita o implcitamente, posee 2 o 3 resultados posibles y ste se repite al
menos dos veces.
Marco Terico
La teora APOE de Dubinsky (1991) es una teora cognitiva que considera como base la
epistemologa gentica de Piaget. Especficamente se fundamenta en la idea de la
Abstraccin Reflexiva para establecer que los individuos realizan construcciones mentales
que pueden pasar por distintos estados. Estas construcciones mentales son: Acciones,
Procesos, Totalidades, Objetos y Esquemas, las cuales no necesariamente ocurren de
manera secuencial. El paso de uno de estos estados de construccin a otro, se realiza
precisamente mediante procesos de abstraccin reflexiva, considerados como los
mecanismos mentales que permiten al estudiante, entre otras cosas, inferir propiedades,
establecer relaciones y organizar la informacin.
Esta teora sostiene que sin importar el mbito al que pertenezca el concepto matemtico,
ste puede ser descrito en trminos de cmo se construye para ser aprendido. Esta
descripcin es presentada mediante una Descomposicin Gentica que representa una
hiptesis o modelo cognitivo para la adecuada construccin del concepto en estudio.
Hiptesis
El presente estudio pretende proporcionar elementos que sustenten las posibles
construcciones mentales para una Descomposicin Gentica sobre el tema. Por tal razn la
hiptesis sostiene y coordina varios aspectos a la vez.
Hiptesis 1: La adecuacin o identificacin de un modelo matemtico en la construccin
de la funcin de cuanta es de suma relevancia para alcanzar el estado de objeto.
Hiptesis 2: Si el experimento es dicotmico, el Tringulo de Pascal acta como soporte
para el conteo de posibilidades y el clculo de probabilidades.
Objetivos
El objetivo general de esta investigacin es identificar elementos suficientes, tanto tericos
como empricos, para sustentar explcitamente las construcciones mentales involucradas en
el objeto funcin de probabilidad, bajo el contexto de experiencias aleatorias discretas
dicotmicas, desde el enfoque de la teora APOE. As mismo, se espera detectar algunos
mecanismos que resulten claves en el dominio del Modelo Binomial.
Anlisis de Resultados: Identificacin de Construcciones Mentales para el concepto de
Funcin de Probabilidad Binomial.
539
La medicin inicial arroj, entre otras cosas, que los estudiantes confunden o traslapan, de
varias formas, los conjuntos relacionados en la composicin de funciones .
En el cuestionario se consulta sobre una funcin de cuanta a partir de un experimento
dicotmico. Solo un estudiante logra una adecuada construccin, a quien llamaremos E.1.
Con el afn de identificar los elementos que podran subsanar dificultades se realiz una
entrevista semi-estructurada a E.1, la cual arroj que el reconocimiento de un modelo para
la distribucin Binomial permite construirla eficientemente, sin conocer frmulas. Cuando
se consulta a E.1 cmo determinas las probabilidades?, ste contesta uso el Tringulo
de Pascal, se me hace ms fcil, porque ordena las posibilidades. Al preguntarle cmo
sabes que puedes aplicar el Tringulo de Pascal en un problema especfico?, E.1 seala
si pasa lo mismo que cuando uno lanza dos monedas, entonces lo puedo usar. Frente a
esto, se le presenta el hecho de que en el lanzamiento de una moneda la probabilidad de que
salga cara es la misma probabilidad de que salga sello, pero que aquello no ocurre siempre
en otros experimentos con dos resultados. Respecto a esto, E.1 manifiesta no importa,
igual imagino una moneda desequilibrada.
Adems, en el cuestionario se expone En una urna hay 5 bolitas azules, 3 bolitas rojas y 1
blanca. Se extraen 2 bolitas al azar, con reposicin, de la urna. A partir de la variable
aleatoria X: nmero de bolitas rojas en la fila, construya la funcin de probabilidad
asociada. Ahora bien, ninguno de los estudiantes consultados, incluyendo E.1, logr
resolverla. Se pregunta as a E.1, qu pasa si no son 2 los colores en la urna?, quien
indica tendra que sacar todo el espacio muestral. E.1 seala adems si el experimento
es de otra forma, no creo que pueda calcular tan rpido la funcin de probabilidad.
El diagrama en la Figura 3, explica los elementos, que segn E.1, permitiran superar las
dificultades en la construccin de la funcin de probabilidad conocida como Binomial.
540
Descripcin
Construccin
ACCIN 1
ACCIN 2
PROCESO 1
OBJETO 1
PROCESO 3
PROCESO 4
PROCESO 5
PROCESO 7
PROCESO 8
PROCESO 9
con = {, , , }
( ) ( )
OBJETO 2
Los mecanismos mentales para estas construcciones son an difciles de precisar. Podemos
sealar por ejemplo: el Objeto 1 se desencapsula en el Proceso 2, la Accin 1 se interioriza
en el Proceso 4, la Accin 2 se interioriza en el Proceso 1, el Proceso 1 y el Proceso 3 se
coordinan para generar de manera alternativa el Proceso 2, el Proceso 4 y el Proceso 5 se
coordinan para generar el Proceso 6, el Proceso 2 y el Proceso 6 se coordinan para obtener
el Proceso 7, el Proceso 7 debe revertirse en el Proceso 8. Ahora bien, el Proceso 9 tambin
puede resultar de coordinar los Procesos 2 y 6, pero con la ventaja de que ste puede
encapsularse, casi de manera inmediata, en el Objeto 2.
Conclusiones y Proyecciones
El concepto Funcin de Probabilidad y, en particular, los conceptos de funcin de cuanta y
Modelo de Distribucin son parte de una matemtica moderna, cuya incorporacin a la
enseanza ha sido paulatina y reciente. Las dificultades para la construccin del concepto
541
poseen una dimensin amplia, pero se pueden explicar por la presencia de una composicin
de funciones que no es advertida por el estudiante. En el caso de la funcin de cuanta
inducida por la repeticin sucesiva de una misma accin dicotmica, el Tringulo de Pascal
se vuelve una herramienta que facilita la identificacin y aplicacin de un Modelo
Matemtico, permitiendo suprimir una serie de procesos complejos, aunque no triviales, y
alcanzar el estado de objeto para la Distribucin Binomial, mediante el mecanismo de
encapsulacin.
La estructura numrica del tringulo permite contar, categorizar y asignar probabilidades a
los sucesos, de manera simultnea y sin recurrir a tcnicas combinatorias. Surgen as
algunas interrogantes: ser posible definir una estructura numrica que permita ordenar y
contar arreglos para experiencias no dicotmicas de manera anloga al Tringulo de
Pascal?, es viable la introduccin del estudio de una funcin distribucin de cuanta
asociada a un experimento aleatorio no dicotmico, en el nivel de enseanza media? Estas
preguntas permiten proyectar la investigacin con miras a generar una Descomposicin
Gentica que pueda dar cuenta de la construccin de la funcin de cuanta asociada a
repeticiones de experimentos con 2 o 3 resultados posibles.
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Espaa.
542
este modo un dilogo entre aquello que conoce y aquello que requiere aprender para tener
una solucin exitosa al problema.
Por ello el taller busca a partir de la vivencia de juegos de azar diacrnicos poner en
discusin la factibilidad de incorporar estos juegos como herramientas didcticas y avanzar
en sistematizar los desafos y oportunidades que ofrecen estas actividades para el desarrollo
de competencias referidas a la probabilidad condicional.
Elementos Conceptuales
Probabilidad condicional y probabilidad subjetiva
Las investigadoras Carmen Batanero y Carmen Daz explican que "la deduccin por Bayes
en 1763 de su famoso teorema llev a una conclusin inesperada: las probabilidades de las
causas podran revisarse en funcin de las consecuencias observadas y perderan su carcter
objetivo. Una nueva visin de las probabilidades como grados de creencia personal,
basadas en el conocimiento previo y los nuevos datos, hace innecesaria la repeticin del
experimento en las mismas condiciones. El teorema de Bayes, aplicado sucesivamente,
permite formalizar el proceso de aprendizaje a partir de la experiencia y unificar la
metodologa de la inferencia" (Batanero & Daz, Probabilidad, grado de creencia y proceso
de aprendizaje, 2007).
Esta reflexin supone un aparente conflicto entre la probabilidad subjetiva o creencias del
estudiante, que se encuentran en el estudio de la probabilidad condicional, entendida como
una nueva definicin del espacio muestral y asignaciones de probabilidades segn la
informacin que se tiene.
Las paradojas toman un rol preponderante en este encuentro (Batanero, Contreras, Caadas,
& Gea, 2012), pues la aparente contradiccin entre lo intuido y lo experimentado
configuran un conflicto cognitivo que solo se puede resolver al analizar y posteriormente
formalizar la situacin.
Un ejemplo clsico es el problema de Monty Hall, que se describe como:
Supn que ests en un concurso, y se te ofrece escoger entre tres puertas: detrs de una de
ellas hay un coche, y detrs de las otras cabras. Escoges una puerta, digamos la n 1, y el
presentador, que sabe lo que hay detrs de las puertas, abre otra, digamos la n 3, que
contiene una cabra. Entonces te pregunta: No prefieres escoger la n 2? Es mejor para ti
cambiar tu eleccin?
Este problema pone en jaque, segn la etapa del juego donde se mire: la percepcin de la
independencia de eventos, la percepcin del espacio muestral, la asignacin inicial de
probabilidades y la interpretacin de convergencia (Batanero, Fernandes, & Contreras,
2009).
Espacios de aprendizaje.
Es ampliamente reconocido que el estudiante construye su aprendizaje en la medida que se
imbrica en actividad matemtica. En particular en actividades donde el saber que ha
construido no basta para actuar del mejor modo, producindose lo que Piaget llama
conflicto cognitivo (Piaget & Garcia, 1989). A partir de ste el estudiante deber construir
545
un saber nuevo, el cual se superpone con lo que sabe a partir de los procesos de
acomodacin y asimilacin. Es decir, es una actividad que da la posibilidad al estudiante
de tener un dilogo constante con lo que sabe, con la situacin que vive y con aquellas
ideas o nociones nuevas que se ensean.
Esto no solo se da en la individualidad de quien conoce, sino que en constante relacin con
el docente y con sus compaeros. Al decir de Vigotsky, se da en un proceso social de
aprendizaje (Vygotsky, 1995). As, desde un constructivismo social, entendemos que el
aprendizaje de la probabilidad se da en la medida que el estudiante trabaja con situaciones
problemas en contextos de trabajo en equipo.
Luego el aprendizaje se da en la medida que el estudiante acta en el aula, con una
situacin problema, con sus compaeros y con el docente. Esto va configurando un espacio
de trabajo y de aprendizaje que es importante conocer. Las ideas matemticas han de surgir
como herramientas para la actividad. Esto hace que se desplace la mirada didctica desde el
contenido hacia la actividad a desarrollar.
En el caso de este taller, la actividad es poder elegir una opcin con una estimacin y/o
clculo de la probabilidad de ocurrencia. Es la actividad de toma de una decisin que
requiere la estimacin y clculo de probabilidades condicionales. En ello esperamos que el
estudiante recurra a las ideas matemticas de la probabilidad Bayesiana.
Metodologa de Trabajo
El taller contempla dos fases centrales:
1. En la primera etapa se establecen algunos conceptos iniciales respecto de la
probabilidad subjetiva y condicional, a partir de analizar cmo la probabilidad
subjetiva no siempre es coherente con la probabilidad matemtica. Por ejemplo, el
nmero necesario de personas para que la probabilidad de que dos cumpleaos
coincidan entre ellos sea igual o mayor a un 95%, es menor a 50. Esto posibilita
graficar el conflicto cognitivo inicial en una situacin de enseanza.
Esta etapa contempla la experimentacin en equipos de juegos de azar diacrnicos por
los participantes del taller.
Problema de Monty Hall (Batanero, Fernandes, & Contreras, 2009).
Paradoja de la caja de Bertrand (Bertrand, 1907).
Dilema del prisionero (Hardin, 1968; Gardner, 1959).
Juegos de dados, con falacias del jugador (elaboracin propia).
2. La segunda etapa ser la puesta en comn de los equipos respecto del problema
estudiado y la reflexin respecto de las potenciales didcticas y los desafos de
implementacin que el juego plantea en la enseanza de la probabilidad
condicional.
546
Resultados Esperados
Se reflexiona sobre las caractersticas probabilsticas y didcticas de los juegos de azar
diacrnicos. Tambin sobre la relevancia de la experimentacin con juegos de azar; sobre la
actividad que caracteriza el jugar y buscar la mejor opcin; sobre la construccin de
representaciones de la probabilidad, del espacio muestral y del anlisis de la
condicionalidad de los eventos. Adicionalmente, se espera analizar el contexto alrededor
del aula y su impacto en determinar cul es la mejor decisin.
Del mismo modo se espera reflexionar sobre el dilogo que se produce entre la
probabilidad subjetiva y la probabilidad matemtica, y cmo el dilogo que se produce
permite al estudiante una construccin significativa de aprendizaje matemtico.
Se espera, finalmente, aportar elementos que colaboren a cada participante en avanzar hacia
una propuesta de incorporacin de juegos de azar secuencia al aula de matemticas.
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547
548
Es por esto que nos facilitaron todos los implementos necesarios para poder realizar
esta actividad (vaso de vidrio, vaso de plumavit, cucharas de distintos tamaos, agua y
azcar). Posteriormente degustamos el contenido del vaso que debamos replicar. El cual lo
tenamos que lograr en tres intentos.
Como primer intento, en un vaso de vidrio colocamos cuatro cucharas soperas de
agua y dos cucharaditas de azcar. Luego de revolver el contenido degustamos, estaba
levemente ms dulce, es por esto que para el segundo intento agregamos cinco cucharadas
de agua y dos de azcar. Luego de comparar el intento uno con el dos, pensamos que el
primero se acercaba ms per decidimos agregar cucharadita de azcar.
Previamente a la actividad del dulzor se plante algunas preguntas a las cuales
deban responder sin recurrir a textos de referencia. Una de las cuatro preguntas fue Qu
es la razn? Despus de haber entregado cada una nuestras respuestas las comentamos y
nos dimos cuenta que la nocin que tenamos de la razn iba por el mismo camino
enfocada en que poda ser una verdad o el criterio de una persona al evaluar algn tema y
decir si tiene razn o otra persona tiene razn, coincidiendo con lo ya reportado entre otros
por Moya y otros (2006). Otra de las preguntas fue Qu es magnitud? Lo comentamos y
lo asociamos a la manera de medir algo como el peso, tiempo y estatura. Se observa en esta
textualidad, como se confunde unidades de medida, manera de medir con magnitud, aunque
en la respuesta peso, tiempo y estatura (longitud), ocurre que efectivamente son
magnitudes. Daz (2009) en su investigacin reportan que las magnitudes y la medida son
invisibles en las aulas de matemticas, estas no se problematizan en los colegios. Esto
podr cambiar dado que desde el ao 2012 en los ajustes curriculares chilenos se incorpor
la medida.
Nos propusimos realizar el experimento con un estudiante de enseanza media, que
inicio dando respuestas a las preguntas del cuestionario:
1) Qu es para ti la razn? ; Respuesta: es una proporcin de una escala a la vida real.
.
2) Describe una situacin que involucre la razn; Respuesta: es una maqueta de
arquitectura.
3) Qu son para ti las magnitudes?; Respuesta: la fuerza con la que se libera energa
4) Describe una situacin que involucre la nocin de magnitud; Respuesta: en un
terremoto.
Se puede observar a priori que la razn la asocia a lo que le ensean en los textos
escolares.
Luego para la prxima actividad, en donde el estudiante debe replicar el dulzor que
se encuentra en un vaso con agua, se le facilito todos los implementos necesarios. Nos
procuramos de tener dos vasos de distintas dimensiones para poder realizar el experimento.
Los resultados fueron los siguientes:
549
Intento 1
Intento 2
Intento 3
Cantidades de cucharadas de
agua
6
8
8
Cantidades de cucharadas de
azcar.
1
2
1
Existen varios factores que influyen a la hora de realizar este experimento: Variacin de
medidas de las cucharas; Gusto hacia lo dulce de cada persona; Despus de tanto degustar
se confunden las papilas gustativas (en una prxima experiencia se debera contar con un
vaso con agua sin azcar para enjuagar el paladar); Si es un trabajo grupal, llegar a un
acuerdo, puede ser ms complicado de lo que se piensa; El tiempo que se da para realizar la
actividad; Tener todos los materiales a libre disposicin.
Marco terico conceptual
A partir de la vivencia en el aula como estudiantes de profesorado visualizaremos la
necesidad de precisar nociones comprometidas en la experiencia. Estas se consignan a
continuacin
-Razn. En una acepcin amplia podemos vincular a la razn con el razonamientos o
raciocinio y a este, con los procesos cognitivos comprometidos en la construccin de
conocimientos o aprendizajes, Uno de estos es la meteorizacin psicolgico lo
catalogaremos como una forma de comprender, relacionar y analizar los conceptos
conocidos con los que se quieren adquirir.
Es necesario diferenciar el concepto de fraccin y razn es por esto que Godino (2002) en
su manual para estudiante afirma que la idea clave es que las fracciones son cualquier par
ordenado de nmeros enteros cuya segunda componente es distinta de cero; mientras que
la razn para Diaz y Castro (2011) es una relacin de cantidades de magnitudes.
-Magnitudes. Segn la R.A.E tiene las acepciones de; En primer lugar como el tamao de
un cuerpo, grandeza, excelencia o importancia de algo.
Para J. D. Godino, C. Batanero y R. Roa (2002, Pg.616) Habitualmente se suele reservar
el nombre de magnitud para los atributos o rasgos que varan de manera cuantitativa y
continua (longitud, peso, densidad, etc.), o tambin de manera discreta (p. e. el nmero
de personas); las cantidades son los valores de dichas variables.
550
551
CONCLUSIN.
El estudio de este experimento muestra que la razn matemtica estuvo presente en
la relacin o comparacin de cantidades de magnitudes. A pesar de que en Chile la razn
est en el marco curricular desde sexto bsico, los estudiantes no poseen una nocin clara
de los conceptos, los ajustes curriculares contemplan con un detalle algo mayor desde el
ao 2009. Segn Olivares (2002), el docente ocupa un rol de cambio, por lo que se debe
asumir como promotor del mejoramiento del currculo desde su creacin, transformacin y
adaptacin, con el objetivo de lograr el desarrollo integral del alumno. La validacin del
experimento Del dulzor con un grupo de estudiantes aporta elementos precursores de
diseo de enseanza para vivir la razn matemtica en el aula
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552
Evaluar de manera diagnstica a los alumnos para obtener una referencia sobre
sus conocimientos y aprendizajes previos.
Es mediante el trabajo con las representaciones que las personas asignan significados y
comprenden las estructuras matemticas, de ah el inters de Duval en afirmar que en la
actividad matemtica el uso de diversos sistemas de expresin y representacin, adems del
lenguaje natural son una caracterstica importante de este proceso.
Segn Duval (1999) existen por lo menos dos caractersticas de la accin cognitiva
involucrada en las habilidades matemticas, en primera instancia se refiere a los registros
de representacin semitica y por otra parte los objetos matemticos que no pueden ser
accesibles mediante la visualizacin.
Desde estos puntos de vista, Duval (1999) plantea dos preguntas relacionadas con el
proceso de aprendizaje: Cmo aprender a cambiar de registro? Y Cmo aprender a no
confundir un objeto con la representacin que se hace de l? (Duval, 1999)
Segn la investigacin del mismo autor se logra afirmar que toda actividad matemtica
relaciona generalmente tratamientos y conversiones, la diferenciacin de registros de
representacin, la coordinacin y conversin entre ellos, constituyen puntos claves.
En cuanto a las intervenciones, el proyecto se aplic en 36 estudiantes de entre ocho y
nueve aos de edad, pertenecientes al Tercer ao Bsico A del Colegio Tcnico
Profesional Nocedal, ubicado en la Comuna de La Pintana, Regin Metropolitana.
Las intervenciones fueron planificadas de acuerdo al siguiente proceso:
555
Fase 1: Anlisis del objeto matemtico a ensear: En esta primera fase se realiz un
anlisis del objeto de estudio la divisin en diversos textos escolares ministeriales,
como tambin de establecimientos particulares. Con los antecedentes recabados, fue posible
discriminar los lineamientos que present la ingeniera didctica al momento de crear las
situaciones de intervencin.
557
559
Figura 1
Se solicit a los estudiantes que cubrieran la hoja con el polgono, sin sobreponer la figura,
ni dejar huecos entre las mismas. Una vez terminada la actividad,los estudiantes
expusieron sus trabajos (figura 2), esto les permiti observar que el pentgono no tesela
el plano (figura 3), ya que deja huecos entre las figuras. El docente explic que este
proceso se denomina teselar un plano con polgonos regulares.
Figura 2
figura 3
En la segunda actividad, con dos de los polgonos anteriores deba conformarse una figura,
de tal forma que las dos figuras coincidieran en alguno de sus segmentos (ver figura 4).
Con esta nueva figura se debe teselar una hoja. Al igual que en el caso anterior, la unin
del pentgono con cualquier polgono regular, no permite teselar el plano, ejemplo que se
muestra en la figura 5.
Figura 4
Figura 5
Los estudiantes que voltearon la figura, se les dijo que dicho movimiento era una reflexin.
En la tercera actividad se entreg a cada estudiante un cuadrado y una hoja en blanco y se
les indic que realizaran los trazos que se muestran en la figura 6, luego que recortaran,
reacomodaran la pieza (figura 7) y que hicieran el teselado, aadiendo detalles (figura 8).
Figura 6
Figura 7
Figura 8
Figura 10
Se solicit a los estudiantes que ubicaran los puntos de rotacin y la amplitud del ngulo
utilizado al rotar la figura, obteniendo as un teselado por rotacin. Finalmente los
estudiantes agregaron detalles en las alas, los ojos y colores a cada mariposa.
Las actividades anteriores permitieron el reconocimiento de los movimientos y sus
caractersticas, se hace entonces necesario introducir el plano cartesiano, para lo que se
realiza la actividad mapa- tesoro, en la cual los estudiantes ubican puntos en el plano.
Posteriormente se toma la tesela del pato y se nombran algunos de los puntos de la figura
con A, B, C, D. Posteriormente se indic a los estudiantes que ubicaran la figura en el plano
cartesiano y que realizaran una traslacin hacia arriba, una hacia abajo, una hacia la derecha
y otra hacia la izquierda, esto con el objetivo de que los estudiantes analizaran que pasaba
con las coordenadas de la figura al realizar las traslaciones. Para la rotacin y la reflexin
se realizaron actividades similares. Finalmente para concluir todo el trabajo realizado se
entreg a cada estudiante un cuadrado o un tringulo y se dieron las pautas para realizar un
teselado; los estudiantes crearon su propio diseo, lo socializaron mostrando la tesela y
nombrando la combinacin de movimientos utilizados para realizar su mosaico.
Referentes matemticos. Las isometras o movimientos del plano son transformaciones
geomtricas donde se conservan las distancias (Rodrguez, 2010, pg. 2), es decir, estos
movimientos: rotaciones, traslaciones y reflexiones, transforman unas figuras en otras sin
variar sus medidas ni sus formas. La traslacin es el movimiento de la figura a lo largo de
561
un lnea recta, una distancia dada, con un sentido y una direccin, mientras que la rotacin
es el deslizamiento en el plano que consiste en girar una figura alrededor de un punto fijo.
La reflexin es el procedimiento utilizado para encontrar la imagen de una figura respecto a
una recta dada (Camargo, 2001, pg. 229,248). Se considera que una teselacin o mosaico
es el recubrimiento del plano, con figuras, llamadas teselas, sin dejar huecos, ni fisuras
(Godino, 2002, pg. 476), como las formas de las teselas son infinitas, las matemticas se
interesan por las teselaciones poligonales.
Referentes didcticos
Esta propuesta de enseanza constituye un dispositivo didctico, debido a que la
construccin de los mosaicos promueve en los estudiantes procesos cognitivos y
comunicativos. La estructura de dichas actividades tiene en cuenta las dimensiones que
consideran Vergel, Rocha y Len (2006, pg. 1). La dimensin matemtica se refiera a las
actitudes, procesos y conocimientos matemticos que son estimulados mediante la
interaccin con el dispositivo didctico. La dimensin cognitiva comprende los procesos
mentales (diseo de estrategias, bsqueda de soluciones) que el estudiante realiza para
lograr el objetivo final de la actividad propuesta. En la dimensin comunicativa el
dispositivo impulsa en el estudiante la capacidad de explicar y argumentar los resultados de
la actividad y la dimensin sociomatemtica agrupa las normas matemticas,
sociomatemticas y socioculturales, las cuales son producto de la relacin entre el saber y
la interaccin grupal; dentro de estas, son las normas sociomatemticas las que estn
relacionadas con las discusiones e interpretaciones que hace el estudiante respecto al tema
que se pretende estimular con el dispositivo didctico y sobre las posibilidades de
aprendizaje que generen dichas discusiones e interpretaciones (Montes, 2012, pg. 21).
Resultados
La participacin y receptividad de los estudiantes en la actividad fue buena en trminos
generales, ya que todos los estudiantes atendieron a las explicaciones e instrucciones para
realizar los teselados, al mismo tiempo participaron y mostraron entusiasmo en la
realizacin de las actividades propuestas.
Objetivo alcanzado:
Los estudiantes reconocen los movimientos inmersos en un teselado, adems de las
propiedades de cada movimiento.
Competencias matemticas evidenciadas:
Una de las competencias en matemticas alcanzada, corresponde al pensamiento espacial y
sistemas geomtricos, esto es predigo y comparo los resultados de aplicar
transformaciones rgidas (traslaciones, rotaciones, reflexiones) sobre figuras
bidimensionales en situaciones matemticas y en el arte (MEN, 2006, pg. 84).
Dificultades evidenciadas:
En algunos estudiantes se observ la falta de precisin al realizar tanto los cortes de la
figura como la realizacin del teselado, lo que causaba que las figuras cambiaran de
562
Figura 11
Los comentarios de
los
estudiantes
evidencian que lograron reconocer los tipos de movimientos inmersos en cada teselado y
algunas de sus propiedades. Por lo anterior se considera que lograron adquirir la nocin de
los movimientos mencionados. La experiencia favoreci la interaccin entre estudiantes al
tener la oportunidad de exponer sus opiniones; les posibilit igualmente un ambiente de
creacin y manipulacin de materiales, ya que les permiti tomar sus decisiones frente al
diseo.
Conclusiones
Como maestros en formacin fue enriquecedora la experiencia de realizar actividades
artsticas en el aula en cuanto estas generaron inters, motivacin y curiosidad en los
estudiantes. En los resultados de las actividades se observ que los estudiantes lograron
reconocer, los tipos de movimientos inmersos en cada teselado y algunas de sus
propiedades. Con base en ello se considera que adquirieron la nocin de los movimientos
en el plano.
Los estudiantes realizaron procesos de razonamiento al identificar los movimientos y al
formular conjeturas acerca del resultado final de un mosaico, al cual se le aplicaba cierto
movimiento.
El desarrollo de las actividades permiti hacer dinmico el contenido matemtico gracias a
la interaccin grupal, tanto en la realizacin de los diseos como en las exposiciones que
hacan posteriormente para comentar sus trabajos; constituyndose estas en valiosos aportes
para el grupo en general y para el mejoramiento de la propuesta didctica.
La elaboracin de teselados permite minimizar los errores que ms cometen los estudiantes
al realizar una transformacin, los cuales son cambiar el tamao y la forma de la figura
geomtrica original (Jaime, 1996).
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564
Se disean una serie de actividades que apuntan a los conceptos clave involucrados,
teniendo como base la utilizacin de una ingeniera didctica para la creacin de estas
actividades. En esta propuesta, se propone un trabajo participativo del estudiante, siendo
creador de su propio aprendizaje, teniendo el profesor un rol mediador en el desarrollo de
las actividades.
Metodologa y Diseo de la Secuencia
De acuerdo al contexto de aplicacin, cada una de las sesiones de trabajo est compuesta
por tres horas pedaggicas (2 horas y 15 minutos). En estas sesiones, como principio
fundamental, se plantea la idea de que el estudiante construya su propio aprendizaje, por lo
cual se trabaja fundamentalmente en actividades donde el estudiante busca distintas
estrategias para solucionar las problemticas planteadas. Adems, en cada una de las clases,
se realiza una evaluacin de lo aprendido en base a una ficha de aprendizaje, la cual entrega
informacin acerca del aprendizaje logrado durante el proceso de aplicacin.
El diseo de la secuencia, plantea una primera etapa de exploracin, una segunda etapa de
trabajo de la tcnica y una tercera etapa de bsqueda de estrategias de resolucin a las
problemticas planteadas. Las primeras actividades realizadas apuntan al descubrimiento de
los estudiantes de ciertos patrones numricos y/o geomtricos, los cuales tienen una regla
de formacin que se asemeja a algunas sumatorias clsicas, como lo son la suma de los n
primeros naturales; las siguientes actividades realizan el trabajo de la tcnica, propio de la
matemtica, donde se trabajan con las distintas propiedades, resolviendo distintas
problemticas que pueden modelarse por medio se sumatorias; las actividades finales de la
propuesta apuntan al concepto intuitivo de integral, relacionndolo con la de sumatoria, en
ellas los estudiantes intentan calcular un rea desconocida. Se debe indicar que por las
caractersticas propias del establecimiento, se trabaj solo con alumnas.
Resultados
Clase 1: Actividad Exploratoria
La clase se centra en el descubrimiento de dos patrones de regularidades numricas. La
primera situacin trata del descubrimiento de la "cantidad de pelotitas" que tendr una
secuencia de figuras, buscando las relaciones existentes entre la obtencin de un trmino y
otro; la segunda situacin se trata del descubrimiento de la "cantidad de cuadrados" que se
logran contar en un cuadrado de cierto lado, descubriendo tambin las relaciones existentes.
Se realizan preguntas que permiten gradualmente poner en una situacin problemtica a los
estudiantes. En primer lugar, se preguntan los trminos siguientes de la secuencia y luego
trminos ms alejados; adems, se pide establecer alguna frmula que permita calcular la
cantidad de "pelotitas" utilizadas para realizar cualquier figura. Tambin se incluye un
desafo y una nota histrica acerca de la suma de los cien primeros naturales.
Al resolver la actividad los estudiantes logran establecer la cantidad de pelotitas que tienen
las figuras, utilizando para ello diversas tcnicas. En general, los estudiantes se dan cuenta
que para pasar de una figura a otra, existe una relacin, en este caso se puede visualizar lo
realizado por el estudiante, el cual relaciona la cantidad de pelotita que tiene una figura con
respecto a la anterior, notando que en primer lugar la diferencia es "dos", luego "tres",
566
Las distintas tareas planteadas para la clase son realizadas satisfactoriamente por las
alumnas.
b)
Para resolver este problema, las alumnas logran establecer las reglas de formacin de las
secuencias numricas, compactan estas sumas por medio de una sumatoria y
posteriormente utilizan las propiedades de sumatoria para realizar los clculos, como se
muestra en la siguiente figura.
568
En las imgenes anteriores se puede apreciar algunas de las tcnicas utilizadas por las
alumnas para lograr realizar el clculo del rea solicitada, tcnicas que van desde contar,
separar la figura en reas conocidas como tringulo y rectngulo o calcular directamente el
rea de un trapecio.
Una vez realizada la primera actividad, la segunda situacin planteada es el clculo del rea
que se forma entre el eje x y la funcin f(x)=x2 en el intervalo [2,10]. Para ello, tal como en
la primera problemtica, se da la libertad para realizar el clculo del rea con el mtodo que
se estime ms conveniente. De esta manera, al no existir frmula asociada para el clculo
del rea, las alumnas buscan distintas alternativas de solucin. Se plantean diversas tcnicas
de resolucin. Una alumna, por ejemplo, tiene como estrategia calcular el rea de una
hiprbola, dividirla por cuatro, luego calcular el rea del rectngulo y restar el resultado
obtenido anteriormente. Otras estudiantes separan el rea total en rea de figuras conocidas,
como lo son los tringulos y los rectngulos; incluso una estudiante cuenta los cuadraditos
uno a uno.
Trabajo de Sntesis -
Sesin 5
En
la
imagen
anterior, se muestra
el clculo del rea solicitada y algunas de las tcnicas que utilizaron para realizarlo. Se
puede apreciar el clculo de la suma inferior de Riemann escrita por medio de una
sumatoria, la cual en este caso entrega una suma por defecto del rea solicitada.Adems de
la suma inferior, tambin se realiza la suma superior de Riemann, donde se obtiene el rea
por exceso. Una vez obtenidas estas dos reas, se realiza un promedio de ellas, con lo que
se obtiene una aproximacin del rea solicitada.
Evaluacin de las clases
Paralelo a la realizacin de todas estas actividades de la propuesta didctica, se propone la
realizacin de fichas de aprendizaje, las cuales entregan la informacin respecto de lo que
ocurre con el estudiante en cada una de las sesiones. Todo esto con el fin de investigar la
forma en que el estudiante va construyendo su propio aprendizaje. Las preguntas de esta
ficha de aprendizaje son las siguientes:
Sobre qu tema(s) o aspecto(s) se trabaj en la clase de hoy?
Qu aprend en la clase de hoy?
Cmo le explicaras a alguna compaera lo que viste en esta clase?
Conclusiones
Luego de aplicar la propuesta didctica y realizar un anlisis general de ella, se puede
indicar que se logr el objetivo, es decir, utilizar la temtica de sumatoria y relacionarla con
el concepto de integral como Suma de Riemann. Como se pudo apreciar en el anlisis de
las distintas clases, las estudiantes entre las estrategias que plantean, implcitamente ocupan
la idea de generar particiones, separando el rea que es desconocida en otras reas ms
pequeas que si son conocidas. Al realizar la sntesis de la unidad, explicar el concepto de
570
integral y como esto se relaciona con las estrategias utilizadas, reafirma positivamente el
autoestima de las alumnas, sintiendo que son capaces de construir su propio aprendizaje.
En cuanto a los aspectos ms efectivos de la unidad, se puede indicar que: de la primera
clase, la actividad 1 fue la ms lograda, pudiendo calcular los trminos que continan en la
secuencia y la frmula general; de la segunda clase, las alumnas lograron comprender, en
su mayora, la utilizacin de las propiedades de sumatoria; de la cuarta clase, la
metodologa utilizada ayud a que se lograran los objetivos. En primer lugar, se plante lo
ms simple, donde se deba obtener el rea delimitada por funcin afn y el eje x, una vez
que las alumnas buscaron distintas estrategias de clculo, se realiz una plenaria, la cual dio
seguridad a las alumnas, pues pensaban, en algunos casos, que su mtodo no era correcto.
En cuanto a los aspectos menos efectivos de la unidad, se puede indicar que: de la primera
clase, la actividad 2 fue la que caus ms dificultad para las alumnas que, si bien lograron
establecer los trminos que continan en la secuencia numrica y tambin escribir con
palabras lo que ocurre, fue muy complejo para muchas alumnas determinar la regla de
formacin de dichos trminos de forma algebraica, por lo cual, para una nueva aplicacin,
lo ms ptimo sera encontrar una secuencia numrica que tenga una regla de formacin
ms simple; de la tercera clase, se tuvo la dificultad de no haber ejercitado lo suficiente
para que todas las alumnas internalizaran las propiedades de sumatoria y luego pudieran
aplicar esto a la resolucin de problemas.
Para mejorar la unidad de aprendizaje, debe considerarse un rediseo en cuanto a la
distribucin de los tiempos dedicados a cada una de las actividades, puesto que en algunos
casos fueron escasos en relacin todos los objetivos de aprendizaje planteadas.
Referencias Bibliogrficas
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Pedagoga. Chile
Mineduc Chile (2002) Programa de Estudio Funciones y Procesos Infinitos. Chile
571
572
Objetivo y Metodologa
El experimento consiste en que los estudiantes traten de igualar el dulzor mediante
degustacin, de un vaso con agua y azcar, del que desconocen la relacin entre las
cantidades de agua y azcar. Los estudiantes cuentan con los materiales necesarios, vale
decir, un vaso por cada equipo, agua en un recipiente, una cuchara sopera y una cucharada
pequea (una para medir el volumen del agua y otra para el azcar). Se les instruye que
midan con cucharas tanto el agua como el azcar y que registren las parejas de cantidades
correspondientes a cada intento. Inician la actividad contestando preguntas para conocer
aquello que los estudiantes entienden por razn y magnitud. Estas son las siguientes:
Preguntas y respuestas previas al experimento de los estudiantes de primero medio:
1.- Qu es para ti la razn?
Es decir la verdad sobre algo.
2.- Describe una situacin cotidiana donde uses la razn.
Cuando mi mam me dice que haga algo y no le hago caso despus me reta y me dice viste
tena razn.
3.- Qu es para ti la magnitud?
Es la potencia con la que pasa algo.
Preguntas y respuestas previas al experimento de los estudiantes de segundo medio:
1.- Qu es para ti la razn?
Capacidad humana que nos permite hacer un sin fin de cosas que
requieran un esfuerzo mayor a acciones mecnicas como por ejemplo: leer, escribir, etc.
2.- Describe una situacin cotidiana donde uses la razn.
En leer y aprender los nuevos conocimientos y aplicarlos en su
momento dado.
3.- Qu es para ti la magnitud?
Es una escala que se usa para medir.
573
Primer intento
Segundo intento
Estudiantes de
Primero Medio
Primer intento
Segundo intento
Agua: Los
estudiantes vierten
diez cucharadas en el
vaso.
Agua: Los
estudiantes esta vez
vierten 14 cucharadas
en el vaso.
Azcar: Incorporan
cuatro cucharadas de
azcar al vaso con
agua.
Resultado: Registran
el par de cantidades
en la notacin 14/4,
lo que equivale a 5/2
Azcar: Incorporan
seis cucharadas al
vaso con agua.
Tercer intento
Tercer intento
No hubo un tercer
intento pues al
segundo ya lograron
el dulzor.
Resultado: Registran
el par de cantidades
en la notacin 14/6,
lo que equivale a 7/3.
575
Este estudio deja planteada la pregunta Cmo hacer presente la nocin de razn, de modo
que el estudiante logre identificarla y recurrir a ella tanto en su vida cotidiana como en su
actividad matemtica escolar?
Bibliografa
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Espaa.
576
muestran sus respuestas previas a la experiencia. Por ello es que se disea una enseanza
centrada en la accin de los estudiantes de modo que este aprendizaje sea significativo y
razones y magnitudes cobren relevancia entre estudiantes y profesorado.
La actividad se propone para que la nocin matemtica de razn sea relacionada con el
concepto de magnitud, procurando que los estudiantes presenten una comprensin
significativamente distinta entre el antes y el despus de vivenciar el experimento junto con
la formalizacin de la razn matemtica por parte del profesor a cargo.
Por su parte Vygotsky (1991) destac la importancia del lenguaje en el desarrollo
cognitivo, demostrando que si los nios disponen de palabras y smbolos, los nios son
capaces de construir conceptos mucho ms rpidamente. Crea que el pensamiento y el
lenguaje convergan en conceptos tiles que ayudan al pensamiento, en sus palabras, el
lenguaje es una herramienta del pensamiento. Esta idea entrelazada con la de Piaget lleva a
sostener como conjetura, que esta actividad que propicia un proceso de aprendizaje con
base en la accin y la comunicacin, lograr nuevas y significativas comprensiones de la
razn por los estudiantes.
El propsito de la actividad que se reporta, fue lograr que el estudiante aludiera a la razn
en su calidad de concepto y de herramienta matemtica como uso en la vida diaria y en la
clase de matemticas. Cabe resaltar que a esta altura de la actividad aun los estudiantes no
llegan a la fase de accin pero si han hecho lectura y escritura de conceptos previos. Ahora
los estudiantes tienen que aplicar la accin para poder concluir la actividad, es necesario
que discutan los estudios de los conceptos matemticos que se estn trabajando y que las
comparen con su grupo, luego de esta discusin deben sacar sus conclusiones previas de los
conceptos y planear como afinar de buena manera la actividad de la razn de agua y
azcar.
Se inicia la clase de Matemticas preguntando a los estudiantes y anotando las diferentes
respuestas ya discutidas por ellos en grupo Que es la Razn? Las respuestas de cada
grupo quedan registradas en la pizarra y se discuten como curso. Las ms referidas por los
grupos son asociables con acepciones de la RAE, de un modo anlogo a lo que reportara
Moya y otros (2006).
En la siguiente tabla se analizan estas respuestas:
579
Es la capacidad de entender
algo lgico
La razn para m, es la que se
presenta cuando soy asertivo en algo
y es el motivo por lo que hacemos
algo u obtenemos resultados de algo.
dado que algunos grupos argumentan; deberamos mezclar una de agua con dos de azcar,
el dulzor es mucho en la mezcla inicial". As distinguimos que los estudiantes se estn
acercando a la mezcla inicial. En su segundo intento los estudiantes siguen la lgica del
primero, pues se dan cuenta que se acercan al dulzor de la muestra. Finalmente, llegan al
tercer y ltimo intento en donde algunos dicen que es un poquito ms un poquito menos,
pero en si estn la mayora muy cerca de la razn apropiada y ajustan a su parecer el dulzor
exacto de la mezcla inicial. Escriben sus resultados en la pizarra y comparamos las
respuestas con los grupos.
Mostraremos una demostracin grafica de lo que fue el resultado de tres grupos de los
cuales estuvieron ms cerca y de hecho, dos de ellos acertaron al dulzor de la muestra
inicial.
1
intento
2
intento
3
intento
1 Grupo
10/5
2 Grupo
5/2
3 Grupo
3/3
7/4
5/5
5/3
7/3
6/3
6/3
581
A la hora de analizar las respuestas iniciales de los estudiantes se pone en evidencia que
ellos tienen una perspectiva cotidiana de la razn. Llama la atencin que desde sus
nociones bsicas sobre los conceptos tratados no hacen nfasis en los anlisis que se
esperaba sobre la razn matemtica en la actividad. En este punto conviene recordar lo
planteado por Brousseau (1986) acerca de la situacin didctica. El plantea que se trata de
una situacin que contiene intrnsecamente la intencin de que alguien aprenda algo. Esta
intencin no desaparece en la situacin o fase a-didctica; la no intencionalidad contenida
en ese concepto se refiere a que los estudiantes deben relacionarse con el problema,
respondiendo al mismo con base en sus conocimientos, motivados por el inconveniente y
no por satisfacer un deseo del docente, y sin que el docente intervenga directamente
ayudndolo a encontrar una solucin. Pretensiones algunas de ellas que el experimento
albergara. No obstante se cuenta con evidencias precursoras de entendimientos de razn
matemtica aportadas por los estudiantes en la actividad. Tal como lo ilustra la textualidad
estudiantil: la razn tiene mucho que ver gracias a esta podemos llegar al dulzor que se
peda llegaramos a la misma cantidad de agua y de azcar que hay en la muestra.
Conclusin
El estudio muestra que los estudiantes fueron capaces de tener la motivacin para
involucrarse, tomar el problema como suyo y resolverlo con mediacin descentrada, hasta
intervenir sealando nociones sobre la razn matemtica involucrada en el desarrollo del
experimento. Esta actividad tambin pone en evidencia que el estudio da un resultado
positivo, dado que dos de los grupos fueron capaces de replicar la razn de la mezcla y que
la accin y la comunicacin son buenas herramientas para los aprendizajes. Dejando el
tema abierto a futuras experiencias para ampliar el estudio de la razn matemtica,
construyendo sentidos que trasciendan sus acepciones de fraccin y cociente y que ella est
significativamente presente en la educacin matemtica.
Referencias Bibliogrficas
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Concepto Fraccin. XVI JNEM (2012), Santiago, Chile.
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LETIN%20No.%201.pdf
583
Consideramos que estos tres modos de pensar, que hemos definido para el sistema de los
nmeros racionales, permiten analizar la forma en que los docentes en formacin inicial los
comprenden, ya que en la mayora de las mallas curriculares de las carreras de Pedagoga
en Matemtica en nuestro pas, se aborda la construccin axiomtica de los sistemas
numricos. As como tambin los estndares de desempeo docente son claros en enfatizar
que: El futuro profesor (a) comprende: la construcciones de Z a partir de N y de Q a partir
de Z, la nocin de cardinalidad de conjuntos. (Ministerio de Educacin, 2012, p.112).
Con la intencin de reunir antecedentes empricos con sustento terico para disear la
propuesta didctica, nos planteamos los siguientes objetivos especficos:
-
Metodologa y resultados
Para los propsitos de investigacin, utilizaremos como estrategia metodolgica, estudio de
casos, en la medida que son particularmente apropiados para estudiar una situacin en
intensidad en un perodo de tiempo, (Arnal, Del Rincn y Latorre, 1992). Destacamos la
importancia de esta metodologa, puesto que, nos proporciona antecedentes experimentales
fundamentales en la toma de decisiones para disear nuestra propuesta.
Las unidades de anlisis est conformado por 10 docentes de matemtica para enseanza
media de 8 semestre de una universidad chilena del norte del pas, ellos ya han trabajado la
construccin de los sistemas numricos en aos anteriores.
Para alcanzar el primer objetivo especfico de investigacin, comenzamos por disear y
aplicar una medicin inicial, que consisti en un cuestionario de tres preguntas, que a
continuacin se describen:
585
2
3
, 4 , 0 son
Como resultados de la medicin inicial, destacamos que el total de los informantes (10)
priorizan el modo AA para abordar esta pregunta, pues, sus argumentos principales radican
en su definicin como cociente. (Ver figura 2)
1 2 3 4
, , ,
2 4 6 8
La mayora de los docentes se sitan en los modos SG y AA del sistema de los nmeros
racionales. Como se detalla a continuacin:
5 de los informantes, desde un modo SG, enfatizan que estos nmeros tiene una nica
ubicacin en la recta numrica, por esa razn son iguales. (Ver figura 4)
586
Figura 6: respuesta pregunta 2 del informante 5, I5 Figura 7: respuesta pregunta 3 del informante 7, I7
587
Con respecto a la misma pregunta 3, solo uno de los docentes, reflexiona sobre la
posibilidad de que estos nmeros sean distintos, pero se sita en la relacin conjuntista de
N, Z y Q, por lo que no encuentra argumentos suficientes para interpretar su respuesta
desde los modos de pensar. (Ver figura 8)
(, ) (, ) ( {0})
, tal que:
588
Anlisis a priori
El desarrollo de las actividades (a y b), promueve inicialmente el tratamiento en un modo
AE de Q. Como conocimiento previo, se necesitan los conceptos de: relacin, relaciones de
equivalencias y producto cartesiano.
A partir de la relacin dada, los estudiantes (futuros docentes) encontraran infinitos pares
equivalentes a otros, esta idea, refuerza el concepto de representante de una clase de
equivalencia. Una vez comprendido este modo AE, se puede transitar hacia un modo AA,
abordando por ejemplo la clase del
par (2,3), como el conjunto
(2,3) = {(4,6), (6,9), (2, 3) }ya que la relacin est definida desde (
Las siguientes actividades (apartado c, en adelante) potencian el trnsito entre los modos
AE y SG, considerando como idea esencial de dicha articulacin la construccin de la recta
numrica de Q. A partir del trabajo con las clases de equivalencia, se espera que los
docentes, ubiquen los pares ordenados de cada clase en el sistema de referencia (
{0}), y que observen las posiciones de los puntos de una misma clase, para dar cuenta que
estos pertenecen a una misma recta que parte desde el origen. Estas rectas no se
intersectan en otro punto, con lo que se comprueba que cada nmero racional es nico y
que le corresponde un nico punto en la recta numrica. Para disponer las clases de
equivalencia de un mismo nmero racional en la recta numrica se pueden trazar todas
las rectas uniendo los puntos de una misma clase de equivalencia y trazar una recta L
paralela a la recta L.
Esta recta L es la representacin del sistema de los nmeros racionales en la recta
numrica, hecho que interpretado de nuestro referente terico equivale a un trnsito de AE
a SG, (Ver figura 9).
589
Reflexiones finales
Con este estudio se propone una primera interpretacin de los modos de pensar los nmeros
racionales y al mismo tiempo a la pregunta sobre los modos de pensar que privilegian los
docentes en formacin inicial, para tratar situaciones que los involucran.
Se propone, as, esta forma de comprender los nmeros racionales a la comunidad
interesada en el aprendizaje de este tema como un posible modelo de enseanzaaprendizaje de Q y como diseo de investigacin que permita validarla.
Es necesario llevar a cabo ms investigacin, para ello se sugiere la aplicacin de las
actividades en estudiantes de pedagoga en matemticas, luego de la construccin del
sistema de los nmeros enteros, para que ellos muestren a travs de argumentos
observables, los articuladores entre los distintos modos de pensar Q, en particular lo que se
plantea en la figura 9. Tambin se sugieren entrevistas a los estudiantes para profundizar en
su razonamiento y poder con ello tener ms evidencia que sustente los trnsitos AE AA y
AE SG de Q.
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590
593
Paso 2
Paso 5
Paso 3
Paso 6
Paso 4
Paso 7
del cateto a y del cateto b respectivamente. Cabe sealar que las casillas fueron construidas
individualmente, lo que permite destacar primero los lados homlogos y luego mostrar la
divisin de stos y el teorema correspondiente, lo que da tiempo y oportunidad a los
alumnos para plantear la proporcionalidad, realizar la operatoria y llegar al teorema, antes
de que se explicite en el applet a modo de comprobacin. Para finalizar se incorpora la
vistaHoja de Clculo donde se han registrado las magnitudes de los lados, proyecciones y
altura, as como los productos implicados en los teoremas. Se comprueba numricamente
que las secuencias de valores verifican las igualdades de los teoremas al modificarse las
magnitudes, producto del desplazamiento del vrtice C por la cnica (Paso 7).
Como ha quedado de manifiesto en el anlisis precedente, el applet construido en base a
diferentes elementos dinmicos e interactivos, a saber: deslizadores, punto en objeto,
casillas de control y hoja de clculo, los cuales favorecen la activacin de ciertos procesos
matemticos como la conjetura, la deduccin y comprobacin. El desarrollo dePaso
estos
3
procesos aparece facilitado por la visualizacin, competencia bsica e inmediata, que
permite una mejor comprensin, acceso y obtencin de resultados correctos a una mayor
proporcin de alumnos. El aprendizaje ya no queda restringido a los alumnos capaces de
comunicar ideas y conceptos algebraicamente sino que se extiende a aquellos menos
hbiles en el lenguaje abstracto, que apoyados en este nuevo soporte visual son capaces de
adquirir conocimiento.
En la tabla 1 se han sistematizado las caractersticas dinmicas del Applet de la figura 1 y
los procesos asociados. El conjunto de estos procesos conforman lo que podemos llamar la
competencia de visualizacin.
Tabla 1: Relacin entre las caractersticas dinmicas y los procesos de la visualizacin
Dinmico
Procesos
Competencia
Deslizador (interactivo)
Conjetura
Visualizar
Conjetura
Deduccin
Comprobacin
595
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framework for teacher knowledge. TeachersCollege Record. 108(6), 1017-1054.
597
alcance las materias que le interesan, o que deje estudiar otras debido a que no sabe
siquiera que existan en el hiperespacio, o que se desespere por no saber en qu
momento ha aprendido ya todo lo que necesita.
Desde el punto de vista pedaggico, no hay posibilidad de evaluar la instruccin recibida
por el alumno, ni de adaptar la informacin al nivel de conocimientos del alumno, lo
que disminuye el potencial didctico del uso de los hipermedias. La informacin que
contienen los hipermedia tradicionales es esttica, esto es, no depende de las
caractersticas del usuario, ni del conocimiento adquirido. Esto puede suponer, bien un
acceso tedioso a lo largo de conceptos simples para un experto, o bien todo lo
contrario: un cambio de tema con slo las partes clave puede dejar descontento a un
usuario novato.
Actualmente, la produccin de material hipermedia educativo por parte de profesores y
pedagogos es muy costosa, sobre todo en tiempo. No solo para aprender a manejar estos
sistemas, sino para preparar y desarrollar el material en una manera no-secuencial. Mientras
los sistemas hipermedia no proporcionen un apoyo ms cercano al mundo educativo, los
expertos no podrn producir aplicaciones de una manera continua y cmoda.
El Lxico Disponible (LD).
El lxico que utilizan los hablantes de una determinada lengua en diferentes situaciones,
est siendo estudiado desde el ao 1953 por distintos lingistas (Micha, 1953),
utilizndose hoy el trmino lxico disponible para referirse a las palabras que se
presentan en la mente del hablante de forma inmediata y natural cuando se trata de un
determinado tema (Echeverria, Urzua&Saez, 2006).
El lxico es un elemento clave en la comprensin y produccin del conocimiento
(AH2000, 2000). Los estudiantes manejan cierto lxico que les permite comunicarse, pero
no el suficiente para comprender de forma adecuada textos con temticas especficas como
los del mbito escolar (por ejemplo un libro de matemticas). Esto se debe al deficiente
vocabulario de este tipo de textos y a su incidencia en los procesos de lectura y escritura. El
lxico es parte esencial del conocimiento lingstico y su manejo instrumental pleno,
resulta fundamental en los niveles de aprendizaje (Brooks &Vezza, 1989). Desde un marco
psicolgico ms amplio (Bruillard,1994), el lxico es fundamental en el proceso de
apropiacin del saber, puesto que mejora el desempeo curricular de los estudiantes y es la
herramienta cognitiva que les permite entrar en diferentes reas del conocimiento.
La lxico-estadstica es la ciencia que se encarga de contabilizar y dar a conocer el uso real
del lenguaje (tanto oral como escrito) en ciertas temticas, en un grupo comn de hablantes,
o bien, de los hablantes pertenecientes a una regin geogrfica determinada
(Anderson,1990). Entonces, por medio de esta ciencia es posible saber, medir, conocer el
lxico de cierto grupo de personas. Al principio la lxico-estadstica obtena la frecuencia
de las palabras extradas de textos con no ms de mil lexas, luego se diferenciaba entre
palabra y vocablo (palabras diferentes), y las listas de frecuencia obtenidas daban a conocer
los vocablos que se utilizaban, cul era el que ms se ocupaba y cul era el menos usado. Se
pueden distinguir dos tipos de lxico, que juntos forman el lxico fundamental de una
lengua; el lxico bsico: formado por las palabras que ms se utilizan cotidianamente, y el
599
lxico disponible: formado por las palabras, que aunque no se utilicen con frecuencia, se
recuerdan y utilizan de acuerdo al tema especfico que se est tratando.
Fue Michea (1953) el primero en separar palabras frecuentes (atemticas) de palabras
disponibles ( temticas). Las palabras frecuentes se pueden encontrar en cualquier texto
con un nmero moderado de pginas y sin importar su contenido, como adjetivos, verbos y
sustantivos comunes ( nombres muy generales); en cambio las palabras disponibles se
relacionan con cierto tema y son, en su mayora, palabras concretas.
El lxico disponible se obtiene a travs de encuestas, donde por un estmulo se intenta que
el informante actualice su lexicn mental, que segn Emmorey y Fromkin (Emmorey,1988)
es el componente de la gramtica que contiene informacin de las palabras necesarias para
el hablante, esta informacin de las palabras se ha obtenido mediante informacin
fonolgica, morfolgica, sintctica y semntica (significado o estructura conceptual). Segn
Hall (1992) las palabras en el lexicn mental se adquieren y/o retienen en base a su
pronunciacin, ortografa, marco sintctico y concepto significado de la palabra.
Propuesta de medicin y anlisis de LD en un HA.
El Lxico en Lexmath un HA
Al considerar las limitantes mencionadas sobre los HA y las ventajas de conocer el lexicn
mental de un estudiante o grupo determinado, es posible estudiar modelos que incluyan el
Lxico en el modelo del usuario de un HA.
En la Fig. 1 se presenta el modelo del HA Lexmath.com (Fondecyt 1120911, 2013) el
cual ha sido desarrollado para considerar la adaptabilidad de las actividades didcticas a las
necesidades propias de cada alumno, a travs del lxico disponible.
600
Componente Modelo del Alumno: compuesto por las bases de datos encargadas de
mantener la disponibilidad lxica de cada alumno, tanto en los centros de inters
generales como en los especficos.
Componente Modelo del Dominio: compuesto por las bases de datos asociadas a los
medios y actividades apropiadas, segn la propuesta didctica, para el aumento del
lxico disponible en los distintos centros de inters, adems del lxico ideal que se
obtendr de la aplicacin de la misma encuesta a los docentes.
Componente del modelo experto: compuesto por todas las reglas necesarias para
determinar el lxico general del alumno y el lxico no disponible. Adems del motor de
inferencia, el cual es el encargado de extraer las actividades apropiadas en funcin del
modelo del alumno y del modelo del dominio.
Figura 2: Pantallas de LexMath donde se observan los reportesdel LD y del IDL y los grafos que
presentan las estructuras semnticas
Metodologa empelada
601
La encuesta
A los 117 estudiantes se les aplic una encuesta para recopilar el lxico que disponan en
relacin con el eje de Algebra. La encuesta fue aplicada en papel, los alumnos tuvieron 2
minutos para escribir todas las palabras que le venan a la mente.
Aplicando Lexmath
En la Tabla 1 se presenta un extracto del resultado final, donde se observa el lexicn
mental, que resulta de ordenar el IDL de mayor a menor, de las primeras 10 palabras que
mencionaron los alumnos, especificando los estadgrafos principales de cada nivel.
Las funcionalidades destacables de Lexmath se pueden apreciar en esta etapa, ya que para
realizar los clculos del IDL se requiere muchas horas de trabajo y el sistema lo entrega en
forma automtica. Adems de ordenar por el IDL de mayor a menor, lo que genera el
sistema es el Lexicn Mental, que como se mencion corresponde al lxico latente que
tiene un grupo determinado en un rea especfica. Por ltimo, el software entrega los
principales estadgrafos del lxico que son: palabras en promedio, ndice de cohesin, y
palabras diferentes.
Resultados
1er ao
IDL
2do ao
IDL
3er ao
IDL
4to ao
IDL
5to ao
IDL
NUMERO
0,7722008
86
NUMERO
0,475833
33
NUMERO
0,683374
17
ECUACION
0,552620
98
NUMERO
0,476746
43
ALGEBRA
0,2503800
17
BASE
0,329634
57
LETRA
0,294905
75
NUMERO
0,510845
32
EXPRESION ALGEBRAICA
0,302130
6
MATRIZ
0,1805361
17
SUMA
0,259253
49
ECUACIO
N
0,236573
23
INCOGNITA
0,510134
86
TERMINO
0,286444
34
INCOGNITA
0,1713444
92
ECUACION
0,25
SUMA
0,236254
43
VARIABLE
0,242208
82
ECUACION
0,226312
29
ADICION
0,1574021
6
RESTA
0,233328
14
INCOGNIT
A
0,227625
06
SUMA
0,231947
7
GRADO
0,186868
77
602
ECUACION
0,1491282
86
MULTIPLICACI
ON
0,226677
66
ALGEBRA
0,215999
49
SISTEMA
0,216525
31
DECIMAL
0,179056
54
MULTIPLICACI
ON
0,1426107
94
DECIMAL
0,215904
39
RESTA
0,195341
63
RESTA
0,196092
13
SISTEMAS
ALGEBRA
ORDEN
0,1385282
86
VARIABLE
0,21075
NATURAL
ES
0,160377
28
MULTIPLICACI
ON
0,189357
93
CONJUNTO
0,158333
33
SISTEMA
0,1342697
43
ENTEROS
0,204833
33
OPERACI
ON
0,150400
02
POLINOMIO
0,158833
65
NATURALES
0,153785
04
1
0
CONJUNTO
0,1278874
29
BINARIO
0,182750
28
REALES
0,143126
48
OPERACIN
0,147648
13
ALGEBRA
0,150833
33
NUMERICOS
0,166666
67
Tabla 1: primeras 10 palabras del lexicn mental en Algebra de los 5 niveles de la carrera de Ped.
En Mat. y Comp. de la Universidad de Concepcin
Conclusiones
La Hipermedia Adaptativa con aplicaciones en educacin debe ser capaz de mantener un
modelo del usuario lo ms real posible para ser efectiva. La posibilidad de incluir en el
modelo del usuario el lxico mental de un estudiante, permite generar adaptabilidad
centrada en los preconocimientos del estudiante y en lenguaje que se utiliza en su contexto
para entender la realidad inmediata.
El software que hemos desarrollado (lexmath) permite adquirir el lxico de un alumno y
por consiguiente el lexicn de un grupo, para luego estudiarlo a travs de grafos,
estadgrafos y mtricas, y proponer con esta informacin las actividades ms apropiadas
para el alumno.
Agradecimientos
Proyecto de Investigacin - Fondecyt 1140457 Plataforma Adaptativa online para el
fortalecimiento de las competencias matemticas y pedaggicas a partir del estudio lxico
semntico de estudiantes y profesores de pedagoga en matemtica, de la Comisin
Nacional de Investigacin Cientfica y Tecnolgica de Chile.
Referencias
AH2000 (2000). International Conference on Adaptative Hypermedia and Adaptative
Web-based Systems. Trento, Italia, Agosto 2000. Actas 2000. Actas disponibles en
http://AH2000.itc.it
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Bruillard E. y De la Passardiere B. (1994). Hipermediasetducation des Repres. Sciences
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Brusilovsky P., Kobsa A., Vassileva J. (eds.) (1998). Adaptative Hypertext and
Hipermedia. Dordrecht: Kluwer Academic Publishers, pp. 1-43.
603
604
605
Los programas de estudio por asignatura y nivel detallan los contenidos a abordar y
sugieren ciertas orientaciones metodolgicas entregando propuestas y ejemplos de
actividades. Los programas de 1 y 2 Medio fueron actualizados en 2011, sin embargo los
dems datan del 2000. A pesar de que se ha llevado a cabo un ajuste curricular en forma
gradual desde 2009, y que las nuevas bases curriculares entrarn en vigencia prontamente,
los programas de estudio de 3 y 4 Medio, de formacin general y diferenciada, se
encuentran obsoletos en algunos aspectos, en particular respecto del uso e importancia de la
tecnologa. La revisin exhaustiva de este conjunto de documentos, dio lugar a la
identificacin de 25 contenidos mnimos obligatorios (20% del total) que precisan para su
aprendizaje del uso de la tecnologa por parte de los alumnos (Tabla 1). Se revisa la lista de
los Contenidos Mnimos Obligatorios del Currculum de Educacin Matemtica chileno
Tabla 1
vigente por eje que precisan del uso de TICs.
Se consideran tres ejemplos de CMO que explicitan en su redaccin la necesidad del uso de
herramientas tecnolgicas. Cada contenido mnimo obligatorio analizado pertenece a un
nivel distinto y a uno de los ejes en que se organiza el currculo: lgebra, geometra y datos
& azar. El eje de nmeros no cuenta con CMO que precisen el uso de TICs sin embargo se
identifican varias oportunidades para su utilizacin.
a) 2 Medio lgebra: Uso de un programa grfico en la interpretacin de funciones
exponenciales, logartmicas y raz cuadrada, anlisis de las situaciones que modela y
estudio de las variaciones que se producen por la modificacin de sus parmetros.
b) 1 Medio Geometra: Formulacin de conjeturas respecto de los efectos de la aplicacin
de traslaciones, reflexiones y rotaciones sobre figuras geomtricas en el plano
cartesiano y verificacin, en casos particulares, de dichas conjeturas mediante el uso de
un procesador geomtrico o manualmente.
c) 3 Medio Datos & Azar: Explorar la relacin entre la distribucin terica de una
variable aleatoria y la correspondiente grfica de frecuencias, en experimentos
aleatorios discretos, haciendo uso de simulaciones digitales (Marco Curricular,
actualizacin 2009).
Ms all de las observaciones al docente que aparecen en los programas de estudio
actualizados de 1 y 2 Medio, no hay ninguna directriz o mecanismo sistematizado por
parte del Ministerio de Educacin para dar respuesta a estas nuevas demandas en la
enseanza de la matemtica.
A partir de 2012 surge la idea de abordar el proceso de enseanza aprendizaje de estos 25
CMO utilizando la tecnologa, elaborando guas digitales que se resuelven en el entorno
GeoGebra. Se escogi este software por su versatilidad, ya que da respuesta a los 25
contenidos mencionados, cuenta
con una interfaz amigable y es de
fcil aprendizaje tanto para
alumnos como docentes. Los
criterios que primaron en el
desarrollo de estas guas digitales
son:
Visualizacin: por medio
de la visualizacin de los
objetos matemticos en
606
CURSO: 2 MEDIO
Procedimientos:
Identificar las funciones exponenciales, logartmicas y raz cuadrada
en contextos diversos.
Modelar situaciones diversas a travs de las funciones
exponenciales, logartmicas y raz cuadrada.
Representar grficamente las funciones exponenciales, logartmicas
y raz cuadrada.
Argumentar respecto de las variaciones que se producen en la
representacin grfica de las funciones exponenciales, logartmicas
y raz cuadrada, al modificar los parmetros.
Actitudes:
La perseverancia,
el
rigor,
la
flexibilidad
y
originalidad
al
resolver problemas
matemticos.
sealar que estas guas fueron elaboradas no con propsitos exploratorios, sino ms bien
para afianzar los conocimientos adquiridos en aula y poder aplicarlos a una mayor cantidad
de casos, eliminando restricciones, aumentando el rango de trabajo posible y facilitando
procesos repetidos. Es decir cronolgicamente se han aplicado en forma posterior a la
introduccin de los contenidos en aula, donde para efectos de explicitacin del contenido se
ha utilizado el software como recurso didctico de forma expositiva, presentando Applets
dinmicos. Se presentan a continuacin la versin del alumno y la pauta para la 1 a actividad
de la gua (Figura 1):
Figura 1: Versin del Alumno y Pauta, Gua Digital Funcin Exponencial
608
fin (Figura 3). Asimismo la ayuda para traducir enunciados de problemas a lenguaje
algebraico (Figura 4), responde a la necesidad de garantizar el aprovechamiento pleno de la
herramienta al estar su acceso restringido a la demanda de todos los docentes del
establecimiento educativo. Igualmente importante resulta que el diseo de la gua en
formato digital facilite su desarrollo. Por esto preocupa que las expresiones algebraicas que
se copian del instrumento y se pegan en la barra de entrada, sean reconocibles por el
software (eliminar parntesis cuadrados), que el campo de imagen no se desconfigure al
pegar el grfico y que los campos de respuesta sean fcilmente identificables (coloreados
de gris) y estn delimitados por celdas de tamao fijo. Todo est construido con tablas
cuyos bordes han sido suprimidos, para homogeneizar el diseo y presentacin del
instrumento.
Validacin y simplificacin: Estos recursos didcticos han sido validados tanto desde una
perspectiva disciplinar, como metodolgica y funcional por parte de un equipo revisor
constituido por cuatro licenciados de matemtica y futuros profesores de la disciplina. El
proceso de validacin favoreci la obtencin de un material didctico eficaz en la
consecucin del logro de los aprendizajes esperados, con un tratamiento adecuado de los
contenidos matemticos y tcnicamente funcional para su uso en un entorno digital.
Asimismo, las guas han sido constantemente modificadas y simplificadas para responder a
las capacidades y necesidades de los alumnos con quienes se ha implementado esta
metodologa, que han sido principalmente vulnerables. Esto se tradujo en una redaccin lo
ms sencilla posible de las preguntas, orientando las respuestas, introduciendo alternativas
donde el lenguaje disciplinar fuese ms complejo o donde la notacin fuere difcil de
escribir, en la eliminacin de deslizadores para 1 y 2 Medio y su reemplazo por rastros de
puntos sobre objetos, y en la incorporacin del cono de la herramienta a utilizar, toda vez
que el nombre de sta cambia en diferentes versiones del software. Como ejemplo de estas
modificaciones se presentan las pautas del tem I. de las Guas Digitales Funcin Lineal y
Afn (Figura 5), y Transformaciones Isomtricas (Figura 6).
Figura 5: Versin Original Funcin Lineal y Afn
Figura
5:
Versin
Funcin Lineal y Afn
Validada/Simplificada
609
Cabe sealar que las guas resueltas por los alumnos de forma parcial o total son
aprovechadas como material didctico en las clases sucesivas, no slo para retroalimentar
la actividad sino tambin para continuar su anlisis aprovechando las representaciones
obtenidas del software. Esto implica que los alumnos priorizan las construcciones
geomtricas y luego desarrollan las preguntas.
Figura 7: Versin Original Transformaciones
Isomtricas
610
611
Consideremos adems, que ser Nicols Oresme en el siglo XIV quien realice un dibujo o
grfica de la variabilidad, constituyendo la primera aproximacin a una representacin
grfica del concepto de funcin. Luego, en el siglo XVI y XVII, con Ren Descartes y
Pierre Fermat, respectivamente, se dan los principios fundamentales de los sistemas
coordenados y con esto nace lo que conocemos como coordenadas cartesianas, la
representacin analtica y finalmente la Geometra Analtica.
Los trabajos de Newton, Leibniz y Bernoulli contribuirn a formalizar y dar sentido al
concepto de funcin que se tena anteriormente. As, en el siglo XIX el matemtico Peter
Dirichlet (1805 - 1859) formaliza la definicin de funcin que es la que conocemos y que
es ms utilizada, y durante este mismo siglo se formula la Teora de Funciones.
Cabe destacar, que a travs del estudio epistemolgico, se pueden observar tres elementos
esenciales para la adquisicin de la nocin de funcin, los cuales son:
El concepto de relacin
y sus respuestas, al
desarrollar la actividad buscan aplicar dichos conceptos recientemente aprendidos.
Aun as, en ambos casos el rediseo del DME, con nfasis en el uso de grficas y
tecnologa, promoviendo las interacciones sociales por parte de los estudiantes, stos son
capaces de generar su propio conocimiento, a travs de la discusin y de la argumentacin
grfica, y que no son reconocidas, por el DME actual.
ejemplo, los estudiantes de 1 medio estudian transformaciones isomtricas en su clase de matemticas,
Referencias bibliogrficas
615
616
en Chile, (Muoz y Redondo, 2013, p. 119 (revista Cepal 2013), Ecuador (Amaluisa,
2011), Mxico (Carnoy et al, 2002) y Colombia.
En este trabajo se presenta, los procesos de aprendizaje que Illeris (2009) los denomina
interacciones externas y proceso de adquisicin individual y de cmo estas interacciones
externas son favorecidas con las tecnologas de la informacin y las comunicaciones,
contribuyen como un medio para el aprendizaje (Siemens, 2010) y(Castillo, 2008).
Tambin se refiere a las dificultades, obstculos y errores (Socas, 1997) que estn
implcitos en el proceso de construccin del aprendizaje de las matemticas y da algunas
pista de como minimizarlos.
Referentes tericos
En el contexto actual caracterizado por el avance de las tecnologas y las comunicaciones
favorecen al proceso de interacciones del sujeto con todos los componentes de su entorno,
que posibilitan opciones de aprendizajes ilimitadas, pero que deben ser ordenados o
discriminados por el sujeto que aprende.
Segn Illeris (2009), el aprendizaje depende de dos procesos: uno de interacciones externas
y otro proceso de adquisicin individual. Se inicia con impulsos que provienen del medio
ambiente o entorno cultural en el que se encuentra el aprendiz y, mediante los procesos de
interaccin. Luego en el segundo proceso, el nuevo aprendizaje se relaciona con los
aprendizajes previos del estudiante y su carcter biolgico, que determinan las
posibilidades del cerebro humano para asimilar, estructurar, retener, dar significado y
funcionalidad a lo percibido por los sentidos. El segundo proceso de adquisicin se divide
en dos componentes; uno cognitivo relacionado con el contenido y otro emocional
relacionado con los incentivos. En consecuencia, el aprendizaje se divide en tres
dimensiones que Illeris (2009) denomin: la dimensin del contenido, la dimensin de
incentivo y la dimensin social de las interacciones.
En este sentidos las dimensiones que plantea Illeris (2009) se ve favorecida por la realidad
actual en la cual todo est interconectado y el conocimiento est estructurado y organizado
en distintos lugares, listo para ser usado por el sujeto que manifieste inters en aprender o
en profundizar un tema especfico. Esto hace que este sujeto enfrente situaciones estando
ms informado y de forma ms inteligente (Siemens, 2010). La informacin puede ser
accedida a travs de las tecnologas de la informacin y las comunicaciones (TICs), a las
que se les reconoce su beneficio por los diversos recursos que ofrecen y por la posibilidad
de formar redes o ser parte de comunidades virtuales.
La tecnologa en su proceso de apropiacin50han permeado todos los grupos sociales y a
sus instituciones, impactando positivamente; es as, que hoy son vistas en el campo de la
educacin, como un medio que permite mejorar la enseanza-aprendizaje Castillo (2008)
citado en Lpez et al (2010) en las distintas disciplinas, donde la utilizacin de Recursos
Educativos Abiertos 51es concebida como un apoyo motivador para los estudiantes en su
50
Tomar algo ajeno a la cultura o contexto y hacerlo propio (Bonfil Batalla, 1984) y (Subercaseaux, 2009)
Los Recursos Educativos Abiertos la define la fundacin William and Flora Hewlett Foundation en (Burgos, 2010,
p.15) como: Recursos destinados para la enseanza, el aprendizaje y la investigacin que residen en el dominio pblico o
que han sido liberado bajo un esquema de licenciamiento que protege la propiedad intelectual y permite su uso de forma
51
618
619
622
consideradas en el diseo inicial del curso. Luego, a partir de las propuestas de los
estudiantes, los contenidos y actividades se fueron diversificando.
En este contexto, y a pesar de que los contenidos del curso no eran explcitamente
matemticos, los diversos desafos que surgen de los juegos que eligen los estudiantes,
sonproblemas o situaciones problemticas matemticamente interesantes, especialmente
dado a que los recursos matemticos principales que se usan son coordenadas en el plano
cartesiano. En un anlisis retrospectivo, este trabajo da cuenta de los principales problemas
matemticos que surgieron en este curso, muchos de los cuales no fueron resueltos por los
estudiantes debido a su nivel de dificultad, pero que permiten estimar el potencial que la
programacin de videojuegos tiene para el desarrollo del pensamiento matemtico.
Descripcin de curso
El curso Jugando con la programacinse implementa por primera vez en la temporada de
verano 2007 del PentaUC.El lenguaje de programacin seleccionado fue KPL,
KidsProgrammingLanguaje, creado en 2005 con el propsito introducir la programacin de
manera motivante a nios y jvenes(Schwartz, 2005). Este lenguaje tiene ciertas similitudes
con Visual Basic, admitiendo adems mtodos y estructuras, pero principalmente orientado
a la enseanza.
La primera versin del curso fue una experiencia exploratoria, que permiti construir una
secuencia didctica cuya estructura se mantiene hasta la fecha, y que responde a describir
un videojuegocomo un conjunto de animaciones que dependen condiciones, como el que el
usuario presione ciertas teclas, la interaccin con otros elementos o reglas predefinidas.
Dado que estas animaciones dependen coordenadas y vectores en el plano, tales ideas
matemticas son abordadas al inicio del curso, pero en el contexto de realizar dibujos o
animaciones. De esta forma, las unidades del curso son: (1) Dibujos en el plano cartesiano,
(2) Animaciones de imgenes y (3) Control de animaciones y videojuegos.
Al final de la tercera unidad ya es posible contar con un prototipo de videojuego, esto es, un
programa en el que una imagen se mueve segn las teclas que presione el usuario. En suma,
esta secuencia permite conectar ideas intuitivas como las de dibujos en el plano cartesiano
con el propsito de disear un videojuego.
Objetivo General del curso
Resolver problemas asociados a la funcionalidad e interactividad de juegos, diseando,
probando e implementando soluciones algortmicas en el computador.
Objetivos Especficos
- Programar dibujos con formas geomtricas en funcin de las coordenadas de
vrtices, centros y dimensiones de figuras.
- Programar animaciones a partir de la iteracin de movimientos rgidos y
controlarlas a partir de condiciones propias de juegos.
- Describir las condiciones necesarias para resolver problemas que involucran
algoritmos secuenciales y condicionales.
624
Aprendizajes esperados
- Dibujos en el plano cartesiano: Describen las instrucciones que permiten construir
un dibujo de KPL basado en segmentos.
- Dibujos con figuras: Describen y ejecutan las instrucciones que permiten construir
un dibujo de KPL basado en segmentos, rectngulos, elipses y crculos.
- Dibujos iterativos: Construyen diseos basados en la iteracin de transformaciones
isomtricas de lneas y figuras.
- Animaciones con dibujos: Construyen animaciones basadas en la iteracin de
transformaciones isomtricas de lneas y figuras.
- Animaciones de imgenes: Construyen animaciones basadas la aplicacin de
transformaciones isomtricas a imgenes.
- Animaciones fluidas de imgenes: Construyen animaciones fluidas, basadas en la
iteracin de transformaciones isomtricas.
- Prototipo inicial de juego: Construyen un programa en el que se puede controlar la
posicin de una imagen, en cuatro direcciones, con el teclado.
- Prototipos de juegos: Construyen programas en los que se pueden controlar
imgenes de diversas formas, segn las reglas de los juegos a programar.
- Tareas comunes de juegos (proyecto de programacin): Construyen videojuegos en
los que se cuenta con reglas bien definidas para jugar y ganar o perder.
Naturaleza de los problemas detectados
Todos los aprendizajes antes descritos, se desarrollan en un entorno de programacin, es
decir, corresponden a escribir cdigos que KPL interpreta y ejecuta. Por ejemplo, es un
resultado usual de la primera clase, es escribir cdigos como el siguiente ejemplo:
moveTo(100,0)
moveTo(100,100)
moveTo(0,100)
moveTo(0,0)
Este tipo de cdigos son los que los estudiantes aprenden a leer, modificar y escribir,
aumentando en complejidad clase a clase, para describir soluciones algortmicas a
problemas esencialmente grficos.
Una decisin fundamental, fue la de utilizar una metodologa personalizada, condicin a
veces compleja para cursos con ms de 20 estudiantes,muy activos y que se motivan con
los desafos. Como consecuencia de esto, el trabajo se estructur mediante la resolucin
dialogada de los problemas que iban surgiendo, y en este dilogo que se da una interesante
625
MoveSpriteBy("nave",x,y)
(MINEDUC, 2010), una relacin menor con el lgebra en trminos del contenido
tpicamente descrito como lenguaje algebraico (o traduccin de) y secuencias numricas, y
una relacin ocasional con la lgica proposicional.
De manera similar, se da la relacin con los estndares de contenido del NCTM, aunque en
estos la presencia de las coordenadas cartesianas es ms explcita, al indicar especificar
posiciones y describir relaciones espaciales usando geometra de coordenadas y otros
sistemas de representacin (NCTM, 2000).
En cuanto a competencias, para efectos de la prueba PISA(Rico, 2006) y estndares de
proceso del NCTM, la relacin que se da con los problemas identificados es transversal,
destacando la competencia de comunicar, modelar, usar lenguaje formal y plantear y
resolver problemas. En muchas ocasiones estas competencias se requieren prcticamente en
esta misma secuencia, para comunicar un problema, formularlo y elaborar un plan; y de
usar lenguaje formal para ejecutar el plan (Rico, 2006).
Es claro, entonces, que existen una relacin sistemtica en cuanto a los estndares de
proceso, ms que a los de contenido, y por tal razn es posible estimar que este tipo de
experiencias educativas revisten mayor potencial en la medida que se orientan a instancias
de aprendizaje extracurricular, que supeditadas al servicio del currculum escolar.
Referencias bibliogrficas
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Schwartz, J. (2005). Empezando a programar con KPL, 126. Retrieved from
http://www.kidsprogramminglanguage.com
628
se hace difcil asumir por los profesores, no porque se nieguen, sino que son mas fuerte sus
creencias (Thompson, 1992) al momento de ensear y se ponen en accin fcilmente
especialmente cuando sienten presin (directa o indirecta).
La manifestacin de sus creencias se deber a dos motivos uno de estos puede ser porque no
cuenta con las habilidades para fomentar la construccin del conocimiento o porque
realmente no cree el conocimiento se construye, en ambos casos, no venel proceso de
construccin del conocimiento, ya que ellos esperan ver los smbolos y lo que piensan ms
importante de ese conocimiento, es decir,esperan lo construido, ya que estn centrados en el
contenido matemtico y no en la construccin de ste.
El hecho de haber pasado ya por un proceso de aprendizaje y como hoy es un profesor de
matemticas, el ya lo construylos temas que debe tratar y no es consciente que este est en
permanente construccin. Se ha olvidado o no han reflexionado cmo lo ha lograron o
cmo se logra nuevos conocimientos. Todava creen que todos los profesores de
matemticas piensan lo mismo cuando dicen, por ejemplo, ecuacin.
Es as que la propuesta est fuertemente sustentada por la idea de qu es el conocimiento y
cmo se construye. Cordero ha trabajado en crear conciencia a travs de investigaciones
que la matemtica escolar no dialoga con la matemtica del cotidiano, esto es, que debemos
reconocer lo que el estudiante o aprendiz trae consigo, en otras palabras, reconocer aquella
matemtica del cotidiano para que entre en dialogo permanente con la matemtica de la
escuela y poder llevarlo de mejor manera a las aulas, por eso desde el punto de vista
terico se deben crear marcos de referencia que resignifique el conocimiento y lo deje a
nivel funcionalpara que den cuenta de su construccin.
Fomentando la argumentacin
En relacin a la argumentacin tenemos los trabajos realizados por Crespo (2007, 2010,
2011, 2012), en especial Crespo(2010), en donde se presenta una visin
socioepistemolgica de la demostracin en matemtica y la argumentacin en distintos
escenarios. Sin duda que es importante desarrollar competencias argumentativas de los
ciudadanos, ms an si stas conducen a conclusiones apropiadas, tiles para su vida. La
lgica formal de la matemtica ha sido valorada por la sociedad por tener esta virtud,
lamentablemente en las aulas de matemticas no es reconocida una argumentacin si no se
utiliza simbologa, lenguaje y lgica matemtica. Es claro que en el proceso de
construccin de un conocimiento un individuo no puede desde el inicio- expresar con
plena claridad las ideas que recin se estn configurando en su mente, pero al defender sus
ideas ante la comunidad, pueden ser perfeccionadas y posteriormente valoradas por la
comunidad ya que pasa a ser un conocimiento comn funcional de acuerdo a la
problemtica que estaban abordando, quedando as el conocimiento resignificado, el cual
puede seguir evolucionando, transformarse en otro conocimiento funcional.
Argumentacin grfica y modelos grficos.
El proceso descrito anteriormente ocurre por ejemplo, cuando se trabajan con grficas
(figuras geomtricas). En un reciente trabajo (Rosas, 2013) evidenciamos, con estudiantes
de prvulos, en una primera etapa que se podr distinguir entre figuras con lados rectos y
lados redondos, para posteriormente entre las figuras con lados rectos, poder distinguir
630
interactuar con los libros de texto: pasa fotos en las galeras, gira objetos en 3D, muestra las
barras laterales con un toque o reproduce vdeos y audio.
La propuesta consiste en un iBook, donde se puede leer:
Recientemente Apple ha abierto al campo educativo su oferta formativa en Espaa:
Se abre un nuevo captulo en el mundo del aprendizaje. Ahora en el iPad podrs
usar los gestos Multi-Touch para interactuar con los libros de texto: pasa fotos en
las galeras, gira objetos en 3D, muestra las barras laterales con un toque o
reproduce vdeos y audio.
(http://www.spanishibooksauthor.com/)
En nuestra propuesta 1.0 (o 0.0) presentamos en un ibook una manera distinta de abordar
la construccin de la trigonometra, usando la argumentacin grfica. Introducimos las
funciones trigonomtricas va grficas de funciones, las que se pueden manipular para
lograr propiedades que podrn ser expresadas algebraicamente, posteriormente se construye
la funcin seno a partir del triangulo rectngulo.
Este ibook esta llenos de geogebras manipulables que permiten construir conocimiento,
pero su objetivo es desarrollar, mediante la manipulacin, ideas trigonomtricas bsicas y
teoremas e identidades va la grficas.
Cabe mencionar que este proyecto se ha trabajado con dos estudiantes de la carrera de
pedagoga en matemticas como parte creadora del proyecto y a estas alturas desde nuestra
mirada terica podemos observar como han construido conocimiento funcional en torno a
nociones trigonomtricas.
Agradecimientos: Manifestamos nuestros agradecimientos por la oportunidad de poder
desarrollar este proyecto en nuestra casa de estudios (PUCV), el nombre del proyecto es:
Aportes grficos y experimentacin en el aprendizaje de las matemticas de primer ao de
ingeniera y por supuesto a nuestras estudiantes: Xiomara Rodrguez y Vanessa Matus de
la Parra que sin duda han sido parte importante del desarrollo de esta propuesta.
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633
637
640
642
Modelo de trabajo
Aplicacin del modelo propuesto.
Seleccin de insecto
Para la definicin del insecto se visualizaron distintos documentales, finalmente se acoto la
seleccin a un tipo de escarabajo. Mediante la visualizacin del documental Los Secretos
de la Naturaleza, Capitulo 6: Escarabajos ( 2013) se selecciona el escarabajo Acatanga
conocido popularmente como escarabajo pelotero, esto debido a una bola de excremento
que transportan para depositar sus huevos.
Anlisis desde la biomimtica
Los estudiantes realizan un estudio de las caractersticas del insecto seleccionado, tanto a
nivel de su estructura biomecnica, como de su comportamiento, realizan bosquejos donde
resaltan las articulaciones y la movilidad del insecto. Identifican caractersticas de
comportamiento a diversos factores externos (sonido, luz, movimiento, entre otros).
Mecnica del insecto
Posterior a la seleccin del insecto los estudiantes utilizan como base para la estructura de
este la mecnica propuesta por TheoJansen. Se hace necesario en esta etapa la medicin de
ngulos formados por las piezas, esto debido a los ejes de rotacin que deben formarse para
el correcto funcionamiento de la mecnica, utilizando como base para el estudio el sitio
web robotee.com en particular el artculo ComplexLinkageMechanisms
TheoJansenMechanism (2013).
Los estudiantes reproducen la mecnica de TheoJansen utilizando las piezas de los kits de
Lego Mindstorm que tienen a disposicin, realizando reiterados ajustes a lo propuesto en el
644
diseo inicial, con el fin de optimizar la estructura y que su funcionalidad sea adecuada
para ser la base del escarabajo.
645
647
654
655
PROBLEMA Y OPORTUNIDAD
El problema en que se enmarca este proyecto es el bajo nivel de logro de aprendizaje que
alcanza gran parte de los estudiantes de la educacin bsica en matemticas en Chile
(Educacin, 2014) y su estrecha vinculacin con insuficiencias en las prcticas de
enseanza (Espinoza, Barb, & Glvez, 2009).
El problema no slo son los bajos niveles de logro alcanzados, sino el tipo de competencias
matemticas que la mayora de nios alcanzan. Los aprendizajes promovidos
mayoritariamente en la bsica, por lo general responden a problemticas artificiales, no
relacionadas con las vidas de los estudiantes. Los alumnos se encuentran sometidos a una
enseanza centrada principalmente en el uso rgido y mecanizado de algoritmos. Se
promueve de esta forma estudiantes pasivos, poco creativos, escasamente involucrados en
la explicacin y argumentacin de sus razonamientos, y raramente interesados por la
matemtica (Espinoza, Barb, & Glvez, 2011).
Frente a esta problemtica, se ha planteado que la incorporacin de TIC a la enseanza
podra convertirse en un potente medio para contribuir a la solucin de este problema
(Pedr, 2006). Tambin se ha considerado que podra ser una buena opcin para reducir las
brechas sociales en el acceso a la informacin contenida en la web. Sin embargo, la
investigacin sobre la incorporacin de TIC a la enseanza muestra hasta el momento que,
para que exista impacto en el aprendizaje de los estudiantes, lo que se ensea y cmo se
ensea debe ser sometido a cambios sustanciales (Balacheff & Margolinas, 2005; Coll,
2008). Reconociendo que la incorporacin de TIC abre un mundo de posibilidades para
enriquecer el medio de aprendizaje, la tecnologa por s misma no garantiza mejores
resultados; su impacto depender radicalmente del tipo de actividad que se le proponga
realizar a los estudiantes, mediada por tecnologa (Balacheff & Margolinas, 2005). Estudios
recientes sealan que, por lo general, los diseos de los programas educativos que integran
el uso de TIC, suelen anteponer la tecnologa al uso pedaggico. Esto podra explicar el
escaso impacto que ha mostrado el uso de TIC en el aprendizaje de los estudiantes (Reeves,
2006; Trucano, 2005). La oportunidad que se abord en el proyecto fue la de desarrollar un
software cuyo uso lograra mejorar la calidad de las prcticas docentes, y la apropiacin de
ciertas nociones y criterios didcticos que les ayudaran a mejorar su gestin de la
enseanza. Adems de que los estudiantes lograran mejorar sus niveles de logro.
PREGUNTAS DE INVESTIGACIN E IMPLEMENTACIN
Se realiz una investigacin que abord diversos aspectos sobre el eventual impacto que el
GREI podra generar en la enseanza y aprendizaje de las matemticas, pero no solo desde
la perspectiva de la medida cuantitativa del impacto sino que, adems, desde la perspectiva
de la identificacin y comprensin de los factores que podran explicarlo. La investigacin
tambin abord aspectos relacionados con la transferencia del software y su masificacin a
escala nacional. Se realizaron 4 tipos de Estudios: de Aprendizaje, de Desempeo Docente;
de Condiciones para una Implementacin eficaz; de Transferencia.
En el contexto de este trabajo responderemos si el software GREI:
a) Aporta al aprendizaje matemtico de estudiantes de Primer Ciclo Bsico y al
desarrollo de competencias matemticas?
656
SIMCE
Lectura 4
SIMCE
Matemtica 4
G1
249
260
256
G3
266 (+17)
271 (+11)
267 (+11)
inicial
final
avance
% avance
G1
42
41
66
25
61%
G3
11
58
73
15
26%
658
19%, la brecha de la prueba final se redujo a menos de la mitad siendo de 7%. La brecha
inicial del grupo tratamiento con respecto del grupo 2 desapareci en la prueba final.
Como los grupos quedaron balanceados de tamaos similares y con ms de 20
observaciones, se realiz una ANOVA para determinar el efecto del tratamiento. Se mostr
que el avance del grupo tratamiento es significativamente mayor que el grupo control.
Como consecuencia, si bien los cursos del tratamiento parten significativamente de un nivel
ms bajo, no se diferencian del grupo control en la prueba final.
Estudio de Desempeo Docente
Aporta el GREI al desempeo de profesores de Primer Ciclo de Enseanza Bsica en
matemtica?
Se consideraron las siguientes variables: Perfil de adopcin de TIC/ Nivel conocimiento
matemtico y didctico de docentes/ Calidad de las secuencias de aprendizaje construidas/
Edad/ Tipo de sostenedor/ Nivel socioeconmico/ Condiciones de los Laboratorios de
Computacin en la escuela/ Resultados SIMCE en 4 bsico en los ltimos tres aos.
En primer lugar se identific el perfil de adopcin de TIC de cada profesor de G1. El curso
de capacitacin b-learning para docentes de G1 se dict en 3 modalidades segn el perfil:
bsico (presencial), intermedio (40% virtual, 60% presencial), avanzado (80% virtual, 20%
presencial).
En G1 cada profesor planific, construy e implement 6 secuencias de aprendizaje (6
clases; 1.200 secuencias totales; 169 en 3 bsico). Se evalu la calidad de las secuencias
de aprendizaje interactivas construidas por G1 utilizando el GREI. Los criterios para
evaluar dicha calidad son: coherencia, completitud y progresin, segn el fin de la
enseanza escogida por el docente para cada secuencia.
Se observaron y grabaron 2 clases a cada profesor de los grupos G1 y G3, en total 40
clases.
Luego del anlisis del desempeo de cada profesor en el aula, se caracterizaron esquemas
de actuacin, encontrando ciertas regularidades que definimos como Patrones Docentes. Un
esquema recurrente en G1 fue:
Una gestin del Momento de Inicio de la clase centrado en instrucciones sobre el GREI,
dejando en manos del software la problematizacin de la clase.
Una gestin del Momento de Desarrollo de la clase basada en la interaccin y monitoreo
individualizado, abordando las dudas de los estudiantes de manera individual, y con
escasos espacios intencionados para la interaccin entre estudiantes.
Una gestin del Momento de Cierre de la clase de manera colectiva, con la participacin
de toda la clase, por lo general centrado en aspectos motivacionales sobre el uso del
GREI, y dejando en manos del software la sistematizacin de los conocimientos
matemticos emergidos de la actividad matemtica virtual.
Los logros en trminos del Desempeo docente observado son:
659
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661
anlisis de los resultados de los estudiantes que entrega informacin respecto a los
aprendizajes y competencias logradas de cada uno de los estudiantes.
Enfoque metodolgico
El enfoque metodolgico utilizado para la elaboracin del Laboratorio Matemtico se basa
principalmente en la Teora Antropolgica de lo Didctico(Chevallard, 1999)y la Teora de
Situaciones Didcticas (Brousseau, 1997), el marco terico del proyecto FONIDE Anlisis
de las competencias en primer ciclo, caracterizacin de los niveles de complejidad de las
tareas matemticas (Espinoza, Barb, Mitrovich, et al., 2009), y el marco terico
desarrollado por PISA para matemtica (OCDE, 2007).
Considerando las referencias tericas citadas, para la elaboracin del Laboratorio
Matemtico se evaluaron las tareas matemticas nucleares de 3 y 4 bsico, especificando
las condiciones didcticas de realizacin para cada tarea, y las competencias matemticas
desarrolladas en el modelo propuesto por el proyecto FONIDE, a saber: resolucin de
problemas, representacin, razonamiento y argumentacin, y manipulacin de
expresiones matemticas. Tambin se establecieron, para cada tarea matemtica, los
niveles de complejidad cognitiva asociados a ella y que han sido propuestos por PISA,
estos son: reproduccin, conexin y reflexin. De este modo se elabor el software con el
propsito de que los estudiantes de 3 y 4 bsico se apropien de las estrategias,
procedimientos y tcnicas necesarias para el desarrollo de conocimientos y habilidades en
el subsector de matemtica.
Valor agregado para el aprendizaje matemtico
Si bien la incorporacin de TIC en el aula abre un mundo de posibilidades para enriquecer
el aprendizaje, la tecnologa por s misma no garantiza mejores resultados; su impacto
depender radicalmente del tipo de actividad que se le proponga realizar a los estudiantes
mediada por tecnologa (Balacheff & Margolinas, 2005), sin que sta se anteponga al uso
pedaggico.
Esto ha de ser tomado en cuenta incluso para laboratorios de apoyo al trabajo de aula ya
que, a partir de la experiencia en asesora a profesores, observacin de clases y
evaluaciones de procesos de aprendizaje realizados por el Centro Felix Klein(Espinoza,
Barb, & Glvez, 2009; Gellert, Barb, & Espinoza, 2013), se ha podido constatar que si un
estudiante no ha comprendido los conceptos y tcnicas estudiados en clases, la realizacin
reiterada de ejercicios de la misma ndole no permite una mayor comprensin del
conocimiento en estudio, lo que los puede llevar a un constante fracaso que produzca un
refuerzo de los errores cometidos y/o el rechazo del estudio matemtico, no resolviendo,
por tanto, el problema del aprendizaje en cuestin.
Por esta razn, para lograr un aprendizaje de calidad, cada unidad del Laboratorio
matemtico ha sido diseada bajo una propuesta didctica cuidadosamente elaborada y
adaptada para el estudio online de un determinado tema matemtico, donde el eje
transversal lo constituye la resolucin de problemas.
Las Unidades del KleinMat y su relacin con la teora de Situaciones Didcticas
663
Habitualmente nos encontramos en las aulas con procesos de enseanza aprendizaje en que
los distintos conocimientos se presentan de manera aislada, atomizada, lo que impide al
alumno generar relaciones entre los objetos de estudio y una comprensin amplia de los
conocimientos matemticos. Debemos tomar en cuenta que un conocimiento se constituye
dentro de un conjunto de situaciones que estn fuertemente relacionadas por los
procedimientos y representaciones que requieren para su estudio (Brousseau, 1990). Esto
quiere decir que estn relacionados los tipos de problemas a los que dan respuesta, los
esquemas que los representan, y tambin las operaciones que permiten resolver dichos
problemas.
En el KleinMat, el estudio se da de manera integradora, de modo de que los estudiantes
puedan construir un conocimiento ms global de los diferentes conocimientos en estudio.
El Laboratorio matemtico ha sido construido en torno a seis unidades estructuradas
alrededor de cuatro ejes; el campo de problemas aditivo, el campo de problemas
multiplicativo, el sistema de numeracin decimal, y medicin y recta numrica. Cada
unidad fue cuidadosamente diseada basndose en propuestas didcticas que modelan las
temticas propuestas, donde el eje centro de las actividades es la resolucin de
problemas.De este modo, las unidades elaboradas abordan:
a) Campo de problemas aditivos: se compone por todos aquellos problemas que se
resuelven a travs de una adicin o una sustraccin. En el KleinMat se distinguen tres
tipos: de composicin, de cambio y de comparacin.
Problemas de composicin:Son problemas en los que hay dos partes que forman un total,
y se desconoce una de las partes o el total.
Problemas de cambio:Son problemas dinmicos, en los que a una cantidad inicial se le
agrega o quita otra, para obtener una cantidad final. En estos problemas se puede
desconocer la cantidad inicial, final o la que se agreg o quit.
Problemas de comparacin: Son problemas en los que se comparan cantidades por
diferencia. En estos problemas, la incgnita puede ser cualquiera de las partes o la
diferencia.
En cada uno de ellos se pueden distinguir, a su vez, problemas directos o inversos, segn
si la accin descrita en el enunciado coincide, o no, con la operacin que resuelve el
problema. A su vez, se pueden dar problemas simples, cundo hay slo dos datos y una
incgnita, o compuestos, cuando hay ms de dos datos.
Como se puede observar, todos esos problemas se resuelven mediante una suma o una
resta, dependiendo del lugar que ocupe la incgnita y, todos ellos, pueden ser representados
por esquemas equivalentes.
b) Campo de problemas multiplicativos: se compone de problemas de proporcionalidad
directa, en los que las magnitudes involucradas son la cantidad total de elementos de una
coleccin, la cantidad de grupos que forman esa coleccin y la cantidad de elementos
que tiene cada grupo (o medida de cada grupo). La relacin entre las tres cantidades es
multiplicativa, tal como se muestra a continuacin:
Cantidad de grupos x medida de grupo = cantidad total
664
La incgnita de estos problemas puede ser cualquiera de los valores involucrados y, segn
sea la cantidad desconocida, el problema se resolver con una multiplicacin o divisin. En
el KleinMat se distinguen tres tipos:
Problemas de iteracin de una medida (si se desconoce el total), problemas de reparto
equitativo (si se desconoce la medida de grupo) y los de agrupamiento en base a una
medida (si se desconoce la cantidad de grupos).
c) Sistema de numeracin decimal: Se compone de todos aquellos problemas que
permiten el estudio de la estructura del sistema de numeracin decimal. Para abordar
este estudio, en el laboratorio se han distinguido los siguientes tipos de problemas:
lectura y escritura de nmeros, composicin y descomposicin aditiva, conteo y
produccin de colecciones, comparacin y orden de cantidades, secuencias numricas y
formacin de nmeros con condiciones de magnitud dadas.
d) Recta numrica: Lo constituyen problemas de construccin, completacin y lectura de
rectas numricas. Para desarrollar este estudio se consideraron los siguientes tipos de
problemas:
Lectura de instrumentos de medicin: problemas consistentes en medir longitudes, pesos
y temperatura, con distintas unidades de medida (arbitrarias o estandarizadas). Los
instrumentos de medicin pueden venir completos o incompletos.
Construccin de instrumentos de medicin: En este tipo de problemas se conoce la
unidad de medida que se va a utilizar y se pide, a partir de ella, construir o completar la
escala en el instrumento de medicin.
Ubicar puntos en una recta numrica: Estos problemas consisten en, dada una recta
numrica, identificar la ubicacin de distintos nmeros en ella. Los nmeros que se pide
ubicar pueden estar escritos o no y, adems, la posicin en que van puede o no estar
sealada (mediante un punto o una lnea).
Construccin de recta numrica: En estos problemas se da un conjunto de nmeros y los
alumnos deben graduar una recta numrica para poder ubicar dichos nmeros en ella.
Para establecer concordancia con el currculum nacional, en el KleinMat la elaboracin de
tems se realiza de acuerdo a una categorizacin didctica acorde a la modelizacin del
campo de problemas trabajado en cada unidad, que va desde elementos generales, tales
como nivel, eje temtico, campo de problemas y aprendizajes esperados, hasta aspectos
especficos, tales como el detalle de tareas matemticas, variables didcticas, condiciones
de realizacin, competencias matemticas y niveles de complejidad. Todo lo anterior
permite que el software, adems de almacenar los tems en el sistema en una base de datos
de manera indexada, realice un anlisis de resultados robusto y con un cruce de variables
especializado. Esta informacin es puesta a disposicin del profesor indicando los
porcentajes de logro por curso y por estudiante, mostrando los niveles de logro obtenidos
por los estudiantes en trminos de los aprendizajes esperados para cada sesin, las tareas
matemticas y las competencias matemticas trabajadas.
665
667
Por otra parte, haciendo referencia al curriculum nacional Chileno, los nmeros complejos
son tratados en tercer ao medio, donde se ve privilegiado el registro algebraico, lo anterior
queda de manifiesto cuando al momento de representarlos grficamente slo se representa
el resultado de la algebrizacin, es decir, no se realiza tratamiento en el registro grfico,
pudiendo hacerlo gracias a los conocimientos previos de los estudiantes (herramientas para
construcciones geomtricas y plano cartesiano).
Finalmente, en la historia de los nmeros complejos, se puede notar con claridad que los
mismos matemticos han tenido problemas para trabajar con ellos, un ejemplo de esto es
la definicin que entrega Euler (siglo XVIII) de unidad imaginaria, dice que = 1; con
los aos esa convencin cambi porque haba problemas trabajar con ella, llegando a ser
con el paso de los aos 2 = 1. Sin embargo hoy se sigue incurriendo en el mismo error o
mejor, dicho abuso de lenguaje presentado en algunos textos escolares, lo que lleva a
errores en el aprendizaje de los nmeros complejos.
Objetivos: General y Especficos
En cuanto a la enseanza actual de los nmeros complejos, existe un fuerte nfasis en la
algebrizacin de las operaciones que satisfacen, por lo tanto nos proponemos ensear este
sistema numrico utilizando distintos registros de representacin privilegiando el registro
grfico. A la luz de la problemtica planteada, nuestro objetivo general es: Ensear la
multiplicacin del sistema de los nmeros complejos con un nfasis grfico.
Objetivos Especficos: Disear una propuesta donde distintos registros puedan enlazarse
mediante conversiones y Analizar cambios de registros en la multiplicacin de los nmeros
complejos a partir de la propuesta de aprendizaje.
Al utilizar la teora de registros semiticos, intencionaremos una propuesta de enseanza de
tal manera que se evidencien al menos dos cambios de registros de la multiplicacin de los
nmeros complejos; en este sentido nos preguntamos Qu elementos interfieren en los
cambios de registros de representacin en la multiplicacin de nmeros complejos?
Elementos metodolgicos
En este trabajo se efectu una investigacin de tipo cualitativa con un enfoque explorativo
y reposa sobre una situacin de aprendizaje diseada para un contexto de una
implementacin sin intervencin docente.
En cuanto a la metodologa, esta se bas en la Ingeniera Didctica de Artigue (1995). Para
ello, se realizaron las 4 fases correspondientes:
En los anlisis preliminares se consider un estudio del hbitat curricular (los programas
de estudios vigentes por el Ministerio de Educacin y programas de estudio de lgebra de
primer ao de Universidad), estudios de antecedentes (investigaciones relacionadas al
objeto matemtico, problemtica y objetivos de la investigacin).
Respectivamente, en las concepciones y anlisis a priori, se dio nfasis al instrumento
didctico, conocimientos previos necesarios, respuesta experta, posibles estrategias,
posibles errores, organizacin de la implementacin y recursos a utilizar. Refirindose a la
experimentacin, la secuencia de aprendizaje se aplic a un curso de primer ao de
universidad, en una carrera de Ingeniera, este curso pertenece al ranking de las cinco
mejores Universidades Chilenas a nivel nacional. La implementacin se hizo a cargo del
669
profesor del curso y se realiz a 34 estudiantes, a cada uno de ellos se les entreg la
impresin de la situacin, hojas de respuesta y hojas de papel milimetrado. Finalmente en
el anlisis a posteriori y validacin se consider las estrategias utilizadas por los alumnos,
errores evidenciados y para terminar la confrontacin entre anlisis a priori y el anlisis a
posteriori. De forma conjunta, se realizaron los anlisis anteriormente mencionados a la luz
del marco terico escogido Teora de Registros de Representacin Semitica.
Marco Terico: Teora de Registros de Representacin Semitica
Duval (1995) menciona que en matemticas es de vital importancia evitar la confusin de
objetos matemticos con las distintas representaciones de este, de lo contrario se realiza una
prdida de comprensin del objeto; es decir, no puede haber comprensin si no se
distingue un objeto de su representacin (Ibid, p.14). Para conocer los registros de
representacin semitica es necesario definir semiosis y nosis; la primera hace alusin a
cualquier conducta o proceso que involucre signos, y la segunda se refiere a los actos
cognitivos como la aprehensin conceptual de un objeto. Segn lo anterior, Duval plantea
una ley elemental del funcionamiento cognitivo del pensamiento: no existe nosis sin
semiosis (Ibid, p.16).
Para que un sistema semitico pueda ser un registro de representacin, se deben poder
realizar las tres actividades cognitivas fundamentales ligadas a la semiosis. La primera
actividad concierne a la formacin de una representacin, la segunda al tratamiento, y la
tercera es la conversin, sta ltima es definida como la transformacin de la
representacin inicial en otro registro de representacin, conservando el contenido que en
ella est inserta (Ibid, p.42-47). Es el estudio de la ltima, lo que permite comprender la
naturaleza del ceido lazo entre semiosis y nosis. Habitualmente la actividad de
conversin es menos inmediata de lo que se tiende a pensar; para poder vislumbrar lo
anterior es necesario analizar la congruencia entre las representaciones que se quiere
realizar la conversin con una segmentacin comparativa, donde se debe diferenciar entre
unidades significantes simples o combinaciones de unidades simples. Se definen entonces,
tres criterios de congruencia. El primero es la correspondencia semntica: a cada unidad
significante simple de una de las representaciones se puede asociar una unidad significante
elemental; el segundo a la univocidad semntica terminal: a cada unidad significante
elemental de la representacin de salida, le corresponde una nica significante elemental en
el registro de representacin de llegada; y el tercero es la organizacin de las unidades
significantes: las unidades en correspondencia semntica son aprehendidas en el mismo
orden en ambas representaciones. Entonces la dificultad de la conversin de una
representacin depende del grado de no-congruencia entre la representacin de salida y la
representacin de llegada.
Principales Resultados
Utilizando el marco terico se construy un protocolo de anlisis donde se establecieron
diez indicadores que se refieren a los registros de representacin semitica, luego de esto se
crearon categoras referentes a sus conversiones y tratamientos, los cuales se dividieron en
producciones correctas e incorrectas. A continuacin se presentan las categoras mas
relevantes de acuerdo a cada uno de los tems.
670
a) = +
( + ) = = +
2 ( + ) = =
3 ( + ) = + =
4 ( + ) = + = +
b) = +
2 = 0 +
( + )(0 + ) =
671
674
TRES
Modo SG
Modo AA
Modo AE
Discrepancia y
caractersticas especficas
entre los diferentes casos de
resolucin de un sistema de
tres ecuaciones lineales de
primer grado con tres
incgnitas, adems del
estudio de los coeficientes
del sistema.
679
En la evaluacin final se evidencia que los estudiantes logran a partir del anlisis de
coeficientes de un
sistema, abstraer la
visualizacin de la
posicin de tres planos,
y en el sentido
contrario a partir de
una imagen, describir
los coeficientes de un
sistema e identificar su
tipo de solucin.
Figura 7: Pregunta 6 y respuesta sujeto 7.
Conclusiones y Recomendaciones
Respecto al trnsito curricular del contenido entre la enseanza media y la enseanza
superior, no se especifica la enseanza de los sistemas de tres ecuaciones con tres
incgnitas, siendo estos necesarios para la comprensin de contenidos asociados al Algebra
Lineal de nivel superior. Por lo mismo, se recomienda considerar la temtica involucrada
en el curriculum y la forma de abordarla, incluyendo la construccin de conocimientos por
parte de los estudiantes, ms que la exposicin de contenidos. Tambin se recomienda crear
instancias que permitan ser puentes entre la educacin media y la educacin superior, ya
sean talleres o perfeccionamientos que potencien las aspiraciones de los estudiantes de
enseanza media, y su futuro desarrollo en la enseanza universitaria.
Respecto a la implementacin de la propuesta de enseanza, los estudiantes evidenciaron
conexiones entre los tres modos de pensamiento, desde distintos sentidos, los estudiantes
lograron diferenciar los casos de solucin y no solucin, tanto en su representacin
algebraica y geomtrica. Tambin lograron una concepcin inicial del concepto de infinito
y de no existencia.
Por lo anterior, se recomienda integrar el trabajo en el espacio tridimensional, en los
contenidos relacionados con sistemas de ecuaciones lineales (tambin en otros contenidos)
y no acotar la enseanza de estos a los casos de dos ecuaciones con dos incgnitas. Esto
involucra incluir la transicin entre los diferentes modos de pensamiento y el uso de
diferentes representaciones en la enseanza de objetos matemticos.
El trabajo con el software potencia la enseanza del contenido, dado que permite su
visualizacin. El enfoque utilizado y el material creado, son tiles para la enseanza del
contenido, esto se fundamenta con los resultados obtenidos.Se recomienda la creacin de
materiales que involucren teoras didcticas actuales y su implementacin en el aula, los
estudiantes valoraron positivamente la propuesta y los recursos utilizados.
Dada la naturaleza de la investigacin, correspondiente a un estudio exploratorio, se
recomienda extender el presente trabajo, aplicando el material didctico en una muestra de
mayor tamao.
Bibliografa
Araya, D., & Henrquez, C. (2011). Estudio de los registros de representacin presentes en
estudiantes de segundo ao medio para contenidos de geometra. Tesis de
680
681
formacin no es suficiente para cubrir la oferta acadmica, esto se agudiza en las regiones,
especialmente las universidades de los extremos y por otro los aranceles de referencias son
fijados por la eficiencia en los procesos de formacin, entre los que se cuenta la retencin
en los primeros aos, la retencin en la carrera y el tiempo de graduacin de los
estudiantes.
Las universidades de servicio pblicos, como lo son las del Cruch, deben cumplir una
labor social y acoger alumnos con distintas formaciones, especialmente los estudiantes con
bajos recursos, es por eso que esta propuesta pretende ayudar a nivelar a los estudiantes,
antes de que ingresen a la universidad aprovechando el inters que tienen los estudiantes
por la universidades de los proponentes.
Una de las dificultades que tienen las universidades es que reciben cada ao un contingente
de nuevos estudiantes, recin egresados de Enseanza Media provenientes de distintos
lugares y colegios, esto ha requerido que las universidades del consejo de rectores
implementen distintas acciones tendientes a nivelar la formacin de sus estudiantes para
mejorar los ndices de retencin que las polticas pblicas requiere. En relacin al anterior
se presenta una alternativa de apoyo a los estudiantes que pretenden seguir estudios
superiores que requieran matemtica en su nueva carrera.
La propuesta permite acoger a estudiantes de distintos niveles de formacin, ya sea por
contenidos o por la profundidad con que fueron tratados estos. El estudiante, en un proceso
de evaluacin continua, puede ir avanzando y completando la formacin que le falta, de
acuerdo a los tiempos que dispone y est dispuesto a invertir.
Duval: No hay noesis sin semiosis
En la plataforma, en donde el estudiante puede acceder a un proceso de construccin de
conocimiento con retroalimentacin, se puede implementar bajo el marco terico de
registros semiticos de Duval. En general las propuestas hacen suya la frase de Duval no
hay noesis sin semiosis, es decir, es imposible acceder a un contendido matemtico sin
pasar por el manejo de todos los smbolos que la historia y los matemticos han
construido para dar cuenta del contenido.
Como ejemplo tenemos la parbola, el estudiante para comprender cabalmente la parbola
debe pasar por los distintos registro que son utilizado para referirse a ella, uno de esto es el
registro algebraico en todas sus expresiones, provenientes de la geometra analtica y sus
grficas, pero tambin tenemos la representaciones de la parbola como lugar geomtrico o
como una figura que tiene una propiedad ptica o representacin de cada libre de cuerpos.
Todas estas representaciones deben abordadas mediantes tratamientos y conversiones
(Duval, 1999).
Las herramientas virtuales permiten estos tratamientos y conversiones, el estudiantes las
puede ir desarrollando y potenciando de acuerdo a la institucin que lo acoge. Basado en
las experiencias como profesor y el conocimiento de la institucin que pertenecemos (las
culturas institucionales, las tradiciones en los cursos de matemticas, etc. ) podemos
orientar, focalizar y someter al estudiante a controles de procesos de construccin de
conocimiento, que fortalezca registros ms utilizados por nuestras instituciones o que
683
sabemos que son debilidades que comnmente emergen y son requeridas en la construccin
de otros contenidos.
Resumiendo entonces, la retroalimentacin inmediata fue construida basada en los anlisis
didcticos del contenido para generar los aprioris, pensando en los requerimientos futuros
en cada institucin, para que al ingresar los estudiantes no sientan el choque y se puedan
sumergir fcilmente en los paradigmas de la institucin que los acoger.
La tecnologa
Creo que a esta altura del partido, nadie duda de la importancia de la tecnologa y lo
delicado que es usar este tipo de herramientas que pueden desviar la atencin del estudiante
y/o cortar los procesos de construccin de conocimiento matemtico. Antes se ha hecho
incapi de cmo se debe usar, as que ahora nos remitiremos a qu nos referimos en
trminos de recursos tecnolgicos.
Una de la fortaleza de la tecnologa usada es que su acceso es abierto, la otra, es que integra
varios recursos de distintos ambientes tecnolgicos, tales como geogebra, animaciones,
test, foros, videos, elementos que soporta en la actualidad las plataformas moodle, pero con
el anexo que cuentan con la posibilidad de usar lenguaje latex, para escribir expresiones
matemticas. Adems cuenta con un procesador matemtico que puede realizar manejo
simblico, como por ejemplo calcular derivadas, simplificar expresiones algebraicas, etc..
Tambin se puede graficar funciones y relaciones.
Fomentando la argumentacin en la construccin social
Si bien es cierto los trabajos de Duval (1999) son el primer sustento de las propuestas,
tambin estas son fortalecidas por resultados de investigaciones de la Socioepistemologa.
En relacin a esto ltimo tenemos como referentes tericos basales los artculos de Cordero
en relacin a la variacin de parmetros (Cordero 2006b; Cordero, Montalto y Mena 2010)
y las ideas de resignificacin y funcionalidad del conocimiento (Cordero 2007, 2008,
2010); los trabajos relativos a modelacin-graficacin (Morales y Cordero en prensa) y los
trabajos de Argumentacin y Modelacin (Morales, Mena, Vera y Rivera 2012).
Como ya lo han evidenciado estos mismos trabajos y otros de Sociepistemologa (Buenda
2005, 2012; Cordero y Surez 2008; Arrieta 2003) con el constructo del Discurso
Matemtico Escolar (dME), el problema de la enseanza de la matemtica radica en que
sta centrada en los conceptos matemticos, lo que en consecuencia se presenta una
matemtica sin significados y alejada de lo que los estudiantes requieren. Es as que hay
situaciones de aprendizajes virtuales que pretender dar ms significados (las
representaciones semiticas grficas principalmente), con el objeto de desarrollar la
interpretacin va argumentacin grfica, como modelos grficos de algunos contenidos
matemtico, por ejemplos, las ideas de periodicidad , simetras, etc..
En relacin a la argumentacin tenemos los trabajos realizados por Crespo (2007, 2010,
2011, 2012), en especial Crespo (2010), en donde se presenta una visin
socioepistemolgica de la demostracin en matemtica y la argumentacin en distintos
escenarios. Sin duda que es importante desarrollar competencias argumentativas de los
ciudadanos, ms an si stas conducen a conclusiones apropiadas, tiles para su vida. La
684
lgica formal de la matemtica ha sido valorada por la sociedad por tener esta virtud,
lamentablemente en las aulas de matemticas no es reconocida una argumentacin si no se
utiliza simbologa, lenguaje y lgica matemtica. Es claro que en el proceso de
construccin de un conocimiento un individuo no puede desde el inicio- expresar con
plena claridad las ideas que recin se estn configurando en su mente, pero al defender sus
ideas ante la comunidad, pueden ser perfeccionadas y posteriormente valoradas por la
comunidad, ya que pasa a ser un conocimiento comn funcional, de acuerdo a la
problemtica que estaban abordando, quedando as el conocimiento resignificado, el cual
puede seguir evolucionando, transformarse en otro conocimiento funcional.
Construccin de Conocimiento en la virtualidad
Esta propuesta ayuda a la constitucin de una comunidad que no estn en aulas, que pueden
pertenecer a distintos colegios y niveles de formacin, que probablemente tienen PC o
tablets u otros recursos al que pueden acceder para apoyarse o colaborar con la comunidad.
Esto pasa a ser un nuevo recurso para la nivelacin y que debemos utilizar, para eso
debemos liberarnos de la idea que los estudiantes aprenden slo en clases o con tareas
asociadas a cursos especficos, los alumnos aprenden en comunidades virtuales tambin.
Hay que tomar conciencia que la web dispone de muchos recursos y el asunto es como
aprovecharlos y ,en este caso, se puede canalizar esto a travs de foros con el fin de que los
estudiantes desarrollen habilidades de argumentacin. Si dispone de recursos para
monitorear estos foros, se podra producir un proceso de institucionalizacin (Brousseau,
1986) en donde se establezca el contenido construido en forma virtual.
Resultados de este tipo de apoyos.
Los resultados que hemos obtenido mediante la utilizacin de estos recursos han sido
buenos, especialmente si estas nivelaciones estn hechas acorde a los cursos y pruebas que
las instituciones realizan para sus nuevas cohortes.
En una de las universidades, la plataforma se ampli a ser usada como metodologa para
desarrollar lo central de los problemas de clculo y algebra iniciales, ms an, para realizar
evaluaciones presenciales, se toma en cuenta lo desarrollado en plataforma.
Otra ventaja es que tambin se pueden hacer todo tipos de estudios de seguimiento de los
que participan de apoyo virtual, por ejemplo saber lo intentos y/o apoyos que requiri un
estudiante para acceder a un conocimiento especficos.
Cuales apoyos fueron ms eficientes y cuales tuvieron mejor acogida por parte de los
estudiantes.
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