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ALGEBRA
TEORICO - PRACTICO
FACULTAD DE TECNOLOGIA
Y
CIENCIAS APLICADAS
MSN: cap_724@hotmail.com
AO 2005
Prof. Carlos Alberto Palacio T.E. (03833) 425189 Personal 15680822 E-MAIL: cap@ctcom.com.ar
BOLILLA N 1
LOGICA PROPOSICIONAL
PROPOSICIN: se llama proposicin a toda oracin de la cual se puede establecer su valor de verdad, es
decir, se puede indicar si es verdadera o falsa.
Las proposiciones se representan con las letras p, q, r, s, etc.
Ejemplos:
p: 2 es un nmero impar (F) es proposicin
q: 5 es un nmero primo (V) es proposicin
r: Alto! no es proposicin
OPERACIONES
Las proposiciones se pueden unir formando proposiciones compuestas mediante los conectivos lgicos,
estos conectivos son:
NEGACIN: la negacin de una proposicin es otra proposicin que se obtiene cambiando su valor de
verdad. Se simboliza por - p o p (se lee: no p) y su tabla de verdad es:
p
-p
V
F
F
V
CONJUNCION: dadas dos proposiciones p y q, la conjuncin es la proposicin que se obtiene uniendo las
mismas mediante el conectivo y, se simboliza por p q (se lee: p y q) y su valor de verdad es verdadero
cuando las dos proposiciones son verdaderas.
p
pq
V
V
F
F
V
F
V
F
V
F
F
F
DISYUNCION: dadas dos proposiciones p y q, la disyuncin es la proposicin que se obtiene uniendo las
mismas mediante el conectivo o, se simboliza por p q (se lee: p o q) y su valor de verdad es falso cuando
las dos proposiciones son falsas.
p
V
V
F
F
V
F
V
F
pq
V
V
V
F
pq
V
V
F
F
V
F
V
F
V
F
V
V
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V
F
V
F
V
F
F
V
V
V
F
F
V
F
V
F
pq
F
V
V
F
EXCLUSION: dadas dos proposiciones p y q la exclusin es la proposicin simbolizada por p q (se lee:
ni p ni q). La exclusin es verdadera cuando ambas proposiciones son falsas.
p
q pq
V
V
F
F
V
F
V
F
F
F
F
V
TABLAS DE VERDAD:
Para confeccionar la tabla de valores de verdad de una proposicin compuesta se debe ordenar en forma
alfabtica las proposiciones dadas y luego se escriben las negaciones que intervienen en ella.
El nmero de valores de verdad est dado por 2n, donde es el nmero de letras proposicionales distintas que
aparecen en la proposicin compuesta dada, no se debe contabilizar como distintas una proposicin y su
negacin. Estos valores se distribuyen de la siguiente manera: a la primera letra le corresponden la mitad de
valores verdaderos y la mitad falsos; a la segunda letra le corresponde, en forma alternada, la cuarta parte de
valores verdaderos y la cuarta parte de valores falsos y as sucesivamente, a la ltima letra le corresponden,
en forma alternada un valor verdadero y uno falso.
Si como resultado de esta tabla todos los valores resultan verdaderos se dice que representa una
TAUTOLOGIA o LEY LOGICA, si todos son falsos se dice que es una CONTRADICCIN y si existen
valores verdaderos y falsos se dice que es una CONTINGENCIA.
Ejemplos:
Confeccionar la tabla de valores de verdad de las siguientes proposiciones compuestas:
a) (p q) (- p q)
2n = 22 = 4, es decir, intervienen cuatro valores de verdad
p
-p
pq
-p q
(p q) (- p q)
V
V
F
F
V
F
V
F
F
F
V
V
V
F
V
V
V
F
V
V
V
V
V
V
TAUTOLOGIA
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b) (p - q) (r p)
2n = 23 = 8 es decir intervienen ocho valores de verdad
-q
p-q
rp
V
V
V
V
F
F
F
F
V
V
F
F
V
V
F
F
V
F
V
F
V
F
V
F
F
F
V
V
F
F
V
V
F
F
V
V
F
F
F
F
V
V
V
V
V
F
V
F
(p - q) (r p)
V
V
V
V
V
V
V
V
TAUTOLOGIA
Recproca:
Contraria:
Contrareciproca:
-p-q
contraria
contraria
Cualquiera de estas implicaciones se puede tomar como implicacin directa, por lo tanto se presenta el
siguiente esquema:
pq
recproca
qp
recproca
-q-p
De estas implicaciones se verifica que son equivalentes la implicacin directa con su contrarecproca y la
contraria con su recproca, es decir el bicondicional formado por ellas es una tautologa:
a) (p q) (- q - p)
p
-p
-q
V
V
F
F
V
F
V
F
F
F
V
V
F
V
F
V
pq
V
F
V
V
-q-p
V
F
V
V
(p q) (- q - p)
V
V
V
V
TAUTOLOGIA
b) (q p) (- p - q)
p
-p
-q
qp
-p-q
V
V
F
F
V
F
V
F
F
F
V
V
F
V
F
V
V
V
F
V
V
V
F
V
(q p) (- p - q)
V
V
V
V
TAUTOLOGIA
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Ejemplos:
p
pqqp
b) De la disyuncin:
pqqp
ASOCIATIVA:
a) De la conjuncin:
(p q) r p (q r)
b) De la disyuncin:
(p q) r p (q r)
DISTRIBUTIVA:
a) De la conjuncin respecto de la disyuncin:
p (q r) (p q) (p r)
p (q r) (p q) (p r)
LEYES DE DE MORGAN:
a) La negacin de la conjuncin de dos proposiciones es equivalente a la disyuncin de las negaciones de
dichas proposiciones.
- (p q) - p - q
b) La negacin de la disyuncin de dos proposiciones es equivalente a la conjuncin de las negaciones de
dichas proposiciones.
- (p q) - p - q
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LEYES DE ABSORCIN:
a) La contradiccin es absorbente para la conjuncin
pCC
b) La tautologa es absorbente para la disyuncin
pTT
LEYES DE NEUTRALIDAD:
a) La tautologa es neutro para la conjuncin
pTp
b) La contradiccin es neutro para la disyuncin
pCp
DEFINICIN DE CONDICIONAL:
pq-pq
DEFINICIN DE EXCLUSIN:
pq-p-q
DEFINICIN DE BICONDICIONAL:
(p q) (p q) (q p)
FUNCIONES PROPOSICIONALES
Se llama funcin proposicional a toda oracin cuyo sujeto es variable.
P(x): x es nmero par
Una funcin proposicional se puede convertir en proposicin asignando valores a la variable:
P(3): 3 es un nmero par (F) por lo tanto es una proposicin.
Otra forma de convertir una funcin proposicional en proposicin es utilizando un proceso de cuantificacin.
Existen dos tipos de cuantificadores:
CUANTIFICADOR UNIVERSAL: x: P(x) (se lee: para todo x se verifica P(x))
CUANTIFICADOR EXISTENCIAL: x / P(x) (se lee: existe x tal que P(x))
x: x es un nmero par (F) por lo tanto es una proposicin
x / x es un nmero par (V) por lo tanto es una proposicin
NEGACIN DE UN CUANTIFICADOR
a) Para negar una funcin proposicional cuantificada universalmente se cambia el cuantificador universal por
uno existencial y se niega la funcin proposicional.
- [x: P(x)] x / - P(x)
b) Para negar una funcin proposicional cuantificada existencialmente se cambia el cuantificador existencial
por uno universal y se niega la funcin proposicional.
- [ x / P(x)] x: - P(x)
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PARES ORDENADOS
Dados dos elementos a y b, un par ordenado es el conjunto formado por esos dos elementos en el orden dado
y se denota por (a,b) donde a recibe el nombre de primera componente y b es la segunda componente.
PRODUCTO CARTESIANO
Dados dos conjuntos A y B, se llama producto cartesiano A x B al conjunto de todos los pares ordenados
tales que la primera componente pertenece al conjunto A y la segunda componente pertenece al conjunto B.
A x B = (a,b) / a A b B
RELACIONES BINARIAS
Relacin entre dos conjuntos A y B es todo subconjunto del producto cartesiano A x B.
En smbolos:
R es una relacin entre A y B R A x B
Sea R una relacin entre A y B, es decir R A x B. En el caso de conjuntos finitos se utilizan los soguientes
tipos de representacin:
a) Mediante diagramas de Venn
b) Mediante grficos cartesianos. En este caso se consideran como abscisa los elementos del primer
conjunto y como ordenadas los elementos del segundo conjunto
c) Mediante una matriz. Sobre una columna se anotan los elementos de A y sobre la fila los de B. En el
ngulo superior izquierdo se anota el significado de la relacin. Se asigna a cada elemento del
producto cartesiano A x B un 1 o bien un 0, segn que el par ordenado correspondiente pertenezca o
no a la relacin.
Dominio de una relacin es el conjunto formado por las primeras componentes de los pares ordenados que
pertenecen a la relacin.
Imagen de una relacin es el conjunto formado por las segundas componentes de los pares ordenados que
pertenecen a la relacin.
Relacin inversa de una relacin R es el subconjunto de B x A definido por:
R - 1 = (y,x) / (x,y) R
Ejemplo:
Dados los conjuntos A = 1, 3, 5 y B = 2, 3, 4. Dar la relacin R definida por: R = (a,b) / a < b
Determinar dominio, imagen y la relacin inversa de R.
A x B = (1,2), (1,3), (1,4), (3,2), (3,3), (3,4), (5,2), (5,3), (5,4)
R = (1,2), (1,3), (1,4), (3,4)
D( R ) = 1, 3
I( R ) = 2, 3, 4
R 1 = (2,1), (3,1), (4,1), (4,3)
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COMPOSICION DE RELACIONES
A partir de las relaciones R A x B y S B x C es posible definir una relacin entre A y C, llamada
composicin entre R y S, mediante:
S o R = (x,z) / y B (x,y) R (y,z) S
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No transitividad:
R es no transitiva x y z A: (x,y) R (y,z) R (x,z) R
Es decir, existe por lo menos un caso donde no se cumple la transitividad.
Atransitividad:
R es atransitiva x y z A: (x,y) R (y,z) R (x,z) R
Es decir, en ningn caso se cumple la transitividad.
Antisimetra:
R es antisimtrica x y A: (x,y) R (y,x) R x = y
Es decir, los nicos pares ordenados que tienen su simtrico son aquellos que tienen las dos componentes
iguales.
RELACIONES DE EQUIVALENCIA
R A2 es una relacin de equivalencia si y slo si es reflexiva, simtrica y transitiva
RELACIONES DE ORDEN
Lo esencial de toda relacin de orden es la transitividad, y segn se cumpla o no otras propiedades se habla
de orden amplio o estricto.
R A2 es una relacin de orden amplio si y slo si es reflexiva, antisimtrica y transitiva
R A2 es una relacin de orden estricto si y slo si es arreflexiva, asimtrica y transitiva
FUNCIONES
f es una funcin o aplicacin de A en B si y slo si f es una relacin entre A y B tal que todo elemento de A
tiene un nico elemento correspondiente de B.
El conjunto A se denomina dominio e la funcin y el conjunto B es el codominio de la misma.
CLASIFICACIN DE FUNCIONES
Una funcin f: A B se clasifica en:
Inyectiva: si a elementos distintos del dominio le corresponden imgenes distintas en el codominio
Sobreyectiva: si todo elemento del codominio es imagen de algn elemento del dominio.
Biyectiva: si es inyectiva y sobreyectiva
COMPOSICIN DE FUNCIONES
Composicin de las funciones f: A B y g: B C es la funcin g o f: A C definida por:
(g o f)(x) = g f(x) x A
El smbolo g o f denota la funcin compuesta de f con g. Puede leerse f compuesta con g o g cerito f.
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BOLILLA N 2
LEY DE COMPOSICIN INTERNA
Una ley de composicin interna, definida en un conjunto no vaco A, consiste en una operacin que asigna a
cada par ordenado de elementos de A un nico elemento de A. Esto significa que a cada objeto de A x A le
corresponde un nico elemento de A.
Definicin:
Ley de composicin interna definida en un conjunto no vaco A, es toda funcin A x A en A.
* es una ley interna en A * : A2 A
aAbAa*b A
La unicidad de a * b esta dada por la definicin de funcin.
Son ejemplos de ley de composicin interna, la adicin y multiplicacin en N, Z, Q R y C
PROPIEDADES Y ELEMENTOS DISTINGUIDOS DE LAS LEYES DE COMPOSICIN INTERNA
Sea * una ley de composicin interna en A, es decir, * : A2 A
Asociatividad
* : A2 A es asociativa ( a * b ) * c = a * (b * c) cualesquiera que sean a, b y c en A
Conmutatividad
* : A2 A es conmutativa a * b = b * para todo par de elementos a, b de A
Existencia de elemento neutro
Cabe preguntarse si existe en el conjunto A un elemento e, que compuesto a izquierda y derecha en
cualquiera otro no lo altere. Si un elemento tal existe se lo llama neutro o identidad respecto de la ley * de
acuerdo con la siguiente definicin
e A es neutro respecto de * a A : a * e = e * a = a
Existencia de inversos en una ley con neutro
Sea * una ley interna en A, con elemento neutro e. Dado a A interesa investigar si existe a A, tal que
compuesto a izquierda y a derecha con a de por resultado e. El neutro es el complemento del conjunto
relativo a todos. El inverso, si existe, es relativo a cada elemento.
a A es inverso de a A respecto de * a * a = a * a = e
Los elementos de A que admiten inversos respecto de * se llaman inversibles.
Unicidad del neutro
Si existe neutro en A respecto de *, entonces es nico.
Supongamos que e y e son neutros respecto de *; entonces por ser e neutro y por serlo e, se tiene
e' = e * e = e * e = e
Unicidad del inverso de una ley asociativa
Si un elemento de a A admite inverso respecto de la ley asociativa *, entonces dicho inverso es nico.
Supongamos que a y a son inversos de a. Aplicando consecuentemente la definicin de neutro, el hecho de
que a es inverso de a, la asociatividad, el supuesto de que a es inverso de a, y la definicin de neutro se
tiene:
a = a * e = a * ( a * a ) = ( a * a ) * a = e * a = a
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(1)
se tiene entonces
f ( x + y) = 2 x + y = 2 . 2 y = f ( x ) . f ( y )
Basndonos en la definicin (1) , el producto de potencias de igual base, y utilizando de nuevo la definicin
(1), hemos probado que la imagen de la suma en R es igual al producto de las imgenes en R+
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Una aplicacin en f que satisface esta propiedad, se dice un homomorfismo de R en R+ respecto de las
correspondientes leyes de composicin interna.
LEY DE COMPOSICIN EXTERNA
Se presenta a menudo la necesidad de operar con elementos de dos conjuntos, de modo que la composicin
sea un elemento de uno de ellos. Esta situacin es una de las caractersticas de la estructura de espacio
vectorial.
Sean dos conjuntos A y , este ltimo llamado de operadores.
Definicin
Una ley de composicin externa definida en A, con operadores de , es toda funcin de x A en A.
Usualmente, una ley de composicin externa en A con operadores en se denota meditante . Y suele
llamarse producto de operadores de por elementos d A.
En smbolos se tiene
. Es ley externa en A con operadores en . : X A A
Mediante esta funcin, la imagen par ( ; a ) se escribe . a.
Ejemplo:
Si A es el conjunto de los segmentos contenidos en un plano y N es el conjunto de los nmeros naturales, una
ley de composicin externa en A con operadores o escalares en N es el producto de nmeros naturales por
segmentos del plano.
Ejemplo:
Sean R2 y Q. Definimos producto de nmeros racionales por pares ordenados de nmeros reales, mediante
. (a , b ) = ( . a , . b )
La igualdad anterior determina una ley de composicin externa en R2 con operadores en Q. Notamos que el
mismo signo . Aparece en la definicin anterior con dos significados distintos: en el primer miembro de
racionales por pares ordenados de reales, y en el segundo miembro consiste en el producto de racionales por
reales.
En particular, si el conjunto A se identifica con , la ley externa se vuelve interna.
ESTRUCTURAS ALGEBRAICAS
GRUPO
DEFINICIN:
Sean un conjunto no vaci G, y una funcin *. El par (G, *) es un grupo si y slo si * es una ley interna en G,
asociativa, con neutro, y tal que todo elemento de G admite inverso respecto de *.
En forma simblica:
(G, *) es un grupo si y solo si se verifican los axiomas
G 1 . *: G 2 G
G 2 . Asociatividad
a b c: a, b, c G ( a * b ) * c = a * ( a * c )
G 3. Existencia de elemento neutro o identidad
eG/a:aGa*e=e*a=a
G 4. Existencia de inversos
a G, a G / a * a = a * a = e
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Si adems se verifica
G 5. Conmutatividad
a b: a, b G a * b = b * a
entonces el grupo se llama conmutativo o grupo abeliano.
SUBGRUPOS
DEFINICIN:
El subconjunto no vaci H, del Grupo G, es un subgrupo de (G, *) si y slo si (H, *) es grupo.
Condicin suficiente para la existencia de subgrupo
Si H es un subconjunto no vaco del grupo (G,*), que verifica
a H b H a * b H
entonces (H,*) es un subgrupo de (G,*)
En la prctica para probar que (H,*) es un subgrupo de (G,*) se prueba que:
1) H
2) H G
3) a H b H a * b H es decir, si dos elementos cualesquiera pertenecen a H, el primero
compuesto con el inverso del segundo debe pertenecer a H.
ESTRUCTURA DE ANILLO
Sean un conjunto no vaco A, y dos funciones: * y .
DEFINICIN
La terna (A, *, . ) es un anillo si y solo si
1. El conjunto con la primera ley es un grupo abeliano
2. El conjunto con la segunda ley es un semigrupo
3. La segunda ley es doblemente distributiva respecto de la primera
Reformulamos la definicin teniendo en cuenta que las dos leyes de composicin se llaman aditiva y
multiplicativa, y que las suele denotar con +y . , respectivamente.
DEFINICIN
La terna (A, +, . ) es un anillo si y solo si
1. (A, +) es un grupo abeliano
2. (A, . ) es un semigrupo
3. El producto es distributivo a izquierda y derecha respecto de la suma.
Estas condiciones se traducen en los siguientes axiomas:
A1: La adicin es ley de composicin interna en A
a b: a A b A a + b A
A2: La adicin es asociativa en A.
a b c A : (a + b) + c = a + ( b + c )
A3: Existe neutro en A, que denotamos con 0, respeto de la adicin
0 A / a A: a + 0 = 0 + a = a
A4: Todo elemento de A admite inverso aditivo u opuesto.
a A, -a A / a + (-a) = (-a) + a = 0
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DOMINIO E INTEGRIDAD
Todo anillo conmutativo, con unidad y sin divisores de cero, se llama dominio de integridad.
Las ternas (Z, + , . ), (R, +, . ) y ( Z 3, + , . ) son dominios de integridad. Si P denota el conjunto de los
enteros pares, entones (P, +, .) es anillo conmutativo, sin divisores de cero y sin elemento de unidad; en
consecuencia no es dominio de integridad.
ESTRUCTURA DE CUERPO
CONCEPTO DE CUERPO
Un anillo con unidad cuyos elementos no nulos son inversibles, se llama anillo de divisin. Todo anillo de
divisin conmutativo es un cuerpo.
DEFINICIN
La terna (K, +, . ) es un cuerpo si y solo si es un anillo conmutativo, con unidad, cuyos elementos no nulos
admiten inversos multiplicativo.
Los axiomas que caracterizan la estructura de cuerpo son:
1. (K, + ) es grupo abeliano
2. (K {0} , . ) es grupo abeliano
3. El producto es distributivo respecto de la suma.
PROPIEDADES
I) Los cuerpos no admiten divisores de cero.
II) En todo cuerpo vale la ley cancelativa del producto para todo elemento no nulo del mismo
III) Si b 0, entonces la ecuacin bx= a admite solucin nica en K
IV) El recproco del opuesto de todo elemento no nulo es igual al opuesto de su recproco.
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MATRICES
Se llama matriz a todo conjunto ordenado de elementos dispuestos en m filas y n columnas.
Las matrices se denotan por letras maysculas y sus elementos con letras minsculas. Los elementos de una
matriz se encierran entre parntesis o corchetes.
As, una matriz A de m filas y n columnas se generaliza en la forma:
A=
A=
A+B=
B=
1 i m, 1 j n
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16
PROPIEDADES:
1) ASOCIATIVA:
(A + B) + C = A + (B+ C)
2) CONMUTATIVA:
A+B=B+A
-1
-2
A=
-1
-2
B=
2+4
-1+2
31
3+3
-2+2
12
A+B=
-1
RESTA: La resta de matrices, del mismo orden, es otra matriz del mismo orden cuyos elementos se obtienen
restando los elementos correspondientes de las matrices dadas.
Sean:
A = (aij) 1 i m, 1 j n y
B = (bij) 1 i m, 1 j n
Entonces:
1 i m, 1 j n
A=
A-B=
B=
Ejemplo:
2
-1
A=
-1
-1
-2
B=
3
2-3
-1
-1-2
14
2 (-1)
A-B=
-1
-3
-3
-2
=
3 (-1)
2 - 4 -1 (-2)
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MULTIPLICACION DE UN ESCALAR POR UNA MATRIZ: El producto de un escalar por una matriz
es otra matriz del mismo orden que la matriz dada cuyos elementos se obtienen multiplicando el escalar por
cada uno de los elementos de la matriz dada.
Sean
k R y A = (aij) 1 i m, 1 j n
Entonces:
1 i m, 1 j n
A=
kA=
Ejemplo:
2
-1
-1
A=
-2
-2
2A =
PROPIEDADES:
1) ASOCIATIVA MIXTA:
k1 (k2 A) = (k1 k2) A
2) DISTRIBUTIVA DEL PRODUCTO CON RESPECTO A LA SUMA DE ESCALARES:
(k1 + k2) A = k1 A + k2 A
3) DISTRIBUTIVA DEL PRODUCTO CON RESPECTO A LA SUMA DE MATRICES:
k1 (A + B) = k1 A + k1 B
4) El escalar 1 multiplicado por cualquier matriz es igual a dicha matriz.
1A=A
MATRICES CONFORMABLES
Sean las matrices:
A = (aij) 1 i m, 1 j n y
B = (bij) 1 i p, 1 j q
Se dice que son conformables si el nmero de columnas de la primera es igual al nmero de filas de la
segunda, es decir, si n = p.
MULTIPLICACIN DE MATRICES:
Sean:
A = (aij) 1 i m, 1 j n y
B = (bij) 1 i n, 1 j q
Dos matrices conformables, el producto A . B se define por:
n
A . B = C = (cij) / cij = aik bkj
1 i m, 1 j q
k=1
es decir, el elemento cij de la matriz resultante se obtiene como la suma de los productos de los elementos de
la fila i de la matriz A por los elementos de la columna j de la matriz B.
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18
Ejemplo:
3
-1
-3
A =
3 -2 1 4
2 -1 3 -2
3 -2 1 1
B =
-1
3
2
3
13
-3
-1
-2
-1
-2
-9
1 4
3 -2
1 1
2 16
A.B
3
PROPIEDADES:
1) El producto de matrices no es conmutativo, es decir: A . B B . A
2) Distributiva del producto con respecto a la suma de matrices: (A + B) . C = A . C + B . C
MATRIZ IDENTIDAD
Se llama matriz identidad a la matriz cuadrada de orden n definida por:
1 si i = j
I = (ij) / ij =
0 si i j
ij se denomina delta de Kronecker
Por ejemplo las matrices identidad de orden 2 y 3 son, respectivamente:
11
12
I=
=
21
22
11 12 13
I = 21 22 23 =
31 32 33
1
0
0
0
1
0
0
0
1
TRASPOSICION DE MATRICES
Se dice que la matriz B de orden nxm es la traspuesta de la matriz A de orden mxn si y slo si bij = aji y se
escribe B = At.
Ejemplo:
-1
A=
1
A =
-1
2
0
1
2
3
En consecuencia, para hallar la traspuesta de una matriz se cambian filas por columnas.
PROPIEDADES:
1) La traspuesta de la suma de dos matrices es igual a la suma de las traspuestas de las mismas.
(A + B)t = At + Bt
2) La traspuesta del producto de dos matrices es igual al producto de las traspuestas de dichas matrices en
orden permutado.
(A . B)t = Bt . At
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19
MATRIZ SIMETRICA
Una matriz cuadrada es simtrica si y slo si es igual a su traspuesta.
A es simtrica A = At
Ejemplo:
A=
2
-1
3
-1 3
4 2
2 -5
2
es simtrica pues A = -1
3
t
-1 3
4 2
2 -5
=A
MATRIZ ANTISIMETRICA
Una matriz cuadrada es antisimtrica si y slo si es igual a la opuesta de su traspuesta.
A es antisimtrica A = - At
Para que esto se cumpla los elementos de la diagonal principal deben ser iguales a cero.
Ejemplo:
A=
0
-1
2
1
0
3
-2
-3
0
0
es antisimtrica pues A = 1
-2
t
-1
0
-3
2
3
0
=-A
MATRICES TRIANGULARES
La matriz cuadrada A de orden n es triangular superior si y slo si i > j aij = 0
Es decir, una matriz cuadrada es triangular superior si todos los elementos ubicados debajo de la diagonal
principal son iguales a cero.
Ejemplo:
A=
A=
1
0
0
-2
2
0
3
1
5
A=
A=
1
3
2
0
2
4
0
0
5
MATRICES DIAGONALES
La matriz cuadrada A de orden n es diagonal si y slo si i j aij = 0
Es decir, una matriz cuadrada es diagonal si los elementos ubicados fuera de la diagonal principal son iguales
a cero.
Ejemplo:
a11 a12 a13
A = a21 a22 a23
a31 a32 a33
A=
1
0
0
0
2
0
0
0
5
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20
a si i j
0 si i = j
A=
2
0
0
0
2
0
0
0
2
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21
BOLILLA N 3
ESPACIOS VECTORIALES
Sean V un conjunto no vaco, K un cuerpo, + y . dos funciones llamadas suma y producto, respectivamente.
El objeto (V,+,K,.) es un espacio vectorial si y slo si se verifican los siguientes axiomas:
A1: La suma es una ley de composicin interna en V
+: V2 V
O sea:
xVyVx+yV
A2: La suma es asociativa en V.
x, y, z V: (x + y) + z = x + (y + z)
A3: Existencia de neutro para la suma en V
0 V / x V: x + 0 = 0 + x = x
A4: Todo elemento de V admite inverso aditivo u opuesto en V.
x V, - x V / x + (- x) = (- x) + x = 0
A5: La suma es conmutativa en V.
x, y V: x + y = y + x
A6: El producto es una ley de composicin externa en V con escalares u operadores en K.
.:KxVV
O sea:
K x V x V
A7: El producto satisface la asociativa mixta.
K, K, x V: ( x) = ( ) x
A8: El producto es distributivo con respecto a la suma en K.
K, K, x V: ( + ) x = x + x
A9: El producto es distributivo con respecto de la suma en V.
K, x V, y V: (x + y) = x + y
A10: La unidad del cuerpo es neutro para el producto.
x V: 1 . x = x
Los elementos de V se llaman vectores y los elementos de K se llaman escalares.
PROPIEDADES:
1) El producto del escalar 0 por cualquier vector es el vector nulo.
0x=0
2) El producto de cualquier escalar por el vector nulo es igual al vector nulo.
.0=0
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22
3) Si el producto de un escalar por un vector es el vector nulo, entonces el escalar es cero o el vector es nulo.
.x=0 =0 x=0
4) El opuesto de cualquier escalar por un vector es igual al opuesto de su producto.
(- ) x = - ( x)
Ejemplo: Sean V = R2 y K = R, la adicin definida en R2 por: (a,b) + (c,d) = (a + c, b + d)
y el producto de nmeros reales por elementos de R2 definido por: (a,b) = ( a, b)
Verificar que (R2, +, R, .) es un espacio vectorial.
A1: La suma es una ley de composicin interna en V por definicin de suma.
A2: La suma es asociativa en V, pues:
[(a,b) + (c,d)] + (m,n) = (a,b) + [(c,d) + (m,n)]
(a + c, b + d) + (m,n) = (a,b) + (c + m, d + n)
(a + c + m, b + d + n) = (a + c + m, b + d + n)
con lo que se cumple la igualdad.
A3: Existencia de neutro:
(e,e ) R2 / (a,b) R2: (a,b) + (e,e) = (e,e) + (a,b) = (a,b)
Neutro a derecha
Neutro a izquierda
(a + e, b + e) = (a,b)
(e + a, e+ b) = (a,b=
a+e=a e=0
e+a=a e=0
b + e= b e= 0
e+ b = b e= 0
Como el neutro a derecha es igual al neutro a izquierda, entonces el elemento neutro es (e,e) = (0,0).
A4: Existencia de opuesto
(a,b) R2, (a,b) R2 / (a,b) + (a,b) = (a,b) + (a,b) = (0,0)
Opuesto a derecha
Opuesto a izquierda
(a + a, b + b) = (0,0)
(a+ a, b+ b) = (0,0)
a + a= 0 a= - a
a+ a = 0 a= - a
b + b= 0 b= - b
b+ b = 0 b= - b
Como el opuesto a derecha es igual al opuesto a izquierda, el opuesto de (a,b) es (a,b) = (-a,-b)
A5: La suma es conmutativa en V
(a,b) R2, (c,d) R2: (a,b) + (c,d) = (c,d) + (a,b)
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23
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24
SUBESPACIO
Dados el espacio vectorial (V, +, K, .) y el conjunto no vaco S V, si S es un espacio vectorial sobre el
mismo cuerpo K y con las mismas leyes de composicin que en V, decimos que (S, +, K, .) es un subespacio
de (V, +, K, .) o simplemente que S es un subespacio de V.
CONDICION SUFICIENTE
Si el conjunto no vaco S V es cerrado para la suma y para el producto por escalares, entonces (S, +, K, .)
es un subespacio de (V, +, K, .).
En la prctica, para demostrar que (S, +, K, .) es un subespacio de (V, +, K, .) se debe probar que:
1) S
2) S V
3) x S y S x + y S
4) K x S x S
Ejemplo:
Sean el espacio vectorial (R3, +, R, .) y el conjunto S de las ternas ordenadas de nmeros reales tales que la
tercera componente es la suma de las otras dos, es decir:
S = (x1,x2,x3) R3 / x3 = x1 + x2
Determinar si S es un subespacio de R3.
a) S pues la terna (1,3,4) pertenece a S ya que 4 = 1 + 3
b) S R3 por definicin de S.
c) Si (x1,x2,x3) S (y1,y2,y3) S (x1,x2,x3) + (y1,y2,y3) S
(x1,x2,x3) S (y1,y2,y3) S x3 = x1 + x2 y3 = y1 + y2
x3 + y3 = (x1 + x2) + (y1 + y2)
x3 + y3 = (x1 + y1) + (x2 + y2)
(x1 + y1, x2 + y2, x3 + y3) S
(x1, x2, x3) + (y1,y2,y3) S
d) R (x1,x2,x3) S (x1,x2,x3) S
R (x1,x2,x3) S R x3 = x1 + x2
x3 = (x1 + x2)
x3 = x1 + x2
( x1, x2 , x3) S
(x1, x2 , x3) S
Luego S es un subespacio de R3 pues se cumplen las cuatro condiciones.
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25
Sea A = v1,v2, ..., vn un conjunto de vectores del espacio (V. +, K, .). Se llama combinacin lineal del
conjunto A a toda suma de productos de escalares arbitrarios de K por los vectores de A.
Es decir, una combinacin lineal del conjunto A V es todo vector de la forma:
n
i vi = 1 v1 + 2 v2 + 3 v3 + ... + n vn / i K vi A
i=1
En particular si todos los escalares son nulos, la combinacin lineal se llama trivial y da por resultado el
vector nulo.
Un vector v V es combinacin lineal (C.L.) del conjunto A V si y slo si existen escalares 1, 2, ...,n
tales que:
n
v = i vi = 1 v1 + 2 v2 + 3 v3 + ... + n vn
i=1
Ejemplos:
Sean los vectores v1 = (-1,0,2) y v2 = (-1,2,4) en R3. Determinar si los vectores v = (-1,1,3) y u = (1,2,2) son
combinacin lineal de v1 y v2.
Para v:
v = 1 v1 + 2 v2
(-1,1,3) = 1 (-1,0,2) + 2 (-1,2,4)
(-1,1,3) = (- 1, 0,21) + (- 2,22,42)
(-1,1,3) = (- 1 - 2, 22,21 + 42)
- 1 - 2 = -1 - 1 = -1 - 1 = -1 + - 1 = - 1 =
22 = 1 2 =
21 + 42 = 3 2 + 4 = 3 3 = 3
Luego:
v = v1 + v2
Para u:
u = 1 v1 + 2 v2
(1,2,2) = 1 (-1,0,2) + 2 (-1,2,4)
(1,2,2) = (- 1, 0,21) + (- 2,22,42)
(1,2,2) = (- 1 - 2, 22,21 + 42)
- 1 - 2 = 1 - 1 1 = 1 - 1 = 1 + 1 - 1 = 2 1 = - 2
22 = 2 2 = 1
21 + 42 = 2 2 (- 2) + 4 1 = 2 0 = 2
Como la tercera ecuacin no se verifica para los valores de 1 y 2, entonces el vector u no es combinacin
lineal de los vectores v1 y v2.
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26
SUBESPACIO GENERADO
Sea A un conjunto no vaco de vectores del espacio vectorial (V. +, K, .).
A partir de l podemos formar el subespacio de V cuyos elementos sean todas las combinaciones lineales de
los vectores de A. A este conjunto lo denotaremos con el smbolo y se denomina el subespacio generado
por los vectores de A.
Si A = v1,v2, ..., vn entonces:
n
i vi / i K vi A
i =1
Ejemplos:
Determinar si los siguientes conjuntos de vectores son linealmente independientes o linealmente
dependientes:
a) A = (1,0,0), (0,1,0) , (0,0,1)
b) B = (1,-1,0), (1,1,2) , (1,0,1)
a)
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27
=0
=0
=0
Como = = = 0, entonces el conjunto A es linealmente independiente.
b)
++=0
-+
=0 -=- =
2 + = 0 = - 2
Si = k, entonces = k y = - 2k, por lo tanto el conjunto B es linealmente dependiente ya que k puede
tomar cualquier valor real.
SISTEMA DE GENERADORES
El conjunto A = v1,v2, ..., vn es un sistema de generadores de V si y slo si todo vector de V se puede
expresar como combinacin lineal de los vectores de A. O bien, A es un sistema de generadores de V si y
slo si el subespacio generado por A es V, es decir = V.
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28
BOLILLA N 4
TRANSFORMACIONES LINEALES ENTRE DOS ESPACIOS
Ncleo de una transformacin lineal f, entre dos espacios vectoriales sobre el mismo cuerpo, es el conjunto
de los vectores del dominio cuyas imgenes son el vector nulo del codominio.
N(f) = x V / f(x) = 0W
Ejemplo: El ncleo de la transformacin lineal definida en el ejemplo anterior es:
N(f) = (x1,x2,x3) R3 / f(x1,x2,x3) = (0,0)
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29
Es decir:
(x1,x2,x3) N(f) f(x1,x2,x3) = (0,0)
(x1 x3, x2 x3) = (0,0)
x1 x3 = 0 x2 x3 = 0
x1 = x3 x2 = x3
x1 = x2 = x3 = a
Luego:
N(f) = (a,a,a) R3 / a R
O sea:
N(f) = a (1,1,1) R3 / a R
Es decir que el ncleo de la transformacin lineal es el conjunto de todos los mltiplos escalares del vector
(1,1,1).
IMAGEN DE UNA TRANSFORMACION LINEAL
Imagen de una transformacin lineal f: V W es el conjunto imagen del dominio, o sea, es la totalidad de
las imgenes de los vectores del primer espacio.
I(f) =f(x) / x V
PROPIEDADES DEL NUCLEO Y LA IMAGEN
1) La suma del las dimensiones del ncleo y la imagen es igual a la dimensin del primer espacio.
Dim N(f) + Dim I(f) = Dim V
2) El ncleo de una transformacin lineal entre dos espacios vectoriales es un subespacio del primero.
(N(f),+,K,.) es subespacio de (V,+,K,.)
2) La imagen de una transformacin lineal entre dos espacios vectoriales es un subespacio del codominio.
(I(f),+,K,.) es subespacio de (W,+,K,.)
TEOREMA FUNDAMENTAL DE LAS TRANSFORMACIONES LINEALES
Sean (V.+.K,.) y (W,+,K,.) dos espacios vectoriales y [v] = v1,v2, ... , vn una base de V. Si w1, w2, ..., wn
son n vectores cualesquiera de W, entonces existe una nica transformacin lineal f: V W tal que se
cumple:
f(vi) = wi i = 1, 2, ... , n
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30
Ejemplo:
Consideremos la transformacin lineal f: R3 R2 tal que:
f(x1,x2,x3) = (x1 + x3, x2 x3)
Determinamos la matriz de f respecto de las bases:
[v] = (1,1,1),(1,1,0),(1,0,0) en R3
[w] = (2,0),(0,1) en R2
Aplicando la definicin de la transformacin lineal obtenemos las imgenes de los vectores de la base [v] y
los expresamos como combinacin lineal de los vectores de la base de W.
f(1,1,1) = (2,0) = 1 (2,0) + 0 (0,1)
(1)
(2)
(3)
Luego:
A=
0
1
0
Clculos Auxiliares:
(1)
(2)
(3)
(2,0) = (2,)
(1,1) = (2,)
(1,0) = (2,)
2 = 2 = 1
=0
2 = 1 =
=1
2 = 1 =
=0
El rango columna de una matriz es la dimensin del espacio columna de dicha matriz.
rC(A) = Dim SC(A)
Anlogamente, el espacio fila de una matriz A de orden m x n es el subespacio generado por las filas de A.
m
SF(A) = i Ai / i K
i=1
El rango fila de una matriz es la dimensin del espacio fila de dicha matriz.
rF(A) = Dim SF(A)
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31
A=
2
1
1
2
1
0
2
-1
-1
2
-1
2
PIVOTE
1
1
0
2
2
1
1
2
1
0
2
-1
-1
2
-1
2
1
0
0
0
2 1
-1 -1
1 2
-2 -3
-1
3
-1
4
1
0
0
0
0
0
1
0
-3
1
2
1
1
2
-1
2
1
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
7
2
-5
0
Luego r(A) = 3
d- b.c
a
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32
A-1
Ejemplo:
Determinar la inversa de la matriz:
A=
1
1
2
0
2
-1
-1
-2
1
1
0
0
0
1
0
0
0
1
1
0
0
0
2
-1
-1
-1
3
1
-1
-2
0
1
0
0
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1/2
1/2
0
0
1
1
0
0
0
1
0
0
0
1
0
-1
-1
1
1
2
0
2
-1
-1
-2
1
1
0
0
-1
1
-1/2 -1/2
5/2 -5/2
1/5 2/5
3/5 1/5
1/5 2/5
0
1
0
0
0
1
A-1
1
1
2
0
2
-1
-1
-2
1
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33
BOLILLA N 5
DETERMINANTE DE UNA MATRIZ CUADRADA
Sea A Kn x n (donde Kn x n representa el conjunto de todas las matrices cuadradas de orden n) una matriz
particionada en columnas, es decir A = (A1 A2 ... An) donde Ai con 1 i n denota la columna del lugar i de
la matriz.
Determinante de orden n es toda funcin:
D: Kn x n K
Que verifica:
1) Si una columna de una matriz est expresada como la suma de otras dos, el determinante de dicha
matriz es igual a la suma de los determinantes de las matrices que se obtienen al desdoblar esa columna.
D(A1 ... Aj + Aj ... An) = D(A1 Aj An) + D(A1 Aj An)
2) Si todos los elementos de una columna de una matriz estn multiplicados por un escalar, el determinante
de la misma es igual al escalar por el determinante de la matriz que resulta al sacar de esa columna el escalar
como factor comn.
D(A1 ... Aj ... An) = D(A1 Aj An)
3) Si dos columnas consecutivas de una matriz son iguales , el determinante de la misma es igual a cero.
Si Aj = Aj + 1 D(A1 ... Aj Aj + 1... An) = 0
4) El determinante de la matriz identidad es igual a 1.
D( I ) = 1
A=
D(A) =
PROPIEDADES
1) Si se permutan dos columnas de una matriz, entonces los correspondientes determinantes son opuestos.
D(A1 ... Aj Aj + 1... An) = - D(A1 ... Aj + 1 Aj... An)
2) El determinante de toda matriz que tenga dos columnas idnticas es igual a cero.
Si Ai = Aj D(A1 ... Ai Aj... An) = 0
3) Si una columna de una matriz es el vector nulo, entonces su determinante es nulo.
D(A1 0 An) = 0
4) Si K A Kn x n entonces
D( A) = n D(A)
5) El determinante da la traspuesta de una matriz es igual al determinante de dicha matriz.
D(At) = D(A)
6) El determinante del producto de dos matrices es igual al producto de los determinantes de las mismas.
D(A . B) = D(A) . D(B)
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34
A=
1
-2
-1
= - 2 (- 4) = - 2 + 4 = 2
2
-1
-2
A12 = (- 1)1 + 2
= (- 1) (- 1 + 6) = - 5
3
-1
A13 = (- 1)1 + 3
= 26=-4
3
-1
A21 = (- 1)2 + 1
A23 = (- 1)
-1
2
2
-2
A11 = (- 1)1 + 1
A22 = (- 1)
2
1
3
= (- 1)(1 2) = 1
2
-1
-1
-1
-1
2+2
=-23=-5
2+3
= (- 1) (4 + 3) = - 7
A31 = (- 1)3 + 1
=22=0
2
-2
A32 = (- 1)3 + 2
= (- 1)(- 4 1) = 5
1
-2
-1
A33 = (- 1)3 + 3
= 4 + 1= 5
1
CALCULO DE UN DETERMINANTE
REGLA DE SARRUS:
Este mtodo se aplica para calcular el determinante de una matriz de orden 3.
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35
Dada la matriz:
A=
a11
a21
a31
a12
a22
a32
a11
a21
a31
a12
a22
a32
a13
a23
a33
a13
a23 = ( a11 a22 a33 + a12 a23 a31 + a21 a32 a13) (a13 a22 a31 + a23 a32 a11 + a12 a21 a33)
a33
Es decir, el determinante de una matriz de orden 3 se calcula realizando los productos de acuerdo al siguiente
esquema:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Una forma prctica de aplicar esta regla se obtiene repitiendo las dos primeras filas o las dos primeras
columnas.
Ejemplo:
Calcular el determinante de la matriz:
A=
1
2
3
-1
2
-1
2
-3
2
1
2
3
-1
2
-1
2
-3 = (4 + 9 4) (12 + 3 4) = 9 11 = -2
2
1
2
3
1
2
-1
2
-1
-1
2
2
-3
2 = (4 + 9 4) (12 + 3 4) = 9 11 = -2
2
-3
1
2
3
-1
2
-1
2
-3
2
1
2
3
-1
2
-1
= (4 + 9 4) (12 + 3 4) = 9 11 = -2
A=
Entonces:
n
n
D(A) = aij Aij = (-1) i + j aij Mij
j=1
j=1
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n
n
D(A) = aij Aij = (-1) i + j aij Mij
i=1
36
i=1
Ejemplo:
Sea la matriz:
1
2
3
A=
-1
2
-1
2
-3
2
j=1
-3
= (-1)2. 1
-3
+ (-1)3 (-1)
-1
-1
+ (-1)4 . 2
3
i=1
-3
= (-1)3.(-1)
+ (-1)4 .2
3
-3
+ (-1)5 .(-1)
3
REGLA DE CHIO
La regla de Chio se utiliza para reducir un determinante de orden n a otro de orden n 1. El procedimiento
puede reiterarse hasta lograr un determinante de orden2 o 1.
El mecanismo es similar al empleo para el clculo del rango de una matriz o la inversa de una matria por el
mtodo de Gauss Jordan.
Elegimos como pivote un elemento no nulo aij, despus de extraerlo como factor comn de la fila i
reducimos a cero los dems elementos de la columna del pivote.
Al desarrolar por los elementos de la columna j resulta un determinante de orden n1 multiplicado por:
(-1) i + j aij.
Ejemplo:
Calcular el determinante de la matriz:
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2
3
0
2
A=
2
D(A) = 3
0
2
0
2
-2
3
-1
-2
-2
0
2
-3
2
-1
0
2
-2
3
-1
-2
-2
0
2
-3
2
-1
2
3
0
2
1
4
1
3
0
0
1
0
= (-1) 3 + 3 (-2)
2
3
2
= (-2)
= (-2) (-1)
1
4
3
1+2
37
1
-5
-1
-1
1
-5
-1
2
-5
-4
.1
-5
-9
-4
-4
1
0
0
1
-9
-4
= (-2) (-1)
= 2 (20 36)
= 2 (-16)
= - 32
INDETERMINADO
(tiene infinitas soluciones)
INCOMPATIBLE
(no tiene solucin)
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38
SISTEMAS HOMOGENEOS: un sistema homogneo es siempre compatible, es decir que siempre tiene
solucin, pudiendo ser determinado o indeterminado o sea con una o infinitas soluciones, respectivamente.
El sistema homogneo es compatible porque siempre tiene una solucin por lo menos que es la trivial,
aquella en la cual todas las incgnitas son ceros. Por lo tanto, si la solucin es nica, es la trivial y si tiene
infinitas soluciones, una de ellas es la trivial.
Por ejemplo, en el sistema:
2x 3y = 0
x+ y=0
una solucin inmediata es x = 0, y = 0
SISTEMAS NO HOMOGENEOS:
Un sistema no homogneo se puede expresar, en general por:
a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + ... + a1n xn = b1
a21 x1 + a22 x2 + a23 x3 + ... + a2n xn = b2
a31 x1 + a32 x2 + a33 x3 + ... + a3n xn = b3
..................................................................
am11 x1 + am2 x2 + am3 x3 + ... + amn xn = bm
es un sistema con m ecuaciones y n incgnitas.
La matriz A formada por:
a11 a12 a13 ..... a1n
a21 a22 a23 ..... a2n
a31 a32 a33 ..... a3n
................................
am1 am2 am3 ..... amn
A=
mxn
X=
x1
x2
x3
.
xn
nx1
b1
b2
b3
.
bm
mx1
B=
x1
x2
x3
.
xn
b1
b2
b3
.
bm
Si B = 0, el sistema es homogneo.
Si m = n, es decir si el nmero de ecuaciones es igual al nmero de incgnitas, el sistema se llama cuadrado.
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39
A =
A=
1
1
2
0
2
-1
-1
-2
1
0
y su inversa es A 1 = -1
-1
1/5
3/5
1/5
2/5
1/5
2/5
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40
X=
0
-1
-1
1/5
3/5
1/5
2/5
1/5
2/5
-1
-1
3
1
X= 1
2
Aplicando la regla de Cramer, tenemos:
1
1
2
0
2
-1
-1
-2 = (2 + 0 + 1) (-4 + 2 + 0) = 3 (-2) = 5
1
-1
Dx1= -1
3
0
2
-1
-1
-2 = (-2 + 0 - 1) (-6 - 2 + 0) = -3 (-8) = 5
1
1
Dx2= 1
2
-1
-1
3
-1
-2 = (-1 + 4 - 3) (2 - 6 - 1) = 0 (-5) = 5
1
1
Dx3= 1
2
0
2
-1
-1
-1 = (6 + 1 + 0) (-4 + 1 + 0) = 7 (-3) = 10
3
D=
x1 = Dx1 x1 = 5 x1 = 1
D
5
x2 = Dx2 x2 = 5 x2 = 1
D
5
x3 = Dx3 x3 = 10 x3 = 2
D
5
TEOREMA DE ROUCHE FROBENIUS
Este teorema permite determinar si un sistema de ecuaciones lineales es compatible o incompatible y, en caso
de ser compatible, permite determinar si la solucin es nica o no.
Dado un sistema de m ecuaciones con n incgnitas
a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + ... + a1n xn = b1
a21 x1 + a22 x2 + a23 x3 + ... + a2n xn = b2
a31 x1 + a32 x2 + a33 x3 + ... + a3n xn = b3
..................................................................
am11 x1 + am2 x2 + am3 x3 + ... + amn xn = bm
Si el rango de la matriz de coeficientes es igual al rango de la matriz ampliada, el sistema es compatible.
Si el rango de la matriz de coeficientes no es igual al rango de la matriz ampliada, el sistema es incompatible.
Si el rango de la matriz de coeficientes es igual al rango de la matriz ampliada y es igual al nmero de
incgnitas, el sistema es compatible determinado.
Si el rango de la matriz de coeficientes es igual al rango de la matriz ampliada y ste es menor que el nmero
de incgnitas, el sistema es compatible indeterminado.
En resumen:
Si r1 = rango de A (matriz de coeficientes) y r2 = rango de A (matriz ampliada), entonces:
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41
SISTEMA
COMPATIBLE
r1 = r2
DETERMINADO
r1 = r2 = nmero de incgnitas
INCOMPATIBLE
r1 r2
INDETERMINADO
r1 = r2 nmero de incgnitas
Ejemplos:
Resolver por el mtodo de Gauss Jordan los siguientes sistemas de ecuaciones:
a)
x1+ x2 + x3 = 2
2x1 x2 x3 = 1
x1 + 2x2 x3 = -3
1
2
1
1
-1
2
1
-1
-1
2
1
-3
1
0
0
1
-3
1
1
-3
-2
2
-3
-5
1
0
0
0
0
1
3
-9
-2
7
-18
-5
1
0
0
0
0
1
0
1
0
1
2
-1
1
0
0
0
1
0
0
0
1
1
-1
2
1
X = -1
2
b)
x1 + x2 x3 = 1
x1 - 3x2 + 4x3 = 0
2x1 - 2x2 + 3x3 = 1
1 1 -.1
1 -3 4
2 -2 3
1
0
1
1 1 -.1
0 -4 5
0 -4 5
1
-1
-1
1 0
0 1
0 0
1/4 3/4
-5/4 1/4
0 0
Como r(A) = r(A) = 2 < nmero de incgnitas, el sistema dado es compatible indeterminado, para calcular
las solucin del mismo reconstruimos las ecuaciones:
0 x1 + 0 x2 + 0 x3 = 0
x2 5/4 x3 = 1/4 x2 = 1/4 + 5/4 x3
x2 = 1 + 5x3
4
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X =
(3 a)/4
(1 + 5a)/4
a
1
-3
1
1 1 -.1
0 -2 4
0 -1 2
1
-4
0
1 0
0 1
0 0
-1
2
2
1
2
0
42
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43
BOLILLA N 6
PRODUCTO INTERIOR EN ESPACIOS VECTORIALES
Sea (V, +, R, .) un espacio vectorial sobre el cuerpo de los nmeros reales, el producto interior, simbolizado
por < x,y > es toda funcin
< , >: V2 R
que satisface las condiciones de simetra, de linealidad respecto del primer argumento y de definida positiva,
es decir:
1) < x,y > = < y,x > x V, y V
2) < x + y,z > = < x,z > + < y,z > x V, y V, z V
3) < x,y > = < x,y > x V, y V, R
4) < x,x > 0 x V
< x ,x > = 0 x = 0
Todo producto interior en un espacio vectorial real asigna a cada par de vectores un nico nmero real.
El espacio vectorial (V, +, R, .) en el que se ha definido un producto interior se denomina espacio
euclidiano.
Ejemplo:
En (Rn, +, R, .), la funcin:
< , >: Rn x Rn R
definida por:
< X, Y > = X t Y (1)
donde:
X=
x1
x2
x3
.
.
xn
Y=
y1
y2
y3
.
.
yn
es un producto interior. Para probar esta afirmacin verificamos los axiomas de la definicin:
1) < X,Y > = X t Y = (X t Y) t = Y t X = < Y,X >
Por definicin de producto interior, por ser X t Y un escalar, por traspuesta del producto y nuevamente por
definicin de producto interior.
2) < X + Y,Z > = ( X + Y) t Z = (X t + Y t) Z = X t Z + Y t Z = < X,Z > + < Y,Z >
Por definicin de producto interior, por traspuesta de la suma, por propiedad distributiva y nuevamente por
definicin de producto interior.
3) < X,Y > = ( X) t Y = X t Y = < X,Y >
Por definicin de producto interior, por traspuesta de un escalar por una matriz y nuevamente por definicin
de producto interior.
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44
n
4) < X,X > = X X = xi2 0
t
i=1
Por definicin de producto interior, por producto de matrices y suma de nmeros reales no negativos.
n
< X,X > = 0 xi2 = 0 xi = 0, I X = 0
i=
La definicin (1) caracteriza un producto interior en Rn, llamado tambin producto interior usual. Efectuando
la operacin indicada en (1) es:
n
< X,Y > = xi yj
i=1
P sea, el producto interior de dos n-uplas de nmeros reales es igual a la suma de los productos de las
componentes correspondientes.
En el caso n = 2 esta definicin se traduce en:
< X,Y > = x1 y1 + x2 y2
PRODUCTO INTERIOR DE COMBINACIONES LINEALES
Sea (V, +, R, .) un espacio vectorial con producto interior, y sean las combinaciones lineales:
n
x = i xi
i=1
n
y = j yj
j=1
i, j R y xi, yj V
Donde:
j=1
n
n
= < i xi, j yj > por axioma 3 resulta
i=1
j=1
n
n
= i < xi, j yj > por axioma 1 resulta
i=1
j=1
n
n
= i < j yj, xi > por axioma 2 resulta
i=1
j=1
n
n
= i < j yj, xi > por axioma 3 resulta
i=1
j=1
n
n
= i j < yj, xi > por axioma 1 resulta
i=1
j=1
n
n
= i j < xi,yj > por propiedad de sumatoria, resulta
i=1
n
=
j=1
n
i j < xi,yj >
i=1 j=1
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En particular es:
< x + y, x + y > = 2 < x,y > + < x,y > + < y,x > + < y,y >
= 2 < x,y > + 2 < x,y > + < y,y >
MODULO O LONGITUD DE UN VECTOR
Mdulo en un vector en un espacio con producto interior es la raz cuadrada no negativa del producto
interior de dicho vector por s mismo.
El smbolo x se lee mdulo o longitud de x.
De acuerdo con la definicin es:
x = < x,x >
Ejemplo:
En R2, con la definicin dada en el ejemplo anterior si x = (3,4), entonces:
x = < x,x >
x = x1 x1 + y1 y1
x = x12 + y12
x = 32 + 42
x = 25
x = 5
Al mdulo de a tambin norma de x.
Se verifica que el cuadrado del mdulo de todo vector es igual al producto interior de dicho vector consigo
mismo, es decir:
x 2 = < X,X >
El producto d un vector no nulo por el recproco de su mdulo, o lo que es lo mismo, el cociente entre un
vector no nulo y su mdulo es un vector de mdulo 1.
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En efecto, si x 0. Considerando
x
x
1 x
x
x
se verifica:
x
1
x
x =
1
x = 1
x
Ejemplo:
Si x = (1, -1, 2 )entonces su norma, con el producto interno usual es:
x = 12 + (-1)2 + ( 2 )2 = 2
y resulta:
x = 1,- 1 , 2
x
2 2
2
ORTOGONALIDAD
Sea (V. +, R, .) un espacio vectorial con producto interior.
Dos vectores son ortogonales si y slo si su producto interior es nulo.
x y < x,y > = 0
Ejemplo:
En R2, con el producto interior usual, los vectores:
x = (-2,3) e y = (-3,-2)
son ortogonales, pues:
< x,y > = (-2) (-3) + 3 (-2) = 6 6 = 0
46