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Ajedrez
Juego de ajedrez
Gnero
Juego de tablero
Subgnero
Jugadores
Dos
Edades
Mayor de 5 aos
Preparacin
Un minuto
Duracin
Complejidad
Estrategia
Muy alta.
Azar
Habilidades
total.
Esta narracin de audio fue creada a partir de una versin especfica de este artculo y
no refleja las posibles ediciones subsiguientes.
Ms artculos grabados
El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de
16 piezas mviles que se colocan sobre untablero dividido en 64 escaques.1 En su versin
de competicin2 est considerado como un deporte.3
Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creacin
de computadoras y programas comerciales de ajedrez, una partida de ajedrez puede ser
jugada tambin por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de
ajedrez entre s.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 88 casillas (llamadas escaques), 4 alternadas
en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones de las piezas para el
desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene diecisis piezas: un rey,
una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de
estrategia en el que el objetivo es derrocar al rey del oponente. Esto se hace
amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro
jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo
amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo est amenazando,
lo que trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.
Este juego, tal como se conoce actualmente, surgi en Europa durante el siglo XV,5 como
evolucin del juego persa shatranj, que a su vez surgi a partir del ms
antiguo chaturanga,6 7 8 9 que se practicaba en la India en el siglo VI. La tradicin de
organizar competiciones de ajedrez empez en el siglo XVI. El primer campeonato oficial
del mundo de ajedrez se organiz en 1886. El ajedrez est considerado por el Comit
Olmpico Internacional como un deporte, y las competiciones internacionales estn
reguladas por la FIDE. Los jugadores compiten a nivel individual en diferentes torneos,
aunque tambin existen competiciones por equipos, siendo una de las ms importantes
las Olimpadas de ajedrez.
puede variar (Ajedrez aleatorio de Fischer o Ajedrez 960).
de
13 undefined
El ajedrez es una herramienta fundamental para el crecimiento intelectual del ser humano,
es recomendable aprender durante la infancia para estimular la buena comprensin de
lectura; as elevar el rendimiento escolar, por tanto es un camino que abre futuro, tales
pueden
ser:
Aplicar conocimientos matemticos en los distintos movimientos de las piezas del Ajedrez.
Emplear estrategias de lectura, bsqueda, seleccin y organizacin de la informacin.
Estimular a los nios para que aprendan a expresar lo que sienten y piensan.
En este espacio se aprovecha para dar a conocer algunas ventajas del ajedrez.
mbito
Intelectual
mbito
de
la
personalidad
mbito
deportivo
mbito
de
la
Salud
mbito
Social
A continuacin les presento una lista de matemticos que han tenido relacin con el ajedrez.
Abraham De Moivre Famoso por la frmula de De Moivre, que relaciona los nmeros
complejos con
la
trigonometra.
tuvo
Conel
loco
un
Hugh
tiempo
Asier,
ODonel
comentarista
Alexander
habitual
de
Gaussianos.
Criptoanalista.
David Hilbert Los 23 problemas que propuso en 1900 siguen siendo importantes en la
actualidad
George
Henry
Airy
Dudeney
Muy
relacionado
Matemtico
con
las
descubridor
ecuaciones
del nmero
diferenciales.
de
Dudeney.
Lewis
Carroll
Matemtico
escritor
de
Alicia
en
el
Pas
de
las
Maravillas
Max Euwe. El 5 campen del mundo de ajedrez y profesor de matemticas, fue campen
entre 1935-1937, cuando el ttulo an significaba algo, arrebatndoselo nada menos que
Alekhine.
Noam
Elkies
Refut
la conjetura
de
Euler para
n=4
Por ltimo se recomienda realizar muchos juegos y/o problemas con el ajedrez, se puede
mencionar el el problema de las Ocho Reinas. Su planteamiento es sencilla: colocar 8 reinas
del ajedrez en un tablero con la condicin de que ninguna pueda comer a otra. En el enlace
que os dejo viene explicado y resuelto. Hay 12 soluciones esencialmente distintas del juego;
el resto de soluciones salen de simetras, rotaciones y traslaciones de esas 12.
Batera
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referenci
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Batera
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Historia[editar]