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ACTIVIDAD 5 _ UNIDAD 3

PRESENTADO POR:
JOSE INOCENCIO CUESTA VARGAS COD. 1.057.074.058
Grupo: 201416_24

PRESENTADO A:
JESUS BARRAGAN

ASIGNATURA:
VISUAL BASIC BASICO

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, INGENIERAS Y TECNOLOGAS
BOGOT, 2016

I.

INTRODUCCIN

En este trabajo colaborativo llamado VISUAL BASIC encontraremos el


fundamento y el entendimiento de sus partes, funciones y aplicaciones de los
conceptos bsicos as como la de sus herramientas para el desarrollo de
programas computacionales, es un lenguaje de programacin grafico que permite
realizar trabajos de alta calidad con gran facilidad, su entorno grafico es una gran
ayudad para el programador, en esta unidad el estudiante conocer y aplicara el
manejo de los conceptos bsicos del entorno de programacin, como entrar a
trabajar, los modos de trabajo, sus herramientas bsicas de cuadros o cajas de
texto.

MANEJO DE BASES DE DATOS Y OPERACIONES EN VISUAL BASIC

PASOS PARA CONECTAR UNA BASES DE DATOS DE ACCES EN VISUAL


BASIC.

Para iniciar la conexin de la base de datos a visual tenemos


tener

un

controlador

componentes.

el

cual

que

se encuentra pestaa proyectos,

Luego nos aparece una ventana la cual nos va a permitir ingresar el


control que nos va a permitir ingresar la base de datos al
programa de visual Basic.

Este control se llama Microsoft ADO data control 6.0


(OLEDB).
Lo
seleccionamos
y
le
damos ACEPTAR.

Luego de que nos aparezca nuestro controlador en el formulario lo


seleccionamos
y
empezamos
por
configurar
la
propiedad
Conecctionstring.

Le damos clic en la propiedad Conecctionstring y nos aparece una


ventana la cual nos indica que empezaremos a usar una cadena de
conexin
y
en
el
botn
generar
le
damos
clic.

Aqu nos aparece una ventana con el nombre de vnculos de datos y


en la pestaa proveedor seleccionamos la opcin.
Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers.

Y le damos clic en siguiente.

En la pestaa conexin seleccionamos la opcin usar cadena de


conexin y le damos generar.

Nos aparece otra ventana con el nombre de seleccionar origen de


datos y en la pestaa origen de datos de archivo en el botn nuevo le
damos
clic.

En esta otra ventana con el nombre de crear nuevo origen de datos


seleccionamos un ordenador para el que desee establecer un origen de
datos, con el nombre de Microsoft Access driver (*.mdb, *.accdb) y le
damos clic en siguiente.

En la siguiente ventana en el botn examinar le damos clic y buscamos


nuestra base de datos.

Buscamos
nuestra
damos guardar.

base

de

datos,

la seleccionamos y le

En esta ltima ventana al darle clic en finalizar se creara


datos que acaba de configurar.

el

origen

de

Luego nos muestra una ventana con el nombre de configurar ODBC


Microsoft Access, y le damos clic en el botn seleccionar.

Aqu seleccionamos la base de datos le damos clic dos veces en el


botn aceptar.

Seleccionamos el nombre del DSN y le damos aceptar.

Luego seleccionamos el control adodc y en la propiedad recordsource en


tipos de comando seleccionamos 2-adCmdTable y tambin seleccionamos
la tabla y le damos clic en aceptar.

Seleccionamos

todos

los

TEXTBOX,

en

la propiedad DATA

SOURCE seleccionamos adodc 1.

Luego en cada TextBox en la propiedad DATAFIELD seleccionamos el


campo que aparecer en esa caja.

Aqu agregamos los command button que


eliminar informacin en nuestra base de datos.

nos permite ingresar y

Finalmente le damos doble clic en los botones ADICIONAR Y


ELIMINAR e introducimos los cdigos que aparecen en el pantallazo el
primero es para adicionar y el segundo para eliminar.

Y por ltimo aqu tenemos ya la base de datos conectada al


programa de visual funcionando.

CREAR BASE DE DATOS EN VISUAL

1. Crear formulario (Form1)


2. Clic botn derecho del mouse en WindowsAplication1 que est en el Solution
Explorer

3. clic agregar
4. Clic en Windows Form.
5. Clic en Local DataBase
6. Clic en Add
7. Clic en cancelar
8. Doble clic en: DataBase1.sdf

9. Se activa Database Explorer

10. Seleccionar tabla, clic en tabla


11. Clic botn derecho del mouse sobre tabla
12. Crate tabla
13. Muestra el espacio para crear la tabla

Name: nombre de la tabla.


Column Name: campos de la tabla.
Data Type: tipo de dato que se va almacenar.

Length: tamao del campo.


Alow Nulls, valores nulos, La nulabilidad de una columna determina si las filas de la
tabla pueden contener un valor nulo para la columna. Un valor nulo, o nulo, es diferente
de cero (0), en blanco, nulos o cadena de caracteres de longitud como "". NULL
significa que no se ha realizado ninguna entrada. La presencia de NULL normalmente
implica que el valor es desconocido o indefinido. [1].

Unique: nico exclusivo,


Primary Key: llave primaria, una tabla debe tener un campo que sirve para identificar
la forma principal de relacin de la tabla y su para su integracin. Una tabla slo puede
tener una clave primaria.

Crear los campos y ok.

14. Clic en data, mostrar (Show Data Sources)

Muestra

Clic en Add New Data Source muestra:

Clic en Next

Clic en Next

Clic en Next

En el Data Sources encuentra cada uno de los campos de la tabla,

Clic en finish

Seleccionar el tipo de objeto que se quiere trabajar en el formulario.

Seleccionarlo y luego dar clic sostenido hasta el formulario (Form1)

Con todos los campos.

MULTIMEDIA

MANEJO VIDEOS CON WINDOWS MEDIA PLAYER


Instalacin controles para manejo de video
Manejo de videos
Windows Media Player

Para activar este componente.


1. seleccione de la caja de herramientas
2. componentes
3. clic botn derecho del mouse sobre componentes
4. clic en Choose tems..
5. clic en la pestaa COM Components, parte superior de la ventana que mostro.
6. Seleccionar Windows Media Player, est casi al final.
7. Clic en OK.

1.1.2 Agregar Componente al formulario y cargar video


En la caja de herramientas en el apartado components se habilita Windows Media
Player, seleccionarlo y cargarlo o moverlo al formulario en donde se va a trabajar.
Se debe ajustar al formulario en el espacio a trabajar.

Programar en propiedades del formulario (form1)

Url: direccin origen del video y el nombre del archivo con su extensin

C:\Users\jaime rubiano\Videos\dios.wmv
Como se deja sobre el formulario tan pronto se carga este se activa el componente.

Para ocultar el control de video:


1. Clic botn derecho del Mouse sobre el complemento (donde sale el video)
2. Clic propiedades
3. Clic general
4. Seleccionar un Mode
Por defecto es full
Cambiarlo a None
Podra ser Mini o Invisible.
Oculta el panel de controles.
Agregar
Dos botones (Button)

Boton inicio
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()

End Sub
Botn detener
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button2.Click
AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()
End Sub

Ejecutar el programa y probar.

TRABAJAR CON WINDOWS MEDIA PLAYER

Para dejar el archivo directamente en la aplicacin se procede de la siguiente manera:

1. Una de las formas mueva con clic sostenido el archivo de video desde su origen
hasta el explorador de soluciones, Solution Explorer.

2.
Clic botn derecho del mouse sobre el nombre del archivo de video
Properties
Seleccionar

Seleccionar Copy always


3. En la propiedad URL de Windows Media Player en donde copio la direccin del
video deje solamente el nombre del video con su extensin. URL dios.wmv

Trabajar varios videos

Agregar dos RadioButton


Agregar el otro video y hacer los mismos pasos que para el anterior.

Programar lo Radio.
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button3.Click
If RadioButton1.Checked = True Then
AxWindowsMediaPlayer1.URL = "dios.wmv"
Else
RadioButton2.Checked = True
AxWindowsMediaPlayer1.URL = "naturaleza.wmv"
End If
End Sub

Si trabaja ms videos crear una carpeta en el explorador de soluciones (Explorer


solutions) y all guardarlas.
Clic botn derecho del Mouse sobre el nombre del proyecto
Clic en agregar

Clic en New Folder


Darle un nombre ejemplo videos

En la lnea de cdigo registrar la carpeta que los contiene.

If RadioButton1.Checked = True Then


AxWindowsMediaPlayer1.URL = "videos\dios.wmv"
Else
RadioButton2.Checked = True
AxWindowsMediaPlayer1.URL = "videos\naturaleza.wmv"
End If

MANEJO DE FUNCIONES CON EL MOUSE


Click y DblClick
El evento Click se activa cuando el usuario pulsa y suelta rpidamente uno de los
botones del ratn. Tambin puede activarse desde cdigo (sin tocar el ratn) variando
la propiedad Value de uno de los controles. En el caso de un formulario este evento se
activa cuando el usuario clica sobre una zona del formulario en la que no haya ningn
control o sobre un control que en ese momento est inhabilitado (propiedad Enabled =
False). En el caso de un control, el evento se activa cuando el usuario realiza una de
las siguientes operaciones:
Clicar sobre un control con el botn derecho o izquierdo del ratn. En el caso de un
botn de comando, de un botn de seleccin o de un botn de opcin, el evento
sucede solamente al clicar con el botn izquierdo.
Seleccionar un registro de alguno de los varios tipos listas desplegables que dispone
Visual Basic.
Pulsar la barra espaciadora cuando el foco est en un botn de comando, en un botn
de seleccin o en un botn de opcin.
Pulsar la tecla Return cuando en un formulario hay un botn que tiene su propiedad
Default = True.
Pulsar la tecla Esc cuando en un formulario hay un botn que tiene su propiedad Cancel
= True.
Pulsar una combinacin de teclas aceleradoras (Alt + otra tecla, como por ejemplo
cuando se despliega el men File de Word con Alt+F) definidas para activar un
determinado control de un formulario.
Tambin se puede activar el evento Click desde cdigo realizando una de las
siguientes operaciones:
Hacer que la propiedad Value de un botn de comando valga True.
Hacer que la propiedad Value de un botn de opcin valga True
Modificar la propiedad Value de un botn de seleccin.
El evento DblClick sucede al clicar dos veces seguidas sobre un control o formulario
con el botn izquierdo del ratn.
MouseDown, MouseUp y MouseMove
El evento MouseDown sucede cuando el usuario pulsa cualquiera de los botones del
ratn, mientras que el evento MouseUp sucede al soltar un botn que haba sido
ulsado. El evento MouseMove sucede al mover el ratn sobre un control o formulario.
Los eventos MouseUp y MouseDown tienen algunos argumentos que merecen ser
comentados. El argumento Button indica cul de los botones del ratn ha sido pulsado
o soltado, y el argumento Shift indica si adems alguna de las teclas alt, shift o ctrl est

tambin pulsada. La lista con todos los posibles valores de estos argumentos se
muestra en la Tabla:

Tabla. Valores de los argumentos de los eventos MouseUp y MouseDown


Con estos valores se aplica la aritmtica booleana, lo cual quiere decir que si se pulsan
simultneamente los botones izquierdo y derecho del ratn el argumento Button valdr
3 (1+2) y si se pulsan las tres teclas shift, ctrl y alt simultneamente el argumento
Shift valdr 7 (1+2+4).
DragOver y DragDrop
El evento DragOver sucede mientras se est arrastrando un objeto sobre un control.
Suele utilizarse para variar la forma del cursor que se mueve con el ratn dependiendo
de si el objeto sobre el que se encuentra el cursor en ese momento es vlido para
soltar o no. El evento DragDrop sucede al concluir una operacin de arrastrar y soltar.
El evento DragOver requiere de los argumentos que se muestran a continuacin:
Private Sub Text1_DragOver(Source As Control, _
X As Single, Y As Single, State As Integer)
...
End Sub

Los argumentos de este evento son Source que contiene el objeto que est siendo
arrastrado, X e Y que indican la posicin del objeto arrastrado dentro del sistema de
coordenadas del objeto sobre el que se est arrastrando y State (que es propio del
DragOver, pero no aparece en el DragDrop) que vale 0, 1 2 segn se est entrando,
saliendo o permaneciendo dentro del mismo objeto, respectivamente. Es importante
sealar que el evento DragOver es propio del objeto sobre el que se arrastra, no del
objeto que es arrastrado.

CONTROLES PARA VALIDAR DATOS


En el cuadro de herramientas de una aplicacin Web Asp.NET existe una ficha llamada
Validacion que contiene controles que sirven para validar informacin, es decir, que
los datos proporcionados en un control sean correctos de acuerdo a la informacin
solicitada. Como ejemplo de validacin puede ser dejar en blanco un campo obligatorio,
escribir una contrasea dos veces no coincidentes, teclear un valor en un rango no
especificado. Los tipos de controles de validacin son:
RequiredFieldValidator: Se utiliza para validar que en un campo de texto sea
obligatorio tener informacin y no se deje vaco.
RangeValidator: Se utiliza para validar que los datos de un control se encuentren
dentro de un rango de valores especificado. Se utiliza la propiedad ControlToValidate
para especificar el control que se va a validar. Las propiedades MinimumValue y
MaximumValue sirven para especificar los valores mnimo y mximo de un intervalo
determinado.
CompareValidator: Se utiliza para comparar el valor de un control con un valor
especificado en otro control o con un valor constante. El control CompareValidator
utiliza las siguientes propiedades para validar la comparacin: Operator,
ValueToCompare o ControlToCompare.
RegularExpressionValidator: Se utiliza para validar que lo escrito por un usuario sea
un valor definido por una expresin regular (direcciones de correo, nmeros de
telfonos, etc.).
CustomValidator: Se utiliza para validar que lo escrito por un usuario sea un valor que
previamente se ha definido por el usuario.
ValidationSummary: Se utiliza para resumir los mensajes de error de todos los
controles de validacin de una pgina Web.

CONCLUSIONES

En esta actividad se logr un reconocimiento general del entorno de visual


estudio, necesario antes de iniciar cualquier actividad en este programa.
Se hizo un reconocimiento de las estructuras bsicas de Visual Basic que se
usan en Programacin.
Se identificaron las principales herramientas que se pueden usar en desarrollo
de programas que se pueden realizar en visual studio.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Etiqueta html. (n.d.). Retrieved from http://www.acercadehtml.com/manualhtml/etiquetas-html.html


Gutirrez,
E.
G.
(2009a).
Formulario.
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HIPERVINCULO.
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484:etiquetas-html-basicas-imagenes-img-src-alt-width-height-deprecatedborder-align-rutas-cu00714b&catid=69:tutorial-basico-programador-web-htmldesde-cero&Itemid=192

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