Вы находитесь на странице: 1из 9

Caractersticas de la

web 1.0, 2.0, 3.0 y


4.0
Jueves, 13 de agosto de 2015

INTRODUCCIN:

La WWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el
concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Hoy da la
web, ha permitido un flujo de comunicacin global a una escala sin precedentes. Personas
separadas en el tiempo y el espacio, pueden usar la Web para intercambiar o desarrollar
pensamientos, experiencias emocionales, ideas polticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte,
fotografas, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor
esfuerzo, hacindolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Gracias a su
carcter virtual, la informacin en la Web puede ser buscada ms fcil y eficientemente que en
cualquier medio fsico, y mucho ms rpido. El alcance de la Red hoy da es difcil de cuantificar.
En total, segn las estimaciones de 2006, el nmero total de pginas Web, bien de acceso directo
mediarte URL, bien mediante el acceso a travs de enlace, es de ms de 600.000 millones; es
decir, 6 pginas por cada persona viva en el planeta.

LA WEB 1.0 (Internet bsica)

La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma ms bsica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rpido pero muy simple. Despus en los 90
surgi HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las pginas Web
sean ms agradables a la vista y puedan contener componentes como imgenes, formatos y colores.
Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina
(ningn comentario, respuesta,etc.). Estando la informacin totalmente limitada a lo que el
Webmaster pueda publicar.
Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones. Con ella, las
grandes empresas inauguraron su estrategia online. Crearon un sitio donde publicar informacin
corporativa, y desarrollaron planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con
los clientes.
Ventajas

Exposicin al mundo entero a travs del Internet.

El presentador de la informacin tiene total control y autoridad de lo publicado.

Desventajas

La comunicacin es pasiva.


No se permite retro alimentacin perdiendo la oportunidad de tener acceso a informacin
relevante.

No se conoce inmediatamente la reaccin del pblico en relacin a la informacin compartida.

LA WEB 2.0 (La red social/la de la colaboracin)

LA WEB 2.0 (La red social/la de la colaboracin) Se refiere a una segunda generacin de Web
basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los
blogs, los wikis o las folcsonomas, que fomentan la colaboracin y el intercambio gil de informacin
entre los usuarios, donde el esteticismo de las pginas pasa a transformarse en una matriz de
interaccin del usuario con la Red pudiendo l mismo incluir su propia informacin en el sistema,
creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de
encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Adems es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que
funcionan a travs del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboracin y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha
definido nuevos proyectos en Internet y est preocupndose por brindar mejores soluciones para el
usuario final. En general, cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios
interactivos en red dando al usuario el control de sus datos. As, podemos entender como 2.0 todas
aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser

modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido aadiendo, cambiando o borrando
informacin o asociando datos a la informacin existente.
Esta tecnologa ayuda a las empresas a ser ms competitivas y posicionarse en el mercado a travs
de varias vertientes. Adems de esta caracterstica, la web 2.0 posee enriquecimientos como los
blogs, que aportan un beneficio a las comunicaciones internas de la empresa y una comunicacin
permanente con el cliente con sus comentarios y aportaciones. Tambin es posible gracias a esta
tecnologa, crear wikis para definir un lenguaje bsico corporativo.
Ventajas:
1. Extrapolacin y sindicacin absoluta. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen sobre
Web, va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la informacin (principalmente gracias a
XML). Esto nos va a permitir:
1.1. Propagacin inmediata de contenido e informacin (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo
de la estructura en red.
1.2. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. Esta cuestin va a permitir que el
desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportacin de valor aadido, centrando los
recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo hecho por otros.
2.

Aplicaciones (software) como servicio y no como producto.

2.1. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnologa ms moderna, anulando las
barreras de entrada a competir en los mercados por esa va.
2.2. El pago se hace por servicio, lo que en pequeas empresas es una muy pequea cantidad en
relacin al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a travs de inversiones que las
sacaran del mercado.
2.3. Es un servicio externalizado, sin barreras de salida para el cambio, lo que permite una mayor
dinamicidad al no estar apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a las empresas
ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor aadido constantemente).
2.4. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de supervivencia
de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones ni cambios.
3. Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia. Es
decir, las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no
necesariamente en los PC): ordenadores, mviles, PDAs, TV digital,Esto va a permitir tener la
informacin en todo momento y desde cualquier terminal con conexin a Internet.
4. Cooperacin. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la
cooperacin entre los diferentes actores. Estos sistema permiten anular prcticamente los costes
para ello (incluido los costes de relaciones sociales), llegando incluso a la cooperacin entre actores
que no mantienen relacin. La estructura del sistema coordinar la relacin.
5. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo tambin en las desventajas), a
nivel de pymes la capacidad de seguridad y de proteccin de datos de servidores de empresas

profesionales ser siempre mucho mayor que la mantenida en servidores compartidos o en los
mismos ordenadores de gestin diaria. Prdidas de datos por fallos del sistema, virus, ataques,son
constantes en los ordenadores personales sin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y
siendo el coste de restauracin muy elevado para estas empresas.
Desventajas:
1.
La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturacin, etc. es uno de los
aspectos que ms se debaten, al estar almacenados en servidores ajenos. Centrndonos en las
necesidades de las pymes es probable que los datos estn en mejor recaudo de servidores de
empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho ms vulnerables a
ataques de virus, troyanos, espas, etc.
2.
La conexin a Internet. La dependencia del sistema a la conexin de Internet sigue siendo una
barrera a su adopcin. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son ms fiables y
mantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexin en la mitad
de una jornada laboral, lo que impedira el uso del sistema. No obstante, este problema debe
convertirse tan residual como la cada de la energa elctrica, que si bien ocurre, no es causa
suficiente como para no operar en base a ella.
LA WEB 3.0 (La red semntica)

Podemos identificar la Web semntica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia
fundamental entre ambas versiones de Web (2.0 y semntica) y es el tipo de participante y las
herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que escribe
artculos en su blog o colabora en un wiki. El requisito es que adems de publicar en HTML emita
parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta informacin como son los RSS,
ATOM, etc. mediante la utilizacin de lenguajes estndares como el XML. Con esta nueva
transformacin se permitir la actualizacin y el dinamismo perpetuo a travs de una interaccin
constructivista y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario. El trmino Web 3.0
es asociado por la prensa generalista al concepto de Web semntica que se est desarrollando bajo
la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que invent la Web a principios de los 90. Las caractersticas
que diferencian esta etapa de las anteriores se podran resumir en:

Transformacin de la estructura Web actual en la de Web semntica.

Utilizacin de Inteligencia Artificial en combinacin con la nueva estructura.

Prevalencia del usuario en la creacin, organizacin y rendimiento del contenido a travs de un


modelo de cooperacin globalizada.
La web 3.0 es La inteligencia humana y la de las mquinas combinadas. Informacin ms rica,
relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes ms potentes, redes neurales, algoritmos genticos,
la Web 3.0 pone el nfasis en el anlisis y la capacidad de procesamiento. Y en cmo generar nuevas
ideas a partir de la informacin producida por los usuarios. Quien invierta en eso y, en el nuevo
mundo transparente, concentre energa y medios en comunicarse y generar confianza desde la Web,
ser el dueo de las ventajas competitivas.
Se identifica al trmino de WEB 3.0 como la Web Semntica segn el creador de la World Wide
Web, Tim Berners-Lee.
Todava no se llega a comprender al 100% lo que significa la WEB 2.0 y cules son sus beneficios,
cuando ya se est hablando del trmino WEB 3.0 la que promete transformar nuestra experiencia
Web.
Algunas personas consideran que la WEB 3.0 ser una revolucin si es que se logra una
combinacin correcta en el contenido semntico dentro de las pginas web y el uso de lo que se ha
venido mencionando por mucho tiempo, la inteligencia artificial, la cual podr sacar el mejor jugo de
esta combinacin. Este esfuerzo de combinar dos poderosas herramientas para el beneficio de la
experiencia en Web
Ventajas de la web 3.0:

El cdigo es mucho ms sencillo de desarrollar y mantener.

Los buscadores encuentran informacin relevante ms fcilmente.

Es mucho ms sencillo hacer modificaciones al diseo o compartir informacin.

No se depende de un solo servicio para obtener informacin, sino que sta puede estar
distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
Desventajas de la web 3.0:

Hay que tener ms cuidado con la seguridad de la informacin del sitio.

LA WEB 4.0 (La red mvil)

Este trmino motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora algunos sealan que el
resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial + voz como vehculo de
intercomunicacin = web 4.0 (web total) es decir que una vez se establezca esta web semntica
(entre el ao 2010 y el 2020) ser el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el sistema operativo
establecido en la web cobre protagonismo, hacia una web ubicua cuyo objetivo primordial ser el de
unir las inteligencias, donde tanto las personas como las cosas se comunican entre s para generar
la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan, aprendan
y razones como lo hacemos las personas.
A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos se conectan en
cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en tiempo real.
Con ms "objetos" en la red, se suma un nuevo nivel de contenido generado por los usuarios, y con
l, otro nivel de anlisis. Por ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy ayuda al conductor a
mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitar el trmite de manejarlo.
RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red.
1.2. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones. Esta cuestin va a permitir que el
desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en la aportacin de valor aadido, centrando los
recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo hecho por otros.
2.

Aplicaciones (software) como servicio y no como producto.

2.1. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnologa ms moderna, anulando las
barreras de entrada a competir en los mercados por esa va.
2.2. El pago se hace por servicio, lo que en pequeas empresas es una muy pequea cantidad en
relacin al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a travs de inversiones que las
sacaran del mercado.
2.3. Es un servicio externalizado, sin barreras de salida para el cambio, lo que permite una mayor
dinamicidad al no estar apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a las empresas
ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor aadido constantemente).
2.4. Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de supervivencia
de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones ni cambios.

3. Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia. Es


decir, las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no
necesariamente en los PC): ordenadores, mviles, PDAs, TV digital,Esto va a permitir tener la
informacin en todo momento y desde cualquier terminal con conexin a Internet.
4. Cooperacin. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la
cooperacin entre los diferentes actores. Estos sistema permiten anular prcticamente los costes
para ello (incluido los costes de relaciones sociales), llegando incluso a la cooperacin entre actores
que no mantienen relacin. La estructura del sistema coordinar la relacin.
5. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo tambin en las desventajas), a
nivel de pymes la capacidad de seguridad y de proteccin de datos de servidores de empresas
profesionales ser siempre mucho mayor que la mantenida en servidores compartidos o en los
mismos ordenadores de gestin diaria. Prdidas de datos por fallos del sistema, virus, ataques,son
constantes en los ordenadores personales sin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y
siendo el coste de restauracin muy elevado para estas empresas.
Desventajas:
1.
La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturacin, etc. es uno de los
aspectos que ms se debaten, al estar almacenados en servidores ajenos. Centrndonos en las
necesidades de las pymes es probable que los datos estn en mejor recaudo de servidores de
empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son mucho ms vulnerables a
ataques de virus, troyanos, espas, etc.
2.
La conexin a Internet. La dependencia del sistema a la conexin de Internet sigue siendo una
barrera a su adopcin. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son ms fiables y
mantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexin en la mitad
de una jornada laboral, lo que impedira el uso del sistema. No obstante, este problema debe
convertirse tan residual como la cada de la energa elctrica, que si bien ocurre, no es causa
suficiente como para no operar en base a ella.

Вам также может понравиться