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BASES III CAMPEONATO DE FUTBOL SIETE Copa ANDA 2015 Del 30 de

Mayo al 04 de Julio Sede: Deporcentro Casuarinas / 1. DE LOS ENCUENTROS


1.1TOLERANCIA: Diez minutos. 1.2TIEMPO DE JUEGO: Cincuenta minutos
(50') en dos tiempos de veinticinco minutos (25') cada uno con un descanso
de cinco minutos (5'). 1.3La categora es LIBRE varones. 1.4La competencia
se realizara con SIETE JUGADORES en campo, se permite hasta 20 inscritos
en el torneo, 15 en lista el da del partido, fecha lmite de inscripcin el
15/05/2015, 13:00 pm, no habr prrroga. 1.5CAMBIOS: Los cambios son
ilimitados, se permite el reingreso, todos por el centro del campo con pelota
detenida, sale el jugador y recin ingresa el suplente. 1.6INICIO DEL
ENCUENTRO: Para dar inicio al encuentro los equipos deben contar en el
campo de juego con un mnimo de CINCO (5) jugadores correctamente
uniformados con indumentaria del campeonato. 1.7Si alguno de los equipos
no cumple con esta disposicin perder el encuentro por W.O. 1.8El W.O.
ser declarado por el rbitro del encuentro: El W.O. otorga: Al equipo
ganador: 3 puntos y un score de 5-0 Al equipo perdedor: menos 3 puntos y
un score de 0-5 1.9Cada participante deber presentarse al campo de juego
con un documento de identidad que tenga fotografa (FOTOCHECK / DNI /
BREVETE, ETC). 1.10 PUNTAJE: El puntaje que se asignar en los encuentros
ser: Partido regular: GANADOR: 03 puntos PERDEDOR: 00 puntos Partido
empatado: Ser definido mediante 3 shoot outs, si persiste se seguir
ejecutando hasta que se de la diferencia GANADOR: 02 puntos PERDEDOR:
01 puntos 2. INSCRIPCION 2.1Cada empresa nombrar un delegado y subdelegado para la reunin que se realizar el da Viernes 15 de mayo a las
12:00 m en la sede de ANDA, Av. Rivera Navarrete # 765, Of. 41, San Isidro,
donde presentarn su lista de buena fe con los integrantes de su equipo,
avalada por el Dpto. de RRHH de la empresa. 2.2El costo de inscripcin es
de S/. 3,000.00 (Tres mil y 00/100 Nuevos Soles) ms IGV , Fecha lmite de
pago 19/05/2015 Cuenta Bancaria ZSPORTS SAC: Cta.Cte Soles BCP: 1932068830-0-71 Interbancaria: 002-193-002068830071-12 Cuenta de
Detraccin ZSPORTS SAC / BN - 00029005214 2.3La inscripcin incluye la
entrega de 15 uniformes originales de la marca ADIDAS (camiseta, short y
medias), los cuales llevaran el logo de la empresa inscrita en la parte frontal
de las camisetas. La eleccin de los diseos se har por orden de
inscripcin, pueden visualizar modelos en http://www.thefutbolstore.pe 3.
SISTEMA DEL CAMPEONATO 3.1Son 20 empresas participantes que sern
agrupados en cinco series de cuatro equipos, jugaran todos contra todos en
esta primera etapa. Clasifican a la siguiente fase (cuartos de final) el primer
puesto y los mejores tres 2dos ubicados en la tabla de posiciones de cada
grupo. 3.2Para determinar, los equipos que disputaran la fase cuartos de
final (8), se realizar un sorteo dirigido, con la intencin de evitar se
enfrenten entre si equipos de un mismo grupo, el sorteo se realizar una
vez culminada la tercera fecha en el mismo lugar del evento. SEMIFINAL
SEMIFINAL 1 Clasificado I vs Clasificado II SEMIFINAL 2 Clasificado III vs
Clasificado IV Final Por 3er y 4to lugar Perdedor SEMIFINAL 1 vs Perdedor
SEMIFINAL 2 Por el ttulo Ganador SEMIFINAL 1 vs Ganador SEMIFINAL 2
3.3En estas fases se jugaran los partidos por eliminacin. En caso de

terminar empatados, se jugarn dos tiempos suplementarios de 5 minutos


cada uno. 3.4En caso de persistir el empate, se ejecutaran tres (3) tiros de
SHOOT OUTS por equipo. 3.5De persistir la igualdad se ejecutaran los tiros
de SHOOT OUTS necesarios hasta que se establezca la diferencia mnima
(un gol). Ejecutarn nicamente los jugadores que culminaron el partido 4.
CRITERIOS A APLICARSE PARA LA UBICACION DE LOS EQUIPOS EN LA TABLA
DE POSICIONES A IGUALDAD DE PUNTAJE ENTRE DOS o TRES EQUIPOS 4.1
Mayor cantidad de partidos ganados (Incluye los partidos definidos en
desempate) 4.2 Mayor cantidad de goles a favor (NO INCLUYE LOS
ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS) 4.3 Mayor diferencia de
goles (NO INCLUYE LOS ANOTADOS EN DEFINICION MEDIANTE SHOOT OUTS)
4.4 Menor nmero de tarjetas disciplinarias a la fecha (Considerando lo
siguiente: AMARILLA = 1 ROJA = 5 ) 4.5 Sorteo En el caso de un TRIPLE
EMPATE: (NO SE CONSIDERA EL RESULTADO DEL PARTIDO JUGADO CON EL
NO CLASIFICADO) 5. REGLAS DE JUEGO 5.1Los jugadores debern
presentarse al campo de juego correctamente uniformados; camiseta, short
y medias de futbol suministrados por la organizacin. No se permitir
participar del encuentro a un jugador que no cumpla esta disposicin.
5.2Reglamento de ftbol sin OFF SIDE 5.3Est permitido al entrenador o
capitn del equipo solicitar un pedido de tiempo de un (1) minuto por
perodo, reunido cada equipo en su rea, solo podrn ingresar al campo el
entrenador y masajista. 5.4El arquero deber permanecer en su lnea de
meta en los tiros libres y tiro penal. 5.5Si el arquero coge el baln con la
mano despus de un pase de pie un lateral efectuado por alguno de sus
compaeros ser sancionado con un tiro libre directo desde la esquina del
rea y acumular una falta. 5.6No habr barrera en los tiros libres, todos los
jugadores se ubican detrs del medio campo. 5.7Los cambios se realizaran
por el centro del campo, previo aviso al rbitro y/o mesa de control, sin
detencin del baln. 5.8Est permitido el uso de zapatos de ftbol con cocos
de jebe, es opcional el uso de canilleras (recomendable para evitar
lesiones). 5.9No est permitido el uso de zapatos de ftbol con toperoles de
aluminio. 5.10 Habr acumulacin de faltas, en caso un jugador acumule
cinco (5) faltas personales deber ser sustituido por un compaero, puede
jugar la siguiente fecha. 5.11 El equipo que acumule la 7ma y 8va falta, ser
sancionado con ejecuciones de SHOOT OUTS, siendo cualquiera del equipo
el ejecutor de la misma. 5.12 A partir de la 9na falta se ejecutarn tiros de
penal de rea, se borrarn las faltas en cada tiempo. 5.13 Est permitida la
carretilla o barrida, (sin foul). 5.14 Los tiros de esquina se ejecutaran con la
mano 5.15 TARJETA AMARILLA, sale el jugador 2 minutos, CRONOMETRADOS
CON LA PELOTA EN JUEGO, se reemplaza o reingresa al termin de los dos
minutos o al gol del equipo contrario. 5.16 TARJETA ROJA, expulsado del
partido, es reemplazado despus de cinco minutos, suspensin mnima de
una fecha. 5.17 En el saque de meta, el baln no podr llegar directamente
al rea rival. 5.18 Estando el baln en juego el arquero no podr dar bote al
baln, se cobrar una falta y tiro libre directo desde la esquina del rea.
5.19 El partido se dar por terminado si es que alguno de los equipos se
encuentra con cuatro (4) jugadores en campo de juego, si un jugador es

suspendido por la obtencin de una tarjeta amarilla, se considerar como si


estuviera en campo, ya que completara el mnimo exigido apenas les
conviertan un gol cumpla los dos minutos de suspensin. 6. PREMIOS
Primer Puesto: Trofeo, medallas y premios de los auspiciadores Segundo
Puesto: Trofeo y premios de los auspiciadores Tercer Puesto: Trofeo 7. DE
LAS SANCIONES 7.1La acumulacin de tres tarjetas amarillas son
sancionadas con la suspensin de una fecha. 7.2 No se eliminaran las
tarjetas amarillas acumuladas durante cada fase. 7.3 Tarjeta roja,
suspensin mnima de una fecha. Dependiendo de la gravedad de la falta la
Comisin Organizadora podr determinar una sancin mayor, pudiendo
llegar a la expulsin del campeonato. 7.4Las faltas contra los seores
rbitros (verbales o de hecho) sern consideradas agresin, la cual se
sancionara con la expulsin del campeonato. 7.5El equipo que no culmine el
partido, por no cumplir con el mnimo de jugadores (5) en el campo de
juego, perder automticamente el encuentro, otorgndole los tres puntos
al equipo rival y como mnimo un resultado de 5 a 0, si la diferencia fuese
mayor se aplicar esta ltima. 7.6ACUMULACION: La acumulacin de dos
tarjetas rojas origina la separacin del jugador por el resto del campeonato.
8. DISPOSICIONES FINALES 8.1 Es responsabilidad de cada empresa o
equipo las lesiones que pudiera sufrir cualquiera de sus jugadores. 8.2 Los
asuntos no tratados en estas bases tcnicas, sern resueltas por la
Comisin Organizadora. Comit Organizador