Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Una mesa redonda, es una forma de debate acadmico y poltico donde los participantes
estn de acuerdo en un tema especfico para discutir. A cada integrante se le da el mismo
derecho a participar, debido a la disposicin circular normalmente utilizado en las mesas
redondas, todos tienen el mismo derecho de opinar y or, por esa razn se considera libre.
Las mesas redondas son una caracterstica comn de los programas de entrevistas
polticas. Los programas de entrevistas como Washington Week y Meet the Press tienen
mesas de reporteros y comentaristas. La mayora de estos se realizan en torno a una
mesa, en un estudio, pero en ocasiones informan en una pantalla dividida, desde
ubicaciones remotas. Algunos programas deportivos, como Around the Horn en la ESPN,
emplean el formato de mesa redonda.
Estructura[editar]
La estructura de la mesa redonda est sujeta a reglas previamente determinadas por los
participantes y el moderador; sin embargo, de manera general, la mesa redonda consta de
cuatro fases: la presentacin e introduccin, el cuerpo de la discusin, la sesin de
preguntas, respuestas y la conclusin. La presentacin de la mesa redonda est a cargo
del moderador, quien introduce el tema as como presenta a cada uno de los participantes.
Por su parte, el cuerpo de la discusin est a cargo de los participantes, y es donde se
exponen los diferentes acercamientos previamente preparados sobre el tema elegido.
Cada participante interviene con un texto o exposicin oral preparada con anticipacin.
Estas intervenciones se dan de manera organizada y con el tiempo que administra el
moderador. Finalmente, la sesin de preguntas y respuestas, as como la conclusin,
cierran la mesa redonda, y su funcin es tanto aclarar dudas como resumir y relacionar lo
expuesto por cada uno de los participantes.
== Finalidad == Llegar a un acuerdo sobre el tema, y que cada quin opin sobre lo que
piensa del tema, y poder compartir diferencias
El propsito de una mesa redonda puede ser:
Beneficiar a la sociedad.
Vase tambin[editar]
DEFINICIN DE
MESA REDONDA
Una mesa es una pieza de mobiliario que tiene patas y que est
compuesta por tablas. Su finalidad es servir de apoyo para distintas cosas,
lo que permite que una persona escriba o coma sobre ella.
Mesa Redonda
Para otros usos de este trmino, vase Mesa redonda (reunin).
Las caballeros de la Mesa Redonda, ilustracin annima para el manuscrito Lanzarote-Grial, escrito
por Michel Gantelet en 1470.
En la leyenda del rey Arturo, la Mesa Redonda o Tabla Redonda era una mesa mstica
de Camelot alrededor de la cual el rey y sus caballeros se sentaban para discutir asuntos
cruciales para la seguridad del reino. En algunas versiones, el mago Merln tambin tena
un asiento.
La Mesa Redonda apareci por primera vez en el Roman de Brut de Robert Wace, si bien
la idea de Arturo rodendose con los mejores guerreros del mundo data de la Historia
Regum Britanni de Godofredo de Monmouth y en los textos
medievales galeses como Culhwch y Olwen y Trioedd Ynys Prydein. La historia ms
popular sobre el origen de la mesa aparece por primera vez en el Merlin de Robert de
Boron, que fue adoptada por romances en prosa posteriores. En ella, la mesa fue creada
por Merln como imitacin de la mesa del Grial de Jos de Arimatea, a su vez una imitacin
de la mesa de la ltima Cena. En obras como el ciclo de Lanzarote en prosa, el ciclo post
vulgata y La muerte de Arturo de Thomas Malory, la Mesa Redonda fue creada por el rey
de Inglaterra, Uther Pendragon, que fue a parar a manos de su vasallo Leodegrance tras
su muerte. Cuando Arturo sube al trono, recibe la mesa como un regalo cuando se casa
con la hija de Leodegrance, Ginebra.
No hay ningn lugar privilegiado en una mesa redonda, por lo que ninguna persona
sobresale del resto. As, los caballeros que se reunan a su alrededor eran todos iguales y
no haba ningn lder como los de tantas otras mesas medievales. Hay indicios de otras
disposiciones de asientos en crculo para evitar conflictos entre los antiguos grupos celtas.
Sin embargo, poda inferirse la importancia de cada sitio en funcin del nmero de
asientos que lo separaba del rey. Quiz en cada reunin el rey Arturo dejaba que sus
caballeros se sentaran aleatoriamente sin saber dnde se sentara l cada vez. El asiento
peligroso estaba reservado a caballeros de corazn puro.
Hay muchas estimaciones diferentes del nmero total de caballeros de la Mesa Redonda.
Si hubieran sido 25 caballeros, entonces el dimetro de la mesa tendra que haber sido de
unos 8 m, que es una separacin bastante grande para poder mantener una conversacin
educada. Si hubieran sido 100 caballeros, el dimetro habra subido a unos 30 m. Algunos
estudiosos de este antiguo tema dicen que la mesa estaba construida en segmentos y
tena un centro hueco. De esta forma se habra ahorrado mucho material en su fabricacin
y se habra facilitado el servir comida a los caballeros. Dado que no se conserva ningn
retrato de la Mesa Redonda de la poca en la que se dice que Arturo rein, todo el asunto
es pura especulacin.
ndice
[ocultar]
2Bibliografa
3Vase tambin
4Enlaces externos
Bibliografa[editar]
Vase tambin[editar]
Enlaces externos[editar]
Compartir
Tuitear
Qu es Mesa redonda:
orales para ofrecer sus puntos de vista sobre determinado tema, mientras que
el debate, como tal, consiste en presentar, en una dinmica expositiva oral, dos
posturas diferentes, confrontadas, sobre un mismo tema.
Vea tambin Debate.
Mesa redonda del rey Arturo
La Mesa Redonda
Se efecta cuando se desea conocer el punto de vista de distintas personas sobre un tema determinado.
En esta tcnica grupal se siguen una serie de pasos , que permiten el mejor desempeo de la misma ,
entre las cuales tenemos :
1.
Preparacion
a.
Se debe motivar y determinar con precisin el tema que se desea tratar en la mesa redonda
b.
Un miembro o dirigente del equipo puede encargarse de invitar a las personas que expondrn en
la mesa redonda.
c.
Preparar el local con afiches, carteleras, recortes de revistas o peridicos, relacionados con el
tema a discutir.
d.
Efectuar una reunin previa con el coordinador y los expositores para estudiar el desarrollo de la
mesa redonda, establecer el orden de exposicin, el tema y subtemas que serian interesante tratar.
1.
Desarrollo
c.
d.
e.
Comunica al auditorio que, una vez concluida las intervenciones de cada expositor, pueden
formular preguntas.
f.
1.
Los Expositores
2.
En esta cada expositor habla durante el tiempo estipulado, en la cual el coordinador avisara
prudentemente al expositor cuando su tiempo se prolongue. Al concluir las exposiciones de todos los
participantes, el coordinador hace un resumen de las ideas formuladas por cada expositor y destaca
las diferencias.
Luego los expositores pueden aclarar, ampliar, defender sus puntos de vistas, durante unos minutos,
despus el coordinador emite un resumen final y concluidas las intervenciones, el auditorio puede
formular sus preguntas a la mesa redonda , pero no se permitir discusin alguna.
3.
Sugerencias
En esta parte la mesa redonda no debe prolongarse mas de dos horas , en la cual establecern sus
sugerencias sobre el tema ya discutido , tambin en esta parte el coordinador debe ser imparcial
y objetivo en cada una de sus conclusiones.
Lluvia de ideas
Brainstorm redirige aqu. Para otras acepciones, vase Brainstorm (desambiguacin).
[ocultar]
1Pasos
3Vase tambin
4Referencias
5Enlaces externos
Pasos[editar]
El Innovaforum.com resumi las cuatro reglas bsicas:
Vase tambin[editar]
Grupo de trabajo
6-3-5 Brainwriting
Referencias[editar]
Lluvia de ideas
Es una tcnica en la que un grupo de personas en
conjunto crean ideas. Por lo general, suele ser ms
provechoso a que una persona piense por s sola.
Principales usos:
Para obtener una conclusin grupal en relacin a un
problema que involucra a todo el grupo.
Para motivar al grupo, tomando en cuenta la
participacin de todos, bajo reglas determinadas.
Es recomendable utilizar esta tcnica al iniciar una
sesin de trabajo.
Ventajas:
Se puede integrar a otras tcnicas como la clase
expositiva y grupos de discusin.
Cmo se aplica:
1. El profesor-facilitador selecciona un problema o
tema, definindolo de tal forma que todos lo
entiendan.
2. Solicita a los alumnos que expresen sus ideas por
turno, sugiriendo una idea por persona.
3. Las aportaciones deben anotarse en el pizarrn.
4. Si existiera alguna dificultad para que el grupo
proporcione ideas, el profesor facilitador debe
propiciarlas con preguntas claves como:
Qu?, Quin?, Dnde?, Cmo?, Cundo? Por
qu?
5. Una vez que se ha generado un buen nmero de
ideas, stas deben ser evaluadas una por una.
6. El docente debe priorizar las mejores ideas. Los
alumnos evalan la importancia de cada aportacin
de acuerdo a los comentarios del grupo, pero
tomando en cuenta el problema definido al inicio de
la sesin.
7. Si la tcnica se utiliza para solucionar un
problema es indispensable hacer un plan de accin
que pueda llevarse a cabo.
Sugerencias:
El docente debe explicar al grupo que no existen
ideas buenas o malas, sino que todas son
importantes.
No debe abusarse de esta tcnica ni utilizarse en
un lapso de tiempo extendido pues suele dispersar
la atencin de los alumnos.
Es muy importante llevar a cabo el plan de accin
trazado, de otra manera puede resultar muy
desmotivante para los alumnos.
Tcnicas de estudio
Este artculo o seccin sobre educacin necesita ser wikificado con un formato acorde
a las convenciones de estilo.
Por favor, edtalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso, puesto el 23 de junio de
2012.
Tambin puedes ayudar wikificando otros artculos.
1Descripcin
2.6Tarjetas didcticas
2.11Comprensin de textos
2.12Otras tcnicas
3Fuentes bibliogrficas
4Referencias
5Bibliografa
6Enlaces externos
Descripcin[editar]
Con el nombre de tcnicas de estudio, se identifican una serie de estrategias y
procedimientos de carcter cognitivo y metacognitivo vinculados al aprendizaje.
De este modo y bajo esta denominacin, se agrupan tcnicas directamente implicadas en
el propio proceso del estudio; tales como la planificacin de dicha actividad, el subrayado,
el resumen, la elaboracin de esquemas, etc; as como otras estrategias que tienen un
carcter ms complementario, como pueden ser la toma de apuntes o la realizacin
de trabajos escolares.
Todo ello, acompaado por una serie de estrategias metacognitivas (monitorizacin de la
ejecucin de la tarea) que en ellas estn presentes (de forma ms o menos consciente) en
todo este proceso del estudio: autocuestionamiento, uso de analogas, supervisin y
regulacin de la propia ejecucin, etc.
En cuanto a la enseanza de estas tcnicas, tanto
la psicologa del aprendizaje (particularmente la concepcin "constructivista" procedente
de la psicologa cognitiva), como la prctica educativa, coinciden en considerar
el modelado y el moldeado docente como las estrategias didcticas ms idneas a la hora
de promover un aprendizaje eficaz y profundo de dichas estrategias. las tcnicas de
estudio sirven para catalogar informacin para que se facilite tu rendimiento acadmico.
Recursos personales.
Inters.
Tiempo.
Lugar.
Materiales.
Adecuacin a la demanda.
Planificacin.
Regulacin.
Evaluacin.
Repaso.
Tarjetas didcticas[editar]
Las tarjetas didcticas o flash cards son apuntes visuales en tarjetas. Tienen numerosos
usos en la enseanza y el aprendizaje, pero pueden ser usadas tambin para revisin. Los
estudiantes frecuentemente elaboran sus propias flash cards, o tambin las ms
detalladas tarjetas indexadas - tarjetas diseadas para ser llenadas, que frecuentemente
tienen tamao A5, en las que se escriben resmenes cortos. Al ser discretas y separadas,
las tarjetas didcticas tienen la ventaja de que pueden ser reorganizadas por los
estudiantes, permite tambin tomar slo un grupo de stas para revisarlas, o escoger
aleatoriamente algunas para autoevaluacin.
con el fin de producir algo prctico y til. Tambin pueden ayudar a recordar la informacin
aprendida muy rpidamente, particularmente si el estudiante hizo el diagrama mientras
estudiaba la informacin. Las imgenes pueden ser transferidas a flash cards que son
herramientas de revisin de ltimo minuto muy efectivas, en vez de releer cualquier
material escrito.
El mtodo para memorizar con dibujos consiste en utilizar los propios dibujos para
representar de forma visual las ideas. Las imgenes creadas deben ser incorporadas
como imgenes mentales que han de guiar el recuerdo de los elementos que expresan.
La conversin de ideas en imgenes se realiza principalmente recurriendo a:
1. La representacin figurada (para ideas concretas): el corazn se representa
dibujndolo esquemticamente.
2. La relacin semntica (para ideas abstractas): defensa se puede representar con
un escudo.
3. La semejanza lingstica: tasa se representa dibujando una taza.
4. La relacin por asociacin libre o espontnea: Francia se puede representar
dibujando la Torre Eiffel.
Los dibujos se complementan en muchas ocasiones con signos y smbolos (de cualquier
procedencia) y texto; este ltimo para las ideas ms difciles de representar visualmente y
a menudo en forma de abreviaturas, abreviaciones, siglas y acrnimos.
No requiere dibujos muy elaborados, puede usarse con dibujos simples y esquemticos.
Los colores son parte muy importante de las representaciones visuales, usndose para:
1. Facilitar la representacin de la informacin cuando el color es uno de los datos
(por ejemplo, glbulos rojos o blancos).
2. Diferenciar temas y evitar confusiones (por ejemplo, clula animal con rojo y clula
vegetal con verde).
3. Dar mayor contraste a las imgenes facilitando el recuerdo.
Este mtodo puede aplicarse de manera parcial en combinacin con otras estrategias
como los mapas mentales o el mtodo de loci.
de
las tcnicas
de
estudio que
podemos
realizar
en
grupo.
Asimismo, Internet hace ms fcil que nunca este tipo de reuniones, eliminando las
barreras geogrficas. GoConqr ofrece la posibilidad de crear grupos para intercambiar
ideas y recursos online. Otra opcin es usar la funcin de mensajera de GoConqr para
comunicarnos con otros miembros del grupo en tiempo real.
Tcnica de Estudio 8: Reglas Mnemotcnicas
Las reglas mnemotcnicas son especialmente tiles a la hora de memorizar listas y
conjuntos. Las reglas nmemotcnicas funcionan bsicamente asociando conceptos que
tenemos que memorizar con otros que son ms familiares para nosotros. Hay muchas
maneras de realizar reglas mnemotcnicas y depende mucho de la persona. Un ejemplo
sera la palabra inventada FECTES para recordar los distintos tipos de desempleo
(Friccional, Estacional, Cclico, Tecnolgico, Estructural y Shock estructural).
Tcnica de Estudio 9: Organizar el Estudio
Una de las tcnicas de estudio ms efectivas pero que a menudo pasamos por alto
consiste simplemente en organizar nuestro estudio. Establecer un calendario de
estudio teniendo en cuenta nuestros objetivos y el tiempo que tenemos disponible es el
primer paso hacia el xito. GoConqr cuenta con una herramienta que te facilita crear tu
calendario de estudio de manera sencilla en pocos minutos.
Tcnicas de Estudio
El Mtodo de estudio
El mtodo de estudio
que utilicemos a la
hora de estudiar tiene
una importancia
decisiva ya que los
contenidos o materias
que vayamos a
estudiar por s solos
no provocan un
estudio eficaz
Organizacin y
planificacin
Es necesario disponer
de una planificacin
del estudio en la que
estn comprendidos
los contenidos de las
distintas asignaturas,
repartidos
convenientemente,
con arreglo a una
distribucin del
tiempo bien pensada.
Lectura
Lectura comprensiva
A la hora de
enfrentarnos a un
texto debemos dar
una serie de pasos
Pre-lectura o lectura
exploratoria: que
consiste en hacer una
primera lectura
rpida para
enterarnos de qu se
trata.
El subrayado
Qu es subrayar?
Por qu es
conveniente
subrayar?
Qu debemos
subrayar?
Cmo detectamos
las ideas ms
importantes para
subrayar?
Cmo se debe
subrayar?
El resumen
Tcnicas de Estudio
El esquema
Es la expresin
grfica del subrayado
Tcnicas para
que contiene de
forma sintetizada las desarrollar la memoria
ideas principales, las
ideas secundarias y
los detalles del texto. Si quieres potenciar tu
capacidad de
memorizar te
aconsejo ests atento
Reglas
a lo siguiente:
mnemotcnicas
Mejora la percepcin
defectuosa: intenta
que en el aprendizaje
Os presentamos
intervengan todos los
algunas tcnicas para sentidos consiguiendo
evitar que se olviden la mxima atencin y
las cosas aprendidas: concentracin.
Las reglas
mnemotcnicas.
Cmo preparar un
examen?
Cmo puedes
mejorar la
preparacin de los
exmenes?
Trabajar diariamente
para asegurarte de
que entiendes la
materia. Preguntar en
clase cuando sea
necesario.
Atencinconcentracin
La atencin es el
Realizar un trabajo
por escrito
Para la correcta
elaboracin de un
tema por escrito es
preciso dar los
siguientes pasos:
Seleccionar bien el
tema sobre el que se
desea trabajar.
Recopilar el material
necesario relacionado
con el tema: notas,
artculos, bibliografa,
material grfico....
Tcnicas de relajacin
Es muy aconsejable
necesidades, analizar en
que campos o temas
tenemos ms problemas,
cuales son las prioridades
inmediatas (exmenes, y
trabajos, presentaciones,
etc.), y a partir de ah
confeccionarnos un
horario de "trabajo"
diario. S, digo bien,
"trabajo" ya que debemos
concienciarnos que el
estudio, hasta llegar al
perodo laboral social, es
nuestro verdadero trabajo
y lo debemos ver, o por lo
menos intentar, como
algo inherente a nosotros
mismos que va a facilitar,
con toda seguridad,
nuestra posterior vida
laboral. Estudiamos para
nosotros, para nuestro
porvenir (mtetelo en la
cabeza), no para nuestros
padres.
Organzate antes de
empezar
La organizacin es uno de
los elementos
fundamentales a la hora
de empezar a estudiar o a
la hora de comenzar a
preparar un examen, una
oposicin, una prueba,
etc.
para alumnos
nerviosos y
preocupados. Se
recomienda practicar
cada da una o dos
sesiones de relajacin
de diez o quince
minutos
aproximadamente.