Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Satuan Pendidikan
Kelas/Semester
:I/1
Tema
: 1. Diriku
Sub Tema
Pembelajaran
:1
Alokasi Waktu
: 4 x 35 menit
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat,
membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang
mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR
Bahasa Indonesia
1.1 Menerima anugerah Tuhan Yang Maha Esa berupa bahasa Indonesia yang dikenal
sebagai
3.4 Mengenal teks cerita diri/personal tentang keluarga secara mandiri dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk
membantu penyajian
4.4 Menyampaikan teks cerita diri/personal tentang keluarga secara mandiri dalam
Bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah
untuk membantu penyajian
SBDP
3.1 Mengenal cara dan hasil karya seni ekspresi
4.1 Menggambar ekspresi dengan mengolah garis, warna dan bentuk berdasarkan hasil
pengamatan di lingkungan sekitar
PPKn
3.2 Mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah
dan di sekolah.
4.2 Melaksanakan tata tertib dan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di
rumah dan di sekolah.
PJOK
3.3 Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh
yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk
permainan sederhana dan atau permainan tradisional.
4.3 Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh
yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam berbagai bentuk
permainan sederhana.
C. INDIKATOR
Bahasa Indonesia
1. Mengidentifikasi cara cara memperkenalkan diri
2. Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama lengkap
3. Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama panggilan
4. Menyebutkan nama temannya
SBDP
1. Mengidentifikasikan cara menghias kartu nama
2. Memberi hiasan pada kartu nama
PKn
1. Mengidentifikasi aturan permainan di sekolah
2. Menjalankan peraturan pada permainan di sekolah
PJOK
1. Mengidentifikasi gerakan melempar bola sebagai gerak manipulatif
2. Melakukan gerakan melempar bola
3. Melakukan gerakan menangkap bola
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah mendengarkan penjelasan guru siswa dapat mengetahui aturan permainan
lempar bola dengan cermat.
2. Melalui permainan lempar bola siswa dapat melakukan gerakan melempar dan
menangkap bola dengan tepat.
3. Melalui permainan lempar bola siswa dapat memperkenalkan diri dan menyebutkan
nama temannya dengan percaya diri.
4. Setelah mendengar penjelasan guru siswa dapat membuat kreasi kartu nama dengan
rapih.
E. MATERI PEMBELAJARAN
1. Kalimat sederhana memperkenalkan diri
: Scientific
Model
Metode
: Permainan, penugasan
Langkah-langkah
Pendahuluan
Orientasi
Apersepsi
Motivasi
Acuan
Kegiatan
Inti
Mengamati
Menanya
Mencoba
Deskripsi Kegiatan
Alokasi
Waktu
Kegiatan
Langkah-langkah
Deskripsi Kegiatan
Alokasi
Waktu
Menalar
Mengkomunikasikan
Penentuan
Pertanyaan
Mendasar
Mendesain
perencanaan proyek
10 menit
10 menit
7 menit
20 menit
Kegiatan
Penutup
Langkah-langkah
Deskripsi Kegiatan
Alokasi
Waktu
Keterangan:
Kriteria penskoran
Penskoran:
Skor = (total penilaian : 12) x 100
Total
Total
Keterangan:
Kriteria penskoran
Penskoran:
Skor = (total penilaian : 12) x 100
2. Penilaian Hasil Belajar: Instrumen penilaian: tes tertulis (lembar kerja)
Indikator
Bahasa Indonesia
1. Mengidentifikasi cara cara
memperkenalkan diri
2. Memperkenalkan diri dengan
menyebutkan nama lengkap
3. Memperkenalkan diri dengan
menyebutkan nama panggilan
4. Menyebutkan nama temannya
SBDP
1. Mengidentifikasikan
cara
menghias kartu nama
2. Memberi hiasan pada kartu
nama
PKn
1. Mengidentifikasi
aturan
permainan di sekolah
2. Menjalankan peraturan pada
permainan di sekolah
PJOK
1. Mengidentifikasi
gerakan
melempar bola sebagai gerak
manipulative
2. Melakukan gerakan melempar
bola
3. Melakukan
gerakan
Soal
No.
Soal
1
Jawaban
pensil,
Indikator
Soal
Jawaban
menangkap bola
Keterangan:
Kategori skala penskoran
4: jika jawaban tepat dan benar
3: jika jawaban hampir benar dan hampir tepat
2: jika jawaban kurang benar dan kurang tepat
1: jika jawaban tidak benar dan tidak tepat (salah)
Teknik Pengelolahan Skor Hasil Belajar
No. Soal Skor yang Diperolah
Bobot Nilai
1
14
5,5 (mudah)
2
14
5,5 (mudah)
3
14
7 (sedang)
4
14
7 (sedang)
16
Skor yang diperoleh oleh siswa yaitu jumlah total skor 100
Total Skor
22
22
28
28
100
Mengetahui
Kepala Sekolah,
Purwakarta,
November 2016
Guru/Wali Kelas 1,
NIP.
____________________________
NIP. .......................................
No.
Soal